Rózsaszín irányzék cs 1.6-ban. Az irányzék kiválasztása és beállítása a számlálóban. Módosítsa a szálkeresztet a játékkliensben

Időpont: 2014.09.1

Szinte mindenki, aki elgondolkodik a megfelelő játék a Counter-Strike 1.6-ban a szálkereszt méretének megválasztásával szembesülnek. Először is a látvány mérete függ a szokástól, és csak azután a monitortól. Hiszen valószínűleg valakinek kényelmes kis irányzékkal játszani, akinek pedig nagy, ez csak szokás. Ebben a cikkben megpróbáljuk elmondani, hogy a professzionális CS 1.6 szcéna játékosai pontosan hogyan választják meg a látvány méretet, ugyanazok, akik a legtöbb világszínvonalú versenyen és bajnokságon vesznek részt.

Először is meg kell értenie, miért van szüksége hatókörre a Counter-Strike 1.6-ban. És szükség van rá ahhoz, hogy helyesen célozzuk meg az ellenség testének sebezhető részét, és a látványt aktívan használják jó választás textúra koordinátákat, hogy a lehető leghatékonyabban szórja szét a gránátokat. Ez alapján érthető, hogy a Contra 1.6-ban a szkóp az egyik legfontosabb technikai tényező a játékban, ezért érdemes a lehető legkomolyabban venni a szkóp méretének megválasztását.

A kényelmes célzás fontos tényezője az irányzék méretének dinamikus változása felvétel közben.

Alapértelmezés szerint a Counter-Strike 1.6-ban a "cl_dynamiccrosshair" paraméter "1"-re van állítva, vagyis a szálkereszt méretének dinamikus változása felvétel közben.

De ez a funkció a legtöbb játékos számára csak zavarja a kényelmes lövöldözést, ahogy az összegyűjtött statisztikák is mutatják, a profi játékosok mindössze 20 százaléka használ dinamikus szálkereszt átméretezést, a maradék 80 százalék pedig letiltja ezt a funkciót a „cl_dynamiccrosshair” paraméter „0”-ra állításával.

A professzionális játékosok azért kapcsolják ki a dinamikus átméretezést a beállításokban, mert nehéz közepes és hosszú távolságra célozni, mivel a hosszú célzás nagyban növeli annak esélyét, hogy először meghaljanak. Annak érdekében, hogy az ellenségre célzott és pontos tüzet lehessen hajtani a bekapcsolt irányzék dinamikus átméretezésének funkciójával, néhány másodpercet kell várni a tüzelés előtt, ezt úgy kell megtenni, hogy az irányzék mérete a szokásos méretű legyen, I. remélem nem szükséges megjegyezni, hogy néhány másodperc extra célzás negatívan befolyásolhatja a kör kimenetelét. A dinamikus szálkereszt átméretezés hiányosságai miatt a legtöbb profi letiltja ezt a funkciót, mert enélkül sokkal gyorsabban, kényelmesebben, és ami a legfontosabb: hatékonyabban lehet célozni.

Különféle irányzékok a CS 1.6-hoz

Amint a gyakorlat azt mutatja, a profi játékosok 40 százaléka használ nagy „szálkeresztet” - (Nagy), és ez annak ellenére, hogy a profik inkább a Deagle-t választják kiegészítő fegyverként. Nagyméretű irányzék aktiválásához a "cl_crosshair_size" paramétert "large" értékre kell állítani, azaz a konzolba be kell írni a "cl_crosshair_size large" értéket.

A második helyen a népszerűség szempontjából a kicsi - (Kicsi) áll. A statisztikák azt mutatják, hogy a hivatásos játékosok 35 százaléka használ kis hatótávolságot. Egy kis irányzék aktiválásához a "cl_crosshair_size" paraméteren meg kell jelölni a "small" értéket, azaz a konzolba be kell írni a "cl_crosshair_size small" értéket.

Nos, a harmadik legnépszerűbb látvány, a medium (Medium), a profi játékosok 25 százaléka használja. Közepes irányzékot alkalmazhat a „medium” paraméter „cl_crosshair_size” értékre állításával, vagy egyszerűen írja be a „cl_crosshair_size medium” parancsot a konzolba.

Statisztikai adatok alapján elmondható, hogy a kis- és nagyméretű látnivalók gyakorlatilag egy szinten vannak a népszerűségben egymással, ami az átlagos látnivalóról nem mondható el. De lehetetlen vitatkozni és bebizonyítani, hogy a három irányzék közül bármelyik jobb vagy rosszabb, mert mindenki olyan irányzékot választ, amellyel kényelmes és kényelmes játszani.

Biztosan szeretné látni, hogyan néznek ki bizonyos távcsövek harcban és különböző távolságokon. Ezért, különösen az Ön számára, készítettünk egy képernyőképet, mindhárom látnivalóval kis távolságban és egy nagy távolságban. Ezeket a képeket azért készítettük el, hogy nagyjából tájékozódhass a célzásban, és ismerd az egyik vagy másik irányzékkal való célzás néhány jellemzőjét. Megpróbálhatja letölteni a cs 1.6-os buildet és utána, ha elolvassa ezt a felülvizsgálatot, kezdje el beállítani a szálkeresztet az ügyfélben.

Végül mindhárom látnivaló bekerült Ellencsapás Az 1.6-nak megvannak a maga jellemző előnyei és hátrányai. De ne feledje, a hatókör méretétől függetlenül a siker a fordulóban és pontos lövés, csak az Ön személyes képességeitől és a játékban helyesen beállított árfolyamoktól függ. Nos, a távcső mérete csak egy kis "kozmetikai" funkció, ami egy kicsit megkönnyíti a célzást. A távcső méretének kiválasztásakor figyelembe kell venni a monitor méretét, valamint a képernyő felbontását a játékban , így a szkóp nem foglalja el a képernyő nagy részét. Ugyanis ha a látvány a monitor jelentős részét elfoglalja, azonnal romlik a látásélesség, és persze sokkal nehezebb lesz a sebezhető helyekre célozni. Ne feledje, hogy abszolút bármilyen méretű irányzékhoz alkalmazkodhat, de kívánatos, hogy az irányzék állandó méretét válasszon. kezdeti szakaszban képességfejlesztés a játékban. Mert ha állandóan ugyanazzal a távcső mérettel játszottál, majd hirtelen lecserélted, akkor sokáig fogsz kellemetlenül érezni, de szerencsére csak addig fogod érezni, amíg meg nem szokod az új távcsőméretet.

Ebben a cikkben bemutatjuk, hogyan állíthatod be az irányzékot cs 1.6-ban közvetlenül a játékban, a beállításokban vagy a konzolon keresztül. A beállítás valójában meglehetősen egyszerű, és még a kezdőknek sem okoz nehézséget, ezért ne féljünk azonnal, hogy ez nehézségeket vagy problémákat okozhat a játékban. Akkor gyerünk!

Látvány beállítása a menüben a cs 1.6-ban

A célzó beállításához a Counter-Strike 1.6-ban a menün keresztül, magának a játékkliensnek kell lennie, vagy le kell töltenie a cs 1.6-ot az internetről, majd lépjen be a játékba, és válassza ki az „Opciók” lehetőséget a kezdőképernyő bal alsó sarkában. . Ezután megjelenik a "Hálózati mód / Többjátékos (Multiplayer)" fül. Az ablak jobb oldalán találhatók a szálkereszt beállításai - itt állíthatja be a célkereszt kívánt színét, méretét: kicsi, közepes vagy nagy. Itt is be- vagy kikapcsolhatja a látvány átlátszóságát. Miután befejezte a konfigurációt, kattintson az "OK" gombra lent az ablakban.

Hogyan lehet elérni, hogy a cs 1.6-ban ne táguljon ki a célkereszt?

A szálkereszt kiterjesztése a cs 1.6-ban a dinamizmus függvénye. A játékban alapértelmezés szerint engedélyezve van. Ha nem elégedett azzal, hogy a játékban a látvány folyamatosan tágul és szűkül ugráskor, guggoláskor és egyéb helyzetekben, akkor kikapcsolhatja a dinamizmust. Ez a következő paranccsal történik:

cl_dynamiccrosshair 0- tiltsa le az irányzék dinamizmusát a cs 1.6-ban

cl_dynamiccrosshair 1- az irányzék dinamizmusának bekapcsolása cs 1.6

Hogyan lehet megváltoztatni a szálkereszt színét a cs 1.6-ban?

Ahogy fentebb is írtuk, a menün keresztül a beállításokban beállíthatjuk az irányzék színét, de ha nem vagyunk megelégedve a standard színkészlettel, akkor RGB formátumban beállíthatjuk saját színünket, amire szükségünk van. Például készíthet fehér irányzékot cs 1.6-ban vagy feketében vagy bármilyen más nem szabványos színben. A szálkereszt színe a konzolban a következő paranccsal állítható be: cl_crosshair_color.

cl_crosshair_color 255 255 255 - fehér szálkereszt cs 1.6-hoz
cl_crosshair_color 0 0 0 - fekete szálkereszt cs 1.6-hoz
cl_crosshair_color 0 255 0 - lime szín
cl_crosshair_color 255 192 203 - rózsaszín szálkereszt cs 1.6-hoz
cl_crosshair_color 105 105 105 - sötétszürke szálkereszt cs 1.6-hoz
cl_crosshair_color 148 0 211 - lila szálkereszt cs 1.6-hoz

A cs 1.6-os irányzékhoz nagyon sok színválaszték van, az RGB színtáblázatot magad is bekeresheted a google-ban és kiválaszthatod a kívántat. Ezen túlmenően, ha átlátszóvá szeretné tenni a látványt a konzolon keresztül, vagy fordítva, akkor a parancs segít cl_crosshair_translucent 0/1.

Valószínűleg mindenki, aki az 1.6-os számlálóval játszott, észrevette, hogy a hatótáv nagy, és a forgatás idején még jobban eltér. Emiatt nem tudod pontosan eltalálni az ellenséget, majd meghalni, cserbenhagyva az egész csapatot. Ebben a cikkben elmondjuk hogyan készítsünk kis szálkeresztet cs 1.6-ban véglegesen vagy ideiglenesen.

Telepítse a játék másik verzióját

Az egyik hatékony megoldás egy másik cs 1.6 letöltése lenne, ahol már kicsi a célkereszt. Általános szabály, hogy egyes verziókban olyan folt van telepítve, amely kicsinyíti a szálkeresztet. Azt tanácsolom, hogy keressen letöltési linkeket a fórumon ehhez a játékhoz.

A konzolon keresztül

Ha nem akarsz újabb Counter-Strike-ot letölteni, akkor a konzolt (~) kell használnod. Ehhez indítsa el a játékot, és lépjen bármelyik szerverre. Miután csatlakozott a játékhoz, kapcsolja be a konzolt és írja be a cl_lw 1 kódot, majd nyomja meg az OK gombot és zárja be a panelt. Ezután el kell ültetni a karaktert, és a gomb elengedése nélkül meg kell nyomni a konzolt a cl_lw 0 kód beírásával (beülhet például egy ablakba is a kastélytérképen). Ezen parancsok bevitele következtében az irányzék kicsi lesz, de ezt a műveletet minden alkalommal el kell végeznie, amikor beírja a cs.

Egy másik módszer a konzol használatával

Kapcsolja be a játékot, és nyissa meg a lehetőségeket. A videóbeállításokban módosítsa a felbontást 620x480-ra. Ezután nyissa meg a konzolt, és írja be a cl_dynamiccrosshair 0 kódot. Ezután visszaállíthatja a bővítmény beállításait. Az egyik szerverre belépve a látvány kicsi lesz.

Következtetés

Mostantól tudod hogyan készítsünk kis szálkeresztet a cs 1.6-ban örökké vagy egy játék. Azt tanácsolom, hogy emlékezzen az összes parancsra, hogy legközelebb néhány másodpercen belül beírhassa őket. És tudd, hogy minden lövöldözés végeredménye egy apró látványtól függ, mert ezzel el lehet jutni arra a helyre, ahová céloztál, különösen a fejre.

Hogyan lehet kisebbíteni a szálkeresztet a CS 1.6-hoz

A céltávcső méretének megváltoztatásához csak egy konzolparancsra van szükség, amelyet kifejezetten a fegyver távcső méretének megváltoztatására terveztek. A következőképpen regisztrálhat egy kis látványt a konzolon:
Futtassa a CS 1.6-ot, és nyissa meg a konzolt (ezt megteheti az orosz "Ё" betűvel, az angol billentyűzetkiosztásban ez is "~"). Ezután meg kell adnunk a konzolparancsok listáját szigorú sorrendben (egyenként).
cl_lw 1
cl_lc 1
cl_dynamiccrosshair 1
+kacsa
cl_lw 0
cl_lc 0
-kacsa
Így kell kinézniük, ahogy a képernyőn látjuk:

Kicsinyítés – példa

Mi történjen az alapértelmezett Counter-Strike 1.6 pisztoly szabványos irányzékának példáján? Az M-16 puska hatótávja ennek megfelelően arányaiban kisebb lesz, mint a pisztolyé, mint más fegyvereké.

Az első kép a konzolparancsok bevitele előtt van.
És így nézzük a képernyőt egy szabványos irányzékkal:

És itt van a hatókör, amelyet már csökkentettünk:

Konzolparancsok a stabil fényképezéshez

Cl_updaterate 102
felelős a szervertől a klienshez érkezett csomagok számáért (max. érték 102), Ha lassú az interneted, állítsd be 20-30 között, gyors érték A 102 jobb.

cl_cmdrate 102
felelős a klienstől a szerver felé továbbított csomagok számáért (nincs maximális érték, de jobb ugyanazt az értéket beállítani a cl_updaterate paranccsal, nevezetesen 102-t)

árfolyam 100 000
felelős az információ klienstől a szerver felé történő átvitelének sebességéért, és csak a lövés sebességét befolyásolja (vagyis a golyók gyorsabban repülnek) (max. érték 100000)

ex_interp
felelős a lejátszómodell bármely műveletének idejéért az egyes egymást követő frissítések között. Fontos parancs, a pingtől függ. Ha ping 1-25 - ex_interp 0.01, ha ping 30-120 - ex_interp 0.1

fps_max 1000
Képkocka/másodperc limiter. A NonSteam verziókon a maximális érték 101, Steamen nincs limit. FastCupon overPRO (MIX GAME) 100,5 FPS-nél nagyobb érték tilos.

fps_override 1
szigorúan azért Steam kliensek. Lehetővé teszi a 101 feletti FPS használatát.

hud_fastswitch 1
fegyver kiválasztásakor az egérkattintás nélkül azonnal átvált

cl_righthand 1
jobb kéz fegyver

cl_dynamiccrosshair 0
mozgásképtelen látás (segít a fényképezésnél)

cl_weather
0 | 1 | 2 - időjárás a térképeken. 0-t ajánl az FPS-növeléshez.

net_graph
1 | 2 | 3 - hasznos hálózati információk megjelenítése a képernyő jobb alsó sarkában.

Látás beállítása


Sokan 3-4 érthetetlen haláleset után felteszik azt a kérdést, hogy hogyan lehet állandóan fejet verni, válaszolok a cs-ben sok távcsőtől függ, majd változtatunk és fogunk, csak ne felejtsétek el egy klip egyenlő az égbe lőtt klippel, így nem ütsz meg senkit.
minden érték a konzolba kerül, amelyet a menüben a tilde (~) gombbal hívunk meg
ha belefáradt egy nagy haszontalan látványba, írja be ezt a sort:

Régi verzió opció
cl_crosshairscale 20000 (nagyon kis hatókör)
cl_crosshairscale 5000 (dinamikus kis szálkereszt)
cl_crosshairscale 2000 (közepes hatókör)

Az előbbi parancs a látvány cl_crosshairscale csökkentésére nem működik. Most a cl_crosshairsize van érvényben. Az értéket saját belátása szerint kell beállítani, cl_crosshairsize 1, 2, 3 stb. Csak arról van szó, hogy egy változónak, például 2500-nak vagy 1500-nak nincs nagy értéke, és minden érték kisebb lett.

Ez a módszer egyszerűbb, mint az első, mert a parancsot csak egyszer kell regisztrálnia, és nem minden alkalommal, amikor belép a szerverre.

1. Bemegyünk a játékba.
2. Ezután nyissa meg az opciókat, és lépjen a videobeállítások menübe.
3. Módosítsa a felbontást 640x480-ra vagy 800x600-ra
4. Mentse el a beállításokat
5. Nyissa meg a konzolt, és írja ki a cl_dynamiccrosshair 0 parancsot
6. Nyomja meg az Enter billentyűt
7. Ismét lépjen a videó menü opcióira, és állítsa vissza a felbontást az előzőre.

A CS 1.6-ból való kilépéskor a szálkereszt mérete visszakerül. Ezért jobb, ha ezeket a parancsokat a config: config.cfg-ben regisztrálja, hogy ne rögzítse a parancsokat a játék indításakor vagy a játékszerver. Ui. - gőzfelhő szinkronizálás lehetséges
gőzfelhő. Ez az a rendszer, amely a mentéseket és a felhasználói beállításokat tárolja a steam szervereken. Azok. a játék újratelepítésekor a beállítások és a mentések mentésre kerülnek. Ez a funkció a beállításokban letiltható.

A látvány kitágulásának megakadályozása érdekében végre kell hajtani a parancsot
cl_dynamiccrosshair 0

Hatókör átlátszósága:
A CS-ben a cl_crosshair_translucent konzolparanccsal módosíthatja az irányzékot átlátszóra, és fordítva:
1) 0 - a szálkereszt átlátszóságának letiltása
2) 1 - kapcsolja be a látvány átlátszóságát

Hatókör színe:
Megváltoztathatja az irányzék színét CS-ben a segítségével konzol parancs"cl_crosshair_color".
A színskála fő paramétereit az RGB rendszerben kell megadni, azaz "100 200 300" formátumban, ahol 100 helyett - a piros, 200 - zöld, 300 - kék intenzitása.
Például, ha fehér szálkeresztet szeretne, akkor írja be a cl_crosshair_color "255 255 255" parancsot.
cl_crosshaircolor és egy 1-től 5-ig terjedő szám különböző színeket ad

az irányzék színének megváltoztatása, valamint a konzolon lévő egyéb parancsok bevitele után ismét meg kell adnia ezeket az értékeket a látvány paramétereihez.
1. cl_interp 0.033 vagy cl_interp 0.055, mivel a ping miatt késések vannak, a képernyőn teljesen valótlan kép látható, ez a parancs javítja a helyzetet. az alapértelmezett 0.10, kísérlet.

Ennek a parancsnak azonban van egy hátránya – csak csökkenti a rálátást. Ne felejtse el megemlíteni az összes régi beállítás visszaállításának lehetőségét is. Bár úgy tűnik, nem minden, a szín megváltoztatásának lehetősége megmarad. Ehhez írja be a következő parancsot: cl_legacy_crosshair_scale 1. Ha vissza akarja adni, írja ki ugyanazt a parancsot, de 0 értékkel.

Ez az egész hatókör beállítás a cs 1.6-ban a konzolon keresztül. Élvezze a játékot!
Ha ez a cikk segített, ne légy lusta, és kattints a "Tetszik" gombra. Nyilvánvaló lesz, hogy nem hiába írtam ezt a cikket :)