Játékok gombával az őszi matinéra. Mobil játékok a gyermekek őszi ünnepeinek megszervezéséhez. Mobiljáték "Catch the leaf"

A gyerekek matinéi nagyszerű módja annak, hogy barátságot kössön gyerekekkel, de akár bent is játékformaúj készségeket és ismereteket tanítani nekik. Ezért az őszi szünet játékai be óvodaérdemes érdekeset és változatosat választani. A játékok a leginkább érdekes rész matiné kis résztvevőinek. Fontolja meg a játékok számos lehetőségét őszi matiné.

Hagyományos váltóverseny, őszi témának stilizált. Minden csapatnak két nagy őszi lepedőre lesz szükségünk. A lapokat kartonra rajzoljuk és kivágjuk. A váltó lényege: a játékos vesz két lapot, az egyikre feláll, a másikat maga elé teszi. Aztán a második lapra ugrik, és maga elé teszi az elsőt. Így meg kell haladni a távolságot a rajttól a célvonalig és fordítva, át kell adni a lapokat a következő játékosnak. Az a csapat nyer, amelyik a leggyorsabban képes rá.

Őszi gyöngyök

Tulajdonságok: fényes fák levelei, berkenye gallyak, tobozok, néhány szál vagy kötél. Ez a verseny kreatív. A résztvevőket csapatokra osztjuk, és minden csapat saját gyöngyöket készít a javasolt anyagból - leveleket, kúpokat, hegyi hamut kötélre fűznek. Magának a folyamatnak egy bizonyos időt szánnak, miközben megszólal a zenei kíséret. Amikor a gyöngyök elkészültek, a közönség tapssal szavaz minden dekorációra. Általában az ilyen szórakozásban nincsenek győztesek és vesztesek, a barátság győz.

Kifestőkönyv a sebességért

Először ki kell nyomtatnia több színező oldalt, attól függően, hogy hány csapat vagy résztvevő lesz. Szükséged lesz ceruzára vagy jelölőre is. A gyerekeknek bizonyos ideig ki kell színezniük a képeket, és ezt óvatosan kell megtenni, ezért jobb, ha egyszerű, apró részletek nélkül színező oldalakat választanak. Nos, mivel őszi ünnepünk van, ezért a színezők témája az ősz legyen.

Alma szedése

Ez a verseny nyílt és bekötött szemmel is megrendezhető. A játékos célja, hogy minél több almát gyűjtsön a kosárba. Az almákat kartonra lehet rajzolni és kivágni, vagy helyettesíteni lehet néhány tárggyal - kockákkal, golyókkal, kis puha játékokkal.

Szőlőfürt

Két Whatman papírlapra lesz szüksége, amelyekre mindegyikre egy csomó farkát rajzolnak egy levéllel. A gyerekek felváltva közelítenek a rajzpapírhoz, bekötik a szemüket, és lehúznak egy szőlőt. Minden csapat húzza a saját csomóját, a cél a minél pontosabb megrajzolás. De ez nem mindig sikerül, így a szórakozás szórakoztatóvá válik, és az eredménye kiszámíthatatlan.

cicák

Váltóverseny a kreativitás elemeivel. Előre elkészítünk két rajzpapírlapot festett macska sziluettekkel, pamutdarabokkal, ragasztórúddal. A srácok a rajthoz állnak, az első résztvevő kap egy ragasztópálcát. Parancsra a gyerek a rajzpapírhoz szalad, és egy vattadarabot ragaszt a macskára, hogy az gyapjúnak bizonyuljon. Az a csapat nyer, amelynek a legbolyhosabb macskája lesz, felkészülve a télre.

szólabda

A házigazda sorra dobja a labdát a gyerekeknek, a labda elkapásakor minden gyereknek meg kell neveznie egy szót, amely az őszhöz kapcsolódik. Aki nem emlékezett a szóra, az kiesett a versenyből.

válassz egy almát

Több képet kell készíteni darabokra vágott almával. A gyerekek feladata, hogy gyűjtsenek egy képet egy almával. Aki a leggyorsabban felveszi, az nyer.

Válogató

Különféle tárgyak kerülnek egy nagy dobozba: kockák, játékok, méhészetek. Őszi témájú képek is lehetnek - levelek, bogyók, gombák. A gyerekek vödröket vagy kosarakat kapnak, az a feladatuk, hogy minél több konkrét tárgyat válasszanak ki a dobozból, például csak kockát, vagy csak gombás képeket.

Fuss át a tócsán

Meghatározzuk a „tócsa” határait (leggyakrabban egy szőnyeg, amely a szerelőterem közepén fekszik), előkészítünk több pár gumicsizmát. A gyermeknek parancsra fel kell vennie a csizmát, át kell futnia a „tócsán”, és vissza kell jönnie. A játék vicces, ha a gyerek lábánál több mérettel nagyobb csizmát veszel.

Találd ki, mi van a táskában

Hagyományos játék a gyermekek óvodai ünnepeire, beleértve az őszieket is. Szüksége lesz egy táskára és különféle, az őszhez kapcsolódó tárgyakra: alma, körte, sárgarépa, burgonya, levelek, gesztenye. A természet valódi ajándékai helyett használhat bábukat. Minden gyerek a táskába teszi a kezét, kiválaszt egy tárgyat, és tapintással kitalálja, mi az. Ha jól sejtette, kap egy édességet.

Válassz egy tököt a kertből

A váltó újabb variációja, ezúttal tökkel. Neki két azonos méretű sütőtökre lesz szüksége. Egy csapattag az elejétől a végéig gurítja a tököt, majd vissza is adja, majd átadja a következő tagnak. Bonyolultabb lehet a feladat, ha a tököt csak a lábaddal gurítod, vagy valamilyen tárggyal tolod.

gombászok

Felsorakoznak a csapatok. Az első gyerek kap egy kosarat gombával (baba gomba), és átadja a következő résztvevőnek, ő pedig a következőnek. Tehát a kosarat át kell vinni a vonal másik végére és vissza, anélkül, hogy elveszítené a gombát. Ha a gomba kiesik, a kosár visszakerül a sor elejére. Fontos árnyalat: a gyerekek a kosarat kinyújtott karokkal a fejük fölött tartják.

levél hullás

Szükséged lesz a fák leveleire vagy papírból kivágva. A leveleket az asztalra teszik, a gyerekek az asztal közelében állnak. Parancsra minden résztvevő fújni kezd a lapján. Aki gyorsabban lefújja a padlóra, az nyer.

Kertészek staféta

Kellékek: karikák, öntözőkannák, zöldség- és gyümölcsmodellek. Így zajlik a váltófutás: az első gyerek kirakja a karikákat - kiásja az ágyásokat, a második résztvevő minden karikába zöldséget tesz - magokat vet, a harmadik gyerek öntözőkannából „öntözi” az ágyásokat, a negyedik arat - kosárba teszi a zöldségeket. Az a csapat nyer, amelyik gyorsabban teljesíti a feladatot, mint a többiek.

vicces pókok

Ehhez a szórakozáshoz több golyó gyapjúszálra lesz szüksége. Szükséges, hogy a glomerulusokban lévő szálak azonos hosszúságúak legyenek. Parancsra a résztvevő letekerteti a földön lévő gossamer labdát a vonal mentén, majd visszacsavarja és átadja a labdát a következő résztvevőnek. Az a csapat nyer, amelyik gyorsabban teljesíti a váltót.

színes zöldségek

Több különböző színű kártyát készítünk. A gyerekek véletlenszerűen húznak egy kártyát a zacskóból, és nevezzenek meg egy zöldséget vagy gyümölcsöt. Ha piros lapot kapott, meg kell neveznie egy piros zöldséget stb.

Vagy megtarthatja ugyanazt a versenyt, de nem virágokkal, hanem betűkkel - húzzon ki betűket a zacskóból, és nevezze meg azokat a gyümölcsöket, amelyek neve ezzel a betűvel kezdődik.

Találj ki egy rejtvényt

Még érdekesebb, mint találós kérdéseket találgatni. Gyümölcs-zöldség vagy gyümölcsbábu képével kártyákat mutatunk a gyerekeknek, a résztvevőknek meg kell nevezniük azok tulajdonságait, így találhatnak ki egy rejtvényt erre a gyümölcsre. Találós kérdéseket is kitalálhatsz az őszi természeti jelenségekre, magára az „ősz” szóra.

Ki veszített el egy levelet?

A foglalkozásvezető kártyákat mutat fel a levelek képével, a gyerekek feladata pedig az, hogy kitalálják, melyik fáról származik ez a levél. A kártyákat valódi fák leveleivel lehet helyettesíteni.

guggolás

A gyerekek a vezető előtt állnak. a házigazda felváltva hívja a zöldségeket, bogyókat, gyümölcsöket. Ha a zöldség a földön nő, a gyerekek üljenek le, ha pedig egy bogyós gyümölcsről van szó, amely a fán nő, a gyerekek felállnak, és fejük fölé emelik a kezüket. Aki utoljára leül vagy feláll, az kint van. Az nyer, aki utolsó maradt és nem esett ki.

Reméljük, hogy tetszettek a fenti játékok az óvodai őszi szünetre, és néhányat a jegyzeteibe is átveszi.

Őszi játékok ünnepekre, szórakozás óvodás gyerekeknek

Száraz gomba.
Anyag: Kötél, gomba, ruhacsipesz, két kosár.

Stroke: Segítsünk a mókusnak felkészülni a télre. A csarnok egyik oldalán kötél van kifeszítve. A másik oldalon gombák vannak. A gyerekek nyakába kötelet akasztanak ruhacsipeszekkel. Parancsra a gyerekek egy gombát szednek, futnak a kötélhez, ruhacsipesz segítségével akasztják fel a gombát a kötélről. Fuss a következő gomba után.


– Szállítsd el a termést a kertből.


Anyag: Négy karika, zöldség, gyümölcs, két autó.

Stroke: karikák vannak elhelyezve a terem körül - kettő a csarnok egyik oldalán - "kert", kettő a csarnok másik oldalán - "zöldség- és gyümölcstároló". A gyerekek autót szednek, parancsra kimennek a kertbe, zöldséget, gyümölcsöt bepakolnak és a tárolóba szállítják.
"Gombagyűjtés"
Anyag: Két karika, két kosár 6 gomba.


Stroke:
A folyosó egyik oldalára rakjuk ki a karikákat, a másik oldalra rakjuk a kosarakat. Minden karikába három gombát teszünk ki. Parancsra a gyerekek a karikákhoz futnak, vesznek egy gombát és átteszik a kosárba, futnak a következő gomba után Ki viszi át gyorsabban a gombát a kosárba.


"Szedj zöldséget és gyümölcsöt"


Anyag: két kosár, négy karika, gyümölcsök és zöldségek modelljei.
Stroke: A folyosó egyik oldalán tegyen beléjük két karikát a zöldségek és gyümölcsök elhelyezéséhez. A másik oldalon két karika és két kosár található.
Parancsra a gyerekek felveszik a kosarakat, és az ellenkező oldalra futnak, a zöldségeket és gyümölcsöket a kosárba teszik, és átteszik a másik oldalra.

"Gombát gyűjteni"

A gyerekek gombát gyűjtenek, és kosárba teszik a tanárnak. Tamburinozni - menekülni egy esernyő alá - bújni az eső elől. Ilyenkor egy másik felnőtt észrevétlenül szétszórja a gombát, és a tanár ismét meghívja a gyerekeket az erdőbe gombázni: "elment az eső". Ezt kétszer megismételjük. Amikor a gyerekek harmadszor mennek az erdőbe gombászni, egy nagy gombát találnak, aminek szárában édesség van elrejtve.

"Játék a levelekkel"

A gyerekek körtánc vagy levelekkel táncolt után körben állnak. Az ősz felajánlja, hogy tedd a leveleket a padlóra és táncolj, majd ha vége a zenének, gyorsan vedd el a levelet, és rejtsd el a hátad mögé, hogy az ősz ne vigye el. A játék után ősz fúj a "leveleken" (gyerekeken), elrepülnek a helyükre.

játék "Felhők-plakuchki" (O. Sivukhina)

A gyerekek két körben vannak elrendezve - fiúk és lányok. Anyu minden körbe meghívást kap, ő játssza a Felhőmama szerepét, a gyerekek cseppek.
Pedagógus. Ezek a Felhők anyai, ti pedig nyughatatlan gyerekek!
Felhők sétáltak az égen
Elkapta a vörös nap. (sétálj körbe)
És utolérjük a napot
És elkapjuk a pirosat! (váltás taposó lépésre)
A nap el van rejtve
Ők maguk pedig sírtak: csep-csepp-csepp! (guggolás, ujjakkal a padlón ütögetve)
Cseppek szétszórva, esőcseppek,
Futnak az ösvényeken, a tetőkön, a fűszálak mentén ...
(menekül)
És most: egy, kettő, három!
Keress egy anyafelhőt! (a gyerekeknek meg kell találniuk az anyukájuk felhőjét, körbe kell állniuk)

játék anyákkal "Két esernyő"

A különböző színű esernyős anyák minden irányban együtt mozognak gyermekeikkel. Amikor a zene véget ér, az anyák megállnak, a lányok és a fiúk körökben összegyűlnek különböző esernyők alatt: lányok rózsaszín alatt, fiúk kék alatt.

Egy kettő három!
Keress egy esernyős anyukát!

A "Veterok és házmester" játék

Zene hangzik, (szélzaj) minden gyerek szétszóródik a teremben. A portás zenéje szól. A portás kijön egy seprűvel, és ezt mondja:

Utca seprő:Ó, sok a munka:

Mennyi levél esett le!

sietek seperni

rendet rakok! (söpröget)

Seperek, seperek, seperek, egy kupacba szedem a leveleket.

Zenére söpör, a gyerekek-levelek összegyűlnek.

Utca seprő: Lesöpörtem az összes nyomot.

Ó, fáradt vagyok, lefeküdtem.

Szél:

Szélzaj.A szellő felszalad a levélgyerekekre és rájuk fúj, szétszóródnak és újra leülnek.

Utca seprő: Sőt, rendetlenség

Minden levél szétszórt.

veszek egy seprűt

Újra leszedem a leveleket.

Dobom, dobom, dobom

A leveleket egy kupacba rakom.

Zene Házfelügyelő (seprűvel a terem közepén) Gyerekek-levelek sereglenek össze.

Utca seprő: Lesöpörtem az összes nyomot.

Ó, fáradt vagyok, lefeküdtem.

A portás elmegy. Elfogy a szellő (gyerek)

Szél: Vidám szellő vagyok, utam nincs közel, nincs messze.

Repülök a világ körül, felfújom az összes levelet.

Szélzaj. A szellő felszalad a levélgyerekekre és rájuk fúj, szétszóródnak és újra leülnek. Beleértve

Utca seprő.

Utca seprő:Ó, ti huncut levelek, fényesek és festettek!

Hogy ne merjek elrepülni, el kell fognom benneteket!

Zenei portás. A portás utoléri a gyerekeket, rohannak a helyükre, és a leveleket a székek alá rejtik.

Utca seprő: Futottam, fáradt voltam, de nem értem utol a leveleket.
Csak tócsák vannak az ösvényeken, a portás ide már nem kell.

Bemutató: Igaza van, házmester.

Minden nap esik az eső, nem enged sétálni.

És nem félünk az esőtől, jól fogunk szórakozni együtt! (dal az esőről)

Játék - attrakció "Gyűjtsd össze a leveleket"

Sárga, piros és zöld színű levelek vannak szétszórva a padlón. 3 gyermeket szívesen látunk. Mindenkinek egy bizonyos színű leveleket kell gyűjtenie. Jelre: "1,2,3, gyűjts!" a gyerekek leveleket gyűjtenek. Aki előbb gyűjt, az nyer.

Játék - attrakció "Szüret"

A központi fal közelében 2 teherautó áll, és közelebb a közönséghez a zöldségek karikákban - "ágyásokban" vannak szétszórva. Két játékos, aki egy jelre játszik, teherautókat hajt az ágyakhoz a kötélnél, hátul zöldségeket szednek. Zöldséggyűjtés után a termést az eredeti helyére viszik. Aki előbb gyűjtött és hozott, az nyert.

idősebb óvodás korú

Játék - attrakció "Három láb"

A központi falnál két-négy játékos van. A középső lábak zsinórral vannak megkötve. Ennek eredményeként két-három lábra. A játékosok feladata, hogy a zsetonhoz szaladjanak, megkerüljék és visszatérjenek az eredeti helyére.

Játék - attrakció "Húzd a fehérrépát"

A közönség közelében, egymástól nagy távolságra, 2 fehérrépa van a padlón (székeken ülő gyerekek is lehetnek fehérrépa, fejükön karalábé sapkával). Két oszlopban játszanak a központi fal mellett: nagyapa, nagymama, unoka, bogár, macska, egér. Jelzésre a nagyapák először a fehérrépához futnak, és miután megkerülték, mindegyik visszatér a saját oszlopához. Kézen fogják a nagymamát, megkerülik a fehérrépát, és visszatérnek. A nagymamák kézen fogják az unokáikat stb. Amikor az összes szereplő a fehérrépája körül szaladgál. Kihúzzák. Kinek a linkje húzza először a fehérrépát.

"Ne legyen vizes a lábad"

1. lehetőség: a gyerekek három tábla eltolásával kelnek át a „mocsáron”.

2. lehetőség: ugorj át "tócsákon" - vágott kartonlapok a padlón.

Játék levelekkel a figyelemért

- Egy kettő három! Vedd ezt a lapot!

Egy kettő három! Vedd a piros lapot!

Egy kettő három! Juharfalevél!

Egy kettő három! Vegyél két lapot!

Egy kettő három! Vedd ugyanazt a lapot, mint az enyém!

Egy kettő három! Ne vegyen semmit!

Játék "Őszi csemegék"

A zöldségek és a gyümölcsök együtt hevernek egy közös tálcán. A gyerekeknek gyorsan szét kell válogatniuk őket, hogy egy levest és egy kompótot főzzenek.

"Kaliszban futás"

Vezető vagy hős: Ki vesztette el a kaliszokat, gyerekek? (megmutatja) Valaki most táncolt és elveszett. (Dübörög, próbál felpróbálni valakit).

Gyerünk, lássuk... Igen, nézd meg, egy másik. És úgy tűnik, a jobb lábon is...

Nincs párom, akkor mi van?

Egy cipőben fogok futni. (Próbál befutni egy kalósban)

Nos, ki, feleljen, testvérek,

Te is szeretnél futni?

"gombász"

A gyerekeket egyenlően osztják fákra és gombákra, válasszon gombászt. A fák körben állnak. Gomba bújik meg mögöttük. Egy gombász sétál a központban, és ezt írja:

Gombász: Elmentem az erdőbe gombáért,

De nem volt gomba.

Hol bújtak el?

A fák alatt? Vagy a csonkok alatt?

Gomba:És itt vagyunk!

Csak vegyél fel minket!

1,2,3! Fuss!

A gombák elszaladnak. A gombász elkapja őket.

"Vigyél burgonyát kanálban"

váltójáték

A gyerekeket 2 csapatra osztják. Feladat: egy burgonyát kanálban tegyünk karikából (ágylyukból) vödörbe. Kinek a csapata gyorsabban arat.

"Ki esik pontosabban a vödörbe"

váltójáték

A gyerekeket 2 csapatra osztják. Feladat: krumplit vödörbe kapni. Kinek a csapata gyorsabban és pontosabban arat.

Aukció: "Nevezd meg a burgonyás ételeket"

Játék "Gyűjtse össze a koszorút"

1. lehetőség: A kosár leveleit a padlóra öntik. A gyerekek kivesznek egy levelet egy kupacból, és koszorúkat helyeznek a padlóra: nyírfát, juharfát, tölgyet.

2. lehetőség: Ezután az előadó azt javasolja, hogy helyezzen el koszorút azokból a levelekből, amelyek a gyerekek zsebében vannak a székeken. A keringő zenéjére gyerekek mozognak a teremben, táncolnak. A zene végén körökben állnak, mindegyik levél a sajátjában.

"Kóstolja meg a zöldségeket"

Csukott szemmel a gyerekek megkóstolják a zöldséget, és elnevezik.

"Őszi levelek" - fantas

Bemutató: Most fogjuk az őszi leveleket és játszunk velük. (A műsorvezető őszi leveleket oszt a gyerekeknek).

Bemutató: Ta-ra-ra!

Indul a játék! (mindenki egyhangúan beszél).

Bemutató: Egy nyárfalevélhez készíts sálból három kalapot. (A gyerekek nyárfalevelekkel a kezükben jönnek ki – teljesítik a feladatot).

Bemutató: Akinek juharlevele van

Ez a művész ekvilibrista.

Felléphet a cirkuszban

Tartson egy botot a kezében.

(A gyerekek juharlevelekkel jönnek ki, feladatokat hajtanak végre - földre feszített zsinóron sétálnak, botot tartva a kezükben - zenére).

Bemutató: A tölgyfalevél mondókát mond

Vagy az ősz jeleket mond,

Vagy szavak nélkül tárgyakat mutat meg nekünk...

(Azok a gyerekek, akiknek tölgyfalevelük van, kijönnek és teljesítik a feladatot).

Bemutató: Akinek nyírfalevele van

Az a mimikaművész -

Nem mond semmit,

A gesztus mindent ábrázol... (savanyú citrom, tövis, pihe stb.) (A gyerekek nyírfalevéllel jönnek ki és teljesítik a feladatot).

Bemutató: Kinek van berkenye levele -

Beszéljen habozás nélkül:

Karl és Clara

Korallokat loptak.

(Azok a gyerekek, akiknek berkenyelevél van, kimennek és teljesítik a feladatot).

Apple játékok

1) Váltójáték. 2 csapat vesz részt. Gyorsan át kell helyeznie az almát egyik kosárból a másikba.

2) Egy csésze vízben van 1 alma. A résztvevőnek kéz segítsége nélkül kell megszereznie.

3) A terem közepén 2 sík fa van elhelyezve, alma lóg róluk, a gyerekeknek bekötött szemmel kell gyorsan a kosarukba szedniük az almát.

Légzőgyakorlat "Őszi levelek"

Játékos szellő szállt be az erdőbe:

Halkan, halkan énekelt egy dalt az ágaknak:

Erdőnkbe is beszállt az erős szél:

Hangosan, hangosan az ágaknak, egy dalt énekelt:

A szellő felváltva dalokat énekelt a leveleknek:

Az a csendes: p-sh-sh!

Ez a hangos: P-s-s-ss!

Az a csendes: p-sh-sh!

Ez a hangos: P-s-s-ss!

És akkor elrepültek!

Játék-attrakció "Kelj át a mocsáron"

Két gyermek vesz részt a versenyen. A csarnok körül 12 "hummock" van elhelyezve - karton elrendezésű, egyenetlen alakú és szürkésbarna színűre festve. Minden résztvevő számára hat-hat, egymástól kis távolságra lévő döccenőt készítettek elő: csak a „dudorok” mentén lehet előre lépni és ugyanígy visszamenni. Az nyer, aki gyorsabban csinálja.

Játék "Szüret"

A gyerekeket két csapatra osztják - "Veterok" és "Droplet". A játékhoz 6 karika, 2 gyermek öntözőkanna, 2 vödör, 8 krumpli kell. Jelzésre a „traktorosok” az első taposó lépéssel kijönnek, „kígyóként” mozognak, karikákat állítanak fel és futnak kiinduló helyzetükbe.

A lányok vödörrel mennek, minden karikába tesznek 1 krumplit. Aztán az "itatók" futnak, körbefutják az egyes karikákat. Utóbbiak kofával futnak, szüretelnek.

játék "Tonkok-levelek-fejek"

Több szülőt választanak - ők „tuskók”, a gyerekek „levelek”. A sofőr felváltva mondja a „tuskók”, „káposztafejek” szavakat. A zenére a szülők vagy a gyerekek elkezdenek mozogni. Amint a sofőr azt mondja: „Kochanchiki”, a gyerekeknek gyorsan fel kell futniuk a kör bármely „csonkjához”, a lehető legszorosabban.

Őszi játékok középiskolás korú gyerekeknek

kerti mondóka

Meghallgatjuk a mondókát, és megpróbálunk emlékezni rá.

Elmegyünk veled a kertbe

Sok virágot találunk ott:

Őszirózsák, floxok, dáliák,

És szegfű és csillagfürt.

találok krizantémot.

Mi nő még a kertben?

Harangvirágok.

És te leszel az, aki vezetni fog!

játék "Kertész"

A játék minden résztvevője választ magának egy virágot - százszorszépet, bazsarózsát, rózsát stb. Az egyik résztvevő kertész lesz. Mondja:

Kertésznek születtem.

Nem kicsit dühös.

Elegem van az összes virágból, kivéve... a kamillát.

Mi történt veled?

Szerelmes.

Mi történt veled?

A párbeszéd megismétlődik, egy másik virágot hívnak. A játék folytatódik. Aki nem reagál gyorsan, ha hívják, az kiesik a játékból.

Ujjjáték "Bogyók"

Verseket hallgatunk és ujjainkat behajlítjuk – számoljuk a bogyókat.

Hány bogyó van a világon?

Természetesen minden, és nem számít!

Eper és eper

És egres és vörösáfonya,

És ribizli is

Fekete és piros.

Ó, finom lekvár!

Szuper a bogyó!

Van málna és áfonya

Van áfonya és áfonya

És akkor ott van a szőlő.

Mindenki örül a szőlőnek!

Játék "Minden szín"

A tanár felajánl egy színt. A gyerekeknek emlékezniük kell és el kell nevezniük az ilyen színű bogyót. Játéklehetőségek: gyümölcsök, virágok megnevezése.

Játék "Szilvák gyűjtése"

Érett a szilva a kertben.

Finomak és szépek.

(Előre tesszük a kezünket, és kissé oldalra tárjuk.)

De minden szilva magas

És nem könnyű megszerezni őket.

(Emelje fel a kezét.)

Szilvát szedni nekünk,

Hajlítsuk meg az ágakat.

(Emelje fel a kezét, és ugorjon a helyére.)

Semmi sem sikerült,

Megpróbáljuk újra.

(Ismételje meg az ugrásokat felemelt karral.)

Elhoztuk a létrát

Csodálatos lépcsőház.

Felmászunk rá

Szilvát könnyen szedünk.

Játék "Nézd a szilvákat"

A tanár megmutat a gyerekeknek öt különböző színű szilvát - sárga, piros, bordó, kék, lila (papírból kivágott ovális). Parancsra a gyerekek becsukják a szemüket. A tanár eltávolítja az egyik szilvát, vagy megváltoztatja a helyét, majd megkéri a gyerekeket, hogy nyissák ki a szemüket. El kell mondaniuk, mi változott. A jövőben bonyolíthatja a feladatot: hajtson végre két vagy három változtatást egyszerre.

Erdei rejtvények

Szúrós, szürke.

Bármilyen veszélyre

Golyóba gurul. (Sündisznó.)

nagy fülekkel,

Szürke bolyhos kabátban.

Olyan gyáva

Aki mindenkitől fél. (Mezei nyúl.)

Bolyhos farokkal

Piros pihe-puha kabátban.

Olyan ravasz

Ez mindenkit megtéveszthet. (Róka.)

Nagy, ügyetlen

Barna kabátban.

Szereti a mézet és a bogyókat. (Medve.)

"Varázspálca" játék

A tanár egy varázspálcával megérinti a gyerekeket, és vadállatokat csinál belőlük: medvé, farkas, róka, tigris stb. Az lesz a győztes, aki jobban csinálja, mint a többi.

Ujjjáték "Gomba"

Verseket hallgatunk és ujjainkat behajlítjuk - gombát számolunk.

Sétáltunk az erdőn, sétáltunk,

Egy gombatestet találtak.

Egyszer - gomba a nyírfa alatt,

Kettő - egy gomba egy nyárfa alatt.

Három - gomba a csonkért,

És négy - egy bokor alatt.

Hat és hét - a juharág alatt.

Nyolc - a zöld fenyőért.

Kilenc – a tisztáson.

Tíz - gombagomba.

Vegyük?

(A gyerekek válaszolnak.)

Miért nem veszi?

(A gyerekek válaszolnak.)

Játék "Bogyó, gomba, dió"

Amikor a tanár kiejti a "gomba" szót, a gyerekeknek le kell ülniük, amikor a "bogyó" szót - leengedett kézzel kell állni, és amikor a "dió" szót - állva, emelje fel a kezét (a dió magasra nő). . A tanár tettekkel kísérheti a szavakat, és néha rossz cselekvést mutathat be, hogy megzavarja a játékban résztvevőket.

Ujjjáték "Jam"

Verseket hallgatunk, és behajlítjuk az ujjainkat.

Miből készítsünk lekvárt

Ebédelni?

Egresből, málnából,

Ribizliből, Viburnumból,

Berkenyéből, áfonyából,

Illatos eperből.

Eperből és körtéből

Meghívjuk Önt is enni.

És adunk cseresznyét.

Gyere, együnk!

Játék "Találd ki a bogyókat"

A tanár odadobja a labdát a játékosnak, és kiejti az első szótagot egy bogyó nevében. A játékos elkapja a labdát, kimondja a bogyó teljes nevét és odadobja a labdát a tanárnak. Például:

Vi... (Cseresznye.)

Ma... (Málna.)

Clu... (Eper.)

Kry... (Egres.)

Nézd... (Ribizli.)

Falusi rejtvények

Találós kérdéseket hallgatunk, és megpróbáljuk megfejteni őket.

Bajusza és hosszú farka van.

Sok haj, alacsony termet.

Reggel az ablakon ül.

Kitalálta? Ez egy macska).

Csípés a sarkon -

Fuss hátranézés nélkül. (Liba.)

Nem lovas

És sarkantyúkkal.

Van egy fésűkagyló

És nem fésülve.

Nem ébresztőóra

És reggel mindenkit felébreszt. (Kakas.)

Séták, röhögések.

Séta az udvaron

Vezeti a gyerekeket. (Csirke.)

Sárga kabátban jelent meg.

Viszlát, két kagyló! (Csaj.)

Az udvar közepén egy felmosó van.

Elöl villák, hátul seprűk. (Tehén.)

Játék "Találd ki az állatot"

A tanár valami kisállatra gondol. A gyerekeknek ki kell találniuk. Az nyer, aki először megnevezi az állatot. A gyerekek felváltva tesznek fel tisztázó kérdéseket, amelyekre „igen” vagy „nem” választ kell adni. Például:

Ennek az állatnak van szarva?

Ennek az állatnak van patája?

Eszik füvet és szénát?

Tejet ad?

Ez egy tehén?

Napraforgó játék

Verseket hallgatunk, különféle mozdulatokat végzünk.

Megjelent a kerítésnél

Vékony hajtás.

(Guggolunk és felállunk.)

Gyorsan felnyúlt

Hirtelen felpattant egy levél.

(Emelje fel a kezét.)

Itt van egy nagy virág...

Annyira, mint a nap.

(Felemelt kezet rázni.)

Finom minden szirom

Sárga napraforgó.

(Előre tesszük a kezünket és széttárjuk az ujjainkat.)

Sok minden van benne

A magok már érettek.

(A karjainkat oldalra tárjuk.)

Lesz csemege

Fiúknak és lányoknak!

(Egyenes karokat váltunk, nyújtózkodunk előttünk.)

A játék "Van ez készült?"

A tanár megnevezi, mit esznek. A gyerekeknek meg kell mondaniuk, hogy miből készült. Például: napraforgóolaj - napraforgómagból (az olajat erős prések segítségével préselik ki), tejföl - tejből, kenyér - gabonából, lekvár - gyümölcsökből és bogyókból stb.

játék "Fák"

Meghallgatjuk a történetet és különféle mozdulatokat végzünk.

Nyáron ragyogóan sütött a nap.

Meleg szellő fújt át a fák között.

(Integetünk magunknak a kezünkkel.)

A meleg eső megmosta a zöld leveleket.

(Három arc ujjbeggyel.)

Aztán véget ért a nyár, jött az ősz.

Hideg eső verte a leveleket.

(Ujjbegyünkkel megütögetjük az arcát.)

A hideg szél megrázta a fákat.

(Hibogva egyik oldalról a másikra.)

A levelek megsárgultak és a földre estek.

(Guggolunk, aztán felkelünk.)

Nagyon hideg lett, és a fák elaludtak.

(Tegye a tenyerét az arc alá.)

A fák tavasszal felébrednek.

Meleg lesz, ragyogóan süt a nap.

(Nyújtsa ki az ujjait maga előtt.)

A fák új leveleket növesztenek.

A meleg eső megmossa a zöld leveleket

(Kezet rázni.)

"Szél és fák" játék

Az egyik játékos a szél szerepében. A többi fa. Felfelé tartva állnak, és kissé oldalra feszítik. Gyengén vagy erősen fúj a szél, és a fák ennek megfelelően imbolyognak.

Tűlevelű rejtvények

Találós kérdéseket hallgatunk, és megpróbáljuk megfejteni őket.

Tél és nyár

Egy szín. (Szőrmefa, fenyőfa.)

Tűkkel

Nem egy béka. (Szőrmefa, fenyőfa.)

Körülötte szívesen

Körtáncot vezetünk

Amikor eljön az ünnep

Boldog Újév. (Karácsonyfa.)

játék "Yolka"

Verseket hallgatunk és szórakoztató masszázst végzünk: ujjainkkal megérintjük a test különböző részeit.

A zöld karácsonyfánknál

A tűk nagyon szúrósak.

Szúrja meg az arcát, szúrja a fülét

Alena és egy barátja.

szúró fogantyúk,

Lábakat szúrni

Aljosa és Seryozhka.

Térdre és oldalra egyaránt.

Elég, bébi, viszlát!

játék "Kígyók"

Verseket hallgatunk, különféle mozdulatokat végzünk.

Kígyók másznak mindenhol -

Szárazföldön és vízben egyaránt.

(Kezeinkkel hullámszerű mozdulatokat végzünk magunk előtt.)

Kígyók másznak balra -

Ott voltak és itt vannak.

(A jobb kéz hullámosan mozog balra.)

A kígyók jobbra kúsznak -

Ott voltak és itt vannak.

(A bal kezünket hullámosan mozgatjuk jobbra.)

A kígyók felmásznak a törzsre

(Emelje fel a kezét.)

És csússz le a fűre.

(Tegye le a kezét.)

Kígyók másznak egy gubanc alatt

És alatta csendben lefekszenek.

(Lehajolunk és leguggolunk.)

játék "Kígyó"

A gyerekek egymás után állnak, és megfogják az előttük álló szomszéd övét. Ez egy kígyó. Előre kúszik, oldalra fordul, elkúszik az akadályoktól. A mozgás sebessége fokozatosan növekszik. Fontos, hogy az oszlop ne essen szét (nem távolíthatja el a kezét).

Rejtvények a madarakról

Találós kérdéseket hallgatunk, és megpróbáljuk megfejteni őket.

Aki a szukán ült

És azt kiabálja, hogy "coo-coo, coo-coo"? (Kakukk.)

A tóhoz megyek úszni

Merülj és csobbanj.

Ott kiabálok: „Ha-ha-ha!

Milyen szépek a partok! (Liba.)

Repüljetek el, verebek!

Fuss, egerek!

Valaki fekete és nagy

Lejött hozzánk a tetőről.

Bújj, repülj és szúnyog!

Ki kiabál itt "kar-kar-kar"? (Varjú.)

Játék "Liba és farkas"

A farkast kell választanunk. A játék elején a pálya szélén ül. A szavakat maga a pedagógus mondja ki, vagy (párbeszédként) a gyerekekkel együtt. Ezt követően a libák elrepülnek (futnak) a Farkas mellett a házukba. A Farkas pedig megpróbálja megragadni a libákat. Akiknek sikerült megszökniük, azok folytatják a játékot. A játék akkor ér véget, ha az összes libát elkapták.

Libák, libák!

Ha-ha-ha!

Akarsz enni?

Igen igen igen!

Hát repülj haza!

A Szürke Farkas a hegy alatt nem enged haza!

Hát repülj, ahogy akarsz, csak vigyázz a szárnyaidra!

A "Bagoly repül" játék

Verseket hallgatunk, különféle mozdulatokat végzünk.

A bagoly átrepül a bokrok felett.

(Szárnyként hadonászunk a karjainkkal.)

Mentsétek meg magatokat, egerek.

(Guggolunk.)

A bagoly repül -

Dühös, dühös:

Ki nem fél itt tőlem?

(Szárnyként hadonászunk a karjainkkal.)

Még lejjebb repülök

Most fogom az egeret!

(Kézzel magunk előtt markoló mozdulatokat végzünk.)

A bagoly éberen nézi a földet.

Mentsd meg magad, egerek, egy nyércben. (Guggolunk.)

Az egerek belemásztak a nercbe,

(A helyben futunk.)

Dühös madarat becsapták.

(Kezeinket integetjük magunk előtt.)

Játék "Bagoly és egerek"

A baglyot mondókával lehet kiválasztani. A többi gyerek egér. A padlóra egy nagy kört helyeznek el egy kötéllel. Ez egy nyérc. A nevelő parancsára kiszaladnak az egerek a nyércből és szórakoznak, szaladgálnak. A tanár azt mondja: "Itt egy bagoly kirepül az erdőből." Az egereknek gyorsan be kell futniuk a lyukba, nehogy elkapják őket.

Ujjjáték "Madarak"

Verseket hallgatunk, és behajlítjuk az ujjainkat. Az utolsó szavaknál elrejtjük a fogantyúkat.

Ez a madár egy csalogány.

Ez a madár egy veréb.

Ez a madár egy bagoly

Álmos fej.

Ez a madár egy madár

Szürke toll.

Ez a madár egy viaszszárny

Ez a madár egy haris.

Ez egy pinty, ez egy fürge,

Ez egy vidám siskin.

Nos, ez egy gonosz sas.

Gyerünk madarak, menjetek haza!

Játék "Vándorló és nem vándorló madarak"

A tanár elmondja a madarak nevét. Ha a madarak vándorlóak (ősszel délre repülnek), akkor a gyerekek szárnyként csapkodják a karjukat. Ha a madarak nem repülnek el, szülőhelyükön maradnak telelni, majd a gyerekek leengedett kézzel állnak. Például: seregély (integet), fecske (integet), veréb (kezek lent), cinege (kezek lent), galamb (kezek lent), bástya (integet), varjú (kezek lent).

Őszi rejtvények

Találós kérdéseket hallgatunk, és megpróbáljuk megfejteni őket.

Erősebb, mint a nap

Gyengébb, mint a szél.

Nincs lába, de jár.

Nincs szem, de sír. (Felhő.)

Az égből jött

A földre ment. (Eső.)

Hideg eső szitál

A medve pedig siet elaludni.

Az egér részvényeket gyűjt.

Ki tudja, melyik évszakban? (Ősz.)

Az összes virág eltűnt

A levelek mind lehullottak.

A madarak elrepülnek.

Mikor történik? (Ősszel.)

játék "Ősz"

A tanár az őszről beszél, és néha szándékosan hibázik. Ha helytelenül beszél, a gyerekek tapsoljanak.

Ősszel melegebb lesz, mint nyáron. (Tapsolunk.)

Ősszel hidegebb lesz, mint nyáron.

Ősszel új zöld levelek jelennek meg. (Tapsolunk.)

Ősszel a levelek sárgák és pirosak, majd lehullanak.

Ősszel délről érkezik hozzánk néhány madár. (Tapsolunk.)

Ősszel néhány madár délre repül.

Ősszel felébred a medve és a sündisznó. (Tapsolunk.)

Ősszel a medve és a sündisznó elalszik.

Vicces szabadtéri játékok 4-6 éves óvodások számára.

Kryuchkova Svetlana Nikolaevna, a Petrozsényi MDOU 127. számú „Északi mese” óvoda zeneigazgatója

Anyag leírása: az anyag érdekes lehet a zenei rendezők és a pedagógusok számára

Cél:örömteli hangulat megteremtése a gyerekekben

Feladatok:
- elősegíti a pozitív érzelmek kialakulását
- fejleszteni a gyermekek beszédkészségét
- fejleszteni a gyermekek kommunikációs készségeit

A "Medvék gyűjtik a kúpokat" játék

A medvék kijöttek a tisztásra,
Láttunk dudor medvéket.
Játszani fognak a mackók
Összegyűjti a dudorokat.
Gyűjtsd gyorsan.
És töltse meg a kosarakat.
2 gyermek vesz részt a játékban. A kúpok különböző helyeken vannak szétszórva a padlón. A gyerekeket medvekalapra húzzák, kosarakat adnak a kezükbe. És parancsra összegyűjtik a dudorokat, ki a nagyobb...

Játék "Szüret"

Nézd srácok -
Gazdag termés nőtt.
Veszel kosarakat
Takarítsd be a teljes termést!
Ezek a srácok (az első csapat gyerekeire utalva)
Zöldséget keresek a kertben
Nos, mi van veletek? (egy másik csapatra hivatkozva)
Gyümölcsöt kell gyűjteni!
A padlón egy karika - "kert" vegyes modellek zöldségek és gyümölcsök. Ha kevés gyerek van a csoportban, mindenki részt vehet. Ha nagy a gyereklétszám, 10-12 főt lehet kiválasztani a játékban való részvételre. A gyerekeket két csapatra osztják. Egymás után állnak fel. Parancsra egyesével a „kertbe” szaladnak, vesznek egy zöldséget (gyümölcsöt), visszatérnek csapatukhoz, a zöldséget (gyümölcsöt) a kosárba teszik. A következő résztvevők futnak. A játék végén ellenőrizheti, hogy mennyire sikerült a feladatot teljesíteni.

Játék "Mozgasd a betakarítást"

Aratnunk kell
Most gyűjtsünk egy csapatot.
Az 1-2-3 parancsra
Vigye hamar az autót.
Igen, inkább ne ásíts...
Menj, ahol a betakarítás!
A testbe teszed
Igen, siess haza.
Ha megérkezik, rakja ki!
Adja át a teherautót másnak!
A padlón karikában - "kertben" keverednek a zöldségek és gyümölcsök másolatai. A gyerekeket két csapatra osztják. Az első elviszi a kamiont, kimegy a "kertbe", elviszi a gyümölcsöt (zöldséget) és berakja a kamion hátuljába. Visszatér a csapathoz, kirakja a termést, és átadja a teherautót a következő résztvevőnek.

Játék "Gyűjtse össze a leveleket"

A szél erősen fújt
néhány darabra
Letépte a leveleket.
Nem csüggedünk
Össze kell gyűjtenünk.

A gyerekeknek felajánlják, hogy hajtsák össze a leveleket (juhar, tölgy ...), 4-5 részre vágva. A játékban többen is részt vehetnek (például 3-4 gyerek)

"A madárijesztő kertben" játék

A Madárijesztő szerepét eljátszhatja egy felnőtt szereplő, vagy meghívhatja a gyereket Madárijesztőnek (széles inget, kalapot a fején)

A madárijesztő és a gyerekek a terem különböző részein állnak. A madárijesztő háttal áll a gyerekeknek.

Akár a kertben, akár a kertben - gyerekek nyugodtan sétálnak a Madárijesztőhöz
A madárijesztő megéri.
A zajos dögöktől és varjaktól
A betakarítás megmarad.
Madárijesztő, ne unatkozz, - álljanak meg, csóválják az ujjukat
Inkább játssz velünk.
1-2-3, 1-2-3 , - taps
Nos, siess, és kapj el minket.

A játék végén a Madárijesztő utoléri a gyerekeket, a gyerekek elfutnak előle.

A "Catch-up with Borovichok" játék


Borovichka szerepét felnőtt és gyermek is játszhatja. Tegyél gombás sapkát a fejedre. A gyerekek és a Borovichok a terem különböző részein állnak. Borovicsok hátat fordít, egy csonk (etetőszék) mögé guggol.

Öreg - Borovichok - gyerekek mondják a szöveget, és közelednek Borovichokhoz
Egy csonk mögé bújva.
És közelebb kerülünk
És most meg fogunk találni!
Játsszunk utolérni
Futunk előled!
a játék végén Borovichok utoléri a gyerekeket, a gyerekek elszaladnak.

A "Légyölő galóca - légyölő galóca" játék


Amanita szerepét egy felnőtt vagy egy gyerek játssza. A légyölő galóca a kör közepén áll, körülötte a gyerekek, kézen fogva.

Légyölő galóca - légyölő galóca, - körbe járni
fehér láb,
Piroska
Fehér pöttyökkel.
Nagyon fontosnak látszol, gyere körbe Amanitához
De mindenki tudja - mérgező. - lépj vissza
Gyerünk, ne ásíts! tapsolják a kezüket
Siess velünk.
A gyerekek minden irányba szétszóródnak, Amanita utoléri a gyerekeket.