Թզուկի մասնագիտությունը la2. Ճանապարհորդ (Dwarven Fighter): Ինչպես ստանալ B կարգի բյուրեղներ

Թզուկների մրցավազքն այնքան էլ տարածված չէ խաղացողների մոտ, հիմնականում այն ​​պատճառով, որ թզուկներն ինքնին կախարդանք չունեն, և թզուկ խաղալը պահանջում է մեծ համբերություն և լավ տնտեսական խորաթափանցություն: Այս հոդվածում մենք կփորձենք դիտարկել թզուկը նրա կյանքի բոլոր կողմերից: Մենք մի փոքր սովորում ենք տնտեսական կողմի մասին և ինչպես սկսել նրա հարստությունը:

Թզուկը խաղի ամենահարուստ մրցավազքն է՝ փաստ:

Իհարկե, նրանք չեն վիճի այս փաստի հետ, քանի որ անկախ նրա մասնագիտությունից՝ լինի դա դարբին (արհեստավոր, վարսմիթ), թե ռեսուրս հավաքող (Scavenger, Bounty Hunter), նրանք լավագույնս պատրաստ են փող աշխատելու։ Հիմա հակիրճ՝ մասնագիտություններից յուրաքանչյուրի մասին։
Դարբիններ - նրանք միշտ պատրաստ են ձեզ համար հատուկ բան պատրաստել, որը հնարավոր չէ գնել խանութներում կամ եթե հնարավոր չէ այն թակել: Բացի այդ, միայն նրանք կարող են ստեղծել (ստեղծել) «փամփուշտներ» D դասի ցանկացած զենքի համար։ Խաղացողները, իհարկե, կամա թե ակամա կգնեն դրանք, քանի որ առանց SoulShot-ի, SpiritShot-ի և Blessed SpiritShot-ի նոր մակարդակներ ստանալը որոշ դեպքերում պարզապես հնարավոր չէ: Եթե ​​լավ մարտիկը հոգնեցուցիչ որսի ժամանակ օրական 100-400 հազար է վաստակում, ապա գաճաճը կարող է օրական 100-700 հազար վաստակել՝ առանց տեղից դուրս գալու:
Ռեսուրս հավաքող - մասնագիտացած է ռեսուրսների և հատուկ նյութերի արդյունահանման մեջ: արհեստագործության համար անհրաժեշտ նյութեր. Նրանք ռեսուրսներ են արդյունահանում հիմնականում «Spoil» և «Sweep» թալանելու հմտությունների օգնությամբ: Շատ անհրաժեշտ դաս է խաղում, քանի որ հենց նրանց աշխատանքն է, որ ի վերջո հնարավոր է դարձնում նյութեր ապահովել դարբին թզուկի համար: Բացի այդ, որոշ ռեսուրսներ հնարավոր չէ ձեռք բերել այլ կերպ, քան օգտագործելով հավաքողների կողմից Spoil հմտությունը, իսկ մնացածը, թեև նրանք դուրս են մնում սպանված հրեշներից, փոքր են և անկանոն: Այսինքն՝ նրանք միշտ հաջողակ են կլանում, իսկ մասնագիտական ​​գործունեության ընթացքում փորձ են ձեռք բերում։

դարբնի արհեստ

20-րդ մակարդակին հասնելուց հետո թզուկը դառնում է կա՛մ արհեստավոր, կա՛մ աղբահան: Եկեք ավելի սերտ նայենք Դարբինների դասին:
Ամեն ինչ սկսվում է Creat Item պասիվ հմտությունից, որը կզարգանա՝ կախված թզուկի մակարդակից՝ մինչև B դասի իրեր և զենքեր ստեղծելու համար: Այս հմտությունն օգտագործվում է, եթե թզուկն ունի որոշակի բաղադրատոմս, հավաքածու անհրաժեշտ ռեսուրսներ, հատուկ նյութեր և որոշակի քանակությամբ կախարդական էներգիա: Բոլոր համամասնությունները բավարարվելուց հետո կարող եք ապահով կերպով սեղմել Creat բաղադրատոմսի մակագրության վրա: Բայց սրան կանդրադառնանք ավելի ուշ։

Ի՞նչ «արհեստագործել» և ինչը՝ ոչ.

Իհարկե, ոչ բոլոր բաները պետք է «մշակվեն»՝ ելնելով կոնկրետ իրի տնտեսական արժեքից: Կամ այլ կերպ ասած՝ շատ բաներ պատրաստելն ուղղակի վատ է գրպանիդ համար։ Ինչո՞ւ է այդպես։ Հիմա եկեք պարզենք, թե ինչն է այստեղ խնդիրը: Շատ ռեսուրսներ են ծախսվում արհեստների վրա (հատկապես C և ավելի բարձր դասի իրեր պատրաստելու համար): Լինելով անհրաժեշտ բաղադրիչներ բավականին թանկ և հազվագյուտ իրեր ստեղծելու համար՝ շատ ռեսուրսներ ունեն բարձր շուկայական գին։ Այլ կերպ ասած, նախքան սեղմելն ու ռեսուրսների մի փունջից բաժանվելը, պետք է համեմատել դրա արտադրության վրա ծախսված գումարը և դրա վաճառքից ակնկալվող օգուտը։ Հարկ է նշել, որ այն իրերը, որոնք ամենաշատը գնահատվում և վաճառվում են, այն իրերն են, որոնք հնարավոր չէ գնել խանութից, ավելի ճիշտ՝ այն իրերը, որոնք գտնվում են հավաքածուներից մեկում (Set): Հավաքածուն որոշակի իրերի ամբողջություն է, որը տալիս է լրացուցիչ հատկություններիր տիրոջը, երբ նրանք միաժամանակ հագնված են: Կարող ենք նման օրինակ բերել. բրիգանտին, բրիգանտին գեյթեր և բրիգանտյան սաղավարտ կրելիս այն իր տիրոջը լրացուցիչ 5% ֆիզիկական պաշտպանության լրացուցիչ պաշար կտա (P.def) և այլն։ Խելամիտ է, որ խաղացողներն ամբողջ ուժով չեն ձգտում ավելի շատ «թոփ հագուստ» հագնել, այլ լավ հավաքածու են հավաքում։ Եվ ամեն ինչ լավ կլիներ, եթե հնարավոր լիներ, վազելով խանութ, գնել ընտրված «կոմպլեկտը»: Ավաղ, նույնիսկ D դասի շրջանակներում խանութների դարակներից գոնե մի բան պակասում է. Եվ դու ընտրության առաջ ես կանգնած՝ կա՛մ հրեշներից «նոկաուտի ենթարկել» այս բանը (որը հաճախ հնարավոր չէ գրեթե զրոյական հավանականության պատճառով), կա՛մ գնալ դարբնի մոտ՝ չխնայելով ադենային։ Եվ, իհարկե, ավելի բարձր դասի իրերի և զենքերի հետ կապված՝ առավել եւս։
Բայց այն, ինչ պետք է անընդհատ «մշակել», սպառվող «փամփուշտներն» են։ Ի վերջո, հրեշներին ոչնչացնելու լավ մոտեցման համար աճպարարները ծախսում են 2-3 հազար ռաունդ, մինչդեռ մարտիկները ծախսում են 10 հազար: Հաշվի առնելով այն հանգամանքը, որ թզուկները միշտ ավելի քիչ են, քան մյուս դասերը, «փամփուշտների» պահանջարկը միշտ կայուն կմնա։
Դուք կարող եք նման պարզ հավաքման առաջարկություններ տալ թզուկի համար, դրանք հիմնականում «սահմանված» բաներ են.
D-class-ից պահանջված են Brigantine Helmet, Brigantine Shield, Elven Mithril Glovies, Mantikore Boots և այլն:
C դասից գրեթե ցանկացած սաղավարտ (քանի որ դրանք չկան Luxury Store-ում), Karmian Glovies, Composite Shield, Full Plate սաղավարտ, Full Plate Armor, Full Plate Boots:
B դասից, իհարկե, կոմպլեկտներն են՝ Ավադոն, Զուբեյ, Դում, Կապույտ Գայլ։

Ի՞նչ այլ ռեսուրսներ:

Ռեսուրսներ - սրանք բոլոր տեսակի կտորներ են, խճաքարեր, կաշիներ, բեկորներ և նմանատիպ մանրուքներ, որոնք ծառայում են որպես հումք շուկայում իրերի արտադրության և թողարկման համար: Նրանք կարելի է բաժանել ունիվերսալ և հատուկ: Ունիվերսալներն օգտագործվում են ցանկացած բաղադրատոմսում, և դրանց թիվը սովորաբար շատ մեծ է մեկ բան ստեղծելու համար: Հատուկները օգտագործվում են հստակ արտահայտված իրեր ստեղծելիս, ինչը բացառում է դրանց օգտագործումը մեկ այլ բան ստեղծելիս։ Այսպիսով, մենք կարող ենք հասկանալ, որ դարբնի թզուկ է անհրաժեշտ, որպեսզի երբեմնի ամբողջը սոսնձի, ծածկի ներկով և փայլեցնի փայլը, անցնի որպես նոր:
Դե, եկեք նայենք տիպիկ ունիվերսալ ռեսուրսներին. Կենդանիների կաշի, կոքսեր, լար, լաք, երկաթի հանքաքար, արծաթի հատիկ, ցողուն և այլն: Եվ ահա թե ինչ տեսք ունեն հատուկ ռեսուրսները՝ կոմպոզիտային վահանի բեկոր, բրիգանտական ​​սաղավարտի ձևավորում և այլն:
Համընդհանուր ռեսուրսներից դուք կարող եք ավելի բարդներ ստանալ՝ «արհեստագործելով»՝ ըստ պարզ բաղադրատոմսերի: Կարելի է բերել Կաշի «արհեստագործության» պարզ օրինակ, որը ստացվում է 6 Animal Skin-ից; հաջորդը, Ստեղծագործական կաշվից - 4 կաշվից: Որոշ բարդ ռեսուրսներ նվազում են հրեշներին սպանելիս, բայց շատերը կարող են միայն «մշակվել» (Silver Mold կամ Artisan's Frame):
Դուք կարող եք կանգ առնել ռեսուրսների վաճառքի կայունության վրա, քանի որ սա է միակ ելքըվաստակել հավաքողի համար (Scavenger, Baunty Hunter): Առաջին տեղը զբաղեցնում է Animal Skin, Leather, Crafted Leather-ը։ Եթե ​​դուք գաճաճ եք, գնեք այս ռեսուրսները անմիջապես վերամշակման համար և պահեստներ ապագա արհեստագործության համար: Հաջորդը գալիս է ածուխը (այս ռեսուրսն անհրաժեշտ է նաև արհեստական ​​կաշվի արտադրության համար), կոքս, Միտրիլ հանքաքար, Օրիհարուկանի հանքաքար, պողպատ, մաքրության քար, երկաթի հանքաքար:
Կարող եք նաև հիշել այնպիսի ռեսուրսների մասին, որոնք չեն արտադրվում և չեն «փչացնի» սա.
Soul Ore, Spirit Ore: Դրանք կարելի է գտնել ցանկացած կախարդական խանութում:
Gemstone D,C,B: Այս սպառվող նյութերը կարելի է գտնել նաև կախարդական խանութում
D,C,B բյուրեղ՝ ստացվում է համապատասխան դասի իրերի զոդման (ջարդման) արդյունքում։

Բաղադրատոմս - ինչ է դա:

Դրանք հիմնականում օգտագործվում են դարբինների կողմից։ Բաղադրատոմսերից յուրաքանչյուրն ունի մակարդակ, որը ձեռք է բերել թզուկ դարբին Creat Item-ը: Եթե բաղադրատոմսի մակարդակը ավելի բարձր է, քան իրեր ստեղծելու ձեր մակարդակը, ապա դուք կարող եք տեսնել միայն այն, ինչ գրված է բաղադրատոմսում, բայց դուք չեք լինի կարող է ինչ-որ բան ստեղծել, նույնիսկ եթե ձեր գույքագրում ունեք բոլոր անհրաժեշտ նյութերը:
Խաղի շատ բաղադրատոմսեր նույնիսկ հնարավոր չէ կարդալ՝ դրանք դեն նետելով կամ պարզապես խանութին անվճար վաճառելով (տե՛ս «Ի՞նչ պատրաստել և ինչը՝ ոչ» բաժինը): Եթե ​​բաղադրատոմսը արժեքավոր է, ապա դուք պետք է նայեք, թե ինչ ռեսուրսներ են անհրաժեշտ ապրանքը ստեղծելու համար: Եթե ​​դա այն է, որ դուք կարող եք կրել, ապա ձեզ անպայման պետք կգան հատուկ ռեսուրսներ (անմիջապես տեսեք, թե ումից և ինչպես պետք է դրանք ձեռք բերել) և որոշակի քանակությամբ ունիվերսալներ, բյուրեղներ և գոհարներ (Gemstone) նույնպես երբեմն պահանջվում են: Անհրաժեշտ է նաև հաշվի առնել հետևյալը. Որոշ բաղադրատոմսեր անհետանում են օգտագործելուց հետո (հիմնականում B կարգի ապրանքներ): Բացի այդ, կա հնարավորություն, որ ապրանքի պատրաստման գործընթացը ձախողվի. արտադրության համար անհրաժեշտ ռեսուրսները կանհետանան, իսկ բաղադրատոմսը կվերանա:
Կան նաև բաղադրատոմսեր, որոնք կարող են օգտագործվել երկու տարբերակով (Manufacturing Process). մեկը պահանջում է ավելի քիչ ռեսուրսներ, բայց ավելի ռիսկային է: Մյուսը, ընդհակառակը, ավելի հուսալի է, բայց պահանջում է շատ ավելի մեծ ռեսուրսներ։ Ընտրությունը քոնն է։
Որո՞նք են առաջին բաղադրատոմսերը: Եվ մենք ունենք այս հարցի պատասխանը. սրանք համընդհանուր ռեսուրսներ ստեղծելու բաղադրատոմսեր են. Կաշի, պողպատ, լար, կոպիտ ոսկրային փոշի, բարձր կարգի սյուիդ, հյուսած կանեփ, բարդ հյուս, մաքրության լաք, կոքսեր, պողպատե կաղապար, արծաթե կաղապար, միտրիլ: Ալյումինե, սինթետիկ կոքսեր, դարբնի շրջանակ, արհեստավորի շրջանակ և այլն:
Ձեզ անհրաժեշտ են նաև SoulShot-ի և Blessed Spiritshot-ի բաղադրատոմսեր՝ ձեզ հասանելի բոլոր դասերի համար:
Հավաքածուի իրերի բաղադրատոմսեր (Manticore Skin Boots, Brigantine Helmet, Brigantine Shield, Mithril Boots, Composite Shield և այլն):
Կարելի է հիշել, որ եթե դուք չեք ստանում պարզ ունիվերսալ ռեսուրսների բաղադրատոմսեր, ապա դրանք կարող են ապագայում ձեզ համար խնդիր լինել հավաքելիս, քանի որ. նրանք կփչանան կամ նոկաուտի կենթարկվեն թույլ հրեշներից: Երբ ձեր մակարդակը բարձր լինի հրեշի մակարդակից, այս բաղադրատոմսը կդադարի ձեզ համար ընկնել (ուղղակի պետք է գնել այն թզուկների երիտասարդ սերնդից):

Ինչով են ուտում բյուրեղները:

Բյուրեղները Ադենի աշխարհում երկրորդ արժույթն են, բայց դրանք օգտագործվում են նաև այնպիսի բաներ պատրաստելու համար, որոնք պահանջում են դրանցից մի քանիսի պարտադիր ներդրումը:
Խաղում իրերը բյուրեղների բաժանելու միայն երկու աղբյուր կա.
Ապազոդում (բյուրեղացում): Այս հմտությունն ունի թզուկ դարբինը իրերը բյուրեղների մեջ չզոդելու համար: Ստացված բյուրեղները կլինեն նույն դասի, ինչ ապրանքն ինքնին (Զոդման հմտությունը մեծանում է կախված մակարդակից. D դասի մակարդակ 20, C դասի մակարդակ 40 և B դասի մակարդակ 52):
Երկրորդ ճանապարհը կլինի տարրը բյուրեղների վերածելը՝ օգտագործելով Enchant Armor պտտահողերը՝ զրահի համար կամ Anchant Weapon՝ դրա վրա զենքի համար: Բայց այս մեթոդը արտակարգ է, այսինքն. բյուրեղները ձեռք են բերվում, եթե զրահի արդյունավետությունը կամ վնասը +3-ից ավելի բարձրացնելու փորձը ձախողվում է: Օրինակ. Դուք ստացել եք +3 զրահի վրա «կախարդիչներ» օգտագործելու պատճառով, այնուհետև ցանկանում եք էլ ավելի մեծացնել դրա պաշտպանիչ հատկությունները, բայց գործողությունը ձախողվեց, և D դասի տարրը բաժանվեց D դասի բյուրեղների մեջ:
Մենք կարող ենք խորհուրդ տալ գնել որոշակի դասի ավելի թանկ իրեր, քանի որ մեկ բյուրեղի գինը համեմատելով ապրանքի համար վճարած գնի հետ, տեսնում ենք, որ թանկարժեք իրը ​​կոտրելը շատ ավելի շահավետ է։ Պետք է հաշվի առնել նաև աշխարհում տիրող քաղաքական իրավիճակը (որտե՞ղ են հարկերը, եթե, օրինակ, դղյակ են գրավել): Բյուրեղների գինը տարբեր կլինի՝ կախված Ադեն նահանգի այն հատվածից, որտեղ դրանք վաճառվում են: Սա կարևոր է մեծ քանակությամբ բյուրեղներ գնելիս կամ վաճառելիս:

Ինչպե՞ս ստանալ C դասի բյուրեղներ:

Հենց այստեղ է օգնության գալիս Dual Weapons-ը, քանի որ գնելով երկու D կարգի թուր՝ կարող եք ստանալ C կարգի բյուրեղներ, երբ դրանք կոտրվեն: Այստեղ մենք կարող ենք խորհուրդ տալ այնպիսի զույգեր, ինչպիսիք են Sword of Revolution* Sword of Revolution - այս զույգը ամենաընդունելին է, քանի որ. Դրանից C դասի բյուրեղները շատ ավելի էժան կստացվեն, քան հեղափոխության սրի զույգից * Սաբեր: Եվ եթե դուք գտնեք այս թրերը և գնեք դրանք ձեր ձեռքից, ապա C դասի բյուրեղները ձեզ շատ ավելի քիչ կարժենա։

Ինչպե՞ս ստանալ B դասի բյուրեղներ:

Մենք հետևում ենք մի պարզ սկզբունքի՝ սկզբում գտնում ենք D կարգի բյուրեղների մեծ մասը, այնուհետև, ըստ վերը նշված սխեմայի, զոդում ենք D կարգի երկու թուր և կոտրում դրանք C բյուրեղների։ Այնուհետև մենք գնում ենք Գիրանի Luxury Store-ը, գնում ենք երկու C կարգի սուր, ինչպիսիք են Stormbringer-ը և Delusion Sword-ը, միացնում ենք դրանք դարբնոցում և անմիջապես զոդում: Արդյունքում, մեզ մնում են ավելի քան 900 B դասի բյուրեղներ: Ծախսերը կարող են հաշվարկվել բյուրեղյա արժույթով՝ 1648-C և 8230-D:

Եվ, ի վերջո, մենք կարող ենք առաջարկություններ տալ առևտրի վայր ընտրելու վերաբերյալ, քանի որ սա ոչ պակաս կարևոր խնդիր է բոլոր թզուկների համար:
Լավ գնումների «կետ» ցանկացած մարդաշատ տարածք է։ Բայց այստեղ էլ խնդիր կա՝ ի վերջո որտե՞ղ նստել։ Եկեք մի քանի պարզ տարբերակ տանք.
1) Դուք վաճառում եք ապրանքներ նույն գներով, ինչ ձեր մրցակիցները: Այս դեպքում դուք պետք է նստեք, որպեսզի գնորդը վերջինը հասնի ձեզ։ Ահա մի օրինակ՝ պոտենցիալ գնորդը անցնում է բոլոր վաճառողներով, ուսումնասիրելով գներն ու ապրանքների տեսականին, նա հասկանում է, որ իրեն անհրաժեշտ իրի գները ամենուր նույնն են, նա հանում և գնում է քեզնից։ Անկասկած, նա չի՞ վերադառնա նույնը նույն գնով գնելու։
2) Դուք վարում եք ձեր գնային քաղաքականությունը և գինն ավելի ցածր եք սահմանում, քան մրցակիցներինը: Այս դեպքում պետք է նստել ամենատեսանելի տեղում, որպեսզի գնորդը ոչ մի դեպքում չանցնի ձեր կողքով։ Հետո, ուսումնասիրելով շուկայի մնացած գները, անպայման կվերադառնա։ Բայց այստեղ հարկ է նշել այս երեւույթի վատ կողմը. Եթե ​​դուք իջեցնեք գինը, դա կառաջացնի մնացած թզուկների զայրույթն ու դժգոհությունը: Իրավիճակը զարգանում է հետևյալ կերպ... Առևտրականները ընտրության առաջ են՝ կա՛մ սպասել, մինչև դուք հեռանաք, կա՛մ գինը ձերնից ցածր գցեք։ Երկու դեպքում էլ փող են կորցնում։ Հետո, տեսնելով, որ իրենց գներն էլ են իջեցրել, հակադարձ քայլ ես անում. Այսպիսով, գինը դանդաղ, բայց հաստատապես նվազում է: Մինչդեռ շատ գնորդներ կարողանում են ընտելանալ նման անկմանը, և դրա բարձրացումը շատ ավելի դժվար կլինի, քանի որ բոլոր վաճառականների նույն համակարգված գործողությունները կպահանջվեն։

Թզուկները ռասա են, որը ստեղծվել է Երկրի աստվածուհու կողմից: Նրանք ունեն բարձր ֆիզիկական կատարողականություն և իրեր ստեղծելու յուրահատուկ ունակություն: Հսկաների անկումից հետո Թզուկները շտապում էին մի ռասայից մյուսը՝ փորձելով միանալ հաղթողներին, և արդյունքում ձեռք բերեցին անպատվաբեր հեռացողների համբավ։ Վրա այս պահիննրանք բնակություն հաստատեցին Ադենի թագավորության հյուսիսում՝ հավերժական ցրտի, անվերջ ժայռերի ու երբեք չհալվող ձյան տիրույթում։

    Մրցավազքի հատուկ առանձնահատկություններ.Թզուկների ուսապարկի ծավալը մի քանի անգամ ավելի մեծ է, քան մյուս ռասաներինը, և նրանք կարողանում են կրել նաև ավելի ծանր իրեր։

    Ռասայի բնութագրերը.Թզուկները տարբեր իրեր ստեղծելու ճանաչված վարպետներ են, և նրանց առողջության և պաշտպանության ցուցանիշները նույնպես բավականին բարձր են։

1-19
20-39
40-75
76-84
Զարթոնք
85-99
Warrior of Tyr
Tyrr Warrior
Խարդախ Օդալա
Othell Rogue

Ճանապարհորդ (Dwarven Fighter)

Թզուկները կախարդանք չունեն, ուստի նրանք ապավինում են միայն իրենց զենքերին և զրահներին: Մահացած հրեշներից ռեսուրսներ կորզելու հատուկ ունակության և իրեր ստեղծելու ունակության շնորհիվ Թզուկները անփոխարինելի օգնականներ են գործունեության ցանկացած բնագավառում, ներառյալ առևտուրը: Հենց այնտեղ նրանք լիովին ցուցադրում են իրենց տաղանդը՝ որպես «աշխարհի մեծագույն վաճառականներ»։ Թզուկները կարող են օգտագործել տարբեր զենքեր և կրել իրենց անհրաժեշտ ցանկացած զրահ:

Apprentice-ի հիմնական վիճակագրությունը

STR DEX ԿՈՆ INT ՍՏԵՂԾՈՒԹՅՈՒՆ ՏՂԱՄԱՐԴԻԿ
87 53 85 39 37 40

Արհեստավոր

Gatherer-ը և Artisan-ը հիանալի կերպով լրացնում են միմյանց. մինչ առաջինը զբաղված է իրեր ստեղծելու համար անհրաժեշտ տարրեր գտնելով և հավաքելով, վերջինս կարողանում է դրանցից զենք, զրահ կամ զարդեր ստեղծել: Արհեստավորները հատուկ մարտական ​​կատարում չունեն, բայց միայն նրանք կարող են ստեղծել մեխանիկական գոլեմներ, որոնք կօգնեն նրանց որսի և այլ խաղացողների դեմ մարտերում:

Դարբին

Դարբնի և արհեստավորի հիմնական տարբերությունը եզակի մարտական ​​մեքենաներ հավաքելու ունակությունն է, որն օգտագործվում է ինչպես հրեշներին որսալու, այնպես էլ ամրոցի պաշարման համար: Նաև միայն դարբինն է կարողանում արտադրել հազվագյուտ և հատկապես արժեքավոր սարքավորումներ՝ դրանք տրամադրելով նրանց, ովքեր ունեն դրանց կարիքը։

Վարպետ (մաեստրո)

Վարպետի կոչում ստանալը ցանկացած դարբնի նվիրական երազանքն է։ Դրա առանձնահատկությունն այն է, որ նոր մարտական ​​հմտություններ սովորելու ունակությունն է, որը թույլ է տալիս թզուկներին վերջապես կանգնել մյուս ռազմիկների հետ հավասար և արժանապատիվ դիմադրություն ցույց տալ մարտի դաշտերում:

Աղբահան

Կոլեկցիոները չափազանց օգտակար և անհրաժեշտ դաս է։ Այն հասանելի է միայն Journeyman-ին: Հավաքողները եզակի կարողություն ունեն ստեղծելու համար լրացուցիչ ռեսուրսներ և հիմնական նյութեր կորզելու խաղային իրերնրանց սպանած հրեշների մարմիններից։ Հավաքողները հարգված և գնահատված են ցանկացած կլանում, քանի որ հաճախ նրանցից է կախված, թե որքան լավ է պատրաստված կլանը:

Bounty Hunter

Միայն Bounty Hunters-ը կարող է կորզել բարձր մակարդակի տարրեր՝ պարտված հրեշների մարմիններից սարքավորում ստեղծելու համար: Որպես կանոն, յուրաքանչյուր Հավաքող ձգտում է կատարելագործել իր հմտությունները և ստանալ Bounty Hunter կոչում, քանի որ դա թույլ կտա նրան կորզել ռեսուրսներ, որոնք նախկինում անհասանելի էին: Եթե ​​մարտադաշտում իրավիճակը սկսի դուրս գալ վերահսկողությունից, ապա Bounty Hunter-ը միշտ կարող է մեռած խաղալ և խուսափել վտանգից:

Բախտ փնտրող

Գանձեր որսորդի կոչում ստանալը ցանկացած Bounty Hunter-ի նվիրական երազանքն է: Դրա հիմնական տարբերությունը մարտական ​​նոր հմտություններ սովորելու ունակությունն է, որը թույլ է տալիս թզուկներին վերջապես կանգնել այլ ռազմիկների հետ հավասար և արժանապատիվ դիմադրություն ցույց տալ մարտի դաշտերում:

Եթե ​​մենք խաղում ենք քիչ թե շատ բարձր մակարդակի սերվերների վրա, ապա մենք չպետք է անհանգստանանք այս քվեստներով (լավ, եթե սա սերվերի առաջին կերպարն է, և ոչ ոք չկա, ով օգնի զարգացմանը), բայց եթե դրանք ցածր տոկոսադրույքներ են: , ապա ստիպված կլինենք շփոթել ու աշխատել մեկնարկային վայրը.

Ի դեպ, դրանք պետք է անեք ոչ միայն ցածր գներով։ Տխրահռչակ «Էրիկայի» վրա ադմինները կրճատեցին ադենայի բոլոր դրույքաչափերը, գցեցին և փչացրին այնքան, որ չնայած այն հանգամանքին, որ նախագիծը հայտարարված էր որպես x10, սկզբում բոլորը պետք է կատարեին բոլոր քվեստները, ներառյալ նույնիսկ 1 պրոֆեսիոնալ, չնայած այն արժեր միայն NPC-ի 100k, նույնիսկ այդպիսի գումար անհնար էր հավաքել (ոչ, իհարկե, ես հավաքեցի 100k մինչև 20-րդ մակարդակը, բայց հետո ես մերկ կվազեի, պետք է անցնեի):

Քանի որ մենք թզուկներ ենք, բոլոր որոնումները կատարվում են թզուկների գյուղում և ավարտվում հենց գյուղի ներսում և շրջակայքում:

Առաջին բանը, որ անում ենք, երբ հայտնվում ենք մեկնարկային վայրում (սա նույնիսկ քվեստ չի կարելի անվանել), դա նուբո-օգնականին մոտենալն է, նա կառաջարկի դանակով մի փոքր թափահարել, մենք գնում ենք գրեմլիններին ծեծելու մինչև Կապույտ թանկարժեք քարը ընկնում է (սովորաբար ընկնում է երկրորդ գրեմլինից), վերցրեք այն, գնացեք պարծենալ օգնականի մոտ: Նա կտրամադրի 200 նուգրադ սոուլշոտ noobs-ի համար և կուղարկի NPC-ին, որը մոտակայքում է, կտտացրեք դրա վրա և ընտրեք առաջին տողը, NPC-ն ևս մի քանի ծծակներ կտա և կուղարկի դրանք գյուղ տեղական նուբի օգնականին:

Մենք առանձնապես չենք դիմադրում, մենք վազում ենք, գյուղի նուբո-օգնականը տալիս է ավելի շատ հոգիներ, տալիս է 12 նուբո նշան, որոնցով մենք կարող ենք հեռարձակել մեկնարկային գյուղերի միջև (դրանք շատ կօգնեն ռեսուրսների բաղադրատոմսերը թակելիս): TP իրենց օգնությամբ նույն nubo-helper-ից (վերջին տող): Խնդրում ենք նկատի ունենալ, որ 20-րդ մակարդակում դրանք այլևս չեն կարող օգտագործվել: Մենք արդեն լուծել ենք TP-ի հետ կապված խնդիրը մեկնարկային կողպեքների վրա:
Ի դեպ, հիշեք այս NPC-ն, սկսած 8-րդ մակարդակից մենք նրանից կխփենք, ութերորդ մակարդակում միայն Wind Walk-ի սիրահարները, հետո ավելին, մինչև 15-րդ մակարդակը կլինի և՛ վամպիրիկ, և՛ կյանքի խորանարդ: Որոշ սերվերների վրա բուֆը տրվում է միայն հաշվի առաջին նիշին, որոշների դեպքում բոլորին կարելի է բուֆել:

Հաջորդը, եկեք նայենք քվեստներին, որոնցով մենք կստանանք բավարար քանակի հոգենկարահանումներ, լավ առանց որակի նուբերի համար, մի քանի անորակ օղակներ (գեղեցիկ), հարյուր նոբ բուժիչ և այլ աղբ, որոնք դեռ կօգնեն մեզ: պայծառացրեք սերվերում գտնվելու առաջին ժամերը:

Հիմա եկեք ուշադրություն դարձնենք տելեպորտի դիմաց գտնվող կլոր տանը, որը կոչվում է Ավագ խորհուրդ. Դրանում հավաքվել են իմաստուն թզուկներ, որոնցից դուք կստանաք գրեթե բոլոր առաջադրանքները։

Miner's Favor
Քվեստը վերցված է Miner Bolter(երկրորդ մակարդակից), որը կանգնած է գրեմլիններից դեպի գյուղ ճանապարհին, կանգնած է ձախ կողմում գտնվող ճանապարհին։ Նա ձեզ կխնդրի վազել գյուղ, հավաքել իրերը և բերել իրեն։ Մենք պետք է այցելենք հետևյալ NPC-ները.
Trader Shari - հագուստի խանութ
Trader Garita - կախարդական խանութ
Պահեստի պետ Ռիդ - Ess-no Warhouse-ում
Դարբին Բրունոն - դարբնոց
Մենք վերադառնում ենք հանքագործի մոտ և ստանում ենք պարգև Գիտելիքի վզնոց. Հետաքրքիր է կորեացիների կատակը, քանի որ մեկնարկային NPC-ն թույլ է տալիս նրա գարշահոտ գուլպաները (Bolter's Smelly Socks) տանել գյուղ։ Դա նույնիսկ այն է, ինչ մենք պետք է անենք))։

դեպի աշխարհ
Արեք բոլորին! Քվեստը վերցված է երրորդ մակարդակից Silver Scale-ի Balankiկլոր տանը, որի մասին գրեցի վերեւում։ Մենք վազում ենք պահեստի պետ Ռիդ, հետո Երկրի քահանա Ջերալդի մոտ (այն կանգնած է գյուղի մուտքի մոտ՝ առաջին տան մոտ), այնուհետև վերադառնում ենք Ռիդ, իսկ դրանից հետո՝ Բալանկի։ Ստացեք մրցանակ. Փախուստի ոլորան դեպի Գիրան ամրոց- ոլորումը պարզապես անհրաժեշտ է առաջին մասնագիտության որոնումների ընթացքում փչացողների համար, և այն նաև օգտակար կլինի արհեստավորների համար, եթե նրանց շտապ անհրաժեշտ է թռչել Գիրան՝ բաղադրատոմսեր և ռեսուրսներ վաճառելու համար, այնուհետև վերադառնալ: Ճանապարհորդի նշանը տրվում է նաև, որպեսզի Գիրան Լուքսորում գտնվող վաճառական Գալադուկչին օգնի ձեզ վերադառնալ մեր գյուղ:

Ճանապարհ դեպի տուն
Սա հենց վերադարձի որոնումն է՝ վերադառնալու Թզուկների գյուղ, Գիրանում մենք վազում ենք դեպի Լյուքսոր, Հակսթեր Գալադուկչին մեզ կուղարկի երեք NPC-ներ քաղաքի տարբեր մասերում, որպես պարգև մենք կտանք։ Փախուստ դեպի Թզուկների գյուղի մագաղաթ.

Բրիգանդները ավլում են
Տրված է NPC-ի հինգերորդ մակարդակում SpironՏՊ-ի մոտ գտնվող կլոր տանը. Քվեստն ընդհանուր առմամբ աղբ է, պետք է հաղթել բոլոր տեսակի գոբլիններին, պարգևը մի փոքր ադենա է, բայց թող այն լինի կույտ, երբ մենք հեռանանք մեկնարկային գյուղից, հանձնենք քվեստի իրերը և լքենք այն:

Թաքնված երակները
Բոլորը պետք է դա անեն: Քվեստը վերցված է NPC-ի երեցների տանը վեցերորդ մակարդակից Ֆիլաուր(մուտքի ծայրից աջ), դուք պետք է հաղթեք Ուտուկու օրքերին որոնումներում (դրանց երեք տեսակ կա, ներառյալ այն, որից կփչացվի ռեսուրսը պատրաստելու բաղադրատոմսը), հաջորդ 6-րդ մակարդակը գյուղի շուրջ է: Կրիզոլիտ հանքաքարը և պատռված քարտեզի բեկորները կթափվեն դրանցից (քարտեզի բեկորները շատ վատ են ընկնում, բայց եթե հավաքեք 4 կտոր, ապա Priestess Of ՄոլորակըՉիչիրինը կարող է դրանք սոսնձել համակցված քարտեզի վրա 1000 ադենոյի համար): Բայց սա հիմարություն է, հենց որ մի քանի Crysolite Ore լցնենք, մենք գնում ենք մեկնարկային NPC, և քվեստի առաջին առաքման ժամանակ նա NG պտուկներ կտա (վերջին անգամ, երբ ես 6000 հոգու շոտ եմ ստացել սկսնակների համար): Հետո կարող ես մերժել որոնումը, բայց թող լինի, մենք դեռ շտապում ենք այստեղ, մի փոքր ադենոկ կաթում է։

Jumble, Tumble, Diamond Fuss
Քվեստը վերցված է NPC-ից Գուֆ(տասներորդ մակարդակից), որը կանգնած է ձախ կողմում գտնվող գյուղից ելքի ամենահեռավոր տանը։ Նա ձեզ կուղարկի շրջելու գյուղով մեկ NPC-ից մինչև NPC՝ փոխելով որոշ քվեստի իրեր, ես դրանք բոլորը չեմ թվարկի, դուք կարող եք տեսնել ամեն ինչ quests ներդիրում, ես կարող եմ միայն ասել, որ երբ փնտրում եք Carrier Torocco, նա կա՛մ պահեստում, կա՛մ նրա հետևում, եթե տան հետևը նայես այն կողմից, որտեղ անցուղին աղբ է, կտեսնես այն այնտեղ, բայց եթե վազվես տան շուրջը մյուս կողմից, որտեղ անցում կա, կարող ես չ տես Դա. Կարևոր չէ, մենք մտնում ենք այն վայրի մուտքը, որտեղ նա մոտավորապես կանգնած է պատի հետևում և երկու անգամ գրում ենք չաթին /target Torocco
Առաջին անգամից նա կբռնվի թիրախում, երկրորդից նրա հետ կհայտնվի երկխոսության տուփ։
Մենք վազում ենք այսպես, մինչև դարբին Բրունոնը մեզ ուղարկի հաղթելու գոբլիններին Goblin Brigand-ի լեյտենանտ 10-րդ մակարդակում: Նրանք գտնվում են Արևմտյան հանքարդյունաբերական գոտում, ամենահեշտ ճանապարհը վազելն է այն ճանապարհով, որը դուրս է գալիս գյուղի ծայրից (որտեղ կանգնած է Գուֆի այս որոնումների մեկնարկային NPC-ն): Մենք վազում ենք մինչև արահետի վերջը, անցնում գետը և տեսնում գոբլիններ։ Ընդհանուր առմամբ, այս բացատներում քվեստների համար անհրաժեշտ են բոլոր երեք տեսակի ամբոխները (գոբլիններ, չղջիկներ և ականջներով թռչող մռութներ), ուստի մենք անմիջապես վերցնում ենք բոլոր հասանելի քվեստները և միայն դրանից հետո գնում դեպի ամբոխներ։
Գոբլիններից նոկաուտի ենք ենթարկում 10 ակվամարին և 10 քրիզոբերիլ, վերադառնում ենք դարբնի մոտ և հանձնում իրերը։ Մենք նորից շտապում ենք գյուղով մեկ, մինչև որ Էյրին պահեստում ուղարկում է «Սթար Դայմոնդը» նոկաուտի ենթարկելու «Բեյդ Բատ»-ից (բոլորը նույն բացատում, որտեղ գտնվում են գոբլինները): Ստանալով ադամանդը՝ մենք վերադառնում ենք որոնումը հանձնելու մեկնարկային NPC կոլեկցիոներ Գուֆին:
Քվեստի պարգև. 7000 NG հոգի շոթ սկսնակների համար, 50 երաժշտական ​​բյուրեղ (յուրաքանչյուր տեսակի 10) և 100 փոքր բուժում: Եվ, իհարկե, մատիտը Արծաթագործ Մուրճ- 14 գրոհ, ոչ այնքան թեժ, բայց դա կլինի սկզբի համար:

Գաղտնի բիզնես
Մեկնարկային NPC - Կեֆտ(բոլորը նույն երեցների տանը), դուք պետք է սպանեք Blade Bats-ին (նայեք նախորդ քվեստին, որտեղ գտնել դրանք), նման մկնիկի համար նրանք տալիս են մեկից երեք Bat Fangs քվեստի իրեր, և եթե դուք էլ ավելի հեռուն գնաք, և անցնում են մեկ այլ գետ, հետո ապրում են փշոտ չղջիկներ, ինչի համար տալիս են մինչև չորս իր։ Ընդհանուր առմամբ, դուք պետք է լրացնեք 100 բան, քվեստի առաջին առաքման ժամանակ նրանք օղակ կտան Ring of Raccoonև որոշ SP, հաջորդ SP-ով և adenku-ով:

Երազում երկնքի մասին
Վերցված է NPC-ից տասնմեկերորդ մակարդակից Սեւ կոճի Արին(բոլորը նույն տանը), դուք պետք է ծեծեք ամբոխներին Կախարդական ջուլհակՄակարդակ 11 (սրանք նույն մռութներն են ականջներով, որոնց մասին գրել էի նախորդ քվեստներում), այսինքն՝ մենք վազում ենք նույն տեղը, ինչ վերևի քվեստներում։ Դուք պետք է լրացնեք 50 Լողացող քար:
Պարգևը նույնն է, ինչ վերևում կատարած քվեստում, միայն առաջին հերթին նրանք կտան ևս մեկ օղակ Ring Of Firefly, այնքան գեղեցիկ.

Ընդհանուր առմամբ, իհարկե, այս մատանիներն ու նաֆիկը պետք չեն, բայց եթե չունեք դրանցից մեկը, ապա ձեզ թույլ չեն տա կատարել հետևյալ քվեստը.

Տարանտուլայի Spider Silk
Տրված է տասնհինգերորդ մակարդակում Trader Mion: Մենք գնում ենք Արևմտյան հանքարդյունաբերության գոտի (բոլորը նույն տեղում, ինչպես նախորդ որոնումներում, միայն մի փոքր հեռու և աջ քարտեզի վրա), որսում ենք սարդեր և (16 և 17 մակարդակներ): Խուժանները կթողնեն Tarantula Spider Silk-ը և Tarantula Spinnerette-ը: Առաջին իրը անմիջապես կփոխանցվի քվեստի համար, իսկ երկրորդը կփոխանակվի պաշտպան Նաթանի հետ 20 կտոր Tarantula Spider Silk-ով յուրաքանչյուր ապրանքի համար: Երբ դուք հոգնում եք խուժաններին հարվածելուց, մենք վերադառնում ենք Միոն, հանձնում ենք սարդի մետաքսը և ստանում ադենկա։

Գնացեք Ստացեք Հաշվիչը
Հաշվիչի որոնում. Նաֆիկը պե՞տք է: Եվ լինել)):
Մենք քվեստ ենք ստանում Դարբնագործ Բրունոնից (դարբնոցում) 12-րդ մակարդակից: Տուն կուղարկի մեծերի մոտ (այդտեղ բոլորին արդեն տանջել ենք մեր համառությամբ. բայց ոչինչ, պետք էր անմիջապես շատ ադենա ու պրոֆֆ տալ, բայց հիմա արդեն ուշ է, թող դիմանան)։ Բոլոր NPC-ներից մենք ընտրում ենք հաշվիչի մասին իրը, NPC-ի ավագ Սփիրոնից, երբ նա մեզ հարցնում է, թե որ գիլդիան է լավագույնը (Ո՞րն է Dwarven-ի լավագույն առևտրային գիլդիան), մենք պատասխանում ենք «Ոսկե անիվ»: Բալանկին փող կխնդրի (բաստիկի համար, նաև ավագի համար), մենք նրան տալիս ենք 100 ադենա։ Այնտեղի մարդկանց հետ զրուցելուց հետո մենք գնում ենք Դարբնագործ Սիլվերայի մոտ (դարբնոցում սա այն թզուկն է, որից մենք հմտություններ ենք սովորում), նա ցանկանում է մեզանից ունենալ 10 իրեր, որոնք ընկնում են Gemstone Beast ամբոխից: Դուք կարող եք ոտքով վազել հանք, մենք գյուղից դուրս ենք գալիս կամրջով, որը գտնվում է հենց դարբնոցի դիմաց և վազում ուղիղ դեպի հանք։ Առաջին սենյակում արդեն խուժաններ կան, բայց հաջորդ սենյակում դրանք շատ ավելին են։ Նույն ամբոխից ընկնում են ԵԽ. Լցնելով 10 բյուրեղներ, մենք վերադառնում ենք Սիլվերա, նա դրանք կփոխի հաշվիչի: Բայց սա դեռ այն չէ, ինչ մեզ պետք է: Հենց դարբնոցում մենք մոտենում ենք Բրունոնին, որից վերցրել ենք քվեստը, պարծենում ենք մի փոքրիկ բանով, նա սկսում է մեզ համոզել, որ իր հաշվիչը շատ ավելի լավն է, և առաջարկում է փոխանակել։ Ինչ կա, մենք փոխում ենք): Վերջ, քվեստն ավարտված է, կարող ես կամ հաշվել, կամ անմիջապես վաճառել։ Որոնումը կրկնելի է, եթե որևէ բան կա:

Դարպասապահի բարեհաճություն
Որոնում բոլորի համար: Վերցված է 15-րդ մակարդակում Դարպասապահ Ուիրֆի. Մենք սպանում ենք Ուինսթոուն Գոլեմսին։ Խուժանները հեշտ է գտնել, հաշվիչի որոնումների համաձայն, մենք վազեցինք դեպի լքված ածխահանքեր: Այստեղ, մինչ այս հանք հասնելը, ճանապարհը կունենա ձախ իջնում, մենք մի փոքր վազում ենք դրանով և սկզբում. ձյուն լեռձախ թեքությամբ շրջվում ենք դեպի այն։ Կլինեն երկու տեսակի գոլեմներ՝ 14 և 15, և ագրա գոբլիններ՝ 15: Դուք պետք է նոկաուտի ենթարկեք 20 աստղաքար, դրանք վատ են ընկնում, բայց սինթետիկ կոքսի բաղադրատոմսերը կփչանան նույն գոլեմից, իսկ լաքը գոբլիններից լավ հնարավորություններով, այնպես որ համբերատար եղեք: Հենց որ ստանանք 20 ապրանք, գնում ենք քվեստը շրջելու, նրանք մեզ կտան Gatekeeper Token-ը, որով դուք կարող եք անմիջապես տելեպորտ անել Գլուդին, ինչը մեզ անհրաժեշտ է մասնագիտությունների որոնումները ավարտելու համար։
Վրա վերջին սերվերըինձ նույնիսկ երկու ժետոն են տվել, մեկը տվել են փչացնողին (կամ կարող ես վաճառել): Token-ի միջոցով Gludin-ին մուտք գործելու համար GateKeeper-ն ունի հատուկ տող:

Ինչպես երգվում է հին խորհրդային մուլտֆիլմում. «Մենք թզուկներ ենք, թզուկներ, թզուկներ, թզուկներ, թզուկներ: Բոլոր առասպելական գանձերը մեզ ծանոթ են »:կամ նման բան.
Եվ իսկապես ո՞վ է դա։ Ի՞նչ գիտենք այս մորուքավոր թզուկների մասին:

Սովորական խաղացողի համար թզուկը, անշուշտ, «սաքս» է, «խենթ», «ուգ», «գիմպ», «ֆրեյք», «մորուքավոր աթոռակ», բայց թզուկների (թզուկների) թոռնուհիները, այնպես որ, վերջապես, երազել կորեացի պե * ֆիլ .

Իրոք, կերպարը՝ գլխարկով բարձրահասակ մետրը, շատ կոնկրետ է, և դրա համար էլ ես այդքան քաղցր եմ ինձ համար։ Երբ ես հանդիպում եմ իսկական Թզուկի (ոչ թե արտասահմանյան սնկերից հետո, այլ, իհարկե, խաղի ընթացքում), ես հարգանքի զգացում եմ ունենում, ինչպես նաև այն հարցին.

Նրանց հետ խաղում են միայն այս դասի երկրպագուները, և նրանք երբեք թզուկին չեն փոխանակի որևէ մեկի հետ։ Դու չես կարող թզուկ դառնալ ու անհնար է նրան սիրել, դու պետք է թզուկ ծնվես, լավ, գոնե հոգուդ մեջ =): Եվ հետո բոլորը խաղի ընթացքը; բոլորը վիրտուալ կյանքդուք և ձեր դրամապանակը կվայելեք:

Բնօրինակ խաղային տնտեսության պայմաններում (առանց բոտերի վառ դրսևորման) լեռնային մարդիկ ամենաշատը կենտրոնացած են խոզերի հարստացման վրա՝ իրերի ստեղծման և առևտրի միջոցով։ Դե, զուտ մեր ժամանակներում բոլոր թզուկները վերափոխվեցին հրեաների, վրացիների ու հայերի։ «Հե՜յ, դարագոյ, փադադի, թակարդ, ժիվապիս գնիր»։

Թզուկների մեջ ռազմական գործերի հանդեպ կիրքը զիջում է թանկարժեք մետաղների հանդեպ սերը։ Թզուկները չեն սիրում մարտական ​​պողպատի զնգոցը, նրանք սիրում են մուրճի միապաղաղ հարվածները շիկացած մետաղի վրա և պաշտում են ծանր մետաղադրամների ձայնը իրենց հաստ գրպաններում:

Այսպիսով, եթե ցանկանում եք կախված չլինել համաշխարհային ճգնաժամից՝ նավթի գներից և զգուշացնել, ցանկանում եք փայլել նորաձև զրահներով և առանցքային դեր ստանձնել ամրոցների պաշարման մեջ, սա ձեր ընտրությունն է: Նայեք, գուցե ձեզ դուր գա: Ի վերջո, ավելի սարսափելի չկա, 1v1 մենամարտում Թզուկը կյանք տվող խմիչքների տուփով կամ CP բանկաներով: Անհնար է սպանել այս արարածին։

Եվ հիմա, ոչ պակաս տեղեկատվական տեղեկատվություն պրոֆեսիոնալ թզուկից Նախ, իր դասի հայրենասեր և պարզապես սրամիտ թզուկ =)

Փոքրիկ կավայի աղջիկներ և մորուքավոր ծերուկներ. Ամենաներից մեկը գեղեցիկ կերպարներ. Եվ ամենաանպետքներից մեկը։ Մոտ. Համենայն դեպս այդպես է մտածում խաղացողների մեծ մասը: Ի վերջո, քչերն են կերպարներ ընտրում միայն այն պատճառով, որ նրանք գեղեցիկ տեսք ունեն: Աջակցող դասերը և նրանք, որոնք առավելագույն վնաս են հասցնում, առաջնահերթ են: Բայց թզուկները չեն անում: Այսպիսով, ինչու են դրանք ընդհանրապես անհրաժեշտ:

Իրականում, ամեն ինչ այնքան էլ վատ չէ: Թզուկները կարող են լինել երկու տեսակի՝ ստեղծողներ և հավաքողներ.

ստեղծագործողներ,սովորելու բաղադրատոմսեր տարբեր տեսակներզենք և զրահ, և միայն նրանք կարող են ստեղծել իրեր: Նրանք նաև օգտագործում են գոլեմներ հրեշների և այլ խաղացողների դեմ պայքարելու, ինչպես նաև ամրոցների պատերն ու դարպասները քանդելու համար։ Օրինակ, թզուկները, ինչպես իրական կանչողները, կարող են կանչել մեխանիկական արարածների, որոնք կօգնեն նրանց մարտում: Մեխանիկական Գոլեմը լիովին կփոխարինի ցանկացած մարտիկի և կարող է շատ լավ վնաս հասցնել, երբ զուգորդվում է թզուկի հետ: Մեծ ռումբը կօգնի վնաս հասցնել հրեշների հսկայական կլաստերներին: Եվ պաշարողական զենքերը կօգնեն գրավել ամրոցը. Պաշարման Գոլեմը հարվածով կկործանի դարպասներն ու պատերը, իսկ Wild Howitzer-ը կկործանի բոլոր պահակներին ամրոցի բակում: Բացի այդ, միայն ստեղծողները կարող են օգտագործել կախարդներ, որոնք մեծացնում են այլ խաղացողների մարտական ​​​​հատկանիշները՝ նետաձիգների համար կրակի տիրույթը, մարտիկների համար թշնամուն ապշեցնելու հնարավորությունը և մոգերի համար կախարդական էներգիայի վերականգնման արագությունը:

Հավաքողներօգտագործեք հատուկ մոգություն հրեշների վրա՝ նրանց սպանելուց հետո լրացուցիչ ռեսուրսներ ստանալու համար: Վրա բարձր մակարդակներնրանք հեշտությամբ ձեռք են բերում զանազան բլանկներ՝ ավելի լավ զրահ և զենք ստեղծելու համար, ինչպես նաև կախարդական մագաղաթներ՝ զենքի հարձակման և զրահի պաշտպանությունը բարձրացնելու համար:
Միայն թզուկները կարող են օգտագործել «բյուրեղացման» հմտությունը՝ առարկաները բաժանելով բյուրեղների, որոնք օգտագործվում են ստեղծելու համար: տարբեր իրերկամ զենքի ուժեղացման մեղադրանքներ:

Բոլոր թզուկները կարող են արժանի դիմադրություն ցույց տալ թշնամուն, բայց այնուամենայնիվ հավաքողները դա ավելի վատ են անում: Թզուկները նաև հիանալի են հավաքում և ավելի քիչ կախված են աջակցության դասերից, քան մյուսները, և դրա շնորհիվ նրանք կարող են ոչնչացնել մեծ թվով հրեշներ փոքր խմբերում: Մաքսիմում արագությունև ավելի քիչ ժամանակում ձեռք բերեք մեծ փորձ, քան այլ տեսակի խմբերը: