Tyrande fő képességei a Heroes of the Stormban. Heroic: Hunter's Mark

Érdekes varázslat, amely mindig jobban gyógyítja a szövetségeseket, mint magát Tyrande-ot. Ez azokra az esetekre vonatkozik, amikor a holdpapnő saját magát gyógyítja. Mindenesetre kevesebb HP-t kap.

Óránkénti

Kiváló képesség, amely nem csak a háború ködét fürkészi, hanem jó sebzést is okoz a kiválasztott ellenségnek.

Holdkitörés

A varázslat több ellenséget is megsebesíthet, és rövid időre elkábíthatja őket. Érdemes megfontolni, hogy a készség néhány pillanattal a használata után működik, így az ellenség egyszerűen elhagyhatja az érintett területet.

Hunter's Mark

Jó debuff az ellenségnek, ami 25%-kal növeli az őt ért sebzést 4 másodpercre. Ebben az esetben a cél nem maradhat láthatatlan.

Tyrande hősi képességei a HotS-ben

Az árnyékba bújva

Ha az ellenséges csapatnak nincs Tassadarja, akkor ez a képesség megváltoztathatja az egész meccs kimenetelét. A varázslat lehetővé teszi, hogy Tyrande és minden szövetségese láthatatlanná váljon 8 másodpercre. Ez az elrendezés feltárja az ellenséget, lehetővé téve a meglepetésszerű támadást.

Csillaghullás

A Tyrande csillagzáport okoz, ami nem csak kisebb sebzést okoz az összes ellenségnek a képesség hatásterületén, hanem le is lassítja őket.

Build a Tyrande számára a HotS-ben

1. szint

Nyereség

Lehetővé teszi, hogy felgyorsítsa karaktered összes képességének feltöltődését. Ehhez csak legalább egy ellenséges hőst kell eltalálnod egy bagollyal.

4. szint

Áttörés

Az őrszemet tömegfegyverré változtatja. A bagoly már nem robban fel, amikor először talál el egy ellenséget. A sebzést a repülési útvonalon lévő összes ellenségnek meg kell osztani.

7. szint

A csata izgalma

Tyrande minden alaptámadása 0,5 másodperccel csökkenti az összes képesség lehűlését. Az első szintű tehetséggel kombinálva lehetővé teszi a legtöbb készség lehűlését néhány másodpercen belül.

10. szint

Csillaghullás

Kevésbé hasznos készség, mint a Shadow Cover, de az eredmény sokkal hatékonyabb. Végül is nem lehet biztos abban, hogy csapata azonnal csatába rohan, amikor láthatatlanná válik. Ezért jobb, ha beveszed a Starfall-t, és magad okozol sebzést.

13. szint

Fénysugár

35%-kal növeli a Light of Elune képesség gyógyító hatását, de csak akkor, ha Tyrande egészségi állapota meghaladja az 50%-ot.

16. szint

True Shot Aura

Ezen a szinten jobb feláldozni az őrség fejlesztését, és olyan buffot venni, amely lehetővé teszi a közeli szövetségesek támadásainak 15%-os növelését.

20. szint

A mennyei harag

Ne aggódjon, ha nem tud időben elindulni a harchoz a Starfall használatához. Mostantól a térkép bármely pontjára irányítható. Ebben az esetben a képességből származó sebzés 30%-kal nagyobb lesz.

A Tyrande játékának taktikája a Heroes of the Stormban

Tyrande egy támogató hős, ezért ne légy lusta, és mindig próbálj segíteni szövetségeseidnek. Ha az ellenőrző pontok megszerzésére mennek, akkor te is oda menj. Az első adandó alkalommal próbálja meg gyógyítani csapattársait. Ne feledje, hogy Tyrande nem lökdöső, ezért csak álljon a sávban, és segítsen a tankon vagy a bérgyilkoson. A kábítások és buffok nagyon hasznosak lesznek.

Ne felejtsd el, hogy a Sentry végigrepülhet a térképen, ezért néha küldd el más sávokra. Így mindent kifürkészhetsz, ami az útjába kerül, és enyhén megterhelheted a térkép másik végén lévő ellenfeleket.

Bizonyos felhalmozódásokkal Tyrande jó sebzéskereskedővé válhat, de még ebben az esetben sem szabad versenyezni az orgyilkosokkal a sebzés terén. Az alacsony egészségi állapot nem teszi lehetővé, hogy megnyerje az 1v1 küzdelmet.

Sok játékos elfelejti a Hunter's Mark-ot, amely sokkal gyorsabban segít megölni az ellenséget.

Ellenségek:

  • Illidan
  • Nazibo
  • Zeratul

Szövetségesek:

  • Öltés
  • Diablo

A HotS Tyrande-ról szóló útmutatójának befejezése

Tyrande legegyszerűbb varázslata az Elune fénye, amihez csak egy célpontot kell választanod. Minden más képességhez bizonyos készségekre van szükség, ami megnehezíti a játékmenetet a kezdők számára. Érdemes megjegyezni, hogy a hősben rejlő teljes potenciál csak a jól koordinált csapatjátékban tárul fel. Természetesen az újoncokat jobban érdekli egy közönséges rajongó, ezért szándékosan nem veszik fel ezt a hőst.

Elune fénye

255 (+4% minden szinten) HP-t visszaállít egy szövetséges hőssé. Egészség. Maximális díjak - 2. Minden töltés egyidejűleg visszaáll. Passzív: Minden alaptámadás 1,5 másodperccel csökkenti a Light of Elune lehűlését. Passzív: Amikor Tyrande képességekkel sebzi meg a hősöket, a Light of Elune lehűtése 1,5 másodperccel csökken. Egészség.

Fő csapattámogatásunk 16. szintig tart, fontos megjegyezni, hogy a lehűlés 12 másodperc. Az újratöltési idő azonban minden alaptámadásnál 2 másodperccel csökken, és nem mindegy, mit támadunk – csőcseléket, zsoldost, hőst, épületet vagy akár falat. Erre mindig emlékeznünk kell.

Attól függően, hogy milyen tehetségeket veszel fel, felgyorsíthatod a képességek helyreállítását az alapvető támadásokból, eltávolíthatod a kábító hatásokat, energia páncélt adhatsz a célpontnak, felgyorsíthatod a mozgást és növelheted a helyreállított egészség mennyiségét.

Elenged egy baglyot, amely átrepül a csatatéren, megnyitja a látást, és 120 (+4% szintenként) sebzést okoz az első hősön. megsérül, és 5 másodpercig felfedi a helyét.

Figyelemre méltó képesség egy beépített feladattal. A képességet főként felderítésre használják, és lehetővé teszi, hogy befejezzük a visszavonuló hősöket, és a szükséges tehetségek megszerzésekor sikeresen megöljük Abathurt közvetlenül a bázisunkról. Ezenkívül a feladat végrehajtása során több hősnek kezd sebzést okozni ugyanazon a vonalon, és csökken a képesség manaköltsége.

Attól függően, hogy milyen tehetségeket veszel fel, növelheted a képességből származó sebzést, csökkentheted a hősök eltalálásakor a helyreállítási időt, valamint lelassíthatod az ellenséges hősöket és csökkentheted az általuk okozott sebzést.

Holdkitörés

0,75 másodperces szünet után. 150 (+4% szintenként) sebzést okoz. megsebzi az ellenséget a megadott területen, és 0,75 másodpercre elkábítja őket.

A mi irányításunk, a hatótáv rövid, a kábítási idő pedig alig egy másodperc alatt van, önvédelemre és néha célba érésre használjuk - amikor egyedül lépsz fel a sávban, vagy további irányításra és sebzésre az ellenséges csapatnak - amikor csapatban dolgoznak.

Attól függően, hogy milyen tehetségeket veszel fel, növelheted a sebzést minden egyes ellenséges találatnál, eltávolíthatod a manafogyasztást és növelheted a hatótávolságot. És ha a „Shooting Star” tehetséget 20-as szinten veszed, használd automatikusan minden 10. alaptámadáshoz.

Az árnyékba bújva

Maszkolja a szövetséges hősöket 10 másodpercig. és 395 (+4% minden szinten) egységgel tölti fel őket. egészség 10 másodpercig. Ha a szövetségesek 1,5 másodpercig mozdulatlanul maradnak álcázva, láthatatlanná válnak.

Mentés- és térképvezérlésünk, amikor ezt a tehetséget elviszi, Tyrande játékmenetben Novához hasonló hőssé válik, csak nálunk nagyobb a mozgási sebességünk és katasztrofálisan kevés a sebzésünk, viszont a megfelelő talentumok elvételével képesek vagyunk tőrcsapásokat leadni. gyenge hősök, és ha szerencséd van, akkor végez velük. Fontos megjegyezni, hogy a Shadow in the Shadows lehűlése a láthatatlanság elhagyása után kezdődik. És korlátlan ideig maradhat vízumban.

A második jellemző a megnövekedett támadási sebesség a láthatatlanság elhagyása után, ami azt jelenti, hogy gyorsabban hűtjük le a „Light of Elune”-t, és jobban tudjuk támogatni szövetségeseinket.

A 20-as szinten lehetővé teszi, hogy 2 másodpercre felfedje az összes ellenség helyét; hasznos lehet a térkép további vezérléséhez, valamint az „őrszem” gyenge hősök megcélzásához.

Tyrande-ot támogató hősnek tekintik, de úgy gondolom, hogy néhány tehetségének köszönhetően rengeteg lehetőség rejlik benne, hogy játékokat lopjon (erről egy pillanat alatt). Számos lehetőség van Tyrande bérgyilkosként való használatára (a legáltalánosabbak az alapvető támadások és a baglyok). Korábban már felkerült az oldalra egy útmutató, ahol baglyon keresztül beszéltek összeszerelésről. Mesélek az én verziómról, amiben az automatikus támadásokat használom. Nem nyomtatom ki a történetet, ha akarod, megteheted. Rögtön leírom a hős képességeit és tehetségét, mi a hasznos bennük, és hogyan használhatók fel a csatában.

Tyrande képességei

Hősi képesség: Hunter's Mark.

Elhelyezi a „Vadászat jelét” a megadott ellenségre, ezáltal 25%-kal növeli a kapott sebzést, és 4 másodpercre felfedi a helyzetüket.

A leghasznosabb készség az építkezésünkhöz. Jelentősen növeli az egyik célpont sebzését, és megakadályozza, hogy bokrokba vagy textúrák mögé bújjon.

[K] Készség: „Elune fénye”.

Tyrande visszaállítja a hős egészségét 55-re (+10). Egy szövetségesre alkalmazva 110 (+20) életerőt is visszaállít.

Képesség egy támogató hős számára. Esetünkben segít tovább maradni a vonalon.

[W] Készség: „Őrszem”.

Tyrande elenged egy baglyot, amely körbejárja a térképet és megnyitja a láthatóságot. 76 (+16) sebzést okoz az első támadott ellenséges hősnek, 5 másodpercre felfedve a helyét.

A fő varázslat, ha egy bagolyon keresztül gyűjtöd össze Tyrande-ot. A mi esetünkben csak további sebzés az ellenségnek. Felderítésre is használjuk.

[E] Képesség: Lunar Flare.

108 (+18) sebzést okoz az ellenségnek a megadott területen, és 1 másodpercre elkábítja őket.

Hasznos készség a folyosókhoz. Könnyű elkábítani az ellenséget, főleg, ha más útvonalak/kábítások is vannak a csapatban (például könnyen ráteheti a kábítást Malfurion gyökereire). Segít elmenekülni, ha ellenséges hősök üldöznek.

Képesség: Elbújni az árnyékban.

Tyrande és minden barátságos hős 8 másodpercre álcázott állapotba kerül. A képesség az összes ellenséges hős helyét is felfedi a térképen az időtartamra.

A legjobb hősi képesség, ha csapatban játszol. A „Hunter’s Mark” készség segítségével szinte bármelyik ellenséges hőst megölheted az egész csapatoddal, így a csatát 5x4-re változtathatod. Ha szólóban játszol, vedd fel, ha biztos vagy benne, hogy egyedül meg tudod ölni az ellenséget. Készülj fel arra, hogy senki sem fog támogatni.

Képesség: "Csillaghullás".

Tyrande másodpercenként 26 (+6) sebzést okoz a célterületen lévő ellenségeknek, és 20%-kal lelassítja őket.

Azt tanácsolom, hogy a kezdeti szakaszban vegye be. Ha kételkedsz abban, hogy egy célpont 100%-át meg tudod ölni, vedd be a Starfall-t.

Tyrande tehetségei.

1. szint

A Skilled Marksman az a tehetség, amely Tyrande-ot bérgyilkossá teszi; e nélkül jelentősen felülmúljuk a szokásos bérgyilkosokat (például Valle).

4. szint

Searing Arrows - ezt a tehetséget határozottan 4-es szintre vesszük, mivel a többi nem alkalmas hősünk felépítésére.

7. szint

Trueshot aura - az a célunk a késői játékban, hogy a lehető leggyorsabban megöljünk egy célpontot az egész csapattal a láthatatlanságból, így az aura sokkal hasznosabb, mint a lehűlés csökkentése, főleg, hogy nem függünk annyira a varázslatoktól, mint a támadástól erő.

10. szint- A végső választás attól függ, hogy kivel játszol, hogyan megy a játék, ki játszik ellened stb.

Takarj az árnyékban - a legtöbb esetben azt tanácsolom, hogy vedd meg, különösen, ha már elsajátítottad a hőst, és tudod, hogy a játék bármely szakaszában hozzávetőlegesen milyen sebzést okozhatsz.

Csillaghullás – Nem hiszem, hogy a Starfall megfelelő végső megoldás az építkezésünkhöz, de bizonyos körülmények között lehetséges.

13. szint

A Holdfény egy lehetséges lehetőség, de én inkább a sprintet választom.

A Mark of Purification jó tehetség, ha gyorslökést játszol, de mi a gyorstolás 13-as szinten:D. Határozottan egy gyakorlatilag használhatatlan tehetség a játék ezen szakaszában. Szerintem logikus lenne a korábbi tehetségszintekre költöztetni, akkor több lehetőségük lesz azoknak a csapatoknak, akik igyekeznek gyorsan lerombolni az ellenfél főépületét.

Véleményem szerint a Sprint a legjobb tehetség, bár más lehetőségek is lehetségesek. Segít utolérni egy menekülő célpontot, vagy megszökni üldözője elől. Manőverezhetőséget biztosít a csapatharcokban.

16. szint

Huntress's Fury – minél nagyobb a támadási sebesség, annál magasabb a DPS, egyértelmű választás a 16. szinten.

20. szint

Nagy vadászat – válasszon hősi képességünk fokozása érdekében. Segít gyorsan elérni és megölni a kívánt célt.

A Storm Charge szituációs választás, és jó is lehet, de a legtöbb esetben a végső buffot részesítem előnyben.

Heaven's Wrath – válaszd, ha 10. szinten szerezted meg ezt a hősi képességet, és úgy gondolod, hogy nincs szükséged a Storm Charge-ra.

Általában így néz ki a tehetségem:

Az összeszerelés előnyei és hátrányai.

+ Profik+

Minél tovább tart a játék, annál több sebzést okozunk.

Képes gyorsan megölni egy célpontot a láthatatlanságból.

Távolsági hős.

Jó teljesítménynövelés.

Jó szinergia a csapattal.

-Mínuszok-

Eleinte veszít más gyilkos hősökkel szemben (javítható, ha a csapat csapdákat állít és sokat öl).

Magas játékmechanikát igényel a játékostól.

Nincsenek veleszületett készségek a csatából való gyors kijutáshoz.

Nehéz megvalósítani, ha nem csapatban játszik.

Tippek a Tyrande-ként való játékhoz.

1) Nyomd és fuss a vonalak mentén, amennyire csak lehetséges. Minél több szörny/hős hal meg a közeledben, annál több támadóerőt kapsz.

2) Ne jöjjön ki a láthatatlanságból a csapatharc kezdete előtt, ha nem biztos abban, hogy meg tudja ölni a célpontot.

3) Először is távolítsd el az ellenséges gyógyítókat vagy bérgyilkosokat.

5) Ne felejtsd el, hogy nem vagy tank, ne rohanj mindenki előtt a vékony ellenségek felé. A fő feladatod az, hogy minél több sebzést okozz az ellenségben; ha nem sikerül hátulról megközelíteni az ellenséget, állj a tankok mögé, és lőd le az ellenséget.

6) Használja a baglyot, hogy ellenséges hősöket találjon, és ne ellenőrizze arcával a bokrokat.

7) Ne próbálja bármi áron megnyerni a vonalat. Szerezzen be minél több támadóerőt, és folytassa a csapatharcokat. Jó, ha a sávban van melletted valamilyen lökhárító, hogy legyen időd átfutni a következő sávba, és ott leszedni a „Kiváló lövöldözős” tölteteket.

Itt szeretném befejezni útmutatómat. Remélem élvezted. Hagyja észrevételeit és javaslatait arra vonatkozóan, hogy mit szeretne látni a következő útmutatókban. Sok sikert mindenkinek, remélem hamarosan találkozunk a Nexusban!

Tetszett az oldalunk? Az Ön ismételt bejegyzései és értékelései a legnagyobb dicséret számunkra!

Tyrande egy távolsági támogató hős, kivételesen hasznos képességekkel. Bővítheti a csapat látóterét, meggyógyíthatja a sebesült szövetségeseket, valamint elkábíthatja és lelassíthatja az ellenségeket. Tyrande egy nagyon rugalmas hős, aki bármilyen csapathoz tud alkalmazkodni. Erős tömegkontroll- és nyomkövető képességei pótolják a gyógyulás hiányát, amitől Tyrande egészen a 13. szintig szenved.

1. Előnyök és hátrányok

Fő előnyei:

  • Sentry - hasznos képesség a felderítéshez
  • A Lunar Flare különösen hatékony, ha más hősök irányításával kombinálják.
  • Mark of the Huntress nagymértékben megnöveli Tyrande csapatának egyetlen célpontos sebzését
  • Hozzáférhet a Protective Fieldhez és a Healing Idolhoz
  • Sok különböző konstrukció
  • Más támasztékokhoz képest nagy sebzést okoz

Főbb hátrányai:

  • Nem tud gyorsan visszavonulni
  • Egyedül képtelen egy csapatot támogatni
  • Nem tisztítja jól a hullámokat
  • Viszonylag nehéz használni
  • A kártya állapotának ismerete szükséges

2. Szerep az aktuális metában

Tyrande védekező és támadó potenciálja a játék egyik legrugalmasabb hősévé teszi. Szinte bármilyen csapatba befér, még olyanba is, amelynek már van gyógyítója. Noha Tyrande számára nehéz lehet egyedül támogatni a csapatát, a Light of Elune-nak rövid lehűtése van, és a fő gyógyító segítésére használható, a Lunar Flare pedig egy kiváló kábító képesség, amely kombinálható más képességekkel a tömeg irányítására. .

A mostani metában Tyrande nagyon erős - egy félig-tartó hős rést tölti be, i.e. több sebzést okoz, mint a többi támogató hős. Ennek eredményeként a Tyrande-dal rendelkező csapat összetétele jelentősen megváltozhat, ellentétben a két támogató hőssel. Ezenkívül a Sentinel képessége jelentősen kibővíti a csapat látókörét, és bármely térképen hasznos, lehetővé téve az ellenfelek szándékainak időben történő meghatározását és a cselekvéseikre való reagálást. Tyrande erőssége abban is rejlik, hogy a Mark of the Hunter 4 másodpercig 25%-kal növeli a célpont sebzését. A Marknak köszönhetően Tyrande szövetségesei gyorsan megölhetik az elsőbbségi célpontokat, különösen, ha képesek kommunikálni egymással.

3. Tyrande képességei


Mana: 45. Lehűlés: 8 mp.

340 (74 + 14 szintenként) egységgel tölti fel a hőst. Egészség. Egy szövetségesre alkalmazva 680 (148 + 28 szintenként) életet is visszaállít. Egészség.

Elune fénye kissé meggyógyítja Tyrande-ot. Ha egy szövetségeshez alkalmazzák, kétszeres gyógyulásban részesülnek.

A Light of Elune a Tyrande egyetlen gyógyító képessége, amely azonnal helyreállítja az egészséget, és lehetővé teszi, hogy ne csak saját magad, hanem a csapat többi tagjának életét is megmentsd. A Light of Elune mechanikája azt jelenti, hogy Tyrande nem állhat egyedül a sávban. Használd bölcsen a Light of Elune-t, különösen a játék elején. Ellenkező esetben gyorsan elfogy a mana.

Nem szabad elfelejteni, hogy az Elune Fénye mindig meggyógyítja Tyrande-ot, még akkor is, ha harcosokra vagy zsoldosokra alkalmazzák. Ezért javasoljuk, hogy másokon használd, és ne magadon.


Irányított varázslat. Mana: 65. Lehűlés: 18 mp.

Lehetővé teszi egy bagoly elengedését, amely körbejárja a térképet, megnyitva ezzel a nézetet. 380 (76 + 16 szintenként) sebzést okoz az első akadályozó ellenséges hősnek. sérülés, felfedve a helyét 5 másodpercig.

A Sentinel lehetővé teszi, hogy Tyrande elengedjen egy baglyot, amely egyenes vonalban repül, és kiterjeszti a látóterét. A bagoly az egész térképen mozog, és kisebb sebzést okoz, amikor egy ellenséges hőssel ütközik, és 5 másodpercre felfedi a helyét. Az ütközés után a bagoly eltűnik.

Tyrande-nak megvan az a ritka képessége, hogy nagy területeket nyisson meg a térképen azáltal, hogy egy baglyot elenged egy adott irányba. A Sentinel különösen fontossá válik, amikor olyan támadó tehetségeket választunk, mint az Empower, Breach és Pathfinder.

Használj őrszemet a terület felderítésére, ha nem látsz ellenséget a minitérképen, vagy át akarsz menni a bokrokon. Nem szabad azonban elfelejteni, hogy bizonyos esetekben a Sentry használata nem tanácsos. Ha a szövetségeseid megpróbálnak elfoglalni egy zsoldostábort vagy leigázni egy gólemfőnököt, az Őrszem feladhatja csapatod szándékait, és ellenfeleid váratlanul elkaphatnak.


Cél: meghatározott terület. Mana: 60. Lehűlés: 12 mp.

Kis késés után 450 (108 + 18 szintenként) sebzést okoz. sérülés a megadott területen, és 1 másodpercig elkábítja a célpontokat.

A Lunar Flare lehetővé teszi Tyrande számára, hogy kilőjön egy mágikus csapást, amely rövid késleltetés után 1 másodpercre elkábítja a célterületen lévő ellenségeket. A vaku által eltalált célok mérsékelten sebződnek.

A Lunar Flare nagyszerű irányító képesség. Más támogató hősöktől eltérően a Tyrande meglepetésszerű támadásokat indíthat, ha más szövetségesekkel párosul. Az alábbiakban felsoroljuk azokat a partnereket, amelyek megfelelnek a Tyrande-nak a sebzési és irányítási képességeik szinergiája miatt:

  • Anub"arak
  • Arthas
  • Jaina
  • Kerrigan
  • Muradin
  • Öltés
  • Hentes
  • Jobbágy

A Lunar Flare lehetővé teszi a Tyrande számára, hogy biztonságos távolságból támadja meg az ellenséget, azonban a varázslat célzott, és a hatékony használathoz némi tapasztalat szükséges. A Lunar Flare használatakor próbálja megjósolni az ellenség röppályáját. Ennek a képességnek a jelentőségét nem lehet túlbecsülni, ezért a Team League-ben vagy a Hero League-ben való részvétel előtt javasoljuk, hogy gyakoroljon mesterséges intelligenciával való játékot.


Hősi képesség. Mana: 100. Lehűlés: 100 mp.

140 (26 + 6 szintenként) sebzést okoz. területi sebzést és 20%-kal lelassítja az ellenséget 2 másodpercre. A cselekvés időtartama - 8 másodperc.

A Starfall lehetővé teszi a Tyrande számára, hogy nagy fénykört hozzon létre a célterületen 8 másodpercig. Minden ebben a körben elkapott ellenség másodpercenként egyszer kap kis sebzést. A Starfall által sújtott ellenségek szintén 20%-kal lelassulnak. A hatás addig tart, amíg a célpont el nem hagyja az érintett területet.

A Csillaghullás megsebzi az összes ellenséget egy adott területen, és lelassítja őket. Így ez a hősies képesség jól jön mind a csapatküzdelmekben, mind a sorok tolásánál. A csapatharc elején a Starfall-t a lehető leggyorsabban fel kell használni, hogy minél több sebzést okozzon. A csillaghullás nagyon rugalmas képesség. Támadásra és védekezésre egyaránt használható. Amikor megtámadják, a Starfall lelassítja a menekülő ellenségeket, így Tyrande szövetségesei elérhetik őket. Védekezéskor a Starfall segít elszakadni az üldözéstől (különösen az ellenfelek elől kötőjelekkel menekülni).

Meg kell jegyezni, hogy a Starfall jelentősen csökkenti egyes (főleg hősi) képességek hatékonyságát, amelyek megkövetelik, hogy az ellenséges csapat tagjai közelebb álljanak egymáshoz. Óvatosan használja a Starfallt, ha a csapat tagja:

  • Arthas Sindragosa idézésével
  • elektromos légzéssel
  • mosh gödörrel
  • Grav-o-bomb 3000-el
  • Blessed Shielddel
  • Kael'tas Phoenixszel
  • Primordial Grippel
  • az Entangling Roots-szal
  • a Sirató nyíllal
  • Mészáros Crucible Burst
  • Uther az Isteni Pajzzsal
  • a Bosszú esővel
  • Devouring Maw-val

Vadászjel (D)

Lehűlés funkció: 20 mp.

Megjelöli a célellenséget, 25%-kal növeli az elszenvedett sebzést és 4 másodpercre felfedi a helyét. Épületekre nem alkalmazható.

A Hunter's Mark lehetővé teszi, hogy Tyrande egy jelet helyezzen el az ellenségre, amely felfedi az ellenség helyét, és 25%-kal növeli a sebzést 4 másodpercre. A vadászjel nem helyezhető el az épületeken.

A Hunter's Mark az egyik legerősebb tulajdonság a játékban, mert... lehetővé teszi egyetlen célpont gyors megölését. A Mark jól kommunikál Tyrande és szövetségesei képességeivel. A Hunter's Mark még az ellenséges tankokat is gyengíti, és kétszer is meggondolja őket, hogy csatlakozzanak-e egy csapatharchoz.

Ne feledje, hogy a Mark nagymértékben növeli a Lunar Flare és a Sentinel sebzését. Mivel a Mark és a Flash azonos hatótávolságú, javasoljuk, hogy együtt használják őket a sérülés maximalizálása érdekében.

4. Tyrande épít


1. szint

  • Mennyei Harmónia. 15-tel csökkenti a Light of Elune használatának manaköltségét.
  • A lövöldöző jele. 8 másodperccel csökkenti a Hunter's Mark lehűlését.
  • Tapasztalt lövész. Minden 6 elesett ellenséges zsoldos vagy harcos után az alapvető támadásokból származó sebzés 1 egységgel növekszik. Egy hős megölése 2 harcos megölésével egyenértékű. A tehetség kiváltásához Tyrande-nak elég közel kell lennie a célponthoz (harcoshoz, zsoldoshoz vagy hőshöz), de nem szükséges személyesen részt venni a gyilkosságban.
  • Nyereség. Amikor egy ellenséges hőst eltalál a Sentinel, Tyrande képességeinek lehűtése 2 másodperccel csökken.

A Marksman's Mark majdnem felére csökkenti a Hunter's Mark lehűlését, lehetővé téve, hogy Tyrande gyakrabban legyengítse az ellenséges hősöket. A Marksman's Mark fő előnye, hogy a játék minden szakaszában előnyöket biztosít.

Szituációs

Az Empower tehetség egy bagolyépítés része, amelyben Tyrande sebzést okoz a Sentineleknek, ahelyett, hogy támogatná csapatát. Minden alkalommal, amikor a Sentry eltalál egy ellenséges hőst, az Empower 2 másodperccel csökkenti Tyrande lehűlését. Ez egy nagyon hasznos tehetség, különösen a Breakthrough-val (4. szint) és a Pathfinderrel (16. szint) kombinálva.

Egyéb tehetségek

Egy tapasztalt vadász nem alkalmas olyan támogató hősök számára, mint Tyrande. Bár vannak olyan tehetségei, amelyek bónuszt biztosítanak az alapvető támadásokhoz (mint például a Searing Arrows vagy a Nexus Fury), Tyrande-nak a legtöbb esetben támogatnia kell a szövetségeseket, és azt javasoljuk, hogy hagyjon fel az alapvető támadási frissítéssel.

A Celestial Harmony lehetővé teszi Tyrande-nak, hogy szabadabban használja a Light of Elune-t, csökkentve ezzel a manaköltségeket, de ez a tehetség nem segít meglepetésszerű támadások szervezésében, és kevésbé befolyásolja a csapatharcok kimenetelét, mint Marksman.

4. szint

  • Áttörés. A Sentry többé nem áll meg mozgásban, amikor eltalál egy hőst, hanem sebzést okoz az útjába kerülő összes hősnek.
  • Pontos ütés. 75%-kal növeli a következő alaptámadásod sebzését. Lehűlés 10 mp, minden további alaptámadás 1 másodperccel csökkentve.
  • Védőmező. Amikor aktiválva van, letakar egy baráti célpontot (vagy magát a hőst) egy pajzzsal, amely 5 másodpercig elnyeli a célpont maximális életerejének 15%-ának megfelelő mennyiségű sebzést. Lehűtés 60 mp.
  • Gyógyító bálvány. Lehetővé teszi, hogy egy Healing Idolt helyezzen el egy meghatározott ponton, ami a szövetségesek maximális életerejének 2%-át tölti fel másodpercenként egyszer 10 másodpercig. Az ellenfelek AoE képességekkel és alapvető támadásokkal elpusztíthatják a bálványt.
  • Égő nyilak. Használatakor 40%-kal növeli az alapvető támadási sebzést 5 másodpercre. Minden támadás 10 egységbe kerül. mana.

A Shield Field lehetőséget ad Tyrande-nak, hogy megvédje szövetségeseit, ezzel pótolva a közvetlen gyógyulás hiányát a játék elején. Ez a tehetség különösen hasznos a közelharci bérgyilkosok (például Illidan vagy Thrall), valamint a harcosok (például Anub'arak vagy Muradin) számára, mivel mindig az élvonalban vannak, és további védelemre van szükségük.

A Healing Idol jelenleg az egyik legerősebb tehetség a játékban, mert... jelentős mértékben helyreállítja az egészséget és felhívja magára az ellenségek figyelmét. Ha elrejti a bálványt a bokrokba vagy a fal mögé, az ellenség nem fogja tudni észlelni. Nem szabad azonban elfelejteni, hogy két Healing Idol hatása nem halmozódik fel. Ezért azt javasoljuk, hogy előzetesen tárgyaljon szövetségeseivel, ha a csapatában más hősök is hozzáférhetnek a Healing Idolhoz.

Szituációs

A Breakthrough szerves része a "bagoly" buildnek, amelyben Tyrande a Sentinel segítségével sebződik. Az áttörés lehetővé teszi a Sentinel számára, hogy több ellenséges hőst megsebesítsen, és további láthatóságot biztosít Céllal való ütközéskor a bagoly már nem tűnik el.

Egyéb tehetségek

A Precise Attack a nagy alaptámadási erővel rendelkező bérgyilkosok tehetsége, nem pedig az olyan támogatók számára, mint a Tyrande, akiknek az alaptámadásai gyengék. A healerek célja a szövetségesek támogatása, nem pedig az, hogy alapvető támadásokkal sebezzenek.

A tehetség, a Searing Arrows növeli az alapvető támadásokból származó sebzést és növeli a manaköltségeket. Ez ellentétes Tyrande szokásos szerepével, mert... meg kell gyógyítania szövetségeseit és elkábítania az ellenségeit a Holdfáklyával, nem pedig alapvető támadásokkal sebeznie. Akárcsak a Precise Attack, ez a tehetség jobban megfelel a bérgyilkosoknak, mint a Tyrande-hoz hasonló támogatóknak.

7. szint

  • Gyorsító áldás. Ha az Elune fényét egy szövetséges megcélozza, a célpont mozgási sebessége is megnő 25%-kal 3 másodpercre.
  • Holdfény. 50%-kal növeli a holdkitörés hatótávolságát.
  • A csata izgalma. 0,5 másodperccel csökkenti a képességek lehűlését alapvető támadások használatakor.
  • Kérés: Öszvér. Használatakor megidéz egy öszvért, amely 40 másodpercig tart. felváltva javítja az épületeket a megadott pont közelében. 1 egységet pótol. lőszer 3 mp alatt. Az ellenfelek alapvető támadásokkal és képességekkel elpusztíthatják az Öszvért.

A Lunar Shine nagymértékben megnöveli a Lunar Flare hatótávolságát, lehetővé téve a Tyrande számára, hogy nagyobb távolságból is elkábítsa az ellenséget. A törékeny és inaktív Tyrande számára ez a tehetség nagyon fontos, mert... lehetővé teszi, hogy elkerülje az ellenfelek figyelmét.

A csata izgalma csak akkor illik Tyrande-hoz, ha csapata kismértékben függ a Lunar Flare helyes és időben történő használatától. A Thrill of Battle egyszerre csökkenti Tyrande összes lehűlését, lehetővé téve számára, hogy gyakrabban gyógyítson szövetségeseket, további látást biztosítson nekik, és elkábítsa az ellenségeket.

Szituációs

Kérés: Az öszvér különleges objektív mechanikájának köszönhetően méltó alternatívája lehet a Moonshine vagy a Thrill of Battle in Haunted Mines, Blackheart Bay vagy Sky Temple-nek. Ebben az esetben azonban Tyrande hasznossága jelentősen lecsökken, így többet szenved, mint a többi hős MULE-val (például Nazeebo vagy Abathur). Az említett térképeken azonban a MUL nagy hasznot hoz azáltal, hogy helyreállítja azokat az épületeket, amelyek a célok elérése során megsérültek.

Egyéb tehetségek

A Hastening Blessing jó tehetség, 8 másodpercenként egyszer. 25%-kal növelve a célpont mozgási sebességét. Sajnos az összes többi 7. szintű tehetség túl jó ahhoz, hogy figyelmen kívül hagyjuk.

10. szint

  • A 10. szinten Tyrande hozzáfér a hősi képességekhez. Részletes leírás a „Képességek” részben található.
  • Az árnyékba bújva. Tyrande és az összes barátságos hős 8 másodpercre álcázza magát. A képesség emellett 3 másodpercre felfedi az összes ellenséges hős helyét a térképen.

A Starfall az egyik legerősebb hősi képesség a játékban, ami lehetővé teszi Tyrande-nak, hogy visszaszorítsa ellenfeleit. Több ellenséget eltalál és 8 másodpercig lelassít, így a Tyrande statikus célpontok (például templomok vagy ajándékok) feletti csatákban hasznos. Ezért azt javasoljuk, hogy a Starfall-t szűk ösvényeken és szűk helyeken használd, hogy az ellenséges hősöknek ne legyen lehetősége elmenekülni.

A Starfall kiválasztásakor próbálja meg maximális hatékonysággal használni. Általában ez a képesség a legjobban kombinálható más hősök AoE képességeivel - például a Mosh Pit E.T.S. vagy a Phoenix of Qel'thas. Bizonyos esetekben azonban Tyrande nem tud túl sokáig várni, mivel a Starfall idővel veszít értékéből. Más AoE képességekhez hasonlóan a Starfall is azonnal eltávolítja az álcát, amint a köpenyes hős belép az érintett területre.

Egyéb tehetségek

A Shadow Shelter több okból is lényegesen rosszabb, mint a Starfall. Először is, a Cover csak az ellenfelek helyét árulja el Tyrande csapatának. Ez a képesség nem különösebben hasznos az olyan kisebb térképeken, mint a Haunted Mines vagy a Tomb of the Spider Queen, ahol könnyen kitalálható, hová mennek az ellenségek. Ráadásul a Cover nem okoz sebzést és nem zavarja meg az ellenséges alakulatokat, így nem befolyásolja annyira a csapatharc kimenetelét, mint a Starfall.

Végül a Cover előnyeinek kihasználásához aktívan kommunikálnod kell szövetségeseiddel, ami ritkán fordul elő a Hero League vagy a Quick Play játékban. Ha egy vagy több szövetséges nem követi Tyrande-ot álruhában, a hősi képesség elvész. Mint ilyen, a Shadow Covert egy szituációs és megbízhatatlan tehetségnek tartjuk, amelyet nem szabad véletlenszerű csapatokban játszani.

13. szint

  • Fény áramlása. Amikor Tyrande egészségi állapota 50% felett van, 35%-kal hatékonyabban gyógyítja meg szövetségeseit.
  • Huntress's Fury. A Hunter's Mark használata után a hős támadási sebessége 40%-kal nő 4 másodpercre.
  • Sprintel. Aktiválva 75%-kal növeli a mozgási sebességet 3 másodpercre.
  • Zsugorsugár. Ha aktiválva van, 50%-kal csökkenti az ellenséges hős által okozott sebzést és 50%-kal a mozgási sebességét. A cselekvés időtartama - 4 másodperc.

A Flux of Light növeli a Light of Elune hatékonyságát, kiküszöbölve a Tyrande fő hátrányát, hogy nincs erős egyetlen célpontú gyógyító varázslata. A Fényfolyamot választva Tyrande hatékonyabban tudja meggyógyítani szövetségeseit, még azokat is megmentve, akik súlyos sebzést szenvedtek. A Stream of Light nélkülözhetetlen tehetség, ha csapatának nincs teljes értékű gyógyítója, vagy az ellenfelek rövid időn belül súlyos sebzést tudnak okozni.

Szituációs

A Sprint egy erőteljes tehetség az alacsony mozgásképességű hősök számára, akik nem tudnak gyorsan visszavonulni. A sprint lehetővé teszi Tyrande számára, hogy utolérje a menekülő ellenfeleit, elkábítsa őket Holdfáklyával, vagy elkerülje a veszélyes helyzeteket. Azonban a tapasztalt játékosok, akik könnyen kiválasztják a megfelelő helyet, választhatják a Light Stream vagy a Shrink Beam lehetőséget a Sprint helyett.

A Shrink Ray nagy tehetség, ha helyesen használják. A zsugorsugár gyengítheti a búvárok – például Illidan, Tyrael vagy Zeratul – agresszív támadását. A sugár hatékony használatához szükséged lesz a szövetségesek támogatására, akik a célodat követik. Ha képes kommunikálni a szövetségesekkel (például sorban áll egy ötfős csapatban), a Shrink Ray lesz a legtöbb hasznára. Ha nem biztos abban, hogy szövetségesei igény szerint támogatni fognak, válassza a Flow of Light vagy a Sprintet.

Egyéb tehetségek

A Huntress's Fury a Master Hunterhez és a Precision Strike-hoz hasonló tehetség. Bérgyilkosoknak kiváló, de Tyrande-nak nem kell gyorsabban megtámadnia a célpontot, amíg Mark of the Huntress aktív. Ehelyett segítenie kell csapatát a szövetségesek gyógyításával, az ellenségek irányításával és a terület felderítésével.

16. szint

  • True Shot Aura. Passzívan 15%-kal növeli a közeli szövetségesek alapvető támadási sebzését. A True Shot Aura emellett 15%-kal növeli a szövetséges harcosok és zsoldosok sebzését.
  • A gyógyulás jele. A megjelölt célpontok elleni alapvető támadások maximális egészségük 2,5%-ára gyógyítják a támadókat.
  • Úttörő. 100%-kal növeli a Sentinel hatásterületének szélességét. Növeli a sebzést a bagoly megtett távolságától függően, de legfeljebb 200%-kal.
  • Hullócsillag . A Lunar Flare 50%-kal több sebzést okoz, és visszaállítja a manát, amikor eltalálja az ellenséges hősöket.

A Trueshot Aura nagyszerű tehetség, ha Tyrande csapatában több bérgyilkos is van, akik alapvető támadásokra támaszkodnak (például Valla vagy Illidan). A Trueshot Aura egy olyan tehetség, akinek nincs hátránya, és csak az erős varázssebzést szenvedő csapatok számára hasznos.

A Shooting Star a Trueshot Aura megfelelő alternatívája azoknak a tapasztalt játékosoknak, akiknek nem okoz gondot a célzás a Lunar Flare használatakor. Ez a tehetség jól kölcsönhatásba lép Hunter's Markkal, mert... növeli a megjelölt célpont sebzését.

Szituációs

A Pathfinder kiegészíti az ún. Tyrande "bagoly" felépítése. A Sentinel kibővített hatásterülete lehetővé teszi, hogy több ellenséget is eltaláljon, ami nagyon kényelmes, ha megvan a Breakthrough tehetség. Az Útkereső tehetség kiválasztásával Tyrande rendkívüli erőre tesz szert, és óriási károkat okozhat ellenfeleiben. A bagoly felépítésű Tyrande sebzése gyakran meghaladja egyes bérgyilkosok sebzését.

Egyéb tehetségek

A Mark of Healing őszintén szólva gyenge tehetség, mert... a helyreállított egészség mennyisége nem váltja be a hozzá fűzött reményeket. Más 16. szintű tehetségekkel ellentétben a Mark of Healing gyakorlatilag nincs hatással a meccs végén zajló csapatküzdelmek kimenetelére.

20. szint

  • A mennyei harag. A Starfall bármilyen távolságból használható, és a sebzése 30%-kal nő.
  • Nagy vadászat. Shadow Cover használatakor a hős és szövetségesei mozgási sebessége 25%-kal nő 8 másodpercre, és Tyrande következő alaptámadásának sebzése 100%-kal.
  • Rage of the Nexus. 20%-kal növeli az alaptámadások sebességét és hatótávolságát.
  • Viharpajzs. Aktív képesség, amely körülveszi a hőst és szövetségeseit egy pajzzsal, amely 3 másodpercig elnyeli a maximális életerő 20%-ának megfelelő sebzést.
  • Visszatekerés. Használatakor azonnal visszaállítja a hős alapvető képességeinek lehűlési idejét.

Storm Shield az egyik legerősebb védekező tehetség a játékban. Tyrande-nak azonban gondosan figyelemmel kell kísérnie a tartózkodási helyét, hogy időben meggyógyítsa a sebesült szövetségeseit, mert Nincsenek mozgási sebességet növelő képességei. A Viharpajzs lehetővé teszi, hogy hosszú ostromot szervezzenek és nyomást gyakoroljanak az ellenségre, megállítva a varázslatokat aktívan használó gyilkosok AoE támadásait (például Jaina vagy Kael'thas).

A Rewind egy nagyon hatékony tehetség a hősök számára, akik az irányítás és a felderítés képességeire támaszkodnak. Ezek a képességek közé tartozik a Lunar Flare és a Sentry, ezért a Rewind olyan jó Tyrande számára. Ideális esetben a Rewind-et közvetlenül az alapvető képességeid után kell használni, de a Lunar Flare cooldown reset-jének van a legmagasabb prioritása. Próbálja meg azonnal használni a Rewind funkciót, miután a Lunar Flare effektus véget ér. Így egymás után kétszer kábíthatod el az ellenséget, megakadályozva, hogy megszökjön.

Egyéb tehetségek

A Holy Wrath jó tehetség kis térképekhez, mint például a Haunted Mines vagy a Tomb of the Spider Queen, mert... lehetővé teszi, hogy több sebzést okozzon a vonalak átnyomásakor. A legtöbb esetben azonban a Storm Shield vagy a Rewind hasznosabb.

A Nagy Vadászat csak a Shadow Hide-el együtt használható, és ennek a hősi képességnek a használata nem ajánlott.

A Nexus Fury az egyik legjobb tehetség az olyan közelharci bérgyilkosok számára, mint Raynor vagy Hammer őrmester, akik a legtöbb sebzést alapvető támadásokkal kezelik. Tyrande alapvető támadásai azonban nagyon gyengék, és a Nexus Fury nem tesz neki sok jót.

5. Általános taktika a Tyrande játékhoz

Az a tény, hogy Tyrande nagyon rugalmas hős, lehetővé teszi számára, hogy egyszerre több szerepet töltsön be. Bármit is csinálsz (a térkép megnyitása a Sentinel segítségével, a sebesült szövetségesek gyógyítása az Elune fényével, vagy az ellenségek lelassítása a Starfall segítségével), a játék során végig szemmel kell tartanod a játék helyzetét. Tyrande-nak mindenkinél jobban szüksége van a szövetségesek segítségére, mert... nem tudja, hogyan kell egyedül tisztítani a hullámokat, és lassan mozog. Ha ellenfeleinek sikerül elkapniuk Tyrande-ot, nem lesz semmi ellenfele.

A meccs közepén Tyrande feladatai a játékhelyzettől függenek. Általában ő:

  • támogatja a szövetségeseket az Elune fényével a csapatharcokban vagy a vonalak lökésében;
  • Holdfáklyát használ, megakadályozva, hogy az ellenséges hősök hősi képességeket olvassanak (például Li Li Ezerpohárnyi kancsója vagy Nazeebo Éhes szelleme);
  • felderíti a területet, vagy kiüti a menekülő ellenfeleket a Sentry segítségével;
  • a Hunter's Markot a kiemelt célpontokra helyezi, biztosítva a gyors ölést.

Más hősökhöz hasonlóan Tyrande-nak is rendelkeznie kell információval a kártya állapotáról. Ha szövetségesei az összes vonalat elfoglalták, mozogjanak a térképen, és szükség esetén segítsenek nekik. Szervezzen meglepetésszerű támadásokat (főleg azok ellen, akik nem tudnak elmenekülni - például Jaina vagy Kael'thas). Ha egy sávban kell állnia, a Hunter's Mark és a Lunar Flare segítségével sebesítse meg a szemközti hőst. A tehetség Mark of the Marksman segít ebben (1. szint).

Amikor mindkét csapat eléri a 10. szintet, a sávok háttérbe szorulnak, és Tyrande-nak a célok rögzítésére kell összpontosítania. Más támogató hősökhöz hasonlóan Tyrande is a megfelelő pozícióra támaszkodik, hogy elkerülje a halál korai szakaszát. Ha azonban sikerül ésszerű távolságot tartania, akkor büntetlenül elkábíthatja őket a Lunar Flare-rel, és lelassíthatja őket a Starfalllal.

6. Mi a teendő a csapatcsatákon kívül

A Heroes of the Stormban gyakran előfordulnak csapatharcok, de minden hősnek tudnia kell, mit kell csinálnia a hátralévő időben. Sok játékos alábecsüli Tyrande képességét, hogy biztonságos távolságból felderítse a területet a Sentry segítségével. Az ellenség mozgásának nyomon követésének képessége lehetővé teszi, hogy elkapja őket, és előnyt szerezzen a csapatharcban. Ezért javasoljuk a Sentry használatát a lehűléskor, ami fontos stratégiai pontokat nyit meg (például megcélzott spawn helyeket vagy zsoldostáborokat). Ha pillanatnyilag nincsenek célpontok, vagy más szövetségesek a te segítséged nélkül is el tudják kapni, menj a sávba tapasztalatszerzés céljából, különösen, ha csapatod még nem érte el a 10. szintet.

Ezen kívül szeretnénk megvizsgálni Tyrande szövetségeseihez viszonyított megfelelő pozicionálásának kérdését is. Amikor belép az ellenséges területre, mindig kövesse a harcost, és ne hagyja el a fő gyógyító hatósugarát. Ha nem tudod pontosan, hol vannak az ellenfelek, semmi esetre se menj a bokrok közé. Ha át kell jutnia rajtuk, használja a Sentry-t. Még egyszer jegyezzük meg, hogy a helyes pozicionálás nagyon fontos Tyrande számára, mert Hiányoznak a védekező képességei, valamint a támadó vagy teleportáló képessége.

7. Csapatharcok

A csapatharcokban Tyrande nagyon nehéz, de érdekes szerepet játszik. A Hunter's Mark és a Lunar Flare kábítás sikeres leadása lehetővé teszi szövetségeseinek, hogy teljes mértékben kihasználják ellenségeik tehetetlenségét. Ha a csapatcsatákról beszélünk, azokat inkább három típusra osztjuk, ami különösen az új és tapasztalatlan játékosok számára megkönnyíti a megértést.

Csapatcsata a szövetségeseid által kezdeményezett

A Lunar Flare az egyetlen megbízható alap belépési képesség a Tyrande számára. Mielőtt közelebb kerülne a célhoz, kábítsa el. Ha a szövetségeseid nem rendelkeznek CC képességekkel, a Lunar Flare helyes használata különösen fontossá válik. Mielőtt elkezdené a csapatharcot, biztosítson szövetségeseinek egy kibővített látókört a Sentry segítségével.

Ha Tyrande-ot játszol, támadás előtt feltétlenül nézd meg, hol vannak a szövetségeseid (különösen a tanky harcosokat, akik képesek CC-t használni és súlyos sebzést okozni). Ellentétben a nagy mobilitású támogató hősökkel (mint például Rehgar vagy Brightwing), Tyrande-nak nem kell attól tartania, hogy szövetségesei túl messze vannak. Javasoljuk azonban, hogy a Huntress's Mark vagy a Starfall használata előtt mindig ellenőrizze a minitérképet. Ezenkívül a kezdeményezéskor figyelembe kell vennie az ellenfelek viselkedését. Ha védekezni akarnak, használd a Lunar Flare-t és a Starfall-t, hogy minél több sebzést okozz. Ha menekülni próbálnak, maradj nyugodt, és ne használj olyan képességeket, amelyek hosszú lehűtéssel járnak, mint például a Ward Field vagy a Storm Shield. Ha súlyosan megsebesült ellenséget talál, kiütheti a nyeregből, vagy végezhet vele egy Sentry-vel.

Az ellenfelek által kezdeményezett csapatcsata

Annak ellenére, hogy Tyrande általában agresszív támogató szerepet játszik, hatékonyan meg tudja védeni szövetségeseit. Ha az ellenfelek váratlanul elkapják csapattagodat, fedd le Pajzsmezővel, hogy semlegesítsd a kezdő sebzést. Ezek után meggyógyíthatod Elune Fényével, amivel a szövetségesed előnyösebb pozícióba kerülhet. Ha a gyógyítód nem tudja egyedül meggyógyítani a csapatot, használd a Torrent of Light tehetséget (13. szint) a gyógyítás hatékonyságának növelésére.

A Starfall segítségével szövetségeseidet is megvédheted az ellenséges bérgyilkosok és specialisták támadásaitól, de ne feledd, hogy nem tudod teljesen megállítani őket. Ha extra eszközre van szüksége az ellenséges harcosok és közelharci bérgyilkosok leküzdéséhez, használja a Shrink Beam-et.

Összecsapások

A csetepaték szituációs csaták, amelyekben egyik fél sem tervezett támadást. A legtöbb esetben ütközések a térképcélok teljesítésekor és a zsoldostáborok elfoglalásakor történnek. Ellentétben a szokásos harcokkal, az összetűzéseknél várnod kell egy kicsit, miközben képességeidet felhasználod a helyzet felmérésére. Tartsa meg az alapvető képességeket és tehetségeket (Lunar Flare és Shield Field), amíg nem biztos abban, hogy a küzdelem elég sokáig fog tartani. Mentsd meg a Starfallt egy igazi csapatharcra. Általános szabály, hogy minden összecsapás előbb-utóbb csapatharcgá alakul, ha egyik fél sem dönt a visszavonulás mellett.

  • Használd a Hunter's Mark-ot közvetlenül a Holdkitörés előtt, hogy több sebzést okozz.
  • Használja a Sentry-t, amilyen gyakran csak lehetséges. A kiterjesztett hatókör hatékonyabb döntések meghozatalát teszi lehetővé.
  • Használd az Őrszemet a menekülő ellenségek kiűzésére.
  • A Starfall a szűk helyeken és keskeny utakon maximális előnyökkel jár.
  • Ne használd az Elune Fényét öngyógyításra. Használd szövetséges hősökön, harcosokon vagy zsoldosokon. Ne feledje, hogy ezekben az esetekben megkapja a gyógyulás részét.
  • Ha csapatának nincs szüksége további védelemre, használja az owl buildet.
  • Mindig legyen tudatában tartózkodási helyének. Tyrande az egyik legvédtelenebb karakter, ezért ne hagyd, hogy ellenfeleid meglepjenek.

9. Legjobb szövetségesek

Ebben a részben azokat a hősöket tekintjük meg, akik további előnyöket biztosítanak Tyrande-nak.

Arthas

Képes irányítani az ellenfeleket az Üvöltő szél és a jégvihar segítségével. Ezek az effektusok jól szinergizálnak Tyrande Lunar Flare-jével, így Arthas ideális partner a játék korai meglepetésszerű támadásaihoz. A játék utolsó szakaszában Arthas képes lelassítani az ellenfeleket és a helyükre gyökerezni, hogy Tyrande jobban célozhasson a Lunar Flare és Sentinels segítségével. Ezen kívül Arthast támogathatja az Elune fényével.

Kel"tas

A Phoenix hatásterülete megközelítőleg megegyezik a Starfall hatásterületével. Ez a kombináció lehetővé teszi, hogy két hős erős AoE sebzést okozzon. Ráadásul Kael'thas egy törékeny távolságú bérgyilkos, és Tyrande támogathatja őt Elune fényével és Protective Fielddel.

Hentes

A Mészáros és Tyrande az egyik leghalálosabb kettős a játékban. A sikeres meglepetésszerű támadáshoz Tyrande-nak a Hunter's Mark and Lunar Flare-t kell használnia azonnal, miután a Mészáros sikeresen lecsapott és elkábította ellenfeleit. Mint minden közelharci bérgyilkos, a Mészáros is kiemelt célpont az ellenséges csapat számára, ezért részesül a Tyrande által nyújtott támogatásból.

Tyrael

A meggyőződés az egyik legjobb képesség arra, hogy harcba kényszerítsd az ellenfelet. A Condemn kábítása lehetővé teszi Tyrande-nak, hogy jobban megcélozza Holdfáklyáját, és egy fontos célpontra helyezze a Vadásznő jelét. Hála a Sentinelnek, mielőtt elkezdené a csapatküzdelmet, megfelelően fel tudja mérni a helyzetet és kiválasztja a célpontot az Elítéléshez.

10. Legrosszabb ellenségek

Ebben a részben megvizsgáljuk azokat a hősöket, akik hatékonyan képesek szembeszállni Tyrande-dal.

Illidan

Ez egy erős közelharci bérgyilkos, amely minden harcos számára kiemelt célpont. Ellenkező esetben nagymértékben károsíthatja a törékeny hősöket. Illidan hatástalanításának legjobb módja az, ha elkábítja vagy elhallgattatja. Tyrande nem tudja irányítani ezt az ellenséget, mert... A Lunar Flare hatástalan a mobil hősök ellen.

Hogyan lehet ellenállni Illidannak?

Könnyen kikerülheti a Holdfáklyát, ezért mielőtt ezt a képességet használná, meg kell várnia, amíg szövetségesei elkábítják a veszélyes ellenséget. Ha nem bírod Illidan rohamát, használhatod a Sprint tehetségét. A Hunter's Mark 25%-kal növeli a célpont sebzését, így a szövetségesek gyorsabban megölhetik Illidant. A védjegyet kizárólag rajta használja.

Nova

A Nova komoly veszélyt jelent az olyan törékeny hősökre, mint Tyrande, mert... ezek ideális célpontok az orvlövészethez. Ugyanakkor az Elune Fényéből való gyógyulás nem elég hatékony, és nem tudja semlegesíteni a Novából érkező erős sebzést.

Hogyan védekezzünk Nova ellen?

Bár a Shadow Hide hősi képesség eltávolítja az álcát, nem javasoljuk a használatát, mert Az AoE sebzése és a Starfall lassulása értékes a csapatharcokhoz. Próbáld megjósolni Nova pályáját, és bújj el más hősök, harcosok vagy zsoldosok mögé, hogy elkerüld a sérüléseket. Ne feledje, hogy a barátságos épületek (falak, erődök és erődök) védenek Nova hősies képessége, a Triple Strike ellen.

Uther

A Purify tehetség és a hősi képesség, a Divine Shield semlegesíti Tyrande fő előnyét, ami az ellenfelek meggyengítése Hunter's Mark segítségével és elkábítása Holdfáklyával. Így az Uther nagymértékben képes csökkenteni Tyrande hatékonyságát.

Hogyan lehet ellenállni Uthernek?

Amikor Uther ellen játszik, Tyrande-nak a megfelelő időben kell használnia képességeit. Ne helyezd a Vadászbélyeget az Isteni Pajzs által lefedett célokra. Használd a Starfallt a lehető legkorábban, hogy minél több sebzést okozz. Az Uther nem tud egyszerre több célt támogatni.

11. A játék taktikája különböző csatatereken

11.1. Örök harc

A menny és a pokol (szó szerint) ütközik egy csatatéren, amely örök rivalizálásukat jelképezi. A halhatatlanoknak, két ősi harcosnak, akik örökké egymás elleni harcra vannak ítélve, szükségük van a segítségedre a végtelen csatájuk kimenetelének eldöntésében. Pusztítsd el az ellenséges csapat Halhatatlanját, és akkor semmi sem akadályozhat meg abban, hogy pusztító forgószélként söpörj végig az ellenséges területen.

Csatlakozz a Halhatatlanok csatájához

Két halhatatlan harcol a csatatér közepén. Segíts Halhatatlanodnak nyerni és megsemmisíteni az ellenséges erődítményeket.

Hozz taktikai döntéseket

Védd meg Halhatatlanodat az egész ellenséges csapat kiiktatásával. Vagy csapjon le egy ellenséges Halhatatlanra egyetlen dühkitörésben.

Toborozzon egyedi zsoldosokat

Erősítse meg csapatát bukott sámánok és agilis lándzsás toborzásával. Segítségük hasznos lesz a csatában!

Örök harc egy csatatér három helyett két vonallal. Fontos célpontokat (halhatatlanokat és zsoldosokat) kell irányítanod, hogy a lehető leggyorsabban megszabadulj az ellenséges épületektől. Ehhez szüksége lesz a tehetségre. Kérés: ÖSZVÁR (7. szint).

Az örök csatában a győzelem szinte mindig annak a csapatnak azé, amelyik a térkép központi részét irányítja, és képes meggyengíteni az ellenséges Halhatatlant. A Tyrande's Starfall egy kiváló varázslat, amellyel visszaszoríthatod ellenfeleidet, és jelentős károkat okozva nekik, hátrányos helyzetbe kényszerítve őket. Próbálj meg ne távolodni a szövetségeseidtől, mert... Tyrande alacsony mobilitása alkalmassá teszi őt meglepetésszerű támadásokra.

11.2. Blackheart Bay

A Szellemkalóz Misty Harbor uralkodójának vallotta magát. Teljesen élőhalottakból álló, szétesett legénységének tagjai beszivárogtak az utcákra, és az egykor virágzó kereskedelmi központot a bűnök és rablások lakhelyévé változtatták.

Gyűjtse össze a dublonokat

Törd össze a ládákat, és ölj meg zsoldosokat és csontvázakat, hogy dublonokat szerezz.

Adj dublonokat Blackheart-nek

A megszerzett dublonokat a lehető leghamarabb add oda Feketeszívűnek, különben elveszíted őket, ha az ellenségedtől halsz meg!

Lődd le az ellenségeidet

Miután elegendő dublont kapott a csapatodtól, Blackheart elkezdi az ellenséges erődök ágyúzását!

A Blackheart-öbölben Tyrande kiválóan alkalmas a középső sávban zajló mellharcokhoz, mivel képes növelni a szövetségesek által okozott sebzést és biztonságos távolságból elkábítani az ellenséget.

Mivel a térkép stratégiai célja a közepén van, Tyrande használhatja a Sentry-t az ellenfelek mozgásának nyomon követésére, és megakadályozhatja, hogy duplán forduljanak a Blackheart felé. Általános szabály, hogy az Őrszemek megcélzása egyszerűbb Blackheart Bay-ben, mint más térképeken. Ezért gyakran használják itt a „bagoly” építményt a Breakthrough és Pathfinder tehetségekkel.

11.3. Rohadt Hollow

A Raven's Court az egyik legősibb világ, amely a Nexusba került. Az évezredek során növekedett és jólétet ért el. A gótikus tájak, falvak és mezőgazdasági területek tartománya, Cursed Hollow tökéletes csatatér a Heroes of the Storm hőseinek.

Gyűjtsön és ajándékozzon ajándékokat

A Holló Úr időnként ajándékokat hagy. Gyűjtsd össze őket a csapatnak!

Helyezzen átkot az ellenfeleire

Miután három ajándékot kapott, a Holló Úr megátkozza ellenségeit!

Átkozott erődök és harcosok

Az elátkozott erődök abbahagyják a támadást, és az elátkozott harcosok egészsége 1 egységre csökken.

Ha a csapatodban van egy harcos vagy közelharcos, aki képes irányítani az ellenfeleket (például Arthast vagy a Mészárost), szövetkezz vele, és szervezzen meglepetésszerű támadásokat. Ezenkívül támogathatod az egyik sávszövetségesedet gyógyító és tömegkontroll képességekkel. Sajnos Tyrande nem képes egyedül elfoglalni a zsoldostáborokat, ezért folyamatosan közel kell lennie szövetségeseihez.

Győződj meg róla, hogy minden pályáról szerezz tapasztalatot, különösen, ha a csapatod úgy döntött, hogy nem harcol a jótékonykodásért. Ne távolodjon el túl messzire szövetségeseitől, különösen akkor, ha mindkét csapat elérte a 10. szintet. Ha ellenséges területen halad át, gondosan válassza ki a helyét.

11.4. Sárkányföld

Virágzó, nyugodt, első pillantásra a Sárkányföld kertjei nőttek fel a forró sivatag kiterjedésében, amelyet egykor Sárkánytoronynak hívtak. A sárkányok ősi ereje ennek a paradicsomnak a mélyén pecsételődött meg... és leszármazottjaik nem felejtették el, és nem bocsátottak meg régóta vétkeseiknek.

Fogadja el a szentélyeket

A Sárkánylovag szobor aktiválásához csapatodnak két szentélyt kell irányítania!

Engedd szabadjára a sárkánylovagot

Amikor a szentélyeket elfoglalják, a hős megközelítheti a szobrot, és kiszabadíthatja a sárkányt bilincseiből!

Pusztítsd el az ellenséges erődöket

Használd a sárkány szörnyű erejét az ellenséges erődök megsemmisítésére!

Ez egy nagyon hasznos kártya Tyrande számára. Itt hatékonyan tudja kihasználni képességeit - támogassa szövetségeseit a szentélyekért vívott harcban, és bővítse látóterét a Sentry segítségével. A térkép szimmetriája és a rövid útvonalak lehetővé teszik Tyrande számára, hogy könnyen megjósolja ellenfelei pályáját, és elengedje a baglyot a megfelelő irányba. A Sárkányok Földjén az Őrszem különösen hatékony, mert... megakadályozhatja az ellenfeleket a Sárkánylovag elfogásában.

Nem szabad elfelejteni, hogy Tyrande nem alkalmas a Sárkánylovag irányítására. Ez a szabály minden támogató hősre vonatkozik, mert... egyetlen csapat sem lesz képes a sorokat végignyomni gyógyító segítsége nélkül.

11.5. Borzalmak kertje

Valamikor a királyi virágágyások lenyűgöző látványt nyújtottak, de aztán elnyelte őket a Sötétség... Sok szolga tűnt el már az éjszakában a vonagló élő hajtások között. Árnyék királynő azt állítja, hogy semmi köze az eltűnésekhez, de egyesek már sejtették, hogy megőrült.

Harcolj a Shamblers ellen

Éjszaka a Borzalmak Kertje tele van keverőkkel.

Gyűjts magokat!

Pusztítsd el a Shamblerseket, és gyűjts magokat a csapatodnak!

Irányítsd a kertek rémét!

Ha összegyűjtöttél 100 magot, megidézheted a Garden Horrort, hogy elpusztítsd ellenfeleidet!

Tyrande feladata, hogy segítsen szövetségeseinek minél több magot összegyűjteni. Fedezze fel a közeli bokrokat, hogy megelőzze az esetleges lesből való kiütéseket, miközben csapata a főnökkel küzd.

A Dragon's Endhez hasonlóan Tyrande-nak nem szabad egyedül irányítania a Garden Terrort. Ennek köszönhetően sikeresen használhatod a „bagoly” buildet, ha van még egy healer a csapatodban. Ne feledje, hogy a Huntress' Mark segítségével csapata gyorsan megbirkózik a Garden Terrorral.

11.6. Fantombányák

A Raven's Court szélétől távol található a Haunted Mines. A rejtélyes temető alatti alagutakban rekedt élőhalottak fáradhatatlanul próbálnak kiszabadulni túlvilági börtönükből.

Menj le a föld alá

Néha kinyílik az Elátkozott Bányák bejárata, és élőholtak egész hordái várnak ott!

Gyűjtse koponyákat

Öld meg az élőhalottakat és gyűjts koponyákat, hogy erősebb legyen a gólem!

Hozzon létre erős gólemeket

Amikor az élőhalottak hordáit legyőzik, mindkét csapat gólemjei feltámadnak sírjukból! Minél több koponyát sikerül összegyűjtened, annál erősebb lesz a gólem!

A Haunted Mines-ben Tyrande nagyon agresszíven tud játszani, négy szövetségesével bemegy az egyik sávba. A játék korai szakaszában használd a Hunter's Mark-ot és a Lunar Flare-t, hogy segíts szövetségeseidnek megölni az ellenséget. A játék korai szakaszában zajló csapatküzdelmek során sebzési tehetségekre lesz szükséged (például Marksman vagy Lunar Flare). Egy vagy több ellenség megölésével előnyre tesz szert, amikor leereszkedik a bányákba.

Miután a csapatok összegyűjtötték a koponyákat és megjelennek a gólemek, kövesd szövetségeseidet. Ha a szövetségesek úgy döntenek, hogy megvédik az épületeiket, ne ragaszkodj a sajátodhoz, és egyedül nyomulj át a vonalakon. Ehelyett alkalmazkodnia kell a helyzethez. Ha azonban a gólemed erősebb, mint az ellenségé, bölcsebb lenne őt támogatni és támadást szervezni.

11.7. Mennyei Templom

Az égi templom, amely Luxoria végtelen homokja fölött magasodik, Ka kígyóisten imádatának központjaként szolgál. E szent hely templomaiban nagy hatalom összpontosul, de őrök éberen őrzik. Ahhoz, hogy megtámadhasd ezt az isteni erőt, igazi őrültnek kell lenned... vagy hősnek.

Templomok rögzítése

A templomok időnként felébrednek. A templom erejének használatához ebben az időben a területén kell lennie.

Tartsa a templomokat

Maradjon a templom területén, hogy felszabadítsa erejét az ellenséges erődökön!

Védd meg a templomokat

Az őrök megpróbálják elvenni tőled a templomot. Verjétek vissza a támadásaikat, hogy a templom szolgálja csapatát!

A Sky Temple korai sikerének kulcsa a sávok tolása és ellenőrzése. A templomok elsősorban a felső és a középső sávban jelennek meg, így elegendő manára lesz szükséged a korai összecsapásokhoz és az objektív csaták feltérképezéséhez. Körülbelül 4 perccel a csata után próbáld meg elfoglalni a térkép feleden található első zsoldostábort, egy vagy több szövetséges segítségét kérve. Az időben történő elfogás segít csapatának maximális nyomást gyakorolni az ellenségre, mire megjelenik a következő templom.

Amikor a templomokért harcol, ne felejtse el használni a Sentinelt a környék felfedezésére, miközben biztonságban marad. Ha van még egy healer a csapatodban, használhatod a bagoly buildet.

11.8. A Pókkirálynő sírja

Luxoria elfeledett sírjainak omladozó boltívei alatt, Neitis pókkirálynő ébredt fel álmából. Hozd neki erőkristályait, és talán megkímél téged.

Gyűjtsd össze a kristályokat

Amikor az ellenséges pókharcosok és hősök meghalnak, mágikus kristályok maradnak. Gyűjts be belőlük minél többet!

Adományozzon kristályokat

Add át kristályaidat a Pókkirálynő egyik oltáránál, hogy ne veszítsd el őket a halál után!

Hívd meg a Takácsokat

Az első csapat, amely elegendő számú kristályt ad át, felszabadítja a takácsokat, akik megtámadják az ellenséges erődítményeket.

Jelenleg a Tomb of the Spider Queen a legkisebb térkép a játékban, így a csaták rajta már az első pályákon kezdődnek. Ez a térkép gyakran tartalmaz agresszív építményeket, amelyekben olyan tehetségek is szerepelnek, mint Marksman's Mark és Lunar Gleam. Mivel a Tyrande egyedül nem képes a hullámok eltakarítására, javasoljuk, hogy partnerrel menjen a sávba. Amikor a Tyrande-ot játszod, ne feledd, hogy a táborokat röviddel a Weavers megjelenése előtt kell elfoglalni az ostrom hatékonyságának növelése érdekében.

A zsoldostáborok a 10. szint után jelennek meg a játékban, és addig az összes hős a kristályok gyűjtésével lesz elfoglalva, és megpróbálja megakadályozni, hogy ellenfele átadja azokat. Ha az ellenfeleid előtted járnak a tapasztalatban, és nyomást gyakorolnak rád a sávokban, engedd, hogy az ellenséges harcosok közelebb kerüljenek a tornyaidhoz. Ez lehetővé teszi a kristályok biztonságos távolságból történő összegyűjtését.

Ha tetszett a miénk Tyrande útmutató, akkor értékelheti vagy újra közzéteheti a közösségi médiában. hálózatok. Találkozunk a játékban!