Վերջին դիրքորոշումը. Տանկերի աշխարհ. Rush. Last Fight Game-ը ղեկավարում է տանկերի աշխարհը վերջին մենամարտում

Ուշադրություն. Պահանջվում է խաղալ հիմնական հավաքածուՏանկերի աշխարհ. Շտապե՛ք:

World of Tanks: Rush 3 - The Last Stand-ը հայտնի սեղանի խաղի երկրորդ ընդլայնումն է: թղթախաղ, որը մշակվել է World of Tanks առցանց համակարգչային խաղի հիման վրա։ Այս ընդլայնումը խաղի մեջ ներմուծում է նոր ազգ՝ Ճապոնիան, որն արդեն «Տանկերի աշխարհ. Rush»-ի վեցերորդ երկիրն է։ Բացի այդ, տրանսպորտային միջոցների քարտերի մեջ դուք կգտնեք տանկեր, որոնք հայտնվել են Երկրորդ համաշխարհային պատերազմի ավարտից հետո, ինչպես նաև տանկեր, որոնք գոյություն են ունեցել միայն թղթի վրա:

Այս ընդլայնումը փորձելու համար ձեզ անհրաժեշտ կլինի World of Tanks: Rush բազային խաղի տուփ: Դուք կարող եք նաև օգտագործել Last Stand հավելումը խաղի առաջին հավելման՝ Second Front-ի հետ միասին:

World of Tanks: Rush-ը քարտային տախտակամածի կառուցման խաղ է՝ հիմնված սուպեր հանրահայտ World of Tanks օնլայն խաղի վրա, որում միլիոնավոր խաղացողներ ամբողջ աշխարհում կառավարում են իրենց սիրելի զրահապատ հրեշներին իրատեսական պայմաններում և մրցում միմյանց հետ իրենց հմտություններով:

Շարժումները կատարվում են խաղացողների կողմից հերթով, սկսած առաջին խաղացողից: Իր հերթին խաղացողը կատարում է հետևյալ գործողությունները.

վերականգնում է վնասը և բացում է քարտերը ձեր ձեռքից.

խաղաթղթեր է խաղում նրա ձեռքից;

թարմացնում է պահուստը և նոր ձեռք է քաշում:

Խաղի վերջում հաղթելու համար դուք պետք է վաստակեք ամենաշատ մեդալները: Դուք կարող եք դրանք ձեռք բերել երեք եղանակով.

ոչնչացնել թշնամու մեքենաները և յուրաքանչյուր ստորաբաժանման համար ստանալ 1 մեդալ.

ոչնչացնել թշնամու բազան և ստանալ միանգամից 3 մեդալ.

ստացեք տարբեր նվաճումներ՝ յուրաքանչյուրի համար խաղի վերջում անմիջապես կստանաք 5 մեդալ:

Խաղից առաջ անհրաժեշտ է հավելումներից քարտեր ավելացնել հիմնական խաղի քարտերին: Եկեք տեսնենք, թե ինչ է մեզ առաջարկում նոր ընդլայնումը.

ավելացվել է վեցերորդ ազգը՝ Ճապոնիան, ինչպես նաև սարքավորումներ և մեդալներ նրա համար.

Յուրաքանչյուր ազգի համար տրանսպորտային միջոցների քարտերի թիվը 30-ից հասել է 33-ի.

ավելացրել է ունիվերսալ մեքենաների չորս «ոսկե» քարտեր, որոնք չունեն ազգություն.

ավելացված քարտի նոր ունակություններ՝ «ոչնչացում», «զարգացում», «անխոցելիություն»;

ավելացված կանոններ թիմային խաղև նոր մեխանիկա;

հնարավոր եղավ խաղալ խաղի ոչ ամբողջական հավաքածուով՝ մեկ կամ մի քանի ազգերի բոլոր խաղաթղթերի բացառմամբ, հեռացմամբ։ պատահական քարտեր, առանց որոշակի ունակությունների;

զորանոցի նոր քարտ — Signalmen, որը ներառված չէ մեկնարկային հանդերձանքի մեջ, բայց կարելի է գնել խաղի ընթացքում.

քարտերի նոր տեսակ՝ «Ոչնչացում», որոնք աղբ են նետում հակառակորդների տախտակամածներին.

Ավելացրել է երկու նոր ունակություն և երկու նոր ձեռքբերում:

Սարքավորումներ:

  • 33 ճապոնական ավտոմեքենայի քարտեր;
  • ԽՍՀՄ մեքենաների 3 քարտեզ;
  • ԱՄՆ տրանսպորտային միջոցների 3 քարտեզ;
  • Երրորդ Ռեյխի սարքավորումների 3 քարտեզ;
  • 3 ֆրանսիական մեքենայի քարտեր;
  • 3 Մեծ Բրիտանիայի ավտոմեքենայի քարտեր;
  • ունիվերսալ սարքավորումների 4 քարտ;
  • 12 Ճապոնիայի մեդալային քարտեր;
  • 6 կապի քարտ;
  • 20 ոչնչացման քարտեր;
  • 6 հիշողության քարտ;
  • 2 ձեռքբերումների քարտ;
  • ավելացման կանոններ;
  • բոնուսային կոդը 3 օրվա պրեմիում հաշվի համար:

1945 թվականի փետրվարի 11-ին Յալթայի կոնֆերանսում ստորագրվեց պայմանագիր, ըստ որի ԽՍՀՄ-ը պատերազմի մեջ մտավ Ճապոնիայի հետ Գերմանիայի հանձնումից ոչ ուշ, քան 3 ամիս հետո։ Ծագող արևի երկրի հետ չեզոքության պայմանագրի խզումից երկու օր առաջ (կնքվել է 1941 թվականի ապրիլի 13-ին), խորհրդային ավիացիան ռմբակոծել է Մանջուրյան ճանապարհները։ 1945 թվականի օգոստոսի 9-ին ժամը 04:30-ին խորհրդային զինվորների համար սկսվեց Երկրորդ համաշխարհային պատերազմի հերթական հանգրվանը։ Միայն առաջին օրը տանկային զորքերը 15 կմ խորությամբ առաջ են անցել ՉԺՀ-ի տարածք, իսկ 39-րդ և 17-րդ բանակների առաջավոր ստորաբաժանումները՝ 70 կմ... Այսօր Վարդագույն բազմոցի վրա՝ World of Tanks սեղանի խաղի հավելում։ Rush 3. Վերջին ճակատամարտը.

Տանկային մարտերի էլեկտրոնային տարբերակի հանրաճանաչությունը գերազանցում է բոլոր ենթադրելի սահմանները. հազարավոր մարդիկ երեկոյան նստում են էլեկտրոնային զրահամեքենաների լծակների մոտ և շտապում դեպի փառք և ... ֆինանսական փլուզում: Համակարգչային հիթի հիման վրա ստեղծված թղթախաղը նույնպես մասշտաբի է ձգտում և երկրորդ հավելումն է ձեռք բերել «Վերջին կանգառ» խորհրդանշական անվան տակ։ Արդյո՞ք սա վերջի նշան է աշխատասեղանի նախագիծկամ վերաբերում է նոր պայմաններում գոյատևման բարդությանը, ցույց կտա ժամանակը:

Հավելվածի կոմպակտ ոճային տուփը հույս է ներշնչում, որ Hobby World հրատարակչության փոքրիկ թղթախաղերը կթողարկվեն նմանատիպ փաթեթով. հաճելի է այն վերցնել ձեր ձեռքերում, և ազատ տեղչի վնասում աչքերը և գեղեցիկ տեսք ունի դարակում: Ես իսկապես ուզում եմ հավատալ դրան...

Ավանդույթի համաձայն, տանկային «սեղանով» տուփը պարունակում է խաղի էլեկտրոնային տարբերակի համար բոնուսների ակտիվացման կոդ: Նախորդ հրատարակություններում ավտոտնակի համար տանկեր էին առաջարկվում, այս անգամ՝ պրեմիում հաշիվ երեք օրով:

Նախքան նոր միավորներ սովորելը, փնտրեք ամերիկացիների քարտերը ծանր տանկ T57. Դրանցից երկուսը կա՝ մեկը թերի (ձախ) և ճիշտ (աջ): Իհարկե, նրանցից միայն մեկն է մասնակցում մարտական ​​գործողություններին։

Խաղում ի հայտ եկան նոր ունակություններ՝ ոչնչացում (օդային ռումբ) և զարգացում (չափիչ գործիք)։ «Destruction»-ը խցանում է ձեր տախտակամածը և զրկում ձեզ բոնուսային միավորներից վերջնական գնահատականում: «Զարգացումները» թույլ են տալիս արդյունքներն ամփոփելիս ստանալ լրացուցիչ մեդալներ և համարվում են տեխնիկական «Ջոկերոմ» ձեռքբերումները բաշխելիս։ Նաև մեր կողմից նախկինում հանդիպած «անխոցելիությունն» ու «հարձակումը» տարբեր կերպ են գործում։ Համապատասխան փոփոխություններ են կատարվել օժանդակ հիշողության քարտերում։

Երբ մենք պատերազմի նոր ուժով մտնում ենք պատերազմի նոր պայմաններում, ներդրվում են նաև նվաճումների նոր քարտեր՝ արիության մեդալ Ծագող արևի երկրի ստորաբաժանումների համար և բոնուս անձնական տախտակամածում ոչնչացման քարտերի նվազագույն քանակի համար։ .

1890 թվականի փետրվարի 18-ին կայսր Մեյջիի կողմից հաստատված «Ոսկե օդապարիկ» շքանշանը շնորհվել է միայն Ճապոնիայի քաղաքացիներին մարտում ցուցաբերած բացառիկ արիության և հերոսության համար: 12 մեդալային քարտեր կնշեն տանկային գործողություններում աչքի ընկած ռազմավարներին:

Signalmen - նոր քարտեր, որոնց թիվը հավասար է խաղի մասնակիցների թվին: Դրանք առանձնացված են առանձին, և խաղի ընթացքում կարող եք գնել միայն մեկ այդպիսի քարտ ձեր տախտակամածում: Հաշվի է առնվել «Fewest Barracks Cards» նվաճումը տարածելիս։

20 «ոչնչացումը» նույնպես մի կողմ է դրվում առանձին կույտում և լցնում խաղացողների տախտակամածները՝ մարտական ​​գործողությունների ժամանակ բոնուսներ չբերելով: Ընդ որում, խաղի վերջում յուրաքանչյուր «ոչնչացման» համար խաղացողի պահեստից մեկ մեդալ է վերցվում։ Լավ է, որ «վերանորոգումը» թույլ է տալիս «կործանումը» վերադարձնել սեղանի կենտրոն (այս քարտերը երբեք «գերեզմանոց» չեն գնում):

Նոր ունակություններն արտացոլվում են երեք լրացուցիչ քարտերի վրա, որոնք ավելացվում են նախկինում խաղի մեջ օգտագործված բանակային հավաքածուներին:

Այսուհետ հակառակորդ ուժերից յուրաքանչյուրի ամբողջական տախտակամածը բաղկացած է երեսուներեք քարտից: Իհարկե, ցանկության դեպքում կարող եք դրանցից մի քանիսը հանել տուփի մեջ։

Հատկանշական է, որ հավելվածում օգտագործվել են ինչպես պատերազմին մասնակցած իրական զրահամեքենաների, այնպես էլ ցերեկային լույս չտեսած նախատիպերի պատկերներ։

Եթե ​​նայեք լրացուցիչ քարտերուշադիր, պարզ է, որ դրանք տարբերվում են միայն որոշակի բանակի պատկանելությամբ:

Մնացած բոլոր ցուցանիշները լրիվ նույնն են։ Այսպիսով, հինգ բանակներից յուրաքանչյուրը կստանա միանման համալրումներ։

«Վերջին ճակատամարտը» անսպասելի անակնկալ մատուցեց. ճակատամարտի ծխի միջով կարելի է տեսնել հարձակման ժամանակ որպես ուժեղացուցիչ օգտագործվող չեզոք տեխնիկա. «ոսկե» տանկերը բարձրացնում են ուժերի դրոշները աշտարակների վրա, որոնց հետ միասին գնում են դեպի թշնամին.

Բայց ամենահետաքրքիրը Ծագող արևի երկրի նոր բանակի 33 քարտերն են՝ նշված վառ դրոշով և մուգ նարնջագույն ֆոնով։ Օժանդակ պատկերակները մնացել են նույնը, ուստի տանկային մարտերի մասնագետները հեշտությամբ կվարժվեն նոր մեքենաների կառավարմանը:

Մինչ դուք նոր միավորներ եք ուսումնասիրում, եկեք հիշենք պատմության «մոռացված» էջերը։ 1945 թվականի օգոստոսի 9-ին Նագասակիի ատոմային ռմբակոծության հետ գրեթե միաժամանակ սկսվեց Կարմիր բանակի «Օգոստոսյան փոթորիկ» օպերացիայի համար հաղթական գործողությունը։ 14 օրվա ընթացքում Ճապոնիան կորցրեց մոտ 84 հազար սպանված զինվոր, ԽՍՀՄ-ի կորուստները յոթ անգամ պակաս էին (մոտ 12 հազար)։ Բլիցկրիգի արդյունքում Խորհրդային զորքերՃապոնական Հոկայդո կղզուց ընդամենը 50 կմ հեռավորության վրա էին…

Ցավոք, պատմաբանները «մոռացել են» ԽՍՀՄ ամբողջ համաշխարհային գործողության համար նման հաջող և նշանակալի մասին. Կարմիր բանակի ռազմական գործողությունների հաջողությունն էր, որ ստիպեց կայսրին հանձնվել: Ճապոնիայի վարչապետ Կանտարո Սուզուկին այդ օրերի իրադարձությունների մասին իր օրագրում գրել է. «Եթե մենք բաց թողնենք այս հնարավորությունը (հանձնվենք * հեղինակի նշում), ապա Խորհրդային Միությունը կգրավի ոչ միայն Մանջուրիան, Կորեան և Սախալինը, այլև Հոկայդոն: Մենք պետք է ավարտենք պատերազմը, քանի դեռ կարող ենք բանակցել Միացյալ Նահանգների հետ»:

Գործողության հաջողության վրա, ի լրումն Կարմիր բանակի զորքերի գործնական մարտական ​​փորձի, ազդել է նաև Կվանտունգի բանակի պատրաստվածության մակարդակը. տնտեսական և տեխնիկական պատճառներով Ծագող Արևի երկրի ավիացիան մնաց. օդանավակայանները, ուստի Կարմիր բանակը օդային բացարձակ գերազանցություն ուներ։ Գետնին Ճապոնիան նույնպես չկարողացավ արժանի հակահարված տալ, քանի որ Kwantung բանակի ստորաբաժանումները չունեին ավտոմատ զենքեր, չկային հակատանկային հրացաններ, հրթիռային հրետանի ...

Գործողության արդյունքը կանխատեսված եզրակացություն էր. Կարմիր բանակը բառացիորեն թռավ հսկայական տարածքով ՝ ռազմական գործողությունների ամբողջ ժամանակահատվածում կորցնելով ավելի քիչ մարդ, քան օրական մահացավ Գերմանիայի մայրաքաղաքի գրոհի ժամանակ (Բեռլինի գրավման ժամանակ, ամենօրյա կորուստները. Կարմիր բանակը կազմում էր մոտ 15 հազար մարդ):

Սեպտեմբերի 2-ին Ճապոնիան երկրի պատմության մեջ առաջին անգամ հանձնման պայմանագիր է ստորագրել։ Հենց այս օրն էլ վերջնակետ դրեց արյունալի Երկրորդ համաշխարհային պատերազմի պատմության մեջ…

Այսպիսով, Ծագող արևի երկիրը խաղի մեջ մտցնելուց հետո խաղացողները ստանում են վեց բանակ՝ յուրաքանչյուրը 33 քարտից (գրեթե 200 քարտ), ինչպես նաև լրացուցիչ և օժանդակ քարտեր՝ ընդհանուր ավելի քան մեկուկես հարյուր: Պարզվեց ամուր թղթախաղ՝ գրեթե 500 ուղղանկյուն ստվարաթղթե տուփ ...

Ամփոփելով՝ ի՞նչ նորամուծություններ են մեզ սպասում հաջորդ հավելումում։ Հիմնականները ոչնչացման քարտերն են, որոնք աղբ են թափում խաղացողների տախտակամածը, ինչպես նաև երկու նոր ունակություններ (դրանցից մեկը կապված է ոչնչացման քարտերի հետ): Եվ, իհարկե, Ծագող Արևի երկրի բանակը, որը հնարավորություն տվեց ներմուծել թիմային խաղի նոր կանոններ։ Հետաքրքիր է նաև «չեզոք» տեխնիկան, որով կարելի է ուժեղացնել հարձակումը և ստանալ բոնուսներ։ Մնացած ամեն ինչ հետաքրքիր է, բայց ... ոչ այնքան տպավորիչ:

Եթե ​​դուք խաղի երկրպագու եք, ապա հավելումն արդեն ցուցադրվում է ձեր դարակում. այս կանոնը վերաբերում է ցանկացած սեղանի խաղի: Այստեղ հավաքելու հուզական էֆեկտն ավելի շատ է աշխատում, քան գործնական բաղադրիչը։ Իսկ մյուսների համար, փաստորեն, վերանայման մեջ դիտարկված տուփը նախատեսված չէ. դուք կարող եք տանկեր խաղալ միայն այն դեպքում, եթե ունեք խաղի հիմնական տարբերակը: Եվ եթե ուշադրություն եք դարձրել հավելմանը, ապա ձեզ ակնհայտորեն դուր է եկել World of Tanks Rush-ը ...

World of Tanks: Rush 3 - The Last Stand-ը երկրորդ ընդլայնումն է հանրահայտ սեղանի քարտային խաղի համար, որը ոգեշնչված է համակարգչային առցանց խաղ«Տանկերի աշխարհ». Այս ընդլայնումը խաղի մեջ ներմուծում է նոր ազգ՝ Ճապոնիա, որն արդեն վեցերորդ երկիրն է World of Tanks: Rush: Բացի այդ, տրանսպորտային միջոցների քարտերի մեջ դուք կգտնեք տանկեր, որոնք հայտնվել են Երկրորդ համաշխարհային պատերազմի ավարտից հետո, ինչպես նաև տանկեր, որոնք գոյություն են ունեցել միայն թղթի վրա:

Այս ընդլայնումը փորձելու համար ձեզ անհրաժեշտ կլինի World of Tanks: Rush բազային խաղի տուփ: Դուք կարող եք նաև օգտագործել «Վերջին կանգառ» հավելումը խաղի առաջին հավելման հետ մեկտեղ՝ «Երկրորդ ճակատ»:

World of Tanks: Rush խաղի մասին

World of Tanks: Rush-ը քարտային տախտակամածի կառուցման խաղ է՝ հիմնված սուպեր հանրահայտ World of Tanks օնլայն խաղի վրա, որում միլիոնավոր խաղացողներ ամբողջ աշխարհում կառավարում են իրենց սիրելի զրահապատ հրեշներին իրատեսական պայմաններում և մրցում միմյանց հետ իրենց հմտություններով:

Սեղանի տարբերակը փորձում է հնարավորինս սերտորեն փոխանցել այս խաղի ընդհանուր ոգին: Այստեղ դուք կդառնաք տանկային ստորաբաժանումների հրամանատարներ և կստանձնեք տանկային ստորաբաժանման վերահսկողությունը. հետագա գործողությունները կախված են միայն ձեզանից և ընտրված ռազմավարությունից:

Ինչպես խաղալ

Շարժումները կատարվում են խաղացողների կողմից հերթով, սկսած առաջին խաղացողից: Իր հերթին խաղացողը կատարում է հետևյալ գործողությունները.

  • Վերականգնում է վնասը և ձեռքից խաղաթղթեր է խաղում
  • Խաղաթղթեր է խաղում ձեռքից
  • Թարմացնում է պահուստը և նկարում նոր ձեռք

Ո՞վ է հաղթել:

Խաղի վերջում հաղթելու համար դուք պետք է վաստակեք ամենաշատ մեդալները: Դուք կարող եք դրանք ձեռք բերել երեք եղանակով.

  • Ոչնչացրեք թշնամու մեքենաները և ստացեք 1 մեդալ յուրաքանչյուր ստորաբաժանման համար
  • Ոչնչացրեք թշնամու բազան և ստացեք միանգամից 3 մեդալ
  • Ստացեք տարբեր նվաճումներ. յուրաքանչյուրի համար դուք անմիջապես կստանաք 5 մեդալ խաղի վերջում

Հավելվածի մասին

Խաղից առաջ անհրաժեշտ է հավելումներից քարտեր ավելացնել հիմնական խաղի քարտերին: Եկեք տեսնենք, թե ինչ է մեզ առաջարկում նոր ընդլայնումը.

  • Ավելացվեց վեցերորդ ազգը՝ Ճապոնիան, ինչպես նաև սարքավորումներ ու մեդալներ նրա համար
  • Մեկ ազգի համար տրանսպորտային միջոցների քարտերի թիվը 30-ից հասել է 33-ի
  • Ավելացվեց ունիվերսալ մեքենաների չորս «ոսկե» քարտեր, որոնք չունեն ազգություն
  • Ավելացվել են քարտի նոր հնարավորություններ՝ «ոչնչացում», «զարգացում», «անխոցելիություն»
  • Ավելացվեցին թիմային խաղի կանոններ և նոր մեխանիզմներ
  • Այժմ կարելի է խաղալ խաղի թերի հավաքածուով՝ մեկ կամ մի քանի ազգերի բոլոր քարտերի բացառմամբ, պատահական քարտերի հեռացմամբ՝ առանց որոշակի ունակությունների։
  • Նոր քարտեզ barracks - «Communicators», որը ներառված չէ մեկնարկային հանդերձանքի մեջ, բայց կարելի է գնել խաղի ընթացքում
  • Նոր տեսակի քարտեր՝ «Destruction», որոնք աղբ են թափում հակառակորդի տախտակամածները
  • Ավելացրել է երկու նոր ունակություն և երկու նոր ձեռքբերում

Ուշադրություն. Սա հավելում է։ Խաղալու համար ձեզ անհրաժեշտ է հիմնական տարբերակը:

Երկար ժամանակ ես չէի վերցնում ... տանկերը: Նրանք դանդաղորեն գաղթեցին ինձ մոտ մոռացված խաղերի կույտի մեջ, որովհետև նոր խաղալիքների շարանի հետևում դուք պարզապես ինչ-որ կերպ ժամանակ չեք ունենում հիշելու ինչ-որ հին բան: Բայց սեղանի խաղերի մշակողը Նիկոլայ Պեգասով իր առաջին տախտակամած-շինարարական խաղի մասին, որը կոչվում է Տանկերի աշխարհ. Rush շատ լավ հիշում է. Եվ մեզ բոլորիս հիշեցնելու համար, թե որքան հիանալի է զրահապատ մեքենաներ վարելը հենց սեղանի վրա, անցյալ տարի թողարկվեց խաղի երկրորդ հավելումը: Տանկերի աշխարհ. Rush , որը կոչվում է Վերջին դիրքորոշումը .

Ելնելով անվանումից՝ կարելի է ենթադրել, որ այս հավելումը փամփուշտ է դրել շարքի մեջ։ Դե, դա էլ ավելի հետաքրքիր է դարձնում իմանալ, թե ինչպիսին է այն Վերջնական տարբերակ սեղանի խաղ Տանկերի աշխարհ .

Տուփի պարունակությունը

Վերանայված հավելման տուփի չափսերը նույնական են առաջին հավելման տուփի չափերին: Եթե ​​երկու հավելումների տուփերը միացնեք, ապա կստանաք հենց հիմքի չափը: Ամեն ինչ կոմպակտ է թվում:

Ներսում ամեն ինչ նորից նույնն է, ինչ առաջին հատուկ փուլում՝ կազմակերպիչ ու շատ ու շատ քարտեր (եթե ճիշտ եմ հաշվել՝ 92 հատ)։

Այս անգամ տուփի մեջ նոր հատուկ տանկ մուտքագրելու ծածկագիր չկա Համակարգչային խաղ Տանկերի աշխարհ . Բայց առանց բուլկիների կողքից Wargaming.net դա չստացվեց. տուփի ներքևում կարող եք գտնել կուպոն կոդով, որն ակտիվացնում է պրեմիում հաշիվը 3 օրով: Այսպիսով, տանկերի վրա համակարգչային մրցավազքի երկրպագուները նույնպես մի փոքր ընկան:

Հավանաբար, ինձ համար ավելի հեշտ կլինի խոսել հավելման մասին առանձին բլոկների տեսքով, որոնք նվիրված են որոշակի տեսակի նոր քարտեզների, քանի որ հավելումը ներառում է բազային խաղի մեջ ներկառուցված մոդուլների մի շարք:

Ուրեմն գնանք։ Կամ ինչ էլ որ լինի ճապոներեն… ikuzo!

Վեցերորդ ազգ - Ճապոնիա

Տուփի հիմնական պարունակությունը նոր ազգի բացիկներն են։ Այժմ վեց խաղացողներ կարող են խաղալ Tanki:

Որպես ճապոնաֆիլ՝ ես աննկարագրելի հիացած էի ճապոնական տանկերով։ Քարտերը պարզապես զարմանալի տեսք ունեն: Նրանք շատ վառ են (գունավոր նարնջագույն), քան հաճելիորեն հաճելի է աչքին: Յուրաքանչյուր ոք, ով սիրում է ռազմական տեխնիկան, շատ կհետաքրքրվի հավելումում ներկայացված ճապոնական բոլոր տանկերի ուսումնասիրությամբ: Բայց բացի տանկերից, ճապոնացիներն ունեն նաև հեծելազոր, բեռնատարներ, հետևակ, կամիկաձե ինքնաթիռ և նույնիսկ Mitsubishi մեքենա:

Ճիշտն ասած, ինձ շատ դուր եկավ ճապոնացի ազգը։ ԻՑ խաղային կետկարծիքով, սա ամենասովորական ազգն է, որը ոչ լավն է, ոչ վատը, քան որևէ այլ ազգ: Մոտավորապես նույն մակարդակի բոլոր ազգերը՝ առանց որևէ մեկ ուղղությամբ խեղաթյուրումների։ Ճապոնացիներն ունեն և՛ էժան տանկեր, որոնք դժվարությամբ են քանդում մրցակիցների բազաները, և՛ հզոր մեքենաներ, որոնք միաժամանակ հանում են բազաները։ Բայց քարտերի նկարներին նայելը հաճույք է։ Նկարիչը ստացել է իր հոնորարը՝ աշխատելով փառքի համար։

Իմ խաղացած բոլոր վերջին խաղերում ինքնաբերաբար ձեռք էի տալիս ճապոնական խաղաթղթերին, քանի որ ինչ-ինչ պատճառներով դրանք ինձ ավելի հետաքրքիր են, քան մյուս ազգերը։

Գեղեցիկ, ամուր, բարձրորակ - գերազանց!

Նոր չորս ոսկե քարտեր

Սրանք 4-րդ հատուկ քարտերն են, որոնք ներկայացնում են այլ երկրների մեքենաները, որոնք առանձին ներկայացված չեն խաղում։ Նրանք կատակասերների մի տեսակ են, որոնցով կարելի է հարձակվել ցանկացած այլ ազգի հետ միասին:

Բուլկիը բավականին հետաքրքիր է ստացվել, բայց զուտ ընտրովի։ Այդուհանդերձ, 4 նման քարտերը 200 այլ քարտերի մեջ մի կաթիլ են օվկիանոսում: Ինձ հաջողվեց արգելոցում հանդիպել նման բացիկի՝ քեզ հաջողակ համարիր:

Ազդանշաններ

Սրանք հատուկ քարտեր են, որոնք չեն խառնվում պահեստային տախտակամածի մեջ, այլ պառկած են դրա կողքին: Յուրաքանչյուր խաղացող կարող է գնել մեկ ազդանշանային քարտ մեկ խաղում:

Այս քարտը նախատեսված է բացառապես խաղի սկզբում տախտակամածը կառուցելու համար: Առաջին քայլերում հաճախ իրավիճակ է ստեղծվում, երբ գալիս են 2 քարտ՝ տալով 1 ռեսուրս, և 1 քարտ, որը թույլ է տալիս անսահմանափակ քանակությամբ գնումներ կատարել։ Նման իրավիճակում շատ ձեռնտու է սիգնալիստ գնելը, որպեսզի հետո ավելի հեշտ լինի թանկարժեք տանկեր գնելը։

Սկզբունքորեն, բավականին լավ քարտ, որն օգտակար է խաղի սկզբում, բայց ոչ շատ օգտակար՝ վերջում։

Քարտի նոր ունակություններ՝ ոչնչացում և զարգացում

Ինչպես ես հույս ունեի, քարտերի վրա որոշ նոր կարողությունների նշաններ կային: Կարողությունները միշտ բերում են խաղը նոր մակարդակռազմավարական. AT Վերջին մենամարտը Կան 2 նոր ունակություններ.

Ոչնչացումստիպում է հակառակորդներին նկարել մեկ ոչնչացման քարտ և տեղադրել դրանք իրենց տախտակամածների վերևում: Ի՞նչ է ոչնչացման քարտեզը: Սա քարտ է, որը խաղի ընթացքում խաղացողին բացարձակապես ոչինչ չի տալիս, իսկ վերջում գոլ խփելիս խլում է նաև մեկ մեդալ։ Այս բացիկի նպատակը տախտակամածը աղբավորելն է: Ոչնչացման խորհրդանիշ ունեցող մեքենաներն ունեն հարձակման և զրահի վիճակագրություն 0-0, ուստի ձեռնտու է այն օգտագործել կամ որպես ռեսուրս, կամ խաղալ դրա կարողությունը:

Զարգացումուժի մեջ է միայն խաղի ամենավերջում, երբ սկսվում է հաշիվը: Նախ, զարգացում ունեցող քարտը բերում է մեկ մեդալ, և երկրորդ, այդպիսի քարտը համարվում է wild card, որը կարող է լինել ցանկացած դասի տեխնիկա (ծանր, թեթև, հրետանային, հետևակ ...):

Անկասկած, ավերածությունները ամենահաջողն էին։ Ես նույնիսկ կասեի, որ սա հավելման լավագույն գաղափարն է: Այս ունակության գաղափարը արտացոլում է իմ խաղաոճը. ես սիրում եմ խառնաշփոթել մրցակիցներիս հետ, նրանց խաղն ավելի մածուցիկ դարձնել և նրանց ուշադրությունը շեղել երկրորդական բաներով: Ինքներդ դատեք. եթե ձեր ձեռքում հայտնվի ոչնչացման առնվազն մեկ քարտ, ապա յուրաքանչյուր հերթը երեք քարտի փոխարեն կստանաք ընդամենը երկու, և դա զգալիորեն նվազեցնում է հնարավորությունները: Հետեւաբար, ավելի լավ է փորձել արագորեն ազատվել ոչնչացումից վերանորոգման օգնությամբ:

Այս ունակությունը դարձնում է խաղը ավելի թեժ և հետաքրքիր:

Զարգացումը բավականին կոնկրետ ունակություն է։ Խաղի վերջում դա շատ օգուտներ է բերում, իհարկե, բայց եթե խաղում ես բոլոր հնարավոր տանկերով, ապա նման քարտի խաղ մտնելու հնարավորությունը մեծ չէ։ Այս քարտեզները հիանալի են, բայց խաղը մեծապես չի ազդում խաղի վրա:

Մնացած բոլոր ազգերը ստացան 3-ական նոր քարտ

Քանի որ խաղի մեջ ներդրվեցին նոր ունակություններ, անհրաժեշտ էր որոշակի հավասարակշռություն մտցնել ազգերի միջև, ուստի նոր պատկերակներով քարտերը ստացան բոլոր այն ազգերը, որոնք նախկինում ներկայացված էին խաղում: Այժմ յուրաքանչյուր ազգ ունի 33 քարտ:

Նոր ձեռքբերումներ

Ցավոք, այս անգամ Նիկոլայ Պեգասովը մեզ գոհացրեց ընդամենը երկու ձեռքբերումով (առաջին ընդլայնման ժամանակ դրանք 12-ն էին): Երկու ձեռքբերումներն էլ կապված են նոր խաղաթղթերի հետ. ով կունենա ավելի շատ Ճապոնիայի մեդալներ, և ում տախտակամածը կունենա ավելի քիչ ոչնչացման քարտեր:

Ոչ շատ…

Խաղի նոր տարբերակներ

Հիմնական կանոնների համաձայն՝ փոփոխություններ չկան, բայց կան խաղի տարբերակներ, որոնք սկզբունքորեն միշտ եղել են մակերեսի վրա։

Այսպիսով, ուրիշ ինչ կարող ենք անել.

  • խաղալ ոչ բոլոր ազգերը (որքան քիչ ազգեր, այնքան մեծ է հնարավորությունը մեկ ազգի տանկերի վրա տախտակամած կառուցելու) - ավելի քիչ ազգեր - ավելի ագրեսիվ կուսակցություն;
  • ասիմետրիկ ազգեր. Այս մոդուլը բաղկացած է նրանից, որ դուք կարող եք պատահականորեն դուրս նետել քարտերը ընդհանուր տախտակամածից: Դուք կարող եք, օրինակ, յուրաքանչյուր ազգից հեռացնել 10 պատահական քարտ, կամ պարզապես հաշվել 100-150 պատահական քարտ և խաղալ դրանցով: Այս դեպքում բոլոր խաղացողները մթության մեջ կլինեն. ոչ ոք չգիտի, թե որ տանկերն են մնացել տախտակամածում և ինչպես լավագույնս ձևավորել իրենց տախտակամածը;
  • ոչ բոլոր ունակությունները, եթե ձեզ դուր չեն գալիս որոշ հատուկ ունակություններ, ապա կարող եք այս ունակություններով քարտերը հեռացնել տախտակամածից.
  • թիմային խաղ. Դուք կարող եք խաղալ 2-ը 2-ի վրա, 3-ը 3-ի վրա կամ բաժանվել 2 հոգուց բաղկացած 3 թիմերի;
  • ձեռքբերումներ, որոնցից կարելի է ընտրել - կարող եք հեռացնել այն նվաճումները, որոնք ձեզ դուր չեն գալիս:

Ընդհանուր առմամբ, այս բոլոր տարբերակները կապված են տախտակամածի պատահականության հետ: Կարծում եմ, ինչ-որ մեկը նախկինում օգտագործել է նմանատիպ կանոններ: Օրինակ, ես արդեն փորձել եմ 100 քարտերի պատահական ընտրությամբ տարբերակը նույնիսկ առաջին հավելյալով:

Վերջին դիրքորոշումը. Արդյունք

Ենթադրում եմ, որ ես դեռ մի փոքր ավելին էի սպասում երկրորդ ընդլայնումից, քանի որ անգլերեն տանկերով առաջին հավելումը ուներ շատ հետաքրքիր առավելություններ, որոնք կապված էին ինչպես քարտերի կարողությունների, ձեռքբերումների, խաղի բարդության, այնպես էլ հիմնական կանոնների փոփոխության հետ, որոնք ստիպում էին խաղը շատ ավելի գրավիչ է: Վերջին դիրքորոշումը չի փոխում խաղը, չի խախտում այն, միայն առաջարկում է տարբերակներ՝ եթե խոսենք կանոնների մասին:

Այն ամենը, ինչ ինձ իսկապես դրական էմոցիաներ է առաջացնում, նոր ազգ է և կործանում:

Ճապոնացիները հիանալի են: Նոր քարտերը գեղեցիկ ձևավորված են, ունեն հիանալի գունային սխեման և անմիջապես գրավում են աչքը, երբ նրանք հարվածում են սեղանին: Որպես սկզբունք՝ ես փորձում եմ թեքվել դեպի ճապոնական կողմը, երբ խաղում եմ նոր ընդլայնման հետ:

Ոչնչացումը համեղ գաղափար է։ Անձամբ ես իսկապես հաճույք եմ ստանում այս ունակությամբ խաղալուց: Նախ՝ դա խանգարում է մյուս խաղացողներին խաղալ, երկրորդ՝ ստիպում է նրանց փնտրել վերանորոգման ունակությամբ տանկեր՝ ժամանակին կործանումից ազատվելու համար։ Բավականին հետաքրքիր համադրություն է ստացվել։

Վեցերորդ ազգի հետ խաղալը մի փոքր ավելի երկար է դարձել, քանի որ գնման տանկերը ներկայացված են 6 ազգերի կողմից, մի փոքր ավելի դժվար է դարձել արագ տախտակամած կառուցելը, որը կոտրում է բազաները մեկ հարձակման ժամանակ: Բայց սրա հետ մեկտեղ ավելի շատ հնարավորություններ կան համատեղելու համար։ Կան չեզոք տանկեր և տանկեր՝ զարգանալու ունակությամբ, ընտրելու շատ տարբերակներ կան:

Ուստի, ընդհանուր առմամբ, հավելյալը բավականին լավ է ստացվել, և նրա միակ թերությունն այն է, որ նորարարությամբ զիջում է առաջին լրացուցիչին։

Դրական կետեր.

  • ճապոնական ազգը շատ գունեղ է ստացվել։ Բոլոր ճապոնաֆիլները պետք է ունենան.
  • նոր ունակությունները, հատկապես ոչնչացումը, ստացվեցին համեղ;
  • չեզոք տանկերը լավն են, բայց ափսոս, որ քիչ են;
  • ազդանշանները օգնում են ավելի արագ մղել տախտակամածը.
  • խաղը մի փոքր երկարացել է, և ինձ համար սա պլյուս է:

Ոչ միանշանակ կետեր.

  • քիչ նորամուծություններ;
  • Ցավոք, «պլանավորման» ունակությունը ոչ մի կերպ չֆիքսվեց։

Իրականում, կարելի է խոնարհվել և շնորհակալություն հայտնել HW-ին խաղի կրկնօրինակը տրամադրելու համար, բայց ես նաև ցանկանում եմ մեկնաբանել մեծ պատկերը, եթե դուք խաղում եք հիմնական խաղը և երկու հավելումները միասին: Միգուցե հետո Վերջին մենամարտը իսկապես, տանկերից ոչինչ չի ստացվի, այնպես որ մենք կարող ենք ամփոփել:

Տանկերի աշխարհ. Rush - դատավճիռ

Հավանաբար, տախտակամածի դարաշրջանն արդեն անցնում է, բայց WoT:R-ն առաջին հերթին հետաքրքիր է նրանով, որ դա առաջին, եթե չեմ սխալվում, տախտակամածի ռուսական փորձն է։ Ավելին, թեման ոչ թե ավելի ծանոթ ֆանտաստիկ տիեզերքներն էին, այլ տանկերը (թեև հայտնի ապրանքանիշի առաջարկով):

Բոլոր տանկերը մեկ տախտակամածում

Հիմա հիշելով բազային խաղի առաջին խաղերը՝ կարող եմ դա նշել խաղի ընթացքըշատ նման չէր տանկային մարտերին: Դա ինչ-որ անսովոր տախտակամածի մեխանիկ էր՝ իր կանոններով ու նրբություններով, և նույնիսկ քարտերի վրա տանկերով։ Հավանաբար դա վախեցրեց խաղից որոշ սահմանապահների, ովքեր ցանկանում էին սուզվել մթնոլորտի մեջ տանկային մարտ. Դա անելու համար ձեզ հարկավոր է տարբեր տանկեր գնել և, հավատարիմ մնալով որոշ մարտավարություններին, նոկաուտի ենթարկել ձեր հակառակորդների սարքավորումները: Բայց իրականում այդպես էր՝ կարելի է հարձակվել միայն մեկ ազգի տանկերով, միայն ծանր կշիռները, որոնք թանկ են և հազվադեպ, կարող են քանդել բազան մեկ կրակոցով, մնացած տանկերը միայն մեկ կրակոցով 90 աստիճանով են շրջում բազան։ լայն. Իսկ եթե պտտվող հենակետը չհասցրեց ավարտին հասցնել, ապա հակառակորդը կավարտի այն, ինչի համար նա կստանա մեդալ։ Դու մեդալ չես ստանա, բայց նա։ Եվ դա ամոթալի է: Տանկ խաղալը որպես կարողություն հղի է բազա հասնելով, ինչը նույնպես տրամաբանական տեսանկյունից լիովին պարզ չէր։

Իմ ընկերներից մեկն այդպես ասաց. Սա տանկային խաղ չէ: Մեզ խաբեցին.

Բայց առաջին հավելումը վերացրեց հիմնական խաղի գրեթե ողջ կոշտությունը: Այժմ տախտակամածներն ավելի արագ են պտտվում, տանկերը հարձակվելուց հետո գնում են բազա, և ոչ միայն կարողությունները օգտագործելուց հետո, կա մի շատ կարևոր թիկունք, որը մեծացնում է հաջորդ շրջադարձին հարձակվելու հավանականությունը և այլն: Նրանք. խաղը դարձել է ավելի ամբողջական և ռազմավարական: Tanks խաղալն ավելի հաճելի է դարձել, և դա փաստ է:

Ես չեմ խաղացել Tanki մոտ մեկ տարի, այնպես որ, երբ ստացա նոր ընդլայնումը վերանայման համար, ես ուրախ էի թարմացնել իմ տպավորությունները խաղի մասին: Եվ գիտեք, ես դեռ հետաքրքրությամբ եմ խաղում։ Այո, սա լավագույն տախտակամածը չէ, որը ես երբևէ տեսել եմ: Եթե ​​ես ընտրություն ունենամ միջև Համբարձում , Գիշերային աշուն , Լեգենդար և WoT, ապա ես չեմ ընտրի WoT-ը: Բայց երբեմն, երբ կարոտում ես տղայական ռազմական թեման, շատ հաճելի է տանկերը քայքայել: Մեծ հաճույքով փորձարկեցի Վերջին դիրքորոշումը հիմքի և առաջին հավելման հետ միասին:

Այս խաղում այնքան մեդիտատիվ բան կա, անկեղծ ուրախություն ես զգում, երբ ձեռքդ է գալիս մեկ ազգի 2-3 տանկ, հետաքրքիր է նաև մտածել կարողություններն օգտագործելու մասին, եթե գրոհելու իմաստ չկա։

Բայց ընդհանուր առմամբ, ես դեռ համաձայն եմ, որ տանկային ճակատամարտի սիմուլյացիան խաղում այնքան էլ չի զգացվում: Բայց եթե տանկերի փոխարեն լինեին սուպերհերոսներ, իսկ բազաների փոխարեն քաղաքներ կամ նույնիսկ երկրներ, ապա կարծում եմ, որ խաղը շատ ավելի շատ երկրպագուներ կունենար:

Եթե ​​ինչ-որ մեկը մտածում է խաղը գնելու մասին, ես ձեզ խորհուրդ կտամ անմիջապես վերցնել բազային խաղը առաջին ընդլայնման հետ միասին ( Երկրորդ ճակատ ) Եթե ​​խաղի բոլոր մասերի համար տեղադրենք օգտակար գործակիցներ, ապա բազան ունի 1 թիվը, Երկրորդ ճակատ 0.6, ա Վերջին դիրքորոշումը — 0,4-0,5.

Իմ կարծիքով՝ խաղը հաջող էր։ Անպայման պահում եմ իմ հավաքածուում։ Տանկերի մասին լավագույն թղթախաղը դեռ չի հորինվել: Ինչի համար Նիկոլայ Պեգասովը շնորհակալություն է հայտնում:

Դե, շնորհակալություն հին բարի ավանդույթի համար.

Սեղանի խաղ Տանկերի խոսքը. Rush - Վերջին կանգառը տրամադրվել է ընկերության կողմից վերանայման

World of Tanks: Rush 3 - The Last Stand-ը հանրահայտ սեղանի խաղի երկրորդ ընդլայնումն է, որը հիմնված է World of Tanks առցանց համակարգչային խաղի վրա: Այս ընդլայնումը խաղի մեջ ներմուծում է նոր ազգ՝ Ճապոնիան, որն արդեն «Տանկերի աշխարհ. Rush»-ի վեցերորդ երկիրն է։ Բացի այդ, տրանսպորտային միջոցների քարտերի մեջ դուք կգտնեք տանկեր, որոնք հայտնվել են Երկրորդ համաշխարհային պատերազմի ավարտից հետո, ինչպես նաև տանկեր, որոնք գոյություն են ունեցել միայն թղթի վրա:

Այս ընդլայնումը փորձելու համար ձեզ անհրաժեշտ կլինի հիմնական խաղի տուփը: Դուք կարող եք նաև օգտագործել Last Stand հավելումը խաղի առաջին հավելման հետ միասին.

«Տանկերի աշխարհ. Rush» խաղի մասին.

World of Tanks: Rush-ը քարտային տախտակամածի կառուցման խաղ է՝ հիմնված սուպեր հանրահայտ World of Tanks օնլայն խաղի վրա, որում միլիոնավոր խաղացողներ ամբողջ աշխարհում կառավարում են իրենց սիրելի զրահապատ հրեշներին իրատեսական պայմաններում և մրցում միմյանց հետ իրենց հմտություններով:

Սեղանի տարբերակը փորձում է հնարավորինս սերտորեն փոխանցել այս խաղի ընդհանուր ոգին: Այստեղ դուք կդառնաք տանկային ստորաբաժանումների հրամանատարներ և կստանձնեք տանկային ստորաբաժանման վերահսկողությունը. հետագա գործողությունները կախված են միայն ձեզանից և ընտրված ռազմավարությունից:

Ինչպես խաղալ

Շարժումները կատարվում են խաղացողների կողմից հերթով, սկսած առաջին խաղացողից: Իր հերթին խաղացողը կատարում է հետևյալ գործողությունները.

  • վերականգնում է վնասը և բացում է քարտերը ձեր ձեռքից.
  • խաղաթղթեր է խաղում նրա ձեռքից;
  • թարմացնում է պահուստը և նոր ձեռք է քաշում:

Ո՞վ է հաղթել:

Խաղի վերջում հաղթելու համար դուք պետք է վաստակեք ամենաշատ մեդալները: Դուք կարող եք դրանք ձեռք բերել երեք եղանակով.

  • ոչնչացնել թշնամու մեքենաները և յուրաքանչյուր ստորաբաժանման համար ստանալ 1 մեդալ.
  • ոչնչացնել թշնամու բազան և ստանալ միանգամից 3 մեդալ.
  • ստացեք տարբեր նվաճումներ՝ յուրաքանչյուրի համար խաղի վերջում անմիջապես կստանաք 5 մեդալ:

Հավելվածի մասին

«Վերջին կանգառը» ինքնուրույն խաղ չէ, այլ հավելում։

Խաղից առաջ անհրաժեշտ է հավելումներից քարտեր ավելացնել հիմնական խաղի քարտերին: Եկեք տեսնենք, թե ինչ է մեզ առաջարկում նոր ընդլայնումը.

  • ավելացվել է վեցերորդ ազգը՝ Ճապոնիան, ինչպես նաև սարքավորումներ և մեդալներ նրա համար.
  • Յուրաքանչյուր ազգի համար տրանսպորտային միջոցների քարտերի թիվը 30-ից հասել է 33-ի.
  • ավելացրել է ունիվերսալ մեքենաների չորս «ոսկե» քարտեր, որոնք չունեն ազգություն.
  • ավելացված քարտի նոր ունակություններ՝ «ոչնչացում», «զարգացում», «անխոցելիություն»;
  • ավելացրել է թիմային խաղի կանոնները և նոր մեխանիզմները.
  • հնարավոր դարձավ խաղալ խաղի ոչ ամբողջական հավաքածուով. մեկ կամ մի քանի ազգերի բոլոր քարտերի բացառմամբ, պատահական խաղաթղթերի հեռացմամբ, առանց որոշակի ունակությունների.
  • զորանոցի նոր քարտ - Signalmen, որը ներառված չէ մեկնարկային հանդերձանքի մեջ, բայց կարելի է գնել խաղի ընթացքում.
  • քարտերի նոր տեսակ՝ «Ոչնչացում», որոնք աղբ են նետում հակառակորդների տախտակամածներին.
  • Ավելացրել է երկու նոր ունակություն և երկու նոր ձեռքբերում:

Եվս մեկ անգամ ձեր ուշադրությունն ենք հրավիրում այն ​​փաստի վրա, որ սա հավելում է, այլ ոչ թե առանձին խաղ: Ամբողջական խաղի համար ձեզ անհրաժեշտ կլինի հիմնական խաղի պատճենը:

Սարքավորումներ:

  • 33 ճապոնական ավտոմեքենայի քարտեր
  • ԽՍՀՄ մեքենայի 3 քարտ
  • 3 ԱՄՆ մեքենայի քարտ
  • 3 Երրորդ Ռեյխի ավտոմեքենայի քարտեր
  • 3 ֆրանսիական մեքենայի քարտեր
  • 3 Մեծ Բրիտանիայի մեքենայի քարտեր
  • 4 ունիվերսալ մեքենայի քարտեր
  • Ճապոնիայի 12 մեդալի քարտ
  • 6 կապի քարտ
  • 20 ոչնչացման քարտեր
  • 6 հիշողության քարտ
  • 2 ձեռքբերումների քարտ
  • Լրացման կանոններ
  • բոնուսային կոդը 3 օրվա պրեմիում հաշվի համար
  • Տուփ՝ 197x105x37
  • Քարտեր՝ 63×89