A Call of Duty: II. világháború bemutatója. Útmutató a Call of Duty: II. világháborúhoz – hol találja meg az összes szuvenírt? V. küldetés: Felszabadulás

Átlagosan 6-7 órát vesz igénybe a Call of Duty: WWII teljesítése, a kreditek nélkül. Nem sok, de még mindig felmerül a kérdés, hogy hány küldetés van a Call of Duty: WWII-ben, ebben az útmutatóban erről fogok beszélni. Vigyázat - spoilerek!!!

Összesen 11 történet küldetés van a Call of Duty: WW2-ben. Íme a lista:

  1. Normandia – Ryan közlegény megmentése az Omaha Beachen, egyértelmű. A végén Zusman megsebesül.
  2. Az Operation Cobra egy klasszikus lövöldözős játék, amely normann sövényekben és útkereszteződésekben játszódik.
  3. Marigny - kitalálunk egy várost, hősiesen megörökítjük a templomot, a felújítási program keretében lebontjuk, a benne lévő játékossal. Fokozódik a feszültség a rossz, rossz Pearson őrmester és Zusman közlegény között. Pearson úgy véli, Zusman egy haszontalan gazfickó, aki túl hamar tért vissza szolgálatába, miután megsebesült. Azta.
  4. A vonatküldetés bemutatja a brit szigorúan titkos iroda SOE = SOE (Special Operations Executive) munkatársait, Edgar Crowleyt és Viviant. Egy német páncélvonatba ütköznek, amely V-2-es rakétákat szállít Párizsba. Míg az előző küldetések főszereplője, Daniels a saját (a britek, nem a rakéták) felhőkarcolói menőségükön őrjöng, a soeviták archív azonosítókat találnak a vonaton. Megjelenik Rousseau francia partizán, és ravasz tervet javasol e papírok felhasználására.
  5. Farkasbarlang – Párizs felszabadítása 1944 augusztusában. Az erős, független és epikus partizán Russoként játszunk. Két részből áll. Az elsőben Crowleyval együtt náci egyenruhába kell öltöznie, és szerepjátékokat kell játszania, hogy beférkőzzön a francia fővárosban található német főhadiszállásra. A küldetés olyan egyedi játékmechanizmusokat tartalmaz, mint például a német katonákkal való interakció. A második rész tulajdonképpen Párizs felszabadítása az SOE-vel és az ellenállással együtt.
  6. Aachen – háború érkezett német földre. Aachen az első német város, amelyet a szövetségesek elfoglaltak. Nagyon heves városi csata, mondják. Lássuk. Vagy nem, ha nem érdekel, de akkor nem tudom, miért olvasod ezt. Turner (jó) és Pearson (rossz) szereplők közötti konfliktus kialakulása. A trailerben Turner ököllel arcon ütötte Pearsont, ha emlékszel, szóval rakjunk fel pattogatott kukoricát. Német civilek jelennek meg. Korábban voltak információk egy bizonyos német családról, talán ők is csak ezen a szinten lesznek. Valamiféle drámai esemény lesz velük.
  7. Hurtgen Forest - úttisztítás egy szövetséges konvoj előtt a Hurtgen-erdőben a német-belga határon. Az első küldetések optimista hangvétele kezd átadni a helyét... pesszimistának, azt hiszem. Ez a csata kiérdemelte az aranyos „Halálgyár” jelzőt, és egy brutális csatába sodor minket az ellenséggel, a zord időjárással és a fagyos sárral. A nácik bombákat robbantanak fel a fák tetején, és faszilánkokból készült repeszekkel dobálják meg a szövetségeseket.
  8. 493 magasság - azt a magasságot vesszük, ahol az ellenséges tüzérséget beásták. Nagyon erősen nő a feszültség a csapaton belül, aminek további súlyos következményei lesznek. Ó, igen, a küldetést a Hamburger Heights című film ihlette.
  9. A dudor működése -
  10. Lesből -
  11. Rajna -

A Pieces of History teljesítmény a Call of Duty WW2-ben akkor nyílik meg, ha a játék során minden emléktárgyat megtalál. A szuvenírek között különféle kisebb-nagyobb dolgok találhatók - órák, övek, kések, láncok, hátizsákok, kártyák... Összesen 33 szuvenírt kell megtalálni és összegyűjteni 11 szinten. Minden szinten 3 dolog van elrejtve különböző szakaszaiban. A keresést nehezíti, hogy az emléktárgyakat leggyakrabban félreeső és nem feltűnő helyeken rejtik el. A sietségben a gyűjthető tárgyakat nehéz észrevenni, és ha nem kutatod alaposan a helyszíneket, könnyen eltévesztik őket. A játék során bármikor visszatérhetsz kihagyott ajándéktárgyakért, ha újraindítod a teljesített szinteket a főmenüből.

1. küldetés: D-nap

  1. német kés[cél: áttörés a védelmi vonalon] - a földbe ragadva a mellvéd előtt a bunker ablakában a lövészárkok végén.
  2. Iránytű[cél: tiszta bunker 3/5] - a raktárban egy dobozon fekszik a zöld ajtó mögött, a második és harmadik bunker közötti oldaljáratban. Az emléktárgyat a negyedik bunker kiürítése előtt fel kell venni.
  3. Csík[cél: tüzérség megsemmisítése] - az istálló asztalán fekszik, szemben a tarackkal, amely a küldetés során megsemmisül.

2. küldetés: Cobra hadművelet

  1. Öngyújtó[cél: felszállni a tankra] - az üzemanyagtartályon fekszik két katona mögött, a teherautó közelében, a szint legelején. A tartályok és a teherautó az oszlop jobb oldalán találhatók.
  2. Zsebóra[cél: menjen a légelhárító ágyúhoz] - egy mezőn lévő kis fészerben fekszenek az asztalon, sérült égő tankkal.
  3. Maszk[cél: a páncélos erők előretörésének támogatása] - eltávolítják egy megölt német katonától, miután a terület megtisztítása során megsemmisítettek egy ellenséges tüzérségi legénységet. A test a tartálytól jobbra lévő menedékben fekszik.

3. küldetés: Citadella

  • Medalion[cél: vegyük el a templomot] - a 32. számú ház második emeletén a szint elején, a mosdó feletti tükörre függesztve, a lerombolt fali válaszfalon. A házszám a bejárati ajtón lévő táblán van feltüntetve. Ha felmész a második emeletre, menj a lépcsőtől balra lévő faldarabhoz, és nézd meg a hátsó oldalt.
  • SS jelvény[cél: a templom megtisztítása] - a nagyterem mellékhelyiségében, a lőszerdoboztól jobbra egy fülkében fekszik.
  • Kanna[cél: megvédeni a város terét] - a barikádon fekszik az ellenséges lőállásokkal szemben egy sérült szállítóval. Az emléktárgy nincs kivilágítva, így könnyen kihagyható. A csata a németekkel a templom elhagyása után kezdődik.

4. küldetés: USO

  1. Poszter[cél: állítsa le a vonatot] - egy hordóban fekszik a bejárati ajtó közelében egy ház hátsó udvarában, ahol szétszórt ellenséges testek vannak. A hordó a teherautóval és az autóval szemben áll a szint elején.
  2. Gallér[cél: állítsa le a vonatot] - az íróasztalon fekszik egy kis szobában egy ház első emeletén, amelynek udvarán tűz van.
  3. Rakétarajz[cél: találkozás az osztaggal] - fadobozokon fekszik a tűzmentes terület sarkában, a felborult vonatkocsik mögött. A dombra való felmászás előtt szuvenírt kell találnia.

5. küldetés: Felszabadulás

  1. Propaganda plakát[cél: Fisher tiszt megtalálása] - az ellenség főhadiszállásának első emeletén lévő mellékhelyiség harmadik bódéjában fekszik.
  2. Szeszes üveg[cél: bányászom az északi kaput] - egy bőröndön fekszik egy lezárt épület második emeletének 223-as szobájában. Miután találkoztunk Crowley-val, kimegyünk a kamionnal az átjáróba, feltörjük a bezárt ajtót, és felmegyünk a második emeletre emléktárgyat venni, elkerülve a biztonsági szolgálattal való találkozást.
  3. Német érem[cél: a helyőrség megtámadása] - a helyőrség és a székesegyház közötti tér közepén egy konténeren fekszik. Az osztag egy szuveníres helyen találja magát, miután két bombát helyezett el az udvaron, és átkelt egy nagy hídon szögesdróttal.

6. küldetés: járulékos károk

  1. Személyzet[cél: előre] - a zongorán fekszik, szemben az „Abendessen” táblával ellátott épülettel, a színház és a szobor utáni utcák metszéspontjában egy lóval. A főszereplő egy tankon való hosszú utazás után egy helyen találja magát. Az emléktárgyat az első ellenséges találkozás előtt össze kell gyűjteni.
  2. Parsigar[cél: eljutni a szállodába] - egy lepusztult épület harmadik emeletén fekszik a kandallóban. A második emeletre egy töltés és a mennyezeti nyílások segítségével lehet feljutni. A szuvenír felé vezető úton az osztagnak lehetősége lesz hősi tettre, és megmenteni egy katonát egy fasiszta kezéből.
  3. Toll[cél: a szálloda megtisztítása] - a szálloda földszintjén található recepción egy mappán fekszik. Miután megtisztítottuk az utat a teherautótól, és egy rakétavetővel felrobbantottuk az épületet, befutunk az épületbe, és jobbra fordulunk az első ajtónyílásba. A táblázatban a mappák között találunk egy emléktárgyat.

7. küldetés: Halálgyár

  1. Pisztoly[cél: megsemmisíteni a mozsárosokat] - élelmiszeres dobozokon fekszik egy német teherautó mellett az erdő közepén. A főszereplő a híd védelme után mesterlövészt keresve érkezik a helyszínre.
  2. Táska[cél: osztagtagok felkutatása] - egy lezuhant repülőgép pilótafülkéjében fekszik, nem messze az elhunyt pilótától, aki az ejtőernyős vonalakon lóg. Egy pásztorkutya támad a gép közelében.
  3. Adag[cél: öld meg a mesterlövészt] - a bunker első és második emelete közötti lépcsősor feletti lépcsősoron egy széken fekszik, ahol a mesterlövész rejtőzött. Szuvenírért felmegyünk a bunker legfelső emeletére, a lépcső felé fordulunk, és egy székkel felugrunk a peronra.

8. küldetés: 493. domb

  1. Magazin[cél: elfogni a magasságot és kísérni a mérnököt] - fekszik a halott amerikai katona mellett, hátát egy nagy csonknak támasztva, a domboldalon.
  2. Pipázik[cél: tüzérség megsemmisítése] - a katona mögötti lőszertárban fekszik az első ágyú mellett, amelyet a parancsnoki parancs végrehajtása közben meg kell semmisíteni.
  3. Pénztárca[cél: tüzérség megsemmisítése] - a DOTA ablakában fekszik egy dombon, amely az ellenséges területen található tankkal. Emléktárgyat venni, elhagyjuk a zöldajtós bunkert, balra fordulunk, és a lövészárkok mentén rohanunk a dombra a pilótaládával, nem figyelve a Krautokra, amíg meg nem találjuk az emléktárgyat.

9. küldetés: Dudorművelet

Azon játékosok számára, akiknek az arzenáljában van joystick, valószínűleg ez a küldetés nem okoz különösebb nehézséget, és egy mozdulattal el tudják végezni az ardenneki műveletet. Ez a játékegér rendkívül érzékeny reakciójában nyilvánul meg, ahol szó szerint egy milliméterrel balra vagy jobbra mozdulva a gép élesen megváltoztatja az irányt, így lehetetlenné teszi az ellenséges gép célzását és lelövését.

A hadművelet megkezdése után a főszereplőnek el kell vinnie a lőszert a géppuska legénységéhezÚticéljukhoz érve a németek támadásba kezdenek, és a parancsnoki beosztásttelepített rádióállomás. A csata dagályának megfordítása érdekében a főszereplő és csoportjael kell foglalni a régi parancsnoki állomást és be kell hívni a repülést. A cél elérése után a csoportDaniels erősítést kér, majd kezdődik a pokol egy repülőgépen való küldetés formájában, ahol máris ott leszelvadászpilótaként működjön. Az Ön feladata az lesz, hogy megvédje a bombázókat az ellenségtől harcosok.

Hogyan repüljünk repülővel a Call of Duty II. világháborúban

  • Az egér mozgatásával csökkenthetjük a hangmagasságot és ereszkedést (a későbbi emelkedési emelkedést az "Opciók" menüben lehet módosítani);
  • Lehetőség a függőleges repülésvezérlő inverzió engedélyezésére vagy letiltására (javaslom, hogy aktiválja);
  • A sebesség növeléséhez meg kell nyomnia a gombot - W;
  • Az S gomb felelős a sebesség csökkentéséért;
  • A fordulási sugár csökkentéséhez forduláskor a kulcs is S;
  • A TAB használatával kiemeljük az ellenséges gépeket (mind a 20 gépet meg kell semmisíteni).

Tippek a saját vállalkozás irányításához és a célok elérésére.

  • A küldetés megkezdése után ne feledje, hogy nemcsak repülőgépeket, hanem ellenséges földi légvédelmi rendszereket is ki kell kerülnie. Ez persze bonyolítja az átmenetet, de nem sokat;
  • Ne rángassa túlságosan az egeret, és ne felejtse el használni a kulcsot. S kanyarodáskor;
  • Fókuszáljon a fekete keresztekkel kiemelt célpontokra;
  • Kövesse a képernyőn megjelenő utasításokat;
  • Ha lehetséges, használja a joystickot a küldetés teljesítéséhez – ezzel időt és idegeket takarít meg.

20 német vadászgép megsemmisítése után a gépen végrehajtott küldetést számolják, ezt a Hood játékon megjelenő „Checkpoint elérve” üzenet jelzi.

A játékosnak lehetősége van harci emléktárgyakat gyűjteni, miközben Ön és csapata előrenyomul Normandia strandjaitól egészen a Rajnáig. Ebben a cikkben elmondjuk ezeknek a gyűjthető tárgyaknak a helyét.

Miért érdemes emléktárgyakat gyűjteni a COD: WWII-ben?

A gyűjteményhez ajándéktárgyak (Mementók) szükségesek. Miután megtalálta mind a 33 szuvenírt, feloldja a „Történelem darabjai” trófeát (teljesítményt) (PS4 verzió).

Hol találom az összes szuvenírt?

Alább láthat egy példát a Call of Duty: WW2 kampány egyik gyűjthető emlékére. Ezek a tárgyak pedig minden küldetésben megtalálhatóak, összesen 33 darab van, és akkor megtudhatod az összes helyet, ahol várnak rád.

1. küldetés: D-nap

1. szuvenír - német kés (Naci Knife). Ezt az emléktárgyat megtalálhatja, miután elhalad a strandon, és belép a lövészárokba. A kés az egyik pilótadobozban fekszik közvetlenül az árkok kijárata előtt.


2. szuvenír - Iránytű. Közvetlenül a harmadik bunker sikeres megtisztítása után egy kicsit vissza kell mennünk. Mielőtt azonban továbbmenne a negyedik erődítményhez, forduljon balra, és sétáljon egy kicsit előre az árok mentén. Egy olyan ajtóhoz kell jönnie, amely korábban zárva volt, de most már bejuthat, és felveheti a kellékeket és egy másik szuvenírt.

3. szuvenír – Pathfinder Patch. A tüzérség sikeres megsemmisítése után nézzen be az istállóba közvetlenül az ellenséges fegyverek maradványai mögött.


2. küldetés: Cobra hadművelet

4. szuvenír - Öngyújtó. A küldetés legelején megkérnek, hogy ülj egy tankra. Ehelyett forduljon jobbra, és menjen az üzemanyagot őrző két katona felé. Tőlük balra egy öngyújtó lesz a hordón.


5. szuvenír – zsebóra. Röviddel azelőtt, hogy észrevesz egy ellenséges légelhárító ágyút, és el kell foglalnia, elhalad egy kis terület mellett, ahol egy magányos fakunyhó található a bal oldalon. Az asztalon egy zsebóra vár.

6. szuvenír - Gázálarc. A küldetésnek abban a pillanatában, amikor követned kell a tankot, mögé bújva az ellenséges golyók elől, várd meg a pillanatot, amikor az elpusztítja a tőled jobbra lévő ellenséges bunkert. Ennek az erődítménynek a romjaiban gázálarcot vehet fel egy holttestről.

3. küldetés: Citadella

7. szuvenír - Medál. A nácik által megszállt elhagyott házban, amely közvetlenül előtted van a küldetés legelején, ez az emléktárgy a legfelső emeleten található. Felmegyünk a lépcsőn a ház hátsó részében, a gyerekhálószoba felé fordulunk, és balra fordulunk, ahol a medál a falmaradványokon fog lógni.


8-as szuvenír - SS Pin. Ha már bent vagy a templomban, állj a lőszerdoboz elé, és fordulj jobbra. Ott, a fülkében, egy kis mélyedésben fekszik az SS-jelvény.

9. szuvenír - Üzemanyag-tartály. Miután elhagyja a templomot, meg kell küzdenie a nácik hullámaival. Forduljon jobbra onnan, ahonnan az ellenség támad, és sétáljon végig a barikádokon. A tartály közvetlenül a földön fog feküdni.

4. küldetés: USO

10. szuvenír - plakát (Fehér Rózsa plakát). A küldetés elején, miután kilépett az első házból, azonnal forduljon balra. A hátsó udvarban egy hordóban lesz egy plakát, amelyet pár ellenség őriz.


11. szuvenír - Nyakörv. Nem messze az első szuvenírtől a második. A következő házban menj a legvégére, ahol van egy zongora. Vele szemben az asztalon egy kutyanyakörv lesz.

12. szuvenír - Rakéta tervrajz. Miután elhagyta a területet az égő vonattal, a következő, fűvel borított és a lángoktól sértetlen területen fel kell másznia egy dombra, ahol egy kutya megtámad. Ne rohanj fel, mert ezzel véget ér a küldetés. Ezért menjen ennek a területnek a jobb oldalára, ott kell találnia egy dobozt, amelyen a rajzok fognak feküdni.

5. küldetés: Felszabadulás

13. szuvenír - Propaganda plakát. A küldetés legelején, miután ellenőrizte dokumentumait, menjen a fogadóterembe. Ott kell találni egy szürke ajtót az ablak mellett, ami mögött a WC-k rejtőznek. Az egyik fülkében plakát lesz a padlón.


14. szuvenír - Szeszesüveg. A robbanóanyagok beszerelése után forduljon a teherautó felé, és jobbra legyen egy zárt ajtó (balra van egy ajtó, amely mögött megtalálhatja és megmentheti azt a németet, aki ezt a robbanóanyagot szállította nekünk), amit hősnőnk tud feltörni. Belépünk az épületbe, és elkerülve az ellenségekkel való találkozást, felmegyünk a második emeletre, ahol a legközelebbi helyiségben egy szuvenír lesz egy bőröndön.

15. szuvenír – német érem. A nagy szögesdróthídon való átkelés után az egyik előtted lévő ládából érmet vehetsz fel.

6. küldetés: járulékos károk

16. szuvenír - kotta. A tanktúra vége után, amint újra a saját lábadon futsz, egy szűk utcában találod magad. Kövesse azt, és az első kanyarnál forduljon balra. Itt van a szuveníred a zongorán.

17. szuvenír - cigarettásdoboz. Amikor egy házhoz érsz, ahol bravúrt hajthatsz végre (egy elvtárs megmentése a nácitól). A mennyezeten lévő lyukon keresztül kell feljutnunk a második emeletre, felmászva egy faszerkezetek maradványaiból készült töltésre. Maga az emléktárgy a padló túlsó végén fekszik, ahol át kell jutnunk a törmeléken.


18-as szuvenír - Hotel Pen. Miután felrobbantotta a szálloda falát, menjen be, és menjen a jobb oldali szobába. Az asztalon lévő mappák egyikén egy toll lesz.

7. küldetés: Halálgyár

19. szuvenír – német jelzőfegyver. Ha elérsz egy olyan területet, ahol több mesterlövés és három teherautó található az erdő közepén, felvehetsz egy fáklyát a teherautó mögötti dobozok egyikére.


20-as szuvenír - ételtartó. Ha egyedül van, és találkozik a fán lógó halott pilótával, menjen egy kicsit távolabb, hogy megkeresse a lezuhant repülőgép kabinját. Egy ételtartót fog tartalmazni.

21. szuvenír – US Army Rations. A mesterlövész eltávolítása után térjen vissza a lépcsőhöz, de ne rohanjon le. A felső lépcsőkről fel kell ugrani az emelvényre azzal a székkel, amelyen ez az adag fekszik.

8. küldetés: 493. domb

22. szuvenír - Folyóirat. Miután felrobbantotta a bunkert, sétáljon körbe a környéken, és keresse egy amerikai katona holttestét, aki egy nagy farönknek dőlt. Mellette papírdarabkák, amelyek egy magazin.

23. szuvenír - Pipa (Pipe). Ez az emléktárgy az első tüzérség közelében található, amelyet meg kell semmisítenie.

24. sz. szuvenír - Pénztárca (Bill Fold). Mielőtt termitet telepítene a tartályra, amikor felszólítják, keresse meg a megsemmisült bunkert a terület végén. Ebben az erődítményben egy pénztárca lesz az ablakon.

9. küldetés: Dudorművelet

25. szuvenír - Fényképezőgép. A küldetés elején forduljon jobbra. Ott látnia kell egy három katonából álló csoportot, és mögöttük ez a szuvenír rejlik.

26. szuvenír - Képregény. Az első lőszeres doboz jobb oldalán egy képregény található a földön.


27. szuvenír – amerikai érem (US Metal Wings). Amikor az a feladatod, hogy megvédj egy pozíciót az ellenségtől, felmehetsz a dombra, ahol van egy álcázó ponyvával borított bunker. Itt nem csak egy elsősegélynyújtó készletet gyűjthet, hanem ezt az emléktárgyat is.

10. küldetés: Lesből

28. szuvenír - Magazin. A küldetés lopakodó része alatt be kell jutnod a kerítés mögött jobb oldalon lévő második hangárba, ahol egy tár lesz a dobozon.

29. szuvenír - Ezüst lombik. Miután megvédted Pearsont a mesterlövészek ellen, ugorj a tetőre, és egy piros épület lesz előtted. Be kell szállni, és fel kell venni a lombikot az egyik ágy melletti asztalról.