A Corsairs az elveszett hajók városa kiegészítő. A „To Each His Own” a „Corsairs” RPG új története.

A BlackMark Studio új kiegészítője a „Corsairs: City of Lost Ships” játékhoz, a „Corsairs: To Each His Own” néven. A „Corsairs: To Each His Own” kiegészítés, mint valójában az összes korábbi „Corsairs”, egy egyjátékos játék az RPG műfajban, nincs többjátékos. A játék a Storm 2.8 játékmotort használja. A cselekmény 1654-ben kezdődik, és az eredeti játék hátterét meséli el. Az addont a 17. századi kalózok szárazföldi és tengeri kalandjainak romantikája is meg fogja tölteni. A cselekmény alapja az akkori korszak kiterjedt történelmi anyaga, valamint a korszak mitológiája. A kiegészítő játékmenete mindenekelőtt a nagyobb újrajátszhatóságban tér el az eredetitől: cselekményágak és a játékvilág nagyobb változatossága.

Ezen kívül három új főszereplővel találkozhat majd a játékos. Ez William Paterson, Charles de More, a harmadik neve pedig, akinek a képe a plakáton látható, egyelőre ismeretlen. Minden főszereplőnek egyedi legendája és származása van. Mivel a „Corsairs: City of Lost Ships” kiegészítő cselekménye nagyon változatos, minden főszereplőnek megvan a maga egyedi eseménysorozata. A főszereplő kiválasztása a nemzetet is meghatározza, de nem szabad azt gondolni, hogy valamelyikük különleges hasznot hoz: a főszereplők kezdetben némileg térnek el tulajdonságaikban, de pontosan mi nem lényeges. Érdekes lesz mindhármukkal játszani. Ha az egyik főszereplőként játszol, az egész történetet egy különleges szemszögből tekintheted meg. Így csak a játék befejezése után lehet majd teljes képet alkotni mindhárom hősről. Az alkalmazásban az összes kisebb karakter modelljét jelentősen átalakították. Összes létszámuk 450 főre emelkedett. A tisztek száma 30 főre nőtt, toborzásuk rendszere megváltozott. Az addonban jelentős figyelmet fordítottak a fegyverekre, így minden penge modellje valódi prototípusok alapján készült.

A főszereplő most is vásárolhat és használhat puskétákat és fegyvereket a csatában. Teljesen újratervezték a kárszámítási algoritmusokat, a modelltartományokat és a lőszerregisztereket. Most jobban megfelelnek az akkori történelmi valóságnak. A hajókat is áttervezték, hogy jobban összhangban legyenek valódi prototípusaikkal. Sok textúrát jelentősen átdolgoztak, most valósághűbbnek tűnnek. A hajók jellemzőit, akárcsak a fegyverek jellemzőit, véletlenszerűen generálják. Számos zsákmány és számos műtárgy is teljesen frissült. Új tereptérképeket modelleztek, valamint új felületeket. Most már minden kártya összegyűjthető az Atlasban. Különféle elnevezéseket és elnevezéseket oroszosítottak, ezek teljes mértékben megfelelnek a 17. századi elnevezéseknek. A játék egyensúlya jelentősen javult a különféle mechanizmusok, algoritmusok és számítási rendszerek megváltoztatásával. Ez lehetővé teszi, hogy fenntartsa a nagy érdeklődést a játék iránt mind a kis, mind a nagy karakterek szintjén. Az addon új zenéket is tartalmaz, amelyek frissebbé teszik a játékot. Az egyedi dallamok száma nőtt.

Ma A Seven Winds Team kiegészítést jelentett be a játékhoz Corsairs: Elveszett hajók városa.
Add-donnak hívják.
A Seven Winds Team egy kiegészítőt fejleszt a K3: Wind of Freedomhoz, így már nagyon várjuk az új kiegészítőt.


Nos, úgy gondoljuk, ideje megmutatni a kártyákat. Alig vártuk a játék megjelenését abban a reményben, hogy továbbra is szabad kreativitásunkat úgy döntöttük, hogy kifejlesztünk egy kiegészítőt ehhez a játékhoz. Egy idő után a forgatókönyvek fogadásával kapcsolatos helyzet egy üzenettel haladt előre a stúdió hivatalos fórumán Tenger felé.Ru hogy elfogadják a játékszkriptekre vonatkozó jelentkezéseket. Végül nagyon hosszú időn keresztül, és nem minden nehézség nélkül, mégis sikerült megszereznünk a szkripteket. De erről egy kicsit később mesélünk.

Most térjünk át ennek az anyagnak a fő részére - az új lehetőségek megismerésére.

Tehát mire készülünk a játékosok számára az új projektünkben:

Már az előző projektünkben is sokféle főszereplőt szerettünk volna megalkotni, hogy minden játékos kedvére válogathasson, sőt alakíthasson karaktert. A főszereplő kiválasztását vizuálisan úgy alakítottuk ki, hogy a játékos a szokásos portré megjelenítése helyett lássa, hogyan néz ki a főszereplője kívülről.




A játékban minden hős számára több küldetéssor is választható, amelyekben új szereplőkkel találkozhatunk a Corsairs világából, valamint olyan hősökkel, akiket már ismerünk.


Emellett a hajónkat is tetszés szerint díszíthetjük majd. Most már felállíthatjuk a kívánt vitorlákat a hajónkra, feltehetjük rájuk a címerünket...




És még a tok színét is maga válassza ki.


Főszereplőnk ezentúl börtönbe kerülhet, ahol javítómunka és börtönbüntetés vár rá. De ha a kapitányunk gazdag és szerencsés, akkor lesz lehetőség fizetni.

A csapatról. Mostantól már nem lelketlen bábuk, akik a kapitánynak engedelmeskednek, bármilyen kegyetlen is legyen. Most, ha a legénység elégedetlen veled, egyszerűen elmenekülhetnek a hajóval, miközben a bátor kapitány egy kocsmában tölti az éjszakát, vagy egy bordélyházban szórakozik. Ennek ellenére lehetőség nyílik az ilyen jogsértések kijavítására és a hajó visszaküldésére, miközben megbüntetik a lázadókat.


Külön a kolóniáról szeretnék beszélni. Igyekeztünk fejleszteni a kolóniák építését és fenntartását, amennyire a Corsairs kerete és lehetőségei megengedik. Nem akar egy monoton kolóniát? Választhat, hogy saját maga határozza meg kolóniája egyedi részleteit. Ezenkívül most a kolónia védelmére létrehozhat egy helyőrséget katonákból, akiket kiválasztunk bátor csapatunkból. Ráadásul, ha a lakosság morálja pozitív, akkor nagy a valószínűsége annak, hogy mindenki, aki fegyvert tud a kezében tartani, kiáll a haza védelmébe.

Ráadásul a játékos akár maga is megadhatja a kolónia nevét.




A játékosnak lehetősége lesz létrehozni egy katonai osztagot, amely a sziget partvonalának védelmét fogja figyelni, és egy speciális kikötőben lesz.



Hogy ne haljanak éhen városaink, élelmet kell vinniük, valamint gyógyszereket, hogy csökkentsék a járványok valószínűségét. Ennek érdekében a telepnek lehetősége nyílik raktár építésére, melynek kapacitása szükség esetén bővíthető.

Bizonyos körülmények között lehetőségünk lesz ültetővé válni. Az ültetvényeken cukrot termelnek majd. A munkaerő számára szükség lesz rabszolgák szállítására, valamint egy helyőrségre, amely felügyeli a munkásokat, és megbízható védelmet nyújt, ha hívatlan vendégek érkeznek az ültetvényre, hogy kifosztják azt. A dolgozók hatékonysága a moráltól és állapotuktól függ. Ha kevés élelmük és gyógyszerük van, a munkások haszontalanok lesznek, és zavargások kínozzák őket. Hatékony munkával és az ültetvény bővítésével nemcsak cukrot, hanem kávét is lehet majd termelni.

Ha gyarmatunk virágzik, megengedhetjük magunknak, hogy bányákat építsünk. Ott is szükség lesz rabszolgákra, őrökre és gyógyszeres kellékekre. Háromféle érc lesz - vas, ezüst és arany - a bányák szintjétől függően.


Amint látja, egy jó meglepetéssel készülünk a gazdaság szerelmeseinek. De a véres harcok rajongói nem maradnak ajándékok nélkül. Most az „Aréna” jelent meg a szigetcsoporton - egy titokzatos hely, saját történelmével.

Ott találunk halálos párharcokat a szigetország legjobb vívóival... És harcokat a világ legtitokzatosabb lényeivel, valamint változatos edzéslehetőséget.



Sok érdekes küldetés vár ránk, de képtelenség minden árnyalatot és játékjegyet a fejünkben tartani, ezért bevezettük azt a lehetőséget, hogy saját kezűleg készítsünk rövid bejegyzéseket a hajónaplóba. Milyen kapitány lehet hajónapló nélkül?

Az összes ellopott csecsebecsék szállításához főszereplőnknek nincs elég zsebe - ehhez bevezettük a játékba a hátizsákokat, amelyek típusuktól függően növelik a maximális hordozható súlyt.
Most már nem csak az egészséget feltöltő bájitalok vannak a játékban, hanem energiát pótló ételek is, mert a csatában ez nem kevésbé fontos.


Mostanra kicsit változatosabbak lettek az öblök, megjelentek bennük különböző szemét, ami élénkíti a tájat, és amit kívánság szerint össze is lehet szedni, mert ki tudja, mi mosott a partra az árral együtt a törmelékkel?
Ráadásul a játéknak van egy olyan érdekessége is, mint egy láda, amibe bármi belefér! Ez a láda azonban zárva van, és a tartalmának feltárásához keresni kell valakit, aki felveszi hozzá a kulcsokat.
De ki akadályoz meg bennünket abban, hogy mi magunk is mesteremberek legyünk?

És persze mi a játék a tengerről hajók nélkül? Kiegészítésünk nem megy nélkülük. Várhatóan megtölti mind a tengeren szabadon előforduló, mind az egyedi, saját jellegzetességekkel rendelkező, katonai és kalózhajókat. Nehéz utat kell bejárni ahhoz, hogy a hajóépítés néhány remekére rávegyük a lábunkat... De a jó öreg hajókat is rehabilitálják, ami véleményünk szerint nem rontja el a játékos képeit, hanem csak színesíti a játékot .




És végül sok kellemes apróság van, ami befolyásolja az összképet játékmenet játékok - a karaktervonalak változatosabb hangjátéka, a helyszínek hangulatának javítása, a vita káromkodás nélküli megoldása, ha a ládakutatás sikertelen, a felesleges dolgok kidobásának képessége, minőségi javulás az olyan eseményeknél, mint a kincsvadászat, beszállás stb. , és persze sok kis generált esemény, zsarolás és egyéb mini küldetések.



Hozzáad Megjelent a Corsairs: Cursed by Fate!
Küldetések végigjátszásai, technikai kérdések, viták – ezeket megtalálja fórumunkon

A mod a játékhoz készült Corsairs: Elveszett hajók városa bármilyen verziót.
Kövesse a "Az oldalról" linket - a változások listája.
Kövesse a "A tükörből" linket - maga a kiegészítő.

A BMS-től:

Annyi ötlet volt, hogy megvalósításukhoz hat hónapra volt szükségünk, tanácsadókra és tesztelőkre, valamint kisebb szerkesztésekre volt szükség a régóta szenvedő Storm 2.8-on. És biztosítjuk, hogy nem minden ötlet valósult meg a mod-pack 1.3.2 AT-ben. Ha nem lenne az a buzgó vágy, hogy a sorozat rajongóinak kedvében járjunk, és felkeltsük az érdeklődést e csodálatos, kihalt játék iránt, könnyen elragadhatnánk, és megkerülnénk az összes köztes szakaszt. , menjen közvetlenül egy kiegészítő létrehozásához, amelyet gondosan művelünk egy zárt faiskolában egy távoli karibi szigetcsoporton.

A Mod-pack 1.3.2 AT új kalandokat ad hozzá, és elérhetővé teszi a Seaward stúdió játéksorozatának rajongóinak régi álmát - nem csak hivatásukból, hanem természetükből ("nemzet") is kalózként játszani. A javítás sok szép kiegészítést és hasznos újítást tartalmaz.

Mod-pack 1.3.2 Adventure Tales a „Corsairs: City of Lost Ships” játékhoz kijavítja a hibákat az összes korábbi verzióban.

Az 1.3.2 Adventure Tales modcsomag főbb újításai, szerkesztései és javításai:
Megjegyzés: a további szövegnek spoilernek kellett volna lennie, de ezt nem akartam. Ezért töltse le a teljes listát a változásokkal ERRE a hivatkozásról
Itt látható egy rövid leírás.

Több új főszereplő. Beleértve egy lányt is. Hozzáadott nemi alapú játékszkript – megfelelő sorok, néhány küldetés eredménye, lehetetlen rávenni a lányokat a szexre, amikor nőként játszanak.
Új egyedi tisztek kerültek be – lányok és muskétások.
Számos új, teljes értékű küldetés került hozzáadásra, valamint körülbelül negyven generátor (véletlenszerű, ismétlődő). A törölt küldetések visszaálltak. Jelentős változások Askold küldetésében.
Az összes hivatalos javítást tartalmazza.
Hozzáadott játszható muskéta.

Telepítés:
A licencelt verzióhoz:
1. Vegye ki a játékot a lemezről
2. Távolítsa el a StarForce illesztőprogramokat ezzel a segédprogrammal.
3. Telepítse a játék eredeti verzióját anélkül, hogy elindítaná.
4. Telepítse az 1.3.2 Adventure Tales mod-pack-et a „Corsairs: City of Lost Ships” játékhoz.
5. Futtassa a játékot lemez nélkül!
6. Kezdj új játékot!
Könnyű fogadni az „Újracsomagolásra” EZ TILTOTT- semmi sem fog menni.

Fontos:
Ha az 1.3.2 Adventure Tales modpack egy korábbi verzióra van telepítve, mindenképpen törölje a beállításfájlt, mielőtt új játékot kezdene.
Indítson új játékot a főmenüben (és ne egy korábban használt profilon keresztül)!

A zsákmánymegosztás bevezetése sokkal nehezebbé teszi a játékot. Kezdőknek azt tanácsolom, hogy tiltsák le ezt a funkciót:
A játék mappájában kövesse az útvonalat
RESOURCE\INI\texts\russian\PartitionSettings.txt
Keresse meg a sort a fájlban
Partíció be (1)
és változtassa meg
Partíció be (0)
Mentse el a változtatásokat.