Elex առաջադրանքը հնչում է մթության մեջ: Elex - շրջագայություն կատաղածների համար: Էլեքս Մանա սրբավայրի համար

Առաջադրանք թիվ 1.

Առաջադրանք թիվ 3.

Առաջադրանք թիվ 5.

, ծավալվող գիտաֆանտաստիկ աշխարհում, որի հեղինակներն են հայտնի Piranha Bytes-ը։ Գոթական շարքի ոգով Elex-ն առաջարկում է ձեզ անխափան աշխարհ՝ լի հետաքրքիր որոնումներով, բարդ բարոյական ընտրություններով և էպիկական նվաճումներով, որոնք պետք է ավարտին հասցնեք ձեզ:

Այնուամենայնիվ, հեշտ է շփոթվել անսահման բազմազանության մեջ, այդ իսկ պատճառով մենք որոշեցինք պատրաստել այս ուղեցույցը ձեզ համար՝ հավաքելով Elex-ի բոլոր առաջադրանքները մեկ հոդվածում:

Գլուխ թիվ 1

Առաջադրանք թիվ 1. Գոյատևեք

Առաջին առաջադրանքում դուք պետք է հեռանաք առաջին վայրից, որպեսզի ի վերջո հասնեք առաջին խոշոր բնակավայրին:

Երբ մոտենաք գիտական ​​բազային և զինված մեկ ձողով, գնացեք ուսումնասիրեք շրջակա տարածքը, քանի որ Elex-ում խրախուսվում է հետաքրքրասիրությունը:

Այստեղ դուք կհանդիպեք ձեր առաջին թշնամուն՝ գեր կրծողին, որին պետք է հաղթել: Ճակատամարտից հետո գտեք անօդաչու թռչող սարքը և զննեք այն՝ նոր հանձնարարություն ստանալու համար։

Մինչ աստղադիտարան այցելելը, նայեք տեղանքի արևմտյան հատվածին, որտեղ գտնվում է բլուրը։ Փորձեք այնտեղ շրջանցել թշնամուն, եթե չկարողանաք հաղթել նրան, ապա խլեք լավ տեխնիկա՝ ամուլետ:

Նոր ճակատամարտը ձեզ սպասում է անմիջապես շենքի ներսում: Հաղթելով կրծողին, բռնեք աղեղը և քայլեք դեպի պատշգամբ: Այնտեղ դուք կստանաք ևս մեկ որոնում:

Պատշգամբով ճանապարհ անցեք դեպի վերելակ և ակտիվացրեք այն՝ նկուղ մտնելու համար jetpack-ով. չափազանց օգտակար սարք, որը թույլ է տալիս անմիջապես հաղթահարել կարճ տարածություններն ու անդունդները: Ավերակներից հետո խոսեք Դուրասի հետ, ով ձեզ կուղեկցի քաղաք։

Ի դեպ, Elex-ը ձեզ չի արգելում գնալ ձեր սեփական ճանապարհով, այնպես որ դուք միշտ կարող եք խուսափել այս NPC-ից: Այսպես թե այնպես, դուք կգտնեք բնակավայրը ձեր ներկայիս գտնվելու վայրից դեպի արևելք:

Խորհուրդ.Դուրասը, եթե ընդունես նրա ծառայությունը, քեզ կառաջարկի անդամագրվել կատաղածների խմբին։ Դրա մեջ մտնելու այլ ճանապարհ չկա։

Դուրասի հետ ճանապարհին դուք կարող եք նայել այն ավերակներին, որտեղ նկատվել են խելագարներին հակառակ խմբակցությունից մարտիկներ: Փնտրեք այս վայրը, քանի որ ներսում սարքավորումներ կան:

Ճակատամարտից հետո դուք երկընտրանքի առաջ կկանգնեք՝ անցեք ավերակները և անմիջապես գնացեք Գոլիետ բնակավայր (դրա պատճառով դուք կկորցնեք լրացուցիչ փորձ և իրեր), կամ ուսումնասիրեք ավերակները, որոնք, ի դեպ, Դուրասը հավանություն կտա։ .

Խորհուրդ. Elex-ի կերպարներն ունեն իրենց կարծիքը ձեր մասին, ուստի ձեր կատարած յուրաքանչյուր գործողություն կազդի նրանց վերաբերմունքի վրա ձեր մասին:

Ավերակների խորքում սպանեք կենդանիներին կամ դրեք Դուրասում, քանի որ NPC-ն անմահ է: Քննեք քահանաների մարմինները սարքավորումներ վերցնելու համար, որոնք ապագայում, երբ այցելեք Գոլիետ, կարող են հեռացվել որպես որոնումների մաս: Երբ աշխատանքն ավարտված է, զեկուցեք խելագարին և տեղափոխվեք բնակավայր:

Տեղում խոսեք պահակի հետ՝ որոնումն ավարտելու համար: Այս պահից ձեր առջև բացվում է Գոլիետա գյուղը։

Առաջադրանք թիվ 2. Գողացված սարքավորումներ

Քվեստ ձեր օրագրի «Վրեժ» բաժնից, որտեղ դուք պետք է ավարտեք Ռեյ անունով գողին: Առաջադրանքը կստանաք Դուրասին հանդիպելուց հետո։

Դուրասի հետ խոսելիս պատմեք նրան գողացված իրերի մասին՝ Ռեյի գտնվելու վայրի մասին իմանալու համար։ Նպատակը կլինի բնակավայրից հյուսիս՝ «Մոթել» կոչվող վայրում։

Հենց այդ կետին հասնեք, խոսեք Ռեյի հետ, ով կհիասթափեցնի ձեզ այն հայտարարությամբ, որ բոլոր զենքերը սպառված են: Բայց Ռեյը ձեզ մեկ այլ խնդիր կտա, որի ավարտից հետո դուք կկարողանաք նրան տանել ձեր թիմ։

Առաջադրանք թիվ 3. Անջատողական ապաստան

«Ինչ-որ մեկից վրեժխնդիր» քվեստի ևս մեկ քվեստ, որի ընթացքում դուք կայցելեք ապստամբների բազա, որտեղ հավանաբար կհանդիպեք ընկերների հետ։ Առաջադրանքն ակտիվանում է Դուրասի հետ զրույցից անմիջապես հետո։

Դուք կհանդիպեք ապստամբների բազայի հարավային Աբեսա փոխարկիչում: Անջատողականների խումբը գլխավորում է ոմն Սեստակը, ով իր ողջ ուժով կռվում է Ալբերի դեմ։ Համոզեք նրան, որ դուք նույնպես նրանց կողմնակից չեք, եթե ցանկանում եք ստանալ քվեստը:

Sestak-ի առաջին պատվերը ներառում է հատուկ սարքի տեղադրում: Գնացեք վերելակ, որպեսզի հասնեք շենքի ամենավերևում, որտեղ գտնվում է կառավարման սենյակը:

Ակտիվացրեք վահանակը՝ սարքը գործարկելու Հարավային Աբեսա վայրում: Հաղորդեք ձեր հաջողության մասին, բայց մեկնելուց առաջ նայեք շենքի տանիքին, որտեղ գտնվում են խմիչքները (Elex-ում նրանք բոնուսներ են տալիս հերոսին հարթեցնելու համար):

Հաջորդ հանձնարարությունը ներառում է մի քանի Ալբսի սպանություն։ Գնացեք առաքելության միայն այն ժամանակ, երբ հասնեք առնվազն տասներորդ մակարդակին: Այցելեք Էդան կոչվող վայր և այնուհետև հաղթեք ձեր հակառակորդներին: Մնում է միայն զեկուցել առաջնորդին։

Երրորդ անգամ, երբ դուք կարող եք այցելել Սեստակ, միանում եք խմբակցությանը: «Վրեժ» բաժնի բոլոր առաջադրանքները կատարելուց հետո դուք կկարողանաք սկսել երկրորդ գլուխը, որը վերաբերում է ապստամբներին։

Առաջադրանք թիվ 4. Գլխավոր - Կենտրոնի ուժը

Քվեստի ընթացքում դուք պետք է այցելեք գյուղ և ձեռք բերեք դաշնակիցներ: Առաջադրանքը ստանալու համար խոսեք Լլոյդի հետ Կենտրոնի բազայում և հարցրեք նրան գյուղի մասին: Ի դեպ, Կենտրոնի բազան գտնվում է Աբեսայի և Էդանի տարածքների սահմանին գտնվող լեռներում։ Ավելին, Ռեյը կարող է պատմել նաև այն գյուղի մասին, որը փնտրում եք։

Երբ հասնեք գյուղ, նախ խոսեք Էքարդի հետ։ Մի վիրավորեք նրան, եթե կռիվ չեք ուզում, այլ խաղաղ շփվեք և հարցրեք՝ արդյոք նա օգնության կարիք ունի։ Ձեր առաջին հանձնարարության ժամանակ գտեք վարձկանների եռյակ, ովքեր կհամաձայնեն պաշտպանել գյուղը: Ցանկության դեպքում կարող եք այստեղ առաջադրել ձեր ընկերներին։

Հուշում. Երբ զուգընկերոջը նշանակում եք որևէ վայր, դուք չեք կորցնի նրա հետ ճանապարհորդելու հնարավորությունը: Ընտրված կերպարը պարզապես կտեղափոխվի նշանակված կետ և կսպասի ձեզ այնտեղ:

Դրանից հետո խոսեք Հարլիի հետ, ով ձեզ հրահանգներ կտա կործանումից պահեստամասեր հանելու համար: Դժվար պայքար է լինելու, այնպես որ առաջինը բարձրացե՛ք մակարդակը:

Այնուհետև գտեք Ջոնսիին՝ հրեշներին սպանելու առաքելություն կատարելու համար: Ցանկության դեպքում թշնամիներին պարզապես կարելի է գայթակղել հենց Ջոնսիի մոտ, ով հեշտությամբ կարող է գործ ունենալ նրանց հետ:

Երբ բոլոր տառապողներին օգնություն տրվի, այցելեք Լլոյդ և զեկուցեք: Որպես պարգև՝ դուք կստանաք փորձի ծով և աշտարակ՝ սեփականության տեսքով: Ավելին, գյուղում քեզ կհարգեն որպես առաջնորդ։

Առաջադրանք թիվ 5. Մեծ պայթյուն

Պատմության որոնում, որտեղ դուք պետք է պատրաստեք ռումբի պայթյունը, որը ստեղծվել է Rogue խմբակցության կողմից: Խոսեք Լոգանի կամ Կոնրադի հետ բազայում՝ քվեստն ակտիվացնելու համար:

Երբ հասնեք այն կետին, որտեղ գտնվում են վտարանդիները, հարցրեք Կոնրադին պայթուցիկների մասին: Սրանից հետո գնացեք Լոգանի մոտ, ով ձեզ կասի, որ իր խմբակցությունը ցանկանում է օգտագործել ռումբը՝ աշխարհում գերակայություն ձեռք բերելու համար:

Անկախ նրանից, թե դուք համաձայն եք օգնել նրանց, թե ոչ, դա ձեր իրավունքն է: Հաջորդը, դուք պետք է կրկին այցելեք Կոնրադին, որը ձեզ կտեղեկացնի բացակայող տարրերի մասին:

Որոնման գործընթացում դուք պետք է այցելեք մի քանի վայրեր: Առաջին տարրը գտնվում է ռազմական ճամբարում, որը գտնվում է Մոթելից ձախ։ Տարածք հասնելու համար դուք պետք է անցնեք ականապատ դաշտ։ Բազայում այցելեք շենքը, ապա օգտագործեք jetpack-ը: Վերջինս օգտագործելով՝ կարելի է բարձրանալ վերին հարկ, որտեղ գտնվում է ռումբի մի մասը։

Ռումբի երկրորդ մասը գտնվում է ամրոցից ավելի բարձր՝ պարզապես քայլեք առաջ, մինչև գտնեք ավերված գմբեթը՝ լի հրեշներով: Սպանեք թշնամիներին կամ անմիջապես բռնեք տարերքը, այնուհետև առաջ շարժվեք:

Երրորդ տարրը գտնվում է բերդի ձախ կողմում՝ գործարանում։ Տեղում դուք պետք է հաղթեք հրեշներին և հաղթահարեք բարձր ճառագայթման արգելքը։ Դա անելու համար ձեզ հարկավոր է արագ գործել և օգտագործել jetpack:

Երբ բոլոր տարրերը ձեր ձեռքերում են, վերադարձեք գործատուին և զեկուցեք ձեր հաջողության մասին:

Վտարվածների հաջորդ խնդիրը Կոնրադի որոնումն է։ Այցելեք բերդի վերևում գտնվող ավերակները, այնուհետև ծանոթ գմբեթը: Հասնելով այնտեղ, դուք պետք է այցելեք ասպարեզ և կռվեք հսկայական ռոբոտի հետ: Համոզված եղեք, որ թշնամին ունի HP-ի հսկայական ռեզերվ և ուժեղ հարձակումներ:

Ճակատամարտի որոշակի կետում փոքրիկ մեքենան դուրս կգա ռոբոտից և կսկսի ավանդներ մշակել. դուք պետք է միջամտեք դրան՝ հարձակվելով: Դուք պետք է խուսափեք մեծ ռոբոտից, քանի որ այն ռումբեր կշպրտի ձեզ վրա:

Երբ ասպարեզը փլուզվի, կսկսվի երկրորդ «ռաունդը», որի ընթացքում հակառակորդը զինվելու է բոցասայլով։ Եթե ​​ձեր զրահը չի կարող լավ դիմադրություն ցույց տալ կրակին, ավելի լավ է հեռու մնաք նրանից և օգտագործեք հեռահար հարձակումներ։

Վերջապես այցելեք Լոգան՝ որոնումն ավարտելու համար: Այստեղ ավարտվում է հիմնական ֆրակցիոն շղթան, բայց ցանկության դեպքում կարող եք ավարտել Կոնրադի սպանության հետ կապված կողմնակի որոնումը։ Եթե ​​դուք քահանաների խմբակցության անդամ եք, ապա ավելի լավ է ձեռք չտաք Կոնրադին, պարզապես այցելեք նրան և խոսեք:

Առաջադրանք թիվ 6. Մեծ հարձակում

Երբ Alb Converter-ը ձերն է, գնացեք Hort և խոսեք Ulbricht-ի հետ: Քվեստի ընթացքում դուք պետք է գտնեք հրամանատար, ով կարող է առաջնորդել ջոկատը հարձակման մեջ:

Առաջնորդ փնտրելիս ստուգեք Ռագնարին, Լոգանին, Սեստակիին, Զարդին և Թորալդին: Նրանցից յուրաքանչյուրը ձեզ յուրահատուկ պատասխան կտա (այդ պատճառով ավելի լավ է այցելել նրանց), բայց նրանք նույնպես կհրաժարվեն: Ով հարմար է հրամանատարի դերին, Նաստյան է, ում համար նախ պետք է աշխատես։ Հրեշների ոհմակների հետ գործ պետք կլինի, իսկ հետո Նաստին կհամաձայնի։

Մոտ քսաներորդ մակարդակից սկսեք հարձակման նախապատրաստման փուլը: Հակառակ դեպքում սպասեք և ավելի շատ փորձ կուտակեք, այլապես չեք կարողանա կատարել առաջադրանքը։

Այցելեք այն ամրոցը, որտեղ Ուլբրիխտն ու Նաստին արդեն սպասում են ձեզ: Նախքան ելույթը, դուք պետք է որոշեք մի ծրագիր, որից կախված է ճակատամարտի հետագա ընթացքը:

Դու կարող ես:

- Վերցրու Նաստյային և Ուլբրիխտին քեզ հետ, բայց դրանով Ուլբրիխտը մահանալու հնարավորություն կլինի:

- Հրաժարվեք Ուլբրիխտի օգնությունից՝ ավելի դժվարացնելով ձեզ համար մարտում:

- Ուղարկեք Ուլբրիխտին օգնելու Ռեյնհոլդին, որը կրկին կբարդացնի ձեր ճակատն անձամբ:

Ճակատամարտի ընթացքում դուք ամեն դեպքում ստիպված կլինեք հասնել փոխարկիչին Իգնադոնում: Ձեզ սպասում են երեք մարտեր՝ ռոբոտների բանակով, երեք հսկայական կոլոսիներով և ռոբոտների բանակով, այնուհետև նույնքան մեծաքանակներով, ինչպես նաև Ալբերի ստորաբաժանումը՝ Յուրեկի գլխավորությամբ:

Բոլոր մարտերում նախ փորձեք վերացնել վիթխարիներին, քանի որ նրանք կարող են արագ աշխատանք կատարել ձեր ընկերների հետ: Պահեք EMF զինամթերք, եթե օգտագործում եք էլեկտրական հրացաններ: Բնականաբար, մի մոռացեք պահպանել ձեր առաջընթացը հենց ճակատամարտի ժամանակ, եթե մահից հետո չեք ցանկանում ամեն ինչ նորից սկսել:

Երբ մարտն ավարտվի, դուք կարող եք վերակազմավորել սարքը Իգնադոնում: Դա անելու համար գտեք Յուրեկի դիակը և վերցրեք գաղտնաբառով քարտը։ Շենքի ներսում դուք պետք է հակառակորդների միջով անցնեք վերջին հարկ և անջատեք հոսանքը:

Առաջադրանք թիվ 7. Ազատ, ինչպես թռչունը

Այս քվեստի ընթացքում դուք ստիպված կլինեք բարդ որոշում կայացնել խմբակցություններից մեկի ընտրության հարցում: Մենք արդեն նշել ենք վերը նշված երեքներից յուրաքանչյուրը՝ խոսքը բերսերկերների, քահանաների և վտարանդիների մասին է:

Առաջադրանքն ինքնին կհայտնվի ձեր օրագրում վերը նկարագրված խմբակցությունների ղեկավարներից մեկի հետ հանդիպելուց անմիջապես հետո: Այնուամենայնիվ, դուք չեք կարող անմիջապես միանալ խմբին, քանի որ առաջին բանը, որ դուք պետք է անեք, նրանց վստահությունն արդարացնելն է:

Դուք կարող եք միանալ Գոլիետում մոլեգնողներին՝ զրուցելով Ռագնարի հետ: Մի ասեք նրան, որ դուրս եք եկել Ալբ խմբակցությունից, եթե չեք ցանկանում հարաբերություններում լարվածություն ստեղծել։

Վտարվածներին միանալու համար գտեք Ուիլյամին Ֆորտում: Նա խմբակցության ղեկավար չէ, բայց ձեզ կտա նախնական առաջադրանքը.

Ռեյնհոլդը, ով գտնվում է Իգնադոնում (աջ կողմում), կարող է ընդունել ձեզ որպես քահանա: Անհրաժեշտ է լրացնել ֆրակցիոն քվեստների շղթան, որը թողարկվում է քաղաքում։

Գլուխ թիվ 2

Առաջադրանք թիվ 1. Ծեր մարդ

Քանի որ որոնումը զարգանում է, դուք պետք է գտնեք մի վայր, որտեղ կարող եք հավաքագրել նոր դաշնակիցներ: Գնացեք Սեստակ, որը ձեզ ցույց կտա նոր գյուղի գտնվելու վայրը:

Տեղ կհասնեք արևելյան ճանապարհով, որը տանում է դեպի լեռները։ Այնտեղ դուք կգտնեք բազա, որտեղ գտնվում է ցանկալի Զարդոմը:

Առաջադրանք թիվ 2. Զարդոմի մարտական ​​պլանը

Գլխավոր պատվեր, որը Զարդոմը կտա ձեզ։ Անհրաժեշտ կլինի ջախջախել Ալբսերի բանակը և ավարտել մեկ Էլեկսթեր։

Ալբիական բանակը պատրաստվում է հարձակվել Աբեսայի վրա, ուստի նրանց դեմ պետք է կանխարգելիչ հարված հասցնել:

Խումբը դուք կգտնեք Զարդոմա գյուղի ձախ կողմում՝ օգտագործելով տրանսֆորմատորը: Տեղում զբաղվեք բոլոր թշնամիների հետ՝ առանձին-առանձին հարձակվելով խմբերի վրա և խաբելով նրանց մնացածներից: Այս կերպ կռվելով՝ դուք կհեշտացնեք ձեր խնդիրը և ստիպված չեք լինի հետ մղել միանգամից տասը հակառակորդի հարձակումները։

Ալբներին սպանելուց հետո գնացեք ընտրողին փնտրելու։ Դուք կգտնեք այն ձախ կողմում, լեռներում, Հյուսիսային Աբեսա վայրում: Երբ հասնեք ընտրողի մոտ, խոսեք նրա հետ, ապա սպանեք նրան: Երբ աշխատանքն ավարտված է, Զարդին զեկուցեք ձեր հաջողության մասին:

Գլուխ թիվ 3

Առաջադրանք թիվ 1. Ուխտավոր

Կարճ հանձնարարություն, որի ընթացքում պետք է գտնել թափառական Թորալդին։ Նախ խոսեք Զարդոմի հետ, ով ձեզ կուղարկի Թորալդին փնտրելու։ Ուխտագնացը սպասում է ձեզ Էդանի ստորին ձախ անկյունում, որը հասանելի է Անիծվածների հովտով:

Թորալդի հետ խոսելուց հետո դուք նոր առաջադրանքներ կստանաք: Առաջինում դուք պետք է անջատեք տեղական փոխարկիչը: Երկրորդում` գտեք Ջեքսի հորը (հոր անունը Վարդեկ է): Երրորդը՝ Զարդոմի խնդիրը լուծելն է։ Վերջինում գտե՛ք ռեակտորի տարրը։

Առաջադրանք թիվ 2. Պատերազմ մեքենաների հետ

Thorald-ին անհրաժեշտ է, որ դուք գործ ունենաք տարածքի բոլոր փոխարկիչների հետ՝ դրանով իսկ հարվածելով Alb պաշտպանիչ կետերին: Համոզված եղեք, որ կետերից յուրաքանչյուրը թնդանոթներով է, ուստի ստիպված կլինեք հաճախակի և երկար կռվել:

Յուրաքանչյուր կետում դուք պետք է գործարկեք վերելակը և հասնեք վերջին հարկ, որտեղ գտնվում է վահանակը: Քվեստն ավարտելու համար դուք կստանաք 4000 փորձ:

Առաջադրանք թիվ 3. Ընտանեկան հանդիպում

Թորալդը ձեզ կուղարկի հանդիպելու Վարդեկին՝ ձեր սեփական հորը: Ալբ ապստամբների բազայում դուք կգտնեք ձեր կորած հարազատին։

Ձեր հոր հետ խոսելուց հետո դուք կիմանաք ձեր եղբոր գտնվելու վայրի մասին: Գնացեք լեռներում նշված կետը, այնուհետև օգտագործեք jetpack-ը բարձր շենքի գագաթը բարձրանալու համար: Ներսում դարան կգտնվի, այնպես որ, եթե ձեր ուժերը չեն բավարարում հաջող կռվի համար, անմիջապես փախեք։

Վարդեկի հետ զրույցում հարցրե՛ք, թե ինչու են հարձակվել ձեր վրա. Նա ձեզ կպատմի որոշակի ձկնորսական գյուղի մասին, որտեղ հաստատ դարաններ չեն լինի։ Գնացեք կայք և պատրաստվեք լողալու:

Առաջադրանք թիվ 4. Ծանր կասկած

Թորալդի հետ ձեր հաջորդ զրույցի ընթացքում դուք կիմանաք, որ Զարդոմը չի ձևացնում, թե նա է նա, ով փորձում է երևալ: Մենք պետք է նրան բաց դնենք:

Այցելեք այն բազան, որտեղ առաջին անգամ հանդիպեցիք Զարդոմին: Նա այնտեղ չի լինի, այնպես որ նայեք և ուսումնասիրեք տարածքը: Դուք պետք է գտնեք փաստաթուղթ, որը նկարագրում է Ռեյի և Զարդոմի միջև համաձայնագրի կնքումը:

Պարզվում է, որ ձեր գործընկերն է խոցել ինքնաթիռը։ Հիմա գնացեք Ռեյի մոտ և ասեք նրան ձեր իմացած տեղեկությունները: Ռեյը կպատասխանի, որ Զարդոմն իրեն ստիպել է խոցել ինքնաթիռը՝ առևանգելով եղբորը։ Ի դեպ, քվեստի ժամանակ դուք կարող եք պատահել մի շնագայլի, որի գլխավոր հերոսը կբացահայտի իրեն ծանոթ մեկին։ Ասա կախարդական բառը երկխոսության մեջ՝ հիասթափեցնելու Թոմին:

Առաջադրանք թիվ 5. Թերի ռեակտոր

Նյութը, որը դուք փնտրում եք, գտնվում է գտնվելու վայրի ձախ կողմում: Դեպի ճանապարհին դուք ստիպված կլինեք հաճախակի կռվել, քանի որ այն լի է թշնամիներով: Կայքում գտնեք ստորգետնյա թունել, որը տանում է դեպի ստորին մակարդակ:

Գոյատևելու համար ցած ցատկեք՝ օգտագործելով jetpack-ը: Ներսում հասեք ամենացածր մակարդակին և ուսումնասիրեք բոլոր սենյակները, որոնցից մեկում տարերքն է:

Գլուխ թիվ 4

Առաջադրանք թիվ 1. Սառցե անապատի միջով

Թորալդը ձեզ կհանձնի մի փաստաթուղթ, որը պարունակում է ապստամբ բանակի առաջնորդների անունները: Նրանք բոլորը պաշտպանում են Սառցե պալատը, ուստի նրանց պետք է վերացնել: Ցանկացած կարգով:

Մարտերի ժամանակ նախ սպանեք կոլոսին: Առաջնորդներն իրենք կկախվեն բունկերում, այնպես որ դուք կարող եք պարզապես հրապուրել նրանց հեռվից կրակոցներով: Եթե ​​վստահ եք, որ կարող եք արագորեն հսկայական վնաս հասցնել, ապա անմիջապես հարձակվեք առաջնորդների վրա և սպանեք նրանց, որպեսզի չանհանգստացնեք մնացած թշնամիների հետ:

Առաջադրանք թիվ 2. Անջատողական թեստ

Թորալդը ձեզ կխնդրի գալ ապստամբների հետ հանդիպման և զրուցել Սեստակի հետ։

Ալբոմի ղեկավարի հետ զրույցի ընթացքում որոշեք, թե որ կողմն եք.

- Փորձեք համոզել Սեստակին, որ դուք ընդհանուր նպատակ ունեք, ուստի պետք է միասին մնալ: Albs-ը կհամաձայնվի ձեզ հետ, եթե նշեք հիբրիդը, որը ցանկանում եք ոչնչացնել: Արդյունքում Ալբները կհայտնվեն ձեր կողմից վերջին ճակատամարտի ժամանակ:

- Ասա Սեստակին, թե ինչ ես մտադիր անել: Եթե ​​դուք նշում եք, որ պատրաստվում եք փոխզիջում գտնել Հիբրիդի հետ եւ նրան ղեկավարել, ապա Ալբները ոչ միայն կհրաժարվեն ձեզ օգնելուց, այլեւ անմիջապես կհարձակվեն։ Այս դեպքում հնարավորինս արագ վերացրեք Սեստակին, քանի որ նա հսկայական վնաս է հասցնում։

Առաջադրանք թիվ 3. Էլեքսի ձայնը

Թորալդի հետ զրույցի ընթացքում հարցրեք նրան էլեքսի վրա կատարվող փորձերի մասին։ Թորալդը կպատասխանի, որ իր փորձերը շարունակելու համար իրեն ուժեղ կախարդ է պետք։ Դուք արդեն ունեք համապատասխան թեկնածու՝ կախարդ Քաջան։

Գտեք Քաջային ճամբարում և խնդրեք նրան օգնել Թորալդին: Տեղում, երբ փորձը սկսվի, ձեզ վրա կհարձակվի Զարդոմը, որը կփչացնի ամեն ինչ։ Դրանից հետո նորից խոսեք Թորալդի հետ, այնուհետև հասեք Հյուսիսային Աբեսայի այն կետին, որտեղ կհայտնվի Քաջան:

Առաջադրանք թիվ 4. Ով եմ ես?

Թորալդի հետ զրուցելուց հետո դուք կիմանաք, որ Կալաքսը թաքնվել է Զարդոմի թաքստոցում, և այժմ այնտեղ հաստատ դարան չի լինի։

Ներսում դուք, այնուամենայնիվ, ստիպված կլինեք պայքարել, չնայած որոգայթի բացակայությանը։

Կալաքսի հետ ճակատամարտը բավականին բարդ է, այնպես որ նախապես պատրաստվեք գնալուց առաջ։ Թշնամուն սպանելուց հետո գտեք կոդը, որով կարող եք ապագայում թողարկել Hybrid-ը:

Վերջապես հասեք այն կետին, երբ նույն Թորալդի հրահանգով դուք փնտրում էիք կորած տարրը։ Այնտեղ նորից այցելեք ստորին մակարդակ և հասեք աստիճանների կողքին գտնվող սենյակ: Այստեղ դուք կգտնեք անհրաժեշտ կոդը, որը թույլ կտա բացել Սառցե պալատի բանտը:

Առաջադրանք թիվ 5. Վերջին թռիչքը

Ավարտվում է այն շղթան, որի ընթացքում դուք վերանորոգել եք ինքնաթիռը։ Այժմ դուք կարող եք օգտագործել տեխնիկան, որպեսզի հասնեք Սառցե պալատ և քանդեք պաշտպանիչ գմբեթը: Համոզվեք, որ մնացած բոլոր որոնումները ավարտված են նախքան որոնումը սկսելը:

Նախ խոսեք Harley-ի հետ՝ ինքնաթիռի վիճակը գնահատելու համար։ Այստեղ դուք կարող եք համոզել նրան, որ ցանկանում եք օգտագործել նրան:

Պարզվում է, որ մեքենան դեռ չի աշխատում։ Դուք պետք է գտնեք մեկ այլ տարր, որը գտնվում է Xakor-ում: Գտեք բունկերը տեղում՝ սպանելով բոլոր թշնամիներին, իսկ հետո պահեստամասերը հանձնեք մեխանիկին։ Հիմա, եթե պատրաստ ես, ասա Հարլիին:

Վերջնական

Առաջադրանքներ թիվ 1. Xakor-ի ճակատամարտ

Վերջին առաջադրանքներից մեկը ներառում է լայնածավալ պայքար ձեզ դաշնակից խմբակցությունների և Սառցե պալատը պաշտպանող Ալբերի միջև: Որքան շատ ընկերներ կարողանաք գտնել ձեր ճանապարհորդության ընթացքում, այնքան ավելի հեշտ կլինի ճակատամարտը:

Նախ պետք է հասնել պալատ, որից հետո կսկսվի հարձակումը: Առաջին հերթին, դուք անձամբ պետք է գտնեք փոխարկիչը և ջախջախեք բազայի պաշտպաններին .

Տեղում կլինեն մի խումբ թշնամիներ, բառացիորեն տասնյակ, այնպես որ փորձեք պահպանել ձեր հեռավորությունը և թույլ մի տվեք, որ ձեր հակառակորդները շրջապատեն ձեզ: Ռոբոտներին պետք է սպանել հենց սկզբից, քանի որ դրանք հսկայական վնաս են հասցնում։ Ի դեպ, եթե ձեր ընկերներից մեկը զոհվի մարտի ժամանակ, խնդիրը չի ձախողվի։ Այս անգամ ամեն ինչ վտանգված է։

Առաջադրանք թիվ 2. Գազանի որջ

Գտեք հիբրիդը պալատի ներսում և հաղթեք վերջնական ղեկավարին: Երբ Սառցե պալատը պաշտպանող բանակն ընկնի, ներս մտիր։ Այնտեղ ձեզ ոչ պակաս հակառակորդներ են սպասում, և ավելին, ձեր ընկերներից ոչ ոք այլևս չի օգնի ձեզ:

Ի դեպ, ռոբոտների դեմ կռվելուց կարելի է խուսափել՝ պարզապես չհարձակվելով նրանց վրա, քանի որ նրանք ի սկզբանե չեզոք են։

Հիբրիդ այցելելուց առաջ գտեք Տարեկին, ում հետ կարող եք հանգիստ զրուցել: Դուք կարող եք նաև փնտրել հոր գրառումները և անմիջապես զրուցել հարազատի հետ: Այս մինի առաջադրանքը լույս կսփռի հոր իրական նպատակի վրա:

Հիբրիդների հետ զրույցն ամեն դեպքում ճակատամարտի կհանգեցնի: Նա կկանչի ռոբոտներին օգնել իրեն, բայց չարժե ժամանակ վատնել, քանի որ իր պարտությունից հետո նրանք կանհետանան։

Hybrid-ի հարձակումները տեղի են ունենում մենամարտի վրա և հանգեցնում են էլեկտրական վնասների, այնպես որ ձեզ անհրաժեշտ կլինի համապատասխան զրահ: Նույնիսկ մարտի ժամանակ փորձեք վազել և խուսափել, քանի որ Hybrid-ը կփորձի գնդակահարել ձեզ:

Առաջադրանք թիվ 3. Մագալանի ապագան

Վերջնական ճակատամարտից հետո կսկսվի վերջաբան, որի ընթացքում դուք պետք է այցելեք Elex-ի բոլոր հիմնական հերոսներին: Ցանկության դեպքում կարող եք այցելել Ուլբրիխտ, եթե նա չի մահացել վերջին ճակատամարտի ժամանակ։ Ռագնարը, Ռեյնհոլդը, Լլոյդը և Հարլին բոլորն էլ ձեզ նույն կերպ ասելու բան ունեն:

Դուք կարող եք նաև գտնել քվեստ տվողներ, ինչպիսիք են Torald-ը կամ Sestak-ը, եթե նրանք չեն մահացել վերջնական ճակատամարտից հետո: Վերջինիս դեպքում անհրաժեշտ է, որ նա մասնակցի մարտին, իսկ դուք նախկինում անջատողականներին չեք սպանել։

Տեսանյութ՝ Elex քայլք - մաս 1


Like, եթե դա օգտակար էր

Բավականին պահանջկոտ խաղ ստացվեց՝ չնայած բավականին պարզ գրաֆիկային։ Խաղի մասշտաբը իրեն զգացնել է տալիս, և, հետևաբար, թույլ ապարատային պայմաններում խաղացողները դժվար թե կարողանան վայելել խաղը: Այս հոդվածում մենք հավաքել ենք խաղի տեխնիկական բաղադրիչի հետ կապված ամենահրատապ խնդիրների լուծումները:

Ձեր ուշադրությանն ենք ներկայացնում համակարգի նվազագույն և առաջարկվող պահանջները, որոնք պետք է համապատասխանի ձեր համակարգչի կոնֆիգուրացիան:

Համակարգի նվազագույն պահանջները ELEX-ի համար.

  • ՕՀ: Windows 7, 8.1, 10 (x64);
  • CPU:քառամիջուկ Intel Core i5 3570 3.4 ԳՀց | վեց միջուկ AMD FX-6350 ժամացույցը 3,9 ԳՀց;
  • RAM: 8 ԳԲ;
  • Վիդեո քարտ. AMD Radeon HD 7850 2 ԳԲ տեսահիշողությամբ | Nvidia GTX 660 2 ԳԲ վիդեո հիշողությամբ;
  • DirectX տարբերակ. 11;
  • HDD: 35 ԳԲ ազատ տարածություն:
Առաջարկվող ELEX համակարգի պահանջները.
  • ՕՀ: Windows 7, 8.1, 10 (x64);
  • CPU:քառամիջուկ Intel Core i7-4790՝ 3,6 ԳՀց հաճախականությամբ | ութ միջուկ AMD FX-8350 4,0 ԳՀց հաճախականությամբ;
  • RAM: 16 ԳԲ;
  • Վիդեո քարտ. AMD Radeon RX 480 4 ԳԲ տեսահիշողությամբ | Nvidia GTX 1060 3 ԳԲ վիդեո հիշողությամբ;
  • DirectX տարբերակ. 11;
  • HDD: 35 ԳԲ ազատ տարածություն:
Եթե ​​ձեր սարքավորումը համապատասխանում է նվազագույն պահանջներին, ապա դուք կատարել եք աշխատանքի կեսը: Այժմ մենք օգնության կարիք ունենք...

Ֆայլեր, դրայվերներ և գրադարաններ

Նախքան սկսեք փնտրել ձեր խնդիրը, դուք պետք է թարմացնեք ձեր վիդեո քարտի վարորդը վերջին տարբերակին.

Ցանկացած խաղի հաջող աշխատանքի նախապայման է համակարգի բոլոր սարքերի համար վերջին դրայվերների առկայությունը: Ներբեռնեք կոմունալ ծրագիրը Վարորդի թարմացումհեշտությամբ և արագ ներբեռնելու վերջին դրայվերները և տեղադրել դրանք մեկ սեղմումով.

  • բեռնել Վարորդի թարմացումև գործարկել ծրագիրը;
  • սկանավորել համակարգը (սովորաբար դա տևում է ոչ ավելի, քան հինգ րոպե);
  • Թարմացրեք հնացած դրայվերները մեկ սեղմումով:
Հնարավոր է, որ ձեզ անհրաժեշտ լինի թարմացնել օժանդակ ծրագրերը, ինչպիսիք են DirectX-ը, Microsoft .NET Framework-ը և Microsoft Visual C++: Helper DLL-ները.
  • (Բեռնել)
  • (Բեռնել)
  • (Բեռնել)
  • (Բեռնել)
Եթե ​​դուք արել եք այս ամենը, և խնդիրը մնում է, ապա կարող եք այն փնտրել ստորև ներկայացված ցանկում։

ELEX-ը դանդաղում է, ուշանում, սառեցնում, ցածր FPS: Լուծում

Քանի որ խաղը բավականին մեծ է բաց աշխարհի առումով, այն պահանջում է շատ անվճար ռեսուրսներ ձեր համակարգչում: Փակեք բոլոր արտաքին ծրագրերը, որպեսզի համակարգի համար հեշտացվի խաղի տվյալների մշակումը: Փորձեք փոխել գրաֆիկական կարգավորումները: Համոզվեք, որ թարմացնեք ձեր գրաֆիկական քարտի դրայվերը, քանի որ միջինում դա կարող է մոտ 20% ավելացնել կատարողականին:

ELEX-ը խափանում է աշխատասեղանին: Լուծում

Սովորաբար, վթարները կարող են տեղի ունենալ խաղի այն հատվածներում, որտեղ շատ գործողություններ են կատարվում: Դա տեղի է ունենում անբավարար RAM-ի պատճառով: Անջատեք այն ամենը, ինչը կարող է խլել RAM-ը՝ հակավիրուսային, բրաուզեր, ներբեռնումներ, նվագարկիչներ և այլն: Փորձեք նվազեցնել ձեր գրաֆիկական կարգավորումները: Նաև անպայման միացրեք Steam-ի ավտոմատ թարմացումները: Սովորաբար մշակողները թողարկում են նոր patches, որոնք լուծում են նման խնդիրները:

ELEX-ը չի՞ սկսի Լուծում

Եթե ​​տեղադրումից հետո կրկնակի սեղմում եք խաղի դյուրանցման վրա, բայց ոչինչ տեղի չի ունենում, նախ փորձեք խաղը գործարկել արմատային թղթապանակից որպես ադմինիստրատոր։ Դա անելու համար սեղմեք աջը դյուրանցման վրա և ընտրեք համապատասխան ընտրացանկը: Եթե ​​խաղի պատուհանը հայտնվում է առաջադրանքների տողում, բայց ապրանքը դեռ չի բացվում, մի քիչ սպասեք: Երբեմն խաղի մեկնարկը կարող է տևել մոտ 1-2 րոպե: Եթե ​​ոչինչ չի պատահում, ստուգեք, թե արդյոք ձեր հակավիրուսը ջնջել է խաղի ֆայլերից մեկը տեղադրման ժամանակ: Ստուգեք նաև Steam-ի քեշի ամբողջականությունը: Եթե ​​խաղի ֆայլերից մեկը ջնջված է, քեշը ստուգելով այն կվերականգնվի: Մի մոռացեք նախ փակել ձեր հակավիրուսը կամ ավելացնել խաղը բացառումների ցանկում:

ELEX-ը սև էկրան ունի՞: Լուծում

90% դեպքերում սև էկրանը առաջանում է վարորդների հին տարբերակի պատճառով, այնպես որ համոզվեք, որ դրանք թարմացնեք: Ինչպես դա անել, նշված է հոդվածի սկզբում: Վարորդը տեղադրելուց հետո վերագործարկեք ձեր համակարգիչը և նորից գործարկեք խաղը: Եթե ​​նորից տեսնում եք միայն սև էկրան, ապա նվազագույնի հասցրեք խաղը պատուհանի ռեժիմին՝ օգտագործելով Alt+Enter ստեղները, այնուհետև վերադարձրեք ամեն ինչ այնպես, ինչպես եղել է: Եթե ​​ոչինչ չպատահի, ստուգեք, որ ձեր վիդեո քարտն աշխատում է այլ խաղերի օրինակով: Բացի այդ, սև էկրանը հաճախ առաջանում է ավելի հին երկմիջուկ պրոցեսորների վրա՝ առանց բազմաթելերի: Այս դեպքում միայն սարքաշարի փոխարինումը կարող է լուծել խնդիրը:

ELEX-ը չի՞ տեղադրում: Լուծում

Խաղի հետ կապված խնդիրների ռիսկը նվազեցնելու համար ամբողջովին փակեք ձեր հակավիրուսը տեղադրելուց առաջ: Պատրաստեք անհրաժեշտ քանակությամբ ազատ հիշողություն ձեր կոշտ սկավառակի վրա (ավելի քան 35 ԳԲ): Նշեք տեղադրման ուղին, որը չի պարունակում կիրիլիցա: Դրանից հետո ազատ զգալ սկսել տեղադրումը: Եթե ​​սանդղակը սառչում է, խուճապի մի մատնվեք, երբեմն խաղի տեղադրումը կարող է տևել ավելի քան մեկ ժամ: Բացի այդ, ստուգեք ձեր ինտերնետ կապը, միգուցե վատ կապի պատճառով խաղի ֆայլերը շատ դանդաղ են բեռնվում կամ ընդհանրապես դադարել են բեռնվել:

ELEX-ում կա՞ DLL սխալ: Լուծում

Շատ տարածված խնդիր է DLL-ի սխալը, որը մեզ ցույց է տալիս բացակայող ֆայլ՝ խաղը գործարկելու համար: Բարեբախտաբար, խնդիրը հեշտ է լուծել: Ներբեռնեք, ապա բացեք ծրագիրը և սկսեք փնտրել բացակայող ֆայլը: Երբ ծրագիրը ավարտի որոնումը, այն ավտոմատ կերպով կներբեռնի DLL ֆայլը և կտեղադրի այն ճիշտ տեղում: Դրանից հետո դուք կարող եք ապահով կերպով գործարկել խաղը ձեր համակարգիչը վերագործարկելուց հետո:

ELEX-ում ռուսաց լեզու չկա՞: Լուծում

Եթե ​​ցանկանում եք վայելել ռուսերեն ձայնը ELEX-ում, մենք շտապում ենք հիասթափեցնել ձեզ, միայն խաղի տեքստը տեղայնացված է՝ ինտերֆեյսը և ենթագրերը: Այնուամենայնիվ, եթե ձեր տեքստը թարգմանված չէ ռուսերեն, նախ փորձեք անցնել խաղի կարգավորումները: Եթե ​​այն նույնպես չկա, գնացեք Steam գրադարան և փորձեք փոխել լեզուն այս ծառայության միջոցով: Հակառակ դեպքում, նորից տեղադրեք խաղը:

ELEX-ը ձայնային խնդիրներ ունի՞: Լուծում

Երբեմն խաղի մեջ կարելի է լսել տարբեր կակազություններ։ Մի անհանգստացեք, սա վրիպակ է, որը կարելի է լուծել՝ պարզապես վերսկսելով խաղը: Եթե ​​խնդիրը չվերանա, թարմացրեք ձեր վիդեո քարտի և աուդիո քարտի դրայվերները: Եթե ​​դա չի օգնում, իսկ մյուս խաղերում ձայնը լավ է, համոզվեք, որ ամեն ինչ ճիշտ է դրված խաղի կարգավորումներում: Եթե ​​նախկինում ձայնը նորմալ էր, և խնդիրները սկսվել են որոշակի կետից հետո, բեռնեք ձեր նախկին պահումը (երբ խնդիր չկար): Սխալը պետք է անհետանա:

Ինչպես ցանկացած այլ լավ RPG, Elex-ում, բացի հիմնական պատմական առաքելություններից, կան նաև կողմնակի քվեստներ, որոնց ավարտը թույլ է տալիս ձեռք բերել լրացուցիչ փորձ, գումար և արժեքավոր իրեր։ Ուստի խորհուրդ ենք տալիս չանցնել կողքով և հնարավորինս հետևել դրանց։ Եթե ​​ցանկանում եք իմանալ, թե որտեղ կարող եք ստանալ այս կամ այն ​​երկրորդական առաջադրանքը և ինչպես կատարել այն, ապա խորհուրդ ենք տալիս ուշադիր կարդալ այս հոդվածը։

Եթե ​​դուք չեք գտել ձեզ անհրաժեշտ որոնումը, ապա այն կարող է կապված լինել մի խմբակցությունում միանալու կամ դրանում ձեր վարկանիշի բարձրացման հետ: Մենք դրանք լուսաբանել ենք մեկ այլ ուղեցույցում:

Էդան

Անհայտ կորած զենքեր և մահացած մարդիկ

Այս առաքելության ընթացքում ձեզ հարկավոր է գտնել սպանված հոգեւորականների զենքերը և բերել դրանք Գոլիետում գտնվող շահագրգիռ կողմին:

Ինչպես բացել. Այն կարելի է ձեռք բերել՝ գտնելով առնվազն մեկ հոգևորական զենք (եթե համաձայնել եք ուսումնասիրել ավերակները Դուրասի հետ քաղաք ճանապարհորդելիս): Որպես այլընտրանք, դուք կարող եք խոսել Բերտրամի, Ռայկայի կամ Ջորայի հետ Goliet-ում:

Այս որոնումը բացելու ամենադյուրին ճանապարհն այն է, երբ ավարտում եք պատմության առաջին առաքելությունը, որը կոչվում է «Գոյատևել»: Դուրասի հետ ճանապարհորդելիս դուք կհանդիպեք մեծ ավերակների, և ձեր ուղեկիցը կխնդրի ձեզ ուշադիր զննել դրանք։ Համաձայնեք ու ավերակներում գտեք հոգեւորականների 5 դիակ։ Որոնեք մարմինները՝ զենքերը հավաքելու համար:

Եթե ​​խաղի սկզբնական փուլում բաց եք թողել այս ավերակները, ապա անհանգստանալու ոչինչ չկա։ Պարզապես վերադարձեք այնտեղ վերը նշված կերպարներից մեկի հետ խոսելուց հետո: Ռիյկուին, ի դեպ, կարելի է գտնել «Գոլիետա» հյուրանոցի ավերակներում (հարցրեք նրան՝ արդյոք նա ձեզ համար աշխատանք ունի՞): Ավերակները գտնվում են բերսերկեր բնակավայրից արևմուտք։

Գոլիետից Բերտրամը շահագրգռված կլինի հոգեւորականների զենք գնելով։ Բանակցեք իրերի (ապօրինի) փոխանցման պայմանները, այնուհետև վաճառեք նրան 300 Elexit և 200 փորձի միավորով:

Յորան Goliet-ից նույնպես կցանկանա գնել այս զենքը: Երբ այս իրերը փոխանցեք այս կերպարին, նա անմիջապես կկործանի դրանք: Դրա դիմաց դուք կստանաք 100 Elexit և 200 փորձի միավոր:

Նշում. Զենք վաճառելուց առաջ անպայման խոսեք Գոլիետում Ալրիկի հետ: Ցույց տվեք նրան այս իրերը, և նա ձեզ կառաջարկի 50 Elexit կաշառք, եթե դուք անտեսեք անօրինական զենք գնելու նրա փորձը: Քվեստն ավարտելուց հետո վերադարձեք Ռայկա և ասեք նրան, որ գտել եք հոգևորականների իրերը: Որպես հավելյալ պարգև՝ դուք կստանաք 100 Elixit Fragments:

Սննդի պաշարներ

Այս առաքելության մեջ ձեզ հարկավոր է լուծել Գոլիետին սնունդ առաքելու խնդիրը: Գլխավոր հերոսը ստիպված կլինի իր օգնությունն առաջարկել գյուղական կլանների ղեկավարներին։

Ինչպես բացել. Խոսեք Սինդայի հետ Goliet-ում:

Սինդան վաճառական է և նաև այն ուսուցիչներից մեկը, ով կարող է գլխավոր հերոսին նոր հմտություններ սովորեցնել։ Նա ապրում է Goliet-ում և կարող է ձեզ հետաքրքիր որոնում տալ: Խոսեք նրա հետ՝ իմանալու քաղաքի սննդի մատակարարման հետ կապված խնդիրների մասին, ապա առաջարկեք ձեր օգնությունը: Հաջորդը, հանդիպեք Էյզենի կլանի Անգրիմի հետ: Դուք կիմանաք, որ ապրանքների վերջին առաքումը հարձակվել է տրոլի կողմից (երկխոսության լրացուցիչ տարբերակ, որը բացվում է, եթե ունեք առնվազն 2 միավոր Survival հմտության մեջ): Վերադարձեք Սինդա և պատմեք նրան, թե ինչ եք սովորել (200 փորձի միավոր):

Աղջիկը ձեզ կխնդրի հանդիպել Ռագնարին Grey Crow կլանից կամ Cormag-ի հետ Hammer կլանից: Ռագնարը կխոսի ձեզ հետ դրա համար, բայց Կորմագը կխնդրի ձեզ նախ իրեն բերել շարժման դետեկտոր: Այս իրը կարելի է գտնել բնակավայրից արևմուտք գտնվող The Pit տարածքում: Այս կետի հիմնական ճանապարհը կպահպանվի Արգորի կողմից: Դուք կարող եք վախեցնել նրան, եթե Fighting հմտության մեջ ունեք առնվազն 2 միավոր: Այնուամենայնիվ, ավելի հեշտ կլինի օգտագործել jetpack-ը և ցատկել պատի վրայով: Կարող եք նաև քայլել դեպի ժայռի եզրը և ցատկել ուղիղ անցքի մեջ (հիշեք, որ ձեր ուսապարկը օգտագործեք գետնին մոտ, որպեսզի չընկնեք մահանալու համար):


Բոլոր արգելված իրերով փոս հասնելուց հետո գտեք շարժման դետեկտորը, որը ներկայացված է ստորև ներկայացված սքրինշոթում (200 փորձի միավոր): Այնուհետև թողեք այս տարածքը (կարող եք առանց խնդիրների անցնել Արգորի կողքով) և սարքը տարեք Cormag (200 փորձի միավոր):

Այնուհետև վերադարձեք Սինդա՝ որոնումն ավարտելու համար: Դուք կստանաք 800 փորձի միավոր և հնարավորություն ընտրելու ձեր վճարումը` 300 Elexit, 100 Elexit, կամ ընտրությունը թողեք Սինդային (նա կորոշի ձեզ տալ 500 Elexit):

Միշտ անելիք կա:

Այս որոնումում դուք պետք է օգնեք Իրդոր մշակողին՝ գնելու սննդի պաշարներ, որոնք անհրաժեշտ են համաշխարհային սիրտը պաշտպանելու համար: Այս առաջադրանքի կատարումը թույլ կտա զգալիորեն բարելավել հարաբերությունները Breserkers խմբակցության հետ։

Ինչպես բացել. Խոսեք Ռագնարին Գոլիետի ավերված հյուրանոցում:

Հյուրանոցի ավերակներում գտնվելու և Ռագնարի հետ զրուցելու ժամանակ հարցրեք նրան լրացուցիչ առաջադրանքի մասին (դա հնարավոր կլինի միայն այն դեպքում, եթե չասեք նրան, որ դուք Ալբից դասալիք եք): Ձեզ կուղարկեն Իրդոր, ով աշխատում է Գոլիետից հարավ-արևմուտք գտնվող World Heart-ի մոտ (պարզապես հետևեք հիմնական ուղիներին՝ խուսափելով վտանգավոր հրեշներից):

Իրդորը ձեզ կասի, թե ինչ սննդամթերք է իրեն անհրաժեշտ: Նրան ամենից շատ կհետաքրքրի Cultivator's Loaf-ը` նրան անհրաժեշտ կլինի 50 կտոր: Խոսքը վերևի սքրինշոթում ցուցադրված հատուկ սնկի մասին է։ Սակայն նման մեծ քանակությամբ սնկերի հավաքումը կարող է երկար տեւել, ուստի խորհուրդ ենք տալիս դրանք պարզապես գնել Sinda-ից։ Նա դրանք ձեզ անվճար չի տա, սակայն դրանք այնքան էլ թանկ չեն. 1 սնկի համար դուք պետք է վճարեք 5 Elexit: Իհարկե, հազիվ թե նա միաժամանակ ունենա 50, այնպես որ դուք կարող եք պարզապես մի փոքր սպասել և հետո նորից վերադառնալ նրա մոտ՝ բաժնետոմսերը թարմացնելուց հետո:

Վերադարձեք Իրդոր և տվեք նրան 50 սունկ (400 փորձի միավոր)։ Այնուհետև տեղեկացրեք Ռագնարին, որ առաջադրանքը հաջողությամբ ավարտվեց: Նա ձեզ որպես պարգեւ կտա 200 Elexit (400 փորձի միավոր):

Այնուամենայնիվ, այս որոնումը կարող է ավարտվել այլ կերպ. Խոսեք Սինդայի հետ և հարցրեք նրան դեն նետած բորբոսնած հացի մասին: Նա թույլ կտա վերցնել այն ամբողջովին անվճար՝ աղբարկղից վերցրեք բորբոսնած հացը (200 փորձի միավոր):

Վերադարձեք Իրդոր և տվեք նրան բորբոսնած հացը։ Դուք կստանաք 200 Elexit Shards (կարող եք ավելին պահանջել և ստանալ ևս 50 բեկոր, բայց այս դեպքում ձեր հարաբերությունները կերպարի հետ կվատթարանան) և 400 փորձի միավոր։ Այնուհետև վերադարձեք Ռագնարին և պատմեք նրան առաջադրանքը կատարելու մասին (650 փորձի միավոր): Սակայն նա դժգոհ կմնա, քանի որ այս հացն ուտելուց հետո շատ մշակներ թունավորվել են։

Ապացույցների որոնում

Այս որոնումում դուք պետք է հետևեք անջատողական Ալբերի խմբին: Ապա դուք պետք է որոշեք, թե ինչ անել նրանց հետ:

Ինչպես բացել. Խոսեք Հակոնի հետ Goliet-ում:

Հակոն գյուղի արևելյան մասում է, կարող ես խոսել նրա հետ և պարզել, որ նա ատում է Ալբին։ Նա կխնդրի ձեզ գտնել և սպանել անջատողականներին (եթե դուք ունեք 2 միավոր Combat պարամետրում, կարող եք պահանջել ավելի բարձր պարգև): Սկսեք փնտրել Ալբին գյուղից արևմուտք: Ձեր քարտեզի վրա կնշվեն 3 վայրեր, որտեղ կարող է լինել նրանց թաքստոցը (հիշեք, որ որոնումը ակտիվացրեք դրանք տեսնելու համար): Գնացեք դեպի ամենահյուսիսային նշիչը, որտեղ գտնվում է քանդված թունելը:

Դուք կարող եք սպանել անջատողականներին՝ կատարելով Հակոնի ցանկությունը. դա անելու համար անհրաժեշտ է անհապաղ հարձակվել Ալբերի վրա՝ չխոսելով նրանց առաջնորդի հետ, որի անունը Նրզոլ է։ Սկզբում ազատվեք կանոնավոր զինվորներից, այնուհետև վերցրեք առաջատարը (700 փորձի միավոր): Վերադարձեք Հակոն և զեկուցեք առաջադրանքի հաջող ավարտի մասին (400 փորձի միավոր)։ Նա ձեզ կտա 125 elexit և սուր (սովորական մի ձեռքով զենք):

Եթե ​​դուք չեք ցանկանում սպանել անջատողականներին, ապա առաջին բանը, որ պետք է անեք, Նեզոլի հետ խոսելն ու խոստանալն է, որ կփորձեք բարեկամական հարաբերություններ հաստատել նրանց և խելագարների միջև։ Nezol-ը կարող է նաև ձեզ տալ «Clearing the Forest» որոնումը՝ սպանելու Ալբներին, ովքեր փորձում են գտնել նրանց:

Վերադարձեք Հակոնի մոտ և պատմեք նրան անջատողականների մասին։ Այստեղ դուք պետք է ընտրեք ճիշտ պատասխանը.

  • Դուք կարող եք բացահայտել Հակոնի թաքստոցի գտնվելու վայրը (400 փորձի միավոր և 250 elexit): Չնայած նրա խոստմանը, անջատողականները կմահանան, երբ նորից այցելեն այդ վայրը: Երբ վերադառնաք Հակոն, հարցրեք նրան սպանության պատճառների մասին։ Դրանից հետո դուք կարող եք հարձակվել նրա վրա, ոչինչ չանել կամ գովել (200 փորձի միավոր):
  • Դուք կարող եք նրան կեղծ տեղեկություններ տալ Ալբերի գտնվելու վայրի մասին (400 փորձի միավոր և 250 elexit): Սա իդեալական ընտրություն է, որը թույլ կտա անջատողականներին ողջ մնալ՝ չխաթարելով հարաբերությունները Հակոնի հետ։ Ցավոք սրտի, խելագարը շուտով կիմանա, որ դուք ստել եք իրեն։ Երբ երկրորդ անգամ խոսեք նրա հետ, նա գրեթե անմիջապես կհարձակվի ձեզ վրա և արդյունքում դուք ստիպված կլինեք սպանել նրան (100 փորձի միավոր):
  • Կարող եք նաև հրաժարվել նրան տեղեկատվություն տրամադրելուց (400 միավոր)։ Սա կվատթարացնի հարաբերությունները Հակոնի հետ, և դուք ոչ մի Էլիկսիտ չեք ստանա, բայց անջատողականները ողջ կմնան։

Էլեքս Մանա սրբավայրի համար

Այս առաջադրանքում ձեզ հարկավոր է գտնել Elex-ի կորած առաքումը: Berserker Kral-ը պատասխանատու է գողության համար, և նրան գտնելը կլինի առաջնահերթություն:

Ինչպես բացել. Խոսեք Կալդրիմի հետ Goliet-ում:

Կալդրիմը գտնվում է Գոլիետի սրբավայրում: Նա վերահսկում է Elex-ի մատակարարումը, որն օգտագործվում է մանանա արտադրելու համար: Նրանից է, որ դուք կարող եք վերցնել այս խնդիրը: Կալդրիմի խոսքով՝ վերջին առաքումը գողացել է Կրալ անունով նախկին պահակը։

Գնացեք Goliet հյուրանոցի ավերակների մեջ և հասեք շենքի հետևի մեծ պատշգամբին: Գտե՛ք Կրալին պատկանող օրագիրը և կարդացե՛ք այն (100 փորձի միավոր): Վերադարձեք Կալդրիմ, ով ձեզ կասի Կրալի մոտավոր գտնվելու վայրը։

Կրալի թաքստոցը գտնվում է Գոլիետից հարավ՝ գետի Դելտայի մոտ։ Մտեք մեծ լքված շենքը։ Կրալը սենյակներից մեկում է։ Եթե ​​ցանկանում եք կատարել Կալդրիմի խնդրանքը, ապա անմիջապես հարձակվեք նրա վրա՝ առանց նախազգուշացման։ Դուք ստիպված կլինեք հաղթել ոչ միայն Կրալին, այլև նրա մուտացված եղբորը՝ Գրիմարդին, ով շատ ավելի արագ է հարձակվում և շարժվում։ Ճակատամարտից հետո (200 փորձի միավոր) ուսումնասիրեք Կրալի մարմինը՝ Elex-ով փաթեթ գտնելու համար (100 փորձի միավոր): Վերադարձեք Cauldrim և տվեք նրան մատակարարումը (250 փորձի միավոր և 250 elexit):

Որպես այլընտրանք, դուք կարող եք խոսել Կրալի հետ և իմանալ նրա պատմությունը: Պարզվում է, որ նա Էլեքսի կարիքն ուներ եղբորը՝ Գրիմարդին փրկելու համար։ Նրա հետ խոսելուց հետո դուք կարող եք ավարտին հասցնել որոնումը հետևյալ եղանակներից մեկով.

  • Որպեսզի համոզեք Կրալին վերադարձնել elex-ը իր օրինական տիրոջը, ձեզ անհրաժեշտ կլինի Առաջարկության հմտությունը: Վերադարձեք Cauldrim և ստացեք 250 փորձի միավոր և 250 elexit: Դուք կարող եք կամ պատմել նրան, թե իրականում ինչ է տեղի ունեցել (սա կվատթարացնի ձեր հարաբերությունները կերպարի հետ), կամ ոչինչ չասեք նրան:
  • Գնե՛ք փաթեթ Elex-ով 400 Elex-ով (100 փորձի միավոր): Վերադարձեք Cauldrim և տվեք նրան մատակարարումը (250 փորձի միավոր և 250 elexit): Դուք կարող եք կամ պատմել նրան, թե իրականում ինչ է տեղի ունեցել (սա կվատթարացնի ձեր հարաբերությունները կերպարի հետ), կամ ոչինչ չասեք նրան:
  • Elex-ի մատակարարումը թողեք Կրալին: Դուք կստանաք 100 փորձի միավոր և 136 էլեկսիտ: Վերադարձեք Կալդրիմ և կամ ասեք նրան ճշմարտությունը (ձեր հարաբերությունները նրա հետ կվատթարանան), կամ խաբեք նրան՝ ասելով, որ դուք սպանել եք Կրալին, բայց չեք գտել Elex-ը (250 փորձի միավոր և 150 Elexit):
  • Հարձակեք Կրալին ամեն դեպքում՝ առաջին տարբերակը:

Անհետացել է առանց հետքի

Այս խնդիրը կհայտնվի այն բանից հետո, երբ հրաման կարձակվի Սթորմսոնին կալանավորելու համար, երբ նրան մեղադրեն թշնամական խմբավորման՝ Հոգևորականների համար աշխատելու մեջ։ Առաքելության հիմնական նպատակը այս կերպարին գտնելն է։

Ինչպես բացել. Խոսեք Ակիրայի հետ Goliet-ում:

Գոլիետում գտնվելու ընթացքում դուք կարող եք ականատես լինել Ակիրայի և նրա ընկեր Սթորմսոնի միջև վեճի: Գյուղ կատարած ձեր հաջորդ այցելություններից մեկի ժամանակ Ակիրան կխնդրի ձեր օգնությունը՝ գտնելու Սթորմսոնին, ով տարօրինակ հանգամանքներում հեռացել է Գոլիետից: Գնա Անգրիմի մոտ և խոսիր նրա հետ։ Նա ձեզ կպատմի այն պատժի մասին, որը ստացել է Սթորմսոնը։

Գնացեք շատ հյուսիս՝ Անգրիմի նշած տեղը։ Երբ մոտենում եք ձեր նպատակակետին, դուք կգտնեք մահացած խելագարների. զննեք մարմինները՝ եզրակացնելու, որ նրանք սպանվել են հոգևորականների կողմից (250 փորձի միավոր): Վերադարձեք Անգրիմի մոտ և պատմեք նրան այս մասին։ Նա ձեզ կխնդրի սպանել Սթորմսոնին (կարող եք մերժել, ինչը կզայրացնի այս կերպարին)։ Այս լուրը կարող եք հայտնել նաև Ակիրային:

Սթորմսոնին կարելի է գտնել The Hort-ում, հոգեւորականների բազա, որը գտնվում է աշխարհի քարտեզի արևելյան մասում: Զբաղվում է հանքարդյունաբերությամբ։ Դուք կարող եք դրանով զբաղվել այսպես.

  • Attack Stormson - դուք պետք է դա անեք միայն այն ժամանակ, երբ Գայլը հանքում չէ (պարզապես սպասեք, մինչև նա հեռանա այնտեղից), հակառակ դեպքում դուք ստիպված կլինեք պայքարել միանգամից երկու հակառակորդի դեմ: Այս կերպարը (300 փորձի միավոր) սպանելուց հետո վերադարձեք Անգրիմ և ստացեք 500 Elexit որպես պարգև։ Ակիրային կարող եք նաև պատմել Սթորմսոնի մահվան մասին։
  • Սթորմսոնին կենդանի պահեք (500 փորձի միավոր): Նա կխնդրի ձեզ տեղեկացնել Ակիրային այս մասին. դուք կարող եք դա անել անվճար կամ խնդրել նրան 80 Elexit: Վերադարձեք Գոլիետ և տեղեկացրեք Անգրիմին, որ Սթորմսոնը միացել է հոգևորականներին։ Արդյունքում այս կերպարի հետ հարաբերությունները կփչանան։

Elex մատակարարումներ

Այս առաջադրանքն ավարտելու համար դուք պետք է այցելեք Եդանի փոխարկիչը և գտնեք մեքենայի մասերը ներսում: Բացի Տրանսֆորմեր այցելելուց, դուք կարող եք նաև հանդիպել Կորինին, ում տրվել էր նույն առաքելությունը, բայց չկարողացավ ավարտին հասցնել այն:

Ինչպես բացել. Խոսեք Jora-ի հետ Goliet-ում:

Յորուն կարելի է գտնել Գոլիետի խրճիթներից մեկի ներսում։ Նա կարող է ձեզ առաջադրանք տալ, որի ընթացքում դուք ստիպված կլինեք գտնել մեխանիզմների տարբեր մասեր (եթե դուք ունեք 2 միավոր Item Creation հմտության մեջ, կարող եք ցույց տալ նրան, որ դուք նույնպես հասկանում եք հին մասերից էլեքս հանելու գործընթացը):

Նպատակակետը՝ փոխարկիչ Էդանում, որը գտնվում է Գոլիետից հյուսիս-արևմուտք: Այնտեղ դուք հավանաբար կհանդիպեք Ալբերի և աներևակայելի ուժեղ հրեշների, ուստի խորհուրդ չենք տալիս սկսել այս առաջադրանքը՝ առանց հերոսի մակարդակի առնվազն 10-րդ մակարդակի: Դուք կարող եք անմիջապես շարժվել դեպի Փոխարկիչ կամ նախ զրուցել կատաղածի հետ, որին նույնպես հրամայել են բերել մասերը: Նրա անունը Կորին է և թաքնվում է Տրանսֆորմերից ոչ հեռու։ Հարցրեք նրան, թե ինչպես է ընթանում նրա առաքելությունը: Այնուհետև համաձայնեք նրան վերադարձնել կորցրած զենքը, որպեսզի ավարտի մեկ այլ կողային որոնում՝ Necessary for Survival:

Սկսեք գտնելով փոխարկիչի մուտքը, այն պետք է լինի կառուցվածքի ներքևի մասում: Դուք, ամենայն հավանականությամբ, կհանդիպեք երկու Ալբերի Կոնտակտային պատմության որոնումից՝ սպանեք նրանց կամ խուսափեք դրանցից: Կա նաև Battle Colossus-ը, որը թափառում է այս կառույցում, բայց դուք պետք չէ պայքարել դրա հետ: Շենք մտնելուց հետո ձեր ուշադրությունը կենտրոնացրեք վերելակները գտնելու վրա, որոնք կարող են ձեզ հասցնել վերին հարկեր: Բացի այդ, դուք ստիպված կլինեք պայքարել մի քանի մուտացված վարազների հետ:

Մեքենայի մասերը կարելի է գտնել վերին հարկերից մեկում, և նման վայրի օրինակը ներկայացված է վերևի սքրինշոթում: Գտեք մասերի 3 հավաքածու և դուրս եկեք Converter-ից: Այս որոնումը կարող է ավարտվել երկու եղանակով.

  • Առաջին տարբերակն այն է, որ պահեստամասերը տան Կորինին, թող տանեն գյուղ։
  • Երկրորդ տարբերակն այն է, որ Յորային ինքդ նվիրես պահեստամասերը։

Ամեն դեպքում, դուք կստանաք 850 փորձի միավոր և որոշակի քանակությամբ Elexit: Դրամական պարգևի չափը կախված կլինի նրանից, թե ով է բերել պահեստամասերը և որքան եք խնդրել քվեստ տվողից:

Ճանապարհ դեպի հեռավոր երկրներ

Այս խնդիրն ուղղակիորեն կապված է Բերսերկերի խմբակցության հետ։ Ռագնարը կխնդրի ձեզ այցելել այլ խոշոր քաղաքներ, ապա զեկուցել իրեն: Այս առաջադրանքի կատարումը ձեզ ավելի կմոտենա այս խմբին միանալու հնարավորությանը:

Ինչպես բացել: Խոսեք Ռագնարին Գոլիետում:

Այս առաջադրանքը կարելի է բացել արդեն Գոլիետ գյուղում Ռագնարի հետ առաջին հանդիպման ժամանակ, այսինքն՝ երբ նա կանգնեցնում է հերոսին դեպի բնակավայրի վերին հատված տանող աստիճանների մոտ։ Դուք կարող եք խոսել նրա հետ խմբակցությանը միանալու մասին, այնուհետև նա ձեզ կտա այս առաքելությունը, որի ընթացքում դուք կայցելեք 3 խոշոր քաղաքներ.

  • Տավարի բերդը Forsworn-ի հիմքն է (գտնվում է Գոլիետից հեռու արևելք):
  • Հորթ Իգնադոնում - Կղերական բազա (գտնվում է Գոլիետից շատ հյուսիս-արևելք):
  • Գմբեթավոր քաղաք Աբեսայում (գտնվում է Գոլիետից հյուսիս)։

Դուք կարող եք վերադառնալ Ռագնար այս քաղաքներից յուրաքանչյուրն այցելելուց հետո կամ գալ նրա մոտ, երբ այցելեք բոլորը (այս բնակավայրերում որևէ բան անելու կարիք չեք ունենա, պարզապես շրջեք և հանդիպեք ամենակարևոր մարդկանց): Բոլոր 3 հաշվետվությունները լրացնելու համար (իրականում անհրաժեշտ է ընդամենը 2 հաշվետվություն) դուք կստանաք 500 փորձի միավոր և 1100 Elexit: Կարող եք նաև հարցնել Ռագնարին, թե արդյոք բավարարե՞լ եք բոլոր պահանջները՝ միանալու Berserkers-ին:

անհայտ կորած անձ

Այն կապված է կոնկրետ կերպարի որոնման հետ, որի անունը Ռոքն է։ Դուք կարող եք կամ համոզել նրան վերադառնալ Berserkers, կամ օգնել նրան հասնել իր երազանքին՝ միանալ Forsworn-ին:

Ինչպես բացել. Խոսեք Թորգալի հետ, որը գտնվում է Եդանի արևմտյան մասում գտնվող Համաշխարհային սրտի մոտ:

Թորգալը գտնելու համար գնացեք դեպի հարավ Գմբեթավոր քաղաքից կամ դեպի հյուսիս՝ Եդանի Տրանսֆորմերից: Այնուամենայնիվ, դուք հավանաբար արդեն եղել եք այս վայրում՝ ավարտելով «Tit for Tooth» ուղեկից որոնումը:

Թորգալը կխնդրի ձեզ գտնել Սկալա անունով անհայտ կորած մշակին: Նրան ուղարկեցին մատակարարման համար, բայց այդպես էլ չվերադարձավ: Այս կերպարը կարելի է գտնել Փոքր ֆերմայում, որը գտնվում է World Heart-ից հյուսիս: Նրա հետ զրույցից հետո դուք կիմանաք, որ նա չի ցանկանում վերադառնալ խելագարների մոտ, այլ երազում է հասնել Տավարի բերդ և միանալ վտարանդիներին:

Այս որոնումը կարող է ավարտվել երկու հնարավոր եղանակով. Առաջին տարբերակը ներառում է Ռոքին համոզել վերադառնալ Համաշխարհային Սիրտ և շարունակել իր աշխատանքը որպես մշակ (100 փորձի միավոր): Դրան կարելի է հասնել կամ ֆիզիկական փոխազդեցության միջոցով (տղային կիսով չափ ծեծելով) կամ համոզելու ուժի միջոցով: Վերջին դեպքում ձեզ հարկավոր կլինի առնվազն 2 միավոր ունենալ Charisma պարամետրում: Վերադարձեք Թորգալ և ասեք նրան, որ Ժայռը շուտով կվերադառնա իր աշխատանքին։ Դուք կստանաք 400 փորձի միավոր և 123 էլեկսիտ:

Երկրորդ տարբերակն ավելի նախընտրելի է վտարանդիների համար, քանի որ դուք պետք է օգնեք The Rock-ին միանալ այս խմբին: Դա անելու համար դուք պետք է հավաքեք այն պարագաները, որոնք անհրաժեշտ են կերպարին՝ Տավար մեկնելու համար: Ձեզ հարկավոր է գտնել հետևյալ կետերը.

  • Չորացրած միս 6 չափաբաժին` այն կարող եք գտնել խաղի աշխարհում կամ գնել վաճառականներից:
  • 8 ջրի շիշ - դրանք կարող եք գտնել խաղի աշխարհում կամ գնել վաճառականներից:
  • Զենքեր - Դուք ստիպված կլինեք գողանալ դրանք Forsworn ճամբարից, որը գտնվում է Domed City-ի մոտ, ֆերմայից հյուսիս: Սարքավորումը գտնվում է վերևի սքրինշոթում ցուցադրված կրծքավանդակում: Այն բացելու համար ձեզ հարկավոր է առնվազն 2 միավոր Hack պարամետրում: Բռնվելուց խուսափելու համար խորհուրդ ենք տալիս գողանալ գիշերը (100 փորձի միավոր):

Բերեք բոլոր իրերը Rock-ում, որպեսզի ավարտեք որոնումը և ստացեք 200 փորձի միավոր և 175 Elexit:

Անարդար վտարում

Դրա ավարտի ընթացքում դուք կկարողանաք օգնել աքսորված կնոջը, որի անունը Կատտա է, վերադառնալ իր գյուղ։ Նրան մեղադրել են մի բանի համար, որը նա չի կատարել, իսկ հետո վտարել խելագարների բնակավայրից:

Ինչպես բացել. Խոսեք Կատայի հետ Բերսերկեր կղզում:

Berserker Island-ը գտնվում է քարտեզի հարավային եզրին (ցուցադրված է վերևի սքրինշոթում): Դուք ստիպված կլինեք լողալ դեպի այն, քանի որ դրա հետ կապված կամուրջներ չկան: Մի անգամ կղզում դուք անմիջապես կտեսնեք մի փոքրիկ ձկնորսական գյուղ: Հետո խոսիր Կատայի հետ և իմացիր, որ նրան անարդարացիորեն վտարել են Գոլիետից։ Դուք կարող եք օգնել նրան վերականգնել իր բարի անունը:

Գնացեք Գոլիետ և խոսեք Ալրիկի հետ (200 փորձի միավոր), որը կմտածի մի ծրագիր, որը կարող է օգնել աղջկան արդարացման դատավճիռ կայացնել: Նրա շնորհիվ դուք նույնպես կկարողանաք բացահայտել իրական հանցագործին՝ Դրոգին։ Ալրիկից վերցրու 3 ճանկ։ Նրանից կարող եք նաև բանալիներ վերցնել, բայց դա պարտադիր չէ (եթե լավություն խնդրելու ցանկություն չունեք, կարող եք պարզապես գողանալ անհրաժեշտ իրերը):

Ծրագրի առաջին մասը ներառում է Սինդայի և Բորնի կրծքավանդակը կոտրելը: Գիշերը գաղտագողի մտեք նրանց տները (դա թույլ կտա ձեզ աննկատ մնալ) և բացեք նրանց կրծքավանդակը նախկինում ստացած բանալիներով կամ ընտրեք դրանք հիմնական բանալիներով: Վերցրեք բոլոր արժեքավոր իրերը սնդուկներից, այնուհետև դրանց մեջ թողեք 1 ճանկ, դա ձեզ հնարավորություն կտա ապագայում Դրոգին մեղադրել գողության մեջ: Դա անելու համար անհրաժեշտ է ընտրել երկրորդ ներդիրը, գտնել ճանկերը հերոսի գույքագրման մեջ, ընտրել իրերից մեկը և տեղադրել այն նախկինում բացված կրծքավանդակի մեջ:

Ծրագրի երկրորդ մասը ներառում է գողացված թանկարժեք իրերը Դրոգի կրծքավանդակի ներսում տեղադրելը, որին հասնելը բավականին հեշտ կլինի: Տեղադրեք դրա մեջ 1 ճանկ, ինչպես նաև Սինդայի և Բորնի թանկարժեք իրերը։

Հետո գնա Ալրիկի մոտ ու ասա, որ ամեն ինչ պատրաստ է։ Դրոգին կմեղադրեն գողության մեջ, իսկ Կատտան կկարողանա վերադառնալ Գոլիետ (200 փորձի միավոր): Ավելի ուշ նրան կարելի է հանդիպել գյուղի գլխավոր մուտքի մոտ։ Դուք կստանաք փորձի 1000 միավոր, 114 Elexit Shards և Katta's Claw (քվեստի առարկա, որը կապված է Գմբեթավոր քաղաքում ճանկերի թաքստոցի հետ):

Կորած որսի ժամանակ

Ինչպես բացել. Զրուցեք Լենարտի հետ, որը կարելի է գտնել Գոլիետից հարավ:

Լենարտը փորձառու որսորդի Գերոնի աշակերտն է, ով ապրում է գյուղի մոտ հարավում (դուրոսի անձնական որոնումների ժամանակ դուք պետք է այցելեք այս վայրը): Այստեղ դուք կգտնեք վերևի սքրինշոթում ցուցադրված շենքը, որն օգտագործվում է որպես որսորդների հիմք:

Զրուցեք Լենարտի հետ և խոստացեք նրան, որ դուք կգտնեք նրա աղեղը (եթե ունեք մեկ միավոր Արհեստի հմտության մեջ, կարող եք պարզապես ստեղծել նորը): Նախքան աղեղի որոնումը սկսելը, կարող եք խոսել Հերոնի հետ: Նա կխնդրի, որ զենքը գտնես, տաս իրեն։

Աղեղը գտնելու համար գնացեք հյուսիս: Նա գտնվում է երկու հրեշների կողմից հսկվող վայրում։ Նրանց հետ մարտը լուրջ փորձություն կլինի ցածր մակարդակի հերոսների համար։ Եթե ​​զգում եք, որ չեք կարողանում գլուխ հանել այս հրեշներին, ապա փորձեք նրանց հրապուրել մոտակայքում կանգնած տրոլի մոտ: Ապա պարզապես ավարտեք հաղթողին: Կարող եք նաև փորձել վազել դեպի աղեղը, վերցնել այն և հետո հետ վազել (400 փորձի միավոր):

Վերադարձեք որսորդների մոտ։ Զենքը կարող եք տալ Լենարտին՝ ստանալով 15 Elexit և 3 երեսպատում (800 փորձի միավոր) կամ տալ Հերոնին, բայց վերջին դեպքում կստանաք միայն 80 Elexit՝ առանց փորձի և նյութերի։

Որս Հերոնի հետ

Ինչպես բացել. Զրուցեք Հերոնի հետ, որը կարելի է գտնել Գոլիետից հարավ:

Նշում. Քվեստի անվանումը կախված է նրանից, թե ինչպես եք այն ավարտում:

Հերոնը որսորդ է, որը Բերսերկերի ֆրակցիայի մաս է կազմում: Նրան կարող եք գտնել գյուղից հարավ՝ կիսավեր շենքում, որը որսորդների բնակավայրն է։ Այս կերպարի հետ խոսելիս կարող եք թեմա բարձրացնել այս տարածքում ապրող գիշատիչների հետ կապված: Ասեք, որ դեմ չեք նրա հետ որսի գնալ (Ձեզ անհրաժեշտ է ունենալ առնվազն 3 միավոր Fighting հմտության մեջ) կամ պատրաստ եք միայնակ գործ ունենալ հրեշների հետ: Սա անսովոր կհնչի, բայց առաջին տարբերակը կարող է լավ գաղափար չլինել, հատկապես, եթե ձեր բնավորությունը բավականաչափ ուժեղ չէ: Փաստն այն է, որ Հերոնը նույնպես թույլ մարտիկ է և հեշտությամբ կարող է նրան շրջապատել ու սպանել:

Այնուամենայնիվ, անկախ ձեր որոշումից, դուք պետք է հասնեք այն վայրը, որտեղ ապրում են գիշատիչները: Դուք պետք է գործ ունենաք չորս սովորական հրեշների և մեկ ուժեղ խմբի առաջնորդի հետ: Եթե ​​Հերոնը եկել է ձեզ հետ, ապա հարձակվեք նույն գիշատչի վրա, ինչպիսին նա է՝ պաշտպանելու նրան: Հակառակ դեպքում վերցրեք հեռահար զենք և հերթով վերացրեք հրեշներին: Գործ ունենալով բոլոր թշնամիների հետ (1600 փորձի միավոր), զրուցեք Հերոնի հետ՝ ստանալու 5 ճանկեր և 250 փորձառության միավորներ:

Ամեն ինչ գոյատևելու համար

Ինչպես բացել. Զրուցեք Կորինի հետ, ով նստած է Էդանի փոխարկիչի մոտ:

Քվեստ տվողը Կորինն է: Այն կարելի է գտնել Եդանում գտնվող Converter-ի մոտ, որը գտնվում է Գոլիետից հյուսիս-արևմուտք (ցուցադրված է սքրինշոթում): Դուք կարող եք գտնել այս կերպարը ինչպես ինքնուրույն, այնպես էլ «Elex's Supplies» երկրորդական որոնումն ավարտելիս: Նա ձեզ կասի, որ Տրանսֆորմեր գնալիս կորցրել է իր սուրը։ Դուք կարող եք օգնել նրան վերադարձնել իր զենքը:

Անհրաժեշտ իրը գտնվում է շատ վտանգավոր վայրում՝ հսկայական Battle Colossus ռոբոտի մոտ, որը կանգնած է շենքի մուտքից ոչ հեռու (տե՛ս վերևի սքրինշոթը): Նույնիսկ մի փորձեք կռվել նրա հետ, եթե ձեր հերոսը առնվազն 20-րդ մակարդակի չէ և չունի հզոր սարքավորումներ: Այնուամենայնիվ, այս որոնումը կարող է ավարտվել առանց ռոբոտի դեմ կռվելու: Պարզապես պետք է մոտենալ զենքին, խլել այն և որքան հնարավոր է հեռու փախչել թշնամուց:

Հետո վերադարձիր Կորին և տուր նրան սուրը։ Այս առաջադրանքը կատարելու համար դուք կստանաք 800 փորձի միավոր:

Անտառի մաքրում

Ինչպես բացել. Զրուցեք Նեզոլի հետ, ում կարելի է գտնել Անիծվածների հովտում:

Այս որոնումը կարող է բացվել՝ կատարելով մեկ այլ որոնում, որը կոչվում է «Հետքի որոնում», որի ընթացքում դուք պետք է գտնեք անջատողական Ալբերին, ովքեր թաքնված են Մեծ Վերելքի արևմուտքում գտնվող թունելներում: Nezol-ը ձեզ կխնդրի գործ ունենալ թշնամաբար տրամադրված Ալբերի խմբի հետ, ովքեր փնտրում են անջատողականներին մոտակա տարածքում:

Անհրաժեշտ հակառակորդներին կարելի է գտնել այն վայրից հյուսիս, որտեղ գտնվում են անջատողականները։ Թեև նրանք իրենց անվան մեջ ունեն «թուլացած» նախածանցը, նրանք իրականում լուրջ թշնամիներ են, ուստի պատրաստվեք կոշտ պայքարի: Բանն այն է, որ դրանք հագեցված են մահացու բոցասայլերով (թաքնվեք սյուների հետևում, եթե ցանկանում եք, որ նրանք մոտենան ձեզ): Այս մարտը կարելի է շատ ավելի հեշտացնել, եթե Ալբներին տանեք դեպի այն անցքը, որտեղից դուրս են սողում ճահճային սարդերը։ Արդյունքում դուք կստանաք 90 փորձի միավոր յուրաքանչյուր զինվորի համար և ևս 800 փորձի միավոր՝ ամբողջ թշնամու խումբը ոչնչացնելու համար։ Սրանից հետո վերադարձիր Նեսոլ և տեղեկացիր նրան քո հաջողության մասին։ Նա ձեզ կտա 250 Elexit:

Պարանոյիկ

Ինչպես բացել. Զրուցեք Էգիլի հետ, որին կարելի է գտնել Անիծվածների հովտում գտնվող աքսորյալների ճամբարում:

Վտարանդիների ճամբարը գտնվում է Անիծյալների հովտի կողքին, նրանից հարավ (Եդանի արևմտյան մաս): Պահանջվող գտնվելու վայրը ցուցադրված է վերևի սքրինշոթում: Այստեղ դուք պետք է խոսեք Էգիլի հետ և նրանից ստանաք որոնում, որը կապված է մոտակայքում հրեշներին սպանելու հետ: Դուք պետք է գործ ունենաք 5 մուտացված վարազի հետ: Փորձեք միայնակ հարձակվել նրանց վրա: Ձեր սպանած յուրաքանչյուր հրեշի համար դուք կստանաք փորձի 125 միավոր, իսկ բոլորին սպանելուց հետո դուք կստանաք ևս 400 փորձի միավոր: Այնուհետև վերադարձեք Էգիլ՝ առաջադրանքը կատարելու համար:

Հնչում է մթության մեջ

Ինչպես բացել. Զրուցեք Գալարի հետ, ում կարելի է գտնել Անիծվածների հովտում գտնվող աքսորյալների ճամբարում:

Այս որոնումը կարելի է սկսել նույն ճամբարում, որի մասին մենք խոսեցինք նախորդ առաջադրանքում: Խոսեք Գալարի հետ Վտարանդի բնակավայրում և համաձայնեք ստուգել, ​​թե ինչ տարօրինակ ձայներ են գալիս գիշերը փայտագործների ճամբարից: Օգտագործեք մահճակալներից մեկը, եթե չեք ցանկանում սպասել մինչև գիշերը: Այնուհետև գնացեք նշված վայրը: Այստեղ դուք կգտնեք մեկ ավազակ. Հարձակվեք նրա վրա և սպանեք նրան՝ ստանալով փորձի 900 միավոր։ Վերադարձեք Գալար (100 փորձի միավոր) և կատարեք նոր որոնում։ Այս անգամ դուք պետք է գտնեք ավազակներին և գործ ունենաք նրանց առաջնորդի հետ:

Նշում. Եթե գիշերը եկել եք փայտագործների ճամբար և չեք տեսել ոչ մի ավազակ, ապա պարզապես մի քիչ սպասեք այստեղ, քանի որ ավազակը չի հասցրել հասնել այս վայր (նա գալիս է կամրջի կողմից): Հենց որ ավազակը տեսնի քեզ, անմիջապես կհարձակվի։

Գնացեք դեպի արևելք Աքսիլ բնակավայրից։ Այնուհետև անցեք փայտե կամրջով և գտեք սքրինշոթում նշված հատվածը: Ներսում կհանդիպեք մի քանի ավազակների։ Նրանցից յուրաքանչյուրին սպանելու համար դուք կստանաք փորձի 150 միավոր: Օգտագործեք jetpack-ը վերին եզրերին հասնելու համար: Դրանցից մեկի վրա դուք կգտնեք ավազակների առաջնորդին՝ Արյունոտ Բենին: Առաջին հերթին գործ ունեցեք նրա կամակատարների հետ և միայն դրանից հետո ձեր ուշադրությունը կենտրոնացրեք առաջնորդի վրա։ Բենին սպանելու համար դուք կստանաք 3625 փորձի միավոր:

Վերադարձեք Գալար (նրա մոտ գնալուց առաջ կարող եք ուսումնասիրել հանքը, գործ ունենալ մնացած ավազակների հետ և գտնել լավ կացին) և հայտնել ձեր հաջողությունը։ Նա ձեզ որպես պարգեւ կտա 4 մորթյա կաշի։

Վերելակ

Ինչպես բացել. Զրուցեք Ստանի հետ, որը գտնվում է Մեծ վերելակի մոտ:

The Great Lift-ը եզակի վայր է հսկայական վերելակով, որը գտնվում է Բերսերկերների բազայից արևմուտք: Ճիշտ տեղում հայտնվելուց հետո խոսեք Ստանի հետ, ով ձեզ կպատմի կոտրված վերելակի մասին: Նրա հետ զրուցելիս կարող եք Craft-ում օգտագործել 1-2 հմտության միավոր՝ նրան ցույց տալու տեխնոլոգիայի վերաբերյալ ձեր գիտելիքները (100 փորձի միավոր):

Ձեզ անհրաժեշտ կլինի գտնել բացակայող մասերը: Մոտեցեք ժայռի եզրին և ցատկեք ուղիղ դեպի անդունդ: Գետնին մոտենալիս օգտագործեք ձեր ինքնաթիռը, որպեսզի չընկնեք ձեր մահից: Ձեզ անհրաժեշտ կլինի հասնել գետով տեղ: Գտեք վերևի սքրինշոթում ցուցադրված ատամնավոր կոճը (100 փորձի միավոր): Վերադարձեք Ստան (կարող եք օգտագործել հեռահաղորդակցությունը)։ Եթե ​​դուք արդեն գիտեք, որ հենց Սթենն է վնասել վերելակը, ապա կարող եք կատարել որոնումը երկու եղանակով.

  • Խոստացեք նրան, որ կպահեք նրա գաղտնիքը (400 փորձի միավոր):
  • Մի խոստացեք նրան, և հետո նա կհարձակվի ձեզ վրա, և դուք ստիպված կլինեք սպանել Ստենին (100 փորձի միավոր):

Գոլիետ

Երկրորդ պահակ

Ինչպես բացել. Զրուցեք Էլդուրի հետ, ում կարելի է գտնել Goliet-ում:

Գոլիետի հյուսիսում դուք կարող եք գտնել Էլդուր անունով մի մշակի: Խոսեք նրա հետ և իմացեք, որ գլխավոր դարպասը պետք է հսկի Ալվարը, բայց նա ինչ-որ տեղ անհետացել է։ Գնացեք բնակավայրի մուտքի մոտ և զրուցեք Դրոգ անունով մեկ այլ պահակի հետ: Նա ձեզ կասի, որ այցելեք տեղի պանդոկը և հարցրեք տիրոջը՝ Օրանին: Այնուհետև դուք ստիպված կլինեք երկխոսության մեջ մտնել անհայտ կորածի ծանոթ Արգորի հետ, ով հսկում է բնակավայրի արևմտյան մասում գտնվող փոս տանող ճանապարհը։ Սակայն նրան ուղարկեցին Ռագնար ամրոցի ներսը ուսումնասիրելու։

Վերադարձ դեպի Գոլիետ և ուղղություն դեպի հյուրանոցի ավերակներ։ Ուսումնասիրեք հյուրանոցի հետևի տարածքը (կառույցի հարավային հատվածը) և օգտագործեք jetpack-ը՝ կառույցի հիմքը հասնելու համար: Հաջորդը, դուք պետք է գտնեք էկրանի նկարում ցուցադրված ապաստարանը: Ներսում դուք կգտնեք Ալվարի մարմինը։ Զննեք դիակը (50 փորձի միավոր) և վերցրեք ճմրթված գրությունը (կարդացեք այն գույքագրման մեջ): Հաջորդը, պատմիր մեզ, թե ինչ ես ճանաչել Էլդուրային: Այս քվեստն ավարտելու համար ձեզ կտրվի 200 Elexit և 700 փորձի միավոր:

Մուտանտների հարձակումը

Ինչպես բացել. այն ինքնաբերաբար կհայտնվի հենց որ մուտանտները հարձակվեն Գոլիետի վրա:

Գոլիետի հյուսիսային շրջանը ուսումնասիրելիս դուք ականատես կլինեք բնակավայրի վրա մուտանտի հարձակմանը: Դրանից հետո անմիջապես սկսվում է նոր առաջադրանք։ Օգնեք ֆերմերներին և պահակներին պայքարել 5 հրեշների դեմ և փորձեք չվնասել ձեր ժամանակավոր դաշնակիցներին: Ձեզ կտրվի 65 փորձի միավոր յուրաքանչյուր սատկած վարազի համար և 800 փորձի միավոր՝ սպառնալիքը վերացնելու համար: Հրեշներին սպանելուց հետո զրուցիր Օրիկի հետ։

Հատուկ փոքրիկ բան

Ինչպես բացել. Զրուցեք Ալրիկի հետ, ում կարելի է գտնել բնակավայրում:

Ալրիկը սովորաբար նստում է Գոլիետում գտնվող պանդոկում։ Խոսեք նրա հետ և պարզեք, թե իր փնտրած իրերից որն է ամենահազվադեպը: Դրանից հետո նա կխնդրի ձեզ գողանալ Էրիկ Էյզենֆաուստի Հնագույն սուրը, որը պառկած է Ռագնարի պալատում: Գնացեք հյուրանոցի ավերակներ և գտեք Ռագնարի սենյակը, որը գտնվում է աջ կողմում գտնվող գահի սենյակի հետևում: Ամենադժվարը դռան դիմաց կանգնած պահակից ազատվելն է լինելու։

Սակայն պահակն անընդհատ մի դիրքից մյուսն է տեղափոխվում։ Սպասեք, մինչև նա կտեղափոխվի երկրորդ պաշտոնը, այնուհետև արագ անցեք սենյակ: Մի մոռացեք օգտագործել գաղտագողի ռեժիմը: Հաջորդը, գտեք Հնագույն սուրը, որը կախված է պատից և ցուցադրված է վերևի սքրինշոթում (100 փորձի միավոր): Եթե ​​ժամանակ չունեք սուրը վերցնելու, ապա պարզապես դուրս եկեք սենյակից և վերադառնաք այնտեղ, երբ պահակը նորից հեռանա: Այնուհետև զենքը տարեք Ալրիկ՝ ստանալով 200 փորձի միավոր և 1000 Elexit։

Նշում. Հնարավոր է գողացված զենքերը վերադարձնել Ռագնարին: Դուք կվաստակեք 200 Elexit և երախտագիտություն Ռագնարից, բայց քվեստը կչեղարկվի: Դուք կարող եք նաև զգուշացնել այս կերպարին հնարավոր գողության մասին, բայց նա անտեսի ձեր նախազգուշացումը:

Հին միավորներ

Ինչպես բացել. Զրուցեք Օրների հետ, որը կարելի է գտնել Goliet-ում:

Օրնիրին կարելի է հանդիպել բնակավայրի հարավ-արևմուտքում՝ պանդոկի մոտ։ Նա ձեզ կասի, որ անհանգստացած է Փոսի շուրջը թափառող Երվյալների համար, և այդ պատճառով կառաջարկի ազատվել նրանցից: Թողեք գյուղը և գնացեք դեպի Գոլիետի մոտ գտնվող լքված նավթային հարթակ: Այստեղ դուք կարող եք գտնել Bigby.

Դուք կարող եք անմիջապես հարձակվել Բիգբիի վրա՝ առանց նրա հետ նույնիսկ երկխոսության։ Դա անելու համար դուք պետք է կրակեք սքրինշոթում ցուցադրված կարմիր կոնտեյների վրա, այնուհետև ավարտեք թշնամուն՝ օգտագործելով ցանկացած զենք (թշնամին կպաշտպանի իրեն խաչադեղով): Այս կերպարին սպանելու համար դուք կստանաք փորձի 300 միավոր: Այնուհետև վերադարձեք Օրինիր և ստացեք 100 Elexit (400 փորձի միավոր):

Այնուամենայնիվ, պետք չէ սպանել Բիգբիին։ Դուք կարող եք խոսել նրա հետ և օգնել նրան նորից փոխշահավետ հարաբերություններ հաստատել Օրնիրի հետ: Այս դեպքում դուք ստիպված կլինեք վերադառնալ քվեստ տվողին և համոզել նրան փոխել իր որոշումը: Դուք կարող եք օգտագործել երկխոսության կամընտիր տարբերակները (ձեզ կպահանջվի Suggestion հմտություն կամ 3 միավոր Craft հմտությունում) կամ պարզապես կաշառել կերպարին՝ տալով նրան 300 Elexit: Արդյունքում, դուք կվաստակեք 150 Elexit և 200 Փորձառու միավոր՝ վերադառնալով Bigby:

Դուք նույնիսկ կարող եք դավաճանել Օրնիրին: Խոսեք Bigby-ի հետ և իմացեք առևտրի փոխանակման մասին: Այնուհետև դուք պետք է գնաք Յորա, ով ապրում է Գոլիետում: Դուք կվաստակեք փորձի 600 միավոր: Հաջորդը, գնացեք Անգրիմ: Ասա նրան, որ Օրնիրը խախտում է օրենքը, և դու կստանաս 250 Elexit:

Կլանային խնդիրներ

Ինչպես բացել. Զրուցեք Cormag-ի հետ, ում կարելի է գտնել Goliet-ում:

Այս կերպարը կարելի է գտնել շենքերից մեկում, որը գտնվում է աստիճանների մոտ, որոնք տանում են ուղիղ դեպի հյուրանոցի ավերակները։ Նա ձեզ կխնդրի լուծել մի խնդիր, որը ստեղծել է մշակ Էլդուրը։ Խոսեք նրա հետ և պարզեք, որ Օրանը չի ցանկանում ծառայել իրեն և Hammer կլանի մյուս անդամներին: Գնացեք պանդոկ և խոսեք Օրանի հետ ստեղծված իրավիճակի մասին: Այս խնդիրը կարող է լուծվել հետևյալ մեթոդներով.

  • Օգտագործեք ձեր խարիզման (այս հմտության համար պահանջվում է առնվազն 3 միավոր):
  • Ահաբեկել Օրանին (պահանջում է առաջարկի հմտություն):
  • Մարտահրավեր նետիր կերպարին մենամարտի: Օրանը այնքան էլ ուժեղ թշնամի չէ, բայց նա ի վիճակի է հարձակվել ձեզ վրա և՛ հեռահար (օգտագործում է աղեղ), և՛ մենամարտում: Նրա հետ կռվելիս աշխատեք չհարվածել այլ խելագարներին։ Սակայն ճակատամարտը տեղի է ունենում պանդոկից դուրս, ուստի այս պայմանի կատարումը հեշտ կլինի։
  • Վճարեք Oran 500 Elexit.

Անկախ նրանից, թե որ մեթոդն եք ընտրել այս կերպարին համոզելու համար, դուք կստանաք 200 փորձի միավոր և կսովորեք, որ հենց Անգրիմն է խնդրել նրան չկատարել Hammer Clan-ի պահանջները։ Վերադարձեք Էլդուր և պատմեք նրան ամեն ինչ՝ դրա համար ստանալով 100 Elexit (200 փորձի միավոր): Կարող եք նաև գնալ Cormag և տեղեկացնել նրան Անգրիմի մասին (կստանաք 250 Elexit և 500 փորձի միավոր):

Պահպանեք Օրենքը

Անգրիմին կարող եք հանդիպել հյուրանոցից հյուսիս գտնվող տաղավարում: Նրան հանդիպելուց հետո կարող եք նրան հարց տալ աշխատանքի վերաբերյալ։ Խոստացե՛ք նրան, որ կհնազանդվեք խելագարների օրենքին և կհամաձայնեք նրան արգելված զենքեր բերել Յորայից, ով պատասխանատու է Փոսը նետված իրերի համար։ Գնացեք Յորայի մոտ և հարցրեք նրան զենքի մասին: Այնուհետև կարող եք կատարել առաջադրանքը երկու եղանակով.

  • Հիշեցրեք նրան, որ փոսից իրեր վերցնելը խստիվ արգելված է: Դուք կգտնեք, որ անցել եք օրենքին հետևելու թեստը: Վերադարձեք Անգրիմ և տեղեկացրեք նրան թեստն անցնելու մասին։ Բացի Անգրիմի հետ ձեր հարաբերությունները բարելավելուց, ձեզ կտրվի նաև 100 Elexit:
  • Հարցրեք Յորային, արդյոք նա կարող է տալ ձեզ կոտրված զենքը, որը գտնվում է խցիկի ներսում՝ անմիջապես իր դիմաց (կարող եք նաև փորձել թնդանոթը վերցնել առանց հարցնելու): Զենքը հանձնելով (100 փորձի միավոր) Ձեզ անմիջապես կմեղադրեն կատաղի օրենքը խախտելու մեջ։ Անգրիմը կտխրի ձեր որոշումը։ Բայց դուք կկարողանաք վերականգնել ձեր պատիվը՝ ավարտելով այս կերպարի ևս մեկ որոնում՝ կապված Ռոգարի որոնման հետ:

Տնկի անտառում

Ինչպես բացել. Զրուցեք Անգրիմի հետ, որը կարելի է գտնել Goliet-ում:

Անգրիմը ձեզ կտա այս որոնումը, եթե կատարեք (կամ ձախողեք) նախորդ առաջադրանքը՝ «Պահպանեք օրենքը»: Դուք պետք է գտնեք անհետացած մոլեգնին, որի անունը Ռոգար է: Գնացեք անիծվածների հովիտ, որը գտնվում է Մեծ վերելակից արևմուտք: Դուք պետք է այնտեղ գնաք միայն բարձր մակարդակի կերպարով, քանի որ այս վայրում դուք կհանդիպեք հզոր հակառակորդների:

Հասնելով ցանկալի վայր՝ դուք կտեսնեք 5 սկաուտական ​​ալբ. Նրանք կկարողանան հարձակվել ձեզ վրա և՛ կարճ, և՛ հեռահար տարածությունից (նրանք կօգտագործեն էներգետիկ հրացաններ և բոցասայլեր. թաքնվեք մեծ ծառերի հետևում, եթե ցանկանում եք, որ նրանք հնարավորինս մոտենան ձեր հերոսին): Օգտվե՛ք անակնկալի տարրից և գործե՛ք բոլոր թշնամիների հետ: Ճակատամարտն ավարտվելուց հետո (850 փորձի միավոր), փնտրեք Ռոգարի դիակը, որը ներկայացված է վերևի սքրինշոթում: Լավ նայեք դրան (800 փորձի միավոր) - սա կհանգեցնի առաջադրանքի ավարտին, բայց այնուհետև մենք ձեզ խորհուրդ ենք տալիս զեկուցել Angrim-ին 100 Elexit և 400 փորձի միավոր ստանալու համար:

Նշում. Եթե չեք ցանկանում սպասել, մինչև հասնեք բարձր մակարդակի և կռվեք Ալբերի դեմ, կարող եք պարզապես վազել դեպի դիակը և զննել այն: Այնուամենայնիվ, դուք, հավանաբար, շատ առողջություն կծախսեք, քանի որ Ալբները լավ են հեռվից կրակում:

Կեղծ ուսմունքներ

Ինչպես բացել. Զրուցեք Անգրիմի հետ, որը կարելի է գտնել Goliet-ում:

Մեկ այլ առաքելություն, որը բացվում է Անգրիմի հետ խոսելիս։ Այժմ դուք պետք է խոսեք Հոգևորականների մասին: Դուք կիմանաք, որ Անգրիմը կասկածում է, որ գյուղում թաքնված է մի հոգևորական լրտես։ Ձեզ անհրաժեշտ կլինի գտնել այն: Ինֆորմատորը, որին փնտրում եք, Բերտրամն է. նրան կարելի է գտնել բնակավայրի կենտրոնում (ի դեպ, քվեստներից մեկում նա ձեզ կառաջարկի հետ գնել կղերականների բոլոր թրերը)։ Նրա հետ երկխոսության ընթացքում ընտրեք պատասխանի բոլոր տարբերակները՝ պարզելու համար, թե արդյոք նա իսկապես այլ խմբակցության լրտես է: Հետո վերադարձիր Անգրիմի մոտ և ասա նրան ճշմարտությունը։ Նա ձեզ կխնդրի սպանել դավաճանին։

Նորից գտեք Բերտրամին: Եթե ​​ցանկանում եք գործ ունենալ նրա հետ, ապա ավելի լավ է դա անել հանգիստ՝ չհայտարարելով նրան ավարտելու ձեր ցանկության մասին։ Լրտեսին սպանելուց հետո (200 փորձի միավոր), զեկուցեք քվեստ տվողին առաջադրանքի հաջող ավարտի մասին (200 փորձի միավոր և 100 elexit):

Այնուամենայնիվ, այս որոնումն ունի այլընտրանքային լուծում՝ դուք կարող եք օգնել Բերտրամին դուրս գալ Գոլիետից: Գնա Ռայկայի մոտ՝ Ռագնարի կնոջ մոտ։ Նա կօգնի խելագարին փախչել: Արդյունքում դուք կստանաք փորձի 200 միավոր։ Դուք չպետք է այդ մասին ավելի ուշ ասեք Անգրիմին, քանի որ դա կվատթարացնի ձեր հարաբերությունները նրա հետ: Ավելի ուշ դուք կկարողանաք Բերտրամին գտնել Հորթի կղերականների վարչական շենքում։ Նա ձեզ 175 Elexit կտա ձեզ փրկելու համար:

Անվճար գարեջուր

Ինչպես բացել. Զրուցեք Դրոգի հետ, որը կարելի է գտնել Goliet-ում:

Դրոգին գտնելը բավականին հեշտ է, քանի որ նա արևմտյան դարպասի պահակն է։ Նրա հետ է, որ դուք կխոսեք, երբ առաջին անգամ դուրս գաք գյուղից։ Նա կխնդրի ձեզ գարեջուր բերել իրեն, որը պետք է օգնի նրան կանգնել ևս մի քանի ժամ։ Գնացեք պանդոկ և խոսեք Օրանի հետ, իսկ հետո գարեջուր գնեք նրանից 10 Elexit-ով: Խմիչք առաքելու համար դուք կստանաք փորձի 100 միավոր: Ինչ վերաբերում է վճարմանը, ապա այն կստանաք, եթե մենամարտում հաղթեք Դրոգին (մի անհանգստացեք, նա չի մեռնի) կամ համոզեք նրան (պահանջվում է առնվազն 1 միավոր Fight հմտությունում)։ Նա ձեզ կվճարի 50 Elexit:

Խորհրդավոր աուրա

Ինչպես բացել. Զրուցեք Cauldrim-ի հետ, որը կարելի է գտնել Goliet-ում:

Մեկ այլ քվեստ՝ տրված Կալդրիմի կողմից, ով մշտապես գտնվում է տաճարում, որտեղ էլեքսը վերամշակվում է մանայի։ Դուք կարող եք բացել այն «Elex for the Mana Sanctuary» քվեստն ավարտելուց հետո։ Այս կերպարը ձեզ կխնդրի խոսել Օրիկի հետ, որը գտնվում է գյուղի հյուսիսում։

  • Ասա Կալդրիմին ամեն ինչի մասին՝ ի վերջո նրանից ստանալով 200 Elexit:
  • Քոլդրիմին ոչինչ մի ասա։ Այս դեպքում դուք մրցանակ չեք ստանա։

Բերքահավաքի ժամանակը

Ինչպես բացել. Զրուցեք Born-ի հետ, ում կարելի է գտնել Goliet-ում:

Բորնի հետ զրույցներից մեկի ժամանակ կարող եք նրանից առաքելություն ստանալ՝ կապված գյուղացիներին բուժիչ արմատներ հասցնելու հետ։ Նախքան բույսեր որոնելու գնալը, դուք կարող եք Բորնին ցույց տալ ձեր գիտելիքները տեղական բուսական աշխարհի մասին, եթե ունեք 2 միավոր Survival հմտության մեջ (25 փորձի միավոր):

Անհրաժեշտ արմատները կարելի է գտնել գյուղից դեպի արևելք գտնվող փոքրիկ կղզում։ Այնուամենայնիվ, մենք ձեզ խորհուրդ չենք տալիս գնալ այնտեղ որպես ցածր մակարդակի հերոս, քանի որ այնտեղ դուք կհանդիպեք երկու վտանգավոր հրեշների: Չնայած դուք պարզապես կարող եք խուսափել հրեշներին հանդիպելուց և արագ հավաքել անհրաժեշտ բույսերը:

Ձեզ անհրաժեշտ կլինի գտնել 8 բուժիչ արմատներ (200 փորձի միավոր): Այս կղզին ուսումնասիրելիս կարող եք նաև հանդիպել վերևի սքրինշոթում ցուցադրված ջրհորի (գտնվում է կղզու մեջտեղում): Անցեք դրա մեջ և անցքի մեջ գտեք եզակի սուր, որը խրված է անմիջապես քարի մեջ (53 վնաս և +20 տոկոս հրդեհային վնաս): Հավաքեք բոլոր արմատները և վերադարձեք Բորն: Նա ձեզ կտա 180 Elexit և 5 ուտելի սունկ (եթե ձեր ուղեկիցը Բեստիան է, նա կստիպի քվեստ տվողին վճարել ևս 50 Elexit):

Տավար

Արենա / Drug Big Jim

Արենան գտնվում է Ֆորտի արևելքում և այնտեղ կռիվներին մասնակցելու համար պետք է զրուցել Մեծ Ջիմի հետ, ով կազմակերպում է բոլոր մարտերը։ Նրա հետ զրուցելուց հետո դուք հնարավորություն կունենաք փնտրել հակառակորդների, ովքեր կարող են համաձայնվել պայքարել ձեզ հետ ասպարեզում։

Կարևոր է. Յուրաքանչյուր ճակատամարտ տեղի է ունենում մեկ առ մեկ ձևաչափով, այնպես որ դուք չեք կարողանա ձեզ հետ զուգընկեր վերցնել: Այսպիսով, դուք չպետք է մարտահրավեր նետեք կերպարներին մենամարտի, երբ խաղում եք որպես ցածր մակարդակի հերոս: Ի դեպ, մի փոքր ուշ դուք կկարողանաք մենամարտի մարտահրավեր նետել նույնիսկ Մեծ Ջիմին։ Դա կարելի է անել, երբ որոշում ես միանալ «Վտարվածներին» և Ուիլյամի կողմից տրված «Ընտանիքի անունով» քվեստն ընդունելուց հետո:

Ինչ վերաբերում է ձեր հակառակորդներին, կարող եք մենամարտի մարտահրավեր նետել հետևյալ կերպարներին.

  • Այք - նա կհամաձայնի կռվել ձեզ հետ օրվա ցանկացած ժամի: Ճակատամարտում հաղթելու ձեր հնարավորությունները մեծացնելու համար առաջարկեք այս կերպարի գարեջուրը (ձեզ անհրաժեշտ կլինի «Առաջարկություն» հմտությունը կամ 1 միավոր «Խարիզմա» հմտությունում): Ike-ին հաղթելու համար դուք կստանաք 300 փորձի միավոր և 50 Elexit (տրված Big Jim-ի կողմից):
  • Գաննը ևս մեկ կերպար է, որի դեմ կարող եք պայքարել օրվա ցանկացած ժամի: Այս թշնամուն հաղթելու համար դուք կստանաք 300 փորձի միավոր և 100 էլեկսիտ: Դուք կարող եք նաև խոսել նրա հետ Մեծ Ջիմի հետ ձեր առաջիկա ճակատամարտի մասին: Եթե ​​նրան վճարեք 500 Elexit կամ նրանից ստանաք I.O.U, կարող եք սովորել, թե ինչպես թունավորել չեմպիոնին: Նա քեզ մի շիշ թունավոր լիկյոր կտա, որը դու կարող ես տալ Ջիմին։

Որոշակի ժամանակ անց Ուիլյամը՝ Outlaws-ի առաջնորդը, կհրավիրի ձեզ մենամարտելու Մեծ Ջիմի հետ։ Նա ցանկանում է, որ դու հաղթես չեմպիոնին իր անունից։ Այս մրցակիցների հետ մենամարտում հնարավոր կլինի միայն Այքին և Գանին հաղթելուց հետո։

Եթե ​​դուք կարողացաք թունավորված ալկոհոլ ստանալ, ապա տվեք այն Ջիմին։ Չնայած նա կզգա ինչ-որ բռնում, նա դեռ կխմի ձեր լիկյորը (100 փորձի միավոր): Դրանից հետո չեմպիոնին մարտահրավեր նետեք մենամարտի։ Նա շատ ավելի մեծ վնաս է հասցնում, քան նախորդ հակառակորդները, քանի որ նրա հարձակումները լրացուցիչ ճառագայթային վնաս են պատճառում: Սակայն թույնը զգալիորեն կթուլացնի այս հակառակորդին։ Հաղթեք Big Jim-ին և ստացեք 500 Elexit և 500 փորձի միավոր:

Ապա վերադարձեք Ուիլյամի մոտ և տեղեկացրեք նրան ձեր հաղթանակի մասին: Դուք կստանաք 500 փորձի միավոր և հատուկ պարգև, որը կախված կլինի նրանից, թե որքանով եք լավ հարաբերություններ ունենում այս կերպարի հետ:

Կպչուն մատներ

Այս առաքելությունը կապված է Դոկի հետ, մի կերպար, ով ապրում է Ֆորտում: Երբ ավարտեք այն, դուք ստիպված կլինեք գտնել գող, ով գողանում է բժշկական պարագաներ:

Ինչպես բացել. զրուցեք Դոկի հետ, ով ապրում է Ֆորտում, նրա կենտրոնական մասում:

Երկխոսության մեջ մտեք ցանկալի կերպարի հետ և համաձայնեք կատարել նրա խնդրանքը: Այնուհետև գնացեք «ժամանցի» տարածք և գտեք Սինդիին, որն իր ժամանակի մեծ մասն անցկացնում է ակումբում: Հարցրեք նրան, թե նա ինչ գիտի գողացված քիմիական նյութերի մասին: Դուք կարող եք վճարել նրան 50 Elexit տեղեկությունների համար կամ օգտագործել առաջարկների հմտությունը: Արդյունքում դուք կիմանաք ենթադրյալ գողի անունը (100 փորձի միավոր):

Ավազակը բնակվում է բնակավայրի հարավում՝ նրա ստորին հատվածում։ Այնտեղ հասնելու ամենահեշտ ձևը ձեր քարտեզի նշագծի մոտ ցած նետվելն է: Մի մոռացեք օգտագործել ձեր jetpack-ը, երբ մոտենում եք գետնին:


Պոտենցիալ հանցագործի հետ զրուցելիս հարցրեք նրան գողացված դեղերի մասին (ասեք, որ տեղեկությունը ստացել եք Սինդիից) և պահանջեք վերադարձնել դրանք։ Այս որոնումը կարող է ավարտվել մի քանի եղանակով.

  • Խորհուրդ տվեք գողին չգողանալ պարագաներ՝ օգտագործելով բոլորի համար նման խելահեղ և ակնհայտ մեթոդը (Գոյատևման հմտության մեջ դուք պետք է ունենաք առնվազն 8 միավոր):
  • Փորձեք համոզել նրան, որ նա վատ մարդ չէ (խարիզմայի հմտության մեջ դուք պետք է ունենաք առնվազն 10 միավոր):
  • Վճարեք գողին 200 Elexit մատակարարումների համար:
  • Ահաբեկեք, իսկ հետո հարձակվեք ավազակի վրա. մարտում նա կօգտագործի զենքը թույնով:
  • Թող գողն իր համար պահի պաշարները. առաջադրանքը կավարտվի անհաջողությամբ:

Քիմիական նյութերով փաթեթը ստանալուց հետո (400 փորձի միավոր) վերադարձեք Doc. Դուք կստանաք 200 փորձի միավոր և 5 խթանիչ: Բացի այդ, այժմ դուք կկարողանաք ապրանքներ գնել այս կերպարից:

Գրության առաքում

Այս առաքելության ընթացքում դուք պետք է պարզեք, թե ինչու են հետաձգվում նոր ջարդոնի առաքումները: Մանրակրկիտ հետաքննության արդյունքում դուք կհայտնվեք Հոգևորականների տվյալների բազայում և ստիպված կլինեք լուրջ ընտրություն կատարել։

Ցանկալի կերպարը կնստի Ֆորտի ժամանակավոր գահին: Նրան խելագար կամ խենթ մի անվանեք, եթե չեք ցանկանում հետագայում նոր խնդիրներով զբաղվել: Հարցրեք նրան պաշարների մասին և կատարեք որոնումը: Այնուհետև բնակավայրից շարժվեք դեպի արևմուտք և գտեք Իթանին: Համոզեք նրան ասել ձեզ անհրաժեշտ տեղեկատվությունը: Դա կարելի է անել երկու եղանակով՝ նրան լավ ծեծելով կամ երկխոսության ընտրացանկում ճիշտ տարբերակներ ընտրելով։ Արդյունքում դուք կսովորեք, որ դուք պետք է մտնեք հոգևորականների ճամբարներից մեկը:

Մոտակա բազան գտնվում է աշտարակից հարավ-արևմուտք, որտեղ դուք զրուցել եք Իթանի հետ: Այն ստեղծվել է գործարանի լքված շենքում։ Խոսեք այս ճամբարի ղեկավար Ֆոլկմարի հետ: Հաջորդը, դուք կարող եք ընտրել խնդրի երկու լուծումներից մեկը.

  • Հարձակվեք հոգեւորականների վրա. Այնուամենայնիվ, մենք անմիջապես նշում ենք, որ ճակատամարտը չափազանց բարդ է լինելու, քանի որ դուք ստիպված կլինեք սպանել զգալի թվով վտանգավոր հակառակորդների:
  • Տվեք նրանց հնարավորություն շարունակելու մետաղի ջարդոն գողանալը և խոստացեք ստել խելագար Բոբին:

Հաջորդը, դուք պետք է գնաք որոնում տվողի մոտ և ասեք նրան, որ կարողացել եք հաղթել հոգևորականներին (եթե ընտրել եք առաջին տարբերակը): Նա երջանիկ կլինի, և դուք կստանաք 300 Elexit և 400 փորձի միավոր: Եթե ​​թշնամիներին բաց թողնեք, ապա կարող եք Բոբին ասել հետևյալը.

  • Սուտ խոսեք նրան հոգեւորականների մասին (400 փորձի միավոր): Նա ձեզ կվճարի փորձի 300 միավոր և թույլ կտա կատարել այլ առաքելություններ: Սակայն խաղի վերջում նա կկարողանա պարզել, որ դուք ստել եք իրեն, ինչը զգալիորեն կվատթարացնի ձեր հարաբերությունները նրա հետ։
  • Պատմեք ճշմարտությունը հոգեւորականների գործողությունների մասին (400 փորձի միավոր): Բոբը կսկսի մտածել, որ դուք աշխատում եք երկու խմբակցությունների համար, բայց կշարունակի քվեստներ տալ:

Այնուհետև գնացեք Ուիլյամ՝ առաջադրանքը կատարելու համար: Եթե ​​ձեզ հաջողվել է դադարեցնել ջարդոնի գողությունը, ապա որպես պարգև կստանաք 200 Elexit:

Գողի թաքստոց

Այս առաջադրանքում դուք պետք է գտնեք Elexit-ի հսկայական կուտակումներ: Այս նպատակին հասնելու համար դուք ստիպված կլինեք գործ ունենալ մի քանի մարդակերների հետ և իրականացնել բավականին անսովոր վերելք։

Ինչպես բացել. Խոսեք Սինդիի հետ, որին կարելի է գտնել Ֆորտում:

Ձեզ անհրաժեշտ աղջիկը օրվա մեծ մասն անցկացնում է տեղի ակումբում։ Նրա հետ զրուցելիս կարող եք նրան վճարել 100 Elexit օգտակար տեղեկատվության համար: Նա ձեզ կասի, որ ճանաչում է մի գողի, ով մեծ քանակությամբ Elexit է կուտակել։

Գնացեք հարավ և հասեք փարոս, որը գտնվում է տեղանքի եզրին մոտ: Դուք կարող եք հասնել դրան՝ օգտագործելով շարժվող կամուրջը: Այնուամենայնիվ, այս դեպքում դուք կհանդիպեք մի քանի մարդակերի՝ Հոփկինսի գլխավորությամբ (դուք պետք է գործ ունենաք նրա հետ մեկ այլ կողմնակի քվեստի ժամանակ)։ Դուք կարող եք շրջանցել այս հակառակորդներին՝ օգտագործելով ձեր jetpack-ը: Բացի այդ, դուք կարող եք փորձել հրապուրել թշնամիներին մեկ առ մեկ:


Գործ ունենալով մարդակերների հետ, բարձրացեք փարոսի գագաթը՝ օգտագործելով ձեր ռեակտիվ փաթեթը: Խորհուրդ ենք տալիս խնայել հաջորդ պատշգամբ հասնելուց հետո, քանի որ նոր ցատկ կատարելիս կարող եք վայր ընկնել։ Բարձրացեք փարոսի վերին հարկ (400 փորձի միավոր), գտեք Elexit-ի մեծ պարկեր:

Թափառաշրջիկ Համադաշնություն

Դա խաղի ամենաերկար կողմնակի քվեստներից մեկն է: Այն սկսվում է բավականին անսովոր. դուք պետք է օգնեք մեկ կերպարի, բայց ժամանակի ընթացքում որոնումը նկատելիորեն ավելի բարդ և մասշտաբային կդառնա: Այս առաքելության գլխավոր հերոսը կլինի Առնետը, որին կարելի է օգնել դառնալ ավելի հզոր և հարուստ:

Ինչպես բացել. նախ դուք պետք է զրուցեք Ուիլյամի հետ, այնուհետև խոսեք Քլոեի հետ Outcast բազայում:

Ուիլյամը համարվում է Ֆորտի մեծ հարվածներից մեկը։ Երկխոսության մեջ մտեք նրա հետ և համաձայնեք օգնել Քլոեից հավաքել Դյուկին ունեցած պարտքերը: Գնացեք բար, որը գտնվում է Ֆորտի մոտ, այն պատկանում է ձեզ անհրաժեշտ աղջկան: Նրա հետ խոսելուց հետո մենք իմանում ենք, որ նրա խնդիրները սկսվել են առնետի պարտքերի պատճառով, ուստի նա անմիջապես մեզ կուղղի դեպի իրեն: Դուք կարող եք հարձակվել նրա վրա և ծեծել, բայց դա ոչ մի կերպ չի օգնի գործին. դուք միայն կհասնեք անվճար գարեջրի: Առնետին կարելի է հանդիպել բնակավայրի կամուրջներից մեկի կողքին։ Երբ առաջին անգամ հանդիպեք նրան, տվեք նրան 50 Elexit - Առնետը ձեզ հարյուրապատիկ կվերադարձնի այս գումարը:

Առնետի հետ լավ զրույցից հետո դուք կիմանաք, որ նա չունի մեկ էլեքսիտ: Բայց նա ձեզ կհրավիրի կողոպուտ կատարել՝ գողանալ Քլոեի ողջ զարդերը: Այս դեպքում նա կկարողանա վերադարձնել ձեր բոլոր պարտքերը։ Համաձայնեք և ստացեք նրանից Քլոեի սեյֆի բանալին։

Վերադարձեք բար և իջեք ներքև։ Օգտագործեք այն բանալին, որը տվել է Առնետը և բացեք պահարանը: Այնտեղից վերցրեք Քլոեի բոլոր արժեքավոր իրերը (100 փորձի միավոր): Հանկարծ կհայտնվեն Քլոեն և առնետը և ձեզ կմեղադրեն գողության մեջ։ Այստեղ դուք կարող եք անել հետևյալը.

  • Հարձակվեք Քլոեի վրա, բայց զգույշ եղեք, քանի որ նա շատ վտանգավոր հակառակորդ է (նա հարձակվում է սղոցի թրով):
  • Տվեք Քլոեին 1000 Elexit:
  • Ահաբեկեք աղջկան. Ձեզ անհրաժեշտ կլինի առնվազն 4 միավոր Մարտական ​​հմտության մեջ:
  • Համոզիր աղջկան. Ձեզ անհրաժեշտ կլինի առնվազն 3 միավոր Charisma հմտությունում:

Որ տարբերակն էլ ընտրեք, դուք դեռ կկարողանաք վաստակել 200 փորձի միավոր: Եթե ​​բարի սեփականատերը բարկանա ձեզ վրա, նա կփորձի վրեժխնդիր լինել ձեզանից ապագայում: Արդյունքում Ֆորտի մուտքի մոտ, որը հսկում է Սփայքը, կհանդիպեք 3 ավազակների, որոնք հարձակվում են ձեզ վրա։ Դուք կարող եք հաղթել նրանց ինքներդ (300 փորձի միավոր) կամ նրանց տանել դեպի վտանգավոր միջատներ: Նրանց հետ գործ ունենալով, գնացեք Քլոեի մոտ և նորից սրտանց խոսեք նրա հետ:

Հաջորդը, վերադարձեք Առնետին: Դուք կարող եք ուժեղ հարվածել նրա դեմքին (100 փորձի միավոր), բայց դա ոչ մի կերպ չի ազդի քվեստի վրա: Համաձայնեք մասնակցել նրա հաջորդ պլանին (1000 փորձի միավոր): Քնեք ինչ-որ տեղ 2 օր կամ կատարեք մի քանի այլ առաջադրանքներ, այնուհետև նորից խոսեք այս կերպարի հետ (100 փորձի միավոր): Հետո գնացեք Բլեյքի տուն և գողացեք անունների ցուցակը (ցուցադրված է վերևում): Սենյակում դուք կարող եք սայթաքել մեկ աշխատողի վրա: Խորհուրդ ենք տալիս գողանալ անհրաժեշտ իրը, երբ աշխատողը չի նայում ձեր ուղղությամբ։ Հակառակ դեպքում, դուք ստիպված կլինեք պայքարել այս փոքրիկ տղայի հետ (100 փորձի միավոր):

Վերադարձեք Առնետի մոտ և տվեք նրան գողացված փաստաթուղթը։ Այնուհետև դուք պետք է գործ ունենաք Ռայանի (Թյան) հետ, որը պահակ է, որը գտնվում է Ֆորտից դուրս՝ տեղանքի հարավային եզրին մոտ: Դուք կարող եք հարձակվել նրա վրա առանց նախազգուշացման կամ կարճ զրույցից հետո (200 փորձի միավոր):

Կրկին հանդիպեք Առնետի հետ, իսկ հետո գնացեք Բլեյքի մոտ և պատմեք նրան պահակի մահվան մասին (կարող եք խնդրել նրանից 50 Elexit): Կրկին խոսեք առնետի հետ և այնուհետև գնացեք Doc (դուք կստանաք 200 Elexit ծախսերը հոգալու համար): Բժիշկը նաև ձեզ կասի, որ մի քանի ժամից գաք նրա մոտ: Մի քիչ քնիր, իսկ հետո բժշկից մի քանի խթանիչներ ստացիր (100 փորձի միավոր):

Նորից մոտեցեք առնետին: Դուք կիմանաք, որ նա կարողացել է զբաղեցնել Բլեյքի տաք տեղը և մարել Քլոեի բոլոր պարտքերը (1000 փորձի միավոր): Խոսեք նրա հետ պարգևի մասին: Եթե ​​առաջին հանդիպման ժամանակ դուք նրան տվել եք 50 Elexit, ապա նա ձեզ կվերադարձնի 1000 Elexit և Rat's Claw (քվեստի առարկա, որը կապված է Գմբեթ քաղաքում գտնվող Claws-ի թաքստոցի հետ): Առնետը նաև թույլ կտա ձեզ պահել այն քիմիական նյութերը, որոնք ստացել եք Doc. Գնա Ուիլյամի մոտ և պատմիր նրան քո հաջողության մասին: Նա ձեզ կպարգևատրի 200 Elexit-ով:

Ծանր կորուստ

Այս առաքելության մեջ դուք պետք է օգնեք հոգևորականին՝ վերադարձնելով նրա հրացանը։ Դա անելու համար դուք պետք է գնաք մարդակերների ճամբար և սպանեք բոլորին:

Ինչպես բացել. Խոսեք Volkmar-ի հետ, որը կարելի է գտնել Հին գործարանում:

Այսպիսով, առաջին հերթին ձեզ հարկավոր է գնալ Հին գործարան, որը գտնվում է Forsworn բազայի հարավ-արևմուտքում գտնվող մի մեծ կղզու վրա (նախկինում կարող եք այցելել այնտեղ «Անպետքների առաքում» որոնման ընթացքում): Շենքը գրավել են հոգեւորականները. զրուցե՛ք նրանց առաջնորդի հետ։ Զրույցի ընթացքում հարկ է նշել անհետացած զենքը։

Դուք կարող եք գտնել Volkmar-ի թնդանոթը տեղանքի եզրին, Հարավային ժայռերի կողքին գտնվող փարոսում (գնացեք դեպի հարավ Ֆորտից): Ձեզ անհրաժեշտ կլինի անցնել կամուրջը և հասնել մարդակերների ճամբար: Նրանք ձեզ հետ մի քիչ կխոսեն, իսկ հետո անմիջապես կհարձակվեն ձեզ վրա։ Ուստի խորհուրդ ենք տալիս նրանց հետ վարվել հեռավորության վրա նույնիսկ զրույցից առաջ։

Կանիբալների հետ մարտից հետո (1200 փորձի միավոր) փորձեք գտնել Ջեքին, ով այստեղ պահվում էր որպես բանտարկյալ։ Նրան գարեջուր տվեք, որպեսզի հանգստացնի նրա նյարդերը։ Այնուհետև վախեցրեք կամ համոզեք նրան տալ ձեզ Volkmar-ի զենքը (400 փորձի միավոր): Վերադարձեք քվեստ տվողին և ստացեք 80 Elexit նրանից (400 փորձի միավոր)։

Նշում. Ջեքից թնդանոթը ստանալուց հետո լսեք նրա պատմությունը՝ ևս 100 փորձառության միավոր վաստակելու համար:

Ցրված միավոր

Այս առաքելության մեջ դուք կարող եք օգնել Ֆրենկին ազատվել: Դա անելու համար դուք պետք է համոզեք մի քանի կերպարների և լավ պատրաստվեք մեծ կադրերով զրույցի:

Ինչպես բացել. նախ խոսեք Ֆրենկի հետ, իսկ հետո գտեք Կոնրադին:

Մի անգամ Ֆորտի հարավ-արևմտյան տարածքում (Վտարված բազա) կտեսնեք մի քանի խցեր, որոնցից մեկում նստած կլինի Ֆրենկը: Դուք կարող եք անմիջապես զրուցել նրա հետ կամ նախ թույլտվություն խնդրել պահակից: Այնուհետև գնացեք Դյուկի բունկեր և իջեք նկուղ, որտեղ ստեղծվում է հսկայական ռումբ: Զրուցեք Կոնրադի հետ և հարցրեք նրան, թե ինչ է պատահել ջոկատի հետ, որի անդամ էր գերի ընկած հոգեւորականը:

Դուք կարող եք գտնել Ֆրանկի խումբը Ֆորտի արևելյան կողմում: Դուք կարող եք ճիշտ վայր հասնել՝ օգտագործելով ձեր jetpack-ը: Երկխոսության մեջ մտեք Հարթմութի հետ և մի մոռացեք պատմել նրան Ֆրենկի մասին (100 փորձի միավոր): Նա կխնդրի ձեզ օգնել բանտարկված հոգեւորականին՝ ձեզ տալով 1000 Elexit։ Այս որոնումը կարող է ավարտվել երկու եղանակով.

  • Գնացեք դուքս Լոգանի մոտ, ով գտնվում է իր բունկերում, և տվեք նրան ձեր ստացած հազարը։ Ֆրենկն անմիջապես ազատ կարձակվի։ Եթե ​​Լոգանի հետ լավ համակերպվեք, նա կվերադարձնի ձեր գումարը (100 փորձի միավոր):
  • Եթե ​​պահակը մահացավ (աղջիկը կարող է մահանալ Սինդիի կողմից տրված «Կյանք և մահ» քվեստի ժամանակ), ապա դուք կարող եք պարզապես մոտենալ Ֆրենկին և ասել, որ նա այժմ ազատ է որպես թռչուն։ Դուք կստանաք 200 փորձի միավոր և կկարողանաք պահել 1000 Elexit:

Այնուհետև դուք պետք է վերադառնաք Հարթմուտ և ստանաք 300 Elexit որպես պարգև՝ դրանով իսկ կատարելով առաջադրանքը:

Դարանակալված քարավանը

Ինչպես բացել. երկխոսության մեջ մտեք Քիդի հետ, որին կարելի է գտնել Տավարի փոխարկիչի մոտ:

Այս առաքելությունը ձեռք բերելը բավականին պարզ է. պարզապես անհրաժեշտ է ուսումնասիրել Տավարում գտնվող Converter-ի մոտ գտնվող տարածքը: Գլխավոր ճանապարհի կողքին կտեսնեք խարխուլ վագոն-տնակ։ Խոսիր Քիդի հետ և իմացիր նրանից, որ Ալբները դարան են սարքել։ Համաձայնեք օգնել նրան հասնել Forsworn բնակավայր (նա կսկսի հետևել ձեր հերոսին ամենուր, մինչև որոնումը ավարտվի): Ուսումնասիրեք տարածքը՝ գտնելու 5 տուփ ապրանքներ (դրանցից 2-ը թաղվելու են ավազի մեջ):

Ֆորտ հասնելու երկու ճանապարհ կա՝ քայլելով մայրուղով կամ անապատով (խուսափեք վտանգավոր հրեշներին հանդիպելուց): Երեխան, իհարկե, չպետք է մեռնի: Մուտքագրեք բնակավայր ցանկացած հատվածով: Երբ հասնեք այնտեղ, Քիդը շնորհակալություն կհայտնի ձեզ, որ օգնեցիք նրան ողջ-առողջ հասնել Ֆորտ՝ տալով ձեզ 300 Elexit (400 փորձի միավոր):

Նրան կարող եք ավելի ուշ հանդիպել հաճույքների տանը։ Երբ մտնում եք ակումբ, ուշադրություն դարձրեք միմյանց հետ վիճող երկու կերպարների: Նրանք կլինեն Քիդն ու Հենքը: Վերջինս կկրակի հակառակորդին։ Զրուցեք Հենքի հետ և պարզեք, թե ինչու է նա սպանել Քիդին: Հետո պատմիր նրան ավելի վաղ հավաքած արկղերի մասին։ Դուք կստանաք փորձի 1000 միավոր:

Բժշկություն որսորդների համար

Ինչպես բացել. Զրուցեք Scrappy-ի հետ, ում կարելի է գտնել Ֆորտի մոտ:

Ձեզ անհրաժեշտ կերպարը գտնելու համար պետք է գնալ աղբակույտ, որը գտնվում է բնակավայրի հարավային պատի կողքին։ Նրա հետ խոսելիս համաձայնեք օգնել նրան։ Դուք կստանաք 10 խթանիչներ, որոնք Սկրափին ցանկանում է փոխանակել Ռայդերից սննդի հետ։

Ռայդերին կարող եք գտնել մի մեծ շենքում, որը նույնպես գտնվում է Ֆորտից հարավ։ Դրանում դուք կհանդիպեք բազմաթիվ շնագայլերի։ Օգնեք Ռայդերին հաղթել հրեշներին, այնուհետև զրուցել նրա հետ: Տվեք նրան ավելի վաղ ստացած դեղը 20 կտոր հում մսի և 100 Elexit-ի (400 փորձի միավոր) դիմաց։ Դուք կարող եք սակարկել նրա հետ, բայց դուք դեռ չեք կարողանա շատ Elexit ստանալ: Վերադարձեք Սկրափի մոտ և տվեք նրան միսը։ Դուք կստանաք 400 փորձի միավոր, 58 Elexit, 3 խթանիչ և խաչադեղ: Բացի այդ, այժմ դուք կկարողանաք առևտուր անել այս կերպարի հետ առանց որևէ խնդիրների:

Քաջության թեստ

Ինչպես բացել. Խոսեք Ռոջերի հետ, որին կարելի է գտնել Տավարում գտնվող փոխարկիչի մոտ:

Outcast բազայի հյուսիս-արևմուտքում կա մի հսկայական կառույց՝ Converter-ը: Նրա մոտ մայրուղիներից մեկում կարող եք գտնել Ռոջեր անունով կերպարին: Դուք կարող եք նրանից քվեստ ստանալ՝ կապված Converter-ում ընկած խորհրդավոր սարքի որոնման հետ:

Անմիջապես նշենք, որ այս առաջադրանքը պետք է ստանձնեք միայն այն դեպքում, եթե ունեք բարձր մակարդակի հերոս, քանի որ վերը նշված շենքի ներսում կան Ալբեր և վտանգավոր հրեշներ: Կառույցից դուրս նույնպես կհանդիպեք ուժեղ թշնամիների։

Փոխարկիչի մեջ մտնելուց հետո օգտագործեք վերելակները վերին հարկեր հասնելու համար: Դուք պետք է հասնեք կողպված դռների մակարդակի: Հաքերային հարձակման համար անհրաժեշտ կլինի համապատասխան հմտություն։ Այնուամենայնիվ, դուք կարող եք պարզապես մուտքագրել ճիշտ համակցությունը` 3729:

Գնացեք սենյակ, որտեղ ճառագայթման բարձր մակարդակ կա: Դուք չպետք է շատ երկար մնաք դրա մեջ, այնպես որ վազեք դրա մեջ, վերցրեք էներգիայի ուժեղացուցիչը ձախ կողմի սեղանից (400 փորձի միավոր) և անմիջապես դուրս վազեք սենյակից: Այնուհետև վերադարձեք քվեստ տվողին և տվեք նրան սարքը: Դուք կվաստակեք 120 Elexit և 700 Փորձառու Միավոր:

Փոխակերպիչը Տավարում

Ինչպես բացել. այն ինքնաբերաբար հայտնվում է հենց որ դուք մոտ եք ցանկալի Փոխարկիչին:

Մենք ձեզ խորհուրդ ենք տալիս ստանձնել այս որոնումը միայն Սեստակի հետ խոսելուց հետո, որը գտնվում է Հարավային Աբեսայում գտնվող Converter-ում: Դուք նրան կգտնեք անջատողականների որոնման հետ կապված պատմական առաքելություն կատարելիս: Փաստն այն է, որ միայն դրանից հետո դուք կկարողանաք մուտքի կոդեր ստանալ, որոնցով կարող եք անջատել խաղի աշխարհի ցանկացած փոխարկիչ:

Տեղական Converter-ը համարվում է ամենաուժեղը՝ դուք ստիպված կլինեք պայքարել բազմաթիվ ալբների և ռոբոտների հետ: Այդ իսկ պատճառով խորհուրդ չենք տալիս թույլ հերոսի հետ գալ այստեղ։ Շենքը մտնելուց հետո օգտագործեք վերելակները, որպեսզի հասնեք վերին հարկեր: Այնտեղ դուք կհանդիպեք մի տեսակ շեֆի՝ հրամանատար Ալբովի։ Փորձեք գոնե մի փոքր թուլացնել այն, մինչև մարտական ​​ռոբոտը կռվի մեջ մտնի:

Գործ ունենալով բոլոր թշնամիների հետ (300 փորձի միավոր), գտեք կարմիր վահանակը, որը ներկայացված է վերևի սքրինշոթում: Շփվեք նրա հետ՝ անջատելու փոխարկիչը (2000 փորձի միավոր):

Նշում. Նախքան այս շենքը լքելը, բարձրացեք դրա տանիքում գտնվող հարթակը: Դրա վրա դուք կգտնեք շատ օգտակար բաներ, այդ թվում՝ Elex խմիչքներ (դրանք տալիս են անվճար փորձ և հմտության միավորներ):

Միս Քոննորի համար

Ինչպես ապակողպել. Խոսեք Քոնորի հետ, որին կարելի է գտնել Տավարա լեռնաշղթայում գտնվող բենզալցակայանում:

Պահանջվող գազալցակայանը կարելի է գտնել տեղանքի հյուսիս-արևմտյան մասում՝ նրա անկյուններից մեկում։ Այստեղ դուք կհանդիպեք Քոնորին ընտելացված շնագայլով։ Խոսեք նրա հետ և հարց տվեք ապրանքների փոխանակման մասին: Հետո ասա նրան, որ կարող ես նրան միս բերել։ Սրանից հետո կերպարին տվեք 6 կտոր միս։

Սա բավականին պարզ առաքելություն է, քանի որ հում միս գտնելը շատ հեշտ է. այն ստացվում է գրեթե ցանկացած մուտանտից, ներառյալ դրանցից ամենաթույլը: Միսը հանձնելուց հետո Քոնորը ձեզ կտա 80 Elexit (200 փորձի միավոր):

Ֆորտ

Մտեք Տավարի բերդը

Ինչպես բացել. Խոսեք Կատերի կամ Սփայկի հետ Ֆորտ տանող մուտքի մոտ:

Այս որոնումը կհայտնվի ձեր օրագրում առաջին անգամ Ֆորտ այցելելուց հետո (200 փորձի միավոր): Դա կարելի է անել երկու եղանակով.

  • Երբ ընտրեք բնակավայրի հյուսիսային մուտքը, կհանդիպեք Սփայկին, ով ձեզ քաղաք կթողնի միայն այն դեպքում, եթե նրան վճարեք 200 Elexit: Այնուամենայնիվ, դուք կարող եք հրաժարվել և բռունցքով հարվածել նրա դեմքին (բռունցքամարտ) կամ օգտագործել «Առաջարկություն» հմտությունը: Ի դեպ, եթե որոշես նրան փող տալ, նա կշարունակի քեզ նեղացնել այնքան ժամանակ, մինչև չթակես նրա գլխին։
  • Բերդի հյուսիսային մուտքն ընտրելիս կարող եք խելքի հանդիպել: Նա ձեզ կհարցնի, թե ինչու եք եկել այստեղ։ Դուք կարող եք ընտրել ցանկացած պատասխան՝ մուտքի համար վճարելու կարիք չկա: Եթե ​​շարունակեք խոսել նրա հետ, կարող եք բացել «Մեխանիկական պահակ» առաքելությունը:

Նշում. Այս քաղաք հասնելու այլ եղանակներ կան, օրինակ՝ քարանձավների ցանցի միջոցով կամ jetpack-ի միջոցով: Սա ձեզ հնարավորություն կտա խուսափել ավելորդ հարցերից և խնայել ձեր գումարը։

Պաշտպանական միջոցառումներ

Ինչպես բացել. զրուցեք Bullet-ի հետ, որը կարելի է գտնել Outcast բնակավայրի մուտքի մոտ:

Անտեսեք Սպայկին՝ հասնելով դեպի ամրոց հյուսիսային անցում և թեքվեք ձախ: Այնտեղ կտեսնեք Բուլետին և Լյուսիին, ովքեր պայքարելու են հրեշների դեմ։ Օգնեք նրանց վարվել մուտանտների հետ, բայց վարվեք զգույշ, քանի որ կենդանիները հեշտությամբ կարող են կտոր-կտոր անել ձեր ցածր մակարդակի հերոսին: Պարզապես շեղեք հրեշներին, որպեսզի տղան և աղջիկը կարողանան անարգել հարվածել նրանց:

Հետո խոսեք Bullet-ի հետ: Նա կասի, որ իրեն ավելի շատ զինվորներ են պետք՝ ամրոցը պաշտպանելու համար։ Գնացեք Ուիլյամի մոտ և ասեք նրան հետևյալը.

  • Սովորական երկխոսության տարբերակ. կարող եք ստանալ 1 (եթե ընտրեք առաջին պատասխանի տարբերակը) կամ 2 (եթե ընտրեք վերջին պատասխանի տարբերակը) մարտիկ:
  • Եզակի երկխոսության տարբերակ. այն կբացվի, եթե դուք ունեք 2-ից 4 միավոր Survival հմտության մեջ: Այս դեպքում կարող եք Ուիլյամից խնդրել մինչև 4 մարտիկ։

Այս քվեստն ավարտելը ձեզ կտա 200 փորձի միավոր:

Մեխանիկական պահակ

Ինչպես բացել. Խոսեք Վիտիի հետ, որին կարելի է գտնել դեպի ամրոց տանող անցուղու կողքին:

Ցանկալի կերպարի հետ զրուցելիս համաձայնեք օգնել նրան գտնել ռոբոտ, որը կարող է ազատել նրան պահակի աշխատանքից: Դուք կարող եք անմիջապես ընտրել եզակի պատասխանը, եթե ունեք 10 միավոր Craft հմտության մեջ, կամ պատրաստվեք «խելացի» անօդաչու թռչող սարքի երկար որոնմանը:

Այսպիսով, առաջին բանը, որ դուք պետք է անեք, արհեստական ​​ինտելեկտի մոդուլը գտնելն է: Բարեբախտաբար, դուք կիմանաք, թե որտեղ փնտրել նրան՝ բնակավայրի հարավ-արևելքում։ Հասնելով ցանկալի վայր՝ անմիջապես հարձակվեք դրոնի վրա։ Այնուհետև վերցրեք մոդուլը նրանից և վերադարձեք Վիտի (200 փորձի միավոր): Եթե ​​դուք ունեք 10 միավոր Craft հմտության մեջ, կարող եք ինքներդ վերանորոգել այս հատվածը, հակառակ դեպքում ստիպված կլինեք օգնություն խնդրել Էլմարից, որը գտնվում է Դյուկի բունկերի կողքին և աշխատում է հսկայական ռումբ ստեղծելու վրա (անպայման պետք է հարցնել. 80 Elexit-ի չափով վճարման մասին: Էլմարը չի աշխատի շնորհակալությունների համար, այլ կպահանջի 100 Elexit։ Դուք կարող եք վճարել նրան, համոզել, որ նա աշխատի անվճար (դուք պետք է ունենաք առնվազն 3 միավոր Craft վարպետության մեջ) կամ վախեցնել նրան։ Հաջորդը, արդեն փոխված մոդուլով նորից անցեք Witty (100 փորձի միավոր):

Առաջադրանքն այստեղ չի ավարտվի. Այն կարող եք շարունակել՝ այցելելով Խորթ՝ Հոգևորականների բնակավայր։ Գնացեք գործարան և այնտեղ գտեք դրոնի նախատիպը: Մոտեցեք դրան և ինտեգրեք շտկված մոդուլը դրա մեջ: Այնուհետև վերադարձեք Ֆորտ (անօդաչու թռչող սարքը կհետևի ձեզ ամենուր և նույնիսկ ձեր հերոսի հետ կհեռարձակվի) և ռոբոտին հանձնեք Վիտիին։ Դրանից հետո մեքենան կստանձնի բնակավայրի անցման պահպանությունը (400 փորձի միավոր): Այնուհետև կրկին զրուցեք Witty-ի հետ և ստացեք 250 Elexit (1000 փորձի միավոր) նրանից: Բացի այդ, դուք կկարողանաք անընդհատ մոտենալ այս կերպարին և ստանալ այն գումարի ձեր բաժինը, որը մարդիկ վճարում են դեպի ամրոց անցնելու համար:

Նռնակների առաքում

Ինչպես բացել. Խոսեք Բլեյքի հետ, որը կարելի է գտնել Ֆորտում:

Բլեյքի հետ խոսելուց հետո դուք առաքելություն կստանաք, որն ավարտելու համար անհրաժեշտ է գողանալ մի քանի տուփ նռնակներ։ Գնացեք դեպի Դյուկի բունկերը, որը գտնվում է Ֆորտում և հասեք աշտարակ: Դրա մոտ պետք է գտնել նկուղ տանող սանդուղք։ Այստեղ դուք կհանդիպեք ճամբարի վարպետին: Խորհուրդ ենք տալիս չբռնել նրա աչքը։ Գտեք տուփերը և վերցրեք 3 կտոր (100 փորձի միավոր): Գտեք Բլեյքին և տվեք նրան նռնակները (200 փորձի միավոր): Որպես վճար դուք կարող եք ստանալ 200 Elexit կամ մի քանի նռնակ:

I.O.U.

Ինչպես բացել. Գնեք փաստաթղթեր Գունից, որը կարելի է գտնել Ֆորտում:

Չնայած այս առաքելությունը չի հայտնվի ձեր օրագրում, մենք այնուամենայնիվ որոշեցինք նկարագրել դրա հատվածը: Գունին կարելի է հանդիպել Ֆորտում, և նրա հետ ձեր առաջին զրույցի ժամանակ դուք կարող եք նրան տալ 500 Elexit, որպեսզի նա կարողանա ձեզ արժեքավոր տեղեկություններ հաղորդել: Սրանից հետո Գանը ձեզ փաստաթղթեր կտա պարտապանների անուններով։ Դուք կարող եք ինքներդ պարտքեր հավաքել կամ փաստաթղթեր վաճառել այլ կերպարների: Հետևյալ NPC-ները կարելի է գտնել ցանկում.

  • Սինդի. Դուք կարող եք ինքներդ փակել նրա վարկի մի մասը կամ ընդհանրապես ոչինչ չվերցնել նրանից:
  • Հենքը ձեզ փողը կտա առանց խնդիրների։
  • Ike - դուք ստիպված կլինեք պայքարել նրա հետ ասպարեզում:
  • Էլմար - կարելի է գտնել հսկայական ռումբի վրա աշխատող բունկերի մոտ:

Տեխնիկական առաջընթաց

Ինչպես բացել. խոսեք Բիլի հետ, ում կարելի է գտնել Ֆորտում:

Forsworn բնակավայրով ամենօրյա զբոսանքի ժամանակ դուք կարող եք հանդիպել Բիլին, ով անմիջապես կկանգնեցնի ձեզ և կառաջարկի հարձակվել մոտակայքում գտնվող հրեշների վրա, ովքեր պահպանում են որոշակի գանձ: Ցանկալի վայրը գտնվում է Ֆորտից հյուսիս: Դուք կարող եք պայքարել հրեշների դեմ կամ պարզապես գտնել մարմինը, վերցնել անհրաժեշտ իրը և հնարավորինս հեռու վազել մուտանտներից: Ձեզ անհրաժեշտ կլինի գտնել տեխնիկական դիագրամ (700 փորձի միավոր):

Այնուհետև վերադարձեք Բիլլին և տվեք նրան գտած գծագրերը (400 փորձի միավոր): Բիլը կգնա իր թաքստոցը՝ վճարելու համար գումար ստանալու համար: Նա կարող է կամ վերադառնալ Elexit-ով, կամ էլ սպանվել ճանապարհին Վենսի կողմից: Երկրորդ դեպքում կարող եք զրուցել Վենսի հետ՝ պարզելու, թե ինչու է նա սպանել Բիլլին։ Նա կասի, որ սա խելագար Բոբի պատվերն է։ Գնացեք Բոբի մոտ և իմացեք, թե ինչու է նա նման հրաման տվել։

Կյանք և մահ

Ինչպես բացել. Խոսեք Սինդիի հետ, որին կարելի է գտնել Ֆորտում:

Ձեզ անհրաժեշտ աղջկան կարող եք գտնել ժամանցի տարածքում գտնվող գիշերային ակումբում։ Նա կասի, որ ինքը որոշ խնդիրներ ունի Iron Madison-ի հետ և կխնդրի ձեզ սպանել իրեն (100 փորձի միավոր): Արժե անմիջապես հարցնել վճարման մասին:

Դուք կարող եք գտնել անհրաժեշտ նիշը Դյուկի բունկերի մոտ գտնվող բջիջների կողքին: Այս առաջադրանքը կարող է կատարվել երկու եղանակով.

  • Ասա Մեդիսոնին Սինդիի՝ իրեն սպանելու ցանկության մասին։ Առաքելությունը չի հաջողվի, բայց կերպարը կենդանի կմնա, և դուք կստանաք 180 Elexit:
  • Հարձակվեք նրա վրա՝ սադրելով նրան զրույցի ընթացքում: Նրան դժվար թե կարելի է ուժեղ հակառակորդ անվանել, բայց նրա հետ կռվելիս չպետք է վիրավորել պատահական հանդիսատեսին։ Թիրախին սպանելուց հետո (300 փորձի միավոր) գնացեք Սինդիի մոտ և տեղեկացրեք նրան ձեր հաջողության մասին: Վերցրեք գումարը կամ բավարարվեք «շնորհակալությունով»:

Նշում. Մեդիսոնին սպանելու շնորհիվ դուք հեշտությամբ կարող եք փրկել Ֆրենկին, ով նստած է վանդակներից մեկում։ Այնուամենայնիվ, այս դեպքում դուք կվատթարացնեք ձեր հարաբերությունները Ուիլյամի հետ։ Այնուամենայնիվ, դրանից հետո դուք դեռ կկարողանաք միանալ Outcasts-ին, բայց հետագայում չպետք է հույս դնեք նրա առաջնորդի կողմից լրացուցիչ պարգևի վրա:

Գրությունների բարոնը միշտ վճարում է

Ինչպես բացել. Խոսեք խելագար Բոբի հետ, որին կարելի է գտնել Ֆորտում:

Գրոնի առաքման հետ կապված առաքելությունն ավարտելուց հետո դուք կարող եք նոր քվեստ վերցնել Mad Bob-ից: Դուք կիմանաք, որ նա մեծ գումարներ է պարտք մեծ մարդկանց։ Նրանից կստանաք նվերով փաթեթ եւ 1 հազար Elexit պարտքերը մարելու համար։ Ձեզ հարկավոր է հասնել բնակավայրի հյուսիսում գտնվող խրճիթ և սեղանին թողնել նվեր Mad Bob-ից (50 փորձի միավոր):

Այնուհետև գնացեք բար և խոսեք Էյսի հետ՝ գումարը տալու համար: Հաջորդը, վերադարձեք քվեստ տվողին (100 փորձի միավոր): Դուք կիմանաք, որ ծանրոցում եղել է ռումբ (1200 միավոր)։ Դուք կարող եք Բոբից վարձատրություն խնդրել՝ նա ձեզ կտա 500 Elexit: Բացի այդ, այժմ դուք կարող եք ապրել այն խրճիթում, որը նախկինում պատկանում էր Բոբի պարտատերերին:

Երբ այցելեք ձեր նոր տուն, կհանդիպեք Էյսին, ով ձեզ կմեղադրի իր եղբոր սպանությանը մասնակցելու մեջ։ Հարձակվեք նրա վրա կամ վճարեք 200 Elexit (300 փորձի միավոր):

Աբեսսա

Կողպված է

Ավարտելով այս որոնումը, դուք մշտական ​​մուտք կունենաք դեպի Գմբեթավոր քաղաք: Դուք կկարողանաք մուտք գործել այս քաղաք՝ օգտագործելով մի քանի մեթոդներից մեկը:

Ինչպես բացել. զրուցել Գրեգորի հետ՝ կանգնած Գմբեթավոր քաղաքի մոտ:

Պահակը, որի անունը Գրեգոր է, պատկանում է հոգեւորականներին և հսկում է Գմբեթավոր քաղաք տանող գլխավոր մուտքը։ Նա ձեզ կասի, որ այս բնակավայր կարող են մտնել միայն անձը հաստատող փաստաթուղթ։ Այս խնդիրը լուծելու համար գնացեք փոքր ճամբար, որը գտնվում է քաղաքից արևելք:

Դրանում դուք պետք է գտնեք Հանթերին: Նա կնկատի, որ կարող եք կեղծ անձը հաստատող փաստաթուղթ օգտագործել։ Wick-ն ունի նմանատիպ փաստաթղթեր: Թողեք ճամբարը և գնացեք հյուսիս: Դուք պետք է հասնեք որսորդի խրճիթ, որը գտնվում է բլրի վրա, բայց զգույշ վարվեք, քանի որ նրա շուրջը շատ առնետներ կան: Միայնակ նրանք մեծ վտանգ չեն ներկայացնում, բայց փոքր խումբը հեշտությամբ կարող է գործ ունենալ բարձր մակարդակի կերպարի հետ:

Կրծողների հետ գործ ունենալուց հետո մտեք խրճիթ։ Այնտեղ կտեսնեք որսորդների դիակները։ Զննեք Վիկի մարմինը և գտնեք մի քանի կեղծ փաստաթղթեր (200 փորձի միավոր):

Հանթերին տարեք ID-ները (400 փորձի միավոր) և ծանոթացեք նրա ծրագրին, որի շնորհիվ կկարողանաք ներթափանցել քաղաք։ Ձեզ կտրամադրվի երկու ID՝ դրանցից մեկը ստեղծված է հատուկ ձեզ համար, իսկ երկրորդը՝ քաղաքի բնակիչներից մեկի համար (նրա անունը Կուպեր է): Հաջորդը, դուք պետք է մոտենաք Գրեգորին և ընտրեք հետևյալ երկխոսության տարբերակները.

  • Ցույց տվեք նրան կեղծ փաստաթղթերը։ Բացատրեք պահակին, թե ինչպես կարողացաք այդքան արագ ստանալ ձեր անձը հաստատող փաստաթուղթը: Նշեք ցանկացած պատասխան, բացառությամբ նրանց, որոնք ասում են, որ քարտը կեղծ է: Գրեգորը թույլ կտա ձեզ գնալ Dome City (700 փորձի միավոր):
  • Ասացեք Գրեգորին, թե ինչպես են ստեղծվել կեղծ անձը հաստատող փաստաթղթերը և տվեք նրան նրանք, որոնք դուք կարողացաք ստանալ Հանթերից: Որպես պարգեւ՝ պահակը ձեզ իսկական քարտ կտա, բայց այժմ դուք չեք կարողանա օգնել Կուպերին։

Եթե ​​ընտրում եք առաջին տարբերակը, ապա պետք է գտնեք Կուպերին և տվեք նրան երկրորդ քարտը: Դուք կստանաք 80 Elexit և 300 փորձի միավոր որպես պարգև: Այնուհետև դուք պետք է վերադառնաք Հանթերին, որը ձեզ կպարգևատրի ևս 95 Էլեքսիթով:

Օգնող ձեռքեր

Այս առաքելության մեջ դուք պետք է գործ ունենաք դուրս մղվածների հետ, ովքեր ճամբար են ստեղծել քաղաքի մոտ: Այս որոնումն ունի մի քանի լուծում.

Ինչպես բացել կողպեքը. Խոսեք Գուստավի հետ, որը կարելի է գտնել Dome City-ի մուտքի մոտ:

Գուստավ անունով մի պահակ պատկանում է հոգևորականներին և հսկում է Գմբեթավոր քաղաք տանող կողային դարպասը: Նա կխնդրի ձեզ գործ ունենալ Վտարանդիների հետ, ովքեր փոքրիկ ճամբար են կառուցել բնակավայրից դեպի արևելք:

Գնացեք այս ճամբար և խոսեք Հանթերի հետ: Դուք կարող եք օգնել հոգևորականներին և ազատվել վտարանդիներից՝ անմիջապես հարձակվելով նրանց վրա (դուք չեք կարող կանգնել նրանց հետ արարողությանը և հարձակվել նրանց վրա նույնիսկ առանց նախնական զրույցի): Յուրաքանչյուր թշնամուն սպանելու համար դուք կստանաք 100 փորձի միավոր: Գործ ունենալով բոլոր թշնամիների հետ (400 փորձի միավոր), վերադարձեք Գուստավ և տեղեկացրեք նրան ձեր հաջողության մասին (80 էլեկսիտ և 200 փորձի միավոր):

Այնուամենայնիվ, այս խնդրի լուծման այլընտրանքային ճանապարհ կա. Խոսեք Հանթերի հետ և համաձայնեք օգնել նրան: Դա անելու համար վերադարձեք Գուստավի մոտ և խնդրեք նրան գալ ձեզ հետ: Ուղևորվեք դեպի Forsworn ճամբար, ապա հարձակվեք պահակի վրա: Պահակին սպանելուց հետո զննեք նրա դիակը (367 Elexit և 25 փորձի միավոր) և զրուցեք Հանթերի հետ: Որպես վարձատրություն, նա ձեզ կտա 72 Elexit:

Տարօրինակ մեխանիզմ

Սա ամենակարևոր կողմնակի որոնումներից մեկն է, որը կարող եք սկսել Dome City-ում: Փաստն այն է, որ դրա վերջում դուք կկարողանաք մտնել գաղտնի կազմակերպություն, որը կոչվում է «Ճագարներ» և շատ առումներով կրկնօրինակում է գողերի գիլդիան Gothic 2-ից: Գտնելով «Ճանկերի» ապաստանը և զրուցելով նրանց առաջնորդի հետ: , դուք կկարողանաք ստանձնել թանկարժեք իրերի գողության հետ կապված խնդիրը։

Ինչպես բացել. Խոսեք Վիտոյի հետ գմբեթավոր քաղաքում:

Վիտոն փոքրիկ բար է պատկանում Գմբեթի քաղաքում: Երբ առաջին անգամ խոսեք նրա հետ, հավանաբար կկարողանաք ստանալ տարօրինակ բանալի, որն անհրաժեշտ է հետաքրքիր գլուխկոտրուկ լուծելու համար։ Գնացեք դեպի քաղաքի արևմտյան շրջան և փնտրեք աղյուս, որի ներսում բանալին անցք է: Օգտագործեք ավելի վաղ ստացած բանալին՝ բացելու լյուկը, որը տանում է դեպի կոյուղու համակարգ (100 փորձի միավոր):


Իջեք աստիճաններով և սկսեք ուսումնասիրել ստորգետնյա թունելները: Այստեղ կարող եք գտնել Claws կազմակերպության թաքստոցը։ Նրա մուտքը պահպանում է Դարեհը։ Ներս մտնելու համար կարող եք օգտագործել հետևյալ մեթոդներից մեկը.

  • Ասա Դարիուսին, որ քեզ հաջողվել է լուծել հանելուկը Վիտոյից ստացած խորհրդավոր բանալիով։
  • Կատարեք «Վագաբոնդների համադաշնություն» կոչվող կողմնակի առաքելությունը Ֆորտում, որտեղ դուք պետք է օգնեք առնետին ձեռք բերել փող և իշխանություն: Այս քվեստի վերջում դուք կստանաք առնետի ճանկը, որը պետք է ցույց տալ Դարեհին:
  • Ավարտեք որոնումը մաքրելու Կատտայի անունը, որը կարելի է գտնել Բերսերկեր կղզում: Որպես վարձատրություն, նա ձեզ ճանկեր կտա: Պետք է ցույց տալ Դարեհին:


Նշում. Դուք կարող եք մտնել կոյուղու թունելներ առանց Վիտոյի հետ խոսելու: Բանն այն է, որ Dome City-ից ոչ հեռու կա մուտք դեպի կոյուղի տանող զնդան։ Այնուհետև կարող եք արագ հասնել «Ճագարների» թաքստոց:

Նշում. Փախուստի երթուղին առավել օգտակար կլինի, եթե չկարողանաք պաշտպանել Գմբեթավոր քաղաքը Ալբսից: Սա թույլ կտա մտնել կոյուղիներ՝ առանց Ալբերի դեմ պայքարելու:

Հաջորդը, դուք պետք է զրուցեք Հեկտորի հետ և համաձայնեք դառնալ «Claws»-ի անդամ (չպետք է նշել Clerks-ը ճանկերի հետ խոսելիս, հակառակ դեպքում դուք անմիջապես հարձակվելու եք): Դրանից հետո դուք անմիջապես կստանաք նոր առաքելություն՝ կապված արժեքավոր իրերի գողության հետ։ Որպես պարգև՝ դուք կստանաք փորձի 500 միավոր, ձեր սեփական ճանկը, աշխատանքի բանալին և իրերի համար նախատեսված կրծքավանդակի հասանելիություն:

Նշում. Այս ապաստարանը պարունակում է շատ արժեքավոր իրեր, մասնավորապես՝ Dualskill ամուլետ, որը 5 միավորով ավելացնում է ուժն ու ճարտարությունը, ինչպես նաև 2 միավորով Մարտականությունը; հրացան Archon’s Might. Բացի այդ, դուք կարող եք կոտրել բոլոր ճանկերի կրծքավանդակները: Այնուամենայնիվ, դրա համար ձեզ հարկավոր կլինի գրպանահատի լավ հմտություն և հիանալի արձագանք, որպեսզի չբռնեք այլ կերպարների աչքը:

Ճանկերի անունից

Այս քվեստն ամբողջությամբ կապված է «Claws» առեղծվածային կազմակերպության հետ, որն իրականում սովորական գողերի գիլդիա է։ Դուք կարող եք այն բացել այս խմբին միանալուց հետո: Այն հիմնականում ներառում է տարբեր կերպարներից արժեքավոր իրերի գողություն:

Ինչպես բացել կողպեքը. Խոսեք Հեկտորի հետ, որին կարելի է գտնել Dome City-ի տակ գտնվող կոյուղիներում՝ ճանկերին միանալուց հետո:

Ստանալով նոր առաքելություններ

Այսպիսով, որպեսզի սկսեք տարբեր բաներ գողանալու առաջադրանքներ ստանալ, դուք պետք է գնաք դեպի Dome City-ի տակ գտնվող կոյուղու համակարգ և գտնեք մի սնդուկ, որը պարունակում է բոլոր նոր պայմանագրերը: Դուք պետք է ստանաք դրա բանալին Հեկտորից՝ նախորդ առաջադրանքն ավարտելուց հետո:

Մատակարարման տուփեր Goliet-ից

Վերցրեք ձեր առաջին պայմանագիրը կրծքից և գնացեք Գոլիետ: Այնտեղ դուք պետք է գտնեք Օրան անունով կերպարին, որը տեղական պանդոկ ունի: Մոտեցեք նրան աննկատ (խորհուրդ ենք տալիս կատարել այս հնարքը, երբ նա գտնվում է պանդոկից դուրս), այնուհետև գողանալ նկուղի բանալին՝ օգտագործելով «Pocket» հմտությունը:

Գտեք պանդոկի տակ գտնվող նկուղ տանող երկու մուտքերից մեկը։ Այնուհետև գնացեք հիմնական սենյակ (դրանում կան մեծ տակառներ) և գտեք վերևի սքրինշոթում ցուցադրված թաքնված ամրոցը: Այնուհետև օգտագործեք Oran ստեղնը և մտեք թաքնված սենյակ: Վերցրեք պարագաներ (800 փորձի միավոր):

Գողացված ապրանքները կարելի է տեղադրել Claw տուփերից ցանկացածում: Դրանցից մեկը գտնվում է Օնարա պանդոկի մոտ։ Վերադարձեք ապաստարան և ընդունեք Հեկտորի և Դարիուսի շնորհավորանքները (100 փորձի միավոր)։

Պատերազմի կոլոսոսի գծագրերը

Վերցրեք նոր պայմանագիրը կրծքից. Դուք պետք է գնաք Հորթ՝ հոգեւորականների բազան։ Հասնելով քաղաք՝ գնացեք գործարանի վերին մակարդակ (օգտագործեք jetpack կամ սանդուղք): Ձեզ անհրաժեշտ միացումը կլինի վերևի սքրինշոթում նշված չպաշտպանված սենյակում:

Հոգևորական հետազոտություն

Վերցրեք նոր պայմանագիր կրծքավանդակից և գնացեք Հորթայում գտնվող տաճար: Դուք պետք է մուտք գործեք շենքի նկուղում գտնվող արխիվ: Կարող եք սպասել, մինչև Կարլը լքի իր պաշտոնը՝ երեկոյան աղոթքն ասելու, կամ պարզապես կոտրեք վահանակը՝ ձեր անունը ավելացնելու համար այն մարդկանց ցուցակում, ովքեր ունեն անցում դեպի ձեզ անհրաժեշտ սենյակ (առնվազն 3 միավոր է պահանջվում Craft հմտության մեջ): Բացի այդ, դուք կարող եք դառնալ Հոգևորական և ստանալ Աքոլիտի կոչում:

Արխիվներում հայտնվելուց հետո դուք պետք է որոնեք 4 փաստաթուղթ Cleric հետազոտությամբ: Դրանց կեսը արխիվային դարակներում է, իսկ մնացածը պահում են հերոսները։ Դուք ստիպված կլինեք գողանալ դրանք՝ օգտագործելով Pickpocket հմտությունը (200 փորձի միավոր): Այնուհետև դուք պետք է գողացված փաստաթղթերը տեղադրեք «Claw»-ի արկղերում և վերադառնաք ձեր բազա՝ Dome City-ում: Այժմ դուք կկարողանաք միանգամից 3 նոր պայմանագիր վերցնել (100 փորձի միավոր):

Մեղադրող ձայնագրություն

Գնացեք Ֆորտ (Forsworn-ի նստավայր) և գնացեք Հենքի բար: Այնտեղ դուք պետք է ստուգեք այն սենյակներից մեկը, որտեղ օտարերկրացիների մուտքն արգելված է: Սպասեք մինչև գիշերը գա, ապա գաղտագողի մտեք ցանկալի սենյակ և վերցրեք թաքնված ձայնագրող սարքը: Հետո արագ փախիր, որպեսզի չբռնվես մեկ շատ զայրացած բարմենի կողմից (200 փորձի միավոր):

Elex ճանկերի համար

Դուք պետք է գնաք Ֆորտից դեպի արևմուտք և գտնեք ապաստարան, որը գտնվում է մագմայով կիրճում և ցուցադրված է վերևի սքրինշոթում: Ցավոք, դուք չեք կարող անել առանց կռվի, դուք պետք է գործ ունենաք երկու սովորական ավազակների և նրանց առաջնորդ Սլեյթերի հետ: Շարունակեք զգուշությամբ, քանի որ առաջնորդը հարձակվում է բոցասայլով: Դուք կարող եք նռնակներ նետել նրա վրա կամ պարզապես ներգրավել նրան մերձամարտի մեջ: Գործ ունենալով բոլոր թշնամիների հետ (375 փորձի միավոր), ուսումնասիրեք Սլեյթերի դիակը և վերցրեք Լոգանի գրառումները: Ուսումնասիրեք դրանք՝ պարզելու Դյուկի սեյֆի կոդը՝ 8641:

Նշում. Սեյֆի համակցությունը կարելի է ձեռք բերել առանց հանցագործների հետ գործ ունենալու, քանի որ այն երբեք չի փոխվում: Պարզապես օգտագործեք մեր ուղեցույցի կոդը:

Հաջորդը գնացեք Դյուկի բունկերը, որը գտնվում է Ֆորտում և հասեք վերին մակարդակ: Այստեղ դուք կարող եք սպանել պահակին, բայց մենք խորհուրդ չենք տալիս լուծել խնդիրը այս կերպ, այլապես ձեր հարաբերությունները Forsworn-ի հետ զգալիորեն կվատթարանան: Ավելի լավ է օրորոց գտնել և սպասել մինչև մութը։ Պահակը կլքի իր պաշտոնը, և դուք կկարողանաք առանց որևէ խնդրի մտնել դուքսի սենյակ։ Օգտագործեք ավելի վաղ ստացված համակցությունը և սեյֆից վերցրեք 10 բնական էլեքս և 350 էլեքսիտ (200 փորձի միավոր): Ի թիվս այլ բաների, դուք կգտնեք շատ այլ արժեքավոր իրեր, այդ թվում՝ եզակի Thunderbolt որսորդական հրացանը։

Mad Bob's Weapon Cache

Այս պայմանագրում դուք պետք է գտնեք խելագար Բոբին և նրանից ինչ-որ բան գողանաք: Գողացեք դեպի ցանկալի կերպարը, համոզվեք, որ ոչ ոք ձեզ չի հետևում և գողացեք նրա բանալին (400 փորձի միավոր):

Տեղադրեք գողացված իրերը Claws տուփի մեջ: Դրանում դուք կգտնեք Հեկտորի հաղորդագրությունը:

Ավարտելով որոնումը

Վերադարձեք Գմբեթավոր քաղաքում գտնվող Ճանկերի թաքստոցը և խոսեք Հեկտորի հետ (100 միավոր), ով ձեզ կտեղեկացնի, որ դուք կատարել եք այն բոլոր առաջադրանքները, որոնք կազմակերպությունը կարող է ձեզ առաջարկել։ Այս երկար քվեստի շղթան ավարտելու համար դուք կստանաք 2000 փորձի միավոր և Հեկտորի կրծքավանդակի բանալին, որում դուք կգտնեք բազմաթիվ Elexit և շատ այլ հետաքրքիր իրեր:

Աբեսայի վեճը

Բավականին անսովոր որոնում, որը ինքնաբերաբար կհայտնվի ձեր մատյանում մոտ մեկ շաբաթ անց Dome City-ում տրված մյուս հիմնական կողմնակի առաքելությունները կատարելուց հետո (խոսքը վերաբերում է առաջադրանքներին, որոնցում դուք պետք է որոշեք, թե որ խմբակցությունն եք նախապատվությունը տալիս):

Ինչպես բացել. ավտոմատ կերպով բացվում է խաղն ավարտելիս:

Մինչ դուք հեռու էիք Dome City-ից, այնտեղ կարող էին տեղի ունենալ շատ նշանակալից իրադարձություններ, որոնք կորոշեին, թե որտեղ կարող եք վերադառնալ՝ անմիջապես բնակավայր, թե՞ նրա կողքին ստեղծված ճամբար: Երկրորդ տարբերակը կբացվի, եթե որոշեք անջատել քաղաքը պաշտպանող գմբեթը։ Արդյունքում նա հարձակման կենթարկվի և կգերվի Ալբերի կողմից։ Անկախ ընտրված սցենարից, դուք պետք է խոսեք վերապրածների հետ՝ պարզելու վերջին նորությունները (500 փորձի միավոր):

  • Քաղաքի կործանմանը տանող հիմնական պատճառը կապված է Ռայլիի հետ։ Քաղաքը կգրավվի, եթե թույլ տաք նրան վերածրագրավորել էներգիայի կարգավորիչը։ Նա ձեզ կասի, որ սարքավորումները թերի են, իսկ հետո կփակի գմբեթը։
  • Արդյունքը կախված է նաև նրանից, թե որ խմբակցություններին եք օգնել Գմբեթ քաղաքում: Օրինակ, եթե դուք օգնեք Փեյջին և Դարելին, ապա դուրս մնացածները նկատելիորեն կուժեղանան և կկարողանան զինված ապստամբություն կազմակերպել։

A Bounty Hunter

Այս առաջադրանքում դուք պետք է գտնեք պարգևների որսորդի աուդիո ձայնագրությունները: Դրանք կարելի է փնտրել ցանկացած հերթականությամբ։

Ինչպես բացել. ավտոմատ կերպով սկսվում է առաջին աուդիո ձայնագրությունը գտնելուց հետո:

Երդվյալ որսորդի առաջին աուդիո օրագիրը կարելի է գտնել Կենտրոնի ճամբարից արևելք գտնվող տան ներսում, որը գտնվում է Էդանում (խոսքը Իստոկ գյուղի մասին է): Վերին մակարդակին հասնելու համար օգտագործեք jetpack-ը: Սարքը դրված է սենյակներից մեկի սեղանի վրա։

Հետևյալ աուդիո ձայնագրությունը կարելի է գտնել Գոլիետ գյուղի տներից մեկում. Ի դեպ, այս տնակում կա նաև կոտրված Elex զենք։ Այս սարքը բարձրացնելը համարվում է գողություն, ուստի խորհուրդ ենք տալիս դա անել գիշերը, քանի դեռ ոչ ոք մոտակայքում չէ։

Երրորդ աուդիոլոգը գտնվում է Ֆտ. Գնացեք դեպի բերդի հարավային տարածք և այնտեղ գտեք Քլերի բարը: Պահանջվող իրը դրված է շենքի մուտքի մոտ գտնվող սեղաններից մեկի վրա։

Բունտի որսորդի չորրորդ աուդիո ձայնագրությունը գտնվում է Հորտայի կառույցներից մեկի ներսում: Այս շենքը գտնվում է Բալդերի գրասենյակի մոտ։ Աուդիոլոգը պառկած է փոքրիկ պահոցում, որը պահպանում է ռոբոտը: Փորձեք պահակին հրապուրել մեկ այլ սենյակ, որպեսզի կարողանաք հեշտությամբ վերցնել ձեզ անհրաժեշտ իրը:

Երբ հավաքեք բոլոր աուդիո ձայնագրությունները (100 փորձի միավոր), ձեր քարտեզի վրա կհայտնվի նոր նշան: Նա կհայտնվի Xakor մարզում, ուստի խորհուրդ չենք տալիս գնալ այնտեղ ցածր մակարդակի կերպարով։ Ձեր նպատակը վերևի սքրինշոթում ցուցադրված հսկայական աշտարակն է (դրա գտնվելու վայրը նշված է ստորև նկարում): Գնացեք ներս և գտեք պարգևների որսորդին: Քվեստը կավարտվի զրույցը լսելուց հետո (1100 փորձի միավոր):

Փոխարկիչ Հյուսիսային Աբեսայում

Ինչպես բացել. ավտոմատ կերպով սկսվում է, երբ հասնում եք ցանկալի օբյեկտին:

Մենք ձեզ խորհուրդ ենք տալիս ստանձնել այս առաքելությունը այն բանից հետո, երբ հանդիպեք և զրուցեք Սեստակի հետ, որը գտնվում է Հարավային Աբեսա փոխարկիչում (դա տեղի կունենա «Անջատողականների ապաստան» պատմվածքի առաքելության ժամանակ): Փաստն այն է, որ միայն այդ դեպքում դուք կկարողանաք ձեռք բերել մուտքի կոդերը, որոնք անհրաժեշտ կլինեն այդ կառույցներն ապաակտիվացնելու համար:

Անմիջապես նշենք, որ այս տրանսֆորմատորը, որը գտնվում է Dome City-ի հյուսիս-արևելքում, հսկվում է նույնիսկ ավելի լավ, քան սովորական: Այստեղ դուք կհանդիպեք լավ զինված Ալբերի և հզոր մարտական ​​ռոբոտների: Այնուամենայնիվ, դուք կարող եք փորձել մտնել շենք առանց կռվի՝ հրապուրելով թշնամիներին ձեր jetpack-ի օգնությամբ:

Այնուամենայնիվ, Converter-ի ներսում դուք դեռ ստիպված կլինեք պայքարել մի քանի ալբների դեմ: Օգտագործեք վերելակները վերին մակարդակներ հասնելու համար: Վաղ թե ուշ դուք կհասնեք շենքի գագաթին և կհանդիպեք հրամանատար Ալբովի հետ։ Զբաղվեք նրա հետ, իսկ հետո գտեք կարմիր վառվող վահանակը: Շփվեք նրա հետ՝ կառուցվածքն անջատելու համար (1000 փորձի միավոր):

Գերազանցվել է Reavers-ի կողմից

Ինչպես բացել. խոսեք ամբարտակի մոտ կանգնած Ալբերտի հետ:

Այս որոնումը կարելի է սկսել ամբարտակի արևելյան հատված հասնելուց հետո, որը գտնվում է Հարավային Աբեսա փոխարկիչի մոտ: Մոտեցեք ցանկապատի կողքին կանգնած տեղի հոգևորականներին և զրուցեք Ալբերտի և Էգոնի հետ: Ասա նրանց, որ դու պատրաստ ես գործ ունենալ պատնեշի մոտ հայտնված ավազակների հետ։ Զրույցի վերջում արժե որոշել՝ կարո՞ղ եք միայնակ վարվել նրանց հետ, թե՞ ավելի լավ է ստանալ հոգևորականների աջակցությունը: Երկրորդ տարբերակը նախընտրելի է ցածր մակարդակի հերոսների համար, բայց այս դեպքում Ալբերտը կամ Էգոնը կարող են մահանալ։

Հասնել ամբարտակի հակառակ կողմը: Ավազակները ցրված են լքված բենզալցակայանի շուրջ։ Դուք կարող եք հարձակվել նրանցից յուրաքանչյուրի վրա, բայց պետք է իմանալ, որ հանցագործների առաջնորդը նկատելիորեն ուժեղ է իր ենթականերից։ Բացի այդ, որոշ թշնամիներ ունակ են օգտագործել հեռահար զենքեր: Եթե ​​հոգևորականները ձեզ հետ են, մենք խորհուրդ չենք տալիս օգտագործել նռնակներ, հրթիռային կայաններ, բոցավառիչներ և ազդեցության գոտում այլ տեսակի զենքեր, հակառակ դեպքում դուք կարող եք պատահաբար վիրավորել ձեր դաշնակիցներին:

Ավազակների հետ գործ ունենալուց հետո գտեք Ալբերտին և խոսեք նրա հետ (400 փորձի միավոր): Մի մոռացեք խուզարկել ձեր հակառակորդների մարմինները, քանի որ նրանց վրա կարող եք գտնել պլազմային պայթուցիչ և բոցասայլ: Կարող եք նաև պայթուցիչը վերցնել բենզալցակայանի ներսում և տալ Ալբերտին, բայց պարգև չեք ստանա։

գմբեթավոր քաղաք

Պրոֆեսիոնալ ավազակ

Ինչպես բացել. Խոսեք Ռայլիի հետ, որը կարելի է գտնել Dome City-ում:


Ռայլին աշխատում է Outcasts-ի համար, և, հետևաբար, նրա հետ խոսելիս նա ձեզ կխնդրի գործ ունենալ Բրաբակի հետ, որը Berserkers-ի անդամ է: Նրան կարելի է գտնել բարում։ Այս որոնումը կարող է լուծվել երկու եղանակով.

  • Փորձեք հրահրել Բրաբակին, որպեսզի նա առաջինը հարձակվի ձեզ վրա։ Նրան չի կարելի ուժեղ հակառակորդ անվանել, բայց նա ստիպված կլինի կռվել բարում, որտեղ պետք է ուշադիր օրորել սուրը, հակառակ դեպքում կարող եք վիրավորել պատահական հանդիսատեսին: Ճակատամարտից հետո (300 փորձի միավոր), ասեք Բրաբակին, որ դադարեցնի հարձակվել վտարանդիների վրա (կարող եք նաև ստիպել նրան գումար վճարել, եթե դուք ունեք 20 միավոր Fight հմտության մեջ): Հետո գնացեք Ռայլիի մոտ և պատմեք նրան ձեր հաջողության մասին (200 փորձի միավոր և 80 էլեկսիտ):
  • Զրուցեք կատաղածի հետ և համաձայնեք վախեցնել Ռայլիին: Հարձակվեք վերջինիս վրա և հաղթեք նրան բռունցքամարտում (200 փորձի միավոր): Այնուհետև վերադարձեք Բրաբակ ձեր պարգևի համար (200 փորձի միավոր և 150 elexit):

Կապ հաստատելը

Ինչպես բացել. Զրուցեք Դարելի հետ Dome City-ում:

Դարելը, ինչպես և Ռայլին, աշխատում է «Անօրենների» համար: Նա կխնդրի ձեզ պարզել, թե ինչ հաղորդակցման խնդիրներ ունեն հոգեւորականները։ Գնացեք Լուցի մոտ, ով աշխատում է ամրոցի պարիսպներից մեկի վրա գտնվող ուժային վահանի վրա և խոսեք նրա հետ: Դուք կարող եք նրան ասել, որ խնդրի մասին իմացել եք Վտարանդիներից կամ ասել, որ դուք ունեք ձեր սեփական թաքնված աղբյուրները: Անկախ ձեր ընտրած պատասխանից, դուք ստիպված կլինեք վերանորոգել ռելե կայանը: Վերադարձեք Դարելի մոտ և ասեք նրան, թե ինչ կարողացաք պարզել։ Նա ձեզ վրիպակ կտա և կասի, որ այն տեղադրեք անմիջապես ալեհավաքի վրա (այստեղ դեռ ընտրություն կատարելու կարիք չեք ունենա):

Ձեզ անհրաժեշտ կայանը գտնվում է քաղաքից հյուսիս-արևելք և Converter-ից հարավ: Դուք կհանդիպեք մի քանի Ալբերի, բայց նրանց հետ պայքարելու կարիք չկա, պարզապես նրանց միջով անցեք ուղիղ կայան:

Հասնելով ամենավերին և հասնելով կոնսոլին, դուք պետք է դժվար ընտրություն կատարեք.

  • Վերանորոգեք ալեհավաքը, բայց մի տեղադրեք վրիպակը (400 փորձի միավոր): Գնացեք Dome City և խոսեք Լուցի հետ: Նա ձեզ կտա 112 Elexit (200 փորձի միավոր): Այս կերպ դուք կուժեղացնեք հոգեւորականների իշխանությունը։
  • Վերանորոգեք ալեհավաքը և դրա վրա տեղադրեք վրիպակ (400 միավոր): Դրանից հետո գնացեք Դարել և զեկուցեք ձեր հաջողության մասին: Նա ձեզ կտա 150 Elexit (200 փորձի միավոր): Այնուհետև կարող եք մոտենալ Լուցին՝ նրանից վերցնելու 112 Elexit: Դրանով դուք կուժեղացնեք Վտարվածների իշխանությունը:

Մնալու իրավունք

Ինչպես բացել. Զրուցեք Ֆենկի հետ, որը կարելի է գտնել Dome City-ում:

Ֆենկը ալբ անջատական ​​է, ով ճանաչում է Ջեքսին: Նա կխնդրի ձեզ լուծել հակամարտությունը իր և Կալեբի միջև, որը տեղի խելագար է, ով փորձում է բոլոր անջատողականներին դուրս մղել Գմբեթ քաղաքից:

  • Եթե ​​ցանկանում եք օգնել անջատողականներին, ապա պետք է գնաք Յորգի մոտ, որը, ըստ Ֆենկի, կարող է «լուծել» այս իրավիճակը։ Դուք պետք է խնդրեք Ջորգին հանել բոլոր գանձումները (200 փորձի միավոր): Այնուհետև վերադարձեք Ֆենկ և ստացեք 500 Elexit (500 փորձի միավոր) որպես պարգև նրանից։ Բացի այդ, անջատողականները կմնան Գմբեթ քաղաքում։
  • Եթե ​​ցանկանում եք օգնել Berserker խմբակցությանը, կարող եք նախ զրուցել Յորգի հետ կամ անմիջապես մեկնել Կալեբ: Խոստացեք նրան փակել Յորքի բերանը, եթե մտքով անցնի փոխել իր կեղծ ցուցմունքը: Կրկին խոսեք Ջորգի հետ (200 փորձի միավոր) և հիշեցրեք նրան հետևել Կալեբի հրահանգներին (200 փորձի միավոր): Կրկին խոսեք Կալեբի հետ (100 փորձի միավոր): Արդյունքում անջատականները կվտարվեն Dome City-ից։

Ստվերային գործարքներ

Ինչպես բացել. Խոսեք Փեյջի հետ Dome City-ում:

Դուք կարող եք կատարել քվեստ Փեյջից, որի ավարտը կարող է ամրապնդել Forsworn-ի դիրքերը գմբեթավոր քաղաքում: Նա ձեզ կխնդրի զենքի խմբաքանակ բերել քաղաք։ Դուք կարող եք կա՛մ անմիջապես գնալ ճիշտ տեղը, կա՛մ դավաճանել Փեյջին և նախ խոսել Ալոիսի հետ, որը պատկանում է «Կլերներ» խմբակցությանը: Ալոիսը նույնպես կխնդրի ձեզ ձեռք բերել այս զենքը:

Անկախ ձեր որոշումից, դուք ստիպված կլինեք մեկնել ճամբար, որը գտնվում է այս բնակավայրի հյուսիս-արևելքում։ Այնտեղ դուք կգտնեք մի անջատականի՝ Ռադոկ անունով։ Նրա հետ երկխոսություն սկսեք, բայց ձեր զրույցը կխզվի հոգևորականների կողմից։ Դուք կարող եք օգնել Ռադոկին և սպանել բոլոր անկոչ «հյուրերին» (Ալոիսը չի իմանա այս մասին, եթե դուք պլանավորում եք աշխատել նրա հետ ապագայում) կամ դավաճանել նրան՝ միանալով հարձակվողներին։ Ճակատամարտն ավարտվելուց հետո (500 միավոր), վերցրեք պայթուցիկներով տուփերը (200 փորձի միավոր և 75 էլեքսիտ) և եթե Ռադոկը մահանա, մի մոռացեք կարդալ նրա զեկույցը: Հաջորդը, դուք կարող եք ավարտել որոնումը երկու եղանակով.

  • Պայթուցիկ նյութեր առաքեք Փեյջին և դրանով իսկ աջակցություն տրամադրեք վտարանդիներին: Դուք կվաստակեք 300 Elexit և 400 Փորձառու միավոր:
  • Եկեք Ալոիսի մոտ և տվեք նրան պայթուցիկներով տուփերը։ Տեղեկացրեք նրան նաև Ռադոկի մահվան մասին։ Դուք կստանաք 150 Elexit (600 փորձի միավոր):

Անվտանգության միջոցառումներ

Ինչպես բացել. Զրուցեք Էրիխի հետ, ում կարելի է գտնել Dome City-ում:

Երբ փորձեք գնալ քաղաքի վերին շրջան, ձեզ հավանաբար կկանգնեցնի Էրիկ անունով ինժեները (նրա հետ զրուցելիս կարող եք ցույց տալ ձեր գիտելիքները տեխնոլոգիայի մասին՝ դրանով իսկ վաստակելով 25 փորձի միավոր): Նա ձեզ կտա էներգիայի կարգավորիչը և կխնդրի ձեզ տալ այն Լուցին: Այս սարքի շնորհիվ քաղաքը պաշտպանող էներգետիկ վահանը կշարունակի գործել։

Լուցին կարելի է գտնել քաղաքի պատին, բայց կես ճանապարհին Ռայլին կմոտենա ձեզ և կխնդրի վերածրագրավորել սարքավորումները։ Սա թույլ կտա Forsworn-ին որոշ ժամանակով նոկաուտի ենթարկել նրան: Եթե ​​համաձայն եք վերածրագրավորել, կարող եք նշել ձեր գինը (առավելագույնը նա կարող է ձեզ տալ 300 Elexit, եթե դուք ունեք 4 միավոր Charisma-ում): Այնուհետև գնացեք Լուց և տվեք նրան սարքը (200 փորձի միավոր): Եթե ​​Ռայլին աշխատել է կարգավորիչի վրա, ապա Լուցը կկասկածի, որ ինչ-որ բան այն չէ: Դուք կարող եք ստել նրան կամ ասել ճշմարտությունը (400 փորձի միավոր): Հաջորդը, վերադարձեք Էրիկի մոտ և ստացեք 150 Elexit (200 փորձի միավոր) նրանից:

Նշում. Եթե Ռայլիին թույլ տաք աշխատել սարքի վրա, ապա գմբեթը կսկսի անսարքություն գործել: Արդյունքում քաղաքը անպաշտպան կմնա թշնամիների դեմ և շուտով կգրավվի Ալբերի կողմից։

Թափուր աշխատատեղ

Ինչպես բացել. Խոսեք Վիվիանի հետ, որին կարելի է գտնել Dome City-ում:

Վիվիանը փորձում է լավ տեխնիկ գտնել, և դուք պետք է օգնեք նրան ընտրել: Մինչ թեկնածուների մոտ գնալը, խորհուրդ ենք տալիս ուշադիր լսել աղջկա պատմությունը՝ լրացուցիչ 200 փորձի միավոր ստանալու համար։ Հետևյալ կերպարները կարող են լինել տեխնիկներ.

  • Ռորոկը, ով պատկանում է Բերսերկերի խմբակցությանը։ Դուք պարզում եք, որ նա որակավորում չունի առաջարկվող աշխատանքի համար։ Այնուամենայնիվ, Վիվիանի հետ խոսելիս կարող ես ցանկացած պատճառաբանություն տալ, թե ինչու նա պետք է վարձի նրան։ Դուք կստանաք 230 Elexit և 200 փորձի միավոր:
  • Նայրան, ով պատկանում է ալբիացի անջատողականներին։ Դուք կիմանաք, որ նա հիանալի տեխնիկ է, բայց նա ձեզնից կպահանջի 500 Elexit։ Դուք կարող եք անմիջապես վճարել նրան այս գումարը կամ խնդրել նրան սպասել: Վերադարձեք Վիվիանի մոտ և ասեք նրան, որ Նիրան լավագույն ընտրությունն է, բայց նա չի ցանկանա նրան այդքան գումար վճարել։ Այնուամենայնիվ, նա դա կանի, եթե դուք ինքներդ վճարեք դրա համար: Ի վերջո, դուք կստանաք 200 փորձի միավոր և 230 Elexit (գումարած ևս 270 Elexit, եթե դուք վճարել եք Nira-ի համար առաջին անգամ):
  • Դարելը, ով պատկանում է «Վտարվածներին»: Դուք պարզում եք, որ նա որակավորում չունի առաջարկվող աշխատանքի համար։ Այնուամենայնիվ, Վիվիանի հետ խոսելիս կարող եք որևէ պատճառաբանություն տալ, թե ինչու նա պետք է աշխատանքի ընդունի նրան (ստեք, որ նա ճիշտ մասնագիտացում ունի): Դուք կստանաք 230 Elexit և 200 փորձի միավոր:

Մտավոր խաղ

Ինչպես բացել. Զրուցեք Գոթֆրիդի հետ, որը կարելի է գտնել Dome City-ում:

Պարզ որոնում, որն ակտիվանում է Գոթֆրիդի հետ զրուցելով, որին կարող եք գտնել քաղաքի գլխավոր շենքի տանիքում: Երբ դուք հայտնվեք ճիշտ տեղում, կերպարն անմիջապես ուշադրություն կդարձնի ձեզ՝ շեղված իր աշխատանքից։ Դուք պետք է հիշեցնեք նրան, թե ինչի մասին էր նա պարզապես խոսում: Ճիշտ տարբերակը հետևյալն է՝ 43 աստիճան, արևելյան ուղղությամբ։ Դուք կվաստակեք 25 Elexit և 100 փորձի միավոր:

Իգնադոն

Մուտքագրեք Hort

Այս առաջադրանքում դուք պետք է որոշեք, թե կոնկրետ ինչպես հասնել Խորթ՝ հոգեւորականների գլխավոր բնակավայրը: Դուք կկարողանաք գտնել մի քանի հնարավորություն այս վայր հասնելու համար:

Ինչպես բացել. զրուցեք Քսանդերի հետ, որին կարելի է գտնել Հորտի մուտքի մոտ:

Հոգևորականների բազայի մուտքի մոտ դուք կտեսնեք Քսանդեր անունով պահակին (նայեք քարտեզի արևելյան եզրին): Նրանից կարելի է իմանալ, որ ոչ բոլորին են թույլ տալիս Խորթ մտնել։ Բարեբախտաբար, այս տեղանք հասնելու համար կարող եք օգտագործել միանգամից մի քանի եղանակ, մասնավորապես.

  • Ստացեք առևտրի թույլտվություն:
  • Գտեք Ռայներին, ով շրջում է Աբեսայում, և զրուցեք նրա հետ «Կղերականներ» խմբակցությանը միանալու մասին:
  • Փորձեք կաշառել Քսանդերին։ Նա ձեզ կվերադարձնի 80 Elexit-ը, որը դուք փորձում եք տալ նրան, բայց միևնույն ժամանակ նա կհամաձայնի ձեզ ներս թողնել, եթե օգնեք նրան լուծել մեկ խնդիր: Դուք ստիպված կլինեք մեղադրել նրան, ում նա մատնանշում է Subversion որոնումը: Նրա խնդրանքը հնարավոր կլինի չկատարել, բայց այս դեպքում սպասել բացասական հետեւանքներ։

Ինչ վերաբերում է առևտրի թույլտվությանը, ապա այն կարող եք ստանալ մի վաճառականից, որի անունը Լևին է։ Նա նստում է Battle Colossi-ներից մեկից ոչ հեռու, հեռուստահաղորդիչի և դեպի Հորտ տանող կամրջի կողքին։ Դուք պետք է ավարտեք նրա մինի-քվեստը, որը կոչվում է «Որսորդներ և կոլեկցիոներներ», որում ձեզ հարկավոր է գտնել բոլոր կորցրած ապրանքները:

Գնացեք դեպի արևմուտք, որտեղից գտաք Լևինին: Մատակարարման արկղերը կպահպանվեն բարձր մակարդակի հրեշների կողմից, ուստի խորհուրդ ենք տալիս նրանց դեմ առ դեմ չհարձակվել, այլ փորձել հերթով գայթակղել նրանց կամ ուղղել նրանց հոգևորականների դեմ: Ճիշտ է, վերջին դեպքում փորձ չես ձեռք բերի։ Բոլոր հրեշների հետ գործ ունենալուց հետո հավաքեք 3 տուփ պաշար (100 փորձի միավոր) և վերադարձրեք դրանք վաճառականին։ Դուք կվաստակեք փորձի 400 միավոր և կկարողանաք սկսել առևտուրը Լևինի հետ: Բացի այդ, դուք կկարողանաք պարգև ընտրել՝ անցում դեպի Հորթ և 100 փորձի միավոր, լազերային հրացան և 6 էներգետիկ բջիջ կամ 230 Elexit: Խորհուրդ ենք տալիս ընտրել անցագիր, եթե ցանկանում եք գնալ Հոգևորականների բազա:

Անցումը ստանալուց կամ Հորտ մտնելու այլ ճանապարհ ընտրելուց հետո դուք կավարտեք քվեստը և կստանաք փորձի 200 միավոր:

Վերջնական պայմանավորվածություններ

Այս առաքելության ընթացքում դուք պետք է լուծեք մի քանի խնդիր՝ կապված Էլիի (Էլիի) հետ՝ «Վտարված» խմբակցությունից, ով գերի է պահվում Հոգևորականների կողմից։ Դա կարելի է անել՝ սպանելով նրան։ Դուք կարող եք նաև օգնել նրան հանդիպել իր հին ընկերոջը:

Ինչպես բացել. Խոսեք Գայլի հետ, որը կարելի է գտնել Հորթայում:

Գայլը նստում է Հորտի հանքում։ Խոսեք նրա հետ և համաձայնեք գործ ունենալ բանտարկյալի հետ, որի անունը Էլի է: Ուսումնասիրեք այս կերպարին սպանելու նրա ծրագիրը: Եթե ​​դուք ունեք 4 միավոր Craft հմտության մեջ, ապա կարող եք ցույց տալ Գայլին ձեր գիտելիքները և վաստակել 25 փորձի միավոր: Բացի այդ, նա ձեզ կպարգևատրի 2 միավոր բնական էլեքսով։

  1. Առաջին բանը, որ դուք պետք է անեք, Էլիին վերադարձնեք զենքը, որը պահվում է Բալդերի գրասենյակից ոչ հեռու գտնվող պահեստում (ցուցված է վերևի սքրինշոթում): Չլիազորված օգտվողները չեն կարող մուտք գործել պահեստ, այնպես որ դուք պետք է սպասեք մինչև մթնշաղ, այնուհետև մուտքագրեք ցանկալի վայրը (սակայն, ռոբոտը դեռ կակտիվանա, այնպես որ դուք ստիպված կլինեք զբաղվել դրա հետ): Դուք կարող եք նաև արագ գաղտագողի մտնել սենյակ, վերցնել զենք և դուրս գալ այնտեղից՝ չտեսնվելով այլ կերպարների կողմից:
  2. Հետո պետք է քողարկվածություն գտնել՝ գնալ վաճառականի մոտ, որի անունը Ֆերդինանդ է, և նրանից գնել պահեստային հագուստ 100 Elexit-ով (100 փորձի միավոր):

Զենքերն ու զրահները տարեք Էլիին (200 փորձի միավոր): Հաջորդը, դուք կունենաք այս որոնումը ավարտելու երկու եղանակ.

  • Կատարեք Գայլի առաջադրանքը և գործ ունեցեք Էլիի հետ. գնացեք դեպի Հորտի մուտքը և սպասեք նրան այնտեղ (նա կանգ կառնի քաղաք տանող կամրջի մոտ): Դուք կարող եք անմիջապես հարձակվել նրա վրա կամ նախ խոսել նրա հետ: Սպանությունից հետո (325 փորձի միավոր), վերադարձեք Գայլ և ստացեք 130 Elexit:
  • Կազմակերպեք հանդիպում Էլիի և Գայլի միջև. առաջինը անմիջապես կգնա այն հանքը, որտեղ աշխատում է Գայլը: Երբ նա հասնում է այնտեղ, նա խոսում է այն մարդու հետ, ով ցանկանում է, որ նա մահանա։ Կարճ զրույցից հետո նրանք կսկսեն կռվել միմյանց հետ։ Մի հարձակվեք Գայլի վրա, նույնիսկ եթե ցանկանում եք փրկել Էլիին, քանի որ այս դեպքում Հորտի բոլոր հոգևորականները կհարձակվեն ձեզ վրա: Թող Էլին պարտվի մարտում (200 փորձի միավոր): Դրանից հետո Գայլից վերցրեք 130 Elexit, եթե նա ողջ մնա (նա կարող է սպանվել Battle Colossus-ի կողմից, եթե նա պատահաբար հարվածի նրան):

Նշում. Այս որոնումն ունի մի տեսակ վերջաբան: Բալդերի հետ խոսելիս նա կարող է պատմել ձեզ փախած բանտարկյալի մասին: Նա ձեզնից կպահանջի 300 Elexit: Դուք կարող եք դրանք տալ նրան կամ հարձակվել նրա վրա: Վերջին դեպքում, դուք ստիպված կլինեք գործ ունենալ ամբողջ քաղաքի հետ:

Դիվերսիոն տարրեր

Դա խաղի ամենաերկար և ամենադժվար առաքելություններից մեկն է: Դրա լրացումը թույլ կտա բարելավել ձեր հարաբերությունները Հոգևորականներ խմբակցության հետ և մեծացնել այս խմբին միանալու հավանականությունը։ Պետք է գտնել մի մարդու, ով ապօրինի վաճառում է Elex.

Ինչպես բացել. Խոսեք Ռեյնհոլդի հետ, ում կարելի է գտնել Հորթայի տաճարում:

Ռեյնհոլդը Հոգևորականների խմբակցության ղեկավարն է և կարող է ձեզ վստահել մի կարևոր առաքելություն, որտեղ դուք պետք է գտնեք Elex-ի անօրինական վաճառողին։ Նա ձեզ մի քանի հուշում կտա, որպեսզի դուք իմանաք, թե որտեղից սկսել ձեր հետաքննությունը:

Դիտրիխը, ում կարելի է գտնել վարչակազմի շենքում, կարող է ավելի շատ տեղեկատվություն տրամադրել։ Նա ձեզ խորհուրդ կտա այցելել Հոգևորականների ճամբար և գտնել Էլեքսի մատակարարին։ Նրանից նաև պաշտոնական երաշխիք կստանաք։

Հաջորդը պետք է գնալ դեպի Իգնադոնի արևմտյան մասում գտնվող ամրոցի ավերակները։ Այս վայր հասնելու ճանապարհին դուք հավանաբար կհանդիպեք զգալի թվով վտանգավոր հրեշների, ուստի խորհուրդ ենք տալիս լավ պատրաստված լինել: Պետք է մոտենալ մուտքին, որը հսկում են ուժեղ հրեշները։ Բուն դղյակում արժե հարցնել խմբակցության 3 անդամներին.

Գերդը կարելի է գտնել ավերակների մուտքերից մեկի մոտ։ Խոսեք նրա հետ և ցույց տվեք ձեր գիտելիքները մարտական ​​հմտության 5 միավորով, որպեսզի վաստակեք 25 փորձի միավոր և 5 պլազմային բջիջ: Ապա ցույց տվեք նրան երաշխիքը և պարզեք, թե ինչ գիտի:

Դիրկը կանգնած է գլխավոր շենքի վերջին հարկում՝ փլատակների տակ։ Ցույց տվեք նրան պատվերը, և նա ձեզ կասի ծածկագիրը իր սեյֆում (4979): Դուք կարող եք գտնել նրան հետևի սենյակում: Ուսումնասիրեք սեյֆի պարունակությունը՝ դրանում կասկածելի ոչինչ չեք գտնի։

Կարստենը սովորաբար շրջում է ամրոցի շուրջը։ Ցույց տվեք նրան կոմբինացիայի (8195) ստանալու հրամանը նրանից։ Գտեք նրա սեյֆը ճամբարում (ցուցադրված է վերևի սքրինշոթում) և այնտեղից ստացեք մի շարք Outcast հագուստ (100 փորձի միավոր): Տարեք այս բաները Կարստենի մոտ և ցույց տվեք նրան։ Հաջորդը, դուք կունենաք երկու լուծում ներկա իրավիճակի համար.

  • Համաձայնեք համագործակցել Կարստենի հետ։ Այս դեպքում դուք կստանաք 75 Elexit և 200 փորձի միավոր:
  • Ստիպեք նրան հարձակվել ձեզ վրա: Այնուհետև հաղթեք ձեր հակառակորդին մեկ առ մեկ մարտում (325 փորձի միավոր):

Անկախ ընտրված լուծումից, գնացեք Դիտրիխի մոտ և տեղեկացրեք նրան, որ Կարստենը սպանվել է, իսկ Elex-ի մատակարարումները դադարեցվել են։ Եթե ​​ընտրել եք առաջին տարբերակը, ապա խաբեք նրան՝ ասելով, որ լուծել եք մատակարարի հետ կապված խնդիրը և ցույց տալով նրան «Վտարվածների» հագուստը։ Դուք կվաստակեք 50 Elexit և 500 Փորձառու Միավոր:

  • Փոսի պահակը ձեզ կտրամադրի առաջին դիտարկման զեկույցը:
  • Գործարանի պահակը ձեզ կտա երկրորդ հսկողության հաշվետվությունը:
  • Քսանդերը ձեզ կներկայացնի երրորդ դիտարկման զեկույցը: Եթե ​​դուք նախկինում մտել եք Հորթ միայն այս կերպարի շնորհիվ, ապա նա ձեզ կխնդրի մեղադրել Զիգֆրիդին անօրինական առևտրի մեջ (200 փորձի միավոր): Եթե ​​դուք ինքներդ գնացել եք քաղաք և ոչինչ պարտք չեք Քսանդերին, ապա պետք չէ կատարել նրա խնդրանքը։

Դուք կարող եք ավարտել այս որոնումը գրեթե անմիջապես՝ պարզապես մեղադրելով ցանկացած կերպարի: Այնուամենայնիվ, մենք դեռ խորհուրդ ենք տալիս գալ Reinhold միայն վերը նշված բոլոր քայլերը կատարելուց հետո: Դուք կարող եք մեղադրել երեք կերպարներից մեկին՝ Զիգֆրիդին, Հեյգենին կամ Օսվալդին: Ցույց տվեք Զիգֆրիդին (նա մեղավոր չէ), եթե պարտք եք Քսանդորին։ Իսկական հանցագործը Օսվալդն է։ Ռեյնհոլդը կհավատա ձեր ասած ամեն ինչին, և դուք կստանաք փորձի 500 միավոր:

Երբ ձեր «թեկնածուն» ստուգվի, դուք կկարողանաք կրկին խոսել Ռեյնհոլդի հետ: Եթե ​​դուք մատնանշեք անմեղ մարդուն, ապա Հոգևորականների առաջնորդը շատ կբարկանա, ինչը կդժվարացնի ձեզ հետագայում միանալ այս խմբին։ Եթե ​​դուք անմիջապես մեղադրեք Օսվալդին, ապա կստանաք 400 Elexit:

Կարևոր է. Եթե դուք Քանդերի պարտապանն եք, բայց չեք մեղադրել Զիգֆրիդին, պահակը կփորձի վրեժխնդիր լինել ձեզանից: Նա կհամոզի բոլոր քաղաքային վաճառականներին դադարեցնել ձեզ հետ բիզնեսը: Այս խնդիրը լուծելու երկու ճանապարհ կա՝ վճարեք Xander 400 Elexit կամ համոզեք նրան փոխել իր միտքը (ձեզ անհրաժեշտ է 6 միավոր Charisma հմտության մեջ):

Նշում. Այս առաքելությունն ավարտելու համար դուք կարող եք լրացուցիչ պարգև ստանալ, եթե մատնացույց արեք ճիշտ վաճառողին՝ 500 Elexit և 3000 փորձի միավոր: Այն կարելի է ավտոմատ կերպով ձեռք բերել հոգեւորականներին միանալուց հետո կամ մի փոքր ուշ այցելելով Ռեյնհոլդին և հիշեցնելով նրան հետաքննության մասին։

Վազողներ

Ինչպես բացել. Զրուցեք Դիրքի հետ, որը կարելի է գտնել Արևմտյան Իգնադոն ամրոցի ավերակներում:

Դիրքը գտնվում է Իգնադոնի արևմտյան մասում գտնվող հնագույն ամրոցի ավերակներում։ Այստեղ են ընտրվում նորակոչիկները: Այս ավերակները կարելի է գտնել Հորտից հարավ-արևմուտք, և դուք կայցելեք դրանք նախորդ որոնումների ժամանակ:

Այս կերպարը ձեզ առաջադրանք կտա, որի ընթացքում դուք պետք է հաշվետվություն ներկայացնեք Հոգևորականների բազա (եթե ունեք 6 միավոր Survival հմտության մեջ, կարող եք Դիրքին ցույց տալ ձեր գիտելիքները տեղական բուսական և կենդանական աշխարհի մասին): Ցանկության դեպքում ստացված փաստաթուղթը կարող եք կարդալ ձեր գույքագրում։

Գնացեք դեպի Հորտ և զեկույցը տվեք Բալդերին: Արդյունքում դուք կվաստակեք ընդամենը 200 փորձի միավոր:

Հարևանների խնդիրներ

Ինչպես բացել. զրուցել Գերդի հետ, որը կարելի է գտնել Արևմտյան Իգնադոն ամրոցի ավերակներում:

Հինավուրց ամրոցի ավերակների մեջ մտնելով՝ երկխոսության մեջ մտեք Գերդի հետ: Նա կխնդրի ձեզ ազատվել բերդի մոտ գտնվող վտանգավոր քիմերներից։ Նրանք բավականին հզոր հրեշներ են, ուստի խորհուրդ չենք տալիս հարձակվել նրանց վրա 20 մակարդակից ցածր կերպարով։

Ավերակներից դեպի արևելք ապրում են հրեշներ։ Փորձեք նրանց մեկ առ մեկ գայթակղել, քանի որ դժվար թե կարողանաք սպանել նրանց միանգամից։ Այս հրեշները հեռահար հարձակումներ չունեն, ուստի խորհուրդ ենք տալիս բարձրանալ ինչ-որ ժայռի վրա և հեռվից կրակել հրեշների վրա: Ձեր սպանած յուրաքանչյուր հրեշի համար դուք կստանաք փորձի 160 միավոր, իսկ բոլորին սպանելու համար՝ 1400 փորձի միավոր: Ապա վերադարձեք Գերդ և ստացեք նրանից 140 Elexit:

Հորտ

Սնունդ հոգեւորականների համար

Ինչպես բացել. Խոսեք Մարթայի հետ, որին կարելի է գտնել Հորթայում:

Հորթայում ճաշարանը ղեկավարում է Մարթա անունով մի կին։ Երբ առաջին անգամ հանդիպեք նրան, նա ձեզ մի գավաթ ապուր կտա՝ առանց ձեզանից ոչ մի կոպեկ գանձելու: Նրա հետ զրույցի ընթացքում դուք կարող եք նրանից առաջադրանք վերցնել՝ կապված սննդի պաշարների հետ։ Դուք ստիպված կլինեք գտնել լավ սննդի մատակարար:

Դուք պետք է գնաք Հորթից հարավ-արևմուտք գտնվող լքված բազա: Դուք կարող եք սնունդ ստանալ՝ ընտրելով մի քանի ուղիներից մեկը։ Դրանցից ամենաակնհայտը Ռաուդուրի հետ զրույցն է։ Նա կհամաձայնի ձեզ սնունդ մատակարարել, եթե դուք նրան վճարեք 250 Elexit (կարող եք նաև փորձել համոզել նրան անվճար տրամադրել մատակարարումները, եթե ունեք 3 միավոր Charisma հմտությունում և 6 միավոր Craft հմտությունում): Արդյունքում դուք կվաստակեք փորձի 475 միավոր և կստանաք գրություն, որը պարունակում է ճամբարի բոլոր չհրկիզվող պահարանների համակցությունները (9981, 1455 և 1758): Բացեք դրանցից յուրաքանչյուրը (պարզապես օգտագործեք բոլոր կոդերը մեկ առ մեկ) և վերցրեք գոյատևման հավաքածուները (200 փորձի միավոր):

Այնուամենայնիվ, դուք կարող եք պարզապես գողանալ Ռաուդուրի գրառումները: Սա ձեզ հնարավորություն կտա չխոսել այս կերպարի հետ և նրան գումար չվճարել։ Եթե ​​դուք դժվարանում եք գրպանահատություն անել, ապա փորձեք ներխուժել պահոցներ։ Իհարկե, վերջին տարբերակի համար ձեզ հարկավոր է լավ մակարդակի հաքերային հմտություն:

Հավատքի հարց

Ինչպես բացել. Խոսեք Եվայի հետ, որին կարելի է գտնել Հորթայում:

Եվային կարելի է հանդիպել Հոգևորականների ավանի շենքերից մեկի մոտ։ Նա ինքը երկխոսության մեջ կմտնի հերոսի հետ, հենց որ նա վազի նրա կողքին։ Նա ձեզ կասի, որ իրեն պետք է Արվիդի մի շատ հազվագյուտ գիրք, որը պահվում է արխիվում, և կխնդրի ձեզ բերել այն։ Արխիվում թույլատրվում է միայն տվյալ խմբակցության որոշ անդամների։ Սենյակի անցումը հսկում է Կարլը։

Արխիվ գնալու համար պետք է սպասել մինչև գիշեր, քանի որ այս պահին Կառլը թողնում է իր պաշտոնը և գնում աղոթքի։ Գնացեք սենյակ և գտեք գիրքը: Եթե ​​չեք ցանկանում ժամանակ վատնել քնելու ժամանակ, կարող եք փորձել ավելացնել ձեր անունը այն մարդկանց ցանկում, ովքեր կարող են մուտք գործել արխիվ: Դա անելու համար հարկավոր է կոտրել վահանակը (3 միավոր Craft հմտությունում): Կա նաև միանգամայն արմատական ​​տարբերակ՝ միանալ «Կղերականներ» խմբակցությանը և բարձրանալ ակոլիտի կոչման, որին թույլատրվում է առանց սահմանափակումների այցելել արխիվ։

Վերցրու Արվիդի գիրքը (100 փորձի միավոր), տուր Եվային։ Դուք կվաստակեք փորձի 200 միավոր և կարող եք պահանջել 55 Elexit պարգև:

Պատճառ և հետևանք

Ինչպես բացել. Խոսեք Հեյգենի հետ, որին կարելի է գտնել Հորտում:

Հոգևորականների բազայի վարչական շենքում կարելի է գտնել Հագեն անունով մի փալադին։ Զրուցեք նրա հետ և համաձայնեք պարզել մեծ թվով մուտանտների հայտնվելու պատճառը, որը կարող է սպառնալ քաղաքի անվտանգությանը (կարող եք ցույց տալ ձեր գիտելիքները պալադինին և ստանալ 50 փորձի միավոր, եթե ունեք 3 միավոր Մարտական ​​հմտության մեջ: ) Մենք խորհուրդ չենք տալիս այս առաքելությունը ստանձնել ցածր մակարդակի կերպարով, քանի որ ստիպված կլինեք պայքարել շատ վտանգավոր հրեշների դեմ:

Հրեշի բույնը գտնվում է Հորտից հյուսիս։ Մի շտապեք և անմիջապես վազեք դեպի բույն, քանի որ այնտեղ ձեզ շատ մուտանտներ են սպասում։ Խորհուրդ ենք տալիս սկսել դրանք մեկ առ մեկ գայթակղել: Նախ, հրապուրեք բոլոր փոքր հրեշներին, այնուհետև վերցրեք մեծը (Մոլոխը): Դուք կարող եք փորձել բարձրանալ ինչ-որ բլուր և հեռվից կրակել հրեշների վրա, քանի որ նրանք չունեն հեռահար հարձակումներ: Ճակատամարտն ավարտելուց հետո (250 փորձի միավոր), անպայման ստուգեք քարանձավը: Այնտեղ կգտնեք հոգևորականների դիակները (400 փորձի միավոր): Այնուհետև վերադարձեք Հագեն և ստացեք նրանից 200 Elexit (800 փորձի միավոր):

Նշում. Եթե դժվարանում եք մարտերում, ապա կարող եք պարզապես վազել քարանձավ, մի քիչ կանգնել այնտեղ, մինչև որոնողական առաջադրանքը թարմացվի, այնուհետև վերադառնալ Հագեն: Իմանալով քաղաքից դուրս գործերի վիճակի մասին՝ նա հավաքելու է մաքրման խումբ և գնալու է հրեշներին ծեծելու։

Պողպատի պես կոշտ

Ինչպես բացել. Խոսեք Գոդեհարդի հետ, որին կարելի է գտնել Հորթում:

Գոդհարդին կարելի է գտնել Կլերիքս բնակավայրի գործարանում։ Նրա հետ խոսելիս կարող ես անընդհատ լռել կամ ընդհատել նրա մենախոսությունը։ Նա որոշում է քեզ տալ 100 Elexit, որպեսզի դու կարողանաս դրանով գնել իրեն անհրաժեշտ մեկ պահեստամաս։ Հետո սպասեք մինչև երեկո և գնացեք գնումներ կատարելու։

Պահեստամասերի վաճառողը կոչվում է Շորթի, և նրան կարող եք գտնել Հորտից արևմուտք գտնվող խրամատում: Դուք պետք է նրանից վերցնեք փակ տուփը, և դա կարելի է անել հետևյալ կերպ.

  • Գնել տուփ: Երբ վճարեք 100 Elexit, Շորթին ձեզանից կպահանջի ևս 100 բեկոր: Դուք կարող եք վճարել նրան ձեր գրպանից, սպառնալ վաճառականին և վճարել ընդամենը 50 elexit (պահանջվում է 3 միավոր մարտական ​​հմտության մեջ) կամ հարձակվել նրա վրա և սպանել նրան (100 փորձի միավոր):
  • Օգտագործեք գրպանահատի հմտությունը և պարզապես գողացեք անհրաժեշտ իրը վաճառականից:

Մասը (100 փորձի միավոր) ստանալուց հետո վերադարձեք Գոդհարդին և տվեք նրան։ Դուք կվաստակեք 200 փորձի միավոր և 75 էլեկսիտ:

Հինից Նոր

Ինչպես բացել. Զրուցեք Աննայի հետ, որին կարելի է գտնել Հորթայում:

Աննա անունով աղջկա հետ խոսելիս պետք է համաձայնեք, որ բոլոր չիպերը ստանաք անսարք մեքենաներից: Գնացեք օդանավակայան, որը գտնվում է Հոգևորականների գլխավոր գրասենյակից հարավ-արևելք: Դուք կգտնեք մի քանի մեխանիկական մարտական ​​ռոբոտներ: Օգնեք նրանց և գործեք բոլոր հակառակորդների հետ: Battle Colossus-ը պետք է վերջնականապես թողնել, քանի որ այն ամենահզոր թշնամին է։

Ճակատամարտից հետո (յուրաքանչյուր սպանված անօդաչու թռչող սարքի համար դուք կվաստակեք 25 փորձի միավոր և Կոլոսոսի համար՝ 250), ուսումնասիրեք ռոբոտների մնացորդները և վերցրեք բոլոր 5 չիպերը (700 փորձի միավոր): Վերադարձրեք դրանք աղջկան (800 փորձի միավոր): Ձեր Elexit պարգևը կախված կլինի նրանից, թե որքան արագ կկատարեք առաջադրանքը և արդյոք քաղաքավարի կվարվեք Աննայի հետ խոսելիս:

Xakor

Փոխարկիչ Արևելյան Xakor-ում

Խոսքը տարածաշրջանում գործող երկու տրանսֆորմատորներից մեկի մասին է: Դուք այն կգտնեք Սառցե պալատից արևելք: Նրա շուրջը շրջելու են շատ հզոր հակառակորդներ՝ Battle Colossi, Albs և drones: Այնուամենայնիվ, ձեզ հարկավոր չէ գործ ունենալ բոլոր թշնամիների հետ. պարզապես կարող եք անմիջապես վազել աշտարակի մեջ ՝ գտնելով մուտքը հարավ-արևմտյան անկյունում:

Շենքը մտնելուց հետո օգտագործեք վերելակները, որպեսզի հասնեք կառույցի ամենավերևին: Այնտեղ դուք կգտնեք կարմիր վահանակ, որով կարող եք անջատել Converter-ը (3500 փորձի միավոր):

Փոխարկիչ Արևմտյան Xakor-ում

Ինչպես բացել. ավտոմատ կերպով սկսվում է, երբ հասնում է ցանկալի դիզայնը:

Մեկ այլ ակտիվ փոխարկիչ այս տարածաշրջանում: Դրա մուտքը հսկում է վտանգավոր Battle Colossus-ը: Բարեբախտաբար, բոլորովին պետք չէ պայքարել մնացած թշնամիների հետ: Շենքում հայտնվելուց հետո վերելակներով բարձրացեք բարձր մակարդակ և սենյակում կարմիր վահանակ փնտրեք: Շփվեք նրա հետ՝ կրճատելու այս կառուցվածքը (3500 փորձի միավոր):

Նշում. Դուք չպետք է լքեք աշտարակը այն անջատելուց հետո: Ավելի լավ է բարձրանալ տանիք: Այնտեղ կարող եք գտնել բազմաթիվ օգտակար իրեր, այդ թվում՝ Elex խմիչքներ։

Այն, ինչ մենք տեսանք Piranha Bytes-ի նոր խաղում:

Խաղային կախվածություն https://www.site/ https://www.site/

Ուղղակի տեքստ

Լև Լևին, մոլախաղերի խմբագիր

Խմբագիր. Ժառանգական ուսուցիչ, ում վրա հենվում է բնությունը։ Իմ 10-ամյակի կապակցությամբ ես նվեր ստացա «Gothika 2»-ով սկավառակ, որը շատ տարիներ անց կարողացավ խավարել միայն «The Witcher 3»-ը: Ես պատրաստ եմ ներել խաղը գրեթե ամեն ինչ լավ սյուժեի համար:

Տպավորություններ ցուցադրությունից Էլեքսմենք բոլորովին վերջերս նկարագրեցինք: Բայց դա է պատճառը, որ դա «դեմո» է, քանի որ դրանից կարելի է ստանալ միայն հակիրճ տեղեկատվություն և շատ ընդհանուր (և հաճախ ոչ ամբողջովին ճիշտ) եզրակացություններ անել: Elex-ը իսկապես շատ նման է ստուդիայի նախորդ նախագծերին. գոթական«Եվ Հարություն առավ, և ծրագրավորողները հպարտությամբ էին խոսում այդ մասին։ Բայց ցուցահանդեսի այցելուների բազմության մեջ կես ժամանոց նիստը բավարար չէ հիշելու համար, թե ինչու ենք մենք իսկապես սիրահարվել խաղերին Պիրանհա բայթեր.

Նախ հրաշալի ինտիմ մթնոլորտի և անսպասելի հաջող լուծումների համար, հանուն որոնց կարելի է աչք փակել անհարմար գեյմփլեյի և հնացած գրաֆիկայի վրա։ Ու թեև ամբողջական վերանայումը կլինի մի փոքր ավելի ուշ, մի փաստ արդեն կարելի է փաստել. Պիրանհա բայթեր կրկիննրանք դա արեցին։

Վազիր հիմարներին:

Մագալան մոլորակը չափազանց անհյուրընկալ վայր է։ Բնակավայրերից դուրս ապրող էակների 99%-ը երազում է կծել ձեզ մինչև մահ, թալանել, գնդակահարել, թույն թքել և հարթեցնել ձեզ (երբեմն միևնույն ժամանակ): Միևնույն ժամանակ, նույնիսկ թշնամիները, որոնց վրա տխրահռչակ «բեկորը» չի փայլում, ձեզ կսպանեն մի քանի հարվածով: Այստեղ աշխարհը բաց է և անխափան, այստեղ գրեթե չկան «մանկապարտեզ» ցածր մակարդակի հրեշներով: Իսկ մերձամարտի համակարգը, մեղմ ասած, հարմար չէ նման թշնամիների համար։

Ջեքսը կարող է համատեղել թույլ և ուժեղ գրոհները: Երեք կամ չորս ճիշտ ժամանակին գրոհները թույլ են տալիս կատարել հզոր հատուկ քայլ և մեծացնել ընդհանուր վնասը: Իսկ հերոսն ունի նաև... տոկունություն, որը բավական է միայն երեք-չորս գործողության համար, որը վերջ է տալիս այս բոլոր կապերին ու անընդհատ գլորումներին։ Melee-ի ամենահաջող մարտավարությունը Elex-ում ընդհանրապես դրանով չզբաղվելն է: Մյուս կողմից, ո՞ւմ է պետք սուրը, երբ դու ունես աղեղ, ատրճանակ (թեև ոչ անմիջապես) և հրաշալի նռնակներ: Եվ լրացուցիչ գոյատևումը կտրամադրի մի քանի գործընկերներից մեկը՝ սրանք անմահներ են, նրանք կարող են նույնիսկ ձեռնամուխ լինել:

Երկու անգամ վեր կենալու համար մենք այս պարբերությունում կթվարկենք Elex-ի մնացած բոլոր բացասական տպավորությունները միանգամից։ PC տարբերակի կառավարման դասավորությունը ահավոր անհարմար է, հատկապես PDA-ի մենյուում: Մենյուներում և երկխոսություններում տերմինների և առավելությունների թարգմանությունը կանոնավոր կերպով չի համընկնում: Տեքստի թարգմանությունն ամբողջական է, բայց տեղ-տեղ սարսափելի անշնորհք։ Լուսավորման համակարգը... վրդովեցնում է. Վառ լուսավորված փողոցից հետո մթությանը ընտելանալը հիանալի է և օգնում է քեզ ընկղմվել աշխարհի մեջ: Բայց հետ գնալ և լույսի շողալ աչքերիդ մեջ, Շատտհաճ. Սա այն դեպքն է, երբ չափից դուրս ռեալիզմը վնասում է խաղին։

Դե... բարի գալուստ տիպիկ Piranha Bytes խաղ:

Բարի վատ չարիք

Որովհետև, ինչպես միշտ, կարգավորումներն ու Elex դերախաղի համակարգը հաճելիորեն զարմացնում և ստիպում են մոռանալ անհարմար խաղի մասին: Էլեքս տարրն այս աշխարհ բերած աղետից անցած մեկուկես դարում մարդիկ բաժանվել են չորս զինյալ խմբավորումների: Հերթական անգամ մենք կարող ենք մտնել դրանցից միայն երեքը... և ահա մեզ հրաշալի անակնկալ է սպասվում։ Ոչ մի խմբակցություն կատարյալ չէ.

Բերսերկերները սովորել են elex-ը վերածել մաքուր մանայի և հզոր կախարդանքներ անել: Նրանց օգնությամբ նրանք բուժում են մոլորակի վերքերը և հաջողությամբ պայքարում տեխնոլոգիապես ավելի զարգացած խմբավորումների հետ։ Մյուս կողմից, սրանք հետապոկալիպտիկ ամիշներ են՝ ահավոր պահպանողական օրենքներով. նրանք ատում են ցանկացած Elex տեխնոլոգիա և շուռ են նայում Ջեքսին, երբ նա օգտագործում է jetpack իրենց առջև կամ, Աստված մի արասցե, գործարկում է իր մաշկի տակ կարված գրպանային համակարգիչը: Միայն սրեր ու աղեղներ, միայն հարդքոր:

Հոգևորականները ցանկանում են վերականգնել տեխնոլոգիական ոսկե դարը, որը տիրում էր Մագալանի վրա մինչև գիսաստղի հարվածը: Նրանք օգտագործում են Elex-ը իրենց պայթուցիչներն ու այլ սարքավորումները սնուցելու և ուժեղացնելու համար: Բայց դա չի խանգարում նրանց լինել կրոնական մոլեռանդների մի խումբ, որը կստիպի ձեզ ընդունել իրենց աստծուն, նախքան նրանք ձեզ թույլ կտան իրենց գաղտնիքները բացահայտել: Նրանք քարտեզի «կանաչ» մասում ունեն փոքրիկ քաղաք՝ տեղական «Բաբելոն 5», որտեղ ապրում են բոլոր խմբակցությունների ներկայացուցիչներ։ Բայց նրանց գլխավոր քաղաքը գտնվում է հրաբխային տարածքում՝ գիսաստղի ընկնելու վայրի մոտ։ Դրան հասնելը հեշտ չէ. նրա շրջակայքը ռադիոակտիվ է:

Վտարվածները ավազակներ են, ովքեր բնակություն են հաստատել քարտեզի անապատային մասում: Նրանք շատ նման են Mad Max-ի բայքերներին և հերոսներին Սահմանամերձ երկրներ. Այս խիզախ տղաները չեն սիրում խմել և կատակել, նրանք ունեն հասարակաց տուն (սա կարևոր է), և նրանք օգտագործում են Elex-ը որպես թմրանյութ. նրանք պատրաստում են դեղամիջոցներ, որոնք ժամանակավորապես խթանում են իրենց և հաճելի հալյուցինացիաներ: Որն է բռնել: Նրանք կատարյալ տականքներ են։ Այնքան, որ առաջին բանը, որ անում է նրանց ղեկավարը, պահանջում է, որ մենք օգնենք ավարտել շինարարությունը հսկառումբ, որը կարող է ոչնչացնել այլ խմբավորումների քաղաքները: Այն, ինչ ձեզ հարկավոր է միջկլանային պատերազմում:

Վերջապես, կա «Ալբ» խմբակցությունը, որի հրամանատարը ժամանակին եղել է Ջեքսը: Սրանք օգտագործում են մաքուր Elex, և այն ամբողջովին զրկում է նրանց զգացմունքներից (և մաշկի պիգմենտից), բայց նրանց տալիս է տարբեր գերհզորություններ: Իսկ նրանք, ինչպես հոգեւորականները, ունեն մարտական ​​ռոբոտներ։ Եվ այս ամբողջ ընկերությունը, բացառությամբ մի բուռ անջատողականների, երազում է առաջին հերթին տիրել աշխարհը, երկրորդը՝ սպանել գլխավոր հերոսին։

Ես քեզ հիշեցի

Երկխոսության մեջ ձեր կատարած յուրաքանչյուր գործողություն և ընտրություն կարևոր է: Խաղը մեզ պարբերաբար ասում է՝ զրուցակիցը կհիշի քո այս արտահայտությունը, ինչ-որ մեկին դուր չի գա այս գործողությունը, բայց այստեղ, իմ ընկեր, եղել է սյուժետային կարևոր իրադարձություն, և հիմա դու ստիպված կլինես ապրել դրանով։ Ոչ մի «+5 վերաբերմունք», պարզապես հերոսը հիշում է այն, գնահատում է այն, համարում է այն տարօրինակ և այլն: Երբ թվերի մասին չես մտածում, շատ ավելի հեշտ է ընկղմվել դերախաղի մեջ: Հավանաբար նույն պատճառով մենք չենք տեսնում, թե ինչ մակարդակի վրա են գտնվում մեր թշնամիները. Եվ եթե ցանկանում եք ավելի շատ ընկղմվել, կարող եք անջատել ամբողջ ինտերֆեյսը կարգավորումներում՝ ռադարից և առողջության բարից մինչև ձեր զրուցակիցների անունների ցուցադրումը:

(Ուշադրություն. որևէ խմբակցության միանալը կչեղարկի բոլոր մյուսների կատարած որոնումները: Հետևաբար, մի շտապեք միանալ, եթե ցանկանում եք կատարել առավելագույն առաջադրանքները, քանի որ դրանք մեծ փորձ են կորցնում)


Բերսերկերների օրենք. թողարկված Ռագնարը, IO-ի կառավարիչը և Արծաթե գայլերի կլանի առաջնորդը:

1. Արդար պատիժ


Թողարկվել է աղջկա բժիշկ Ակիրայի կողմից Գոլիետում այն ​​բանից հետո, երբ կատաղած Սթորմսոնը խոսում է քաղաքի բոլորի հետ: Նրանից մենք գնում ենք Անգրիմ (Երկաթե կլանի առաջնորդ) և պարզում տղայի ճակատագիրը: Նրանից մենք նորից գնում ենք որոնում տվողի մոտ, զրուցում և քայլում դեպի հյուսիս, որտեղ պետք է լինի անհայտ կորածը։ Ճիշտ է, նա էլ չկա, միայն մեռած ավտոշարասյուն... Մենք վերադառնում ենք քաղաք, զրուցում աղջկա հետ, հետո Անգրիմի մոտ, որը մահապատժի է ենթարկում Սթորմսոնին, որը պետք է կատարվի։ Սակայն դա այլ պատմություն է...


2. Ճանապարհ դեպի տուն


Գոլիետ տանող ճանապարհին, երբ Դուրասը մեզ առաջնորդի, ճանապարհին կլինեն ավերակներ (ապագա ճամբարը Եդանում) և ընտրություններ՝ գնալ այնտեղ և մաքրել դրանք կամ շարժվել առաջ: Պետք է ներս մտնել: Դուրասը կկատարի կեղտոտ գործերի մեծ մասը, և մեզանից պահանջվում է գտնել հոգևորականների դիակները և հավաքել նրանց զենքերը։ Այս ամենը, իհարկե, կարելի է անել ավելի ուշ, բայց այս կերպ ավելի արագ կլինի։ Արդեն Գոլիետում ընկեր Բերտրամը մոտենում է մեզ՝ իրեն հրացաններ վաճառելու խնդրանքով, բայց մենք հպարտորեն մերժում ենք նրան (հրացաններն անհրաժեշտ են «անհայտ կորած զենքեր և մահացածներ» որոնման համար) և նա հեռանում է։ Մենք գնում ենք Անգրիմի մոտ (ուր կլինեինք առանց նրա), զրուցում, նրան հանձնում Բերտրամին և նրա եղջյուրները և պատվեր ենք ստանում նրա համար։ Մենք գնում ենք Բերտրամ և կանգնած ենք ընտրության առաջ՝ կատարել պատվերը կամ օգնել տղային: Չգիտեմ, թե ինչ կլինի, եթե մենք ջախջախենք նրան, բայց, ամենայն հավանականությամբ, դեպի խումբ տանող ճանապարհը մեծապես կկրճատվի։ Եթե ​​մենք օգնենք նրան, նա մեզ ուղարկում է Ռայկայի՝ Ռագնարի կնոջ մոտ։ Նա, ատամները սեղմելով, համաձայնում է օգնել։ Սա ավարտում է որոնումը, և ճանապարհին մենք ստանում ենք նորը Ռիկայից, որը կոչվում է...


3. ...Անհայտ կորած զենքեր և մահացած մարդիկ


Հոգևորականներից հավաքված զենքերը պետք է տեղափոխվեն փոս: Սա պարտադիր խնդիր է, ուստի անհնար է դրանք վաճառել Բերտրամին։ Սա խելագարների օրենքն է (և գլխավոր առաջնորդի կնոջ կամքը, որն ավելի լուրջ է): Մենք գնում ենք Փոսի խնամակալ Յորայի մոտ, հանձնում ենք մեր զենքերը և վերադառնում Ռիյկա։


4: Բերքահավաքի ժամանակը


Դա տալիս է ոմն Բորնը (ոչ թե նա, ով ամնեզիա ունի, այլ դաշտերի կառավարիչը և աշխատողների վրա ղեկավարողը): Մենք պետք է հավաքենք մի քանի հասած բուժիչ արմատներ Գոլիետից արևելք գտնվող կղզում: Գնանք, հավաքենք, բերենք, պարզ է։ Բացառությամբ մի բանի. կղզու տերերը չափազանց անբարյացակամ եղջերավոր են և մի քանի պոկող, այնպես որ դուք ստիպված կլինեք վազել: Կարգոյլը, սակայն, կարելի է բավականին լավ հանել բոցասայլով, եթե արդեն գտել եք:


5. Մուտանտի հարձակում


Նույն Բորնը տալիս է այն: Դաշտերում, հենց քաղաքում, մուտանտները հարձակվում են և ոտնահարում բերքը: Պետք է գնանք վնասատուներին սպանենք։ Գնանք, խփենք ու հետ գանք, բիզնես...


6. Էլեքս Մանա տաճարի համար


Քվեստ տվողը Կալդրիմն է, նա աշխատում է որպես սրբավայրի խնամակալ, մանր-մունր բաներ է վաճառում և հետագայում մեզ կսովորեցնի խելագարների իմաստությունը։ Եվ հետո մի օր ոմն պահակ Կրալը գողացավ Elex, որը ենթակա էր վերամշակման և, իհարկե, անհետացավ: Պետք է գտնել և՛ նրան, և՛ Էլեքսին։ Նրա ծառայության վայրում մենք օրագիր ենք գտնում, որտեղ նշված է, թե ուր է նա փախել։ Մենք խոսում ենք Կալդրիմի հետ, ով ձեզ կասի, թե որտեղ է այս վայրը, և կգնանք այնտեղ: Անմիջապես կասեմ, որ ճանապարհը մոտ չէ և անապահով. Զրուցում ենք փախածի հետ (կողքին կանգնած է մուտանտ եղբայրը, բայց կացինը միանգամից չենք ճոճում, ձեռք չի տալիս... առայժմ) ու նորից ընտրություն ունենք՝ թրջվել ու թալանել, գնել։ ետ elex կամ ցույց տալ մեր հոգու լայնությունը: Ամեն դեպքում Կալդրիմին ասում ենք, որ կասկածյալը մահացել է, այլապես չեն հասկանա։ Եթե ​​մենք բերում ենք Elex, դա մեզ համար պլյուս է, եթե ոչ, ապա դա մինուս է:


7. Խորհրդավոր աուրա


Հաճախորդը նույնն է՝ խնդրելով պարզել, թե ինչ է կատարվում ֆերմեր Օրինի հետ։ Գնում ենք, խոսում ենք (ՀՆԱՐԱՎՈՐ Է ընդունել, որ Կալդրիմից ենք), պարզում ենք, որ նա խմում է տնկիների հյութը, վերադառնում ենք և իրավախախտին հանձնում։ Որովհետև սածիլներն ամեն ինչից վեր են, և եթե չհանձնեն, ապա հայտնի չէ՝ մեզ հետագա ներս կթողնեն, թե ոչ։ Օլդրինը կարող է նաև խոստանալ, որ հերոսին կտա սածիլների հյութ (գուցե դրա համար պետք է միանալ բզկտողներին, մինչ այժմ նա այն չի տվել, և նկատվել է, որ չհանձնես):


8. Elex Supplies\ All for Survival\ Լուրջ կորուստ\ Կողոպուտ


Փոսի խնամակալ Յորին ասում է, որ իրեն անհրաժեշտ են մասեր Alb Converter-ից, որը գտնվում է քաղաքից հյուսիս-արևմուտք։ Վտանգավոր վայր է, բայց եթե անհրաժեշտ է, ուրեմն անհրաժեշտ է։ Ճանապարհին փոխարկիչի մոտ հանդիպում ենք ոմն Կորինի, ով նույն նպատակով այստեղ էր ուղարկվել, միայն նա մահապատժի ժամանակ գցել է մահակը և խնդրում է վերադարձնել զենքը։ Մենք գնում ենք փոխարկիչ, մուտքի շուրջ երկու Ալբ է կախված, վտանգավոր տղաներ և անհրաժեշտ են Կոնտակտային քվեստի համար: Մենք դրանք հեռացնում ենք ճանապարհից, ավելի ենք կոխում (մենք մի փոքր ուշ կմտնենք տրանսֆորմատորի մեջ) և ծանր մարտական ​​վիթխարի ոտքերի տակ տեսնում ենք ցանկալի ակումբը: Կոլոսին ծեծելն անհրաժեշտ, գովելի խնդիր է, բայց դա երկար ժամանակ է պահանջում, ուստի մենք գործում ենք «բռնիր և փախիր» սկզբունքով, այսինքն՝ արագ վեր ենք վազում, բռնում և հետ ենք վազում, վազում տրանսֆորմատորի մեջ և խորամանկորեն քրքջում: վիրավորված թշնամին դռնից չի տեղավորվի. Հաջորդիվ անցնում ենք սենյակներով, մաքրում, հավաքում ենք օգտակար իրերն ու անհրաժեշտ մասերը, դրանք երեքն են։ Իսկ տանիքում մեզ սպասում է մեր ապագա ուղեկից Ֆալկը, հոգեւորականը (և դառնություն, թե ով է թաքնվում տանիքում, ինչպես դուրս գալ այնտեղից հետո): Գնում ենք Կորին, մնացած երեք մասն ունի, էստաֆետը տալիս ենք։ Նա ինձ իր կամքով չտվեց մասերը, և երբ սպառնացին խլել, փախավ, բայց մահակով ավելի համարձակ դարձավ և սկսեց հարձակվել ինքն իր վրա։ Դիակից մասերը վերցնում ենք, վերադառնում, պարգև ստանում։ (Կարելի է նաև Կորինին վաճառել մասերը, թող ինքը քարշ տա գյուղ, հետո գա Յորա և ասի, որ մասերը տվել է Կորինին)։


9. Չվճարված հաշիվներ (սկզբում որոնումը սխալ էր կոչվում, բայց ես մոռացել էի անունը)


Թողարկված է Օրնիրի կողմից՝ փոսի բանվոր, ով կախված է Յորիի խրճիթի մոտ: Նա ասում է, որ մոտակայքում նկատել է վտարանդի, նրան պետք է սպանել նախքան Յամային թալանելը: Միայն, ինչպես, հեռվից, չմոտենալով։ Ո՞վ գիտի, բայց ես հետաքրքրվեցի և ես զրուցեցի այս վտարանդի Բիգբիի հետ: Մի խոսքով, «Օռնիրի» հետ բիզնես գործընկերներ են, ովքեր կամ չեն վճարել նրան, կամ դադարեցրել են համագործակցությունը, դա նշանակություն չունի։ Մենք վերադառնում ենք, Օրնիրին համոզում ենք համագործակցել, և գործարքը տոպրակի մեջ է։


10. Միշտ անելու բան կա:\ Մատակարարում ֆերմերների համար\ Սպառման համար հարմար չէ


Ռագնարն ինքը տալիս է այն։ Հարավային Էդանում, Աշխարհի սրտի մոտ, ֆերմերները հերթապահում են, և դուք պետք է գնաք նրանց մոտ, ստուգեք, թե ինչ կա այնտեղ և ինչպես: Տեղում մենք հանդիպում ենք Իրդորին՝ հաստատության ավագ մարդուն: Նա ասում է, որ ընդհանուր առմամբ ամեն ինչ վատ չէ, բայց սնունդը քիչ է, և լավ կլինի գնալ քաղաք և Սինդայից (խարիզմայի ուսուցիչ և մատակարարման ծառայության ղեկավար) հարցնել, թե երբ են իրենց ինչ-որ բան ուղարկելու։ Նա նաև կխնդրի ձեզ հետ բերել 50 սունկ, որը կոչվում է «Ֆերմերի բլիթ»: Մենք գնում ենք Սինդա, զրուցում և պարզում, որ տղաների հետ ոչինչ չի պատահի, քաղաքում սով է սպասվում, բայց եթե դա իսկապես անհրաժեշտ է, նրա տան հետևում բորբոսած հաց են նետել, կարող է լինել: Հաց ենք հավաքում, սունկ ենք փնտրում (կարող եք գնել Սինդայից) և շարժվում դեպի Իրդոր։ Ես նրան հաց չառաջարկեցի, ուղղակի ուզում էի, բայց նա շատ գոհ էր սնկով։ Դուք կարող եք վերադառնալ Ռագնար ձեր պարգևի համար: (Ուշադրություն. եթե նրանց դեռ բորբոսած հաց տաք, նրանք կուտեն և կհիվանդանան, Ռագնարը կբարկանա և որոնումը կատարված չի համարի):


11. Ճանապարհ դեպի հեռավոր երկրներ


Մեկ այլ առաջադրանք Ռագնարից. Հիմար հետախուզություն, պարզապես պետք է գնալ Աբեսա, Հորտ և Սրիկայական ամրոց: Մենք ամենուր անցնում ենք դարպասներով և վերադառնում Ռագնար։ Աբեսայում ճանապարհին ձեզ անհրաժեշտ կլինի անցաթուղթ, որը կարող եք ձեռք բերել մոտակայքում կախված վտարանդիների խմբից: Մինչ այս դարպասի մոտ ավելի լավ է չհարցնել անցագրի մասին, հակառակ դեպքում զգոն NPC-ները տրամաբանական հարց կտան. Սկզբունքորեն, դուք կարող եք դուրս գալ դրանից՝ ասելով, որ սա ձեր եղբոր կտրոնն է, բայց փաստ չէ, որ այս ռիսկի անհրաժեշտությունը կա։


12. Albs are Albs\ Negotiator


Քվեստը տրվում է գոյատևման ուսուցիչ Հեկոնի կողմից, ով ասում է, որ նրանք տեսել են մի խումբ Ալբերի հարավում և պետք է սպանեն նրանց, որպեսզի նրանք անհանգստություն չպատճառեն: Մենք գտնում ենք այս խմբին և տեսնում, որ նրանք անջատողականներ են։ Նրանց ավագը ոմն Նեզոլն է, և նա խնդրում է, որ բարի խոսք ասենք կատաղածների առաջ։ Մենք գնում ենք Հակոնի մոտ, ով չի հավատում «լավ» Ալբերին, բայց պատրաստ է խոսելու։ Դուք կարող եք նրան ճշմարտությունն ասել անջատողական խմբի գտնվելու վայրի մասին, ստել կամ ընդհանրապես չասել: Ես ազնվորեն խոստովանեցի, թե որտեղ են փորել Ալբերը, ուստի չգիտեմ, թե ինչ կլինի այլ տարբերակների դեպքում: Իմ դեպքում, երբ վերադարձա Նեսոլ, գտա Ալբերի դիակները և երկու խելագարների, ովքեր ասացին, որ Հակոնն ուղարկել է. դրանք մաքրելու հրամանով։ Գնանք Հակոնի մոտ խոսենք։ Դուք, իհարկե, կարող եք պատժել նրան, բայց դա կազդի սյուժեի վրա, ուստի մենք հետ ենք կանգնում և փակում ենք որոնումը: (Անջատողականների հրամանատար Սեստակը Նեզոլի մասին հետո կարող է ասել, իսկ Նեզոլի դիակը նրան ընդհանրապես դուր չի գալիս, եթե դա միակ բանն է, որ նրան դուր չի գալիս, ապա սկզբունքորեն կանցնի, չես կորցնի. դաշնակից Հիբրիդների դեմ պայքարում: Բայց եթե դա միակ բանը չէ, ապա մտածեք Հեկոնի որոնումը լուծելու այլ տարբերակների մասին):


13. Պահպանեք օրենքը


Դե, այստեղ ամեն ինչ պարզ է՝ ձեռքերդ պահիր գրպաններում, մի շտապիր, մի՛ գողացիր և այլն։ Քվեստը կավարտվի խելագարների շարքերում գրանցվելուց հետո, եթե դուք ձեզ պարկեշտ պահեք:


14. Կլանային խնդիրներ\ Մուտքը մերժված է


Նրան տալիս է Մուրճի կլանի առաջնորդը՝ Կորմագը, ով նաև մարտական ​​ուսուցիչ է։ Մի ոմն Էլդուր, ֆերմեր, սկսեց աղմուկ բարձրացնել և ընտրել Երկաթի կլանը, բայց բերերը տարաձայնությունների կարիք չունեին։ Պահանջվում է պարզել, թե որն է այս պարոնի դժգոհության պատճառը և վերացնել (պատճառը, ոչ թե պարոնը): Իսկ պատճառը պարզ է, ինչպես բոլոր հնարամիտ բաները. նրանք դադարեցին ծառայել նրան և Hammer կլանի մյուս անդամներին... պանդոկում։ Իսկ պանդոկը ղեկավարում է Օրան անունով մի մարդ, որը պատկանում է Երկաթի տոհմին: Այստեղից էլ եզրակացություն, որ ժամանակն է գնալու ապակու խանութ։ Օրանն ինքը կփորձի մեզ առաջինը դուրս ուղարկել, բայց մենք նրան համոզում ենք, որ նա սխալ է։ Սրանից հետո տղան ընդունում է, որ սա Անգրիմի գաղափարն էր (որտե՞ղ էինք մենք առանց նրա), և նա պետք է համոզվի, որ շեֆը, իհարկե, շեֆն է, բայց աշխատասերներին դեռ պետք է խմել: Դուք կարող եք գնալ Անգրիմ, բայց դա ձեզ ոչինչ չի տա: Ես Օրանին համոզեցի 500 ֆրագմենտի համար, բայց այնտեղ կարող ես նաև հմտություններ կիրառել (կարծում եմ՝ խարիզմա, չհիշեցի, ներիր ինձ): Որից հետո մենք հերթով գնում ենք Էլդուր, այնուհետև Կորմագ և հերթափոխում ենք քվեստները (Կորմագին կարող եք պատմել Անգրիմի ծրագրերի մասին։ Նա կխոսի Ռագնարի հետ, սարսափելի հետևանքներ չեն նկատվել)։


15: Անվճար գարեջուր


Որոնումը, ես անմիջապես կասեմ, չէր կարող ավելի պարզ լինել, բայց այն կարևոր է, նույնիսկ շատ կարևոր: Քվեստ տվողը՝ պահակ Դրոգը, խնդրում է ձեզ մի շիշ գարեջուր բերել։ Վերցնում ենք, բերում։ Նա կփորձի բծախնդրել պարգևատրման թեման, բայց եթե մենք տիրապետում ենք «կռվի» հմտությանը, մենք դա ուղղում ենք և ստանում ենք 25 բեկոր և (!) բացի այդ, Դրոգը մեզ համար լավ բառ կասի Ռագնարին։ Ու թեև Ռագնարը առանձնապես չի սիրում Դրոգին, նա անմիջապես կնշի նրան, պարզապես պետք է հարցնել մեր միանալու հնարավորությունների մասին։ Այսպիսով, ընդամենը մի փոքր խորհուրդ. մի դիպչեք այս պահակին մինչև ներս մտնելը, այլապես հայտնի չէ, թե արդյոք մենք բավարար առաջարկներ կունենանք: (Եթե դուք ավելի վաղ խոսեք, նա կառաջարկի Ռագնարի հետ լավ խոսք ասել 200 բեկորների համար: Եվ հետո նա դեռ ձեզ գարեջրով քվեստ կտա):


16. Երկրորդ պահակ\ Մահացած պահակ


Այս առաջադրանքը տալիս է Էլդուրը, նա անհանգստանում է Ալվար անունով պահակով։ Նրան ուղարկեցին պաշտպանելու ֆերմերներին, բայց նա անհետացավ։ Նա նաև ասում է, որ Դրոգը կարող է տեղեկություններ ունենալ այս թեմայով։ Դրոգը խելամիտ բան չի կարող ասել մեզ, բայց նա մեզ կուղարկի իջեւանատեր Օրանի մոտ, իսկ Օրանն իր հերթին կասի, որ այն ընկերը, որը մեզ հենց հիմա պետք է, վայելել է հարբել իր ընկերոջ՝ Արգորի հետ միասին։ Վերջիններս կհաստատեն, որ նրանք իսկապես լավ ժամանակ են անցկացրել, այնքան լավ, որ Արգոգն արթնացել է Ռագնարի շտաբի տակ։ Նա նկուղի մասին չի խոսում, պետք է շրջենք շենքը և իջնենք, այնտեղ կգտնենք մեր կորած պահակին, մի քիչ մեռած, իսկապես... Հանգուցյալի գրպանից վերցնում ենք գրությունը և վերադառնում Էլդուր (կարծես. որ քվեստը դեռ կարող է շարունակվել, եթե մեզ հաջողվի ստիպել նրան խոսել գործատուի հետ, բայց դա ինձ մոտ չստացվեց) և մենք անցնում ենք որոնումը։


17. Սպասում\ Որս Հերոնի հետ


Հերոնը՝ կատաղի որսորդ և քաղաքին միս մատակարարող, գտնվում է քաղաքից հարավ-արևելք՝ փոքրիկ ավերակ տանը, իր ծույլ աշակերտի հետ միասին։ Նա ձեզ որսորդական որոնում է տալիս: Բանն այն է, որ Հերոնը չի կարող հեռանալ իր թաքստոցից, քանի որ մոտակայքում մողեսներ են արածում։ Ինքը չի կարող սպանել նրանց, բայց նրա խելագար աշակերտը ցանեց իր սոխը։ Ի դեպ, նա այն ցանել է հենց այն ժամանակ, երբ նրանք որսում էին այս մողեսներին։ Այստեղ քիչ խելամիտ տարբերակներ կան, կա՛մ մենք ինքներս ենք գնում և մաքրում տարածքը, կա՛մ (եթե գոյատևելու հմտություններ ունեք) մենք գնում ենք Հերոնի հետ: Այսպես թե այնպես, մողեսներին պետք է սպանել, որից հետո Հերոնը շնորհակալություն է հայտնում և մեզ մի փոքր պարգև տալիս (և, ամենայն հավանականությամբ, Ռագնարը սա կհաշվի մեզ համար)։ Այո, Հերոնի աշակերտը՝ Լենարտը, նույնպես կուրախացնի մեզ մի քվեստով, որը կոչվում է...


18՝ ... Որբ զենք


Մողեսների երամը, որը սպասում է այս ապագա որսորդներին, պետք է լինի Գոլիետի մսի ևս մեկ մատակարարում և միևնույն ժամանակ Լենարտի որսի ուժի փորձություն։ Այնուամենայնիվ, տղան բաց թողեց, ոհմակը խելագարվեց և քշեց որսորդներին, և մինչ նրանք փախչում էին, Լենարտը կորցրեց աղեղը և խնդրում է վերադարձնել այն, բայց խնդրում է ուսուցչին չպատմել այդ մասին։ Օգտագործելով «արհեստի» և «գոյատեւման» հմտությունները՝ կարող եք փորձել տղային համոզել, որ ավելի հեշտ է նոր աղեղ պատրաստել, բայց սա կորած գործ է, տղան դեռ ծույլ է: Ո՞վ գիտի, բայց ես անմիջապես գնացի Հերոնի մոտ և անզգույշ ուսանողին բաց թողեցի նրա մոտ, որպեսզի արդարություն լինի. ուսանողը խառնվեց, նա պետք է պատասխան տա: Հերոնն իր հերթին ասում է, որ աղեղը պետք է բերել, բայց դա չպետք է տալ Լենարտին, այն պետք է տալ հենց Հերոնին, և թող նա ինքը պատրաստի։ Աղեղն ընկած է նրանց ճամբարից հյուսիս ընկած կիրճում, բայց կան մի քանի խոչընդոտներ. այս կիրճի կեսին մի տրոլ կա, որը չափազանց անբարյացակամ է: Իսկ բուն կիրճում երկու թափառաշրջիկ են շրջում, նույն մուտանտները, բայց նրանք ավելի ուժեղ կլինեն։ Դուք դեռ կարող եք շրջանցել տրոլին, բայց այս երկուսը չեն աշխատի։ Մի խոսքով, աղեղը վերցնում ենք ինչպես ուզում ենք ու տանում որսորդների մոտ։ Անկախ նրանից, թե ում է տրված աղեղը, մյուսին դա դուր չի գա, և որոնումը կփակվի (բայց դա ավելի լավ է Հերոնի համար, նա ավելի մեծ պարգև ունի, և դա մեզ համար նույնպես կարևոր է):


19. Ծիծեռնակ կրծքի համար\ Ֆիզիկական ապացույց\ Berserker - Warrior\ Bring Light\ Justice


Իրականում, սա Դուրասի՝ ուղեկիցներից առաջինի որոնումն է, բայց Ռագնարը վստահել է նրան այս գործը, ուստի մենք պատրաստ ենք օգնելու: Դետեկտիվ պատմություն. Ասկոր անունով խելագար մարտիկ սպանվեց: Սպանվել է սրով. Կա հինգ կասկածյալ՝ Բերինը, Հերոնը, Իրդորը, Ռոկքը և Թորգալը։ Մենք հանդիպում ենք բոլորին, բացի Բերինից այլ քվեստների ժամանակ, և բոլորին կարող են հարցաքննել ժամանակի ընթացքում (և մենք փորձ ենք ստանում յուրաքանչյուր հարցաքննվող անձի համար): Բերինը գտնվում է «Վերելակ» դիրքում, խորհուրդ եմ տալիս վերջնականապես թողնել։ Բոլոր կասկածյալներին հարցաքննելուց հետո պարզվում է, որ նրանցից ոչ ոք չի սպանել. կա՛մ շարժառիթ չկա, կա՛մ սուր չեն բռնում, կա՛մ ալիբին երկաթյա է։ Բայց Դուրասը միտք ունի ստուգել Բերինին, ավելի ճիշտ՝ նրա թաքստոցը, որը նույնպես գտնվում է «Վերելակ» վայրում՝ միայն պատի մյուս կողմում։ Թաքստոցում արկղ ենք գտնում, իբր դա ապացույց է, բայց ավելի ուշադիր մտածելուց հետո պարզվում է, որ մարդասպանը... Ինքը Դուրասն է։ Սուսերամարտիկ և հմուտ ռազմիկ, նա իրավացիորեն կասկածում էր սպանված Ասկորայի ինչ-որ ստորության մասին (ինչ-որ բան Աշխարհի Սրտի սածիլով), բայց քանի որ սպանվածը կարիերիստ էր, սիկոֆանտ և փառասեր մարդ, նա չէր կարող. օրինականորեն ինչ-որ բան անել, նա ստիպված է եղել սրիկաին կոտրել մինչև մահ: Եթե ​​Դուրասը բավարար չափով չի հարգում, ապա նա չի շտապի կռվի մեջ (իսկ եթե ոչ բավարար, ապա սատանան գիտի, թե ինչպես կավարտվի այդ ամենը), եկեք գնանք նրա հետ Ռագնար և կանգնենք ընտրության առաջ. Բերինին դարձնել վերջինը, կամ ընդհանրապես բոլորին վահան անել և ասել, որ նրան ուրիշն է սպանել, դա խելագար չէ: Ես ամեն ինչ մեղադրում էի անծանոթ մարդկանց վրա (Դուրասը օգտակար մարդ է, նա գործում էր իր խղճի համաձայն, իսկ Բերինը ընդհանրապես չի զբաղվում), ինչի համար ես ստացա երախտագիտություն, իմ հեղինակության բարձրացում և որոշ նյութական մանրուքներ, ինչպես նաև Դուրասի ընկերությունը: . (Լավ տարբերակ է նաև Բերինին տալ այն, ինչին նա արժանի է, քանի որ նա ստոր կերպով շանտաժի է ենթարկել Դուրասին։ Դուք կարող եք մենակ գնալ Ռագնար մոտ և մեղադրել Բերինին։ Ռագնարը ձեզ կասի՝ բերեք նրան կամ սպանեք, գնանք սպանենք, մեզ պետք չէ։ ընդհանրապես կենդանի վկա):


20. Սննդի առաքումներ\ Բացակայող մատակարարներ\ Նոր գործարք\ Էներգիա:


Հանձնարարություն Սինդայից, մատակարարման մենեջեր (կամ նման մի բան) և խարիզմայի ուսուցիչ: Զրույցում նա կբողոքի, որ վերջին շրջանում սննդի պաշարները դադարել են, և քաղաքին կարող է սով սպառնալ, և ինչ-որ բան պետք է անել դրա դեմ։ Անգրիմի մարդիկ պետք է հսկեին մատակարարներին, ուստի մենք գնում ենք նրա մոտ՝ ավելի շատ մարդկանց տրամադրելու խնդրանքով։ Եվ, իհարկե, նա մերժում է մեզ, ինչպես կարող էր այլ կերպ լինել։ Վերադառնում ենք Սինդա և զրուցում։ Նա ասում է, որ բացի Անգրիմից, նույն խնդրանքով կարելի է գնալ նաև Ռագնար և Կորմագ։ Ես գնացի Կորմագ (իմ կարծիքով նա ամենաադեկվատն է լիդերներից), նա համաձայնեց, բայց պայմանով, որ ես իրեն շարժման դետեկտոր կբերեմ։ Որտեղի՞ց կարող եմ ստանալ այն: Փոսում, իհարկե։ Բայց ոչ ոք պաշտոնական թույլտվություն չի տա, էդպես հանգիստ, պատի միջով... Բերում ենք սենսորը, լրիվ համաձայնություն ենք ստանում ու բարի լուրով գնում Սինդա։


21: (հարցման անունը պետք է լինի այստեղ)


Բայց այս առաջադրանքի անունը չեմ հիշում, և ինչ-ինչ պատճառներով այն նաև քրոնիկոնում չկա... Շատ պարզ է, բայց կատակով և բավականին կարևոր, քանի որ մենք դա ստանում ենք հենց Անգրիմից (թեև նա բավականին ձանձրալի է. , նա դեռ առաջատարն է, փախուստ չկա): Նա խնդրում է Յորիից իրեն թնդանոթ բերել՝ օրենքով արգելված իր՝ ինչ-որ բան ցուցադրելու համար։ Առաջադրանքի էությունը նրան ատրճանակը ՉԻ բերելն է, ինչը նշանակում է, որ Յորիի հետ զրույցը պետք է այնպես վարվի, որ նա մեզ չտա, ինչպես նաև գովի մեզ մեր իմաստության համար։ Եվ ոչ մի դեպքում չպետք է զենք պահանջեք կամ կռիվ սկսեք, հատկապես, եթե դուք չեք կարող որևէ բան բերել Անգրիմին (կամ վերցնել ատրճանակը և ասել Անրիմին, որ նրանք ձեզ ոչինչ չեն տվել), դա անմիջապես փլուզում է բոլոր հույսերը: Ամենահեշտ ձևը Յորային ասելն է, որ Անգրիմը մեզ ուղարկել է, իսկ հետո հարցնել՝ արդյոք խախտում կլինի, եթե նա մեզ հրացանը տա:

Եթե ​​դուք դիմանում եք այս ամենին, դիմանում եք դրան և չեք զայրանում ճանապարհի կեսից (գուցե, եթե ավելորդ վեհանձնություն չցուցաբերեք, ապա ցուցակի կեսը բավական կլինի), ապա Ռագնարը, թվարկելով բոլոր արժանիքները, հաջողություններն ու անհաջողությունները, կասի, որ վերջապես իրավունք եք վաստակել մտնելու միանալ կատաղածների շարքերը։


Դրանից հետո նա կհարցնի՝ պատրա՞ստ ենք (իհարկե այո, հակառակ դեպքում՝ ինչու էինք քրտնած), իսկ հետո երկար ելույթ կունենա, որի վերջում մեզ կպարգևատրի փորձառության տուփով, ֆերմերի զրահով և տվեք մեզ մարտական ​​մոգության, կրակի բռունցքի, սառույցի կամ թույնի ընտրություն: Այսքանը:


Արարողությունից հետո Ռագնարը կասի, որ կարիերայի աճի հիանալի հեռանկարներ ունեն, իսկ հաջորդ առաջխաղացման համար՝ պատերազմներում, նրանք պետք է ավարտեն մեկ շենք ղեկավարներից և ունենան 15 մակարդակ։

Սրանք առաջադրանքներն են.


Ռագնար. Նոր երկիր\ Հարձակում\ Անհայտ կորած մարդ\ Վերադարձ դեպի արմատներ\ Պայթուցիկ սարքավորում


Նա խնդրում է այցելել աշխարհի սրտերը, որոնք տնկվել են այլ հողերում՝ Տավարում և Աբեսայում։ Տավարում կատաղածները սպանվեցին, երբ մոտենում ենք, պարզ է դառնում, որ կռվում են վերջին պաշտպանվող բերանները և վերջին հարձակվողները։ Ուշադրություն, կենաց-մահու պայքար, և ցանկացած կերպարի մահը կազդի սյուժեի վրա: Այնպես որ, ավելի լավ է օգնել խելագարին, դա բխում է մեր շահերից: Աբեսայում ամեն ինչ ավելի լավ է, բայց նրանց լավագույն ֆերմերը՝ Ռոկքը, անհետացել է, և նրան պետք է գտնել։ Կորածը փախավ Աշխարհի սրտի և Գմբեթ քաղաքի միջև գտնվող փոքրիկ ֆերմա: Այնտեղ նա երազում է գնալ վտարանդիների մոտ, նա նույնիսկ կխնդրի մեզ օգնել զենքով և պարագաներով (կարող եք օգնել, բայց ոչ պարտադիր, դուք կարող եք հիանալի զենքեր ստանալ գմբեթավոր քաղաքի շուրջը կախված վտարանդիներից), ապա մենք համոզում ենք նրան վերադառնալ: («խարիզմայի» հմտությունը), որից հետո գնում ենք Սիրտ՝ Թորգալ, և ասում ենք, որ Ռոկքը կվերադառնա։ Սրտեր այցելելու կարգը կարևոր չէ, քանի որ մենք կայցելենք ամենուր՝ գնում ենք Ռագնար:


Անգրիմ. Հասարակության բարօրության համար


Պարզ հսկողություն, մենք հետևում ենք հարկահավաք Զերվասին և հիշում հավաքագրման գումարները, հետո հետևում ենք Անգրիմին և ուշադիր լսում նրանց խոսակցությունը։ Եվ հետո մաքուր խղճով այս գողին հանձնում ենք ղեկավարին, որ նա էլի յուրայիններից չգողանա։


Kormag. Kormag-ի մխիթարությունը\ Խոսիր Բորնի հետ\ Ֆերմերի աշխատանքը\ Համառ բույս


Կորմագը մեզ ուղարկում է՝ զբաղվելու ֆերմերի անմիջական պարտականություններով, այսինքն՝ քաղաքի ներսում գտնվող ագարակներով: Առաջարկվում է մեր ընկերոջ՝ Բորնի հետ պարզաբանել խնդիրը։ Վերջինս մեզ բողոքում է մոլախոտերից, որոնց թիվը 15 է, և ասում է, որ դրանք պետք է հանել դաշտից և քարշ տալ աղբամանի մեջ (քարտեզի վրա տակառը անմիջապես չի երևում, միայն մոլախոտերը հավաքելուց և Բորնի հետ զրույցը կցուցադրվի), որը գտնվում է կրակի աջ կողմում գտնվող մոտակա տան մոտ: Խորհուրդ եմ տալիս մոլախոտ հավաքելուց հետո Բորնի հետ ՉԽոսել, անմիջապես տակառ գտնել, բույսերից ազատվել, միայն դրանից հետո խոսել Բորնի հետ, հետո վերադառնալ Կորմագ։


Կատարելով առաջադրանքները, դրանով իսկ ստանալով առաջնորդների աջակցությունը և ձեռք բերելով 15-րդ մակարդակ, մենք տեղափոխվում ենք պատերազմի կարգավիճակ՝ տալով մեզ մեկ այլ մարտական ​​հմայություն (սառույց կամ թունավոր բռունցք), ինչպես նաև թույլ կտան տեղական զինագործին վաճառել մեզ ռազմական տեխնիկա (ավաղ. , դա այլևս ազատ չի տալու): Հաջորդ մակարդակը paladin է: Եվ նույն սկզբունքը՝ ղեկավարների ցուցումներով և 25-րդ մակարդակով:

Սրանք առաջադրանքներն են.


Ռագնար՝ անհանգստացնող լուրեր\ Հետ մղել ավազակների հարձակումը\ Մաքրել ավազակների բույնը


Աբեսայում գտնվող Աշխարհի սրտում, որտեղ մենք արդեն եղել ենք, ավազակները հարձակում են նախապատրաստում։ Մենք պետք է օգնենք մեր յուրայիններին, ուստի մենք վազում ենք այնտեղ և զրուցում Թորգալի հետ, որից հետո մենք պայքարում ենք թշնամու առաջին ալիքի դեմ, նորից զրուցում նրանց հետ և պայքարում երկրորդ ալիքի դեմ: Այն ժամանակ Թորգալը կասի, որ ինքը գիտի, թե որտեղ է արմատացած թշնամին, և որ այս հարցը պետք է շտկվի։ Մենք գնում ենք արևելք, մաքրում ճամբարը (առաջնորդի դիակից ընկել է «B տիպի բոցասայլ») և վերադառնում Թորգալ, նորից զրուցում և գնում առաջադրանքը Ռագնարին հանձնելու։


Ունգրիմ. Ճակատամարտ կիրճի համար\ Մի գերի վերցրու:


Երկաթե կլանի առաջնորդը ցանկանում է խելագարների վերահսկողության տակ վերադարձնել Արյան արահետը, որը խելագարների կողմից կառուցված առևտրային ճանապարհն է Տավարի և Էդանի միջև: Այդ նպատակով նա արդեն ջոկատ է ուղարկել և մեզ ուղարկում է որպես համալրում։ Պալադին Գարդարը նշանակվեց գործողության վայրում որպես ավագ սպա, ով հստակ բացատրում է հրամանը. Դա մեծ խնդիր չէ, մենք արագ վազում ենք ջոկատի հետ և հաղթում թշնամուն: Ավելի լավ է ձեռնպահ մնալ կախարդանքից, դուք կարող եք մանրացնել ձեր սեփական ժողովրդին: Երբ բոլոր վտարանդիները մահանում են, մենք վերադառնում ենք Անգրիմ և ստանում ենք պարգևը և նրա աջակցությունը:


Cormag: The Enemy of My Enemy


Որպես ամենաադեկվատ առաջնորդ՝ Կորմագը մեզ տարակուսում է մի պարզ, բայց կարևոր առաքելությամբ. խելագարներին հոգևորականների հետ խաղաղություն է պետք: Նա մեզ նամակ է տալիս վերակացու Ռեյնհոլդի՝ հոգեւորականության ղեկավարի համար, և պատվիրում է անձամբ հանձնել այն։ Նամակը բացել խստիվ արգելվում է! Մենք նամակն առաքում ենք հասցեատիրոջը, դրա դիմաց ստանում ենք նույն ծրարը նույն գրառմամբ՝ «Մի բացիր, անձամբ»: և տարեք այն Կորմագ։ Այսքանը, պայմանագիրը կնքված է, նոր կոչում ստանալիս մեզ պարգևատրում և աջակցում են։


Ցավոք, ես դեռ չեմ հասել պալադինի մակարդակին, բայց հենց որ ստանամ այն, ես անմիջապես կպատմեմ, թե ինչ նոր բաներ կլինեն:

ԿԱՄԸՆՏԻՐ ԱՌԱՋԱԴՐԱՆՔՆԵՐ ԲԵՐՍԵՐԿԵՐՆԵՐԻ ՀԱՄԱՐ.

Անարդար վտարում\Հաստատակամ համոզում
Քարտեզի ներքևի ձախ անկյունում աքսորված բիզերների կղզում ապրում է մի կին՝ Կատտան, ով պնդում է, որ իրեն անարդարացիորեն աքսորել են։ Օգնելու համար հարկավոր է զրուցել նրա ընկերոջ՝ Ալրիկի հետ։ Նա կասի, որ մեղավոր է մեր վաղեմի ծանոթ Դրոգը, ով սիրում էր խմել դարպասի պոստում։ Բայց դա չի կարելի ապացուցել, բացի երեք հոգու կողոպտելով և գողացված ապրանքը Դրոգի կրծքին դնելով։ Մի մոռացեք կպցնել այն ճանկերը, որոնք Ալրիկը տալիս է ձեզ ամենուր: Այնուհետև նա ինքը կխոսի առաջնորդների հետ, և ամեն ինչ պատրաստ է, Կատտան դարպասի մոտ դիրք է գրավում, մեզ ճանկ է տալիս (դա մեզ կօգնի հեշտությամբ մտնել գմբեթավոր քաղաքում գտնվող Ճանկերի գողերի գիլդիա, տես խորհուրդների և հնարքների ուղեցույցը ) Նաև, դատելով երկխոսությունից, նա ունի ևս մեկ որոնում. Դրոգին կուղարկեն Անիծվածների հովիտ, և եթե այնտեղ հանդիպեք և խոսեք, նա մեզ կճանաչի որպես ողջ մնացած Ալբի հրամանատար։

Սպասում\Ձայն մթության մեջ\Գիշերային այցելություն\Ավազակների առաջնորդը
Այս փոքրիկ որոնումները կատարվում են գետի դելտայում: Հերոնի ճամբարի շուրջը պտտվում են տարօրինակ արարածներ, որոնցից բոլորը շատ են վախենում: Սպասում ենք մինչև կեսգիշեր և մոտակա ավերակներում գտնում ենք մի ավազակի, ով գողանում է պաշարները։ Մենք սպանում ենք, հայտնում և ստանում մոտակա ականը ավազակներից մաքրելու և նրանց առաջնորդին վերջ տալու առաջադրանքը:

Պարանոյա
Էգիլը վախենում է ճամբարի շրջակայքի արարածներից, պարզապես սպանեք մի քանի հորնդոգի։

Հին պողպատ
Ալրիկը չի կարողանում բավականաչափ գողանալ։ Նրա համար բավական չէր Դրոգին շրջանակելը, բայց հիմա այս հերետիկոսը որոշեց գերազանց թուր գողանալ: Եվ ոչ միայն որևէ մեկը, այլ հենց ինքը՝ առաջնորդ Ռագնարը: Դուք կարող եք հարցնել Ռագնարին, թե արդյոք սուրը լավ պաշտպանված է: Կարող ես գողանալ ու տանել Ալրիկի մոտ։ Դուք կարող եք այն գողանալ և տալ Ռագնարին: Եթե ​​որոշեք գողանալ, թռչեք պատշգամբով առաջնորդի սենյակ, պատշգամբով և ետ դուրս եկեք, գաղտագողի կարիք չկա, այնտեղ ոչ ոք ոչինչ չի տեսնում: