Ե՞րբ կհայտնվի աստղային պատերազմների ռուսական տարբերակը հին հանրապետությունում. Խաղ Stars Wars: The Old Republic. վերանայում, նկարագրություն, համակարգի պահանջներ: Պատմություն և կերպարների զարգացում

Ի՞նչ է Star Wars™: The Old Republic™-ը:

«Աստղային պատերազմներ. Հին Հանրապետությունը» առցանց ժամանցի նոր մոտեցում է և ներառում է ազդեցիկ պատմություն, արագընթաց մարտեր և առաջադեմ ուղեկից կերպարներ: Խաղը տեղի է ունենում «Աստղային պատերազմներ» գալակտիկայում, մոտավորապես երեք հարյուր տարի անց Star Wars™. Knights of the Old Republic™ իրադարձություններից հետո:

Սա MMO խաղ է:

Այո, Star Wars: The Old Republic-ը MMO խաղ է կամ «Massively Multiplayer Online Game»: «Աստղային պատերազմներ. Հին Հանրապետությունը» հազարավոր խաղացողների թույլ կտա ուսումնասիրել, ձեռնամուխ լինել և պայքարել մեկ խաղացողի նստաշրջանում:

Կարո՞ղ եմ մենակ խաղալ:

Չնայած խաղի որոշ առաջադրանքներ չեն կարող կատարվել առանց այլ խաղացողների օգնության, խաղի մեծ մասը կարող է կատարվել միայնակ:

Ինչ է Bioware-ը:

BioWare-ը մշակում է ԱՀ, վահանակ, ձեռքի և առցանց տեսախաղեր, որոնք հիմնված են ազդեցիկ պատմությունների և հիշարժան կերպարների վրա: 1995 թվականից ի վեր BioWare-ը թողարկել է մի քանի բեսթսելլերներ խաղերի աշխարհում, ներառյալ Baldur's Gate™ շարքը, Neverwinter Nights™ և Star Wars™. Knights of the Old Republic™: BioWare-ի կողմից ստեղծված բնօրինակ մտավոր սեփականությունն է Jade Empire™ և «Տարվա խաղ» 2007 թ. զանգվածային ազդեցություն™. Կանադայի Էդմոնտոնի և Տեխասի Օսթինի ստուդիաներում BioWare-ն աշխատում է էպիկական ֆանտազիայի RPG-ի վրա: վիշապի դարաշրջան™՝ ծագում և մի քանի չհայտարարված նախագծերի վրա: 2008թ BioWare-ը ձեռք է բերվել էլեկտրոնային խաղերի աշխարհի առաջատար հրատարակիչներից մեկի՝ Electronic Arts-ի կողմից: ստանալու համար լրացուցիչ տեղեկություն BioWare-ի մասին այցելեք www.bioware.com:

Ի՞նչ է LucasArts-ը:

LucasArts, Lucasfilm Ltd. ընկերություն, ինտերակտիվ ժամանցային ծրագրերի առաջատար մշակող և հրատարակող է տեսախաղերի, համակարգիչների և ինտերնետի համար ամբողջ աշխարհում: Հիմնված լինելով Սան Ֆրանցիսկոյում, Կալիֆորնիա և նաև առցանց www.lucasarts.com կայքում, LucasArts-ը ստեղծվել է 1982 թվականին Ջորջ Լուկասի կողմից՝ ինտերակտիվ տարր ներմուծելու իր տեսլականը արվեստի վիճակի մասին և հանդիսանում է բազմակողմանի ժամանցային ընկերություն:

Ինչպե՞ս է Star Wars: The Old Republic-ը տարբերվում այլ MMO-ներից:

Star Wars: The Old Republic-ը նման կլինի այլ MMO-ներին, բայց մի քանի հիմնական նորամուծություններով: Ավանդաբար, MMO-ները կառուցված են երեք սյուների շուրջ՝ Հետախուզում, Պայքար և Առաջընթաց: Մենք BioWare-ում և LucasArts-ում կարծում ենք, որ կա չորրորդ սյունակ՝ Պատմություն: Մեր առաքելությունն է ստեղծել խաղեր լավագույն պատմություններըաշխարհում. Մենք հավատում ենք, որ Star Wars. The Old Republic-ի ուշադրություն գրավող, ինտերակտիվ սյուժեները նշանակալի նորամուծություն են MMO խաղերում և կառաջարկեն նախկինում չտեսնված խաղային փորձ:

Ի՞նչ մրցավազքի և դասերի կարող եմ խաղալ:

Խաղում կա 9 մրցավազք՝ Humans, Twi'leks, Mirialane, Miraluka, Zabraks, Sith Purebreds, Rattataki, Chisses, Cyborgs Դուք կարող եք ավելին կարդալ նրանց մասին:

Կկարողանա՞մ ճանապարհորդել այլ աշխարհներ:

Այո, դուք կկարողանաք ճանապարհորդել շատ մոլորակներ, որոնք գոյություն ունեն «Աստղային պատերազմներ» ֆիլմերում և խաղ StarՊատերազմներ. Հին Հանրապետության ասպետներ. Բացի այդ, հետազոտության համար կներդրվեն մի քանի նոր մոլորակներ և աստղային համակարգեր։ Առկա մոլորակները դրված են:

Կկարողանա՞մ կանգնել Ուժի Մութ կամ Լույս կողմի դրոշի տակ:

Այո, կերպարների ընտրության ժամանակ դուք կմիանաք Հանրապետությանը կամ Սիթների կայսրությանը: Բացի այդ, խաղի ընթացքում դուք ստիպված կլինեք շատ որոշումներ կայացնել, որոնք կարող են փոխել ձեր ճանապարհը դեպի Ուժի Լույս կամ Մութ կողմը:

Ո՞ր ժամին է տեղի ունենում «Աստղային պատերազմներ. Հին Հանրապետությունը» ֆիլմերի հետ կապված:

«Աստղային պատերազմներ. Հին հանրապետության» գործողությունները տեղի են ունենում Դարթ Վեյդերի հայտնվելուց ավելի քան 3500 տարի առաջ: Պատմության մեջ ամենահզոր Պոեզիայի կայսրությունը առաջացավ խորը տարածությունից՝ հարձակվելու Հանրապետության և նրա լեգենդար ջեդայ պահակների վրա: Տասնամյակների պատերազմից հետո Սիթների կայսրության և Հանրապետության միջև կռիվը կարճատև դադար է եղել, սակայն խաղի մեջ տեղի ունեցող իրադարձությունները ևս մեկ անգամ գալակտիկան նետում են պատերազմի անդունդ:

Ինչպե՞ս է «Աստղային պատերազմները. Հին Հանրապետությունը» կապված «Աստղային պատերազմներ. Հին Հանրապետության ասպետներ» հետ:

Աստղային պատերազմներ. Հին Հանրապետությունը տեղի է ունենում մոտավորապես երեք հարյուր տարի անց «Աստղային պատերազմներ. Հին Հանրապետության ասպետներ» (KOTOR) իրադարձություններից հետո: Ջեդայների քաղաքացիական պատերազմի ավարտին Կոտորում, Ռևանը անհետացավ անհայտ ուղղությամբ՝ մեծ զենք փնտրելու Հանրապետության դեմ՝ ընդարձակվող Սիթ կայսրության, որը գլխավորում էր խորհրդավոր կայսրը, որը վրեժխնդիր էր լինում իր հին ջեդայական թշնամիներից: Ռևանը չվերադարձավ տիեզերքից, բայց Սիթների կայսրությունը վերադարձավ՝ բորբոքելով Հանրապետության հետ տասնամյակներ տևած պատերազմի կրակը: Այժմ, չնայած Կորուսկանտի պայմանագրով ստեղծված փխրուն խաղաղությանը, բաժանված աստղային համակարգերի միջև լարվածությունը ևս մեկ անգամ սպառնում է պառակտել գալակտիկան:

Կտեսնե՞մ «Աստղային պատերազմներ. Հին Հանրապետության ասպետներ» ֆիլմի կերպարները խաղի մեջ:

Հիշեցնենք, որ մոտավորապես 300 տարի է անցել «Աստղային պատերազմներ. Հին Հանրապետության ասպետներ» ֆիլմի իրադարձություններից, այնքան շատ կերպարներ արդեն մահացել են: Այնուամենայնիվ, նրանց ժառանգությունը շարունակվում է, քանի որ նրանց հետևորդներից շատերը կդառնան «Աստղային պատերազմներ. Հին Հանրապետություն»-ի մի մասը: Որոշ դրոիդներ նույնպես կարող են երկար տևել:

Ե՞րբ է թողարկվել Star Wars: The Old Republic-ը:

«Աստղային պատերազմներ. Հին Հանրապետությունը» կթողարկվի՞ տարբեր երկրներում:

Star Wars: The Old Republic-ը միաժամանակ կթողարկվի աշխարհի շատ երկրներում, իսկ ծառայությունը կտեղայնացվի մի քանի լեզուներով: Ռուսերեն տարբերակի մասին դեռ տեղեկություն չկա։

«Աստղային պատերազմներ. Հին Հանրապետությունը» դեռևս չի գնահատվել ESRB-ի կողմից (Էլեկտրոնային վիդեո խաղերի վարկանիշային խորհուրդ): Ընթացիկ վարկանիշը գնահատման ենթակա է:

Որոնք են համակարգային Աստղերի պահանջներըՊատերազմներ. Հին հանրապետություն.

Նվազագույնը:ՕՀ: Windows XP SP3 / Vista / 7; Պրոցեսոր՝ Intel Core 2 Duo 2.0 ԳՀց / AMD Athlon 64 X2 4000+; RAM՝ 1,5 ԳԲ (Windows XP) / 2 ԳԲ (Windows Vista / 7); Կոշտ սկավառակի տարածություն՝ 20 ԳԲ; Վիդեո քարտ՝ ATI Radeon X1800 / NVIDIA GeForce 7800 / Intel 4100, SM3, 256 ՄԲ

Ինչպե՞ս միանալ Star Wars: The Old Republic համայնքին:

Մնում է միայն օգտվել գրանցումից մեր ֆորումում:

Ի՞նչ է «Աստղային պատերազմներ. Հին հանրապետության» «տեղեկագիրը»:

Մոտավորապես յուրաքանչյուր չորսից ութ շաբաթը մեկ համայնքի թիմը նամակներ կուղարկի համայնքի բոլոր անդամներին, ովքեր բաժանորդագրվել են «Աստղային պատերազմներ. Հին հանրապետություն» տեղեկագրին: Նրանք կխոսեն վերջին թարմացումների, խաղի ստեղծման գործում գրանցված առաջընթացի մասին։ Ի լրումն վերջին նամակից հետո արված հայտարարությունների ընդգծման, այն երբեմն կարող է պարունակել տեղեկություններ, որոնք դեռ հասանելի չեն եղել հանրությանը:

Star Wars: The Old Republic-ը MMO խաղ է, որը տեղի է ունենում Star Wars տիեզերքում: Այն ստեղծվել է BioWare Corporation ստուդիայի կողմից Electronic Arts Inc-ի հովանու ներքո, որը, ի թիվս այլ բաների, պատասխանատու է Mass Effect և Dragon Age խաղերի թողարկման համար: Այս նոր խաղը կարելի է համարել Star Wars. Knights of the Old Republic-ի հոգևոր ժառանգորդը, թեև այստեղ օգտագործված խաղային մեխանիզմը դարձնում է այն լիարժեք MMORPG-ի շարունակություն: «Աստղային պատերազմներ. Հին հանրապետության» գործողությունները տեղի են ունենում Հին Հանրապետության ասպետներից երեք հարյուր տարի անց: Հետևաբար, պատմությունը ներկայացնում է աշխարհի պատկերը մոտավորապես 3000-ից 4000 տարի առաջ վեց հայտնի ֆիլմերից հայտնի իրադարձություններից, որոնք, այնուամենայնիվ, դեռևս կենտրոնացած են երկու հակադիր խմբակցությունների միջև պայքարի վրա՝ Ջեդայները, որոնք ներկայացնում են Գալակտիկական Հանրապետությունը և Ուժի մութ կողմի հետևորդները, որը հայտնի է որպես կայսրություն: Սիթ. Երկարատև պատերազմից հետո ստեղծվեց ժամանակավոր դաշինք, որը որոշակի խաղաղություն բերեց գալակտիկային: Ցավոք, համաձայնագիրը մնում է չափազանց փխրուն։

BioWare-ը որոշել է պատմությունը ավելացնել բարդ պատմական նախադրյալ՝ այդպիսով հակադրելով նոր նախագիծը առցանց դերային խաղերի բնորոշ չափանիշներին: «Հին հանրապետությունը» լույս է սփռում հորինված «Աստղային պատերազմներ» տիեզերքի նախկինում անհայտ դրվագի վրա: Խաղի ընթացքին խաղացողները կներգրավվեն դինամիկ բազմախաղացող երկխոսությունների մեջ, որոնցում խմբի բոլոր անդամները պետք է համաձայնության գան լուծման բովանդակության շուրջ, քանի որ պատասխանը հաճախ որոշում է առաքելության հետագա ընթացքը կամ նույնիսկ դրա արդյունքը: Խաղում դուք կարող եք կանգնել կոնֆլիկտի երկու կողմերից մեկի վրա՝ ջեդայից կամ սիթից, որպեսզի ձեր լույսի թուրը ձեր սրտին գոհացնեք: Բացի այս բնորոշ դասերից, դուք կարող եք նաև ընտրել մի քանի ուրիշներից: Հանրապետությունը, օրինակ, ներկայացված է մաքսանենգներով և դեսանտայիններով։ Նրանց հակառակորդները պարգևների որսորդներն են և կայսերական գործակալները: Նրանց բոլորին բնորոշ են տարբեր մարտաոճեր։ Օրինակ, մաքսանենգները կարող են օգտագործել վահանի համակարգը և կրակել ծածկից:

Խաղի առանցքը, ի լրումն ծավալվող ընդարձակ պատմության, մասնագիտացված է ձեր կերպարի հմտությունների հետազոտման, պայքարի և զարգացման մեջ: Հետաքրքիր առանձնահատկություն է ուղեկիցները (NPCs), որոնք կարող են օգնել ձեզ մարտում: Ձեր հարաբերությունները ուղեկիցների հետ կախված են ձեր գործողություններից. եթե նրանք համաձայն չեն ձեր արածի հետ, կարող եք ապավինել ձեր հասցեին համապատասխան մեկնաբանությանը կամ նույնիսկ դավաճանությանը: Ուժեղ թիմ կառուցելը շատ կարևոր է, քանի որ ուղեկիցները օգնում են նյութեր հավաքել, ստեղծել տարրեր և լրացնել կողմնակի որոնումներ. Դուք հրամաններ եք տալիս անձնակազմին ձեր անձնական նավի վրա, որը ոչ միայն փոխադրամիջոց է, այլև բոլոր խաղացողների հիմնական բազան:

Պատմության մեջ ներկառուցված քվեստների մեծ մասը կարող է կատարվել միայնակ: Իհարկե, ընկերների հետ խաղալը շատ ավելի զվարճալի է, հատկապես, որ որոշ առաքելություններ պահանջում են համատեղ ջանքեր: Բացի PvE ընդարձակ խաղից, մշակողները պատրաստել են բազմաթիվ մրցակցային ռեժիմներ: Ամենատպավորիչ օրինակներից մեկը այսպես կոչված «մարտադաշտն» է՝ պատմությունների վրա հիմնված մարտ, որտեղ երկու թիմեր կռվում են ռազմավարական հենակետերի համար (օրինակ՝ աշտարակներ, որոնք կարող են ոչնչացնել եկող հածանավը):

Ինչպես վայել է Star Wars-ին, խաղի աշխարհը չի սահմանափակվում միայն մեկ մոլորակով: Դուք կարող եք ուսումնասիրել ամենահայտնի աշխարհները (օրինակ՝ Coruscant, Tython, Korriban), ինչպես նաև մի քանի բոլորովին նոր աշխարհներ, և նույնիսկ մասնակցել տիեզերական մարտերին (պատրաստված երկաթուղային հրաձիգների տեսքով): Որոշ աշխարհներում երկու խմբակցություններից մեկն ակնհայտորեն գերիշխող է, մինչդեռ մյուսներում առաջնորդության համար պայքարը շարունակվում է մինչ օրս: Սովորաբար տեղանքները միմյանցից բավականին արմատապես տարբերվում են. խաղի շարժիչը իդեալական է մանրամասն լանդշաֆտներ ստեղծելու համար, իսկ կերպարների և միջավայրի մոդելները ստեղծվել են սրամիտ զավեշտական ​​ոճով: Կայքը նաև ցանկանում է հիշեցնել, որ 2012 թվականի նոյեմբերի 15-ին խաղի մեջ ներդրվել է անվճար վճարման տարբերակ, բայց միևնույն ժամանակ կարող եք շարունակել վճարել ամսական բաժանորդագրության համար, որն ապահովում է բոլոր տեսակի հավելյալ ծառայություններ։

Պատասխանները

  1. Ինչ Աստղային պատերազմներՀին հանրապետություն?
    «Աստղային պատերազմներ. Հին Հանրապետությունը» ներկայացնում է առցանց ժամանցի նոր մոտեցում, որը ներառում է ազդեցիկ պատմություն, դինամիկ մարտեր և նոր կերպարներ: Խաղը տեղի է ունենում «Աստղային պատերազմներ» գալակտիկայում մոտավորապես երեք հարյուր տարի անց «Աստղային պատերազմներ. Հին Հանրապետության ասպետներ» ֆիլմի իրադարձություններից:
  2. Ի՞նչ է LucasArts-ը:
    LucasArts-ը (պատկանում է Lucasfilm Ltd.-ին) վիդեոխաղերի, համակարգիչների և ինտերնետի համար ինտերակտիվ ծրագրաշարի աշխարհի առաջատար ստեղծողն ու հրատարակիչն է: Հիմնված լինելով Սան Ֆրանցիսկոյում, Կալիֆորնիա (www.lucasarts.com) LucasArts-ը ստեղծվել է 1982 թվականին Ջորջ Լուկասի կողմից՝ ինտերակտիվ նրբերանգ տրամադրելու իր տեսլականին այսօրվա բազմակողմ ժամանցային ընկերության համար:
  3. Ինչպե՞ս է Star Wars: The Old Republic-ը տարբերվում այլ MMO-ներից:
    Star Wars: The Old Republic-ը նման կլինի այլ MMO-ներին, բայց մի քանի նորարարական տարբերություններով: Ավանդաբար, MMO խաղերը կառուցված են երեք սյուների վրա՝ հետախուզում, մարտ և առաջընթաց: BioWare-ը և LucasArts-ը, և ես կարծում եմ, որ կա չորրորդ, պատմություն: Մեր առաքելությունն է ստեղծել աշխարհի լավագույն պատմությունը հիմնված խաղը: Մենք հավատում ենք, որ Star Wars: The Old Republic-ում հետաքրքիր սյուժեի ներկայացումը նշանակալի նորամուծություն է MMO-ներում և կբերի այնպիսի փորձ, որը նման չէ որևէ այլ խաղի:
  4. Ինչ կերպարների և դասերի ես կկարողանամ խաղալ:
    Մենք շուտով կհայտարարենք հերոսների և նրանց դասերի մասին:
  5. Կկարողանա՞մ ճանապարհորդել այլ աշխարհներ:
    Այո, դուք կկարողանաք ճանապարհորդել շատ մոլորակներ, որոնք նշված են «Աստղային պատերազմներ» ֆիլմերում և «Աստղային պատերազմներ. Հին հանրապետության ասպետներ» ֆիլմում: Կլինեն նաև նոր մոլորակներ և աստղային համակարգեր՝ ուսումնասիրելու համար:
  6. Կկարողանա՞մ խաղալ Ուժի Լույսի կամ Մութ կողմի համար:
    Այո, կերպարների ընտրության ժամանակ դուք կկարողանաք միանալ կա՛մ Հանրապետությանը, կա՛մ Սիթների կայսրությանը: Բացի այդ, խաղի ընթացքում դուք կհանդիպեք բազմաթիվ որոշումների, որոնք կարող են փոխել ձեր ճանապարհը՝ անցնելով Light կամ մութ կողմՈւժեր.
  7. Ո՞ր ժամանակաշրջանն է տեղի ունենում «Աստղային պատերազմներ. Հին Հանրապետություն» ֆիլմերի հետ կապված:
    «Աստղային պատերազմներ. Հին հանրապետության» գործողությունները տեղի են ունենում Դարթ Վեյդերի ծագումից 3500 տարի առաջ: Ողջ պատմության մեջ ամենաուժեղ Սիթների կայսրությունը առաջացել է տիեզերքի խորքերից՝ հարձակվելու Հանրապետության և նրա լեգենդար պահապանների՝ Ջեդիների վրա: Տասնամյակների պատերազմից հետո փոքր զինադադար է ձևավորվել Սիթների կայսրության և Հանրապետության միջև, սակայն խաղի մեջ երևացող իրադարձությունները Գալակտիային վերադարձնում են պատերազմի:
  8. Ինչպե՞ս են «Աստղային պատերազմներ. Հին հանրապետություն» ֆիլմի իրադարձությունները կապված «Աստղային պատերազմներ. Հին Հանրապետության ասպետներ» ֆիլմի իրադարձությունների հետ:
    Star Wars: The Old Republic-ը տեղի է ունենում Հին Հանրապետության ասպետների իրադարձություններից մոտավորապես 300 տարի անց: Ջեդիների քաղաքացիական պատերազմի ավարտին Կոտորում, Ռևանը փախավ գալակտիկայի չբացահայտված հատվածներ՝ փնտրելով հանրապետության համար մեծ վտանգ՝ աճող Սիթների կայսրությունը, որը ղեկավարում էր խորհրդավոր կայսրը, ով վրեժխնդիր էր իր վաղեմի թշնամիներից՝ Ջեդայից: Ռևանը երբեք չվերադարձավ այնտեղից, ի տարբերություն Սիթների կայսրության, որը տասնամյակներ տեւած պատերազմ սանձազերծեց Հանրապետության հետ: Այժմ, չնայած Կորուսկանի պայմանագրի միջնորդությամբ հաստատված անհանգիստ զինադադարին, ճեղքված աստղային համակարգերի միջև լարվածությունը սպառնում է ևս մեկ անգամ բաժանել գալակտիկան:
  9. Կտեսնե՞մ ծանոթ կերպարներ Հին Հանրապետության ասպետներից:
    Հերոսներից շատերը մահացել են, քանի որ խաղը տեղի է ունենում KOTOR-ի իրադարձություններից 300 տարի անց, բայց նրանց ժառանգությունը պահպանվում է նրանց ժառանգների միջոցով, ովքեր կարևոր դեր են խաղալու «Աստղային պատերազմներ. Հին Հանրապետություն» ֆիլմում: Բացի այդ, որոշ դրոիդներ կարող են երկար ժամանակ գործել:
  10. Ե՞րբ կհայտնվի Star Wars: The Old Republic-ը:
    «Աստղային պատերազմներ. Հին Հանրապետություն» ֆիլմի թողարկման ամսաթիվ դեռևս չի հայտարարվել: Խաղի կարգավիճակին տեղյակ լինելու համար բաժանորդագրվեք մեր նորություններին։ Մենք նաև խրախուսում ենք ձեզ այցելել պաշտոնական կայք՝ անընդհատ թարմացվող բովանդակության համար:
  11. Ինչպե՞ս կարող եմ ստանալ բետա տարբերակ:
    Մենք դեռ չենք հայտարարել «Աստղային պատերազմներ. Հին Հանրապետության» բետա տարբերակը: Խորհուրդ ենք տալիս բաժանորդագրվել մեր նորություններին կամ հետևել դրանց պաշտոնական կայքում, որպեսզի միշտ կարողանաք առաջինն իմանալ նոր տեղեկատվության մասին:
  12. Խաղը կթողարկվի՞ շատ երկրներում։
    Star Wars: The Old Republic-ը միաժամանակ կթողարկվի աշխարհի շատ երկրներում, իսկ ծառայությունները տեղայնացվելու են մի քանի լեզուներով: Մանրամասները կհրապարակվեն ավելի ուշ։
  13. Որքա՞ն կարժենա Star Wars: The Old Republic-ը:
    «Աստղային պատերազմներ. Հին Հանրապետություն»-ի գինը կորոշվի և կհայտարարվի ավելի ուշ:
  14. Ո՞րն է լինելու խաղի տարիքային սահմանափակումը:
    Աստղային պատերազմներ. Հին Հանրապետությունը դեռևս չունի ESRB-ի կողմից նշանակված որևէ սահմանափակում: Կայքում կարող եք տեսնել ընթացիկ վարկանիշը:
  15. Ինչ են Համակարգի պահանջներըԱստղային պատերազմներ. Հին հանրապետություն.
    Համակարգի ճշգրիտ պահանջները կհրապարակվեն խաղի թողարկմանը մոտ:
  16. Ինչպե՞ս կարող եմ մտնել «Աստղային պատերազմներ» համայնք. Հին Հանրապետություն:
    Ձեզ անհրաժեշտ է ընդամենը գրանցվել՝ սեղմելով այս հղման վրա և լրացնել կարճ ձևաթուղթ՝ մուտքագրելով ձեր էլ. փոստը և ծննդյան ամսաթիվը: Դուք կստանաք հաստատման հղում ձեր էլ.փոստի հասցեին, և սեղմելով դրա վրա՝ կակտիվացնեք ձեր հաշիվը:
  17. Ի՞նչ օգուտներ կստանամ Համայնքին միանալուց:
    «Աստղային պատերազմներ. Հին հանրապետության համայնքի» անդամները ծանուցումներ և թարմացումներ կստանան հենց որ դրանք տեղադրվեն: Նրանք կկարողանան բաժանորդագրվել նորություններին, որոնք որոշ դեպքերում կպարունակեն բացառիկ տեղեկատվություն, ինչպես նաև կկարողանան շփվել Համայնքի այլ անդամների հետ ֆորումներում: Եթե ​​կարծում եք, որ կարող եք օգնել Համայնքին, կարող եք պատասխանել հոդվածներին, գնահատել պաշտոնական և այցելուների գրառումները կամ նույնիսկ հրապարակել ձեր սեփական բլոգները:
  18. Որո՞նք են «Աստղային պատերազմներ. Հին հանրապետություն» տեղեկագրերը:
    Ութ շաբաթից մոտավորապես յուրաքանչյուր չորրորդը նամակ է ուղարկվում Համայնքի յուրաքանչյուր անդամին, ով բաժանորդագրվում է «Աստղային պատերազմներ. Հին Հանրապետության» նորություններին: Այս նորությունը ձեզ կպատմի խաղի ստեղծման գործընթացի վերջին թարմացումների մասին: Ընդ որում, առաջին պլան վերջին լուրըկարող է պարունակել հրապարակայնորեն չհայտարարված տեղեկատվություն:
  19. Արդյո՞ք http://www.swtor.com կայքերը տեղայնացվելու են այլ լեզուներով:
    Պաշտոնական «Աստղային պատերազմներ. Հին Հանրապետություն» կայքը կտեղայնացվի բազմաթիվ լեզուներով: Հետևեք վերջին թարմացումներըտեղայնացման նորություններ.

Ոչ պաշտոնական հարց ու պատասխան Star Wars. The Old Republic-ի մասին

Հարցեր

Ընդհանուր խնդիրներ

Պատասխանները

Ընդհանուր հարցեր

    Սա մասամբ ճիշտ է: Պաշտոնական մամուլի հաղորդագրություն չկա, ուստի տրամաբանական է ենթադրել, որ մամուլի հաղորդագրությունը կհայտնվի 2008թ.-ին, օրինակ՝ մայիսին/հունիսին կայանալիք ցուցահանդեսում կամ հուլիսին բոլորի համար մշակողների համար նախատեսված ցուցահանդեսում:
  1. LucasArts-ը և BioWare-ը հայտարարել են նոր «ինտերակտիվ ժամանցային արտադրանքի» մշակման մասին…
    Այո, հայտարարված է։ Միևնույն ժամանակ, նշեք, որ «Աստղային պատերազմներ» (Star Wars) բառերը, որոնք LucasFilms-ի մտավոր սեփականությունն են, ոչ մի տեղ նշված չեն, հետևաբար չկա ուղղակի ապացույց, որ դա կլինի SW KotOR III: Դա կարող է լինել դերային խաղբրենդավորված որպես Ինդիանա Ջոնս...

Որևէ այլ հաստատված լուրեր: Ուղարկեք փոստով կամ զեկուցեք մեր ֆորումի առանձին թեմայում, միշտ հղում անելով աղբյուրին: Հակառակ դեպքում, դա ընդամենը բամբասանք է:

Star Wars: The Old Republic-ը MMORPG է հանրահայտ BioWare ծրագրավորողի կողմից, որը հիմնված է Հին Հանրապետության հայտնի ասպետների ֆրանշիզայի վրա: Խաղը տեղի է ունենում մոտավորապես երեք դար շուտ, քան Հին Հանրապետության ասպետների առաջին երկու խաղերի իրադարձությունները: Նոր խաղպահպանում է «Հին հանրապետության ասպետների» հին տարբերակների հիմնական սկզբունքներն ու խաղային առանձնահատկությունները՝ միաժամանակ գործողությունները տեղափոխելով նոր և ընդարձակ միջավայր:

Ըստ նախնական տեղեկությունների՝ խաղի սկզբում օգտատերերը կկարողանան միանալ կա՛մ Սիթների կայսրությանը, կա՛մ Գալակտիկական Հանրապետությանը: Խաղացողի ընտրությունը կազդի հերոսի «բարի» կամ «չար» բնորոշման վրա, այլ կերպ ասած՝ ցույց կտա, թե նա ուժերից ում համար է խաղալու՝ մութի, թե լույսի համար։ Bioware-ը նշել է, որ հույս ունի վերստեղծել ավելի կառուցվածքային պատմություն Old Republic-ում, քան մյուս MMORPG-ներում: Խաղացողը կկարողանա ստեղծել «իր սեփական էպիկական պատմությունները» գալակտիկական խառնաշփոթի մեջ: Խաղը կօգտագործի MMORPG-ների շատ ընդհանուր ասպեկտներ, ներառյալ հմտությունները, գիլդիան և PVP ռեժիմ(«խաղացողն ընդդեմ խաղացողի»):

The Old Republic-ի վիզուալ դիզայնը միախառնում է իրատեսական և ավելի անիմացիոն ոճերը՝ առանց որևէ ծայրահեղության հակվելու: Այս մոտեցման շնորհիվ խաղը կկարողանա աշխատել ոչ ամենահզոր համակարգիչների վրա։ Հարկ է նշել, որ սքրինշոթերում ցուցադրվածի համեմատ լուսաթրի չափերը կնվազեն խաղում (ոչ շատ)։

«Աստղային պատերազմներ. Հին Հանրապետություն»-ի պաշտոնական հայտարարությունը հնչել է 2008 թվականի հոկտեմբերի 21-ին Սան Ֆրանցիսկոյում LucasArts-ի գլխավոր գրասենյակում տեղի ունեցած ուղիղ մամուլի ասուլիսում: Մշակումը հաստատված է միայն PC-ի համար, նախնական թողարկման ամսաթիվը 2011 թվականի գարուն է:

Խաղը կունենա ամբողջական ձայնային գործողություն ( խաղի կերպարներ, ուղեկիցներ, NPC-ներ): Bioware-ը բարձրաձայնելու համար հրավիրել է նշանավոր ձայնային դերասանների (օրինակ՝ Լենս Հենրիքսենին): Բյուջեի վերջին գնահատումները ցույց են տվել, որ խաղի համար անհրաժեշտ է $180 միլիոն: Սա ոչ միայն ամենաթանկ Bioware խաղն է, այլեւ պատմության մեջ ամենաթանկ տեսախաղը։

Տեղեկատվություն E3 2010-ից

  • Յուրաքանչյուր խաղացող կստանա իր սեփական նավը, որը ծառայում է որպես ուղեկիցների բազա և հավաքի կենտրոն:
  • Խաղում կան էլիտար NPC-ներ:
  • Մահից հետո «մարմնի վազքներ» չկան։ Դուք վերագործարկում եք բժշկական կենտրոնում ձեր ողջ սարքավորումներով:
  • Իրականացված PVP ռեժիմ (խաղացողն ընդդեմ խաղացողի):
  • Խմբի սահմանափակումը 4 հոգի է։
  • Հմտությունները դասավանդվում են հրահանգչի կողմից:
  • Դուք կարող եք խոսել NPC-ների հետ միայն այն դեպքում, եթե մոտակա կուսակցության անդամները չեն կռվում:
  • Կան զրույցի ալիքներ, այդ թվում՝ առևտրային:
  • Multiplayer երկխոսությունները թույլ են տալիս բոլոր խաղացողներին ընտրել պատասխան և գցել զառերը՝ տեսնելու, թե որ տարբերակն է ընտրված:
  • Խուժաններին հատկացվում է որոշակի շառավղով տարածք։ Սա նշանակում է, որ նրանք կդադարեն հետապնդել խաղացողին որոշակի հեռավորությունից հետո և կվերադառնան իրենց սկզբնական տեղը:
  • Խաղն ունի տրանսպորտային միջոցներ, որոնք թույլ են տալիս շարժվել աշխարհով մեկ (աշխարհով), ներառյալ արագընթաց մոտոցիկլետները:
  • Կերպարների ստեղծման գործընթացը նման է նրան Վիշապի խաղերՏարիքը: Ծագում.
  • Վտանգի երեք մակարդակ կա՝ կապույտ, դեղին և կարմիր: Կապույտ - ոչ մի վտանգ, դեղին - ահազանգ խաղացողի համար, կարմիր - խաղացողը մարտում է:
  • Քվեստներն ավարտելու համար տրվում են որոշակի պարգևներ, օրինակ՝ իրեր, գումար և փորձի միավորներ:
  • Դուք կարող եք առաջնորդել հերոսներին կանաչ պորտալների միջոցով: Պորտալի կարմիր գույնը հերոսի համար նշանակում է անմատչելիություն։
  • Բոլոր դասերը հնարավորություն ունեն վերակենդանացնել այլ խաղացողներին և ուղեկիցներին (բայց ոչ մարտական ​​գործողությունների ժամանակ):
  • Դուք կարող եք ստուգել ձեր խմբի մեկ այլ խաղացողի իրերը՝ անկախ այս խաղացողի գտնվելու վայրից:
  • Խաղացողները կարող են ազդել պատերազմի ընթացքի վրա: Խաղացողի գործողությունները որոշում են, թե ով է վերահսկում մոլորակը և ով որ կողմում է:

Պատմություն և կերպարների զարգացում

The Old Republic-ի պատմությունները հիմնված կլինեն կերպարների դասի ընտրության վրա: Յուրաքանչյուր կերպար կստանա իր յուրահատուկը պատմությունբազմաթիվ հնարավոր տատանումներով: Սյուժեն գալակտիկայի փրկության կամ ոչնչացման էպիկական հեքիաթ է, յուրաքանչյուր որոնում ունի տպավորիչ շրջանակ՝ անկախ խաղի առաջընթացի աստիճանից:

Խաղացողները կարող են ձեռք բերել մի շարք ուղեկից կերպարներ: Այնուամենայնիվ, հնարավոր կլինի միաժամանակ ճանապարհորդել միայն մեկ ուղեկցի հետ: Այս կերպարները զարգանում են՝ կախված ձեր ընտրությունից: Դուք նույնիսկ կարող եք ռոմանտիկ հարաբերություններ սկսել ուղեկիցների հետ: Ուղեկիցները կարող են դրական կամ բացասական արձագանքել ձեր ընտրությանը: Կան հատուկ ուղեկից որոնումներ, որոնք կամրապնդեն ձեր կապը նրանց հետ: Եթե ​​ինչ-որ չափով զայրացնեք ուղեկցորդին, դեռևս անանուն հետևանքներ կլինեն:

Խաղի մեխանիկա

Ճակատամարտեր տիեզերքում

Space Combat-ում խաղացողներն օգտագործում են տիեզերանավեր. Մարտական ​​համակարգը նման է թունելային հրաձիգներին, ինչպիսիք են Starfox Star-ը և War Rogue Squadron-ը:

Ծածկույթի համակարգ

Մի հատկանիշ, որը նախկինում չի տեսել MMO-ում: Մաքսանենգներ կոչվող որոշ մարտական ​​դասերի համար հասանելի է ծածկույթի համակարգ: Երբ այս համակարգը ակտիվանում է, դասը ձեռք է բերում այլընտրանքային ունակություններ, այլապես անհասանելի:

Դասի փոխազդեցություն

Փոխազդեցության եզակի մեխանիզմը հիմնված է խմբում առկա դասերի վրա: Օրինակ, որոշակի դասի կերպարը կարող է պայթեցնել դուռ, որպեսզի խումբը կարողանա կատարել առաքելությունը: Հայտնի չէ, թե ինչպես են խաղարկվելու առաքելություններն առանց որոշակի դասի կերպարների։ Հավանաբար, դռան հետ կապված օրինակում հնարավոր կլինի կոտրել այն տվյալների տերմինալով, կամ քանդել կողպեքը լուսարձակով։ Այսինքն՝ առաքելությունները կարող են անցնել մի քանի տարբերակ։

PVP համակարգը կդառնա խաղի կարևոր մասը: Խաղացողները միմյանց դեմ կռվում են հատուկ «պատերազմական գոտիներում»:

Տիեզերք

Յուրաքանչյուր կերպար կստանա հարմարեցված նավ, որը կծառայի որպես հիմք և գործիք տիեզերական մարտերի համար: