Dragon Age: Inquisition - Quest: Evil Eyes and Evil Hearts. Dragon Age: Inkvizíciós polgárháború Orlaisban A sárkány korszak inkvizíciója, hogyan kell megnyitni Gaspard szobáját


Nagyon kicsi küldetés. Automatikusan megadva a tanácsadóival és Varric-cal folytatott beszélgetésekben, miután megérkezik a Skyholdhoz. A befejezéshez meg kell találnia Varrickot az erőd falán, és beszélnie kell „régi barátjával”, valamint Josephine-nel.

Gonosz szemek és gonosz szívek


Ezt a küldetést automatikusan megkapod a "From the Ashes" küldetés teljesítése után. A templomos erődben talált dokumentumokból (vagy a Redcliffe kastélyban történt furcsa kalandból származó információkból, attól függően, hogy melyik utat választotta korábban) megtudhatta, hogy Corypheus valamilyen okból meg akarja semmisíteni Selina császárnőt. Mivel az, amit Corypheus akar, semmiképpen sem lehet előnyös számodra, le kell állítanod a terveit.

A küldetés aktiválásához 30 befolyás szükséges. Az ajánlott teljesítési szint 12-15. Az apró részletek attól függően változnak, hogy melyik követőt hívod meg magaddal, de összességében ez nem számít sokat.

Miután megérkezett a helyre, és beszélt Duke Gasparddal, egy új sávot fog látni a képernyő jobb felső sarkában. A császári udvar jóváhagyását fogja mutatni. A bíróság jóváhagyása két okból is fontos – egyrészt, ha túl alacsonyra (0) esik, akkor kirúgnak a palotából, és a küldetés sikertelen lesz, másrészt a nagy jóváhagyás (85 és több) további lehetőséget ad a ennek a küldetésnek a befejezéséhez.

Az Emberi (nem mágus) Inkvizítor a legmagasabb, 40-es bírósági jóváhagyással indul. A többi inkvizítornak egy kicsit tovább kell dolgoznia, de ne aggódjon – a tisztességes részed lesz a bírósági jóváhagyás megszerzésében. (Általában a beszélgetés során a második válaszlehetőség váltja ki a legnagyobb tetszését mások részéről, hiszen a túlzott udvariasságot, akárcsak a túlzott egyenességet, az orlaisi udvaroncok nem tartják különösebben nagyra, inkább a ravaszságot és az eszességet részesítik előnyben.)

Egy zavarodott hölgy áll a palota udvarán, ahol elindítod a küldetést. Azt fogja mondani, hogy elvesztett egy gyűrűt, ami nagyon fontos volt számára. Azonnal öt bírósági jóváhagyási pontot kaphat, ha a második válaszlehetőséget választja a vele folytatott beszélgetés során. A gyűrű a szökőkút mellett fekszik, nem messze ettől a hölgytől - a kereséshez használja a keresőt. A gyűrű visszaküldésével további +5 bírósági jóváhagyási pontot szerezhet. Alternatív megoldásként a gyűrűt megtarthatod magadnak, ha akarod – de ez csak egy eladó tárgy, és nincs benne semmi különös. Ha először megtalálja a gyűrűt, és csak azután beszél a hölggyel, elveszíti a lehetőséget, hogy megszerezze azt az 5 pontot, amelyet a vele való első beszélgetés során kapott.

Egy kis mini küldetés „Nyisd meg a Keleti boltozatot” automatikusan megjelenik számodra, amikor közeledsz ennek a trezornak ajtajához. Ehhez szüksége lesz egy gall figurára. Egy ilyen figurát találhat a második emeleten, a raktár felett - menjen fel a lépcsőn, és aktiválja a keresési funkciót. A palotában sok ajtó nyílik így, de sokkal kevesebb gall figura. Ki kell választania, melyik ajtót szeretné kinyitni, mivel nincs mindenre elegendő gall figura.

Lesz még a „Kőgalok csordája” alküldetésed is, amelynek teljesítéséhez 10 figurát kell találnod.

A másik oldalon egy másik, rendes kulccsal nyitható páncélszekrény található. A kulcsot a kapu bal oldalán lévő erkélyen találja meg, ha használja a keresőt. Mindkét trezornak semmi köze a fő küldetésekhez, hanem egyszerűen további zsákmányt ad. Útközben kihallgathatod az udvaroncok titkait. A lehallgatással sokat fogsz csinálni a bálon – tapasztalatot, befolyást és alkalmanként (nem mindig) titkokat ad, amelyeket elmondhatsz Lelianának. Ő viszont arra fogja használni őket, hogy növelje a bíróság jóváhagyását. A lehallgatás kényelmes helyét általában piros kör jelzi - be kell mennie és aktiválnia kell. A küldetés minden szakaszának teljesítése után még több udvaroncra találhatsz, akikkel beszélgethetsz, lehallgatható helyeket stb.

Nem tud majd visszatérni az udvarra, miután továbbhaladt az előcsarnokba.

Miután végzett az udvaron, menjen tovább.

Fedezze fel az előcsarnokot, hallgassa le a beszélgetéseket, és ha végzett, beszéljen Duke Gasparddal. Ezután nézze meg a hivatalos bemutató videóját a közönségnek. Ez lesz az első alkalma, hogy láthassa Selina császárnőt. Ne rohanj, hogy kövesd Gaspardot a császárné felé, ha szeretnéd hallani társaid bemutatkozását az udvarban (néhány nagyon vicces).

Sétáljon a bálteremben, gyűjtsön információkat. A legtöbb bajtárs ott lesz. Bírósági jóváhagyást kaphat Josephine húgától, ha a második lehetőséget választja, amikor a kalandjairól kérdezi. Ha magaddal hoztad Serát, megadja neked a "Vörös Jenny titkai" című miniküldetést, ha megkérdezed tőle, hogy a barátai tudnak-e bármilyen információval szolgálni számodra. A gyorsítótárak meg vannak jelölve a térképen (összesen három van), és minden megnyitáskor megkapja a Sera jóváhagyását. Ha magával viszi az LI-t, ne felejtse el őt táncolni. (Ne keseredj el, ha meghallod a választ – elvégre az este még csak most kezdődik.)

Miután mindenkivel beszélt, és mindent felfedezett, ami jelenleg elérhető a bálteremben, menjen vissza az előcsarnokba. Ott Leliana automatikusan beszélni fog önnel, akinek megvan a maga gyanúja arról, hogy pontosan ki szőhet összeesküvést a császárné ellen. Leliana tippjének ellenőrzéséhez el kell mennie a palota könyvtárába. Az Ön által elérhető könyvtár ajtaja zárva van, így más utat kell találnia az eléréshez.

Menj át a Vendégszárnyba vezető ajtón, majd tovább a Hősök Csarnokán, a szomszéd szobában menj át a nyugati ajtón. A folyosó, ahol találja magát, a kertre nyílik. Ha alaposan körülnézel a kertben, találsz egy rácsot, amin fel tudsz mászni.

Szánjon rá időt, először beszéljen a bál vendégeivel, hallgasson meg néhány titkot. Ha készen állsz, mássz fel a rácsra. Figyelmeztetést fog látni, hogy hosszú távolléte csökkenti a bíróság jóváhagyását. Ez igaz, ezért időnként vessen egy pillantást a jóváhagyási sorra. A jóváhagyásod azonnal megszűnik, ha visszatérsz a területre az udvaroncokkal. Ha kinyit egy ajtót a könyvtárban, amely az előcsarnokba nyílik, és korábban zárva volt, rövidebb kijárata lesz a "biztonságos" területre.
Az erkélyen talál egy ajtót, amelynek kinyitásához gall figura szükséges. Ha még nem találtad, akkor fuss végig az erkélyen, és a korláton találod. Lépjen be és vegye el a herceg levelét. Akkor menj a könyvtárba.

A könyvtárban aktiválja a keresési funkciót, és talál egy karkönyvet. Aktiváld, és mehetsz a titkos szobába. Keresse meg, de még ne érintse meg az asztalon lévő levelet. Ha elolvassa, elindítja a bálterembe való visszatérés időzítőjét, és kevesebb ideje lesz megfejteni a rejtvényt.

A falon egy fáklya van függöny tűzzel. Vedd el, és térj vissza a szobába az orlesiai császárok hat urnájával. Ha megfelelő sorrendben gyújtod meg az urnákat, egy titkos lépcső nyílik meg előtted, amely a pincébe vezet zsákmánnyal.

Az urnák meggyújtásának helyes sorrendje, feltételezve, hogy annak a helyiségnek a küszöbén áll, ahol a függöny tüzet gyújtottak, és otthagyja:

Utolsó a bal oldalon – a második a bal oldalon – az első a bal oldalon – az utolsó a jobb oldalon – a második a jobb oldalon – a jobb oldalon az első.

Ha megfelelő sorrendben gyújtotta meg az urnát, akkor kéken, ha rosszul, pirosan villog.

Ezt követően vedd át a levelet, és azonnal hallod a csengőt. A csengő háromszor szólal meg. Akkor kaphat bírósági jóváhagyást, ha ott van a második jelzés után (ez a kis késés a jó modor jele), de ha késik, és megszólal a harmadik, a bírósági jóváhagyás csökkenni kezd, mert túl későn. Ha rohan, és az első sztrájk után érkezik, nem kap jóváhagyást.

Jegyzet: Az időzítő elindul, miután megtalálta mindkét dokumentumot – az ajtó mögötti levelet a gallával és a levelet a könyvtárban. Ha még nem vetted meg az első betűt, a csengő nem szólal meg.
Mindenesetre, ha mindkét szükséges betűt elveszi, fuss vissza.

Útközben meg lehet állni a kertben beszélgető két nemes mellett, és elmondani a véleményét arról, hogy érdemes-e visszafogni a bűvészek vagy a templomosok cselekedeteit. Ez csak akkor lesz lehetséges, ha meghallotta őket a felettük lévő erkélyen állva. Ez további inkvizíciós ügynököt kap.

Amikor eléred a bálterem ajtaját, bemutatják a császárné okkult tanácsadóját, akiről Leliana mesélt. Ha játszott már előző IGEN játékkal, könnyen felismeri ezt a hölgyet. A beszélgetés során átadja neked a kulcsot az emberek szobájához, ahová a küldetés következő szakaszának befejezéséhez megy. A férfiszoba bejárata a Hősök Csarnokában van. Amikor bemész az ajtón, a csoportoddal találod magad. Ügyeljen arra, hogy ellenőrizze a felszerelésüket, mivel mind hivatalos öltönyben vannak, és nincs fegyverük (vagy inkább a játék egy alapértelmezett fegyvert ad nekik, ami többszörösen rosszabb, mint bármelyik felszerelésed). Ahogy azt sejteni lehetett, ennek a területnek a felfedezése nem lesz 100%-ban békés...

A bíróság jóváhagyása megszűnik, amíg teljesíti a küldetés ezen részét, de nem olyan gyorsan, mint a könyvtárban.

Sétáljon végig a szobákon, és hallgassa csapattársai véleményét az itt látottakról. Kövess a kertbe, ahol harc vár rád. A befejezés után vizsgálja meg a testet, és vonjon le következtetéseket a találtakból. Ezek után kövesse a megszökött Harlequin Jestert - a vér és a holttestek nyomai kiválóan jelzik az útját, még küldetésnyil nélkül is. Fel kell menned a második emeletre (az út során több ellenfélcsoportot is megküzdve). Amikor végre eléri célját, az Orlaisban zajló zavargások egyik főszereplője, Briala elf fogad majd. Elmondja neked a saját verzióját arról, hogy mi történik. Miután beszélt vele, térjen vissza a palotába.

Útközben beszélgethet a trófeaterem közelében álló őrökkel. Ha elküldi őket Cullennek, akkor + 20 udvari jóváhagyási pontot kap, és egyúttal hozzáférést egy korábban zárt helyiséghez, hogy megtaláljon pár dokumentumot Gáspár herceg terveiről, zsákmányáról és egy gall figuráról.

A bál háziasszonya, Florianne hercegné várja Önt a bálteremben. Fogadd el, hogy táncolsz és beszélsz vele. Mint sok más esetben, a második válasz kiérdemli az udvar jóváhagyását – egy sikeres tánc a hercegnővel nagyon magasra emelheti ezt az elismerést. A hercegnő elmondja neked a saját verzióját az eseményekről.

A tánc után a tanácsadói felkeresnek, és lehetősége lesz megbeszélni velük a további cselekvési tervet. Mindegyik elvtársnak megvan a maga véleménye arról, hogy pontosan kit kell támogatnia az inkvizíciónak, Josephine inkább Selinát szeretné a trónon hagyni, Cullen Gáspárra szavaz, mint a legjogosabb trónjelöltre, Leliana pedig névleg Gáspárt szeretné a trónra állítani. az államfő, de Brialával a háta mögött, mint "szürke eminenciás"

Ebben a pillanatban nem kell döntést hoznia. Bármit válaszolhatsz, amire gondolsz.

A küldetés következő szakasza az utolsó, és az a pont, ahonnan nincs visszatérés. Ha szeretné felfedezni egy kicsit a palotát, további információkat találni, beszélgetni másokkal, növelni az udvar jóváhagyását és egyéb apróságokat - tegye meg most, mielőtt a királyi kamarába menne.

Ha végre készen állsz a küldetés utolsó szakaszára, menj a küldetésjelzőhöz a királyi apartmanokban. (A bíróság jóváhagyása a küldetés ezen szakaszában csökkenni fog, de nagyon lassan.) Egy idő után sikolyokat fogsz hallani – menj Florianna szobájába, és mentsd meg az elf szolgálólányt. Érdekes információkat fog elmondani Brialről, és készen áll arra, hogy nyilvánosan megerősítse, ha szüksége van rá. Küldje el Cullenhez, és menjen tovább.
Sikoltások is hallatszanak a közelben a császárné magánkamrájába vezető ajtó mögül. Az ajtó kinyitásához 5 gall figura szükséges. Ha nem jut be a császárné kamrájába, nem köthet fegyverszünetet közte, Gáspár és Briala között. Ha nem pontosan erre az eredményre van szüksége, akkor nem kell odamennie.

Ha fegyverszünetet akarsz elérni, és 5 gall figura van a kezedben, menj a császárné kamrájába. Találsz ott valakit, aki lehetőséget ad neked, hogy megzsarold Selinát.

Lépjen be az ajtón a küldetésjelzőnél, amely mögött dühös sikolyok hallatszanak, és nézze meg a videót, amelyben végre megérti, hogy pontosan ki áll a császárnő meggyilkolására irányuló kísérletek mögött. A videó után lépj be a csatába, foglalkozz az ellenfelekkel és zárd be a rést. Ezt követően lehetőséged lesz beszélgetni egy bizonyos úriemberrel, aki elmeséli a Gaspard herceggel kötött megállapodás történetét. Készen áll arra, hogy nyilvánosan megerősítse, ha szüksége van rá. Így pillanatnyilag három olyan bizonyítéknak kell a kezében lennie, amelyekkel nyomást gyakorolhat a konfliktus mindhárom felére - Gáspárra, Brialára és Selinára. Bár attól függően, hogy melyik befejezést részesíti előnyben, nem feltétlenül lesz szüksége mindegyikre.

Menj vissza a bálterembe, hogy befejezd a küldetést. Ott döntést kell hoznia – hagyja, hogy az összeesküvők megtegyék a tervüket, és később avatkozzon be, vagy azonnal állítsa le őket. Ha meg akarod tartani Selinát a trónon, akkor be kell avatkoznod anélkül, hogy megvárnád az eredményt; ha inkább Gaspardot vagy Brialát választod, várj.

Ha úgy dönt, hogy azonnal beavatkozik, és a bírósági jóváhagyás jelenleg 85 vagy több, akkor esélye lesz minden vérontás nélkül megoldani. Mondja el tanácsadóinak, hogy először az összeesküvés vezetőjével akar beszélni, és az egész bíróság előtt hangosan megvádolja ezt a személyt árulással. Ezek után döntse el, hogy mit kezd vele.

Ha a bíróság jóváhagyása nem elég nagy, Ön inkább a csatát szereti beszélni, vagy úgy dönt, hogy megvárja, amíg az összeesküvők megvalósítják terveiket, akkor követnie kell őket az udvarra, és ott meg kell küzdenie velük, beleértve a főnököt is. A főnök nem olyan erős a korábbiakhoz képest, de szeret teleportálni, ami megnehezíti a harcot a közelharci karakterek számára. A hatótávolságú karakterekkel nem lehet nagy probléma.

A következő beszélgetésben Selina, Gáspár és Briala (vagy csak Gáspár és Briala, választásától függően) meg kell oldania Orlais vezetőjének kérdését. Több lehetőség közül választhat:

1. Selina marad a császárné. Gaspardot halálra ítélik vagy száműzik (ha kegyelmet kér).

2. Gáspárd császár lesz.

3. Gáspár császár lesz, de Briala titokban uralkodik vele (bizonyítékra van szüksége Gaspar ellen, hogy ebbe beleegyezzen).

4. Selina és Briala sminkelnek. Gaspardot halálra ítélik. Ehhez az opcióhoz egy tündemedált kell találnia az emberi szárny egyik helyiségében. Három gall szoborra lesz szüksége ahhoz, hogy kinyissa a szoba ajtaját. Beszélj Brialával a medálról (a kerti erkélyen lesz, miután először találkoztál vele), ragaszkodva ahhoz, hogy ha Selina megtartja, akkor még mindig érzel Briala iránt. Ezután beszéljen a császárné három várasszonyával a talált medálról, és ezután ő maga is megjelenik. Beszélj vele, kérdezd meg, szereti-e még Brialát.

Az utolsó beszélgetés során a császárnővel, miután foglalkozott az összeesküvéssel, mondja el, hogy Briala segített a nyomozásban, és jutalmat érdemel. Ebben az esetben Selina és Briala békét köt. Ha megpróbálja megbékíteni őket anélkül, hogy megtalálná a medált, és nem folytatna előzetes beszélgetéseket, Selina megbocsát Brialának, de száműzetésre ítéli.

5. Kibékíted mindhárom hadviselő felet. Ez csak akkor lehetséges, ha bizonyítékokkal rendelkezik mindhármuk zsarolására, vagyis felfedezte az elf szolgát, a zsoldosok vezérét és a katonát, Gaspardot, és meggyőzte mindhármukat, hogy nyilvánosan tanúskodjanak.

Miután eldöntötte Orlais jövőbeli útját, majd beszélt a birodalmi tanácsadóval, végre kap néhány percet a pihenésre. Ha LI-d is ott volt/volt a bálon jelenlévők között, akkor nagyon szép kis jelenetet kapsz az erkélyen.

Egyéb információk:


Összesen 30 zsarolási nyomot kaphat, ami növeli a befolyását a bíróságra, amikor feljelenti őket Lelianának. Nyomokat találhat, ha lehallgatja a beszélgetéseket, titkos dokumentumokat talál, és néha még csak beszélgetésbe is bocsátkozik az udvaroncokkal.

15 szeszélyes érme van szétszórva a palotában – ha játszottál a Mark of the Assassin DLC-vel a DA 2-ben, emlékezhetsz ezekre az érmékre. Minden alkalommal, amikor bedob egy ilyen érmét a szökőkútba, +1 bírósági jóváhagyási pontot kap.

Meghívhatod az Özvegyet táncolni, ha az inkvizítorod rendelkezik a Nemesi tudás jutalmával. Nem fog veled táncolni, de a jövőben ez új küldetést nyit meg számodra a katonai műveleti asztalon.

Számos „suttogó manó” szolga kóborol a palotában. Ha rájuk kattintasz, akkor általában valami barátságtalan dolgot motyognak, és egy kicsit eltávolodnak, de utána találsz egy helyet a közelben, ahol lehallgathatod őket. A kihallgatott információk alapján arra a következtetésre juthat, hogy valami nem stimmel az emberi negyedben. (Bár ha követed a fő küldetést, ezt úgyis megtudod.)
Ha az inkvizítor egy elf, akkor a szolgák sokkal barátságosabbak lesznek, és elmondják, mi bántja őket – még csak le sem kell hallgatnia semmit.

Számítógépes játék az RPG műfajban, a sorozat harmadik része sárkánykor, amelyet a kanadai BioWare cég fejlesztett ki. A kiadó az Electronic Arts, a megjelenésre 2014. november 18-án került sor Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One platformokra. Az első rész eseményei után a világ Thedas belemerül az egymás közötti háborúk és politikai intrikák szakadékába. Emellett szokatlan szakadások nyílnak a világ különböző részein, lehetővé téve a démonok bejutását Thedasba. A főszereplő jelölést kap, és több hiba bezárása után A Szent Hamu temploma megkapja az inkvizíció vezetését, hogy felszámolja a kialakult káoszt.

Gonosz szemek és gonosz szívek

Az inkvizítor információkat kap - Corypheus megpróbálja megszervezni Selina császárné életét. Amint a főszereplő a bálhoz ér, befolyást kell szereznie az arisztokráciától, hogy az inkvizíciót ne távolítsák el a bálból.


Menjünk át Előcsarnokés beszállunk Bálterem, Az inkvizítort hivatalosan bemutatják a császárnénak Selina. Felmegyünk a terem második szintjére és beszélgetünk vele Leliana. A hírszerző tiszt jelentése szerint van a renegát mágus, hiszen Selinát az okkultizmus érdekli.


A vendégszárnyba költözünk, és az erkélyen feljegyzéseket találunk azokról, akik meglátogatták emberek szobája. Továbbá a kertben találkozhat három nővel, akik a császárné üzenetét közvetítik; Selina kész szövetségre lépni, ha Gaspard eltűnik a politikai színtérről.


A kertben felmegyünk Remek könyvtár, majd előhúzzuk az egyik könyvet és behatolunk az okkult tanácsadó titkos rejtekhelyére. Információt gyűjtünk, és visszatérünk a bálterembe (a felső szinten szintén gálafigura és botrányos feljegyzések találhatók).


A főszereplő találkozóra vár Morrigan, amely egy megölt kémről számol be. Az Okkult Tanácsadó adja a Hírmondót kulcs, lemegyünk a cselédszobába és új helyre költözünk.


A kertekben, amelyekkel harcba bocsátkozunk Venatoriés átköltözünk a nemesi kamrákba. Az Inkvizítornak meg kell találnia udvari bolond(ő a következő kém). A fenyegetés megszüntetése után visszatérünk a bálterembe és táncolunk vele Florianna.


Utána társainkkal beszélgetünk, és átmegyünk a birodalmi szárnyba. Felfedezzük az ügynököt, akit bekerítettek Briala. Folytatjuk a szárny vizsgálatát és megtaláljuk aktív rés, Florianna bevallja, hogy meg akarja ölni Selinát, és visszatér a bálba. A főszereplőnek el kell nyomnia az ellenség ellenállását és meg kell szüntetnie az árnyékportált.


Az inkvizítornak most el kell döntenie, hogy pontosan kit támogat ebben a politikai helyzetben – Gaspard herceget, Selina császárnőt vagy Brialát. Előtte azonban a főszereplőnek el kell távolítania Floriannát, aki megpróbálja megölni a császárnőt.


Ez a cikk a Walkthrough of Dragon Age: Inquisition sorozat része

Kulcsszavak: sárkánykori inkvizíció, inkvizíció, hírnök, mark, szakadások, cassandra pentagast, solas, varrick, leliana, gonosz szemek és gonosz szívek, selina, briala, gaspar, florianna, morrigan

Corypheus merényletet tervez a császárné ellen Selina, ami valószínűleg káoszba dönti Orlaist. A legrosszabb megelőzése érdekében be kell avatkoznia a politikai játszmába. A császárné unokatestvére Gaspard, meghívja Önt a Téli Palotába a polgárháborúval kapcsolatos tárgyalásokra. Ahhoz, hogy oda menj, 30 befolyási pontra van szükséged.

Gaspard összeesküvéssel gyanúsítja a nagykövetet Brialu. A beszélgetés után aktiválódik a császári udvar helymérője. A nemesekkel folytatott beszélgetések és a jó modor növeli az elismerést. Ha a számláló 0-ra esik, akkor ki lesz zárva. Ha a végére 85 fölé emelkedik, ez egy további befejezési lehetőséget ad.

Nemes ember, aki nem bűvész, az udvar jóváhagyásával indul 40-es értéknél. A többiért 40-ből elveszik a 10-et.

Az udvaron lehetőséged lesz három mellékküldetést teljesíteni.

Ha beszélsz a gyűrűt vesztett nemesasszonnyal és a középső választ választod, ezért +5 udvari szívességet kapsz. Ha visszaadja, amit elvesztett, további +5 pontot kap. A gyűrűnek nincs különösebb értéke, később eladhatod.

A főbejárattól a jobb lépcsőn felmászva elviheti a gall figurát, ez aktiválja a feladatot Kőepecsorda. A figurák segítségével ajtókat nyithatsz. Például a lépcső alatti tárolóból. De ne feledje, hogy nem fogja tudni kinyitni az összes ajtót. Összesen 11 figurát találsz.

A szemközti szárnyon megpróbálhatsz beszélgetést kezdeményezni, majd kihallgathatsz két nemest. Ehhez meg kell találnia a piros kört, be kell állnia és aktiválnia kell. Ezután minden pletyka Lelianára vonatkozik. Menj tovább, amíg meg nem áll, ott találsz egy kulcsot, ami alulról nyit egy másik trezort.

A palotába belépve a hallban találja magát. Nézzen körül, vagy menjen egyenesen a bálterembe. Ott Önt és kíséretét hivatalosan is bemutatják a bíróságnak. Amikor Selinával beszél, válassza a középső választ a nagyobb szívesség érdekében.

Leliana majd beszélni akar veled a hallban...

Megvan a maga gyanúja arról, hogy ki próbálja meggyilkolni a császárnőt. Ezek ellenőrzéséhez el kell mennie a palota könyvtárába. Az ajtó zárva van, így más bejáratot kell keresnie. Lépj be a Hősök Csarnokába, és hallgasd meg két elf beszélgetését. Kövessen tovább a legtávolabbi folyosóra, és menjen ki az erkélyre, a kereső segítségével vegye fel a hengertömítést.

Kövesse a véres ösvényt, hogy megtalálja a kijáratot egy szökőkúttal ellátott kis kertbe. Ott három császárné várakozó hölgy fogadja majd.

Aktiváld a szökőkutat, hogy elindítsd az oldalsó küldetést, hogy érméket találj Pénz a vízben.

A szökőkúttól balra mássz fel a rácson az erkélyre. Amint felállsz, a hely fokozatosan csökken.

Először fuss jobbra, és vegye le a gallát a korlátról, majd nyissa ki az ajtót az ellenkező oldalon. Ott megtalálod Gaspard levelét.

A könyvtárban a keresőgombbal keresse meg a könyvet a bal oldali polcon. Kinyílik egy titkos ajtó. Ne rohanjon levenni a levelet az asztalról. Először is oldd meg a rejtvényt. Gyújtsa meg a függönyfáklyát, majd aktiválja az elsőtől a harmadik urnáig, az ajtótól a könyvtárig számolva. Ezután használja ugyanazt a sorrendet a másik oldalon, és megnyílik a gyorsítótár.

Amint átveszi a levelet, megszólal a csengő. Várja meg a második gyülekezési jelet, mielőtt belépne a bálterembe, hogy +10 pályarendet szerezzen. Ha tétovázik, és a harmadik csengetés után belép a terembe, az 20 pontot vesz el tőled.

Az elemek megtalálásának sorrendje semmit nem befolyásol.

Útközben elfog a császárné tanácsadója Morrigan, amire Leliana gyanakszik. Segíteni akar neked, mert fél a vádaktól, ha Selinát megölik. Ezért átadja neked az emberek szobájának kulcsát, amit a megölt Tevinter beszivárgótól vett el.

Először beszélj Briala és Selina várakozóhölgyeivel a hallban, majd menj a népszobába. Amint belépsz oda, ott találod magad az egész csoporttal. Ne felejts el felöltözni.

Ahogy leugrik, megtalálja az egyik nagykövet holttestét, és a Venatori megtámad. Fedezze fel a nemesi termeket. A második emeleten a három figura segítségével nyíló ajtó mögött egy Erő Amulettet talál Viviennek ill. elf medalion megnyit egy másik lehetőséget a feladat végrehajtásához.

Az egyik folyosón van egy nagy csoport Venatori. A megtorlás után a Harlekin Jester megpróbál elbújni, de Briala megöli, aki hirtelen megjelenik. Miután beszéltél vele, ideje visszatérni.

Útközben látogassa meg a Trophy Hallt. Küldje el az őröket Cullenhez.

Amint belép a bálterembe, hercegnő Forianna táncolni fog neked. Tánc közben kérdéseket tesz fel. A válaszok Nagymértékben javíthatja vagy ronthatja a hírnevét.

A tánc közben Florianne mindenért Gaspardot hibáztatja, és találkozót egyeztet veled.

Utána a szerelme közeledik feléd. Táncolhatsz vele vagy vele, ezt a felsőbbség is jóváhagyja. Ellenkező esetben Josephine felkeres.

Leliana azt javasolja, hogy fordítsák Selina meggyilkolását az inkvizíció javára. De akárhogyan is döntesz, most zsarolási anyagokat kell találnod a birodalmi szárnyban.

Ahhoz, hogy befolyásolja Selinát, először ki kell nyitnia kamrájának ajtaját öt gall segítségével. Ott találsz egy meztelen katonát ágyhoz kötve, be lehet vinni, hogy tanúskodjon a császárné ellen.

A szomszéd szobában egy harlekin megpróbál megölni egy elf szolgálólányt. Üdvössége érdekében kész tanúskodni Briala ellen.

Az udvaron Florianna megtámadta a csoportodat, és miután elárulta, hogy egyetért Corypheusszal, megszökik.

Miután bezárta a rést, beszéljen a zsoldossal. Tanúskodni fog Gaspard ellen, ha szüksége van rá.

Most mindhárom bizonyítékod megvan a trónért küzdők ellen.

A hallban Cullen megkérdezi, mit csináljon Floriannával. Ha több mint 85 bírósági rendelkezésed van, tedd ki őt a nyilvánosság elé, ez segít elkerülni a csatát. Más esetekben csatát kell vívnia vele az udvaron (íjból lő).

Ezután el kell döntenünk, hogy kit irányítsunk. Ha Selina uralkodik, Gaspardot kivégzik vagy száműzik. Ha korábban megtaláltad a tündemedált, és megmutattad Briallának, akkor Selina alatt marquise lesz. Gaspardot arra lehet kényszeríteni, hogy működjön együtt Brialával, vagy megengedik neki, hogy egyedül uralkodjon, de ehhez meg kell engedni Selene megölését.

Ha mélyebben szeretne elmélyülni az orlais-i császári udvarban zajló eseményekben, olvassa el a „Maszkok birodalma” című regényt.

Skyholdba visszatérve Giselle anya és az egyház képviselője tájékoztatja Önt arról, hogy Cassandra és Leliana, mint a néhai Justiniához legközelebb állók, kötelesek igényelni a főpapnői címet.


Következő feladat:

A Dragon Age Inquisition ötödik része számos új helyszínt, valamint jelentős előrelépést tartalmaz a cselekményben.

Western Reach - Coracavus

A videó első fele a Skyholdban játszódik, itt nem igazán haladunk előre. Utána megyünk a Western Reach-re. Kihalt hely, ahol már jártam, de nem tudtam tovább menni a mérgező felhő miatt. A felhő a parancsnoki parancsnokságon megszűnik egy feladat elvégzésével (mint más küldetések, mint a „híd javítása”, stb.).

A Western Reach új részében töredékeket keresünk, astrariumokat oldunk meg, és egy elhagyatott, a Tevinter Birodalom idejéből származó kastélyt - Korakavus-t is feltárunk. Mindenképpen vigyél magaddal bűvészt, mert itt varázslattal kell lezárnod az alagutat. Emiatt a probléma miatt rohannom kellett egy kicsit.

Western Reach - Fort Echo

Ebben a videóban nincs sok fontos pont. Fort Echoban: rúna a falon (27:52), astrarium (28:15) és a töredékek helyének meghatározása (38:40)

Western Reach – Thedas palackok

Thedas palack (9:24), Archdemon mozaik töredéke (10:34), rúna a falon (10:53). Mindez a barlangban van, ahová az összes astrarium megoldása után hozzáférhet. A sírban egy láda is lesz, amelyből fel kell venni egy műtárgyat, hogy a küldetést astrariumokkal zárhassuk (15:40). Valahogy nem vettem azonnal észre, így valamiért percekig rohangáltam a sivatagban „egy másik” astrarium-barlang után.

A történet végén a Szürke őrzőkről szóló küldetés.

Western Reach – Gray Wardens

A legújabb videó a Western Reach-ről. Vágott jelenet az egyik Venatori - Lord Erimonddal, majd egy nem nehéz csata, és egy küldetés egy sárkánykutatóval. Valahányszor álarcos fickóhoz jövök, újabb kört fut a térképen a jelölők körül. Általánosságban elmondhatom, hogy az Inquisition-hoz való hozzáállásom jó irányba változott ahhoz képest, ahogy a játékról alkotott véleményem az átjátszás legelső részében volt. Az összegyűjtésnek volt némi értelme a crafting és a Skyhold segítségével, ráadásul elkezdtem elmélyülni a cselekményben, ráadásul a játéknak sok különböző helyszíne van, amelyek egyszerűen kellemesek a szemnek. De néha a „gyűjts össze n dolgot” képlet egyszerűen nem működik. Ha a teljes térképet kitisztítottad, és itt vagy, ismét egy autónyi gyémánt - gyűjts össze 5-30 levelet / tetemeket / diagramokat / emlékeket / növényeket / dobozokat / könyveket / figurákat / csempéket / bőröket... És igen, ha valaki igyekszik abszolút gyűjteni Ennyi, aztán kellemetlen meglepetés vár rá :) Találkoztam például olyan könyvekkel, amiket nem lehet olvasni.

Szóval, egyelőre megoldottuk a nyugati hatókört. Ezek után visszamegyünk Skyholdba, itt döntünk a bűvész Serbis sorsáról, utasítjuk Cullent a Judicael híd (Emprise du Lyon) helyreállítására és egy új kis terület megnyitására.

Sulevin bölcső

A helyszín kicsi, de az ellenségek kemények. A fő küldetés a kétkezes Sulevin kard négy töredékének összegyűjtése. Ennek megfelelően négy oltár van, mindegyiket egy halottaiból feltámadt őriz. Emlékszem ezekre a srácokra a Dragon Age: Origins-ből. Ebben az esetben 20-as szintjük van (csak a sárkányoknál láttam magasabb szintet - 21), és egy-két ütés alatt ölnek. Plusz mindenféle 20-as szintű csontváz (ekkor még csak 15-ös voltam). Még a Blackwall vargánya is rongyként omlik össze egy ilyen ellenség előtt. Ennek ellenére sikerült átmenni és összeszedni az összes töredéket, bár a kovácsolt kardot továbbra is csak egy 20-as szintű hős tudja felszerelni.

Judikael híd

Ez a videó először a Sulevin Blade létrehozásának folyamatát mutatja be a kapott töredékekből. A DPS mutatója nem túl magas - 319, de egy ilyen fegyver tulajdonosa +42 (!) erősséget kap, valamint esélyt adni az „Abyss Attraction” hatás kiváltására, amikor eltalálják. A rupture mágus (Solas) különleges képessége, hogy egy pontra húzza az ellenséget, ami nagyon kényelmes egy kétkezes karddal és hatalmas területi sebzéssel rendelkező harcosok számára. Így a 20. szinten lehetőség nyílik az Iron Bull feltűnő képességeinek tesztelésére.

Ezután az Emprise du Lyonba megyünk. Az inkvizíció katonái a nehéz Judikaelev néven fejezték be a hidat. Azonban a hídon túl vannak 20-as szintű ellenségek (valamint két sárkány). Már elegem van Sulevinből, ezért költözünk egy csendesebb helyre - a Belső Földekre.

A terület az átjáró legelejétől. A Felandarissal végzett „Levelet egy kedvestől” küldetés itt befejezetlen maradt (ez a növény az Emprise du Lyonban található). De a játék nem érte meg a gyertyát. Egy véletlenszerű démon jelent meg, amiből már ezreket öltem meg a réseken. Zéró zsákmány volt belőle, bár a szobor mögött találtam egy ládát, de csak szemetet tettek bele.

Szintén ezen a helyen jelenik meg Vivien egyik könyve ("A szolgáltatás a varázslónak" küldetés).

Szent Alföld

Itt van egy új nagy terület átjárója - a Szent Alföld. Sokkal korábban lehetett ide jönni, mivel ezen a helyen az ellenségek a 11. szinten vannak. Egy kis leírás:

A Völgyek Szent Síksága szépségükről és viszályairól egyaránt ismert. Itt ért véget az elf állam évszázadokkal ezelőtt. Ezeken a mezőkön az elfek serege összecsapott az emberi egyház erőivel, és meghalt, utolsó leheletükig védve ígéretföldjét. Ez az örökség megmarad, és most újra harcok dúlnak a Dalesben.

Most a Szent Alföld az orlais-i polgárháború csatatere, és hatalmas számban halnak meg itt katonák. Ahogy a valóság határai gyengülnek Thedason, a múltbeli és jelenbeli igazságtalanságok emlékei vonzzák a nyugtalan szellemeket, akik a halottakban laknak, hogy kísértsék az élőket a vértől áztatott földön.

Először is kiválasztom az utolsó témát Viviennek. Ezután a célom az Ocularum és a töredékek keresése volt. Útközben egy küldetést teljesítünk gödrökkel és halottak elégetésével. Ne felejts el egy mágust a csapatodba vinni, ő hasznos lesz az elemi korlátok áttörésében.

A Szent Alföld régióinak felfedezése

A videó elején Thedas Bottle (1:05) és Ocularum (1:50). Ezután sok csata következik, amelyek elérik a Garrison folyót. Itt az alagsorban kell bezárni a rést, valamint egy másik Thedas palackot (18:00). És továbbra is gyűjtöm a töredékeket, amelyek egy része házak tetején van, ahová nem olyan könnyű felmászni. Az én módszerem 21:40-nél.

Sacred Plain – Holtak többi része

Az ismétlés a tanulás anyja. Ez a kijelentés tökéletesen leírja a Dragon Age Inquisition szakaszát. Általános szabály, hogy egy küldetés teljesítéséhez ugyanazt a műveletet több ponton kell végrehajtania. Ennek megfelelően ugyanez a szabály vonatkozik a „Halottak pihenése” küldetésre is. Nem egy gödör van a halottakkal, hanem több. Követni kell a térképen a kijelölt jelzőt, legyőzni az ellenség ivadékait, át kell törni a sorompót, fel kell gyújtani a holttesteket, megfújni a kürtöt. Ismételje addig, amíg a „Küldetés befejeződött” üzenet meg nem jelenik.

A videóban a töredékek gyűjteménye is látható. Ha valakinek nehézséget okoz a megfelelő útvonal megtalálása, ez a videó segít. Megpróbálom megtalálni az összes töredéket, mert nagyon szeretném kinyitni mindhárom ajtót a Büszkeség Templomában, és a lehető legnagyobb védelmet kapni a különféle varázslatokkal szemben.

A Bioware politikai korrektsége annyira korrekt, hogy Thedasban még fekete elfeket is találhatunk (12:45). Oké, tegyük fel, hogy éppen lebarnult, de még így is kicsit furcsán néz ki. Fel kell tételeznünk, hogy az indián elfek a sarkon vannak. Hát tényleg. Valahol Mumbaiban nézik a Gyűrűk Urát, és valószínűleg már arra gondolnak, hogy jó lenne egy pontot rajzolni annak az elfnek a homlokára.

A videó vége felé a Var Bellanaris régió egy elf temető. Kifosztottam, bár már közben sejtettem, hogy valahol visszajön majd kísérteni. Ez így van, a jövőben szüksége lesz egy elf vén jóváhagyására, amely némileg csökken, ha elf ősök sírjait ásná ki. Azonban még ebben az esetben is több küldetés teljesítésével kiérdemelhető a jóváhagyás. Ami a temetőt illeti, a sírokban össze kell gyűjteni három kulcstöredéket, amelyekkel a fő sírhoz lehet menni.

Apa utasításai

A legértékesebb dolog a sírban egy mozaiktöredék, a többit még a hajléktalanok sem fogják összeszedni. Kicsit hasznosabb dolgok a videóban 13:30 körül. Ez a hely fel volt jelölve Enavuris térképén, de véletlenül találtam rá. A videó hátralévő részét azzal töltöttem, hogy megkeressem apám elrejtett holmiját az „Atyai útmutatások” küldetésből. Valójában kicsit megzavart a rúna a várfalon, így nem teljesen értettem, mit is keresek pontosan. A kívánt láda a fa alatt volt. A zsákmány nyilvánvalóan nem érte meg a ráfordított időt, de a lényeg az, hogy a feladatot teljesítették.

Arany galla

Az arany galla megtelik a tea illatával, ahogy Nyikolaj Baskov mondaná. Ebben a videóban eljutottam egy kis manótelepülésre, ahol beszervezheted Loranilt. De ehhez el kell nyernie Dalish kegyét. Pontosan arról, amiről fentebb beszéltem. Ezért több egyszerű feladatot kell végrehajtania: megtudja Emalien bátyjának sorsát, készletet kell gyűjtenie Nissa számára, és el kell hoznia az Arany Gallát.

Szilánkok a Szent Alföldön

Nagyon rövid videó. Ocularum és töredékek keresése 2:55-nél.

Revasan erőd

Az utolsó videó a Szent Síkságról a bemutató ezen részében. Elfogadjuk Laurenilt az inkvizícióba. Az epikus eskütétel egy kicsit elhibázott volt. Történt ugyanis, hogy az Inkvizítornak fáklya volt a kezében függöny tüzével, így ahelyett, hogy a mellére tette volna a kezét, inkább a fejébe tette a fáklyát. Megértem, hogy nem ez a legfontosabb információ, de az olyan küldetések monoton teljesítése után, mint a „követd a jelzőt”, az ilyen pillanatokra szükség van :)

Az inkvizícióban sok időt töltenek a jelzőhöz vezető helyes út megtalálásával. Néha az átjárót elzárják a fák, vagy van egy domb, amelyre egyszerűen lehetetlen felmászni stb. Különösen a végén örültem annak a kürtnek, amibe bele kellett fújnom. Triviális feladatnak tűnik. De ahhoz, hogy elérjük, egy kört kellett megtenni az erődítmény kerülete körül. Hogy miért kell ennyire bonyolulttá tenni, az nem teljesen világos, mert ez nem egy töredék vagy valami láda egy műalkotással, hanem egy rendes küldetés. Csak elfelejtettem megfújni a kürtöt, amikor bejöttem a másik oldalról.

Tessék. Szinte minden. Nem marad más hátra, mint befutni a Fort Revasanba, és megtenni az utolsó küldetéseket. A kötelességteljesítés érzésével nézek az üres kártyára. De egy kedves néni úgy döntött, hogy nem élveztem eléggé az izgalmas küldetéseket, és felajánlotta, hogy keresek 7 katonalevelet. Aaaaaaaaaaaaaah! Miért csak hét és nem hetvenhét? Ennyi, elegem van. Máskor talán.

Elég az unalmas küldetésekből, nézzünk egy szappanos filmet.

Adamant erőd

Történeti küldetés sok vágott jelenettel és csatával. Hiba történhet, ha egy ellenség elakad valahol egy erőd mélyén, csak egy újraindítás segít.

Végre eljutunk Clarel őrzőhöz. Őszintén szólva nem egészen értem, hogyan juthattak el a Guardians a vérmágia gyakorlásáig. Azt hinné az ember, hogy Corypheus hipnotizálja őket, de nem, Clarel láthatóan minden döntést egyedül hoz meg. Ezért felkeresi régi barátját, és elvágja a torkát, hogy végrehajtson egy rituálét, amely állítólag véget vet minden Morának. Mit? Hogyan lehetséges ez egyáltalán? Ki fogja ezt elhinni? Clarelle, gondoltál már arra, hogy átvernek? Tehát a Dragon Age Origins után nincs járvány. Miért ölted meg a férfit? Mindezzel Clarel szövetségben áll Erimonddal, aki Tevinter bűvész, a Venatori ügynöke és Corypheus asszisztense. De valamiért a szürke őrzők azt hiszik, hogy Corypheus meghalt. Hé, nem láttál piros templomosokat és zöld robbanásokat minden sarkon? Általában jobb, ha nem gondolunk a cselekményre, pont olyan, mint a LOST sorozatban. Kitalálják, de nem lesz logikus magyarázat. Nem vagyok válogatós, csak szeretném, ha a fejlesztők több logikus szkriptet írnának. Így a teremtett világ valóságosabb és érdekesebb lesz.

A szórakoztatás terén azonban nincs panasz. Mellesleg, a jelenet alatt megkérheted Blackwallt, hogy beszéljen a szürke őrzőkkel, és próbáljon meg érvelni velük. De fennáll a gyanú, hogy beszéde nem különösebben befolyásolta a cselekmény általános menetét. Ha szeretné, ellenőrizheti a haladást (23:40).

Árnyék

Az Inkvizítor leesik a falról, és a jel segítségével résportált hoz létre az Árnyék felé. Nagy szerencse, hogy ezúttal Solast vittem magammal. Az „árnyékmágiára” szakosodott, és azt mondja, milyen szerencsések vagyunk, hogy itt lehetünk.

Az Árnyékban van egy mellékküldetés „Fears of the Dreamers”, amelynek teljesítésével javíthatod karaktered tulajdonságait. Igaz, a megjelenő fejlesztések eltérőek. Először a varázslat esett ki 2-szer egymás után. De az én rabló karakterem számára ez a tulajdonság hiábavaló, ügyességre van szükség. Aztán arra gondolok, hadd vigyem el Solast és varázsoljam neki, de később más jellemzők is kimaradtak. Összesen 5 „félelem” lesz, amelyeket nem is olyan nehéz megtalálni. A Dragon Age Origins Árnyéklabirintusával ellentétben az Inkvizíció árnyéka nem olyan zavaró.

Hawk vagy Stroud

Ebben a részben a főinkvizítor emlékezni fog arra, hogyan került a jel a kezére. És a vége felé főnöki harc következik. Ezt követően el kell dönteni, hogy ki marad az árnyékban, hogy fedezze a csoport többi tagjának visszavonulását. Hawk és Stroud között kell választani. Elhatároztam, hogy elhagyom Hawkot, mert nagyon kérte, és általában tragikusabb lett. A bánattól Varrick még a kártya bőrét is lecserélte. Amúgy kíváncsi vagyok, mit szólt volna maga Varrick, ha abban a pillanatban a csapat tagja lett volna... Hawkkal szeretett volna maradni?

De van egy pozitív oldala is. Hawke halálát nem mutatták be. Lehetséges, hogy a Bioware megmenti ezt a hőst egy jövőbeli Dragon Age játékhoz. Az árnyékban töltött ideje alatt Hawk nagyon erős mágussá válhat, így a Dragon Age 4-ben számíthatunk rá, hogy visszatér.

Otthon a Skyholdban

A történet rész után egy kis szünetet kell tartanom, visszatérek a Skyholdhoz. Itt két próbát kell tartania, és beszélnie kell Varric-cal és Cullennel is. Most el kell kezdenünk megmenteni Orlais császárnőjét.

Gonosz szemek és gonosz szívek

Új küldetés - a Téli Palotába megyünk, csak nem a szentpéterváriba, hanem az Orlesian-palotába. Számos versenyző lesz a hatalom megszerzésére Orlaisban, és sokféle megoldás lesz. A végére teljesen összezavarodtam, hogy ki kivel alszik, mi közük van hozzá a tündéknek, és kinek a testvére... Egyszóval a szövegrész saját verziójában hű maradtam a trónhoz. Bár úgy tűnik, a cselekmény szerint támogatnia kellett volna a herceget. A palotában elvesztettem az uralmat az események felett, és mentem az áramlással. Miért történt ez? Kicsit megzavart az Udvarhelyszín feladat.

A Téli Palotában, csakúgy, mint a Dragon Age Inquisition többi helyszínén, vannak küldetések tárgyak megtalálására. Ebben az esetben össze kell gyűjtenie gall figurákat (a zárt ajtók kinyitásához), valamint érméket (15 db), botrányos titkokat Leliana számára (30 db) és dalokat (21 db). Ebben az esetben fenn kell tartania az „Udvarhelyet”. Ha a palota belsejét szeretné felfedezni, a hely fokozatosan csökkenni fog, ezért a nyilvánosság előtt kell maradnia. Az első átjátszáskor nagyon nehéz növelni a helyszínt, mivel egyszerűen nem tudod, melyik választ adj. Helyes választásért +5, rossz választásért -20 jár. A Hercegnővel való táncolás után azt hittem, hogy végképp ki fogok rúgni erről az eseményről, hiszen a szívességem 100-ból 4-re esett (a feltételek szerint nullával tényleg ki kellene rúgniuk). Ezért csak igyekeztem ezt a szintet a lehető leggyorsabban teljesíteni anélkül, hogy felesleges sétálni és a helyzetet tanulmányozni.

A videóból: a páncélszekrény kulcsa (5:50), milyen sorrendben gyújtsák meg az urnákat a titkos átjáró megnyitásához (24:00), Gallia figurája (27:00).

Morrigan

A császárnőnek van egy titokzatos „okkult tanácsadója”, ahogy Leliana figyelmeztet: „ A császárnőt lenyűgözi mindenféle miszticizmus - a jövő megjóslása, a halottakkal való beszélgetés és minden ilyen hülyeség" Komolyan? Leliana, drágám, nem zavar, hogy itt démonokkal, szellemekkel és minden ilyen hülyeséggel harcolunk? Mm?

Így kiderült, hogy Morrigan a Dragon Age Originsből ugyanaz a „tanácsadó”. Úgy tűnik, hogy valóban a császárnőt próbálja megvédeni, ezért a gyilkos valaki más. Oké, beszéljünk és folytassuk.

A Bioware úgy döntött, hogy harc nélkül túl unalmas lenne, ezért hozzáadták a Venatori fanatikusokat. Hogyan kerültek a palota területére? Ott van a császári udvar, a biztonság és minden... Varázslat, nem kevesebb. De a lényeg más. A palotán való áthaladás során a karakter páncélok és fegyverek helyett békésebb ruhát visel. Egy támadás után az Inquisitor automatikusan fel van szerelve egyszerű pengékkel. Nem zavartattam magam, és belementem a leltárba, de mint kiderült, hiába. Kiderült, hogy a pengék hamisak. A 2000-3000-es kritikák helyett 1-2 körüli kárt okoztam. Tehát az inkvizícióban a megfelelő páncél és fegyverek birtokában van minden.

Ez egy csapda!

Az elején egy tánc a hercegnővel. Megnézheti, milyen válaszlehetőségeket adtam, és ennek megfelelően választhat másokat, hogy javítsa az „udvar elhelyezkedését”. Általában azt tanácsolom, hogy manuálisan mentsen el a Téli Palotában, ha a maximális 100 szívességpontot szeretné megszerezni.

Hirtelen egy csapdába esünk, amelyet ugyanaz a hercegnő állított fel; kiderül, hogy szövetségben áll Corypheusszal, és azt tervezi, hogy megöli a császárnőt.

nagyhercegnő

Súlyos hibát követtem el, amikor Varricot átjátszottam, de nem frissítettem a számszeríját, Biancát, és nem fejlesztettem a páncélját sem. Emiatt Varrick egy darab futóhússá változott, és a harc a hercegnővel sokkal nehezebbé vált. Át kellett vennem az irányítást a gnóm felett, és el kellett játszanom a támogató szerepet, helyreállítva az elesett elvtársakat. Valahogy a harmadik kísérletre elkapták a gyilkost.

Megnézzük az utolsó jelenetet, párbeszédben a császárnővel sorsdöntő döntéseket hozunk, a küldetés teljesítve. Megpróbáltam támogatni Brialát, de az elfet mégis száműzetésbe küldték, Gaspard herceget pedig a birodalom ellenségének nyilvánították és kivégezték. Morrigan csatlakozik az inkvizícióhoz, de nem választhatják társnak.

Eluvian

Visszatérünk Skyholdba. Itt próbálom felkelteni Lelianát a romantikára, de valahogy megrekedtek a dolgok. Talán egyszerűen nincs kapcsolat Lelianával az inkvizícióban, vagy nem jött el az idő. Mindenesetre eleinte voltak „romantikus” ágak a párbeszédekben, de mára már nincsenek.

Aztán Morrigannel egy Eluvian nevű műtárgyról beszélgetünk. Egy bizonyos portál egy olyan világba, mint az Árnyék, csak nyugodtabban és démonok nélkül. Morrigan ezt a helyet Keresztútnak nevezi. Valószínűleg a pokollal (Shadow) ellentétben a szerzők a mennyországot tették (Crossroads). Van egy másik Eluvian az Arbor Wildernessben. Meg kell akadályozni, hogy Corypheus hozzájusson. De most menjünk az Emerald Graveshez.

Emerald Graves

Egy másik nagy helyszín, ami azt jelenti, hogy sok lezáratlan rés és össze nem gyűjtött töredék áll előttünk! Ocularum (8:30).

Nem különösebben békés Mirnolesye

Rengeteg harc van, és még mindig hiányzik egy jelvény az orgyilkos céhének fejétől, hogy összeszedjem a kést és megnyithassam a „Path of the Assassin” fiókot. Azt írják, hogy Crestwoodban minden megvan, menni kell, mert hamarosan vége a játéknak.

A Smaragdsírokban pedig minden a régi, bezárjuk a réseket, hangzatos nevekkel nyitunk régiókat: Myrnoforest, Kamenzhut stb. Az erdő mélyén van egy hely, ahol Óriások és Brontosok tucatjával legelésznek. A leszámolás előrehaladtával elkerülhetetlenül egyre több új ellenfél kerül kapcsolatba, így az XP jó növekedése garantált, ha túléled.

Chateau d'Onterre

Az Emerald Graves térkép keleti részén a Chateau d'Onterre elhagyott birtoka található. Fel-le keresgéltem, a teljes átjárás körülbelül 30 percig tartott. A trükkös rész a zárt ajtó kulcsának megtalálása (24:00). Az ajtó mögött egy kocka található, aminek megérintésével a karakter +10-et kap a ravaszságra(!), ami nagyon hasznos, hiszen a Ravaszság fontos a rablóosztály számára (megnöveli a krisztok valószínűségét). Ezen kívül itt mindenféle hasznos műtárgyhoz juthat, és felvehet egy mozaiktöredéket.

Smaragdsírok – a rések bezárása

Íme, az „Emerald Graves” szakasz folytatása. Sok harc, nagy medvecsordák, brontok és óriások. Biztos vagyok benne, hogy a játék automatikusan megfelel az ellenfeleknek a szinted alapján. Az erős ellenségek száma itt egyszerűen abszurd - szinte mindig találsz egy 3-4 óriásból álló csoportot az erdőben, és van még néhány brontos a környéken, amelyeket úgyis eltalálsz. Nos, mint mindig, most is bezárjuk a rést.

Morel kúria

Itt három kulcstöredéket kell összegyűjtenie. Miután megtaláltuk az alkatrészeket, áttörünk egy átjárón a falban (harcos kell). Belül van egy speciális asztal, ahová a töredékeket elhelyezzük, és varázsló segítségével kulcsot készítünk. A kapott rúnakulcs segítségével megnyitunk egy szobát egy csomó ládával. A legértékesebb tárgyak között volt egy megszentségtelenítő rúna és egy Skyhold dísze - Orlais zászlója, bár a függönyöket jobban szerettem volna (még nem találtam), mert alapértelmezés szerint koszos rongyok lógnak a kastélyban.

Leliana története

A videó első fele Leliana küldetése. Sokáig nem találtam a templomot, ahol találkozhattam volna Lelianával. Vagy egyszerűen nincs az asztalon a parancsnoki parancsnokságon, vagy én nem látok jól. De erre a helyre könnyen eljuthatsz gyorsutazási pontokon (ezek egyike nincs messze a tróntól). Maga a feladat lényegében egy nagy vágójelenet. Mellesleg, a párbeszédben választott választástól függetlenül Leliana megöli Natalie-t.

Ezután Val Royeaux-ba megyünk. Kiderült, hogy a Josephine-nel folytatott küldetés felfüggesztve maradt ebben a városban. Meg kell találnunk és beszélnünk kell. De ez még nem minden. Val-Royeaux-ban, Deraboamban is van egy kereskedő, aki 10 000-ért ad el valami különlegeset, első találkozásunkkor még nem volt ennyi pénzem, de azóta több mint 20 000-re sikerült meggazdagodnom. , így most könnyen elkölthetem. Először nem is értettem, mit vettem, aztán észrevettem, hogy a láda helyett egy arany naga szobra jelent meg. Ha megvizsgálja, egy új „Big?” feladat nyílik meg a parancsnokság központjában.

Nyugtasd meg a lelket

Visszatérek a Tiltott Oázisba, hogy elköltsem a helyi templomban talált szilánkokat. Egyszerre sikerült kinyitniuk az utolsó két ajtót - a szellemmágiát és a jégmágiát, az utolsóhoz nem volt elég tűzvarázs.

Végül úgy döntöttem, hogy próbára teszem az erőmet egy sárkánnyal való küzdelemben. De a 21-es szintű Kaltenzan még mindig túl erős számomra. A sárkányok nemcsak színükben, hanem megjelenésükben, valamint a használt varázslat típusában is különböznek egymástól. Így Crestwoodban az északi vadász elektromosságot, Kaltenzan pedig jeget használt. Ezért minden csata előtt speciális felszerelést választhat bizonyos mágia ellen.

Kedves Vendégeink és Újoncok, Üdvözöljük fórumunkon

Itt szinte minden kérdésedre választ találhatsz a Gothic játéksorozattal (beleértve a különféle modokat is), a The Witcherrel, a Risennel, a The Elder Scrolls-szal, az Age of the Dragon-nal és sok más játékkal kapcsolatban. Emellett megtudhatja a legfrissebb híreket új projektek fejlesztéséről, izgalmas NSZK-t játszhat, megcsodálhatja fórumtagjaink kreativitását, vagy megmutathatja, mire vagy képes. Végül pedig megbeszélheti a közös hobbit, vagy egyszerűen csak szórakozhat beszélgetve a Taverna látogatóival.

Ha írni szeretne a fórumra, hagyjon üzenetet a címen

Figyelem!
- Körülbelül 3-5 emberre van szükség minden operációs rendszer verzióhoz: - Windows® XP SP3, Windows® Vista SP2, Windows® 7 SP1, Windows® 8, Windows® 8.1, Windows® 10 (build 10 1607) és Windows® 10 (build) 10 1703). Asztali számítógépekhez és laptopokhoz. Részvételi jelentkezésedet leadhatod

Barátaim, szép napot!
Azt tanácsolom, hogy ismerkedjen meg fórumozóink „Gótikus” játéksorozattal foglalkozó munkájával. Ha kívánja, olvassa el a pályázati pályaműveket és értékelje azokat. Évente megrendezzük ezt a versenyt. Várunk rád.

Kedves barátaim, az év a végéhez közeledik, ideje összegezni és megjutalmazni az arra érdemeseket

A JavaScript le van tiltva. Ahhoz, hogy teljes mértékben megtapasztalhassa oldalunkat, engedélyezze böngészőjében a JavaScriptet.



Selina, Orlais császárnéja a Dragon Age Inquisition egyik kulcsszereplője. Polgárháború tört ki az országban, a nemesség összeverekedte magát, és mint mindig, az egyszerű emberek szenvednek.

"Amikor Gáspár nagyherceg megtámadta Celene Orlesia császárnőjét, hogy megkísérelje elfoglalni a trónt, először azt hittük, hogy az ország kereskedelme nagyon meg fog szenvedni. Hogy elhárítsa azokat az állításokat, amelyek szerint túlságosan toleráns a tündékkel szemben, Celene császárnőnek le kellett fojtania egy tündelázadást Halamshiralban. Gáspár közbelépett, legyőzte a császárné csapatait és elvágta Val Royeaux-tól, de sikerült a fővárosba szöknie (már száz feltételezés is van, hogy pontosan hogyan), majd elkezdtük bezárni a családi boltokat, véresre számítva. kampány Gaspardtól Középföldön át és északra – a Selinához hű városokba.

Az emberek azonban meglepően rugalmasnak bizonyultak. Jó pénzt kerestünk bőrön és ezüstön Val Royeaux-ban, amikor Gaspard, miután elfoglalta Orlais déli részét, elzárta az áruk áramlását Fereldenből. Montfortban és Val Chevinben a nemesség javában vásárolta az ibolyát, mintha valamiféle amulettek lettek volna a sötétség teremtményei ellen. Úgy tűnik, Selina kijelentette, hogy a lila virágok viselése a ruháján az iránta való odaadás kimutatásának módja.

Fereldenben hasonló helyzetben minden második város leégne, de Orlaisban az arisztokraták viccelődnek, és nem adják. A kereskedők csendesen kereskednek, míg Gáspár és Selina seregei a Völgyekben mérik össze erejüket. Csak a parasztok szenvednek igazán – mint sajnos, minden háborúban bármely régióban.

Adjon hozzá védőket a következő köteghez, és mentse el a lírumot Ferelden számára. Itt már jól mennek a dolgai a családnak.”

Dernal Harrick törpekereskedő leveléből ostwicki rokonaihoz

Concept art:
Orlais és valójában Selina címere