Ի՞նչ են փնտրում վամպիրները սև դատարկ սցենարում: Խաղի ընթացքը Dawnguard-ում արթնանալուց հետո: Հետագա ճանապարհի նկարագրությունը

Dawnguard-ի մեր շրջագայությունը կշարունակվի Իզրանի հետ խոսելով այն վամպիրների մասին, ովքեր հարձակվել են Watch Hall-ի վրա: Այժմ նրանք գտնվում են Մռայլ դատարկության դամբարանում: Մենք պարզապես պետք է գնանք այնտեղ, որպեսզի հասկանանք, թե այնտեղ ինչ էին ուզում չար ոգիները: Մեկնելուց առաջ փորձեք ձեռք բերել բավարար քանակությամբ խմիչքներ և ձեզ անհրաժեշտ այլ սպառվող նյութեր:

Դուք կգտնեք Դաունսթարից հարավ-արևմուտք գտնվող թիրախային դամբարանը, այն գտնվում է Մեհրունես Դագոնի սրբավայրի մոտ, ինչպես նաև Մզինչալեֆտի Դվեմեր ավերակները: Քարանձավ մտնելուն պես անմիջապես կհանդիպեք առաջին հակառակորդներին՝ վամպիրները ձեզնից չեն ուրախանա և ձեզ տեսնելուն պես անմիջապես կհարձակվեն։ Նրանց օգնում են տհաճ արարածները՝ դիվային շները, մահացու շները։ Արնախումների դեմ պայքարում զգույշ եղեք, քանի որ նրանք վարակիչ են և ունեն նեկրոմանիա, այսինքն՝ կարող են վերակենդանացնել սպանված գործընկերներին, որոնք անմիջապես նորից միանում են մեր հերոսի դեմ պայքարին։

Երբ դրանք ավարտվեն, շարունակեք Dawnguard-ի միջով՝ գտնելով մեծ անցում դեպի դամբարանը: Այն կփակվի վանդակաճաղով, բայց այն ամրացված չէ, այն կարելի է և պետք է բարձրացվի՝ հարավային նեղ անցումով ավելի խորանալով քարանձավի մեջ։ Այս վայրն անցնելուց հետո բարձրացեք վերև՝ օգտագործելով փոքր աստիճանները: Այնտեղ կգտնեք սնդուկ՝ փնտրեք այն, խմիչքների տեսքով վերցրեք օգտակար իրերը և քաշեք մետաղյա օղակը։

Անցնելով հաջորդ քարանձավը, դուք կգտնեք ևս մի բուռ հակառակորդներ, որոնց մեջ կլինեն կմախքներ և մեկ արնախում, սպանեք բոլորին, գնացեք դեպի լծակը, որը գտնվում է մեր ճանապարհը փակող վանդակի աջ կողմում: Այսպիսով, դուք կբացեք ձեր ճանապարհը դեպի մի սենյակ, որտեղ կան մեռած դագաղներ և դագաղներ, այնտեղ կարող եք գտնել հոգիների և հոգու քարերի հնգագրամ: Իսկ մուտքի աջ կողմում դուք կգտնեք սանդուղք, որը ձեզ ավելի խորը կտանի, այն լուսավորված է ջահի լույսով, այնպես որ բաց մի՛ թողեք այն։

Իջեք դրա երկայնքով և կգտնեք առճակատում արնախումների և draugr-ի միջև: Ձեր հակառակորդներին ջարդելով՝ նորից գտեք քերիչը, որը բացվում է շղթայի վրա օղակով։ Հետագայում մեր երթուղու վրա կա ընդարձակ քարանձավ, որի մեջ կա մի ամբողջ լիճ և ջրվեժ։ Հենց որ մոտենաք, կմախքների տեսքով չար ոգիները դուրս կսողան ջրից և պետք է սպանվեն։ Մի փոքր առաջ դուք նույնպես կհանդիպեք հնագույն վամպիր մոգերի, որոնց աջակցում են իրենց դժոխային շները:

Երբ այս ամբողջ բարությունը ավարտվի, շարունակեք անցնել Dawnguard-ով, ուսումնասիրելով դամբարանները, որոշ տեղերում դրանք ծածկված են խիտ ցանցով, այնպես որ դուք կարող եք չկարողանաք անմիջապես գտնել ձախ կողմում գտնվող լծակի հետ բացվող վանդակաճաղը: Ճաղերի հետևում ձեզ սպասում է առաջին իսկական ուժեղ թշնամին` գիշերվա վամպիր վարպետը, որի հետ ստիպված կլինեք մի փոքր շփվել: Ավարտելուց հետո փայտե դռան միջով անցեք Մռայլ դատարկ քարանձավ:

Դրանում դուք դուրս կգաք պատշգամբ՝ պատշգամբներով և մագաղաթով, որն ընկած է հենց պատվանդանի վրա: Այնտեղ ձայներ են լսվում, ուստի օպտիմալ լուծումը թաքուն ու անաղմուկ գործելն է՝ ժամանակից շուտ չբացահայտվելու համար։ Երբ պատշգամբից իջնեք, կտեսնեք մահացած պահակ Ադալվալդին, նրա դիակից քիչ հեռու կան նաև նրա գրառումները։ Քարերի սյուներով հարթակ հասնելով, մարտի մեջ մտեք արնախում Լոկիլի, ինչպես նաև նրա ուղեկիցների՝ հանցակից-կախարդի և թրալ-ռազմիկի դեմ:

Զբաղվելով նրանց հետ՝ շարունակեք Dawnguard-ի անցումը, հարթակի մեջտեղում գտնվող կոճակով մոտենալով քարե պատվանդանին: Երբ սեղմում եք կոճակը, մի անհանգստացեք դուրս եկող մետաղական հասկից, դա վտանգավոր չէ: Առեղծվածային մանուշակագույն փայլ տեսնելուց հետո, այժմ մենք պետք է դասավորենք դահլիճով մեկ ցրված բրազիլները այնպես, որ դրանք բոլորը այրվեն կապույտ կրակով:

Այս տապակները կարելի է տեղափոխել կամ շրջանագծի կենտրոն, կամ հակառակը նրանից հեռու: Գտնելով ճիշտ համադրությունը, դուք կգործարկեք մի մեխանիզմ, որը կշարժի սալերը շրջանագծի կենտրոնում, որը կտեղափոխի սալերը միմյանցից և վեր կհանի քարե մոնոլիտը, որը չունի պատուհանների կամ դռների բացվածքներ: Պետք է մոտենալ դրան և ակտիվացնել այն, պարզվում է, որ դա սարկոֆագ է, որը պարունակում է քնած... գեղեցկություն, թե ոչ, դա ձեր որոշելիքն է, բայց ինչ-որ քնած աղջիկ հաստատ:

Ճիշտ է, հենց բացեք սարկոֆագի կափարիչը, աղջիկն անմիջապես ուշքի կգա ու զարմանք կարտահայտի, որ մենք իրեն նման չենք, նա սպասում էր, որ յուրայիններից մեկը՝ վամպիրներից, իրեն ազատի։ Ի դեպ, նրա թիկունքում կարելի է գտնել հնագույն մագաղաթ: Անծանոթի անունը Սերանա է, նա մեզ կխնդրի իրեն լավություն անել՝ օգնել նրան տուն հասնել հոր մոտ: Հայրը հզոր վամպիր է, ով ապրում է Սկայրիմի հյուսիսային ափին՝ ամրոցում:

Գրել է Ադալվալդը

Թող աստվածները փառաբանվեն: Սա վերջապես այն է, ինչ ես փնտրում էի: Այն վտանգները, որոնցից ես խուսափել եմ, թակարդները, որոնցից խուսափել եմ, և այն պիղծ թալանչը, որից հրաշքով գաղտագողի կողքով եմ անցել, բոլորն էլ արժեն:

Նախորդ հատորում ես ներկայացրեցի իմ դիտարկումները և կիսվեցի իմ մտքերով Գիշերային խոռոչի դամբարանի հնարավոր կապի մասին Skyrim-ի պատմության մեջ հիշատակված հնագույն վամպիրների տոհմերի հետ: Այնտեղ ես գրեցի նաև հսկայական դահլիճի մասին, որը շատ ավելի մեծ էր, քան մնացած դամբարանը։

Ցավոք, մի քանի դրուգրներ թափառեցին ներս և ստիպեցին ինձ հետ քաշվել դեպի մուտքին ավելի մոտ գտնվող միջանցքները, դրանով իսկ զրկելով ինձ հսկա քարանձավն ավելի լավ ուսումնասիրելու հնարավորությունից:

Բայց, շնորհակալություն Ստենդարին, այդ ժամանակ ես գրեթե ամբողջ օրն անցկացրել էի քարանձավում և զննել էի այն։

Այո, ես ռիսկի դիմեցի, բայց ռիսկը լիովին արժեր, քանի որ այն, ինչ ես գտա այնտեղ, գրեթե աննկարագրելի է։

Այս հսկայական քարանձավի կենտրոնում գտնվում է քարե կղզի՝ ստորգետնյա լճի մեջտեղում։ Եվ այդ կղզում կա այն, ինչ ես կարող եմ նկարագրել միայն որպես խճճված ծիսական կառույց՝ շրջապատված քարե սյուներով, որոնք միացված են կամարակապ բացվածքներով։

Անկասկած, այս ճարտարապետական ​​նախագիծը ապշեցուցիչ կերպով տարբերվում է մնացածից, այն հնագույն Նորդերի գործը չէ: Այնտեղ հայտնաբերեցի նաև գարգոիլների արձաններ, որոնց առաջին անգամ հանդիպեցի դամբարանի մուտքից ոչ հեռու։

Սկայրիմում ոչ մի տեղ չկան նման արձաններով հուղարկավորություններ, բացառությամբ Գիշերային խոռոչի կրիպտի:

Այո, հիմա վստահ եմ, որ կենտրոնական սրահի տարօրինակ կառույցը կառուցվել է շատ ավելի ուշ, քան բուն դամբարանը և բոլորովին այլ արհեստավորներ։ Նույն շինարարները պետք է գարգոիլներ դրած լինեն դամբարանի ողջ տարածքում՝ հավանաբար հետաքրքրասերներին վախեցնելու համար։

Բոլոր նշանները ցույց են տալիս, որ քարագործները, ովքեր կառուցել են այս անսովոր կամարները, եղել են ինչ-որ հին վարպետի հրամանատարության ներքո, որը հարգանքի տուրք է մատուցել նեկրոմանությանը կամ վամպիրիզմին:

Քարի փորագրությունը ոչ միայն տարբերվում է դիզայնով, այլ, ակնհայտորեն, խոսում է բոլորովին այլ մշակույթի մասին, քան հին նորդերի մշակույթը, և այլ աշխատանքի տեխնիկայի մասին։

Այսպիսով, քարի կտրումն ու մշակումը ցույց են տալիս ավելի առաջադեմ գործիքների օգտագործումը, քան նրանք, որոնք հասանելի էին դամբարանը կառուցող արհեստավորներին։

Թեև ես ուրախ եմ, որ տեսություններս վերջապես տեսանելի հաստատում գտան, բայց միևնույն ժամանակ տխուր եմ, որ այդքան դատարկ կետեր են մնացել։ Ե՞րբ են կառուցվել այս նոր շենքերը։ Ո՞վ է կառուցել դրանք: Իսկ ինչի՞ համար։

Մի բան, սակայն, հաստատ է. Ես պետք է գնամ Դիտասրահ և իմ գտածոների մասին պատմեմ իմ եղբայրներին և քույրերին: Երբ նրանք իրենց աչքով տեսնեն, այլեւս չեն ծիծաղի իմ հետազոտական ​​ու տեսական կոնստրուկցիաների վրա։

Իսկ դրանից հետո ես կվերադառնամ իմ աշխատանքին։ Դատարկ գիշերի դամբարանը այժմ կարող է լի լինել գաղտնիքներով, բայց Ստենդարի կամքով ես կտեսնեմ գաղտնիության վարագույրը վերացված:

Վաղ առավոտյան, մաքուր ցրտաշունչ օդում քնելուց հետո, ես և Լիդիան գնացինք Գիշերային դատարկության դամբարան։ Նա շատ մոտ էր մեր ճամբարին։ Իսկ այնտեղ հասնելու մաքուր օդում զբոսանքը հրաշալի էր, թեկուզ կարճ։ Մենք լուսադեմին մոտեցանք քարանձավին, և արևը մի փոքր վարդագույն լույսով լուսավորեց քարանձավի մուտքի մոխրագույն քարերը... Մուտքի մոտ՝ հենց սկզբում, Գիշերային Դատարկության Գաղտնիքը սառցե քարանձավ է հիշեցնում։ Գեղեցիկ թափվող ջրվեժը, շուրջը ձյան բարակ շերտ է, և հազիվ նկատելի ցրտաշունչ թարմություն, անխնա ուղեկցում է ձեզ դեպի հնագույն սկանդինավյան ավերակներ...

Դուրս գալով ջրվեժով դահլիճ՝ նկատեցի մի վամպիր և վարպետ արնախում, որոնք խոսում էին միմյանց հետ։ Ավելի ուշ, այս վայրում ես հանդիպեցի նաև մեկ արյունոտ վամպիրի: Բացի տարբեր վամպիրներից, ես այստեղ հանդիպեցի կմախքների և քարշակների։

Աղեղով նշան բռնելով և աղեղնավորն ավելի ամուր քաշելով՝ մեկ նետով ընկա նրանցից մեկին։ Մյուսի հետ, ինչպես մահվան շների հետ, մենք ստիպված եղանք կռանալ։ Լավ է, որ ես և Լիդիան ոչինչ չենք որսացել արնախումներից կամ սատկած շներից: Նրանց մարմինների կողքին ես գտա Ստենդարի Դիտորդի մարմինը՝ Տոլան անունով։ Նաև, կախարդված էլֆերի աղեղի շնորհիվ ես լցրի մի քանի հոգու քար, և ինձ միշտ դուր է գալիս այս գործողությունը. դա գեղեցիկ է: =) Փայտե սայլի մեջ մի քանի վնասված գրքեր կային: Եվ նաև, այստեղ է, սառցե քարանձավում, որ աճում է ձնապտուղի թուփ, որի պտուղները խնամքով հավաքել եմ իմ կողմից ալքիմիայի համար: Բայց ձնամորի թուփի հանդիպեցի միայն մեկ անգամ՝ հենց սկզբում։ Հետո, թեև հազվադեպ, ես հանդիպեցի միայն շիկացած սնկերի։

Երկար ճանապարհորդության ընթացքում մի քանի սնդուկներ հայտնաբերվեցին, շատ խմիչքներ (չնայած ինձ համար ոչ մի նորություն), մետաղադրամներ, թանկարժեք քարեր և զարդեր թաքնված էին կարասների մեջ... Դե, և, իհարկե, երկուսն էլ կար։ զրահ և զենք. Զենքի առումով մեկ հետաքրքիր գտածո կար... Բաց սարկոֆագում ընկած էր հուսահատության կախարդված էբենեսային սուրը (13 և ցածր մակարդակի արարածներն ու մարդիկ թռչում են 30 վայրկյան): Օ՜, ինձ պետք է, երբ ավարտեմ իմ սկսած գործը, ես պետք է զբաղվեմ իմ բոլոր կախարդված զենքերով, որոնք պահվում են իմ տանը՝ Ուայթրունում։ Կամերային քարանձավներից մեկում հանդիպեցինք հին քարե հին սկանդինավյան տապանաքարերի։ Ի դեպ, այստեղ կար նաև Հոգիների Պենտագրամ՝ հատուկ սեղան, որի վրա կարելի է և՛ կախարդված առարկաները քանդել, և՛ նորերը հմայել։ Բայց քանի որ ես ընդհանրապես ժամանակ չէի ուզում կորցնել, և կա այսպիսի սեղան Ուայթրունում՝ Dragon’s Reach-ում, ես պարզապես վերցրեցի հոգու քարերը՝ Մեծ և Մեծ և վերցրեցի մի կախարդական ըմպելիք, որը մոտակայքում կանգնած էր նույն սեղանի վրա:

Անցնելով հաջորդ կլոր դահլիճը՝ հանդիպեցինք մի դահիճի, որի խորշերում կմախքներ էին ընկած։ Վամպիրի հետ՝ ստվերների ուղեցույցը, ես հայտնաբերեցի 2 թանկարժեք քար՝ անթերի ամեթիստ և անթերի ռուբին, և սա առաջին անգամ էի տեսնում:

Այնուհետև, բացվող ճաղերի միջով մենք հայտնվեցինք, ասես, խցերում։ Գանձ փնտրողները պետք է շատ ուշադիր թափառեն այստեղ: Օրինակ, ես գտա կրծքավանդակը 2-րդ փորձից։ Բայց ես գտա մի երկու խմիչք՝ բուժիչ թույներ և մոգության թույլ խմիչք։ Մի փոքրիկ լաբիրինթոսում, որի մեջ ապրում են մի քանի ցրտաշունչ սարդ, մի անկյունում դրված էր մի կոլբ, որի մեջ թխվածք կար: Այդուհանդերձ, երբ շրջում ես և ուշադիր հետևում ամեն ինչի, կարող ես գտնել հազվագյուտ և հետաքրքիր մի բան, էլ չասած գտնվածի անհրաժեշտության մասին։ Կրծքավանդակում, ի դեպ, բացի 99 մետաղադրամից, կար ևս մեկ հոգու սև քար։

Ներքին գետի մոտով մեկ այլ միջանցք անցնելով, բացելով քերելն ու վիրավորելով սառնամանիքին, հասանք փայտե դռան։ Ես ու Լիդիան պետք է շունչ քաշեինք։ Մենք նստեցինք մի քանի քարերի վրա, մոտակայքում ջրվեժը կարկաչեց, որը վերածվեց փոքրիկ գետի, և սունկ աճեց:

Հարևան դռան հետևում մենք հանդիպեցինք վարպետ արնախումների։ Այստեղ ամեն ինչ պատված էր սարդոստայնով, և ես գտա ձվերով սարդերի բներ։ Գիշերային դատարկության քարայր տանող փայտե դուռ էլ կար...

Դռան հետևում, պատվանդանի վրա, դրված էր «Ոլորում. Կրակե փոթորիկ»: Այս սենյակը զարդարել են երկու գարգոիլ արձաններ: Քայլելով առաջ՝ մենք հայտնվեցինք մի շատ հսկայական դահլիճում, որտեղ վամպիրները խոսում էին ներքևում՝ կլոր բաց սենյակում... Մենք հանգիստ գնացինք առաջ՝ ճանապարհին բացելով սնդուկը, որում գտանք վախի երկաթե մարտական ​​կացին (արարածներ. իսկ 5-րդ և ցածր մակարդակի մարդիկ թռչում են 30 վայրկյանով), 108 մետաղադրամ, 12 պողպատե նետ և իսկական առողջության էլֆային զրահ (առողջությունը մեծացնում է 50 միավորով): Իջնելու ճանապարհին նրանք գտան Դիտորդ Ադալվալդի մարմինը, որի վրա ոչ մի առանձնահատուկ բան չկար, բայց նրա կողքին դրված էր «Գիշերային դատարկության գաղտնիքի մասին նշումներ, հատոր 3» գիրքը։

Հեռվից կլոր բաց սենյակում ես հաղթեցի մի քանի արնախումների ու մտա նրա տարածք։ Պարզվեց, որ մի քանի արնախումներ են եղել՝ վամպիրի թրալլ, վամպիր, որը ստվերների ուղեցույց է, և նրանք գտել են նաև ոմն Լոքիլի մարմինները։ Նրանց վրա ոչ մի առանձնահատուկ բան չի հայտնաբերվել...

Սրահի մեջտեղում կա մի կոճակ, որը ես բավականին ցավոտ սեղմեցի ինձ համար. սեղմելուց հետո հսկայական հասկը ծակեց ափս անմիջապես: Լավ է, որ Լիդիան մոտակայքում էր, ով անմիջապես սկսեց ինձ հանգստացնել և խմիչքներով բուժել: Մոտակայքում մի կմախք էր ընկած... 5 մետաղադրամ, որոնցից Լիդիան ինքն իրեն հանեց։ Անկեղծ ասած, չգիտեի, թե ինչ անել հետո, և միայն իմ հնարամտությունն օգնեց ինձ այս հարցում... Այստեղ կան գեղեցիկ իրեր, որոնք նման են մեծ ծաղկամաններ, բայց իրականում դրանք բրազիլներ են։ Նրանք պետք է ինչ-որ կերպ տեղափոխվեին: Գուշակությունն այն էր, որ դրանք որոշակի հերթականությամբ տեղափոխելով՝ ինչ-որ բան պետք է բացվի։ Շարժելով բրազերները՝ հասկացա, որ որոշակի մակարդակի վրա նրանց մեջ ջահ է բռնկվում։ Ես որոշեցի դրանք տեղափոխել այնպես, որ ջահը վառվի բոլորի մեջ։ Սրանից հետո սկսվեց այն դահլիճի վերափոխումը, որտեղ մենք գտնվում էինք... Մինչ կերպարանափոխությունը տեղի էր ունենում, ես նույնիսկ հասցրեցի սովորել, որը մի փոքր առաջ գտա՝ «Spell Tome: Stone Flesh»:

Սրահի մեջտեղում հայտնվել է քարե մոնոլիտ, որի ակտիվացումից հետո այն բացվել է, և այնտեղ հայտնվել է Խորհրդավոր կինը։ Ես խոսեցի նրա հետ... Պարզվեց, որ նա վամպիր է, աղջկա անունը Սերանա է։ Նա փակված էր այստեղ շատ ու շատ տարիներ առաջ և այս ամբողջ ընթացքում մնաց այս սարկոֆագում: Եվ հիմա նա ուզում է գնալ տուն և խնդրել է իրեն ուղեկցել տուն՝ Սկայրիմի հյուսիսային ափի մոտ գտնվող ամրոց: Իհարկե, համաձայնեցի։

Ավելի քայլելով այդ վայրով, մենք երեքով արդեն հաղթեցինք մի քանի գարգոլի, որոնցով գտանք երկաթի հանքաքար և թանկարժեք քարեր, գտանք ևս մեկ գանձատուփ և սկսնակ կախարդի մարմին, որի հետ ատրոնախի դարբնոցի նոր բաղադրատոմսը պատրաստվեց: հայտնաբերվել է. Էլֆային հայացքս նկատեց նաև մետաղադրամների պարկ։ Հետազոտելով հեռավոր սրահները՝ մենք գտանք «Հեգների տուն. նեկրոմանտիկ բուժում» և ևս մեկ սնդուկ: Կրծքավանդակի մեջ, ի թիվս այլ բաների, կար էբենոսե երկձեռքի թուր։

Թափառելով դուրս եկանք վերջին հսկայական սրահը... Ամեն ինչ ամայության մեջ էր, և նույնիսկ թունավոր զանգեր էին աճում։ Մի քանի դրուգրի սպանելուց հետո, այդ թվում՝ պատերազմի ղեկավարին, մենք զննեցինք սրահը՝ առարկաներ փնտրելու։ Կուրծք է գտել: Ամենահետաքրքիրն այն էր, որ դրա մեջ հայտնաբերվել է True Restoration-ի շերտավոր սաղավարտ (վերականգնման հմայքը 20%-ով ավելի քիչ մոգություն է սպառում): Հայտնաբերվել են նաև այրված դիակներ...

Իսկ իմ անցած ճանապարհի վերջում ինձ սպասում էր Բառերի պատը, որի մոտ սովորեցի Զորության Խոսքը՝ «Ուժի պաշար, կենսական էներգիայի ծծում»։

Նվերները մոտ են, ինձ էլ են ուրախացրել! Բացի տեսակների պարկերից, կային նաև՝ քայքայման պողպատե մեծ սուրը և սարսափի ապակե դաշույնը: Այստեղ հայտնաբերվել են նաև մալաքիտի զույգ երակներ։ Սնդուկներից մեկում, բացի փոքր փոփոխությունից, գտա մի մեծ հոգու քար։

Մենք դուրս եկանք դրսում օդ ընդունելու, բայց հետո վերադարձանք՝ շրջելու տեղանքով՝ փնտրելու այն, ինչ մենք չէինք տեսել: Ի դեպ, մենք գտանք եւս մեկ մալաքիտի երակ եւ մի երկու արժեքավոր իրեր։ Մենք քայլեցինք այնտեղ և հետ:

Գիշերային դատարկության դամբարանից դուրս եկանք միայն երեկոյան։ Օդն այնքան թարմ էր, որ ուզում էիր խմել։ Իսկ Եղնիկները վազող անցյալը մեզ հիշեցրեց, որ մենք ողջ ենք, և մեր շուրջը գեղեցիկ բնություն է:

Մենք նորից գնացինք գիշերելու ճամբարում, որը ստեղծվել էր Տիրոջ քարի մոտ...

Մուտքը դեպի Գիշերային դատարկ կրիպտ։

Սառցե քարանձավ մուտքի մոտ.

Հուսահատության Ebony Sword.

Կուրծք և կրծքավանդակ:

Գաղտնի զարդարանք.

Հին սկանդինավյան գերեզմաններ.

Հոգիների պենտագրամ.

Դրագր դահիճ.

Ցանցեր դամբարանի մեջ:

Խմիչքներ պատվանդանի վրա.

Վիրավոր սառնամանիքի սարդ.

Լիդիան քարանձավի դռան և սարդերի բների ֆոնին.

Պատվանդան պտտվում է.

Պահապան Ադալվալդի մարմինը։

Քարանձավի ձևավորում.

Քարանձավի գլխավոր բաց դահլիճը.

Մուրաբա.

Կոճակը ծակում է ձեռքս։

Տապակիչի գործարկում:

Տապակիչների տեղափոխում ճիշտ ուղղությամբ:

Դահլիճի վերափոխում.

Քարի մոնոլիտ.

Պարսպապատված անծանոթ:

Սերանա անունով վամպիր:

Կենդանի քարե գարգոիլներ.

Կրծքավանդակը և ուղղագրությունը. նեկրոմանտիկ բուժում:

Տեղադրության գլխավոր սրահ.

Բառերի պատ և ուժի խոսք. «Ուժի պահուստ, կյանքի էներգիայի արտահոսք»:

Թուլացող պողպատե մեծ սուր և սարսափի ապակյա դաշույն և մետաղադրամների պարկեր:

Ցրտաշունչ երեկո մեր գիշերակաց գնալու ճանապարհին:

  • Հիմնական հոդված՝ Քվեստներ (Լուսաբաց)

Զարթոնք(ծագ. Զարթոնք) - Dawnguard խմբակցության հիմնական սյուժեի որոնում հավելումում The Elder Scrolls V. Dawnguard.

Անդորրագիր

Ֆորտ Դաունգարդ մտնելուց հետո գլխավոր հերոսը կգտնի Իզրանի և Watcher Tolan-ի զրույցի տեսարանը: Վերջինիս խոսքով՝ պարզ կդառնա, որ իրենց խմբակցությունը պարտություն է կրել Դաեդրայի մինիոնների և արնախումների հետ պատերազմում։ Նա ձեզ կասի, որ արնախումներ են տեղավորվել Night Void դամբարանի քարայրում։ Նաև, ըստ նրա, այս քարանձավում կա մի տեսակ արտեֆակտ, որը շատ կարևոր է վամպիրների համար։ Զրույցի վերջում Իզրանը գլխավոր հերոսին կուղարկի այս դամբարան՝ պարզելու, թե ինչ են փնտրում վամպիրները և բերդ բերի այն, ինչ փնտրում են։

Night Void Crypt

Դամբարանում հերոսը կգտնի պահակ Տոլանի դիակը։ Դուք պետք է անցնեք հաջորդ վայր՝ ճանապարհին պայքարելով արնախումների, մահվան շների, կմախքների և դրուգրերի դեմ:

Գիշերային դատարկ քարանձավ

Մտնելով քարանձավ՝ Դովահկինը կլսի վամպիր Լոկիլի և պահակ Ադալվալդի խոսակցությունը։ Լոքիլն ու մեկ այլ վամպիր փորձում են պարեկից ինչ-որ տեղեկություն ստանալ, բայց նա ոչինչ չի ասում, ինչի պատճառով էլ սպանում են նրան։ Դուք պետք է իջնեք և մաքրեք դահլիճը: Մաքրումից հետո անհրաժեշտ է գնալ կենտրոն և սեղմել կոճակը: Դիտեք կարճ տեսարան և սկսեք տեղափոխել տապակները: Դրանք ճիշտ տեղադրելու համար գտեք կախարդական բոցի առաջին գիծը և հրեք բրազը մինչև գծի վերջը, գիծը կշարունակի շարժվել և կանգ կառնի այն վայրում, որտեղ ցանկանում եք հրել հաջորդ բրազիլը: Երբ բոլոր բրազիլները ճիշտ տեղադրվեն, կսկսվի սրահի վերափոխումը։ Կենտրոնում կլինի սարկոֆագ, որը պետք է բացվի։ Սերանան ներսում կլինի։ Երբ հերոսը խոսի նրա հետ, որոնումը կավարտվի:

Քվեստի փուլեր

Քվեստի որոշակի փուլ գնալու համար մուտքագրեք վահանակ.

Setstage DLC1VQ01 փուլ

որտեղ փուլի պարամետրը թիվ է, քվեստի փուլը (բոլոր փուլերը ներկայացված են ստորև):

Զարթոնք (ID: DLC1VQ01)
ԲեմՕրագրի գրառում
10 Ես հանդիպեցի Իզրանին՝ վամպիրների որսորդների խմբի ղեկավարին, որը հայտնի է որպես Արշալույս պահակ: Վամպիրները, որոնք հարձակվել են Watch Hall-ի վրա, հավանաբար նույնն էին, ովքեր հարձակվել էին Night Hollow Crypt-ի վրա: Իզրանն ինձ խնդրեց պարզել, թե այնտեղ ինչ էին փնտրում վամպիրները։
30 (Quest Update) Պարզեք, թե ինչ են փնտրում վամպիրները:
40 Իսրանը, վամպիրների որսորդների խմբի ղեկավարը, որը հայտնի է որպես Արշալույս պահակ, խնդրեց ինձ պարզել, թե ինչ են փնտրում արնախումները մի վայրում, որը կոչվում է Nighthollow Crypt: Դամբարանի խորքում ես ազատեցի խորհրդավոր երիտասարդ կնոջը՝ Սերանային, հին սարկոֆագից: (Quest Update) Խոսեք առեղծվածային կնոջ հետ:
200 Իսրանը, վամպիրների որսորդների խմբի ղեկավարը, որը հայտնի է որպես Արշալույս պահակ, խնդրեց ինձ պարզել, թե ինչ են փնտրում արնախումները մի վայրում, որը կոչվում է Nighthollow Crypt: Դամբարանի խորքում ես ազատեցի խորհրդավոր երիտասարդ կնոջը՝ Սերանային, հին սարկոֆագից:
Կանաչով նշված փուլը համապատասխանում է քվեստի հաջող ավարտին, իսկ կարմիրը՝ դրա ձախողմանը:

Նշումներ

  • Քվեստի ոչ բոլոր փուլերը կարող են հայտնվել որոնման մատյանում: Դրանցից որը կհայտնվի, և որը կախված չի լինի նրանից, թե ինչպես եք ավարտում որոնումը:
  • Փուլերը միշտ չէ, որ ցուցադրվում են հաջորդաբար: Որպես կանոն, դա տեղի է ունենում, եթե քվեստն ունի մի քանի հնարավոր ավարտ, ինչպես նաև, եթե քվեստի որոշ փուլեր կարող են ավարտվել ցանկացած հերթականությամբ:
  • Եթե ​​փուլը նշված է կանաչ գույնով, այսինքն՝ որպես քվեստի ավարտ, ապա դա նշանակում է, որ քվեստը անհետանում է գրանցամատյանում գործող քվեստների ցանկից, բայց քվեստի հետ կապված նոր գրառումները դեռ կարող են հայտնվել քվեստի մատյանում։
Ավելացրեք լուսանկար պատկերասրահում

The Night Void Crypt-ը հսկայական տեղ է աշխարհահռչակ Skyrim խաղում: Այս դերային նախագիծը հայտնի է իր հսկայական աշխարհով, որտեղ դուք կարող եք ազատ տեղաշարժվել: Նմանատիպ քարանձավների մեծ մասի մեջ սա ունի որոշ առանձնահատկություններ, որոնց մասին տեղեկատվությունը կներկայացվի այս հոդվածում։

ընդհանուր նկարագրությունը

Night Void Crypt-ին հասնելու համար նախ անհրաժեշտ է գտնել այն քարտեզի վրա: Քանի որ տարածքը հայտնվել է միայն Dawnguard հավելումով, առանց դրա գտնվելու վայրը ընդհանրապես չի լինի քարտեզի վրա։ Քարանձավը գտնելու համար պետք է Դոնսթարից գնալ հարավ-արևմտյան ուղղությամբ մինչև լեռներ: Եթե ​​դուք բարձրանաք վամպիրների կողմից ավերված Watch Hall-ի կողքով, խաղացողը կգնա ուղիղ դեպի իրեն անհրաժեշտ վայրը: Այս վայրից միայն մեկ ճանապարհ կա, այնպես որ դուք չեք կարողանա մոլորվել, նույնիսկ եթե իսկապես ցանկանաք: Հիմնական առանձնահատկությունն այն է, որ քարանձավի տեսքը փոխվում է՝ կախված նրանից՝ օգտատերը եկել է այնտեղ «Զարթոնք» առաջադրանքով, թե պարզապես գտել է այն իր ճանապարհորդությունների ժամանակ։

Մուտքն ազատ է

Եթե ​​դուք նայեք Night Void Crypt-ին առանց այս վայրի հետ կապված առաքելության, այն մի փոքր այլ տեսք կունենա: Տեղանքի շատ անկյուններում կբնակեցվեն մի շարք կենդանիներ, որոնք քարանձավն իրենց տունն են անվանում: Դրանք հիմնականում լինելու են թքուր ատամներ, ինչպես նաև գայլեր։

Մի քանի կարճ բախումներից հետո դուք պետք է շարժվեք դեպի հարավային անկյուն, որտեղ կա հնագույն սկանդինավյան աշտարակ, որը կարելի է ուսումնասիրել: Դուք կարող եք մտնել այն և քայլել առաջին երկու հարկերով։ Մուտքը կշարունակի փակ մնալ, քանի դեռ խաղացողը չի ստանձնել «Զարթոնք» քվեստը:

Առաջին հարկում դուք կարող եք գտնել օգտակար սուր ձեր բնավորության համար. դրա բնութագրերը կախված են հերոսի մակարդակից: Նույնը վերաբերում է աշտարակի մեջ մի փոքր ավելի բարձր գտնվող կրծքավանդակին։ Այս կոնտեյների պարունակությունը նույնպես ուղղակիորեն կախված է կենտրոնական նիշի պոմպային մակարդակից: Հակառակ դեպքում, Skyrim խաղում, Night Void Crypt-ը ոչնչով չի տարբերվում նմանատիպ այլ վայրերից: Կենտրոնը կտրված է փոքրիկ առվակով, կան բազմաթիվ քարե սյուներ և եզրեր։

Որոնում սկսելու վայրում

Շատ խաղացողներ մտածում են, թե ինչպես բացել Night Void Crypt-ը առանց քվեստների մատյանում «Awakening» քվեստի: Դա անհնար է անել, քանի որ աշտարակների և հեռավոր անկյունների անցումը կփակվի քարերով. ոչ մի կախարդանք չի կարողանա ապամոնտաժել այն:

Եթե ​​դուք գաք այստեղ վերոհիշյալ որոնումների ժամանակ Dawnguard-ից, ապա քարանձավը մի փոքր կփոխվի։ Նախ, մուտքի մոտ գրեթե անմիջապես կա մի վանդակ, որը պետք է բացվի: Երկրորդ՝ այս վայրի բնակիչները շատ ավելի վտանգավոր կլինեն։ Այս ցանկը ներառում է սառնամանիքի սարդեր, draugr, կմախքներ և նույնիսկ մահացու շուն: Դուք ստիպված կլինեք ինքնուրույն գործ ունենալ նման ընկերության հետ:

Արդեն առաջին սրահում դուք կարող եք գտնել երկու արնախումներ, որոնք խոսում են պահակ Տոլանի դիակի մոտ։ Ավելի հեռուն գնալու համար պետք է բացել նույն վանդակաճաղը, և դա անելու համար դուք պետք է մտնեք տարածքի մյուս եզրին գտնվող աշտարակը: Այնտեղ հատուկ շղթա է լինելու։ Եթե ​​դուք շփվեք դրա հետ, հետագա հատվածը անմիջապես կբացվի:

Հետագա ճանապարհի նկարագրությունը

Վանդակաճաղը բացելուց հետո «Արթնացում» առաջադրանքի վրա «Գիշերային դատարկության գաղտնիքը» անցնելը ներառում է փոքր միջանցքով շարժվելը: Սկզբում խաղացողը կդիտարկի Nords-ի ճարտարապետությունը, որն արագորեն իր տեղը կզիջի վամպիրների գերեզմաններով խորշերին: Ելքի մոտ աջ կողմում մի սնդուկ կա, բայց դուք կարող եք բաց թողնել այն, դուք չեք կարողանա որևէ օգտակար բան վերցնել չնչին ավարից:

Միջանցքը խաղացողին կտանի դեպի նոր վայր՝ չորս անցումներով ընդարձակ դահլիճ: Նրանցից յուրաքանչյուրը փակված է ճաղերով, իսկ կենտրոնում վամպիրներից մեկը կռվում է բարձր մակարդակի դրուգրի հետ։ Խորհուրդ չի տրվում խառնվել կռվին, քանի որ դուք կարող եք զայրույթի առարկա դառնալ երկու թշնամու համար։ Ավելի լավ է սպասել հաղթողին, իսկ հետո ավարտել նրան մի քանի լավ նպատակային գրոհներով։

Առաջարկվում է սկզբում բացել առաջին երկու հատվածները։ Դրանք կպարունակեն Վարպետի մակարդակի սնդուկ՝ լավ ավարով և պատվանդան՝ խմելիքներով հաջորդ թունելում: Ավելի լավ է բաց թողնել երրորդ հատվածը, քանի որ այնտեղ ապրում է ևս մեկ դրուգր։ Չորրորդ տարբերակը մեզ թույլ կտա ավելի առաջ շարժվել հետազոտության մեջ։

Առաջընթաց քարանձավի միջով

The Nightvoid Crypt-ը բավականին ընդարձակ է, և խաղացողը սկսում է դա հասկանալ միայն ողողված վամպիրների գերեզմանոցը նայելուց հետո: Սա կլինի հաջորդ տարածքը, որը դուք մտնում եք չորս անցումներով դահլիճից: Այստեղ դուք ստիպված կլինեք պայքարել մի քանի արնախումների դեմ, որպեսզի ավելի հեռուն գնաք Նորդերի դամբարան:

Օգտագործողին խորհուրդ է տրվում անմիջապես գնալ դեպի ամենահեռավոր խորշը, որպեսզի բաց չթողնի կրծքավանդակը: Դրանից հետո դուք կարող եք տեսնել, թե ինչպես է վամպիրը կռվում ճաղերի հետևում և գնալ հաջորդ տարածք: Դա կլինի հսկայական ու գեղեցիկ սրահ՝ տարբեր դեկորացիաներով, այդ թվում՝ գարգոիլներով։ Կենտրոնում քարե շրջան է, իսկ աջ կողմում՝ ներքև սանդուղք։ Եթե ​​իջնեք այն, կարող եք գտնել մեկ այլ պարեկի դիակ և օգտակար իրերով սնդուկ։

Քայլարշավի ավարտը

Skyrim խաղում «Գիշերային դատարկության գաղտնիքը» փակվում է այդ նույն քարե շրջանի կենտրոնում գտնվող կոճակը սեղմելուց հետո: Դա պետք է արվի «Զարթոնք» առաջադրանքի վրա, որը ներառում է վամպիրների պլանների պարզումը: Տեղակայման սկզբում քերելն իջնում ​​է` թողնելով միայն ճանապարհը առջևում: Բանալին սեղմելու հետ մեկտեղ խաղացողը պետք է տեղափոխի բրազիլները՝ Սերանա անունով խորհրդավոր կնոջը ազատելու համար: Նա երկար ժամանակ քնել է այստեղ և կկարողանա ձեզ տեղեկություններ հաղորդել առաջադրանքի մասին:

Հետագա առաջխաղացումը թույլ կտա ձեզ ուսումնասիրել սկանդինավյան ավերակները: Դուք կարող եք ազատորեն շարժվել դրանց երկայնքով մինչև այն պահը, երբ անցուղին նորից փակվի վանդակաճաղով: Պատնեշը տեղափոխելու լծակը գտնվում է դահլիճի կենտրոնում։ Հաջորդ հատվածից հետո խաղացողը կտեսնի հետաքրքիր տեսարան՝ քարանձավի ներսում կա ամֆիթատրոն՝ ներսում կրակի շրջանով, իսկ պատվանդանի վրա դրված գահը, որի հետևում սնդուկ կա։ Այստեղ կա նաև ելք տանող ճանապարհ, բայց սկզբում պետք է թեստ հանձնեք։