Սև անապատում հավաքելու հմտությունները արագորեն հավասարեցնելու ուղեցույց (BDO): Սարքավորումների սրում և կատարելագործում Black Desert Black դեսերտ խաղում, ինչպես բարձրացնել բնավորության ուժը

Ես արդեն անդրադարձել եմ սրան իմ նախորդ ուղեցույցներում, ուստի այս ուղեցույցը կարճ կլինի: Ես ակնկալում եմ, որ դուք արդեն սովորել եք, թե ինչպես օգտագործել վառարանը, գիտեք, թե ինչպես են աշխատում հանգույցները, ինչպես տեղավորել այնտեղ աշխատող, ինչպես նաև պարզել եք վաճառականներին: Այս տեղեկությունը նշվել է միանգամից մի քանի ուղեցույցներում։

Տոնուսը, ուժը և առողջությունը մարմնի երեք կարևորագույն պարամետրերն են։ Դրանք կարելի է գտնել այստեղ՝

Ինձ համար առողջությունը պոմպելու դժվարությունը պարզվեց, որ ամենադժվարն է, ուժը մի փոքր ավելի հեշտ է, բայց տոնը մղելը բոլորովին պարզ է: Ընդհանուր առմամբ, յուրաքանչյուր պարամետր ունի 30 մակարդակ:

Տոն:

Տոնը ցուցիչ է, որից կախված է ձեր տոկունությունը: Տոկունություն դուք կտեսնեք, երբ սեղմեք «Shift»: Որքան ավելի շատ տոկունություն ունենաք, այնքան ավելի շատ կարող եք վազել արագացումով («Shift» պահելով) և ավելի հաճախ օգտագործել տոկունություն սպառող հմտություններ:

Տոնը մղվում է վազքով.

Դուք կարող եք հանգույցով ավտոմատ վազել (նման է ձիու ավտոմատ մղմանըայս ուղեցույցը . Պարզապես գազար մի կերեք, հեե):

Ուժ:

Ուժը ցուցիչ է, որի արժեքից կախված է փոխանցվող քաշը։ Դուք կարող եք ստուգել այն այստեղ.

Հզորությունը մղելու համար դուք պետք է կրեք փաթեթներ (նրանք, որոնք ձեզ համար պատրաստում են առևտրի տներում ստրուկները կամ նրանք, որոնք գնում եք NPC վաճառականներից՝ վերավաճառքի համար): Ահա, օրինակ, մի տուփ Վելիայից վաճառական Բահարից.

Հարմար է, քանի որ ունի դեյլիկ։ Այն պետք է հանձնվի Սյուիտին Հայդելից։ Զգույշ եղեք, առևտրականները ձեզ կառաջարկեն բեռ տեղափոխել վագոնով կամ լեռան վրա.

Եթե ​​ցանկանում եք մղել հզորությունը, ապա ընտրեք «Ոչ»: Դրանից հետո փաթեթը «կընկնի» ձեր գույքագրման մեջ.

Խնդրում ենք նկատի ունենալ, որ փաթեթը «վավեր է» 24 ժամ: Այն դեպքում, երբ ցանկանում եք շրջել ավտոմատ գործարկումը շատ երկար ժամանակ: Քանի որ ոհմակով կերպարը շատ ավելի դանդաղ է քայլում, ուժն ավելի դանդաղ է տատանվում:

Առողջություն:

Առողջությունը այն ցուցանիշն է, որի արժեքից բարձրանում է ... առողջության մակարդակը։ Մենք դա տեսնում ենք անընդհատ.

Դժվար է գերագնահատել դրա նշանակությունը։

Առողջությունը մղվում է սննդի սպառման միջոցով: Ամենապարզ մթերքը, որը հարմար է օգտագործել առողջության մակարդակը բարձրացնելու համար.

Բաղադրիչների արդյունահանման որոշ նրբերանգներ կարելի է գտնել . Ավելացնեմ միայն, որ խմորը ստացվում է ցանկացած հացահատիկից ալյուր և եփելու համար ջուր խառնելով։ Ալյուրն իր հերթին աղացած է ցանկացած հացահատիկից։ Համոզված եմ, որ դուք ինքներդ կանեք ամեն ինչ.


Եփած ձուն ավելի հեշտ է պատրաստվում և ավելի օգտակար գյուղատնտեսության համար։ Խնդրում ենք նկատի ունենալ, որ բոլոր սննդամթերքներն ունեն 30 րոպե սառեցում: Այսպիսով, դուք չեք կարող օգտագործել դրանք բոլորը միաժամանակ: Քանի որ առողջությունը ավելի դժվար է ամեն ինչ մղել:

Բարեւ բոլորին. Այս ուղեցույցում ես կխոսեմ համեմատաբար հեշտ ճանապարհ«Հավաքում» հմտությունը բարձրացնելով «Պրոֆեսիոնալ 5» մակարդակի։ «Պրոֆեսիոնալ 5» մակարդակին հասնելուց հետո կարող եք հավաքել թանկարժեք մետաղներև քարեր (տե՛ս հաջորդ թեման այս ռեսուրսների հավաքագրման ուղեցույցի համար): Հմտությունը բարձրացնելու արագությունը կախված է ձեր էներգիայի քանակից: Իդեալում, այն պետք է լինի ավելի քան 200 միավոր: (բայց եթե ավելի քիչ է, ուրեմն լավ է): Դուք նաև պետք է թարմացնեք Gathering հմտությունը մինչև Beginner 9 (հակառակ դեպքում դուք չեք կարողանա կատարել անհրաժեշտ կրկնվող Հավաքման որոնումները): «Սկսնակ 9» մակարդակին հասնելը շատ հեշտ է, պարզապես ծառեր կտրելով և ցողունով սպար հավաքելով կամ գիլդիայի հավաքագրման որոնումներ կատարելով: Ուրեմն գնանք։

Քվեստ #1 - [Հավաքում 3] Camellia Stones (Լոջիայի ֆերմա)


SpoilerTarget">Spoiler

Առաջին քվեստը վերցված է Camellia-ից, Farm Loggia հանգույցից (Վելիայի արևմուտք):


Քվեստի նպատակն է հավաքել 50 կոպիտ քարեր: Կտտագը ձեռքին ու առաջ, սպար փորիր։ Բազմաթիվ սպար գտնվում է հենց ֆերմայի արևմուտքում: Շուրջ վազելուց հետո հեշտությամբ կարող եք հավաքել 50 քար և ստանալ անհրաժեշտ փորձ. Իսկ քարերն իրենք կարող են բանվորի օգնությամբ վերամշակվել սև քարի փոշու մեջ։


Քվեստ #2 - [Հավաքում 3] Էմմայի ծառերը (Բարտալի ֆերմա)

SpoilerTarget">Spoiler

Երկրորդ որոնումը վերցված է Էմմայից, Bartali Farm հանգույցից (Վելիայի հարավ):


Քվեստի նպատակն է հավաքել 50 գերան։ Մենք ավելի ամուր կացին ենք վերցնում և ամեն ինչ անընդմեջ կտրատում ենք: Շուրջը շատ ծառեր կան, ուստի որոնումն ավարտելու համար ձեզ երկար ժամանակ չպետք է տևի:


Քվեստ #3 - [Հավաքում 3] Խոզի միս Դելուչիի ֆերմայից (Բալենոս անտառ)

SpoilerTarget">Spoiler

Երրորդ քվեստը վերցված է Դաֆնեից, Բալենոս անտառային հանգույցից (Վելիայի հարավ-հարավ-արևելք):


Քվեստի նպատակը 50 կտոր վայրի խոզի միս հավաքելն է։)) Մենք վերցնում ենք ավելի մեծ դանակ և սկսում ենք ուրախ մսագործ խաղալ՝ հետապնդելով վայրի խոզերին։ Վարազները հայտնաբերվում են ֆերմայի հարավում գտնվող անտառում, որոնումն ավարտվում է բավականին արագ:


Quest # 4 - [Հավաք 3] Մարտինայի խորհուրդ (Pinto Plantation)

SpoilerTarget">Spoiler

Չորրորդ քվեստը վերցված է Մարտինայից, Պինտո Պլանտացիա հանգույցից (Վելիայից արևելք):


Քվեստի նպատակն է հավաքել 50 միավոր։ ferret արյուն. Զինվում ենք ներարկիչով ու վազում ենք լաստանավեր բռնելու։ Նրանք ապրում են ֆերմայի մոտ, թփուտներում և այգիներում։


Քվարցի հավաքման կետեր (եթե դեռ էներգիա ունեք)

SpoilerTarget">Spoiler

Այսպիսով, եթե ձեզ դեռ էներգիա է մնացել քվեստներից հետո, ապա կա երկու կետ, որտեղ դուք կարող եք արագ բարձրացնել հավաքման մակարդակը: Առաջին կետը Խուրուտոյի քարանձավն է։


Քարանձավում շատ կարմիր քվարց կա, որը լավ խթանում է Gathering պարամետրը: Այնուամենայնիվ, այս հանգույցը բավականին տարածված է, այնպես որ դուք հաճախ կհանդիպեք մի իրավիճակի, երբ ինչ-որ մեկը արդեն հավաքել է ամբողջ քվարցը ձեզանից առաջ: Այս դեպքում կամ փոխիր ալիքը, կամ արի գիշերը։ Ինչ տեսք ունի քվարցը, ներկայացված է ստորև ներկայացված սքրինշոթում: Արժե ասել, որ տարբեր գրաֆիկական պարամետրերում քվարցը տարբեր կերպ է ցուցադրվում (ես ունեմ մաքս գրաֆիկա): Դե, քարանձավում կեղծ քվարցի մի քանի կետեր կան (երբ որձաքարով իրական կետի փոխարեն մշակողները պարզապես բյուրեղներով զարդարանք են մտցրել):

Քվարցի երկրորդ հավաքման կետը Ratham Camp-ն է:


Դուք պետք է վազեք մինչև այս հանգույցի կառավարիչը: Մենեջերի հետևում բարձր քարե պարիսպ է։ Այս պատի տակ (ինչպես նաև դրա վրա և վերևում) կան կանաչ քվարցի բազմաթիվ կետեր։ Քվարցն ինքնին այսպիսի տեսք ունի.


Ավարտելով բոլոր 4 քվեստները և հավաքելով քվարց՝ դուք շատ արագ կբարձրացնեք հավաքելու հմտությունները։ Հաջողություն!

Այսօր մենք կբացահայտենք խաղի որոշ գաղտնիքներ Սև անապատառցանց,այսինքն, ինչպես կարող եք բարձրացնել ձեր էներգիայի միավորները: , և դուք կարող եք ոսկի վաճառել Pay2g.ru խաղային արժույթի փոխանակմամբ: Նրանք, ովքեր արդեն սկսել են սովորել հրաշալի աշխարհԼրահոս-խաղ, այս գաջդը կգնահատի, քանի որ էներգիայի միավորները շատ շահավետ կարելի է օգտագործել խաղում, ու ինչքան էլ լինեն, միշտ էլ չի հերիքում...

Բացահայտեք Սև անապատի աշխարհը. ստացեք էներգիայի միավորներ:

Իսկապես, լրացուցիչ էներգիայի միավորներ ստանալու համար դուք պետք է ժամանակ հատկացնեք՝ ուսումնասիրելու Սև անապատի խաղային աշխարհը: Ավելին, ձեզ անհրաժեշտ կլինի այս տեղեկատվությունը անցնող որոնումև անհատական ​​խաղային առաջադրանքների կատարում: Հետազոտական ​​համակարգը խաղում բավականին զարգացած է: Եվ այն մշակվել է ոչ թե ցուցադրական, այլ վիրտուալ աշխարհն իրական իմաստով ու կատարելությամբ լցնելու համար։ Այժմ մենք ավելի մանրամասն կանդրադառնանք, թե ինչպես է դա աշխատում:

Այսպիսով, դուք արդեն հասկացաք, որ խաղում կան հատուկ էներգիայի կետեր։ Դրանք անհրաժեշտ են մի շարք խաղային առաջադրանքներ կատարելու համար.

NPC-ի հետ երկխոսություն սկսելու և նրա հետ հեղինակության մակարդակը բարձրացնելու համար.

Ծառեր կտրելու, բույսեր, քարեր հավաքելու համար;

Երկխոսություն սկսել NPC-ների հետ՝ լրացուցիչ գիտելիքներ և սիրահարներ ձեռք բերելու համար.

Ստրուկներ վարձելու համար, քանի որ վարձկանի հետ յուրաքանչյուր խոսակցություն պահանջում է 5 էներգետիկ միավոր։

Երբ սկսում ես խաղը, ունես ընդամենը 10 միավոր: Մենք դրանք կավելացնենք՝ ձեռք բերելով գիտելիքներ աշխարհի մասին: Ամբողջ գիտելիքը պարզելու համար, որը մենք ստացել ենք (կամ կարող ենք ստանալ), սեղմեք Հև տեղեկատվությունը կհայտնվի նոր պատուհանում:

Ամբողջ գիտելիքները բաժանված են մեծ թեմատիկ կատեգորիաների.

1. Կղզիներ.

2. Վայրեր.

4. Կենդանիներ և հրեշներ.

5. Գիտելիք.

6. Պատմություններ / պատմություններ.

Վերջին երկու խմբերը դեռ բաց չեն մեզ համար, հուսով ենք, որ մոտ ապագայում դա կարվի։ Յուրաքանչյուր կատեգորիա պարունակում է փոքր ենթախմբեր, օրինակ՝ ձկնորսի կղզու բնակիչներ, հյուսիսարևելյան կղզիների բնակիչներ, կղզիներ, Բալենոսի տարածք և այլն: Յուրաքանչյուր խմբում նրանց թիվը տարբեր է: Օրինակ բերենք.

Այժմ դուք հստակ տեսնում եք, որ ոչ բոլոր շրջանակներն են բաց մեզ համար։ Սրանք այն վայրերն են, կենդանիները, NPC-ները, որոնք դեռ չեն ուսումնասիրվել: Առաջին գիտելիքները, որոնք դուք ստանում եք, երբ առաջին անգամ հանդիպում եք ամբոխի, կենդանու, NPC-ի և տարածքի: Երբ որոշակի գիտելիքներ ստանաք, ձեր առջև կհայտնվեն հետևյալ նշանները.

Այսպիսով, մենք գալիս ենք հարցի բուն էությանը. եթե դուք ուսումնասիրեք բոլոր գիտելիքները յուրաքանչյուր խմբում, ապա կստանաք լրացուցիչ 2-4 էներգիայի միավոր: Տեսողականորեն այն այսպիսի տեսք կունենա.

Ահա համեմատության համար երկու օրինակ. Առաջին էկրանին ուսումնասիրվեցին բոլոր NPC-ները, և խաղացողը ստացավ խոստացված 2 էներգիայի միավորները: Իսկ երկրորդ պատկերում կատեգորիան ուսումնասիրված չէ, մինի-խաղը հնարավոր չէ սկսել։ Ինչ անել դրա համար (ուր գնալ և ում հետ խոսել) նշված է հանձնարարության մեջ:

Նմանատիպ գիտելիքներ տրվում են NPC-ների հետ զրուցելիս: Պարզվում է, որ աշխարհի ուսումնասիրությունը խաղի բավականին կարևոր բաղադրիչ է։ Սա հատկապես արժե անել մոլի արհեստավորների համար: Հաջողություն ձեր ջանքերում, և նրանց համար, ովքեր ցանկանում են արագացնել այս գործընթացը, առաջարկում ենք գնել klyuchi zbt black desert խաղի լավագույն գործընկերոջից՝ gzor.ru կայքից: Կարող եք նաև գնել մեզ մոտ խաղի արժույթլավ գնով:

Այդ սիրահարները Համակարգչային խաղերԱմեն ոք, ով երբևէ գործարկել է MMORPG Black Desert-ը, հավանաբար տեղյակ է, որ խաղի հիմնական արժեքը և, առանց չափազանցության, ամենակարևոր ռեսուրսը ազդեցության կետերն են: Ազդեցության միավորները (այլ կերպ ասած՝ ներդրման միավորները) յուրահատուկ արժույթ են, առանց որի չափազանց դժվար է պատկերացնել գոյությունը Black Desert խաղային աշխարհում։

Այս ռեսուրսը թույլ կտա խաղացողին գնել անշարժ գույք վիրտուալ աշխարհ, առևտրային երթուղիներ դնել և նույնիսկ շատ կարևոր խաղային արժեքներ ստանալ։ Black Desert-ում ազդեցության կետերի համար դուք կարող եք ստանալ, օրինակ, եզակի սարքավորումներ, զենքեր կամ դեկորացիաներ, այգի, որտեղ կերպարը կարող է հողագործություն կատարել, ինչպես նաև սև քարեր՝ խաղի հիմնական տարրերից մեկը, որը կօգնի բարելավել զրահը և զենքեր.

Յուրաքանչյուր սկսնակ ունի արդարացի հարց. ինչպե՞ս կարելի է ազդեցության միավորներ վաստակել Սև անապատում:

Պատասխանը միաժամանակ և՛ պարզ է, և՛ բարդ. ամենաթանկ միավորները տրվում են մի շարք առաջադրանքների կատարման համար, որոնք խաղն ավելին է տալիս: Այնուամենայնիվ, ազդեցության կետերը մշտապես պահանջվում են, և որտեղի՞ց կարող եք դրանք ստանալ ճիշտ քանակությամբ: Ի՞նչ հնարքներ է պետք իմանալ՝ ազդեցության կետերի առավելագույն քանակությունը ցուցադրելու համար:

Նախևառաջ, պետք է հիշել, որ ազդեցության մեծ փորձ կարելի է ձեռք բերել՝ պատշաճ ուշադրություն դարձնելով սև հոգու որոնումներին, ինչպես նաև հիմնականին. պատմություն. Նրանք սովորաբար տալիս են առավելագույն ներդրման միավորներ: Ազդեցության փորձի կարողության առումով երկրորդ տեղում են տարածքային որոնումները (տուն ընդհանուր ցանկում) և արհեստագործական քվեստները (կռունկ):

Վերոհիշյալ բոլոր որոնումները առավել հաճախ տալիս են ազդեցության ամուր աճ, բայց ունեն հսկայական և անհաղթահարելի թերություն. դրանք կարող են ավարտվել միայն մեկ անգամ: Այսինքն՝ մեկ անգամ պարգև ստանալով առաջադրանքի համար՝ ընտանիքը (նույն հաշվի բոլոր կերպարները) այլևս երբեք չի կարողանա կրկնել այս որոնումը և ավելի մեծ ազդեցություն ձեռք բերել:

Վերոնշյալ թերությունը չունի ամենօրյա քվեստներ Black Desert-ում, որոնք խաղացողները նաև անվանում են ամենօրյա որոնումներ: Այս որոնումները կարող են լինել ամենուր, դրանք կարող են լինել և արհեստագործական (օրինակ, տախտակներ պատրաստել կամ ալյուր բերել), կամ ընդհանրապես կապ չունենալ արհեստի հետ (փախած կատու ստանալ, բացակայող օդապարիկ գտնել կամ մաքրել խողովակը): Առաջադրանքների ցանկում դրանք ցուցադրվում են որպես օղակաձև սլաքներ:

Եվ եթե խաղի սկզբում օրաթերթերը դեռևս որոշակի հետաքրքրություն և հաճույք են պատճառում խաղացողին, ապա մեկ տասնյակից ավելի անգամ կատարելով նույն տիպի գործողություններ, հասարակ մարդպարզապես դադարեցրեք ուշադրություն դարձնել առօրյա որոնումների անհանգստացնող պատկերակին: Բայց դա բացարձակապես անհնար է անել, քանի որ հենց օրաթերթերում է պարունակվում ազդեցության փորձի աղբյուրը, անսահման ներդրման կետերը Սև անապատում։

Հետևաբար, այս հոդվածի հիմնական առաջարկությունը հետևյալն է. եթե ցանկանում եք ունենալ մեծ թվով ազդեցության կետեր և, համապատասխանաբար, բոլոր արտոնությունները, ոչ մի դեպքում չպետք է արհամարհեք որոնումները և հատկապես ամենօրյա որոնումները: Եվ թող Լարան հարյուրերորդ անգամ պահանջի կարմիր երիկամ, աղջիկը նորից կորցրեց իր կատվին, իսկ Էլեոնորա Բրոքը նորից ու նորից գնում է անտառ երեխայի հետ... համբերիր։ Սա միանշանակ կվճարի, քանի որ MMORPG-ի հիմնական օրենքը հետևյալն է՝ վերևը միշտ կլինի նա, ով խաղին տվել է առավելագույն համբերություն, ժամանակ, աշխատանք և ջանք:

Բարեւ բոլորին. Եթերում Gamebizclub թիմն է։ Մեր այսօրվա հոդվածի թեման Սև անապատում տեխնիկան է։ Սրում, ներդիր, ուժի վերականգնում. յուրաքանչյուր խաղացող վաղ թե ուշ ստիպված է դիմակայել այս ամենին:

Խաղում սարքավորումների արդիականացման համակարգը հեշտ չէ: Այն ունի իր գաղտնիքները և իր որոգայթները: Իսկ զրահի կամ զենքի մաքսիմալ հաջող սրումը ոչ պակաս բարդ խնդիր է։

Այս հոդվածից դուք կսովորեք.

Նիշերի սարքավորում

Խաղի սարքավորումների պատուհանը պարունակում է զրահների համար նախատեսված բացիկներ (սա ներառում է զրահ, ձեռնոցներ, կոշիկներ, սաղավարտ, հիմնական զենք և զրահ) և զարդեր (երկուսը մատանիների համար, երկուսը ականջօղերի համար և մեկ բնիկ վզնոցի և գոտու համար): Լապտերի տակ կան նաև լրացուցիչ բջիջներ, տարբեր իրերև խանութից զարդեր և աշխատանքային գործիք։

Խաղը առաջարկում է բազմաթիվ գործողություններ, բացի պատերազմներից և որսորդական ամբոխից, և յուրաքանչյուրը պահանջում է համապատասխան սարքավորումներ: Օրինակ՝ ձուկ բռնելու համար ձկնորսական գավազան է պետք։ Բայց այս մասին մենք կխոսենք ձկնորսությանը նվիրված առանձին ուղեցույցում:

Զրահապատ

Black Desert-ում կերպարը, անկախ դասից, կարող է զինված լինել ցանկացած զրահով։ Այնուամենայնիվ, տարբեր խաղային «դասերի» ներկայացուցիչների վրա այն տարբեր տեսք կունենա:

Զրահը չունի մակարդակ, բայց դրա բոլոր տարրերն ունեն հիմնական պաշտպանություն: Այս ցուցանիշը ցուցադրվում է ընդհանուր առմամբ սարքավորման պատուհանի կենտրոնում: Անկախ նրանից, թե որ ուղղությամբ եք վարում, դուք հնարավորություն ունեք ընտրելու կտորից, կաշվից և ափսեի զրահից: Այնուամենայնիվ, դրա քաշը պետք է հաշվի առնել: Օրինակ, ափսեի զրահը ունի ուռճացված հիմքի սահմանային արժեք, բայց այն նաև շատ է կշռում:

Բացի մեկնարկային պաշտպանության ցուցիչներից, զրահը օժտված է հատուկ էֆեկտներով։ Դրանք կարող են կիրառվել և՛ մեկ բանի, և՛ հավաքածուի վրա։ Երկրորդ դեպքում ակտիվացնելու համար անհրաժեշտ է հավաքել ամբողջական հավաքածու կամ դրա մի մասը։

Զրահներ ձեռք բերելու բազմաթիվ եղանակներ կան՝ առևտրականներից գնումներ կատարելը, քվեստները կատարելը, ամբոխից դուրս գալը, ազդեցության կետերի առևտուրը: Նաև խաղի մեջ կան բոլոր հնարավորությունները զրահ պատրաստելու համար: Դարբնոցում ստեղծվում են զենքեր, զրահներ, ինչպես նաև սրելու և հավաքելու տարբեր գործիքներ։

Զենք

Ի տարբերություն զրահի, զենքերը դասակարգված են: Ուրեմն պետք է զինվել աղեղով ու դաշույնով, - սրով ու վահանով, - հմայքով ու սայրով և այլն։ Այս տեսակի սարքավորումներն ունեն հիմնական վնասի ցուցիչներ, որոնց ավելացվում են նաև լրացուցիչ ազդեցություններ։

Բացի այդ, կան առանձին տեսակի զենքեր, որոնք անհրաժեշտ են առաջադրանքները կատարելու համար: Օրինակ, Bastio-ի զենքը անհրաժեշտ է սրելու որոնումն ավարտելու համար, և անհնար է ազատվել դրանից մինչև ամբողջ քվեստի գիծը ավարտելը:

Բիժուտերիա

Զարդերը, ինչպես զրահը, դասակարգային կապ չունեն: Նրա ամբողջ տեսականին խաղի մեջ կարելի է բաժանել երեք տեսակի.

  • հիմնական վնասի ցուցանիշներով;
  • բազային դեֆայի հետ;
  • համակցված պաշտպանությամբ և վնասով:

Ոսկերչական իրերը միայն ամրացվում են սրելու գործընթացում։ Ավելին, այն սրվում է այլ կերպ, քան մնացած սարքավորումները. դրա համար օգտագործվում են միայն նմանատիպ զարդեր։ Օգտակար զարդերը կարող են նոկաուտի ենթարկվել PvE-ում, ձեռք բերել քվեստներ կատարելով կամ փոխանակել ազդեցության միավորների հետ: Նաև խաղի մեջ հնարավորություն կա հիմնել դրանց արտադրությունը, բայց այստեղ պետք է նկատի ունենալ, որ արհեստագործական զարդերը չեն սրվելու:

Ուժի ցուցիչներ և հանդերձանքի վերանորոգում

Սարքավորման յուրաքանչյուր տարր, բացառությամբ պրեմիում խանութի հանդերձանքների և վարձակալված իրերի, ունի իր ամրությունը: Եթե ​​այս ցուցանիշը իջնի զրոյի, ապրանքն այլևս չի տրամադրի բոնուսներ, և այն չի կարող նորից սարքավորվել: Ուժը բաժանված է երկու տեսակի.

  1. Անվերականգնելի. Այս դեպքում այն ​​աստիճանաբար սպառվում է, իսկ զրոյական նշագծին հասնելուց հետո ապրանքը պետք է փոխարինվի։ Անվտանգության չվերականգնվող մարժան ունեցող սարքավորումները կարող են ներառել, օրինակ, հավաքման գործիք:
  2. Վերականգնվող ուժ. Ունի զրահ և զենք։ Որպես կանոն, առավելագույն ցուցանիշը 100 միավոր է: Դուք կարող եք վերանորոգել այն իրը, որի վրա ամբողջ ռեսուրսը սպառվել է դարբինում կամ ձեր սեփական կոճով, եթե այն առկա է:

Զենքի և զրահի դիմացկունությունը նվազում է մի քանի պատճառներով. Pvp-ում և pve-ում ձեր կերպարը վնաս է հասցնում և հարվածում թշնամիներին: Արդյունքում սարքավորումները մաշվում են։ Բացի այդ, իրերը կորցնում են առավելագույն հնարավոր ամրության ողջ սահմանը անհաջող սրումից հետո: Իսկ նման իրավիճակում սարքավորումները վերականգնելու համար ձեզ անհրաժեշտ կլինի նույնական բան։

Սրիչ սարքավորում

Սև քարերով զրահների և զենքերի ամրապնդումը պաշտպանությունն ու վնասը մեծացնելու հիմնական միջոցներից մեկն է: Զրահները կարող են անվտանգ սրվել մինչև +5, իսկ զենքերը մինչև +7: Հետագա գործողությունները տալիս են պատահական արդյունք, և դժբախտ հանգամանքների դեպքում դուք ծախսում եք ոչ միայն սրելու, այլև իրի երկարակեցությունը։ Այն մասին, թե ինչպես կատարելագործել զրահներն ու զենքերը հաջողության առավելագույն հնարավորությամբ, մենք կխոսենք մի փոքր ուշ: Միևնույն ժամանակ, մեր հիմնական հարցն այն է, թե որտե՞ղ աճեցնել կախարդները:

Այստեղ կան մի քանի տարբերակներ: Ամենաերկարատև և անշահավետը դրանց արտադրությունն է վերամշակման արտադրամասում։ Հավաքելով բոլոր հնարավոր ռեսուրսները (փայտ, քար և այլն) կարող եք ստանալ սովորական կամ սրված կոշտ սև բյուրեղի կտորներ։ Առաջինները հարմար են զրահ պտտելու համար, երկրորդները՝ զենքի։ Ամբողջական սրացում ստանալու համար հարկավոր է երկու միանման կտոր ջախջախել։ Բայց այդ ռեսուրսներն այս կերպ օգտագործելն անշահավետ է։ Ի վերջո, դրանք կարող են անհրաժեշտ լինել սև քարով ամրացված (զրահ) և սև քարի կախարդանք (զենք) ստեղծելու համար:

Սարքավորումների առավելագույն սրումը +15 է։ Այնուամենայնիվ, արհեստագործական իրերի համար այս շեմը բարձրանում է մինչև +20: +15-ից բարձր զենք և զրահ խոցելու համար անհրաժեշտ է միայն վերը նշված կետերը: Դուք կարող եք դրանք ստանալ՝ տաքացնելով երկու ստանդարտ սրիչներ և համապատասխան ձևի բյուրեղի մեկ կտոր։

Կախարդներ ձեռք բերելու ամենատարածված միջոցներից մեկը խուժաններից և ղեկավարներից հեռանալն է: Աճուրդում դրանք գնելը նույնպես արգելված չէ, բայց գինը դժվար թե ձեզ դուր գա։

Օգտակար կլինի նաև ձեռք բերել ճանապարհորդների կնիքը ազդեցության կետերի համար, որոնց օգնությամբ ձեր կախարդների պաշարը կհամալրվի ամեն օր: Այն կարելի է փոխանակել որոշ NPC-ների հետ՝ Velia-ի ղեկավարը, քաղաքի ղեկավարը Հայդելում և պահեստապետը Calpheon-ում:

Կնիքը գտնվում է գույքագրման մեջ, և դուք կարող եք սեղմել դրա վրա օրը մեկ անգամ՝ առաջադրանք ստանալու համար: Այն ավարտելուց հետո դուք կապվում եք NPC-ի հետ, որը ձեզ վաճառել է կնիքը և ստանում եք համապատասխան պարգևը: Կնիքը կարող է հանձնվել տիրոջը և հետ ստանալ ազդեցության միավորներ։ Կարելի է ասել, որ վարձակալում եք պահանջվող ժամանակով։

Սրիչները կարող են հանվել նաև սարքավորումներից, որոնք ձեզ այլևս պետք չեն: Դա անելու համար հարկավոր է կապ հաստատել հրացանագործի կամ դարբնի հետ: Առբերվելիս ընտրված զրահը կամ զենքը կկործանվի: Եթե ​​իրը սրվել է մինչև անվտանգ սահմանաչափ (+5 զրահի և +7 զենքի համար), ապա արդյունքում դուք կստանաք համապատասխանաբար 5 կամ 7 սև քարեր։ Անվտանգ սրման դեպքում այն ​​գործում է պատահականորեն: Դուք երբեք չեք կարող որոշել, թե ի վերջո քանի սև քար կստանաք:

Որքան բարձր է սրման մակարդակը, այնքան ավելի հավանական է, որ այն կվնասի սարքավորումը կատարելագործելիս: Հաջող գործողության համար անհրաժեշտ է որոշակի թվով ձախողումներ (fails):

Երբ դուք կանչում եք Black Spirit-ին հմայելու առարկան, HUD-ը ցույց է տալիս անվտանգ բարելավման հնարավորությունը: Թանկարժեք սարքավորումների դիմացկունությունը պահպանելու համար լավագույնը կլինի խափանումները լրացնել ավելի էժան զրահի կամ զենքի վրա: Սա ամենաշատն է արդյունավետ մեթոդհաջող սրում, բայց դրա վրա ստիպված կլինեք շատ սև քարեր ծախսել:

Ավելի էժան տարբերակ է ձախողումները լրացնել էժան զարդերի վրա: Քանի որ դրա համար անվտանգ կետ չկա, անհաջող արդիականացման միջին արժեքը մոտ չորս անգամ ցածր կլինի, քան զրահի և զենքի կետի դեպքում:

Եթե ​​որոշել եք սկսել սարքավորումներ պատրաստել, ապա պետք է հիշեք ևս մեկ առանձնահատկություն: Կապույտ և ոսկե իրերը, որոնք կարող են ստեղծել ձեր աշխատողները, շատ ավելի դժվար է սրել, քան կանաչները: Բայց երբ կանաչ զենքը կամ զրահը վերածում ես կապույտի կամ ոսկեգույնի, կախարդանքը չի հեռանա: Այսպիսով, շատ ավելի ձեռնտու է աշխատանքային մասը բարձրացնել պահանջվող մակարդակին և միայն դրանից հետո այն նորից կատարել:

Ընդհանուր առմամբ, կարելի է ասել, որ Black Desert-ում սարքավորումներ պատրաստելը և կատարելագործումը շատ հետաքրքիր և բազմակողմանի գործընթաց է: Ինչ-որ մեկը կցանկանա գլխի ընկնել դրա մեջ և ուսումնասիրել բոլոր նրբությունները, իսկ մյուսներին ավելի հեշտ կլինի աճուրդից գնել պատրաստի զրահ կամ զենք: Եվ մեզ մնում է միայն մաղթել ձեզ հաջողություն մարտերում և պատահական տան բարեհաճությունը: Բաժանորդագրվեք բլոգի թարմացումներին և հետևեք ձեր սիրած խաղերի մասին նորություններին: Կհանդիպենք շուտով: Ցտեսություն.