Az első háború története. Warcraft (világtörténelem) A Warcraft rövid története

Szóval, a Warcraft univerzum régóta várt filmadaptációja megjelent a nagy képernyőkön. Hogy lesz-e siker és milyen siker, azt a nézettség és a kassza megmutatja, de ezektől az eredményektől függetlenül is lesznek, akiket érdekelni fog a Warcraft világa. Ez az anyag kezdőknek készült, akik többet szeretnének megtudni erről az univerzumról, és esetleg szeretnének játszani a World of Warcraft-tal.

Tehát menjünk végig a főbb pontokon.

A Warcraft Univerzum rövid története

Elég nehéz röviden újra elmesélni a világtörténelmet – túlzás nélkül ez egy igazán masszív díszlet, de megpróbáljuk.

Az univerzumnak két fő ellentétes ereje van - a Fény és a Mélység. A Fény erői természetesen csak az egész univerzum jólétét és boldogságát szolgálják, és a Mélység erői mindent fel akarnak emészteni. A Fény legerősebb képviselői a Naaru és a Titánok faja, a második pedig jelentősebb szerepet játszott a rend kialakításában, mint az első.

A titánok természetfeletti lények, akik életüket az úgynevezett lélekvilágokban kezdték el. Az első titán Aman'Thul volt, aki felébredve elkezdte keresni a saját fajtáját. Több titánt felébresztett, és vele együtt folytatták a keresést. Megtalálva a következő lélekvilágot, rendet tesznek a világban, hogy elősegítsék a következő Titán felébredését. Így keletkezett és fejlődött a bolygókon az élet, beleértve a gondolkodást is.

A probléma az volt, hogy a fizikai univerzumon kívül, amelyben a titánok éltek, volt egy párhuzamos dimenzió - a Twisting Nether, amelyben a démonok éltek (nem tévesztendő össze a Mélységgel, ez egy másik gonosz és egy másik dimenzióban). A démonok behatoltak a fizikai világba, és ott mindenféle felháborodást okoztak. A két legjobb titán harcost, Sargerast és Aggramart küldték, hogy harcoljanak ezekkel a lényekkel. Többé-kevésbé sikeresen kigyomlálták ezt a fertőzést, és sok démon a börtönbolygó, a Mardum börtönébe került.

Egy napon Sargeras rátalált egy világra, ahol felfedezett egy alvó titánt. Ugyanakkor a bolygót már sújtotta egy fertőzés - az Ősi Istenek. Elborzadva attól, amit látott, elpusztította a bolygót, az Ősi Isteneket és a meg nem született Titánt. A tett nem kevésbé borzalommal töltötte el a Titánok Panteonját, és Sargeras cselekedetét elítélték. Sargeras viszont látva, hogy nem értik meg, elhagyta a Pantheont, és száműzetésbe ment, leállítva a démonok elleni harcot.

Egy idő után Aggramar egy másik lélekvilágot fedezett fel, és ismét az Ősi Isteneket ezen a bolygón. Segítségül hívta a titánokat, és úgy döntöttek, hogy létrehoznak egy sereg titán születésű lényből, amelyek elegendő erővel bírnak az Ősi Istenek legyőzéséhez. A katonai hadjárat sikeresen kezdődött, és egy kivételével az összes Ősi Istent semlegesítették (de nem ölték meg). Az Utolsó Ős olyan erős ellenállást fejtett ki, hogy Aman'Thulnak magának kellett közbeavatkoznia, és szó szerint kiszakítania a bolygóról. De a győzelem még mindig nem volt teljes - az ókori isteneket nem lehetett teljesen elpusztítani, mivel ez elpusztíthatja, és megölheti a titánbébit. Ezért az Ősi Isteneket bebörtönözték, és a Titán Születetteket hozzájuk rendelték.

A Titánok foglalkoztak ezzel a problémával, de felmerült egy másik is. A száműzetésbe vonult Sargeras arra a következtetésre jutott, hogy a Mélység Urait csak úgy lehet megállítani, ha az Ősi Istenekkel együtt elpusztítják az életet a fizikai világban. És ha az élet már egyszer feltámadt, akkor újra fel fog támadni. Ez a feladat önmagában meghaladta a képességeit, ezért úgy döntött, hogy létrehoz egy hadsereget. Ennek érdekében kiszabadította a démonokat Mardumból és vezette őket, maga is gonosz lett. A Burning Legion hadserege a Bukott Titán Sargeras vezetésével keresztes hadjáratba kezdett, egyik világot a másik után pusztítva el.

A Titánok, miután megtudták ezt, úgy döntöttek, hogy megállítják, de nem jártak sikerrel, és mindannyian meghaltak a Sargerasszal és démonaival vívott csatában. De ezen kívül Sargeras megismerte az utolsó Titánt és a lélekvilágot, amit... Azerothnak hívtak. Azóta az a célja, hogy megtalálja és elpusztítsa ezt a világot, hogy a Mélység Urai ne tudjanak létrehozni egy erős Sötét Titánt, amely teljesen elpusztítja a fizikai világot (és nem csak az életet, ahogy Sargeras akarta). Így Azeroth egy olyan világ, amelyben a jó és a gonosz hatalmas erőinek érdekei keresztezik egymást. A mélység urainak szüksége van a Sötét Titánra, Sargeras pedig el akarja pusztítani a világot, hogy ne jelenjen meg. Nos, Azeroth lakói egyszerű emberi boldogságot akarnak.

Sargerasnak végül sikerült kiderítenie, hol található Azeroth, és a Burning Legion többször is megkísérelte a támadást. Az első kísérlet az Ősök Háborújához és a Nagy Szakadáshoz vezetett, egy globális katasztrófához, amely gyökeresen megváltoztatta a bolygó földrajzát. Sargeras tízezer évvel később tett egy második kísérletet. Ehhez úgy döntöttek, hogy az orkokat, a Draenor bolygó népét használják fel, akiket korábban Sargeras követei az akaratának engedelmes hadsereggé alakítottak. Az ork sámánoknak hatalmat ígértek, ők a Burning Legion egyik démonának a vérét itták, majd más orkok is ezt tették. Bőrük zöldellt, ők maguk pedig kemény, de békés vadászokból vérszomjas harcosokká váltak. Aztán létrejött egy átjáró a világok között - a Sötét Portál - és orkok serege rohant, hogy meghódítsa ezt a világot. Így történt az első háború orkok és emberek között.

Ez a háború nem volt az utolsó, és nem is a Burning Legion próbálkozásai Azeroth megszállására.

Játékok és filmek cselekményei a Warcraft általános kronológiájában

Most beszéljünk arról, hogy a fentiek hogyan kapcsolódnak a film cselekményéhez és a helyszíneken alapuló játékokhoz.

A Warcraft univerzum először a Warcraft: Orcs & Humans stratégiai játékban testesült meg 1994-ben. Az első háború eseményei képezték ennek a játéknak az alapját. Az első háború eredményeként az orkok elpusztították Stormwindot, az emberek fővárosát, és elfoglalták a területek egy részét. Miután a nép megszökött, a tengeren Lordaeron királyságába ment. Az ork hadsereget később Hordának nevezték.

Azeroth történetének ezt az időszakát használták a jelenlegi filmadaptáció alapjául. Nem fogom elrontani (most nélkülem csinálják). Így ami több mint húsz évvel ezelőtt az első számítógépes játék cselekménye volt, mára az első (remélem) Warcraft univerzumra épülő film cselekményévé vált.

1995-ben jelent meg a második rész, a Warcraft II: Tides of Darkness. Az események hat évvel később zajlanak. Az orkok úgy döntenek, hogy folytatják a terjeszkedést, de az emberek sem ülnek tétlenül. Politikai megállapodások sorozatával létrejön az Emberek, Törpök és Tündék Szövetsége. A második háború a Szövetség győzelmével ér véget. Az orkokat visszavetik Draenorba, a Sötét Portál zárva van (egyelőre). A második rész, a Beyond the Dark Portal mellett az emberek beszivárognak Draenorba, és ott katonai műveleteket hajtanak végre.

Hét évet kellett várni a folytatásra, amikor is 2002 nyarán a Blizzard kiadta a Warcraft: Reign of Chaos harmadik részét. Itt az embereknek másodszor kell megküzdeniük a Burning Legion inváziójával. Ráadásul a fenyegetés olyan nagy, hogy a Hordának és a Szövetségnek el kellett felejtenie a kölcsönös követeléseket, és egységes frontot kellett felmutatnia. Ehhez a részhez megjelent a Frozen Throne kiegészítő.

Valahol a 90-es évek végén a stúdió elkezdett fejleszteni egy MMO játékot ezen a népszerű beállításon alapulva. A játék 2004-ben jelent meg, és lenyűgöző sikert aratott. A több mint egy évtized leforgása alatt a Blizzard öt kiegészítőt adott ki, most pedig a hatodik is készülődik, a World of Warcraft: Legion, amely 2016. augusztus 30-án fog megjelenni.

Ami a játék jelenlegi cselekményét illeti, a Warlords of Draenor kiegészítője jelenleg releváns, és az akció több évtizeddel az orkok és az emberek közötti első háború után játszódik. Nem mesélem el újra, mert az idővonalak szempontjából minden nagyon zavarosra sikerült. Egyet el kell mondanom, hogy a Draenor, amiben találja magát, ha elkezd játszani, az egy alternatív idővonalról származó Draenor. Azoknak, akik meg akarják érteni a részleteket.

Ami a közelgő bővítést illeti, minden viszonylag egyszerű – a Sargeras vezette Burning Legion újabb kísérletet tesz Azeroth megszállására. Valójában ezért lesz a hatodik kiegészítés World of Warcraft: Legion név. Vagyis ha ki akarod próbálni a játékot, akkor itt az ideje. A hátralévő három hónapban teljesen fel lehet lépni egy olyan szintre, ahol teljesen elkezdhet játszani az új kiegészítőben.

Röviden ennyi. Ha nem is röviden, de javaslom, hogy ismerkedjen meg a Blizzard által ez év márciusában kiadott anyaggal. Ez az univerzum hivatalos történetének legújabb verziója, amely az univerzum kezdetétől kezdődő időszakot és hozzávetőleg 16 ezer éves történelmet ölel fel (ne aggódj, mindössze másfélszáz oldalnyi szöveg van). Az első kötet 45 évvel a Dark Portal megnyitása előtt ér véget.

Most egy kicsit magáról a beállításról. Ha azt mondják, hogy a Wacraft tiszta fantázia, akkor csak részben lesz igazuk. Valójában más fantasy műfajok, például a steampunk erős elemei is vannak. Vannak csúcstechnológiák, űrhajók és még sok más. Mindezt több ezer küldetésben újra elmondják, amelyek gyakran lenyűgöző történetláncokat képviselnek. Ezen kívül másfél tucat súlyos könyv és több képregény is megjelent a helyszínről. Vagyis ez egy igazán gazdag eseményekben és hősökben gazdag világ, amely nagyságrendileg a „Gyűrűk Urához”, a Star Warshoz és más népszerű fantasy franchise-okhoz hasonlítható. Azok a kritikusok, akik úgy beszélnek róla, mint a fantáziaklisék csapdájáról, amiben nincs semmi eredeti, egyszerűen nem birtokolják a témát.

MMO World of Warcraft: azoknak, akik játszani szeretnének

Ami magát a World of Warсraft játékot illeti, ez az MMO projekt idén lesz tizenkét éves. Az időszak elegendő, és a meglehetősen komoly kor ellenére a játékosok száma itt is milliós nagyságrendű. Ha érdekli a projekt története, akkor olvashat róla.

A World of Warcraft játék megkezdéséhez meg kell vásárolnia a játékot, és fizetnie kell a játékidőért. Jelenleg a játék kezdőcsomagja az összes kiegészítőt tartalmazza, beleértve a Warlords of Draenort is. Ára 549 rubel. A Legion kiegészítő ára 1999 rubel (standard csomag). A legjobb, ha a hivatalos weboldalon vásárol - eu.battle.net. A játék legújabb verziója közvetlenül az oldalról lesz letöltve, és telepítve lesz a számítógépére. Ugyanazon az oldalon lehet feliratkozni.

Röviden, egyelőre ennyi.

A Warcraft cselekménye Azeroth és Draenor fantáziavilágában játszódik. Eleinte azt feltételezték, hogy az első csak Lordaeron és Azeroth keleti királyságaiból áll, de a Burning Legion ismételt inváziója arra kényszerítette Azeroth lakóit, hogy feltérképezzék a hosszú- világuk elfeledett királyságai, köztük Kalimdor titokzatos éjtündék hazája (a déli puszták és az északi Ashenvale gazdag erdei) Az élőholtak pestisének forrását keresve Lordaeron népe és az éjelfek Quel Thalas a Jéghasadék havas sivatagában találta magát – Nerzhul Lich király élőhelyén. Más szóval, Azeroth földjei nagyon változatosak, és számos faj otthonául szolgálnak: emberek, orkok, törpök, tündék, trollok és a sárkányok.A következő a Warcraft univerzum idővonala az Azeroth titánok általi létrehozásától a World of Warcraft megjelenéséig:

Őskori idők

Távoli múlt:

Az univerzum létrejött. A születését követő évezredekben a titánok világokat faragnak, rendbe téve a Sötétségen túli Nagy alaktalan végtelenségét. A titánok leghatalmasabbja, Sargeras védi számtalan alkotásukat. Sargeras azonban enged a Feneketlen Pusztából származó gonosz entitások befolyásának, és úgy dönt, hogy elpusztítja testvérei műveit. E cél elérése érdekében leigázza Eredart és Nathrezimet. Idővel Eredar és Nathrezim is szolgákat szerez, különféle lényeket rabszolgává tesz, például a Pokol Urait. Sargeras serege, amelyet ma Égő légióként ismernek, a pusztulás útján indul el, és minden felfedezett világot elpusztít.

Évmilliókkal ezelőtt:
Miután legyőzték és bebörtönözték Azeroth ősvilágának ősi isteneit egy ismeretlen börtönben, a titánok rendet teremtenek benne. Ezután tovább dolgoznak Azeroth fizikai tulajdonságain.

Több százezer évvel ezelőtt:
A titánok életformákat hoznak létre, amelyek később Azerothban laknak majd. Először a sárkányok jelennek meg, majd Kaldorei, az emberek, a törpök és más lények.

-15,000:
Az éjelfek (Kaldorei) felébrednek és nagyszerű társaságra leltek Kalimdor szívében. Primitív mágiával játszanak, és véletlenül elterjesztik Azerothban.

-14,416:
Megszületnek Malfurion és Illidan Stormrage testvérek.

-13,220:
Megszületik Tyrande Whisperwind.

-9,415:
A démoni Burning Legion, akit vonz a Kaldorei-kísérletekből származó energia, hatalmas invázióba kezd Kalimdor ellen, hogy kimerítse a mágia természetes tartalékait. Az éjelfek, akik nem tudják maguktól elűzni a dühöngő démonokat, összeállnak az ősi sárkányokkal. Az ezt követő összecsapások annyira apokaliptikusak, hogy Kalimdor szárazföldi részének nagy része szétesik és a tenger alá süllyed. A Légió visszatérésétől tartva az éjelfek megfogadják, hogy soha többé nem használnak mágiát.

Az éjelfek elleni bűne miatt Illidant egy cellába zárják mélyen a föld alatt.

Alexstrasza, az életmentő, Malygos, a varázsló, Nozdormu, az örökkévaló és Isera, az álmodozó, közös nevén a négyféle sárkány, egyesítik mágikus erejüket, és létrehozzák a démon lelket - egy hatalmas ereklyét, amely felhasználható a sárkányok irányítására és az égő elleni küzdelemre. Légió . Neltharion the Earthwarden (később Deathwing néven ismerték) nem vett részt a démon lélek létrehozásában, és ennek eredményeként megőrizte erejét, a sárkányok leghatalmasabbja lett.

Alexstrasza, Ysera és Nozdormu segítenek az éjelfeknek erős fajtá válni arra az esetre, ha a légió visszatér. Alexstrasza varázslatos makkot helyez az örökkévalóság új kútjába, amelyből a hatalmas Nordrassil világfa nő. Ysera a Világfát a Smaragd Álomhoz köti, és egyezséget köt a Kaldorei druidákkal. Nozdormu varázslatot vet Nordrassilre: amíg ez a tölgyfa áll, az éjelfek halhatatlanok lesznek.

-5,415:
Egy kis csoport éjelf, akik nem hajlandók abbahagyni a mágiával való kísérletezést, kiutasítják Kalimdorból. Az újonnan alakult keleti vidékeken átutazva megtalálták Quel Thalas birodalmát, és Magas Elfeknek kezdték nevezni magukat. Folyamatosan támadják őket a helyi trollok bandái.

-2,315:
Lordaeronban az emberek megtalálták Arathor Birodalmát.

-2,115:
A trollokkal vívott háborúban a vereség küszöbén álló magas elfek Arathor népétől kérnek segítséget. Katonai támogatásért cserébe megállapodnak abban, hogy varázslatot tanítanak az embereknek. Az egyesített hadseregnek sikerül elpusztítania a legtöbb trollt Lordaeronban.

-2,015:
A mágiahasználat során elkövetett emberi hanyagság miatt a Burning Legion ügynökei ismét utat találnak Azerothba. Megalakul a Tirisfal Rend. Tirisfal hatalmas őrzőinek háborút kell viselniük a légió a közönség számára ismeretlen ügynökei ellen.

-615:
A belső megosztottság és a bővülő határok miatt Arathor Birodalom hét autonóm államra szakad: Alterac, Azeroth, Dalaran, Gilnis, Kul Tiras, Lordaeron és Stromgarde.

-440:
Megszületik Aegwynn, Azeroth őre.

-240:
Aegwynn őrző párbajban legyőzi Sargerast, a Lángoló Légió Urát. Sargeras gonosz szelleme egyesül születendő fia lelkével.

396:
Megszületett Muradin Bronzebeard.

518:
Megszületik Kaen Bloodhoof.

540:
Kiljaeden, Sargeras asszisztense alkut köt NerZhullal, a draenori orkok vezetőjével. A légiónak való alávetésért cserébe az orkok (különösen NerZhul) hatalmas hatalomra tesznek szert, és képesek lesznek új világokat hódítani.

543:
Az Azerothból kiűzve a Burning Legion NerZhul segítségével folytatja az ork klánok leigázását Draenor világából. Egyszer az ork sámánok nemes klánjai egyesülni kezdenek, és dühödt Hordává alakulnak.

545:
Megszületik Guldan.

545-550:
A Horda legyőzi a Draeneit és Draenor világának más fajait. Ez a mészárlás átmenetileg csillapítja az orkok vérszomjasságát, de hamarosan a klánok konfliktusba kezdenek egymással.

546:
Megszületik Antonidas.

547:
Megszületik Anduin Lothar.

553:
Megszületik az Uther, a Fényhozó.

555:
Guldan, aki rendkívüli képességeket mutatott be az ork mágiában, Nerzhul tanítványa lesz.

559:
Aegwynnnek fia, Medivh születik, akinek az a sorsa, hogy az utolsó Őrző legyen. Kelthuzad megszületett.

564:
Megszületik Llane azerothi herceg.

565:
Kiljaden irányítása alatt Guldan elkezdi tanulmányozni a démonmágiát. Khadgar megszületett.

570:
NerZhul, megbánva döntését, hogy segít leigázni az orkokat a Légiónak, megszegi Kiljaedennel kötött megállapodását. A démon bosszút esküszik a sámánon, és felkéri Guldant, hogy folytassa a Nerzhul által megkezdett munkát. Guldan azonnal beleegyezik, és megalakítja a Sötétség Tanácsát, hogy irányítsa a Hordát, amely a Feneketlen Pusztán olyan új világokat kezd keresni, amelyeket még nem hódított meg a Horda.

571:
Medivhu tizenkettedik születésnapján feltárul a Guardian teljes ereje, ami miatt kómába esik. Megszületett Grom Hellscream.

577:
Llane herceg eléri a Felemelkedés korát. Medivh felébred kómájából. Hatalma ellenére gyakorlatilag Sargerasnak van alárendelve. Medivh Karazkhan tornyába indul, hogy folytassa a kiképzését.

580:
Medivh először lép kapcsolatba Guldannal és a Sötétség Tanácsával.

581:
Medivh és Guldan végzetes megegyezésre jut: Medivh portált nyit Azeroth és Draenor között, és megmutatja Guldannak Sargeras sírját; viszont a Horda meghódítja az emberi államokat és megöli Medivh ellenségeit. Egyik fél sem veszi észre, hogy ez a megállapodás Kiljaedannak előnyös.

583:
A Sargeras szellemétől sújtott Medivh megnyitja a Sötétség Portálját, és a Horda megszállja Azerothot. Az orkok megtámadják a Hurricane Wind Towert, de nem tudják elpusztítani az erődöt. A Horda vezetői konfliktusba kezdenek egymással.

584:
Llane herceg ül a trónon, aki Azeroth új királya lesz. Felismerve, hogy a Hordának új vezetőre van szüksége, hogy egyesítse a klánokat (és még több hatalmat adjon Guldannak), a Sötétség Tanácsa a Pusztító Fekete Kezét nevezi ki a Horda vezetőjének.

593:
Aegwynn, érzékelve Sargeras hatását a fiára, szembeszáll Medivh-vel. A Mágus azonban kiutasítja Karazkánból. Aegwynn tájékoztatja Llane királyt Medivh szerepéről az orkok Azerothban való megjelenésében és sötét erejéről. Tekintettel a Hordával vívott háború elkerülhetetlenségére, Azerothban megkezdődik a mozgósítás. Megszületik Arthas herceg, Lordaeron Terenas király fia és örököse. Megszületik Thrall, Darotan fia.

594:
Khadgar bűvész Medivhbe érkezik Karazkhanba. A Kirin Tor küldte, Medivh tanítványa lesz, és Dalaran kémje lesz. Darotan, a Jégfarkas klán főnöke titokban találkozik Orgrim Doomhammerrel, hogy megvitassák Guldan tetteit és a Hordára gyakorolt ​​káros uralmát. A találkozó után Guldan bérgyilkosai megölik Darotant és társát, így a kis Thrall egyedül marad a vadonban. Aedelas Blackmoore hadnagy vezette embervadászok egy csoportja megtalálja Thrallt, és magával viszi a durnholdei erődbe. Blackmoore rabszolgát és gladiátort csinál egy kis orkból. Megszületik Jaina Proudmoore.

WarCraft: Orkok és emberek

598:
Medivh-t legjobb barátja, Lord Lothar és saját tanítványa, Khadgar megöli. Guldan, miután halála pillanatában birtokában volt Medivhnek, eszméletlen állapotba került. Miután a varázsló személyében elvesztette vezetőjét, a Fekete Kéz nem tudott ellenállni Orgrim Sors Kalapácsának.

A félork Garona megöli Llain királyt. A Stormwind Tower-t elfoglalta a Horda.

Medivha jövőbeli reinkarnációja visszatér Karazkhanba, és magához veszi a torony varázslatos energiáját. Medivh azt tervezi, hogy ezt az energiát a Burning Legion elleni harcra fogja használni, amikor visszatérnek. Küldetése befejeződött, Medivh 617-ben visszatér, és megkezdi a felkészülést a légió elleni harcra.

Öt év fárasztó háború után a Horda végre meghódítja Azeroth és KhazModan államokat, és a Blackrock Spire-t követeli bázisának. Lord Lothar elvezeti a menekülteket Lordaeron északi vidékére. Odaérve meggyőzi hét állam uralkodóit, hogy egyesüljenek a Horda elleni harcban. Az Arathori Birodalom egyes államai ismét Lordaeron Szövetségévé válnak.

WarCraft II: Tides of Darkness

599:
Orgrim Doomhammer, a Horda vezetője Lordaeron partjaihoz vezeti hatalmas flottáját. A megállíthatatlan Horda eléri Lordaeron szívét, és sikeresen elpusztítja Quel Thalas ősi magas elf birodalmát.

A Szövetség erői ellentámadásba lendülnek, de Lord Lothar meghalt Blackrock Spire ostroma közben. Szeretett parancsnokuk halála miatt feldühödve a Szövetség harcosai elpusztítják a Spire-t, és a Hordát a Sötétség Portáljának küszöbére lökik.

A Sötétség Portálja elpusztul, a Horda vereséget szenved.

A Nekros Skullcrusher a Demon Soul segítségével átveszi az irányítást a vörös sárkányok felett, és felhasználja őket a Horda tervei megvalósítására.

600:
A renegát orkokat összegyűjtik és internálótáborokba terelik.


Sárkány napja

601:
Nekros, a Dragonmaw klán varázslója továbbra is Alexstraszát és a vörös sárkányok teljes repülését használja. Segítségükkel célzott csapásokat hajt végre a Szövetség erőire, majd ismét visszavonul Grim Batol-i bázisára. Nekros irányítja Alexstraszát a Demon Soul műtárgy segítségével. A Kirin Tor megteszi az utolsó kísérletet, hogy semlegesítse az orkok fenyegetését: a mágus Ronin, a tündevadász, Verise és a törpe Folstad feladata, hogy elpusztítsa a démon lelket, és ezáltal kiszabadítsa a sárkányokat. Sikeresen teljesítik a feladatot, nemcsak az utolsó nagyobb orkok klánt pusztítják el Azerothban, hanem meghiúsítják a Halálszárny sárkány terveit is, aki azt remélte, hogy a lelet segítségével legyőzheti testvéreit, és birtokaként birtokolhatja Azerothot.

WarCraft II: Beyond the Dark Portal

601:
Az öreg ork sámán, NerZhul összegyűjti a megmaradt klánokat Draenoron, és újra megnyitja a Sötétség Portálját. Elrendeli több műtárgy ellopását Azerothtól, ami lehetővé teszi számára, hogy számos portált nyisson meg Draenorban. A Szövetség a Sötétség Portálján keresztül küldi csapatait Khadgar mágus vezetésével. A cél az, hogy megzavarják Nerzhul terveit. Két sereg harcol már hónapok óta Draenor hatalmas világában.

Miután erőt merített az ellopott tárgyakból, NerZhul több portált is megnyit Draenorban. Mielőtt azonban átvezethetné rajtuk az orkokat, a tárgyak energiája kikerül a sámán irányítása alól, és elkezdi pusztítani Draenor világának lényegét. A Szövetség hősei, felismerve, hogy csapdába esnek, elpusztítják a Sötétség Portálját, hogy Azerothot ne pusztítsák el a tomboló elemek.

Draenor világa szétszakad. A maradványait később Outland néven ismerik.

NerZhult és a Dark Moon klán többi orkját elkapja Kiljaeden, amint belépnek a Feneketlen Pusztába. Nerzhul Lich Kinggé változik, jégkockába zárják, és visszadobják Azerothba, az északi hasadék gleccsereibe. Nerzhul varázslóit kibelezték, és Liches-ekké változtatják, teljesen alárendelve vasakaratának.

602:
Ahogy új táborok nyílnak az orkok előtt, a Szövetség nyugtalanná válik. Csak néhány szétszórt klán menekült meg az emberek haragja elől, és nyomorult életet élhet a zord természeti körülmények között.

611-615:
Pókháború: Nerzhulov élőhalottai megpróbálják megvédeni bázisaikat az északi hasadékban a titokzatos Aziel-Nerub birodalom harcosaitól. A pókféle nerubiákat végül elnyomja Lich King számtalan harcosa és a Dread Lords. Végül Nerzhul a magáénak mondhatja a jeges kontinenst.

Thrall története: A klánok vezetője

615:
Thrall, egy fiatal ork, akit emberek rabszolgának és gladitornak neveltek, megszökik, és küldetésbe kezd, hogy megtalálja ellopott örökségét. Thrall sikeresen egyesít több renegát ork klánt, és felkelteti őket, hogy lázadjanak fel a Szövetség helyi hatóságai ellen.

616:
Az új Horda felbukkanásának fenyegetésével a Szövetség egyre kevésbé egységes. Egyre nő a feszültség az állam vezetői között. Thrall lesz a Horda új vezetője, és segít törzstársainak visszatérni a sámánok elhagyott kultúrájához. Egy felpezsdült Horda végre megszabadul a Légió démoni befolyásának utolsó nyomaitól. Polgárháború dúl a Szövetségben, amikor egy új, soha nem látott ellenség jelenik meg - a Burning Legion visszatért...

WarCraft III: Reign of Chaos

617:
Thrall egy titokzatos próféta vezetésével átvezeti a Hordát a tengeren keresztül Kalimdor földjére.

A próféta Lordaeronba utazik, hogy figyelmeztesse Terenas királyt az élőholtak pestiséről és a Légió közeledtéről. De a király nem hajlandó semmit tenni, mert úgy véli, hogy a Szövetség belügyei sokkal fontosabbak.

Nerzhul, az élőholtak ura elkezdi megfertőzni Lordaeron földjét pestisével. A nemes nádor, Arthas, miután szemtanúja volt hazája korrupciójának, úgy dönt, kiegyenlíti a pontszámot, és elindul az északi hasadékba. A világ tetejének jeges sivatagában találja magát, és aláveti magát Nerzhul akaratának. Miután halállovaggá vált, Arthas visszatér Lordaeronba, megöli Terenas királyt, és elárulja a királyságot a Scourge hatalmának.

Az élőholtak serege teljesen elpusztítja Quel Thalas éjelf birodalmát, beleértve annak fővárosát, az Ezüst Holdat. Ebben az időben Arthas a Napkút energiáját felhasználva feltámasztja KelThuzad varázslót Lich képében. A Dalaranra néző dombon KelThuzad Azerothba hívja Archimonde Defilert – Sargeras két hadnagyának egyikét –, aki démoni varázslataival továbbra is Dalarant pusztítja.

A Burning Legion az Azeroth elleni inváziót Lordaeron és Quel Thalas meghódításával kezdi meg, megölve ezen vidékek legtöbb túlélő lakóját. Kalimdorban a Horda kettéválik: Thrall követi a prófétát, míg Grom Hellscream és Warsong klánja új települést alapít. Véletlenül ellenségeivé teszik az éjelfeket, miközben megszentségtelenítik Ashenvale erdőit.

Mannoroth, a Pusztító és Tichondrius, a Sötétítő ravasz machinációi eredményeként a Warsong klán megöli Cenariust, Ashen Vale és a Világfa egyik fő védelmezőjét.

Miután megszökött Lordaeron romjaiból, Jaina Proudmoore és hűséges emberei tárgyalnak Thrall-lal, hogy megszabadítsák Gromot Mannoroth véres megszállottságától.

Grom Hellscream meghalt a Mannoroth-tal vívott csatában. De mielőtt meghalna, sikerül megölnie a démont, és megszabadítania magát és a Hordát a Burning Legion átkától.

Abban a reményben, hogy legyőzheti az éjelfeket és magába szívhatja a Világfa varázsát, a Burning Legion megszállja Ashen Vale-t.

Tyrande kiszabadítja Illidant a börtönből.

Az Arthasnak és a Lich Kingnek engedelmeskedve Illidan ellopja Guldan koponyáját, aminek köszönhetően egy éjelf és egy démon hibridjévé válik. A műtárgy energiájával megtelve Illidan megöli Tichondriust, és megakadályozza, hogy Archimonde megvalósítsa terveit. Furion kiűzi kiszámíthatatlan testvérét Kalimdorból, Illidan pedig dühében távozik.

Furion és Tyrande éjelfek vezetői igazi varázsvihart okoznak Kalimdorban, míg Thrall és Jaina kétségbeesetten visszaverik Archimonde támadását. Végül, miután áttörte a védelmet, a démon a Világfához rohan, hogy magába szívja a varázslatát, de a varázslók és maga a fa elpusztítja.

A Prófétáról kiderül, hogy Medivh, egy varázsló, aki egyszer megnyitotta a Sötétség Portálját. Azért jött, hogy átadja Azeroth gyeplőjét a fegyverszünetben élő embereknek, orkoknak és éjelfeknek. Azeroth lassan kezdett újjászületni.

WarCraft III: The Frozen Throne

618:
Az orkok, akik Kalimdor déli részének elhagyatott földjén telepedtek le, Darotarnak hívják. Ezt a területet Thrall, az orkok vezére nevezte el így, apja tiszteletére, aki hősiesen halt meg a csatában.

A Jaina Proudmoore vezette túlélő lordaeroniak egy csoportja is letelepedik a Wastelandben, és az egyik szigeten Theramore néven erődöt emelnek.

A magas elfek maradványai úgy döntenek, hogy bosszút állnak az Élőholtakon és a Légión, amiért az invázió során elvesztették hazájukat. E szándéknak megfelelően vérelfeknek hívják magukat.

Arthasnak látomása van Nerzhul megfagyott trónjáról az északi hasadékban, mivel a Lich King megparancsolja neki, hogy azonnal térjen vissza a havas kontinensre.

Kiljaedan, az áruló megjelenik Illidannak, és megparancsolja neki, hogy semmisítse meg a Fagyott Trónt, mivel a démonúr rájött, hogy a Lich King elárulta őt. E cél elérése érdekében Illidan felemeli az ősi Naga fajt a tengerből, és elhajózik az Örvény törött szigeteire. A Nagák Azshara királynő magasszülöttjének leszármazottai, és most már alig várják Illidant. A Broken Isles régióban található Sargeras legendás sírja. Illidan igényt tart a benne lévő démoni ereklyére, az Eye of Sargerasra, amellyel azt tervezi, hogy véget vet a Scourge-nak az Icecrown gleccser messziről való elpusztításával. A megsemmisült Dalaranba érve megpróbálja megvalósítani tervét. Malfurion, Tyrande és Maiev uralkodója, Darksong azonban elpusztítják a Szemet, mielőtt a varázslat befejeződne. Illidan felismeri, hogy távolról nem tudja megölni Nerzhult, ezért úgy dönt, hogy elmenekül Azerothból. Kinyit egy dimenziós portált a külföldre, és távozik. Maiev azonban a dühtől elhatalmasodva követi őt, és megpróbálja elfogni az árulót. Furion és Tyrande visszatér Kalimdorba.

Kael és a hozzá hű vérelfek közelednek Garithos nagymarsall bázisához, és várják az utasításokat. Miközben több kisebb feladatot végeznek Garithosnak, a vérelfek egy csoport Nagába botlanak Lady Vashi vezetésével. Vash felajánlja a segítségét a vérelfeknek, mivel közös ellenségük van - az élőhalottak. Garithos azonban nem helyesli az ilyen szövetséget, és árulóként bebörtönzi az elfeket.

A kivégzésre váró Kaelt és tündéit Lady Vasha kiszabadítja Dalaran börtönéből, és mindkét faj ugyanazon a portálon keresztül menekül a külföldre, amelyen Archimonde lépett be Azerothba.

A külföldre érkezve a Naga és a vérelfek megmentik Illidant Maiev seregétől, és beszélnek a vezetőjükkel. Illidan úgy dönt, hogy elpusztítja a Pokol Lord Masteridont, és átveszi az uralmat az Outlands felett, hogy elrejtőzzön Kiljaeden haragja elől. Míg Illidan seregei (a túlélő Draenei segítségével) teljesítik ezt a feladatot, nem bújhatnak el Kiljaeden elől. A démon megparancsolja Illidannak, hogy térjen vissza a Northern Riftbe, és semmisítse meg a Frozen Throne-t, különben kockáztassa a démonúr elárulásának következményeit.

A Lich King hatalmának csökkenésével a Dread Lordok egy csoportja átveszi az irányítást Lordaeron Scourge felett, és megpróbálja megdönteni Arthas királyt. Miközben elpusztítják Lordaeron fővárosát, Arthas elmenekül a városból, és az északi hasadék felé tart, hogy megvédje a Lich Kinget Illidan erőitől.

Sylvanas Windrunner, a Quel Thalas hadsereg korábbi Ranger-tábornoka, élőhalott sötét őr lesz. Nerzhul meggyengülése miatt Silvanas ismét függetlenné válik, és igyekszik nyomot hagyni a történelemben. Most, miután megnyerte maga mellé a Dread Lordok egyikét, képes megdönteni a másik kettőt, és teljesen megszabadulni a Scourge befolyásától. Sylvanas és társai "elhagyottaknak" nevezték magukat Lordaeron pestisjárványos vidékén, és Arthas király és a csapás ellen tervezték akcióikat.

Az AnubArak nevű kripták ura Arthas segítségére jön, aki elérte az északi hasadékot, és Illidan előtt próbál a Frozen Throne-hoz jutni. Aziel Nerub komor kazamataiban sok veszélyt leküzdve a Halállovag sikeresen eléri a Snow Crown gleccseret. Miután legyőzte Illidan seregét és kinyitotta a börtönt, Arthas szembekerül Illidannal. Arthas fölénybe kerül, és belép a gleccserbe. Közvetlenül Lich King felszabadítása után Arthas testét elfogja egy volt fogoly. Két gonosz entitás egyesült. A gleccser tetején ülve a következő lépésüket fontolgatják.

Eközben az orkvárosban, Orgrimmarban, MokNathal, akit Rexxxar néven ismernek, összeáll Thrallal és a Hordával, hogy megvédje Darotart, mint... emberek hada kezdi megsérteni a határait. Biztos benne, hogy ezek a seregek Jaina erődjében fognak állomásozni a Theramore-szigeten, ezért Thrall jelentést küld Rexxart a varázslónőhöz, remélve, hogy meg tudja magyarázni a birtokukat megszálló emberek viselkedését.

619:
Ősi és hatalmas druidák egyesítik erejüket, hogy új világfát neveljenek Kalidar szigetén, nem messze Kalimdor északi partjától. Teldrassil-nek hívják, ami az ő nyelvükön „a Föld koronáját” jelenti. Teldrassil ágain az éjelfek költöznek otthonra. Újra felépítik kis világukat, fákat ültetnek és folyókat engednek, belefulladva abba a végtelen éjszakába, amely az idők kezdete óta leszállt az elf-földekre. Az éjelek Kalimdorba özönlenek, mint szentélyre, és Ashenvale erdőit megtisztítják a démoni Légió utolsó nyomaitól.

02:07 10.08.2015

Elegem van ebből a befejezetlenül heverő újramesélésből. Ezért úgy döntöttem, hogy a Warcraft világával ugyanúgy foglalkozom, mint a Might & Magic-cal és az Elder Scrolls-szal - amikor az online részeket elég röviden végignézem, de az általános globális újramesélésben megemlítem az eseményeket.

A vágás alatt az újramesélés befejezetlen - a sztori elejétől a WoW eseményeiig, de később fokozatosan befejezem ezt a bejegyzést, és akkor végre az összes Blizzard sorozat a végére kerül.

Előre is elnézést kérek a nevek hibás átírásáért, nagyon nehéz összehoznom a fordítás orosz változatát az eredetivel. Vagyis néhány helyen korrelálok, de nem mindenhol.

Tehát létezett egy univerzum, a The Great Dark Beyond (más néven Great Dark aka Great Beyond aka Dark Beyond aka Beyond). Rengeteg különböző bolygó, lény, isten és más élőlény volt benne.
A fő különbség a Nagy Sötétség és a hétköznapi tér között az volt, hogy a bolygók (világok) között nem vákuum volt, hanem az úgynevezett Twisting Nether, azaz kaotikus tér, amelyet nem igazán vizsgáltak, de szinte minden mozgást megakadályoztak a világok között ( éppen ezért a Warcraft legtöbb versenye portálokat használ a világok közötti mozgáshoz).

A Nagy Sötétségben a titánok különösen erős csoportja élt, akik „Pantheonnak” nevezték magukat, és tetszés szerint terraformáltak világokat. Összesen hét volt belőlük: (balról jobbra) Norgannon (a mágia és tudás mestere), Khazgoroth (szereti a földet terraformálni), Golganneth (az időjárási jelenségekkel foglalkozik), Eonar (a természetért felelős), Aggramar (tiszta) harcos), Amantul (az egész artel munkáját koordináló vezető) és Sargeras (szintén harcos, és erősebb, vagyis Aggramar a helyettese). A pártnak két harcosra volt szüksége, mert a Twisting Netherben rengeteg démon lakott, akik nem engedték, hogy valóban működjenek, ráadásul a világok eredeti istenei is rendszeresen állítottak követeléseket, akiknek gyakran nem tetszett, hogy egyesek seggfejek jelentek meg újításaikkal.

Idővel a Pantheont annyira megkínozták a démonok, hogy Sargerast küldetésre küldték, hogy teljesen eluralkodjanak rajtuk.
Sargeras nemcsak hogy nem törte össze a démonokat, hanem ő maga lett a vezetőjük, égő légiójának nevezte őket, és utasította őket, hogy válogatás nélkül semmisítsenek meg minden világot.
És így kezdett kinézni:

A Pantheon nem volt különösebben szomorú. Helyére tették az Aggramart, és folytatták piszkos munkájukat.
Különösen az Azeroth nevű bolygóra bukkantak.
Csak egy kontinens volt a bolygón, és ez így nézett ki.

A kontinens közepén egy ilyen kis tenger látható. Tiszta koncentrált manából állt, és az „Örökkévalóság kútjának” nevezték, és valahogy így nézett ki, csak ezerszer nagyobb:

Ez az örökkévalóság kútja hatalmas erővel bírt, és vonzotta a titánokat, a démonokat és általában sok mást is. Abban a pillanatban, amikor a Pantheon felfigyelt rá, az elemi urak (Alakir, Neptulon, Ragnaros és Therazane) és plusz az ősi istenek (Kthun, Yoggsaron, Nzoth és Yusharzh) már a kúthoz csatlakoztak. A titánok sikeresen eltávolították a bolygó irányítása alól ezt a riffraffot (az ősi istenekkel való háborúnak hívták - nem merték megölni őket, attól tartva, hogy akkor egész Azeroth szétesik, ezért az elementálba terelték őket. repülőgépek) és munkához látott.

A Pantheont egy csomó különféle lény és minden teremtette, ami után sárkány-aspektusokat hagytak maguk után, hogy megvédjék a világot, és elmentek.
Maguk az aspektusok humanoid formát ölthetnek, vagy sárkányformát ölthetnek. Balról jobbra: Nozdormu, Yusera, Alexstrasza, Malygos és Neltharion (később Deathwing/Deathwing)

Eközben az Azerothban élő lények közül a legintelligensebbek az ősi elfek (Highborne aka Night Elves aka Caldarai) voltak. Megszagolták az örökkévalóság kútjában tárolt erőt, és tolongtak körülöttük, hatalmas mágikus erőkkel (néhol a sárkányaspektusokhoz hasonlítható), halhatatlansággal és egyéb előnyökkel ruházták fel faját.

Azshara királynő uralja az éjelfeket:

Mindez csodálatos volt, de Sargeras és az égő légiója akarta a kutat. A helyzet a következőképpen nézett ki: bár démonok éltek a környező térben, nem szállhattak le egyszerre az egész sereggel Azerothon. Először felderítőket kellett partra állítaniuk, és portált kellett építeniük az oldalon, majd át kellett haladniuk ezen a portálon.
Ezért Sargeras hírnökökön keresztül megállapodott Azsharával, hogy szolgálni fogja őt, és sok jót fog kapni cserébe. Vegye figyelembe, hogy a világ egyik legnagyobb titánja nem a legrosszabb választás egy főnök számára, ezért Azshara beleegyezett, és elkezdte építeni a portált.

A démonok azonnal előbújtak a portálon, és elkezdődött az Ősök Háborúja.
A démonokkal szemben álló elfek élén egy hármasság állt: Illidan, Tyrande és Malfurion (ismét balról jobbra).

A sárkány-aspektusokkal, valamint a természet istenével, Cenariusszal együtt az elfek sikeresen visszaszorították a démonokat a portálra.

Ott azonban minden nagyon rossz volt - a szar Sargeras teteme már ömlött a folyosón, így az elfek nem tudtak jobbat kitalálni, mint felrobbantani az egész kutat egy ilyen-olyan anyának. Csak a varázslatért őrült Illidannek nem tetszett ez a terv, így sikerült több üveg manát ellopnia a Kútból.

Majdnem közvetlenül ezután a Kút felrobbant. A portált a démonokkal és Sargerosszal együtt visszaverték onnan, ahonnan jöttek, Azshara atomokra bomlott (bár a pletykák szerint életben maradt), és Azeroth egyetlen kontinense négy részre szakadt, így a világ ismerős formákat szerzett (ezt „nagy szakadásnak” hívták, és ez jelentette az Ősök Háborújának végét):

A kontinensek közötti központban egy hatalmas örvény figyelhető meg - az egykori Örökkévalóság kútjának helyén alakult ki. Ott, az örvény mellett, elsüllyedt a kontinens ősi részének egy tisztességes darabja, és sok ősi elf maradt az elsüllyedt szigeteken, akik nagákká változtak.

A túlélő elfek (és Azshara kivételével az összes többi hős túlélte) azonnal érezték, hogy az Örökkévalóság kútja nem pusztult el, odarohantak, és a hegy tetején találtak egy újat (bár nagyon kicsi).

Kiderült, hogy Illidannak sikerült szereznie magának egy újat ugyanazokból az üvegekből. A sötételfek rettenetesen féltek a démonok új inváziójától. Illidant tízezer évre börtönbe küldték, árulónak kiáltva, féltek elpusztítani a Kútot (nehogy újra felrobbanjon és mindent elpusztítson), de a helyére az Élet Fáját "Nordrassil" nevelték, és ők maguk, hogy elrejtse a Kút, feküdjön le örök álomba nem messze a fától (sőt, az álom-altérmátrixba, az Emerald Dreambe mentünk lakni)

Azonban nem minden elf akart kómába esni, és néhányuk (később vérelfek néven vált) Dotremar (Dath" Remar Sunstrider) vezetésével egy másik kontinensre került.
Útjuk során sok kalandban volt részük, mert a keleti királyságokat teljesen elfogták a trollok, így a Blood Elfek (azonnal mai nevükön nevezem őket) alig tudták megalakítani Kelthalas birodalmát a kontinens északi részén (a fővárosa Holdfényben - Ezüstholdban), anélkül, hogy leállítaná a folyamatos háborút a trollokkal (akiknek egyébként megvolt a maguk nagyon komoly ősi civilizációja).

Ugyanakkor a Blood Elfek folytatták a mágiát, de rúnaköveket helyeztek el Kelthalas körül, ami nem adná át Azerothot a démonoknak.

Eközben a szintén a keleti királyságokban élő néptörzsek közül kiemelkedett az arati nevű nemzet. Ezek a srácok megegyeztek abban, hogy az elfek varázslatra tanítják őket, és együtt szinte az összes trollt kiégették. És megalakították Arathor birodalmát, amelynek fővárosa Strom városában (Stromgarde, nem tévesztendő össze Stormwinddel).

Ezek után a tündék megnyugodtak, és nem vették észre, hogy az emberek intenzíven szaporodni kezdtek, és őrülten belemerültek a varázslatba, újjáépítve az egész varázslatos Delaran várost.

Természetesen az emberek nem gondoltak a démonok elleni védelemre, így Sargeras hamarosan ismét Azeroth felé fordult, és démonokat kezdett küldeni, hogy portált építsenek egy teljes körű invázióhoz. Ráadásul most már becsületbeli dolog volt, a legutóbbi találkozás után, na, reálisan elmész valakihez meglátogatni, ölsz, kirabolsz, teázol, és ott már mindenki öngyilkos övbe van csavarva, és gránát üt a szádon . Kinek fog ez tetszeni?

Szerencsére a vérelfek észrevették, mi történik. Nagyon megrémültek – egy hatalmas emberi birodalom volt a közelben varázslatos városokkal, démonok rohangáltak mindenhol, és ezt az egészet nem lehetett megállítani.
Ezután összegyűjtötték a varázslók különleges körét, a „Trisfal őrzőit”, és együtt hatalmas mennyiségű energiát pumpáltak a bolygó legerősebb vadászgépébe. A kapott Jediket démonokra küldték vadászni, megakadályozva őket abban, hogy portált építsenek. A Trisfal őrzőinek ezt a rendszerét évszázadok óta tervezték, és amint a következő kiválasztott elkezdett elsorvadni, a következő menő harcos vette át a helyét, és a legerősebb mágusok felpumpálták buffokkal. Mindez titokban zajlott, így kiderült, hogy valamiféle „Men in Black”-ről van szó.
És a rendszer sikeresen működött. Sok évszázadon át Sargeras nem tudta megépíteni a portált.

Közben a politikai helyzet megváltozott. Az emberek továbbra is óriási sebességgel szaporodtak (elf mércével). Az Arathor Birodalom hét birodalomra szakadt:

Ezek közül kettő igazán fontos a történelem szempontjából, ezek a déli Stormwind (a fővárossal Stormwindben - Stormwind, nem tévesztendő össze Stromgarde-dal) és Lordaeron északon.
Szintén a föld alatt, Storwindtől nem messze megalakult a Törpe Birodalom (és ott valamivel később kitört a polgárháború, a „Három Kalapács háborúja”, aminek következtében Ragnarosnak hívták, elpusztították saját fővárosukat és felosztották három részre osztható, a törpök egyharmada általában a föld felettivé válik, és megszokta, hogy griffeken repülnek).

Kevesebb mint egy évszázad telt el a Warcraft 1 eseményei előtt, amikor Sargeras ravasz tervet dolgozott ki Azeroth átvételére. Trisfal következő őre véletlenül egy Aegwin (más néven Magna Aegwin) nevű lány volt.

Sargeras csapdába csalta Aegwynnt, és csatát rendezett az egyik avatárjával.

Úgy tűnt, hogy Aegwynn nyert (a lány még akkor is gondosan a víz alá temette darabjait a pezsgőfürdő közelében), de valójában Sargeras szellemének egy részét átadta neki, és apránként irányítani kezdte a lányt.
Ez magára Aegwynnre szinte semmilyen hatással nem volt (kivéve azt a tényt, hogy követelte, hogy fia legyen a világ következő védelmezője), de Sargeras szelleme átragadt fiára, Medivhre, aki a legerősebb és legmenőbb bűvész volt (és kalandor) korának:

Ennek eredményeként, amikor Trisfal őrzői elkezdték pumpálni a hatalmat Medivhbe, Sargeras hirtelen megpróbálta átvenni az irányítást a mágus felett, és Medivh, aki megpróbált ellenállni, több évre kómába esett.
Az évek során Medivh sikeresen elvesztette a mentális csatát, és már Sargeras bábja szerepében is magához tért. Így a bolygó legerősebb mágusának parancsnoksága alatt Sargeras bármikor megnyithatott egy portált a Burning Legion inváziójához. Azonban úgy döntött, hogy időt szakít, és először meggyengíti Azerothot egy ágyútöltelék inváziójával.

Ehhez az ork fajt választotta, amely egy teljesen más világban él, Draenor néven:

Az orkok nem rendelkeztek épeszű szervezettel, ezért Sargeras egyik fő asszisztense, Kiljaden démon az egyik ork sámánhoz, Guldanhoz fordult korlátlan hatalommal, ha démoni vérrel eteti az orkokat – ami megerősítené. harci tulajdonságaikat, ugyanakkor - őrjöngővé, démonoknak alárendelővé teszik őket.

Guldan sikeresen táplálta a ###### orkokat démoni vérrel, hordává egyesítette őket, épített egy sötét portált (lásd fent, Draenor térképén is látszik), és elvezette őket Azeroth elfoglalására.
Azon kevés vezetők egyike, akik elutasították ezt a tervet, Durotan, a Frost Wolf klán vezetője volt. Végül száműzetésbe ment.

És igen, korábban egy ügyességi teszt formájában szinte az összes draeneit lemészárolták bolygójukon:

Azeroth oldaláról Medivh nyitotta meg a portált, és indulunk is (a további eseményeket „első háborúnak” nevezik)

WarCraft: Orcs & Humans


Amikor a Warcraft első része elkezdődik, a hét királyság még nem egyesült szövetséggé, így az orkok valójában csak egy közeli országot támadnak meg - a Stormwindot. Ezenkívül a játék elejére az orkoknak már sikerült kimászni a portálon, alaposan végigjárni a törpék állapotát és megerősíteni magukat a Blackrock Spire-ben:

Általánosságban elmondható, hogy az orkok a tenger felé vették az utat, mert Sargeras azt mondta Guldannak, hogy korlátlan hatalmat kap, ha eljut (Sargeras) sírjához (hát a hely, ahol Aegwynn eltemette a maradványokat, és ez volt, hadd emlékeztesselek , a pezsgőfürdő mellett).

Az emberek könnyedén visszaverték az orkok első támadásait, de Stormwind királyát, Llane Wrynnt megölte az ellenség kémje. Ugyanakkor az emberek tudomást szereznek Medivh árulásáról, és őt is megölik. Sőt, a gyilkosság pillanatában Guldan Medivh elméjébe mélyedik, így akár három szellem is bemegy a vágásba egyszerre - Medivh, Sargeras (aki egyáltalán nem számított ilyen fordulatra, és most nincs ötlet, hogyan nyissunk portált a démonok számára) és Guldan.

Még inkább egyidejűleg, Durotan visszatért az orkokhoz, miután megtudta, hogy Guldan megállapodást kötött a démonokkal, és elárulta az orkokat. Barátjával, Orgrim Doomhammerrel (Orgrim Doomhammer) megpróbált sztrájkot indítani az új kormány ellen, és ezért megölték.

Durotan fia, Thrall (akkor még csecsemő volt) azonban életben maradt.

Orgrim azonban, kihasználva Guldan kómás állapotát, megsemmisítette a horda csúcsát, és annak vezetője lett. Nem ölte meg Guldant, megelégedve azzal, hogy a sámán (amikor kijött a kómából) megígérte, hogy engedelmeskedik az új vezetőnek.
Orgrim parancsnoksága alatt az orkok másodszor is sikeresen megtámadták az embereket, teljesen legyőzték Stormwind erőit és elpusztították ezt az államot.
Így a játék első részének mindkét társasága kanonikus, a lényeg az, hogy a megfelelő sorrendben játsszuk őket - először az emberit, majd az orkokat.

Warcraft II: Tides of Darkness


Egy híres jelenetben egy újonnan épített ork flottát látunk átkelni a tengeren, elválasztva az északi királyságokat a déliektől, és megtámadják Gilneast. Orgrim Doomhammer végső célja Lordaeron elfoglalása, és ez az állam az, amelyik szövetséget köt a betolakodók ellen.

Ez a szövetség egyesíti az összes emberi birodalmat (kivéve a kis Alteracot, amely az orkokkal próbál tárgyalni). Ezenkívül a törpök gyorsan csatlakoznak az emberekhez (az orkok először Hazmodan államukon sétáltak át) és a Blood Elfekhez (a sötételfek még mindig egy másik kontinensen alszanak). Az orkok útközben trollokat gyűjtenek (akik bosszút akarnak állni az embereken és a manókon a múltért), és orgokat hoznak magukkal Draenorból.

Egyébként az emberek első fellegvárát - Stromgarde városát - az orkok teljesen elpusztították ebben a háborúban, és előőrsük lett a kontinens északi részén.

A háború közepén azonban Guldan elárulja az orkokat. A flottillához ér, és azonnal a forgatagba viszi Sargeras sírját keresve (hadd emlékeztesselek arra, hogy Sargeras még az első háború előtt megígérte, hogy Guldan istenné válik, ha eléri ezt a sírt). Sargeras ígérete hazugságnak bizonyul, Guldan nem talál semmit, és magától meghal.

Észrevevén, hogy a horda jó része visszavonult, Daelin Proudmoore admirális ellentámadásba lendül és elsüllyeszti az ork flotta hatalmas részét. A Szövetség ellentámadást indít.

Ennek eredményeként az orkok teljesen kiütnek Azerothból, és az emberi oldalon lévő portál megsemmisül.
Az emberek azonban nem tudják teljesen bezárni a portált. Az orkok új inváziójára számítva a Sötét Portál – az Üresség Őrzői Erődje – mellett építkeznek.

Warcraft II: Beyond the Dark Portal


Draenorban Orgrim Doomhammer (aki átmenetileg eltűnt) távollétében egy új vezető jelent meg - Nerzhul.

A démonok azt mondták neki, hogy ha összegyűjti a különféle tárgyakat, akkor Draenorból portálokat nyithat bármelyik világba, és csapatokat küldhet oda, elfogva azokat, amelyek gyengébbnek bizonyultak. A válás gondolata KIRÁLYOK KIRÁLYA!!! Nerzhulnak tetszett a világok uralkodója, és a leletek (ki gondolta volna) Azerothban kötöttek ki, így új portált nyitott és új inváziót szervezett.

Ez az invázió azonban csak fedezék volt egy speciális orkok csapatának, akik a világ minden táján lovagoltak és műtárgyakat gyűjtöttek.
A legfontosabb műtárgy a Medivh könyve, ahová a bűvész lejegyezte azt a tudást, amelyet Sargerasszal való kapcsolata révén juttatott el hozzá.

Nerzhul tárgyakat szerez, és elindítja egy csomó portál megnyitását Draenorban. A varázslás azonban túl erősnek bizonyul, és a portálok darabokra tépik Draenort. Az emberek attól tartanak, hogy a világok közötti kapcsolat miatt Azeroth is szétszakad, ezért paladinokból álló expedíciós csapatot küldenek Draenorba, és ezek az emberek elpusztítják a portált a Draenor oldalon, egyedül maradva az ellenséges világ közepén. darabokra szakadt.

Magát Nerzhult behúzzák az egyik portálba, ahol azonnal elkapják a démonok. Aztán Nerzhult sokáig kínozzák, végül a szellemét ismét Azerothba küldik. Közvetlenül a legészakibb kontinens - Northrend - legmagasabb hegyén landol, és Lich King lesz. A démonok terve egyszerű – egy erős mágust akarnak szerezni Azerothban, aki portált nyit nekik.
Nerzhul azonban amint rájön, hogy Azerothban a démonok nem tudják könnyen elérni, mindenkit ünnepélyesen a pokolba küld, élőholtak seregét támasztja maga köré, és kijelenti, hogy letépi a fejét annak, aki megpróbál követelés.

Nerzhulnak azonban nem csak egy erős csatlósra van szüksége, aki gondoskodna a biztonságáról. Ezért eldobja a közelben a Frostmourne hipnoszszót, és azt mondja kevésbé menő csatlósának, Kelthuzadnak, hogy szaladjon körbe a világban, és keressen egy megfelelő menő harcost, akinek odaadhatná ezt a kardot.

Warcraft III: Reign of Chaos


Medivh szelleme felbukkan a feledésből, végül megszabadul Sargeras befolyása alól. Tisztában van vele, hogy Nerzhul Northrendben landolt, de nem tudja, hogy nem akar a démonoknak dolgozni. Medivh meg van rémülve – bármelyik pillanatban arra számít, hogy megnyílik egy portál a démonok világából és egy teljes körű invázió. Különféle érdekes karakterek előtt jelenik meg, és ráveszi őket, hogy sürgősen hagyják el a keleti királyságokat Kalimdorba (Medivh meg van győződve arról, hogy magukat a keleti királyságokat nem lehet visszafogni a démonoktól, és csak reménykedni lehet az ellentámadásban, és valószínűleg legjobb erre a célra Kalimdorból sárkányokat hívni – aspektusok és éjelfek).

Először is Thrall (Durotan fia, Azerothban él) megkapja Medivh üzenetét. Összegyűjti az összes orkot (akik rabszolgává váltak a második háború után), ellopja a flottát, és ténylegesen Kalimdorba hajózik.

Medivh megismétli ugyanezt a felhívást a Szövetség királya előtt (majd a mágusok, Delaran feje előtt), de visszautasítják. Az emberek nem mennek sehova, és nem is fognak elmenni.

Az embereknek megvannak a maguk problémái – Kelthuzad vágtat az országban, mindenhol szorgalmasan feltámasztja a halottakat, és várja, hogy egy menő paladin megállítsa. És van egy ilyen paladin - Arthas koronaherceg. A fiút sikeresen elcsábítják Northrendbe, ahol kardot adnak neki, és Guldan fő csatlósa lesz.

Guldannak nem kellett volna többet zavarnia, de hirtelen rájön, hogy megvan a koronaherceg, és azt hiszi, hogy a fenébe, ha én ezt tettem, most valószínűleg jön a szövetség, hogy megmentse a fiút. Röviden, azt mondja Arthasnak, hogy menjen vissza, rombolja le a királyt, és általában csináljon rendetlenséget, hogy megoldják a problémáikat, és ne zavarják őt Northrendben.
Arthas pontosan ezt teszi:

Aztán néhány tisztességes démon ejtőernyővel ugrál be Lordaeronba, és Guldan hirtelen téglákkal kezd szarni, nem mer nyíltan szembeszállni ezekkel a srácokkal. Röviden: azt mondja Arthasnak, hogy segítsen nekik, majd a párt elpusztítja Delarant (lásd az alábbi videót), portált nyit a démonok számára (a folyamat során ismét megszerzi a Medivh könyvét)

A démonok teljes körű invázióba kezdenek. A nyugati birodalmakban teljesen el van szarva, élőhalottak, nincs király, vannak Blood Elfek, de kevés van belőlük, és Medivh után valahogy elfelejtették megcsinálni a Trisfal őrzőit, és itt vagy.

Eközben Thrall Kalimdorban telepszik le. Azonnal kapcsolatot létesít a taurenekkel, néhány emberrel és még az éjelfekkel is. Utóbbiak teljes ámulattal ébrednek fel - úgy tűnik, egy percre elfordultak, és körbe-körbe - az egész világ tűzgolyókat dobál, a fél világot elfogták az élőholtak és egy új démonhorda rohan oszlopokban a Kút felé. az örökkévalóság. Úgy tűnik, bármelyik második Sargeras újra előkerül, és akkor általában szépség lesz.
Hihetetlen iszonyatból kiengedik a börtönből Illidant (aki egyébként tízezer évig ült ott, amíg aludtak). Azonnal felpumpálja magát démoni ereklyékkel, féldémonná válik, és elkezd lenyomni más démonokat, mindössze egy dupla két kezében.

Ugyanakkor minden faj összes ereje egyesül, és élő falként áll az élet fája előtt (olvasd - az örökkévalóság kútja előtt)
Sargeras, akit keserű tapasztalatok tanítanak, nem siet másodszorra maga is kimászni a portálból, hanem kiküldi asszisztensét, Archimondét.

Akkor jut el az Élet fájához, amikor az éjelfek úgy döntenek, hogy megismétlik a régi trükköt – és ugyanúgy felrobbantják a második kutat, mint ahogy egyszer felrobbantották az elsőt. Archimonde darabokra szakadt. A démonok inváziója még nem ért véget, de az első hullámot visszaverték, és most Azeroth összes faja egyesült, és egységes frontként működik.

Warcraft III: The Frozen Throne


A démonok kissé tanácstalanok, hogy mit tegyenek ezután. Pokoli ambícióik vannak Azeroth iránt – kétszer kaptak lyulit, Archimonde-ot a semmiért megölték. Ugyanakkor nincs dolguk Azerothban, mert... Ennyi, nincs több örökkévalóság kútja.
Úgy döntenek, hogy az árulók, és mindenekelőtt Nerzsul megbüntetésével kezdik.

Megtalálják Illidant, és ugyanazt a trükköt kijátsszák vele, mint korábban az összes többi csatlósukkal – sok ingyenes manát ígérnek, ha teljesíti a feladatot. A feladat Nerzhul megölése (hadd emlékeztesselek - a Lich Kinget).
Illidan nem bánja; nem szimpátia Nerzhul iránt. Műtárgyakat és szőnyegbombákat talál Northrendben.

Nerzul megint téglával kezd szarni, ezúttal pedig vasbeton panelekkel. Hisztérikusan kiabál, hogy mindenki jöjjön vissza hozzá és védje meg szegény fagyott tetemét. Így hát Arthas mindent ledob, és őrködik.

Útközben az emberek komplett kecskékként viselkednek, így a Blood Elfek elhagyják a Szövetséget és csatlakoznak Illidanhoz (szintén nagákkal az oldalán).
Illidan a vérelfekkel és nagákkal együtt Draenorba teleportál (amely mára darabokra szakadt és Outland-nek hívják), helyreállítja ott a rendet, sőt a draenei maradványaihoz is csatlakozik csapataihoz.

Általában azt tervezi, hogy elbújik oda a démonok elől, mert őszintén szólva, miért hódoltak meg neki ezek a Lich Kings, Nerzhul és Arthas, de már régen sok átjáró nyílt a külvilágba, így majdnem visszarúgták. Azeroth.

Ott kap egy bölcsőt Arthastól, és szinte rokkant állapotban kúszik vissza Outlandbe.

A szőnyegbombázás azonban halálosan megsebesítette Nerzhult, így meghal, hm... Úgy értem, feladja a szellemet, és Arthas veszi át a helyét, mintha nem tudná, mit kezdjen most ezzel a sok boldogsággal. Nos, a srác sikert ért el, örüljünk.

Eközben az élőholtak egy része eltávolodik a Lich King irányítása alól, és különálló (és nem különösebben agresszív) fajtá válik Sylvanas Windrunner (Sylvanas Windrider) vezetésével.

A Szövetség maradványai, a Horda és az Élőhalottak lábadozik a történtekből. Senki nem akar igazán veszekedni senkivel, így elméletileg a békének meg kell kezdődnie. Thrall higgadtan újjáépíti az orkok fővárosát - Durotart (az apjáról elnevezett) Kalimdoron.
De nem – megjelenik Proudmoore admirális, aki sikeresen legyőzte az orkokat egymás után mindhárom háborúban, és vért követel.
Természetesen gyorsan megölik, de a világ véget ér - a világ fel van osztva a Szövetségre (Emberek, Sötét Elfek, Törpök, Draenei és Törpök) és Hordára (Orkok, Taurenok, Trollok, Vérelfek és Élőhalottak) . Egyik fél sem fogja elfogni a másikat, de a határok közöttük le vannak zárva, és ha megsértik őket, megölhetik őket.

Ez így megy. Ezen a ponton már kezdődik a WoW.
A bejegyzés tovább frissül. Ha elkészül, megírom külön.

Akár a World of Warcraft-ot, akár a Hearthstone-t játszod, akár soha nem hallottál semmit a legendás univerzumról (ami nagyon furcsa lesz), néha még a sorozat lelkes rajongói is nehezen tudják kitalálni, ki kicsoda, kitől jöttek és mi azért küzdenek. Ebben a cikkben megpróbálom röviden elmesélni a World of Warcraft történetét, mert... Rendkívül nehéz lesz elmondani erről a játékról a részleteket - az univerzum valóban hatalmas.

Az istenek és a titánok háborúja

Hogyan kezdődött az egész? Azeroth, az a bolygó, amelyen a World of Warcraft minden akciója zajlik, csak egyetlen bolygó az univerzumban, ahol más civilizációkkal lakott bolygók is találhatók. Kezdetben Azerothban elég hosszú ideig éltek vérszomjas elementálok, akik régi isteneiket imádták. Nos, a mostani történet a titánok megjelenésével kezdődött – istenek, akiknek ereje még nagyobb. Ugyanezek a titánok az univerzumban bolygóról bolygóra utaznak, beborítják a növényzetet, folyókat, tengereket, hegyeket hoznak létre, és telepeseket hagynak maguk után, általában jótevőket.

Azeroth sem volt kivétel a szabály alól. Hosszas csata zajlott le, melynek eredményeként a titánok őrizetbe vették az elementálokat, és folytatták szokásos dolgaikat - vetették az ésszerűt, a jót, az örökkévalót. Hamarosan létrejött Kalimdor kontinens, amelyet az első versenyek habozás nélkül rendeztek. Az őrökhöz pedig sárkányokat rendeltek – hatalmas lényeket és félisteneket.

Mindegyik sárkánynak megvolt a maga tevékenységi köre és saját felelőssége: Alexstrasza például az életért volt felelős.

Ideális világot azonban nem lehetett a megszokott módon kialakítani. Amint a titánok elhagyták Azerothot, a lakosság nagy gondokkal és bajokkal kezdett szembesülni. Az egyik sárkány gondolta, és úgy döntött, hogy elárulja a titánokat, majd átáll a gonosz oldalára. Neltharion sárkány volt (ugyanaz Deathwing a World of Warcraftból és a Hearthstone-ból). Ezenkívül minden látható ok nélkül Sargeras, a Titánok legerősebb tagja meggondolta magát, hogy jó srác.

Sargeras Azeroth meghódítását azzal kezdte, hogy rabszolgasorba ejtette a tündéket (egy mágiában jártas fiatal faj). A támadást visszaverték, de a győzelem ára nagy volt - Kalimdor 2 kontinensre szakadt, maguk az elfek pedig 2 nagy táborra oszlottak, és különböző kontinenseken telepedtek le. Később Azeroth lakossága trollokkal, emberekkel és törpékkel is bővült.

Honnan jöttek az orkok?

Aki ismeri a World of Warcraft játékot, annak volt szerencséje látni az orkok hazai világát - Draenort. Nos, akik mostanában találkoztak a Warcrafttal, leggyakrabban azt gondolják, hogy az orkok olyan erős, gonosz barbárok, akik nem etetik őket kenyérrel – hadd harcoljanak. Idővel azonban világossá válik, hogy a durvaság mögött bátorság, nemesség és becsület húzódik meg, és az orkokkal való közelebbi ismeretség után világossá válik, hogy az orktársak sokkal békésebbek, mint Azeroth legtöbb lakója.

Valójában szülőbolygójukon az orkoknak sikerül nyugodtan kijönniük a draeneiekkel, egy erős és fejlett fajjal. Kezdetben az orkok a nomád életmódot preferálták, a szellemeket imádták és békés vadászatot folytattak. Nos, akkor történt, hogy az ork faj felkeltette Sargeras figyelmét, aki úgy döntött, hogy egy sor eseményt hajt végre az orkokkal, és megbízható szövetségesekké teszi őket.

Sargeras egyik csatlósának, egy bizonyos varázslónak, Kil'jaedennek sikerült átvennie az elmét ennek az alattomos tervnek a végrehajtása során. Gul'dana, egy fiatal és rendkívül tehetséges ork sámán. Miután soha nem látott hatalomra tett szert a kezében, Gul'dan megszervezi az Árnyak Tanácsát. Miután csatlakoztak ennek a szektának a soraiba, az egyszerű békeszerető vadászok a múltban Gul’dan utasításai alapján elkezdték inni a démonok vérét, és gonosz és kegyetlen harcosokká váltak, egyetlen vágyuk - ölni.

A Grommash Hellscream által vezetett Warsong klán kiemelkedően kiemelkedett az Ork Hordában. Az alattomos Gul’dan azonban nem örült a vezér hatalmas tekintélyének, és intrika révén sikerült áthelyeznie a posztot Blackhandre, akinek vezetése alatt az orkok könnyedén legyőzték a draeneit, akivel nemrégiben barátkoztak. Nos, a megdöntött Grommash az élen járt azok között, akik elkezdték inni Mannoroth démon vérét, és ennek ellenére élete egy halálos harcban végződik ugyanazzal a Mannoroth-tal, amelyben képes lesz legyőzni a démont, meghalni, de megmenteni népét egy szörnyű átoktól.

Az összes draeneit legyőzve az Ork Horda megkezdte az Azeroth elleni támadás előkészítését. A Sötét Portál az új bolygóra vezető közlekedési eszköz lett. A portál másik oldalán egy Sargeras, Medivh által toborzott emberi mágus várta a Hordát. Az átállási terv működött, és a Horda megkezdte Azeroth invázióját. Az orkok soraiban azonban nem mindenki örült a faja változásainak. Durotan, a Frostwolf klán vezetője váratlanul felállt Gul'dan ellen, annak ellenére, hogy az erők egyértelműen egyenlőtlenek voltak. De Gul’dan nem tudta csak úgy megölni Durotant, mert hatalmas tekintélye és tisztelete volt. Egyszerűen ki kellett űznöm Durotant és hűséges szövetségeseit Azeroth távoli peremére.

Az Ork Horda és az emberek közötti háború Azeroth történetének legnagyobb háborúja lett. Egy bizonyos ponton az orkoknak még Stormwindot, az emberek fővárosát is sikerült elfoglalniuk és elpusztítaniuk, de Gul’dan árulása (váratlanul elhagyta a hordát) nem tette lehetővé a teljes győzelmet. Miután elveszítették vezérüket, a Horda visszavonult, amíg vissza nem tértek Draenorba. Persze az Okri egyszerűen nem nyugodott meg, és több portált építettek, de a terv megvalósításához szükséges mágikus rituálé ezúttal teljesen másképp működött, és az ork bolygó külön részekre esett szét. Azokat az orkokat, akiknek sikerült Azerothba költözniük, speciális táborokba küldték, és sikerült felépülniük, és sokkal kevésbé lettek veszélyesek.

Thrall és az új Horda

És ebben a szakaszban kezdődött az ork története Tralla, aki Durotan fia volt és férfiak között nőtt fel. Thrall egy nagy tekintélynek örvendő lovag családjában nevelkedett, ahol sok fontos dolgot tanult meg, például vívást, harci taktikát, sőt még könyveket is olvasott. Az érettség után Thrall elhagyta otthonát, és az Azerothban élő törzsét kereste. Thrall sokat tett azért, hogy békét teremtsen az emberek és az orkok között; barátságot kötött az egész szövetség egyik leghatalmasabb és legtekintélyesebb mágusával - Jaina.

Thrall ismét az emberek ellen vezette az orkokat, de ezúttal a szabadságért. Irányítása alatt az orkok táborokat csaptak le, és kiszabadították törzstársaikat a rabszolgaságból. Thrall abban különbözött, hogy nem tudta elviselni az értelmetlen, szükségtelen kegyetlenséget, és ez tette lehetővé egy új Horda létrehozását, szövetségesek keresését a trollok, élőhalottak és taurenek között, és egy idő után békét írt alá a Szövetséggel (orkokkal). és az emberek egyesültek a lich király és serege ellen, amely egész Azerothot fenyegetni kezdte).

Legújabb események

A fent leírt események mindegyikét jól lefedik közvetlenül a Warcraft stratégiai sorozat. A World of Warcraft online játékban pedig csak egyszer érintették az orkok és az emberek közötti első háború témáját (a The Burning Crusade kiegészítőben, ahol a játékosokat az egykori orkok világának egyik töredékére küldik).

A World of Warcraft története akkor ér véget, amikor a Horda új vezetője, Garrosh Hellscream (közvetlenül Grommash fia) ismét megpróbálja elfoglalni Azerothot, de vereséget szenved. Az utolsó csata után Garroshnak sikerül a múltba menekülnie.

Nos, a Warlords of Draenor kiegészítőben Garrosh Draenorhoz megy, amikor az orkok még nem voltak Gul'dan rabszolgái, meggyőzi az apját, hogy ne igya meg a démonok vérét, ami után az orkok ugyanazt hozzák létre. Horda és a Sötét Portál, de azért, hogy megtámadják a modern Azerothot. A játékosokat szintén Draenorba küldik Garrosh üldözésére; nekik kell támadniuk a Hordára a saját területén.

A World of Warcraft rövid története legutóbb módosította: 2014. november 16 admin

Senki sem tudja pontosan, hogyan jött létre az univerzum. Egyesek úgy vélik, hogy egy kataklizmikus kozmikus robbanás világokat indított végtelenül forogni a Nagy Sötétségben – olyan világokat, amelyek egy napon az életformák példátlan és szörnyű változatosságát eredményezik. Mások úgy vélik, hogy az egész univerzumot egyetlen mindenható entitás teremtette. Míg a kaotikus univerzum pontos eredete továbbra is rejtély, az egyértelmű, hogy olyan hatalmas lények faja jött létre, akik stabilitást és rendet hoznak a különböző világokba, és biztos jövőt biztosítanak azoknak, akik követik őket.

A titánok, kolosszális lények, fémbőrű istenek az űr széléről, felfedezték az újszülött univerzumot, és munkába álltak azokon a világokon, amelyekkel találkoztak. Világokat határoltak, hatalmas hegyeket emeltek és hatalmas tengereket tisztítottak meg. Az eget és a viharos légkört lehelték be mindenbe. Érthetetlen, látomásos tervük része volt, hogy rendet teremtsenek a káoszból. Még a primitív fajokat is felruházták az általuk alkotott dolgok iránti vonzalommal, és megőrizték világuk integritását. A Pantheon néven ismert elit csoport uralma alatt a Titánok teremtésük első évszázadaiban rendet teremtettek a Nagy Sötétségben szétszórt százmillió világban.

Az irgalmas Pantheon, amely megpróbálta biztosítani ezeket a rendezett világokat, éber volt a Twisted Nether kegyetlen túlvilági entitásainak támadásainak veszélyére. Az űr - a kaotikus mágia éteri dimenziója, amely az univerzum számtalan világát kötötte össze, menedék volt végtelen számú káros, démoni lény számára, akik csak az élet elpusztításának és az univerzumban lévő összes élet energiájának felemésztésének módját keresték. A titánok képtelenek voltak megszabadulni a gonosztól vagy a romlottságtól semmilyen formában, ezért igyekeztek megtalálni a módját, hogy véget vessenek a démonok állandó fenyegetésének.

Sargeras és Árulás

Idővel a démonok bejutottak a titánok világába az elvetemült űrből, és a Pantheon a legnagyobb harcosát, Sargerast választotta első védelmi vonalnak. Az öntött bronzból készült nemes óriás, Sargeras évezredeken át látta el feladatait, felkutatta és elpusztította ezeket a démonokat, ahol csak találta őket. Az eónok során Sargeras két hatalmas démoni fajjal találkozott, amelyek arra törekedtek, hogy hatalmat és uralmat szerezzenek az egész univerzum felett. Az Eredar ördögi varázslók ravasz csatája, akik sötét tudásukat arra használják, hogy megtámadják és rabszolgává tegyenek világokat. Az általuk elfoglalt világok bennszülött fajait az Eredar gonosz ereje mutálta, és démoni formákká változott. Bár Sargeras gyakorlatilag korlátlan hatalma bőven elegendő volt az aljas Eredar legyőzéséhez, nagyon aggódott a lények korrupciója és mindent felemésztő gonoszsága miatt.

Mivel Titán nem tudta felfogni ezt a romlottságot, kezdett egy mély depresszióba esni. Növekvő esetlensége ellenére Sargeras továbbra is megszabadította az univerzumot a varázslóktól, csapdákba csalva őket az Elvetemült űr mélységeibe.

Míg zavarodottsága és szenvedése elmélyült, Sargeras kénytelen volt megküzdeni egy másik fajjal, a Titánok rendbontóival: a Nathrezimekkel. Ez a sötét démonfaj, más néven Dreadlords, sok lakott világot hódított meg, megszállva eredeti lakóikat, és sötétséggé változtatva őket. Az aljas, cselszövő Dread Lordok egész nemzeteket fordítottak egymás ellen, meggondolatlan gyűlölettel és bizalmatlansággal uralkodtak rajtuk. Sargeras könnyedén legyőzte a Nathrezimeket, de rosszindulatú befolyásuk nagy hatással volt rá.

Ahogy a kétség és a kétségbeesés úrrá lett Sargeras érzésein, elvesztette minden hitét nemcsak küldetésében, hanem a Titánok terveiben is, hogy rendet teremtsenek az univerzumban. Végül azt hitte, hogy maga a rend fogalma őrült, és hogy a káosz és a korrupció az egyetlen állandó a sötét, magányos univerzumban. Titántársai megpróbálták meggyőzni Sargast a hibájáról, és csillapítani tomboló érzelmeit, de optimistább hiedelmeiket öncélú téveszméknek tekintette. Soraikat örökre elhagyva Sargeras saját helyét kereste az univerzumban. Bár a Pantheont elszomorította távozása, a titánok soha nem tudták előre látni, hogy elveszett testvérük milyen mértékben fog elesni.

Idővel Sargeras őrülete felemésztette bátor lelkének utolsó maradványait is, és kezdte azt hinni, hogy maguk a titánok felelősek az általuk alkotott kudarcokért. Elhatározta, hogy az univerzumban végzett munkájukat végre semmivé teszi, ezért úgy döntött, hogy létrehoz egy legyőzhetetlen hadsereget, amely lángokba borítja az univerzumot.

Még Sargeras megjelenését is eltorzította a korrupció, amely megmérgezte egykori nemes szívét. Szeme, haja és szakálla lángba borult, bronz bőre felhasadt, és egy végtelen, gyűlölettől égő kemencét tárt fel.

Dühében Sargeras elpusztította Eredar és Nathrezim kazamatait, és kiszabadította az aljas démonokat. Ezek a ravasz lények meghajoltak a Sötét Titán dühe előtt, és bármilyen rosszindulatú módon felajánlották szolgálatukat. Az Eredar soraiból Sargeras a két legerősebbet választotta a pusztító démoni hadsereg parancsnokságára. Kil'jaeden, a Megtévesztő azért lett kiválasztva, hogy megkeresse az univerzum legsötétebb faját, és befogadja őket a sötét hadsereg soraiba. A második bajnokot, Archimonde-ot, a Mocskosítót választották ki, hogy Sargeras hatalmas seregeit harcba vezesse azokkal szemben, akik ellen mernek állni a Titán kívánságainak.

Kil'jaeden első lépése az volt, hogy alárendelje a Dread Lordokat szörnyű hatalmának. A Dread Lordok személyes ügynökeiként szolgáltak az egész univerzumban, és örömüket lelték abban, hogy primitív fajokat találtak, hogy megrontsák és leigázzák gazdájukat. A Dread Lordok közül az első Tichondrius Darkener volt. Tikondrius tökéletes katonaként szolgálta Kil'jaedent, és beleegyezett, hogy elviszi Sargeras lángját az univerzum minden sötét sarkába.

A hatalmas Archimonde saját ügynökeit is felhatalmazta. A rosszindulatú Pit Lordokat és brutális vezetőjüket, Mannoroth Destructort megidézve Archimonde azt remélte, hogy létrehoz egy harci elitet, amely elpusztít minden életet.

Miután Sargeras látta, hogy seregei megteltek, és készen állnak minden parancsának végrehajtására, felszabadította dühödt erőit a Nagy Sötétség hatalmasságába. Növekvő hadseregét Burning Legionnak nevezte el. Még mindig nem ismert, hogy az univerzumban hány világot fogyasztottak el és égettek el égő keresztes hadjáratuk során.

A régi istenek és Azeroth teremtése

A Titánok, akik nem tudtak Sargeras tervéről, hogy megfordítsák munkájukat, továbbra is világról világra vándoroltak, saját belátásuk szerint formálták és rendezték el a bolygókat. Ahogy haladtak előre, felfedeztek egy kis világot, amelyet lakói később Azerothnak neveztek. Miután megváltoztatták a világ eredeti alakját, a titánok sok ellenséges elemi lénnyel találkoztak. Ezeket az Elementálokat a gonosz és kifürkészhetetlen lények faja imádta, akiket csak régi istenek néven ismernek, és esküt tettek arra, hogy kiűzik a titánokat, és nem zavarják világukat a fémes megszállók érintéseitől.

A Pantheon, amelyet az Öregistenek rosszra való hajlama megzavart, háborút kezdett az Elementálokkal és sötét gazdáikkal. A Régi Istenek seregeit a legerősebb Elementálok vezették: Ragnaros Firelord, Therazane Stonemother, Al'Akir Windlord és Neptulon Tidehunter. Kaotikus erőik a világ felszínén tomboltak, és összecsaptak a titánokkal. Bár az Elementálok ereje meghaladta a halandók felfogását, egyesített erejük képtelen volt megállítani a hatalmas titánokat. Az Elemi Urak egymás után elestek, és erejük szertefoszlott.

A Pantheon elpusztította az ókori istenek fellegvárait, és megkötötte az öt istent messze túl a világon. A dühöngő szellem támogatása nélkül, amelyet a régi istenek a világhoz kötöttek volna, az Elementálokat a mély síkságra száműzték, ahol az örökkévalóságon át harcoltak egymással. Az Elementálok távozásával a természet megnyugodott, és a világ békés harmóniába került. A Titánok látták, hogy a fenyegetés elmúlt, és munkához láttak.

A titánok sok fajt felhatalmaztak, hogy segítsenek nekik átalakítani a világot. A titánok egy varázslatos, élő kő fajt hoztak létre, hogy segítsenek feneketlen barlangok létrehozásában a föld alatt. A titánok hatalmas, de engedelmes és csendes tengeri óriásokat hoztak létre, hogy segítsenek nekik létrehozni a tengereket és felemelni a földet a tenger fenekéről. A titánok sok évszázadon át mozgatták és formálták a Földet, míg végül egyetlen tökéletes kontinens maradt. A kontinens közepén a titánok szikrázó energiájú tavat hoztak létre. A tó, amelyet az örökkévalóság kútjának neveztek, e világ életének forrása volt. Erőteljes energiái táplálták a világ csontjait és életet teremtettek, hogy az később gyökeret verjen a föld gazdag talajában. Idővel a növények, fák, szörnyek és különféle lények virágzásnak indultak az eredeti kontinensen. Munkájuk utolsó napján alkonyatkor a titánok Kalimdornak nevezték el a kontinenst, ami azt jelenti, hogy "az örök csillagfény földje".

Sárkányok uralma

A titánok megelégedve azzal, hogy a kis világot rendbe hozták és munkájukat elvégezték, a titánok felkészültek az Azeroth elhagyására. Mielőtt azonban elmentek volna, a világ legnagyobb teremtményeit azzal a küldetéssel bízták meg, hogy megfigyeljék Kalimdort, hogy semmiféle hatalom ne fenyegesse a világ tökéletes békéjét. Abban az időben sok Dragonflight volt. Mégis volt öt sárkány, akik jobbak voltak testvéreiknél. Ezt az öt sárkányt választották ki a Titánok, hogy vigyázzanak a bimbózó világra. A Pantheon legnagyobb tagjai minden egyes sárkányvezérbe beleöntöttek erejük egy részét. Ezek a fenséges sárkányok (az alábbiakban felsorolva) a Great Aspects vagy Dragon Aspects néven váltak ismertté.

Aman'Thul, a Pantheon Nagy Atyja kozmikus erejéből a nagy bronzsárkánynak, Nozdormunak adott. A Nagy Atya hatalmat adott Nozdormunak, hogy magát az időt megőrizze, és szabályozza az eleve elrendeltetés és a sors örökké forgó útjait. A sztoikus, nemes Nozdormu az Időtlen néven vált ismertté.

Titan Eonar, minden élőlény védőnője hatalmának egy részét a Vörös Sárkánynak, Alexstraszának adta. Ettől kezdve Alexstraszát Életkötőként ismerik, és ő őrzött minden élőlényt a világon. Legfőbb bölcsessége és minden élőlény iránti határtalan együttérzése miatt Alexstraszát Sárkánykirálynővé koronázták, és uralta fajtáját.

Eonar Alexstrasza húgát, a hajlékony Zöld Sárkány Yserát is megáldotta a természet erejének egy részével. Ysera örök transzba zuhant, ami a teremtés örök álmához vezetett. Az Álmodozóként ismert, zöld birodalmából, a Smaragd Álomból figyelte a világ növekvő vadonját.

Norgannon, a titánok őrzője és mágusmestere hatalmas tudása egy részét a kék sárkánynak, Malygosnak adta. Ettől kezdve Malygost Varázsszövőként, a mágikus tudás és rejtett titkok őrzőjeként ismerik.

Khaz'goroth, a Titán teremtője és a világ kovácsa hatalmának egy részét a hatalmas Fekete Kígyónak, Neltharionnak adta. A nagyszívű Nelthariont, akit később Földvédőnek is neveztek, hatalommal ruházták fel a föld és a világ belei felett. Megtestesítette a világ erejét, és nagy támaszként szolgált Alexstraszának.

Így a különleges ajándékokkal felruházott Öt Aspektus a világ védelmét szolgálta a Titánok távollétében. Mivel a sárkányok készen álltak arra, hogy őrizzék, amit alkottak, a titánok örökre elhagyták Azerothot. Sajnos csak idő kérdése volt, hogy Sargeras mikor szerez tudomást az újszülött világ létezéséről...

A világ ébredése és az örökkévalóság kútja

Tízezer évvel azelőtt, hogy az orkok és az emberek összecsaptak volna az első háborújukban, Azeroth világának egyetlen hatalmas kontinense volt, amelyet tenger vett körül. Ez a Kalimdor néven ismert föld számos egyenlőtlen fajnak és lénynek adott otthont, akik az ébredő világ vad elemei között harcoltak a túlélésért. A kontinens sötét közepén egy titokzatos, szikrázó energiájú tó volt. A tó, amelyet később az Örökkévalóság kútjának neveztek, a világ varázslatos és természeti erőinek igazi szíve volt. A világon túli Nagy Sötétségből végtelen energiát merítve, a Kút misztikus forrásként működött, hatalmas energiáit szétküldve az egész világon, hogy táplálja az életet annak minden láthatatlan formájában.

Idővel az éjszakai humanoidok primitív törzse óvatosan megközelítette az elvarázsolt tó partját. Vad, nomád humanoidok, akiket vonzanak a Kút furcsa energiái, nyers otthonokat építettek a nyugodt partjai mentén. Egy idő után a Kút ereje hatással volt a törzsre, erőssé, bölcsessé és gyakorlatilag halhatatlanná tette őket. A törzs a Kaldorie nevet adta magának, ami anyanyelvükön azt jelentette, hogy "a csillagok gyermekei". Bimbózó társadalmuk ünneplésére nagy épületeket és templomokat építettek a tó körül.

A Kaldorei, vagy ahogy később nevezték őket éjelfek, a holdistennőt, Elune-t imádták, és azt hitték, hogy a nappali órákban a Kút csillogó mélyén alszik. A kora éjszakai órákban az elfek papjai és látnokai mohó kíváncsisággal tanulmányozták a kutat, hogy megismerjék kimondhatatlan titkait és erejét. Ahogy társadalmuk nőtt, az éjelfek felfedezték Kalimdor hatalmas részét, és más lakókkal találkoztak. Az egyetlen lény, amely megállította őket, az ősi és erős sárkányok voltak. A hatalmas kígyószerű állatok visszahúzódó életmódot folytattak, de sokat tettek azért, hogy az ismert területeket megóvják az esetleges fenyegetésektől. Az éjelfek megtudták, hogy a sárkányok a világ védelmezőinek tartják magukat – és egyetértettek abban, hogy jobb békén hagyni a sárkányokat és titkaikat.

Az éjelfek kíváncsisága arra késztette őket, hogy találkozzanak és összebarátkozzanak egy sor hatalmas lénnyel, amelyek közül nem utolsósorban Cenarius, az őserdőföldek hatalmas félistene volt. A nagylelkű Cenarius beleszeretett a kíváncsi éjszakai manókba, és sok időt töltött azzal, hogy megtanítsa nekik a világ természetét. A nyugodt Kaldorei erős kapcsolatot alakított ki Kalimdor élő erdőivel, és élvezte a természet harmonikus egyensúlyát.

Végtelen évszázadok teltek el, és az éjelfek civilizációja területileg és kulturálisan egyaránt terjeszkedett. Templomaik, útjaik és lakóterületeik a sötét kontinens minden irányába kiterjedtek. Azshara, az éjelfek gyönyörű és tehetséges királynője egy hatalmas, példátlan palotát épített a Kút partján, amely ékköves termeiben szeretett szolgái otthona lett. Szolgái, akiket Quel'dorei-nak vagy Highborn-nak nevezett, akik őrültségig szerették királynőjüket, készek voltak végrehajtani bármelyik parancsát, és azt hitték, hogy magasabbak, mint a többi testvérük. Bár Azshara királynőt minden embere egyformán szerette, a magasszülöttek titokban féltékenyek voltak, és nem kedvelték őket a többi éjelf.

Megosztva a papok kíváncsiságát az Örökkévalóság Kútja iránt, Azshara megparancsolta a Magasszülöttnek, hogy vizsgálja meg titkait, és fedje fel valódi célját a világban. A Highborne teljesen a munkájuknak szentelte magát, és folyamatosan tanulmányozta a kutat. Idővel kifejlesztették a Kút energiáinak irányításának és irányításának képességét. Kísérleteik előrehaladtával a magasszülöttek rájöttek, hogy újonnan felfedezett erejüket felhasználhatják arra, hogy saját belátásuk szerint teremtsenek és romboljanak. A gondatlan Highborne primitív mágiába botlott, és úgy döntött, hogy a tanulmányozásának szenteli magát. Bár felismerték, hogy ez a mágia veszélyes rossz kezekben, Azshara és Highborne vakmerő elhagyatottsággal kezdték gyakorolni mágikus mesterségüket. Cenarius és sok legokosabb éjelf figyelmeztetett, hogy csak a katasztrófa vár azokra, akik ostobán játszanak a varázslat ingatag művészeteivel. Ennek ellenére Azshara és követői makacsul folytatták növekvő erők bővítését.

Ahogy hatalmuk növekedett, Azshara és a Highborne határozott változásokon ment keresztül. Az arrogáns, zárkózott felső osztály egyre érzéketlenebbé és kegyetlenebbé vált éjelf társaikkal szemben. Sötét, merengő, rejtett fátyol borította Azsharát – egykor csodálatos szépségű volt. Elkezdett elzárkózni szeretteitől, és nem volt hajlandó mással kapcsolatba lépni, kivéve a Highborne-ját, akiben megbízott.

Egy fiatal tudós, Malfurion Stormrage, aki ideje nagy részét a druidák primitív művészeteinek tanulmányozásával töltötte, gyanakodni kezdett, hogy egy szörnyű hatalom rontja meg a Highborne-t és szeretett királynőjét. Bár nem tudott a közelgő gonoszságról, tudta, hogy az éjelfek élete hamarosan örökre megváltozik...

Az ősök háborúja

10 000 évvel a Warcraft I előtt

A Highborne vakmerő mágiahasználata mágikus energiahullámokat küldött az Örökkévalóság lüktető kútjából a Nagy Sötétségbe. Az áramló energiahullámok érzékenyek voltak a szörnyű idegen elmékre. Sargeras – minden élőlény nagy ellensége, a világok elpusztítója – erőteljes energiaáramlást érzett, és távoli kiindulási pontjukhoz vonzotta. Azeroth ősvilágát megfigyelve és az Örökkévalóság kútjának határtalan energiáját érzékelve, Sargerast mohó éhség kerítette hatalmába. A Névtelen Üresség nagy sötét istene úgy döntött, hogy elpusztítja a fiatal világot, és sajátjaként szívja fel energiáját.

Sargeras összegyűjtötte hatalmas égő légióját, és elvezette Azeroth világába, nem tudván a fenyegetésről. A Légió milliónyi sikoltozó démonból állt, akiket az univerzum távoli sarkaiból szedtek ki, és ezek a démonok hódításra éheztek. Sargeras hadnagyai, Archimonde, a Defiler és Mannoroth, a Pusztító felkészítették pokoli csatlósaikat a csapásra.

Azshara királynő, akit mágiája rettenetes eksztázisa emésztett, Sargeras hatalmának tagadhatatlan fölényének esett áldozatul, és beleegyezett, hogy belépjen a világába. Még a magasszülött szolgái is engedtek a mágia elkerülhetetlen romlottságának, és istenükként kezdték imádni Sargerast. Hogy megmutassák a Légió iránti elkötelezettségüket, a Highborne segített királynőjüknek megnyitni egy hatalmas, forgó portált az Örökkévalóság kútjának mélyén.

Miután minden előkészületét megtette, Sargeras megkezdte Azeroth invázióját. A Burning Legion démonharcosai az Örökkévalóság kútjában lévő portálon keresztül törtek a világra, és ostrom alá vették az éjelfek alvó városait. Archimonde és Mannoroch vezetésével a Légió betöltötte Kalimdor földjét, csak hamut és bánatot hagyva az útjában. A démon warlockok égő pokolgépeket idéztek meg, amelyek pokoli meteorokként zuhantak Kalimdor templomainak kecses tornyaiba. A Doomguard néven ismert véres gyilkosok égő osztagai végigsöpörtek Kalimdor földjén, és mindenkit megöltek, aki az útjukba került. Vad, démoni felhounds csapatok söpörtek végig a földön ellenállás nélkül. Bár a bátor Kaldorei harcosok rohantak megvédeni ősi hazájukat, centiről centire kénytelenek voltak visszavonulni a Légió dühe előtt.

Malfurion Stormrage dolga volt, hogy segítséget találjon a sújtott népének. Stormrage-et, akinek saját bátyja, Illidan a Highborne varázslást gyakorolta, feldühítette a felső osztály körében egyre növekvő korrupció. Miután meggyőzte Illidant, hogy hagyjon fel veszélyes rögeszméjével, Malfurion elindult, hogy megkeresse Cenariusait, és összegyűjtse az ellenállási erőt. Egy gyönyörű fiatal papnő, Tyrande beleegyezett, hogy Elune nevében elkíséri a testvéreket. Bár Malfurion és Ilidan is szerették a papnőt, Tyrande szíve csak Malfurioné volt.

Illidan, aki függővé vált a mágikus energia erejétől, küzdött, hogy egyszer s mindenkorra fenntartsa az uralmat a Kút szinte legyőző mágiaéhsége felett. Tyrande türelmes támogatásával azonban képes volt visszafogni magát, és segíteni bátyjának a visszahúzódó félisten, Cenarius felkutatásában. Cenarius, aki a távoli Hyjal-hegy közelében, a szent holdvilágban élt, beleegyezett, hogy segítsen az éjelfeknek, és az ősi sárkányokat is megtalálja és segítségét kérje. A sárkányok, a hatalmas Vörös Sárkány, Alexstrasza vezetésével, megállapodtak abban, hogy hatalmas seregüket vezetik, hogy megtámadják a démonokat és pokoli gazdáikat.

Cenarius az elvarázsolt erdő szellemeihez fordult, összegyűjtötte az ősi entek seregét, és merész támadásban a Légió ellen vezette őket. Amint az éjelf szövetségesek összegyűltek Azshara templománál és az örökkévalóság kútjánál, kimerítő háború kezdődött. Új szövetségeseik ereje ellenére Malfurion és társai rájöttek, hogy a Légiót nem lehet pusztán katonai erővel legyőzni.

Kolosszális csata dúlt Azshara fővárosa körül, és az őrült királynő várta Sargeras megjelenését. A Légió uralkodója arra készült, hogy áthaladjon az Örökkévalóság Kútján, és belépjen egy lepusztult világba. Ahogy a hatalmas árnyéka egyre közelebb került a Kút dühöngő felszínéhez, Azshara összegyűjtötte a leghatalmasabb magasan született követőit. Csak ha varázslatát egyetlen koncentrált varázslatban egyesítik, akkor lehetséges egy elég nagy átjárót létrehozni Sargeras számára.

Ahogy a csata Kalimdor égő síkságain tombolt, szörnyű fordulat következett be. A történtek részleteit az idő elveszi, de az biztos, hogy Neltharion, a Föld Sárkány Őrzője megőrült a Lángoló Légió erői elleni fontos támadás során. Kezdett szétesni, mint a lángok, és a harag kitört a sötét felszínéből. Az égő sárkány, aki átkeresztelte magát Deathwingnek, megfordította testvériségét, és kivezette az Öt Sárkányt a csatatérről.

Deathwing hirtelen árulása annyira pusztító volt, hogy az Öt Sárkány soha nem tért magához ebből az árulásból. A megsebesült és megrendült Alexstrasza és a többi nemes sárkány kénytelen volt elhagyni halandó szövetségeseit. Malfurion és társai, akik most reménytelenül túlerőben voltak, alig élték túl a következő támadást.

Malfurion meg volt győződve arról, hogy az Örökkévalóság kútja összeköttetést jelent a démonok és a fizikai világ között, ragaszkodott hozzá, hogy elpusztítsák. Barátai, tudván, hogy a Kút volt halhatatlanságuk és erejük forrása, megijedtek a meggondolatlan döntéstől. Tyrande mégis meglátta Malfurion döntésének bölcsességét, és meggyőzte Cenariust és barátait, hogy rohamozzák meg Azshara templomát, és találjanak módot a Kút örökre bezárására.

A világ szakadása

Illidan tudatában volt annak, hogy a Kút elpusztítása megakadályozza abban, hogy ismét bármilyen varázslatot használjon, ezért önző módon elhagyta a partit, és elment, hogy figyelmeztesse a Highborne-t Malfurion tervére. A függőség okozta őrület és a bátyja Tyrande iránti szerelmének gúnyos haragja miatt Illidan nem érzett megbánást amiatt, hogy elárulta Malfuriont, és csatlakozott Azsharához és rokonához. Illidan mindenekelőtt megesküdött, hogy minden szükséges eszközzel megvédi a Kút erejét.

A bátyja távozása miatt megtört szívvel Malfurion bevezette társait Azshara templomának szívébe. Még amikor berontottak a nagyterembe, sötét varázslásuk végén találták a Highborne-t. A közös varázslat instabil hatalomörvényt hozott létre a Kút viharos mélyén. Ahogy Sargeras baljós árnyéka minden eddiginél közelebb jelent meg a felszínhez, Malfurion és szövetségesei rohantak támadni.

Azshara, miután megkapta Illidan figyelmeztetését, nagyon felkészült az érkezésükre. Malfurion szinte minden követője az őrült királynő erői alá került. Tyrande-ot, aki hátulról próbálta megtámadni Azsharát, meglepetés érte a királynő magasszülött gárdája. Bár legyőzte a gárdistákat, Tyrande súlyos sebeket szenvedett a kezükön. Amikor Malfurion látta kedvese bukását, gyilkos dühbe gurult, és úgy döntött, véget vet Azshara életének.

Miközben a csata a templomon belül és kívül dúlt, Illidan előbújt a nagy kút partjának árnyékából. Miután elkészített egy sor speciálisan kialakított fiolát, Illidan letérdelt, és mindegyiket megtöltötte a Kút csillogó vizével. Meggyőződve arról, hogy a démonok elpusztítják az éjelf civilizációt, azt tervezte, hogy ellopja a szent vizet, és saját magának tárolja az energiáját.

A Malfurion és Azshara közötti összecsapás a Highborne gondosan kidolgozott varázslatát káoszba hozta. Egy instabil örvény a Kút mélyén felrobbant, és katasztrofális események láncolatát gyújtotta fel, amely örökre elpusztíthatta volna a világot. A hatalmas robbanás alapjaiig rázta meg a templomot, és hatalmas földrengéseket küldött a meggyötört földön. Félelmetes csaták dúltak a Légió és az éjelfek szövetségesei között az elpusztult fővárosban, a felkavart Örökkévalóság kútjának felszíne magába hajlott, és robbanás történt.

A bekövetkezett katasztrofális robbanás kettészakította a földet és elsötétítette az eget.

Ahogy a kút robbanása elmozdította a világ csontjait, a tengerek beözönlöttek, és kitöltötték a földben tátongó sebet. Kalimdor közel nyolcvan százaléka szétszakadt, így csak néhány elszigetelt kontinens vesz körül egy új, viharos tengert. Az új tenger közepén, ahol egykor az Örökkévalóság kútja volt, heves és kaotikus energiák zajos apály- és dagályvihara volt. Ez a szörnyű heg, amelyet Örvényviharként ismertek, soha nem hagyta abba dühösen forogni. Állandóan emlékeztetett egy szörnyű katasztrófára... és egy utópisztikus korszakra, amely örökre elveszett.

Minden esély ellenére Azshara királynőnek és Highborne-jának sikerült túlélnie a kataklizmát. Azsharát és követőit elkínozta és kimerítette a felszabadított erő, a kút robbanása eltemette a háborgó tenger fenekén. Átkozottul - átalakulva - új formákat öltöttek, és gyűlölködő kígyózó néppé váltak, akik magukat nagáknak nevezték. Maga Azshara is tele volt gyűlölettel és haraggal, hatalmas szörnyeteggé vált, tükrözve azokat a gonosz és bűnös szándékokat, amelyek mindig is rejtőztek a héjában.

Ott, a Maelstrom tövében a nagák új várost építettek maguknak, Nazjatart, amelyen belül visszaállítják hatalmukat és erejüket. Csak tízezer év múlva mutatják meg a nagák létezésüket a világnak.

Hyjal-hegy és Illidan ajándéka

Több éjelf, akik túlélték a szörnyű robbanást, durva tutajokra indultak, és lassan az egyetlen látható szárazföld felé igyekeztek. Elune kegyelmének köszönhetően Malfurion, Tyrande és Cenarius túlélték a Nagy Összeomlást. A megfáradt hősök beleegyeztek abba, hogy életben maradt társaikat vezetik, és új otthont alapítanak népüknek. Csendben utaztak, világuk roncsaiba botlottak, és rájöttek, hogy a szenvedélyeik okozták mindent körülöttük a pusztulását. Noha Sargerast és légióját elzárta a világtól a kút pusztulása, Malfurionnak és barátainak töprengeni kellett győzelmük borzalmas árán.

Sok Highborne volt, aki sértetlenül túlélte a kataklizmát. Más éjelfekkel együtt új vidékek partjaira jutottak. Bár Malfurion nem bízott a Magasszülöttek indítékaiban, elégedett volt azzal, hogy a Kút Energiája nélkül nem tudnak ártani.

Amint a fáradt éjelfek leszálltak az új föld partjára, látták, hogy a szent hegy, Hyjal túlélte a katasztrófát. Malfurion és az éjelfek felmásztak Hyjal lejtőin, és egy szélfútta csúcsot akartak teremteni maguknak. A hatalmas hegyek csúcsai között növő erdős bozótba ereszkedve egy kis, nyugodt tavat találtak. Rémületükre látták, hogy a tó vize megtelt varázslattal.

Illidan, miután túlélte a Hasadékot, jóval Malfurion és az éjelfek előtt érte el Hyjal csúcsát. Őrült vágyában, hogy fenntartsa a mágia áramlását a világban, Illidan egy kis hegyi tóba öntötte az Örökkévalóság kútjának értékes vizét tartalmazó fioláit. A kút vizének hatalmas energiái gyorsan egyesültek az örökkévalóság új kútjává. Egy ujjongó Illidan, aki azt hitte, hogy az új kút igazi ajándék a jövő nemzedékeinek, megdöbbent, amikor Malfurion találkozott vele. Malfurion elmagyarázta testvérének, hogy a mágia eredendően kaotikus, és használata elkerülhetetlenül széles körben elterjedt korrupcióhoz és vitákhoz vezet. Illidan azonban nem volt hajlandó feladni mágikus erejét.

Jól tudta, hová vezetnek Illidan könyörtelen tervei, Malfurion úgy döntött, hogy egyszer s mindenkorra megbirkózik testvére őrületével. Cenarius segítségével Malfurion bebörtönözte Illidant egy hatalmas földalatti börtönbe, ahol láncra verve és tehetetlen maradt a hátralévő időben. Hogy biztosítsa bátyja bebörtönzését, Malfurion megbízott egy fiatal felügyelőt, Maiev Shadowsongot, hogy szolgáljon Illidan személyes börtönőrének.

Attól tartva, hogy az új kút elpusztítása még nagyobb katasztrófát okozhat, az éjelfek úgy döntöttek, hogy békén hagyják. Malfurion azonban kijelentette, hogy soha többé nem gyakorolják a mágia művészetét. Cenarius vigyázó szeme alatt elkezdték tanulmányozni a druidria ősi művészetét, amely lehetővé tette számukra, hogy meggyógyítsák a nyomorék földet és helyreállítsák szeretett erdeiket Hyjal lábánál.

A világfa és a smaragd álom

9000 évvel a Warcraft I előtt

Az éjelfek sok éven át fáradhatatlanul dolgoztak, és helyreállították, amit meg tudtak menteni ősi hazájuk maradványaiból. Lerombolt templomaikat és útjaikat hagyva benőni fűvel és fákkal, új otthont építettek maguknak a zöld ligetek és az árnyékos dombok között Hyjal tövében. Idővel a sárkányok, akik képesek voltak túlélni a nagy Hasadékot, előkerültek titkos lakhelyükről.

Alexstrasza a vörös, Ysera a zöld és Nozdormu a bronz leereszkedett a druidák csendes tisztásaira, és megnézte az éjelfek munkájának gyümölcsét. Malfurion, aki nagy erejű Arch-Druidává vált, üdvözölte a hatalmas sárkányokat, és mesélt nekik az örökkévalóság új kútjának létrehozásáról. A Nagy Sárkányok megriadtak, amikor meghallották ezt a sötét hírt, és arra gondoltak, hogy amíg a Kút létezik, a Légió visszatérhet és újra megtámadhatja ezt a világot. Malfurion és a Három Sárkány egyezséget kötött, hogy biztonságban tartsák a kútat, és biztosítsák, hogy a Burning Legion ügynökei soha ne találjanak utat ebbe a világba.

Alexstrasza, az Életkötő elvarázsolt makkot helyezett az Örökkévalóság Kútjának szívébe. A hatalmas, varázslatos vizek által táplált makk kolosszális faként újjászületett. Egy hatalmas fa gyökerei nőttek ki a Kút vizéből, zöld koronája pedig mintha összetartotta volna az ég tetejét. A nagy fa az éjelfek természethez fűződő kapcsolatának örök szimbóluma volt, és éltető energiái idővel begyógyították a világ többi részének sebeit. Az éjelfek új nevet adtak világfájuknak – Nordrassil, ami anyanyelvükön a „menny koronáját” jelenti.

Nozdormu, az Időtlen varázslatot vetett a Világfára, amely halhatatlanságot és védelmet adott az éjelfeknek a betegségek ellen, amíg a fa állt.

Ysera, alvó is varázsolt a Világfára, összekapcsolva azt saját birodalmával, a Smaragd Álomként ismert éteri dimenzióval. A Smaragd Álom, a szellemek hatalmas, mindent megváltoztató világa, a fizikai világ határain kívül létezett. Az Álom révén Isera szabályozta a természetes energia apályát és áramlását, valamint magának a világnak a fejlődését. Az éjelf druidák, köztük maga Malfurion, a Világfán keresztül kapcsolódtak az Álomhoz. És egy misztikus paktum részeként a druidák megállapodtak abban, hogy végtelen évszázadokig alszanak, hogy lelkük Ysera végtelen álomútjain járhasson. És bár a druidákat elszomorította a kilátás, hogy elveszítik életük egy ilyen hatalmas időszakát, tétlenül töltve, önzetlenül beleegyeztek abba, hogy fenntartják az Iserával kötött szerződést.

A High Elfek kiűzése

7300 évvel a Warcraft I előtt

Ahogy teltek az évszázadok, az éjelfek új társasága erősödött meg és terjeszkedett az egész növekvő erdőben, amelyet Ashenvale-nek vagy Ashenvale-erdőnek neveztek. Sok olyan lény és faj, amely számtalan számban élt a Nagy Hasadék előtt, újra megjelent és virágzott a szárazföldön. A jóindulatú druidák által uralt éjelfek a váratlan béke és nyugalom korszakát élvezték a csillagok alatt.

A túlélő Highborne-ok közül azonban sokan elvesztették az eszüket. Illidanhoz hasonlóan korábban is az éhség áldozatai lettek, ami az általuk áhított varázslat elvesztéséből fakadt. Meg akarták ismerni az Örökkévalóság Kútjának energiáját, és örömüket lelik a használatában. Dath'Remar, a Highborne pimasz, rikító vezetője nyilvánosan hibáztatni kezdte a druidákat, gyáváknak nevezve őket, amiért nem hajlandók használni a jogosan az övék mágiáját. Malfurion és a druidák cáfolták Dath'Remar érveit, és figyelmeztették a Highborne-t, hogy minden mágiahasználatot halállal büntetnek. Dath'Remara és követői egy szemtelen és szerencsétlenül járt kísérletben, hogy meggyőzzék a druidákat, hogy töröljék el törvényeiket, szörnyű mágikus csapást szabadítottak ki Ashenvale erdőjére.

A druidák nem tudták rászánni magukat, hogy megsemmisítsék annyi vér szerinti testvérüket, és úgy döntöttek, hogy száműzik a kiütéses Highborne-t országukból. Dath'Remar és követői örültek, hogy megszabadultak konzervatív rokonságuktól, és végül számos speciálisan épített hajóra szálltak, és elindultak a tengerre. Bár egyikük sem tudta, mi vár a tomboló Maelstrom vizein túl, saját hazájuk felépítésére törekedtek, ahol büntetlenül gyakorolhatták a vágyott varázslatot. A Highborne vagy Quel'dorei, ahogy Azshara nevezte őket az ókorban, végül a keleti vidékeken landoltak, amelyeket az emberek Lordaeronnak hívtak. Azt tervezték, hogy felépítik saját mágikus királyságukat, a Quel'Thalast, és felhagynak az éjszakai élet és a holdimádat szabályaival. Ettől kezdve magukhoz ölelték a napot, és magas elfek néven váltak ismertté.

Gyámok és hosszú szolgálat

Miután eltévedt unokatestvéreik elmentek, az éjelfek figyelmüket varázslatos szülőföldjük megőrzésére fordították. A druidák, érezve, hogy közeleg a hibernált időszakuk, lefekvéshez készültek, és elhagyták szeretteiket és családjukat. Tyrande, aki Elune főpapnője lett, megkérte kedvesét, Malfuriont, hogy ne hagyja el Ysera smaragdálmáért. De Malfurion, akit a becsület kötelezett arra, hogy belépjen az álmok változó ösvényeire, elbúcsúzott a papnőtől, és megesküdött, hogy semmi sem választhatja el őket, amíg megtartják szerelmüket.

Egyedül maradt, hogy megvédje Kalimdort az új világ veszélyeitől, és Tyrande hatalmas erőt gyűjtött éjszakai elf nővérei közé. A rettenthetetlen, magasan képzett női harcosok, akik Kalimdor védelmének szentelték magukat, Őrzők néven váltak ismertté. Inkább egyedül járőröztek a sötét Aschenwald erdőkben, bár sok szövetségesük volt, akiket szükség esetén hívhattak.

Cenarius félisten a közelben maradt Hyjal Holdligeteiben. Fiai, akiket a Liget őrzőiként ismertek, vigyáztak az éjelfekre, és segítettek az őrzőknek a béke fenntartásában az országban. Még Cenarius félénk lányai, a driádok is egyre gyakrabban jelentek meg nyíltan.

Az őrző Ashenval folyamatosan lefoglalta Tyrande-ot, de Malfurion nélkül nem ismerte az örömöt. Hosszú évszázadok teltek el, és miközben a druidák aludtak, nőtt a félelme a második démoni inváziótól. Nem tudott megszabadulni attól a kellemetlen érzéstől, hogy a Burning Legion még mindig ott lehet, a Nagy Sötétségen kívül, és bosszút tervez az éjelfeken és Azeroth világán.