Töltsön le kardmódokat a sárkánykorszak eredetéhez. Dragon Age - páncél, páncél modok. Páncél modok

Lost-Vegas előtt 214 mérföld / Ez mi vagyunk - fűrészpor...

Páncélozott melltartók, páncélozott nadrágok és varázslatos tangák - nem azonnal) Nem is tesztelem őket.
Igen, még nem tesztelem a konzolon keresztül hozzáadottakat.
Figyelem!! A modok telepítése előtt olvassa el ezt a bejegyzést. Komoly vagyok.

1) Készletek :
Assassin's Set for the Rogue. Magától jön, az előző tulajtól)
Wings of Velvet and Green Sonata Stílusos és bűvésznek megfelelő készlet - ruhák, személyzet, kiegészítők. Megjelennek a raktárban vagy a táborban, a Bodan kereskedőnél, attól függően, hogy melyik verziót telepíted.
Phoenix Arsenal Gyönyörű szett bármilyen rasszú lányoknak. Három fajta páncél (egyszerű lehetőség hm... nagyon egyszerű), pengék, íjak. Pengék és íjak mindenkinek). Megjelennek – van, aki az Ostagar-i Quartermastertől, van, aki a ládában, aminek a kulcsát a dezertőr adja, és Bodan/Uriah-ból is (az ébredésből).
Mythal lányai halmaza
Íj és páncél, páncél csak lányoknak (bármilyen fajú), íj mindenkinek. Néhány szemet gyönyörködtető szín ellenére váratlanul jó dolgok. A csatlakoztatás után a készlet megjelenik a készletében.
http://modgames.net/load/75-1-0-911 Páncél egy hím elfnek, íj mindenkinek. Az előző mod bátyja, de kevésbé szemet gyönyörködtető.
Telepítés. Az archívum 2 mappát tartalmaz "Armor" és "Bow".
íj". A Scorching_Wrath_Of_Elgarnan_1_03-812 fájl hozzáadja az íjat a készlethez, a Scorching_Wrath_Of_Elgarnan_1_03-812_vendor fájl hozzáadja az íjat Bodan üzletéhez.
b) A „Páncél” mappában 3 további mappa található, a páncél színének megfelelően, válassza ki a kívánt színt, és helyezze el az egyik fájlt, a szokásos hozzáadja a páncélt a leltárhoz, amelyik „szállító” ” - Bodánnak.
A szürke őrzők rovásírásos páncélja Érdekes készlet egy harcos számára. Három pajzs, páncél, egy kétkezes kard, három hosszú kard.
Az archívum két fájlt tartalmaz: az egyik az ébredéshez, a másik a fő kampányhoz. Mindkettőt telepíteni kell, még akkor is, ha csak az Awakening-et játszod. Egy fájl elegendő a fő kampányhoz.
Armor and Blades of the Bloody Angel Egy harcosnak/csatamágusnak való szett, fülbemászó, igényes és némileg csaló, de sokan szeretik. A csatlakoztatás után a készlet megjelenik a készletében.
Shadow Assassin Set Vonzó sötét páncél, kicsit az Assassin's Creed stílusában (sajnos csak embereknek, férfiaknak és nőknek), négy tőr. Két lehetőség van a készlet hozzáadására. Az "Armor of Assasin" fájl hozzáadja a készletet a leltárhoz az "Armor of Assasin" eladó" felveszi Bodan üzletébe.
Fegyverkészlet "Glory to the Griffin" (nagyon nagy készlet) Van: pajzs, sisak, fejsze, kard, egykezes kalapács, kétkezes kard, kétkezes kalapács, két tőr, párban csatabárd, két íj és egy bot. A statisztika normális. Megjelenés... konkrét. Láttam már az „ewww”-től a „wow”-ig terjedő reakciókat, szóval nézd meg a képernyőképeket, és gondolkozz (én személy szerint nagyon szeretem a pajzsot és a tőröket, csak a megjelenés miatt) Két lehetőség van a készlet hozzáadására. A „Glory of Griffon” fájl hozzáadja a készletet a készletéhez, a „Glory of Griffon vendor” fájl pedig a Bodan boltjához.
A Morozik75 általában nagyon jó minőségű modokkal rendelkezik. És nagyon gyakran frissítik)

2) Személyre szabott készletek
A rózsa dala. Nagyon szép és Lelianának megfelelő szett (minden megvan, kiegészítők, páncél, íj, pár tőr). A csatlakoztatás után a készlet megjelenik a készletében.
Stan sisakja Egy pár kard, egy pajzs és egy nagyon különleges sisak Stan számára. Egykezes fegyvert és pajzsot elvileg bárki használhat. Két lehetőség van a hozzáadásra. A "Stens Helmet 1.2" fájl hozzáadja a tételeket a készlethez, a "Stens Helmet vendor 1.2" pedig a Bodan üzletéhez.
Stan's Armor Ez a sisak része. Megjelenik egy ládában a Lothering templomban.

3) Csak páncél.

Ma a számítógépes játékok világában csak néhány projekt van, amelyek hihetetlenül sikeresek. Az olyan sorozatokat, mint a The Elder Scrolls vagy a Mass Effect, még azok a felhasználók is ismerik, akik nem nagyon szeretik ezt a műfajt. Szintén érdemes kiemelni a Dragon Age sorozatot, amely a játékosok számára a legmélyebb elmerülést kínálja a remekül kidolgozott játékvilágban. Sokféle ellenséget és szövetségest találsz benne szokatlan képességekkel, valamint különféle páncélkészleteket, fegyvereket és egyéb tárgyakat, amelyeket a jövőben felhasználhatsz. Ebben a cikkben arról fogunk beszélni, hogy milyen páncélok vannak a Dragon Age-ben, a sorozat legnépszerűbb játékának, az Originsnek a példájával.

Könnyű páncél

Természetesen a karaktered az egész játékot játszhatja ingben vagy köntösben, ha a bűvész útját választja. A legtöbb esetben azonban a hősöknek páncélra van szükségük a Dragon Age-ben. És még ha nem is akarsz harcost csinálni a karakteredből, szükséged lehet legalább egy fénykészletre, mert megóv az apró sérülésektől, nem akadályozza a mozgásodat, és lehetővé teszi, hogy ne fektess be a karakterisztikába. nincs rá szükséged, mert ahhoz, hogy nehéz páncélt viselj, fel kell pumpálnod az erődet. Miért van szüksége egy bűvésznek vagy íjásznak nagy erősségű mutatókra? Ebben a játékban a legjobb bőrpáncél Wade sárkánybőr páncélja. Csaknem tizenhárom egységnyi sebzést képesek visszaverni, miközben jó tűzállóságot biztosítanak. És ha ezek is kiválóak, akkor az ellenállásod megduplázódik, és további agilitási egységeket is kapsz. Azonban vegye figyelembe, hogy a Dragon Age páncélja nem korlátozódik arra, amit a játék eredeti verziója kínál: az Awakening kiegészítő például új páncélkészleteket ad a játékhoz.

Könnyű páncél az "Ébredésben"

Ez a kiegészítő egyszerre több könnyű páncélt ad hozzá - a Dragon Age-ben már változatos a páncél, de ebben az esetben sokkal erősebb modellekhez juthatsz hozzá. Például beszerezheti a Blackblade páncélt, amely hatalmas számú különféle bónuszt ad a karakterének, miközben sokkal szilárdabb védelmet nyújt, mint a hagyományos, még a legjobb könnyű páncél is. Ennek megfelelően ajánlott telepíteni az „Ébredés” kiegészítőt, mivel ebben az esetben nagyobb örömet szerezhet a keresésben, valamint a különböző páncéllehetőségek használatában. A Dragon Age: Inquisition páncélzatában nincs sok változatosság, de a játék ezen epizódja nemrég jelent meg, így a közeljövőben olyan kiegészítésekre számíthatsz, amelyek bővítik a képességeidet.

Közepes páncélzat

A Dragon Age-ben az a legjobb páncél, amely tökéletesen illik a karakteredhez. Végtére is, minden típusnak megvannak a sajátos jellemzői, így a páncél, amelynek csak egy, de számodra nagyon fontos bónusza van, jobb lehet neked, mint egy másik páncél, amely tucatnyi bónuszt tartalmaz, amelyek használhatatlanok a hősöd számára. Például, ha közepes páncélról beszélünk, akkor valójában csak tényleges védelmet nyújtanak, mivel bónuszuk egy kis mínusz a fáradtsághoz. De az ősi elf páncél, bár alacsonyabb védelmi rátával rendelkezik, mégis mozgékonyságot, fizikumot, mágiával szembeni ellenállást és esélyt ad hősödnek a támadó varázslat visszaverésére. Általában bölcsen kell választania. A Dragon Age: Origins-ben természetesen vannak páncélos modok, amelyek még több lehetőséget adhatnak a játékhoz, de így is érdemes figyelembe venni a klasszikus modelleket, illetve azokat, amelyek a hivatalos kiegészítő telepítésekor jelennek meg.

Közepes páncélzat az "Ébredésben"

A Dragon Age: Inquisition játékban a legjobb páncél természetesen megtalálható az eredeti opciók között. Ha azonban az Origins-nél tartunk, itt a kiegészítő modelljei továbbra is előnyben vannak az eredeti modellekkel szemben - a legtöbb esetben jobb védelmi mutatókkal, valamint kiterjedtebb bónuszhatásokkal rendelkeznek. Példaként veheti a közepes páncél egyik legjobb példáját a kiegészítőből - a légiós-felderítő páncélját. Közel 18 védekezési egysége van, ugyanakkor agility-, állóképesség- és támadáspontokat is ad a karakteredhez. Azt is érdemes megjegyezni, hogy ez a páncél csökkenti a karakter hidegállóságát, mivel egyidejűleg növeli a tűzállóságot. Ez egy nagyon jó minőségű páncél a Dragon Age-ben - a szürke őrök páncélja természetesen sokkal lenyűgözőbb, de az átlagos készletek között valószínűleg nem találsz jobbat.

Nehéz páncél

Ha nehéz páncélról beszélünk, akkor itt feltétlenül figyelni kell a ceremoniális páncélra, mivel ez meglehetősen magas szintű védelmet garantál. De ez még nem minden - számos bónuszt is kap a használatból, és ezek közül csak egy negatívum lesz három védelmi pont elvesztése. De pszichológiai ellenállást kap a varázslatokkal szemben, és növeli az esélyét a távoli támadások visszaverésére.

Nehéz páncél az "Ébredésben"

Az "Awakening" kiegészítő telepítése garantálja, hogy egy harcos vagy bármely más nehéz páncélt használó osztály útját választó játékos nagyon jó kiegészítője lesz páncélgyűjteményének. A helyzet az, hogy hozzáférhetsz a Stormrunner páncélhoz, amely a játék egyik legerősebb páncélja. Védettsége majdnem kétszerese a korábban ismertetett ünnepi páncélnak. De ha ez a páncél csak néhány bónuszt adott, és még egy büntetést is kiszabott, akkor ebben az esetben minden sokkal lenyűgözőbb. Növeli a páncélzatot, a mozgékonyságot, a védekezést, és nagymértékben növeli az elektromos varázslatokkal szembeni ellenállást is. Ezen túlmenően, ha ezt a páncélt viseli, a harci állóképesség sokkal gyorsabban helyreáll. Amint látja, ez a páncél sok hasznot tud hozni a csatatéren, ezért mindenképpen a Turnoblov Manor Vigil Towerjében kell megtalálnia.

Masszív páncél

A legtöbb RPG-ben a páncélok nehéz helyzetben érnek véget, de a Dragon Age-ben a dolgok egy kicsit másképp mennek. A helyzet az, hogy van itt egy másik szakasz is, amelyet „masszív páncélnak” hívnak. Ezek a legnehezebb és legerősebb minták, amelyek hihetetlenül nagy szilárdságot igényelnek, ugyanakkor megvédenek Önt a lenyűgöző mennyiségű sérüléstől. Például a Legion of the Dead páncél védelmi értéke közel 32 egység – összehasonlításképpen az előző páncél, amely az egyik legerősebb a játékban, csak körülbelül 27 egységből áll. De ez a védelmi jelző nem marad „meztelen”, vagyis több bónuszt is kap. Köztük a védelmi mutatók növekedése, és egy teljes páncélkészlet összegyűjtésekor a fáradtság szintje is csökken, ami nagyon fontos a masszív páncélok esetében.

Hatalmas páncél az "Awakening"-ből

Nos, itt az ideje, hogy beszéljünk a játék legerősebb páncéljáról. Amint azt már megérted, a hozzáféréshez szükséged lesz az Awakening kiegészítőre – miután telepíted, két lehetőséged lesz megszerezni ezt a páncélt. Megölheted a First in the Shadows of the Black Swamps küldetést, és a Rip in the Veil küldetés után egy ládába is beszerezheted. Miért olyan jó ez a páncél? Először is, az összes többi páncéltípus közül a maximális védelmi rátával rendelkezik - 39 egység. Három lyukkal rendelkezik az elvarázsolt kövek behelyezésére, de ezek nélkül is jó bónuszokat garantál ez a páncél. Növekszik a fizikum, gyorsabban helyreáll az egészséged a csatában, szinte minden elsődleges és másodlagos képességed is javulni fog, lehetőséget kapsz, hogy kikerüld a távolról kilőtt lövedékeket, valamint egy bizonyos szintet ellenállás és a kritikus sebzés esélyének növekedése. Ez az a fajta páncél, amit beszerezhetsz a játékban, és akkor biztosan nem lesz szükséged más modellekre.

Páncél modok

Amint látja, ebben a játékban hihetetlenül sokféle páncél található. A játékosok azonban olyan módosításokat hoznak létre, amelyek lehetővé teszik a kínálat további bővítését. Természetesen ezek nem hivatalos modok, így nyugodtan figyelmen kívül hagyhatod őket, ha már van elég páncélod. Viszont például a Dragon Age 2 esetében jól jöhetnek a páncélos modok, hiszen ott nincs annyi típus, mint az Originsben.

A Dragon Age: Origins fegyverek és tárgyak választéka igen nagy, annak ellenére, hogy hiányzik a szokásos ravaszkodó rendszer. Sikeresen helyettesítik kész páncélkészletekkel és egy darabból álló fegyverekkel. A hétköznapi dolgok között néha vannak egyediek, amelyek leggyakrabban fokozott tulajdonságokkal rendelkeznek. A kódexben külön oldalakat szentelnek az előfordulásuk történeteinek. Fegyvereket és páncélokat árulnak kereskedők a világ különböző részein – Denerimben, Orzammarban, a Calenhad-tóban és Brecilianban. A dolgok ára értéktől függően változik. A legértékesebb példányok több tucat aranyérmébe is kerülhetnek, de minden költség több mint megtérül. A kiváló minőségű fegyverek speciális effektusokkal lehetővé teszik, hogy ellenálljon az erős ellenfeleknek.

A fegyverek a Soldier's Peak ládájában tárolhatók a Guardian Fortress telepítése és befejezése után. Idővel megértjük, mely fegyverek érdemelnek figyelmet, és melyek csak közönséges szemét, jobb híján egyelőre használható. Az osztag minden karakterének két fegyverkészlete lehet – a fő és a tartalék. A készlet a [/] gomb megnyomásával választható ki.

A legjobb hosszú kardok a Dragon Age-ben: Origins:

  • Eskü őrzője(erő: 15; sebzés: 8,40; +1,5 a páncél behatolása, +10% a kapott gyógyító hatások, 1 rés a rúnák számára) - minden feladat elvégzésére a lotheringi hirdetőtábláról.
  • Az asztúriai hatalom(sebzés: 8.40; +2 a sebzésre, a sötétség lényeinek gyengülésére, +1 a páncél behatolásra, 1 rúnák számára) - Gray Guardians of Asturian.
  • Zöld Penge(erő: 19; sebzés: 9,10; +10 a természeti erőkkel szembeni ellenállásra, +6 az állatok elleni sebzésre, 1 rés a rúnák számára) - a második emeleti láda kulcsa Bevinnél (a fiú a szekrényből) Caitlin házában Redcliffe-ben). A „Befolyásolás” készség magas szintje segít meggyőzni.
  • Fűrész kard(erő: 19; sebzés: 9,10; +1 a sebzésre, +1% a kritikus ütés esélye közelharcban) - az Erdő Úrnője csarnokának bejárata előtti szarkofágban a vérfarkasok odújában Kelet-Brecilian romjaiban.
  • Duncan kardja(sebzés: 9,60, +3 az akaraterőnek, +3 a ravaszságnak, +2 az állóképesség helyreállítása a csatában, +4 a sötétség teremtményei elleni sebzés, 2 rúnahely) - egy lázadó ogre a csatatéren a „Return”-ból -Osztagarba."
  • Maric pengéje(sebzés: 9,80, +0,75 az egészség és az állóképesség helyreállítása a csatában, +6 a sötétség teremtményei elleni sebzés, a sötétség lényeinek gyengülése, 2 rúnahely) - Kaylan mellkasa a királyi enklávéban a Return to Ostagar kiegészítőből .
  • Spellweaver(csatamágus, sebzés: 10.50; +5 a mágiához, +1 a mana helyreállításához a csatában, +10% az ellenséges mágia visszatükrözésének esélyéhez, +3 sebzés elektromosságtól, 2 rúnahely) - szektás felvigyázó egy nagy északi területen terem a kultikusok barlangjaiban az Andrastei Szent Urnához vezető úton.
  • Imperial Blade(erő: 27, sebzés: 10.50; +2 a sebzésre, +3% a kritikus ütés esélye közelharcban, +6 a támadásra) - egy kis szoba a Tevinter raktárban az Elvenage-ban, miután találkozott Denerával.
  • Overlander becsülete(erő: 31; sebzés: 11.20; +20 a szellemmágiával szembeni ellenállásra, +6 a halottak elleni sebzésre, 3 rés a rúnák számára) - a Mélyösvényeken.
  • Vágó penge(erő: 31; sebzés: 11,20; +2 a páncél behatolásánál, +6 a támadásnál, +3 hideg sebzés, 3 rúnák számára) - halott kalandozók.
  • Starfang(erő: 31; sebzés: 11,90; +3 az agilitásra, +3 a sebzésre, +2,5 a páncélbehatolásra, 3 rés a rúnákra) - Mikael Dryden kovácstól a Soldier's Peak-ből.

A Dragon Age legjobb pajzsai: Origins:

  • Havard pajzsa(erő: 22, védelem: 4,00, fáradtság: 3,36%, nyilak és lövedékek elhajlása: 4,50%, +4% esély az ellenséges varázslat tükrözésére, esély a lövedékek kikerülésére) - ogre az Ishala Tower tetején.
  • Kaylan pajzsa(erő: 32, védelem: 4.00, +1 a páncélnak, esély a lövedékek kikerülésére) - egy garlock a kennel mögötti frontvonalból a Return to Ostagar kiegészítőből.
  • Eamon pajzsa(erő: 22; védekezés: 4.00; +6 a védekezésre, +25 az állóképességre) - láda, tároló a Redcliffe kastély legfelső emeletén.
  • Redcliffe kiválasztott harcosainak pajzsa(erő: 32; védekezés: 4,00; +1 az akaraterőre, +3 a védekezésre, +15 az elektromos ellenállásra, +2 a támadásra) - Earl Eamon megmentéséért.
  • Árnyékfal(erő: 38; védekezés: 6,00; +3 a védekezésre, +20% a kapott gyógyító hatásokra, +1 az állóképesség helyreállítására a csatában, +25 az állóképességre) - a kalandozók rejtélyének megoldása után.
  • Hou pajzsa(erő: 38; védelem: 6,00; +12 a védelemre, +10 a tűz- és hidegállóságra, -2 az akaraterőre) - láda, kincstár Earl Denerim birtokában, mielőtt leereszkedne a börtönbe.
  • Hordozható bástya(erő: 36; védekezés: 6.00; +1 erő, mozgékonyság és alkat) - Bodan Feddik a különítmény főtáborában.
  • Duncan pajzsa(erő: 38; védelem: 6,00; +3 az akaraterőhöz; +6 a védekezéshez, +1 az állóképesség helyreállításához a csatában) - a szürke őrzők titkos tárolója a denerimi Curiosities of Thedas üzlet mögötti kereskedelmi raktárban. Riordan elmondja, hogyan juthat be korábban Earl Eamon szobájába, ha megmutatja neki azokat a Grey Warden dokumentumokat, amelyeket Anora királynő felszabadításakor találtak Earl Denerim birtokából.

A legjobb nagykardok/nagykardok a Dragon Age-ben: Eredet:

  • Lapos kard Hasind(erő: 20; sebzés: 12.10; +1% a közelharci kritikus ütés esélyéhez, +1 a páncél behatoláshoz) - mellkas, déli középső sziget farkasokkal a lerombolt boltívek mögött, a templomkupola oldalán a Korcari Wildsban.
  • Stan kardja(erő: 22; sebzés: 13,20; +1 az akaraterőhöz; +1,5 a páncélbehatoláshoz, +12 a támadáshoz, 1 rés a rúnákhoz) - teljesítése után.
  • Yusaris(erő: 34; sebzés: 16,50; +20 a tűzállóságra, +10 a sárkányok elleni sebzésre, 2 rés a rúnákra) - miután legyőzte a Mágusok Körét a Calenhad-tó toronyjában.
  • Nyári kard(erő: 34; sebzés: 16.50; +20 a fizikai ellenállásra, esély a célpont ledöntésére, 2 rés a rúnák számára) - Mrs. Coutren Earl Denerim birtokának kijáratánál vagy az Assembly of Lands csarnoka előtt.
  • Kortalan(erősség: 34; sebzés: 16,50; +4 sebzés darkspawn ellen, +0,25 az állóképesség helyreállítása csatában, gyengülő darkspawn, véres rendetlenség, fokozott ellenségeskedés és megfélemlítés jelei) - oldd meg a rejtvényt Orzammar trónjával az Orzammar királyi palotában. Ehhez közeledünk a trónhoz, aktiváljuk, új bejegyzés jelenik meg a „Kőbe zárva” a kódexben. Két társat küldünk a terem délnyugati részébe, álljunk két csempére nyilak formájában a fal mellett, jellegzetes hangot (köszörülést) kell hallani. A negyedik társat kiküldjük a folyosóra, és felállunk a kerek padlólemezre. Ezután a főszereplővel aktiváljuk a trónt. A műholdaknak a helyükön kell maradniuk. A teremben villámlik, és megjelenik egy sárkány. Megöljük és elvesszük a kardot.
  • Starfang(erő: 38; sebzés: 18,70; +3 az erőre, +2,5 a páncél behatolásra, +8 a támadásra, 3 rúnák) - Mikael Dryden kovácstól a Soldier's Peak-ből.

A legjobb kalapácsok, fejszék, buzogányok és fejszék a Dragon Age-ben: Eredet:

  • Esetlen versszak(erő: 27; sebzés: 9,00; +2 a sebzésre, boldog, +10% a kritikus ütés vagy hátba szúrás esélyére, +4 a sárkányok elleni sebzésre, 2 rés a rúnáknál) - húzd ki a csonkból a „ Furcsa hely erdő" véletlen találkozás során, miközben a globális térképen áthaladva a breciliai erdőbe, miután D. K parancsára kiirtotta. A hirdetés egy fogadóstól származik, aki kapcsolatban áll a "Denerim megharapott nemesével".
  • Mértékletesség fejszéje(sebzés: 9,00; +1,5 a páncél behatolása, +15% a kritikus ütés vagy hátba szúrás esélye, 2 rés a rúnák számára) - Earl Rendon Howe Earl Denerim birtokának börtönében.
  • Wesiall(erő: 31; sebzés: 9,60; +2 az erőhöz, +5% a kritikus találat esélyéhez közelharcban, +1 az állóképesség helyreállításához a csatában, +10% a kritikus ütés vagy hátba szúrás esélyéhez, + 2 természeti erők által okozott kár, 3 rúnahely) - Bodan Feddik az osztag főtáborában.
  • Forge Master's Hammer(erő: 32; sebzés: 12,60; +25 tűzállóság, +6 támadás, 2 rés a rúnák számára) - az üllő genlock mestere a Holtárokban.
  • Szent Kalapács(erő: 34; sebzés: 13,50; +2 az akaraterőre, +10 a pszichés ellenállásra, +4 a halottak elleni sebzésre, 2 rúnák számára) - boltozat Banna Franderel denerimi birtokának déli szárnyában. .
  • Triana Hammer(erő: 34; sebzés: 13,50; +4 sebzés a sötétség teremtményei ellen, 2 rés a rúnák számára) - Belen, az Orzammar trónkérdésének megoldása során nyújtott támogatásáért.
  • Vaskhot fejsze(erő: 32; sebzés: 14,00; +1 az erőre és a sebzésre, +2 az akaraterőre, 2 rés a rúnákra) - Harlock tábornok a Denerim Kereskedelmi negyedben, elfogták a sötétség teremtményei.
  • Hasinda Crusher(erő: 38; sebzés: 14.40; +3% a kritikus ütés esélye közelharcban, -5 a támadáshoz) - Farin eladta a Frosty Passnál az Orzammar ajtaja előtt.
  • Nagy haszindi buzogány(erő: 38; sebzés: 14,40; +5 sebzés, +2,5 páncél behatolás, +0,5 állóképesség helyreállítása csatában, +75 állóképesség, 3 rúnahely) - Gorim értékesítette a Denerim bevásárlónegyedből.

A legjobb íjak és számszeríjak a Dragon Age-ben: Origins:

  • Róka íj(agility: 26; sebzés: 7,50; lövedékek kikerülésének esélye) - fegyvertartó, tároló a Redcliffe Castle legfelső emeletén.
  • Újhold(agilitás: 30; sebzés: 8.00; +2 az akaraterőnek, +10 a természeti erőkkel szembeni ellenállásnak, +1,5 a páncél behatolásnak) - Varathorn a dalish elf táborból a Brecilian erdőben.
  • Farkasfiú(sebzés: 8.40; +4 sebzés a halottak ellen, +8 sebzés vadállatok ellen) - Varathorn a dalish elf táborból a Brecilian erdőben a vaskéreg leadása után.
  • Lándzsavető(agilitás: 30; sebzés: 9,00; gyors célzás, +2,5 a páncéláthatoláshoz) - az üllő genlock mestere a Holtárokban.
  • Golden Sun Bow(agilitás: 30; sebzés: 9.00; +4 a támadáshoz) - Denera elf, Caladrius rabszolgakereskedő asszisztense, a Tevinter raktárban, Denerim tündérjében.
  • Falon'Dina markolata(sebzés: 9,60, +2 sebzés, gyors célzás) - sárkánykincs, elf romok felső szintje Kelet-Brecilianban.
  • Bűvészszem(agilitás: 34; sebzés: 9,60; +3% a kritikus ütés esélyére távolról, +4 a támadásra) - láda, falusi bolt Menedék faluban.
  • Bow Marjolaine(agility: 34; sebzés: 9,60; +3 ravaszságnak és sebzésnek, gyors célzás) - láda, Marjolaine háza a Denerim Kereskedelmi negyedben a rajt után.
  • Antik Guardian Crossbow(erő: 14, sebzés: 9,60, páncéláttörés: 7,00, lőtáv: 44, +1 sebzés, gyors célzás) - a Soldier's Peak őrseinek felderítő parancsnoka a Guardian Fortress kiegészítőből.
  • Számszeríj javított markolattal(erő: 26; sebzés: 12,00; +1,5 a páncél behatolásánál, +4 a támadásnál) - a Hollóktól kapott parancsok teljesítéséhez Ignacio mestertől a „Bitten Nobleman” kocsmában, Denerim kereskedelmi negyedében.

A legjobb tőrök a Dragon Age-ben: Origins:

  • Olaf kivételes sajtkése(agilitás: 24; sebzés: 5,60; +1 a páncél behatolásra, 2 rés a rúnáknak) - Olaf bezárt ládája Honnlith faluban, a kulcs a holttesten van Sheila mellett.
  • Duncan tőrét(agilitás: 24, sebzés: 5.60, +4 az agilitásra, +10% a kritikus ütés vagy hátba szúrás esélyére, +10 a sárkányok elleni sebzésre, 2 rés a rúnák számára) - egy lázadó ogre a csatatéren az add- a „Vissza Ostagarba”.
  • Beastman Tőr(sebzés: 5,60; +10% a kritikus ütés vagy hátba szúrás esélye, 2 rés a rúnák számára) - a Mágusok Köre tornyának negyedik emelete.
  • Kihalt Thaig Shanker(agilitás: 26; sebzés: 6,00; +5 a ravaszságra, +0,5 a páncélbehatolásra, +6 a támadásra, a varázslatok megszakítására, 2 rés a rúnák számára) - egy törött mellkas a helyszínen az ogre vezetőjével a Kadash tajgában a kiegészítésektől "Kőfogoly".
  • A halott istenek tövise(agilitás: 26; sebzés: 6,00; +3 sebzésre és páncélbehatolásra, 2 rés a rúnák számára) - miután a Caridin Crossroads-nál volt.
  • Szürkék ajándéka(agilitás: 26; sebzés: 6.00; +5% a kritikus ütés esélyére közelharcban, 2 slot a rúnákhoz) - Valendrian, miután kimentette a rabszolgakereskedőt, Caladriust a Denerim tündérjében.
  • Holló Tőr(agilitás: 30; sebzés: 6,40; +15% a kritikus ütés vagy hátba szúrás esélyére) - Godwin a Mágusok Körének második emeletéről, miután átadott egy csomag lírumot Rogektől az orzammari porvárosból (szükség van rá 75 arany összeget kérni az áruért ).
  • rózsatövis(agilitás: 30; sebzés: 6,40; +2 az agilitásra, +1 az egészség helyreállítására harcban, +3 a sebzésre, +5% a kritikus találat esélyére közelharcban, +30% a kritikus találat esélyére vagy hátba ütve, 3 rúnahely) – Garin értékesítette az Orzammar Common Halls-ból.

A Dragon Age legjobb botjai: Origins:

  • Harrowmont személyzete(mágia: 20; sebzés: 4,80; +1 a varázslatra, +2 az alkotmányra) - Harrowmont, az Orzammar trónkérdésének megoldása során nyújtott támogatásért.
  • Sylvan's Mercy(mágia: 24; sebzés: 5,20; +5 a természeti erőkkel szembeni ellenállásra, +1 a mágikus erőre, +10% a természeti erők által okozott sebzésre) - Bodan Feddik a különítmény főtáborában.
  • Ördögi személyzet(mágia: 24; sebzés: 5.20; +1 a mana felépüléshez csatában, +5 a mágikus erőhöz, -1 az akaraterőhöz, +10% a spirituális mágiából és elektromosságból származó sebzésért) - Garlock tábornok a sötétség teremtményei által elfogott Elvenage Denerim.
  • Tölgy ág(sebzés: 5,20; +1 a varázslatra, +2 az alkotmányra, +10% a természeti károkra) - Nagytölgy Nyugat-Brecilianból a makk visszaadásáért.
  • Egy darab fa(varázslat: 24; sebzés: 5,20; +1 az alkotmányra, +10 a természeti erőkkel szembeni ellenállásra) - Varathorn a dalish elf táborból a Brecilian erdőben. Adj parancsot a mabarinak, hogy keressenek valami hasznosat.
  • Az utolsó érv(mágia: 32; sebzés: 6.00; +3 sebzés, +10 mágikus erő, +15% tűzsebzés) - Bodan Feddik az osztag főtáborában.
  • A tél lehelete(mágia: 36; sebzés: 6,40; távolság: 58, varázserő: 7; +25 a hidegállóságnak, +15% a hideg sebzésnek) - egy eszeveszett démon az Őrzők erődjének második emeletéről a Katonacsúcson.
  • Lord Magister személyzete(mágia: 36; sebzés: 6.40; +6 az akaraterőnek és mágikus erőnek, +2 a mana helyreállításának csatában, +10% a tűzből és spirituális mágiából származó sebzésért) - értékesítette a negyedmester a Mágusok Köre tornyából a Calenhad-tó.

A Dragon Age legjobb kiegészítői: Origins:

  • Öv " Andruil áldása"(+2 minden tulajdonságra, +20 a természeti erőkkel szembeni ellenállásra, +1 a mana és az állóképesség helyreállítására a csatában, +10 a fizikai ellenállásra) - a negyedmester árusította a Mágusok körének tornyából a tavon Calenhad.
  • gyűrű" Zhivitel"(+10 az alkathoz, +3 az egészség helyreállításához harcban és páncélban, +10 az egészség helyreállításához harcon kívül, +20% a gyógyító hatásokért) - Garin értékesítette az Orzammar Common Halls-ból.
  • gyűrű" Kulcs a városhoz"(+2 az összes tulajdonságra, +4% az ellenséges mágia visszaszorításának lehetőségére, +10% a gyógyító hatásokra) - Tanács a gyémántcsarnokokban, miután öt Codex-bejegyzést találtak Orzammar lakónegyedében.
A legjobb páncélkészletek a Dragon Age-ben: Origins: , .

LEÍRÁS:
A mod egy csomag fegyvert ad a játékhoz, amely a következőkből áll
két hosszú kardot
két tőr
könnycsepp pajzs
és két szablyát
A mod sajátossága, hogy szablyák (scimitars)
egy új típusú fegyver, amely rendelkezik
saját alapvető jellemzői
Sebzés, páncél behatolás, kritikus esély és
A szablyák nagyobb erősségű módosítóval rendelkeznek, mint a kardok.
A szablyákban négy rúnanyílás található,
de használatuk növeli a karakter fáradtságát.
Minden fegyver egyedi anyagból készül
"Antivan hollók damasztacélja"
csökkent károsodás jellemzi és
magas páncél behatolási arány és
kritikus találati esély.
Az archívum a mod két változatát tartalmazza. 1.0 verzió (készlet)
fegyvert ad a játékos készletéhez.
1.1-es verzió (konténer) helyek
fegyver konténerben (holttest) a Bressilian Forestben.
Fegyvert szerezni kell
meglátogatja ezt a helyet, és megtalálja
– Az Antivan hollók fejének teteme.
Minden fegyvernek teljesen működő VFX effektjei vannak.

4 rúnahely a szablyán:

Konténer a bressili erdőben a romok bejárata közelében:

Jellemzők:

Háttér:
Keveset tudunk az Antivanok veszélyes életéről
Voronov. A céhen belüli kapcsolatok mindig is titkoltak
titkok. Csak pletykákat hallunk róla
az általuk elkövetett atrocitások és új áldozatok.
Ez a történet rávilágít kegyetlen világukra.
Mindig kiélezett verseny folyik a Ravens között
magasabb helyet foglal el a hierarchiában.
A vesztesek nyomtalanul eltűnnek, nevüket pedig gyorsan kitörlik az emlékezetből.
volt elvtársak. Még maga az Antivan Ravens feje is, aki megkérdőjelezhetetlenül
a céh tagjai engedelmeskednek, nem érzi magát teljesen biztonságban. Bármilyen kiskorú
egy hiba az életedbe kerülhet. perc
gyengeség, és most már nem vagy a legbefolyásosabb bérgyilkosok céhének mindenható feje,
és egy névtelen, a felismerhetetlenségig megcsonkított holttestet, amelyet a sáros vizekbe dobtak
ismeretlen folyó, a halak táplálására.
Nem sokkal ezelőtt két testvér jelent meg a Ravens soraiban -
iker Különösen furfangosak, ravaszak és kegyetlenek voltak. Működött
mindig együtt, vállalták a legbonyolultabb megrendeléseket, és mindig beszámoltak róluk
sikeres végrehajtást. Hamarosan beléptek
a céh megválasztott, jól fizetett és megbecsült tagjainak száma. A testvérek együtt maradtak, és nem keveredtek senkivel
társaság. Még a tapasztalt varjak is óvatosan nézték őket. Mint
az összes testvér a legmagasabb pozícióról álmodott - hatalomról és gazdagságról, ami
megadja az Antivan Ravens vezetői posztját.
Gondosan kidolgozott tervet kell megvalósítaniuk
a célod. Annak ellenére, hogy voltak
Másodszor, tudták, hogyan kell felosztani és helyesen használni, amit utána szereztek
a versenytársak és a céh jelenlegi vezetőjének kizárása lehetőségekkel és az élet végéig
kényelmes létet biztosítson magának. Sokan azok közül, akik gondolták
testvérek, akik úton voltak dédelgetett céljuk felé, életüket vesztették.
Egy nap olyan pletykák jutottak el Antivához, hogy a főnök
versenytárs, az elf Zevran nem tudta teljesíteni utolsó megrendelését. Vagy megölték valahol Lothering közelében
Fereldene, vagy elárulta a vevőt, és átadta magát annak irgalmának, akinek kellett volna
megöl. A testvérek így gondolták
szabad és ideje cselekedni.
A Ravens jelenlegi feje azonban nem hiába volt híres ravaszságáról.
Mindenhol szeme és füle volt, alattomos
a testvérek tervei nem voltak titkok előtte. Úgy döntött, először cselekszik.
A fej megparancsolta a testvéreknek, hogy jöjjenek a következőre
feladat. Ugyanazt adta át nekik
tőr, kard és szablya készült
speciális anyag, „az Antivan Ravens damasztacélja”, és elmagyarázta, hogy ez a készlet
a fegyverek a hollók fejéhez tartoznak, és együtt járnak át egyikről a másikra
hatalom a céh felett. A varjak csak azt ismerik el vezetőnek, akinek mindene van
tárgyakat. „Úgy döntöttem, hogy visszavonulok” -
így szólt a testvérekhez: „És nem látok nálad méltóbb embert, aki elfoglalhatná az enyémet
hely. Fereldenben, a Bressili-erdőben, egy ősi temetkezési helyen, a romok közelében fekszik
azonos anyagból készült, egyedi tulajdonságokkal rendelkező pajzs. te
fel kell vennie és el kell vinnie Antivába. Ez lesz az utolsó próbája képességeinek és
bebizonyítja a Ravensnek, hogy valóban méltó vagy vezetni őket. Nincs semmi
a nehéz dolog felásni a sírt és megszerezni a pajzsot, de vissza kell térned
csak egy közületek. Ha mindketten visszatértek, a varjak megölnek. Hogyan oldja meg ezt
a probléma rajtad múlik."
A testvérek rájöttek, hogy a céh összefogásának terve összeomlott.
Törvényeiket tiszteletben tartva a varjak nem tűrik a kettős hatalmat. Engedelmeskedni fognak
csak annak, aki megmutatja, hogy birtokba vette az egész csodálatos fegyverkészletet.
A testvérek nem mertek nyíltan szembeszállni a céhfőnökkel, mert megszokták
cselekszen titokban, ravaszul. Nem maradt más hátra, mint
menj Fereldenbe, a bressili erdőben lévő temetkezési helyre.
A helyszínre érve a testvérek megkezdték az ásatásokat. Hogyan
Amint megzavarták a temetést, egy vad démon jelent meg a horda élén
az elhunyt lovag békéjét őrző élő halottak. A testvérek elkeseredetten harcoltak, de
nem tudtak megölni olyasmit, ami már régóta halott.
Az Antivan Ravens feje az utolsó csatát nézte
testvérek egy közeli menedékből. Mögötte ugyanaz a pajzs lógott,
amiért elküldte a testvéreket. Melyik
sok éven át megmentette az ellenséges kardoktól és nyilaktól, és soha nem járt az ókorban
temetés.
Amikor mindennek vége volt, és a halottak elvégezték a dolgukat,
elment, Antiva fő hollója előbújt a rejtekéből, és a holttestek felé indult. Gyűjtő
damaszt fegyverrel, észrevette, hogy az egyik testvér még él, és őt nézi
néma segélykérés. Föléhajolni
a haldokló fölött Raven kedvesen mosolygott,
atyai mosoly. "Add nekem. Erre már nincs szükséged – mondta
ő, kivette a tőrt a sebesült kezéből. „Olyan fiatal voltál… bárcsak élhetnék és élhetnék…” – mondta a Holló,
elvágva a torkát.
Néhány nappal később, nem messze ettől a helytől, egy különítmény
A Gray Warden felfedezte az Antivan Ravens vezetőjének megcsonkított holttestét. Végig
egyértelmű volt, hogy a bressili erdőben élő vérfarkasok ölték meg. Két szablya
két kard, két tőr és egy pajzs, amelyek az orgyilkosok céhe feletti hatalom szimbólumai.
vele.
TELEPÍTÉS
az archívum kettőt tartalmaz
dazip fájl
Weapon_of_Antiva_Ravens v1_0_inventory.dazip (fegyvereket ad a készlethez)
Weapon_of_Antiva_Ravens v1_1_container.dazip (hozzáad
fegyverek egy konténerben
(holttest) a bressili erdőben)
csak az egyik opciót telepítse!
csomagolja ki az archívumot
húzza a .dazip fájlt a daupdater program ablakába (C:\Program Files\BioWare\Dragon Age Origins\bin_ship)
válassza ki az egérrel
kattintson a "kijelölt beállítás" gombra
szerzői:
Modellek és textúrák - Necrospawn
Konverzió DAO-ra – donor
Háttér - adományozó
Fordítás - MiGran