Bioshock անսահման ծածկագրեր. Walkthrough BioShock Infinite. Թաղում ծովում: BioShock Infinite խաղի ամբողջական նկարագրությունը ռուսերեն լեզվով: BioShock Infinite խաղի գաղտնիքները

տարի 2013 թ. Այս խաղն ունի զարմանալի գրաֆիկա, օրիգինալ և հետաքրքիր սյուժե, ինչպես նաև հարմար խաղախաղ: Իհարկե, մշակողները չէին կարող երկրպագուներին թողնել առանց գլխավոր հերոսների արկածները շարունակելու և թողարկեցին հավելում, որը կոչվում է BioShock Infinite: Burial at Sea, որի անցման մասին կխոսենք ավելի ուշ։

Դրվագներ

Խաղը բաղկացած է երկու առանձին մասերից, և դրանց շնորհիվ մենք նորից կսուզվենք ջրի տակ և կհայտնվենք երկրպագուների կողմից այդքան սիրելի Rapture քաղաքում։ Բայց մեզ հետ կլինեն նույն Բուկեր Դևիթն ու Էլիզաբեթը, որոնցից ծանոթ են օրիգինալ խաղ BioShock Infinite. Առաջին մասի անցումը մոտ երկու ժամ է, երկրորդը կտևի մոտ հինգ։ Հավելվածը խաղի ուղիղ շարունակությունն է և պատմում է մեկ այլ զուգահեռ աշխարհի մասին, որը կայցելի մեր զույգը։

Երկրորդ մասը բիոշոկ խաղերԱնսահմանությունը, որի ամբողջական անցումը ձեր առջև է, ունի բազմաթիվ գաղտնիքներ և թաքստոցներ: Մշակողները իրենք են ասում, որ առաջին հավելումը հորինվել է հետազոտության և արկածների համար: Ճանապարհորդության երկրորդ մասը կենտրոնանում է BioShock Infinite-ից ծանոթ հանելուկների վրա: Ռուսերենով հատվածը կօգնի չշփոթվել և չկորցնել որևէ կարևոր բան։

1-ին էքսպանսիայի իրադարձությունները տեղի կունենան ստորջրյա Rapture-ում նրա ծաղկման ժամանակաշրջանում՝ ամբողջական անկումից մի քանի օր առաջ։ Բուկերն ու Էլիզաբեթը կհանդիպեն մեկ այլ իրականության մեջ, քանի որ նրանց ճակատագրերը կապված են ցանկացած աշխարհում։ Երկրորդ մասում մենք կայցելենք Փարիզ, որտեղ Էլիզաբեթն այնքան երազում էր գնալ բնօրինակ BioShock Infinite-ում:

Անցում. Մաս 1

Մեր արկածը կսկսվի դետեկտիվ գործակալությունից, որտեղ աշխատում է Բուքերը, և մենք կխաղանք նրա համար: Մի անգամ մի երիտասարդ աղջիկ դիմում է նրան օգնության խնդրանքով, և քանի որ սա զուգահեռ իրականություններից մեկն է, մեր զույգը ոչինչ չի հիշում իրենց նախկին արկածների մասին և նորից սկսում է իրենց ծանոթությունը։ Էլիզաբեթը պետք է իմանա Սալի անունով աղջկա ճակատագրի մասին, ինչի մասին տեղեկություններ ունի տեղացի նկարիչ Քոհենը։ Բայց նրան հասնելն այնքան էլ հեշտ չէ, քանի որ շքեղության և վրդովմունքի այս սիրահարը իր երեկույթներին հրավիրում է միայն ընտրված մարդկանց: Իսկ Սանդեր Քոհենի տուն մտնելու համար գլխավոր հերոսները պետք է գնան տեղական խանութներ՝ խնջույքների համար դիմակ փնտրելու համար. հենց նա է մի տեսակ անցագիր: Դժվար չի լինի կատարել առաքելությունը. մինչ հմայիչ Էլիզաբեթը կխաբի վաճառողներին, դուք կարող եք ապահով կերպով գնալ հետևի սենյակներ և լավ նայել նրանց: Թաղամասում ընդամենը երեք խանութ կա, իսկ դիմակը կհայտնվի միայն վերջինում։ Ինչ հերթականությամբ էլ որոնեք դրանք, դուք պետք է այցելեք բոլորին, որպեսզի շարունակեք Թաղումը ծովում:

Նկարչի կուսակցություն

Դիմակ վերցնելով՝ գնում ենք մասնավոր ակումբ։ Նրան հեշտ կլինի ճանաչել իր վառ ցուցանակով և մուտքի կենդանի քանդակներով։ Հաշվի առնելով տեսարժան վայրերը (և դրանք արժե դիտել), մենք կշարունակենք BioShock Infinite: Burial at Sea խաղի հատվածը: Մենք ուղիղ գնում ենք միջանցքով և գտնում ներքև տանող աստիճանները։ Իջնում ​​ենք ու հայտնվում արտիստի մասնակցությամբ շատ տհաճ տեսարանի վրա։

Նա համաձայնվում է մեզ անհրաժեշտ տեղեկություն տրամադրել միայն մի փոքրիկ բարեհաճության դիմաց։ Այժմ մենք պետք է պատկերենք պարող զույգի, որը կեցվածք է ընդունում խելագարի համար: Բայց սա միայն խայծ կլինի՝ պարելիս մեր հերոսները թակարդն են ընկնելու։ Բայց, այնուամենայնիվ, նկարիչը մեզ ապշեցնելուց առաջ կասի, որ աղջիկը գտնվում է տեղի հանրախանութի գրենական պիտույքների բաժնում։

Մաքսանենգ Ֆոնթեյն

Կապված և ապշած մեր հերոսները հայտնվում են այնտեղ, որտեղ ցանկանում էին գնալ՝ Ֆոնթեյնի հանրախանութը: Ազատ արձակվելուց հետո դուք պետք է անցնեք բարդ ճանապարհ՝ պայքարելով մուտանտ մարդկանց դեմ, ովքեր խելագարվել են պլազմիդների օգտագործումից, որպեսզի գտնեք Սալի աղջկան։ Տեղափոխվեք մի սենյակից մյուսը, մաքրելով բոլոր հակառակորդներին և մի մոռացեք օգտագործել Էլիզաբեթի օգնությունը: Որոշ վայրեր բավականին հեշտ է անցնել, մյուսները կստիպեն ձեզ քրտնել:

Առջևում պետք չէ սենյակներով անցնել, երբեմն արժե օգտագործել թաքնված անցման մարտավարությունը. սա շատ ժամանակ կխնայի: Թաքնվեք ծածկոցների հետևում, թաքնվեք հետևից կամ կրակեք այն ամենի վրա, ինչ շարժվում է. խաղացողն ինքն իրավունք ունի որոշել, թե որ BioShock Infinite: Burial at Sea քայլուղի ընտրել:

Կորած աղջիկ

Հանրախանութի շենքում պարզապես անհրաժեշտ է հետևել ցուցանակին. Սալիին կգտնենք խանութի խողովակաշարում։ Բայց նրան դուրս գայթակղելու համար անհրաժեշտ կլինի տաքացնել խողովակները՝ թողնելով մեկ ցուրտ, որի երկայնքով կշարժվի աղջիկը։ Բայց գրեթե ձեռքդ բռնելով՝ Սալին կկանչի Մեծ հայրիկին: Արժե պատրաստվել դժվարին ճակատամարտի, քանի որ այս ավազակին հաղթելու համար պետք է լրջորեն փորձել։ Կռվի ժամանակ ավելի լավ է հեռու մնալ հայրիկից՝ տեղում չկանգնելով և անընդհատ շարժվելով։ Զինամթերքի պակաս չի լինի, քանի որ ձեր հավատարիմ ուղեկից Էլիզաբեթը միշտ կլրացնի զինամթերքը: Մեծ հայրիկը շատ առողջություն ունի, և դժվար թե առաջին անգամ կարողանաք սպանել այս շեֆին:

Հաղթելուց հետո վերադարձեք խողովակի մոտ և դուրս քաշեք աղջկան: Բայց այս պահին Էլիզաբեթը ձեզ կխնդրի բաց թողնել Սալլիին։ Հիմա Բուկերի քթից արյուն կհոսի, և այդպես անպատեհ նա կհիշի նախորդ բոլոր արկածները մյուս զուգահեռ աշխարհներում և կցանկանա ներողություն խնդրել Էլիզաբեթից։ Բայց նա չի կարողանա դա անել: Աճող հիշողությունները կթուլացնեն նրա զգոնությունը, և նա կմահանա Մեծ հայրիկի փորվածքից: Այսպիսի տխուր ավարտ է մեզ սպասվում խաղի ավարտից հետո։

Հավելում. Մաս երկրորդ

Այժմ մենք պետք է խաղանք հմայիչ Էլիզաբեթի համար։ Նշենք, որ BioShock Infinite: Burial at Sea-ի հետագա անցումը կենտրոնացած է գաղտագողի վրա։ Այսպիսով, մենք լուռ շարժվում ենք, թաքնվում դարանաշարերում և ոչնչացնում հակառակորդներին՝ թիկունքից գաղտագողի բարձրանալով: Մեր գլխավոր հերոսուհու երազանքն իրականացավ՝ նա հայտնվեց Փարիզում։ Թափառել քաղաքում և զրուցել մարդկանց հետ: Երբ հոգնես, իջիր գետը և փորձիր մոտենալ Սալիին։ Այս պահին աղջիկը կվազի, և մենք պետք է շտապենք նրա հետևից։ Միաժամանակ եղանակը կփոխվի, ամպամած կլինի, քամին կբարձրանա, մարդիկ ինչ-որ տեղ կկորչեն։ Սալին նույնպես կվերանա, և նրա տեղում կգտնվի մի գնդակ, որը կթռչի մինչև դուռը։ Ներս մտեք, մղձավանջային տեսանյութից հետո Էլիզաբեթը կհայտնվի Բուկերի և Ատլասի կողքին։

Երկխոսությունից հետո դուք պետք է վերցնեք տիկնիկի գլուխը և լքեք խաղալիքների բաժինը: Մենք բարձրանում ենք ցանկապատի վրայով և իջնում ​​ներքև՝ հեռացնելով բեկորները, որոնք խանգարում են մեր ճանապարհորդությանը: Հետո մեզ սպասում է հերթական սարսափելի տեսանյութը, որից հետո կհայտնվենք նավակի մեջ։ Հետ գնացեք ու քաշեք լծակը, հիմա իջեք ցած ու լուռ մոտենալով՝ սպանեք թշնամուն։ Դուք կարող եք դա անել, եթե չքայլեք կոտրված ապակու վրա: Գնացեք հաջորդ սենյակ և ցատկեք օդափոխման անցուղու մեջ: Եթե ​​դուք կեռեք պարանին, կարող եք հավաքել բոլոր մետաղադրամները և առողջությունը: Այնուհետև, օգտագործելով «C» ստեղնը, լուռ վայրէջք կատարեք հատակին և սպանեք մեկ այլ թշնամու: Հաջորդ տեսանյութը դիտելուց հետո բացեք կողպեքը և գնացեք առաջ։ Հսկայական դռան մոտ վերցրեք խաչադեղ և հանգիստ, հերթով սպանեք հակառակորդներին:

Եվս մեկ հանդիպում Բուկերի հետ

«Անսահման. թաղումը ծովում» շարունակելու համար մեր հերոսուհին պետք է մտնի Silver Fin ռեստորան: Դա կարելի է անել խանութում գնված հիմնական բանալիի միջոցով: Եթե ​​կանխիկ գումար չկա, ապա վերադարձեք այն վայրը, որտեղից եկել եք և գտեք այն դուռը, որի հետևում ստիպված կլինեք սպանել մեկ թշնամի: Այնտեղ դուք կգտնեք երեք կողպեք: Բացեք կողպեքը, բայց հիշեք, որ դռան մոտ մեկ այլ մուտանտ է սպասում, և դուք պետք է ուշադիր ներս մտնեք:

Շարժվեք առաջ և հանգիստ դուրս հանեք հաջորդ թշնամուն: Դրանից հետո մենք նորից կհանդիպենք Բուկերին ու կզրուցենք նրա հետ։ Մենք առաջ ենք գնում՝ ճանապարհին սպանելով մի մուտանտ կնոջ։ Այժմ մենք պետք է բացենք ևս մեկ կողպեք, և դա պետք է արվի առանց սեղմելու Դա անել, խուսափեք կապույտ տառատեսակին հարվածելուց: Մուտանտների ուշադրությունը շեղելու համար հարկավոր է կրակել ձախ պատուհանի վրա, այնուհետև արագ վազել դեպի վերելակ:

Երբ տեսնեք կիթառահարին, օգտագործեք հիպնոս և դրեք նրան Big Daddy-ի վրա: Մինչ կռիվը շարունակվում է, վազեք առաջ՝ օգտագործելով կեռիկները՝ արագ շարժվելու համար: Դուք չեք կարողանա ռեստորան մտնել գլխավոր մուտքով, բայց կարող եք անցնել կողքի դռնով և գտնել այս սենյակում թաքնված գաղտնիքները այնտեղ. պահարանի հետևում, որը դուք պետք է հեռանաք, կլինի գաղտնի լյուկ: օդափոխության լիսեռի մեջ: Մենք համարձակորեն բարձրանում ենք ներս և երկու գլխավոր բանալիների օգնությամբ չեզոքացնում ենք թակարդը։ Եթե ​​դրանք չկան, ապա դուք կարող եք արագ անցնել մեխանիզմի կողքով, ինչը շատ դժվար է անել, կամ օգտագործել Hypnotist-ը և հանգիստ առաջ շարժվել BioShock Infinite հավելման միջոցով:

Անցում. Lutes մեքենայի գաղտնիքները

Այժմ դուք պետք է շտկեք գտնված սարքը, իսկ դրա համար անհրաժեշտ է հատուկ պլազմիդ։ Նետը կհանգեցնի թիրախին, բայց Էլիզաբեթը կհայտնվի թակարդում: Suchong-ի հետ ռադիոյով խոսելուց հետո մենք հավաքում ենք կոդը և հնարավորություն ունենք կատարել մեքենան գործարկելու համար անհրաժեշտ առաջադրանքները: Մենք գտնում ենք պլազմիդի ցանկալի հատվածը և նորից գնում սլաքի հետևից: Ստորև մենք գտնում ենք սառեցնող էլիքսիր, ինչպես նաև հաղորդագրություն, որը կբացի ևս երեք լրացուցիչ առաջադրանք:

Մենք վերադառնում ենք և մեծ դահլիճում հանդիպում ենք Մեծ հայրիկին։ Մենք շրջում ենք այն ձախ կողմից և մտնում սենյակ, այնտեղ սպասում ենք երկրորդ հաղորդագրությանը։ Սեյֆը, որը կարելի է բացել միայն հինգ կողպեքով, պարունակում է Plasmid Power Up: Մենք նորից հետևում ենք սլաքին՝ ճանապարհին սնունդ և մետաղադրամներ հավաքելով։ Բարձրացե՛ք վերելակով, բայց հիշե՛ք, որ առջևում շատ թշնամիներ կան: Դուք կարող եք հաղթել նրանց Hypnotist Plasmid-ի օգնությամբ: Այս վայրը հարուստ է փոփոխություններով և տարբեր պլազմիդներով, ուստի արժե ուսումնասիրել շրջակայքը: Քանի որ վայրում շատ հակառակորդներ չկան, դուք կարող եք հանգիստ որոնել սննդի, բարելավումների և զինամթերքի համար, դա մեծապես կհեշտացնի անցումը ապագայում: Մեր առաջադրանքի նպատակը՝ CO2 կլանիչը, գտնվում է պարկուճի մեջ՝ սենյակի մեջտեղում՝ այն սյան մոտ, որի վրա կանգնած է համարը 3, կարող եք այնտեղ հասնել կեռիկով: Մնում է վերադարձնել և վերանորոգել մեքենան։ Քաշեք լծակը և անցեք ստացված բացը. ամեն ինչ այնքան հիշեցնում է օրիգինալ BioShock Infinite-ը: Այս մասի հատվածը կավարտվի մեկ այլ տեսանյութով։

Ֆինկի լաբորատորիա

Դիտելուց հետո սկսում ենք զգուշորեն առաջ շարժվել։ Մենք գտնում ենք օդափոխիչ, բարձրանում ներս և մի փոքր առաջանալով՝ դուրս ենք սողում։ Առջևում հանդիպում է չորս ոչ այնքան ուժեղ մրցակիցների հետ։ Եթե ​​վստահ եք ձեր ուժերին, իսկ ձեր գրպաններում շատ փամփուշտներ կան, ապա կարող եք բաց առճակատման մեջ մտնել, բայց ավելի լավ է հակառակորդներին լուռ, հերթով հեռացնել։ Հետո մենք գտնում ենք Իմպերիա Ֆինկի գրասենյակի մուտքը, ներսում կա մեկ թշնամի, որին կարող են աննկատ սպանել թիկունքից։ Մենք իջնում ​​ենք, որտեղ մենք գտնում ենք մեխանիզմը, բայց այն սկսելու համար անհրաժեշտ է բանալի: Դուք կարող եք գտնել այն, եթե գնաք բաց դուռև իջիր ներքև: Այժմ մենք ժամացույցի սլաքը շրջում ենք դեպի մակագրությունը Work - վերելակի դուռը կբացվի, որի մեջ մենք ապահով գնում և իջնում ​​ենք:

Այժմ դուք պետք է հնարավորինս զգույշ լինեք, աշխատեք շատ չմոտենալ պատուհաններին, հակառակ դեպքում հակառակորդները կնկատեն ձեզ: Եթե ​​ճիշտ դռնով անցնեք, կարող եք վաճառող մեքենա գտնել և այնտեղ համալրել պաշարները: Մենք ավելի ենք գնում նետից հետո՝ փորձելով ուսումնասիրել բոլոր սենյակները՝ գտնելու սնունդ, փող և պլազմիդներ: Այս վայրում շատ թշնամիներ չեն լինի, և մազերը գտնելը դժվար չի լինի: Այժմ մենք վերադառնում ենք բացը և արագ ազատվում մի քանի հակառակորդներից: Մենք երկխոսության մեջ ենք մտնում Շրջանի հետ, որից հետո պատրաստվելու համար կմնա ընդամենը մեկ րոպե։ Այս ընթացքում փորձեք փնտրել շուրջբոլորը պլազմիդների և առողջության որոնման համար, քանի որ դուք լուրջ պայքար եք մղում բազմաթիվ թշնամիների հետ: Այս իրավիճակում ամենաարդյունավետը կլինի «Ձմեռ պապը»։ Հաղթանակից հետո դուք կարող եք շարունակել ճանապարհորդությունը BioShock Infinite-ի հավելման միջոցով:

Անցում. Վերջնական

Ճակատամարտն ավարտելուց հետո մենք գնում ենք Ֆոնթենի գրասենյակ, դրա համար մենք հետևում ենք սլաքին։ Ճանապարհին մենք կհանդիպենք բավականին մեծ թվով թշնամիների, և նրանց հետ գլուխ հանելու համար ավելի լավ է օգտագործել թաքնված մարտավարությունը, քանի որ Էլիզաբեթն այդքան պարկուճ չունի։ Գողացեք հետևից, թաքնվեք ծածկոցների հետևում և օգտագործեք հմտություններ: Նպատակին հասնելուց հետո քվանտային մասնիկը տեղադրեք ապարատի մեջ, որից հետո կսկսվի մեկ այլ տեսահոլովակ, որը, հավանաբար, ամենադժվարն է ամբողջ խաղի ընթացքում, և ավելի լավ է այն չդիտել թույլ սրտի համար։

Մնում է միայն գտնել «փոսի մեջ թզին», որպեսզի վերադարձնենք Սալլիին՝ այն աղջկան, ում փնտրում ենք։ Դժվար կլինի դա անել, բայց հնարավոր է։ Մենք հետևում ենք սլաքին և սենյակներից մեկում գտնում ենք վիրավոր Մեծ հայրիկին։ Այժմ մենք պետք է տեղափոխենք այն, բայց Էլիզաբեթը փխրուն աղջիկ է, և նա չի կարողանա դա անել: Մենք հետ ենք գնում և կարդում ենք պատից կախված գրությունը, ևս մեկը՝ սեղանին ընկած։ Մենք վերցնում ենք նրանց ու հայրիկի ու աղջիկների հետ վերադառնում սենյակ։ Պարզվում է, որ հրեշին շտկելու միակ միջոցը Ադամին սրսկելն է, և դու պետք է աղջիկներին համոզես օգնել երկաթե պահակախմբին, իսկ հետո առաջ շարժվել։ Սենյակներից մեկում մենք դիտում ենք բժիշկ Սուշոնգի սպանությունը, որից հետո սեղանի վրա գտնում ենք սարքը գործարկելու կոդը, գնում Ատլաս և տալիս գրությունը։ Մնում է միայն դիտել տեսանյութը և պարզել այս պատմության տխուր ավարտը։ Սա եզրափակում է BioShock Infinite. Թաղումը ծովում մեր քայլարշավը: Շնորհավորում եմ:

Չնայած այն հանգամանքին, որ Burial at Sea չունի BioShock Infinite-ի «Battle in the Clouds» ստորագրությունը, այդ հատվածը, այնուամենայնիվ, բավականին մթնոլորտային էր՝ ամբողջությամբ ընկղմվելով այս հորինվածի մեջ: ստորջրյա աշխարհ. Այս խաղն արժե խաղալ ոչ միայն սերիալի երկրպագուների, այլ նաև այն խաղացողների համար, ովքեր սիրում են խաղալ բարդ և հետաքրքիր սյուժեով:


«BioShock Infinite» խաղում 1999 թվականի դժվարության մակարդակը բացելու համար, օգտագործելով ստեղնաշարը և մկնիկը, սեղմեք.

[Վերև] (2), [ներքև] (2), [Ձախ], [Աջ], [Ձախ], [Աջ], [Չեղարկել կոճակը], [Հաստատել կոճակը]: Խաղի PC տարբերակում չեղյալ և հաստատող կոճակներն են՝ և .

BioShock Infinite խաղի գաղտնիքները

Ինչպե՞ս ստանալ անսահման գումար և հիմնական բանալիներ:

Փողը մեծապես հեշտացնում է խաղի անցումը (հատկապես «1999» ռեժիմում), դուք կարող եք դրանք օգտագործել զենք և էներգիա գնելու համար կամ վճարել վերանայման համար («1999» ռեժիմում խաղը կավարտվի, եթե դրա համար բավարար գումար չլինի. վերածնունդ (վերածնունդ)): Իսկ իրեր հավաքելիս կողպեքներ են անհրաժեշտ (որոշ իրեր փակ դռների ետևում են), մոտ 30 կողպեքը պետք է բավարար լինի։

«Վերադարձ Հերոսների սրահ» վայրում մենք օգտագործում ենք հիպնոս «Հերոսների սրահից» դուրս գալուց հետո ձախ կողմում գտնվող ավտոմատի վրա։ Օգտագործեք ճիշտ երկնային երկաթուղին, մինչև հասնենք մի հարթակ, որտեղ մի քանի թշնամիներ կան (կարող եք սպանել նրանց, նրանք չեն վերսկսվի): Մենք ցած ենք ցատկում և աստիճանների տակ գտնվող փայտե տուփից ընտրում ենք գլխավոր բանալին։ Մենք վերադառնում ենք «Հերոսների սրահ»՝ աղի պաշարները համալրելու (անհրաժեշտության դեպքում): Մենք վերադառնում ենք և նորից կրկնում.

«Զինվորի դաշտից» («Զինվորի դաշտ») ելքի հետևում գտնվող «Տոմս» («Տոմս») շենքում կա երեք դրամարկղ (դրամարկղ)՝ երկուսը դռներից դուրս, նախ պետք է օգտագործել հիմնական բանալի։ 40 «արծաթե արծիվներ» և ամեն անգամ թարմացվում/վերածնվում են խաղի այս հատված մեկնելուց և վերադառնալուց հետո:

Հավելյալներ խաղի համար BioShock Infiniteդուք կարող եք տեսնել խաղերի կոդերը

Խաղի սկզբում, կառնավալային խաղերի շարքում, որտեղ դուք առաջին անգամ ստանում եք Possesion Vigor-ը, Vidi Vici Vigor մեքենան ցուցադրում է վաճառքի Bucking Bronco (4), որը մնացել է խաղի ավելի վաղ E3 կառուցումից, որում Vigor-ի շշերը: ձեզ կտա որոշակի քանակությամբ գանձումներ:

Գաղտնի ֆոնային երաժշտություն [խմբագրել]

BioShock Infinite-ի առանց երաժշտության հատվածների ժամանակ ֆոնային աղմուկի տակ հնչում է չափազանց դանդաղեցված երգ: Երբ արագացվի, ձայները կարող են լսել այս խորհրդավոր երաժշտական ​​ուղու վրա:

1999 ռեժիմ [խմբագրել]

Մուտքագրեք հետևյալ կոդը՝ 1999 ռեժիմը բացելու համար.

  • PC:Վերև, Վերև, Ներքև, Ներքև, Ձախ, Աջ, Ձախ, Աջ, Չեղարկել ստեղն, Հաստատել ստեղն (Ստեղնաշար/մկնիկ)
  • Xbox 360:Վեր, վեր, վար, վար, ձախ, աջ, ձախ, աջ, B, A
  • PlayStation 3:Վեր, վեր, վար, վար, ձախ, աջ, ձախ, աջ, շրջան, X

էֆեկտներ [խմբագրել]

  • Նվազեցված խաղացողի վերսկսման միավորներ
  • կրճատված զինամթերք
  • Թշնամիները ավելի մեծ վնաս են հասցնում
  • Խաղացողի առողջությունը նվազեցված և ավելի արագ քայքայվող է
  • Եթե ​​խաղացողը չունի առնվազն $100, երբ նրանք մահանան, նրանք կվերադարձվեն հիմնական մենյու
  • Խաղացողը չի կարող օգտագործել In-Game ակնարկի գործառույթը

Բանալին BioShock-ից
[խմբագրել]

The Wrench-ը՝ ձեր վստահելի զենքը օրիգինալ BioShock-ում, կարելի է գտնել BioShock Infinite-ում: Այն գտնվում է «Murder of Crows Vigor»-ը ձեռք բերելուց անմիջապես հետո՝ նստած հանդերձանքի մի կտորի կողքին: Բանալին կարելի է տեսնել նաև Առաջին տիկնոջ օդանավի վրա, որտեղ Էլիզաբեթն օգտագործում է Բուկերի վրա հարձակվելու համար:

Ատրճանակ մանկական վագոնում
[խմբագրել]

Battleship Bay-ի սկզբում, արթնանալուց և առաջին միջանցքով անցնելուց հետո, մանկական սայլի մեջ կարող եք գտնել ատրճանակի զինամթերք: Սա հղում է բնօրինակ BioShock-ին, երբ ատրճանակը գտնում եք մանկական վագոնում:

Էմպորիայում մահացած կնոջ կողքին մանկական սայլակում կա նաև ձեռքի թնդանոթ, որը բնօրինակում հղում է կատարում ատրճանակին: Սա կարելի է գտնել կրակի մեջ փակված խանութում, Հիշատակի պարտեզի և շուկայական շրջանի միջև, որտեղ գտնվում է այս մակարդակի գաղտնի երգը:

Գաղտնի երգերի շապիկներ
[խմբագրել]

BioShock Infinite-ը պարունակում է մի շարք անախրոնիստական ​​երգերի քավերներ, ինչպիսիք են «God Only Knows»-ը Beach Boys-ի, «Girls Just Wanna Have Fun»-ի Cyndi Lauper-ի և «Fortunate Son»-ի Creedence Clearwater Revival-ի կողմից:

  • Տես ամբողջական հոդվածը «Գաղտնի երգեր» պաշտոնական սաունդթրեքում

Կա մի հաջորդականություն, որտեղ բուքերը կիթառ է նվագում, իսկ Էլիզաբեթը երգում է երգը: Երգը հետևյալն է. սա նույն երգն է, որը ցուցադրվում է վերջՎարկերը խաղացել են բուքերի և Էլիզաբեթի ձայնային դերասանների կողմից:

կա նաև մի տեսարան, որը տեղի է ունենում արցունքների մեջ, երբ պարզվում է, որ նահատակ ես և գտնվում ես տնակային թաղամասում: գերեզմանատան հերթափոխի բարի մոտ մի քանի vox populis լուսանկարվում են մահացած վարպետի հետ:

BioShock Development Reference

Երբ Էլիզաբեթը մտնում է Դյուկի և Դիմվիթի խաղասենյակը Battleship Bay-ում, նա խոսում է խաղի վերջին տարբերակի «երեք անգամ հետաձգման» մասին։ Սա ինքնահղում է հենց խաղին, որը երեք անգամ հետաձգվել է։

Saltonstall տեղեկանք [խմբագրել]

Սալթոնստալը BioShock Infinite-ի գործիչ էր, ով հավակնում էր քաղաքական պաշտոնի համար: Թեև նա չի հայտնվում վերջին խաղում, դուք կարող եք լսել NPC-ի խոսակցությունները նրա մասին հենց այն ժամանակ, երբ Բուկերը հասնում է Նյու Էդենի հրապարակ:

Նրան կրկին հիշատակում են այն բանից հետո, երբ Vox Populi-ն տիրում է Կոլումբիան: Բուկերը և Էլիզաբեթը հայտնաբերում են մի պատ, որը ծածկված է գլխամաշկով, որի վրա գրված են քաղաքի նշանավոր անդամների անունները, այդ թվում՝ Սալթոնստոլը: Չնայած նրան երբեք չեն տեսել խաղի մեջ, նա, անշուշտ, հանդիպել է սարսափելի մահվան Vox-ի ձեռքով:

Lutece Twins Զատիկ ձու [խմբագրել]

Հենց այն բանից հետո, երբ Բուկերը առաջին անգամ տեսնի Մոնումենտ կղզու արձանը և հեռագիրը ստացավ Լյուտեցից, մոտեցեք աստղադիտակին դեպի ձախ և նայեք դրա միջով: Դեպի ներքևի ձախ կողմում կտեսնեք երկվորյակներին՝ Ռոբերտին ձեռնածություն է անում և Ռոզալինդին, ովքեր նայում են: Դուրս եկեք աստղադիտակից, և դրանք ոչ մի տեղ չեն երևում: Նորից մտեք աստղադիտակ, և նրանք դեռ չկան:

Մեկ այլ Զատկի ձու կարելի է տեսնել Ռոզալինդի արձանի հետ խաղի սկզբում: Երբ առաջին անգամ նայում ես դրան, թվում է, թե այն արցունքի է նման, որը Էլիզաբեթը կարող է առաջացնել, բայց այն ինքնին փոխվում է և դառնում Ռոբերտ:

Վերածննդի տեսարան [խմբագրել]

Երբ Էլիզաբեթը վերակենդանացնում է Բուկերին, նա պահում է ասեղը և նյութ է ներարկում նրան, նույն կերպ, ինչպես Bioshock-ի փոքրիկ քույրերը հեռացնում են ADAM-ը:

Բնօրինակ Bioshock տեղեկանք [խմբագրել]

Խաղի սկզբում այն ​​մարդը, ով մկրտում է ձեզ՝ Քարոզիչ Ուիթինգը, կրկնում է «Իսկ դա նորությո՞ւն է» արտահայտությունը, նույն արտահայտությունը, որը նշված է Splicer-ի կողմից բնօրինակ Bioshock-ի սկզբում:

Հղում Բրայս Դևիթին. ​​տեսական ֆիզիկոս
[խմբագրել]

Բուքեր Դևիթի անունը վկայակոչում է տեսական ֆիզիկոս Բրայս Դյուիթին: Բրայս Դյուիթը հետևում էր քվանտային մեխանիկայի բազմաթիվ աշխարհների մեկնաբանությանը և զարգացնում էր Հյու Էվերեթի բազմաթիվ աշխարհների տեսության ձևակերպումը:

The Looking Glass Keycode
[խմբագրել]

Ամբողջ խաղում կա միայն մեկ դուռ՝ թվային կողպեքով. կոդը 0451 է: Այս կոդը համարն էր Looking Glass Studios-ի գրասենյակների համարը, որը ստեղծեց Համակարգի ցնցումև Գող, որպես հղում Fahrenheit 451-ին: Այն կարելի է գտնել խաղերում, որոնք կիսում են Looking Glass-ի խաղի ձևավորման ոճը, սովորաբար որպես խաղի առաջին բանալին: Վերջին վերնագրերը, որոնք օգտագործել են կոդը, ներառում են Deus Ex: Մարդկային հեղափոխություն, անպատվաբեր, և բիոշոկ.

Դիսնեյլենդի տեղեկանք [խմբագրել]

Եթե ​​նայեք քարտեզին, երբ իջնեք երկնքում, նախքան գնալը մեջ«Հերոսների սրահ»-ը նման է Դիսնեյ Լենդի քարտեզին։

BioShockInfinite_2013-04-02_20-59-30-00.jpg

Աստղային պատերազմներՀղում [խմբագրել]

«Հուշարձանի աղջկան» պատրաստելիս պաստառ փնտրեք։ Աչքերդ փակ պահեք՝ տեսնելով «Աստղային պատերազմների» հղումը «Ջեդայների վրեժը». սա վերնագիր էր «Աստղային պատերազմների» 6-րդ դրվագի առաջին պաստառի վրա, նախքան որոշվեց, որ վրեժ բառը տեղին չէ: Նաև լսեք յուրօրինակ երգ՝ հսկա բարձրախոսներով սենյակում անմիջապես առաջ:

Այնուհետև Բուկերը մրմնջում է «Այս աշխատանքը անընդհատ վատանում է» տողը, հղում անելով դրան Աստղային պատերազմներ, դրվագ V. ԿայսրությունըՀակադարձ հարված.

«Ես ամուսնացա կոմունիստի հետ» տեղեկանք[խմբագրել]

Երբ առաջին անգամ հասնում ես Կոլումբիա, քառյակի «Միայն Աստված գիտի» երգից անմիջապես հետո հայտնվում ես հրապարակում, որտեղ երկու երեխաներ են խաղում, իսկ տղամարդն ու կինը զրուցում են: Տղամարդը խնդրում է կնոջը «այդ տեսակ խոսակցությունները լռեցնել, քանի որ դա ուշադրություն է հրավիրում»: Այնուհետև կինը պատասխանում է. «Օ՜, արի հիմա, չվերածվես ինձ վրա ինչ-որ Ֆինկտոնի ռադիկալի, ես չեմ ուզում լինել «Ես ամուսնացա Vox Populi-ի հետ» ֆիլմի կերպարը, հիմա չէ՞: Սա հղում է 1949 թվականի «Ես ամուսնացա կոմունիստի հետ» ֆիլմին։ The Vox-ը հիմնված է կոմունիստական ​​իդեալների վրա:

Բնօրինակ Bioshock Little Sister/Big Daddy տեղեկանք[խմբագրել]

Այն տեսարանի ժամանակ, երբ Դեյզի Ֆիցրոյը պատանդ է պահում երիտասարդ տղային, Բուքերը օգնում է Էլիզաբեթին օդանցք մտնել, ճիշտ այնպես, ինչպես Մեծ հայրիկները օգնում են Փոքր քույրերին մտնել օդանցք բնօրինակ Bioshock-ում:

Անակնկալ Կամեո [խմբագրել]

Այս Զատկի ձուն հայտնվում է խաղի վերջում և այդպիսով թաքնված է այս էջի փչացող պիտակների հետևում:

Խաղի վերջում, երբ դուք տեսնում եք բազմաթիվ Էլիզաբեթներ, նրանցից մեկն ունի խաղի առաջին թրեյլերի մարմնի ձևը.

Լրացուցիչ տեսարան վարկերից հետո [խմբագրել]

Խաղը հաղթելուց հետո, մինչև վարկերի ավարտը սպասելը թույլ կտա ուսումնասիրել Բուկերի սենյակը և ստանալ լրացուցիչ տեսարան:

Կենդանիների (կատու, գայլ, միաեղջյուր) էսքիզներ/խզբզոցներ կոնկրետ քայլերով Փարոսներից, Զատկի ձվերից դուրս:[խմբագրել]

Ես դա չնկատեցի մինչև խաղի ավարտը, երբ դու եսվերադառնալ բազմաթիվ Փարոսների մոտ: Ես շուրջս փնտրում էի Զատկի ցանկացած այլ ձու և հանդիպեցի ինչ-որ կատվի դեմքի, որը ներքաշված էր Փարոսի դռնից դուրս վայրէջք կատարող կոնկրետ աստիճանի մեջ: Ես սկսեցի ավելի մոտիկից նայել և հասկացա, որ կան մի քանի գծանկարներ, որոնց իսկապես պետք է ուշադրություն դարձնել, այլապես դրանք պարզապես քերծվածքների տեսք կունենան բետոնի մեջ: Ինձ համար կան Կենդանիների հատուկ տեսակներ, բայց դուք կարող եք ինքներդ փնտրել և տեսնել, թե յուրաքանչյուրն ինչ տեսք ունի ձեզ համար:

Voxophone References To Rapture Universe [խմբագրել]

Գոյություն ունեն առնվազն երկու վոքսոֆոն, որոնք հղումներ են անում տիեզերքի, որտեղ կա Rapture:

Առաջինը, որը վերնագրված է «Երեխային պաշտպանի կարիք ունի» վերնագրված է Ջերեմիա Ֆինկի կողմից և նկարագրում է մի հայացք, որը նա ստացել է մեծ հայրիկի և փոքրիկ քրոջ մասին.

«Այս անցքերը ցույց տվեցին ինձ ևս մեկ հրաշք: Մտածեցի, ես դեռ պետք է տեսնեմ դրա կիրառումը: Նրանք լուսաբանում են մեքենայի և մարդու միաձուլումը, որն ինչ-որ կերպ փոքր, բայց մեծ է երկու կողմերից: Գործընթացը կարծես անշրջելի է։ Միգուցե, այնուամենայնիվ, Կոմստոկը նման բանի կարիք կունենա՝ իր կառուցած աշտարակում հսկելու համար»։

Մեկնաբանություն «երկու կողմերի փոքր, բայց ավելի մեծ» մասին: վկայակոչում է այն փաստը, որ Մեծ հայրիկները Փոքր Քույրերի ֆիզիկապես ավելի ազդեցիկ պաշտպաններն են, որոնք ընդհանուր առմամբ շատ ավելի մեծ նշանակություն ունեն: աշխարհըՀափշտակության, քանի որ նրանք Ադամի բերքահավաքներն են:

«Երկրորդ վոկսոֆոնը կոչվում է «Օդից դուրս» և նույնպես Ջերեմիա Ֆինկի հեղինակն է: Սա, անշուշտ, ավելի քողարկված հղում է Rapture-ում Tennenbaum-ին, որին Ֆինքը դիտում էր.

«Աղբա՛յր ջան, օդում այս անցքերը շարունակում են դիվիդենտներ տալ: Ես չգիտեմ, թե որ երաժիշտից ես պարտքդ վերցնում քո նոտաները, բայց եթե նա ունի կենսաբանի հանճարի կեսը, որը ես հիմա տեսնում եմ, դե, ուրեմն դու պետք է լինես… Մոցարտ Կոլումբիայի» "

Հաշվի առնելով այս վոքսոֆոնների բովանդակությունը, թվում է, որ Handymen-ի և Songbird-ի տեխնոլոգիան «ստեղծվել է» Rapture-ի տեխնոլոգիայի փոխառությամբ/գրագողությամբ: Ավելին, Երեմիայի եղբայրը՝ Ալբերտը, ցույց է տալիս, որ այլ ժամանակների/տիեզերքների երաժշտություն է թալանել, ինչը բացատրում է Beach Boys-ի «God Only Knows» երգերի անախրոնիկ ներկայությունը:

Ինչ-որ բան, և Զատկի ձվերը միշտ հուզել են խաղացողների ուղեղը, քանի որ միշտ հաճելի է գտնել մի բան, որը, ըստ գաղափարի, ընդհանրապես չպետք է գտնեիր։ Մշակողները, իրենց հերթին, միայն ուրախ են թաքցնել տարբեր հղումներ խաղի ամեն ինչի և բոլորի մասին:


Հայտնի գիտաֆանտաստիկ գրքին հիշատակվում է ոչ միայն 0451 ծածկագիրը, այլև ապագայի Նյու Յորքը, որում մենք հայտնվել ենք։ Նյու Յորքի վրա Կոլումբիայի հարձակման տարին 1984 թվականն է, Ջորջ Օրուելի վեպը կոչվում էր «1984»։

Էլիզաբեթի բացած առաջին բացվածքի հետևում (երբ նա աշտարակում էր) կարելի է տեսնել կինոթատրոնը, որի պաստառի վրա գրված է, որ էկրաններին է «Աստղային պատերազմների» վեցերորդ դրվագը։

Զատիկ ձու և բիոշոկի գաղտնիքներըԱնսահման


Զատկի ձվերը և Bioshock Infinite-ի գաղտնիքները

Այս տեսարանից հետո Բուկերը կասի. Այս աշխատանքը անընդհատ վատանում է, ինչը նաև հղում է « Աստղային պատերազմներ», միայն այս անգամ մինչև հինգերորդ դրվագը, որտեղ Լանդո Կալրիսիյանն ասաց նմանատիպ արտահայտություն. Այս գործարքը անընդհատ վատանում է:

Խաղի սկզբում լսվում է, թե ինչպես է կինը խնդրում տղամարդուն չհամեմատել իրեն «Իմ ամուսինը ձայնից» (I Married A Vox Populi) գրքի հերոսուհու հետ, որը հղում է 1949թ. ամուսինը կոմունիստ է» (Ես ամուսնացա կոմունիստի հետ)

Զատկի ձվերը և Bioshock Infinite-ի գաղտնիքները


Զատկի ձվերը և Bioshock Infinite-ի գաղտնիքները

Իրականում, կրկնօրինակված Զատկի ձու Rapture-ով Bioshock Infinite-ում: Ամեն ինչ չափազանց պարզ է. Էլիզաբեթը մեզ դատարան է տանում այս պատմության մեջ, որպեսզի սպանի Սմբուկին: ԲԱՅՑ նայեք ֆոնին. Փոքր Քույրը վշտով թեքվում է մահացող Մեծ հայրիկի վրա: Նույն պահին Էլիզաբեթը սգում է իր նախկին խնամակալին։ Այս տեսարանը, այսպես ասած, ակնարկում է Էլիզաբեթի / Փոքր քույրերի և Նայթինգեյլ / Մեծ հայրիկների միջև հարաբերությունների նմանությունը:

Զատկի ձվերը և Bioshock Infinite-ի գաղտնիքները


Զատկի ձվերը և Bioshock Infinite-ի գաղտնիքները

Դուք հավանաբար չէիք սպասում, որ նույնիսկ բնօրինակ Bioshock e-ում, որը թողարկվել է համեմատաբար հին 2007 թվականին, իսկական անդրադարձ կա Bioshock Infinite-ին, որը դարակներում հայտնվել է արդեն 2013 թվականին: Դիտեք տեսանյութը և ուշադիր հետևեք սաունդթրեքին։

Զատկի ձվերը և Bioshock Infinite-ի գաղտնիքներըՏեսանյութ

Դուք սա լսե՞լ եք: Գայլի ճիչը, որն այստեղ բերեց Էլիզաբեթը և մահացավ օվկիանոսի հատակում տառապանքից: Հիմա ժամանակն է զարմանալու։ Պարզվում է, որ երբ դուք գործ ունեիք Ֆիցպատրիկի հետ Ֆորտ Ջոլլիում, ինչ-որ տեղ Rapture-ում, Էլիզաբեթը սպանում էր Նայթինգեյլին և փրկում Բուկերին։ Պարզվում է, որ երկու խաղերի սյուժեն, թեև չի հատվում, բայց անմիջականորեն շփվում է միմյանց հետ։

Կարելի է արդար հարց տալ՝ արդյոք Լևինը իրո՞ք առաջին Bioshock-ի ստեղծման ժամանակ ի նկատի ուներ Կոլումբիայի, Էլիզաբեթի և Նայթինգեյլի հետ կապված ամբողջ պատմությունը, թե՞ պարզապես կտրել է առաջին խաղի ձայները և տեղադրել այն վերջինի մեջ: Ամենայն հավանականությամբ, երկրորդ տարբերակն ավելի մոտ կլինի ճշմարտությանը, քանի որ, ինչպես պարզեցին ինտերնետի տղաները, Nightingale-ի ձայները հնչում են ոչ միայն Ֆիցպատրիկի մահվան պահին, այլև դրանից հետո, և իսկապես ամբողջ վայրում: , ինչը նշանակում է, որ Nightingale-ի ճիչը պարզապես սարսափելի սաունդթրեք էր Ֆորտ Վեսելիում:

Շատ հետաքրքիր զատկական ձուն ասոցացվում է նաև Bioshock Infinite-ի սաունդթրեքի հետ։ Փաստորեն, որոշ վայրերում հնչում են Էլիզաբեթի կատարած երգերը, միայն թե սովորական ձևով դրանք չես լսի։

Իսկ լսելու համար պարզապես անհրաժեշտ է 10 անգամ արագացնել խաղը: Հասկանալու համար, թե ինչի մասին է խոսքը, դիտե՛ք ստորև ներկայացված տեսանյութը։

Զատկի ձվերը և Bioshock Infinite-ի գաղտնիքներըՏեսանյութ

Հետաքրքիր է, որ եթե ութ անգամ արագացնեք խաղը, ապա Բուքերն արդեն երգելու է, և նրա խոսքերը կփչացնեն խաղի ավարտը.

«Ժամանակն է, որ ես խեղդվեմ

Ժամանակը վերջապես կհասնի ինձ

Մոտավոր ոչ պրոֆեսիոնալ թարգմանություն՝ «Ժամանակն է, որ ես խեղդվեմ, որպեսզի վերածնվեմ»

Ամենայն հավանականությամբ, Բուքերը 122 անգամ փորձել է փրկել Էլիզաբեթին, սակայն այս բոլոր փորձերն ավարտվել են անհաջողությամբ, իսկ 123 ԴեՎիտի այցը Կոլումբիա խաղի գլխավոր գործողությունն է։

Այս եզրակացությանը կարելի է հանգել՝ հիշելով Կոլումբիայի մուտքի մոտ գտնվող զանգերի ծածկագիրը (1-2-2) և հաշվելով Lutes-ի տախտակի կտրվածքների քանակը, երբ նրանք առաջարկում են ձեզ մետաղադրամ նետել:

Զատկի ձվերը և Bioshock Infinite-ի գաղտնիքները


Զատկի ձվերը և Bioshock Infinite-ի գաղտնիքները

Զատկի ձվերը և Bioshock Infinite-ի գաղտնիքները


Զատկի ձվերը և Bioshock Infinite-ի գաղտնիքները

Եթե ​​փորձես կրակել Ռոզալինդ Լյութսի վրա, ուրեմն նա քեզ ծաղրով կպատասխանի, ասում են՝ վրիպել է։ Նա ավարտում է ամփոփումը հիասթափեցնող արտահայտությամբ. «Ես կարող եմ հավերժ այսպես շարունակել: Հարցը մեկն է՝ կարո՞ղ եք շարունակել։

Ակնհայտ է, որ Բուկերը Ջեք / Ռայանի անալոգային տարբերակն է զուգահեռ տիեզերքում, բայց թերևս նա նաև Ռայանի հեռավոր ազգականն է, քանի որ կա՛մ ինքը Ռայանը, կա՛մ նրա հարազատները կարող են ակտիվացնել բաթիսֆերաները, և, ինչպես տեսնում ենք, Բուկերը հեշտությամբ ակտիվացնում է բաթիսֆերան: .

Խաղի սկզբում տոնավաճառում վաճառվում է չորս «Վայրի մուստանգների» հավաքածու, որը հղում է խաղի վաղ E3 տարբերակին, որում ենթադրվում էր, որ վիգորները կօգտագործվեն մեկ անգամ, այսինքն. դրանք ձեր այս հրաձիգների մեջ նռնակների պես կլինեին:

«1999» ռեժիմն ապակողպվում է կա՛մ խաղը ծեծելով, կա՛մ հիմնական ընտրացանկում հայտնի «Konami Code»-ի միջոցով: Այս կոդը բավականին հայտնի է. այն հայտնվել է անթիվ խաղերում (օրինակ՝ DLC Quest-ում):

Զատկի ձվերը և Bioshock Infinite-ի գաղտնիքները

Զատկի ձվերը և Bioshock Infinite-ի գաղտնիքները

Խաղն ունի բավականին ժամանակակից երգերի քավերներ (որտեղից նրանք եկել են Կոլումբիայում - կարդացեք այստեղ): There's Girls Just Wanna Have Fun, Tainted Love by Soft Cell (ոչ Manson), Fortunate Son by Creedence Clearwater Revival-ը միայնակ աֆրոամերիկացի կնոջ կողմից:

Դուք կարող եք լսել շապիկների մեծ մասը, բայց սա հեռու է ամեն ինչից, քանի որ դրանք իրականում ավելի շատ են, հավատացեք ինձ:

Լյութսի հեռագիրը ստանալուց հետո դիտեք աստղադիտակով դեպի ձախ: Դրա միջով դուք կարող եք տեսնել Ռոբերտին ձեռնածություն անելիս, իսկ Ռոզալինդին նայելով նրան:

Զատկի ձվերը և Bioshock Infinite-ի գաղտնիքները


Զատկի ձվերը և Bioshock Infinite-ի գաղտնիքները

Բուկերին հարություն տալիս Էլիզաբեթն օգտագործում է ներարկիչ, որը նման է «Little Sisters in Rapture»-ի ներարկիչներին:

Զատկի ձվերը և Bioshock Infinite-ի գաղտնիքները


Զատկի ձվերը և Bioshock Infinite-ի գաղտնիքները

«Հերոսների սրահում» կա քարտեզ, որը շատ նման է Դիսնեյլենդի քարտեզին։

Զատկի ձվերը և Bioshock Infinite-ի գաղտնիքները


Զատկի ձվերը և Bioshock Infinite-ի գաղտնիքները

Փարոսի դիմացի մայթին, որը խաղի վերջում է, կան կենդանիների աղմկոտ նկարներ:

.
4. Comstock Center-ի տանիքներ:
5. Մոնումենտ կղզու դարպաս.
6. Աշտարակ-հուշարձան.

Քայլեր. Մաս 3. Ֆինկտոնի գործարան

Գլուխ 13
BioShock Infinite

Նավահանգիստներում խաղաղ մարդիկ աշխատում են ռոբոտների պես՝ մեխանիզմների հետ ժամանակին։ Այնտեղ, որտեղ Էլիզաբեթը վայրէջք կատարեց այստեղ, մենք սկսում ենք փնտրել նրան:

Հենց սկզբում մենք գնում ենք ձախ կողմում գտնվող գրասենյակ, երկու սեղանների միջև վերցնում ենք գոլոսոֆոնը (34/80): Կա նաև ավտոմատ մեքենա էքստրակտների էժան ուժեղացումներով։

Առաջին աստիճանների տակ մենք գտնում ենք 1-ին հիմնական բանալին: Մենք բարձրանում ենք այս սանդուղքով, վերևում աշխատողները սրբում են ավտոմատները, իսկ սեղանի աջ կողմում 2-րդ գլխավոր բանալին է:

Այնուհետև մենք անցնում ենք հարթակների և խարսխված գոնդոլների երկայնքով: Երկրորդ սպասարկման սենյակում «Միայն աշխատողներ» կարող եք գումար վերցնել բացված սեյֆից և հագուստից Գլխարկ - ճարպիկ ձեռքեր, բայց դրանից հետո մեր վրա կհարձակվեն թաղամասի բոլոր ոստիկանները։ Նավահանգստից ելքի մոտ մենք մոտենում ենք ձախ կողմում գտնվող մեծ խողովակին, որի կողքին գտնվում է 3-րդ հիմնական բանալին:

Մենք միջանցքով անցնում ենք հաջորդ նավամատույցը։ Այստեղ տարաներից մեկն ընկավ, և ինժեներներից էլեկտրական բյուրեղներ հայտնվեցին, հեռվից կրակում ենք։ Ձեռքով բացեք շենքի դռները:

Գլուխ 14


Բացվող դռների միջով մենք տեսնում ենք, թե ինչպես Էլիզաբեթը փորձեց բարձրանալ նավերից մեկը, բայց նա հետ շպրտվեց: Նա մեզանից փախչում է նավամատույցի երկայնքով, մենք փորձում ենք հասնել նրան: Աղջիկը մեր դեմ ընդմիջումներ է օգտագործում, բայց դրանց մեջ ոչ մի վտանգավոր բան չկա, միայն հապաղում են։

Անցեք կամուրջը դեպի Ֆորտ Ֆրանկլին: Շենքում Էլիզաբեթն օգտագործում է բացը՝ պատի միջով անցնելու համար, որտեղ նրան բռնում են զինվորները։ Այժմ նա նորից պետք է ազատ արձակվի։ Մենք ուսումնասիրում ենք շենքը. Ձախ կողմում փակուղում կա գոլոսոֆոն (35/80):

Գլուխ 15. Ֆորտ Ֆրանկլին Պիեր
Bioshock Infinity


Մենք հեռանում ենք կողային դռնով: Նավամատույցի վրա ավելի լավ է արկղերից դիպուկահար հրացան վերցնել։ Մենք բարձրանում ենք բազմահարկ շենք, վերևից տեսնում ենք, թե ինչպես է Էլիզաբեթը պայքարում երկու զինվորների հետ, բայց նրանք զրահապատ ապակիների հետևում են, պետք է մոտենալ նրանց։

Շնչուղիով շարժվում ենք դեպի շենքի բակ, կռվում թշնամիների հետ։ Կողքից երկու դուռ կա, տանում են դեպի բանտ, ներս ճաղերի միջով կարող ենք վերցնել Քաղվածքը (11):

Օդային ճանապարհով գնում ենք դեպի վերին պատշգամբ, մտնում դռները։ Էլիզաբեթը բացի միջով կանչում է մեկ այլ երթևեկություն և հեռանում, մենք գնում ենք նրա հետևից:

Էլիզաբեթի մոտ Մեխանիկը կհարձակվի մեզ վրա՝ երկար ձեռքերով ռոբոտի կոստյումով մարդ: Լուրջ թշնամի, բայց այս անգամ Էլիզաբեթը փրկում է մեզ նրանից, որից հետո նա կրկին համաձայնում է միասին գործել։

Գլուխ 16
BioShock Infinite

Գնում ենք կարմիր նավը, դիմացը ցանկապատի մոտ աստղադիտակ է (22/37)։ Ինքն նավի վրա 5 հիմնական բանալիների դուռ կա, եթե բացենք, կարող ենք ներս տանել հագուստ Տաբատ - Firebird. Բարձրանում ենք վերին հարթակ, մտնում ենք գլխավոր գրասենյակ։

Գլուխ 17
BioShock Infinite. Զբոսաշրջային կայք


Շենքի նախասրահում տեսնում ենք, որ այստեղ մարդիկ են գալիս, ովքեր ցանկանում են աշխատանք գտնել։ Մուտքի աստիճանների տակ մենք գտնում ենք 1-ին հիմնական բանալին։ Ձախ կողմում փակուղում կա կինետոսկոպ (23/37):


վերին դահլիճ

Մտնում ենք մեծ դահլիճ։ Այստեղ աշխատողների հերթեր են, բայց թափուր աշխատատեղեր չկան, գլխավոր դռնով էլ չենք կարողանում անցնել։ Կենտրոնական գրասենյակում սեղանին դրված է 2-րդ գլխավոր բանալի և գոլոսոֆոն (36/80)։ Մենք շրջում ենք կենտրոնական գրասենյակը, հետևի մասում, հատակի կշեռքի մոտ, գտնում ենք 3-րդ հիմնական բանալին:

Գլխավոր մուտքը հսկվում է, բայց աջ ու ձախ մասում ներքևի աստիճաններ են, դրանց վրա մազակալով բացում ենք դռները։


ստորին դահլիճ

Այստեղ պետք է կռվել մեխանիկական հայրենասերի ու ոստիկանների հետ։ Գրասենյակներից մեկում ներքևում պահոց կա, բացում ենք 1 հիմնական բանալիով, ստանում ենք 160 մետաղադրամ։ Սրահի անկյունում տեղադրված է 4-րդ փականը։ Վերելակի դիմացի գրասենյակում սեղանին դրված է 5-րդ գլխավոր բանալի, իսկ պահարանում՝ գոլոսոֆոն (37/80)։



Զանգում ենք վերելակ։ Մինչ նա վարում է, Էլիզաբեթը գտնում է Սլեյթի թղթերը։ Նրա տեղեկություններով՝ Լեդի Քոմսթոքն ինքը որոշել է դստերը փակել աշտարակում, իսկ հայրը պարզապես աջակցել է այս գաղափարին։

Վերելակում լսում ենք գործարանի աշխատանքային պայմանները. Ջերեմիա Ֆինկը աշխատողներին համոզում է նմանվել մեղուներին՝ չհիվանդանալ և չհանգստանալ։ Ճանապարհի կեսին Ֆինքը մեզ կանչում է վերելակ և փորձում է մեզ աշխատանքի ընդունել իր անվտանգության ծառայությունում:

Մենք հասնում ենք ցածր մակարդակի: Ելքի մոտ մեզ դիմավորում է Ֆինկի սուրհանդակը, նա մեզ տալիս է 6-րդ գլխավոր բանալին, զինամթերք և նոր զենքեր. ատրճանակ. Նա պնդում է, որ պարոն Ֆինկը հետաքրքրված չէ Էլիզաբեթով, և շարունակում է պնդել, որ մենք աշխատանք ստանանք գործարանի սեփականատիրոջ մոտ։ Ուշադրություն մի դարձրեք, անցնենք առաջ:

Գլուխ 18
BioShock Infinite. գաղտնի սենյակներ


Հրապարակում տեսնում ենք, որ մարդիկ այստեղ նեղության մեջ են, և նույնիսկ աճուրդներ են անցկացվում աշխատանքի համար, ովքեր կարող են ավելի արագ ավարտել այն։

Հեռավոր ձախ անկյունում գտնվող հրապարակում կարի արհեստանոց է։ Կարմիր բացվածքից լսվում է ռոք երաժշտություն:

Հրապարակի ծայր աջ անկյունում գերաններով վագոններ են, հասնում ենք ճանապարհի վերջը, ֆրեզերային մեքենայի մոտ գտնում ենք 2-րդ գլխավոր բանալի և գոլոսոֆոն (38/80):

Կեռիկների վրա մենք կարող ենք ցատկել տանիքների վրա: Կենտրոնական տանիքում՝ ցուցանակի հետևում, գտնում ենք դիպուկահարի դիրքը, այստեղ մնացել է ինքնաձիգ, պարկուճներ, սնունդ, հագուստ։ Վերնաշապիկ - Գլիցերինի ժիլետ.

Մենք մտնում ենք «Չեն-Լին» կենտրոնական շենք։ Սեղանի ներսում մենք վերցնում ենք գոլոսոֆոն (39/80): Անցնում ենք հաջորդ վայր։

Գլուխ 19
BioShock Infinite


Չեն Լինի արհեստանոցում մենք հայտնվում ենք կաթսայատան մակարդակում։ Բարձրանում ենք, ճանապարհին տեսնում ենք Բուդդայի արձանը։ Հեռավոր սեղանի վերին հարկում 1-ին հիմնական բանալին է: Վերևում մարդ չկա, բայց հիմա ներքևից լսում ենք ինչ-որ մեկի լացը։

Իջնում ​​ենք, Բուդդայի զոհասեղանի մոտ տեսնում ենք տիկին Լինին։ Նրանից տեղեկանում ենք, որ ամուսնուն տարել են Good Hour ակումբ։ Արտադրամասը հետ ենք թողնում հրապարակ։


Հրապարակում դուք ստիպված կլինեք պայքարել Մեխանիկի հետ: Նրա մարմնի մեծ մասն անխոցելի է, այն ոչնչացնելու համար պետք է միայն կրակել կարմիր սրտի վրա։ Մեխանիկի մահից հետո մենք ընտրում ենք պատահական հագուստ. Ակումբի մուտքի մոտ կա «Booker DeWitt's Audience Today» ցուցանակը, ինչը նշանակում է, որ մարգարեն զգուշացրել է տեղացիներին, և նրանք արդեն սպասում են մեզ։

Գլուխ 20
BioShock Infinite. Քեշեր


Շենքի ներսում մենք բարձրանում ենք երկու աստիճաններից մեկը։ Վերևում կա kinescope զենքի մեքենա (24/37):

Դահլիճի կենտրոնում մենք պետք է հաղթահարենք բազմաթիվ հակառակորդների։ Այդ ամենը կարծես բեմում ներկայացում լինի: Էլիզաբեթի օգնությամբ մենք ինչ-որ բան ենք առաջացնում բացից և սկսում ենք ոչնչացնել թշնամիների ալիքները.

Ալիք 1 - ոստիկանների ջոկատներ և հրշեջ:

Ալիք 2 - ոստիկանական ջոկատներ և ագռավների տերը:

Ալիք 3 - մի քանի պտուտահաստոց և մեխանիկական հայրենասեր:

Հաղթանակից հետո մենք զննում ենք դահլիճը։ Ներքևում, Ֆինկի երկու արձանների դիմաց, մենք մտնում ենք միջանցք, նայում ենք կինեսկոպով (25/37): Աջ զուգարանում կա 1-ին փական։ Երկու արձանների աջ կողմում մենք տեսնում ենք վաճառող մեքենա, հետո մտնում ենք դուռը, մտնում ենք բար։ Սեղանի ներսում դրված է 2-րդ գլխավոր բանալին և էլիքսիրը (13):

Դահլիճում կուլիսային մուտքը բացվել է, մտնում ենք այնտեղ։ Ձախ կողմում գտնվող հանդերձարանում մենք վերցնում ենք գոլոսոֆոն (40/80), իջնում ​​ենք աստիճաններով:


Պատին տեսնում ենք բանտարկյալների ցուցակը։ Չեն Լինը 9-րդ խցում. Զամբյուղից վերցնում ենք 3-րդ գլխավոր բանալին։

Կողքի սենյակում՝ պրոյեկտորի վրա, դիտում ենք հրացանագործ Լինի հարցաքննությունը։ Դուրս ենք գալիս բանտախցերով միջանցք, աթոռակից վերցնում ենք գոլոսոֆոնը (41/80):

(Եթե նախկինում մենք խնայում էինք Սլեյթին, ապա հիմա նրան կտեսնենք 1-ին խցում։ Նա նստում է և ոչ մի բանի չի արձագանքում)։

Մենք կարող ենք կոտրել 8 համարի տեսախցիկը 5 հիմնական բանալիների համար, ներսում գտնում ենք հագուստ Կոշիկ – Ավելորդ(երկար սպասված երկարաճիտ կոշիկները, որոնք բավական երկար ժամանակ չէին բավականացնում հագուստի հավաքածուն լրացնելու համար):

Մենք 9-րդ խցիկը բացում ենք վարսահարդարիչով, բայց ներսում ոչ թե Չեն Լին է, այլ մեկ այլ սանդուղք ներքև։



խոշտանգում

Իջնում ​​ենք ամենացածր հարկը։ Սեղանի վրա դրված է 4-րդ կողպեքը: Մտնում ենք մութ սենյակ, սեղմում ենք լույսը վառելու կոճակը, և հանկարծ տեսնում ենք Չեն Լինի մարմինը, որին տանջամահ են արել։

Ոչ մի տեղից հայտնվում են խորհրդավոր տիկնայք և պարոնայք։ Նրանք Էլիզաբեթին առաջարկում են բացել լրիվ բացը և գնալ մեկ այլ իրականություն, որտեղ Չեն Լինը դեռ կարող է ողջ լինել: Մենք ընդունում ենք խորհուրդները և անցում ենք կատարում։ Սկզբում մյուս աշխարհը մոխրագույն կլինի, ինչպես բոլոր բացերում, բայց ժամանակի ընթացքում մեզ համար դառնում է գլխավորը և գույներ ձեռք բերում։


Զուգահեռ իրականություն

Աշխարհի այս տարբերակում Չեն Լինն իսկապես տանջանքների պալատում չէ, նրա փոխարեն նոր ապստամբ գնդացիր է։ Մենք վերադառնում ենք գագաթին: Այստեղ շատ ավելի շատ բանտարկյալներ կան, քան նախկինում։ Պրոյեկտորով սենյակում իմանում ենք, որ Չեն Լինն արդարացվել է կնոջ շնորհիվ։ Նույնիսկ ավելի հեռու մենք տեսնում ենք երկու պահակների, որոնք ճոճվում են տեղում և թարթում մոխրագույնով: Նրանք ողջ են աշխարհի այս տարբերակում, բայց նախորդ տարբերակում սպանվել են մեր կողմից, իսկ այժմ նրանք իրենց մասամբ մեռած են զգում։

Բարձրանում ենք ակումբի սենյակ։ Այստեղ բոլոր պահակները ողջ են, բայց մենք նրանց անակնկալի ենք բերում՝ հարձակվելով թիկունքից։

Նախքան ակումբից դուրս գալը պատշգամբում գտնվող նախասրահում, մենք նայում ենք կինեսկոպով (26/37) երկու աստիճանների վերևում, հիմա կա ևս մեկ տեսանյութ, թե ինչու է Չեն Լինը ողջ մնացել:

Քայլեր. Մաս 4 - Զուգահեռ աշխարհներ

Գլուխ 21
BioShock Infinite


Դուրս ենք գալիս հրապարակ։ Հիմա շատ ոստիկաններ կան ու հանեք, պետք է կրակեք։

Հաղթելով՝ մտնում ենք կենտրոնական շենք դեպի Չեն Լին։

Գլուխ 22
Bioshock Infinity


Աշխարհի այս տարբերակում Բուդդայի արձանի փոխարեն տեսնում ենք Կոմստոկի արձանիկը։ Չեն Լինը կենդանի է վերևի հարթակում, բայց նա թարթում է մոխրագույն, չի արձագանքում մեզ, և շուրջը դատարկություն է, զենք ստեղծելու բոլոր գործիքները չկան:

Վերադարձի ճանապարհին հանդիպում ենք հրացանագործի կնոջը, հիմա սա մի սպիտակ կին է, ով աղոթում է Կոմստոկի արձանի մոտ։ Նրա կնոջից տեղեկանում ենք, որ Չեն Լինին ձեռք չեն տվել, սակայն առգրավել են նրա բոլոր գործիքները։ Դուք պետք է փնտրեք նրանց մի պահեստում, որը գտնվում է տնակային թաղամասերում: Եկ գնանք այնտեղ.


Ճանապարհ դեպի տնակային թաղամասեր

Այս անգամ հրապարակում բացեք ճանապարհը դեպի «Շանթի Թաուն» տնակային թաղամասեր։ Մտնում ենք ներս, սեղմում ենք լծակը՝ բեռները ճանապարհից հեռացնելու համար։ Էլիզաբեթը հիշում է մատնոցը, որը թաքցնում է իր աջ փոքրիկ մատը։

Դուրս ենք գալիս բակ, կռվում ենք տեղի պահակների հետ։ Մոտենում ենք բնակարանային կառավարման շենքին, վերելակով իջնում ​​ենք տնակային թաղամաս։

Գլուխ 23
BioShock Infinite. Վիքի


Վերելակը սուզվել է լողացող կղզու խորքում։ Այստեղ մենք տեսնում ենք գործարանի աշխատողների կյանքի սարսափելի պայմանները։ Մարդիկ սոված են և անընդհատ սնունդ են փնտրում։ Կենտրոնում քարոզիչը կոչ է անում աջակցել Դեյզի Ֆիցրոյին և միանալ հեղափոխական շարժմանը։

Առջևում, ձախ անկյունում, երկու վաճառականներ սնունդ են վաճառում, կողքին դրված է Քաղվածքը (15), եթե վերցնենք, վաճառականները կհարձակվեն մեզ վրա։


Բար «Գիշերային հերթափոխ»

Մտնում ենք «Գերեզմանի հերթափոխ» ցուցանակով բար։ Իջնում ​​ենք նկուղ։ Այստեղ մենք կարող ենք վերցնել կիթառ, արդյունքում կտեսնենք փոքրիկ տեսարան՝ Դևիթը կիթառ է նվագելու, իսկ Էլիզաբեթը կերգի երգից մի հատված։

Մենք տանում ենք մոտակայքում բանալի(այն օգտակար կլինի հետո, ոստիկանության պահեստում): Սեղանին կա գոլոսոֆոն (43/80): Շրջված տուփի մեջ դրված է 1-ին հիմնական բանալին: Ճառագայթների միջև մենք գտնում ենք անցում դեպի սենյակ աստիճանների տակ, այնտեղ մենք վերցնում ենք փականագործի հավաքածու՝ երեք հիմնական բանալին:


Փողոցում մենք գնում ենք աջ կողմով: Աղքատները կոտրում են մեքենան՝ փորձելով այնտեղից սնունդ հանել։ Նրանց կողքին մենք կարող ենք պարկերով պարկերով բացը բացել, փչացած մեքենայից փող վերցնել։



ցուլերի բակ

Ճանապարհին մոտակայքում գտնում ենք կոտրված հագուստի մեքենա Տաբատ - Գլխաորսորդ. Դուրս ենք գալիս տեղանք, այստեղ հեռավոր շենքի վրա երկու մեծ գնդացիրներ կան։ Մենք թաքնվում ենք շենքերի անկյունների հետևում, աստիճանաբար ոչնչացնում դրանք։

Ոստիկանական բաժանմունքի դիմացի շենքում տեսնում ենք երկու կեռիկներ, դրանց վրա ցատկում ենք պատշգամբ, կա դիպուկահար հրացան, երկու հիմնական բանալի և աստղադիտակ (27/37): Պատշգամբում, ուր կարելի է հասնել օդուղիով, տեղադրված է նռնականետ։

Հասնում ենք ոստիկանական բաժանմունքի շենք։ Մինչ ներս ենք մտնում, շրջվում ենք, տեսնում ենք, որ մի օդային երթուղին տանում է դեպի ձախ և բարձր՝ շենքի հետևը։ Մենք գնում ենք դրա երկայնքով, գաղտնի վերին հարթակի վրա մենք գտնում ենք գոլոսոֆոն (44/80): Մտնում ենք ոստիկանության շենք.

Գլուխ 24


Դահլիճում ահազանգ է հնչում, աշխատակազմն արդեն գրասենյակի երկրորդ սրահում պատրաստվում է պաշտպանության։ Անցնում ենք վանդակաճաղով, սեղանի վրա գրասենյակի աջ կողմում 1-ին գլխավոր բանալին է, կողքին՝ կինետոսկոպ (28/37):

Մտնում ենք կենտրոնական դահլիճ, կռվում ոստիկանների ու մեկ ռոբոտի հետ։ Գլխավոր սանդուղքի տակ մտնում ենք հարցաքննության սենյակ, այստեղ մուտքի մոտ ձայնագրիչ է (45/80), իսկ սեղանին՝ 2-րդ, 3-րդ գլխավոր ստեղները։

Բարձրանում ենք երկրորդ հարկ, սպանում ևս մի քանի թշնամի։ Միջանցքի երկայնքով ձախ կողմում կան գրասենյակներ, որոնցում հատակին մենք գտնում ենք 4-րդ հիմնական բանալին, սեղանի վրա կա ձայնագրիչ (46/80): Միջանցքի վերջում կա հանդերձարան, լոգասենյակում կա 5-րդ հիմնական բանալին։



Կենտրոնական դահլիճից իջնում ​​ենք աստիճաններով։ Մենք տեսնում ենք առգրավված գործիքներ. Դուռը բացում ենք քորոցով։ Առաջին խցիկի ներքևում կա 6-րդ գլխավոր բանալի: Վերջին խցում կա պայուսակ՝ փողով և զենքով։

Հայտնաբերվել է անհրաժեշտ սարքավորումները, սակայն այն հնարավոր չէ ձեռքով հետ տեղափոխել արտադրամաս։ Ուստի Էլիզաբեթը բաց է բացում իրականության հաջորդ տարբերակի համար, որտեղ գործիքները մնացել են արհեստանոցում։


Զուգահեռ իրականություն

Գործիքների տեղում կլինի պահեստ՝ նոր «պոլիվալկա» զենքով։ Բարձրանում ենք գլխավոր սրահ, սեղանից ճանապարհին վերցնում ենք երևացած գոլոսոֆոնը (47/80)։ Մենք դուրս ենք գալիս:

Գլուխ 25
BioShock Infinite. Քայլեր


Դրսում արդեն բուռն ապստամբություն է ընթանում, Ֆիցրոյի աշխարհազորայինները կռվում են ոստիկանության դեմ։ Դաշնակիցները կարմիր հագուստով, թշնամիները՝ կապույտ։ Դուք պետք է անցնեք ճանապարհը դեպի հակառակ կողմը:

Հրապարակում Դեյզի Ֆիցրոյը ելույթով դիմում է ժողովրդին. Զրույցի ընթացքում մենք լսում ենք, որ այս իրականության մեջ մահացել է Բուքեր ԴեՎիթը։

Մենք գնում ենք դեպի բար, ջրահեռացման խողովակի աստիճաններից ձախ մենք գտնում ենք 2-րդ հիմնական բանալին: Բարի մոտ զինվորները լուսանկարվում են մահացած Մեխանիկի ֆոնին։ Նա իր ձեռքերում ունի աուդիո ձայնագրություն (48/80).

Շենքի ներսում բարի վաճառասեղանին մենք գտնում ենք գոլոսոֆոն (49/80), որի ձայնագրությունն այս իրականությունից է Բուքեր ԴեՎիտից:

Մենք վերադառնում ենք վերելակ, բարձրանում ենք գրասենյակներ։

Գլուխ 26

Ճանապարհին նորը գտնելը Էներգետիկ «Snap»- մենք կարող ենք հարվածային հարված կատարել՝ արագ շարժվելով դեպի ընտրված թշնամին:

Ծառայության շենքում նույնպես ծեծկռտուքներ են. Մենք օգնում ենք ապստամբներին. Բեռներով մտնում ենք միջանցք, սեղմում լծակը, դուրս գալիս Աշխատասիրության հրապարակ։

Գլուխ 27
BioShock Infinite. Հայդ


Հրապարակում մարտն արդեն ավարտվում է, վերջին թշնամիները վերջանում են, մենք չենք կարող մասնակցել դրան։ Մենք գնում ենք զենքի արտադրամաս։

Ներսում Չեն Լինն ու նրա սպիտակամորթ կինը սպանվել են արհեստանոցի շեմին։ Սեղանի հետևում կողպեք կա: Մոտակայքում կա աուդիո ձայնագրություն (50/80). Արձանագրության վրա մենք տեղեկանում ենք, որ տեղացի Բուքեր Դևիթը որոշել է օգնել Սլեյթին և Ֆիցրոյին ապստամբության կազմակերպման հարցում, իսկ դրա դիմաց նրանք պետք է օգնեին գտնել Էլիզաբեթին, որին նա դեռ չէր գտել։

Գրավելով հրապարակը՝ պոպուլիստները սկսեցին բացել գործարանի փակ դարպասները։ Սպասում ենք, մինչեւ անեն, մտնում ենք «Գործարանի» դռները։

Գլուխ 28


Բաց տարածքում մենք մասնակցում ենք պոպուլիստների կռվին հայրենասերների հետ։ Վերջում կժամանի հրթիռային աշտարակով դիրիժաբլ։ Պետք է անջատել, բայց սրա համար կրակելն անիմաստ է։

Մենք հեռանում ենք օդային երթուղու երկայնքով դեպի վեր, ցատկում ենք մի քանի կեռիկների վրայով դեպի վերին օդային երթուղին, դրա երկայնքով հասնում ենք օդանավի կողային թևին, ցատկում դրա վրա, ներս մտնում: Թշնամիներին սպանելուց հետո մոտենում ենք շարժիչին, ոչնչացնում ենք այն։ օդանավը կթեքվի և կսկսի ընկնել, արագ դուրս ցատկել բացված կողային լյուկի միջով, կառչել շնչուղիներից:

Գործարանի երկու մուտք կա, և նրանց միջև կա մի փոքրիկ բլուր, որի վրա կա աստղադիտակ (29/37):

Գլուխ 29
BioShock Infinite. Քայլեր


Գործարանի ներսում ապստամբները հավաքում են տարբեր երկաթի կտորներ և հագնում իրենց վրա, ինչի արդյունքում զրահապատ ասպետներ են հայտնվում։ Աջ կողմի կիսաշրջանաձև շատրվանի երկրորդ սրահում մենք գտնում ենք երկու հիմնական բանալի։ Շրջված աթոռի մոտ գտնվող վերջին սենյակում հագուստ ենք գտնում Շապիկ – Օդային. Մտնում ենք վերելակ։

Վերելակը կանգ է առնում, հեռախոսը զանգում է։ Այս անգամ մեզ զանգում է Դեյզի Ֆիցրոյը։ Նա մեզ խաբեբաներ է համարում, քանի որ նրա աչքի առաջ մահացել է տեղացի Բուքեր Դևիթը։ Ֆիցրոյը հրամայում է սպանել մեզ, և այժմ մեզ վրա հարձակվելու են կարմիր զինված մարդիկ։


վերին դահլիճ

Մենք սպանում ենք ապստամբներին, ովքեր խոչընդոտել են: Առջևի սեղաններին շատ փող կա։ Կողքի սենյակում կան ավտոմատներ, որոնցից մեկի հետևում թաքնված են հագուստները։ Գլխարկ - Հավատարիմ թշնամիներ. Սեղանի ծայրի աջ անկյունում գտնվող սրահում մենք գտնում ենք գոլոսոֆոն (51/80): Մինչ հաջորդ դուռը մենք գտնում ենք Էներգետիկ «Էլեկտրաէներգիայի հոսք»- ստեղծում է վերահսկվող ջրային հոսանքներ, կարող է գրավել կամ վանել թշնամիներին:



աշտարակի ժամացույց

Մենք շրջում ենք ամբողջ ստորին հարթակը: Պարսպից ձախ աստղադիտակ է (30/37)։ Մենք բարձրանում ենք: Ապակու ետևում Ֆիցրոյը սպանում է Ֆինկին և պատանդ վերցնում նրա երիտասարդ որդուն։ Նա իր բոլոր զինվորներին դնում է մեզ վրա:

Վերևից գոնդոլներ են թռչելու, մենք կարող ենք նրանցից զինվորներ շպրտել նոր էներգատեխնիկով։ Վերջում կռվում ենք ապստամբների մեխանիկի հետ։

Մենք մոտենում ենք Ֆիցրոյին ապակու հետևում։ Ձախ կողմում մենք տնկում ենք Էլիզաբեթին օդափոխության մեջ: Մենք շեղում ենք Ֆիցրոյին՝ խոսելով նրա հետ: Էլիզաբեթը ճանապարհ է ընկնում դեպի նրան և հանկարծակի սպանում է նրան մկրատով մեջքին։


Բուքերը սկսեց դիրիժաբլը դուրս հանել ավտոկայանատեղից։ Մեկ րոպե անց Էլիզաբեթը դուրս եկավ սենյակից։ Նա ազատվեց հին արյունոտ շորերից ու հագավ մոր զգեստը, կտրեց երկար մազերը։

Բայց դու չես կարող հեռու թռչել: Այս իրականությունից փրկված Գայլը հարձակվում է օդանավի վրա և խոցում: Կամաց-կամաց վայր ենք ընկնում։

Ձեռքբերում «Պատվավոր ընթերցողի կայք»
Հավանեցի՞ք հոդվածը: Որպես շնորհակալություն, կարող եք հավանել ցանկացած սոցիալական ցանցի միջոցով։ Ձեզ համար դա մեկ սեղմում է, մեզ համար դա խաղային կայքերի վարկանիշում ևս մեկ քայլ է:
Նվաճումներ «Պատվավոր հովանավորի կայք»
Նրանց համար, ովքեր հատկապես առատաձեռն են, հնարավորություն կա գումար փոխանցել կայքի հաշվեհամարին։ Այս դեպքում դուք կարող եք ազդել հոդվածի կամ հատվածի համար նոր թեմայի ընտրության վրա։
money.yandex.ru/to/410011922382680
Էջի ընտրության ընտրացանկ.
1. Որոնել. 2. Փախուստ. 3. Finkton Factory. 4. Զուգահեռ աշխարհներ.
5. Էմպորիա. 6. Ոչնչացում. Սյուժեի բացատրություն.
Անցում DLC. Կենտրոն. Ծովային գերեզման 1. Ծովային գերեզման 2.
Ձեռքբերումներ. Հարցեր - պատասխաններ.