Patch 0.9 teszt. Tesztszerver. Megjelenés változása

Útmutató a WoT tesztverziójának letöltéséhez

Töltsd le a World of Tanks tesztet – pontosan ezzel a problémával szembesül sok olyan játékos, aki nem igazán akar belemenni a részletekbe, de mindent a lehető leghamarabb ki akar próbálni. Letölteni teszt Világ a Tanks, csak lépjen a hivatalos webhelyre a megfelelő részben, és egyszerű műveletek elvégzése után lépjen be a számítógépére teszt kliens játékok. De néha előfordul, hogy a tesztkliens letöltésekor hiba történt, vagy a szerver leállt. Mit kell tenni ilyen helyzetben? Szerencsére van megoldás a problémára, és ennek több módja is van, ebben a cikkben megpróbáljuk elemezni az összes lehetséges módot, amelyek segítenek élvezni a tesztklienst.

A World of Tanks teszt más forrásokból való letöltéséhez emlékeznie kell egy egyszerű szabályra, amely szerint minden letölteni és a számítógépére telepíteni kívánt fájlt megbízható forrásból kell közzétenni, amit viszont maguk a fejlesztők is megerősítenek. . Az ilyen források közé tartoznak a nagy rajongói erőforrások a játékhoz, valamint a legjobb klánok csoportjai és oldalai, amelyek nagyon régóta részt vesznek a projektben, és pozitív hírnévvel rendelkeznek.

A különféle torrentek, hamis webhelyek és egyéb források veszélyesek lehetnek számítógépére és fiókjára egyaránt. A legtöbb esetben az összes ott közzétett szoftver és a játékkliens tartalmazhat olyan rosszindulatú programokat, amelyek károsíthatják a rendszert, vagy átadhatják fiókadatait harmadik félnek. Ezért csak saját kockázatára és kockázatára tölthet le ilyen forrásokból.

Tesztelés harmadik féltől származó erőforrásokon

Tehát mi az előnye a harmadik féltől származó erőforrásoknak, amelyek legálisan és becsületesen terjesztik a játék tesztkliensét? Őszintén szólva sok pozitív dolog van bennük. Letöltéskor soha nem szakítják meg a kapcsolatokat, nagyon ritkán akadnak össze, azonnal feltöltik teljes verzió tesztklienst anélkül, hogy frissíteni kellene, és ennek megfelelően sokkal nagyobb adatátviteli sebességgel rendelkeznek, mint a hivatalos oldalon. A megbízható rajongói források részletes listáját megtalálja a hivatalos weboldalon, a "Rajongói zóna" részben.

Így megismerkedhetett a tesztjáték letöltésének lehetőségével akkor is, ha a kapcsolat megszakad a fő szerverrel. Azt is érdemes megjegyezni, hogy néha a kívánt fájl sokkal korábban kerül fel a játék rajongói erőforrásaira, mint ahogy a fejlesztők hivatalosan feltöltik. Így most már szabad szemmel is láthatóak a források prioritásai, most már pontosan meghatározhatod, hogy honnan kapod a szükséges tartalmat.

Tesztszerver World of Tanks

A World of Tanks játék közben mindannyian többször megkérdeztük, hogy melyik tankágat töltsük le legközelebb, melyik prémium tankot vegyük meg, mi vár ránk egy adott fejlesztési fa tizedik szintjén stb. Még több ilyen kérdés merül fel azokban az újonnan érkezettekben, akik most érkeztek a tankokba. És természetesen mindannyian többször hallottunk a tesztszerverről, amely valamilyen módon segít a választásban, és megválaszolja a szivattyúzással és a berendezés kiválasztásával kapcsolatos összes kérdést. Mi tehát a World of Tanks tesztszerver, mik az előnyei, és hogyan lehet rájutni?

Általános információk a tesztszerverről

Tehát először is meg kell értenie, hogy a tesztszerver mindig néhány héttel a játékfrissítés megjelenése előtt nyílik meg. Így a fejlesztők nagyszerű lehetőséget kapnak a tesztelésre új verzió játékok mindenféle hibákra, meghibásodásokra, hibákra és még sok másra. Hiszen a World of Tanks tesztszerveren játszó felhasználók hasonló teljesítményproblémákkal találkozhatnak, ha vannak ilyenek, és erről írnak a fórumon. Ily módon sok baj elkerülhető a frissítés elindításakor fő szerverek World of Tanks. Emellett a játékosoknak lehetőségük van saját szemükkel is megismerkedni számos készülő újítással, kipróbálni a tesztelt verzió új elemeit.

A játékosok azonban más hasznot is találtak a tesztnek - ez egy lehetőség különféle járműveken való tekerésre, kipróbálásra prémium tartályokés döntsön egy adott gép szivattyúzásának vagy vásárlásának további tervéről.

Miért lehetséges ez? Minden nagyon egyszerű, a tesztszerveren minden játékosnak jóváírják:
20 ezer játékarany;
100 millió ingyenes élmény;
100 millió kredit.

Az ilyen nagylelkű "ajándékoknak" köszönhetően néhány perc alatt frissítheti bármelyik tankot, amely érdekli, és harcba indulhat vele, hogy megismerje előnyeit, és eldöntse, megéri-e hozzámenni a fő fiókján.

Ami az aranyat illeti, maximum két 8-as szintű prémium tankra bírja, de gyakrabban egyre, így sokan több fiókot hoznak létre a tesztszerveren, hogy több járművet kipróbálhassanak, és az egyetlent válasszák, amelyet aztán megvásárolnak. „alapon”, és a játék pénznemére és tapasztalataira támaszkodik.

De ne feledje, minden, amit a tesztszerveren vásárol, soha nem kerül át a főkiszolgálóra fiókot, elvégre ez csak egy módja annak, hogy kipróbáld a közelgő frissítést, dönts a jövőbeni célokról, képet kapj egy bizonyos típusú technológiáról, vagy eloszd a tévhiteid.

Hogyan töltsünk le és telepítsünk egy klienst a World of Tanks tesztkiszolgálón való játékhoz

Először is meg kell várni, amíg a Wargaming elkezd dolgozni a frissítésen. Ehhez csak fel kell lépnie a World of Tanks hivatalos webhelyére, és naponta többször meg kell tekintenie a hírfolyamot. Amint megnyílik a tesztkliens, a fejlesztők minden bizonnyal értesítik a játékosokat erről az eseményről az oldal főoldalán, és a klienst letölthetitek a World of Tanks általános tesztjének lejátszásához. Ez a hír úgy néz ki, mint az alábbi képernyőképen.

A World of Tanks 1.3-as frissítése hamarosan megjelenik. Hogy mi vár a játékosokra az új patch-ben, és mikor jelenik meg a megjelenési dátuma, azt már most megmondjuk.

WOT 1.3 frissítés

Először is új térképek jelennek meg, matricák jelennek meg, amelyekkel megváltoztathatja a járművek megjelenését. Személyes harci küldetések most gyorsan és kényelmesen böngészhet. Új tankok kerülnek a játékba. A régi legendás „szentjánosbogár” visszakerül a szovjet fára. A térképeket átdolgozzák, és egy újat adnak hozzá. Sok változás van. Most a részletek arról, hogy mi vár ránk a World of Tanks 1.3-as javításában.

Térképek a WOT 1.3-ban

Új térképek hozzáadása a World of Tankshez állandó és folyamatos folyamat lesz. Tehát az 1.3-as verzió friss játékhelyekkel fog tetszeni. Az Oryol párkány hozzáadódik a játékhoz - ez egy térkép ipari épületekkel, vasúti sínekkel a város szélén. A napfényt eltakaró hatalmas füstfelhők hátterében a harcok ezen a térképen zajlanak majd a World of Tanks 1.3-ban.

Az 1.3-as javításban található "Orlovsky párkány" térképen kívül olyan térképek is megtalálhatók, mint a "Himmelsdorf", "Mannerheim Line", " Halász-öböl" és "Ipari övezet". Itt vannak a változások világfrissítés A Tanks 1.3-as verziója ezekre a térképekre vár:

  • A Fisherman's Cove további fedőket kap, amelyek hatékonyan támadhatók a térkép városrészéről. Néhány fát eltávolítottak a játék helyszínének közepéről. A lőállások blokkolva lesznek.
  • A Himmelsdorf új, áttervezett központi részt és kényelmes tüzelési szögeket kap. A hegy megmászásakor megjelenik egy töltés, amely mögé elhelyezheti harci járművét, hogy elrejtőzzön az ellenség megelőző tüze elől. Himmelsdorf északnyugati részén, a lerombolt raktár közelében töltéseket is bővítettek. (a legelején a fórumunkon is láthatjátok)
  • Az ipari övezet talán a legtöbbet módosított térkép az 1.3-as frissítésben. Épületek jelennek meg a térképen azokon a helyeken, ahol a tankok áthaladnak. A dombok alacsonyabbak lesznek. Megmozgatta az akadályokat a nagyobb csatatereken, például törmelékkupacokat és törmeléket. Egy szénbánya területén bányászott érchegyek mozdultak el. A térkép északkeleti részén lévő folyón már nem lesz lyuk, hanem megjelenik egy ház. És a térkép teljes keleti részét teljesen újratervezték, hogy ez a terület egyensúlyt biztosítson a csata során mindkét oldalon.
  • Mannerheim vonal az 1.3-as javításban friss les és védelem lesz a térkép északi és keleti részén. Tehát a frissítés után új fák, védekező erődítmények jelennek meg a térképen. Ezenkívül a Mannerheim vonalon eltűnnek a játékosok által kedvelt hátfájások - újakat kell keresnie. Sok akadályt, amelyek akadályozzák az áthaladást, megváltoztatták vagy teljesen eltávolították.

Általánosságban elmondható, hogy a játék helyszíneinek változásai kiegyensúlyozottnak nevezhetők. Az átdolgozások célja a kiváló minőségű és érdekes harc minden egyes figyelembe vett térképen. Másokon is játék helyek A korábban talált hibákat kijavították.

LBZ a WOT 1.3-ban

Az 1.3-as javításban található új LBZ-k száma lenyűgöző lesz. Az LBZ besorolása megváltozott. Minden régi harci küldetést átdolgoztak. A személyes harci küldetések megtekintésére szolgáló menü valóban új lesz. Egyszerre láthatja az LBZ előrehaladásának általános helyzetét a fiókjában.

Most jutalomtartályokat adnak ki az LBZ wot 1.3-as teljesítésére. Ezek a T-55A és az Object 260 voltak, amelyek további fejlesztéseket kaptak. Új jutalmak készültek a harci küldetések teljesítésére. Az LBZ 1.3-as frissítésében való megtekintéséhez keresse fel a játék felületének új menüjét.

Az LBZ változásai közé tartozik az új hint interfész leírásokkal és tippekkel a megvalósításukhoz. A szakaszos feladatok személyessé válnak. Minden harci küldetéshez hozzáadtunk egy grafikus folyamatjelzőt.

Az Operation Second Front LBZ-jét, amelyről az 1.2-es frissítésben és az Excalibur műveletben beszéltünk, szintén átdolgozták.

Frissítse az 1.3 általános tesztet

A teljes tömeg 15-30 százaléka vesz részt a jövőbeni frissítések tesztelésében Világjátékosok tankok. Milyen változások várnak a játékra a következő javításban? A Nyilvános tesztfelülvizsgálat részleteket közöl az összes közelgő szolgáltatásról és változásról, amelyek már bevezetés alatt állnak a tesztszervereken.

Töltse le a World of Tanks 1.3 általános tesztjét

Az 1.3-as frissítés általános tesztjében való részvételhez töltsön le egy speciális telepítőt (4 MB)

Az 1.3-as frissítés második nyilvános tesztjét mesterséges intelligencia által vezérelt tankok egészítik ki, hogy teszteljék, hogy felvehetők-e a világba Tankok újak játék módok. Eddig az AI tankok hozzáadásának célja a csata előtti várakozási idő csökkentése.

Tartályok az 1.3-as frissítésben

A World of Tanks fő munkája ma a funkcionalitás bővítése terén zajlik a tankok megjelenésének megváltoztatása érdekében. Az 1.3-as frissítés egy hosszú és nehéz út kezdetét jelenti a járművek személyre szabásához a játékban.

A T-50-2 harckocsi visszatérése a World of Tanksba

Az 1.3-as frissítés szenzációja a legendás szovjet T-50-2 tank visszatérése lesz a játékba. Egy időben, amikor a T-50-2-t eltávolították a World of Tanksból, ez nagy hullámot jelentett a játék készítői számára. negatív vélemények. De aztán a fejlesztők nem hallgattak a játékközösség véleményére, és mégis eltávolították a tartályt. És most, néhány évvel később, a tank visszatér. Egyelőre csak a szupertesztre.

Várjuk az 1.4-es vagy 1.5-ös patch alapú "szentjánosbogárt". Annak a valószínűsége, hogy egy tartályt hozzáadnak az 5. szinthez, elhanyagolható. Valószínűleg végső esetben megkapja a 10-es vagy a 7-es szintű tank státuszát. A fejlesztők azt tervezik, hogy megtartják a T-50-2 jellemzőit, amivel korábban rendelkezett.

Matricák a World of Tanksben

Az új, 1.3-as patch verzió nagy matricákkal egészíti ki a játékot az összes Tier 10 járműhöz és Tier 8 Premium tankhoz. A matrica kiválasztásához be kell lépnie a "Matricák" tartály megjelenési menüjébe, és alul az utolsó fülre kell lépnie. 40 darab közül lehet választani. különböző matricák, amelyek mindegyike a kiválasztott helyen állítható méretben. Akár négy különböző matrica is ráhelyezhető egy tartályra.

A Common Test kliensszerver rendelkezik Wargaming fiókod tesztverziójával, ami azt jelenti, hogy az összes megvásárolt járművet és a az Ön által elvégzett kutatás ugyanaz lesz. De ne felejtsd el ezeket a legfontosabb pontokat:

  • Bár a bejelentkezési adatai megegyeznek, tesztfiókja továbbra is teljesen elkülönül a normál fióktól. A tesztkliensen elért eredmények és kutatások nem kerülnek át normál játékfiókodra
  • Valódi pénzes tranzakciók nem lehetségesek a tesztszerveren, és a fizetés nem fogadható el
  • Minden tesztfiók egyszeri kifizetésben részesül:
    • 100,000,000
    • 100,000,000
    • 20,000
  • A teszt céljaitól függően a kreditek és a tapasztalatok aránya nem növelhető

A tesztszerverre ugyanazok az EULA és általános szabályok vonatkoznak, mint a világ of Tanks játékszerver. Ez azt jelenti, hogy továbbra is szépen kell játszania, különben ugyanazok a következmények lesznek kitéve, mint a szokásos, "gyártási" játékszervereken.

Elkezdeni

A Common Test telepítése és játéka gyakorlatilag ugyanaz, mint a "szokásos" World of Tanks telepítése. A tesztben való részvételhez a következő lépéseket kell végrehajtania:

  • Telepítse a Common Test klienst,

  • Frissítse a World of Tankst az indítón keresztül (a teljes letöltés a frissítéstől függ, de több mint 8 GB)

  • Ha már telepítette a közös teszt játékkliens, az indító automatikusan frissül az új verzióra

Ügyeljen arra, hogy a Tesztindítót a jelenlegi játékkliens verziótól eltérő mappába telepítse. Ezenkívül zárja be az összes játékklienst a frissítés telepítése előtt.

Ha korábban telepítette a tesztklienst, és problémái vannak a frissítéssel vagy az indítással, javasoljuk a tesztkliens eltávolítását és újratelepítését.

Visszacsatolás

Miután bejelentkezett bele teszt kliens, te vagy szabadon játszhat annyit vagy keveset, amennyit csak akar. Javasoljuk, hogy próbálja ki az összes új funkciót, és nézze meg, mire képes!

Ha már játszottál egy ideje, kérjük, ossza meg velünk visszajelzését a dedikált fórumszálakba való közzététellel. A megfelelő linkeket a megfelelő hirdetményben közöljük. A Wargaming közösség menedzserei visszajelzést gyűjtenek, és jelentést tesznek a fejlesztőcsapatnak a tesztidőszak után.

Mitől jó a visszajelzés? Íme néhány példa azokra a dolgokra, amelyeket felhozhat:

  • Bármilyen hiba vagy hiba, amit talált a játék. Elakadtál a tájban? A játék összeomlik egy bizonyos művelet elvégzésekor? Mondjon el mindent!
  • Őszinte visszajelzés a járművekről és a játékmechanikáról. Ha úgy gondolja, hogy valami nem működik jól, kérjük, mondja el nekünk
  • A visszajelzés nem csak a negatívumról szól! Valami, amit különösen szeretsz? Szereted az új járművek statisztikáit? Ha a fejlesztők rájönnek, mit szeret a közösség, ez lehetővé teszi számukra, hogy más fejlesztésekre összpontosítsanak

Ne feledje, hogy a közös teszt a tesztelésről szól! Minden új funkció korábban változhat a végső kiadás.

szerver ciklusok

A tesztélmény hatékonyabbá tétele érdekében szükség lehet a játékosok számának korlátozására a tesztszerveren. Ha a szerver megtelt, amikor bejelentkezik, akkor sorba kerül.

Ezenkívül a közös teszt minden perifériája (kiszolgálója) rendszeresen újraindul a következő ütemezés szerint:

  • Első Periféria: a hónap minden PÁROS napján. Az átlagos időtartam körülbelül 25 perc lesz
  • Második periféria: a hónap minden PÁRATLAN napján. Az átlagos időtartam körülbelül 25 perc lesz
  • Központi adatbázis: Minden nap. Az átlagos időtartam körülbelül 2 vagy 3 perc
  • A tesztszerver nem tervezett újraindításoknak és karbantartásoknak is kitéve lehet.

Végül a Közös tesztet minden tesztidőszakonként néhányszor frissítik az összegyűjtött visszajelzések figyelembevétele vagy más új funkciók hozzáadása érdekében. Tartsa szemmel a Common Test cikk(ek)et és a fórumot az új iterációk részleteiért!

A 9.20.1-es frissítés egyre közelebb kerül a hivatalos megjelenéséhez, és elkezdjük új sorozat általános tesztek. Vegyen részt a tesztelésben és értékelje azokat a változtatásokat, amelyeken a fejlesztők dolgoztak mostanában. Íme, ami elérhető lesz a nyilvános tesztszerveren:

  • Tier X könnyű tankok, valamint brit és amerikai járművek egyensúlyának helyreállítása.
  • Átdolgozott személyes harci küldetések új kezelőfelülettel és mechanikával, amelyek lehetővé teszik a gyorsabb teljesítést.
  • További jutalom a harci hatékonyságért – új módok kötvényszerzésre.

A változások részletesen a legutóbbi kiadványokban olvashatók:

Hogyan lehet bekerülni az általános tesztbe?

Kötvények és érmek

9.20.1-től kezdődően, amikor az Epic Achievements és Battle Hero kategóriákban érmet nyer, a játékos további jutalmakat kap kötvények formájában. Figyelem: A kötvényeket nem írjuk jóvá a felhalmozott érmekért. A kötvények száma nem végleges, változhat.

Nagy harci fejlesztések

A következő változtatások történtek a General Battle csatatípuson:

  1. Megváltozott a harci győzelemről vagy vereségről szóló üzenet.
    Újfajta csata győzelmet vagy vereséget jelző üzenetet adtunk hozzá, hogy a játékosok könnyebben megértsék, mikor és miért ért véget a csata. Az üzenet külön animációkat tartalmaz a nyerésre, vesztésre és döntetlenre. A további szöveg megmutatja, miért ért véget a harc. Amikor egy csata az alap elfoglalásával ér véget, a rögzítési folyamatjelző sáv „zárt” állapotba kerül röviddel azelőtt, hogy megjelenik az üzenet, amely azt jelzi, hogy a végösszeg nem változik.
    Ezt az újítást minden véletlenszerű és rangsorolt ​​csaták, valamint az általános csatára.
  2. Frissített elemleírások a jutalmakhoz, amelyek különböző beszerzési feltételeket írnak le. Egy szabványos, szembejövő csatában és támadásban a feltételek ugyanazok, de egy általános csatában magasabbak a követelmények.
  3. Továbbfejlesztett harci felület (HUD) az általános csatákban.
    A játékosok listáját tartalmazó panelek hátterének átlátszósága csökkent, hogy az információk könnyebben olvashatóak legyenek világos háttéren (ég, víz stb.).
    NÁL NÉL felső panel Hozzáadott határjelzők a megértés javítása érdekében.

Képzési terület fejlesztései

Változtatások:

  • A járműfrissítési ablakok, a kutatási fa és a járműkörhinta helyi menüiben a nem releváns beállítások le vannak tiltva.
  • Kiegyensúlyozottak a jutalmak (kreditek és tapasztalatok) a gyõzelmekért és vereségekért az edzéspályán való áthaladás során.
  • A gyakorlópálya teljesítésének jutalma most megjelenik az értesítési központban.
  • Értesítést adtunk a játékosoknak, hogy nem kapnak jutalmat, ha újra áthaladnak az edzőpályán.
  • A személyzet felvételi ablak informatívabbá vált.

Javítások:

  • Kijavítottunk egy hibát, amely miatt a felhasználói felület egyes elemei hibásan jelennek meg színvak módban.
  • Kijavítottuk azokat a hibákat, amelyek a beállítások (járműpanel és irányzékok) mentésekor és visszaállítása során fordultak elő, amikor a játékos belépett az edzőpályára, és kilépett ebből a módból.
  • Egyes játéktippek renderelése javítva (leleplezés fényképezéskor, a rögzítési körbe való visszatérés szükségessége).
  • Kijavítottunk egy ritka hibát, amikor az „Oktatóanyag kihagyása” gomb hibásan jelent meg.
  • A módban lezajlott csaták eredményeit eltávolították az értesítési központból.
  • Javítva az EULA licenc ablakának megjelenítése a játékkliens újraindításakor.
  • A járművek jellemzőinek leírása a gyakorlótér rakodási képernyőin most már helyes.
  • Javítottunk egy hibát, ami miatt a csata zeneszámai, a Hangár és a gyakorlótér végső filmje egymásra került.
  • Jutalomleírások hozzáadva a győzelmi képernyőhöz.
  • Javítva a botok viselkedésében lévő hibák.
  • Javítva a térképszegélyek megjelenítési hibái.

Új játékmodellek HD minőségben

Hang

Áttértünk a Wwise 2017.1.1 új verziójára, amely kiterjeszti a további hangfejlesztések lehetőségeit.

Változások a járműben

  • A második torony neve Centurion Action X*-ről Centurion 32-pdr-re változott.
  • Hozzáadott OQF 32-pdr Gun Mk. II 50 lőszerrel. a Centurion 32-pdr toronyhoz. Az új felső ágyú lövedékeinek sebessége 878/1098/878 m/s, a régi felső ágyúé 1020/1275/1020 m/s. A fegyverek alapvető teljesítményjellemzői a következők:
    • emelkedési szög 18 fok;
    • elhajlási szög -10 fok;
    • szélessége 0,34 m/100 m;
    • újratöltési idő 6,5 s;
    • keverési idő 2,3 s.
    • kár 280 egység;
    • behatolás 220 mm.
    • kár 280 egység;
    • áthatolás 252 mm.
    • kár 370 egység;
    • áthatolás 47 mm.
  • Eltávolították az OQF 20-pdr A típusú fegyver csövét 60 lőszerrel. a Centurion Action X* toronyból.
  • Az OQF 20-pdr B típusú fegyver csövét 60 lőszerrel eltávolították. a Centurion Action X* toronyból.
  • Az FV221A futómű teherbírása 63 000-ről 64 000 kg-ra módosult.
  • Az FV221 alváz mozgásából adódó fegyver terjedése 12%-kal nőtt.
  • A pisztoly FV221A alváz mozgásától való diszperziója 14%-kal nőtt.
  • Az FV221 alváz forgásából származó pisztoly diszperziója 12%-kal nőtt.
  • Az FV221A alváz forgásából származó pisztoly diszperziója 14%-kal nőtt.
  • Az OQF 17-pdr Gun Mk diszperziója. VII a Centurion 32-pdr torony elforgatásakor 25%-kal nőtt.
  • A Centurion Mk torony mozgási sebessége. A II 30-ról 26 fok/s-ra változott.
  • A Centurion 32-pdr torony mozgási sebessége 36-ról 30 fokra változott.
  • Az OQF 17-pdr Gun Mk magassági szöge. VII a Centurion Mk. 15-ről 18 fokra változott a II.
  • Az OQF 17-pdr Gun Mk deklinációs szöge. VII a Centurion Mk. II -8-ról -10 fokra változott.
  • Az első torony nevét Centurion Action X**-ről Conqueror Mk-ra változtatták. II.
  • A második torony neve megváltozott Conqueror Mk-ról. II a Hódítóról Mk. II ABP.
  • Hozzáadott OQF 32-pdr Gun Mk. II 50 lőszerrel. a Hódítónak Mk. II. A fegyverek alapvető teljesítményjellemzői a következők:
    • emelkedési szög 15 fok;
    • elhajlási szög -7 fok;
    • szélesség 0,33 m/100 m;
    • újratöltési idő 5,9 s;
    • keverési idő 2,1 s.
  • Hozzáadott OQF 32-pdr Gun Mk. II 50 lőszerrel. a Hódítónak Mk. II ABP. A fegyverek alapvető teljesítményjellemzői a következők:
    • emelkedési szög 15 fok;
    • elhajlási szög -7 fok;
    • szélesség 0,33 m/100 m;
    • újratöltési idő 5,9 s;
    • keverési idő 2,1 s.
  • Hozzáadott APCBC Mk. 3 az OQF 32-pdr Gun Mk. II. A lövedék teljesítményjellemzői a következők:
    • kár 280 egység;
    • behatolás 220 mm;
    • sebesség 878 m/s.
  • Hozzáadott APDS Mk. 3 az OQF 32-pdr Gun Mk. II. A lövedék teljesítményjellemzői a következők:
    • kár 280 egység;
    • behatolás 252 mm;
    • sebesség 1098 m/s.
  • Hozzáadta HE Mk. 3 az OQF 32-pdr Gun Mk. II. A lövedék teljesítményjellemzői a következők:
    • kár 370 egység;
    • áthatolás 47 mm;
    • sebesség 878 m/s.
  • Az OQF 20-pdr A típusú fegyver csövét 65 lőszerrel eltávolították. a Centurion Action X* toronyból.
  • Eltávolították az OQF 20-pdr B típusú fegyver csövét 65 lőszerrel. a Centurion Action X* toronyból.
  • Az OQF 20-pdr A típusú fegyver csövét 65 lőszerrel eltávolították. a Hódító Mk. II.
  • Eltávolították az OQF 20-pdr B típusú fegyver csövét 65 lőszerrel. a Hódító Mk. II.
  • AP Mk eltávolítva. 1 az OQF 20-pdr A típusú pisztolycsőhöz.
  • Eltávolított APC Mk. 2 az OQF 20-pdr A típusú pisztolycsőhöz.
  • Eltávolították HE Mk. 3 az OQF 20-pdr A típusú pisztolycsőhöz.
  • AP Mk eltávolítva. 1 az OQF 20-pdr B típusú fegyver csövéhez.
  • Eltávolított APC Mk. 2 az OQF 20-pdr B típusú fegyver csövéhez.
  • Eltávolították HE Mk. 3 az OQF 20-pdr B típusú fegyvercsőhöz.
  • A Conqueror Mk teherbírása. 65 004-ről 65 504 kg-ra változtam.
  • Újratöltési idő a 120 mm-es L1A1 fegyverhez a Conqueror Mk-hez. A II ABP 10,5 másodpercről 11,3 másodpercre változott.
  • A Conqueror Mk torony mozgási sebessége. A II 36-ról 30 fok/s-ra változott.
  • A Conqueror Mk torony mozgási sebessége. A II ABP 34-ről 32 fok/s-ra változott.
  • Továbbfejlesztett torony és hajótest páncélzat.
  • Továbbfejlesztett toronypáncél.
  • Továbbfejlesztett toronypáncél.
  • Hozzáadott OQF 32-pdr AT Gun Mk. II 30 lőszerrel. a Bosszúálló toronyhoz. A fegyverek alapvető teljesítményjellemzői a következők:
    • emelkedési szög 20 fok;
    • elhajlási szög -10 fok;
    • vízszintes vezetési szögek -60 és 60 fok;
    • szélesség 0,35 m/100 m;
    • újratöltési idő 7,8 s;
    • keverési idő 2 s.
  • Hozzáadott APCBC Mk. 3 az OQF 32-pdr AT Gun Mk. II. A lövedék teljesítményjellemzői a következők:
    • kár 280 egység;
    • behatolás 220 mm;
    • sebesség 878 m/s.
  • Hozzáadott APDS Mk. 3 az OQF 32-pdr AT Gun Mk. II. A lövedék teljesítményjellemzői a következők:
    • kár 280 egység;
    • behatolás 252 mm;
    • sebesség 1098 m/s.
  • Hozzáadta HE Mk. 3 az OQF 32-pdr AT Gun Mk. II. A lövedék teljesítményjellemzői a következők:
    • kár 370 egység;
    • áthatolás 47 mm;
    • sebesség 878 m/s.
  • A Challenger torony mozgási sebessége 14 fok/s-ról 16 fok/s-ra változott.
  • Az Avenger torony mozgási sebessége 16 fok/s-ról 18 fok/s-ra változott.
  • Továbbfejlesztett toronypáncél.
  • A Rolls-Royce Meteorite 202B motor teljesítménye 510-ről 650 LE-re változott Val vel.
  • Módosította az OQF 20-pdr AT A típusú pisztolycső süllyesztési szögét -5-ről -9 fokra.
  • Az OQF 20-pdr AT B típusú fegyvercső süllyesztési szöge -5-ről -9 fokra módosult.
  • A 105 mm-es AT Gun L7 süllyesztési szöge -5-ről -10 fokra változott.
  • Hozzáadott B.L. 5,5 hüvelykes. AT Gun 30 lőszerrel az FV4004 Conway toronyhoz. A fegyverek alapvető teljesítményjellemzői a következők:
    • emelkedési szög 10 fok;
    • elhajlási szög -10 fok;
    • vízszintes vezetési szögek -90 és 90 fok;
    • szélesség 0,38 m/100 m;
    • újratöltési idő 14,4 s;
    • keverési idő 2,4 s.
  • Hozzáadott AP Mk. 1 fegyver B.L. 5,5 hüvelykes. A. T. Gun. A lövedék teljesítményjellemzői a következők:
    • kár 600 egység;
    • behatolás 260 mm;
    • sebesség 850 m/s.
  • Hozzáadta HE Mk. 1T B.L. 5,5 hüvelykes. A. T. Gun. A lövedék teljesítményjellemzői a következők:
    • kár 770 egység;
    • behatolás 70 mm;
    • sebesség 850 m/s.
  • Hozzáadott HESH Mk. 1 fegyver B.L. 5,5 hüvelykes. A. T. Gun. A lövedék teljesítményjellemzői a következők:
    • kár 770 egység;
    • behatolás 200 mm;
    • sebesség 850 m/s.
  • Az FV4004 Conway torony mozgási sebessége 16-ról 18 fok/s-ra módosult.
  • Módosította a 120 mm-es AT Gun L1A1 pisztoly süllyesztési szögét az FV4004 Conway toronyban -5 fokról -10 fokra.
  • Rolls-Royce Griffon motor hozzáadva. A motor alapvető teljesítményjellemzői a következők:
    • teljesítmény 950 l. Val vel.;
    • 20% tűzveszély.
  • Eltávolították a Rolls-Royce Meteor Mk. IVB.
  • A 183 mm-es L4 pisztoly diszperziója 12%-kal csökkent az FV4005 Stage II torony áthaladásakor.
  • Az FV4005 Stage II torony mozgási sebessége 12-ről 16 fok/s-ra módosult.
  • Módosította a 183 mm-es L4 pisztoly süllyesztési szögét az FV4005 Stage II toronyban -5-ről -10 fokra.
  • A 183 mm-es L4 pisztoly vízszintes vezetési szögei az FV4005 Stage II toronyban mindkét irányban 45-ről 90 fokra módosultak.
  • Az FV4005 Stage II toronyban lévő 183 mm-es L4-es löveg lőszerkapacitása 12-ről 20-ra módosult.
  • A maximális haladási sebesség 35-ről 50 km/h-ra módosult.
  • A maximális hátrameneti sebesség 12-ről 15 km/h-ra módosult.
  • Továbbfejlesztett toronypáncél.

Hozzáadott gép szupertesztelők általi teszteléshez:

  • Kanonenjagdpanzer 105.
  • A fegyvernek a Rheinmetall Panzerwagen alváz mozgásából eredő szórása 22%-kal csökkent.
  • A pisztoly szórása a Rheinmetall Panzerwagen alvázának forgásából 22%-kal csökkent.
  • A 105 mm-es Kanone ágyú diszperziója a torony átfutása során 17%-kal csökkent.
  • A 105 mm-es Kanone pisztoly újratöltési idejét 10-ről 9 másodpercre módosította.
  • A 105 mm-es Kanone pisztoly célzási idejét 1,9-ről 1,6 másodpercre módosította.
  • Az Exp. által okozott kár. A 105 mm-es Kanone fegyver APDS-je 360-ról 320 LE-re változott
  • Az Exp. által okozott kár. HE 105 mm-es Kanone pisztoly, 440-ről 420-ra változott.
  • Az Exp. által okozott kár. A 105 mm-es Kanone fegyver FŰTÉSE, 360-ról 320 LE-re változott
  • A lőszer 30-ról 35-re nőtt.