Megtiszteltetésre, hogyan kell új hősöket játszani. A For Honor összes szereplője, az összes hős áttekintése. Megbirkózni a menedzsmenttel

PTA A becsületért véget ért, és legközelebb mindazok, akik megvásárolták, hivatalosan is részt vesznek a nyílt bétateszten, amelyet február 10. és 13. között tartanak. Maga a játék február 14-én fog megjelenni, és szeretnénk felpörgetni az agyatokat, hogy tudjátok, melyik osztályt válasszatok, ki az erősebb és kinek az utcáján ömlik ma a vér. Minden osztályhoz hozzáadjuk a kombinált támadásaik listáját is, hogy biztosan és biztosan győztesen kerülj ki a küzdelemből.

Mint tudják, mindegyik frakciónak megvannak a saját alosztályai, és a felosztás megkönnyítése érdekében az összes osztályt ezekbe a kategóriákba fogjuk felosztani.

Támadási hősök

A támadó hősök az egyik legegyszerűbb osztály, amelyet az ellenséges terület mélyére irányuló támadó mozgásokhoz terveztek. Ezek a hősök mindig a támadás élvonalában állnak, ugyanakkor a legkönnyebben kezelhetők. Vessünk egy pillantást az ebbe a kategóriába tartozó hősökre mindhárom frakcióban.

Hogyan kell játszani a Guardian osztályt a For Honorban

Az őrzők az emberek és szülőföldjük védelmének szentelték magukat. Páncélba öltözve egy fattyú karddal vannak felfegyverkezve, amely kiválóan képes darabokra vágni az ellenséget. Ők képviselik a becsület valódi eszméit, amelyekkel csak az igazi lovagok rendelkeznek! De vajon sikerül-e megmenteni őket a csatában?

Ez a karakter kiváló választás azoknak, akik egy egyszerű, enyhén lassú, de ugyanakkor ritmikus küzdelmet szeretnének élvezni. Harcban csapásai szélesen és ívben érnek, és lehetővé teszik elég gyors kombók készítését is, amelyek a ritmusba lépéskor nem hagynak esélyt az ellenségnek.

Páncélja a legerősebb a támadó osztályok között, de mindenért fizetni kell! Ebben az esetben - sebesség, még akkor is, ha az ütései a legerősebbek ebben a kategóriában, de a sebesség messze nem a legmagasabb.

Holdar - osztály félelem és szemrehányás nélkül

A vikingek hatalmának valódi megszemélyesítése. Mindig ők voltak a seregek fellépésének élén, és megtisztították az utat minden ellenségtől, aki az útjukat merte állni! A vakmerő bátorság és düh, valamint a félelem teljes hiánya nagyon erős harcossá teszi őket.

Ez a fajta hős kevésbé kifinomult, mint a Guardian. A fő hangsúly itt az erőn és a brutális támadási stíluson van. Az összes kombóját úgy tervezték, hogy az ellenfelet a földre üsse. A Rush az egyetlen stratégia ennek a karakternek. Például Holdar képes megragadni egy ellenséget, és a falhoz vagy a szikláról ledobni. Valamint az a képesség, hogy olyan területre csapjon le, amelyet nem lehet blokkolni.

Ő a második legerősebb támadóhős, de a leggyorsabb, így a legjobb választás kezdőknek.

Egy kicsit a Kensei osztályról a For Honorban (Kensei)

Kensei a leggyorsabb a támadó hősök osztályában, nagyrészt a könnyebb páncélzatnak köszönhetően, ami kevésbé éli túl. De ez nem jelenti azt, hogy gyenge a karakter. Csak egy kicsit más. Kombinált támadásai a legkifinomultabbak közé tartoznak. Könnyedén megtörve az ellenfél egyensúlyát, Kensei még lovagokat is nyugodtan vág a katanájával. Tippként vegye figyelembe, hogy jobb oldalról támadni ezzel a karakterrel. Használd ki a teret és válj legyőzhetetlenné.

nehéz osztály

Ennek az osztálynak a hősei tankok a For Honor világából. Lassan és biztosan vasként haladnak át az ellenség környezetében. A nehéz páncélok szinte bármilyen ütésnek ellenállnak, így nélkülözhetetlen karakterek a zászló védelmében.

Hódító – amit a lovagokról tudni kell

Ó, azok a nehéz lovagok. A masszív pajzs és szárny az egyik legveszélyesebb kombináció a For Honor világában. Annak ellenére, hogy a hódítóknak kevés a sebzése, nagyon erősek az ellentámadásban. Nagyrészt annak köszönhető, hogy ez a karakter blokkoláskor meg tudja szakítani az ellenséges támadást, és képes pajzzsal ellentámadásra is. Annak ellenére, hogy ez az ellentámadás nincs blokkolva - ez nem csak jó tank, hanem Damage Dealer karakterként is.

Vezető

Funkcióit tekintve nagyon hasonlít a Conquerorra, de egy kicsit gyorsabb. Ez a páncélt növelő védekező módjának köszönhetően támogató osztálytá teszi.

Shugoki

Assassin osztályok

Megváltó

Csipkés táncában két éles kés segítségével káoszt visz a játékba. És még akkor is, ha a karakternek kevés páncélja van, de a sebességük lehetővé teszi, hogy oldalról támadjon, és vérző ütésekkel nyissa ki a konzervdobozokat.

Nincsenek előjátékok, nincsenek extra szavak. Új karakterek a második évadban A becsületért. Először előzeteseket nézünk, aztán megbeszéljük. Tudományosan vitatkozunk, te nem vagy itt!

százados

Így, százados. Kezdjük azzal, hogy a klasszikus kiejtésben a szót "Kenturion"-ként ejtik, de erről még az idegen nyelvi fakultásokon is szokás megfeledkezni. A Római Birodalom seregeiben a százados – furcsa módon – centuriákat, valamint manikákat, csoportokat és csapásokat irányított. Általában egy tapasztalt katonát neveztek ki az ifjabb százados pozícióba, aki a gyakorlatban harci és adminisztratív készségeket is mutatott. Ez egy elhivatott, 30 évesnél nem fiatalabb harcos, aki a századparancsnok akkori analógjaként nem kerüli el az őrmesteri feladatokat, a katonák gyakorlatát és a „célpont” pozícióját a csatában. A hadseregnek összesen 60 állása ill lépések százados, amelyeket 20 éves pályafutásra terveztek, tapasztalattal minden kohorszban mind a 6 százados beosztásban, a primipillel végződve – az első kohorsz első századosával, a légió tényleges segédparancsnokával. Azt azonban csak bizonyosan tudni, hogy még a tizedik korosztályból sem egy önmagát tisztelő első pilus akar majd a kilencedik utolsó sietségül szolgálni. A százados pozíciója pontosan egy hadsereg volt, amelyet elmével, vérrel és verejtékkel szerzett, és nem politikai, ami az ókori Rómára jellemző.

Az ókori római „zászlóaljparancsnoknak” mindig volt egy teljes egyenruhája, egy gladius, egy viszonylag kis pajzs és egy jellegzetes „birodalmi sisak”, valamint egy hosszú bot „adminisztratív tevékenységekhez”. A videó hősében csak egy gladiust látunk. Itt még egy normál hadsereg lorica segmentata szaga sincs, a sisakellenző pedig egy Weizenau típusú. Hipotetikusan valahol az i.sz. 1. században. ilyen maszkban lehetett találkozni egy fiatal és ostoba századossal, de leggyakrabban transzparensek vagy más, elvtársak által védett katonák viselték. A csatatéren ez a maszk teljesen megszünteti a perifériás látást. És ez kétes védelemmel történik. Nyíl és lándzsa nyugodtan haladt át rajta 2-3 cm-rel, a kard pedig 7 mm-es horpadást hagyott. Figyelembe véve a Weisenau archoz való szorítását, jobb meghalni, mint karddal levágni egy centiméteres mélyedést. Dicsőség a Jupiternek A becsületért Nem kell első személyben játszani. Ha korábban a történelem ínyencei csorgatták az epét Holdarra és szarvaira, most új, még szaftosabb célt kaptak.

shinobi

Nem lehet mást, mint egyetérteni, a "ninja" túl mákosnak hangzik. De shinobi- Valahogy ugyanaz, de nem annyira elcsépelt. Oktatási program a kicsiknek: a nindzsa nem egy menő bérgyilkos, aki ezer évvel David Bell előtt parkourt használ, hanem katonai szabotőr és kém. Gyakrabban álcázták magukat kereskedőnek, parasztnak vagy bármely más nem feltűnő társadalmi egységnek, néha hamvas, bordó vagy barna köpenyt viseltek az éjszakai műveletekhez, és soha nem feketét. A valóságban a fekete valamivel kevésbé tűnik ki a sötétben, mint a fehér. Fő feladatuk: felderítés, szabotázs és információszerzés volt. Nem gyakran kellett gyilkolnom, de ha hirtelen, akkor inkább a 47-es ügynök munkája volt.

Kusarigama- egy igazi shinobi fegyver, amely a Muromachi időszakban (14-16 század) jelent meg, nincs okunk panaszra. Feltehetően a szabotőrök beleszerettek ebbe a fegyverbe, mert külsőleg egy paraszti sarlóhoz hasonlított, ami ismét hozzájárult a tömegbe való beolvadáshoz. Milyen sikeres volt Ubisoft a fegyverválasztás, a páncél annyira megbukott. Nincsenek tüskék srácok. A tányérok vékonyak voltak, és ruha alatt kopottak, olyan helyeken, ahol az őrök általában céloznak. Egy shinobi övén ott lóg minden, ami egy nindzsának kell a világon. A becsületért: kaginawa (macska), yakuhin (gyógyszer) és uchidake (parázst hordozó). Jó értelemben fonott sapka, tintatartó ecsettartóval és ceruzával, valamint törölköző is legyen.

A harc a legnehezebb rész. Egyrészt a valóságban a nindzsa soha nem ment bele mélyen a harcművészetek tanulmányozásába, nehogy fizikum tekintetében kitűnjön. Minél kisebb az ellenséged, annál kevesebbre számítasz, igaz? A legelső trükk azonban a láb alatti tekercseléssel történelmileg indokolt Gorbiljev japán szakember szerint. A jelenetben sok távolsági támadás is látható, amelyek ténylegesen megtörténtek, bár nem kell Wangnak lenni ahhoz, hogy észrevegye, a játékos szó szerint shinobival fog spammelni, amikor shinobival találkozik. Így vagy úgy, mi fogunk ítélkezni május 16 amikor az új évad hívta Shadow & Might elérhető lesz a felhasználók számára.

Miről szólunk

századosés shinobi- remek kiegészítés a karakterekhez A becsületért. Míg egyesek azon töprengenek, hogy egyáltalán hogyan kerültek bele a játékba, és melyik frakcióba fognak menni (válasz: egyik sem), addig mások brutális arcon ütéseket fognak élvezni egy gladiusszal és egy másik kiegyensúlyozatlan karakterrel páros sarlókkal a láncokon. Ezek a hősök olyanok, mint a zsoldosok: valójában a játék legelején választjuk ki a konfliktus oldalát, és akkor legalább egy Orochi disszidáló szerepét tölthetjük be a Viking frakcióban. Semmi sem változik. A nemzet választásának soha nem volt és nem is lesz értelme.
Ó igen, két új kártya hozzáadását is ígérik: "Forge" a lovagok területén és "Garden by the Temple" - a szamurájoknál.

    For Honor: New Heroes

    https://website/wp-content/uploads/2017/05/Untitled-150x150.jpg

    Nincsenek előjátékok, nincsenek extra szavak. Új karakterek a For Honor második évadában. Először előzeteseket nézünk, aztán megbeszéljük. Tudományosan vitatkozunk, te nem vagy itt! Százados Szóval, százados. Kezdjük azzal, hogy a klasszikus kiejtésben a szót "Kenturion"-ként ejtik, de erről még az idegen nyelvi fakultásokon is szokás megfeledkezni. A Római Birodalom seregeiben a százados – furcsa módon – centuriáknak, […]

NÁL NÉL Játékra A Honornak három frakciója van, egyenként négy karakterrel. Mindegyik karakter egy osztályt képvisel, és megvannak a maga képességei és gyengeségei. Ebben a cikkben a For Honor összes szereplőjéről fogok beszélni, áttekintést adva az összes hősről.

Guardian in For Honor - Knights frakció

Az őrzők erős és nemes harcosok, akik elkötelezték magukat népük és szülőföldjük védelmében. Ezek a lovagok páncélba, láncba, bőrbe vannak öltözve, és fattyú kardokkal vannak felfegyverkezve, amellyel megvágják az ellenséget, és megakadályozzák az ellenség ütéseit. Sokat tudnak a diplomáciáról, és megtestesítik a lovagi rend tagjaiban rejlő büszkeség és becsület eszméit. Keveseknek sikerült azonban megőrizniük elkötelezettségüket ezen eszmék mellett.

Különböző készségekkel segítik harcostársaikat a fronton, és hatalmas barom kardokkal szabadítják meg előttük az utat. A gárdák támadásban és védekezésben is jók. Az alapképességek széles skálájával a Guardian nagyszerű választás az új játékosok számára.

  • élcsapat osztály
  • Vezérlés bonyolultsága: alacsony
  • Adaptív harci stílus
  • Előnyben részesítik a frontharcban

A Guardian szerepel a For Honorban

  • Nem blokkolható vállütés
  • Megszakíthatja az ellenséges támadást

Fegyver - fattyú kard

Conquerors in For Honor – Knights frakció

A hódítók egykori foglyok, akik akaratuk ellenére váltak harcosokká, de idővel jogot szereztek arra, hogy elit harcosoknak nevezzék őket. Kezdetben „emberpajzsként” vitték őket csatába, de akiknek sikerült túlélniük, azokat előléptették és szigorú kiképzésen vették át. Ezek nehéz páncélos harcosok, hatalmas csapásokkal felfegyverkezve. Előnyben részesítik a védekező harci stílust, és megvárják, amíg az ellenség kimerül, hogy végzetes csapást mérhessen rá. A lovagok tisztelik a hódítókat, mert pozíciójukat csak saját kitartásuknak és ügyességüknek köszönhették.

HARCSTÍLUS

A hódítók nehéz páncélban, hatalmas csapásokkal felfegyverzett harcosok. A csatában való győzelem érdekében számos védekező képességet használnak, és jégesőt csapnak az ellenségre, nem engedve, hogy észhez térjen.

  • OSZTÁLY: VÉDŐ
  • Nehézségi fok: KÖZÉP
  • VÉDELEM HARCSTÍLUS
  • AUTOMATIKUS BLOKK MÓD

Sajátosságok

  • AZ ELLENSÉG TÁMADÁSÁNAK MEGSZAKÍTÁSA, HA ELTÁVOLÍTÁST
  • MAGAS VÉDELMI TELJESÍTMÉNY
  • NEM BLOKKOLHATÓ PAJZS TÁMADÁS

Fegyver – Fegyver

Redeemer a For Honor - Knights frakcióban

A megváltók kiváló párbajozók, képesek legyőzni ellenfeleiket, még mielőtt észrevennék, hogy ott vannak. Nem mindenki lesz kész az előtte álló feladatok teljesítésére. Nem a dicsőséget keresik, mert gyilkosok, akik megfordíthatják a háború menetét. A megváltókat észre sem veszik, de a világot a legkézenfekvőbb módon változtatják meg.

HARCSTÍLUS

Harcban ezek a gyors és halálos harcosok szívesebben használnak rövid kardot és tőrt, hogy az ellenséget elvérezzen. Csak rövid hatótávon harcolnak, de nagy mozgási sebességük miatt előnyre tesznek szert a harcban.

  • OSZTÁLY: ASSASSIN
  • Nehézségi fok: KÖZÉP
  • RÖVID TÁVOLSÁG, DE NAGY MOZGÁSSEBESSÉG

Sajátosságok

  • NAGYON GYORS TÁMADÁSOKAT ÉL
  • VÉREZŐ SEBEKRE TÖRŐT HASZNÁL
  • KÉPES AZ ELLENSÉG TÁMADÁSÁNAK VISSZAÜLÉSÉRE

Fegyver - Kard és tőr

A becsületért – Lovagok frakció bírója

A bírók Ashfeld igazságszolgáltatása. Betartatják a törvényeket és megbüntetik a bűnösöket. Páncéljuk műalkotás. Fegyverük zord emlékeztető a gonoszságért való büntetés elkerülhetetlenségére. Mindig ott vannak, ahol szükség van rájuk, és imádkozzatok, hogy ne essen rátok a törvény büntető keze.

HARCSTÍLUS

A Justicar egyesíti a védő és az élcsapat képességeit. Erős és nagyon hatékony az ellentámadásokban.

  • OSZTÁLY: UNIVERZÁLIS
  • Nehézségi fok: MAGAS
  • ELLENHÁDÁSHOZ NAGYON
  • SEMMILT AZ ELLENFÉLEKET

Különleges képességek

  • A TÁMADÁSOK KÁBÍTHATÓK
  • AZ ELLENFÉLEK LÁBHOZ ÜPÍTIK

Fegyverek - Polex


Kensei a For Honor - Szamuráj frakcióban

Kensei megpróbál a Bushido kódex szerint élni, a szamuráj "A harcos útja" szerint. Gyermekkoruk óta képezik őket, és többféle harcművészetet tanítanak nekik. Szívesen elfogadják a halált a császárért, és mindig védik fegyvertestvéreiket – még saját életük árán is. Kensei nehéz páncélt visel, és a katana hosszúkás változatát – nodachit – használja. Ilyen pengével felfegyverkezve a szamuráj harcos erőteljes, de ugyanakkor kecses ütésekkel vág át ellenségein. Kensei minden küzdelemben tökéletesíti technikáját, folyamatosan a tökéletességre törekszik. A kardvívás művészetében kevesen tudják felmérni ezeket a harcosokat.

HARCSTÍLUS

Kensei védekezésben és támadásban is jó. Lassabbak, mint a többi harcos, de képesek lecsapni anélkül, hogy közel kerülnének az ellenséghez.

  • OSZTÁLY: VANGUARD
  • Nehézségi fok: KÖZÉP
  • ADAPTÍV HARC
  • NÖVELT KÜLÖZLÉSI TARTÓ

Sajátosságok

  • KENSEI ERŐS TÁMADÁSAIT NEM LEHET BLOKKOLNI
  • SOK MÓD A NYÚJTÁS KEZDÉSÉRE

Fegyver - Nodachi

Orochi a For Honor - Samurai Frakcióban

Orochi bérgyilkosok a Szamuráj Birodalom szolgálatában. A lopakodás és a megtévesztés készségeit használják, szellemként mozognak a csatatéren, és megölnek mindenkit, aki elég szerencsétlen az útjukba kerül. A birodalmi bérgyilkosok könnyű páncélt viselnek, és katanákkal vágják szét az ellenségeiket. Ezek a harcosok mindvégig hűek a császárhoz, és elsajátítják a titkos gyilkolástechnikákat. Az Orochi különféle módokon képes megölni az ellenséget, például halálos tőrrel vagy mérgezett pengével.

HARCSTÍLUS

Az Orochi agilis szamuráj katanákkal felfegyverkezve. Támadásra kényszerítik az ellenséget, majd halálos megtorló csapásokat hajtanak végre, de harci módszereik körültekintést és figyelemre méltó ügyességet igényelnek.

  • OSZTÁLY: GYILKOS
  • Nehézségi fok: MAGAS
  • LOPANYHARC
  • Kibújik és visszavág

Sajátosságok

  • GYORS TÁMADÁSOK, AMELY KISEBB KÁROKAT KÍMÉL
  • GYORSAN TUD HARCOLNI
  • TÜKRÖZHETŐ AZ ELLENSÉG TÁMADÁSA

Fegyver - Katana

Shugoki a For Honor - Szamuráj frakcióban

A Shugoki lassúnak és ügyetlennek tűnik, de ne tévesszen meg: hatalmasak, akár a démonok, és erős az akaratuk. Népük őrzőiként a shugoki nagy lelkierővel rendelkezik, ezért készek mindenáron megvédeni szövetségeseiket. Fegyvereik terjedelmesnek tűnnek, de egy tapasztalt harcos kezében semmivel sem rosszabbak bármelyik pengénél.

HARCSTÍLUS

Shugoki kitartóan harcol az első sorokban, megzavarva az ellenség harci terveit. Magas egészségkészletüknek köszönhetően sok ütést képesek elviselni és jelentős sebzést okoznak. A kanabo segítségével ezek a harcosok könnyedén megbirkóznak több ellenféllel egyszerre, de mozgási és támadási sebességük alacsony.

  • OSZTÁLY: VÉDŐ
  • Nehézségi fok: ALACSONY
  • ELLENŐRZÉS
  • MAGAS KÁR

Sajátosságok

  • PASSZÍV TÖRHETETLEN VÉDELEM
  • ERŐS VÁLTÁS
  • MEGSZAKÍTHATATLAN FÉNYTÁMADÁSOK

Fegyver - Kanabo

Nobushi a For Honor - Szamuráj frakcióban

A Nobushi őrzi a falvakat a birodalmi várostól távol. Ezek a képzett harcosok a legszokatlanabb fegyverekkel bánnak. Páncéljuk hihetetlenül könnyű, ami lehetővé teszi a szélsebességű mozgást – bár a védelmi funkciók rovására. De ne becsülje alá a nobushikat, mert ők a legtapasztaltabb harcosok a szamurájok között.

HARCSTÍLUS

A Nobushi hatékonyan dolgozik a környezetben. Nobushi távolságot tart az ellenségtől, de ugyanakkor nem ad neki szünetet.

  • OSZTÁLY: UNIVERZÁLIS
  • Nehézségi fok: MAGAS
  • HATÉKONY TERÜLETI TÁMADÁSOK
  • MAXIMÁLIS TÁMADÁSI TARTOMÁNY

Különleges képességek

  • GYORS GYÓGYULÁS
  • SOK TÁMOGATÓ KÉPESSÉG

Fegyver - Naginata

Holdar a For Honor - Viking frakcióban

A kétkezes fejszével hadonászó Holdarok mindig a viking offenzíva élére állnak, és megtisztítják az utat az ellenségektől, akik az útjukba mernek állni. Testükön számos tetoválás van tetoválva, amelyek a győzelmekről árulkodnak, a páncél helyett inkább a vastag bőrből készült, fémgyűrűkkel rögzített köntösöket részesítik előnyben. A fáradhatatlan harcosok a vikingek eszméit testesítik meg: vakmerő bátorságot, dühöt és agressziót. A birtokosok úgy vélik, hogy haláluk napját a születés pillanatában határozzák meg, ezért nem félnek a haláltól. Természetesen nem fognak habozni, hogy minél több ellenfelet vigyenek magukkal a sírba.

HARCSTÍLUS

A birtokosok alkotják a viking hadsereg gerincét. A csatatérre rohannak, kétkezes fejszével legyűrik az ellenséget, és óriási károkat okoznak az ellenfeleknek.

  • OSZTÁLY: VANGUARD
  • Nehézségi fok: ALACSONY
  • MEGHATÁROZza AZ ELLENFÉL TÁMADÁSI LEHETŐSÉGÉT
  • MAGAS KÁRT TESZ

Sajátosságok

  • NYÚJTÁSBAN HASZNÁLHATÓ FELOLDHATÓ TERÜLETI TÁMADÁS
  • AZ ELLENFÉL TÁMADÁSI LEHETŐSÉGÉTŐL FOGVA TÁMADÁSOK ÉS DOBÁSOK
  • KÜLÖNBÖZŐ ERŐS TÁMADÁSOK

Fegyver - Kétkezes fejsze

Berserk a For Honor - Vikings frakcióban

A berserkerek vad harcosok, akik két egykezes fejszével vannak felfegyverkezve. A szövetségesek nem kevésbé félnek vadságuktól és vérszomjasságuktól, mint az ellenségek. A csatában a berserkerek könyörtelenek, és képesek elsöpörni az ellenséget, mielőtt annak ideje lenne felkészülni a védekezésre. Nem félnek a haláltól, és a védelmükre gondolnak. Az egyetlen dolog, ami számít számukra, az a legyőzött ellenségek száma.

HARCSTÍLUS

A viking berserkerek rémületet ütnek az ellenségek szívébe. Közelharci készségeket használnak, és különféle támadássorozatokká kombinálják őket.

  • OSZTÁLY: GYILKOS
  • Nehézségi fok: MAGAS
  • AGRESSZÍV HARC
  • Közelharc-támadások

Sajátosságok

  • EGYES TÁMADÁSOK EGYSZERRE TÖBB EMBERNEK SÉRÜLHET
  • GYORSAN HASZNÁLHAT, HOGY GYORSAN HARCOLHAT
  • KÉPES AZ ELLENSÉG HATÁSAINAK VISSZAÜLÉSÉRE

Fegyver - egykezes fejszék

Chieftains in For Honor – Viking frakció

Vezetők nem születnek: véres csatákban születnek. Vezetőnek lenni azt jelenti, hogy az életét az emberei szolgálatának szenteli. Pajzsaik megvédik azokat, akik nem tudnak kiállni magukért. Kardjaik mindenkit szétzúznak, aki megtámadja a többi szövetségest. Harcstílusuk egyszerű, de nem tartanak magukban kegyetlenséget. A vezetők mindig győzelemre vezetik seregüket.

HARCSTÍLUS

Lassan és erőteljesen a hadvezérek rövid hatótávon harcolnak, de képesek ütésről ütésre viszonozni, rendíthetetlenül ellenállva az ellenség támadásainak.

  • OSZTÁLY: VÉDŐ
  • Nehézségi fok: KÖZÉP
  • ELLENTÁMADÓ HARCSTÍLUS
  • RÖVID TÁVOLSÁG

Sajátosságok

  • VÉDELEM KÖNNYŰ ÉS ERŐS TÁMADÁSOKHOZ
  • VÉDELMI MÓD
  • FELOLDHATÓ FEJEK

Fegyver - Gladius és pajzs

Valkyrie a For Honor - Viking frakcióban

A valkűrök egyezséget kötöttek az istenekkel. Küzdenek azok helyett, akik nem tudnak, hogy ők is eljussanak Valhallába. A valkűrök felderítők, akik lándzsákkal és pajzsokkal harcolnak. Maguk az istenek választották ki őket – és a halál vár arra, aki a csatatéren találkozik velük.

HARCSTÍLUS

Valkyrie rugalmas és összetett mechanikával rendelkező karakter. Könnyen alkalmazkodik minden helyzethez, és képes leütni ellenfeleit.

  • OSZTÁLY: UNIVERZÁLIS
  • Nehézségi fok: KÖZÉP
  • ELLENSÉGEKET AZ ÚTON TARTJA
  • NEHÉZ SZTRÁKOK/LI>

Különleges képességek

  • HATÉKONY HARCOS
  • PAJZS TÁMADÁSOKAT KÉPES

Fegyver - Lándzsa és pajzs

Összegezve

Ez a cikk bemutatja a For Honor összes szereplőjét, az összes hős áttekintését. Ezt érdemes megjegyezni Ebben a pillanatban A Universal osztály hősei még nem kerültek be a játékba. A fejlesztők szerint egy kicsit később kerülnek be.

In For Honor mély harcrendszer, tele van sok első pillantásra észrevehetetlen részlettel. Nem mindig van idő és vágy mindent egyedül megérteni, ehhez vannak útmutatók! Ez az útmutató például azoknak a kezdőknek készült, akik megvásárolták a For Honor-t, befejezték az oktatóprogramot, és már tudják, miben különbözik a súlyos támadás a könnyűtől, hárítás és védés, és mi az a Guard Break.

Mielőtt rátérnénk a hősökre, vessünk egy pillantást a felszerelés jellemzőire. Elég sok van belőlük - három minden páncél- és fegyverelemhez, és a nevekből nem mindig derül ki, hogy pontosan mit érint ez vagy az a felszerelés.

Blokkolás ellenállás
Csökkenti a blokkon részben áthatoló erős támadásból származó bejövő sebzést.

A segítségnyújtás gyorsasága
Csökkenti a bukott szövetséges újraélesztéséhez szükséges időt.

Állóképesség helyreállítása
Növeli az állóképesség helyreállítási arányát.

Egészségregenerálás befejező ütésenként
Minél magasabb ez a paraméter, annál több állapot áll vissza a befejező ütés animáció végén.

Sérülés blokkolás közben
Növeli az erős támadásod sebzését, amely részben megtöri az ellenfél blokkját.

Futás sebessége
Növeli a futási sebességet, de csak sprint közben.

Ellenállás a negatív hatásokkal szemben
Csökkenti az ellenséges hősök egyes aktív képességeinek erejét és időtartamát, valamint a vérzést és a kábítást.

A düh időtartama
Minél magasabb a pontszám, annál tovább tart a hatás.

Állóképesség helyreállítása
Meghatározza, hogy az állóképesség rúd milyen gyorsan regenerálódik, miután teljesen elhasználódott. Nem tévesztendő össze a Stamina Recovery-vel.

Dobási tartomány
Meghatározza, milyen messzire lökheti el az ellenséget a védelem feltörése után.

Támadás Fury módban
Növeli a düh hatása alatt okozott sebzést.

Haragpontok, ha sérült
Növeli a dührúd megtelésének sebességét, amikor ellenséges támadás éri.

Csökkentett újratöltési idő
Meghatározza, hogy milyen gyorsan regenerálódnak aktív képességei.

Fury Defense
Csökkenti a düh hatása alatt keletkezett bejövő sebzést.

Rage Points on Defense
Minél magasabb ez a paraméter, annál gyorsabban fog megtelni a haragsáv sikeres blokkolás esetén.

Támadás
Növeli az alapütődés okozta sebzést.

Védelem
Növeli az alap ellenállását a bejövő sérülésekkel szemben.

Csökkentett állóképességi költségek
Meghatározza az ütéshez, blokkoláshoz és kitéréshez használt állóképesség mértékét.

Gondnok

Frakció: lovagok; osztály: élcsapat

Hogyan kell játszani vele:

Agresszívan. A Guardian jól bírja a játék bármely más karakterét – különösen a szilárd védekezésre támaszkodó pajzsosokkal szemben, mert könnyen megakasztható egy feltöltött kos válllal. A gyám lova a könnyű támadások, rájuk koncentrál passzív képességek. Használd őket, és tartsd el a súlyos ütéseket arra az esetre, amikor az ellenség elkábításra kerül, vagy vállánál fogva leütik. Ha az első könnyű támadás oldalról eléri a célpontot, akkor a második garantáltan sebzést okoz, és egy felülről érkező ütést könnyű támadással hárítva azonnal ellentámadásba lendül.

Hogyan játssz ellene:

Fogd meg egy Charged Shoulder Slash: Ennek a lépésnek elég hosszú animációja van, így könnyű balra vagy jobbra kitérni. Ha az őr nem talál el, akkor kinyílik, hogy áttörje a védelmet. Szakítsd meg támadását egy hárítással, és bármilyen módon kényszerítsd védekezésre – az őr a lehető leghatékonyabb támadásban, ami azt jelenti, hogy sarokba kell hajtanod. És soha ne üsse meg az őrt erős ütéssel felülről - nagyon könnyű leverni bármilyen karakterrel, és az őr ráadásul ellentámadásokat is hajt végre. Még ha meg is kábítottad egy védelmi szünettel, nem éri meg.

Gondnok

Épít: A felszerelés kiválasztásakor jobb az állóképesség helyreállítására összpontosítani, hogy a lehető leghosszabb ideig tartsa az ellenségre nehezedő nyomást. A támadási bónusz is jól fog jönni, mert a legtöbb találatod könnyű lesz.

Hasznos tanácsok: Ha az ellenség már harcol valakivel, semmi esetre se támadja meg a szövetségese oldaláról - szinte biztosan eltalálja a sajátját, és lerombolja a kombinációját. Köszönöm ezt nem mondom. Ilyen helyzetben sem érdemes egyszerű ütésekkel ütni, mert az ellenség könnyen blokkolja őket, aminek köszönhetően gyorsan felhalmozza a „Rage” skálát, és mindkettőtöknek fényt ad. Gyere oldalról vagy hátulról, használj blokkolhatatlan támadásokat, törd át a védelmet és üss le.

Hódító

Frakció: lovagok; osztály: védő

Hódító

Hogyan kell játszani vele:

Védekezésből – kimerítjük az ellenséget, és várjuk a megfelelő pillanatot a támadásra. A blokkolhatatlan pajzscsapás áttöri a védelmet, és nyitva hagyja az ellenséget könnyű támadások kombinációjára. A felhatalmazott nehéz támadást előre fel lehet készíteni, de nem lehet megszakítani, ezért óvatosan kell végrehajtani - például azonnal, miután az ellenfél blokkot talál. A Conqueror könnyedén feláll több ellenféllel szemben a megerősített védelemnek köszönhetően, amely lehetővé teszi, hogy egyszerre minden irányból blokkolja a támadásokat.

Hogyan játssz ellene:

A Hódító kiszámítható, mert nem tud cselekkel eltörni a támadásokat. Tedd pazarolni az állóképességét: ha erős ütést mért, hagyd, hogy tartsa tovább – kitartásra van szüksége a fenntartásához; ha megerősített védekezésbe ment, akkor vagy hagyd benne (az erőnlétet is felemészti), vagy törd át a védelmet. A hódító minden bizonnyal megpróbál eltalálni egy blokkolhatatlan pajzscsapással – kikerülheted.

Épít: Fegyverek és páncélok kiválasztásakor érdemes összegyűjteni egy készletet a maximális hatékonyság érdekében a „Rage” módban: bónusz a védekezés során a léc kitöltéséhez, a düh hatására bekövetkező támadóerőhöz és annak időtartamához. Tekintettel a karakter sajátosságaira, egy ilyen bónuszkészlet hasznos lesz.

Hasznos tanácsok: A Conqueror teljesen feltöltött Heavy Strike-ja nagyon lassú, de a leghosszabb támadási hatótávval rendelkezik – még Nobushinál és Justicarnál is.

A megváltó (békefenntartó)

Frakció: lovagok; osztály: bérgyilkos

Hogyan kell játszani vele:

Használjon vérzést okozó ütéseket és kombinációkat. A legjobb módszer az, ha kitérünk egy bejövő ellenséges csapás irányába - ez tükrözi az ütést, és a következő könnyű támadás ezt a lépést követően garantáltan sebzést és vérzést okoz. Ez egy meglehetősen bonyolult technika, de hatékony. Egy egyszerűbb lehetőség a megtévesztés: ha súlyos támadást indítunk, cseréljük ki egy könnyűre, és a kézbesítő tőrrel fog villámcsapást adni. A védelem áttörése után három könnyű ütést lehet végrehajtani tőrrel a megdöbbent ellenség oldalán, de ahhoz, hogy a kombináció ne tévedjen el, be kell nyomni a könnyű támadás gombot.

ütem animáció ütem.

Hogyan játssz ellene:

A gyilkos támadásai eleve gyorsabbak, mint az összes többi osztály támadásai, ezért jobb, ha nem próbálja megszakítani a támadását – különösen, mivel a kézbesítőnek megvan a lehetősége arra, hogy egy súlyos támadást enyhe támadásra cseréljen akár kombináció során is. Minden bizonnyal megpróbálja áttörni a védelmet (valószínűleg a harc elején futó indításból próbálja megtenni), hogy tőrt dobjon a veséjébe és vérzést okozzon. Ezt csak úgy lehet elkerülni, ha készenlétben vagyunk, és egy közeledő behatolással blokkoljuk a védelem behatolását. Számíts erre a lépésre minden másodpercben, és próbáld meg eltalálni a kézbesítőt egy olyan területi támadással, amelyet nagyon nehéz lesz kikerülni.

A Békefenntartó

Épít: Keressen olyan dolgokat, amelyekkel növelheti futási sebességét, hogy elkerülje az üldözést, és gyorsan mozogjon a pontok között a "Területek meghódítása"-ban. A Redeemer egészségi állapota alacsony, ezért növelnie kell a támadási erejét, hogy csökkentse a harci időt és a kapcsolódó kockázatokat. Érdemes továbbá növelni a dobási távolságot, és megszabadulni a nehéz ellenfelektől úgy, hogy ledobjuk őket a párkányokról és a térkép veszélyes területeire lökjük őket (tövis, tűz, körlevél

Látta).

Hasznos tanácsok: A Fury mód a legjobban abban a pillanatban aktiválható, amikor az ellenség lecsapni készül – ez garantáltan leüti őt.

Justicar (jogász)

Frakció: lovagok; osztály: hibrid

Justicar (jogász)

Hogyan kell játszani vele:

Feloldható műveletek végrehajtása sikeres blokkolás és hárítás után – a Justicarnak számos ilyen támadása van. Minden felülről érkező erős ütés elkábítja az ellenséget, és egyre nehezebb lesz kitalálnia, honnan jön a következő ütés – ez egy jó pillanat a támadások láncolatának elindításához. Kihárítjuk a támadást, válaszolunk - fejen kábítással, a hátunk mögé dobjuk és kombinációt készítünk, lehetőség szerint felülről támadással fejezzük be, majd körben folytathatjuk.

Hogyan játssz ellene:

Felülről határozottan eltalál egy erős ütéssel, ezért az alapértelmezett fegyvert a felső állásban tartjuk. Kerülje el a blokkolhatatlan támadásokat – ezek mindegyike meglehetősen lassú, és kombinációjukból nem jelentenek nagy veszélyt. Nagyon kényelmes, ha nem oldalra, hanem hátra ugrál, hogy ne essünk támadás alá a területen, és legyen ideje visszacsapni. Ne feledje, hogy a Justicar számos lehetőséget kínál az űrbeli pozíciójának szabályozására, ezért maradjon távol a sziklától és a tüskéktől.

Épít: A bíró mind támadásra, mind védekezésre gyűjthet dolgokat – ez a preferált játékstílustól függ. De mindkét esetben érdemes növelni a sebzést blokkütéskor, mert a leghatékonyabb támadásai elég lassúak, és könnyen blokkolhatók.

Hasznos tanácsok: Még az újjászületésre várva is hasznosnak kell maradnia a csapat számára. A taktikai térkép módosíthatja a látószöget és nagyíthatja a kamerát - használja ezt az előnyt az ellenségek mozgásának nyomon követésére, és jelentse őket barátainak hangcsevegésben.

Holdar (Raider)

Frakció: Vikingek; osztály: élcsapat

Hogyan kell játszani vele:

Dezorientáljon egy ellenfelet markolattal, használjon blokkolhatatlan területi támadást bármilyen kombinációban, csoportos harcokban törje meg az ellenség formációját, döngöljön egy csőcseléket, és vegye fel az egyik ellenséget egy blokkolhatatlan markolatra, hogy megküzdjön vele. Ne felejtse el áttörni a védelmet, és az egyik ellenséget a másik felé lökni, hogy elvonja az állóképességet mindkettőtől.

Hogyan játssz ellene:

Valószínűleg a tartó megpróbálja felvinni a sziklára. Ha ilyen szándékot vesz észre az ellenfélben, akkor használja fel ellene: nézze meg az animációt, és állítsa be a védekezési behatolást a válaszlépéssel, és amikor megpróbálja megismételni, álljon készen a kitérésre és az ütésre. Ne feledje, hogy a birtokos bármilyen kombinációban blokkolhatatlan területi támadást használ - jobb, ha visszapattan tőle.

Holdar (Raider)

Épít: Vedd a dolgokat támadási erőnek, és nem fogsz veszíteni.

Hasznos tanácsok: A "Területek meghódítása" módban a csapatpontok növekedése növekszik, ha a karakter az elfogott ponton van - de csak azokon, ahol a számítógépes extrák nem harcolnak.

Hadvezér

Frakció: Vikingek; osztály: védő

Hogyan kell játszani vele:

Aktívabb, mint a hódítónak, mert a vezér tudja, hogyan kell könnyű támadásokkal ellentámadást végezni, és tud a pajzson lovagolni - a tartóig. Warchief erős támadását nem lehet megszakítani, használja ezt az előnyt, hogy sok sebzést okozzon egy elkábított vagy visszaütött ellenségnek – még ha van ideje is elkapni magát, az ütés akkor is eléri. A kezdők számára a legjövedelmezőbb taktika az, hogy minden egyes pajzs által blokkolt ütés után egy gyenge találatot érnek el. Igaz, ez nagymértékben késlelteti a harcot, és arra ösztönzi az ellenséget, hogy keressen megoldásokat: gyakrabban törje át a védelmet és döngölje le. Ezért feltétlenül meg kell tanulni az ellentámadást.

Hogyan játssz ellene:

Nem túl agresszív, mert bármelyik találatod után képes kontrázni. Nehéz, és nem minden vezető lesz képes állandóan behozni ezt a trükköt, de nem szabad neki extra lehetőségeket adni.

Törje át a védelmet, kerülje el a fejtörést, és ne álljon közel a sziklához - elviszi.

Épít: Próbáljon kombinálni olyan felszerelést, amely javítja a védelmet és az ellenállást blokkoláskor, az állóképesség regenerációjának sebességével. Ez segít abban, hogy tovább védekezzen, és egy sor súlyos támadást indítson el, amikor jó lehetőség adódik.

Berserker

Frakció: Vikingek; osztály: bérgyilkos

Hogyan kell játszani vele:

Győzd le az ellenséget, amíg meg nem hal, vagy ki nem lép a játékból. Változtassa meg a könnyű és erős támadásokat jobb és bal oldalról, de ne a legerősebb - ez teszi teljessé a sorozatot. Próbálja meglepni az ellenséget az ütés irányának kiválasztásával. Ezt a kombót végtelenségig csinálhatod, amíg van elég kitartásod, és a negyedik találat után megszakíthatatlanná válnak a támadásaid, ami jelentősen megkönnyíti a feladatot. Indítsa el a sorozatot egy oldalsó kitérés után – még akkor is, ha nem volt ütés a kitéréshez. Hajtsa végre a figyelemelterelést: tegyen úgy, mintha jobbról csapna le, és amint az animáció lejátszása elkezdődik, kerülje ki és csapjon le balról. A lényeg az, hogy elindítsuk a sorozatot.

Hogyan játssz ellene:

Reagálj az ütésekre egy kobra sebességével, és blokkold az összes támadását. Ideális esetben parry, hogy megtörje a kombót, és megakadályozza, hogy négynél több találatot érjen el. A berserker megállás nélkül pörög körülötted, időnként visszaverve egy támadást, majd egy automatikus védelmi szünetet, ezért ne félj egy meglepetésszerű támadástól a területen (nem minden karakterre vonatkozik). Mint az orgyilkos osztály bármely tagja, a megvadult nagyon rövid ideig blokkoló pozícióban tud maradni - becsapható egy súlyos támadás megszakításával, és ugyanoda támad.

Berserker

Épít: Ha biztos vagy a képességeidben, vedd a dolgokat támadási erőként. Egy másik esetben csökkentse az állóképesség felhasználását a sztrájkhoz, ez több időt és próbálkozást ad. Mindkét lehetőséghez jól illeszkedik a nagy futási sebesség és a negatív hatásokkal szembeni ellenállás.

Hasznos tanácsok: Ha a mérkőzések közötti szünetben nem volt ideje befolyási pontokat fektetni a világtérképre, akkor azok nem vesznek el, hanem egyenletesen oszlanak el az összes terület között.

Valkyrie

Frakció: Vikingek; osztály: hibrid

Valkyrie

Hogyan játssz vele:

Ez egy nagyon összetett karakter, amelyben van egy kicsit az összes többi vikingből. Hogyan játsszuk, melyik stílust válasszuk – senki sem fogja megmondani, mert a Valkyrie minden helyzethez alkalmazkodik – ez az ő ütőkártyája. Győződjön meg Ön is: tud ütni pajzzsal, egyszerre blokkolja a támadásokat minden irányból, ellentámadást tud kiváltani, vérző hatást kelt, elkábít, blokkolhatatlan mozdulatokkal leüt, ütéseket töröl, és a speciális mozdulatokat más támadásokkal helyettesítheti. A nehézség itt az, hogy gyorsan kitaláljuk, mikor és hogyan kell reagálni – feszültség szempontjából ez a hős a Dotából származó Invokerre hasonlít.

Hogyan játssz ellene:

Ne rohanjon, és ne dobjon ütéseket a Valkűrre. Valószínűleg a csata elején várni fogja a cselekedeteidet - nincs mitől félnie, mert mindig vannak süket blokkok és vérző ellentámadások. Ha vár - törje át a védelmet, ha támad -, pajzzsal kerülje ki oldalra a ütőeret, és ne hagyja ki a lándzsás támadásokat, mert ebben a sorozatban az utolsó ütés egy söprés lehet.

Épít: A kombinációk és technikák sokfélesége ellenére a Valkyrie felszerelésének kiválasztásakor egy dolgot meg kell határoznia magának: támadni fog-e, vagy védekezésben szeretne játszani. Ha az előbbi, akkor növelje a sebzést, védekezésnél pedig a védekezés és az állóképesség regeneráció paraméterét.

Kensei

Frakció: szamuráj; osztály: élcsapat

Hogyan kell játszani vele:

Agresszívan. Kensei lassú, de sokat sebez és nagyon messzire üt. A harcot jobb erős felfutási csapással vagy Cleaver technikával kezdeményezni - ez lehetővé teszi a távolság gyors bezárását, és az ellenségnek nagyon gyorsan kell reagálnia a felső blokk elhelyezéséhez. Ha ez megtörtént, akkor az ellenség készen áll a védelem áttörésére, amely után akár sorozatot indíthat, akár azonnal egy erőteljes, blokkolhatatlan ütést ad le felülről. A területi támadás hatalmas területet fed le, nem lehet ellensúlyozni, így több ellenféllel vívott harcban nélkülözhetetlen.

Hogyan játssz ellene:

Elhárít. Még Kensei erős, blokkolhatatlan támadása is, amely természetellenes kinyúlása és gyúlékony pengéje miatt általában egy kilométerről látható, szintén hárítható.
Ha úgy döntesz, hogy kikerülöd, akkor tapasztalt játékos felváltja a függőleges, blokkolhatatlan támadást egy szokásos vízszintes támadással, és elkap egy kitérőn. De Kensei nem tud semmi ellentmondani a hárításnak.

Épít: Vedd a dolgokat támadóerőre és sebzésre, ha egy blokk eltalálja.

Hasznos tanácsok: Amikor egy ellenség felmászik a lépcsőn, leugorhatják a tetejére, és egy ütéssel megölhetik – pont úgy, mintha alattad állna.

Shugoki

Frakció: szamuráj; osztály: védő

Shugoki

Hogyan kell játszani vele:

Számíts ki minden támadást, de ne félj ütéseket váltani ellenfeleddel: egy shugoki támadásának megszakításához kétszer kell megütni, és a sebzése elég nagy. Sőt, az első támadás a shugoki ellen a páncélját éri és kevesebb sebzést okoz, az ütések cseréje során elköltött egészség (amiből sok van) pedig a Demon's Embrace technikával visszaállítható. Shugokinak számos kivezetése van a különféle markolatokhoz és az ellenfél egyéb irányításához, amiért alacsony támadási és mozgási sebességgel fizet.

Hogyan játssz ellene:

Nyilvánvalóan ne cserélj ütéseket vele. Kivédeni és kikerülni mindenféle markolást. A nagy mennyiségű egészség és páncél egy hosszú, sőt unalmas csata okává válik, amelynek valószínűleg lesz ideje további ellenségeket megfuttatni, ezért ne vesse le a térkép veszélyes területeit - minél magasabb a szekrény, annál hangosabban esik!

Épít: A Shugokit jobb teljes védelemben gyűjteni, nagy ellenállással a negatív hatásokkal szemben.

Hasznos tanácsok: Nem érdemes fémet költeni belépő szintű karakterek felszerelésével ellátott készletek vásárlására - minden felszerelés gyengébb minőségű lesz. A készletekben lévő zsákmány a karakter szintjének felel meg, ezért frissítsd a hősök reputációs pontjait (21 szinten adják ki), és akkor kezdenek kiesni a jó dolgok a dobozokból: egy hírnévponttal kéket találsz berendezés, három - lila.

Orochi

Frakció: szamuráj; osztály: bérgyilkos

Hogyan kell játszani vele:

Tanulj meg ellentámadást végezni. Nehéz ezt szisztematikusan megtenni, de a hatás elképesztő: nemcsak az Orochi kombinálja a nagy sebzést és Magassebesség, és az ütés hárítása után automatikusan blokkolhatatlan támadást hajt végre az ellenség ellen. Ezt a képességet jól kiegészíti a késleltetett támadás: az Orochi készenlétben áll, és futóindítással üt egyet. Ha eltalálja a célt, akkor érdemes egy dupla könnyű ütéssel folytatni felülről, majd azonnal áttörni a védelmet és erős ütést mérni. Ez nagy kár.

Hogyan játssz ellene:

Azonnal tedd a fegyveredet a felső blokktartóba – az Orochi felülről támad.
Parry vagy legalábbis blokkolja a támadást késéssel, és ne adjon extra lehetőséget a támadás és az ellentámadás visszaverésére - jobb, ha támadások közben elkapja, áttöri a védelmet, vagy más módon cselekvőképtelenné teszi.

Hogyan játssz ellene:

Nobushi Unblockable Kick-jét könnyű kikerülni (persze, feltéve, hogy nem közvetlenül a Guard Break után jön), és minden könnyű, nehéz és területi támadást hárítani lehet. A legfontosabb, hogy legyen óvatos, amikor lerövidíti a távolságot. Sokkal korábban kerülsz a pusztulási körzetébe, mint ahogy te magad is odaérsz hozzá, és ő biztosan megpróbál majd vért dobni rád.

Épít: A vérzéses sebzést a támadóerőből számítják ki, ami azt jelenti, hogy a maximumra kell emelni. És ha egy szilárd támadáshoz nagy futási sebességet, segítő szövetségeseket, a sikeres védekezésből adódó düh skáláját és ennek a módnak az időtartamát kiegészíti, akkor a végső támogatást és támogató karaktert kapja – pontokat tarthat és gyorsan segít. barátok.

A játékosok a For Honor harmadik személyű harci játékot különféle harci stílusokkal játszhatják: van, aki egy erősen felfegyverzett harcost részesít előnyben, aki apró darabokra aprítja az ellenséget, van, aki egy agilis harcost részesít előnyben, aki gyorsan áthalad a csatatéren, és váratlanul lecsap. Vessünk egy pillantást a Knights és Vikings frakció szereplőinek erősségeire és gyengeségeire.

Leggyorsabb harcosok: Berserker (Berserker) és Megváltó (békefenntartó)

Ha szeretsz "rebegni, mint egy pillangó és szúrni, mint egy méh", akkor a Redeemer (Knights frakció) vagy a Berserker (Vikings) a legjobb számodra. Ezek a karakterek hajlamosak nem hárítani az ellenségeiket, hanem inkább elkerülik őket.

Megváltó funkciók: Miután elkerülte az ütést, ez a vadász azonnal ellentámadást indíthat, amely nagy eséllyel az ellenség elvérzését okozza. Ha a "heavy attack" (Heavy Attack) tükröződött - az ellenség üzlete akkor is rossz lesz, mert szenvedni fog a "könnyű támadástól". Amikor vér kezd szivárogni az ellenség sebeiből, a Megváltó egyszerűen elfuthat: hamarosan az ellenfél lassan meghal.

A Megváltó karddal és tőrrel van felfegyverkezve, ezért erőssége a rövid távolságból történő támadás. Ezt azonban mozgási sebességével és Dashing Thrustjával pótolja.

Berserker funkciók: A Guardianhez hasonlóan ez a Viking is remekül kikerüli a támadásokat. Ellentétben azonban a Guardiannal, aki inkább gyorsan lecsap és elszökik, a Berserker hatékonyan küzd az ellenségek sűrűjében, két éles fejszével hadonászva. Különösen a "Két penge tánca" képességének köszönhetően megszakítás nélkül támadnak, váltakozva könnyű és nehéz támadások között. A fő probléma az, hogy egy könnyű támadás során az ellenség erőteljes ellentámadást hajthat végre, amely nagy valószínűséggel nagy károkat okoz a Berserkerben.

Legjobb támadóharcos: Holdar (támadó)

A tartó tulajdonságai: ez a hős szinte irányíthatatlan, amikor pusztító támadásokat indít el. Ennek a hősnek az egyik fő előnye, hogy képes elkapni a kezdeményezést (Guard Break), és szörnyű sebzést okoz egy kétkezes baltával egy félelmetes ütés következtében (Stampede Charge).

Egy fejsze segítségével Holdar szó szerint át tud vágni az ellenségek sűrűjében. A falhoz szorítva is elkábíthatja az ellenséget: ezt követően a Viking ellenállás nélkül csap le egy sor ütést. Ezenkívül Holdar egy gyors lenyűgöző koppintással képes blokkolni a Heavy Attack-et. Végül a harcos képes egy gyilkos, blokkolhatatlan kombót (Raider Fury) hozni bármely támadás közepén.

Legjobb védekező harcos: Chief (hadvezér)

Vezető jellemzői: Ha jobban szereti a szilárd védelmet és a garantált sebzést a gyors, de kockázatos támadásokkal szemben, a Warchief az első választás. Annak ellenére, hogy ez a hős csak a legközelebbi ellenséget tudja elérni, számos komoly előnye van.

Először is, a harcos képes megszakítani az ellenség támadását egy könnyű támadás végrehajtásával, másodszor pedig az ellenség nem tudja blokkolni a Vezér „Heavy Attack”-ét, még akkor sem, ha ő maga csapott le abban a pillanatban (ebben az esetben azonban a Viking továbbra is elveszíti a HP-t). Harmadszor, védekező állást foglalva (Block Stance), minden oldalról blokkol minden támadást. Ezt követően aktiválhatod a „Block and Stab” képességet, amely során az ellenség garantáltan sebzést okoz.

Legjobb újonc harcos: Guardian (gondnok)

A Guardian jellemzői: ez a lovag tökéletesen kiegyensúlyozott és egyformán jó támadásban és védekezésben. Ellentámadáskor egy barom karddal felfegyverzett harcos garantáltan két könnyű támadás kombinációját hajtja végre (Light Attack).

A Guardian egyik jellemzője a "Shoulder Strike", ami elkábítja az ellenséget. Kettős támadást ("Zone Attack") is tud végrehajtani, amely könnyű és nehéz ütésből áll (Light Attack és Heavy Attack). A kombó második találata mindig a bal oldalt éri, így egyszerre több ellenséget is eltalálhatsz. Végül végrehajt egy "Crushing Counterstrike"-t: hárítja az ütést, és azonnal hatalmas kitörést hajt végre az ellenség felé.