Hasonló a "kockavilághoz". Hasonló a "Cube World"-hez

Sokan meglepődnek a Minecraft játék jelenségén, amelyről az MMO13 honlapján többször is szót ejtettünk. Sok pénzt hozott a projekt alkotójának, Markus Perssonnak. Ez a játék egyértelműen megmutatta, hogy a játékosok szeretnek ásni, építeni, sőt le is rombolják, amit felépítettek. Ezért közvetlenül a Minecraft elsöprő sikere után a világ számos programozója elkezdett mindenféle bányász-, vízvezeték-szerelő- és építő-szimulátort létrehozni. Ugyanakkor minden hasonló játék segítségével fejlesztették ki mostanában nagyon népszerű egy pixeles grafika. Ugyanakkor Markus Persson semmit sem tud bemutatni ezeknek a programozóknak, hiszen ő maga kölcsönözte ötletét az Infiminer projektből.

A játék jellemzői

Ma az egyik új projektről fogunk beszélni ebben a műfajban, a Cube World néven. Ez a játék sok más hasonló fejlesztéssel ellentétben sokkal sikeresebbnek bizonyult. Ez annak köszönhető, hogy itt a szerzők kreatívan közelítették meg az alkotást, és nem egyszerűen Marcus ötletét másolták.

Az események a Cube World játékban a klasszikusban zajlanak fantázia világ, amelyben mágiával, kastélyokkal, orkokkal, elfekkel és mindenféle középkori fegyverrel találkozhatsz majd. Még egy bizonyos is van történetvonal, bár nincs reális életszimuláció. A fejlesztők úgy döntöttek, hogy a szokásos kutatói ösztönre fogadnak. Ezért ebben a játékban az új szintek és felszerelések fontosabbnak bizonyultak. játéktörténet. Ami a küldetéseket illeti, azok is itt vannak. Mindegyik meglehetősen szabványos, és a hagyományos kincsvadászatból, a dungeon-csatákból és a főnök-pusztításból áll. Az egyetlen jelentős különbség a Cube World és sok más MMORPG között az új rendszer hírnév. A játékuniverzum több királyságot is tartalmaz, amelyekkel a játékos együttműködhet. Ennek eredményeként képes lesz növelni hírnevét azáltal, hogy új városokhoz, kincsekhez és felszerelésekhez nyit hozzáférést.

Szereprendszer

A Cube World egy meglehetősen egyszerű, de egyáltalán nem primitív szereprendszer. Kezdetben három osztály közül kell választanod, például harcos, mágus és íjász. Továbbá, ahogy a karakter fejlődik, tanulmányozza az aktív és passzív készségeket. A harcrendszerben fontos szerepet szánnak a szupercsapásoknak, amelyek alkalmazásához meg kell küzdenie a különleges energia felhalmozódásával, az úgynevezett lelkierővel. Általánosságban elmondható, hogy a játék ezen összetevői jobban hasonlítanak a World of Warcrafthoz, mint a Minecrafthoz. Ugyanakkor a Cube World projekt sokkal olcsóbbnak bizonyult, mint kiemelkedő versenytársa.

kézműves rendszer

TÓL TŐL minecraft játék a berendezések kidolgozásának és fejlesztésének rendszere teszi ezeket rokonsá. A Cube Worldben minden egyes elem bizonyos szabványos anyagokból áll, mint például vas, csont, fém és obszidián. Mindezek az anyagok összegyűjthetők a játékvilágban, ahol úgy néznek ki, mint a kockák. Ezekből utólag összegyűjtötték különféle tárgyakatés javítsák teljesítményüket. Ugyanakkor minden elem könnyen szétszedhető és újra összeszerelhető valami újjal.

Bányászhat rendes ércet egyszerű módszer, kivájja a külvilágból. Vannak azonban olyan speciális kockák is a játékban, amelyeket csak a raid boss megölésével lehet megszerezni. Ezek az egyedi kockák automatikusan elindulnak a végső eredmény elérése érdekében. Vagyis ha bármihez tűzkockát adsz, akkor további tűztámadást kap. Ezenkívül néhány kocka lehetővé teszi a javítást különböző jellemzők. Például a szélkocka lehetővé teszi, hogy egyszerre növelje támadási sebességét és mozgási sebességét.

Házak építése

A Minecraft másik összetevője a házépítés képessége. Ezek az épületek a rablás eredményeként talált vagy megszerzett tárgyak tárolására szolgálnak. Általában nincs semmi hasznosabb a házakban. A Cube World Minecrafttal ellentétben az építőelemek nem csak közönséges blokkok, hanem különálló szerkezeti elemek, például falak, ajtók és ablakok. Ezeket tervrajzok segítségével lehet létrehozni.

Következtetés

A Cube World eredetileg egy egyszerű hobbiprojekt volt, de rövid idő alatt igazi nagyszabású projektté nőtte ki magát az MMORPG műfajban, amely folyamatosan fejlődik. A Wolfram játék készítője rendszeresen próbál új versenyeket, tárgyakat és feladatokat hozzáadni ide. Ezért a végén talán egy nagyszabású World of Warcraft klónt láthatunk majd, ami igazán magával ragadja a játékosokat.

Mindenki szereti a Minecraftot! Aki pedig nem szereti, az éjszaka is játssza, csak titokban. Az internetet néhány éve felrobbantó indie projekt nemcsak játékosok millióinak szívét hódította meg, hanem egy teljesen új műfajt is szült. És persze követők felhője is, akik leírták a siker képletét, és a saját jeleik alatt eladják valaki más ötletét.

De ezek a játékok csak nyomorult, elvtelen klónok olyan fejlesztőktől, akik a legkisebb ellenállás útjára estek. Merészebb mágusok játék kódja félelem nélkül varázsoljon a Minecraft ötletből valami újat. A világ már ismer legalább egy pozitívan sikeres példát a játék és más különböző műfajú projektek génjeinek keresztezésére. Mi történik, ha áthelyezed a Minecraftot 2D-re, hozzáadod a Metroidot az üsthöz, és mindezt a Diablo és a klasszikus platformerek elemeivel fűszerezed? Így van, lesz Terraria, egyrészt a Minecrafthoz hasonló, másrészt - attól teljesen eltérő játék.

Mindannyiunk szerencséjére a programozók lelkesedése nem korlátozódott egy „Terrariára”, 2012-ben pedig még legalább öt eredeti projektet láthatunk, amelyek az elmúlt évek fő indie slágerének ötleteit fejlesztik. Az alább felsorolt ​​játékok mindegyike elhozza a saját új elemeit a kockavilágokba, és új játékmenetet és kihívásokat kínál, mindegyiket mindenképpen érdemes megnézni minden Minecraft-rajongónak, és nem csak.

Nézzük meg végre közelebbről ezt az öt ígéretes projektet!

vártörténet

  • A fejlesztők hivatalos oldala: http://www.sauropodstudio.com/

Kezdjük egy olyan játékkal, amely már tízszer hasonlít leginkább a cikkben említett slágerre. A Castle Story mindent ugyanazt kínál, mint a Minecraft - nyitott világ, kézműveskedés, építkezés, csak most nem saját kezűleg fogsz építeni, hanem a védőnői „lemmingjei” segítségével.

Ha megfeszíti a fantáziáját, akkor összehasonlíthatja azt, hogy eddig mindössze két fejlesztő fejlesztette (az indie hagyományokat tiszteletben tartják) a hardcore rogue-szerű rajongók ikonjával, a Törpe erőddel. Csak persze eddig járványok, vulkánkitörések és goblin inváziók nélkül - csak álmaink kastélyait építjük, és valószínűleg igyekszünk fejleszteni a mi kis civilizációnkat és felépíteni álmaink várát. És hát, hogy megvédje pozícióit a játékvideókban még nem látható, de a játék hivatalos honlapján bejelentett szörnyektől.

Igen, és ami a legfontosabb: a fenti akciók mindegyike a repülő szigeteken zajlik majd. Igen, a repülő szigeteken. Már csak ezért a tényért is érdemes a Castle Story-t legalább egy próbát tenni. Eh, bárcsak áshatnék egy egész lyukat a szigeten, és csinálhatnék egy átmenő aknát, mint a Halálcsillagban, majd felszerelhetnék mindenféle lépcsőkkel, hidakkal, búvókkal, légdokkokkal, valamint kommunikációt folytathatnék a szigeten. a szigetekre, és hogy még léghajót építhessen!...

Nos, maguk a repülő szigetek nagyszerűek. Nem kell mindet a semmiből megépíteni, és személyesen benépesíteni mindenféle lénnyel, titkokkal és műtárgyakkal ugyanabban a Minecraftban.

A játék megjelenési dátumát még nem hozták nyilvánosságra, de tudjuk, hogy valaki és az indie fejlesztők valamikor egyszerűen nem tudnak ellenállni annak, hogy ne adjanak ki legalább egy béta verziót.

kocka világ

  • Fejlesztői blog: http://wollay.blogspot.com/

A figyelmes olvasóknak szem előtt kell tartaniuk a Cube World-et. Írtunk már erről a voxel játékról, aminek a fejlesztői nyilván sok ötletet merítettek valahonnan, ugyanakkor a Diablo with Legend of Zelda-t is hozzáadták a képletükhöz, útközben kidobva az ásványok ásását.

De ne féljen: a házépítés még mindig a helyén van. Csak most amellett a megfelelő erőforrásokat nem kell fél órát ásni a virtuális talajban, hanem meg kell szereznie a szükséges rajzot.

A játék már most is nagyon-nagyon szép grafikával, valamint sokféle helyi szépséggel és tájjal büszkélkedhet. És milyen szépen esnek szét a szörnyek, fűkockákat söpörnek végig az úton! Annak ellenére, hogy a Cube Worldet nem érintheti meg saját kezével, a projekt nagyszerűen néz ki. A lényeg, hogy a fejlesztők megtalálják a megfelelő egyensúlyt egy építő- és mesterember-szimulátor, egy hatalmas virtuális homokozó és a konzolos szerepjátékok között.

Ne légy túl lusta, hogy megnézd a miénket, van még sok érdekesség!

csillagra kötött

Alig néhány napja érkezett az első hír egy új projektről a Terraria fejlesztőitől. A csapat egyik tagja, Tiyuti megosztott néhány képernyőképet és néhány információt az új játékról a nyilvánossággal.
Ahogy fentebb is megjegyeztük, a Terraria az egyik legsikeresebb indie projekt maga a Minecraft után, szóval hülyeség elmenni az ilyen hírek mellett, főleg, hogy a bemutatott screenshotok bár hasonlítanak a jó öreg Terrariára, ugyanakkor nagyon ígérik a játékosoknak, nagyon új.

Újra 2D-ben vagyunk, újra látjuk ezt a köbös tájat, de ... ott van, Superman repül? Öltöny? Lefagyott mamutcsontok? A kibercsirke a RoboCoptól? Valóban lehetséges utazni a különböző bolygók között az új "Terrariánkban"? Lehet, hogy lesz teljes történet? És sok-sok új finomság és szórakozás?

És még akkor is, ha valójában csak egy nagy frissítést várunk a világról eredeti játék ki lesz ellene? Várjuk a tiszta részletes információk a játékról és természetesen a termék megjelenéséről!

3079

  • Desura játék oldala: http://www.desura.com/games/3079

Vizuálisan 3079 - abszolút, abszolút Ő a legtöbb. De valójában a projekt közelebb áll a Fallout és a System Shock keverékéhez. Nos, plusz ravaszkodni és gyakorlatilag meztelenül megjelenni ellenséges területen.

A játék első megjelenése a játékradarokon nem nyűgözte le a nagyközönséget: a szinte minden modern indie műben benne rejlő, amúgy is sajátos grafika csalódást okozott a nagyon gyenge textúrákban és animációkban, a kezelőszervek sem voltak különösebben kényelmesek, és ami a legszórakoztatóbb, eredetileg is egy fizetős játék demóként mindössze 10 percnyi játékidőt kínált!

Míg a rajongók örültek egy új megjelenésének nagy játék A világon mindenről egyszerre, és ugyanakkor zavarba jöttek a technikai szempontok, a fejlesztők aktívan fejlesztették utódaikat. Mostantól borzongás nélkül nézhetjük a 3079-es grafikát, és a futurisztikus kiterjedések körbejárása könnyebbé vált az egyszerű halandó számára.

Szóval mit tehetsz a 3079-ben? Annak ellenére, hogy a kódolók tagadják a játék Minecraft gyökereit, még mindig lehet futurisztikus erődöket építeni. És még nagy valószínűséggel szükséges is. Valamint erőforrások kinyerése, fegyverek készítése, küldetések teljesítése, NPC-kkel való kommunikáció, mindenféle földalatti bunker meglátogatása...

Ha a Minecraftban durván szólva hiányzott a Quake, akkor a 3079 mindenképpen megér egy próbát.

Tégla Erő

  • A játék hivatalos weboldala: Brick-Force.com

És végül beszéljünk egy teljesen arcade játékról. A Brick-Force egy többjátékos lövöldözős játék a koreai EXEgames fejlesztőktől. A játék eredetileg kereskedelmi jellegű: a böngészőalapú szórakoztatás most zárt bétateszten megy keresztül az Infernum észak-amerikai szerverein (Európa, vagy inkább Németország a következő a sorban). Már most jelentkezhetsz a tesztre (lásd a fenti linket).

A játék lényege: először a játékosokból álló csapatok gondosan felépítik az erődített területeiket, majd kezdődik a móka. Az épített falak ráomlanak építőikre (hát vagy betolakodókra) a golyózápor, a gránátok robbanása és az online FPS egyéb örömei alatt.

Míg a Brick-Force térképi lehetőségeknek csak a design shooterek fantáziája szab határt, nyugodtan feltételezhető, hogy előbb-utóbb a de_dust2, ztn_tourney3 és ctf_2fort egyszerre lesz megtalálható a játékban. Tulajdonképpen miért ne?

Egy másik köbös homokozó szép változata szerepjátékos formában. Elő-alfa.
Az eddigi különbségek közül csak néhány fizika és kézzel készített bútortervezés.

Az Ősi Gonosz kavarogni kezd földalatti börtönében. A börtön védőszelleme rájött, hogy nem nélkülözheti egy személy segítségét, és úgy intézi, hogy egy bizonyos Hős feljusson a börtön legfelső emeletére. Most a Szellemnek segítenie kell a hősnek, hogy biztonságosan leereszkedjen az alsó szintre, miközben olyan mértékben lendül, hogy meg tudja ölni a főgonoszt.

Elvileg elég közepes online többjátékos szerepjáték az Xtreme Worlds motorjára írva. A Silver Quest fő megkülönböztető jellemzője az ASCII stílusban készült grafika.

Az Eldoran egy izgalmas online fantasy böngészős játék. Harmonikusan kombinált taktikai, harci és szerepjáték összetevők. Élővilág, eredeti dizájn, jól kidolgozott cselekmény és hangulatos minijátékok

Szerepjátékos platformer sajátos cselekménnyel és humorral. Ez egyrészt a Diablo és a Castlevania színvonalas keveréke, másrészt pedig ironikus paródiája ezeknek és még sok másnak.

Taktikai bagel az "Aliens" film ihlette és számítógépes játék Idegen fajta: Tower Assault.

Szórakoztató és izgalmas RPG-kaland, amely egy házaspár hét év munkájának eredménye.

A világ 10 másodpercenként kaotikusan változik, így ha kilátástalan helyzetbe kerül, nagyon tanácsos egyszerűen megvárni a Kabachkovy-szél következő lökését.

Ez a játék igyekszik meghatározni játékmenet mint a kutatás és a játék világának és jellemzőinek átfogó tanulmányozásának szükségessége:

    • Találd meg a legendás aranyládát...
    • Századok porát szívd be a kincstárban és a trónteremben...
    • Próbáld ki a hatást ugyanaz bájitalok…
    • Nézz egy ősi gonosz szemébe, aki eltévedt valahol a kastélyban...
  • Csak ketten élnek a kocsonyaszerű lények között az időtlenség országában - Alice és Tiska. Egy napon eltört az óra, amely meghatározza az idő lefolyását az emberi dimenzióban. Alice nem tud segíteni Tiskának megjavítani őket, de kíváncsi lehet...

    Egy procedurálisan generált bagel, amelyben az akció nem hagyományos kazamatákban, hanem az égen zajlik, vagyis a hős nem leszáll, hanem felemelkedik.

    Állati életciklus szimulátor.
    Minden fajnak megvannak a maga sajátosságai, étrendje, szaporodási körülményei és fészkelőhelyei. A társasági állatoknak is helyet kell nyerniük a falkában és a nőstényhez való jogot.
    A saját táplálékról való gondoskodáson túl szükség van utódnevelésre, a nősténynek és a kölyköknek táplálék bevitelére, a fészek tisztítására, valamint a ragadozók elleni védelmére.

    Négy osztály érhető el a játékban, nevezetesen egy harcos, egy mágus, egy tolvaj és egy íjász, valamint nyolc játszható faj, amelyek semmiben nem különböznek egymástól, kivéve megjelenés. Karakter megalkotásánál minimális manipulációkat végezhetünk, kiválaszthatjuk a nemet, az arcot és a frizurát. Mindegyik osztályhoz több szakma létezik, körülbelül négy, valamint számos lehetőség a szivattyúzásukra.

    A fő különbség a Cube Worldtől az alapjaiban rejlik, vagyis a játék lényegében itt minden tele van felfedezéssel és kalanddal, amely végigkíséri Önt a játék során. Bár benne kocka világés lehet építeni és rombolni, messze nem erre épül, mert a világ körüli utazás során vendégnek érzi magát, nem mesternek, mint a minecraftban.

    A játék érdekessége a házi kedvencek, amelyeket manapság az összes játékba sorban betolnak, még a lövészekbe is. Itt jól beilleszkedtek a játékvilágba. Először is megszelídítjük a fenevadat, aki végigkísér minket a világban és segít a csatában, majd idővel óriásira nő és szállítóeszközünkké válik.

    DE fő jellemzője A Cube World egy harci rendszer: vannak kitérések, ugrásos rúgások, bukfencek és különféle képességek, amelyek segítenek a sebzésben és a sérülések elkerülésében. Ez a rendszer lehetővé teszi a legerősebb ellenfelek csökkentését anélkül, hogy jelentős sebzést okozna. Egyébként a játékvilág felszínén és kazamataiban egyaránt várnak.

    Ezért a játékmenet készségszintje fontos szerepet fog játszani, ami nagyon kellemes a homokozóban. A kézműves mesterség pedig többnyire lehetővé teszi, hogy egyre erősebb fegyvereket és eszközöket készíts a szörnyek elleni küzdelemhez, bár az építőelemek is tetszetősek.

    A Cube World mindent kínál az ilyen játékoktól, és még többet. Biztosan számtalan órát fog kapni ebben a csodálatos világban.

    Összefoglalva a Cube World játék áttekintését

    • Egy RPG sok Zelda funkcióval.
    • Tartalmaz faji és osztálybeli lehetőségeket, amelyek közül választhat.
    • Gyors tempójú küzdelem, a kitérésre és a sílécek használatára helyezve a hangsúlyt.
    • A binomiálisok széles választéka valósághű és véletlenszerűen generált világ létrehozásához.
    • Mint mindig, a többjátékos játék kettős öröm.

    Videó: