Black Desert – A felület leírása. A Fekete sivatag a FÁK-ban a Pearl Abyss közvetlen irányítása alá kerül Hogyan cseréljük ki a vezérlőpultot a fekete sivatagban

Fő interfész elemei:

  • a- kurzor;
  • b- céh, klán, vezetéknév (fióknév), karakter becenév;
  • c- tippek a kombinációkhoz;
  • 1 - szint, ügyességi pontok, energia (fáradtsági pontok), hozzájárulási pontok (hírnévpontok);
  • 2 - itt látható az ingatlanja (házak, állatok, hegyek stb.);
  • 3 - értesítések a tanulási képességekhez elérhető új ismeretekről, új tanulmányozott NPC-kről;
  • 4 - itt jelenik meg ez vagy az a dolog, aminek van Ebben a pillanatban kevés erő maradt. Amikor megjelenik az ikon, kattintson a "piros nyílra", amely megmutatja a legközelebbi kovácsot;
  • 5 - itt megjelenik egy értesítés a karakter kritikus súlyáról;
  • 6 - itt jelennek meg információk az időjárásról, a karakter aktuális helyéről, a játékidőről, a csatornáról és a szerverről;
  • 7 - minitérkép;
  • 8 - ha a készletedben van olyan dolog, amely tulajdonságait tekintve jobb, mint az, amelyik a karakteredre van öltözve, itt egy megfelelő értesítést fogsz látni, amely jelzi, hogy pillanatnyilag melyik tétel jobb;
  • 9 - küldetés ablak;
  • 10 - az első gomb - jelzi a jelenleg teljesíthető küldetések elérési útját (valószínűleg, ha a szint egyezik); a második gomb - megnyit egy ablakot az összes küldetés listájával;
  • 11 - Eredménydíj értesítés;
  • 12 - értesítés arról, hogy a "Fekete Szellem" küldetéseket küld a karakteredre;
  • 13 - a játék főmenüje;
  • 14 - PvP mód vezérlő ikon;
  • 15 - egészségügyi (HP), mana (MP) és energia (EP) panel;
  • 16 - ikon a "Black Spirit" buffjával;
  • 17 - egy panel, amelyen készségeket szerezhet;
  • 18 - chat ablak.

UI elemek mozgatása

A mozgó felületelemek módba való belépéshez meg kell nyomni az ESC-t, és a képernyőképen sárga kerettel bekarikázott gombra kell kattintani.


A következő "kép" lesz.

Az egyes elemek melletti "szem" felelős a láthatóságáért. Ha bekapcsolja egy elem láthatatlanságát, az átlátszóvá válik a navigációs felületen. Csak azokat az elemeket mozgathatja át, amelyek fehér színűek a felület mozgatási módjában.


Ebben az ablakban, amely az áthelyezési felülettel együtt jelenik meg, módosíthatja az elemek méretét. A bal gomb megnyomásával elmenti az összes változtatást; jobb gomb minden művelet visszavonását jelenti.

Érzelmek


Az ablak érzelmekkel való felhívásához meg kell nyomnia az "Enter" billentyűt, és a megjelenő panelen meg kell nyomnia az "S" betűvel ellátott gombot. Ezt vagy azt az érzelmet eljátszhatod, ha rákattintasz a jobb gombbal.


Makrókat készíthet a megfelelő parancsokkal vagy érzelmekkel. Ehhez nyissa meg a csevegés beviteli paneljét ("Enter" billentyű), és nyomja meg az "M" betűs gombot. A makrók az "Alt + Shift + szám" billentyűkombinációval használhatók.

Gyorsbillentyűk

Felület

  • ESC - főmenü
  • Ctrl - Az egérkurzor használata
  • F1 - Segítség
  • F2 – Termelési támogatás
  • F3 – Play Áruház
  • F4 - Megjelenés módosítása
  • P- Általános információ a karakterről
  • H - Tudáskönyv
  • I - Leltár
  • J - Színező dolgokat
  • K - Készségek
  • M - Világtérkép
  • L - Kezelés
  • G - Céh
  • B - Posta
  • N - Barátok
  • O - Quest ablak
  • / - Idézd meg a Fekete Szellemet
  • Enter - egy ablak, ahol üzenetet adhat meg a csevegésben

Kamera mód

  • Ctrl + U - Kamera mód be-/kikapcsolása
  • Ctrl + , ↓ - Kamera fókusz
  • Shift + , ↓ - A látómező (FOV) beállítása.
  • Shift + ←, → - Kamera döntése
  • Ctrl + Shift + , ↓ - Színszűrő alkalmazása (nem működik)*
  • Ctrl + Shift + ←, → - Filmzaj alkalmazása (nem működik)*

* Az útmutató írásakor nem működik.

Általános intézkedések

  • Ctrl + jobb egérgomb - karakter mozgatása
  • W + Shift (kétszer bal egérgomb) - Gyorsítás
  • W + Space – Mássz át a kerítésen
  • T - Auto Run
  • Jelölés a térképen + T - Auto-útvonal (jelölést kell beállítani a térképen (M gomb + jobb gomb az úticélon), majd nyomja meg a T)
  • Space - Ugrás
  • Szóköz + Q – Feltérképezés
  • K - Térdelj / ülj a korlát szélére
  • R - Interakció
  • Tab (vagy bal egérgomb) - váltson harci módba
  • R vagy S – Dőljön egy halomra vagy üljön a bútorra

verekedés

  • Tab – A harci mód aktiválása
  • W, A, S, D - A karakter mozgása
  • Shift - Futás
  • V - Váltás Black Spirit módra
  • F - Strike (osztálytól függően)
  • Jobb egérgomb – másodlagos támadás
  • Z - a "Shake Wave" képessége
  • X - "Calm Wave" képesség

Ebben a cikkben megadjuk részletes útmutató ilyen helyen Fekete sivatag mint a kereskedési csomópontok. Hogyan lehet megkeresni, bekötni, szintet léptetni, munkásokat alkalmazni – erről és még sok másról az alábbiakban lesz szó.

A csomópontok fogalma a Fekete-sivatagban

A Fekete-sivatagban a csomópontok a térképen egymáshoz és legalább az egyik városhoz kapcsolódó speciális pontok. Ezek kereskedelmi és szállítási csomópontok, amelyek megszervezéséhez befolyási pontokat kell befektetni - számukra erőforrásokat kap (a gyűjtést a dolgozók végzik).

A csomópontok a játék legelejétől nem lesznek elérhetők. Ahhoz, hogy megtalálja őket, körül kell néznie a helyszínen, és kommunikálnia kell más karakterekkel, nevezetesen azokkal, akik ezt vagy azt a csomópontot kezelik. A térképen az ilyen objektumok teljesen más jelölőkkel jelölhetők. A világtérkép bal felső sarkában láthatja azon csomópontok listáját, amelyeket sikerült megnyitnia. A csomópontok különböző típusokra vannak osztva. Például az első kategória neve "Szokásos csomópontok", és olyan egyszerű pontokat tartalmaz, amelyek nem tartalmaznak további bónuszokat. A városok, amelyeket nem szabad összetéveszteni a falvakkal, automatikusan kapcsolódnak egymáshoz, és csomópontoknak is nevezik őket. Használatuk nem igényel befektetést, míg a többi befolyási pont megnyitása szükséges. A világtérkép csomópontok menüjében egy keresést fog látni, amellyel név szerint találhat más objektumokat.

Mikor töltsek befolyási pontokat a Fekete-sivatag csomópontjaira?

Nincs értelme befolyási pontokat csomópontok megszerzésére költeni mindaddig, amíg el nem éred az első városod, Velia. Hiszen az utak szervezéséhez legalább az egyik városban szükség van egy csomópontra! Amikor Veliában vagy, vess egy pillantást a karaktered menüjére, és nézd meg, hány befolyási pontod van jelenleg. Kínálatukat a térkép bal felső sarkában láthatja. Mire például Veliában jártam, 12 befolyási pontom volt a 48-ból, de az Ön esetében ez lehet kevesebb vagy több.

Csak speciális küldetések teljesítése esetén szerezhet befolyáspontokat. Szükségesek lesznek a csomópontok vagy házak kezeléséhez. Általánosságban elmondható, hogy minden olyan betétet, amelyben forrásokat vagy pénzt kap. A felhalmozott befolyási pontokat nem veszítheti el. Az a tény, hogy miután befektette őket bármelyik házba, egy idő után teljes egészében felveheti.

Az első csomópont, amely Velia közelében található, a várostól délre néz, Bartelia farmján. Lehetővé teszi, hogy a dolgozók betakarítsák a burgonyát. A játék elején elvileg ez az egyik legjobb forrás, amellyel csökkentheti a sörgyártás költségeit. A sör értékes tárgy, ami ahhoz szükséges, hogy visszahozza a munkásokat, akik belefáradtak a gyűjtésbe.

Példa csomópontra a Fekete sivatagban

Hogyan lehet aktiválni egy csomópontot a Black Desertben

Kattintson egy csomópont ikonjára a térképen - bármelyik -, és látni fogja a területet, amelyet lefed. A bal felső sarokban a csomópont aktiválásához szükséges hatáspontok száma látható. Ezenkívül megtudhatja, hogy beszélnie kell egy karakterrel, aki a kiválasztott csomópont menedzsere. Az aktiváláshoz nyissa meg a világtérképet, és kattintson az RMB csomópontra. Így automatikusan a menedzserhez kerül. Használja az automatikus futtatást, vagy kövesse az útvonalat manuálisan.

Miután megérkezett a kívánt ponthoz, kattintson az R billentyűre, és a párbeszédablakban válassza a "Csomópontkezelés" lehetőséget. És újra megjelenik a térkép, ahol a „Invest in a node” funkciót használhatjuk. A szükséges befolyási pontok száma is itt lesz feltüntetve. Minden - a csomópont aktiválva van. Most vagy egy nappal, egy hónappal, egy évvel később deaktiválhatja a csomópontot, és eltüntetheti a benne fektetett hatáspontokat. Többféleképpen is kikapcsolhatja – cseveghet a menedzserrel, vagy bárhonnan megnyithatja a világtérképet. Ha egy teljes útvonalat épített ki, akkor egy bizonyos csomópont letiltásához deaktiválnia kell a szélsőséges pontokat. Ha újra szeretné aktiválni a letiltott csomópontot, akkor a távoli végrehajtás nem fog működni - ismét beszélnie kell a menedzserrel.

Hogyan emeljünk szintet és kapcsoljunk össze csomópontokat a Fekete sivatagban

A játék bármely csomópontját szintre emelheti, amihez energiát kell költenie. A csomópont maximális szintje 10. Ezt minden esetben meg kell értenie új szint több energiát kell fizetnie. Minél magasabb a csomópont szintje, annál értékesebb lesz a hatásterületén lévő szörnyek legördülő zsákmánya. Ha növeli az erőforrások kinyerésére szánt csomópont szintjét, akkor megnő azon hasznos anyagok mennyisége, amelyeket a dolgozók egy futással összegyűjthetnek.

A városokat és falvakat is frissítheti. Ha ezt alaposan megcsinálják (nem 1-3 szinten), akkor a kereskedőknek értékes áruk lesznek alacsony áron. A tőzsdén is jelentős nyereséghez lehet jutni stb.

A csomópontok nem működnek egymástól külön - össze kell kapcsolnia őket, és ami a legfontosabb, csatlakoztassa őket az egyik városhoz. Ezenkívül mindezeket az eljárásokat a város közelében található csomópontból kell elvégezni. Ezután csatlakoztassa a következő csomópontot az előzőhöz stb. Ha a csomópontok nem a város közelében helyezkednek el (vagyis nem tudja őket csatlakoztatni hozzá), akkor a világtérképen keresztül használhatja a legközelebbi csomópontok keresési funkcióját. Megmutatja azokat a helyeket, ahol a szomszédos területek vezetői tartózkodnak, még akkor is, ha még nem volt ideje megnyitni őket. Ez sokkal könnyebbé teszi a térkép felfedezését.


Csomópontok a Fekete sivatagban - típusok és cél

Kereskedelmi útvonal Velia és Olivia között

A kereskedelmi és szállítási csomópontok összekapcsolásának példájaként két várost - Veliát és Oliviát - összekötő csomópontokból álló útvonalakat adjuk meg. Először aktiválnia kell a csomópontot a tengerparti barlangban, amely Velia bal oldalán található, ha megnézi a világtérképet. Ha nem találkozik a csomópontkezelővel, nyissa meg a térképet, és kattintson jobb gombbal az ikonjára. A csomópontok láncolata, amelyet össze kell kötnie, a következő: Velia, tengerparti barlang, part menti sziklák, a Balenos folyó torkolata, farkasdomb, Casto farm, Olivia.

Nem kell befolyáspontokat költenie Olivia és Velia csomópontjainak szintre emeléséhez, mivel városokról beszélünk. Lehetőség van egy másik, alternatív útvonal megépítésére is, a Loggia tanyán található csomópontok segítségével, a démonok barlangjában, a nyugati táborban, a nyugati kapunál.

Vegye figyelembe, hogy a nyugati őrtábor csomóponti képe hasonló a városokéhoz, ugyanakkor ez a csomópont nem város. A hatékonyság növelése érdekében energiát kell fektetni bele.

Melyek a csomópontok fő előnyei a Fekete-sivatagban?

Ha sikerül a csomópontokat a megfelelő sorrendben aktiválni, összekapcsolva őket egymással és a városokkal, akkor nagyszerű lehetőség nyílik arra, hogy alacsonyabb áron kereskedjen, erőforrásokat nyerjen ki munkások segítségével stb. Bármely csomópont használatával árukat vásárolhat a városokban található eladóktól. A nem kívánt tárgyakat is eladhatod! Minél hosszabb a távolság az egyik csomóponttól a másikig, annál több pénzt fog keresni - a dolgok eladásakor a távolságért bónuszról beszélünk. Ne feledje, hogy minden eladás előtt ajánlatos megvizsgálni a piaci árakat, és megérteni, hol a legjobb az árut eladni.

Minél több játékos használja ugyanazt az útvonalat és ugyanazokat a termékeket, mint te, annál alacsonyabbak lesznek a költségek. A kereskedésből származó nyereség növelése érdekében jobb több nem szabványos csomóponti láncot létrehozni. Ne felejtse el, hogy bizonyos pontokon a menedzser kereskedő is lehet.

Hogyan kell munkásokat felvenni

Ha felhasználta a fenti információkat, akkor a Bartali farmon található első csomópont a rendelkezésére álljon. Most már csatlakoztathatja a legközelebbi városhoz, és felveheti az első munkást. Ezzel elkezd burgonyát kapni, és sört tud készíteni. A felvételhez meg kell találnia egy művezető karaktert. Veliában az elöljárót Santo Manzinak hívják. Ha más városokban szeretne elöljárókat keresni, használja az NPC kereső funkciót a minitérkép mellett, és a megjelenő ablakban válassza ki a „munkások” képet.

Kattintson a "Munkásbérlés" parancsra egy véletlenszerű karakter megtekintéséhez, amelyet 5 energia elköltésével használhat fel. Bárki lehet – óriás, ember, goblin. A legtöbb esetben egy munkás standard statisztikával rendelkezik, de kis szerencsével találkozhat egy szakemberrel, szakértővel és mesteremberrel. Ha nem tetszik a munkás, akit a játék kínált neked, további 5 egységnyi energiáért újra szerencsét próbálhatsz.

Ezen túlmenően ahhoz, hogy új munkavállalót alkalmazhasson, rendelkeznie kell egy szabad lakóhellyel. A kezdetektől fogva minden városban csak egy ilyen hely lesz elérhető. Ahhoz, hogy többet szerezzen, házat kell vásárolnia. De ez még nem minden, mert még mindig szüksége lesz ezüstre. Egy szabványos paraméterekkel dolgozó munkás 2500-3000 ezüstbe fog kerülni, ezért nem érdemes energiát költeni a felvételére, amíg nem ellenőrzi, hogy elegendő-e ez az erőforrás és van-e szabad hely.

A dolgozókat más játékosoktól is meg lehet vásárolni. Eladhatja őket és szakembereit a „Munkás aukció” funkció segítségével. Ne felejtse el, hogy munkavállalók vásárlásakor mindegyikük már egy adott városhoz van rendelve. Ezért ügyeljen arra, hogy ne vásároljon munkavállalót olyan városban, amelyre nincs szüksége.

NÁL NÉL Fekete sivatag csomóig nevezett munkásokat küldhet mesteri ranggal és bármilyen speciális képességgel. Felvételükhöz 500 hírnévpontot kell összegyűjtenie, és körülbelül 15 000 ezüstöt kell elköltenie. Ezeket az erőforrásokat át kell adnia egy bizonyos karakternek, aki valahol a fővárosban található. A térképen az ilyen NPC-ket „élelmiszerkocsi”-ként jelölik.

Ha megpróbálsz sok időt tölteni a játékban, akkor a legjobb lehetőség olyan goblinok felvétele lesz, akik nagyon gyorsan dolgoznak, és ugyanolyan sebességgel fogyasztják az állóképességüket. Folyamatosan ellenőrizni kell őket. Ezért sok időt kell a játékban töltenie. Ha kevés időt tölt a játékban, akkor óriásokra lesz szüksége. Nagy az állóképességük, de lassan fognak dolgozni. Amint érti, az emberek átlagos paraméterekkel rendelkeznek a goblinok és az óriások között. De van egy jellemző - nagyobb a szerencséjük, így ők lesznek a legjobb megoldás, ha olyan munkát végez, amelynél jobb eredményt érhet el. Ilyen például a fegyverek vagy páncélok gyártása.

Ma Chimera-Syberünk megmutatja:

Interfész elemek.
- Mozgó felület elemek.
- Érzelmek.
- Gyorsbillentyűk.

Interfész elemek

Fő interfész elemei:

a - kurzor;

b - céh, klán, vezetéknév (fióknév), karakter becenév;

c - tippek a kombinációkhoz;

1 - szint, képességpontok, energia (fáradtsági pontok), hozzájárulási pontok (hírnévpontok);

2 - itt látható az Ön ingatlanja (házak, állatok, hegyek stb.);

3 - értesítések új ismeretekről, új tanulmányozott NPC-kről, amelyek elérhetőek a tanulási képességekhez;

4 - itt jelenik meg ez vagy az a dolog, aminek jelenleg kevés a tartóssága. Amikor megjelenik az ikon, kattintson a "piros nyílra", amely megmutatja a legközelebbi kovácsot;

5 - itt megjelenik egy értesítés a karakter kritikus súlyáról;

6 - itt jelennek meg információk az időjárásról, a karakter aktuális helyéről, a játékidőről, a csatornáról és a szerverről;

7 - mini-térkép;

8 - ha a készletedben van olyan dolog, amely tulajdonságait tekintve jobb, mint a karakteredre öltöztetett, akkor itt egy megfelelő értesítést fogsz látni, amely jelzi, hogy pillanatnyilag melyik tétel a jobb;

9 - küldetésablak;

10 - az első gomb - jelzi a jelenleg teljesíthető küldetések elérési útját (valószínűleg, ha a szint egyezik); a második gomb - megnyit egy ablakot az összes küldetés listájával;

11 - eredménydíj értesítés;

12 - értesítés arról, hogy a "Fekete Szellem" küldetéseket küld a karakteredre;

13 - a játék főmenüje;

14 - PvP mód vezérlő ikon;

15 - egészségügyi (HP), mana (MP) és energia (EP) panel;

16 - ikon a "Black Spirit" buffjával;

17 - egy panel, amelyen készségeket szerezhet;

18 - chat ablak.

UI elemek mozgatása

A mozgó felületelemek módba való belépéshez meg kell nyomni az ESC-t, és a képernyőképen sárga kerettel bekarikázott gombra kell kattintani.


A következő "kép" lesz.


Az egyes elemek melletti "szem" felelős a láthatóságáért. Ha bekapcsolja egy elem láthatatlanságát, az átlátszóvá válik a navigációs felületen. Csak azokat az elemeket mozgathatja át, amelyek fehér színűek a felület mozgatási módjában.

Ebben az ablakban, amely az áthelyezési felülettel együtt jelenik meg, módosíthatja az elemek méretét. A bal gomb megnyomásával elmenti az összes változtatást; a jobb gomb minden művelet törlését jelenti.


Az ablak érzelmekkel való felhívásához meg kell nyomnia az "Enter" billentyűt, és a megjelenő panelen meg kell nyomnia az "S" betűvel ellátott gombot. Ezt vagy azt az érzelmet eljátszhatod, ha rákattintasz a jobb gombbal.


Makrókat készíthet a megfelelő parancsokkal vagy érzelmekkel. Ehhez nyissa meg a csevegés beviteli paneljét ("Enter" billentyű), és nyomja meg az "M" betűs gombot. A makrók az "Alt + Shift + szám" billentyűkombinációval használhatók.

Gyorsbillentyűk

Felület

ESC - főmenü

Ctrl - Az egérkurzor használata

F1 - Segítség

F2 – Termelési támogatás

F3 – Play Áruház

F4 - Megjelenés módosítása

P - Általános információk a karakterről

H - Tudáskönyv

I - Leltár

J - Színező dolgokat

K - Készségek

M - Világtérkép

L - Kezelés

G - Céh

N - Barátok

O - Quest ablak

/ - Idézd meg a Fekete Szellemet

Enter - egy ablak, ahol üzenetet adhat meg a csevegésben

Kamera mód

Ctrl + U - Kamera mód be-/kikapcsolása

Ctrl + , - Kamera fókusz

Shift + , - A látómező (FOV) beállítása.

Shift + , - Kamera döntése

Ctrl + Shift + , - Színszűrő alkalmazása (nem működik)*

Ctrl + Shift + , - Filmzaj alkalmazása (nem működik)*

* Az útmutató írásakor nem működik.

Általános intézkedések

Ctrl + jobb egérgomb - karakter mozgatása

W + Shift (kétszer bal egérgomb) - Gyorsítás

W + Space – Mássz át a kerítésen

T - Auto Run

Jelölés a térképen + T - Auto-útvonal (jelölést kell beállítani a térképen (M gomb + jobb gomb az úticélon), majd nyomja meg a T)

Space - Ugrás

Szóköz + Q – Feltérképezés

K - Térdelj / ülj a korlát szélére

R - Interakció

Tab (vagy bal egérgomb) - váltson harci módba

R vagy S – Dőljön egy halomra vagy üljön a bútorra

verekedés

Tab – A harci mód aktiválása

W, A, S, D - A karakter mozgása

V - Váltás Black Spirit módra

F - Strike (osztálytól függően)

Jobb egérgomb – másodlagos támadás

Z - a "Shake Wave" képessége

X - "Calm Wave" képesség

Bérelt munkásokra – vagy rabszolgákra – abszolút minden játékosnak szüksége van a Black Desertben. Sok hasznos munkát végeznek, amelyet a játékos maga nem tud elvégezni - a dolgozók nagy mennyiségben nyerik ki az erőforrásokat, árukat és felszereléseket hoznak létre. Ezért bármit is tesz, mindig szüksége lesz legalább néhány dolgozó kézre.

Hogyan vásároljunk rabszolgát a Fekete sivatagban

Először is lakhatást kell biztosítanunk a dolgozóknak – vásároljunk Baraki városában. A munkásoknak vásárolt ház egy ágy ikonnal jelenik meg a várostérképen. Ezenkívül minden nagyobb városban mindig van egy hely egy munkás számára – nem kell házat vásárolnia neki.

Tehát, miután lakást vásárolt a rabszolgák számára, menjen a zsoldos kereskedőhöz. Helyét a térképen csákány ikon jelöli. Vásárolhatsz tőle "új" rabszolgákat, és más játékosok rabszolgáit, akiket eladásra bocsátanak (Munkás aukció gomb). Minden egyes „új” dolgozó felvételéhez 5 interakciós pontra lesz szüksége. Az NPC-n kattintson a Munkavállalók bérbeadása gombra, erősítse meg az interakciós pontok elköltését, és felkínálnak egy dolgozót - megjelenik egy ablak a képével és jellemzőivel, valamint az árával. Megjelenés nem különösebben érdekel a dolgozó, de a többi fontos számunkra.

1. A munka sebessége.

2. Mozgási sebesség. A dolgozónak továbbra is gyalog kell eljutnia a munkahelyére.

3. Szerencse – befolyásolja annak esélyét, hogy a munkás egy további ritka erőforrást hozzon a betakarításkor.

4. Max. munkapontok állománya. Visszaállított érték.

5. Készségek. Kezdetben a munkás egy véletlenszerű képességet kap, miután felvették, majd megnyílik, ahogy szintre lép.

6. Bérbeadási költség, egyszeri díj.

7. Vigye magával a pénzét.

8. A pénzed raktáron van.

9. A másik dolgozó kiválasztására szolgáló gomb (ha nem tetszik a javasolt dolgozó a statisztika és az ár szempontjából), további 5 interakciós pontot fogyaszt.

10. Gomb munkás felvételéhez.

A munkás ára a minőségétől és típusától függ, amelyből csak három van - egy óriás, egy goblin és egy ember. Az óriásnak van a legtöbb munkapontja, a goblinnak a leggyorsabb a feladatok elvégzése, az embernek pedig átlagos statisztikája és a legnagyobb szerencséje van. A munkások minősége is különbözik - vannak zöld, kék, sárga és piros rabszolgák. Ne felejtse el bejelölni azt a jelölőnégyzetet, ahonnan a bérbeadásra szánt pénzt felveszi, a raktárból vagy a karakter zsebéből. Ezenkívül van egy speciális munkavállalói kategória - névleges. Ezeket csak bizonyos módon lehet megszerezni – a játékban vannak olyan NPC-k, amelyek munkásnak tűnnek, de beszélhet velük, és növelheti a hírnevét. Miután a hírnevüket 500-ra növelték, üzletet nyitnak, ahol szerződést vásárolhat egy munkás számára egy bizonyos városban. A szerződés megvásárlása után az NPC hírneve csökken. A megvásárolt szerződés felhasználható, és egy munkás névvel és további szakképzettséggel jelenik meg a városban. Ezen kívül jó tulajdonságokkal rendelkeznek. Minden ilyen munkás kezdetben egy adott városhoz kötődik, és ott jelenik meg, amelyikben ez szerepel a szerződésében.

A megnevezett dolgozók további készségei:

A troll leszármazottja - 30% esély arra, hogy 1/2/3 energiát állítson vissza egy küldetés teljesítése után

Hihetetlen szerencse – 100%-os esély egyfajta anyag visszaküldésére a gyártás után (TBA)

A dolgozó minden elvégzett feladathoz tapasztalatot szerez, és elérheti a 30 szintet. Ahogy feljebb lép, nőnek a tulajdonságai, és minden 5. szinten 1 passzív készségre tesz szert. A készségek különbözőek - a munka sebessége, a mozgás, a szerencse, az erőforrások megtakarítása stb. Egyes készségeknek több fokozata van (csökkenő sorrendben) - A, B, C. Egy rabszolga rendelkezhet ugyanazzal a képességgel, különböző fokozatokkal. Egyes képességek nagyobb eséllyel jelennek meg, mások kevésbé. Munkatársaid 10 szinten próbálhatják meg frissíteni készségeiket, pl. a zöld munkást kék munkássá lehet képezni, és így tovább. Sikeres betanításkor a dolgozó 1. szintre kerül, és elveszíti az összes képességét, amivel rendelkezett, csak egy véletlenszerű marad (de nem feltétlenül azokból, amelyek voltak). Emellett növeli a max. munkapontok állománya. Vagyis minden dolgozó háromszor próbálkozhat a sikeres vizsgával (mert a maximális szint 30) minden minőségi szinten. Ha a slave zöld volt, majd kékre frissítették, akkor 3 próbálkozása van az újbóli frissítésre. Ha mindhárom alkalommal nem volt szerencséje, akkor kirúghatja, vagy megpróbálhatja eladni.

Az összes rabszolgájával kapcsolatos információ megtekinthető, ha a képernyő bal felső sarkában lévő csákány képére kattint. Megjelenik egy ablak az összes dolgozó listájával, amely megmutatja, hogy az egyes dolgozók milyen munkát végeznek vagy nem csinálnak semmit, mennyi idő van hátra az aktuális művelet befejezéséig, és hányszor fogja megismételni azt. Ugyanez az ablak hívható elő a világtérkép megnyitásával és a képernyő jobb alsó sarkában található csákány ikonra kattintva. Ha először megnyit egy várost a világtérképen, majd a munkások listáját, akkor ebben az ablakban csak az ebben a városban vásárolt rabszolgák jelennek meg. Több részletes információk a rabszolgákról láthatsz, ha a listában a munkás sora fölé viszed az egérmutatót. A rabszolga portréján lévő sárga skála a tapasztalat szintjét mutatja. A jobb oldalon a jelenlegi jellemzői láthatók.

Minden dolgozóval szemben számos gomb található – pihenés, ismétlés, tesztelés és képességváltás. A Pihenés gomb lehetővé teszi a rabszolga etetését és a munkapontjainak visszaállítását, az Ismétlés elküldi a dolgozónak ugyanazt a feladatot és ugyanannyiszor, mint korábban, a Teszt elindítja a munkás minőségének javítására irányuló kísérletet (ez eltart 1 nap, egyszerre csak egy dolgozó teheti meg a tesztet). A 30-as munkavállalói szinten egyszer áll rendelkezésre készségváltás, míg a felső szinten további 50%-os tapasztalattal kell rendelkeznie. Egyszerre több dolgozót is etethet, újraküldhet vagy elbocsáthat – ehhez a bal oldalon ki kell pipálnia a szükséges dolgozókat, és a lista alján a megfelelő gombra kell kattintania.

Hogyan küldjünk rabszolgát dolgozni a Fekete-sivatagba

Ahhoz, hogy egy dolgozót erőforrások kibontására küldjön, rendelkeznie kell egy nyitott ponttal ugyanezzel az erőforrással (a hatáspontokhoz). Ha arra a pontra kattint, ahová a dolgozót küldi, megnyílik egy ablak. Itt választhatja ki, hogy melyik dolgozót küldje el, és hány sétáló legyen egy sorban (módosítás gomb). Nem tud munkást küldeni, ha nem a város raktárában van szabad hely. Minden feladatra 1 munkapontot költ a dolgozó. Visszaállíthatja őket egy rabszolga etetésével (lásd lent).

Miután elküldi a rabszolgát a gyűjteménybe, azonnal megjelenik egy ablak a munka előrehaladásával kapcsolatos információkkal: hányszor van még hátra a feladat elvégzéséhez, mennyi idő van hátra az aktuális művelet befejezéséig (időben és százalékos kifejezések). A sárga skála vizuálisan is mutatja a feladat teljesítési fokát. Van egy Job Cancel gomb is (piros gomb). Ha rákattint a feladat törlésére, a dolgozó továbbra is befejezi a feladatot, de már nem megy tovább a pontra, ha több járót is megadtak.

Hasonlóképpen a munkásokat a termelésbe küldik különféle tárgyakat a város házaiban. Ha azonban egy dolgozót több cikk elkészítésére küld, mint ahány szabad hely van a raktárban, akkor azokat a raktár zárt nyílásaiba helyezi. Az ilyen cellákból szabadon felvehetők a dolgok.

Az erőforrások bányászatánál egy dolgozó további ritka erőforrást hozhat (ha ez lehetséges ezen a csomóponton), az esély a munkás szerencsejellemzőitől függ. Minden ponton különféle extrákat bányásznak le. anyagokat. Azok. ugyanazon érc kitermelésének két pontján. az erőforrások változhatnak. A zöldségek\gyümölcsök\mézes csomópontok nem tartalmaznak kiegészítőket. erőforrások.

Bármilyen befejezett munkához a rabszolga egyet vagy többet is hozhat, amit különféle jutalmakra cserélhet a veliai Santo Manzitól.

Hogyan etetjük a rabszolgákat a Fekete-sivatagban

A dolgozók visszaszerezhetik a munkapontokat, ha táplálékkal látják el őket. Megvásárolhatod az aukciós házban, vagy magad is megfőzheted a Sim otthonában lévő főzőasztal segítségével. Csak három etetési lehetőség van - (2 pontot visszaállít), (5 pont), (5 pont), (5 pont) és (7 pont).

Sör= x1 + x2 + x6 + x5

Zabpehely= x3 + x3 + x9 + x2

Sajtos pite= x3 + x3 +

A Black Desert FÁK-beli lokalizációját a GameNet kezeli. A Black Desert csak az indítóprogram telepítése után tölthető le. El is indul játék kliens. A Black Desert a játék könyvtárából is elindítható a megfelelő parancsikon segítségével, azonban ebben az esetben a felhasználó nem jogosult, mivel a program nem tudja meghatározni, hogy melyik szerverhez csatlakozzon.
Érdemes megjegyezni, hogy az indító használatának engedélyezése során a felhasználó az orosz szerveren fog játszani - F2P vagy Premium, a hozzáférési jogok megszerzésétől függően. Ahhoz, hogy más régiók szerverein játsszon, VPN-t és más „tamburával táncolni” kell. Kalóz Fekete szerverek A közelmúltban megjelent Desert alapvetően megköveteli a saját indítóprogram telepítését.

Indító problémák

A Black Desert frissítést általában szerdánként hajtják végre, moszkvai idő szerint 8 és 12 között. A játék jelenleg nem elérhető. Egy normál, kisebb hibákat javító patch esetén a frissítés mérete 200-tól 500 MB-ig "súlyoz". Ha olyan jelentős frissítést telepít, amely például újat vagy területeket ad hozzá, a frissítés több gigabájtot is igénybe vehet. A legtöbb felhasználónak általában nincs problémája a frissítések letöltésével.
Kivételt képeznek bizonyos szolgáltatók előfizetői, amelyek ADSL technológiával biztosítanak internet-hozzáférést.

Néha egy frissítés letöltésekor az indító „elveszíti” a hálózatot, és csak a modem vagy a router újraindítása segít. Hasonló probléma figyelhető meg az uTorrent program új verzióinak használatakor. Ebben az esetben letöltheti a frissítést ezzel a programmal vagy bármely más torrent klienssel. Javasoljuk, hogy az uTorrent régebbi verzióit használja – nem újabb, mint 2.0. A szükséges torrent fájl a játék könyvtárában található (BlackDesert\live), és a neve 30000000000.torrent. Mert helyes működés A letöltendő játékoknak ugyanabban a könyvtárban kell szerepelniük.

Előfordulhat, hogy a frissítés után, és néha teljesen érthetetlen okokból a játékkliens nem indul el, hibát adva. A probléma megoldásához ellenőriznie kell a játékfájlokat az indító segítségével. Ehhez a Black Desert részben kattintson a "beállítások" gombra, és a megjelenő ablakban válassza a "Visszaállítás" lehetőséget. Az indító ellenőrzi a játékkliens összes fájlját, és visszaállítja a hiányzó fájlokat, ha azok sérültek. Általános szabály, hogy ezután a játék megfelelően indul.

Kék képernyő

Ismert probléma – összeomlás operációs rendszer a BSOD-ban. Ez a Windows összes olyan verzióján megfigyelhető, amely támogatja a játék elindítását - 7, 8 vagy 10. A probléma a módosított operációs rendszer fájljaival kapcsolatos biztonsági ütközés következménye. Egyszerűen fogalmazva, a Windows legtöbb kalóz buildje, amely nem igényel feltörést a telepítés után, kék képernyőbe ütközik indítsa el a Blacket Sivatag. A probléma megoldásához ajánlatos az operációs rendszer „tiszta” verzióját telepíteni, amely letölthető a Microsoft webhelyéről, valamint az ismert torrentkövetőkről. Az operációs rendszer ezen verziója általában 30 napos próbaidőszakkal rendelkezik. Ha nem akar fizetni a licencért, a hitelesítés feltörhető - például egy speciális aktivátor segítségével. Azt is szem előtt kell tartani, hogy a játék "héten" futtatásához Service Pack 1 szükséges.

Utazás késések nélkül

Bár a Fekete-sivatag világa hatalmas és zökkenőmentes, véletlen hozzáférésű memória csak egy jelentéktelen részét tartalmazza - azt a helyet, ahol a karakter lakik. Amikor a térkép ilyen „darabjai” között váltunk, késések figyelhetők meg - a hős lefagy, és nem mozdul, miközben a játékvilág tartalma betöltődik. Gyalogosan vagy tömegesen utazva nincs probléma, de gyakran előfordul, ha gyorsul, aktivált gyorsítás mellett haladunk.

A letöltési idő a számítógép beállításaitól függ: a merevlemezen tárolt nagy fájlokat a videokártya dolgozza fel. Az ilyen késleltetés elkerülése érdekében ajánlott SSD-meghajtót és erős videokártyát használni. Kérjük, vegye figyelembe, hogy a minimálisnak megfelelő grafikus gyorsítók használatakor rendszerkövetelmények(GTX 650 / GTX 550 Ti / Radeon HD 7770 / Radeon HD 6770), lesznek késések. Arra is fel kell készülni, hogy még minimális beállítások grafika ilyen videokártyák használatakor az FPS ritkán lesz több 30-nál. Segít a játék optimalizálási módban történő futtatásában, de a kép sok kívánnivalót hagy maga után.
Ami a játékosok nagy tömegei által okozott lemaradást illeti - például ostrom alatt, raidfőnökök megjelenése vagy nagyobb városok, akkor még a legerősebb számítógép használata sem segít megszüntetni őket. A problémák ebben az esetben a szerver oldalon vannak, így már csak várni kell a megfelelő javításra.

Játékkliens beállításai

A játék sok beállítást tartalmaz, amelyekkel a kezdők gyakran nehezen tudnak megbirkózni. A megfelelő beállítások segítenek eltávolítani az alapértelmezés szerint jelen lévő felesleges elemeket, így kényelmesebbé válik a játék. A beállítások ikonját az Esc gomb megnyomásával a játék főmenüjének hívásával találhatja meg. Külön említést érdemelnek a következő pontok:

Felület

Lehetővé teszi a "felesleges" ablakok megjelenítésének letiltását - például a billentyűleütés-jelzőt, amely alapértelmezés szerint aktiválva van. Ahogy az alábbi képen is látható, csak azok az elemek jelennek meg, amelyeken a szem képét tartalmazó gomb megnyomva van.

Teljesítmény-kamera

Az All Effects csúszka szabályozza a kamera rázkódását. Ha nem tetszik ez az effekt, állítsa a paramétert 0-ra.

Teljesítmény-NPC

Más emberek háziállatait bámulni néha érdekes, de megjelenítésük számítógépes erőforrásokat fogyaszt. A megfelelő jelölőnégyzet bejelölésével letilthatja mind a mások, mind a saját kedvenceinek megjelenítését. Hasonlóképpen elrejtheti saját és mások munkásait.

Videó kontraszt

A beállítás módosítása éjszaka segít, amikor zseblámpa nélkül nem lát semmit, különösen magas grafikai beállítások mellett. Elegendő ezt a paramétert -20-ra állítani, hogy tökéletesen megkülönböztessük a játékvilág elemeit.

Értesítések – Általános

Lehet, hogy nem érdekel, hogy melyik játékos buffolt sikeresen felszerelést és melyiket, vagy melyik céh üzent háborút a másiknak. Az ilyen üzenetek rendszeresen felbukkannak, ami végül bosszantóvá válik. Az érdektelen pillanatokat kikapcsolhatja a beállítások megfelelő jelölőnégyzeteinek törlésével.
Interfészek-UI. Lehetővé teszi az alapértelmezett vezérlőgomb műveletek felülbírálását.

Természetesen sokkal több beállítás található a játékban. A fent említett elemek azonban segítenek eltávolítani minden felesleges, bosszantó kezdőt már az elején, és elrontják a benyomást a kaland elején.