Սև աղանդերի քարտեզի ղեկավարներ. Սև անապատի ղեկավարները առցանց. Բոս - Կարմիր քիթ

Խաղում կա 4 տեսակի բոս.

  • Քվեստ (մենակ սպանված)
  • Խմբի ղեկավարներ՝ օրական և շաբաթական (1-5 խաղացողների համար)
  • Բոսերը կանչված են ամբոխների կողմից բաց թողնված մագաղաթներով (1-3 խաղացողների համար)
  • Ռեյդի ղեկավարներ

Հարկ է նշել, որ ներս բաց աշխարհԲոսերը շատ քիչ են, և դա նրանց դարձնում է գիլդիաների միջև կատաղի մարտերի վայր, քանի որ նրանցից կաթիլները շատ, շատ արժեքավոր են: Բոսերի վերսկսման ստույգ ժամանակը դեռ հայտնի չէ, կարելի է միայն ասել, որ այն կլինի 1-ից մի քանի օր՝ մի քանի ժամ տարածումով։ Նրանք. Բոսերը չեն ծնվի սպանությունից հետո ճշգրիտ ժամանակից հետո, այլ մի փոքր պատահականությամբ: Պետք է նաև իմանալ, որ որքան բարձր են շեֆին սպանող կերպարների մակարդակը, այնքան քիչ թալան կարող ես ստանալ դրանից։

Բոս - Կարմիր քիթ

Իմփերի առաջնորդը, մականունով Կարմիր քիթ, 40-րդ մակարդակի շեֆ է: Եթե ​​սպանեք նրան 50+ մակարդակի կերպարներով, ապա որպես կաթիլ նրանից կարող եք ստանալ.

  • 5 - 15 զենք և զրահ կախարդում է
  • 10% շեֆի զրահ
  • 10% Imp Captain's Sword (տեղադրվում է ձեր տանը և ապահովում է 15% վնասի ավելացում 3 ժամվա ընթացքում)

Եթե ​​կարմիր քթի շեֆի կյանքը հասցնեք 50%-ի, ապա նա կատաղության մեջ է ընկնում և մեծացնում է իր արագությունն ու հարձակման ուժը, ինչպես նաև վազքի արագությունը։ Խաղի բոլոր բոսերն ունեն այս հատկությունը:

Շեֆ – Գեասս

Goblin Leader Geass-ը 40 մակարդակի ղեկավար է: Գեասը ապրում է Վելիայից արևելք գտնվող քարանձավում։ Որպես պարգև՝ ղեկավարին սպանելու համար, կարող եք ստանալ.

  • Երեք տեսակի զրահի 30% հավանականություն (Հերկուլեսի ուժեր, Հյուի ուժեր և բախտի ուժեր)
  • 10% հավանականություն, որ Helm of Geath-ը տրամադրում է 100 ձիաուժ հզորություն
  • 50% հավանականություն Stuffed Fox Head-ը (տեղադրված է ձեր տանը և 3 ժամով մեծացնում է պատգամավորին)

Այն բանից հետո, երբ շեֆին մնում է 50% առողջություն, նա ձեռք է բերում շատ հզոր կարողություն՝ հարվածելու իր շուրջը գտնվող AOE-ին: Հիմնական բանը հիշել բոս անիմացիան, որը նա կատարում է AOE-ի հարձակումից առաջ և ժամանակին փախչել նրանից:

Բոս - Վախկոտ Ֆեկ

Սա 50 մակարդակի շեֆ է, որն ունի միջակայքային հարձակում և ուժեղ 360 աստիճան AOE: Որպես պարգեւ նրան սպանելու համար դուք կարող եք ստանալ.

  • 5 - 15 կախարդանք զենքի և զրահի համար
  • Երեք տեսակի սաղավարտների 30% հավանականություն (Հերկուլեսի ուժեր, Հյուի ուժեր և բախտի ուժեր)
  • Ձեռնոցների հավանականությունը 10% է

Բոս - Մուսկանա

Սա բավականին ուժեղ 50 մակարդակի շեֆ է, որը կարող է ցատկել ձեզ վրա՝ ձուլելով AOE-ի հմտությունները, ապշեցնելով և մի շարք հզոր հարվածներ հասցնել: Այս շեֆին կարող եք գտնել Գլիսիա գյուղից ներքեւ գտնվող մենաստանում: Կարելի է վստահորեն ասել, որ այս շեֆը մի կարգով ավելի ուժեղ է, քան Red Nose-ը, Geass-ը և Phek-ը: Այս պետին սպանելու համար դուք կարող եք ստանալ.

  • Երեք տեսակի կոշիկների 15% հավանականություն (Հերկուլեսի ուժերը, Հյուի ուժերը և բախտի ուժերը)
  • 10% հնարավորություն Muskan Boots

Բոս - Մեծ ցեխի հրեշ

50-րդ մակարդակի ղեկավար, որը մանր ցեխային արարածներ է ծնում իր մաշկի վրա: Բոսն ունի 100% Stun and Grab Resistance և ի վիճակի է հարձակվել անդադար: Որպես պարգեւ նրան սպանելու համար դուք կարող եք ստանալ.

  • 10 - 25 կախարդանք զենքի և զրահի համար
  • Երեք տեսակի ձեռնոցների 15% հավանականություն (Հերկուլեսի ուժեր, Հյուի ուժեր և բախտի ուժեր)

Բոս - Հաքսա Մարի

51 մակարդակի այս կախարդը ձեզ շատ դժվարություններ կպատճառի իր հեռահաղորդման և անտեսանելիության հետ: Կախարդին կարող եք գտնել կմախքների գտնվելու վայրում: Որպես վարձատրություն նրան սպանելու համար, դուք կարող եք ստանալ.

  • 5 - 20 կախարդանք զենքի և զրահի համար
  • Յուրաքանչյուր դասի համար Liberto զենքի 30% հնարավորություն

Այս ուղեցույցում մենք կանդրադառնանք ռեյդ ղեկավարների բնակավայրերին և սովորություններին, որոնք պարբերաբար վերարտադրվում են խիստ սահմանափակ ընդմիջումներով: Շաբաթը մեկ հայտնվող Քվինտի և Մուրակիի ֆերման, ինչպես նաև միջոցառումների ղեկավարները, առանձին ուղեցույցի թեմա է։

Աշխարհահռչակ ղեկավարների տեղանքները և սովորությունները

Հսկայական ցեխի հրեշ

Ձվադրում է Ֆոգանի ճահիճներում գտնվող բլրի վրա՝ Հեյդելի տակ, Արևելյան դարպասի ձախ կողմում: Հասցնում է մռայլ վնաս և երբեմն կանչում է ցեխի ռումբեր: Ամենավտանգավոր հարձակումն այն է, երբ հրեշը աճում է գետնին և շարժվում պատահականորեն՝ զգալի վնաս հասցնելով պատշաճ շառավղով: Հարձակման տարածքը ոչ մի կերպ աչքի չի ընկնում, ուստի ավելի լավ է հեռանալ։

Վախկոտ Բեգ

Վերականգնման վայրը գտնվում է Սերենդիա Հյուսիսային հարթավայրի հանգույցի տակ:

Զինված է հսկայական շղթայով, որի վերջում հսկայական կեռիկ է, որպեսզի նա կարողանա ստանալ RDD: Ագրոյի ժամանակ, երբ այն դառնում է կարմիր, այն սկսում է պատահականորեն հարվածել բոլոր ուղղություններով միաժամանակ։ Թույլ զրահով մեկ կրակոցի կերպարներ:

Giant Treant

Ձվադրում է Արևմտյան գվարդիայի ճամբարից ներքև գտնվող Ճգնավորների պուրակում:

Տրանսպորտը կարող եք թողնել մենեջերի մոտ։ Քայլող ծառն իր երկար ճյուղերով հարվածում է բոլորին, բայց շատ հեռու չի հասնում։ Բացի այդ, երբեմն կանչում է օգնականներին, ինչպես նաև քարեր է նետում պատահական թիրախների վրա: Զայրույթի նոպաների ժամանակ, երբ այն կարմիր է դառնում, վնաս է հասցնում մոտակա բոլորին:

Կարմիր քիթ

Ձվադրում է Արևմտյան գվարդիայի ճամբարի հյուսիս-արևմտյան պատի հետևում:

Շեֆը զինված է հսկա սրվակով, որը հիմնականում վնասում է։ Նա շատ է ցատկում, այդ թվում՝ փորի վրա ընկնելով, բայց քիչ է վնասում։ Ամենաուժեղ հարձակումը մարտական ​​ճիչն է: Նա ամբողջությամբ ոչնչացնում է հարվածային կետերը, ուստի ավելի լավ է այս պահին չկանգնել Քթի առջև: Հարձակման տարածքը ընդգծված չէ:

Կզարկա

Սողում է Սերենդիայի սրբավայր:

Այն ունի չորս հզոր թաթ, որոնցով հաղթում է բոլորին։ Կզարկայի ամենաուժեղ հնարքներն են նեղ կենտրոնացված կրակային շունչը և մեծ տրամագծով հարձակումը շեֆի շուրջ: Վերջին դեպքում կարող եք թաքնվել սյունակի հետևում կամ հեռանալ:

Մատիտ

Հայտնվում է լեռան գագաթին Կարանդա լեռնաշղթայի հանգույցից անմիջապես վեր:

Այն անհասկանալի բան է թքում ընտրված թիրախի վրա, ինչպես նաև ուժեղ ծեծում է թեւերը։ Կանչում է օգնականների, որոնք հեշտությամբ սպանում են մեկ թիրախ: Պարբերաբար վեր է թռչում և ցողում սուր փետուրներով, որոնք թույլ զրահով անմիջապես սպանում են կերպարին։ Այս դեպքում դուք պետք է թաքնվեք անմիջապես շեֆի տակ. կա մի փոքր տարածք, որտեղ վնասը չի անցնում:

Հին Կուտում

Վերականգնման վայրը Red Sand Stone Hall-ն է:

Հիմնական հարձակումը սեփական մարմնի հարվածն է, որի երկարությունը բավարար է RDD ստանալու համար: Սովորություն ունի անմիջապես ընկնելու տեսախցիկի մեջ՝ այդպիսով փակելով տեսադաշտը։ Բացի այդ, այս շեֆը մի քանի ուժեղ հնարքներ ունի:

Նախ, նա կարող է թաքնվել գետնի տակ և, քիթը դուրս հանելով, հոսանքահարել։ Հարձակման տարածքը ընդգծված է կարմիրով: Երկրորդը, Կուտումը կարող է սկսել սուզվել՝ մակերևույթ դուրս գալուց հետո վնաս պատճառելով: Նրա տեսքի տարածքում գետնից առաջանում է սև մշուշ:

Զգույշ եղեք ամենավտանգավոր հարձակման համար, երբ որդն իր մռութն ուղղում է գետնին և օգտագործում իր տեխնոլոգիայի մի մասը: Միևնույն ժամանակ, գետնին հայտնվում են համընկնող համակենտրոն շրջանակներ, որոնց կենտրոնը քարշ է տալիս այն կերպարներին, ովքեր ժամանակ չեն ունեցել տելեպորտի կամ թարթելու տուժած տարածքից դուրս՝ ամբողջությամբ քանդելով նրանց հարվածային կետերը:

Նուվեր

Հայտնվում է անապատում, որտեղ նավարկությունը չի աշխատում։ Ձվադրման վայր հասնելու ամենահեշտ ձևը Արևելյան բազարից դեպի արևելք քշելն է:

Ժամանակին այս վիշապը մեկ կրակոցի բազմաթիվ հմտություններ ուներ, բայց բազմաթիվ ուղղումներից հետո նա անկեղծորեն թուլացավ՝ չնայած իր ահավոր տեսքին և տպավորիչ չափերին: Ծեծում է հերոսներին թաթերով և թեւերով, խելացիորեն շարժվելով ավազի վրայով, ինչպես նաև կարող է ցատկել ինչ-որ մեկի գլխին: Կանչում է ավազի հորձանուտներ, որոնք գրեթե չեն վնասում, բայց լավ ցնցում են:

Երբեմն այն թռչում է դեպի երկինք և կրակի գնդիկներ է թքում այն ​​կերպարի վրա, որն իրեն ավելի շատ է դուր գալիս: Նման հարձակման դեմ օգնում է բլոկը, և ով ունի այն: Ամենաուժեղ հարձակումը դնչի դիմաց գտնվող նեղ երկար շերտն է, որի երկայնքով վիշապը կրակի շիթ է արձակում։

Resp World Bosses

Ռեյդ շեֆի հայտնվելն ազդարարվում է էկրանի կենտրոնում ահավոր հաղորդագրությամբ, որն ուղեկցվում է յուրահատուկ ձայնային դիզայնով: Եվ եթե դուք դեռ շփոթված եք, ապա մեկ-երկու ամսից կսկսեք որոշել, թե կոնկրետ ով է վերածնվել շեֆի լացից:

RB-ները միաժամանակ հայտնվում են բոլոր ալիքներում բղավոցից անմիջապես հետո: Բացառություն է կազմում Nuber-ը, որի դեպքում առաջինը տեղի է ունենում ավազի փոթորիկ, իսկ ինքը վիշապը հայտնվում է ծանուցումից ուղիղ կես ժամ հետո։ Ոչ ոք չգիտի որևէ շեֆի հայտնվելու ճշգրիտ ժամանակը, բայց մոտավոր ժամանակը օգնում է որոշել rpgdon.com կայքը, որտեղ կարող եք տեղեկատվություն գտնել բոլոր ռեյդ բոսերի վերակենդանացման սկզբի մասին: Սև անապատ.

Հիշեք, որ շեֆը պարտադիր չէ, որ հայտնվի, երբ սկսվի վերակենդանացումը. նա կարող է հետաձգվել մեկ ժամով կամ նույնիսկ երկու ժամով: Բացի այդ, Discord-ում կա հատուկ ալիք, որտեղ կարող եք տեղեկանալ շեֆի կարգավիճակի մասին կոնկրետ ալիքում:

Եթե ​​ձեր գլխավոր հերոսը շատ է թափառում խաղի աշխարհով մեկ, նա կարող է ժամանակին չհասնել աշխարհի ղեկավարին և չստանալ թալան: Ի՞նչ անել այս դեպքում: Փորձառու խաղացողները օգտագործում են երկվորյակներ, որոնց նրանք անցնում են, երբ հայտնվում է համաշխարհային բոս: Դա կարող է նմանվել արդեն իսկ մղված կերպարի, որի նկատմամբ հետաքրքրությունը նվազել է կամ ստեղծվել է հատուկ ֆերմերային աշխարհի ղեկավարների համար: Կարծիք կա, որ 50 մակարդակի կերպարը կանաչ որակի սարքավորումներով հմայված +16-ով և 150 կամ ավելի հարձակման արժեքով բավարար է:

Այնուամենայնիվ, ոչինչ չի խանգարում ձեզ ավելի լավ հագցնել երկվորյակին, հարթեցնել մինչև 56-ը և օգտագործել արթնացած կամ հարթեցնել մինչև 58՝ ավելի շատ վնասելու հմտությունները ակտիվացնելու համար: Երկվորյակն ու նրա ձին պետք է թողնել Հայդելում. այստեղից ամենաարագը կարելի է հասնել աշխարհի մեծ մասը, բացառությամբ Նուվերի և Կուտումի, որոնք ձվադրում են Վալենսիայում: Դա մի փոքր հեռու է, ուստի այնտեղ սովորաբար ավելի քիչ մարդիկ են լինում: Խնդրում ենք նկատի ունենալ. համաշխարհային ղեկավարի մահից հետո կա ներդիր քարերի ոչնչացման հնարավորություն: Եթե ​​դուք ունեք թույլ երկվորյակ, որը շատ է մահանում, զինեք այն թանկարժեք գոհարներով: Բացի այդ, մահից հետո, ինչպես սովորական ամբոխի դեպքում, փորձը կորչում է։

Սովորական և բարձրակարգ սարքավորումների անկում

Իրականում, ոչ ոք չգիտի բարձրագույն սարքավորումները, այսինքն՝ անվանական զենքերն ու զրահները շեֆից հանելու ալգորիթմը, բայց այստեղ ամեն ինչ որոշվում է, ինչպես միշտ, պատահականորեն: Նկատվել է, որ համաշխարհային շեֆի մոտ առաջին կամ երկրորդ ճանապարհորդության ժամանակ բարձրագույն սարքավորումներ ձեռք բերելու հավանականությունը մեծ է:

Հասցված վնասը ազդում է ստացված լրացուցիչ թալանի վրա՝ Liberto և Awakened կապույտ որակի զենքի տուփեր, որոնք լավ են վաճառվում աճուրդում, ինչպես նաև որսորդի կնիքները, ոսկու ձուլակտորները, վերևի ներդիր քարերը և Kzarka, Karanda, Nuber և Kutum կնիքները, 100 հատ: որոնցից կարելի է փոխանակել համապատասխան զենքի վրա՝ վերցնելով քվեստը։ Տրամաբանական է, որ ինչքան արագ հասնեք վերակենդանացման վայր և սկսեք սպանել ռեյդ բոսին, այնքան նա ավելի շատ վնաս կհասցնի ձեզանից։ Հետևաբար, համոզվեք, որ ձեռք բերեք ևս մեկ թրթռուն ձի և զինեք նրան սրած պայտերով:

Բոսս Գիտելիք

Մի մոռացեք այնպիսի օգտակար հատկության մասին, ինչպիսին է S աստիճանը իմանալը, ինչը մեծացնում է արժեքավոր թալան գցելու հնարավորությունը: Դուք կարող եք գիտելիքներ ստանալ որոշ ղեկավարների մասին.

  • Կզարկա - Դելպենիո, Սերենդիայի հանգույցի սրբավայրի կառավարիչ;
  • Karanda - Claxtor, որը վերահսկում է Karanda Ridge հանգույցը;
  • Kutum - Desallam, Red Sand Stone Hall հանգույցի կառավարիչ;
  • Նուվեր - կարելի է ձեռք բերել Իվվելապ օազիսի որոնումից, այնուհետև կրկին տեղի փեսացու Յուջինից;

Ինչպե՞ս ստանալ անհրաժեշտ գիտելիքներ:

Մենք մեկ կերպար ենք ուղարկում գրադարանավարին Annalize in Calpheon-ում և 10 ազդեցության կետերի համար մենք հեռացնում ենք արդեն գոյություն ունեցող գիտելիքը: Մենք ուղարկում ենք երկրորդ կերպարը NPC-ին, ով տալիս է այս գիտելիքը, և մենք նորից ստանում ենք այն: Մենք անցնում ենք նիշերի միջև՝ ջնջելով գիտելիքները և նորից ստանալով այն, մինչև հասնենք ցանկալի աստիճանին:

Ռեյդի վարքագծի կանոններ

Համաշխարհային շեֆի մոտ ուղևորության ժամանակ խորհուրդ է տրվում հետևել համաշխարհային զրույցին. սովորաբար խաղացողները այստեղ են և տարածաշրջանի ալիքների խմբում տեղեկություններ են փոխանակում ղեկավարի առողջական վիճակի մասին և պայմանավորվում, թե որ ալիքն անցնել հաջորդը: Մի ալիքում հողագործությամբ զբաղվելով՝ կարող եք անցնել մյուսին, եթե սառեցումը թույլ է տալիս:

Հողագործությունը սովորաբար սկսվում է առաջինից և ցուցակից ավելի ներքև, այնպես որ կարող եք սպանել տարածաշրջանի ղեկավարին երկուսից չորս անգամ, հատկապես, եթե այս պահին շատ խաղացողներ չկան: Բնականաբար, ոչինչ չի խանգարում ձեզ անցնել մի ալիք, որտեղ ավելի քիչ մարդիկ կան. դա կմեծացնի շեֆին սպանելիս արժեքավոր բան ստանալու հնարավորությունը: Հիմնական բանը սեփական գլխով մտածելն է և հրամանատարներ չփնտրել, որոնք ձեզ կասեն, թե որ ալիքով գնալ և ինչ անել հետո։

Որոշ խաղացողներ բացարձակ ապատեղեկատվություն են արտահոսում. օրինակ՝ շեֆի լրիվ HP-ի մասին այն ալիքում, որտեղ նա վաղուց սպանվել է, կամ շեֆի բացակայության մասին այն ալիքում, որտեղ նրան հենց նոր սկսել են ծեծել: Ավելի լավ է նրանց անմիջապես ուղարկել արտակարգ իրավիճակներ. փորձը ցույց է տալիս, որ նրանց մեծ մասը տրոլներ են, որոնք նույնիսկ մոտ չեն RB-ի վերակենդանացման վայրին: Համաշխարհային ղեկավարները սնվում են նույն կոնտինգենտի կողմից, և դուք շատ արագ կհասկանաք, թե ում խոսքերին կարող եք վստահել: Ես ձեզ խորհուրդ չեմ տալիս ուշադրություն դարձնել տեղացի ծաղրածուներին, ովքեր նույն կատակներն են բացում շեֆերի մասին:

Թե որ խավը ծեծել աշխարհի շեֆերին, առանձնահատուկ դեր չի խաղում։ Հիմնական բանը դա լավ անելն է. այս կերպ դուք երաշխավորված կստանաք արժեքավոր բան: Հետևաբար, ավելի լավ է ընտրել այն մեկը, որը ձեզ ամենաշատն է դուր գալիս, և ոչ թե այն, ում մասին խոսվում է, որ ամենաշատը ներծծվում է խաղում:

Ներկայումս կորեերեն Սև սերվերներ Desert-ն ունի 3 համաշխարհային ղեկավար և 2 զնդան: Բացի այդ, կան կանչված ղեկավարներ, որոնք պետք է սպանվեն ամենօրյա և շաբաթական առաջադրանքները կատարելու համար: Շեֆերին կանչելու մագաղաթները կարելի է ձեռք բերել Black Spirit-ից, նոկաուտի ենթարկել հրեշներից կամ գնել մարգարիտների խանութից (F3, Miles): Գոյություն ունեն նաև գիլդիայի ղեկավար, որը հրավիրում է մագաղաթներ 5-20 խաղացողներից բաղկացած խմբերի համար: Այս ղեկավարները գցում են Liberto-ի զենքերը՝ խաղի լավագույններից մեկը:

Աշխարհի ղեկավարները

Համաշխարհային ղեկավարները թողնում են լեգենդար (դեղին) զենքերը, որոնք ներկայումս լավագույնն են խաղում: Սպանությունից հետո մի քանի հաջողակ խաղացողներ ստանում են սնդուկներ, որոնք պարունակում են համապատասխան դասի համար նախատեսված զենքեր: Կրծքավանդակը կարող է փոխանցվել նիշերի միջև պահեստի միջոցով: Աշխարհի ղեկավարները հայտնվում են վերջին սպանությունից 8-12 ժամ անց: Յուրաքանչյուր ալիք ունի իր ժամանակաչափը:

Կզարկան հայտնվում է Սերենդիա տաճարում, որը գտնվում է Հայդելից հարավ։ Այս շեֆը վայր է գցում Կզարկայի լեգենդար (դեղին) հիմնական զենքը՝ 18-22 հարձակման հզորությամբ, +3 հարձակման արագությամբ և երկու թանկարժեք վարդակից: Սրումը մեծացնում է վնասը և ճշգրտությունը:

Վերբե (վիշապ)

Ուռենին ձվադրում է Վալենսիայի անապատում՝ երեք պատահական վայրերից մեկում: Կոորդինատները՝ x8100y2300, x7300y50 և x10050y350 (քարտեզի նշանները մոտավոր են): Verbe-ը հայտնվում է հայտարարությունից 30 րոպե անց։ Մինչև հայտնվելը, գտնվելու վայրը ընկղմվում է խավարի մեջ: Բոսը գցում է լեգենդար (դեղին) երկրորդական զենքը 6-8 հարձակման հզորությամբ, -10% բոնուս մուտքային վնասի համար և երկու թանկարժեք վարդակներ: Սրումը մեծացնում է վնասը և ճշգրտությունը:

Կարանդա (հարպիների թագուհի)

Կարանդան հայտնվում է համանուն լեռնաշղթայի վրա, որը գտնվում է Կալֆեոնից հյուսիս-արևելք և Վելիայի հարավ-արևմուտք: Բոսը գցում է լեգենդար (դեղին) արթնացած զենքը, որը նախատեսված է 56+ մակարդակի կերպարների համար: Բացի այդ, դուք պետք է կատարեք հատուկ առաջադրանք և բացեք տաղանդի ծառ:

Զնդաններ

2015 թվականի դեկտեմբեր Ախկեմանի ավերակների և պատմական ավերակների զնդանները հայտնվել են կորեական սերվերներում: Դրանք գտնվում են ստորգետնյա և կարող են մուտք գործել միայն պորտալի միջոցով: Պորտալները հայտնվում են Վալենսիայի անապատի պատահական կետերում:

Ստորև բերված են տեսանյութեր զնդանները ուսումնասիրելու և դրանցում կռվելու մասին.

Որոշ հրեշներ, որոնք ապրում են զնդաններում (օրինակ՝ լավայի հսկաները) անհավանական ուժ ունեն։ Զնդանները նախատեսված են 56+ մակարդակի խաղացողների փոքր խմբերի համար: Այնուամենայնիվ, դուք կարող եք գնալ այնտեղ միայնակ, բայց անցումը շատ երկար կտևի։ Հավաքեք մի խումբ համախոհներ և գնացեք գանձերի որսի:

Խաղերն առանց մարտական ​​մեխանիկայի չեն կարող, ինչը կարևոր բաղադրիչներից է։ Նրանց կեսում, բացի որոշակի ուժի սովորական հակառակորդներից, որոշակի ունակություններով, լինում են նաև հատուկ հանդիպումներ շեֆերի հետ։ Սև ծրագրավորողներ Desert-ը այս հարցին մոտեցավ անսովոր կերպով և բոլոր ղեկավարներին բաժանեց միանգամից չորս տեսակի՝ քվեստ, խումբ, զորակոչիկ և արշավանք:

Դիտարկենք դրանք ավելի մանրամասն:

Բոսերի դասակարգումը Սև անապատում

Քվեստ բոսերը ներառում են հակառակորդներ, որոնց սպանելը բավականին հեշտ է մյուս երեք խմբերի ֆոնի վրա: Ցանկացած խաղացող կարող է ոչնչացնել Quest Boss-ին Black Desert-ում և ինքնուրույն: Խմբերով խաղալով ոչնչացման հավանականություն կա։ Թշնամիները չեն կարող պարծենալ հսկայական ուժով, ուստի դրանց ոչնչացման հետ կապված խնդիրներ չպետք է լինեն: Մենք դրանք առանձին չենք դիտարկի, քանի որ շատ դեպքերում դրանք բոլորը նույնական են:

Խմբի ղեկավարներն այն հակառակորդներն են, որոնք կարող են ոչնչացվել միայն խմբով: Անիմաստ է ինքներդ պայքարել նրանց հետ։ Խումբը բաղկացած է առավելագույնը հինգ հոգուց։ Բավականաչափ ուժեղ հակառակորդներ, ինչը բարդացնում է ձեր խնդիրը: Black Desert խմբի ղեկավարները ամենօրյա և շաբաթական են:

Օգտագործելով ոլորան, որը կարող եք ձեռք բերել թալանչի օգնությամբ, հնարավոր է դառնում պայքարել կանչող շեֆերի հետ։ Դուք կարող եք սպանել զորակոչիկներին ինչպես ինքնուրույն, այնպես էլ 2-3 հոգանոց խմբով:

Բայց ամենահետաքրքիր աշխարհի ղեկավարները Սև անապատում ռեյդներն են: Մյուս կողմից սրանք ամենահզոր ու վտանգավոր թշնամիներն են, որոնք քիչ են Սև անապատում։ Raid ղեկավարները հայտնվում են հազվադեպ, պատահական: Մշակողները չեն նախատեսել համակարգված ձվադրում, ուստի անիրատեսական է կանխատեսել, թե երբ կհայտնվի նրանց դեմ պայքարելու հնարավորությունը:

Կարելի է գցել ռեյդ ղեկավարներից եզակի իրեր, խոշոր գումարներ։ Ռեյդի հակառակորդներ ստեղծելու նպատակն է պահպանել հետաքրքրությունը գիլդիայի և խաղացողների առանձին խմբերի միջև մրցակցության նկատմամբ: Շեֆի դեմ պայքարելու համար դուք պետք է դիմակայեք այլ խաղացողներին: Նրան դիմակայելու իրավունքը կկարողանա ստանալ միայն ամենաուժեղը։ Սա հանգեցնում է գիլդիայի պատերազմի բռնկմանը:

Նաև ժամանակ չկա, որ շեֆը վերածնվի: Նրա տեսքը կարելի է սպասել ինչպես մի քանի օրից, այնպես էլ մի քանի շաբաթից կամ ամսից։ Եվ դա կարող է հայտնվել ոչնչացումից անմիջապես հետո։ Այս խաղը շատ նման է Lineage 2-ին:

Ձեր պարգևը կախված կլինի այն խմբի խաղացողների մակարդակից, որը ոչնչացնում է այն: Որքան բարձր մակարդակը, այնքան լավ կլինի թալան: Նրա անկման համար օրինաչափություններ չկան։

Սև անապատում ռեյդ ղեկավարների ամենից զայրացնող կարողությունը առողջության վերականգնումն է: Հասկանալի է, որ միայնակ չի կարելի ոչնչացնել այդպիսի թշնամուն։ Շատ հաճախ այս ամբոխները մեծ հեռավորության վրա հարձակումներ են ունենում AoE վնասով:

Ստորև մենք կանդրադառնանք Սև անապատում գտնվող մի քանի ղեկավարների:

Հսկայական ցեխի հրեշ Սև անապատում

Այս թշնամուն կարելի է հանդիպել մի փոքրիկ բնակավայրում, որը լի է իրեն նման սովորական ամբոխներով։ Մռայլ և մառախլապատ տարածք, որը պարեկում է տհաճ արարածներ: Արտաքուստ բավականին հեշտ է դրանք տարբերել կեղտի և ավազի խիտ շերտով։

Հսկայական ցեխի հրեշ

Սև անապատում գտնվող աշխարհի ղեկավարի մաշկի վրա կարող եք նկատել փոքրիկ ցեխային գոլեմներ, որոնք նույնպես հարձակվում են իրենց հակառակորդի վրա: Հրեշն ունի 100% ցնցում և դիմադրություն, այնպես որ պատրաստվեք անդադար գրոհների: Օգտագործեք խմբակային մենամարտերի սովորական մարտավարությունը:

Երբ շեֆը սպանվի, դուք կստանաք 10-ից 20 սրացում և Paring դաշույն, որը մեծացնում է կերպարի խուսափումը:

Կարմիր քիթ Սև անապատում

Փնտրեք այս թշնամուն մի մեծ քարե բլրի վրա: Սա 40 մակարդակի իմպերի առաջատարն է՝ Red Nose մականունով։ Ինչպես հասկանում եք, նա նման մականուն է ստացել մի պատճառով՝ ուշադրություն դարձրեք նրա մեծ կոր քթին։ Սկզբունքորեն, սա ցանկացած իմպերի դեմքի առանձնահատկությունն է: Դուք ստիպված կլինեք պայքարել ոչ միայն նրա, այլեւ նրա հետեւորդների հետ։ Գրեթե յուրաքանչյուր հարվածի դեպքում արյունահոսություն է առաջացնում: Կիրառում է քարից պատրաստված հսկայական սուր՝ դրանով ավլելու հարձակումներ կատարելով:


Կարմիր քիթ

Հաճախ օգտագործում է օդային հարձակումներ՝ վեր թռչելով և ամբողջ քաշով խաղացողի վրա ընկնելով: Հիշեք, որ առողջության նվազման հետ մեկտեղ կարմիր քիթը դառնում է ավելի ուժեղ և վտանգավոր: Բարձրացնում է հարձակման և շարժման արագությունը: Շեֆին սպանելուց հետո երեք տեսակի սաղավարտ գցելու 30% հավանականություն կա։ Բոսը 10% հնարավորություն ունի գցել իր զրահը:

Հեքսա Մարին Սև անապատում

Սա վտանգավոր և բարդ համաշխարհային բոս է Սև անապատում, որի հետ պայքարը բավականին հետաքրքիր է թվում: Հեքսա Մարին մութ ուղղագրիչ է և կախարդ: Հիմնական առանձնահատկությունայս թշնամուն կարելի է անվանել, որ իր չղջիկների օգնությամբ տեղից տեղ է շարժվում։ Չնայած, այստեղ կարելի է վիճել, քանի որ Սև անապատում շեֆը, բացի ամեն ինչից, կարող է նաև անտեսանելի դառնալ։

Սա ավելի է դժվարացնում պայքարը: Կախարդին կարող եք գտնել իր կացարանում, որը գտնվում է կենդանի դիակների տեղում: Նրա տան վերևում կարելի է տեսնել բազմաթիվ չղջիկներ, իսկ տան շրջակայքը լցված է չորացած ծառերով։

Երբ վերջապես ոչնչացնեք Hexa Marie-ին, դուք կստանաք կախարդանքներ զրահների և զենքերի համար: Հակառակորդը 30% հնարավորություն ունի գցել Liberto զենքը:

Վիշապ Նուվերը Սև անապատում

Անապատում հայտնվելուց հետո դուք կարող եք մոլորվել ավտոուղուց և մինի քարտեզից օգտվելու անկարողության պատճառով: Հետևաբար, դուք պետք է սովորեք նավարկել: Բայց այս հարցում ամենակարևորը ուղիղ ճանապարհով շարժվելն է՝ օղակների մեջ չընկնելու համար։ Ձեր ճանապարհորդությունն անապատով սկսվում է արևելյան բազարով: Հետևեք մինի քարտեզին ժամը 4-ի ուղղությամբ՝ առանց որևէ տեղ շրջվելու: 2-3 րոպե հետո դուք կհանդիպեք նույն Վիշապին։

Արդեն մի քանի անգամ փոփոխություններ են կատարվել Նուվերի հետ ճակատամարտի մեխանիզմում։ Դա պայմանավորված էր գեյմերների կողմից հաճախակի բողոքներով ռեյդ բոսի անհավանական հզոր հմտությունների վերաբերյալ, ինչը նրան ամբողջովին անխոցելի էր դարձնում: Սրա պատճառով Նուվերի հողագործությունը դժվար էր և լուրջ ֆինանսական ծախսեր էր կրում, որոնք նույնիսկ 10%-ով չէին վճարում այն ​​իրավիճակներում, երբ կուրծքը դուրս չէր գալիս Վիշապից:

Վրա այս պահինՍև անապատի ներքին տեղայնացման մեջ Նուվեր վիշապը լուրջ վտանգ չի ներկայացնում, բայց, այնուամենայնիվ, նրա հետ ճակատամարտում չի լինի:


Dragon Nuber
  1. Ժամանակի մեծ մասը, մոտավորապես 75-85%, Վիշապը պասիվ կլինի: Խոսքը երեք հարվածի ռեժիմի մասին է՝ ձախ թաթ, շրջանաձև հարված, աջ թաթ։ Նման հարձակումներից խուսափելու համար բավական է օգտագործել strafes կամ բլոկ:
  2. Dragon Ult - հրեշը վեր է ցատկում և հարվածում իր չափսին հավասար շառավղով: Դա ռեյդ բոսի ամենահզոր քայլն է, բայց օդապարիկ վարելը բավականին հեշտ է: Նա օգտագործում է իր ult-ը այլ շարժումների հետ համատեղ: Կոմբոն բաղկացած է ult, շրջադարձ-շնչառական-առջևի թաթերից, շրջադարձ-առջևի թաթերից: Օգտագործեք բոլոր նույն շերտերն ու բլոկները:
  3. Փոթորիկի կանչը. Նախքան գետնի մեջ փորելը, Վիշապը տհաճ հսկողությամբ միանգամից մի քանի ձագար է ակտիվացնում: Այս ձագարները լուրջ խնդիր են հողագործության ժամանակ: Նրանք անհետանում են 20-25 վայրկյան հետո։ Երբ Նուվերը դուրս է գալիս գետնից անհետանալուց հետո, այն կարող է հսկայական վնաս հասցնել:
  4. Ռեյդ բոսի ամենաանկանխատեսելի հմտություններից մեկը այս կամ այն ​​ուղղությամբ ցատկն է, որը նա կատարում է մեծ հեռավորությունների վրա: Դժվար է խուսափել նրանից:
  5. Եթե ​​վիշապին հրապուրեք հեռանալ ձվադրման կետից, այն ինքնաբերաբար կտեղափոխվի այնտեղ: Առողջության բարը չի վերածնում:
  6. Օգտվելով թռիչքից՝ Վիշապը կարող է երկար ժամանակ սավառնել օդում՝ հարձակվելով ձեզ վրա հրե գնդակներով: Երբ հարվածում են, գնդակները տապալում են խաղացողին: Երկրորդ կրակոցով Ռեյդ Բոսը Սև անապատում փորձում է ավարտին հասցնել ընկած թիրախը: Ժամանակի չափը, որ շեֆը մնում է երկնքում, կապված է ձեր արշավանքի վայրի հետ: Եթե ​​դուք կանգնեք կույտում, դա արագ կլինի: Եվ եթե մարդիկ վազեն տարբեր կետերում, ապա Վիշապը չի հանգստանա, քանի դեռ չի թռչել գրեթե բոլորի շուրջը: Այս դեպքում գործը կարող է ձգվել րոպեներով: Եթե ​​կերպարը, ով վիրավորել է ռեյդի ղեկավարին, մահանում է և փախչում է հանգույցից, ապա դուք կարող եք ապահով կերպով անել այլ բաներ, սա երկար ժամանակ է:

Սև անապատում շեֆի վերափոխումը տևում է մոտավորապես 45 ժամ: Մահից հետո սառեցումը 32 ժամ է, ևս 12-ը անցնում է պատահականության պետի ներկայացուցիչՍև անապատում։ Եթե ​​սերվերը վերագործարկվել է կամ դրա վրա կատարվել են տեխնիկական աշխատանքներ, ապա Nouver-ը կհայտնվի աշխատանքի վերսկսումից 8 ժամ հետո (պատահականության դեպքում՝ 8 + 12 ժամ)։ Ռեյդ բոսը կարող է հայտնվել մարտական ​​ալիքների վրա պաշարման պահին։

Եթե ​​ցանկանում եք գումար վաստակել, ապա այս ռեյդ շեֆին սև անապատում հողագործելը չի ​​աշխատի: լավագույն գաղափարը. Հավանականությունը, որ կրծքավանդակը քանդվելուց հետո իջնի, շատ քիչ է, բայց մեծ է հավանականությունը, որ ստիպված կլինեք արցունքներ և քարեր ծախսել: Սա մի տեսակ ռուլետկա է, ուստի կախված է ձեզանից: Եվ ահա ևս մի քանի խորհուրդ.

  • Ավելի լավ է լինել ռեյդ բոսի հետևում, նրա մեջքի հետևում, նույնիսկ եթե ձեր կերպարն ունի rDD դաս:
  • Որսորդական սիրահարները կարող են օգնել մարտերում, որոնք կապված են ձեր հերոսի ամբոխից ստացած վնասի նվազեցման հետ:
  • Համոզվեք, որ փորձեք հավաքել 100% դիմադրություն շրջվելու և նոկդաունի նկատմամբ:
  • Ուսումնասիրեք շեֆին՝ ստանալով S աստիճան՝ DPS-ը բարձրացնելու և ձեր դեմ ստացվող վնասը նվազեցնելու համար: Կմեծանա նաև ավելի արժեքավոր թալան ստանալու հնարավորությունը։
  • Եթե ​​կան 2-3 CP 190-ից բարձր հարձակմամբ, ապա ռեյդ բոսը կարող է ֆերմերացվել 10-ից 15 հոգանոց խմբում: