Խաբել հրկիզմանը. Ինչպես հրկիզել թշնամու տանկը World of Tanks-ում: Շեշտը պետք է դրվի թաքնված պարամետրի վրա

Թարմացվել է 12/13/2016. հարմարեցված է 0.9.17-ի համար;

Ձեր ուշադրությանն ենք ներկայացնում ներթափանցման երեսպատման մեկ այլ տարբերակ, որի նպատակն է մեծացնել թշնամու տանկը հրկիզելու կամ դրա զինանոցը խափանելու ձեր հնարավորությունները։

Տանկերի ստանդարտ հյուսվածքները նմանակում են իրական մարտական ​​մեքենաների զրահը, դրանցից չես կարող կռահել, թե կոնկրետ ինչ կա մակերեսի տակ: Մաքուր հաճախորդի դեպքում՝ առանց ռեժիմների և ներթափանցման երեսպատման, թշնամու կրակը կամ պայթյունը խաղացողի փորձ կամ դժբախտ պատահար է: Բայց, անկախ պատճառից, դա խաղային իրադարձությունհսկայական ազդեցություն ունի ճակատամարտի արդյունքի վրա՝ թշնամու տանկն ամբողջությամբ ոչնչացվում է կամ զգալի վնաս է հասցնում ներքին մոդուլներին, կորցնում ամրության միավորները։

Ներթափանցող երեսվածքները նման իրադարձությունն ավելի քիչ պատահական են դարձնում: Դուք հնարավորություն եք ստանում թիրախավորել կոնկրետ խոցելի տարածքներ: Ծակելիս դուք վնասում եք ներքին մոդուլները և, որոշ հավանականությամբ, կրիտիկական վնաս եք հասցնում: Շարժիչի կամ վառելիքի տանկերի դեպքում հակառակորդի տանկը կրակ է բռնվելու և ամեն վայրկյան կկորցնի հարվածային կետերի որոշակի տոկոս: Զինամթերքի դարակի դեպքում կրիտիկական վնասն առաջացնում է պայթյուն և զրոյացնում տանկի HP հզորությունը:

Այս ռեժիմը նշում է միայն շարժիչի, վառելիքի տանկերի և զինամթերքի դարակների ներթափանցման գոտիները ինտուիտիվ պատկերակներով: Սա տարբերում է այն, օրինակ, այն բանից, որում նշված են բոլոր ներքին մոդուլները, ինչպես նաև անձնակազմի անդամները:

Այս հյուսվածքները կապված են ներթափանցման խորհրդանշական մաշկի հետ: Ստորև ներկայացված սքրինշոթները ցույց են տալիս վառ պատկերակներ, որոնք հստակ երևում են տանկի զրահի վրա և հարմար են նպատակադրվելու համար:

Հյուսվածքների այս տարբերակում այնքան էլ պարզ չէ, թե որտեղ է ավարտվում խոցելի գոտին, բայց, օրինակ, հստակ երևում է, որ MT-25 հոսքը մեկ շարունակական կրակ է։

Ոչ բոլոր տանկերն են ավելացվել երեսպատման փաթեթին, օրինակ՝ չկան ցածր մակարդակի տանկեր, որոնց համար մեծ տարբերություն չկա՝ դրանք ոչնչացվել են պայթյունից, թե պարզապես կրակել են։ Տեսնելու համար, թե որ մարտական ​​մեքենաների համար կան ներթափանցման հյուսվածքներ, պարզապես գնացեք «տրանսպորտային միջոցներ» թղթապանակ և ընտրեք այն թղթապանակը, որտեղ նշված է ձեզ հետաքրքրող ազգի անունը:

Cheat Tank Burner (Arsonist) World Of Tanks-ի համար 0.9.7


Ձեր ուշադրությանն եմ ներկայացնում իմ մշակումը, նոր սերնդի խաբեբաներ, որոնք խախտում են խաղի ուղեցույցի համակարգը, ինչը հնարավորություն է տալիս մեծ հաջողությամբ տանկեր այրել։

Նշում. սավառնող նշիչը մկնիկի նշիչից հեռու տեղափոխելը թույլատրվում է: Առաջին տարբերակի ռեժիմը...

Ըստ հեղինակի mod Pyro-2 (Arsonist-2) Lsdmax-ից տանկերի աշխարհի համար 0.9.7նախագծված է հեշտացնելու վառելիքի տանկերի և/կամ հակառակորդի տանկերի շարժիչի թիրախավորումը, ինչը կհանգեցնի հակառակորդի մեքենայի կրակի: Mod-ը փոխում է հաճախորդի մեջ ներկառուցված նպատակային համակարգը՝ դրան ավելացնելով իր սեփական հաշվարկները։
Անկեղծ ասած, մենք չկարողացանք ամբողջությամբ հասկանալ մոդիֆիկացիայի աշխատանքը։ Այս պատվաբեր պարտականությունը դրված է ձեր ուսերին։ Փորձեք և կիսվեք ձեր տպավորություններով մեկնաբանություններում։
Կարգավորում
Մոդիմի միացումը/անջատումը կատարվում է R կոճակի միջոցով: Ճիշտ է, շատ տանկերներ ունեն Կրուիզ-կոնտրոլ այս կոճակի վրա: Հետևաբար, մոդիֆիկացիան ճիշտ կառավարելու համար անհրաժեշտ է խաղի կարգավորումներում փոխել կրուիզ-կոնտրոլի ակտիվացման բանալին:
հայտնի իրավիճակ Մարտական ​​աշխարհՏանկեր - թշնամին դուրս է թռչում ձեզ վրա և շարժման ընթացքում առաջին կրակոցով հարվածում է շարժիչին կամ տանկերին և այրում դրանք: Ընդունված է նման դեպքերը վերագրել «VBR»-ին, բայց դա կարող է վկայել lsdmax-ից Arsonist cheat-ի աշխատանքի մասին։

Խաղի մարտական ​​մեքենաները այրվում են շարժիչի կամ վառելիքի տանկերի կրիտիկական վնասից: Կրիտիտ կազմելու համար ձեզ հարկավոր է.

  1. Իմացեք, թե որտեղ այս տանկըտանկեր և շարժիչ
  2. Հարվածեք այն զրահի վրա, որի հետևում նրանք գտնվում են
  3. ծակել
Այնուհետև բախտը միանում է. կրիտը կարող է տեղի ունենալ կամ չպատահել, բայց մենք կարող ենք ազդել առաջին երեք միավորների վրա: Ավելի լավ է, իհարկե, ազդել հմտության և գիտելիքների շնորհիվ, քանի որ էլեկտրոնիկան չի փոխարինի մարդուն, բայց նրանք ձեզ կարգելեն խաբեության համար, բայց դուք կարող եք փորձել խաբել: «Pyro»-ն արվում է այն ենթադրությունից, որ տանկերը սովորաբար տեղակայված են տանկի հետևի մասում և կողք մտնելիս նպատակադրում է ավտոմատ նշանակել այնտեղ։ Եթե ​​տանկի վրա կրակում եք առջևից, ապա ինքնանպատակը ուղղված է ստորին ճակատային մասին, ընդ որում, ոչ թե կենտրոնում, այլ ավելի մոտ եզրին, քանի որ ներքին մոդուլները հազվադեպ են տեղակայված խիստ NLD-ի կենտրոնում: Արդյունքում, խաբեբայությունը մեծացնում է զրահի ճիշտ կետին ինքնանպատակով հարվածելու ձեր հնարավորությունները և տալիս է այնպիսի առավելություն, որ այն արգելվում է օգտագործել խաղի մշակողների կողմից:

Խնդրում ենք նկատի ունենալ. սա խաբեություն է, դրա օգտագործման համար կարող եք մշտական ​​արգելք ստանալ: Օգտագործեք ձեր ռիսկով:

Ավելացվեց միացնել/անջատել ռեժիմը թեժ ստեղնով:
Միացնել / անջատել - միայն R կոճակով, այնպես որ խաղի կարգավորումներում անջատեք նավարկությունը R կոճակի վրա

Այս խաբեական մոդիֆիկացիան, որը կոչվում է «Pyro», ստեղծվել է թշնամու վառելիքի տանկերի և տանկի շարժիչների թիրախավորումը պարզեցնելու համար: Այս խաբեության օգնությամբ թշնամու տեխնիկան հրկիզելը շատ ավելի հեշտ կդառնա։ Առաջին ներկայացված ռեժիմը հայտնվել է ոչ այնքան վաղուց, բայց այն արդեն բավականին տարածված է խաբեբաների շրջանում, քանի որ այն լավ է ապացուցել:

Փոփոխությունը միացնելու կամ անջատելու համար դուք պետք է օգտագործեք R ստեղնը: Լռելյայնորեն այս կոճակը դրված է նավարկության կոնտրոլի վրա, ուստի տանկի սիմուլյատորի ընտրանքներում պետք է դրա համար այլ բանալի նշեք:

Խաբել Pyro ներբեռնել

Այս ռեժիմը, ինչպես շատ ուրիշներ, գտնվում է արգելված ցանկում, ուստի խաղի հաշիվը կարող է արգելվել դրա համար: Փոփոխությունը ստեղծողները խորհուրդ են տալիս ինտերնետում չտեղադրել սքրինշոթներ և տեսանյութեր, որոնք ցույց են տալիս ռեժիմի աշխատանքը: Սա կնվազեցնի ձեր արգելքի հնարավորությունները:

Pyro խաբեբայությունը տեղադրելու համար ձեզ հարկավոր է ներբեռնել արխիվը և դրանից հանել սկրիպտների թղթապանակը հետևյալ ճանապարհով՝ / WoT / res_mods / [թարմացնել թղթապանակը]՝ հաստատելով փոխարինումը: Այնուհետև կարող եք մտնել խաղ և փորձարկել փոփոխությունը գործողության մեջ:

Մշակողը ՝ Wargaming.net

WOT-ի շատ խաղացողներ հետաքրքրվում են. ինչպես վառել տանկը? Իրականում, եթե դուք սկսել եք հիմնական առաջադրանքները, ավելին, դուք ղեկավարում եք միջին տանկերը, որոշ ժամանակ անց անկասկած կհայտնվի խնդիրը՝ հրկիզել հակառակորդի մեքենան, իսկ երբեմն նույնիսկ մեկից ավելի: Ինչպե՞ս դա անել, որտեղ նկարահանել և ինչպե՞ս թաքնվել այդ ժամանակ:

Որքանո՞վ է կարևոր զենքի տրամաչափը:

Հենց որ մտնում ես հաջորդ ճակատամարտը, ռացիոնալ է հակառակորդի տանկը այրելու միջոցով ավարտին հասցնելը, և չպետք է ձգտել տանկը վերցնել հրացանի առավելագույն տրամաչափով։ Ներքեւի տողն այն է, որ տանկերի աշխարհում որտեղ տանկերը հրկիզելը մի բան է, իսկ երբ՝ բոլորովին այլ հարց: Փոքր տրամաչափի զենքով խոցելն ավելի հեշտ է, առանցքային մոդուլները կրակելիս արդյունք է տալիս նվազագույն ցուցանիշը։

Շեշտը պետք է դրվի թաքնված պարամետրի վրա

Մեքենայի վրա տեղադրված ցանկացած զենք ունի թաքնված ցուցիչ՝ վնաս մոդուլների կողմից: Պարամետրը հավասարակշռված է, համապատասխանաբար կիրառվում է, որպեսզի խաղալը չափազանց հարմարավետ լինի: Հաշվի առնելով թիմում առկա սարքավորումների տարբերությունը, մանրանկարչության տանկերի հնարավորությունները սկսում են հավասարվել: Արագ կրակող, բայց փոքր տրամաչափի հրացաններով մեքենաներն ունեն DPM, որը մի քանի անգամ ավելի բարձր է, քան իրենց խոշոր տրամաչափի նմանակները:

Արդյունքում պարզ է, որ տանկերի աշխարհում թշնամու տանկը հրկիզելու համար անհրաժեշտ է նշել որոշակի գործողություններ.

  • արժե ուղղել վառելիքի բաքին կամ շարժիչին, այնպես որ տանկն ավելի արագ կհարվածի, բացի այդ, թշնամին կկորցնի HP-ի մի մասը, արդյունքում՝ նա կմնա վնասված մոդուլներով։ Այս իրավիճակները ռացիոնալ են կրկնակի հրկիզման առաջադրանք կատարելիս.
  • որքան փոքր է տրամաչափը, ինչպես նաև որքան բարձր է կրակի արագությունը, այնքան ավելի հավանական է, որ այն հայտնվի տանկի մեջ կամ նույնիսկ շարժիչի մեջ, ճիշտ բռնկման համար: Մեծ տրամաչափից իմաստ չկա, բայց առաջադրանքը կատարելուց հրաժարվելը տեղին չէ.
  • Ռացիոնալ է տանկերի վրա օգտագործել «երեսվածքները»՝ նպատակադրումը հեշտացնելու համար, քանի որ ավելի հեշտ է հիշել տանկերի և շարժիչների գտնվելու վայրը յուրաքանչյուր մոդելի վրա:

Հենց որ դուք մտնեք մեքենայի փոխանցման տուփը, խաղը դա կհամարի որպես շարժիչի վնաս, այս փաստը կարող է նաև հրկիզել: Մի զարմացեք, եթե գերմանական տանկերը հանկարծակի կրակ բռնեն հենց NLD-ին հարվածելուց։ Նրանց փոխանցման միավորը գտնվում է մարմնի դիմաց: Ավելի լավ է նախ ուսումնասիրեք մոդուլների դասավորությունը տարբեր տանկերի վրա, այնուհետև կկարողանաք արժանի վարձատրություն ստանալ կատարված առաջադրանքի համար, որը վերաբերում էր թշնամու մեքենաները հրկիզելուն:

Ճակատամարտում տանկը հրկիզելու առաջադրանքի տեսանյութը

Մանրամասն վիդեո հրահանգ LBZ «հրկիզվողի» համար

Եթե ​​դուք կատարում եք LBZ-ի առաջադրանքները World of Tanks-ում, ապա միջին տանկեր խաղալիս անպայման կհանդիպեք թշնամու տանկի կրակի վրա, իսկ երբեմն էլ՝ մեկից ավելի: Ինչպես դա անել ավելի լավ, որտեղ և ինչպես նկարահանել, մենք դա կպարզենք ստորև:

Հրացանի տրամաչափ

Գնալով հաջորդ ճակատամարտին, որպեսզի ավարտին հասցնեք թշնամու տանկը այրելու միջոցով ոչնչացնելու խնդիրը, մի փորձեք տանկը վերցնել ամենամեծ տրամաչափըգործիքներ. Փաստն այն է, որ վառելիքի բաքերի կամ շարժիչի վրա ճշգրիտ դիպուկ կրակոց կատարելով կարելի է տանկը վառել: Եվ ավելի հեշտ է նման հարված կատարել փոքր տրամաչափի ատրճանակով:

Փոքր տրամաչափի հրացաններն ունեն կրակի ավելի բարձր արագություն և գործնականում գերազանց արդյունքներ են ցույց տալիս առանցքային մոդուլների ուղղությամբ կրակելիս, քան իրենց մեծ տրամաչափի տիպի հրացանները:

Թաքնված տարբերակ

Տրանսպորտային միջոցների վրա տեղադրված բոլոր հրացաններն ունեն ևս մեկ թաքնված ցուցիչ՝ վնաս մոդուլների կողմից: Սա հավասարակշռության կարգավորում է, որն օգտագործվում է խաղում բարելավելու համար հարմարավետ խաղ. Այսպիսով, հաշվի առնելով թիմում սարքավորումների տարբերությունը + - 2 մակարդակով, մեծերից առաջ «փոքր» տանկերի շանսերը հավասարվում են։ Օրինակ, IS-7-ն ունի մոդուլի վնասման արժեքը ընդամենը 180 ձիաուժ, չնայած մեկ կրակոցի 490 HP վնասին:

Արագ կրակող փոքր տրամաչափի թնդանոթներով մեքենաները մեկ մոդուլի համար ունեն շատ ավելի բարձր DPM, քան իրենց ահռելի մեծ տրամաչափի նմանակները:

Ամփոփելով վերը նշված բոլորը՝ մենք նախանշում ենք հաջողության հասնելու հիմնական քայլերը LBZ-ի իրականացումհրկիզել թշնամու տանկը.

1. Վառելիքի տանկերը և շարժիչը ուղղելը կօգնի ավելի արագ այրել բաքը: Բացի այդ, հակառակորդը կկորցնի HP-ի մի մասը և կմնա վնասված մոդուլներով։ Նման իրավիճակները հաճախ զարգանում են կրկնակի հրկիզման համար առաջադրանք կատարելիս։

2. Որքան փոքր է տրամաչափը և որքան բարձր է կրակի արագությունը, այնքան մեծ է տանկերը կամ շարժիչը մինչև հրդեհը վնասելու հավանականությունը: Խոշոր տրամաչափերից շատ ավելի քիչ իմաստ կա, բայց չպետք է հրաժարվեք նաև LBZ կատարելու հնարավորությունից:

3. Տանկերի վրա «կաշիների» օգտագործումը կհեշտացնի թիրախավորման գործընթացը։ Ավելին, բոլոր տանկերի վրա տանկերի և շարժիչների գտնվելու վայրը հիշելը այնքան էլ հեշտ չէ։

Ցանկացած միջոցառման, շուտափույթ հրկիզման համար կան հակաքայլեր։ Դրանցից արժե առանձնացնել տանկերը ածխածնի երկօքսիդով լցնելը, անձնակազմին հրդեհաշիջման հմտությունները մղելը և ավտոմատ կրակմարիչի օգտագործումը:

Հետաքրքիր փաստ․ Մեքենայի փոխանցման տուփի մեջ մտնելով՝ խաղը դա կդիտարկի որպես շարժիչի վնաս։ Դա կարող է հանգեցնել նաև հրկիզման։ Մի զարմացեք, եթե գերմանական տանկերը հանկարծ բռնկվեն NLD-ին հարվածելուց: Նրանց փոխանցման բլոկը գտնվում է գործի դիմաց: Ուսումնասիրեք մոդուլների դասավորությունը յուրաքանչյուր տանկի վրա, և դուք կկարողանաք արժանի պարգև ստանալ թշնամուն հրկիզելու հաջորդ LBZ-ն ավարտելու համար:

Առաջադրանքի համար սարքավորումների ընտրություն

Անցնենք գործնական խորհուրդներ ST 12 առաջադրանքի համար միջին տանկերի ընտրության վերաբերյալ: Այս մեքենաները ներառում են ճապոնական և չինական ST-shki, ինչպես Chi-Ri-ն: Կրոմվելը նույնպես հիանալի է գլուխ հանում առաջադրանքից: Սովետական ​​միջին տանկերի ներկայացուցիչները նույնպես չեն արածեցնում թիկունքները և կարող են հաճոյանալ թշնամուն՝ հրկիզելով։ Ընդհանուր առմամբ, ինչպես արդեն նշվեց, որքան փոքր է տրամաչափը և որքան բարձր է կրակի արագությունը, շանսերը զգալիորեն մեծանում են:

Իհարկե, դա չի անում առանց որոշակի բախտի: Բայց մեկ բախտի դեպքում դա արագ չի ստացվի: Դուք ստիպված կլինեք շատ քրտնել:

Հավանաբար դուք սովոր եք խաղալ առցանց խաղեր, որոնք ավելի պարզ են և հատուկ գիտելիքներ չեն պահանջում: Այնուամենայնիվ, WOT-ում անհնար է դառնալ բարձրակարգ խաղացող՝ առանց ուսումնասիրելու տեխնոլոգիայի առանձնահատկությունները, քարտեզները և ընդհանուր առմամբ խաղի մեխանիզմը: Կարծում եք, որ դա չափազանց բարդ է: Փորձեք սկսել սովորել՝ համատեղելով այն պրակտիկայի հետ, և կտեսնեք, որ ամեն ինչ այնքան էլ սարսափելի չէ, որքան թվում է առաջին հայացքից։