Mechanizmusok a minecraftban 1 89. Mechanizmusok a Minecraft játékban. Bármely mechanizmus fő alkotóeleme

Ebben a játékban szinte semmi sem lehetetlen. Bármire van szüksége a karakternek, mindet fel lehet építeni. A Minecraft mechanizmusok fontos szerepet játszanak különféle dolgok gyártásában. Egy karakter rutinjának automatizálására szolgálnak, például egy autó vagy ház automatizálására.

Használatukhoz meg kell nyitnia a „Készlet” lapot. Nyomja meg az "E" gombot.

vörös por

A vörös por (redstone) egy olyan mechanizmus, amely más eszközöket biztosít elektromos árammal. A vöröskő egy vörösérc tömb felhasításával nyerhető. Csákányral bányászják.

A kar gombként használható. Kapcsolóként is használható. Az elkészítéséhez macskakőre és botra van szükség. Feltesszük a macskakövet és a botot a munkapadra - és kész is a kar.

Piros fáklya

Különféle mechanizmusok engedélyezésére szolgál. Ezenkívül gyenge fényforrás.
Egy piros fáklyát bottal és vörös porral készítenek.

mechanikus ajtók

A normál ajtót a jobb egérgombbal lehet kinyitni. De a játékban lehetőség van egy mechanikus ajtó megépítésére, amely csak bizonyos mechanizmusok használatával nyílik meg. Készíthet automata ajtókat is. Ehhez vezetékekre, karokra, különféle gombokra van szüksége. Ezeket az elemeket arra a helyre kell telepíteni, ahol az ajtó nyílik.

Lehet kő vagy fa. Jelzésre szolgál, ha csőcseléket, játékost stb. észlel. Hogyan kell csinálni - lásd a diagramot. A köveket vízszintesen kell elhelyezni.

Az átjátszót elektromos áramkörök létrehozására vagy használatára használják. Az átjátszó készítéséhez kövekre, piros fáklyákra és vörös porra lesz szüksége.

Dugattyú

A dugattyú a játékban nagyon fontos szerepet játszik, mert enélkül nem lehet néhány mechanizmust elkészíteni. A dugattyú fő funkciója különböző mechanizmusok mozgásba hozása. A dugattyút csapdák, liftek, ajtók és egyebek készítésére használják. Lehet szabályos vagy ragadós. A ragacsosak nem csak egyszerű dugattyúként tudják tolni a tárgyat, hanem vissza is tolják.
Egy közönséges dugattyú elkészítéséhez vasrúdra, macskakövekre, deszkákra és vörös porra van szüksége. Ha nyálkát ad ehhez a készlethez, megkapja ragacsos dugattyú.

Az alkatrészeket a megfelelő sorrendbe rendezzük:

Ragadós dugattyút készítünk (a nyálkát a tetejére helyezzük):

Más néven trinitrotoluol vagy TNT. Jó dolog felrobbantani valamit a játékban. Körülbelül 4 háztömbnyire robban. A robbanás epicentrumában hatalmas számú blokk van szétszórva. Nagyon kényelmes a használata különféle területek idegen tárgyaktól való megtisztításakor. Hogyan kell csinálni - lásd a diagramot.

Elosztó

Az adagolót akkor használják, ha egyszerre nagy mennyiséget kell kiadni különféle tárgyakat. Az adagoló készítéséhez masnira, macskakövekre és vöröskőre van szüksége

Ezeknek a hasznos mechanizmusoknak a leírt gyártási technológiái segítenek a játékot még élénkebbé és a való élethez hasonlóvá tenni.

A mechanizmusok szerepe a Minecraft játék az, hogy az ezeknek való kitettség eredményeként különféle hasznos munkákat és tevékenységeket végezzen. A crafting rendszer lehetővé teszi, hogy teljesen kész és hatékony mechanizmusokat hozzon létre, valamint azokat az anyagokat, amelyek a játék során a játékosok rendelkezésére állnak. játék karakter. A mechanizmusok fő típusai a csappantyúk, a dugattyúk, valamint a sínek és a kapcsolók. A legtöbb mechanizmus aktiválásához vörös kő szükséges.

A legegyszerűbb és összetett mechanizmusok jellemzői

Amint elkezdesz játszani a Minecrafttal, azonnal szembe kell nézned a szükségességgel egyszerű mechanizmusok mert nem lehet nélkülük. Például legalább ablakokra és ajtókra, valamint kapukra és különféle nyílásokra lesz szüksége. Ajtókat készíthet a szokásos anyagból - fából vagy vasból. De ne feledje, hogy nem nyithatja ki a vasajtókat egy egyszerű jobb gombbal. Az ilyen ajtók aktiválásához szükség van egy bizonyos jelre, amit gombbal, karral vagy nyomólap segítségével adhatunk meg.

Kapcsolók

Egy másik egyszerű mechanizmus - a kapcsolók - a Redstone-jel távoli továbbításának módja. Tehát a vörös kő és maguk a kapcsolók a Minecraft bonyolultabb mechanizmusainak fő elemei, amelyeket nem lehet kialakítani. És ez azt jelenti, hogy egyetlen kiút van - saját maga készíteni ilyen mechanizmusokat. De ne aggódjon: az interneten könnyedén találhat hatalmas számú sémát összetett mechanizmusok felépítésére. A terveket a megfelelő tematikus oldalakon teszik közzé.

A minecraft játék fő mechanizmusainak célja

sínek

- ez a legfontosabb mechanizmus, amely nélkül egyszerűen lehetetlen, mivel ezeken keresztül szállítják a kitermelt erőforrásokat. Természetesen elméletileg a bányából a házba vonszolhatja az erőforrásokat "a púpon" - és oly sokszor erőt és időt veszítve. De miért? A karaktered egyszerűen csak síneket fektet a bányából a házadba, és forrásokat küld rajtuk, ha elég nagy mennyiséget kapsz. Az erőforrásokat kocsikon mozgatják. Amikor síneket fektet le a bányákba, legyen rendkívül óvatos: a szörnyek mindent megtesznek, hogy megakadályozzák az aknakocsik mozgását a sínek mentén, és elzárják az utakat.

Dugattyúk

egy másik fontos és szükséges mechanizmus. Kétféle dugattyú van: ragadós és szabályos. Ez utóbbiak a blokkok mozgatására szolgálnak, de a ragadósok nem csak mozgatják, hanem utólag vissza is helyezik a helyükre. Mindkét típusú dugattyút nagyon gyakran használják különféle mechanizmusokban. Nélkülözhetetlenek a csapdákhoz és természetesen a gazdaságokban, ahol az automatikus betakarítási rendszer szerves részét képezik.

Tudd, hogy a játék elején kissé nehéz lesz megbirkózni a munka árnyalataival és jellemzőivel, az egyes mechanizmusok működésével. Nehéz lesz eligazodni az interakciójukban. Hamarosan azonban megtanulja, hogyan kell a mechanizmusokat rendeltetésszerűen használni, és könnyen kezelhetővé válik velük.

Önjáró autó fel és le.
Legközelebb elmesélem, hogyan lehet a két liftrészt egyesíteni.

Tehát szükségünk van:

1. Redstone (mint anélkül)
2. Ismétlő (nagyon sok)
3. Bármilyen nem laza blokk
4. Gomb

Az oktatóanyag két részre oszlik:
1. Jel
2. Maga a lift megépítése

Kezdjük a legnehezebbel - a jellel.
A gomb jelét fel kell osztanunk 10001010001-re
Kezdjük.
Tehát építünk egy jelkorlátozót
Ez így néz ki:

(Ismétlő a második késleltetésnél)
Ezután csatlakoztatjuk a gombhoz:


Ez az út!
(ismétlő a negyedik késleltetésnél)
A következő lépésben egy másik limitert kell csatlakoztatnunk:

A jel majdnem készen van, hátra van néhány átjátszó behelyezése:

Gratulálhatsz magadnak, és rohanhatsz a táncba, mert a legnehezebb résznek vége!

Most pedig térjünk át a második részre:
Szerpentint építünk, igen, szerpentint, Újév azonos)
A spirálunk egyik széle - 6 blokk

Minden élhez 4 átjátszó tartozik.
Ezt az Ön által kívánt magasságba tesszük, liftje készen áll!
Dugattyúk felszerelése:


Az alja rendes dugattyú, a teteje ragacsos.

Annak érdekében, hogy a dugattyúk lefelé mozogjanak, felülről lefelé kell jelet adnia, és meg kell fordítania az összes késleltetést. A dugattyúkat is meg kell fordítani: felül egy normál, alul egy ragadós dugattyú.
Fel-le mozgó lift prototípus:

Köszönöm mindenkinek, a WhiteStripes veled volt, ez az első oktatóprogramom. Viszlát!




Üdv mindenkinek 5opka és ma bemutatok egy titkos ajtót amivel elrejthetsz dolgokat azokon a szervereken ahol nincs privát...Persze ha csak a markoló nem rombol le mindent ami az útjába kerül .. de 100%-ot spórol az IXRAY-től!

Aki nem érti:
Valamilyen okból lehulló homok még egy tömbnek sem tekinthető annak bizonyításának, hogy nagyon könnyű
csak csinálj egy 1 blokk széles és 3 blokk mély lyukat, majd töltsd fel az alját láva/vízforrással és önts a tetejére homokot és látni fogod, hogy csak az alsó forrás fog eltűnni.Tehát repülés közben a homok nem pusztított el más forrásokat. így az emberrel, ha hull a homok, nem árt neki. Nos, ahhoz, hogy bejuss a tetején lévő titkos szobába, fel kell áldoznod a szíved felét..... bár ezt a felét valami rohadt vonzó embernek adnám!

A cikk nyílt forrásból származik. Ha ellenzi egy cikk közzétételét, kérjük, forduljon a webhely rendszergazdájához.



Ebben az oktatóanyagban megmutatom, hogyan növelheti és állíthatja be a gomb késleltetését.
Lehet, hogy valaki már beszélt erről a kialakításról, de nem találtam hasonlót.

Tehát szükségünk van:
Néhány vöröskő
5 piros fáklya
2 egyszerű dugattyú
1 ragadós dugattyú (opcionális)
Legalább két átjátszó
Több tömör blokk
Gomb

Kezdjük:
A jelkimenetre tettem invertert, így tisztább lesz.
Egy ilyen mechanizmust építünk: (Egy kar funkcióját adja a gombnak)

Helyezzük a gombot, és két irányba mozgatjuk a redstone-t: a jelkimenethez és a mechanizmushoz:

Most összekötjük a gombot a mechanizmussal, a vöröskövet húzzuk le róla a kijárathoz, mint a képen, majd rakjuk az átjátszókat.

Az átjátszók sorának végére egy redstone-t helyezünk és egy másik mechanizmushoz vezetjük (ott kell a Repeater, a késleltetés maximális), ami átveszi a gombból a kar funkcióját, és átadással lezárja a láncot. a vöröskő az első mechanizmushoz.

Kész! De ha ezt a kialakítást nyilvános helyiségekben használja, akkor valakinek valószínűleg eszébe jut, hogy többször egymás után megnyomja a gombot, mindent összetörve, ha meg kell védenie magát egy ilyen „áradástól” impulzusokkal, tegyen egy ragadós dugattyút és csatlakoztassa. a jelkimenethez és a gombhoz, mint a képernyőképen

Most minden teljesen készen áll!

Mondja meg, ha valami nem stimmel vagy nem világos, vagy ha tudja az általam használt mechanizmusok nevét, én magam felejtettem el
Ha mindent meg lehet csinálni könnyebben - mondja el, hogyan.

A cikk nyílt forrásból származik. Ha ellenzi egy cikk közzétételét, kérjük, forduljon a webhely rendszergazdájához.



Nemrég láttam egy cikket a gomb késleltetésének növeléséről, de a szerző nem fejtette ki a cselekvés elvét, és elég bonyolult a rendszere. Itt minden nagyon egyszerű. A helyzet az, hogy először a jel áthalad az átjátszók 1. "szintjén", majd a másodikon és így tovább.
Ezért minél több szintet állítunk be, annál tovább tart a jel.

I - rendszerek:

Ő egyszerű
+ Soha nem fog eltörni, köszönhetően az átjátszóknak, amelyek "egyirányú" jelet hoznak létre
+ Elég kompakt, bár nem mindig
+ Gyorsan építhető

Elég költséges

Íme az ő alkotása:
1) Először készítsünk egy egyszerű áramkört

2) Ezután tegyen 2 ilyen "szintű" ismétlőt



3) Check - íme!

4) Csinálhatsz még egy szintet (Így a jel hosszát NAGYON meghosszabbíthatod, de pénzt kell költeni D:)



5) Köszönöm a figyelmet, veled voltam...

A cikk nyílt forrásból származik. Ha ellenzi egy cikk közzétételét, kérjük, forduljon a webhely rendszergazdájához.




Sziasztok elvtársak.
Tavaly egy lavandik becenévvel rendelkező felhasználó megkért, hogy készítsek neki pár mechanizmust a gombokhoz. Csak ma akartam közzétenni őket cikkként.
Rajtuk kívül a gombért egy hosszabbítási díjat rögzítettem, igaz a felhasználónak köszönhetően
A ZnW már nem releváns.
A videón látható textúrák Obicraft x64.
Ne panaszkodj a hangra, beszélj a lényegre.
Előre is köszönöm.
bumbr.

A cikk nyílt forrásból származik. Ha ellenzi egy cikk közzétételét, kérjük, forduljon a webhely rendszergazdájához.



Szóval, Sinlucefer veled van, és ma megmutatom a DrCreeperLab orosz rulettről szóló bemutatóját.
Jó nézelődést!

A cikk nyílt forrásból származik. Ha ellenzi egy cikk közzétételét, kérjük, forduljon a webhely rendszergazdájához.



Ma szeretném megmutatni, hogyan lehet a gombjel hosszát a leggazdaságosabb módon növelni.

Szükség:
- két vörös fáklya
- némi vörös por
- gomb
- átjátszók (amennyit csak akar: 3)

profik
1. a jel azonnal megtörténik
2. Ezzel az áramkörrel a jel meghosszabbítható és rövidíthető is.
Nem talált semmilyen hátrányt

Rendszer

A cikk nyílt forrásból származik. Ha ellenzi egy cikk közzétételét, kérjük, forduljon a webhely rendszergazdájához.




Üdvözlök mindenkit, Mishkun veletek van, és elmesélem a D-flip-flop-ot - ez nagyon hasznos a többszintű logika felépítésében. Dőljön hátra, és nézze meg az oktatóvideót

További információ a D-triggerről (más néven "miért nézzem meg ezt a videót?"):
A D-trigger egy olyan mechanizmus, amely elmenti a jel aktuális állapotát, amikor egy gombot megnyomnak, és változtatásokat hajt végre, ha újból megnyomják, ha van ilyen.

Miskun veled volt! Minden boldogságot és sok szerencsét!

A cikk nyílt forrásból származik. Ha ellenzi egy cikk közzétételét, kérjük, forduljon a webhely rendszergazdájához.

Jó napot, kedves vendégeink és portálunk felhasználói. A szerkesztő veled van – egy tengerész. Ma olyan témáról fogunk beszélni, mint minecraft mechanizmusok otthonra.


A ház mechanizmusainak alapjai

Három fő téma van. Ezek ajtók, nyílások és kapuk. Az ajtók elektromosan működtethetők (piros zseblámpa, kar, gomb). A fennmaradó két elem csak akkor nyílik meg, ha föléjük viszi az egérmutatót, és rákattint jobb gomb egerek.

Iparművészet:
Kezdjük az ajtóval. Két anyagból készül. Vas és fa. A megfelelő elemekből készült. Kinyitjuk a munkapadot, és így fektetjük ki a mesterséget: az első, második, negyedik, ötödik, hetedik és nyolcadik résbe fát, vagy vasrúdokat teszünk.
Ezután jön a kapu. A negyedik, hatodik, hetedik és kilencedik nyílásba botot teszünk. Az ötödik és kilencedik - táblák.
Luke. Az első, a második és a harmadik kivételével mindenbe teszünk egy-egy táblát.


házak vöröskövön

Az egyik cikkben már felvetettem a redstone témáját. A Redstone olyan, mint az elektromosság. Nagyon nehéz ilyen házat építeni, ezért könnyebb letölteni egy térképet egy épített házzal. Ha mégis úgy dönt, hogy maga épít egy ilyen lakást, akkor a YouTube-on számos útmutató található. Csak hajtsa be a keresőt: "Ház mechanizmusokkal."


Ma megbeszéltük minecraft mechanizmusok otthonra. Veled volt a szerkesztő tengerész. Amíg újra találkozunk a Play`N`Trade-en, és élvezd a játékot!

A minecraft játékban a játékosokat felkérik, hogy építsenek maguknak saját világ, amelyben épületeknek, autóknak kell lenniük, vasutakés még sok más. Elvileg egy játékos ezen a világon bármire képes. Ehhez a játék rendelkezik különleges rendelkezések, amelyek segítségével megépíthet és összegyűjthet mindent, amire szüksége lehet.

A tapasztalt játékosok tudják, hogy a minecraft játék mechanizmusai az úgynevezett kreatív módban vannak. Természetesen a játékmechanizmusok nem ugyanazok, mint a valódi mechanizmusok, nem érzékelhetők a megszokott módon. Azonban, mint pl való Világ, a Minecraft játékmechanizmusai két kategóriába sorolhatók.


Az első az összetett mechanizmusok, a második az egyszerű mechanizmusok. Ezen kategóriák mindegyikét érinti a vörös por. Elvileg egy ilyen eszköz, mint a vörös por, hatással van a játék összes mechanizmusára. A mechanizmusok működési elveinek jobb megértése érdekében megtekintheti a minecraft mechanizmusok videóját a hálózaton, így könnyebben megértheti, hogyan működik.

Mint tudják, a játékban a vörös port egyfajta összekötő anyagként használják, amelyen keresztül áram tud áthaladni. Közvetlenül a földből bányászható, ami meglehetősen egyszerű. És azonnal alkalmazza a mechanizmusok elrendezését. A játék mechanizmusainak listája meglehetősen nagy, ebben a cikkben néhányat megvizsgálunk.

Az első mechanizmus, amit a játékosnak össze kell szerelnie, az az ajtó. A Minecraftnak vas- és faajtói is lehetnek. Ami az alkalmazásuk módját illeti, az elvileg nem különbözik a való élet. A következő mechanizmusok, amelyekre a játék karakterének sürgősen szüksége van, egy kar, amellyel be- és kikapcsolható, valamint egy gomb, amelynek használatakor minden folyamat automatikussá válik. Ahhoz, hogy a hős csőcseléket tudjon vadászni a játékban, szüksége van egy horogra, mert az ő segítségével lehet csapdát építeni.

Ezeken a mechanizmusokon kívül a játéknak sok más is van. Munkájuk megértéséhez nézze meg a minecraft videót, hogyan készítsenek mechanizmusokat.