Túl hideg és túl "korai hozzáférés". Benyomások a The Wild Eight-ból. Meg akarlak enni: benyomások a The Wild Eight-ból A játék vad nyolcas vége

Az Wild Eight. Megpróbál túlélni az alaszkai erdőkben.

Szerencsejáték https://www.site/ https://www.site/

Egyenes szöveg

Nemrég korai hozzáférésben Gőz megjelent A Vad Nyolcas a Yakut stúdióból Fntasztikus. A játék csapata kicsi, így a fejlesztésre szánt pénzt az egész világ gyűjtötte. Egyébként ötvenezer dollárt kértek, mai mércével mérve – komolytalan összeget. Cserébe kooperatív módot, nyolc egyedi hőst és eljárásilag generált alaszkai erdőket ígértek.

A szolgáltatásban már elérhető verzióval játszottunk szelep, és megpróbálta kitalálni, mi felé tart az Fntastic stúdió, és mi lehet a végén a The Wild Eight.

Az alaszkai vadonban történt repülőgép-szerencsétlenség nyolc túlélőjének együtt kell működnie, hogy túlélje a vadonban.

A vadonban

A túlélés a The Wild Eight alapja. A játék cselekménye szerint valahol egy hideg amerikai állam területén lezuhant egy repülőgép. Az utasok, akiknek sikerült életben maradniuk, irigylésre méltó helyzetbe kerültek - körülötte végtelen tundra és sűrű erdők vannak, nincs kitől segítséget kérni, és ha a szegények még egy farkasfalkát is le tudnak verni, akkor biztosan. meghalni a pokoli hidegtől (egy sorozat Elveszett, csak homok helyett a játék hóban). Meghalnak, ha nem tesznek semmit. Az Ön feladata pontosan az, hogy segítse a karaktereket.

Ahogy a fejlesztők mondták, a játék elején nyolc hős közül választhatsz egyet. Az életben maradt utasok mind ezermesterek: az egyik orvos, a másik az építőiparban jobb, mint a többiek, a harmadik pontosan lő, meg ilyesmi (na, biztosan Lost!). Néhány hősnek van egy aljas háttértörténete, amely néhány szóba belefér, és ezzel véget is ér minden egyediségük.

Az egyes karakterek bónuszai is kétségesek. Tehát William jobban bírja a fagyot, mint mások. Valójában ez a készség lehetővé teszi számára, hogy tizenöt másodpercig tovább legyen a szabadban, ami a játék méretéhez képest nevetés, és semmi több! Lehetséges, hogy ez a probléma csak a "korai hozzáférésben" van, és a karakterek megjelenésével további képességeket és készségeket kapnak.

Így vagy úgy, a helyi hősök egyike sem veheti fel a versenyt a filmbeli vadász Hugh Glass-szal "Túlélő" vagy Mackenzie pilóta a The Long Darkból – nem kell reménykedni a legerősebb élni akarásban a The Wild Eight-ban. A hősöd gyakrabban fog meghalni, mint a szereplője Sötét lelkek , és mindez a három ok egyike miatt – éhség, megfázás vagy rossz egészségi állapot miatt.

Egy órával a játék kezdete után meg fogod érteni, hogy a The Wild Eight-ban nem a farkasoktól és a medvéktől kell félned, hanem a kialudt tűztől vagy egy üres táskától a táplálékért. Ahhoz, hogy élelemhez és több tűzifához jusson, hősödnek el kell hagynia a tábort az erdőbe. Sőt, ezt nagyon gyorsan meg kell tennie - a hősök átlagosan körülbelül három percig képesek kitartani a hidegben (igen, William - tizenöt másodperccel tovább), majd egyszerűen elzsibbadnak.

Az állandó étkezési és melegítési igény dinamikát ad. Itt többé nem vonja el a figyelmét a tea vagy a telefonos beszélgetés - egy perc késés, és a karakter meghal. A legrosszabb az, hogy halála után minden holmiját, felépített épületét és ami a legfurcsább, megszerzett készségeit elveszíti. Képzeld csak el: ebben a játékban még a sprintelés is külön készség, amelyet meg kell tanulni. Ha meghaltál, ha tetszik, mászkálj a táborban, mint egy teknős – amíg a hős újra meg nem tanulja az elveszett képességet.

A küszöbén

Az "Early Access" lehetővé teszi a fejlesztők számára, hogy kommunikáljanak a játékosokkal, és azonnal válaszoljanak megjegyzéseikre, javítsák a játékot. Az Fntastic kihasználta ezt a lehetőséget, és néhány nappal a "korai" verzió megjelenése után egy újabb módot adott a játékhoz - az "Easy"-t. És azt a módot, ami a The Wild Eight-ban a kezdetektől fogva volt, ma "Classic"-nak hívják.

A játékosok maguk kérték, hogy könnyítsék meg a játékot – nagyrészt azért, mert a Steamen február 9-én megjelent "eredeti" verzióban néha üvölteni akart a bonyolultságon. Nem is az ellenségek és nem a zord éghajlat bosszantott fel, hanem az idő – semmire sem volt elég. Több élelmet pakolni a hátizsákba és tűzifát vágni olyan egyszerű, mint körtét pucolni, de a hősök nyomorúságos három percig a hidegben lehetnek!

Az „Easy” mód elnézőbbé teszi a Wild Eight-ot. Egy farkasfalkával való találkozás még mindig az utolsó lehet egy hős számára, főleg orvosi kellékek hiányában, de egyébként a játék kevésbé megerőltető. Azonban még itt sem volt problémamentes. A fejlesztők, mintha ennek ellenére, mindent leegyszerűsítettek, hogy ne legyen érdeke a túlélésnek. Például a halál után a karakter nem veszít semmit - megtartja készségeit, épületeit és megszerzett tárgyakat. Egyszóval megint túlzásba vitték, de a másik irányba.

maradj életben

Ma nem minden zökkenőmentes és együttműködő rezsim. A The Wild Eight-ban csak szöveges chat van, amit a különösen veszélyes pillanatokban nincs idő felhasználni. Kinek jutna eszébe üzeneteket gépelni, amikor egy farkasfalka üldöz egy hőst? De vannak olyan helyzetek is, amikor az ember nem tud egyedül megbirkózni egy vadállattal, és egy elvtárs segítsége sem zavarja. Hangkommunikáció vagy gesztusrendszerek, mint pl 2. portál, nincs. Természetesen használhatod a Skype-ot, de segít, ha barátokkal játszol. És mi van azokkal a játékosokkal, akik Alaszka erdőiben találják magukat idegenekkel?

Még rosszabb, hogy szinte nincs szükség a játékosok interakciójára. A kezdetektől fogva szétszóródhat a térkép különböző sarkaiban, és folytathatja a dolgát. Igen, könnyebb leküzdeni a vadállatokat egy baráttal, de a The Wild Eight többi mechanikája egyedül túlélésre készült. A hősök még a saját sátrában is laknak.

Lehet, hogy már beteg a túlélési szimulátoroktól. Talán nem akarsz többé a térképen rohangálni valami gyenge csőcselék elől. Lehet, hogy fizikailag nem tud fát gazdálkodni ahhoz, hogy végül botot készítsen. Talán maga a műfaj annyira megnőtt, hogy felajánlják a nemi szervek testreszabását és a rabszolgák elkészítését. De javasoljuk, hogy vessen egy pillantást a The Wild Eight-ra a korai hozzáférésben. Legalábbis annak köszönhető, hogy a jakut fejlesztők jól tudták átadni a havas kilátástalanság hangulatát.

A Wild Eight meghívja Önt, hogy játssza el a nyolc karakter egyikét, akik repülőgép-szerencsétlenség áldozatai lettek a tundra közepén. Mindegyiknek megvannak a maga sajátosságai, de a fejlődés ezen szakaszában a különbségek jelentéktelenek. Az egyik karakter lassabban fagy le, egy másik mesterlövész, a harmadik pedig nagyon tartós tárgyakat tud készíteni. Valójában csak a modellt választja, és az összes többi chip másodlagos jelentőségű.

Még az edzést is nehéz egy csapásra átadni. Első pillantásra minden nagyon egyszerű. Szó szerint kézen fogva vezetnek, megmutatják, mit és milyen sorrendben kell csinálni. Valójában felállítasz pár sátrat, megcsonkítasz fákat és köveket, majd pánikszerűen próbálsz nem meghalni a hidegtől vagy az éhen. Egyszerűen azért, mert a játék először megtanít fegyvereket készíteni a további gyűjtéshez, és csak azután mondja el, hogy a tűz valójában két kattintással keletkezik. Igazi szélhámos, csak procedurális generálás nélkül: eljutsz egy bizonyos pillanat, meghal, majd ismét visszatér ugyanoda. Igaz, ehhez puszta kézzel kell újjáépíteni az alapot és le kell hámoznia a köveket.

Egy tapasztalatlan játékos számára a The Wild Eight a legváltozatosabb és leghirtelenebb halálesetek szimulátora. Mindenhonnan veszély vár: például tüzet gyújtottál, ezáltal meleget és fáklyát biztosítottál magadnak. Előbb-utóbb vadászni indulsz, és találsz valami konzervet vagy nyers emberi húst. Úgy tűnik, ez egy nagyszerű fogás és jó ok a visszatérésre. A kíváncsiság azonban úrrá lesz rajtad, és máris hanyagul rohansz keresztül az erdőn, és próbálod rendezni a készletedet, hogy zsebedbe tedd ezt a vaskos generátort. A kapzsiság ebben a tekintetben végzetes - egy farkas megtámad téged, és pillanatok alatt megöl. Még ha bottal is legyőzheti a fenevadat, nem valószínű, hogy lesz ideje elérni az elsősegélynyújtó pontot. Valószínűleg mérgezésben fog meghalni valahol az erdő közepén. Az alaszkai havakban gyűjtögetők még kevesebbet élnek, mint a harcosok.

Nem valószínű, hogy képes leszel pihenni. A Wild Eight folyamatosan megköveteli, hogy a lehető leggyorsabban cselekedj, mint valami StarCraft versenyen. A keresés során a megfelelő erőforrásokat a túléléshez párhuzamosan kell fejleszteni a meglévő felszereléseket – szinte lehetetlen még az apróvadat is kifogni kődobálás nélkül. Az első perctől iszonyatos gyorsasággal gyarapodik a feszültség, sőt egy baráti társaság is szövetkezeti átjáró nem valószínű, hogy segít ellazulni.


A szerzők kiváló munkát végeztek a csapat interakciójának közvetítésében, bár nem kihagyás nélkül. Ez logikus: ha single módban nagyon hiányozunk a kezünkből, akkor még néhány ember társaságában a felelősségek megosztása segít egy igazi közösség kialakításában. Valaki pumpálja a csapdák készítésének készségeit, valaki tud vadászatra hangolt botokat tervezni, a harmadik pedig erőforrásokat gyűjthet mindehhez. Igaz, normál nehézségi szinten, ha meghalsz, elveszted minden képességedet. Ez azt eredményezi, hogy a csapatnak erőforrásokat és időt kell pazarolnia arra várva, hogy feljusson a szintre. Ebben a tekintetben folyamatosan figyelni kell a partnereket. Ellenkező esetben szó szerint marad egy maroknyi dolog a leltárból és egy darab hús. De megkóstolhat egy darab barátot!


A Wild Eight jó benyomást kelt: a szép képhez erős versengő elem társul. A szövetkezet pedig a felismerhetetlenségig átalakítja a játékot, sok érdekes helyzetet generálva. Például, ha valaki el akar csúszni az utánpótlással, akkor néhány perc múlva visszajön, mivel rossz utat választott. Igaz, egy falka vaddisznó jön vele, ami darabokra tépi a tábort. Eddig a legtöbbet gyengeség A Wild Eight kényelmetlen felület, azonban a korai hozzáférési szakaszhoz ez a minimális megjegyzés. Ettől eltekintve, a játék olyan csodálatos keveréke a LOST sorozatnak és a Groundhog Day filmnek egy olyan stúdiótól, amely első kézből ismeri a kemény téli körülményeket.

Hó, fagy és jeges szél vár rád

A Wild Eight játék korai hozzáférésben jelent meg mindenki számára a Steam szerveren még 2017 februárjában. Alkotói a jakutföldi Fntastic stúdió voltak – így nem meglepő, hogy projektjükben mindenhol hó, fagy és jeges szél van.

Ha pár szóban leírod az egész játékot, egy dologban csapódik le: előtted egy tipikus Leonardo DiCaprio "Túlélő" szimulátor (elég csak felidézni az Oscar-díjas szerepét). A The Wild Eight-ban élelem nélkül kell mennie, meg kell menekülnie a vadon élő állatok elől, megvédve az élethez való jogát a természet elleni küzdelemben. És mindezt azért, hogy büszke legyen arra, hogy meg tudta menteni az életét egy súlyos télen.

A vad nyolcas: cselekmény

Olyan gépen fogsz repülni, amelynek nem a rendeltetése, hogy elérje célját. Baleset történik, aminek következtében a repülőgépe lezuhan, és Ön természetesen elesik vele. Sikerül túlélned, de körülötted van Alaszka földje, teljesen hóval borítva. Nincs kapcsolatod a külvilággal, és a repülőről először csak egy sátrat sikerült szerezned, amiben elbújhatsz, és néhány doboz konzervet, amit kitarthatsz.

Ahhoz, hogy el tudj menekülni, meg kell tanulnod a túlélés minden alapját: fát kell törni, meg kell keresni a szükséges különböző méretű kavicsokat, tüzet kell gyújtani, fejszét kell készíteni a fák kivágásához stb. Elvileg semmi szokatlan a túlélőjátékok rajongói számára, ami a The Wild Eight. A Wild Eight játék abban különbözik a többitől, hogy a tanulási folyamat szinte anélkül ér véget, hogy valóban elkezdődne – nincs sok idő arra, hogy elkényelmesedjen. Azonnal kezdődik az, ami bármelyik pillanatban megölhet – az élet a vadonban.

Sok játékban a karaktered először nem kerül közvetlenül a pokolba – először az edzésre, a tippekre koncentrálnak másfajta stb. Végigjátszás A Wild Eight a kezdetektől fogva nem sajnál téged – ez a szépsége.

Sajnos ebben a játékban az élelem iránti igény óriási akadályt jelent az ember életének megmentésében. Végül is az a néhány doboz nem lesz elég a játék teljes folyamatához, az étel nagyon gyorsan véget ér - és akkor éheznie kell. Vagy legyen vadász. Körülötted vad természet, sok vad, amit egészen reális megölni. Azonban nem olyan fejszével, amely bármelyik pillanatban széteshet. Használhatja a kavicsokat úgy, hogy rádobja őket a fenevadra, de ne számoljon velük túl sokat - a vadállat csak rövid ideig kábítja el. Nyulat is be lehet csapni, de ez is nagyon nehéz.

Alternatív megoldásként bogyókat és gombákat is gyűjthetsz, ami nagyon hasznos lesz a történetkampány elején, amikor még nem ismered nagyon a játékmenetet. Azonban kevés lesz belőlük (ne felejtsük el, hogy még mindig a téli szezon van). Ezért rendkívül óvatosnak kell lennie, nehogy megfagyjon az élelem után kutatva, és ne fusson farkasokba. Ellenkező esetben te leszel az étel.


Túrázás közben rendkívül óvatosnak kell lenni.

The Wild Eight játékmenet

Leírás előtt játék folyamata, a látványtervről szeretnék beszélni. A Wild Eight játék nagyon szépen van megtervezve, a dizájnja és a grafikája elképesztő, bár kicsit mesére emlékeztet (de a cselekmény feltételei szerint a körülötted lévő világ semmiképpen sem nevezhető mesének).

Ahogy fentebb említettük, a játék fő célja a túlélés a kemény Alaszkában. Tehát ha hirtelen meghalsz, újra kell kezdened. Hősödnek ismét minimális szintű készségei lesznek. DE ugyanakkor hozzáférhet azokhoz a tárgyakhoz, amelyeket a játékos az utolsó szakasz során gyűjtött össze. Ez lehetővé teszi a játékos számára, hogy lássa az összes hibás döntést, amelyet az áthaladás során hozott. Ebben az esetben is a játék lassan megnyílik a játékos előtt, megtanítva neki a túlélés minden szabályát.

A játék megtanít például megtervezni, hogy mit fog enni Ebben a pillanatban, és mi lesz holnap, milyen helyre kell elhelyezni a csapdákat, hova kell menni a megállóhelyről, mit vigyen magával kutatásra stb.

A Wild Eight nem neked való, ha valamit keresel, ami alatt teljesen kikapcsolódhatsz. Ebben a játékban nem lehet csak sátrat állítani, tüzet rakni és örülni - itt feszültség van a levegőben, annak az előérzete, hogy veszélyes állatok lehetnek a közelben, amelyek bármelyik pillanatban megtámadnak, és aggódnak az élelem keresése miatt is.


A játéknak többjátékos mód is van.

The Wild Eight: többjátékos mód

Ez a játék külön figyelmet érdemel, ha többjátékos módban tapasztalja meg varázsát. Itt megfigyelhető, hogy minden valahogy egyszerűbb lett: barátokkal könnyebb bogyókat keresni, könnyebb harcolni az állatokkal stb. Már a névből is az következik, hogy az alkotók kezdetben a kooperatív módra hagyatkoztak. A Vad nyolcas áthaladását az elvtársakkal csak az élelem teljes hiánya bonyolítja, ami a társaságban különösen élesen érezhető lesz. Valódi harc bontakozik ki az élelemért: elrejti a maradék ételt barátai elől, hogy legalább egy kicsit tovább tartson, és ők is ezt teszik.

NÁL NÉL kooperatív mód térkép vár rád, amelyen körülbelül nyolc ember játszhat. Ugyanakkor minden karakternek megvan a saját speciális készsége, amely segít elosztani a szerepeket a csoportban: valaki kevésbé érzi magát hidegnek, valaki tökéletesen megjavítja és új elemeket fejleszt, valaki keményen küzd, és valaki képes lesz használni minimális erőforrás a kézművességhez. Ez azonban sajnos csak szavakban nyilvánul meg – valójában gyakorlatilag nem érezhető, hogy valakinek előnye van valakivel szemben.

Most, ha a hősök különleges aktív képességekkel rendelkeznének, akkor a helyzet jobbra változhat. A játék megváltoztatása azonban nem a mi hatalmunkban van.

Amikor frissíted a hősödet A játék Wild Eight, érdemes észben tartani, hogy egyszerre pumpálja a sátrat. Így futhatsz, pumpálhatsz sebességet, mehetsz vadászni, pumpálva magadba a vadászt.

Ha azonban úgy gondolja, hogy egyetlen célja van - saját életének megmentése, akkor téved. Időnként olyan házakba botlik, amelyek korábban láthatóan lakottak voltak.

A játék második részében már ízelítőt kapsz abból, hogy milyen "Túlélővé" válni, így sokkal könnyebb lesz.

A The Wild Eight passzusa nyugodtan nevezhető ön és szerencsétlenségben szenvedő társai számára, akik a repülőgép-baleset után a tajgában kötöttek ki. megmondja, hogyan kell játszani a The Wild Eight-et, és nem kell meghalni minden játéknapon.

A vad nyolcas bemutatója oroszul

Hogyan kell játszani, és nem meghalni a játékban?

Megmondjuk, hogyan indítsa el őket, mit tegyen először.

Mit kell csinálni a The Wild Eight első napjaiban?

A The Wild Eight-ban az első eszköz, amelyre a legnagyobb szükség van, az 2 fejsze és 2 csákány, amivel mindent bányászni fognak szükséges erőforrásokatépítkezéshez.

  • Kőcsákány - 5 fa + 5 kő
  • Kőbalta - 5 fa + 5 kő

Ha egy csákányos fejszét szeretne a kezébe adni, nyomja meg a V gombot, és húzza az elemeket.

A sátrat és a műhelyt két szinten kell szivattyúzni. A sátor 3. szintje feloldja az Axe Mastery képességet, a műhely második szintjén pedig páncélt és cipőt készíthetsz. Ehhez szükséges források:

  • Tier 2 sátor - 20 fa + 20 kő
  • Tier 3 sátor - 45 fa + 45 kő
  • 1. műhelyszint - 20 fa + 10 kő
  • 2. műhelyszint - 50 fa + 35 kő

Amit elsősorban pumpálni kell, az a fejsze lendítése, a játék során végig kell vágnia az erdőt.