Hyper Turbo cis 6 max. Սովորեք քաշել ԱՊՀ-ն. հաղթող ռազմավարություն. Բաց դրույքաչափերի վրա ազդող գործոններ

6-max կանխիկ խաղերը, ինչպես պոկերի ցանկացած այլ առարկա, որոշակի խաղաոճի շահութաբերության տեսանկյունից, մեծապես կախված են ձեր սեղանի միջավայրից: Մի օր կոշտ ագրեսիվ մոտեցումը քեզ բերում է առասպելական գումարներ, իսկ հաջորդ օրը դու հազիվ ես խախտվում դրա հետ: Հասկանալը, թե կոնկրետ րոպեին ցանկացած սեղանի վրա որ խաղաոճն առավել շահավետ կլինի, կարող է զգալիորեն մեծացնել ձեր եկամուտը:

Համար փորձառու խաղացող 6 առավելագույն չափով խաղացողը, ով կարող է խաղալ բազմաթիվ ոճեր և կարող է տարբերել իր արդյունավետ տիրույթը՝ հիմնվելով այնպիսի գործոնների վրա, ինչպիսիք են խաղային միջավայրը և դիրքը, կլինի սեղանի ամենահաջող խաղացողներից մեկը: Բայց այս հմտություններն ամենադժվարն են տիրապետելը: Այս հոդվածում կքննարկվեն մի քանի գաղափարներ՝ ձեր շրջանակը հարմարեցնելու համար տարբեր տեսակիհանգամանքներ։

վաղ դիրքեր

UTG խաղալը (և ավելի փոքր չափով միջին դիրքերից, ինչպիսիք են առևանգումը կամ UTG+1) 6-max-ում ուղղակի զզվելի է: Դուք երբեք չեք կարողանա վաստակել այնքան գումար, որքան վաստակում եք այլ ոչ կույր դիրքերից, քանի որ դիրքը միշտ եղել է և կլինի խաղի ամենաուժեղ գործոններից մեկը: Թերևս 6-max խաղերի համար դիրքը խաղի ամենաբարդ և հետաքրքիր կողմերից մեկն է, և բոլոր մուտքային և ելքային տվյալները դիրքային տեսանկյունից վերլուծելը կարող է տարիներ տևել:

Դիրքից դուրս խաղալու կամավոր որոշումը ձեզ դնում է այնպիսի դիրքում, որտեղ ձեզ համար ավելի դժվար է ճիշտ արժեքային խաղադրույք/բլեֆ որոշում կայացնելը, և դա հեշտացնում է ձեր հակառակորդների համար: Դիրքից դուրս, դուք ունեք քիչ վերահսկողություն, ավելի քիչ տեղեկատվություն և ավելի քիչ տարբերակներ: 6-max-ում, դիրքի ամենախիստ տատանումներում (20-25 VPIP), դուք պետք է բացեք խաղը ողջամիտ խիտ միջակայքով:

Ահա խելամիտ ստանդարտ միջակայքի օրինակ իրավասու խաղացողի համար $100-400 NLHE մակարդակներում ստանդարտ ամուր սեղանի վրա.

Գրպանի բոլոր զույգերը

  • Ա-Ց+
  • A-Jo+
  • QJs+
  • Կ-Քո

Երբ դուք առաջ շարժվում եք դեպի միջին դիրքերը, կարող եք ավելացնել ևս մի քանի ձեռք՝ կախված ձեր միջավայրից: Առավել պատշաճ պիտանի միակցիչներ և Ախ ձեռքերչպետք է ներառվի ձեր բաց տիրույթում (կրկին, եթե մենք խոսում ենք համեմատաբար նեղ սեղանի շուրջ խաղալու մասին):

Կարգավորումներ

Եթե ​​աղյուսակը սեղմվում է, կարող եք մի քանի ձեռքեր ավելացնել ձեր UTG տիրույթում, բայց ավելացնել ճիշտ ձեռքերը: Քանի որ ավելի խիտ տիրույթ ունեցող խաղացողները ամենից հաճախ կկանչեն ձեզ, դուք պետք է խուսափեք գերիշխող ձեռքերից, ինչպիսիք են KQ-ն և AJ-ը, ավելի լավ է դրանք փոխարինեք որոշ լավ թաքնված հարմար միակցիչներով կամ համակցություն A-x(2-5) հարմարեցված: Այս ձեռքերով ավելի հեշտ կլինի խաղալ post-flop-ը, և դուք ավելի քիչ հավանական է, որ հանդիպեք այնպիսի իրավիճակների, երբ դուք ձեզ զրկում եք արժեքից: Ավելի լավ է նախապես պաշտպանվել ձեզ տհաճ իրավիճակներից, որոնց մեջ կարող եք հայտնվել TAG-երի և nits-ների հետ խաղալիս:

Ավելի ազատ սեղանների դեպքում մոտեցումը պետք է հակադարձվի: Քանի որ ձեզ ավելի հաճախ կկոչեն preflop, դուք պետք է հավատարիմ մնաք ամուր ձեռքերին: Ավելի լավ է զոհաբերել փոքր զույգերը (22-66) և փոխարենը ձեր տիրույթում ավելացնել ձեռքեր, ինչպիսիք են K-Ts-ը և K-J-ը, որոնք կարող են լավ համադրվել տախտակի հետ՝ թույլ տալով ձեզ հարմարավետ խաղալ թույլ տիրույթների դեմ: Եթե ​​ձեզ անընդհատ կանչում են preflop և դժվարանում եք խաղալ բազմաթիվ հակառակորդների հետ postflop-ի դեմ, ապա դուք պետք է զգալիորեն կրճատեք ձեր բաց բարձրացումները՝ հեռացնելով բոլոր եզրային ձեռքերը ձեր բաց տիրույթից: Ավելի լավ է խաղալ ավելի քիչ ձեռքերով, բայց վստահ եղեք նրանց ուժերին, այնպես որ ավելի շատ կվաստակեք:

Կտրել

Կտրելառաջին դիրքն է, որտեղ կարող ես սկսել խենթանալ: Ի վերջո, շերտավարագույրները գողանալը կարող է շատ բան ավելացնել ձեր շահումների տոկոսադրույքին: Հետևաբար, արժե որոնել կույրերի խաղացողներին խոշտանգելու, կաղապարներով մեկուսացնելու կամ այլ խաղացողներին հարգանքի տուրք մատուցելու ցանկացած հնարավորություն: Այս ամենը կարելի է անել շնորհիվ այն բանի, որ ձեռքի ընթացքում դիրք կունենաք բոլոր խաղացողների նկատմամբ, բացառությամբ կոճակի:

Շատ խիտ խաղերում դուք կարող եք ձեզ թույլ տալ բացել բավականին ազատ: Եթե ​​մեր առջև տեսնում եք թույլ կիպ կանոնավորներով լի սեղան կամ պասիվ ձկներ, որոնք կաղում են, ապա կարող եք խաղը բացել ներքևում գտնվող ամբողջ միջակայքով, բայց դրանից մի փոքր ավելի բարձրացնել (ասենք՝ 3,5xBB + 1BB յուրաքանչյուր կաղապարի համար): Մեր նպատակն է խաղալ գրեթե կատարյալ preflop, քանի որ այդ դեպքում մենք ավելի քիչ սխալներ թույլ կտանք postflop-ում:

Փքված զամբյուղը նշանակում է, որ դուք կկարողանաք ավելի շատ գումար շահել, երբ իջեցնեք պոթը, ենթադրելով, որ ձեր հետֆլոպ հմտությունները լավ են: Բացի այդ, ձեզ համար շատ ավելի հեշտ կլինի ճնշում գործադրել այլ խաղացողների վրա, եթե որոշեք բլեֆ անել: Մեծ կաթսան կարող է հրահրել ձեր հակառակորդներին մեծ սխալներ թույլ տալ: Այսպիսով, գրգռեք նրանց: Նաև (բավականին վիճելի կետ է, բայց այնուամենայնիվ), ապա կաթսան կարող է այնքան մեծանալ, որ ձեր հակառակորդին զրկեք ստեկից, երբ այդ հազվագյուտ պահերին դուք դեռ իսկապես ուժեղ բան եք որսում:

Այս դիրքի համար ողջամիտ միջակայքը նման կլինի.

Բոլոր զույգերը

  • A-2s+
  • A-8o+
  • Առավել հարմար թագուհիները (Q-8s-ը ցածր մակարդակն է, եթե գիտեք, որ ավելի լավն եք, քան սեղանի խաղացողներից շատերը)
  • Բոլոր Բրոդվեյները
  • Բոլոր հարմար միակցիչները 4-5s+
  • Առավել հարմար 8-6 վրկ
  • Որոշները համապատասխանում էին 3-gapeers 7-Ts+-ին

Կարգավորումներ

Եթե ​​ձեզ խաղում է մոլագար կամ ճարպիկ նիհար, որը կաղում է, ապա դուք պետք է նեղացնեք ձեր շրջանակը: Մոլագի հետ մեկուսանալն ուղղակի խելահեղություն է, քանի որ դուք 3 խաղադրույք կկատարեք և պարզապես փող չեք մնա թույլ ձեռքերով պոստֆլոպով պտտվելու համար։ Այս տղաների դեմ, մի թակարդեք ինքներդ ձեզ, սպասեք իրական ձեռքի և քաշեք նրանց արժեքի համար: Մեկուսանալը շատ ամուր կաղապարով սովորաբար նշանակում է, որ դուք կբարձրացնեք որոշ էյսեր կամ արքաներ, որոնց այս խաղացողը սպասում էր: Այս իրավիճակում խաղարկվող ձեռքերի մեծամասնությունը լավագույնս թույլ է խաղում:

Կախված նրանից, թե ինչպիսի խաղացող կթուլանա, ձեր ձեռքերի մեկուսացման շրջանակը նույնպես պետք է փոխվի: Եթե ​​թույլ խիտ խաղացողը կաղում է, ապա մենք պետք է խուսափենք գերիշխանությունից և հակադարձենք ենթադրյալ հավանականությունները՝ խաղալով ավելի միջին միակցիչներ և համապատասխան բացիկներ: Իհարկե, կարելի է մեկուսանալ QTo-ի նման ձեռքերով, բայց հիշեք, որ մենք շատ ժամանակ ոչ թե թղթերով ենք խաղալու, այլ խաղալու ենք մեր դիրքը, նախաձեռնությունը և մի քանի տակառ կրակելու հնարավորությունը։

Եթե ​​70/10 վիճակագրությամբ չամրացված խաղացողը կաղում է խաղի մեջ, ապա դուք կարող եք մեկուսացնել նրա հետ գրեթե ցանկացած խաղաթղթերով, բայց եթե 40/15-ի պես ազատ-պասիվ ձուկը կաղում է, ասենք, միջին դիրքից, ապա մենք պետք է սահմանափակենք մեր շրջանակը: դեպի broadway ձեռքերը, ինչպես KJo-ն, և խուսափեք համապատասխան միակցիչներից, ինչպիսիք են J-9s-ը:


Նման ձկների դեմ մեր նպատակը վերին զույգ կազմելն ու դրանից առավելագույն արժեք հանելն է։ Թույլ, թութ խաղացողների դեմ մեր նպատակն է լինելու թաքնված ուժեղ ձեռքով հարվածել ֆլոպին և այնուհետև գնահատել խաղադրույքը մինչև գետ: Ակնհայտ է, որ մենք չենք կարող մեկուսացվել խելացի TAG/LAG-ով, քանի որ այս խաղացողները գրեթե երբեք չեն կաղում:
Եթե ​​ձեր ձախ կողմում նստած է ազատ ագրեսիվ հակառակորդը, ապա ակնհայտ է, որ դուք պետք է նեղացնեք ձեր շրջանակը: Իդեալում, իհարկե, դուք կցանկանայիք փնտրել հարմարավետ սեղան և մի վայր, որտեղ դուք չպետք է վախենաք բարձրանալ մեկուսանալու համար, քանի որ ինչ-որ մեկը կարող է սեղմել ձեզ:

Երբեմն ստիպված կլինեք խաղալ ձեր ձախ կողմում գտնվող ուժեղ թուլացած-ագրեսիվ խաղացողների հետ: Նման հանգամանքներում հավատարիմ մնացեք խիտ միջակայքին (ինչ-որ բան, ինչպես ես առաջարկեցի UTG+1-ի համար): Հիմնական բանն այն է, որ դուք հաճախ կտեսնեք 3-խաղադրույքներ և սառը զանգեր այս խաղացողներից, և նրանք կհայտնվեն հետֆլոպից, քանի որ գիտեն, որ դուք սովորաբար խաղում եք թույլ միջակայքով: Եթե ​​կույրերը (հատկապես BB-ն) ամուր են խաղում, ապա ուշադիր հետևեք նրանց «fold in the big blind» վիճակագրությանը: Որքան մեծ է այն, այնքան ավելի լայն պետք է բացեք խաղը, եթե վերցնեք հարյուր հազարավոր ձեռքերի ծավալներ, ապա շերտավարագույրներ գողանալը կլինի այնտեղ վաստակելու ամենաեկամտաբեր միջոցներից մեկը:

Եթե ​​շերտավարագույրների մեջ կա թույլ պասիվ ձուկ կամ կիպ, նիհար խաղացող, ապա դուք կարող եք ձեզ թույլ տալ բացել խաղը շատ լայն տեսականիով: Եթե ​​շերտավարագույրը/կոճակը լավ TAG/LAG խաղացողի և մոլագարի ցանկացած համադրություն է, ապա հավատարիմ մնացեք տիրույթի ավանդական լայնությանը և խաղացեք հիմնականում արժեքի համար:

Կոճակ

Կոճակ6-max խաղերի ալֆա և օմեգան են, երբ խոսքը վերաբերում է երկարաժամկետ շահույթին: Այստեղից դուք կարող եք տեսնել այն ամենը, ինչ տեղի է ունենում սեղանի շուրջ: Դուք ձեզ զգում եք որպես գեներալ, որը հետևում է մարտին բարձր բլուրից։ Շնորհիվ այն բանի, որ դուք ունեք դիրք, դուք կարող եք խաղալ անհամար ձեռքեր, որոնք հին դպրոցի ավանդապաշտներին սրտի կաթված կտան: Բայց հիմնականը, իհարկե, հասկանալն է, թե ինչպես է աղյուսակը խաղում և կոնկրետ երբ խաղալ այս սուպեր լայն կոճակների շարքը:

Եթե ​​դուք լավ հետֆլոպ խաղացող եք և լավ հասկանում եք, թե ինչպես են ձեր հակառակորդները արձագանքելու ձեր քայլերին, ապա կարող եք շահութաբեր կերպով բացել ձեռքերի 100%-ը կոճակից, եթե ոչ ոք ձեզանից առաջ չի բացել pot-ը: Կարող եք պարապել. մի օր հատկացրեք, երբ կոճակից կբացեք ձեռքերը 100%-ով: Այսպիսով, դուք շատ առաջադեմ կհասկանաք դիրքի ուժը: Ակնհայտ է, որ նման ռազմավարությունը հազվադեպ է տալիս որևէ կայուն դրական արդյունք, բայց այս կերպ դուք կարող եք արագ սովորել հիմնական դասը. 6-max-ում դիրքն ավելի կարևոր է, քան ձեր քարտերը:

Արժե նաև նայել կույրերին, եթե կան թույլ խաղացողներ, ովքեր հաճախ են ծալում, ապա այդպիսի 100% միջակայքը կարող է երկարաժամկետ հեռանկարում ձեզ մեծ գումար վաստակել: Եթե ​​դուք ուսումնասիրեք ձեր վաստակը 6-max պոկերում, ապա գրեթե միշտ կտեսնեք հատկապես մեծ թվեր, երբ խաղում եք կտրվածքից և կոճակից: Ես արդեն ասացի, թե ինչու է այդպես, պաշտոնը քո հաջողության 2/3-ն է։

Sit and Go մրցաշարերը վաղուց եղել են խաղերի ամենահայտնի ձևաչափերից մեկը առցանց պոկեր. Հազարավոր նման մրցաշարեր ամեն րոպե տեղի են ունենում բոլոր պոկերի կայքերում, և շատ խաղացողներ դարձել են պոկերի պրոֆեսիոնալներ SNG-ների շնորհիվ:

Ինչպես հավանաբար արդեն գիտեք, SNG-ի և MTT-ի հիմնական տարբերությունն այն է, որ Sit & Go-ն կոնկրետ մեկնարկ չունի, մրցաշարը կսկսվի, երբ գրանցվեն որոշակի թվով մասնակիցներ: Ամենատարածված SNG-ներն են heads-up, 6-max և full ring (9 կամ 10 խաղացող): Մրցաշարի նման տարբերակները սովորաբար կոչվում են մեկ սեղան (STT SNG): Բայց կան նաև բազմասեղանի SNG-ներ, այնպես որ այս ձևաչափով ցանկացած խաղացող կարող է գտնել իր ճաշակին համապատասխան մրցաշարային տարբերակ:

Ելնելով շերտավարագույրների բարձրացման արագությունից՝ SNG-ները կարող են լինել ստանդարտ, տուրբո կամ հիպերտուրբո: Եվ, իհարկե, յուրաքանչյուր ձևաչափ ունի իր հատուկ ռազմավարությունը լավագույն խաղի համար:

ԱՊՀ ժողովրդականություն

Ինչո՞ւ են այս մրցաշարերն այդքան տարածված: Հիմնական պատճառն անկասկած դրանց հաճախականությունն է։ Տարբերությունը հաղթահարելու համար լավ տարբերակ է ավելի շատ պոկեր խաղալ: SNG-ի մրցաշարերն անընդհատ շարունակվում են, և դուք կարող եք միաժամանակ խաղալ մի քանիսը: Հաղթելու հիմնական ռազմավարությանը տիրապետելուց հետո կարող եք արագ փորձ ձեռք բերել՝ տասնյակ մրցաշարեր խաղալով մեկ սեանսի ընթացքում:

Նաև SNG-ի առավելությունն այն է, որ նիստը կլինի ավելի կարճ, քան MTT խաղալիս: Պոկերի խաղացողները սիրում են պլանավորել իրենց ժամանակը, և SNG-ներում դուք կարող եք գրեթե ճշգրիտ կանխատեսել, թե որքան կտևի ձեր մրցաշարը:

Իհարկե, պոկերում չկա մեկ պատասխան այն հարցին, թե ինչպես խաղալ հետևողականորեն հաղթելու համար: Բայց SNG մրցաշարերն ունեն բավականին մանրամասն հաղթական ռազմավարություն, քանի որ ունեն հստակ կառուցվածք՝ մրցանակային գումարի և մրցանակային գումարի չափը սովորաբար գրեթե նույնն է բոլոր SNG-ների համար: Այսպիսով, մաթեմատիկորեն մտածելը միանգամայն հնարավոր է ճիշտ խաղ, հիմնված ICM մոդելի վրա, երբ մրցաշարը հասնում է փուչիկների փուլ։

ԱՊՀ-ի ամենատարածված ռազմավարությունը

SNG-ի ամենատարածված ռազմավարությունը վաղ փուլերում ամուր խաղալն է, այնուհետև ուժեղացնել ագրեսիան, քանի որ շերտավարագույրները սկսում են բարձրանալ, իսկ կույտերը կարճանում են: Երբ կույտերը մոտ 10 բաբ են, ժամանակն է խաղալ «shove/fold»: Այս պահին դուք գրեթե հնարավորություն չունեք հետֆլոպ խաղալու համար, այնպես որ դուք պետք է տիրապետեք ճիշտ և ժամանակին all-in հրումներին:

Այս ռազմավարությանը հետևում են ԱՊՀ կանոնավոր քաղաքացիների մեծ մասը: Բայց կա ևս մեկ տարբերակ՝ ի սկզբանե խաղա ազատ-ագրեսիվ ոճով, որպեսզի արագ լրացնես մեծ բուրգ, այնուհետև չվախենաս պղպջակների փուլից և հակառակորդների ճնշումից: Նման ռազմավարությունը կարող է հանգեցնել վստահ հաղթանակների, բայց միևնույն ժամանակ այն ավելի ռիսկային է, ինչը նշանակում է, որ նման խաղը կլինի ավելի շատ շեղումներ:

Թերևս պետք է սկսել առաջին ռազմավարությունից և ամուր խաղալ վաղ փուլերում: Այնուհետև, երբ վստահ զգաք և ցույց տաք շահումների լավ ցուցանիշ, կարող եք փորձել երկրորդ ռազմավարությունը և սկսել ավելի ռիսկային խաղալ:

Դուք պետք է լավ պատկերացնեք ICM մոդելը, որպեսզի կարողանաք վստահորեն խաղալ SRG: Այս օրինաչափությանը տիրապետելուց հետո կտեսնեք, որ կան դեպքեր, երբ դուք պետք է ծալեք նույնիսկ AK-ի պես ուժեղ ձեռքը: Եվ կան իրավիճակներ, երբ դուք պետք է ոլ-ին գնալ ցանկացած երկու քարտով:

ԲԱՅՑ ԱՊՀ մրցաշարերում ամենակարեւորը, ինչպես ցանկացած այլ ուսումնական ոլորտում, դա պրակտիկա է: Եթե ​​մեքենա եք վարում, փորձեք հիշել ձեր վերջին ճամփորդությունը հենց հիմա: Գրազ եմ գալիս, որ դուք այլևս ուշադրություն չեք դարձնում շրջադարձային ազդանշանները միացնելուն, հետևի հայելու մեջ նայելուն և փոխանցումը փոխելուն։ Այս բոլոր գործողությունները դուք կատարում եք ինքնաբերաբար՝ առանց ավելորդ մտքերով շեղվելու և առանց լարվելու։ Եվ այդ ամենը պրակտիկայի շնորհիվ է:

Պոկերում դուք պետք է հասնեք նույն վստահ խաղի գործընթացին: Ճիշտ ռազմավարությամբ խաղալը պետք է դառնա ձեր անհատականության անբաժանելի մասը: Անընդհատ խաղացեք SNG և հիշեք, որ գլխավորը հեռավորությունն է: Հենց նա ձեզ ցույց կտա, թե ինչպիսի խաղացող եք դուք, և դա հեռավորությունն է, որը կսովորեցնի ձեզ ճիշտ որոշումներ կայացնել։ Գլխավորն այն է, որ կարողանաս սովորել քո սխալներից։

Դուք կարող եք արագ շատ գումար վաստակել 6-max հիպեր-տուրբո sit and go սեղանների վրա, և Քրիստի Քինանը ձեզ կասի, թե ինչպես:

Նրանց համար, ովքեր հաճախ չեն խաղում այս ձևաչափի խաղերը, հիշեցնեմ, որ հիպերները նման են 6-max տուրբոյի, միայն ամֆետամինների վրա: Ավանդական մեկնարկային 50 կամ 75 բբ-ի փոխարեն, դուք ստանում եք 25 բբ, իսկ շերտավարագույրները սովորականից ավելի արագ են բարձրանում: Տևողությունը սովորաբար չի գերազանցում 10 րոպեն, և այստեղ ծայրերը ցածր են ձեր տեղական դռնապանի աշխատավարձից: Սիրողական խաղացողի համար նման արագ և անկանխատեսելի պոկեր խաղի ռիսկը երբեք չի նվազում և միայն մեծացնում է հետաքրքրությունը: Ավելին, հիպերները տալիս են շատ գործողություններ և արագ գումար վաստակելու հնարավորություն։ Այսինքն, պարզ ասած, հիպերները պոկերի «ռուլետկան» են՝ մեծ շեղումներով և պոտենցիալ ռիսկերով:

Hyper-turbo-ն թույլ սրտի համար չէ, ինչպես պոկերի մաթեմատիկան: Եզր ու փող այստեղ կարող են գտնել միայն նրանք, ովքեր կարողանում են հաղթահարել կարճաժամկետ, բայց սուր ճոճանակները։ Սովորեք կարգավորել շեղումները: Նստել և գնալ խաղացողը, ով չի կարողանում ճոճանակներ վարել, նման է վիրաբույժի, ով վախենում է արյունից:

Եզրային որոնում

Ինչպես շատ այլ պոկերի խաղերի դեպքում, լավ նստել և գնալ խաղացողի համար նրա ամբողջ եզրը ցուցադրվում է հետֆլոպ: Որքան շատ փողոցներ եք խաղում ձկների հետ, այնքան շատ է նա սխալվում: Հիպեր-տուրբոներում, ի տարբերություն խորը ստաք խաղերի, գործնականում չկա հետֆլոպ խաղ, ուստի լավ խաղացողի եզրը չափազանց սահմանափակ է: Առաջադեմ քայլերը, ինչպիսիք են մեկուսացումը, լողալը և բարելացումը, գրեթե ամբողջությամբ բացառված են խաղից:

Ուրեմն ինչու՞ է այս ձևաչափը գրավում այդքան բարձրակարգ ռեգիստրներ: Այո, ամեն ինչ պարզ է. Այն լի է ձկներով: Քանի որ հիպերների ժողովրդականությունը մեծանում է, ստանդարտ խաղերը դադարում են գրավել այնքան շատ մարդկանց, որքան նախկինում: Եվ չնայած այստեղ ծայրերը մեծ չեն, նրանք դեռ կան:

Խաղացողները հաճախ մտածում են, որ փոքր եզրը նշանակում է փոքր շահույթ: Բայց դա այդպես չէ: Ցանկացած եզր, նույնիսկ փոքրը, կարող է չափազանց արժեքավոր դառնալ SNG-ներում, հատկապես խաղերի մեծ ծավալի դեպքում: Հաշվի առնելով, որ դուք պետք է ավելի քիչ որոշումներ կայացնեք ֆլոպից հետո, կարող եք ավելի շատ աղյուսակներ խաղալ: Հետևաբար, «երկարաժամկետը» կարող է բավական արագ շրջվել:

Այսինքն, մենք մտածում ենք այսպես. հիպերսում սեղանի շուրջ 2% եզր ունեցող խաղացողը շաբաթական շատ ավելի շատ շահույթ կստանա, քան տուրբո 5% եզրով խաղացողը, քանի որ հիպերը քշում է 1000 սեղան, իսկ տուրբոն. ընդամենը 350: Եվ հաշվի առնելով այն փաստը, որ հիպերի տևողությունը ամենից հաճախ կրճատվում է մինչև 9 րոպե, այս թվերը բավականին հասանելի են թվում: Կարճաժամկետ հեռանկարում, իհարկե, շեղումը կարող է պարզապես անիրատեսական լինել, բայց երկարաժամկետ հեռանկարում, հաշվի առնելով խաղերի արագությունը, դուք կարող եք հեշտությամբ նվազեցնել շեղումը մեկ երեկոյի ընթացքում:

Արժե նաև հաշվի առնել ռեյկը, քանի որ սովորաբար հիպերներում այն ​​կազմում է բայ-ինի 4%-ը՝ ի տարբերություն ստանդարտ 10%-ի: Հաշվի առնելով այս ցածր փոցխը, անմիջապես պարզ է դառնում, թե ինչու են այդքան լավ խաղացողներ տեղափոխվում հիպեր աղյուսակներ այս օրերին:

Վաղ խաղի ռազմավարություն

Բավականին հեշտ է գալ այն եզրակացության, որ պոկերի այս տեսակի ամենաօպտիմալ ռազմավարությունը հրում-կամ ծալելու ավտոմատացված մարտավարությունն է, հաշվի առնելով այն փաստը, որ խաղը խրախուսում է բազմասեղանները: Ի վերջո, պարզապես անվերջ կույրերից և անտերից առաջ մնալը` միաժամանակ պահպանելով գոնե որոշակի հավասարություն, ինքնին խնդիր է: Այնուամենայնիվ, 25 բբ մեկնարկային ստեկը դեռևս հնարավորություն է տալիս ձեզ տեղաշարժել չիպերը վաղաժամ կուտակելու համար, ինչը թույլ է տալիս մի փոքր հարվածել ձեր հակառակորդներին, երբ մոտենում է խաղի ավարտը, այլ ոչ թե փորձեք ձեր ստեկը երկրորդ տեղ մղել:

Տրամաբանությունը մեզ ասում է, որ թույլ մրցակիցները ավելի շատ սխալներ կանեն, քան ռեգերը: Այսպիսով, փորձեք հայտնվել այնպիսի դիրքում, որտեղ դուք կարող եք շահագործել ձեր թույլ հակառակորդներին և վերցնել որքան հնարավոր է շատ նրանց չիպերը, նախքան այլ շնաձկները դա անեն: Հիպերների գեղեցկությունն այն է, որ ցածր ռեկորդով և մշտապես փոքր արդյունավետ ստաքերով դուք կարող եք ձեզ թույլ տալ ռիսկի ենթարկել ձեր մրցաշարային կյանքը վաղաժամ, քանի որ դա հեռու կլինի նույն մարտավարական սխալից, ինչպես ավանդական SNG-ներում:

Դուք պետք է ռիսկային գործողություններ կատարեք, որպեսզի արագորեն չիպսեր կուտակեք: Ահա մի արագ օրինակ. մեր հերոսին տրվում է 7ժ-7 օր, նա գտնվում է 15/30 շերտավարագույրներով և 3 անտեով: Բոլոր վեց խաղացողները նստած են 500 ստեկներով: UTG խաղացողը ծալում է, և առևանգող խաղացողը անցնում է ոլ-ին:

Նորմալ իրավիճակում մեր հերոսը ծալած կլիներ՝ ի պատասխան վաղ-միջին դիրքից խաղացող խաղացողի 15BB ոլ-ինի, և առանց մեծ կասկածի: Սակայն հիպերների մոտ «all-in» տիրույթները շատ ավելի լայն են, և ագրեսիվ խաղը վաղ փուլերում խիստ խրախուսվում է: Եթե ​​հափշտակման ընդհանուր տիրույթը 20% է (3-3+, A-2s+, A-4o+, K-10s+, K-Qo), իսկ ձեր հետևում գտնվող խաղացողները կկանչեն այս խաղադրույքը միայն տիրույթի 5,5%-ով (9- 9+, A-Qo+), այնուհետև մեր հերոսը պետք է զանգի այս all-in:

Այս նստացույցերի սկզբնական փուլերում դուք պետք է սովորեք, թե ինչպես օգտագործել փոքր գնդակի հարմարեցված տարբերակը, որտեղ դուք անընդհատ կփորձեք վերցնել ստեկը min-raise-ներով և c-betes-ներով: Եվ մի վախեցեք գնալ all-in, եթե լավ տեղ գտնեք դա անելու համար:

խմոր ռազմավարություն

PokerPlayer-ի իմ հին հոդվածներից մեկում, որտեղ ես բացեցի պղպջակների մասին ստանդարտ 6-max-ով, ես խոսեցի հաղթելու կարևորության մասին: Չէ՞ որ 65-35% վճարումների կառուցվածք ունեցող այս խաղերում օրվա վերջում զիջելու համար երկրորդ և առաջին տեղի հարաբերակցությունը պետք է լինի 2,8:1:

Բայց հիպերների մոտ ցածր փոցխի պատճառով այս հարաբերակցությունը իջնում ​​է մինչև 2,7:1: Այլ կերպ ասած, վճարումների համակարգը ավելի մեղմ է, ինչի պատճառով էլ փուչիկը կոտրելը այդքան կարևոր է: Տարբերությունը կարող է աննշան թվալ ձեզ համար, բայց խաղերի այս ձևաչափում ամեն ինչ վերաբերում է ձեզ հասանելի ցանկացած միկրո-եզր օգտագործելու ունակությանը, քանի որ դուք շատ եք խաղալու: Եվ երաշխիք չկա, որ նվազագույն +EV-ով իրավիճակների կանոնավոր անտեսումը (լինի դա all-ins, թե ծալովի) ի վերջո կտրուկ չի ազդի ձեր շահույթի վրա:

Սակայն իրավիճակը արմատապես փոխվում է ԱՊՀ-ի մեկ այլ հանրաճանաչ ձևաչափով՝ հիպերարբանյակներով: Քանի որ դրանցում վճարումների կառուցվածքը կրճատվում է մինչև 50% -ից մինչև 50%, ինչի պատճառով փուչիկի վրա all-in-ը կարող է ազդել խելագար ICM հարկի վրա: Ի վերջո, արբանյակում առաջին տեղի համար մրցանակը նույնն է, ինչ երկրորդ տեղի համար:

Անկախ նրանից, թե դուք կհասնեք վերջին երկու տեղերը 2999 չիպերով, թե միայն մեկ չիպով, դուք, այնուամենայնիվ, կստանաք նույն պարգևը: Ձեռքը, որը ես ուզում եմ ձեզ ցույց տալ որպես օրինակ, խաղաց իմ ուսանողներից մեկը: Դա հրաշալի կերպով ցույց է տալիս այս փաստը. մեր հերոսը նստում է 1480 չիպերով և նայում իր AdQds-ին: Նա նստում է մեծ կույրերի մեջ: Շերտավարագույրներ 50/100, ante 20: Կոճակը ծալում է ձեռքը, նրան մնում է 475 չիպս: Փոքրիկ կույրը 1045 չիպերից բաղկացած իր ամբողջ փաթեթն անցնում է all-in-ի համար: Ստանդարտ հիպերներում, եթե մեր հակառակորդը 33%-ում ոլ-ին է, ապա մեր հերոսը պետք է այդ ալ-ինն անվանի իր A-Q-ներով առանց ընդհանրապես մտածելու:

Նրա զանգերի տիրույթը պետք է այսպիսի տեսք ունենա՝ 6-6+, A-9s+, A-10o+: Այս վայրում զանգահարելը մեզ կարժենա ընդհանուր արժեքի 3,69%-ը սեփական կապիտալի տեսքով և բացարձակ +EV կետ է, որը չպետք է բաց թողնել: Հերոսը ակնհայտորեն առաջ է անցնում Villain-ի «all-in» տիրույթից և հիանալի հնարավորություն ունի խաղից դուրս թողնելու միջին խմբաքանակը և ի վերջո գլխավորել-up ունենալով հիանալի չիպային առաջատար: Եթե ​​նա զանգահարի և պարտվի, ապա նա կմիանա երկրորդ տեղի համար պայքարում կարճ ստաքին:

Հիմա եկեք վերցնենք նույն սցենարը հիպերարբանյակի համար: Նույն 33% միջակայքի դեպքում A-Q-ները պետք է անմիջապես ծալել: Հերոսը կարող է անվանել այս all-in-ը միայն J-J+-ով, A-K-ով, և նույնիսկ այդ դեպքում այս տիրույթը բավականին ազատ է թվում: A-Q-ներով զանգահարելն այստեղ կնշանակի գնային ֆոնդի 0,50%-ի կորուստ սեփական կապիտալի առումով, և, հետևաբար, ռիսկն այստեղ կարծես ուղիղ ճանապարհ է դեպի զրոյ:

Միայն այն դեպքում, եթե հերոսը գիտի, որ իր հակառակորդը 50%-ից ավելի անգամ կանցնի all-in, ապա այս խաղադրույքը կարող է կատարվել, և դուք կստանաք միայն 0,25% սեփական կապիտալի աճ: Այսինքն՝ այս զանգը գրեթե երբեք ձեռնտու չի լինի, բայց բավականին հաճախ այն կարող է աղետի վերածվել ձեզ համար։ Հիշեք, երբ դուք արբանյակ եք խաղում նույն գնային ֆոնդով ամբողջ գումարով, անպայման ձեր գործը չէ փուչիկը կոտրելը: Արժե չափազանց ամուր խաղալ և թույլ տալ, որ մյուս երկու խաղացողները մրցեն միմյանց դեմ:

Տեղյակ եղեք, թե ինչպես է վճարման կառուցվածքը կապված ICM-ի հետ և ինչպես է ICM-ն ազդում ձեր որոշումների կայացման վրա: Սա չափազանց կարևոր գիտելիք է հիպերների համար։

Heads-up ռազմավարություն

Heads-up փուլում կույտերը սովորաբար այնքան փոքր են, որ ձեր ծայրը գրեթե անտեսանելի կլինի: Բայց դուք այլևս կարիք չունեք անհանգստանալու ICM-ի մասին: Քանի որ երկու խաղացողներն էլ իրենց համար արդեն վերապահել են գնային ֆոնդի 35%-ը, heads-up-ը պարզապես սառեցված մրցաշար է մնացած 30%-ի համար։ Եվ սա նշանակում է, որ չիպերի EV = փողի EV, ուստի ցանկացած դրական որոշում կնշանակի պոտենցիալ եկամուտ երկարաժամկետ հեռանկարում:

Կոճակից ծալելը մեծ սխալ է (այս քայլը թույլատրվում է միայն ձեր տիրույթի ամենահազվագյուտ աղբի դեպքում), քանի որ դուք պարզապես կվճարեք փոքր կույր խաղադրույքները: Հաշվի առնելով դիրքը, գրեթե ցանկացած ձեռք արժե գոնե մի կռանալ: Հիշեք, որ արդյունավետ կույտերն այնքան փոքր են, որ ցանկացած կաթսա արժե պայքարել:

Եկեք նայենք վերջին օրինակին. դուք գլխավերեւում եք շերտավարագույրների հետ՝ 75/150-ով, իսկ նախագիծը՝ 15: Հերոսը նստում է 1300-անոց կույտով՝ ձեռքին 7h-4s: Ձեզանից շատերն այս իրավիճակում բաց են խաղացել: Դա աղբ է, բայց սեղանի կենտրոնում գտնվող 255 չիպսերը կազմում են մեր հերոսի կույտի 20%-ը: Չափազանց լավ իրավիճակ է պարզապես անցնելու համար:

Մի կողմ թողնենք ICM-ը, մեր հերոսը պետք է ոլ-ին անցնի գրեթե ցանկացած երկու քարտով, եթե չարագործի զանգերի տիրույթը 35% է (այսինքն՝ ցանկացած զույգ, ցանկացած ace, համապատասխան արքաներ, K-5o+, Q-8s+, Q-10p+, J-9s+): Եվ 7-4o նման (համեմատաբար) ուժեղ ձեռքի դեպքում մեր հակառակորդը պետք է զանգահարի իր ձեռքերի 41%-ը, որպեսզի մեր all-in-ը բացասական EV որոշում լինի: Բայց նույնիսկ այս դեպքում մենք պետք է նախապատվություն տանք բաց ծալման փոխարեն այն պատճառով, որ հետֆլոպ մենք կունենանք դիրքի առավելություն։

Ամենաուժեղ պոկեր խաղացողներնախընտրում են 6-max սեղանները 9-max-ի փոխարեն, քանի որ

  • Կարճ սեղանների վրա նրանք հնարավորություն ունեն ժամում ավելի շատ ձեռքեր խաղալու;
  • Կաթսայի միջին չափը 6-max-ում ավելի բարձր է, քան 9-max-ում;
  • Նրանք հնարավորություն են ստանում ավելի հաճախ խաղալ թույլ մրցակիցների դեմ, քանի որ խաղում չկան UTG, UTG+1 և UTG+2 դիրքեր։

Ի դեպ, ռեկրեացիոն խաղացողները նույնպես ավելի հավանական է խաղալ կարճ սեղանների վրա, քանի որ նրանք կարող են տեսնել ավելի շատ ֆլոպներ, քան լիարժեք սեղանների վրա:

Բացման միջակայքերը 6-max

Պոկերի ամուր ռազմավարությունը ներառում է խելացի բաց բարձրացման միջակայքեր ունենալ յուրաքանչյուր դիրքից: Որքան լավ նախագծված լինեն ձեր միջակայքերը, այնքան ավելի հեշտ և շահավետ կլինի ձեր հետֆլոպ խաղը: Ստորև բերված են 6-max աղյուսակների բացման միջակայքերը.


Ինչպես տեսնում եք, քանի որ մենք մոտենում ենք կոճակին, մեր տեսականին ընդլայնվում է: Դա պայմանավորված է նրանով, որ խաղացողների թվի նվազումով, ովքեր հանդես կգան մեզանից հետո, մեծանում է հավանականությունը, որ մենք կվերցնենք արդեն իսկ նախաֆլոպը: Բացի այդ, որքան քիչ խաղացողներ մնան ձեռքում, այնքան քիչ հավանական է, որ բախվի ուժեղ ձեռքին:

Մեր միջակայքը գագաթնակետին է հասնում SB-ի լայնության առումով, քանի որ մեզ ընդամենը մեկ հակառակորդ է բաժանում 1,5 բբ ծավալով զամբյուղ շահելու համար: Այնուամենայնիվ, մենք պետք է զգույշ լինենք, քանի որ SB-ից ազատ միջակայք խաղալը կոմպետենտ BB խաղացողի դեմ մեզ շատ խնդիրներ կբերի. կանոնավոր բախում 3-խաղադրույքով preflop-ով և floats postflop-ով:

Բաց դրույքաչափերի վրա ազդող գործոններ

Պետք է հասկանալ, որ վերը նշված բաց բարձրացման միջակայքերը միայն որոշակի հիմնական կարգավորում են, և ոչ անսասան կանոններ: Այլ կերպ ասած, դուք ստիպված կլինեք խմբագրել այս միջակայքերը՝ կախված բազմաթիվ գործոններից: Ահա դրանցից մի քանիսը.

  • Ձեր հակառակորդների խաղի միտումները և կարդում նրանց վրա;

Ձեր հակառակորդների խաղային միտումները մեծ ազդեցություն կունենան ձեր բացման միջակայքերի վրա: Օրինակ, եթե աղյուսակի կազմը պահպանողական է, ապա պետք է ավելի թույլ բացել; եթե մեր հակառակորդները լայնախոհ են և պատրաստ են հաճախակի 3 խաղադրույք կատարել մեր բացումների վրա, մենք պետք է ավելի խիստ բացենք ռեյզը, որպեսզի կարողանանք հակազդել նրանց կրկնակի բարձրացմանը:

  • Ձեր առավելությունների մակարդակը հակառակորդների նկատմամբ.

Որքան բարձր է ձեր եզրը դաշտից, այնքան ավելի լայն պետք է բացեք, քանի որ ավելի շատ ձեռքեր խաղալը նշանակում է ավելի շատ հնարավորություններ օգտագործելու ձեր հակառակորդների թույլ կողմերը: Նմանապես, եթե ձեր հակառակորդները ուժեղ խաղացողներ են, ապա դուք ստիպված կլինեք նեղացնել ձեր միջակայքերը, որպեսզի փոխհատուցեք ձեր հմտությունների մակարդակի բացակայությունը տիրույթի հզորությամբ:

  • Փոցխ.

Որքան բարձր է փոցխի տոկոսը, այնքան մեր միջակայքերը պետք է նեղ լինեն: Չպետք է մոռանալ, որ այն մարգինալ ձեռքերը, որ խաղում ես զրոյի վրա, ռեյքի պատճառով դառնում են բացասական։

Բաց խաղադրույքի չափը

Մեր սղագրությամբ բաց բարձրացումները պետք է լինեն 2,25-3 մեծ շերտավարագույրների միջև: Ավելի փոքր բաց չափը մեր հակառակորդներին կտա զանգի մեծ գին, ինչը կստեղծի բազմակողմ իրավիճակներ, որոնցից մենք, իհարկե, ցանկանում ենք խուսափել, քանի որ մեր ձեռքի կապիտալը կնվազի յուրաքանչյուր լրացուցիչ խաղացողի հետ: Մյուս կողմից, եթե մենք բարձրացնենք ավելի քան 3bb, դա մեզ կստիպի ավելի ամուր բացել, քանի որ մեր գողանալու հավանականությունը ավելի վատ կլինի:

Բացառություն է բաց ռեյզինգի չափերը փոքր կույրերից (3-4bb) խաղալիս: SB-ի բաց չափի բարձրացումը պայմանավորված է նրանով, որ BB-ն դիրք ունի մեր նկատմամբ, և նրա 1bb-ն արդեն գտնվում է զամբյուղի մեջ, ինչը կխրախուսի նրան համեմատաբար թույլ պաշտպանվել: Մյուս կողմից, մենք ցանկանում ենք նրան չխրախուսել պաշտպանել իր լայն շրջանակը, ուստի միակ բանը, որ մենք կարող ենք անել, նրան ավելի վատ շանսեր տալն է՝ մեծացնելով օփենի չափը:

Ցանկանու՞մ եք արագ հաղթել: Դուք կարող եք շատ գումար վաստակել 6-max հիպերտուրբո մրցաշարերում - Քրիստի Քինանը բացատրում է, թե ինչպես:

Նրանց համար, ովքեր չգիտեն, հիպերները նման են սովորական 6-max տուրբո մրցաշարերի՝ միայն ամֆետամիններով: Ստանդարտ 50 կամ 75բբ մեկնարկային ստեկի փոխարեն խաղացողներին տրվում է 25բբ, իսկ շերտավարագույրներն ավելի արագ են բարձրանում: Մրցաշարերը հաճախ տասը րոպե էլ չեն տեւում, իսկ դասարանում առավելությունն այնքան փոքր է, որ զարմանալի է։ Հակամարտության արագ լուծման սիրահարների համար սա ճիշտ է: Հետևաբար, հիպերները հարմար տարբերակ են նրանց համար, ովքեր սիրում են հսկայական գործողությունները և ցանկանում են արագ կտրել խմորը: Գոնե կարճաժամկետ հեռանկարում հիպերները պարզապես խնջույք են նրանց համար, ովքեր սիրում են ռիսկի դիմել՝ չնայած հսկայական տարբերությանը:

Հիպեր-տուրբո մրցաշարերը թույլ սրտի համար չեն, բայց դրանք այն պարզ վիճակախաղերը չեն, որոնք պնդում են շատերը: Դուք կարող եք առավելություններ գտնել դրանցում և մեծ գումարներ վաստակել, եթե կարողանաք վերահսկել թեքությունը և լավ վարվել կարճաժամկետ անկումների հետ: Սովորեք ընդունել տարբերությունը: Նստել և գնալ խաղացող լինելը, ով չի կարողանում վարվել նվազման հետ, նման է վիրաբույժ լինելուն, ով վախենում է արյունից:

Մենք առավելություն ենք գտնում

Ստանդարտ sit & go's-ում լավ խաղացողի առավելությունների մեծ մասը գալիս է հետֆլոպից: Որքան շատ ձեռքեր խաղա ձուկը, այնքան ավելի շատ սխալներ կարող է թույլ տալ: Հիպեր տուրբո մրցաշարերում, որտեղ հնարավոր չէ խաղալ խորը շարվածքով, և որտեղ հետֆլոպ խաղալը հազվադեպ է, լավ խաղացողների սահմանը չափազանց սահմանափակ է: Առաջադեմ խաղացողների որոշ հնարքներ, ինչպիսիք են մեկուսացումը, լողալը և տակառը, գրեթե բացառվում են:

Այդ դեպքում ինչո՞ւ է այս ձևաչափը գրավում առաջատար կանոնավորներին: Պարզ ասած, որտեղ ձկներ կան, կլինեն շնաձկներ։ Առավելությունն այնքան էլ մեծ չէ, բայց իհարկե կա։

Տարածված սխալներից մեկը, որին շատերը հավատում են, այն է, որ փոքր եզրը միայն փոքր շահույթ է ստեղծում: Այնուամենայնիվ, sit n gos-ում հավանականությունը միշտ փոքր է, և դրանք աներևակայելի կարևոր են, հատկապես, եթե խաղի ինտենսիվությունը խնդիր չէ: Ֆլոպից հետո ավելի քիչ որոշումներով լավ խաղացողկարող է հետևել մեծ թվով աղյուսակների: Եվ հաճախ «երկարաժամկետ հեռանկարն» այնքան էլ հեռու չի լինի։

Մտածեք դրա մասին այսպես. 2% հիպերսեղանի եզր ունեցող խաղացողը մեկ շաբաթվա ընթացքում զգալիորեն ավելի շատ կվաստակի, քան 5% տուրբո սեղանի եզր ունեցող խաղացողը, ենթադրելով, որ այդ ընթացքում նրանք խաղում են 1000 հիպեր 350 տուրբո մրցաշարերի դեմ: Հիպերերի միջին տեւողությունը մոտ 9 րոպե է, նման թվերը տրամաբանական են թվում։ Կարճաժամկետ հեռանկարում շեղումը կարող է մեծ լինել, բայց այստեղ հեռավորությունը շատ ավելի արագ է ձեռք բերվում, և ամեն ինչ շատ շուտով հարթվելու է:

Ռեկը նույնպես պետք է հաշվի առնել, այն սովորաբար կազմում է բայ-ինի 4%-ը, ստանդարտ 10%-ի փոխարեն: Հաշվի առնելով ցածր փոցխը, հեշտ է հասկանալ հիպերների գրավչությունը լավ խաղացողների համար:

Վաղ խաղի ռազմավարություն

Քանի որ խաղը խաղում է հսկայական քանակությամբ սեղանների վրա, հեշտ է ենթադրել, որ ամեն ինչ կկատարվի ավտոմատ կերպով՝ հրել կամ անցնել: Ի վերջո, անընդհատ աճող շերտավարագույրների և մրջյունների հետ համընթաց մնալը` ծալովի հավասարությունը պահպանելու համար ինքնին մարտահրավեր է: Այնուամենայնիվ, 25bb ստեկը որոշակի շարժունություն ունի, և եթե դուք վաղաժամ չիպսեր եք ստանում, դա ձեզ թույլ կտա անընդհատ խայթել մրցակիցներին մինչև մրցաշարի ավարտը, այլ ոչ թե կարճ ստեկով երկրորդ տեղ նստեք:

Տրամաբանությունը թելադրում է, որ թույլ խաղացողներն ավելի շատ սխալներ կանեն, քան սովորականները: Եթե ​​այո, ապա ձեզ համար հնարավորություն ստեղծեք շահագործելու նրանց խաղը և վերցնելու նրանց չիպերը՝ նախքան մյուս շնաձկները: Hypers-ի գեղեցկությունն այն է, որ ցածր փոցխով և անընդհատ փոքրացող կույտերով, մրցաշարի ձեր ճակատագիրը վաղաժամ վտանգի տակ դնելը տակտիկական սխալ չէ, որը կլիներ ավելի ավանդական Sit n Go ձևաչափերում:

Դուք պետք է հաշվարկված ռիսկի դիմեք, որպեսզի արագ բուրգ ստեղծեք: Ահա մի փոքր օրինակ. Հերոսին տրվում է 77 հատ, շերտավարագույրները 15/30 նախքան 3: Բոլոր վեցն էլ ունեն մոտավորապես 500 չիպերի մեկնարկային փաթեթ: UTG նվագարկիչը ծալվում է, և առևանգումը անցնում է օլ-ին:

Սովորաբար հերոսը պետք է առանց երկար մտածելու ծալվի 15 բաբ ոլ-ինի վրա վաղ/միջին դիրքից: Այնուամենայնիվ, հիպերների մոտ տիրույթներն ավելի լայն են, և վաղ փուլերում ագրեսիվ խաղը հետագայում պարգևատրվում է: Եթե ​​Hijack-ը հրում է իր ձեռքերի 20%-ը (3-3+, A-2s+, A-4o+, K-10s+, K-Qo), իսկ նրա հետևում գտնվող խաղացողները զանգում են նրա ձեռքերի միայն 5,5%-ը (9-9+, A- Qo+), դուք պետք է պատրաստ լինեք հրել բուրգը:

Վաղ փուլերում ձեզ անհրաժեշտ է նաև փոքր գնդակի մոտեցում, որտեղ դուք անընդհատ հարվածներ եք կատարում minraise-ներով և cbet-ներով: Եվ մի վախեցեք ներկայանալ, երբ տեսնում եք ճիշտ հնարավորությունը:

Bubble ռազմավարություն

Ստանդարտ 6-max SNG-ներում փուչիկների խաղի մասին իմ հոդվածում ես խոսեցի կանխիկացման կարևորության մասին: Պետք է ինչ-որ բան վերցնել մրցանակային ֆոնդ 65-35% կառուցվածքում և 2-րդ տեղի վարձատրության հարաբերակցությամբ առաջինին 2,8:1։

Ռեյկով կարգավորվող հիպերների դեպքում հարաբերակցությունը նվազում է մինչև 2,7:1: Այլ կերպ ասած, վճարումները ավելի հարթ են: Տարբերությունը կարող է աննշան թվալ, բայց ամենափոքր առավելությունների և խաղի կատաղի ինտենսիվության օգտագործման նման պայմաններում ոչինչ ավելի կարևոր չէ, քան մշտական ​​EV + շարժումները (լինի դա all-ins, թե ծալովի):

Sit n Go-ի մեկ այլ հայտնի ձևի մեջ ամեն ինչ շատ է փոխվում: Խոսքս հիպերարբանյակների մասին է: 50-50% վճարման կառուցվածքով փուչիկի վրա all-in զանգը շատ թանկ է ICM-ում: Ի վերջո, դա արբանյակ է, և երկրորդ տեղը վճարում է նույնքան, որքան առաջին տեղը:

Կարևոր չէ՝ մրցանակային գոտի եք հասնում 2999 չիպով, թե միայն մեկով: Սա ընդգծված է հաջորդ ձեռքով, որը խաղացել է իմ ուսանողներից մեկը: Hero-ն ունի 1,480 չիպեր, տեսնում է AQ մեծ կույր, շերտավարագույրներ 50/100 ante 20: Կոճակը (475 կույտ), ծալվում է, փոքր կույրը միանում է 1,045 ստեկով: Ստանդարտ հիպերում, որտեղ չարագործը հարվածում էր ժամանակի 22%-ին, հերոսը զանգում էր A-Q-ով և հինգ մոնիտորով:

Նրա զանգերի տիրույթը կլինի մոտ 6-6+, A-9s+, A-10+: Զանգը բերում է ընդհանուր մրցանակային ֆոնդի 3,69%-ը և միանշանակ EV գումարած է, հնարավորություն, որը չպետք է բաց թողնել: Hero-ն շատ ավելի առաջ է Villain-ի համընդհանուր տիրույթից, և զանգերը հիանալի հնարավորություն են ընձեռում առաջադիմելու՝ ունենալով չիպերի առավելություն: Եթե ​​նա զանգահարի և պարտվի, ապա հեշտ է միանալ գոյատևման պայքարում կարճ դարակին:

Այժմ դիտարկենք նույն օրինակը հիպերարբանյակում: Նույն 33% all-in տիրույթի դիմաց A-Q-ները պետք է ծալվեն: Հերոսը կարող է զանգահարել միայն J-J+, A-K-ներով, և նույնիսկ այդ դեպքում այս զանգը կհամարվի չամրացված: A-Q-ներով զանգահարելը կնշանակի կորցնել սեփական կապիտալի մրցանակային ֆոնդի 0,50%-ը և վտանգել հավասարաչափ բաշխված փողի թվացող ուղիղ ճանապարհը:

Միայն այն դեպքում, երբ Հերոսը իմանա, որ հակառակորդը ոլ-ին է իր տիրույթի 50%-ից ավելին, կարող է զանգահարել, և այդ դեպքում սպասելիքը չի գերազանցի 0,25%-ը: Մի խոսքով, այստեղ լավ զանգ չես կարող անել, բայց աղետալի է: Հիշեք, որ նույն մրցանակներով արբանյակում խաղալիս մեծ կույտը ոչ մի կերպ չի կարողանում փուչիկը ոչնչացնել: Նա պետք է շատ ամուր խաղա՝ թույլ տալով երկու այլ խաղացողների պայքարել թափուր մրցանակի համար:

Իմանալը, թե ինչպես է կառուցվածքը առնչվում ICM-ին և ինչպես է ICM-ն ազդում որոշումների կայացման վրա, կենսական նշանակություն ունի հիպերների համար:

Heads-up ռազմավարություն

Այն պահին, երբ այն բարձրանում է, կույտերը սովորաբար այնքան փոքր են, որ հազվադեպ է լինում մեծ առավելություն: Այնուամենայնիվ, դուք այլևս կարիք չունեք անհանգստանալու ICM-ի մասին: Երկու խաղացողներն էլ արդեն ապահովել են մրցանակային ֆոնդի 35%-ը, ղեկավարները կորոշեն, թե ով կստանա մնացած 30%-ը։ Եթե ​​այո, ապա չիպը EV = $EV է, և այն, ինչ դրական ակնկալիք ունի, պետք է առավելագույնս օգտագործվի:

Կոճակից ծալելը, բացի ամենաբացահայտ աղբից, սխալ է, քանի որ չիպերի կորուստը, որոնք եղել են ձեր փոքրիկ շերտավարագույրում, բավականին նշանակալի է նման փոքր կույտերի դեպքում: Պաշտոնում գտնվող ամեն ինչ արժանի է գոնե մի կաղության: Հիշեք, որ նման կարճ էֆեկտիվ ստեյքերով դուք պետք է ձգտեք հաղթել ցանկացած կաթսա և կատաղի պայքարել դրա համար:

Նկատի առեք վերջին օրինակը։ Գլուխը վեր. Շերտավարագույրներ 75/150 ante 15. Hero-ն ունի 1300 ստեկ և տեսնում է 74: Շատերը կծալվեն հենց այնտեղ: Դա աղբ է, բայց սեղանի կենտրոնում կա 255 չիպ, որը հերոսի կույտի մոտ 20%-ն է: Չափազանց լավ իրավիճակ է անտեսելու համար:

Անկախ ICM-ից, Հերոսը կարող է «օլ-ին» մտնել ցանկացած երկու քարտով, եթե չարագործի զանգերի շրջանակը 35% է (ցանկացած զույգ, ցանկացած էյս, ցանկացած հարմար թագավոր, K-5o+, Q-8s+, Q-10o+, J-9s+): Իսկ 7-4o-ի նման (համեմատաբար) ուժեղ ձեռքի դեպքում մեր հակառակորդին պետք է զանգահարի առնվազն 41% ձեռքերով, որպեսզի EV-ում ոլ-ին բացասական լինի: Կաղելը նույնպես նախընտրելի կլինի բաց ծալքից, քանի որ դիրքի առավելությունը կհայտնվի հետֆլոպից: