EE ուղեցույց - Elven Oracle - Elven Elder - Evas Saint. EE Guide - Elven Oracle - Elven Elder - Evas Saint Phantom Ranger - Phantom Ranger, FR

    • Էլֆեր երեց- աջակցության դաս, 4 դասերից մեկը, անփոխարինելի ցանկացած կուսակցությունում (EE, BP, DB, SVS): EE-ն համատեղում է բուժիչ, բուֆեր և լիցքավորիչ միաժամանակ: Ձուլման բարձր արագությունը թույլ է տալիս բուժել մայորին բուժելով, որը գրեթե նման է Bishop Greater Battle-ի բժշկությանը: EE-ն ունի եզակի բաֆֆերների մի շարք՝ պարզություն, քաշի նվազում, ցնցումներին դիմակայել, ինչը խաղի ոչ մի այլ դաս չունի: Վերալիցքավորում՝ համակցված պարզության հետ, բարձր արագությունկաստա և բարձր տղամարդիկ ՆՐԱՆ դարձնում են լավագույն վերալիցքավորիչը: Մյուս դասարաններից ոչ մեկն այնպիսի հրաշալի բան չունի, ինչպիսին է երեկույթների հետկանչը. Ամեն ինչից բացի - գեղեցիկ մաշկթեթև էլֆեր =) ՆՐԱ դեր խաղալիս պետք է հասկանալ, որ սա DD չէ, և պոմպային, ինչպես նաև հետաքրքիր ժամանակվերահասցեավորում խաղի մեջ, լավ const party է պետք։ EEshek-ի յուրահատկության մասին խոսքերը գրվել են Gracia Epilogue-ի թարմացումից առաջ։ Այժմ մեր հմտությունները հասանելի են ԵԽ-ին (4) և Եպիսկոպոսներին (1), ԵԽ-ն կարող է դիմել վերալիցքավորողի և երկրորդ բուժողի համար: Թերևս PvE-ում այլևս տարբերություն չի լինի CE-ի և EE-ի, ինչպես նաև SMG-ի և Warcryer-ի միջև: Pvp-ում տարբերությունն ակնհայտ է՝ BoE և 20% արագությամբ ձուլվածքներ:

I. Էլֆեր Երեց 1-ից 85

  • 1-19
    • Gracia 2-ից այս բացը դադարեց գոյություն ունենալ, քանի որ. առաջին պրոֆեսիոնալը շատ արագ է վերցվում քվեստների շնորհիվ:

Ի՞նչ օգտակար հմտություններ ենք մենք ստանում այս մակարդակներում (ես անմիջապես կնկարագրեմ առավելագույն մակարդակի հմտությունները).

Արժե ուշադրություն դարձնել SA Conversion-ին (+60% mp, -40% hp) և Mana UP-ին (+30% mp): Նման sa-ով լրացուցիչ զենքը կարող է օգտակար լինել exp, հատկապես այն վայրերում, որտեղ կան խոտաբույսեր, որտեղ Mana-ի Superior Herb-ը վերականգնում է ամբողջական MP-ը:

    • Բիժուտերիա:ընդհանուր վերնաշապիկ Ս.
    • Դաջվածք.կա 2 տարբերակ
      • +4 con -5 str, +4 wit -4 տղամարդ, +1 wit -1 տղամարդ - առավելագույն արագություն cast.
      • +4 con -5 str, +4 wit -4 տղամարդ, +4 dex -5 str - +5 վազքի արագություն, 1-ին ձուլածո տարբերակի համեմատ, արագությունը 5% ցածր է, m def-ը մոտ 1% ավելի բարձր է:

Դաջվածքի ընտրությունը կախված է խնջույքի կազմից և խաղի ոճից։ Վազքի արագությունը կարևոր է pvp-ում և կարելի է օվերկլոկել թալիսմաններով. դեղին թալիսման - արագությունը տալիս է +3 արագություն (վաճառվում է խանութում), արագության դեղին թալիսման տալիս է +5 արագություն (կարելի է ձեռք բերել ամրոցում/բերդում էպալետների համար), դեղին +3 արագության թալիսման (կարելի է ամրոցում/ամրոցում էպոլետների համար): Բոլոր երեք թալիսմանները կարելի է կրել միաժամանակ (61+ տարեկանում՝ A կարգի թեւնոցով) և ստանալ +11 արագություն։

  • Exp solo: 40-44 Հարդինի մասնավոր ակադեմիան, Dragon Valley, Անտառըհայելիների(ուրվականների վրա), 44+ ինկվիզիտորի շուրջ Փղոսկրի աշտարակ, Անօրեն անտառ.
  • Հմտություններ:
  • Հմտություններ:

Մինչ այժմ բոլոր սերվերների EE-ները չեն եկել այն եզրակացության, թե որն է ավելի լավ՝ Dark Crystal կամ Majestic:

Այստեղ նույնպես կոնսենսուս չկա, թե որն է ավելի լավ՝ մա, դկ կամ մժ սեթ։ Կարծում եմ, որ իդեալական տարբերակը dk set +6-ն է։

Հմտությունների փոխանցում.

3 մասնագիտություն ստանալուց հետո մեզ հնարավորություն է տրվում սովորել մեկ հմտություն կամ եպիսկոպոս։ Հմտությունը կարող է չեղարկվել 10կկ-ով և վերցնել ևս մեկը: Հմտությունները կարող են սրվել: Ընտրությունը կախված է մշտական ​​կուսակցության, pvp կամ pve կողմնորոշման, օլիմպիադայի կազմից: Բոլոր հմտությունների ցանկը.

  1. Purify-ը pvp-ում անփոխարինելի հմտություն է երկու bp + ee բուժող երեկույթների համար:
  2. Ավելի մեծ ճակատամարտի բուժում- լավագույն տարբերակըբաց օլիմպիական խաղերի համար:
  3. Magical Backfire - KB օլիմպիադայի/երեկույթի համար 3 ​​բուժիչ bp+ee+se/ee:
  4. Shilien-ի խարան - խառնաշփոթ խմբաքանակներով:
  5. Empower - այս տարբերակը հնարավոր է կախարդական երեկույթներում, էքսպրես դուետի համար հրաշագործի կամ մենակատարի հետ:
  6. Զանգվածային հարություն - կարող է լավ լինել 3 բուժող երեկույթի համար:

80+

Կոմպլեկտի ընտրությունը հիմնականում կախված է սերվերից և էպիկական բիժայի առկայությունից, իրականում դա ընտրություն է ցնցումների դիմադրության և կաթվածահարության միջև: Օլիմպիադայում ցանկալի է ունենալ 2 սեթ՝ Moirai և Vesper/Vorpal։

Այս փուլում կարող է լինել SP-ի պակաս ուսուցման հմտությունների համար: Հետևաբար, ավելի լավ է բաց թողնել որոշ հմտություններ (օրինակ՝ Առողջություն, Հմտությունների տիրապետում), որպեսզի սովորեք ամենաանհրաժեշտները՝ PoW, Arcane Wisdom, Divine Lore, Mana Gain, Mass Recharge:

II. Հմտություն կախարդություն

Սրելու հմտությունների lvl-ից բարձրանում է հմտության lvl-ը (learn lvl): Սա կարևոր է իմանալ դեբյուֆերը սրելու ժամանակ (տրանս, բլոկ ww, քամու կապանք, ջնջում) և վերալիցքավորելիս: Վերալիցքավորման համար տուգանքից խուսափելու համար հմտության lvl-ի և լրացվող կերպարի lvl-ի տարբերությունը պետք է լինի ոչ ավելի, քան 5: Լիցքավորում +0 - հմտություն lvl 74: Lvl 85 նիշը առանց տույժի լրացնելու համար լիցքավորումը պետք է լինի առնվազն lvl 80, այսինքն՝ +13: Արժե նաև սրել հիմնական pvp բաֆերը, քանի որ. նրա չեղարկման հնարավորությունը կախված է գոմեշի լվլից:

  • Հմտությունների համար 2 մասնագիտություն.
    • +1 = 76 լվլ
    • +4 = 77
    • +7 = 78
    • +10 = 79
    • +13 = 80
    • +16 = 81
    • +19 = 82
    • +22 = 83
    • +25 = 84
    • +28 = 85
  • Հմտությունների համար 3 ​​մասնագիտություն.
    • +1 = 81
    • +4 = 82
    • +7 = 83
    • +10 = 84
    • +13 = 85

Հմտություններ, որոնք պետք է սրվեն (հմտությունները սրելու ամենաարդյունավետ եղանակները, ըստ իս, առաջինը տրված է).

  • Վերալիցքավորում - արժեքը
    • Վերալիցքավորում - ուժ
  • Մայոր բուժել- ուժ
    • Մայոր բուժել- արժեքը
  • Պարզություն- կախարդական հմտությունների ուժ (պահանջվում է +6 սրում, աղյուսակից ավելի ներքև)
    • +0 - 10% պարզություն
    • +6 - 11%
    • +12 - 12%
    • +18 - 13%
    • +24 - 14%
    • +30 - 15%
  • Դիմադրեք ցնցմանը- ուժ
  • Անսուրբ դիմադրություն- հզորություն, սրման յուրաքանչյուր լվլ տալիս է 4 մուգ դիմադրություն:
  • PoW- նվազեցնել տուգանքը
  • Մանա Բերն- արժեքը
    • Մանա Բերն- ուժ
  • Տրանս- ժամանակը, կախարդման յուրաքանչյուր մակարդակ ավելացնում է դեբյուֆի տևողությունը 1 վայրկյանով:
    • Տրանս- հնարավորություն
  • քամու կապանք- հնարավորություն
    • քամու կապանք- ծախս+ժամանակ, կախարդման յուրաքանչյուր մակարդակ ավելացնում է դեբյուֆի տևողությունը 1 վայրկյանով:
  • Ջնջել- արժեքը
  • Block W.W.- հնարավորություն
    • Block W.W.- ծախս + ժամանակ, կախարդման յուրաքանչյուր մակարդակ ավելացնում է դեբյուֆի տևողությունը 8 վայրկյանով:
  • Աստվածային պատմություն- հզորություն (պահանջվում է +1 սրում)
    • +0 - 5% պարզություն
    • +1 - 6%
    • +8 - 7%
    • +15 - 8%
  • Արկանային իմաստություն- ուժ
    • +0 - 30% պարզություն
    • +3 - 31%
    • +6 - 32%
    • +9 - 33%
    • +12 - 34%
    • +15 - 35%
  • Իմաստություն- ուժ, մտավոր հարձակման դիմադրություն, սրման յուրաքանչյուր մակարդակի համար ավելացնում է 2:
  • Խալաթի վարպետություն- կախարդական պաշտպանություն, յուրաքանչյուր կախարդական lvl (բացառությամբ +6, +11, +16, +21, +26) տալիս է 1% m def:
  • Մանայի արագ վերականգնում- հզորություն (պահանջվում է +1 սրում)
  • Արագ ուղղագրություն- հզորություն, սրման յուրաքանչյուր լվլ տալիս է 0,1% ձուլման արագություն:
  • Anti Magic- powerHidden տեքստ
  • """Turn Undead - գրոհեք, սրեք +1՝ մենակ բարձրանալու համար rift/pagan-ում: Դուք կարող եք ավելի բարձր սրել՝ 80+ ամբոխներում օգտագործելու համար հմտությունների մակարդակը բարձրացնելու համար (Seed of Infinity, Hellbound):

III. Ենթադասի հմտություններ

Երբ ձեր ենթադասը հասնում է lvl 65 և 70, հիմնական դասարանը կարող է սովորել ընդհանուր հմտություններ (Emergent Ability), որոնք մեծացնում են n def, m def, m atk, p atk: Երբ ենթադասը դառնա 75, դուք կարող եք սովորել նմանատիպ ընդհանուր հմտություններ (Master Ability) կամ հմտություններ, որոնք կախված են ենթադասից (Հատուկ ունակություն):

  • Արտակարգ կարողություն 65, 70 լվլ:
    • Կախարդական պաշտպանություն. 13-15 մ պաշտպան
    • Ֆիզիկական պաշտպանություն. 8-9 էջ
  • Վարպետի ունակություն lvl 75:
    • Մեծ կախարդական պաշտպանություն. 50 մդեֆ
    • Մեծ ֆիզիկական պաշտպանություն. 29-30 էջ

Ինչ ընտրել, p def, թե m def, դուք որոշեք: Ակնհայտ է, որ աճը դեպի m defu ավելի մեծ է։ Կարևոր է մեկ բան վերցնել այս պարամետրը առավելագույնի հասցնելու համար: Եթե ​​դուք վերցնում եք բոլոր հմտությունները m def-ում 3 ենթակետից, դուք ստանում եք 240 մ def-ի աճ: Եթե ​​ամեն ինչ n def-ում է, ապա բոնուսը մոտավորապես կկազմի 140 n def, ինչը նույնպես քիչ չէ:

IV. Ավելացում

  • Հիմնական զենքի մեջ.
    • Ցանկացած ակտիվ միջուկային 10 lvl 110 հզորություն պահանջվում է օլիմպիադայի համար S/S80/S84 զենքի 150(300) համապատասխան հատկանիշով: Օլիի վրա լավ դրսևորելու համար ցանկալի է ունենալ 2-3 զենք տարբեր միջուկներով։
    • Պասիվ ուղղագրության հստակություն lvl 3-ը տալիս է 20% պարզություն, որը լավ հավելում է pve-ի համար:
  • Լրացուցիչ զենքի մեջ (ավելի լավ է այն ներդնել ցածր c-ի մեջ, ավելացումը շատ ավելի էժան կլինի).
    • Active Refresh-ը (ուղղագրություն կամ ընդհանուր) նվազեցնում է հմտությունների սառեցումը 15%-ով, կախված է 1 րոպե, սառեցումը 10 րոպե է:
    • Active Magic Barier lvl 10 +77 m def անկախ բուֆից, կախված է 2 րոպե, սառեցում 5 րոպե:
    • Active Shield lvl 10 +71 p def անկախ բուֆից, կախված է 2 րոպե, սառեցում 5 րոպե:
    • Active Blessed Body lvl 10 +300 hp, կախված է 2 րոպե, cooldown 5 րոպե:
    • Active Wild Magic lvl 10, կախված է 2 րոպե, սառեցում 5 րոպե:
    • Active Lesser Celestial Shield - անխոցելիություն 7 վայրկյան, սառեցում 30 րոպե, անհետանում է ցանկացած գործողությամբ: Այս հավելման յուրահատկությունն այն է, որ այն չի փոխարինում մնացած հավելումներին, մնացած բոլորը փոխարինում են միմյանց։

V. MP Regeneration & Clarity

  • MP regen խթանում:
    • Majestic խալաթների հավաքածու +8%
    • Սիգիլ + 17%
    • AM SA MP Regeneration 3-4% (լավ է միայն pve-ի համար)
    • PoW +20%
    • Մագնուս» վանկարկում +4 պատգամավոր մեկ տիզ
    • Մեդիտացիայի երգ +20%
    • Ասեղնագործ (crafter buff) +2 MP մեկ տիզ
    • Սերաֆիմի օրհնությունը +35%
    • Mana-ի արագ վերականգնումը կենտրոնացած է իշխանության վրա
    • Խալաթի վարպետություն, կախարդված mp regen-ի համար, +1-ը տալիս է +4 MP մեկ տիզ նստած (լավ է միայն pve-ի համար)
    • Թալիսմաններ՝ MP Regeneration-ի դեղին թալիսման (վաճառվում է խանութում), դեղին *** Հոգեկան վերածննդի թալիսման, մտավոր վերածնման կարմիր թալիսման, կարմիր *** մեդիտացիայի թալիսման (նման է Invocation-ին):
    • Կլանային հստակություն +3%
    • Residence Clarity +0.47 MP Regen (Aaru Fortress, Valley Fortress)
    • Infinity Rod +0.51 MP Regen, +30% MP
    • Magic Rune Clip Belt MP Recovery վերին A կարգի գոտին տալիս է մոտ +0,5 մգ մեկ տիզ
  • Պարզության խթանում.
    • Arcane Wisdom 30% (+3 - 31%, +6 - 32% ...)
    • Պարզություն 10% (+6 - 11%, +12 - 12% ...)
    • Աստվածային պատմություն 5% (+1 - 6%, +8 - 7% ...)
    • PoW 5%
    • Մեդիտացիայի երգ 10%
    • Երգ նորացման 5%
    • Պասիվ ուղղագրության հստակություն lvl 3 20%
    • Antharas ականջօղ 5%
    • Հրաշագործի կամք 5%
    • Պայծառություն 90% 20 վայրկյան
    • Թալիսմաններ. Կարմիր թալիսման նվազագույն (~4%) և առավելագույն հստակություն (100%)
    • Սուրբ Ջոկատ 5% պարզություն, 30% մ.թ
    • Masterwork SA Wisdom 5%

Հստակությունը չունի գլխարկ (սահմանափակում), դուք կարող եք օվերկլակել առնվազն մինչև 100%: Բայց skill-ի վրա գրված մփ-ի քանակը դերասանական կազմի ժամանակ բաժանվում է 2 մասի։ Դերասանական կազմի սկզբում ծախսվում է հմտության 1-ին մասը՝ արժեքի 20%-ը։ Մնացած 80%-ը ծախսվում է, երբ հմտություն է տրվում: Պարզությունը ազդում է միայն հմտության երկրորդ մասի վրա: Օրինակ՝ Լուսավորչական հմտության վրա գրված պարզության 90%-ը կկազմի հմտության ընդհանուր արժեքի 72%-ը:

VI. Կենդանիներ

ՆՐԱ համար օգտակար է թռչուն ունենալը Բարելավված Baby Kookaburra(Baby Kookaburra), որը լցնում է mana և buffs emp (հարմար է աղեղնաձիգ/մելե տուփերում, որտեղ այս բուֆը բացակայում է): Վերալիցքավորման համար տուգանքը 15 լվլ է, և դուք պետք է վերցնեք lvl-ը կոկաբուրայից, որը տալիս է հմտություն, ի. 55, 60, 65 և այլն: Lvl-ների առավելագույն տարբերությունը 24 է, եթե տարբերությունն ավելի մեծ է, ապա լիցքավորումը չի աշխատի։ Lvl 55-ում kookaburra-ն թափում է 120 mp, 60 - 128, 65 - 138, 70 - 144, 75 - 149, 80 - 153: Այն սկսում է թափել մանան, եթե ձեր MP-ը 60%-ից պակաս է, և դուք մարտական ​​ռեժիմում եք: Թռչունն ինքնին կարող է նաև հեղեղվել և հարվածվել նրա վրա ղեկավարության կողմից (մի տեսակ ինքնալիցքավորում): Հարմար է նաև դրա վրա բեռնել սպիրտային հանքաքար՝ որակի համար, իսկ gcp՝ pvp-ի համար:

  • Բաֆերներ:
    • Մակարդակ 55 - հզորացնել 3 (2 րոպե), BtS 6 (20 րոպե)
    • Մակարդակ 60 - BtB 6 (20 րոպե), վահան 3 (2 րոպե)
    • Մակարդակ 65 - Համակենտրոնացում 6 (2 րոպե), խելամտություն 3 (2 րոպե)

VII. Մարտավարություն PvP-ում

Նախքան pvp-ը, դուք պետք է ստուգեք կուսակցականների բոլոր սիրահարները և լցրեք mp բոլոր նրանց, ովքեր դրա կարիքն ունեն: Հիմնական pvp սիրահարներ՝ Մտավոր վահան (բոլորը), Դիմադրեք ցնցումներին (բոլորը), պարզություն (ինքնուրույն, bp, bd, svs, եփել, վերջ, մոգեր, դաշույններ), Համակենտրոնացում (ես, եպիսկոպոս և մոգեր), Բարելավված վահանի պաշտպանություն (բոլորը, ով ունի վահան), Նվազեցնել քաշը (բոլոր նրանք, ովքեր գոռում են «պայուսակ»), Wild Magic (դուք, Եպիսկոպոս և մոգեր), Mana Gain (բոլորին, ում վրա պատրաստվում եք մանա լցնել, հիմնականում՝ Եպիսկոպոս և Սվսու): Pvp-ի ժամանակ պետք է բուժել կուսակցության անդամներին, ժամանակին լրացնել մանան, վերահսկել կուսակցական սիրահարներին, դրա համար խաղալ բաց բաֆլի հետ (alt + f), հնարավորության դեպքում չեղարկումից հետո հակահարված տալ, սպանել Եպիսկոպոս նախ. Մի մոռացեք միացնել Arcane Wisdom-ը (բացառությունը կարճ pvp-ն է, և դուք համոզված եք, որ մինչև դրա ավարտը բավականաչափ մանա կունենաք):

Եթե ​​սա զանգվածային pvp չէ, այլ, օրինակ, բանդա, ապա EE-ն առաջին թիրախն է թշնամու վնասների դիլերների համար, որպեսզի PR-ը չլինի: Այստեղ մարտավարությունը պարզ է՝ ապրել որքան հնարավոր է երկար։ Այս հարցում կարող են օգնել «Սելեստիալ վահանը», «Քարին դիմելը» և «Լուսավորությունը»: Դուք նույնպես պետք է օգտագործեք ձեր դիրքը՝ ցանկացած անկյուն, քար, ծառ, սյուն, որի հետևում կարող եք թաքնվել ուշադրության կենտրոնում:

Թշնամու վնասված դիլերների վրա դաշույնների փաթեթների դեմ pvp-ում դուք պետք է օգտագործեք Mana Burn, Block WW և Wind Shakle: Եթե ​​մեկ դաշույնը ձեզ կենտրոնացրել է, դուք անպայման պետք է շրջվեք նրա դեմքով և մանաբերն / դեբյուֆֆֆֆֆֆֆֆֆսիայի ենթարկվեք: Եթե ​​կան մի քանի դաշույններ, մնում է օդապարիկ վարել՝ հույս ունենալով եպիսկոպոսի ապաքինմանը և ատելությանը bd/svs:

Կախարդական փաթեթի դեմ pvp-ում, HER-ը և BP-ն սովորաբար վերջինն են, որոնք կենտրոնանում են իրենց բարձր մ դեֆեկտի պատճառով: Այս դեպքում գլխավորը կուսակցականներին բուժելն է, եթե չեղյալ հայտարարող մոգերը քո դեմ են՝ հետևիր գժերին և հակահարված տուր (որ բոլորն ունենան Մտավոր վահան, հակառակ դեպքում Սրբազանի վրա լռությունը, օվերի դեբյուֆերը կարող են անցնել։ ), հնարավորության դեպքում օգտագործեք Mana Burn և Block WW:

Pvp-ում նետաձիգների դեմ, ընդհակառակը, ավելի լավ է մոտ տարածությունից մինչև dd վազել (իհարկե, ոչ հենց սկզբում pvp-ի առաջ վազել և տանկ =)), նետել Wind Shakle, Block WW, մանաբերն բուժողներ. Նախքան pvp-ն, համոզվեք, որ վահանը միացված է, խնջույքի բոլոր մասնակիցներին դիմադրեք շոկին:

Տեսախաղեր մեկ դասի համար

© 2008-2019, Linedia - Lineage 2 խաղի գիտելիքների բազա և հանրագիտարան ռուսերեն. որոնումներ և նկարագրություններ, քայլարշավներ և հոդվածներ, իրեր և հրեշներ, դասեր և մրցավազք, ձեռնարկներ և ուղեցույցներ, հմտություններ և կարողություններ:

(բնութագրերը)

  • INT- ազդում է կախարդական հարձակման, կախարդական քննադատական ​​հարվածի ուժի վրա
  • MDR- նկարահանման արագություն, կախարդական խուսափում, կախարդական ճշգրտություն, կախարդական քննադատական ​​հարվածի հնարավորություն
  • ՈԳԻ- ազդում է կախարդական պաշտպանության վրա, քասթինգը ընդհատելու հնարավորությունը
  • ԿՈՆ- HP-ի, CP-ի, քաշի սահմանափակում, վահանի արգելափակման հնարավորություն
  • LVK- այլևս չի ազդում վազքի արագության վրա
  • ՈՒԺԻ- Մեզ այս պարամետրը չի հետաքրքրում
էլֆեր
Մութ Էլֆեր
Ժողովուրդ
Օրկեր
Թզուկներ
Քամաելի
WIT (WIT) 84 77 78 74 72 78
ՏՂԱՄԱՐԴ (ՀՈԳԻ) 77 73 78 84 81 75
INT (INT) 74 85 79 77 82 82
STR (STR) 82 92 88 88 87 88
DEX (DEX) 62 56 55 50 53 57
ԿՈՆ 82 77 82 87 85 80

Ռասայական հմտություններ

էլֆեր

Մութ Էլֆեր

Ժողովուրդ

Օրկեր

Թզուկներ

Քամաելի

Ենթահմտություններ

GoD-ի թարմացումում, ցավոք, խաղից հանվել են բոլոր հին ենթահմտությունները, որոնց փոխարինելու համար ներդրվել են նորերը, որոնց օգտակարությունը խիստ կասկածելի է։ Բայց, այնուամենայնիվ, նրանք տալիս են մի տեսակ գումարած, արժե առանձնացնել օգտակարները.

Մնացածից սովորեք, թե ինչն է ձեզ ամենաշատը դուր գալիս, նրանցից քիչ իմաստ կա:

Կորեայում հաջող թողարկումից հետո Netmarble-ը պատրաստվում է իր ֆանտաստիկ MMO Lineage 2 Revolution-ի համաշխարհային գործարկմանը Android և iOS հարթակներում: Շատ խաղացողների կողմից ակնկալվող այս նախագիծը հիմնված է շարժիչի վրա և մեզ խոստանում է ամենաբարձր որակի գրաֆիկա և իրատեսորեն անիմացիոն կերպարներ:

Խաղը ենթադրում է հիմնական Lineage շարքից հայտնի չորս ցեղերի առկայությունը՝ Մարդիկ, Էլֆեր, Մուգ Էլֆեր և Թզուկներ, ինչպես նաև 24 դասեր, որոնց բազմազանությունը թույլ կտա խաղացողներին թարմացնել իրենց կերպարները՝ ըստ իրենց անձնական նախասիրությունների: Ինչպես տեսնում եք, դասերի ընտրությունը լայն է, ուստի խաղի սկզբում ցանկալի կլիներ իմանալ դրանց առանձնահատկությունները՝ հասկանալու համար, թե որից սկսել։

Մենք ձեզ կներկայացնենք սկսելու համար հայտնի և ամենահարմար դասերը, բայց առաջին բանը, որ դուք պետք է անեք, մրցավազքի որոշում կայացնելն է: Բանն այն է, որ ներս բջջային տարբերակԿերպարների տոհմային սեռը ամրագրված է ըստ ռասայի՝ Մարդիկ և Մութ Էլֆեր- արական կերպարներ, իսկ Էլֆերն ու թզուկները՝ իգական սեռի ներկայացուցիչները: Յուրաքանչյուր մրցավազք ունի իր դրական և բացասական կողմերը, առավելություններն ու թերությունները, դրանք կարելի է կարգավորել բուֆերի կամ նյարդերի միջոցով, բայց խաղի ընթացքում չես կարող փոխել կերպարի սեռը: Հետեւաբար, ուշադիր կատարեք ձեր ընտրությունը: Այսպիսով.

Ընտրության պատճառը. արագ հավաքումմակարդակներ և բարձր կրիտիկական վնաս:

Մակարդակ:Նրան հեշտ է կառուցել, քանի որ այս կերպարը հարձակվում է հեռու տարածությունից, ինչը նշանակում է, որ նա լավ է ավտոֆերմերների համար:

Զնդաններ: Hawkeye-ը չունի վերահսկման հմտություններ, և դա արտացոլվում է թռչող հակառակորդների հետ փոխհրաձգությունների դեպքում, որոնք ի վիճակի են ուղղակիորեն հարձակվել ձեր բազայի վրա:

PVP:Այս կերպարը լավ է լայնածավալ մարտերում վերջին հարվածը հասցնելու համար, բայց 1v1 ասպարեզում մարտերի համար նա անկեղծորեն թույլ է:

Ընտրության պատճառը.շատ հավասարակշռված բնավորություն:

Մակարդակ:Այս դասը ավելի շուտ մենամարտի դաս է, այնպես որ դուք պետք է անընդհատ շարժվեք և մանևրեք այն մակարդակի բարձրացման համար: Բայց նա լավ է ինչպես հարձակման, այնպես էլ պաշտպանությունում, և սա նշանակալի պլյուս է:

Զնդաններ:Պալադինն ունի հսկողության բազմաթիվ գործառույթներ, ուստի այն իդեալական է զնդաններ անցնելու համար:

PVP:Կառավարումը, իհարկե, լավ է, բայց հասցված վնասն այնքան էլ մեծ չէ։

Ընտրության պատճառը.նրան սպանելը շատ դժվար է։

Մակարդակ:Դրա հիմնական թերությունը ցածր վնասն է, ինչպես ֆիզիկական, այնպես էլ կախարդական:

Զնդաններ:Սովորաբար զնդաններում հենարանի կարիք չկա, բայց Բիշոփը օգտակար է արշավանքների և բոս մենամարտերի ժամանակ։

PVP:Ինչպես MMO-ների մեծ մասի դեպքում, աջակցությունը թիմի համար աստվածային պարգև է:

Silver Ranger

Ընտրության պատճառը.հեշտ է մակարդակի բարձրանալ, լավ է հարձակվում և արագ է շարժվում:

Մակարդակ:Հեռավորությունից հարձակվելու ունակության շնորհիվ այս դասը իդեալական է հողագործության համար:

Զնդաններ: Silver Ranger-ը այնքան էլ լավ չէ զնդաններում թռչող թշնամիների դեմ:

PVP:Այս դասը նման է Hawkeye-ին, բայց PVP-ում գերազանցում է իր շարժման արագության և արագ հարձակումների շնորհիվ:

Սուր երգիչ

Ընտրության պատճառը.հավասարակշռված ունակություններ և գեղեցիկ տեսք:

Մակարդակ:Այս հերոսի կարողությունների մեծ մասը տատանվում է, բայց նրա վնասը և հարձակումը մեծ չեն արագ մակարդակի բարձրացման համար:

Զնդաններ:Այս հավասարակշռված կերպարն ի վիճակի է մի քանի լավ երկրպագուներ բերել թիմին զնդաններում բախումների ժամանակ:

PVP: Sword Singer-ը հայտնի է մեծ թիմային մենամարտերում, բայց ոչ այնքան լավ 1v1 մենամարտերում:

Տաճարի ասպետ

Ընտրության պատճառը. Temple Knight-ը տիրապետում է Աստվածային վահանին, որը 5 վայրկյանի ընթացքում անձեռնմխելիություն է տալիս բոլոր հարձակումներին:

Մակարդակ:Չնայած Տաճարի ասպետը ունի պասիվ կարողությունհարձակման մակարդակի բարձրացում, այն արագ չի առաջադիմում:

Զնդաններ: PVP բանտային մարտերում տանկային կերպարն այնքան էլ անհրաժեշտ չէ:

Spell Singer

Ընտրության պատճառը.հիանալի կախարդ՝ հզոր AOE ունակություններով:

Մակարդակ:Ամբողջ տարածքի վրա ազդելու ունակությունը թույլ է տալիս արագ բարձրացնել մակարդակը:

Զնդաններ:Այս հերոսը լավ է զնդանների համար իր հմտությունների շնորհիվ:

PVP: Spell Singer-ը պինդ վնաս է հասցնում ժամանակի միավորին և ունի լավ վերահսկման ունակություններ, ինչը միանգամայն հարմար է ասպարեզում մարտերի համար:

Abyss Walker

Ընտրության պատճառը.Շատ բարձր ակնթարթային վնաս:

Մակարդակ:Բարձր վնաս, բայց ցածր HP, ինչը հեշտացնում է այս կերպարի մահը ավտոֆերմերում, թեև նրա մակարդակը բավականին լավ է աճում:

Զնդաններ:Բարձր DPS կերպարն անփոխարինելի է զնդաններում:

PVP:Քանի որ այս հերոսի HP հզորությունը ցածր է, ասպարեզում մարտերին մասնակցելու համար նա գեյմերից պահանջում է վերահսկման լուրջ հմտություններ:

սայր պարուհի

Ընտրության պատճառները.Կորեացի խաղացողների շրջանում ամենատարածված դասը, և դուք կհամաձայնեք, որ նրանք այս տեսակի խաղերի փորձ չունեն:

Մակարդակ: Blade Dancer-ն ունի երկու ակտիվ գոմեշի հմտություններ, որոնք լավ են գյուղատնտեսության համար:

ԶնդաններՍա լավ հավասարակշռված դաս է, որը լավ է ամեն ինչում, ներառյալ զնդանները:

PVP:Նույնը կարելի է ասել այստեղ՝ պարամետրերի հավասարակշռությունը թույլ է տալիս այս հերոսին իրեն լավ զգա ասպարեզում։

Ընտրության պատճառը.Այս գեղեցիկ գաճաճ աղջկան դժվար է հրաժարվել:

Մակարդակ:Բարձր վնասը և արագ շարժման ունակությունները թույլ են տալիս լավ հարթեցնել:

Զնդաններ:Բարձր վնասը, արագ շարժումը և ցատկելը օգնում են զնդաններ անցնելիս:

PVP:Թզուկների ռասան ունի կարողություններ, որոնք մեծացնում են այս կերպարի պաշտպանությունը, ինչը նրան վերածում է գործնականում անխորտակելի հերոսուհու:

1. Ինչպես արագ դրոշակել:Երբ բիշը դրոշակված է, սա լրացուցիչ ռիսկ է: Բուժեք կամ հարվածեք դրոշակավորված խաղացողին կամ որևէ ամբոխին: Այնուհետև ձեր մականունն անմիջապես կսկսի թարթել և շուտով կնշվի: Սա վերաբերում է ոչ միայն բիշին, այլ բոլոր դասերին, որոնք կարող են դրական հմայումներ անել:

2. Ինչպես օգտագործել Arcane Wisdom-ը:Այս հմտությունը մեծացնում է դեբյուֆներ անցնելու հնարավորությունը: Այն միանում և անջատվում է առանց հապաղելու: Այսպիսով, ավելի մոտ դրեք: Միացնել նախքան դեբուֆինգը - debuffed - անմիջապես անջատված է: Սա հատկապես հարմար է ոտքերը կամ վահանը հանելիս։

3. Ցամաքեցնել destra? 2 վայրկյան.Տեղադրեք Arcane Wisdom-ը բարի վրա և պահեք: HP-ն կիջնի մի քանի վայրկյանից: Դե, ապա մենք սեղմում ենք հաշվեկշիռը, և դուք պատրաստ եք:

4. Զանգվածային հմտությունների առավելությունները.Զանգվածային բուժումը, զանգվածային ռեսուրսները և հավասարակշռությունը 1,5 անգամ ավելի են, քան նորմալ բուժումներն ու ռեզերվները: Օգտագործեք դրանք, երբ ժամանակ չունեք վազելու նորմալ ապաքինման համար:

5. Զանգվածային հմտությունների առավելությունները 2.Զանգվածային բուժումը, զանգվածային վերականգնումը և հավասարակշռությունը ձեռք են բերվում նույնիսկ այն ժամանակ, երբ թիրախը տեսանելի չէ: Օգտագործեք դրանք անկյունում, կամ թաքնվեք ինչ-որ խոչընդոտի հետևում:

6. Բլեֆինգ. Pvp-ում հաճախ բոլորը կենտրոնանում են բիշի վրա: Հենց դա տեղի ունենա, մենք մեզ կույս ենք պարտադրում և չենք դադարում ինքներս մեզ բուժել։ Այս դեպքում կույսը չի երեւում, եւ ոչ ոք չի փոխի թիրախը։ Եվ մենք չենք կարող մտահոգվել, որ նրանք կկենտրոնացնեն կուսակցականներին։ Այսինքն՝ կույսի ակցիայի ժամանակ ամբողջ կուսակցությունը վնաս չի ստանում։

7. Մենք բլեֆ ենք անում 2.Այս մեթոդը հարմար է միջակայքային հարձակում ունեցող հակառակորդների համար: Այստեղ կարևոր է օգտագործել միջավայրը։ Երբ pvp-ն սկսվի, մի թաքնվեք, սպասեք, որ բոլորը կենտրոնանան ձեզ վրա: Հետո մենք վազում ենք անկյունով, ցանկացած խոչընդոտի համար: Այս պահին հակառակորդները չեն կարող հարվածել: Նրանք կամ պետք է անցնեն մեկ այլ թիրախի կամ վազեն քո հետևից: Ամեն դեպքում, սա թույլ է տալիս մի քանի պահ հաղթել։

8. Մենք պահպանում ենք մեր հեռավորությունը.Որքան հնարավոր է հեռու մնացեք ձեր կուսակցականից, եթե նա ունի միջակայքային հարձակում: Այնուհետև թշնամին պետք է վազի, որպեսզի կարողանա քեզ հաղթել: Եվ այս պահին ձեր կուսակիցները վնաս են տալու։

9. Հոգնե՞լ եք լասոյով կախարդներին բուժելուց:Օգտագործեք Greater Group Heal-ը: Նա կաջակցի HP մոգերին: Այո, և լրացուցիչ կենսունակություն կտա կուսակցականներին։ Դուք, իհարկե, կարող եք օգտագործել մեկ հմտություն HP regen-ի հետ: Բայց զանգվածները հարմար են, քանի որ դու ինքդ ես առաջնորդում, երբ այն թարմացնելու կարիք ունես:

10. Մնացորդ ընտանի կենդանիների վրա.Խնջույքում երկուսի մնացորդը ձեռնտու չէ։ Բայց եթե նրանք ունեն ընտանի կենդանիներ, ապա հաշվեկշիռը կլինի չորսի մեջ։ Եվ սա արդեն ձեռնտու է։

11. Ակնթարթային ինքնաբուժում.Հիմնական բանը ինքդ քեզ բուժելն է, մնացածը հետո կարող է հարություն առնել: Այսպիսով, օգտագործեք մակրո՝ /target %self /useskill more battle heal արագ անցնել ինքներդ ձեզ:

12. Երբ պետք է վազել և բուժվել:Եթե ​​դուք ուժեղ կրակի տակ եք, ապա ավելի լավ է հնարավորինս շուտ ծածկվեք: Բայց եթե վազես ու չբուժվես, ուրեմն արագ կդիմանան։ Ինչ անել? Նման առիթի համար միշտ հոգ տանել HP-ի և CPU-ի մեծ գլխարկների մասին:

13. Ցուցադրել debuffs է կուսակցության.Եպիսկոպոսի համար սա շատ կարևոր է սեպով անմիջապես հեռացնել դեբյուֆները:

14. Մենք նույնիսկ ավելի արագ ենք ապաքինվում:Երբ ձեզ անհրաժեշտ է բուժել մեկ թիրախ շատ բարձր վնասից, սեղմած պահեք վահանակի բուժիչ կոճակը: Պետք չէ ամեն անգամ հարվածել դրան: Այն դեռ ավելի արագ կստացվի, եթե սեղմեք կոճակը: Ստուգեք.

15. Մի պահեք հմտության կոճակները:Մնացած բոլոր դեպքերում սեղմեք հմտությունները մեկ անգամ: Քանի որ բոլորովին այլ հմտություն կարող է անհրաժեշտ լինել, և բիշը անմիջապես կանգ չի առնի: Սա հատկապես վերաբերում է երկար ձուլման հմտություններին` զանգվածային բուժում, հավասարակշռություն և այլն:

16. Ավատարի մարմինը.Ձուլվում է երկու անգամ ավելի արագ, քան զանգվածային բուժումը, բուժում է առավելագույն HP-ի 25%-ը: Նա բուժում է մոգերին, ինչպես զանգվածային բուժումը, միայն ավելի արագ (8k max hp-ով մարմնի ավատարը բուժում է ճիշտ այնպես, ինչպես զանգվածային բուժումը): Իսկ Դեստրան, օրինակ, նա կվերականգնի շատ ավելին։

17. Ինչպես հաղթել pvp 1v1.Ոչ, manaburn-ը չի օգնի սերվերներին, որտեղ կան mp cones: Բայց կան որոշ CA-ներ, որոնք դեբյուֆեր կիրառելիս կարող են ճարպ, արմատ և նույնիսկ խարիսխ դնել: Պարզապես տրանս թիրախը և ճարպը կկիրառվի դրա վրա: Spell Breaker որպես օրինակ, պարտադրում է արմատ:

18. Դիմացե՛ք վտանգին.Վահանն ի վիճակի է նվազեցնել կրած վնասը մոտավորապես 30%-ով: Դա միայն կախարդական հմտություններից չի օգնի։ Այսպիսով, եթե դուք բուժում եք ինքներդ ձեզ կամ օգտագործում եք զանգվածային հմտություններ, կանգնեք ձեր հակառակորդների դեմ: