Konzolparancsok. Konzolparancsok Kattintson a folytatáshoz

Frissítve: 2019. december 07

A játékban található funkciók közül sok csak parancsok segítségével érhető el, ezért elkészítettük Önnek a Minecraft parancsainak listáját. Legtöbbjük csak többjátékos módban és adminisztrátorok számára működik, de néhányuk működni fog egyjátékos. Ne felejtse el, hogy a csevegőablakba parancsokat kell beírnia, amelyeket a T vagy / billentyűvel lehet előhívni.

Kattintson az induláshoz:

Parancsok egyjátékoshoz a Minecraftban:

nekem<сообщение> - Megjeleníti a beírt üzenetet egy harmadik fél nevében: "Player_name message text". Például: "A játékos egy barlangot kutat".

mond<игрок> <сообщение>, w<игрок> <сообщение> - Privát üzenet küldése egy másik játékosnak. Hasznos, ha nem szeretné, hogy a szerveren lévő többi játékos lássa az üzenet tartalmát.

megöl- Lehetővé teszi a karakter megölését, hasznos, ha elakad a textúrák. A parancs csevegésben való használata után megjelenik az "Ajj. Úgy tűnik, fájt" üzenet.

mag- Lehetővé teszi, hogy megismerje annak a világnak a magját, amelyben tartózkodik.

Parancsok az admin számára a Minecraftban:

egyértelmű<цель>[objektumszám] [további adatok]- Törli a megadott játékos készletét az összes tárgytól vagy meghatározott azonosítótól.

hibakeresés - Elindítja vagy leállítja a hibakeresési módot.

alapértelmezett játékmód - Lehetővé teszi az alapértelmezett mód megváltoztatását az új játékosok számára a szerveren.

nehézség<0|1|2|3> - Módosítja a játék nehézségét, 0 - békés, 1 - könnyű, 2 - normál, 3 - nehéz.

elvarázsol<цель>[szint] - Varázsoljon egy tárgyat a kezében a parancsban megadott szintre.

játék mód [cél]- Megváltoztatja a megadott játékos játékmódját. Túlélés (túlélés, s vagy 0), kreativitás (kreatív, c vagy 1), kaland (kaland, a vagy 2). A játékosnak online kell lennie ahhoz, hogy a parancs működjön.

játékszabály<правило>[jelentése] - Lehetővé teszi néhány alapvető szabály megváltoztatását. Az értéknek igaznak vagy hamisnak kell lennie.

Szabályok:

  • doFireTick – ha hamis, leállítja a tűz terjedését.
  • doMobLoot – ha hamis, a mobok nem ejtenek cseppeket.
  • doMobSpawning – ha hamis, letiltja a mob spawninget.
  • doTileDrops – ha hamis, akkor az elemek nem esnek le az elpusztítható blokkokról.
  • keepInventory - ha igaz, halála után a játékos nem veszíti el a leltár tartalmát.
  • mobGriefing - ha hamis, a csőcselék nem tudja elpusztítani a blokkokat (a kúszónövények robbanása nem rontja el a tájat).
  • commandBlockOutput – ha hamis parancsblokk parancsok végrehajtásakor nem jelenít meg semmit a chatben.

adni<цель> <номер объекта>[összeg] [ további információ] - Megadja a játékosnak a blokkazonosító által meghatározott elemet.

segítség [oldal | csapat] ? [oldal | csapat] - Megjeleníti az összes elérhető konzolparancs listáját.

közzé- Hozzáférést biztosít a világhoz helyi hálózat.

mond<сообщение> - Rózsaszínnel minden játékosnak üzenetet jelenít meg.

spawnpoint [cél] [x] [y] [z]- Lehetővé teszi a játékos spawn pontjának beállítását a megadott koordinátákon. Ha a koordináták nincsenek megadva, a spawn pont az aktuális pozíciód lesz.

idő beállítása<число|day|night> - Lehetővé teszi a napszak módosítását. Az idő numerikus értékként adható meg, ahol 0 a hajnal, 6000 a dél, 12 000 a napnyugta és 18 000 az éjfél.

idő add<число> - Hozzáadja a megadott időt az aktuálishoz.

leesés váltása- Lehetőséget ad a csapadék engedélyezésére vagy letiltására.

tp<цель1> <цель2>, tp<цель> - Lehetővé teszi a névvel megadott játékos teleportálását egy másikra vagy a megadott koordinátákra.

időjárás<время> - Lehetővé teszi az időjárás megváltoztatását egy bizonyos másodpercben megadott ideig.

xp<количество> <цель> - Ad bizonyos játékos a megadott mennyiségű tapasztalat, 0-tól 5000-ig. Ha a szám után L betűt ír be, akkor a megadott számú szint hozzáadódik. Ezenkívül a szintek csökkenthetők, például -10L 10-el csökkenti a játékos szintjét.

tilalom<игрок>[ok]- Lehetővé teszi, hogy a játékosok becenévvel blokkolják a szerverhez való hozzáférést.

ban-ip - Lehetővé teszi, hogy blokkolja a játékosok hozzáférését a szerverhez IP-cím alapján.

sajnálom<никнейм> - Lehetővé teszi a megadott játékos szerverhez való hozzáférésének feloldását.

bocs-ip - Eltávolítja a megadott IP-címet a feketelistáról.

banlista- Lehetővé teszi, hogy megtekintse a szerveren kitiltott játékosok listáját.

op<цель> - A megadott játékos operátori jogosultságokat ad.

deop<цель> - Eltávolítja az operátori jogosultságokat a lejátszótól.

rúgás<цель>[ok] - Kirúgja a megadott játékost a szerverről.

lista- Megjeleníti az összes online játékos listáját.

összes mentése- Erőszakkal mentse el a változtatások összes módosítását a szerveren.

Menteni- Lehetővé teszi a szerver számára, hogy automatikus mentéseket hajtson végre.

mentés- Megakadályozza, hogy a kiszolgáló automatikus mentéseket hajtson végre.

állj meg- Leállítja a szervert.

fehér lista- Megjeleníti a játékosok listáját a fehérlistán.

fehérlista <никнейм> - Játékos hozzáadása vagy eltávolítása az engedélyezési listáról.

fehérlista - Engedélyezi vagy letiltja a fehér lista használatát a szerveren.

fehérlista újratöltése- Újratölti a fehérlistát, azaz frissíti a white-list.txt fájl szerint (a white-list.txt manuális módosítása esetén használható).

/régió követelés<имя региона> - Elmenti a kiválasztott területet régióként a megadott névvel.

//hpos1- Beállítja az első pontot az aktuális koordináták szerint.

//hpos2- Beállítja a második pontot az aktuális koordinátáknak megfelelően.

/region addon<регион> <ник1> <ник2> - Hozzáadja a megadott játékosokat a régió tulajdonosaihoz. A tulajdonosok ugyanazokkal a képességekkel rendelkeznek, mint a régió létrehozói.

/region addmember<регион> <ник1> <ник2> - Hozzáadja a megadott játékosokat a régió tagjaihoz. A tagoknak korlátozott lehetőségük van.

/region removeowner<регион> <ник1> <ник2> - Távolítsa el a megadott játékosokat a régió tulajdonosai közül.

/region távolítsa el a tagot<регион> <ник1> <ник2> - Távolítsa el a megadott játékosokat a régió tagjai közül.

// kiterjed<длина> <направление> - Kibővíti a régiót a megadott irányban. Például: //expand 5 up - 5 kockával felfelé bővíti a kijelölést. Érvényes irányok: fel, le, én.

// szerződés<длина> <направление> - Csökkenti a régiót a megadott irányban. Például: //contract 5 up - 5 kockával csökkenti a kijelölést alulról felfelé. Érvényes irányok: fel, le, én.

/régió zászló<регион> <флаг> <значение> - Egy régió megjelölhető, ha megfelelő hozzáféréssel rendelkezik.

Lehetséges zászlók:

  • pvp - a PvP engedélyezett a régióban
  • használat - megengedett-e a mechanizmusok, ajtók használata
  • láda-hozzáférés – megengedett-e a ládák használata
  • l ava-flow – megengedett-e a lávafolyás
  • vízáramlás - megengedett-e a vízáramlás
  • öngyújtó - szabad-e öngyújtót használni

Értékek:

  • engedélyezve - engedélyezve
  • tagadni – letiltva
  • nincs - ugyanaz a zászló, mint a privát zónában

A WorldEdit beépülő modul parancsai

Az aktív terület kiválasztása, amelyen a WorldEdit segítségével dolgozunk, a következőképpen történik:

Leegyszerűsítheti a műveleteket a régiókkal a használatával.

//poz1- A blokkot, amelyen éppen áll, beállítja első koordinátapontnak.

//poz2- Beállítja azt a blokkot, amelyen éppen áll, mint második koordinátapontot.

//hpos1- A megtekintett blokkot állítja be első koordinátapontnak.

//hpos2- A megtekintett blokkot második koordinátapontként állítja be.

//pálca- Ad egy fabaltát, ha bal egérgombbal kattintunk egy blokkra ezzel a baltával, az első pontot állítjuk be, jobb gombbal a másodikat.

//csere - lecseréli az összes kijelölt blokkot a kiválasztott régióban megadottakra. Például: //replace dirt glass - az összes szennyeződést üvegre cseréli a kiválasztott területen.

// átfedés - Fedje le a régiót a megadott blokkal. Például: //overlay grass – fűvel borítja be a területet.

//készlet - Töltse ki az üres területet a megadott blokkkal. Például: //set 0 - Eltávolítja az összes blokkot a régióban (levegővel).

//mozog - Mozgassa a blokkokat a régióban<количество>, ban ben<направлении>és cserélje ki a fennmaradó blokkokat .

//falak - Falakat hoz létre<материал>a kiválasztott régióban.

//sel- Eltávolítja az aktuális kijelölést.

// szféra - Létrehoz egy gömböt , sugárral . Az emelés lehet igen vagy nem, ha igen, akkor a gömb középpontja a sugarával felfelé mozdul el.

//hsphere - Létrehoz egy üres gömböt a megadott paraméterekkel.

//cyl - Hengert hoz létre belőle , sugárral és magasság .

//hcyl - Létrehoz egy üres hengert a megadott paraméterekkel.

//forestgen - Területi erdőt hoz létre x blokkok, típussal és sűrűsége , a sűrűség 0 és 100 között van.

// visszavonja- Visszavonja a megadott számú műveletet.

// újra- Visszaállítja a visszavont műveletek megadott számát.

//sel - Lehetővé teszi a kiválasztott régió alakjának kiválasztását. téglatest – kiválaszt egy dobozt. kiterjesztése - ugyanaz, mint a téglatest, de a második pont beállításakor kiterjeszti a régiót anélkül, hogy elveszítené a kijelölést a már kiválasztottból. poly - csak a síkban választ ki. cilinder. gömb – gömb. ellipszoid - ellipszoid (kapszula).

//desel- Törli a kijelölést.

// szerződés - Csökkentse a megadott összeggel régió a kiválasztott irányban (észak, kelet, dél, nyugat, fel, le), ha meg van adva szám - és az ellenkező irányba.

// kiterjed - Növelje a régiót a megadott számú blokkkal a megadott irányban (észak, kelet, dél, nyugat, fel, le), ha fordított összeg van megadva, akkor az ellenkező irányba.

//beszúrás [-hv] - Szűkíti a kiválasztott régiót minden irányban.

//eleje [-hv] - Minden irányban kibővíti a kiválasztott régiót.

//méret- Megmutatja a blokkok számát a kiválasztott régióban.

//regen- Újragenerálja a kiválasztott régiót.

//másolat- Másolja a régió tartalmát.

//vágott- Levágja a régió tartalmát.

//paszta- Beilleszti a másolt régió tartalmát.

//forog - Elforgatja a másolt régió tartalmát a megadott számú fokkal .

//flip- Tükrözi a területet a pufferben a dir irányába, vagy abba az irányba, amerre néz.

//tökök- Létrehoz egy sütőtök mezőt a megadott mérettel.

//hpiramis- Üres piramist hoz létre blokkból mérettel.

//piramis - Piramist hoz létre egy blokkból, mérettel.

//csatorna - Távolítsa el a vizet Öntől meghatározott távolságra .

//fixwater - Korrigálja a vízszintet az Öntől meghatározott távolságban .

//fixlava - Korrigálja a láva szintjét az Öntől meghatározott távolságban .

//hó - Öntől meghatározott távolságban hóval borítja a területet .

//olvadás - Eltávolítja a havat tőled meghatározott távolságban .

//hentes [-a]- Megöl minden ellenséges csőcseléket tőled meghatározott távolságban . Használva] a barátságos csőcseléket is megöli.

// - Szuper csákányt ad, amellyel gyorsan megtörheti a blokkokat.

Az idő a Minecraftban meglehetősen lassan telik, különösen, ha a játékos alig várja a kívánt időszakot. A játék napi ciklusától függően változnak a szörnyek és a körülötte lévő világ. Mit csinálsz, ha nem akarsz várni? Mint a Minecraftban?

Csapatok

A játékban csak háromféleképpen módosíthatja a pontos időt. Ezek közül kettő csak a kiszolgáló rendszergazdája számára érhető el, és speciális parancsok bevezetéséből áll. Hogyan lehet felgyorsítani az időt a Minecraftban a konzol segítségével?

Ha növények termesztéséről vagy betakarításáról van szó, a játékos használhatja a /gamerule randomTickSpeed ​​​​(szám) parancsot, ahol (szám) az egyes darabokban bekövetkező véletlenszerű változások aránya. Egyszerűen fogalmazva, ez a parancs felgyorsítja a világfolyamatok változásait, de nem változtatja meg az aktuális napszakot.

Ha nappal és éjszaka váltásról beszélünk, akkor a /time parancs elérhető a lejátszó számára. Számos érve van, amelyek lehetővé teszik a változás időben történő finomhangolását:

  • beállított idő (nappal/éjfél/éjszaka/dél). Ez a parancs beállítja az időzítőt a megfelelő értékre. Csak egy opciót kell megadnia.
  • idő hozzáadás (idő). Hozzáadja a megadott számot az aktuális számlálóhoz. Érdemes megjegyezni, hogy a Minecraft meglehetősen furcsa rendszerrel rendelkezik a napszak kiszámításához, így az "idő" paraméter 0 és 18000 között változik. A maximális érték éjfélnek felel meg.

A játék folyamata

A Minecraftban az idő felgyorsításának utolsó módja a legközönségesebb ágy használata. Ha a szerveren lévő összes karakter egyszerre megy lefeküdni, az idő automatikusan visszatekerődik a legközelebbi "ellenőrző pontig" - éjfélig vagy reggel.

Az ágy összeállításához a játékosnak 3 egység gyapjúra és ugyanennyi deszkára lesz szüksége. Az első anyagot a juhok nyírásával vagy leölésével nyerhetjük. A táblák bármilyen fából készülnek.

A kész ágy elkészítéséhez a hozzávalókat a munkapadra kell helyezni. A középső sorban a gyapjú, az alsó sorba a deszkák kerülnek. Az eredmény csak egy kész tétel.

Ezen az oldalon olyan parancsok találhatók, amelyek egyjátékos módban és a helyi hálózaton működnek. E parancsok használata megegyezik a csalásokkal, és engedélyeznie kell őket, amikor először generálja a világot (térképet hoz létre) a "Speciális világbeállítások" menüben. A parancsok igény szerinti sorrendben jelennek meg, ábécé sorrendbe rendezhetjük őket, a parancsok keresése és némelyikük részletes leírása is elérhető. A parancsblokk parancsai itt találhatók.

@p - a legközelebbi játékos, megváltoztatható a játékos becenevére

Csapat Leírás Példák
/adni Adj a játékosnak egy tárgyat /adj @p minecraft:diamond_block 64-et - Adj magadnak 64 gyémánttömböt.
Lát.
/játék mód Változtasd meg a játékmódot /gamemode survival – Váltson túlélési módba
/gamemode kreatív – Váltson kreatív módra
/időjárás időjárás változás /tiszta időjárás - Távolítsa el az esőt és a havat
/egyértelmű Távolítsa el az összes elemet a készletből /clear - Törölje a készletet
/clear notch – Tiszta készlet a játékos bevágásához
/hatás Overlay hatások /effect @p sebességet ad - Szerezd meg a sebesség effektust
/effect clear @p speed - Sebességeffektus eltávolítása
/defaultgamemode Alapértelmezett térképes játékmód /defaultgamemode kreatív – Alapértelmezés szerint kreatív játékmód
/defaultgamemode survival – Alapértelmezés szerint kreatív játékmód
/xp Tapasztalat /xp add @p 500 – Adj magadnak 500 tapasztalatot
/megöl Entitásgyilkosság /öld meg magad
/kill notch - játékos bevágás
/kill @e - elejtett tárgyak
/öld meg @e - mindenkit, kivéve magadat
/kill @e - minden közeli tehén
Summon Essence /summon zombie - Idézz meg zombikat
/summon lightning_bolt ~25 ~ ~ - Villámot idéz 25 méteren belül
/summon fox ~ ~1 ~ (Utasok:[(id:creeper)]) - Megidéz egy rókát kúszónövényrel a hátán
Lásd: Mob-azonosítók.
/elvarázsol Enchant Item /elvarázsol @p élesség 5 - Varázsolj kardot a kezedbe a Sharpness V-höz
/elvarázsol @p infinity - Varázsolj el egy íjat a végtelenségig
Lásd: Enchant ID és Enchant-kompatibilitás.
/nehézség A játék nehézsége /difficulty peaceful - Békés nehézség beállítása
/nehézségi nehézség Állítsa be a nehéz nehézséget
/kezdő pont Spawn point beállítása /spawnpoint – A spawnpoint helyének beállítása
/spawnpoint notch - Ugyanez a játékos bevágással
/ spawnpint notch 0 65 00 - Választható koordinátákkal
/mag Tekintse meg a világgenerációs kulcsot /seed - Ismerje meg a világgenerációs kulcsot
/gamerule A játékszabályok meghatározása /gamerule keepInventory true – A játékos elemei halálkor nem esnek le
/gamerule doDaylightCycle false – A nappali/éjszakai ciklus leállítása (mindig ugyanabban az időben)
/gamerule mobGriefing false – Megakadályozza, hogy a csőcselék blokkokat törjön fel a világon
/haladás Eredmények /advancement grant @p everything - Minden eredményt odaítél a játékosnak
/advancement revoke @p everything - Távolítson el minden eredményt a lejátszóból
/tilalom Egy játékos kitiltása a szerveren /ban notch – kitiltja a játékos bevágását
/ban notch Flood – kitiltja a notch lejátszót elárasztáshoz
/ban-ip Kitiltás IP alapján /ban-ip 1.1.1.1 árvíz – Az 1.1.1.1 ip-cím kitiltása "özönvíz" miatt
/ban-ip notch flood "Flood" miatt kitiltja a lejátszó notch IP-címét
/banlist Feketelista /banlist ips - A tiltólistán szereplő IP-k megjelenítése
/banlist playerek - A feketelistán szereplő játékosok megjelenítése
/bossbar Boss bár menedzsment /bossbar add notch("text":"Notch") - Hozzon létre egy Notch nevű bossbart
/bossbar set notch playerek @p - A bossbar megjelenítése a legközelebbi játékosnak
Másolás, kjrj /klón 1 67 1 1 67 1 2 67 1 csere - 1 blokk másolása az 1 67 1 pontból 2 67 1 pontba
/debug Hibakeresés /debug start – Hibakeresés indítása
/debug stop – Hibakeresés leállítása
/debug report – Hibakeresési jelentés
/adat Együttműködés az NBT-vel /data get blokk 1 65 1 - NBT blokk adatok 1 65 1 koordinátákon
/daylock Megállítja az idő körforgását /daylock true – A nappali/éjszaka ciklus leállítása
/daylock false - A nappali/éjszakai ciklus újraindítása
/alwaysday true - Mindig nap
/alwaysday false - Letiltás
/datapack Adatkészletekkel való munka /datapack letiltási készlet – Adatcsomagkészlet letiltása
/datapack enable set – Adatcsomagkészlet engedélyezése
/deop Kezelői állapot eltávolítása / deop player – Eltávolítja az operátor állapotát

*Jegyzetek

1. A parancsok a chat megnyitása után a "T" billentyű megnyomásával írhatók be az angol elrendezésben
2. A játékos helyett adja meg annak a játékosnak a becenevét, akit a csapatnak meg kell érintenie
3. Ha több lehetőség között "/" jel (perjel) van, akkor csak az egyiket kell megadnia
4. A Tab billentyű automatikusan befejezi a parancsot, és megjeleníti az összes elérhető opciót