Hogyan kell játszani, hogy a kalózok megrohamozzák az eget. Pirates: Sky Storm – repülő hajók az Allods Teamtől. Érdekes módok csapatjátékhoz

És ujjukkal az eget ütik. Mert bár ez is egy léghajócsatákról szóló online lövöldözős játék, ezekben a játékokban semmi más közös nincs. Ha összehasonlítjuk a „Pirates”-t egy másik játékkal, akkor furcsa módon a legközelebbi analóg az Overwatch lesz.

Ahhoz, hogy képet kapj arról, hogyan néz ki a normál harc a Pirates-ben, képzeld csak el, hogy az Overwatch karakterei az osztálynak megfelelő léghajókra költöznek. A Zorkiy mesterlövész galleon egy nem feltűnő sarokban rejtőzik a sziklák között, és messziről lövi az ellenséget - akárcsak az Özvegy. A „Victoria” támasztó klipper követi a szövetséges hajóját, folyamatosan javítva – miért nem angyal? A "kalózoknak" még saját Tornbjornja is van - a Hammerhead mérnöki fregatt, amely képes védelmi tornyokat telepíteni.

Jelenleg 48 hajó van a játékban. Néhány - jól páncélozott, ügyetlen, de hatalmas mennyiségű egészséggel és erős fegyverekkel - kezdőknek is jó: a hiba ára nem olyan magas, és egyetlen lövéssel sem ütnek le. Vannak átlagos tulajdonságokkal rendelkező hajók, amelyek alkalmasak azok számára, akik értékelik az egyensúlyt. És az ászok számára - kis vitorlás hajók, amelyek fő jellemzője, hogy szinte közel kerüljenek az ellenséges hajóhoz, tüzeljenek egy salót, amely elfújja az oldal felét, és gyorsan megszöknek. De ha nincs ideje manőverezni, akkor nagy valószínűséggel az életével fizet.

De az Overwatch-hoz való hasonlóság nem ér véget pusztán a hajóosztályokkal. A játék nagyon kompakt térképekkel és rövid csatákkal rendelkezik: maximum 15 perc minden csatára. Ha a hajóját lövés éri, akkor néhány másodpercre kiesik a harcból, majd további 10-20 másodpercbe telik, amíg eljut a harc helyszínére. Még a módok is hasonlóak: a standardokon kívül az Overwatchnál van kamionkíséret, a Piratesnél pedig lakókocsi-őrzés (vagy rablás).

Nos, és talán a legfontosabb, ami végre komoly okokra hivatkozva kiveszi a „kalózokat” a katonai lövészek sorából, hogy itt nincs bonyolult fizika. Egy tapasztalatlan játékos ezt nem veszi észre, de a WoT és hasonló játékok csatáinak veteránjai azonnal észreveszik, hogy a hajó oldaláról kilőtt ágyúgolyók egyenes vonalban repülnek, nem pedig ívben. Nincsenek számítások a homlokon és az alsó páncéllemezen a behatolási együtthatókra, és semmit sem kell tudnia a hajótest páncéljáról - elég megérteni, hogy mindkét oldalon energiapajzs borítja, és az megsemmisül, amikor lő rád.

Az egész küzdelem három gombra épül: ha a bal oldalon tüzel, ne légy nyitott és fordulj jobbra, egyszerre lődd ki a torpedókat az íjágyúkból. Az sem valószínű, hogy az ellenség közömbösen lógna a levegőben – a sérült energiapajzsokat időben el kell távolítani a tűzről, így két léghajó párharca keringőre emlékeztet: három síkban pörögtek, találgatva egymás mozgását, és mindent megteszve próbáltok lépést tartani. a fegyverek újratöltésének ritmusával

De a párbajok meglehetősen ritka jelenségek egy csapatlövőben: sokkal érdekesebb játszani, kihasználva a szövetségesek minden előnyét és a segítségüket. Ezért a legfontosabb dolog annak, aki meg akarja hódítani a csúcsot és be akar lépni a legjobb kalózok listájára, hogy tanulmányozza az egyes hajók képességeit, és ne feledje, hogy kivel dolgozik a legjobban. És most itt az ideje, hogy végre kijelentsük, hogy valójában a „Pirates” messze nem a legegyszerűbb játék. Amikor befejezted az első tíz csatát, és kezded úgy tűnni, hogy többé-kevésbé kitaláltad, mire számíthatsz minden vitorlás hajótól, ellenfeleid meglepetésekkel kezdenek majd készülni.

A helyzet az, hogy minden hajónak megvannak a maga egyedi trükkjei, és nem mindegyik nyitott a kezdetektől fogva: a legérdekesebbek eléréséhez sokat kell repülnie és aranyat kell zsákmányolnia. Ugyanakkor a hajó megjelenése semmilyen módon nem tükrözi, hogy például hirtelen átteleportálhat a térkép fele, vagy védőerejű képernyőket akaszthat fel, elkerülve a biztos halált. Ugyanaz a mérnök tornyok helyett javítószondákat tud gyártani – ez pedig teljesen más szerepkör a csapatban.

Ugyanakkor a kalózok univerzumában nincsenek ártalmatlan hajók - még egy támogató hajó is kárt okozhat és töréseket okozhat. Ezenkívül a rendszer figyelembe veszi az összes olyan cselekedetét, amely a csapat győzelméhez vezetett, és ezért a legjobbak időnként nem a legokosabb harcosok, hanem a keményen dolgozó mérnökök, akik nem csináltak mást, mint megjavították szövetségeseiket.

A „Pirates”-t ingyen játszhatod, a játékboltban valódi pénzért jelenleg csak prémium számlát vásárolhatsz, ami több tapasztalatot és aranyat ad a csatákhoz. A további sebzést és védelmet nem árulják pénzért, a boltban sincsenek prémium töltények a fegyverekhez - minden korrekt.

Jelenlegi formájában a „Pirates” egy gyors, szórakoztató, időt és számítógép erejét nem igénylő online csapatlövöldözős játék, amelyben átveheti a repülő hajó kormányát, és megmutathatja mindenkinek, ki a fő kalóz. De ez csak az első szakasza a játék fejlesztésének. Most a kalózok uralják a játékot, barátokat találnak, katonai testvériségekben egyesülnek, és olyan erőforrásokat halmoznak fel, amelyekre hamarosan szükségük lesz saját erődök felépítéséhez. És akkor ezeket az erődöket el lehet foglalni - és a „kalózokban” egy politikai játék kezdődik a nagy MMO-k szintjén: szövetségek megkötésével és hadüzenetekkel, kémek küldésével, árulással és segítséggel. Ha teljesen felfegyverkezve akarsz érkezni ebbe a háborúba - teljes piaszterekkel és egy csapat jó baráttal -, akkor a lehető leghamarabb el kell kezdened játszani.

„Pirates: Storm the Sky”, korábban „Pirates” címmel jelentették be. Az Allods Online" az Allods Team új játéka, amelynek eseményei az azonos nevű MMORPG univerzumában bontakoznak ki.

Ám a szokásos térkép körüli rohangálás és a hősök szintre emelése helyett itt a játékos felkérést kap, hogy átvegye a hatalmas repülő hajók kormányát, és a levegőben harcoljon az ellenséggel, rövid, dinamikus harcok sorozatába merülve.

Videó: előzetes a Pirates: Sky Storm játékhoz

A sokak által annyira kedvelt Steampunk teljesen fel van hígítva mágikus elemekkel, és a hajók igazán érdekesek.

Ugyanakkor a játékos nem kényszerül örökké dönteni a frakcióválasztásról. Vásároljon annyi hajót mindkét oldalról, amennyit csak akar, és végtelen számú alkalommal változtassa meg a konfliktus oldalát.

Háromféle hajó, tucatnyi módosítás

  • Könnyű és fürge mesterlövészek.
  • Közepes tömegű kombik.
  • Nehéz, nehézkes dreadnoughtok.

Több tucat különböző költségű, megjelenésű és jellemzőkkel rendelkező hajó kerül fokozatosan a játékos elé, ahogy a szint emelkedik.

Mindegyik hajót többszörösen javítják erősebb fegyverekkel és erősebb páncélzattal, díszítő elemekkel, és ami a legfontosabb, mindenféle modullal, amelyek szuperképességeket adnak.

  • Légy láthatatlan egy ideig.
  • Hirtelen megjelenni az ellenség mögött.
  • Használj irányító rakétákat.
  • Állítsa vissza egy kicsit az egészségét.

A kapitányok is számítanak – fel vannak pumpálva, fejlesztik tehetségüket és tudják, hogyan kell hajóról hajóra átszállni.

Érdekes módok csapatjátékhoz

A hadihajók egyedül küzdenek mindenki ellen, vagy csapatként egy csapat ellen gyors, akciódús 5v5 párharcokban.

Kívül:

  1. Stratégiai pontok rögzítése.
  2. Karavánrablás.
  3. Aranylopás a bázisra szállítással.

A játéknak számos jelentős előnye van, többek között a rajongók milliói által kedvelt univerzum, az érdekes, nem mindennapi környezet és a kellemes, jó minőségű kép.

Ha a fejlesztőknek sikerül nem rontani az egyensúlyt adományokkal, a projekt 2016 egyik legfényesebb újdonsága lehet.

Kalózok. Vihar az eget – dinamikus csaták repülő hajókon, 3D mozgás az űrben, csapatjáték.

A játék utolsó zárt bétatesztje véget ért Kalózok. Az egek megviharzása vagy "Pirates: Allods Online" a régi módon. Ezt az atipikus lövöldözős játékot egyszerű történettel és színes helyszínekkel minden Allods-rajongó izgatottan várja. A játékszerver megnyitása jövőre vár a felhasználókra, de egyelőre csak a „Pirates” összes előnyét és hátrányát kell elemezni.

Az események középpontjában dezertőrök állnak, akik belefáradtak az Allods minden rajongója által ismert két frakció – a Birodalom és a Liga – közötti végtelen háborúba. Repülőgépüket magukkal véve elindultak szörfözni a légtérben, az örök dicsőség és arany után kutatva. A mai napig magasan a föld felett harcolnak, aranyat vesznek el a tisztességes szelek által hajtott kereskedőktől, és nagyszabású csatákban vesznek részt.

Sajátosságok

Kalózok. Az egek megrohanása nagyszerű lehetőség arra, hogy kipróbálja magát egy egész hajót irányító stratégaként.

A „Kalózok. A mennyek megrohanása" a csaták eredményeinek teljes függése a hajó kapitányának ügyességétől. A fejlesztők rendkívüli találékonyságról tettek tanúbizonyságot, így minden hajó fejleszthető: 7 különböző típusú hajófelszerelés fejleszthető. Maga a repülőgép háromféle testtel rendelkezhet: könnyű, közepes és nehéz.

És a legérdekesebb dolog talán a hét hasznos modul jelenléte, amelyek telepíthetők annak érdekében, hogy hajója egyedi és műszakilag fejlett legyen. A modulok között van köd, amely lehetővé teszi, hogy elrejtse a hajót a kíváncsi szemek elől, a gyorsulástól, a gyorsulástól stb.

Ezenkívül minden hajóra sugárvetőket lehet felszerelni. Mindez azt jelenti, hogy a csatában elért siker a játékos személyes érdeme, amely azon alapul, hogy képes kombinálni a hajó felszerelésének összes elemét, mivel egyszerre csak hármat használhat a javasolt modulokból.

Elérhető módok

Fogd a saját hajód kormányát, és hódítsd meg a légteret a Pirates játékban. Az egek megviharzása.

Ennek a session játéknak a létrehozásakor a fejlesztők a játékosok közötti konfrontációra helyezték a hangsúlyt, így a játék PvP összetevője jól átgondolt és nagyon változatos.

Kezdetben azt jelentették be, hogy négy mód lesz a játékban, de az első CBT után a fejlesztők bemutatták az ötödiket. Majd még beszélünk róluk.

Pontok rögzítése a "pontok rögzítése" játékmódban

A csata formátuma 10x10. Az akció az egyik helyi falu felett játszódik, amelynek lakói hasznos erőforrással rendelkeznek. A kalózok célja a terület leigázása, hogy birtokba vegyék a rajta rendelkezésre álló erőforrásokat.

Ehhez az egyes csapatok játékosainak jeladókat kell rögzíteniük, amelyek pontokat hoznak a csapatnak. Az a csapat nyer, amelyik elsőként szerzi meg a szükséges számú pontot.

Karavánok „escort” játékmódban

Gyűjtsön tapasztalatot és erőforrásokat bármely hajó megvásárlásához, és induljon el egy izgalmas utazásra.

A légtérben gyakran találkozhatunk portálokon keresztül mozgó külföldi kereskedőkkel. De mivel a kalózok nem alszanak, a kereskedők kénytelenek védőket fogadni közülük.

A játékosokat két 10 fős csapatra osztják. Az egyik csapat feladata a kereskedelmi hajó védelme, a másiknak a támadás.

Dead Man's Chest Capture the Flag játékmódban

Ebben a modulban a játékosoknak aranyládákat kell elkapniuk és egy bizonyos helyre eljuttatniuk.

Ez elég nehéz, mert a térkép nagyon zavaros, és ládákat is kiüthet az ellenség. A csata 10x10-es formátumban zajlik.

Dreadnoughts a "escort" játékmódban

Kalózok. A Sky Assault egy session MMORPG, így minden felhasználó élvezheti a játékmenetet

Képzeld el, hogy az a feladatod, hogy megakadályozd a Titanic jéghegynek való ütközését. Csak a Titanic ebben a módban egy jól felszerelt és jól védett dreadnought, amely egy ütéssel képes darabokra törni egy könnyű repülőgépet.

És van két ilyen dreadnought. Mindegyiket 10 fős csapat őrzi, ennek megfelelően mindegyik csapat feladata a másik csapat dreadnoughtjának elpusztítása.

Csata csapatjáték módban

A csata neve egyelőre rejtély marad. Ismeretes, hogy minden csapat célja az lesz, hogy a lehető legtöbb ellenséges hajót elpusztítsa.

A csata fő jellemzője az a lehetőség, hogy egy ízletes bónuszt kapjon az egész csapat számára közvetlenül a csatatéren, mert szó szerint szétszóródnak a levegőben.

Miért érdemes játszani

  1. A végtelen légtér senkit sem hagy közömbösen
  2. „Kalózok. Az Allods Online” nagyszerű lehetőség arra, hogy kipróbálja magát stratégaként, aki egy egész hajót irányít
  3. A játékosok nagy szabadsággal választhatnak felszerelést hajójukhoz, ami lehetővé teszi számukra, hogy hajóikat valóban egyedivé és kiváló minőségűvé tegyék
  4. A játék fejlesztés alatt áll, és a készítők sok újdonságot ígérnek, például a PvP módok bővítését és egy PvE mod hozzáadását.
  5. A játékosok hozzáférhetnek a terület teljes 360 fokos nézetéhez
  6. A játékosok nemcsak aktívan támadhatnak, hanem visszavonulási és álcázási technikákat is alkalmazhatnak
  7. A csapatjáték módok segítségével nem csak egy bátor kezdeményező, hanem egy hasznos asszisztens útját is választhatod
  8. A játékosoknak nem kell sok időt tölteniük a harccal, mert a Kalózok. Az Assault on Heaven" egy session MMORPG, így minden felhasználó élvezheti a játékmenetet, és nem veszi el a figyelmét az újévre való felkészülésről!

Videó áttekintése Kalózok. Allods Online

Tankok vannak, hajókat találtak fel, szörnyautók is megjelentek. Léghajók – ez hiányzott nekünk!

Küld

December 17-ig, amikor is elkezdődött a nyílt tesztelés, kevés információ volt a „”-ről. Feltételezték, hogy a játék a „” univerzum kiegészítője lesz, de egy másik műfajban, amelynek célja nem csak a közönség növelése, hanem annak bizonyítása, hogy a fejlesztők képesek alkalmazkodni a modern világhoz. A rajongók kíváncsiak voltak, mennyi marad meg a projektből a „”, és mennyire lehet megőrizni az eredeti egyedi hangulatát. Azonnal elárulunk egy titkot: itt nincsenek sugárfegyverek, de vannak hozzájuk hasonló fegyverek. Találjuk ki, mit készítettek még nekünk az alkotók.

A játékmenet nem távolodik el az online játékok kánonjaitól. A ""-ben több harci mód van különböző térképeken, amelyek mindegyikében két hét fős csapat vesz részt. Az erre a műfajra jellemző csapatcsaták és pontszerzés érdekes variációkkal hígul, kincsvadászat vagy karavánkísérés formájában. Egyelőre nincsenek teljesen szokatlan csaták, de a fejlesztőknek kell hitelt adnunk: gyakran adnak hozzá új tartalmat.

A repülés maga a legérdekesebb. A nyílt tesztelés idején 47 különböző hajót adtunk hozzá. Oldalsó és íjfegyverekkel vannak felfegyverezve, és három nyílással rendelkeznek az aktivált modulok számára. A léghajók fejleszthetők, ha kutatásokat végeznek és új berendezéseket telepítenek rájuk. Jelenleg négy hajósor létezik, és egy új beszerzéséhez alaposan tanulmányoznia kell az előzőt. A játékban az erők két frakcióra oszlanak, körülbelül azonos mennyiségű felszereléssel. A különböző oldalú hajók közötti vizuális különbség minimálisra csökken - nem világos, hogy miért tették ezt egyáltalán, mivel mindkettőnek hasonló feladatokkal rendelkező osztályai vannak.


A kezdőknek nehéz lesz megérteni a hajók sokféleségét, és a kezdeti oktatóanyag túl fukar az információkkal, és csak az irányítás alapjait tanítja. A dolgok leegyszerűsítése érdekében a léghajókat több alaptípusra is fel lehet osztani.

A Clipper hajókat tartják a legfürgébbnek, és manőverezőképességük miatt erősen befolyásolják a harcok kimenetelét. Gyenge hajótest szilárdságuk sebezhetővé teszi őket bármilyen típusú fegyverrel szemben, így nem mindenki tudja hatékonyan használni őket. A vágógépek lassú, de erős torpedókkal vannak felszerelve, amelyek hatalmas sebzést okoznak, ha célba találnak. Vannak olyan támogató klipperek is, amelyek bónuszokat adhatnak a csapatnak, vagy gyengíthetik az ellenséget.

A könnyű korvettek, amelyek fedélzetén speciális aknákat szállítanak, amelyek nagy területen okoznak kárt, kissé kevésbé irányíthatók. Vannak olyan támogató korvettek is, amelyek visszaállítják a szövetségesek hajótestének vagy pajzsainak erejét.


A mérnöki fregattok univerzálisnak nevezhetők, mivel speciális mechanizmusokat telepíthetnek, amelyek függetlenül működnek. Ezek lehetnek tornyok vagy minibotok, amelyek meggyógyítják a csapatot és megbénítják az ellenséget.

Kezdőknek egy közepes cirkáló sorozat ajánlott irányadó lövedékekkel. Sajnos ez az egyetlen bónuszuk, és maguk a hajók is elég gyengék a többihez képest. A közepes rohamcirkálók, amelyek képesek jelentős károkat okozni és időben kikerülni a dolgok sűrűjéből, a csatatéren a fő támadó erővé váltak.

A védők szerepét mindenféle gályák és csatahajók töltik be, hatalmasak és ügyetlenek. Az alacsony manőverezőképességet jó védelem vagy erős fegyverek kompenzálják – a hajó típusától függően. Egy nehéz csatahajó elpusztításához egy egész csapat erejét kell összpontosítania, és a mesterlövész gályák betartják az „egy lövés – azonnal meghal” elvét.


A nyílt tesztelés megkezdése után egy speciális nehéz csatahajó jelent meg a „”-ban, amely képes messziről irányítani a csata menetét, és a megtekintési módot stratégiaira váltotta. Sajnos nem lehetett kinyitni, ezért irigyeljük azokat a szerencséseket, akik előbb jutottak hozzá.

Minden játékos egy kapitányt képvisel, és választhat a hangulatának megfelelő ikont, keretet és egyéb dekorációkat. A kapitányi tehetségek egy sor feladat elvégzése után szabadulnak fel, és javíthatják egyes fegyverek tulajdonságait, ami egyéniséget ad.

A csatákban való részvételért kincses térképeket kaphat jutalmul, amelyek segítségével expedíciókat állítanak össze, hogy aranyat, tapasztalatot, prémium valutát és különféle dekorációkat szerezzenek a hajóhoz. A kapitányokat szigorú tervezési korlátok közé szorítják, és a léghajók megjelenésén nem lehet majd lényegesen változtatni. Dönthet úgy, hogy megváltoztatja a hajótest színét, választhat egy fülbemászó zászlót, vagy telepíthet más színű és kivitelű vitorlákat. A dekorációk nem csak prémium pénznemben érhetők el, de a különleges vívmányok ritka bőrlehetőségeket is kínálnak a kemény játékosoknak.


A szerverek működésének első napjaiban a játékosok kalóz testvériségekbe egyesülhettek – a céhek analógjaként. Egy kis bónusz a testvériség nevének a becenévhez való hozzáadása formájában kétmillió aranyba kerül, és ezt nem mindenki engedheti meg magának. A jövőben a fejlesztők új módot ígérnek, amelyben a részvétel különleges erőforrásokat hoz az építkezéshez. Felajánlják olyan előőrsök építését, amelyek segítenek a testvériségeknek több pénzt keresni. Lesznek olyan módok is, ahol meg kell védened a sajátodat, vagy meg kell támadnod mások előőrseit. Az egyéni játékosok vadászhatnak majd az építkezéshez szükséges erőforrásokat szállító céh-karavánokra, valamint zsoldosként részt vehetnek ezen erődök ostromában. Sajnos ez még a tervek között van, és jelenleg még nincs játékbónusz a testvériséghez való csatlakozásból.

A többi játékhoz hasonlóan ebben a műfajban is erős a csapatfüggőség. Nem számít, milyen jó kapitány vagy, egyedül lehetetlen lesz legyőzni az ellenséges csapatot. Ezért erősen ajánlott minél hamarabb csapatot találni és legalább kettesével-hármasával kirepülni, ami többszörösére növeli a nyerési esélyeket.


Sok tesztelő panaszkodott a rossz optimalizálásra, bár közepesnél magasabb beállítások mellett a másodpercenkénti képkockaszám még a legforróbb csatákban is 30 felett maradt egy meglehetősen régi számítógépen. Szintén biztatóak a szinte napi gyorsjavítások, amelyek megváltoztatják az egyensúlyt és új tartalmat adnak hozzá. Érződik, hogy rengeteg erőfeszítést és időt fordítanak a tesztelésre, a fejlesztők pedig felelősségteljesen közelítik meg munkájukat.