A „Szerzetes” osztály előzetese. Új osztály: Monk. Osztályegyensúly Milyen szakterületei vannak egy szerzetesnek a második világháborúban?

A WOW-ban egy szerzetes sokoldalú harcos, különösen, ha van Windwalker. Amikor harcol, nemcsak energiát használ, hanem Qi-energiát is. Néhány paramétert átdolgoztak és módosítottak. Például egy szerzetesnek megvolt a Stunning Strike tehetsége, amiből a Summon Black Bull Statue lett. Egyes képességek paramétereit növelték. Ha már a WOW 7.3 patch-ről beszélünk, a szerzetes rengeteg finomságot kapott.

Tehetségek

Tehát a 15. szint elérésekor megszerezzük a Tigris Szemét. Az ellenség a támadóerőd 172%-ának megfelelő sebzést kap 8 másodpercig. Ugyanennyiért a szerzetes egészségének helyreállítását kapja.

Harmincas szinten a Tigris Hevülete megvalósul – csak szövetségesünkre lehet hatással. 6 másodpercre növeli a sebességet. Ha a szövetségesednek olyan hatásai vannak, amelyek mozgásképtelenné teszik vagy lelassítják, akkor azokat eltávolítják.

A negyvenötödik szinten Power Up Strikes lesz. A Tigrismancs 15 másodpercenként tud egy további Chi egységet létrehozni.

60 évesen Spin Kick-et kapsz. A szerzetes 5 méteres körzetében lévő összes ellenséget leütik, és öt másodpercig elkábítják.

75 - egy gyógyító elixír kapható, két töltésű, a szerzetes maximális egészségének 15%-át képes helyreállítani. Ha kevesebb, mint 35%, akkor az elixír automatikusan hozzáad 15%-ot.

90. szinten Hosszú sorozat. Amikor egy szerzetes támad, néhány támadást egymás után intéznek. Minden ilyen támadás egy sor találatot és sebzést okoz.

100. szinten, Spinning Dragon Strike. Csinálsz egy pörgő rúgást. Ez bizonyos mennyiségű sebzést okoz a körülötted lévő ellenségeknek. Ez az összeg egyenlő a támadóerő 506,3%-ának szorozva 3-mal.

Másodlagos jellemzők

A mesterség az első. Azt azonban figyelembe kell venni, hogy ha több célpont van, akkor a sebesség sokkal jobb. Növeli az egyes képességekből származó sebzést, de a képességek nem használhatók kétszer egymás után többször.

A második kritikus találat. Minél magasabb, annál nagyobb az esély egy ilyen ütésre.

A harmadik pont a sokoldalúság, amely nemcsak a szerzetes által okozott sebzést növeli, hanem a gyógyulást is, és csökkenti a kapott sebzést.

4 - sebesség nő - gyorsabban töltődik fel az energia, helyreáll a támadási sebesség és csökkennek a lehűlések.

Forgás

Sok múlik azon, hogy hány cél van: egy vagy több. Feltéve, hogy csak egy célpont van, akkor először alkalmazza a Rising Sun Strike-ot. Legközelebb használd a Fists of Fury-t és a Wind Lord Strike-ot. Ezután az ellenség meglehetősen súlyos sebzést kap, és a mozgás sebessége néhány másodpercre felére csökken. Ha sok célpont van, először használja a Vihart, a Földet és a Tűzet.

A WOW-ban a szerzetes 3 erős szellemre oszlik, amelyek megtámadják ellenfeleidet. A Sign of the Crane leadásához szükséged van egy Gust of Jade Wind-re, és elég sok sebzést tudsz okozni.

Nyugodj le

Ha a szerzetesed a Windwalker specializációt használja, akkor van Storm, Earth és Fire, de jobb, ha más effektusokkal kombinálod. A legjobb a Death Touch. Ebben az esetben az ellenség sebzést kap, ami attól függ, hogy mennyi egészségi állapota van. Gyakrabban ajánlott használni.

Fontos tudni, hogy az energia magától is pótolódik, maximum 100 energiaegységgel. Ha egy szerzetes nem harcol senkivel, akkor sok energiája van. A chi energiának maximum 5 egysége van.

A Deathtouch 2 másodperces lehűléssel rendelkezik. Az ellenség 8 percig negatív hatást kap. Az ellenség által elszenvedett kár a szerzetes egészségétől függ.

A Tempest 2 töltéssel rendelkezik, 1,5 perces lehűtéssel. Egy szellem irányítását átveszi, a többi egyszerűen másolja a mozdulatokat. Az általuk okozott kár a normál érték 45%-a.

Tehetségek

Ha egy karakter valahol nyaral, és nem veszekszik senkivel, akkor megváltoztatja a tehetségét.

Amikor eléri a 15. szintet, van Eye of the Tiger, Tiger Paw, valamint Chi Burst és Chi Wave. Ha van 1 ellenség, akkor ajánlott az utolsót használni. Így üthetsz, lehűlést válthatsz ki. A varázslat több célpontot meggyógyít és sebzést okoz. Összesen 7 célpont lehet, a sugár 25 méter. Választhatsz ellenséget, választhatsz szövetségest. Ha egy szövetségesre irányítod, az meggyógyul, és az ellenség sebzést kap. Maga a hullám képes kiválasztani azokat a célpontokat, amelyek a legnagyobb sebzést okozzák.

A WOW harmincas szintjén egy szerzetes szaltó helyett Repülést kap. Így gyorsabban haladhatsz. A Somersault és a Tiger's Fervor nem rokonok egymással. Ha röviden és gyorsan kell felgyorsulnia, használja a mobilitást. Ha hosszú a tartózkodás, menjen repülővel.

60. szinten használhatod a Summon Statue-t, így a szobor közelében lévő ellenségek látni fogják a fenyegetést. Provokálja őket. Ha meg akarunk védeni valamilyen fontos tárgyat, akkor a legjobb a Béke Kör használata, amely 8 másodpercig képes gyűrűt alkotni, ami visszaveri a rálépő ellenséget.

90-es szinten alapértelmezés szerint a Long Streak használata javasolt. Ha 5 vagy több ellenfél van, használd a Serenity-t és a Gust of Jade Wind-et. Ha a célpont elég erős, és kívánatos gyorsan eltüntetni, akkor javasolt a Fehér Tigris megidézése.

Érdemes megérteni, hogy ha egy szerzetes a Serenity-t használta a WOW légiójában, akkor többé nem fogja tudni használni a Vihart, a Földet és a Tűzet.

A 100. szinten minden játékos egyetértett abban, hogy Serenity volt a legjobb.

Bármilyen helyzetben meg tud menteni. Ha a csata nagyon hosszú vagy nagy léptékű, akkor a Spinning Dragon Strike segít.

Néha nehéz dönteni az osztályok jellemzőiről. Például a WOW-ban van egy szerzetes, az alább található útmutató a számára.

Legendás tárgyak

Ha valahol ilyen csodálatos dolgot találsz, azonnal tedd magadra, még akkor is, ha már van rajtad valami felszerelés. A tétel a szintje miatt nagyon nagy növekedést eredményez. Alapértelmezés szerint 1-et és + 2-t viselhet. Minden elemnek van néhány különleges tulajdonsága, ezért körültekintően válasszon.

Kürt tok. Bármilyen helyzetben használható.

Birodalmi kondenzátor – egy célponttal való harcra használják.

Üvöltő szél. Egy góllal küzdeni.

Sinidaria. Ha a célpont életereje több mint 90%, akkor növeli a támadást, ha a csata elején sok sebzést kell okozni, akkor nagyon jó használni.

Katsuo Eclipse növeli a sebzésedet. Bármilyen helyzetben használható.

A No Touch funkció több célpont esetén érvényes. Szükséged lesz a Death Touch-ra.

A Fervent Desire növeli a sebzésedet egy célpontnál, de jó lehet többre is.

A légió márciusa. Segítségével nagyon gyorsan tudsz futni, ha ki kell lépned a veszélyzónából, akkor segít.

Prydaz - segít életben maradni erős támadások során. Ha vannak küldetések és helyek, ahol túl kell élned, akkor használd.

Tetszett az oldalunk? Az Ön ismételt bejegyzései és értékelései a legnagyobb dicséret számunkra!

A Windwalker specializációval rendelkező szerzetes képes súlyos sebzést okozni egy vagy több célpontban, és simán forog. Hatékonyságát tekintve bármely más közelharcossal összehasonlítható. Ráadásul az ilyen szerzetesek a legjobb erejükből mutatkoznak be a kazamaták befejezésekor.

Az útmutató változásainak listája 2017.02.28.

  • Varázslatok, élelmiszerek és fogyóeszközök: Az Ancient Healing Potion Astral Healing Potion-ra változott.
  • Forgás: Egy kis pontosítás hozzáadva a Knockout Punch használatával kapcsolatban.
  • Felszerelés: Frissített ajánlások a T21 bónuszaihoz, a legendás cikkek értékelése és a legjobb felszerelés listája.
  • Műalkotás: Az ereklye prioritása frissítve lett.
  • Rövid ismertető: Frissített tehetség-kiválasztási ajánlások az újoncok számára.
  • Felszerelés: Kil'jaeden Burning Desire-je felkerült a legendás tárgyak listájára.

A Windwalker specializációval rendelkező szerzetes útmutatója a World of Warcraft Legion 7.3-ra vonatkozik. Itt van minden, amit tudnod kell a Mythic Expanded raidek és kazamaták hatékony végrehajtásához.

Változások a 7.3 javításban

  • Egyes képességek és tehetségek károsodása megnőtt.

Változások a 7.2 javításban

  • A műtárgy-tehetségeket átdolgozták. Ha 35 pontot fektet be a fejlesztésbe, a játékos új tehetségekhez jut (Ferocity of the Order of the Fallen Temple, Personality Stratification, Grand Schemer, Thunderfist és Legion's Doom Army Coherence). Minden régi tehetséghez egy további (negyedik) rangot adtak.
  • A Tiger Palm, a Blackout Kick és a Rising Sun Kick le lett csiszolva.
  • A legendás Drinking Horn Cover immár a Serenityt is érinti.

Változások a 7.1.5 javításban:

  • A Stunning Blows tehetség átadta helyét a Summon Black Bull Statue-nak (a Brewmasters azonos nevű tehetségéhez hasonlóan működik).
  • A Gust of Jade Wind mostantól maximum 5 célpontra alkalmazza a Daru jelét.
  • A Béke Kör már nem vonatkozik a játékosokra, és kívülre szorítja az ellenségeket.
  • A Spray Magic 90 másodpercig lehűl. (2 perc helyett)
  • 10 másodpercig lágyítja az ütést. 20-50%-kal csökkenti a kapott sebzést (erősebb támadásokra hatásosabb, mint gyenge támadásokra).

1. Változások a légióban

A Warlords of Draenorhoz képest a Windwalker szakirány részben megváltozott.

  • Az Enraged Tiger Stance kikerült a játékból.
  • Dzukit eltávolították a játékból.
  • A Tiger Power Brew-t eltávolították a játékból.
  • A meglepetésszerű lépést eltávolították a játékból.
  • A korábbi Mastery Mastery: Combo lett.
  • A Harm Removal eltávolítva a játékból.
  • A Fortifying Brew és a Zen Meditation kikerült a játékból.

2. Rövid útmutató

Ez a rész azoknak szól, akik most kezdenek szerzetesként játszani, nem az a céljuk, hogy mythic razziákon vegyenek részt, vagy egyszerűen csak a lehető legjobban leegyszerűsítik a játékstílusukat, és nem akarnak állandóan emlékezni a prioritásokra és figyelniük. különféle hatások.

Alapok

A Windwalker szerzetesek sokoldalú harcosok, akik képesek sebezni egy vagy több célpontot, és viszonylag egyszerű és gördülékenyen forognak.

A csatában két erőforrást használnak - energiát és qi energiát. Ezeket az erőforrásokat bizonyos képességek használata során elhasználják és fejlesztik. Próbálj meg ne pazarolni az erőforrásokat, és ne hagyd, hogy tétlenül üljenek, mert... közvetlenül függ a kilépő károktól.

Tehetségválogatás

Ezek a képességek lehetővé teszik, hogy minden extra erőfeszítés nélkül elfogadható szinten játssz, és csak valamivel alacsonyabbak az optimális lehetőségeknél.

  • 15. szint: A tigris szeme
  • 30. szint: Tigris hevülete
  • 45. szint: Erősítő ütések
  • 60. szint: Round Kick
  • 75. szint: szituációs / gyógyító elixír
  • 90. szint: Hosszú sorozat
  • 100. szint: Spinning Dragon Kick

Jellemzők

A Windwalker jelenlegi másodlagos statisztikai prioritása:

  1. Uralom
  2. Kritikus sebzés
  3. Sokoldalúság
  4. Sebesség

A többcélpontos harcban a sebesség elsőbbséget élvez a képességekkel szemben.

Alap forgatás

Egy cél

A Windwalker Monk forgatása egyetlen célpontnál a következő prioritási listán alapul:

  1. Használja a Rising Sun Kicket.
  2. Használja Fists of Fury.
  3. Használja Wind Lord Strike-ot.
  4. Használd a Spinning Dragon Kick-et.
  5. Használd a Tigrismancsot
    • Ha felhalmozott maximális energiát és nem több, mint 4 egység. qi energia:
  6. Használja a Knockout Punch-ot.
    • Ne feledje, hogy minden Tigris Mancsnak megvan az esélye, hogy lehetővé tegye a következő Knockout Strike használatát anélkül, hogy Chi-t költene.
  7. Használd a Tigrismancsot.

Több célpont

Többcélos harcban ajánlott a Vihar, a Föld és a Tűz használata a harc elején, majd kombinálni a Fists of Fury-val. Ezt követően a Fists of Fury-t lehűtésre, a Storm, Earth és Fire-t pedig a töltések helyreállítására használják.

  • A halál érintése
  • Vihar, föld és tűz

3. Képességek

Ez a rész azoknak szól, akik most kezdték el elsajátítani a specializációt. Ebben megvizsgáljuk az összes rendelkezésre álló képességet, és beszélünk arról, hogyan hatnak egymásra a fontos lehűlésekkel. Ha már régóta ismeri a specializációt, és jól érzi magát a harcban, akkor továbbléphet más szakaszok olvasásához.

3.1. Kulcs erőforrások

A Windwalker fő erőforrásai az energia és a chi.

Az energia-utánpótlás passzívan történik, az utánpótlás sebessége a sebességjelzőtől függ. A maximális energiatartalék 100 egység, az aktuális tartalék soha nem fakul, i.e. a harcon kívül az energiakészleted mindig tele van. Ha az energiatartalék megtelik, akkor az összes kapott energia elpazarol.

Tigris mancs. A qi energia maximális tartaléka 5 egység; a harcon kívül gyorsan elhalványul, és harc közben sem. A teljes chi energiaellátással minden további díj kárba vesz.

A Chi energiát különféle képességek használatakor fogyasztják, a Tigrismancs energiafelhasználást igényel. Ezen erőforrások hatékony kezelése biztosítja a maximális károk kezelését.

3.2. Alapképességek

Ezek a képességek mindig ugyanazok maradnak, függetlenül a tehetségek megválasztásától.

Tier 2 tehetségek (30. szint)

  • Chi repülés váltja fel a bukfencet. Lehetővé teszi az előrelépést (továbbra, mint a Roll), és 30%-kal növeli a mozgási sebességet. A cselekvés időtartama - 10 másodperc. A hatás akár 2-szer is felhalmozódik.
  • A Tiger's Fervor egy aktív képesség 30 másodperces lehűtéssel. Eltávolítja az összes mozgási sebességet korlátozó hatást a célpontról, és 70%-kal növeli a mozgási sebességet. A cselekvés időtartama - 6 másodperc. Magadra és szövetségeseire egyaránt alkalmazható.
  • A mobilitás egy passzív képesség, amely 1-gyel növeli a Tumble töltéseinek számát és 5 másodperccel csökkenti a lehűtését.

Ennek a szintnek a képességei közvetlenül befolyásolják a mozgás sebességét, így az egyik kiválasztása a csata jellemzőitől függ.

Tier 3 tehetségek (45. szint)

  • Az Exciting Brew egy aktív képesség 1 perces lehűtéssel. Azonnal feltölt minden energiát és qi-t.
  • A Greatness of Spirit 1 egységgel növeli a maximális Chi energiatartalékot. és 10%-kal növeli az energia-utánpótlás sebességét.
  • A megerősítő találatok visszaállítanak 1 egységet. chi energia a Tigrismancs használatakor. Legfeljebb 15 másodpercenként indítható.
  1. Gyógyító szelek és jó karma (bármilyen sorrendben)

Az összes fennmaradó pontot a következőképpen kell elosztani:

  1. Belső Harmónia, Tigriskarmok, Xuen Power és Thousand Cranes Power, bármilyen sorrendben
  2. A halál művészete, a könnyű lépések és a gyógyító szelek, bármilyen sorrendben

Ereklye válogatás

A Windwalker specializációval rendelkező szerzetesnek nemcsak a tárgy szintjére kell figyelnie, hanem arra is, hogy milyen tehetséget fejleszt az ereklye. Minden tehetségnek megvan a „költsége” az elemszintekben, vagyis megfelelő számú szintegységet áldozhatsz rá. Az ereklyék összehasonlításakor számítsa ki mindegyik értékét az alábbi táblázat szerint:

  1. Xuen ereje (+9 egység, ha van bónusz a 4T21-től)
  2. Erősödő szél (+8 egység)
  3. A szél ökle és a személyiségrétegződés (+7 egység)
  4. Tigriskarmok (+4 egység)
  5. Belső harmónia (+3 egység)
  6. Xuen ereje (+2 egység a bónusz hiányában a 4T21-től)
  7. Az összes többi ereklye (+0 egység)
  • A Deathtouch-ot a lehető leggyakrabban kell használni. Nem szabad elfelejteni, hogy ez a varázslat 8 másodpercen belül sebződik. Nem szabad olyan célokra használni, amelyek nem élnek elég sokáig.
  • Lehűléskor a vihar, a föld és a tűz is használatos. Próbáld meg más javító hatásokkal kombinálni. Ne hagyja, hogy a szükségtelen díjak tétlenül üljenek.

A tehetségek megválasztásának eredményeként megszerzett egyéb képességek hatásait a megfelelő részben ismertetjük.

9. További információ: Hogyan kell játszani a Windwalkerrel

Az előző részekben bemutatott információk lehetővé teszik, hogy versenysebzést okozz Windwalker játék közben. Van azonban még néhány szempont, amit meg kell említeni.

9.1. Energia és chi energia

9.1.1. Energia

Az energia a szerzetesek erőforrása, hasonlóan a Fenevad Ereje specializációjú rablók és druidák erőforrásaihoz. Amit a szerzetesi energiáról tudni kell:

  • Az energia passzívan pótolódik. Az energia-utánpótlás mértékét az azonos nevű másodlagos jellemző befolyásolja.
  • Maximális energiatartalék - 100 egység.
  • Az energia nem csökken magától. Normál állapotban (például egy csata kezdete előtt) az energiatartalék megtelt.
  • Ha az energiatartalék megtelik, az összes kapott energia elpazarol.

9.1.2. Qi energia

A chi energia a szerzetesek egyedülálló erőforrása. Amit a chi energiáról tudni kell:

  • A Chi energia feltöltődik a Tigrismancs használatakor.
  • A chi energiát a forgás részét képező fontos képességek használatára fordítják.
  • A chi energiatöltések maximális száma 5 (6 Ascension tehetséggel).
  • A csatán kívül a qi energia fokozatosan elhalványul, de a csatában nem. A harc elején nem lesz chi energiád.
  • A teljes chi-energia-ellátással minden további díj kárba vész.

9.2. Mastery: Combo

15.1.2. Kiegészítők a boss harcokhoz Deadly Boss Mods vagy Bigwigs

Figyelmeztetnek a főnökök képességeire, és hasznos tanácsokat adnak a mechanikával kapcsolatban. Erősen javasoljuk ezek letöltését és telepítését. Ne feledje, hogy népszerűbb, mint .

15.1.3. GTFO

15.1.5. Gyenge aurák

A WeakAuras egy nagyon hasznos kiegészítő, amely lehetővé teszi a buff/debuff effektusok és a cooldownok megjelenítését. A kiegészítő rugalmas beállításokkal rendelkezik, és lehetővé teszi egy adott osztály funkcióinak hatékonyabb használatát. Más célokra is felhasználhatja.

15.1.6. Újraszámolás / Skada

15.1.7. Grid és GridClickSets (opcionális)

Az ElvUI tartalmaz néhány jó raid keretet. A Grid és a GridClickSets csak akkor használható, ha el szeretné távolítani a debuffokat a raid- vagy csoporttagokról, ha jobb gombbal kattint a játékos portréjára a raid keretekben. Ha telepíti a Grid-et, ne felejtse el

Szerzetesek(eng. Monk) világszerte ismertek aszkézisükről és elszántságukról. Általában bizonyos frakciókhoz tartoznak, köztük a Scarlet Crusade és az Argent Crusade. A draenei között szerzetesek is találhatók.

Osztály

Ez a rész tartalmazza tükröződések vagy következtetéseket, nem hivatalos információ.

Mivel a szerzetesek hiányoztak az eredeti Warcraft RPG kézikönyvből, sokáig azt hitték, hogy nem léteznek a Warcraft univerzumban. Később azonban megjelentek a szerzetesek, és rúnamesterekként valósították meg őket, és az RPG szabálykönyvekben és a World of Warcraft játékvilágában is gyakran hivatkoznak rájuk. Azonban egyetlen közvetlen szerzetes nevű osztály sem jött létre.

Ha közelebbről megvizsgáljuk a szerzetesek képességeit az MMO-játékok világában, világossá válik, hogy képességeik nagyon hasonlítanak a klasszikus D&D szerzetesekhez, beleértve az erő és a támadás isteni forrását különleges Flurry of Blows-állásukban. Ebben az esetben nagyon nehéz párhuzamot vonni a rúnamesterekkel, akik természetüknél fogva arkanisták, ami arra enged következtetni, hogy a szerzetesek külön osztályként léteznek.

Másrészt a szerzetesekkel való bizonyos hasonlóság megfigyelhető azokban a papokban, akik a „Fegyelem” ág tehetségeit választották, bár a játékmechanika miatt varázslók - az ütések gyakorlatilag használhatatlanok lesznek a csatában.

RPG

Információforrás ebben a részben - társasjáték kézikönyvek a Warcraft univerzumban.

Amikor Malygos emberi formává változott, szerzetes vagy hasonló mesterkélt megjelenést öltött.

Árnyak és fény, 91. oldal

A pandarenek között sok szerzetes van, akik sajátos filozófiájukat folytatják a harcművészetek tanulmányozása terén.

Alliance & Horde Compendium, 74-75

A rúnamesterek szerzetesszerű varázslók

Magic & Mayhem, 33-75

Már régóta szerettem volna erről beszélni. A szerzetesek játékba kerülésével egy harmadik osztályt kapunk, amely képes tankolni, gyógyítani vagy sebezni, de szerzetesek ez teljesen más mechanika szerint fog történni. Akkor ki ez... Szerzetes? Nézzük meg azok szemszögéből, akik őt alakítják majd, és azok szemszögéből, akiknek meg kell küzdeniük ezzel a karakterrel.

A legelső változtatás ezen szerzetes hozzájárul a játékhoz - ez az osztályok száma a játékban. Ez nem csak azt jelenti, hogy most 11 osztály van a játékban, hanem azt is, hogy összesen 5 tankoló és 5 gyógyító osztályunk van. Ráadásul most a WoW világában 4 olyan osztály van, amelyek fő szakterülete a sebzés (DPS) és további 7 olyan osztály, amely egyszerűen képes erre. Azt is látjuk, hogy immár 33 szakterületünk lehet, i.e. 3 tehetségsor a 11. évfolyamnak.

Ki az - szerzetes?

Annak ellenére, hogy a szerzetesek egészen mások lesznek, mint a többi osztály, akkor is foglalkoznunk kell azzal a problémával, hogy más osztályok népszerűsége csökken, mert ez már a halállovagok bevezetésekor megtörtént. Ebben a tekintetben szerzetes- hármas fenyegetés, mert szerzetes teljesen azt csinálhatsz, amit akarsz, azaz: tankolhatsz, meggyógyíthatod a csapattársakat és sebzhetsz. Van néhány tényező, ami legalább valahogy megmenti a helyzetet – ez az szerzetesek csak közelharcban okoznak sebzést (és a WoW-ban a csaták nagyon brutálisak a közelharcban harcolókkal szemben), valamint az, hogy a halállovagokkal ellentétben nekünk az első szintről kell kezdenünk. De vajon ez elég lesz-e ahhoz, hogy mindenkit lebeszéljen arról, hogy osztályát szerzetessé változtassa?

Ez nagyban függ attól, hogy a szerzetes mikor kerül be a játékba. Ha bevezetik az új Mists of Pandaria frissítéssel, akkor a játékosok szó szerint arra kényszerülnek, hogy a lehető leggyorsabban elérjék a 90-es szintet, hogy azonnal teljesítsék a 90-es szintű raideket és dungeonokat. Az ilyen játékosok nem váltanak szerzetes, hacsak nem sikerül időben 90-es szintre felvinniük szerzetesüket.

Ha a szerzetes megjelenik a "Mists of Pandaria" előtti foltban (nekem úgy tűnik, hogy ez nem valószínű, de nem lehet biztosan megmondani), akkor valamelyest megnő annak a valószínűsége, hogy a játékosok a szerzetesre akarnak váltani. . Akárhogyan is, szerzetesek sokak számára további karakterek lesznek. Az 1. szintről indulva valószínűleg nem könnyítjük meg magunknak a szintlépést szerzetes, mint a halállovagok esetében, még akkor is, ha létrehozunk egy pandaren szerzetest, akinek faji képességei segítik a szintezést.

A fő hatás, hogy szerzetes hatással lesz a többi osztályra az lesz szerzetes három szerep bármelyikét betöltheti. Jelenleg nem tudjuk, hogyan fogja ezt megtenni, de azt tudjuk, hogy képes lesz tankolni, gyógyítani és sebzést okozni, ami azt jelenti, hogy nagy valószínűséggel felkelti majd a mindenre képes osztályok tulajdonosainak figyelmét. azokról a dolgokról.ugyanaz.

Berendezés rendszer szerzetes nagyon hasonlít a druida felszerelési rendszerhez (botok, bőr cikkek az intelligencia és a mozgékonyság érdekében). A tank szerzetes szakterülete nagy valószínűséggel az lesz, hogy bőrből készült tárgyakat szerezzen az agilitáshoz és az elkerüléshez, ami azt jelenti, hogy két osztálynak lesz szüksége ilyen tárgyakra. Ez azt jelenti szerzetes, eltérő játékstílusával és hasonló felszerelési rendszerével képes lesz segíteni a druidán, vagy akár helyettesíteni is, attól függően, hogy hány druida vált szerzetessé.

Szerzetesek paladinok ellen

A paladinoknak és szerzeteseknek szinte semmilyen közös felszerelésük nem lesz, amelyre mindkettőjüknek szüksége lehet, leszámítva az egykezes fejszét vagy kardot (de ez vonatkozik a papokra, druidákra, sámánokra, vagy akár azokra az osztályokra is, amelyek varázssebzést okoznak, és nem gyógyítanak). De a helyzet az, hogy a raidben szerzetesés a paladin szinte azonos szerepet tölt be. A Druidának van a 4 leggyakrabban használt specializációja a Mists of Pandaria területén: sebzés macska/medve formában, tankolás medve formában, gyógyítás fa formában és mágikus sebzés Moonkin formában. Az egyetlen dolog, amivel egy szerzetes nem rendelkezik, az a negyedik specializáció.

De paladinok és szerzetesek ugyanaz a szerepük. Tankolhatnak, gyógyíthatnak és sebzhetnek. Különböző módokon teszik ezt, különböző eszközökkel, de ez csak több okot ad a paladinoknak, hogy kipróbálják a szerzetest. Több faj is lehet szerzetes, mint paladin, tehát ha eleged van a fajodból, és változtatni akarsz, akkor szerzetes még több lehetőséget fog adni. Azok a játékosok, akik nagyon ismerik a Paladin játékstílust, kipróbálhatják a Monk-ot teljesen új játékmechanikájával, megismerkedhetnek egy új játékstílussal és új dolgokkal, amelyeket meg kell tanulniuk.

Szerzetesek van egy vonzó oldala is azoknak az osztályoknak, amelyek 2 szerepet tölthetnek be (sámánok, harcosok, papok és halállovagok), nevezetesen lehetőségük van egy harmadik fél kipróbálására. Vagyis ha a karaktered képes tankolni és sebezni, miért nem próbálsz ki egy karaktert, aki gyógyításra specializálódott? Például a sámánok ugyanazokat a fegyvereket használják, mint a szerzetesek, és bőrpáncéllal kezdik, mielőtt a 40-es szinten megtanulnák a láncpostát. A szerzetesi játék egzotikus stílusa, valamint az új játékmechanika sok játékost vonz majd, de azok a játékosok, akik kényelmesen játszanak olyan karakterként, akinek a játékmechanikáját és specializációját megértik, nem fognak szerzetesként játszani.

Elfelejtettünk beszélni azokról az osztályokról, amelyek szakterülete a sebzés a közelharcban/távharcban. A szerzetesek érkezése azt jelenti, hogy a WoW-nak immár 4 osztálya van, amelyek csak sebzést tudnak okozni, valamint 7 osztály, amelyek sebzést tudnak okozni, amelyek közül 3 bármilyen szerepet betölthet. Ha gazemberként játszol, sok hasonlóságot találsz a felszerelésben (bőrpáncél, kardok, balták és ökölfegyverek) és egyúttal szerzetes egy teljesen új játékmechanikát mutat be, amely némileg hasonlít a kombinált gazember játékmechanikához, de eltávolítja az automatikus támadást. Ez azt jelenti, hogy a World of Combat Craft összes osztálya közül a rablók az első jelöltek, akik túllépnek szerzetes. A távolról sebző karaktereknek nincs okuk szerzetesre váltani, mert új játékmechanikát is meg kell tanulniuk szerzetesek mindig közelharcban harcoljon. Úgy gondolom, hogy ezek közül a játékosok közül néhányan továbbra is menni fognak szerzetes, de egyértelműen kevesebb lesz az ilyen játékos.

Félni szerzetesek akik ajándékot hoznak neked

A végén szeretném elmondani. mi a játék bevezetése szerzetes kiterjedtebb bevezetés a játékba, mint a halállovagok bemutatása a játékban, mert. akik az 55. szintről indultak, a szerzetesek pedig az első szintről kezdik a szintemelkedést, és lehetőségük lesz végigmenni az 1. szinttől a 60. szintig, ami azt jelenti, hogy hosszabb utat kell megtenniük és több időt kell tölteniük. Ez néhány embert elriaszthat, de sokan ezt fogják tenni. szerzetes, mivel sokan draenei sámánokra és blood elf paladinokra váltottak, amikor megjelent a Burning Legion kiegészítő.

Íme, amit előtte tudnunk kell szerzetes bekerül a játékba:

  • Megváltozik a tankolás és a gyógyítás egyensúlya, hiszen bevezetnek egy osztályt, amely mindkét szerepet betöltheti. Nagy verseny lesz a tankolásra szánt bőrtermékekért, mivel jelenleg csak egy osztálynak van rájuk szüksége.
  • Újabb hibrid osztály kerül be, pl. osztály, amely 3 szerepet tölthet be.
  • Újabb, csak közelharci osztály került hozzáadásra, vagyis a Cataclysm-ben látott csaták még brutálisabbak lesznek.
  • A szerzetesek 3-szerepű specializációja, új játékmechanikájuk, és egyes osztályok hasonló felszerelési rendszere valószínűleg sok más osztály érdeklődését is felkelti majd szerzetes.
  • Valószínűleg a szerzetes népszerűsége növekedni fog, mint a halállovagok esetében, de a teljesen új szerzetesjáték mechanika és az a tény, hogy az 1. szinten kell kezdenie, kiiktathat néhány játékost, akik nem akarnak időt vesztegetni.
  • Nagyon szeretném látni, mi történik. magamnak teremtek szerzetes, bár nem őt fogom főszereplővé tenni. Túlságosan ragaszkodom a harcoshoz. De erre számítok szerzetes leváltja a halállovagomat és a sámánomat abban a tekintetben, hogy milyen további karaktert szeretnék játszani.

Most pedig nézzük meg, milyen kérdéseket tettek fel a játékosok a Blizzard alkalmazottainak a szerzetesről:

Idézet A Blizzard alkalmazottai

A vendég megkérdezi:

A szerzetes bemutatkozása óta sok játékos kifejtette véleményét arról, hogy ez az osztály hogyan fog meggyógyulni (heal). Azt mondták nekünk, hogy a szerzeteseknek lesz valamiféle kiállásuk, amiben mana lesz, de kíváncsiak vagyunk, hogy ez hogyan fogja befolyásolni azokat a képességeket, amelyekhez Chi-t kell használni, és hogy a szerzeteseknek lesz-e valami haszna a közeli harcokból. negyedek harcolnak, mint egy paladin, különben követelmény lesz. Vagy talán felváltották a közelharcosok gyógyításának ötletét?

Koraa válaszol:

Szerzetes meg tudja majd választani a gyógyulás módját. Használj közelharci támadási varázslatokat, amelyek szintén gyógyítanak, vagy távolról gyógyítanak. Ez a rendszer nagyon hasonlít ahhoz, ahogy a pap képes gyógyítani Smite használatával, vagy olyan varázslatokkal gyógyítani, amelyeket csak barátságos célpontokra varázsolnak, és időigényesek. Tehát ha úgy dönt, hogy távolról gyógyít, akkor is versenyképes lesz. A Chi-t igénylő varázslatok bizonyos mennyiségű manát igényelnek, és hosszabb lesz a lehűlés, mert... gyógyító állásponton vagy. Továbbá, ha konkrét képességekről beszélünk, lesz egy tehetség, amely a „Roll”-t egy másik varázslattal helyettesíti, amely manát igényel, és meggyógyít, valamint sebzést okoz az általad „gurult” karakternek.

Jonathan Fuller megkérdezi:

Mi volt az oka (az egyensúly megteremtésén kívül), hogy a healerek (healerek) egy új erőforrást manával helyettesítsenek? Szerintem bárki, aki gyógyítóként szeretne játszani, bármelyik karaktert választhatja, de meggondolnám magam, ha a szerzetesnek mana helyett végtelen erőforrása lenne.

Koraa válaszol:

Korábban már szó volt arról, hogy a szerzetes gyógyító erőforrását manáról a sajátjára változtatták. Még most is kicsi a valószínűsége, hogy még mindig ezen az úton járunk, de nagyon kicsi. Az ötlet elutasításának oka egyszerű. Először is sok árnyalatot kell figyelembe vennie egy mana gyógyítónak. Mindig legyen nála mana bájital, olyan dolgokkal és képességekkel kell rendelkeznie, amelyek segítenek visszaállítani ezt a manát. Ha egy szerzetesnek végtelen erőforrást adnánk a gyógyuláshoz, akkor mindezek a dolgok szükségtelenné válnának számára.

Andrew megkérdezi:

A tank szerzetessel kapcsolatban már feltettek egy kérdést. Tudnál valami vázlatot adni, hogyan szerzetes tankolni fog? Szintén szerzetes versenyezni fog más tankokkal a PvP-ben? Végül is sok csoport haszontalannak tartja a harcoson kívül minden más tankot.

Koraa válaszol:

Minden szerzetesek(Damage Dealers (DPS), Tankok és Healerek) a dupla kombinált pontok erőforrását fogják használni, az úgynevezett "erőt". Ezért a Brewer (tank) számára kétféle tankolási mód közül választhat - a „Dark” és a „Light”. Például a sötét energiát el lehet költeni egy nagyobb pajzsra, míg a fényerő növelheti annak abszorpciós kapacitását. Vagy ha nem sokat törődsz a saját védelmével (talán van egy jó healered a raidben), akkor sötét erőt költhetsz több sebzésre.

A sörfőző italokat is kínál, amelyek rövid távú buffokat biztosítanak, amelyek feltöltik a világos és sötét erőket, a Chi energiát stb. Megidézhetnek egy bikaszobrot is, ami érdekes dolgokat tud csinálni :)

Raymond Malozzi megkérdezi:

Látunk majd animációt egy részeg karakterről, amikor kimegy inni vagy valami hasonlót?

Koraa válaszol:

Jelenleg, ha sörfőzőként játszol, egy borongós szerzetes animációja van, szóval úgy nézel ki... nos, néha kicsit kacsintósnak tűnsz.

Kurtiizle megkérdezi:

A 4.3-as frissítés megjelenése előtt kiderülnek-e bármilyen információ a Monk tehetségeiről? Számomra úgy tűnik, hogy sokakat érdekel, hogy megtanulják, hogyan kell játszani ezt az órát.

Wradyx válaszol:

Korai még egy teljesen kész tehetségfáról beszélni. Minden, amit megmutattunk, úgy marad, ahogy van, és értelmetlen lenne bármit megváltoztatni. Türelmesnek kell lenned, és meg kell várnod a Monks béta verzióját, hogy megtudd, milyen lesz a tehetségfa.

A vendég megkérdezi:

Lesz-e animáció minden fajhoz, amelyen játszanak szerzetes, ugyanaz? Vagy minden versenyhez külön-külön fejlesztik az animációt?

Xerath így válaszol:

Mert Pandaren Azeroth összes szerzetesét tanította, ugyanazt a stílust és álláspontot használják, bár az animációk fajonként változhatnak.

Ulfric Wulf DeNalli megkérdezi:

Meg tudnál minket "készíteni" szélcipős szerzeteseknek? Milyen képességeket/képességeket/buffokat vihetnek magukkal a raidre, hogy mások is elvigyék? szerzetes a rajtaütésedre?

Koraa válaszol:

Itt van a Windwalker Monk egyik mechanikája. Megidézhetsz 3-5 gyógyító gömböt, amelyek meggyógyítják a rajtuk átfutó játékosokat, és azok a játékosok, akiknek tüzek vagy más káros tárgyak mellett kell elfutniuk, átfuthatnak a gömbökön, hogy gyors gyógyulást kapjanak. Ez nem kötelező a raidben, de határozottan olyan képesség, amellyel egyetlen létező osztály sem rendelkezik.

Üdvözlöm, World of Warcraft Windwalker Monks! Megmutatjuk a WoW Monk Guide-ot, hogyan játssz egy Windwalker szerzeteset 90-es szinten.

A Windwalkersnek két forrása van:

  1. energia
  2. és qi energia.

Monk Energy Guide

Az energia lehetővé teszi a chi energia felhalmozódását, amely szükséges a nagy károkat okozó képességek használatához.

  • A csata előtt ne feledkezzünk meg a „White Tiger Legacy” képességről, amely növeli az összes jellemzőt és a kritikus találat valószínűségét.

A csatában a "Dzuki" segítségével feltöltöd a cisz energiát. Forduljon ehhez a képességhez, ha nincs elég qi-energia az erősebbekhez.

  • A Tigrismancs képességet a Tigris Erő effektusának alkalmazására is használhatja. A Tigrismancs 1 egységet fogyaszt. chi energiát és viszonylag kevés kárt okoz, ezért használja a hatás fenntartásához.
  • Egy másik fontos képesség a Rising Sun Kick. Használja, ha készen áll, amikor a Tigris ereje hatással van rátok.
  • Használd a Fists of Fury képességet is, amilyen gyakran csak lehetséges.
  • A fennmaradó időben irányítsd a chi energiádat a Knockout Blows leadására.

Miközben követi ezt az alapfordulatot, tartsa szemmel a Surprise Attack képességet. Bármikor kioldhat, amikor Zukit használ, és lehetővé teszi a Tiger Palm vagy a Knockout Punch használatát anélkül, hogy Chi-t költene.

A karaktered bal és jobb oldalán található ikonok értesítenek a „Váratlan hatásról”. A bal oldali ikon - használhatja a „Tigrismancsot”, a jobb oldali ikon pedig a „Knockout Punch”. A Rising Sun Strike prioritás, de a Surprise Strike-ot is érdemes használni.

A szerzetesek művészetének teljes elsajátításához sokat kell tanulni. De reméljük ezt