Վիշապի դարաշրջանի ինկվիզիցիայի ներքին շրջագայություն: Ներքին հողեր. Ավազակներ Արևելյան ճանապարհին


Dragon Age: Inquisition-ը թողարկվել է 2014 թվականի նոյեմբերի 18-ին, բայց միայն հիմա որոշեցի վերջապես գրել մանրամասն նկարագրություն: Չնայած ես գնել եմ խաղը թողարկման օրը, այնուհետև ձայնագրել եմ մոտ 7 ժամ խաղ, տեսանյութը վերբեռնել եմ YouTube-ում՝ անձնական մուտքի համար և վերջ...

Չի բռնել: Ձանձրալի, բանաձև, գծային, որոնումներով անմիջապես World of Warcraft-ից: Սպանեք 10 արջ, 15 խոյ, քարտեզի վրա բաց կետեր և այլն, և այլն: Ինկվիզիցիայում բացակայում է Ֆերելդենի աշխարհի մթնոլորտը, որը եղել է սկզբնական Dragon Age: Origins-ում:

Միգուցե այստեղ հետաքրքիր սյուժե կա՞: Ոչ, ոչ: Ճեղքեր, դևեր, հավաքում են համախոհների բանակ, ինչպես նաև գեյերի և սևամորթների: Վերջին տարիների դասական Bioware-ից: Դե, իսկ հետո ի՞նչ է նշանակում հաջորդ գենի գեղեցկությունը։ Չէ, նման բան չկա։ Գրաֆիկորեն խաղը վատ տեսք չունի, բայց իր գծայինության պատճառով, օրինակ, նույնիսկ այնպիսի ծանոթ բան չկա, ինչպիսին է ցերեկային ու գիշերվա փոփոխությունը։ Skyrim-ը (թողարկվել է 2011 թվականին) իմ կարծիքով առանց մոդուլների ավելի լավ տեսք ունի։ Մոդերներով նա ընդհանրապես մրցակցությունից դուրս է:

Ցավոք, Bioware-ը գաղափարների և, ըստ երևույթին, տաղանդավոր մարդկանց ճգնաժամ է ապրում։ 2010-ին մեգա-հաջող Mass Effect 2-ից հետո ստուդիան բաց է թողնում բացահայտ հաքերները.

Dragon Age II - Կարծում եմ մեկնաբանություններն ավելորդ են

«Աստղային պատերազմներ. Հին Հանրապետություն» - WoW դիմահարդարում լազերներով, չնայած նրանք խոստանում էին հեղափոխություն MMORPG-ում

Mass Effect 3 - Դրյու Կարպիշինի հեռանալով Mass Effect 2-ից հետո, Շեպարդի պատմությունը անկում ապրեց

Այսօր քիչ բան է մնացել Bioware ստուդիայից, որը ստեղծել է Baldur's Gate, Neverwinter Nights, Star Wars: KotOR, Mass Effect և Dragon Age: Հիմնադիրներն իրենց միլիոնները վաղուց են վաստակել և թոշակի են անցել 2012 թվականին: Կհաջողվի՞ արդյոք առաջիկա Mass Effect 4-ը: Բացասական տենդենցը կոտրե՞լ: Ես իսկապես չէի հույսը դրի դրա վրա, բայց ուզում եմ հավատալ, որ մշակողները կկարողանան թողարկել Bioware ապրանքանիշին արժանի նախագիծ:

Եկեք վերադառնանք Dragon Age: Inquisition-ի հատվածին: Չնայած այս ներածությանը, ես չեմ կարող ասել, որ Inquisition-ը վատ խաղ է, ավելի շուտ, այն պարզապես չարդարացրեց սպասելիքները. տասը միավորից ես պատրաստ եմ նրան տալ վեց ու կեսը: Եվ եթե մշակողների շրջանում Bioware անունը չլիներ, ապա բոլոր յոթն էլ:

Երկնային բարկություն

Այսպիսով, մենք գնում ենք: Պատմության սյուժեն բոլորին հայտնի էր թրեյլերից, որը թողարկվել էր մինչև խաղի թողարկումը. մենք ստանում ենք ընտրվածի դերը, որը վերապրում է կախարդական պայթյունը, որը ստեղծեց խախտումը: Խախտումը, ըստ էության, պորտալ է դեպի Ստվեր, որտեղից բոլոր տեսակի չար ոգիները, այսինքն՝ դևերը, սողում են քաղաքակիրթ աշխարհ: Հերոսի արժեքը հատուկ կախարդական նշանի մեջ է, որը կարող է օգտագործվել Խախտման հետ մեկտեղ առաջացած բացերը փակելու համար: Դասերի ընտրության ստանդարտ ընթացակարգից հետո (ես ընտրեցի «Rogue»-ը) և իմ կերպարի արտաքին տեսքը կերտելուց հետո մենք ճանապարհ ընկանք:

Առաջին քայլը Կասանդրայի հետ բացը հասնելն է: Նա հանդես է գալիս որպես ուղեկցորդ, ինչը զարմանալի չէ։ Ի վերջո, պայթյունից հետո, բացի գլխավոր հերոսից, ոչ ոք ողջ չի մնացել, այնպես որ գոնե նրան չեն վստահում: Եկեք դուրս շարժվենք:

Ճանապարհին մենք ընտրում ենք երկու ուղեկից՝ թզուկ կողոպտիչ Վարիկ Տետրասին և էլֆերի մոգ Սոլասին:

Մենք փակում ենք առաջին բացը և վերադառնում ճամբար։ Այստեղ տեղի է ունենում առաջին հանդիպումը Եկեղեցու Գերագույն Կանցլերի և Dragon Age-ի կերպարի հետ. Origins - Լելիանա:

Հաջորդ խնդիրը լեռնային արահետով տաճար գնալն է: Ի դեպ, ուղին կարող էիր ընտրել, լեռնային արահետից բացի առաջարկվում էր զինվորների հետ ուղիղ գնալու տարբերակը։ Ճանապարհին, ինչպես միշտ, գործ ունենք ուրվականների և փոքր սարսափների հետ:

Մենք հասնում ենք տաճար: Այստեղ արդեն եռում է մատաղի ծեսը։ Մենք ընդհատում ենք ընթացակարգը և պայքարի մեջ ենք մտնում առաջին պետի՝ Հպարտության դևի հետ: Մարտավարությունը շատ պարզ է. մենք փակում ենք վարագույրի բացը և հարվածում թշնամուն, մինչդեռ նա զրահ չունի: Անհրաժեշտության դեպքում կրկնեք:

Ինկվիզիցիա

Այս հատվածում տեղի է ունենում Ֆերելդենում նոր քաղաքական ուժի՝ ինկվիզիցիայի ձեւավորումը։ Եվ մի փոքր ավելի շատ պլանավորում և ընտրություն: Օրինակ, պետք է որոշել, թե ուր է նետելու իր հիմնական ուժերը ինկվիզիցիան՝ ի դեմս գլխավոր հերոսի և նրա ուղեկիցների։ Ազդեցության կետերը ծախսվում են ուղղություն ընտրելու վրա։ Որոշ մտածելուց հետո մենք ճամփա ընկանք՝ ուսումնասիրելու Ներքին հողերը: Այստեղ՝ Ռեդքլիֆից ոչ հեռու, մայրիկ Ժիզելին վերջին անգամ տեսել են, մենք պետք է պաշտպանենք նրան (ինչը կապահովի Եկեղեցու աջակցությունը), և միևնույն ժամանակ կարգուկանոն հաստատենք հարակից տարածքում։ Բացի այդ, Redcliffe Trainer Dennett-ը կարող է ձիեր տրամադրել ինկվիզիցիայի համար:

Տեղադրության հիմնական առաջադրանքները.

Բագմեն- բանակցել Դենեթի հետ ձիերի մասին

Վտանգը չի ավարտվել- վերացնել վտանգները խաչմերուկում

Ընդմիջումներ արվարձաններում- փակիր շղարշի 2 բացը

Ներքին հողերի տնօրինում- հիմնել 6 ճամբար

Բացի այդ, կան բազմաթիվ լրացուցիչ առաքելություններ, ինչպիսիք են «Blood Brothers»; բեկորների հավաքում; փախստականներին կերակրելու համար ոչխարի 10 դիակ հավաքելը և այլն։ Այս տեսանյութը Հինթերլենդի անցման միայն սկիզբն է:

Հինթերլենդներ

Այս տեսանյութը շարունակում է ներքին հողերի անցումը. Մաքրել տարածքը, հավաքել բեկորներ, ստեղծել ճամբարներ, հարթեցնել ձեր բնավորությունը և վաստակել ազդեցության միավորներ: Սյուժեում դեռ առաջընթաց չկա, բայց ես բացահայտել եմ հետաքրքիր բագ-մարտավարություն։ Մեծ հեռավորությունից թշնամին չի արձագանքում հրաշագործին, և նա կարող է մեթոդաբար կրակել զոհին իր գավազանով։

Ինկվիզիցիայի ազդեցության տարածում

Ինչպես արդեն ասացի, Inquisition-ը կարող է որոշ MMO-ների խայտառակություն պատճառել խաղի միապաղաղության առումով, այնպես որ, հավատացեք, թե ոչ, այս հատվածում ես շարունակում եմ հավաքել բեկորներ, արմատներ, գառներ, ինչպես նաև ճամբարներ տեղադրել և փակել վարագույրները: Ես այն մի փոքր նոսրացրեցի երրորդ կողմի որոնումներով: Ահա թե ինչպես է Մադուրոյի այրին, «Renegade Farmer» որոնումներում, խնդրում է վերադարձնել իր ամուսնու մատանին, որը սխալմամբ սպանվել է տաճարականների կողմից:

Տեսահոլովակի կեսին ես գտա ինչ-որ աղանդ մի խարխուլ ամրոցում («Ձմեռային Դիտարան»): Խաղի առավելություններից մեկն այն է, որ յուրաքանչյուր նշանակալի շենք/տեղանք ունի իր պատմությունը կամ նկարագրությունը: Այդպես է նաև այս վայրում: Եթե ​​ցանկանում եք, կարող եք կարդալ «Լորնանի հղումը» կոչվող գրառումը։

Ի դեպ, այստեղ կարող եք գտնել Հինդելին։ Կողմնակի որոնումներից մեկում՝ «Shallow Breath»-ում, հիվանդ փախստականի ամուսինը խնդրում է նրան գտնել իրենց որդուն՝ Հինդելին, որպեսզի նա կարողանա բուժիչ դեղ պատրաստել:

Բայց ամենակարեւորը տեղական բացը փակելն է։ Զարմանալի է, որ մարդիկ խաղաղ ապրում են գրեթե մի պորտալի կողքին, որտեղից կարող են դուրս գալ դևեր: Բոլոր բացերը հավասարապես հեշտ չէ փակել, քանի որ ոմանք պահպանվում են ավելի բարձր մակարդակի թշնամիների կողմից, բայց մեր կուսակցությանը հաջողվեց հաղթահարել դա: Աշխատանքի ավարտից հետո դուք պետք է խոսեք քարոզիչ Անաիսի հետ: Նա շնորհակալություն կհայտնի հերոսին և իր օգնությունը կառաջարկի ինկվիզիցիային։ Դուք կարող եք ընտրել մի քանի տարբերակներից՝ օգնել փախստականներին, տեղեկություններ հավաքել կամ պարզապես ինկվիզիցիայի մասին լուրեր տարածել: Հիանալի, մեր կուսակցությունը մեծանում է:

Հետազոտելով Հինթերլանդները

Ի՞նչ է տեղի ունենում այս հատվածում: Ճիշտ է, արմատներ, գառներ, բեկորներ և այլն հավաքելը: Նաև փորձում եմ բացել բոլոր հասանելի ճամբարները (արագ ճանապարհորդությունն աշխատում է դրանց միջոցով), որպեսզի հարմար լինի շրջել ամբողջ քարտեզով։ Ես նաև վերադարձրեցի մատանին, որի մասին գրել էի նախորդ գլխում և ավարտեցի ևս մի քանի կողմնակի որոնումներ։ Ես այստեղ մանրամասն չեմ նկարագրում բոլոր առաջադրանքները, քանի որ ինկվիզիցիան ունի մարկերային համակարգ, և այն կատարելիս որևէ դժվարություն չպետք է լինի: Ժամանակ առ ժամանակ կան գանձերի քարտեզներ, բայց այս կարգի շառադները երբեք իմ ուժեղ կողմը չեն եղել այլ խաղերում:

Այս հատվածում առաջին անգամ հանդիպեցի զնդաններին, կամ, ռուսերեն ասած, զնդաններին։ Խաղերի մեծ մասում ստորգետնյա տարածքները լավ լուսավորված են: Հիշեք նույն Skyrim-ը, որտեղ դուք կարող եք ավելի լավ տեսնել գետնի տակ, քան գիշերը մակերեսին: Թեեւ դա կարելի է բացատրել շիկացած սնկով ու բյուրեղներով։ Ինկվիզիցիայում զնդանի լուսավորությունը տատանվում է թույլ լուսավորությունից մինչև ամբողջովին մութ: Այստեղ դուք կարող եք օգտագործել ջահեր կամ հատուկ վարագույրի կրակ՝ կախարդական լույսի աղբյուր, որը ոչ միայն բարելավում է տեսանելիությունը, այլև թույլ է տալիս կարդալ ռունագրեր պատերին:

խաղալիք արջուկ

Այս հատվածում շատ մարտեր են ընթանում, ըստ երեւույթին ինկվիզիցիայի անտառներում արջերի ամբողջ ոհմակ է արածում։ Ես դրանք այրեցի, կտրեցի ու սառեցի, բայց նրանք շարունակում էին բարձրանալ ու բարձրանալ։ Արջի bacchanalia-ն ավարտվում է մոտ 40-րդ րոպեին։ Այստեղ առաջին անգամ գտա աստղագուշակ, փոքրիկ սարք, որի օգնությամբ անհրաժեշտ է կազմել համաստեղություններ։ Այս մինի-խաղն առնվազն ավելի հետաքրքիր է, քան արջերի գումարտակներով միապաղաղ մարտերը: Հետո հասա պարեկ Դենեթի մոտ։ Ինչպես երևի չես հիշում, Դենեթը, ավելի ճիշտ, նրա ձիերը պետք են ինկվիզիցիային: Բայց ֆերմերը պարզապես չի բաժանվի կենդանիներից, քանի որ սովորաբար կան մի քանի գործեր, որոնք պետք է կատարվեն:

Որտե՞ղ է թափառում Druffalo-ն:

Այստեղ նույնպես արջեր կային, բայց գլխավորն այն էր, որ ես գտա և մաքրեցի Տամպլիերների ճամբարը, ինչպես նաև կատարեցի «Այնտեղ, որտեղ թափառում է Դրուֆալոն»։ Խնդիրն այն է, որ գտնեն ջորին և հետ տանեն ֆերմա:

Վտանգը չի ավարտվել

Ներքին հողերի բոլոր բացերը միանգամից փակել հնարավոր չէր։ Ինչպես արդեն ասացի, որոշ բացեր պահպանվում են ավելի բարդ հակառակորդների կողմից, և որպեսզի մի փոքր դիվերսիֆիկացնեմ անցումը, ես վերադարձա հրամանատարական շտաբ։ Ես մի փոքր վազեցի և ուսումնասիրեցի իմ «տան» շրջապատը:

Այնուհետև մենք գնում ենք նոր վայր՝ Վալ Ռոյե, որպեսզի կապ հաստատենք մեկ այլ մեծ աղանդի՝ Եկեղեցու հետ: Սյուժեի կտրվածքը մոտավորապես 30 րոպե է անցնում տեսանյութից: Դրանից դուք կարող եք իմանալ, որ պառակտում է տեղի ունեցել հենց Եկեղեցու ներսում: Տաճարականների միաբանությունը՝ Եկեղեցու կիսառազմական թեւը, այժմ, ըստ երևույթին, անկախ ուժ է, որի հետ անհրաժեշտ կլինի առանձին բանակցել աջակցության համար: Սակայն այս տղաները բոլորովին բարեհամբույր չեն ինկվիզիցիայի նկատմամբ և մեր կուսակցությունն անվանում են հերետիկոսների շարժում։

Նրանք պատրաստվում էին հեռանալ, բայց հայտնվեց մի սլաք՝ հաղորդագրությունով։ Ավարտելով այս որոնումը խմբին կավելացվի նոր ուղեկից՝ Sera (Rogue class): Եվ գրեթե մի քանի մետր անց, հրաշագործների շրջանակի բանագնացը հրավերը տալիս է կախարդուհի Վիվիենից (դաս «Magic»): Նրան նույնպես կարելի է թիմ տանել:

Վիվիեն և Սերա

Այստեղ դուք կարող եք կատարել Red Jenny-ի առաջադրանքը (որոնել կարմիր իրեր) և ընդհանուր առմամբ ուսումնասիրել Val Royeaux-ն, որը բավականին փոքր է քաղաքի համար։ Փաստորեն, բացի մի երկու վաճառականներից, ոչ ոք չկա։ Մի անսովոր վաճառական վաճառում է, ինչպես ինքն է վստահեցնում, շատ արժեքավոր բան (10000 ոսկի), բայց կոնկրետ չի ասում։ Թերևս սա է գտնվելու վայրի հիմնական գրավչությունը:

Հարկ է նաև նշել, որ Dragon Age: Inquisition-ն ունի աներևակայելի երկար մակարդակի բեռնման ժամանակներ: Նույնիսկ ամենափոքր տեղանքը կարող է բեռնվել մի քանի րոպե: Կասկած կա, որ դա պայմանավորված է օգտագործված Denuvo DRM-ով։ Ամեն դեպքում, այս դասավորությունը բոլորովին անօգուտ է։

Այսպիսով, օրինակ, ես գնացի աֆրո-նեգր կախարդուհի Վիվիենի մոտ: Նույնիսկ ոչ մի տեղ չկար, ընդամենը 4 րոպեանոց տեսարան: Միևնույն ժամանակ, բեռնումը տևեց 4 րոպե: Նայեցի օճառային ֆիլմ և ստացա ևս 4 ու կես րոպե բեռնման էկրան!!! Ընդհանուր առմամբ, քառորդ ժամվա ընթացքում նույնիսկ խաղախաղ չկար: Արցունքները հոսում են, երբ հիշում եմ Skyrim-ն իր հսկայական անխափան աշխարհով, և բեռնումը տևում է 10-15 վայրկյան, որի ընթացքում դուք կարող եք դիտել բոլոր տեսակի 3D պատկերներ Թամրիելի աշխարհից:

Ռեդքլիֆ

Այս տեսանյութում մենք վերադառնում ենք Խաչմերուկ և Հինթերլենդներ: Միայն այս անգամ մենք չենք դիպչում արջերին և արմատներին, այլ գնում ենք պատմական առաքելություն Ռեդքլիֆ՝ զրուցելու հրաշագործների հետ և ստանալու նրանց աջակցությունը: Մասնավորապես, մեզ պետք է Մեծ կախարդուհի Ֆիոնան։ Հանդիպումը պետք է կայանա Չայկա և Մայակ պանդոկում։

Հասանք տեղ, բայց ևս մեկ անգամ ամեն ինչ չընթացավ ըստ պլանի, և ներքաղաքական քաշքշուկների հերթական փուլն է ի հայտ գալիս, որոնք պետք է կարգավորվեն։ Բանն այն է հակիրճ. հանդիպման ժամանակ Կախարդ Ֆիոնան ասում է, որ ինքը մտադիր չէր որևէ դաշինք բանակցել ինկվիզիցիայի հետ և ընդհանրապես որևէ հաղորդագրություն չի թողել հանդիպման մասին, իսկ ազատ մոգերն արդեն հավատարմության երդում էին տվել Տևինտերի կայսրությանը: Բացի այդ, նա այժմ ոչ մի ազդեցություն չունի մոգերի վրա, քանի որ վարպետ Գերիոն Ալեքսիուսը դարձել է կարգի ղեկավարը։ Այո, հիմա քիչ թե շատ պարզ է: Տևինտերներն իրենց «Յանուկովիչն» են տեղադրել՝ ի դեմս այս Ալեքսիուսի։ Ուրեմն հիմա պետք է կա՛մ բանակցեմ նրա հետ, կա՛մ հեռացնեմ նրան ու ինկվիզիցիային ավելի հավատարիմ մարդու տեղադրեմ՝ նույն Ֆիոնային։ Բանակցություններ տեղի չեն ունեցել, սակայն ստացել ենք անանուն գրություն՝ «Եկեք եկեղեցի. Դուք վտանգի տակ եք»:

Ավելի հետաքրքիր է դառնում... Եկեղեցում մենք օգնում ենք խորհրդավոր աճպարարին փակել բացը։ Այս հրաշագործի անունը Դորիան է, և նա, ըստ երևույթին, գեյ է և եղել է նաև Ալեքսիուսի աշակերտը: Ընդհանուր առմամբ, համասեռամոլ կախարդը ցանկանում է օգնել մեզ կանգնեցնել Ալեքսիուսին, քանի որ նախկին դաստիարակը վտանգավոր մոգություն է օգտագործում: Հետո հայտնվում է Ալեքսիոսի որդին՝ Ֆելիքսը։ Եվ նա հայտնում է, որ իր հայրը միացել է Տևինտերների տիրապետության կողմնակիցների «Վենատորի» աղանդին, և նա ամեն ինչ կանի ինկվիզիցիան դադարեցնելու համար։ Միևնույն ժամանակ, Ֆելիքսն ու Դորիանը կարծես թե ունեն հարաբերություններ, որոնք ամենևին էլ պլատոնական չեն... Գնացեք պարզեք այս բաները: Մի խոսքով, խորհուրդ եմ տալիս դիտել տեսանյութը, որպեսզի ամբողջությամբ չմոլորվեք սյուժեի խճճվածությունների մեջ։

Որոնումը կսկսվի այն բանից հետո, երբ սկզբնական ճամբարից հարավ-արևելք գտնվող փոքրիկ քարանձավում մեռած թզուկի մարմնի վրա նամակ կգտնեք: Մենք գնում ենք քարտեզի վրա նշված վայրը և հանդիպում ենք կախարդական պատնեշին, որը փակում է քարանձավի մուտքը։ Այն ոչնչացնելու համար հարկավոր է հարձակվել նրա վրա «հակառակ» մոգությամբ (այս դեպքում՝ սառցե պատնեշով), այնպես որ մենք վերցնում ենք հրշեջ անձնակազմը և կրակում այն ​​պատնեշի վրա։ Ներսում մենք գործ ունենք թշնամիների հետ և գնում ենք քարանձավի հենց խորքերը։ Այնտեղ մենք գտնում ենք կարմիր լիրիումի երակ:

Renegade Farmer

Բնօրինակ ճամբարի հարավում կարող եք գտնել միայնակ խրճիթ: Մենք ներս ենք մտնում և զրուցում այրի Մաուրայի հետ։ Նա կխնդրի ձեզ գտնել այն մատանին, որը տաճարականները վերցրել են ամուսնուն սպանելուց հետո։ Մենք գնում ենք քարտեզի վրա նշված վայրը և սպանում ենք բոլոր կաղապարներին, իսկ նրանցից մեկի մարմնից վերցնում ենք մատանին, որը վերադարձնում ենք Մաուրային։

Սերը կարող է սպասել

Բնօրինակ ճամբարից հարավ-արևելք՝ կիրճում, նամակ ենք գտնում կնոջ դիակի վրա։ Դրանից հետևում է, որ նա գնում էր իր սիրելիի մոտ մի բնակավայր, որտեղ ապրում են որոշակի պաշտամունքի հետևորդներ («Lornan's Link»): Մենք գնում ենք քարտեզի վրա նշված տարածք: Դարպասի միջով անցնելուց հետո գնացեք աջ և բարձրացեք աստիճաններով։ Մենք գտնում ենք Բերանդին և հայտնում, որ նրա սիրելի Վելինան մահացել է։ Ի նշան երախտագիտության՝ այս ազնվականը կարող է միանալ ինկվիզիցիային։

Փառք Հերալդ Անդրաստեին

Խոսեք Անաիսի հետ պաշտամունքային բնակավայրի մուտքի մոտ (Lornan's Link): Նա կասկածում է, որ դու այնպիսին չես, ինչպիսին դու ես ասում: Գնում ենք ամենահեռավոր կողմը և իջնում ​​մի փոքրիկ քարանձավ, որտեղ փակում ենք բացը։ Մենք վերադառնում ենք Անաիս, ով մի քանի տարբերակ կառաջարկի, թե ինչպես կարող է աղանդը օգնել ինկվիզիցիային:

Անսովոր դուետ

Քվեստը վերցնում ենք հետախույզից, որը գտնվում է ճամբարից հյուսիս՝ Dwarven Pass-ում: Մենք գնում ենք դեպի հարավ՝ դեպի նշված հատվածը և որքան հնարավոր է արագ սպանում ենք կաղապարներին։ Կախված նրանից՝ Ռիթսը մահացել է, թե ոչ, մենք զեկուցում ենք համապատասխան հետախուզության աշխատակցին։

Սիրելիի ամուլետ

Ճամբարի հարավ-արևմուտքում Dwarven Pass-ում, բլրի մոտ մենք գտնում ենք տաճարի մարմին, որից մենք ընտրում ենք ամուլետ: Մենք այն տանում ենք այս տաճարի սիրելիի մոտ՝ կախարդուհի Էլենդրայի մոտ: Նա կանգնելու է խաչմերուկից հյուսիս ընկած զոհասեղանի մոտ (որտեղ մենք հանդիպեցինք Ժիզելի մորը):

Մակերեսային շնչառություն

Խաչմերուկի մոտ գտնվող տնակներից մեկում հանդիպում ենք փախստականի, ով խնդրում է մեզ դեղ գտնել իր ծանր հիվանդ կնոջ համար։ Մենք գնում ենք պաշտամունքի հետևորդների բնակավայր («Lornan's Link»): Անցնելով դարպասի միջով, մենք գնում ենք ձախ՝ աշտարակի մեջ և բարձրանում ուղղահայաց աստիճաններով։ Մենք ամեն ինչ ասում ենք Հինդելին, նա տալիս է անհրաժեշտ ըմպելիքը, որը տանում ենք փախստականին։

Սովի ցավեր

Մենք խոսում ենք որսորդի հետ խաչմերուկում: Նա ձեզ կխնդրի ոչխարի միս բերել։ Որոնումն ավարտելու համար սպանեք ոչխարներին և նրանց մարմիններից գառ հավաքեք: Երբ կուտակեք 10 կտոր, վերադարձեք որսորդի մոտ։

Արյան եղբայրներ

Բնօրինակ ճամբարի մոտ գտնվող խրճիթում դուք կարող եք գտնել մի գրություն, որտեղ տաճարականը եղբորը մարտահրավեր է նետում մենամարտի: Գնացեք հյուսիսում նշված վայրը և այնտեղ բոլորին սպանեք։

Ուրացողները կախարդում

Որոնումը սկսվում է, երբ խաչմերուկից հյուսիս գտնվող տնակում նամակ եք գտնում: Գնացեք դեպի արևմուտք, դեպի գետնից դուրս ցցված սառցե գոյացությունները: Այնուհետև մենք գտնում ենք մի քարանձավ, որի մուտքը փակ է հրդեհային պատնեշով։ Մենք օգտագործում ենք գավազան, որը սառնությամբ հարձակվում է նրա դեմ։ Ներսում մենք սպանում ենք բոլոր թշնամիներին:

Տամպլիերները Արևմուտքում

Քվեստը չունի հստակ մեկնարկային տեղ, քանի որ... պահանջվող նամակը կարելի է գտնել ձեր սպանած տաճարականի դիակի վրա: Մենք գնում ենք դեպի արևմուտք՝ կոտրված կամուրջով, հետո հարավ։ Այնտեղ դուք կգտնեք տաճարային ճամբար: Հենց սպանեք բոլորին, առաջադրանքը կընդունվի։

Բագմեն

Խաչմերուկի սպայից կիմանանք, որ մեզ կարող են ձիեր տրամադրել։ Մենք գնում ենք նշված տարածք և զրուցում սողացող Դենեթի հետ։ Նա չի ցանկանա իր օգնությունն առաջարկել ինկվիզիցիային, մինչև չավարտեք երկու որոնումներ, որոնք ինքնաբերաբար ակտիվացված են՝ «Անվտանգություն ֆերմերների համար» և «Գայլերի հետ կապված խնդիրներ»: Նշված որոնումները կատարելուց հետո վերադարձեք սողուն: Այնուամենայնիվ, անմիջապես, նախքան այս երկու առաջադրանքները կատարելը, դուք կարող եք անձնական ձի վերցնել Դենեթի տան կողքին:

Բարեխիղճ ընդհատակյա աշխատող

Դուք պետք է որոնեք դիակը «Կրակի վրա գայթակղիչ» նշված բլրի վրա, որը գտնվում է ճամբարից հարավ-արևելք՝ Dwarf Pass-ում: Գնացեք քարտեզի վրա նշված խրճիթ: Դուռը բացելուն պես կհայտնվի Մեծ Սարսափը։ Նրան սպանելուց հետո մենք մտնում ենք խրճիթ և զննում ենք կրծքավանդակը։

Կրակի հետ խաղալը

Վերին լճի հարավ-արևմուտքում գտնվող դիակից նամակ ենք վերցնում, որտեղ ասվում է, որ պետք է շրջել արձանը երեք անգամ ժամացույցի սլաքի ուղղությամբ։ Այս դեպքում դուք պետք է շատ մոտ լինեք նրա հետ: Արձանը գտնվում է հարավում։ Հենց որ անեք այնպես, ինչպես գրված է նամակում, կհայտնվի «Պապը», ավելի ճիշտ՝ մահացած մարդ։ Մենք սպանում ենք նրան, և որոնումն ավարտված է։

Թամբի մեջ

«The Outrider» որոնումն ավարտելուց հետո դուք պետք է խոսեք Շեյնայի հետ, որը կանգնած է կամ նստած է ախոռների մոտ՝ Դենեթի տնից ոչ հեռու: Դուք պետք է մասնակցեք ձիարշավին: Պահանջվող տեղերը կնշվեն երկու սյուներով, որոնց միջև պետք է վարել, իսկ մոտակայքում կապույտ լույս կվառվի։ Կետերը կցուցադրվեն նաև մինի քարտեզի վրա։ Վերևի աջ անկյունում կնշվի այն ժամանակը, որի համար անհրաժեշտ է հաղթահարել հեռավորությունը: Ընդհանուր առմամբ կառաջարկվի երեք շրջանակ, որից հետո քվեստը կավարտվի։

Վարձկան ամրոց

Խաչմերուկի մոտ կապրալի հետ խոսելուց հետո գնացեք քարտեզի վրա նշված վայրը։ Կլինի բերդ (Վելիկոլեսկայա կալվածք): Որոնումն ավարտելու համար պարզապես անհրաժեշտ է գտնել այս վայրը, նույնիսկ պետք չէ ներսում որևէ մեկին սպանել:

Չհաջողվեց առաքում

Նամակը կարդալուց հետո, որը կարելի է գտնել կոտրված կամրջից հյուսիս-արևմուտք, գնացեք քարտեզի վրա նշված տարածք՝ ճամբարից դեպի հյուսիս՝ Ռեդկլիֆ Ֆերմսի մոտ: Այնտեղ օգտագործեք [v] ստեղնը՝ ձեր փնտրած իրը գտնելու համար:

Որտե՞ղ է թափառում Druffalo-ն:

Որոնումը կսկսվի, եթե մենք կարդանք որսորդ Դենեթի տան արևելքում գտնվող ցանկապատի ծանուցումը: Մենք գնում ենք դեպի քարտեզի վրա պատկերված կիրճը։ Այնտեղ մենք տեսնում ենք անհետացած կենդանու։ Նրա վրա հարձակված գայլերին սպանելով՝ ոտքով վերադառնում ենք։ Համոզվեք, որ դրուֆալոն հետևում է ձեզ: Դրֆիին գրիչի մեջ մտցնելուց հետո տեղեկացրեք նրա տիրոջը այդ մասին:

Բերգրիտի ճանկերը

Առաջադրանքը սկսելու համար հարկավոր է նամակ գտնել հետախույզ Դենեթի տան արևմուտք՝ ժայռի վրա (մենք առաջնորդվում ենք քարտեզի վրա բացականչական նշանով): Այնուհետև մենք գնում ենք հարավում գտնվող նշված տարածք և սպանում երեք խոշոր մոխրագույն արջերին։ Մենք նրանց ճանկերը հանում ենք։ Դրանք ոչ մեկին տալու կարիք չկա, իսկ առաջադրանքը համարվում է ավարտված։

Վերադարձի քաղաքականություն

Ջարդված կամրջից արևմուտք գտնվող դիակի վրա հայտնաբերված նամակը կարդալուց հետո։ Գնացեք քարտեզի վրա նշված տարածքը, Վելիկոլեսկայա կալվածքից հարավ: Այնտեղ մենք ակտիվացնում ենք զոհասեղանը և գործ ունենք կանչված դևի հետ:

Ավազակներ՝ Արևելյան ճանապարհ

Այն սկսվում է, եթե խոսեք նորակոչիկ Բելետայի հետ, որը կանգնած է խաչմերուկից հյուսիս-արևելք, դարպասի մոտ: Հաջորդը, մենք գնում ենք քարտեզի վրա պատկերված տարածք խաչմերուկից դեպի արևելք և սպանում ենք այնտեղ գտնվող ավազակներին: Դրանից հետո մենք վերադառնում ենք նորակոչիկին և շրջում ենք որոնումը:

Միջոցներ կողոպտիչների դեմ

Որոնումը սկսելու համար դուք պետք է նամակ գտնեք Ռեդկլիֆ Ֆերմերի մոտ գտնվող ճամբարի մոտ գտնվող խրճիթում: Այնուհետև մենք գնում ենք քարտեզի վրա նշված քարանձավ (դրանում ավարտված է նաև «Գայլերի հետ կապված խնդիրներ» քվեստի փուլերից մեկը): Այնտեղ մենք բարձրանում ենք վերին մակարդակ և գնում դեպի ամենահեռավոր անկյունը։ Այնտեղ փայտե մեծ տուփ կլինի։ Որոնեք նրան, և որոնումը կավարտվի:

Դժբախտություն գայլերի հետ

Հետախույզ Դենեթի հետ խոսելուց հետո մոտեցեք նրա կնոջը՝ Էլեյնային։ Նա աշխատում է մոտակա այգում։ Այնուհետև մենք գնում ենք նշված տարածք՝ քարանձավ, որտեղ սպանում ենք գայլերին և դևին։Հետո վերադառնում ենք Էլեյնա։

Անվտանգություն ֆերմերների համար

Պարեկ Դենեթի հետ զրուցելուց հետո մենք գնում ենք տուն, որը գտնվում է Դենեթի տնից հյուսիս-արևելք: Այնտեղ մենք խոսում ենք Բրոնի հետ։ Այնուհետև մենք այցելում ենք քարտեզի վրա պատկերված երեք վայրերը և նշում դրանք: Այնուհետև մենք վերադառնում ենք ապաստարան և այնտեղ հրամանատարական շտաբի սեղանի վրա կատարում «Դիտարաններ ֆերմերների համար» առաջադրանքը: Հետո վերադառնում ենք Բրոն և կատարում առաջադրանքը։

Ձիեր ինկվիզիցիայի համար

Ավարտելով «Խնդիր գայլերի հետ» և «Անվտանգություն ֆերմերների համար» որոնումները, մենք վերադառնում ենք հետախույզ Դենեթին և խնդրում նրան ձիեր տրամադրել ինկվիզիցիայի համար: Բացի այդ, եթե ձեր թիմում կա Կասանդրա, կարող եք հավաքագրել նրան:

Դիմում հանելուկների տուփերի համար

Քվեստը տրվում է քառորդ վարպետի կողմից Հինթերլենդս ժամանելուն պես: Քվեստն ավարտելու համար անհրաժեշտ է հավաքել 3 վիշապաքար, 5 օբսիդիան, 5 խոյի կաշի և 1 բյուրեղյա շնորհ։ Դուք կարող եք գտնել բոլոր բաղադրիչները, բացառությամբ օբսիդիանի, Հինթերլենդում պարզապես շրջելով այդ վայրում: Օբսիդիանի անհրաժեշտ քանակությունը հավաքելու համար հարկավոր է կամ սպասել, մինչև այն ընկնի թշնամիներից կամ գտնվի կրծքավանդակի մեջ, կամ գնալ դեպի հյուսիս-արևելք՝ վիշապի մոտ գտնվող վայր, որտեղ այն կարելի է գտնել մեծ քանակությամբ: Քվեստն ավարտելու համար հավաքեք քառորդավարի սեղանի տուփը:

բուժիչ ձեռքը

Հարցնելով խաչմերուկում գտնվող սպային, դուք կարող եք իմանալ, որ փախստականները բուժողի կարիք ունեն, և որ նրան կարելի է գտնել Ռեդքլիֆ գյուղում: Դուք կարող եք գյուղ հասնել միայն պատմության որոնումն ավարտելուց հետո. Օգտագործելով նշիչը որպես ուղեցույց, մենք մտնում ենք ցանկալի խրճիթ և համոզում ենք էլֆաբուժողին օգնել փախստականներին (վերցրեք Կասանդրային կամ Սոլասին ձեզ հետ): Դուք կարող եք նաև երեք որոնումներ վերցնել նրանից՝ հարցնելով նրան, թե արդյոք դեղաբույսերի պակաս կա՝ «Ընդհանուր բուժում», «Բարելավված բուժում» և «Հազվագյուտ բուժում»:

Պայմանական բուժում

Սկսվում է Ռեդկլիֆ գյուղի բուժողի հետ զրուցելուց հետո: Նա կասի, որ մի քանի խոտաբույսեր է պակասում, և նա բոլորը նշել է մոտակա սեղանի ցանկում: Մենք կարդում ենք գրառումը և հավաքում անհրաժեշտ խոտաբույսերը (2 spindles և 4 Elf արմատ): Մենք դրանք տալիս ենք բուժողին և ավարտում ենք որոնումը:

Բարելավված բուժում

Վերցված է «Սովորական բուժում» քվեստն ավարտելուց հետո և կատարվում է նույն կերպ. դուք պետք է բուժողին բերեք 1 թագավորական էլֆի արմատ և 6 էլֆային արմատ:

Հազվադեպ բուժում

Վերցված է «Բարելավված բուժում» քվեստն ավարտելուց հետո և կատարվում է նույն կերպ. դուք պետք է բուժողին բերեք 2 բյուրեղյա շնորհ և 5 spindles:

Լճի ոգին

Վերցված է Ռեդքլիֆ գյուղի Պատմաբանից։ Գնում ենք քարտեզի վրա նշված կետը և արյունոտ լոտոսը դնում դեղին ամանի վրա։ Քվեստը կավարտվի, և որպես պարգև ձեզ կտրվի սուր:

Ծաղիկներ սեննայի համար

Մենք խոսում ենք Ռեդքլիֆ գյուղի լճի մոտ կանգնած այրու հետ: Մենք գնում ենք գերեզման՝ առաջնորդվելով քարտեզի վրա նշված նշագրով և ծաղիկներ ենք դնում: Այնուհետև մենք վերադառնում ենք Այրիի մոտ և շրջում ենք որոնումը:

Լորդ Շերսթլիի բալլադը

Մենք զրուցում ենք Միակաչ Ջիմիի հետ Ռեդքլիֆ գյուղում: Նա կխնդրի ձեզ վերադարձնել իր յուրահատուկ խոյը։ Մենք գնում ենք քարտեզի վրա նշված տարածք և փնտրում ենք վառ գույներով կարմիր և դեղին խոյ: Այստեղ իրադարձությունների զարգացման երկու տարբերակ կա. Նախ՝ վազում ենք մինչև խոյը և մի փոքր վազում նրա հետևից։ Այդ ժամանակ լորդ Շերսթլին կհամաձայնի վերադառնալ: Մենք գնում ենք One-Eyed Jimmy-ի մոտ և ավարտում ենք քվեստը՝ զրուցելով նրա հետ: Երկրորդ տարբերակը՝ սպանել ոչխարներին: Հետո նա կվերածվի... ինքներդ կտեսնեք, թե ում. Մենք նորից սպանում ենք նրան և Ջիմիին պատմում ենք ամեն ինչ։

Մեծ անախորժություն

Որոնումը սկսվում է, երբ բանալին գտնում եք վարձկանների ամրոցում (Վելիկոլեսկայա կալվածք) վերին հարկի պատշգամբում: Հետո գնում ենք Սուպերիոր լճի մոտ գտնվող չարտերի գաղտնի ապաստարանը, որի մուտքը ծածկված է ջրվեժով և գտնվում է փոքրիկ բլրի վրա։ Գտնված բանալին օգտագործելով դուռը բացում ենք և ներս մտնում։ Անցնելով կամրջով, մենք բարձրանում ենք աստիճաններով և գնում անմիջապես մինչև վերջ։ Ներքևում սանդուղք կլինի։ Իջնելով՝ սպանում ենք բոլոր թշնամիներին, այնուհետև բացում ենք աստիճանների կողքի դուռը, որից հենց իջանք։ Այնտեղ մենք նորից սպանում ենք բոլորին, այդ թվում՝ ավազակապետին։ Սա կավարտի որոնումը:

Վալամմար պահոց

Քվեստը սկսվում է այն բանից հետո, երբ դուք վերցնում եք մեխանիզմը (կարծես մեծ հանդերձում) ընկած է սեղանի վրա այն սենյակում, որտեղ ավազակապետը գտնվում էր «Մեծ անախորժություն» քվեստի համար: Մեխանիզմի մյուս մասը անդունդի մյուս եզրին է։ Մենք դուրս ենք գալիս սենյակից և անցնում ուղիղ կամրջով, այնուհետև աջ կողմում գտնվող կողպված սենյակ: Սենյակի դուռը բացելու համար ջոկատում պետք է ավազակ լինի։ Այնուհետև մենք նորից վերադառնում ենք սենյակ, որտեղ ավազակապետը գտնվում էր «Մեծ անախորժություն» քվեստում: Անցանցները տեղադրում ենք դռան երկու կողմի լուսավորված տեղերում։ Մենք բացում ենք դուռը։ Դա անելու համար սեղմած պահեք [RMB] լծակի վրա և պահեք այն մինչև հերոսը բաց թողնի: Հետո նույնն անում ենք երկրորդ լծակի հետ։ Երբ դուռը բացվի, խնդիրը կավարտվի: Ներսում մենք սպանում ենք թշնամիներին և վերցնում ավարը։

Գործարար հարաբերություններ

Քվեստը սկսելու գործոնը կլինի տաճարի մարմնի վրա հայտնաբերված նամակը (այն գտնվում է մայրամուտի մոտ գտնվող ճամբարի հյուսիս-արևմուտքում գտնվող խրճիթի մոտ, որտեղ դեռ ընթանում է «Արյուն եղբայրներ» որոնումների համար պայքարը): Սրանից հետո մենք գնում ենք Ռեդքլիֆ գյուղ և գտնում ենք Թաներին եկեղեցական հագուստով (կանգնած է եկեղեցու կողքին): Մենք խոսում ենք նրա հետ և ընտրում, թե ինչ կլինի նրա հետ հետո: Կարող է հավաքագրվել որպես գործակալ:

Հարաբերություններ. Հինթերլենդներ

Նախ պետք է մտնել հին Սիմեոնի քարանձավը, որը գտնվում է ճամբարից արևմուտք՝ Ներքին հողերի հարավ-արևմուտքում գտնվող անտառում: Դրանում նույնպես բաց կա։ Անցնելով հակառակ ուղղությամբ դրա մուտքը վերջն է, դուք կտեսնեք, որ քարտեզի վրա բացականչական նշան է հայտնվել: Քայլելով դեպի նա լեռան նեղ բացվածքով, դուք որսորդի մարմնի վրա նամակ եք գտնում, որը պետք է դրվի փոստարկղում: Նրա գտնվելու վայրը կնշվի քարտեզի վրա: Հենց դա անեք, որոնումը կավարտվի:

Նամակ իմ սիրելիից

Հյուսիս-արևմուտքում գտնվող հարթավայրում ճամբար կա։ Սեղանի վրա կա տառ (ընդգծված է քարտեզի վրա բացականչական նշանով): Այն կարդալուց հետո մենք իմանում ենք, որ մենք պետք է որոշակի ֆելանդարիս տանենք քարե տիկնոջ կողքի ծառի մոտ։ Felandaris-ը բույս ​​է, որը բնիկ չէ Հինտերլենդում, բայց կարելի է գտնել Լիոնի կայսրությունում: Քարտեզի վրա նշված է զոհասեղանի տեղը, որտեղ պետք է տանել բույսը։ Ֆելանդարիսը արձանի դիմաց դնելուց հետո կհայտնվի ուրվական, որին պետք է սպանել, և որոնումը կավարտվի։

Տարերքի ողորմածության տակ

Առաջադրանքը վերցված է նորակոչիկ Վիտլայից, որը կանգնած է խաչմերուկից արևմուտք: Այն ավարտելու համար հարկավոր է որոնել քարտեզի վրա նշված 5 տարածքներ։ Ճիշտ տեղերում կան տուփեր, տակառներ, պայուսակներ և այլն։ Նրանց արանքում լուսավորված է Ինկվիզիցիայի դրոշի տեղադրման վայրը։ Բոլոր պահոցների գտնվելու վայրը նշելուց հետո մենք վերադառնում ենք Vitl-ին հավաքագրելու և առաջադրանքը հանձնելու համար:

Երազում է քարի մասին

Քվեստն ակտիվանում է այն բանից հետո, երբ մենք կարդում ենք «Լքված տանը հայտնաբերված նամակը»: Այս տունը գտնվում է Crossroads-ից հյուսիս՝ Redcliffe Road տարածքում: Նամակից տեղեկանում ենք, որ դրա հեղինակը որոշել է թաքնվել քարանձավում՝ ինչ-որ տեղ բլուրների վրա։ Կենտրոնանալով քարտեզի վրա նշագծի վրա՝ մենք գնում ենք դեպի Dwarf Pass տարածք՝ քարանձավ փնտրելու համար: (Այս առաջադրանքը կատարելը կարելի է համատեղել երեք այլ որոնումների հետ՝ «Ոչ մինչև երակները», «Տարրերի ողորմության տակ», «Կարմիրով»): Գտնելով քարանձավը՝ մենք հայտնաբերում ենք մի կախարդական պատնեշ, որը փակում է նրա մուտքը։ Մագի և գավազանի (կրակի) օգնությամբ մենք քանդում ենք պատնեշը։ Մենք ներս ենք մտնում և հանդիպում ոչ այնքան ընկերասեր հավատուրացին և նրա օգնականներին։ Նրանց ոչնչացումից հետո որոնումը կավարտվի:


Այս որոնումը տրվում է ձեզ Փախստական ​​Էլֆի կողմից խաչմերուկում: Նա քայլում է հետ ու առաջ արագ ճանապարհորդության կետից բառացիորեն երեք մետր դեպի հյուսիս: Նրա կնոջը հատուկ խմիչք է պետք, և միայն նրանց որդին՝ Հենդելը, ով միացել է ինչ-որ տարօրինակ պաշտամունքի և այժմ գտնվում է նրա ճամբարում, գիտի, թե ինչպես պատրաստել այն։ Գնա այնտեղ. Աղանդի առաջնորդը՝ քարոզիչ Անաիսը, առանձնապես չի ուրախանա քեզ տեսնելով, բայց կբացի բերդի դարպասները։ Հենդելը գտնվում է բերդի երկրորդ մակարդակում։ Խոսեք նրա հետ, և նա ձեզ կտա ձեզ անհրաժեշտ դեղը: Վերադարձեք իր հոր մոտ՝ Crossroads ճամբարում, տվեք նրան դեղը և ավարտեք որոնումը։ (Սոլասը և Կասանդրան փոքր-ինչ հավանություն կտան ձեր ջանքերին):

Փառք Հերալդ Անդրաստեին


Այս շատ փոքր որոնումը տրվում է ձեզ քարոզիչ Անաիսի հետ խոսելուց հետո (տե՛ս նախորդ որոնումը): Փակեք Rift-ը, որը գտնվում է հենց բերդի բակում։ Սա բոլորին կհամոզի ձեր աստվածային ճակատագրի մասին, և դուք նույնիսկ կկարողանաք հավաքագրել պաշտամունքայիններ՝ ինկվիզիցիային օգնելու համար:

Սերը կսպասի


Վելինա անունով ազնվական կնոջ դիակի վրա Dwarven Pass-ում դուք կգտնեք ոմն Լորդ Բերանդի նամակը: Ըստ երևույթին, խեղճ կինը իր սիրելիի ճանապարհին էր, բայց, ցավոք, հայտնվեց հավատուրացների և տաճարականների միջև կոնֆլիկտի մեջ։

Լորդ Բերանդը գտնվում է նույն ամրոցում, որտեղ փախստականի որդին է, որին դուք պետք է գտնեք «Մանր շունչ» որոնման համար: Տեղեկացրեք նրան Լեդի Վելլինայի մահվան մասին, և դուք հնարավորություն կունենաք նրան հավաքագրել որպես ինկվիզիցիայի գործակալ: Ինկվիզիցիայի գործակալները, բացի Ազդեցությունը մեծացնելուց, նաև նվազեցնում են այն ժամանակը, երբ ձեր խորհրդականները ծախսում են իրենց առաքելություններն ավարտելու համար:

Լորդ Բերանդը կդառնա ինկվիզիցիայի գործակալ, երբ դուք ամեն դեպքում զեկուցեք Վելինայի մահվան մասին, տարբերությունն այն է, որ եթե ուղղակիորեն հարցնեք նրան այդ մասին, նա կդառնա Կալենին հանձնարարված գործակալ (Կասանդրան դա կհաստատի), և եթե դուք խորհուրդ տաք. նրան վերադառնալ տուն և պաշտպանել այնտեղ գտնվող մարդկանց, այնուհետև նա կդառնա Ժոզեֆինային նշանակված գործակալ (Սոլասը և Սերան դա կհաստատեն):

Այս որոնումը լիովին ավարտելու համար ձեզ հարկավոր է փակել Rift-ը ամրոցում:

Այս որոնումը կարող է ավարտվել նաև հակառակ հերթականությամբ. այսինքն՝ նախ գտեք լորդ Բերանդին, ով ձեզ կբողոքի իր սիրելիի տարօրինակ ուշացման համար, ապա գտնեք նրա մարմինը, որն այս դեպքում կնշվի քվեստ մարկերով, և այնուհետև։ ինչպես վերևում:

Քաղցի ցավեր

Crossroads ճամբարում փախստականների որսորդը ձեզ կտեղեկացնի, որ սննդի պակասը սպառվում է: Անտառային և լեռնային ոչխարները առատորեն սահում են շրջակա լեռներում և անտառներում: Որսեք նրանց և 10 կտոր գառ առաքեք որսորդին՝ ավարտելու որոնումը և հեշտ հաստատումը Սոլասի և Սերայի կողմից:

Տարրերի ուժի մեջ


Այս որոնումը տրվում է ձեզ նորակոչիկ Վիտլի կողմից Crossroads փախստականների ճամբարում: Փախստականները տառապում են ցրտից, քանի որ նրանք չունեն բավարար վերմակներ։ Վիտլը կենթադրի, որ ուրացող մոգերի թաքստոցներում, հավանաբար, համապատասխան պաշարներ կլինեն։ Ընդհանուր առմամբ հինգ պահոց կա, և դրանք նույնիսկ շատ հեռու չեն միմյանցից. Հետևեք քարտեզի նշագծին և հեշտությամբ կգտնեք դրանք: Բոլոր հինգ քեշերը գտնելուց հետո զեկուցեք Witla-ին: Բացի Ազդեցության և փորձառության միավորներից, դուք նաև հավանություն կստանաք Սոլասի, Սերայի, Քոուլի և Կասանդրայի կողմից:

Բուժիչ ձեռք


Կապրալ Վեյլը նշեց, որ փախստականներին բուժող է պետք։ Նման բուժողը, ավելի ճիշտ, էլֆերի բուժողը գտնվում է Ռեդքլիֆ գյուղում: Դուք պետք է համոզեք նրան օգնության գնալ, քանի որ նա վախենում է, որ փախստականները վատ կվարվեն իր հետ, քանի որ նա էլֆ է: Դուք կարող եք համոզել նրան, եթե դուք ինքներդ էլֆ եք, եթե Կասանդրան կամ Սոլասը ձեր խնջույքում են, կամ եթե ունեք ազնվականության գիտելիք կամ պատմություն:

Նույն բուժողը ձեզ կտրամադրի երեք փոքր ենթահարկ՝ փախստականների կարիքների համար խոտաբույսեր հավաքելու համար: Հարցրեք նրան, թե ինչ է իրեն պետք, ապա կարդացեք սեղանի վրա դրված ցուցակը: Ցանկը երկու անգամ կթարմացվի, երբ էլֆին բերեք անհրաժեշտ դեղաբույսերը:

Ձեզ անհրաժեշտ է գտնել.
1. 4 էլֆային արմատ և 2 spindles.
2. 6 էլֆային արմատ և 1 թագավորական էլֆ արմատ
3. 5 spindles եւ 2 կտոր Crystal Grace.

Փախստականները որպես ինկվիզիցիայի գործակալներ


Այս որոնումը չի հայտնվում ամսագրում, բայց եթե դուք ավարտել եք վերը նշված բոլոր երեք որոնումները՝ փախստականների կենսապայմանները բարելավելու համար, ապա գնացեք և խոսեք կապրալ Վեյլի հետ, և ի երախտագիտություն նա օգնություն կառաջարկի ինկվիզիցիային: Դուք կարող եք փախստականներ հավաքագրել որպես գործակալներ ձեր ընտրած երեք խորհրդականներից որևէ մեկի համար: Որպես հավելյալ բոնուս, ձեր գրեթե բոլոր թիմակիցները կհաստատեն դա, նույնիսկ նրանք, ովքեր ներկա չէին խմբում:

Սիրելիի ամուլետ


Winterwatch Tower-ից ոչ հեռու դուք կգտնեք տաճարայինի դի, իսկ նրա հետ՝ նամակ ոմն Էլանդրայի համար: Բացի նամակից, դուք կգտնեք ֆիլակտիկական ամուլետ: Տարեք այն կախարդուհի Էլանդրայի մոտ (Սոլասը մի փոքր հավանություն կտա դրան): Նա փախստականների ճամբարում է։ Դուք կարող եք նրան հավաքագրել որպես ինկվիզիցիայի գործակալ, եթե ձեր GG-ն հրաշագործ է կամ եթե Վիվիենը ներկա է ձեր խմբում: (Սոլասին դա դուր չի գա, սակայն):

Անսովոր դուետ


Այս որոնումը կարելի է ձեռք բերել Dwarven Pass-ի ճամբարի հյուսիսում գտնվող հետախույզից: Նա անհանգստացած է Ռիթս անունով հետախույզի ճակատագրով։ Գնացեք քարտեզի վրա նշված վայրը և կտեսնեք մի կնոջ, որը պայքարում է մի քանի կաղապարների դեմ: Օգնեք նրան հաղթել ճակատամարտում:
Քանի որ Ritts-ը անվտանգ է, դուք կարող եք անմիջապես գնալ քվեստ տվողի մոտ և հայտնել ձեր հաջողության մասին:

Բայց դուք նկատե՞լ եք, որ ձեր մինի քարտեզի շրջանակը թարթում է: Միգուցե նախ արժե՞ շուրջը նայել։ Հետևեք որոնման սլաքին: Դուք կգտնեք խնջույքի զամբյուղ և դիակ: Խոսեք փրկված կնոջ հետ ձեր գտածի մասին, այնուհետև գնացեք զեկուցեք հետախույզին:

Եթե ​​Վարիկը ձեր խմբում է կամ ձեր GG-ն թզուկ է, ապա կարող եք Ռիթսին հավաքագրել որպես ինկվիզիցիայի գործակալ: (Դուք չեք կարողանա դա անել, եթե նախ չգտնեք խնջույքի զամբյուղը և կախարդի դիակը):

Արյան եղբայրներ


Դուք կստանաք այս որոնումը, եթե կարդաք մի նամակ, որը փակցված է խրճիթում գտնվող գրառմանը, բառացիորեն երեք քայլ դեպի հարավ ծայրամասում գտնվող ձեր առաջին ճամբարից: Ըստ ամենայնի, նամակում հիշատակված եղբայրներից մեկը փախած աճպարար է, և նամակը գրած եղբայր տաճարականը ցանկանում է հանդիպել նրան և գործ ունենալ հավատուրացի հետ։ Գնացեք նշված վայրը, փնտրեք այնտեղ հայտնաբերված դիակը, և դա կավարտի այս որոնումը:

Renegade Farmer


Քվեստը տրվում է ձեզ ծայրամասում գտնվող էլֆի այրիի կողմից: Եթե ​​դուք գնում եք դեպի արևելք լճի ամենահարավային մասից, ապա ձեր ճամբարից անմիջապես հարավ և փախստականների ճամբարից գրեթե հարավ (մի փոքր արևելք) դուք կգտնեք նրա խրճիթը: (Նրա մոտ կա փոքրիկ Ռիֆտներից մեկը, եթե ձեզ լրացուցիչ տեղեկանք է պետք:) Տամպլիերները սպանեցին նրա ֆերմեր ամուսնուն՝ ինչ-ինչ պատճառներով նրան շփոթելով փախած կախարդի հետ, և վերցրեցին նրա ամուսնական մատանին: Անհրաժեշտ կաղապարները գտնվում են խրճիթի հարավ-արևելքում՝ զբաղվեք դրանցով և մատանին վերադարձրեք այրուն: Կասանդրան փոքր-ինչ հավանություն կտա ձեր արարքին:

Բագմեն


(Ենթահարցեր. Ձիեր ինկվիզիցիայի համար, գայլերի հետ կապված խնդիրներ, ֆերմերների անվտանգություն)

Այս որոնումը ավտոմատ կերպով տրվում է ձեզ Հինթերլենդներ ձեր առաջին այցելության ժամանակ: Քալենը ցանկանում է լավ ձիեր ձեռք բերել իր զորքերի համար, ինչի համար նրան անհրաժեշտ է տարածքի լավագույն մարզիչը՝ վարպետ Դենեթը: Դուք պետք է գտնեք Դենեթին և համոզեք նրան իր ձիերը տրամադրել ինկվիզիցիային:

Վարպետ Դենեթը, սակայն, ձեզ ոչ մի ձի հենց այնպես չի տա։ Սկզբում դուք պետք է կատարեք մի քանի ենթակետեր: Նա ձեզ կուղղորդի դեպի Էլեյնա և Բրոն, որոնք գտնվում են հենց այնտեղ՝ ֆերմայում: Էլեյնան ձեզ կբողոքի գայլերի հետ կապված խնդրից, որոնք սովորականից ավելի ագրեսիվ են դարձել։ Բրոնը ձեզ կխնդրի բարելավել շրջակա տարածքի անվտանգությունը՝ հարմար վայրերում դիտաշտարակներ կառուցելով:

Էլեյնայի որոնումը բավականին պարզ է՝ ֆերմաներից դեպի հյուսիս-արևելք գնացեք դեպի քվեստ մարկեր, որտեղ դուք կգտնեք գայլի որջ քարանձավում: Բացի գայլերից, նրա մեջ դև կլինի, երբ գործ ունենաս դրա հետ, կարող ես վերադառնալ և Էլայնային զեկուցել քո հաջողության մասին:

Բրոնի որոնումը բաղկացած է երկու փուլից. նախ պետք է աշտարակների համար տեղեր հատկացնել (ընդհանուր առմամբ երեքն է, և դրանք ավտոմատ կերպով նշվում են քարտեզի վրա): Դրանից հետո ձեր ռազմական գործողությունների քարտեզի վրա կբացվի նոր առաքելություն, և դուք կարող եք ուղարկել ձեր զինվորներին աշտարակներ կառուցելու համար: Առաքելությունն ավարտելուց հետո վերադարձեք Բրոն՝ զեկույցով։

Ավարտելով Բրոնի և Էլեյնայի որոնումները, խոսեք վարպետ Դենեթի հետ, և նա վերջապես կհամաձայնի ինկվիզիցիային տրամադրել իր լավագույն ձիերը: Ավելին, դուք կարող եք նույնիսկ անձամբ հավաքագրել Վարպետ Դենեթին որպես ինկվիզիցիայի գործակալ, եթե ձեր կուսակցությունում կա Կասանդրա կամ Վիվիեն, կամ եթե ձեր համակարգիչը ունի ազնվականության մասին գիտելիքների ինկվիզիցիայի արտոնություն:

Ձիարշավ/Թամբի վրա


Այս որոնումը տրվում է ձեզ վարպետ Դենեթի դուստր Շեյնի կողմից, երբ դուք ստանում եք ձեր առաջին ձին: Հաղթեք երեք մրցավազքում՝ գերազանցելով Շայնայի ժամանակի ռեկորդը: Մրցարշավը շատ դժվար չէ, գլխավորը զգույշ նպատակ դնելն է, որպեսզի ձին չվազի սյուների կողքով՝ դրանց միջև անցնելու փոխարեն։ Դուք պետք է դրանք կատարեք արագորեն, հակառակ դեպքում դուք չեք հանդիպի ժամանակի սահմանին: Մոտակայքում գտնվող Գափի դևերը սովորաբար ուշադրություն չեն դարձնում ձիու վրա շտապող GG-ին, թեև վազքուղին անցնում է նրանց մոտով:

Դուք պետք է հաջողությամբ ավարտեք երեք վազք՝ յուրաքանչյուրը ավելի երկար և մի փոքր ավելի ներգրավված, քան նախորդը, այս որոնումն ամբողջությամբ ավարտելու համար:

Եթե ​​ձեր խմբում կա երկաթե ցուլ, նա հավանություն կտա ձեր յուրաքանչյուր հաղթանակին, բայց միայն այն դեպքում, եթե դուք հաղթեք առաջին փորձից:

Միջոցներ ընդդեմ կողոպտիչների


Այս որոնումը սկսվում է Ռեդկլիֆ Ֆարմսի դատարկ տներից մեկում նամակ կարդալով: Ինչ-որ Հեսլը գրում է իր ընկերոջը, որ որոշ փաստաթղթեր կթաքցնի հյուսիսային բլուրների քարայրում։ Այս որոնումը կարող է լավ համակցվել Հենեթի կնոջ՝ Էլեյնայի կողմից ձեզ տրված Trouble with Wolves քվեստի հետ, քանի որ քվեստի օբյեկտը գտնվում է նույն քարանձավում։ Դուք պետք է մի փոքր ցատկեք և բարձրանաք, որպեսզի գտնեք թալանը՝ ժայռի եզրերից մեկի տուփի մեջ, այն վայրից ոչ հեռու, որտեղ դուք գտել եք դևին Էլեյնայի հրահանգով:

Որտեղ է շրջում Դրուֆալոն


Դուք ստանում եք այս որոնումը` կարդալով ծանուցում, որը ամրացված է Ռեդկլիֆի ֆերմաներից մեկի մոտ գտնվող ցանկապատին: Ֆերմերներից մեկը փախել է իր սիրելի դրուֆալոյին՝ Դրֆիին (ինչ-որ բան բիզոնի իրական տարբերակի նման): Գտեք և վերադարձրեք կենդանուն իր սովորական արոտավայր: Նրան գտնելը, հետևելով որոնման նշանին, դժվար չէ, բայց նրան հետ բերելը կարող է որոշ չափով խնդրահարույց լինել. դրուֆալոն չի շտապում, առաջին հերթին, և, երկրորդ, երբեմն այն պարզապես կարող է խրվել ինչ-որ խցանման մեջ, այնպես որ փորձեք Դրուֆիի հետ գնալ ցանկալի paddock առանց շտապելու եւ ընտրելով ավելի հարմար երթուղի. Երբ Դրաֆին տեղում է, խոսեք նրա տիրոջ հետ՝ որոնումն ավարտելու համար:

Նամակ սիրելիից


Սկսում է կարդալ մի նամակ, որը գտնվել է Dead Ram Grove-ի լքված ճամբարում: Նամակի հասցեատիրոջը հանձնարարվում է վերցնել ֆելանդարիսը և բերել քարե տիկնոջ որոշակի արձանի մոտ։ Դուք չեք գտնի Felandaris-ը Հինթերլենդում, այնպես որ դուք պետք է մի փոքր ուշ վերադառնաք այս որոնմանը:

Երբ վերջապես գտնեք ձեզ անհրաժեշտ բույսը, վերադարձեք և բերեք այն արձանի մոտ: Սպանեք հայտնված դևին, և դա կավարտի այս որոնումը:

Ճանկեր Բերգրիտի համար


Սկսում է նամակ կարդալով դիակի վրա լեռնային արահետի վրա՝ ձեր ճամբարից գրեթե ուղիղ դեպի արևմուտք (և մի փոքր հյուսիս)՝ Ռեդկլիֆ Ֆերմերում, բեկորներից մեկի կողքին: Եթե ​​նայեք դրանից, ապա գեղեցիկ տեսարան կունենաք դեպի ֆերմաներ։ Ստացեք երեք մեծ արջի ճանկեր: Խոշոր արջերը շրջում են քվեստ-մարկերով նշված տարածքում (և միայն այնտեղ): Երբ հավաքեք երեք ճանկեր, սա կավարտի այս որոնումը: (Դուք կարող եք ճանկեր օգտագործել արհեստագործության մեջ):


Ուրացողները կախարդում


Տրվում է խաչմերուկից հյուսիս գտնվող խրճիթում հայտնաբերված նամակը կարդալուց հետո։ Դուք կարող եք նաև ստանալ այն՝ հեռացնելով սպանված ուրացողների գրառումը: Գրությունը պատահականորեն ընկնում է, տառը միշտ այնտեղ է: Սպանեք ուրացող մոգերին իրենց ճամբարում Վհուկների անտառում: Ուրացողների թաքստոցը գտնվում է քարանձավում և պաշտպանված է հրդեհային պատնեշով, այնպես որ պատրաստեք սառը հմայություններ և ցատկեր՝ այն հաղթահարելու համար: Բացի հրաշագործներից, կլինեն նաև վարձկան մարտիկներ։ Մոգերի առաջնորդի դիակից դուք կարող եք հեռացնել սառը վնասով եզակի գավազան, իսկ քարանձավում, բացի թալանից տարբեր կրծքավանդակների և պայուսակների մեջ, կա թագավորական էլֆյան արմատ:

Այս որոնումը կարող է նաև ակտիվացվել՝ պարզապես հանդիպելով ուրացողների թաքստոցին: Այն գտնվում է Ռեդկլիֆ ամրոցից հարավ-արևմուտք (քարտեզի վրա նշված է կապույտ մարկերով)։


Տամպլիերները Արևմուտքում


Նախորդ քվեստի գրեթե հայելային պատկերը: Սպանեք ապստամբ տաճարականներին՝ մաքրելով ճամբարը նրանցից։ Քվեստը տրվում է կամ ինքնաբերաբար այն բանից հետո, երբ դուք գտնում եք տաճարայինների ճամբարը Վերին լճի ձեր ճամբարի հարավ-արևմուտքում գտնվող ջրվեժի մոտ, կամ այն ​​բանից հետո, երբ կարդում եք ձեր սպանված տաճարայինի դիակից վերցված նամակը (նամակը կարծես հայտնվում է որոշակի թվով սպանված տաճարայիններ և, հետևաբար, կարող են լինել դիակի վրա տարբեր վայրերում): Տաճարականների ճամբարը գտնվում է փոքրիկ լեռան գագաթին և, ի տարբերություն աճպարարների ճամբարի, չի հսկվում որևէ պատնեշով, ուստի այնտեղ հասնելը մի փոքր ավելի հեշտ է։ Տաճարական ստորաբաժանումները վահանով և սրով նետաձիգներ և մարտիկներ են: Կամպլերների առաջնորդը` վահանի մարտիկը, քիչ է տարբերվում սովորական վահանի կաղապարից և չպետք է խնդիրներ առաջացնի: Նրա դիակից կարող եք հեռացնել եզակի մի ձեռքով սուրը։

Հարաբերություններ - Ներքին հողեր


Որոնումը սկսվում է, երբ դուք ինքնասպանության գրություն եք գտնում Հին Սիմեոնի քարանձավում գտնվող կմախքի վրա: Այն գտնվում է քարտեզի սահմանագծում ձեր շատ հարավ-արևմտյան ճամբարից գրեթե ուղիղ դեպի արևմուտք (և մի փոքր հարավ). Quest պատկերակը տեսանելի կդառնա, երբ փակեք Rift-ը: Պետք է մի փոքր ցատկել ժայռերի վրա, որպեսզի բարձրանաս քարանձավի մի փոքրիկ ճյուղ, որտեղ ընկած է կմախքը: Վերցրեք գրությունը նրա ընտանիքի տուն Ռեդկլիֆ Ֆերմերում և գցեք այն փոստարկղում:


Գործարար հարաբերություններ


Դուք սկսում եք այս որոնումը, երբ կարդում եք մի նամակ կաղապարի դիակից, որը գտնվում է դիակից մի քանի քայլ հեռավորության վրա, որը դուք պետք է գտնեք «Blood Brothers» որոնումում (կատարվում է ծայրամասում գտնվող ձեր ճամբարից հյուսիս, եթե ձեզ լրացուցիչ կարիք լինի: հղման կետ): Դրանից դուք կիմանաք, որ ինչ-որ Թաներ գաղտնի բիզնես է վարում տաճարականների հետ: Թանները գտնվում է Ռեդքլիֆ գյուղում և իրականում քույր Թաներն է: Եթե ​​Կասանդրան կամ Վարիկը ձեր խմբում են, կամ ձեր GG-ն ունի Քալենի կողմից հանցավոր աշխարհի իմացության առավելություն, ապա նրա հետ զրույցում կարող եք նրան հավաքագրել որպես ինկվիզիցիայի գործակալ:

Ավազակներ Արևելյան ճանապարհին


Այս որոնումը տրվում է ձեզ Recruit Belette-ի կողմից փախստականների ճամբարից արևելք: Նա կզգուշացնի ձեզ, որ ավազակները ոչ միայն պատահական ավազակներ են, այլ, նրա կարծիքով, շատ ավելի կազմակերպված խումբ՝ որոշ անհասկանալի նպատակներով: Անցեք կիրճով և մի փոքր առաջ կհանդիպեք ավազակների առաջին խմբին։ Շարունակեք հետևել որոնման սլաքին՝ ճանապարհին գործ ունենալով ավազակների հետ: Երբ ողջ մնացած թշնամիներից մեկը սկսում է հնարավորինս արագ փախչել ձեզնից, դուք մոտ եք առաքելությունը ավարտելուն: Հետևեք նրան և սպանեք հակառակորդների վերջնական խմբին, որը գտնվում է հենց ձեր հնարավոր ճամբարի տեղում: Սա կավարտի այս որոնումը: Եթե ​​ճամբարում փնտրեք, կգտնեք մի նամակ, որը պարունակում է հետաքրքիր տեղեկություններ այն մասին, թե ով և ինչու է վարձել ավազակներին ճանապարհներին կողոպուտների համար:

Վարձկան ամրոց


Քվեստը սկսվում է այն ժամանակ, երբ դուք կարդում եք նամակը ավազակային ճամբարում, որին հանդիպում եք «Ավազակներ արևելյան ճանապարհի վրա» որոնմանը հետևելիս (տես նախորդ որոնումը): Այն կարող է նաև ընկնել պատահական ավազակներից, եթե դեռ չեք ավարտել այս որոնումը: Նամակով ճամբարը գտնվում է աշխարհի քարտեզի ելքից բառացիորեն մի քանի քայլ դեպի արևմուտք։ Տեսականորեն, որոնումը ավարտվում է, երբ քարտեզի հարավային մասում հայտնաբերում եք ավազակների կողմից գրավված վիլլա, բայց իրական հերոսները չէին թողնի այն որոշ ավազակների ձեռքում, չէ՞: Եթե ​​գնաք վարձկանների որջ և մաքրեք այն, դուք կկարողանաք առաջնորդի դիակից հանել եզակի ծանր զրահը, իսկ մոտակա փաստաթղթում դուք կկարդաք լրացուցիչ տեղեկություններ ավազակների գործատուի մասին, որը ձեզ կտա Մեծ որոնումը: Դժվարություն.


Մեծ Դժբախտություն


Գնացեք ջրվեժի հետևում գտնվող քարանձավ, որը գտնվում է քարտեզի հարավային մասում։ Այն պահպանում են Թզուկների խարտիայի մի քանի անդամներ: Գործիր նրանց հետ և մտիր ներս: Տարօրինակ է, բայց պարզվում է, որ քարանձավը ինքնին քարանձավ չէ, այլ հնագույն թզուկների Թայգի՝ Վալամմարի մի մասը:

Զգույշ եղեք. թզուկների խմբերը, որոնց միջով դուք ստիպված կլինեք պայքարել Վալամմարում, հաճախ պարունակում են մարդասպաններ, ովքեր սիրում են գաղտագողի գնալ և դանակահարել ձեր հերոսների մեջքին:
Գործեք թշնամիների առաջին խմբի հետ և բարձրացեք աստիճաններով: (Եթե շրջեք դեպի ձախ սանդուղքները, կհանդիպեք մի դռան, որը բացվում է միայն հատուկ մեխանիզմով։ Այս դուռը բացվում է ներսից, այնպես որ հիմա ձեզ ոչ մի օգուտ չի տա։) Շարժվեք։ Առաջին սենյակի վերին տեռասի վրա դուք կարող եք կարդալ գրություն, որտեղ նշվում է խավարի ձվադրի մասին: Այնտեղ կա նաև մի պատ, որը կարող է կոտրել միայն մարտիկը: Դրա հետևում կա մի փոքրիկ գանձարան՝ պատահական ավարով և մի քանի արհեստագործական սխեմաներով՝ նռնակի և դաշույնի համար:

Հաջորդ դուռը կողպված է, և այն բացելու համար ձեզ ավազակ է հարկավոր: Դրա հետևում դուք կգտնեք մի քանի պատահական թալան և մի քանի նշում, որոնք լույս են սփռում կանոնադրության գործունեության վրա: Գնացեք ավելի հեռու և իջեք աստիճաններով, և դուք կհանդիպեք կանոնադրության անդամներին, որոնք պայքարում են խավարի ձվկի դեմ, որի մասին դուք կարդացել եք ավելի վաղ գրառման մեջ: Մոտակայքում դռան հետևում կանգնած է կանոնադրության առաջնորդը, որին պետք է սպանել այս որոնումն ավարտելու համար: Նրա հետ միասին կան նետաձիգներ և մարդասպաններ, և եթե ձեր մարտը տեղափոխվի կամուրջ, ապա խավարի մի քանի Spawns կարող են միանալ ավելի շատ զվարճանալու համար:

Ձեր որոնումը կավարտվի հենց որ կանոնադրության առաջնորդը մահանա: Այն սենյակում, որտեղ այն գտնվում էր, դուք կգտնեք ավելի շատ թղթեր, որոնք նկարագրում են կանոնադրության գործունեությունը: Նրանցից մեկը նույնիսկ կնշի քեզ։ Բացի այդ, սենյակում կլինի ինչ-որ թզուկ մեխանիզմի մի մասը, իսկ անմիջապես դրա կողքին կլինեն երկու սարքեր, որոնց մեջ կարող եք տեղադրել այն: Սա ձեզ կտա «Valammar Vault» փոքրիկ որոնումը: Ինչպես տեսնում եք, դուռը վերանորոգելու համար անհրաժեշտ է երկու մաս։

Անցեք կամուրջը և կհայտնվեք Երեցների սրահում։ Առաջին դուռը կողպված է, միայն ավազակը կարող է բացել այն: Դրա հետևում դուք կգտնեք երկրորդ մեխանիզմը, ինչպես նաև խճանկարի մի մասը։ Վերադարձեք և վերանորոգեք մեխանիզմը, այնուհետև շրջեք երկու անիվները և մտեք գանձարան։ Սա կավարտի ձեր որոնումը: Մի հանգստացեք. այնտեղ կսպասի խավարի ձվադրի դարանը՝ առաջնորդ Հարլոկի գլխավորությամբ:

Սենյակում դուք կգտնեք խճանկարի ևս մեկ կտոր, Ուժի Ամուլետ Վարիկի համար և տարբեր պատահական թալան: Եթե ​​մեխանիզմի անիվը պտտեք հեռավոր դռան մոտ, ապա հետդարձի ավելի կարճ ճանապարհ կունենաք. սա նույն դուռն է, որին հանդիպեցիք Վալամմարի մուտքի մոտ:

Լճի ոգին


Ռեդքլիֆում հեքիաթասացը ձեզ կպատմի լճի ոգու մասին, եթե խնդրեք նրան պատմել տարածքի մասին: Գնացեք լիճ և թողեք ցանկալի ծաղիկը որպես ընծա ոգուն (եթե դեռ չեք գտել արյունոտ լոտոսը, ապա մի քանիսն աճում են հենց լճի մոտ), այնուհետև դիտեք մի փոքրիկ անդրադարձ Արթուր թագավորի լեգենդին, վերցրեք պարգևատրեք և դրանով ավարտեք որոնումը:

Ծաղիկներ սեննայի համար


Դուք ստանում եք այս որոնումը Ռեդկլիֆ գյուղի ալեհեր այրի էլֆից: Այն ամենի պատճառով, ինչ կատարվում է իր շուրջը, նա չի կարող ծաղիկներ դնել իր հանգուցյալ կնոջ՝ Սեննայի գերեզմանին, քանի որ այն գտնվում է գյուղից հեռու, և այնտեղ տանող ճանապարհն այժմ շատ վտանգավոր է։ Խոստացիր նրան ծաղիկներ դնել, գնա, դնի նրա գերեզմանին, որը գտնվում է քո ճամբարից ոչ հեռու, և զեկուցիր այրի կնոջը։ Սոլասը կհաստատի էլֆին ձեր օգնությունը:

Կրակի հետ խաղալը


Դուք ստանում եք այս որոնումը, երբ կարդում եք մի դիակի նամակ, որը գտնվում է Սուպերիոր լճի հարավային կետից մի փոքր արևմուտք: Նամակում նշվում է տարօրինակ ծես, որը պետք է կանչի ինչ-որ մեկի պապիկին։

Գնացեք նշված վայրը և երեք անգամ վազեք արձանի շուրջը ձախից աջ՝ հնարավորինս մոտ մնալով դրան, և դուք իսկապես կկանչեք «պապին», ավելի ճիշտ՝ շատ հիվանդ մահացած մարդու, ով ակնհայտորեն զայրացած կլինի նրա վրա։ դու նրան խանգարելու համար: Գործիր նրա հետ, և դա կավարտի այս որոնումը:

Լորդ Շերսթլիի բալլադը


Ռեդքլիֆի բնակիչներից մեկը՝ Միակաչ Ջիմին, կխնդրի ձեզ գտնել իր խոյին՝ լորդ Շերսթլիին, ով, ըստ նրա, հաջողություն է բերում ընտանիքին։ Լորդ Շերսթլին շատ գունեղ արտաքինով խոյ է, ուստի դժվար թե նրան շփոթեք ուրիշների հետ: Նա շրջում է այն վայրի մոտ, որտեղ առաջին անգամ հանդիպեցիք Բլեքվոլին: Դուք պարզապես պետք է հասնեք նրան և ասեք, որ իր տերը կարոտում է իրեն. նա կվազի այնտեղ, որտեղ պետք է գնա, և դուք պարզապես պետք է հետևեք նրան և խոսեք Ջիմիի հետ: Կամ դուք կարող եք սպանել Լորդ Շերսթլիին... շատ հետաքրքիր հետևանքներով, բայց դուք հնարավորություն չեք ունենա տիրոջը պատմել դրանց մասին և այս դեպքում չեք կարողանա փակել քվեստը։

Կալենհադի կամրջի ուրվագիծը


Ձեր առաջին ճամբարից հարավ-արևելք գտնվող տաճարականի դիակի վրա դուք կգտնեք գանձերի քարտեզ:

Կալենհադի կամրջի ավերակների գանձը գտնվում է այն վայրից ոչ հեռու, որտեղ գտնվում է Գորշ պահապանների մասունքներից մեկը: Տեսնու՞մ եք սանդուղք պատի հետևում, որը մուտք չունի: Անցեք վերև ժայռերի վրա՝ դրան հասնելու համար, իջեք ներքև և օգտագործեք որոնման գործառույթը՝ այնտեղ թաքնված թալանը գտնելու համար:
Պարգևը Քարե զրահի խմիչքի բաղադրատոմսն է:


Ջրվեժի քարտեզ


Բառացիորեն մի քայլ դեպի արևմուտք՝ Սուպերիոր լճում գտնվող ձեր ճամբարից, որոշակի ջրվեժի մոտ գանձերի քարտեզով մագաղաթ կա: Չնայած մեկ ջրվեժ հոսում է ձեր ճամբարին բավականին մոտ, եթե ուշադիր նայեք նկարին, կհասկանաք, որ սա այն չէ։ Ձեզ անհրաժեշտ մեկը գտնվում է հարավ-արևմուտքում գտնվող տաճարային ճամբարի մոտ: Գանձի տեղը գտնվում է վերևում, այնպես որ դուք ստիպված չեք լինի ցատկել ջրի մեջ ջրվեժի հիմքում: Բարձրացե՛ք արահետով այնպես, ասես գնում եք տաճարային ճամբար, ավելի ու ավելի բարձր, մինչև ժայռի բախվեք, և ակտիվացրեք որոնման գործառույթը: Ձեր ջանքերի վարձատրությունը կլինի երկաթե կեղևի մի կտոր, որը հազվագյուտ արհեստագործական նյութ է:



Farmlands Cave քարտեզ


Այս քարտեզը կգտնեք այս տարածքի ամենահարավային Գափում: Չնայած այն հստակ պատկերում է Dennett Rider-ի տունը, քարանձավը իրականում այնքան էլ մոտ չէ դրան. դուք պետք է խորանաք Dead Ram Grove-ի մեջ, ցանկալի վայրը գտնվում է մոտակա աստղագուշակից գրեթե ուղիղ դեպի արևմուտք: Օգտագործեք որոնման գործառույթը՝ թալան գտնելու և որոնումն ավարտելու համար:



Հինթերլենդի տեսարժան վայրեր


Յուրաքանչյուր քարտեզի վրա կան ուղենիշներ՝ ոսկեգույն լույսով փայլող երկար բևեռի տեսքով: Դրանցից 17-ն է Հինթերլենդում: Ուղենիշները ավտոմատ կերպով հայտնվում են ձեր քարտեզի վրա բուրգի պատկերակի տեսքով: Ձեզ անհրաժեշտ է միայն գտնել և սեղմել դրանք՝ դրանով իսկ պարզ դարձնելով, որ այցելել եք այս տարածք և «ամրագրել» այն։

Հինթերլենդների անցկացումը


Կազմակերպել ռազմական ճամբարներ Ներքին հողերում: Ընդամենը պետք է գտնել ճամբարի համար հարմար վայր (այն քարտեզի վրա նշված է հատուկ վրանի պատկերակով) և տեղավորվել այնտեղ։ Ճամբարները ծառայում են որպես հանգստի, պաշարների համալրման և արագ ճանապարհորդության կետեր: Դուք նաև ստանում եք Ազդեցության միավոր ամեն անգամ, երբ կազմակերպում եք նոր ճամբար:

Ընդհանուր առմամբ կան վեց ճամբարներ, որոնք դուք կարող եք ստեղծել Հինթերլենդում, և վեցերորդ ճամբարից հետո ձեր որոնումը կավարտվի:

Ընդմիջումներ արվարձաններում

Գրեթե յուրաքանչյուր քարտեզ ունի մեկ կամ մի քանի նմանատիպ որոնումներ՝ կախված դրա չափից: Դուք պետք է ոչնչացնեք փոքր Rifts-ը, հիմնական Gap-ի թույլ պատճենները. դրանք յուրաքանչյուր քարտեզի վրա նշվում են ավտոմատ կերպով: Այնուամենայնիվ, պատճենները կրկնօրինակներ են, բայց զգույշ եղեք, հատկապես սկզբնական փուլերում. որոշ Ռիֆթներ դուրս են թքում շատ ուժեղ դևեր, և միանգամայն հնարավոր է, որ նույնիսկ Ներքին հողերում դուք հանդիպեք ճեղքվածքի, որն առայժմ ձեր ուժերից վեր կլինի:

Արվարձաններում դուք պետք է փակեք 2 բաց:

Rips – Dwarven Pass

.
Փակեք 3 Rips Dwarven Pass-ում:

Հինթերլանդների շրջաններ


Յուրաքանչյուր տարածք ունի նմանատիպ որոնում: Դուք պետք է այցելեք քարտեզի բոլոր անկյունները: Հինթերլենդում կան այս մինի շրջաններից միայն 29-ը:

Աստղագեղձեր Հինթերլենդում


Աստղագեղձերը քարտեզների վրա ցրված տեխնիկական կառույցներ են, երբ ակտիվանում են, տեսնում ես աստղազարդ երկինքը և սկսում փոքրիկ մինի-խաղ: Ներքևի աջ անկյունում ձեզ տրված է համաստեղության գծապատկերը, որը տեսանելի է տվյալ աստղագուշակում: Ձեր խնդիրն է միացնել բոլոր աստղերը ճիշտ նույն ձևով, մինչդեռ երբեք նույն գիծը երկու անգամ չգծեք: Երբ դուք մշակեք բոլոր աստղագուշակները տվյալ տարածքում, դուք կստանաք ցուցում քեշի գտնվելու վայրի մասին, որը սովորաբար պարունակում է սնդուկ (կամ նույնիսկ մի քանի) արժեքավոր իրերով: Երբ դուք իրեր եք վերցնում սնդուկից, այն ավարտում է որոնումը (այս քարտեզի վրա):

Այս տարածքում կա ընդամենը երեք աստղանի, և բոլորն էլ ավտոմատ կերպով նշված են քարտեզի վրա: Հարավարևմտյան աստղագուշակին երբեմն դժվար է մոտենալ, քանի որ այն բոլոր կողմերից շրջապատված է սարերով, բայց մի ցատկեք քարերի վրա՝ փորձելով բարձրանալ դեպի այն, այնտեղ տանող շատ հարմար ճանապարհ կա, թեև երբեմն դժվար է նկատել: , այն սկսվում է դեպի հարավ և մի փոքր դեպի արևմուտք՝ հենց աստղագնացությունից։ Նկատի ունեցեք նաև, երբ դուք միացնում եք կետերը այս աստղանի վրա. նկարում ավելի շատ աստղեր կլինեն, քան դուք պետք է միացնեք Դրակոնիս համաստեղության համար: Սա միակ համաստեղությունը չէ, որտեղ մշակողները նենգորեն խաղացողին տալիս են անհրաժեշտից ավելի շատ միավորներ, ուստի զգույշ եղեք:

Թալանով սնդուկը, որը պարգևն է Ներքին հողերի երեք աստղագնացները լուծելու համար, գտնվում է նույն քարանձավում, որտեղ գտնվում է ուրացող մոգերի ապաստանը, որը դուք կարող եք արդեն այցելել «Renegades in the Witch's Forest» որոնումների ժամանակ: Նույնիսկ եթե դուք արդեն ուսումնասիրել եք այս վայրը, այնտեղ կգտնեք մի փոքրիկ կողային քարանձավ, որը նախկինում անհասանելի էր ձեզ համար: Աստղագեղձերի գանձերը հնարավոր չէ գտնել առանց դրանց հանելուկը նախապես լուծելու:

Բեկորները Հինթերլենդում


Գրեթե բոլոր քարտեզներում ցրված են հետաքրքիր կառույցներ՝ գանգով ծածկված սյան տեսքով: Այս կառույցները օկուլյարիաներ են՝ աստղադիտակի տեսակ, որը հարմարեցված է կոնկրետ բեկորներ հայտնաբերելու համար: Ocularia-ն մեր քարտեզի վրա նշված է գանգի պատկերակով:

Ձեզ անհրաժեշտ կլինեն այն բեկորները, որոնք դուք հավաքում եք դրանց օգնությամբ Արգելված օազիսի որոշակի տաճարում: Նրանց օգնությամբ դուք կարող եք մշտապես բարձրացնել ձեր որոշ հատկանիշներ: Ես բարձր խորհուրդ եմ տալիս, որ նախքան այս տաճար գնալը նախ հավաքեք ձեզ հասանելի բոլոր բեկորները: Որպեսզի այս տաճարը հասանելի դառնա ձեզ համար, դուք պետք է կատարեք որոնումներ՝ ուսումնասիրելու բեկորները, որոնք կհայտնվեն ձեր ռազմական գործողությունների սեղանին հենց առաջին բեկորը գտնելուց հետո:

Հինթերլենդում ընդհանուր առմամբ 22 բեկոր կա։ Նրանցից շատերը բավականին հեշտ են հավաքվում: Բացառություն են կազմում այն ​​բեկորները (և այդ օկուլարիումը), որոնք գտնվում են Լեդի Շեյնայի հովտում՝ Բարձր վիշապի բնակավայրում: Ինչպես կարող եք պատկերացնել, սա ինքնին մի փոքր խնդիր է առաջացնում: Բայց նույնիսկ վիշապից ազատվելուց հետո դուք կարող եք որոշ դժվարություններ զգալ մի քանի բեկորների հետ, որոնք պառկած են մուտքի համար չափազանց անհարմար վայրում: Բազալտե ժայռի գագաթին գտնվող բեկորը հասանելի է միայն ճշգրիտ ժամանակի ակրոբատիկ ցատկերով: Բայց մի փոքր պրակտիկայի դեպքում դա միանգամայն հնարավոր է անել:

Երկրորդ «բարդ» բեկորը ընկած է բլրի գագաթին և անհասանելի է թվում, բայց իրականում դրան հասնելը շատ ավելի հեշտ է, քան վերը նկարագրվածին, պարզապես անհրաժեշտ է գտնել ճիշտ ճանապարհը: Նայեք ջրվեժի շուրջը բեկորից հարավ. կա քարե բլոկների կույտ, որոնց վրա կարող եք բարձրանալ:

Մնացած բեկորները շատ ավելի մատչելի վայրերում են և չպետք է չափազանց մեծ խնդիր առաջացնեն:

Ինկվիզիցիայի հաղթական երթը Վիշապի դարաշրջանում Դեներիմի և Օրլայի տարածքներով. Ինկվիզիցիա կսկսվի փոքր ջոկատով: Հրամանի ուժը աստիճանաբար կաճի, ժամանակի ընթացքում այն ​​ձեռք կբերի ազնվականության, հավատուրացների (մոգերի կամ տաճարականների), մոխրագույն պահապանների և այլ դաշնակիցների աջակցությունը, բայց մինչ դա տեղի ունենա, պետք է լուծվեն շատ խնդիրներ, որոնք ընկնելու են մարդկանց վրա։ գլխավոր հերոսի գլուխը երկնքի անցքից դևերի հետ միասին: Ինկվիզիցիայում պարտականությունները խստորեն բաժանված են խորհրդականների միջև. Ժոզեֆինապատասխանատու է դիվանագիտության համար Լելիանա- հետախուզություն, Կալլեն- զորքեր. Պատվերը կառավարվում է հրամանատարական շտաբից, որտեղ ստացվում են բոլոր կարևոր հարցումները և քարտեզի վրա նշվում են հիմնական իրադարձությունները: Խորհրդականներից յուրաքանչյուրն ունի իր մոտեցումը հանձնարարված խնդիրների լուծմանը: Հանձնարարված առաջադրանքի արդյունքը և ծախսած ժամանակը կախված են ընտրությունից՝ կարող ես գործել բառերով, խորամանկությամբ կամ բիրտ ուժով (բացարձակապես պարտվողական լուծումներ չկան):

Գործակալները, որոնք կարող են հավաքագրվել Thedas-ի բոլոր անկյուններում, օգնում են արագացնել առաջադրանքների կատարման գործընթացը, նրանք նաև ի վիճակի են բացել նոր մասնագիտություններ՝ առանց միավորներ ծախսելու: Գործակալների հավաքագրումՎիշապի դարաշրջանում. ինկվիզիցիա սովորաբար սկսվում է պոտենցիալ թեկնածուի հետ շփումից, բայց ոչ բոլորն են համաձայնում անմիջապես միանալ ինկվիզիցիային, ամեն մեկն ունի իր պատճառները. ոմանք զբաղված են, ոմանք չեն վստահում, ոմանք սպասում են, ոմանք պարզապես վախենում են: իրենց ընտրության հետևանքների մասին: Նման դեպքերում նրանք օգնության են հասնում արբանյակներ, որոնք կարողանում են համոզել անլուծելիին (երկխոսության մեջ հայտնվում են հավելյալ տողեր)։ Եթե ​​ուղեկիցների փորձերը անհաջող են, ապա գործակալ հավաքագրելու միակ միջոցը կատարել հավատարմության փոքր առաջադրանք. Կարևոր է բաց չթողնել հավաքագրման համար հարմար պահը, հակառակ դեպքում գործակալը կարող է անհետանալ սյուժեի զարգացմանը զուգընթաց: Մասնագիտացման ընտրության պատուհանում հավաքագրված գործակալները ավելացվում են խորհրդատուների ներդիրում:

Գործակալների գտնվելու վայրը ինկվիզիցիայի համար Dragon Age-ում. Inquisition.

  1. Կլեմենսը խաղաղվեց(առաջադրանք «Գաղտնի») - սպասում է հանդիպման ինկվիզիտորի հետ Հինթերլենդի Ռեդկլիֆ պանդոկում: Հավաքագրվելու համար պարզապես խոսեք նրա հետ: Մուտքը դեպի գյուղ բացվում է ըստ սյուժեի, երբ պետք է ընտրություն կատարել մոգերի և տաճարականների միջև։ Օգնում է Քալենին իր աշխատանքում:
  2. Vail կամավորներ- Հավաքագրվելու համար, եֆրեյտոր Վեյլի խնդրանքով, Հինթերլենդի խաչմերուկից անհրաժեշտ է կատարել մի քանի առաջադրանք փախստականների համար. նշեք ուրացողների 5 թաքստոցներ նորակոչիկ Վիտլի խնդրանքով, որը կանգնած է արևմտյան քարանձավի մոտ: բնակավայրի մաս՝ «Տարրերի ուժով» առաջադրանքում. Ստացեք 10 կտոր գառ փախստական ​​որսորդի խնդրանքով «Քաղցածության ցավ» առաջադրանքում (ոչխարները հայտնաբերվում են անտառում); համոզել Ռեդքլիֆից բուժողին տեղափոխվել Խաչմերուկ՝ «Բուժող ձեռք» առաջադրանքում (դուք պետք է էլֆ լինեք կամ ձեր կուսակցությունում ունենաք Սոլա); գործ ունենալ ուրացող աճպարարների և տաճարականների հետ «Ռենեգատները կախարդության մեջ» և «Տամպլերները արևմուտքում» առաքելություններում: Skyhold տեղափոխվելը ավտոմատ կերպով կարգելափակի մուտքը դեպի որոնումներ: Վերադառնալով Կապրալ Վեյլին՝ մենք խնդրում ենք նրան «Վարձակալել ամենահմուտներին»։ Ուղեկիցները դրական վերաբերմունք կունենան ինկվիզիցիայի շարքերում կամավորներ ընդունելու հարցում։
  3. Ալեքսիուս(Առաջադրանք «Գայթակղիչ շշուկներ») - հավաքագրելու համար դուք պետք է բռնեք հրաշագործների կողմը և փրկեք վարպետի կյանքը, որպեսզի որոշեք նրա ճակատագիրը Skyhold-ի դատավարության ժամանակ: Գործընթացից առաջ դուք պետք է սովորեք «Գաղտնի գիտելիքներ» հրամանների աղյուսակում («Գաղտնիքներ» ներդիր), որը կընդլայնի ձեր գիտելիքները մոգության մասին և կավելացնի նոր տարր երկխոսությունների մեջ: Ապագայում Ալեքսիուսը հանձնարարություններ կներկայացնի ինկվիզիցիայի ազդեցությունը ուժեղացնելու համար և կդադարի գործել հօգուտ Կորիֆեոսի։ Օգնում է Լելիանային իր աշխատանքում:
  4. Հեսարյանի շեղբեր(Առաջադրանք «Պատվերի տեղադրում») - Փոթորիկ ափի պատվերի սեղանի վրա դուք պետք է պատրաստեք «Գթասրտության զինանշան» ամուլետը խորը որսորդի մաշկից (գտնվել է «Մորինի բարձունքների» դիմացի քարանձավներում) և երկու. սերպենտիններ (կախված ափի երկայնքով ժայռերի վրա), այնուհետև դրեք այն գույքագրման միջոցով և եկեք տեղանքի արևելյան մասում գտնվող Հեսարյանների ճամբար, որտեղ դուք կռվում եք առաջնորդի հետ: Շեղբերն օգնում են Քալենին իր աշխատանքում։
  5. Լաուրենիլ(առաջադրանք «Դալիշի զիջումը») - ապրում է Դալիշ ճամբարում Զմրուխտ գերեզմաններում, տեղանքի հարավ-արևմտյան մասում: Հանդիպելուց հետո էլֆին կխնդրեն միանալ ինկվիզիցիային, բայց առանց խնամակալի թույլտվության նա չի կարողանա լքել կլանը և իրականացնել իր ծրագրերը։ Լորանիլի ցեղերի կողմից տրված քվեստները կօգնեն ձեզ ձեռք բերել Դալիշի վստահությունը: Ներածությունից հետո նա սկսում է օգնել Քալենին։
  6. Ֆրեդերիկ դե Սերո(քվեստ «The Deep High Dragon») - Գիտնականը զբաղված է տեղեկություններ որոնելով վիշապների մասին իր նոր աշխատանքի համար Արևմտյան Ռեյչում, ինկվիզիցիայի հարավային ճամբարից հարավ: Իր մի քանի պատվեր կատարելուց և խորը բարձր վիշապին սպանելուց հետո նա կհամաձայնի միանալ ինկվիզիցիային, որտեղ կօգնի Լելիանային։
  7. Մաքսանենգ Տաններ(Առաջադրանք «Գործարար հարաբերություններ») - Խաչմերուկից հարավ գտնվող Հինթերլենդում, որտեղ ապաստանել են փախստականները, բլրի վրա կա ձվաձեւ փայտե տուն, միջնամասի ներսում կա «Արյուն եղբայրներ» առաջադրանքը ակտիվացնող նշում: Առաջադրանքից հասնում ենք նշագծին (Ինկվիզիցիայի ճամբարից հյուսիս-արևմուտք՝ մայրամուտի արևելյան մասում), մաքրում ենք ճամբարը ավազակներից, երկու կաղապարների մարմինները պառկած են տան շուրջը, սկզբից մենք ընտրում ենք սուրը, երկրորդ նամակը, որն ակտիվացնում է «Գործարար հարաբերություններ» առաջադրանքը: Մենք սպասում ենք այն պահին, երբ հողամասը բացում է մուտքը դեպի Ռեդքլիֆ գյուղ, մենք գտնում ենք Թաներին եկեղեցու մուտքի դիմաց գտնվող ճամբարում։ Գործակալ հավաքագրելու համար մենք օգտագործում ենք Կասանդրային, Վարիկին կամ անդրաշխարհի գիտելիքները, որոնք հասանելի են ինկվիզիցիայի կետերի համար հրամանատարական սեղանի պահոցում կամ դղյակում Skyhold-ում զորքերի բաժնում, որից հետո Թանները կսկսի օգնել Լելիանային:
  8. Ֆեյրբենքս(Առաջադրանք «Ազնվություն սրտով և գործերով») - մենք գտնում ենք ապստամբների ճամբարը Զմրուխտ գերեզմանների հարավային մասում, զրուցում ենք Ֆեյրբենքսի հետ, կատարում նրա բոլոր առաջադրանքները՝ տարածքը մաքրելու տաճարային ավազակներից և ազատ քաղաքացիներից: Նոր գործակալը արագացնում է Լելյանայի աշխատանքը։
  9. Լորդ Բերանդ(առաջադրանք «Սերը կարող է սպասել») - մենք գտնում ենք կնոջ մարմին Արվարձանների ինկվիզիցիայի ճամբարից հարավ-արևելք ընկած կիրճում, որտեղից սկսվում է Ներքին հողերի տարածքի հետախուզումը (մենք վազում ենք աստղագուշակի կողքով և միշտ մնում ենք ժայռերը ձախ կողմում): Մենք մարմնից ընտրում ենք նամակը և այն առաքում լորդ Բերանդին աղանդավորական ամրոցում, որը նշված է քարտեզի վրա նշված նշագրով: Մինչ նա ապշած է իր սիրելիի մահվան լուրից, մենք նրան հրավիրում ենք միանալ ինկվիզիցիային:
  10. Միշել դե Շևին(Առաջադրանք «Կանչիր ինձ Իմշել») - ավերված գյուղից ելքի մոտ, որը գտնվում է Լիոնի կայսրության ինկվիզիցիայի պաշտպանության ներքո, մենք գտնում ենք կայսրուհի Սելինա նախկին ասպետին, որը մեղադրվում է դավաճանության մեջ և իջեցված է: Զրույցում նա կխոսի Սուլեդին ամրոցում հաստատված Իմշել դևին հաղթելու ցանկության մասին։ Մենք նրա փոխարեն անում ենք բոլոր կեղտոտ գործերը, որից հետո ինկվիզիցիան կհամալրվի նոր գործակալով, որը կօգնի Քալենին։
  11. Սեր Բարիս(Առաջադրանք «Արդարադատության պաշտպաններ») - դուք պետք է անցնեք կաղապարների կողմը ՝ հրաժարվելով հրաշագործների աջակցությունից: Դահլիճը պաշտպանելիս վետերաններ և լիրիում փնտրելիս մենք փորձում ենք թույլ չտալ, որ նոր դաշնակցի առողջական մակարդակը իջնի 30%-ից, այլապես նա կմահանա։ Skyhold-ը կատարելագործելուց հետո հնարավոր կլինի Բարրիսին նշանակել ասպետի հրամանատար, ով կօգնի Քալենին։
  12. Ջեննա- Ինկվիզիցիայի ճամբարից դեպի Քրեստվուդ ճանապարհին մենք օգնում ենք «Գորշ պահապաններին» զբաղվել վերակենդանացած դիակների հետ, փրկում ենք էլֆին, որին հետագայում կարելի է գտնել գյուղի տներից մեկում: Զրույցում նա կնշի «Գորշ պահապանների» շարքերը համալրելու իր ցանկությունը, եթե թիմում լինի Սոլասը կամ ազնվական ինկվիզիտորը, ապա Յանան կարող է հավաքագրվել ինկվիզիցիա։ Եթե ​​դուք նրան ուղարկեք Մոխրագույն պահապանների մոտ, նա կզոհաբերվի Ադամանտի վրա հարձակման ժամանակ:
  13. Նայելով դեպի երկինք(Առաջադրանք «Մարի ճեղքեր») - Ավվար ամրոցի ճանապարհին շագանակագույն ծովի ճահիճներում մենք գտնում ենք արջի մաշկի մեջ հսկա, բացում և փակում ճեղքը նրա աչքի առաջ: Ավվար ամրոցում Կորտի ձեռքը հաղթելուց և ինկվիզիցիայի զինվորներին գերությունից ազատելուց հետո (ամրոցի կողային սենյակում թուլանալով) Սքայգազերը կցանկանա միանալ ինկվիզիցիային, որտեղ կօգնի Ժոզեֆինային։ Ազատագրման առաքելությունը անհետանում է այն բանից հետո, երբ շտաբը տեղափոխվում է Սքայհոլդ։
  14. Ավվարների առաջնորդ(Առաջադրանք «Դատավարություն») - վերադառնալով Շագանակագույն ջրից Կորտի ձեռքի նկատմամբ տարած հաղթանակից և ինկվիզիցիայի զինվորներին գերությունից ազատելուց հետո, Սքայհոլդի գահի սենյակում տեղի կունենա Ավվարի առաջնորդ Մովրան Պոդդատիի դատավարությունը: , ով կհավաքագրվի որպես գործակալ, երբ ուղարկվի Թևինթեր։
  15. Քարոզիչ Անաիս(Առաջադրանք «Փառք սուրհանդակ Անդրաստեին») - Հինթերլենդում մենք գտնում ենք աղանդավորական ամրոց, որը գտնվում է ինկվիզիցիայի ճամբարից հարավ գտնվող բլրի վրա, Թզուկի լեռնանցքում, գտնվելու վայրի հարավ-արևելյան մասում: Մենք խնդրում ենք ձեզ թույլ տալ մեզ ներս մտնել, փակել բակում գտնվող Վարագույրի բացը և զրուցել քարոզիչ Անաիսի հետ, եթե խնդրեք նրան լսել, թե ինչ են ասում մարդիկ, ապա նոր գործակալի օգնությունը կուղարկվի Լելիանային, եթե դուք խնդրեք նրան տարածել ինկվիզիցիայի մասին լուրը, այնուհետև Ժոզեֆինային:
  16. Կախարդուհի Էլանդրա(Առաջադրանք «Սիրելիի ամուլետ») - աղանդավորների ամրոցի մուտքի աջ կողմում, որը ղեկավարում էր քարոզիչ Անաիսը Ներքին հողերում, բլրի լանջին ընկած է կաղապարի դիակը, որը պետք է լինի ֆիլակտորիա. տեղափոխվել են Էլենդրա խաչմերուկից, որտեղ ապաստանել են փախստականները: Ամուլետը հանձնելուց հետո Վիվիենը կօգնի համոզել կախարդուհուն ընտրել հօգուտ ինկվիզիցիայի, դուք կարող եք նաև օգտագործել կախարդական գիտելիքները, որոնք բացված են ինկվիզիցիայի կետերի համար Skyhold-ի հրամանների աղյուսակում «Գաղտնիքներ» բաժնում:
  17. Խորամանկ Ռիթս(Առաջադրանք «Անսովոր դուետ») - Ինկվիզիցիայի ճամբարից հյուսիս, Թզուկների անցուղու վրա, Ներքին հողերի հարավ-արևելյան մասում, խաչմերուկում մենք գտնում ենք հուզված հետախույզ: Մենք հանձնարարություն ենք ստանում փնտրել անհայտ կորած Ռիթսին, մենք հասնում ենք աղանդավորների ամրոցի նշագծին՝ քարոզիչ Անաիսի գլխավորությամբ, օգնում ենք հետախույզին պայքարել տաճարականների դեմ, մենք ուսումնասիրում ենք հարձակման վայրը [V] ստեղնով։ , գտնում ենք մահացած հրաշագործի մարմինը, նորից խոսում ենք նրա հետ։ Վարիկը կօգնի նրան համոզել միանալ ինկվիզիցիային, և դա կարելի է անել նաև առանց որևէ մեկի օգնության, եթե Ինկվիզիտորը թզուկ է:
  18. Բագմեն Դենեթ(Առաջադրանք «Ձիեր ինկվիզիցիայի համար») - մենք հասնում ենք ինկվիզիցիայի ճամբար, որը գտնվում է Ներքին տարածքի հյուսիս-արևմտյան մասում գտնվող Ռեդկլիֆի ֆերմաների մոտ, գյուղում մենք գտնում ենք Դենեթին և կատարում մի քանի առաջադրանքներ ֆերմերների համար: Վիվիենը կամ Կասանդրան կօգնեն ձեզ նոր գործակալ հավաքագրել ինկվիզիցիայում, դուք կարող եք նաև օգտագործել անդրաշխարհի գիտելիքները, որոնք բացված են ինկվիզիցիայի կետերի համար Skyhold-ի հրամանների աղյուսակում «Զորքեր» բաժնում, զրույցի ընթացքում:
  19. Դքսուհի Ֆլորիաննա(քվեստ «Դատավարություն») - «Չար աչքեր, չար սրտեր» որոնումով Հալամշիրալ պալատ այցելելուց հետո դքսուհուն կենդանի կամ մահացած կտեղափոխեն Սքայհոլդ, որտեղ տեղի կունենա դատավարություն, որից հետո նա կարող է հավաքագրվել որպես Ինկվիզիցիայի նոր գործակալ, որը կազդի աշխատանքի արագության վրա Ժոզեֆինա.
  20. Ազնվական, Գասպարի վարձկանների կապիտան(Առաջադրանք «Չար աչքեր, չար սրտեր») - Հալամշիրալում առաջադրանքը կատարելիս մենք մի քանի անգամ գաղտնալսում ենք բակում գտնվող երկու ազնվականների զրույցը պատի վրա գտնվող վանդակաճաղով, որը տանում է դեպի պալատի երկրորդ հարկի գրադարանը: Կարևոր է կանգնել պատշգամբում հենց թիրախներից վեր, երբ նրանք սկսում են խոսել տաճարականների և աճպարարների մասին, մենք իջնում ​​ենք նրանց մոտ և սկսում զրույցը, եթե դուք աջակցեք ազնվականներից մեկին, նա կդառնա գործակալ: Անդրաշխարհի մասին իմացությունը, որը հասանելի է «Զորքեր» բաժնում, Skyhold-ում ինկվիզիցիայի կետերի հրամանատարական աղյուսակում, կօգնի ձեզ հավաքագրել վարձկան կապիտան Գասպարին:
  21. Բելլ(առաջադրանք «Վտանգը չի անցել») - տաճարականների և եկեղեցու սպասավորների հարաբերությունները պարզելուց հետո, Վալ Ռոյեի գլխավոր հրապարակում մենք գտնում ենք վաճառական Բելլին, ով ցանկանում է միանալ ինկվիզիցիային: Կարևոր է չլքել քաղաքը, հակառակ դեպքում Բելը կվերանա, իսկ Ժոզեֆինը կկորցնի իր օգնականին։
  22. Սամսոն(Առաջադրանք «Դատավճիռ») - կարմիր կաղապար հավաքագրելու համար դուք պետք է աջակցեք Ռեդկլիֆի հրաշագործներին «Արդարության պաշտպաններ» առաջադրանքում, հաղթեք Սամսոնին առասպելական տաճարում և նրան դատավարության ենթարկեք Սքայհոլդում, որտեղ, որպես պատիժ, տվեք. նրան ուսումնասիրելու համար Կալենին, որի հրամանատարությամբ նա և կկռվի Ինկվիզիցիայի կողմում Կորիֆեոսի դեմ: