Թաքնված խաղը դարեր շարունակ: Թաքստոցի հինգ վերջ. Ռուսի առեղծվածային անհետացումը


Պաղկվոցի

Հիմա, տղերք, եկեք թաքնված խաղանք:
Վաղուց այս խաղը կոչվում էր նաև «հորոնուշկի», «թաքնված թաքնված» կամ «հորոնկի»: Իսկ իմ ժամանակ աղջիկները հաճախ նրան հին ու սիրալիր էին ասում՝ «թաքնվել ու փնտրել»:
Խաղը պարզ է և ծանոթ շատերին: Բայց երբ տղաներին հարցրի, թե այս պահին ինչպես են թաքստոց խաղում, պարզվեց, որ նրանք այլ կերպ են խաղում։ Երբեմն նույնիսկ այս խաղի կանոնները խառնում են փրկարարի հետ ու ստանում ոչ մեկը, ոչ մյուսը։ Հետևաբար, ես ուզում եմ ձեզ պատմել այն թաքստոցի մասին, որը մենք խաղացել ենք, որպեսզի կարողանաք ստուգել, ​​արդյոք դուք ինքներդ եք այն նվագում: Եվ, իհարկե, գրում եմ նրանց համար, ովքեր, հավանաբար, դեռ ստիպված չեն եղել խաղալ այս խաղը։
Բակում սովորաբար թաքնված է խաղում: Իսկ խաղը հետաքրքիր դարձնելու համար աշխատեք ունենալ տասը հոգուց ոչ ավել, այլապես դժվար է ու երկար փնտրել բոլորին։ Բայց չորս հոգուց պակաս էլ չպետք է խաղա։
Սկզբից պետք է, որ բոլորը միասին պայմանավորվեն, թե որ վայրերից այն կողմ անհնար է թաքնվել։ Օրինակ՝ մի՛ վազեք հարեւան տան հետևից կամ փողոցում, մի՛ բարձրացեք նկուղ և այլն։ Որոշեք ինքներդ՝ հաշվի առնելով այն վայրի առանձնահատկությունները, որտեղ դուք խաղալու եք։
Հետո բոլորը հաշվում են՝ տեսնելու, թե ով է առաջինը քշելու: Դուք ստիպված կլինեք հաշվել միայն խաղի սկզբում, իսկ հետո ամեն ինչ ինքնըստինքյան կգնա։
Վարորդը դառնում է դեմքով դեպի պատը կամ ինչ-որ անկյունում (այս տեղը կոչվում է «տուն») և ձեռքերով ծածկում է դեմքը։ Եվ մենք նույնիսկ երբեմն ծածկում էինք նրա գլուխը բաճկոնով կամ այլ բանով, որպեսզի թքելու գայթակղություն չլինի։ Հետո մնացածները հանգիստ ցրվում են տարբեր ուղղություններով ու թաքնվում։
Մեկ-երկու րոպե անց վարորդը բարձրաձայն հարցնում է. «Ժամանակն է գնալու»:
Բոլոր նրանք, ում հաջողվել է թաքնվել, լռում են, իսկ նրանք, ովքեր դեռ չեն հասցրել պատասխանել՝ «Ժամանակը չէ»։
Այսպիսով, վարորդը հարցնում է, մինչև պատասխանը լիակատար լռություն լինի: Հետո ասում է՝ ժամանակն է, ժամանակը չէ, բակից եմ գալիս։ Եվ նա գնում է նայելու:
Նա բարձրաձայն կանչում է բոլոր հայտնաբերվածներին, նրանք թողնում են իրենց կացարանները, գնում «տուն» ու սպասում, մինչև վերջինը գտնվի։
Երբեմն պատահում է, որ ես գտա բոլորին, բայց ոչ մի կերպ չեմ կարողանում գտնել մեկին: Նայում ես բոլոր տեղերը, և նա կարծես գետնին է ընկել։ Բայց, ի վերջո, բոլորը գտնված են։ Հետո խաղը նորից սկսվում է, բայց նա, ով առաջինը գտնվել է, գլխավորում է։
Իսկ եթե ինչ-որ մեկը խախտել է պայմանավորվածությունը եւ թաքնվել այնտեղ, որտեղ դա անհնար էր, ապա նա դուրս է մնում խաղից։
Մինչ վարորդը նայում է, դուք չեք կարող մի տեղից մյուսը վազել, որպեսզի նա ստիպված չլինի մի քանի անգամ նայել նույն տեղում։ Հակառակ դեպքում խաղը կարող է երբեք չավարտվել:
Բայց սովորաբար պետք չէ երկար ժամանակ թաքնված քշել, եթե ինչ-որ մեկը շատ խորամանկորեն չի թաքնվել:
Ես ձեզ կասեմ, թե ինչպես եմ մի անգամ թաքնվել: Այդ ժամանակվանից անցել է հիսուն տարի, բայց ես դեռ հիշում եմ։
Գյուղում էր։ Մենք խաղում էինք մեր տան մոտ։ Եվ այսպես, մտքովս անցավ ծիծաղի համար թաքնվել բոլորի աչքի առաջ։ Հավանաբար տեսել եք, թե ինչպես են կառուցվել գյուղական խրճիթի անկյունները. երկու պատերի գերանները խաչաձև դուրս են գալիս իրարից և կազմում արտաքին փոքրիկ անկյուն։ Այսպիսով, գերանների ցցված ծայրերով բարձրացա հենց տանիքը, որտեղ խրվել էր ծիծեռնակի բույնը։ Կառչել եմ ձեռքերիցս ու կանգնել այս անկյունում։ Վերևից ես ամեն ինչ շատ լավ տեսնում էի։ Եվ ամենակարևորը, վարորդը կանգնած էր գրեթե մոտակայքում՝ անկյունում։ Այնտեղից նա գնաց փնտրելու։ Շատ անգամ նա վազում էր իմ տակով, բայց չէր մտածում գլուխը բարձրացնել։ Նա գտավ բոլորին, բայց նա չկարողացավ գտնել ինձ: Գտնված տղաներն ու աղջիկները տեսնում են ինձ, ցույց տալիս միմյանց, ծիծաղում, բայց նրան չեն ասում.
Դե, հետո նա գտավ ինձ, հավանաբար այն պատճառով, որ նկատել էր, թե տղաները որտեղ են փնտրում։
Իսկ գյուղի երեխաները՝ մինչեւ տասը տարեկան, ավելի պարզ թաքստոց էին խաղում։ Իսկ կանոններն ավելի հեշտ էին։ Այստեղ հիմնական տարբերությունն այն է, որ վարորդը, հենց որ գտավ մեկին, առաջինին, անմիջապես կանչեց նրա անունը, իսկ հետո բղավեց. Բոլորը դուրս են եկել իրենց թաքստոցներից, իսկ գտնվածը ստիպված է եղել քշել։ Նա գնաց «տուն», նորից հարցրեց. «Ժամանակն է՞»։ - և բոլորը նորից վազեցին թաքնվելու։
Ինչպես տեսնում եք, այստեղ երկար փնտրելու կարիք չկա, հետևաբար խաղացողների թիվը սահմանափակ չէ: Բայց պայմանավորվելու համար, թե որտեղ կարող ես թաքնվել, և որտեղ ոչ, պետք է անպայման:
Դե, նրանց համար, ովքեր չեն գտնվել, ամեն անգամ պետք չէ ամեն անգամ «շիլայի վրա» վազել։ Նրանք կարող են չլքել իրենց տեղերը, եթե գոհ լինեն դրանցից։ Եվ նրանք կարող են թաքնվել: Նրանք, ովքեր թաքնվում են, սովորաբար նրանք են, ովքեր կարծում են, որ նոր վարորդը կարող էր տեսնել, թե որտեղ են նրանք թաքնվել։
Եվ թաքնվելու և փնտրելու վերջին գրառումը. Եթե ​​ինչ-որ մեկին տուն են կանչել, ապա նա կարող է լքել խաղը միայն առաջատար խաղացողի փոփոխության ժամանակ, որպեսզի մյուսների համար խաղը չխանգարի։ Միևնույն ժամանակ, դուք կարող եք խաղալ խաղի մեջ և ուրիշներին, ովքեր ցանկանում են խաղալ թաքնված ձեզ հետ: Բայց նոր ընդունվածները նախ պետք է քշեն, ինչպես ասում են՝ «դեպի նորը»։

Դե, այն ժամանակ, երբ ապրում էր Պուշկինը, այս խաղը կոչվում էր «կուլյուչկի», և այն խաղում էին ոչ միայն երեխաները, այլև երիտասարդ տղամարդիկ և աղջիկները: Նույնիսկ այն ժամանակ այն համարվում էր «մեր նախնիների կենցաղային զվարճությունների թվին պատկանող» և նկարագրվում էր այսպես.
«Խաղացողներից մեկը նստում է անկյունում. ուրիշները ծածկում են դեմքը, աչքերը, ամեն ինչ՝ թաշկինակներով, զանազան զգեստներով, և նա արագ ողբում է.

Թույն, թույն - կին:
Աչքերդ մի հանիր
Աչք ոստիկաններին
Մյուսը աղի տուփի մեջ է։
Ժամանակն է, չէ՞։

Այս պահին մնացած բոլոր խաղացողները թաքնվում են բոլոր հնարավոր, աննկատ վայրերում: Ե՞րբ են լսելու՝ «ժամանակն է, թե՞ ինչ»։ - նրան միայն պատասխանում են. «Ոչ»: Կրկին սկսվում է հրմշտոցը, նորից հարցը՝ «ժա՞մն է, թե՞ ինչ», կրկին պատասխանը՝ «Ո՛չ»: Սա շարունակվում է մինչև երեք անգամ, և երբեմն ավելի շատ, մինչև բոլոր խաղացողները ժամանակ ունենան թաքնվելու: Չստանալով իր «ժամանակն է, թե՞ ինչ»-ի պատասխանը՝ նա գնում է որոնումների։ Առաջինը, ով նա կգտնի, պետք է հաջորդի նրան: Հաճախ է պատահում, որ խաղացողները ստիպում են Կուլյուչկային փնտրել յուրաքանչյուրին։
Այստեղ Կուլյուչկան պարզապես չի ասում իր նախադասությունը, նա վախեցնում է. տեսեք, ասում են, մի աչքն իմ դարակում է, իսկ մյուսը աղամանում է. ես ամեն ինչ տեսնում եմ: Բայց կա ևս մեկ իմաստ, որը օգտակար է թաքնվողներին. երբ նա այդպես մռմռում է, ինքն էլ ավելի քիչ լսելի է, որտեղ նրանք թաքնված են։
Ինչպես տեսնում եք, քանի տարի է անցել: -իսկ խաղի կանոններն առանձնապես չեն փոխվել։ Եվ դուք նույնպես, եթե ցանկանում եք, կարող եք տանը խաղալ հին սովորության համաձայն ...


Նյութը պատճենված է կայքից։

Այս խաղի ծագման պատմության հետ կապված լեգենդները շատ բազմազան են և հետաքրքիր: Թուրքիայում, օրինակ, այն կոչվում է «Սիրո՞ւմ ես քո մերձավորին», Ֆրանսիայում՝ «Քաշ-քաշե», իսկ ԱՄՆ-ում՝ «Թաքցնել ու փնտրել»։ Խոսքն իհարկե բացարձակապես հայտնի և հայտնի խաղկոչվում է «թաքնվել և փնտրել»: Հիմա սա զվարճանքի խաղ է, բայց շատ վաղուց այն բոլորովին այլ նպատակ ուներ։

Անգլիայում խաղը ծագել է հին սովորույթներից, երբ տղաներն ու աղջիկները գնում էին դաշտում թռչուններ փնտրելու և ծաղիկներ հավաքելու՝ համոզվելու, որ գարունը եկել է։ Հետո հայտնաբերվածը բերեցին գյուղ, որպեսզի բոլորը տեսնեն, որ իսկապես գարուն է եկել։

Հոլանդիայում կարծում են, որ թաքնված խաղը սկսվել է այն ժամանակ, երբ երիտասարդները գնացել են անտառ՝ համոզվելու, որ վերածննդի գիշերը եկել է: Ուստի խաղացողները նմանակեցին թռչուններին, փախան որսորդից՝ թևերը թափահարելով։ Իսկ եթե վարորդը երկար ժամանակ չէր գտնում խաղացողներին, նրանք սուլում էին թռչունների ձայները նմանակելով, որպեսզի իմանաք, թե որտեղ են նրանք թաքնվել։ Այսպիսով, գարնան առաջին նշանների որոնումն ու պաշտամունքային ծեսերի պահպանումը դարձան թաքնված խաղի սկիզբը։

Ռուսաստանում խաղը կոչվում էր «հորոնուշկի», «թաքնված գաղտնիքներ» կամ «ուկորոնկի» և միշտ համարվել է չարաճճի երեխաների «բակային» խաղ։ Պուշկինի ժամանակ թաքնված խաղը կոչվում էր «կու-լուչկի» և խաղում էին ոչ միայն երեխաները, այլև երիտասարդ տղաներն ու աղջիկները։ Ըստ կանոնների՝ մի խաղացող նստել է անկյունում, դեմքը ծածկված է եղել շարֆով կամ զգեստով։ Մինչ բոլորը թաքնվում էին, հաղորդավարը լեզվակռիվ կարդաց.

Թույն, թույն - կին:
Աչքերդ մի հանիր
Աչք ոստիկաններին
Մյուսը աղի տուփի մեջ է։
Ժամանակն է, չէ՞։

Թաքնիչները նրան բղավում էին «ժամանակն է» կամ «ոչ»։ Նրան փոխարինեց առաջին խաղացողը, ում գտել էր հաղորդավարը։

Խաղի կանոններ

Այսօր խաղի կանոնները մի փոքր փոխվել են, բայց խաղի էությունը մնացել է նույնը։
Խաղի սկզբում բոլորը, ովքեր ցանկանում են հավաքվել: Վարորդը, կանգնած պատի կամ ծառի դեմքով, բարձրաձայն հաշվում է մինչև հարյուր կամ մեկ այլ համաձայնեցված թիվը։ Մնացած բոլորն այս պահին թաքնվում են:

Հաշվելուց հետո վարորդը գնում է բոլոր խաղացողներին փնտրելու՝ մինչ այդ բարձրաձայն ասելով, որ «Մեկ - երկու - երեք - չորս - հինգ, ես գնում եմ բոլորիդ.
փնտրիր», «Ժամանակն է, ոչ թե ժամանակը, ես գալիս եմ բակից»: կամ «Ով չի թաքցրել, ես մեղավոր չեմ»:

Տեսնելով թաքնված անձին, ղեկավարը պետք է առաջինը վազի դեպի այն վայրը, որտեղ նա սկսել է որոնումը, և ձեռքով դիպչել նրան՝ արտասանելով համաձայնեցված բառերը, որոնք տարբերվում են տարբեր շրջաններում («չեկա», «կախարդական փայտիկ», «փայլ»: -vyry», «tra-ta-ta», «kuly-kuly», «nok-knock», «nok-knock ինքդ քեզ համար», «բան-դհոլ ինքդ քեզ համար», «թակ-թակ ինքդ քեզ համար», «թակ-թակ ինքդ քեզ համար»: -թա», «պալի-թակեցի», «թակեցի ու ընկա», «տուկի-բաքս», «տյուլե-յա», «փայտի թակոց I»): Բոլոր թաքնվածները փորձում են առաջինն անել նույնը:

Հաջորդ վարորդը նա է, ով առաջինը թաքնվել կամ «ստուգվել է», իսկ եթե ոչ ոք չի նկատվել, նույնը, ինչ նախորդ անգամ։ Դուք չեք կարող թաքնվել ձեր մեջքի հետևում կամ վարորդի կողքին: Երբեմն, որպես տարբերակ, վերջին խաղացողը կարող է օգնել բոլորին:

Խաղի ընթացքում անվճար խաղացողները կարող են օգնել դեռևս չգտնվածներին՝ բղավելով այնպիսի ակնարկներով, ինչպիսիք են. «Կացին, նստիր գողի պես և մի նայիր դեպի բակ», նշանակում է, որ արտաքին տեսքի պահը շատ անբարենպաստ է կամ «Սղոց». -տեսա, նետի պես թռչիր», - հակառակ իմաստը. հնարավոր է վազանց վազել վարորդին, ինչը նշանակում է, որ ժամանակն է դուրս թռչել թաքստոցից:

Ի լրումն թաքստոցի խաղի բազմաթիվ տարբերակների, գոյություն ունի այսպես կոչված «սարդին» կամ «թաքստոց» խաղը: Խաղից առաջ որոշվում են կայքի սահմանները, որից այն կողմ փախչելն արգելվում է։ Հետո ընտրվում է վարորդ, ով պետք է հմտորեն թաքնվի մի վայրում, որտեղ հետագայում շատ մարդիկ կարող են տեղավորվել։ Այս պահին մնացած խաղացողները շրջվում են դեպի պատը և հաշվում մինչև համաձայնեցված թիվը, այնուհետև երգչախմբով երգում են. «Մեկ, երկու, երեք, չորս, հինգ. մենք քեզ ենք փնտրում: Դուք չեք թաքցրել, մենք մեղավոր չենք: », որից հետո բոլորը ցրվում են և փնտրում են թաքնված խաղացողին: Առաջին խաղացողը, ով գտել է նրան, մնացածին ոչ մի ազդանշան չի տալիս և լուռ նստում է / պառկում / կանգնում է թաքնված վարորդի կողքին: Այսպիսով, նրանց հերթով միանում են երրորդ, չորրորդ, հինգերորդ, վեցերորդ և այլ խաղացողներ։ Պարտվողը նա է, ով մնում է կորտում վերջինը և ոչ մի կերպ չի կարողանում գտնել կորած ընկերների խմբին։ Ավելի մեծ հետաքրքրության և հուզմունքի համար շատերը նախընտրում են խաղալ թաքնված և փնտրելու այս տարբերակը մթության մեջ:

Մեր օրերում, երբ երեխաները, սկզբունքորեն, նախընտրում են վիրտուալ շփումը ընկերների հետ իրականից, և վարում են նստակյաց կենսակերպ՝ գնալով ավելի շատ նստելով համակարգչի մոտ, խաղի առավելությունները նրա ցանկացած տարբերակով հսկայական են: Երեխաները ոչ միայն սովորում են թիմում խաղալ, այլև շատ ժամանակ են ծախսում դրա վրա մաքուր օդ. Բայց սա հենց լավ ֆիզիկական կազմվածքի, առողջության և գերազանց ախորժակի բանալին է:

Ընդհանրապես, ես առանձնապես բացասական հույզեր չունեմ ռեժիսոր Ջոն Փոլսոնի նկատմամբ։ Ընդհանրապես, ճիշտն ասած, ես առանձնապես ծանոթ չեմ նրա աշխատանքին, քանի որ նրա գրեթե բոլոր ֆիլմերն անցնում են իմ կողքով, բայց երբ վաղուց հեռուստացույցով տեսա «Թաքնված» ֆիլմի թրեյլերը, այս ապրանքն ինձ հետաքրքրեց դինամիկա և սուր պահեր, որոնք թրեյլերում չափազանց մեծ քանակություն է եղել. Այսպիսով, ես մտածեցի, որ լավ կլիներ ֆիլմ դիտել:

Ի՞նչ տեսա ես իրականում: Ձանձրալի, թույլ սյուժե, որն ինձ քնեցրեց, տպավորիչ մահերի իսպառ բացակայություն, որը միայն ավելացրեց քնկոտություն և հիմար ավարտ շիզոֆրենիայով, որն էլ ավելի ավարտեց ֆիլմը: Բայց առաջին հերթին.

Հողամաս.Ֆիլմը լավ մեկնարկեց: Տիպիկ միջավայր, նոր տուն տեղափոխվել և այլն: Թեև նման տարրերը շատ խայտառակ են, ինձ միշտ դուր են եկել դրանք, քանի որ դրանք հագեցած են զգացմունքներով, գլխավոր հերոսների որոշակի անփութությամբ և սարսափելի իրադարձությունների ակնկալիքով, որոնք պետք է հաջորդեն նման ներածություններին: Իսկ ընդհանրապես, փաստորեն, այսպես պետք է սկսվի լավ սարսափ ֆիլմը կամ հոգեբանական թրիլլերը։ Այստեղ այլ կարիք չկա։ Բայց կա մեկ շատ կարևոր «ԲԱՅՑ». Ֆիլմի նման սկիզբը պետք է տևի ոչ ավելի, քան կես ժամ, այլապես անհետանում է դիտման նկատմամբ հետագա հետաքրքրությունը, առաջանում է քնկոտություն և ֆիլմի դիտումն ավելի արագ ավարտելու ցանկություն։ Այս բոլոր նշաններն ինձ մոտ հայտնվեցին կարճ ժամանակում, քանի որ ֆիլմի հետագա բոլոր իրադարձություններն այնքան միանգամյա են և անհետաքրքիր, որ հարց է առաջանում՝ որտե՞ղ է ռեժիսորի ֆանտազիան։ Ինչո՞ւ են մեզ նույն բանը ցույց տալիս տասն անգամ անընդմեջ։ Կամ կինը լոգարանում է, հետո սարսափելի գրություններ, որոնք, տեսականորեն, պետք է վախեցնեն, ապա ԿՐԿԻՆ լոգարանում սատկած կատու է։ Որտեղ է վախը: Սարսափ. Բավական է մեկ տեսարան, որը շատ ավելի արդյունավետ և սարսափելի տեսք կունենա, քան մի քանի նույն տիպի տեսարաններ: Թող տնօրենն ավելի լավ ծախսի կանխիկինչ-որ օրիգինալ սպանության կամ նման բանի համար, բայց պետք չէ նմանատիպ դրվագները մի քանի անգամ հրել: Այս ֆիլմը երբեք ավելի լավ տեսք չի ունենա:

Ավելին, ասեմ, որ հոր և դստեր երկխոսությունները չափազանց երկար են։ Նրանք կազմում են ֆիլմի մեծ մասը: Աղջիկը անընդհատ խոսում է իր երևակայական ընկեր Չարլիի մասին և ասեմ, որ ինձ դուր եկավ այս տեսակ տեսարանը։ Նրանք ըստ էության սահմռկեցուցիչ են, և դուք չգիտեք, թե ով է այս Չարլին, ինչ տեսք ունի նա և այլն: Այնուամենայնիվ, ես խոսում եմ մի փոքր այլի մասին: Մասնավորապես հոր ու դստեր այլ ձանձրալի երկխոսությունների մասին։ Դակոտան լավ է խաղում, իսկ Դե Նիրոն վատը չէ որպես հուսահատ հայրիկ, բայց այս բոլոր հավաքույթները սեղանի շուրջ, ձկնորսական ճամփորդությունները շատ ձանձրալի են: Ինչու են դրանք անհրաժեշտ այդքան առատությամբ:

Տպավորիչ մահերի և ընդհանուր հատուկ էֆեկտների բացակայություն:Ֆիլմը որակյալ է, պրոֆեսիոնալ դերասաններով, արժանապատիվ բյուջեով ու հոնորարներով, բայց որտե՞ղ է ռեժիսորը ծախսել իր 30 000 000 դոլարը։ Բացի հայտնի դերասաններից, ֆիլմը ոչնչով չի փայլում՝ զրո հատուկ էֆեկտներ, սպանություններ են արվում 80-ականների սարսափ ֆիլմերի ոճով, վիզուալ էֆեկտներ չեն նկատվում։ Ինչի՞ն նայել ընդհանրապես Դակոտա Ֆենինգի գեղեցիկ աչքերը. Ժանրում կան «սարսափներ», բայց ես այստեղ սարսափին բնորոշ ոչինչ չեմ տեսնում։ Որպես թրիլլեր, ֆիլմը դեռ կարող է տեղավորվել, բայց ոչ սարսափ: Գործնականում չկան սարսափելի, արյունոտ տեսարաններ, հատուկ էֆեկտներ նույնպես, և սատկած կատվի հետ խրտվիլակները կարող են վախենալ միայն փոքր երեխաների համար, և նույնիսկ այդ դեպքում ոչ բոլորի համար:

Ուրեմն նայեք, մի նայեք, դա ձեզնից է կախված: Կարծում եմ՝ թրիլլերների սիրահարներին դուր է եկել ֆիլմը, բայց որպես սարսափ ֆիլմ՝ ոչ։ Ընդհանրապես, ես հաշվի եմ առնում նկարի որակը, պրոֆեսիոնալիզմը, բյուջեն, և նման ֆիլմը շատ ավելի լավ տեսք կունենա, քան մի կոպեկ բյուջեով հիմար աղբարկղ, այնպես որ եթե ընտրում եք Art-house-ի կամ նման միջակ թրիլլերների միջև, ապա իհարկե. Կընտրեմ երկրորդը, բայց այս ժանրից շատ ավելի լավ, հետաքրքիր ու սարսափելի ֆիլմեր կան։ Ինչ վերաբերում է «Թաքնվածին», ապա դա միջին ֆիլմ է, որը հարմար կլինի մեկանգամյա դիտման համար, բայց ոչ ավելին: Քանի որ ես ավելին էի սպասում ֆիլմից, այն ինձ հիասթափեցրեց։ Այսպիսով, ես գնահատում եմ այն ​​համապատասխանաբար:

«Թաքցնել և փնտրել» բջջային խաղը շատ հին է ժողովրդական խաղ. Շատ դարեր (ավելի ճիշտ՝ հազարամյակներ) այն եղել է մանկական սիրված զվարճանք։ Թաքստոցը ոչ միայն ժամանակային, այլեւ աշխարհագրական սահմաններ չունի։ Աշխարհի ցանկացած կետում կհանդիպեք երեխաների, ովքեր խանդավառությամբ խաղում են թաքցնելու այս կամ այն ​​տարբերակը: Եվ զարմանալի չէ: Ի վերջո, թաքցնել և փնտրել և - ակնհայտորեն հնագույն խաղերերկրի վրա՝ իրենց ծագմամբ մարդու բնական, որսորդական էությամբ:
Թաքցնելն ու փնտրելը միայն զվարճանք չէ, Դրամախաղբայց նաև օգտակար: Այն զարգացնում է հնարամտություն և տոկունություն, սովորեցնում է աշխատել թիմում: 8-12 հոգանոց ընկերակցությամբ ժողովրդական բացօթյա խաղը խաղալը ավելի զվարճալի է, բայց կարող եք դա անել նաև միասին։ Դուք կարող եք թաքնվել և նայել ամենուր՝ և՛ տանը, և՛ փողոցում: Հիմնական բանը խաղի մեկնարկից առաջ նշելն է, թե որտեղ կարող եք և որտեղ չեք կարող թաքնվել: Սովորաբար, որպես պայման, սահմանվում է ոչ միայն այն, որ չես կարող շատ հեռու վազել, այլ հակառակը, չես կարող կանգնել վարորդի հետևում կամ թաքնվել «տանից» շատ մոտ։


«Կուլուչկի» - ռուսական ժողովրդական թաքնված բացօթյա խաղ

Սա թաքցնելու և փնտրելու խաղի պարզ տարբերակն է: Ընտրեք ցանկացած վարորդ: Վարորդը կանգնած է դեպի պատը և փակում է աչքերը։ Այն վայրը, որտեղ վարորդը կանգնած է խաղի սկզբում, համարվում է նրա «տունը»։ Դուք պարզապես կարող եք վարորդին թողնել կայքի կենտրոնում՝ ծածկելով նրա գլուխը մեծ շարֆով կամ բաճկոնով։ Բոլոր մյուս խաղացողները վազում են և թաքնվում, իսկ վարորդն ասում է հետևյալ խոսքերը.

Կուլու-կուլու-բաբա, աչքերդ մի հանիր:
Որդին պատուհանի տակ է, խոզը՝ զամբյուղի տակ։
Ժամանակն է, չէ՞։

Դուք կարող եք ընտրել ցանկացած այլ բառ, օրինակ.

Կուլու-կուլու-կուլիչի, մի՛ նստիր վառարանի վրա։
Ես կշրջեմ քաղաքով, ես կգտնեմ բոլոր Զատիկ տորթերը:
Ես դուրս եմ գալիս դաշտ. Ժամանակն է որոնել?

Վարորդի հարցին՝ նա, ով չի հասցրել թաքնվել, բղավում է. Այնուհետև առաջնորդը սկսում է նորից բառեր խոսել, մինչև նրա հարցի պատասխանը լռություն լինի: Այսպիսով, բոլոր երեխաները թաքնվեցին, և դուք կարող եք գնալ նրանց փնտրելու: Երբ վարորդը նկատում է տղաներից մեկին, պետք է ձեռքով ցույց տա նրան ու անվանակոչի։ Եթե ​​սա իսկապես գտնված խաղացող է, ապա նա կքշի: Բոլորը դուրս են գալիս իրենց թաքստոցներից ու խաղը նորից սկսվում է։ Եթե ​​վարորդը սխալ է թույլ տվել և սխալ է անվանել խաղացողին, ապա նա շարունակում է որոնումը։ Վարորդին շփոթեցնելու համար խաղացողները կարող են օգտագործել «ռազմական հնարք»՝ փոխել հագուստը:

«Գավազան-ստուկալոչկա» - ռուսական ժողովրդական թաքնված բացօթյա խաղ

Նման թաքնվելը բացօթյա խաղ է փողոցի համար: Մինչ խաղի մեկնարկը ընտրվում է տեղ՝ «տուն»։ Այնուհետև խաղացողներից մեկը փայտ է վերցնում և փորձում այն ​​հնարավորինս հեռու նետել: Վարորդը պետք է վազի փայտի հետևից, վերցնի այն և վերադարձնի «տուն»: Մինչ նա այս ամենն է անում, մնացած երեխաները վազում են ու թաքնվում։ Հենց թակող փայտիկը վերադարձվում է «տուն», վարորդը սկսում է խաղացողների որոնումը։ Ինչ-որ մեկին տեսնելով՝ վարորդը բարձր բղավում է նրա անունը և շտապում դեպի «տունը»։ Ի վերջո, խաղացող գտնելը բավարար չէ, պետք է նաև «թակել» նրան։ Դրա համար վարորդը բռնում է փայտը, դրանով թակում և ասում. Լռիր Բորյա։ (գտնված խաղացողի անունը կոչվում է): Հիմա «թակածը» պետք է լինի «տան» մոտ, մինչև բոլոր խաղացողները գտնվեն կամ «փրկվի»։ Ցանկացած խաղացող, ով դեռ չի «թակել» կարող է օգնել: Նա պետք է մտնի «տուն» և տիրանա գավազանին վարորդի առաջ։ Դրանից հետո պետք է, փայտով խփելով, նախ և առաջ բղավել. Օգնիր ինձ»: Եթե ​​ժամանակը մնա, ապա կարող եք «փրկել» մնացած «գերիներին»։ Դա անելու համար հարկավոր է հերթով արտասանել բոլոր անունները. Օգնեք Բորյային, Լյուդային, Նինային ... «Բայց դուք կարող եք օգնել միայն այնքան ժամանակ, քանի դեռ վարորդը չի հասել «տուն»: Հենց դա տեղի է ունենում, փայտը նետվում է որքան հնարավոր է հեռու, և մինչ վարորդը այն վերադարձնում է «տուն», բոլոր «փրկված» խաղացողները ցրվում և թաքնվում են։ Իհարկե, այն դեպքում, երբ խաղացողը վազում է «տուն» իրեն գտած վարորդի հետ միասին, նրան քիչ ժամանակ է մնում՝ իրեն «փրկելու» ժամանակ ունենալու համար։ Բայց, «տնից» ոչ հեռու թաքնված խաղացողը կարող է օգտագործել այն պահը, երբ վարորդը հեռու է գնում, դուրս թռչել իր թաքստոցից և «փրկել» իր բոլոր ընկերներին։ Խաղն ավարտվում է, երբ վարորդին հաջողվել է բռնել և «թակել» բոլոր խաղացողներին։
***
Նայեք նույնը

Ռուսական համացանցային տարածքում նոր վտանգավոր օֆլայն խաղ է ձեռք բերում ժողովրդականություն։ Երեխաներին և դեռահասներին առաջարկվում է 24 ժամ հեռանալ տնից, թաքնվել բոլոր ընկերներից և ծանոթներից և ոչ մի դեպքում չհրապարակել իրենց գտնվելու վայրը։

Խաղը կոչվում էր «Թաքցնել ու փնտրել 24 ժամ» և դրա մասնակիցն արդեն դարձել են տասնյակ անչափահաս ռուսներ։ Այս վտանգավոր ձեռնարկման, ինչպես նաև այն նախաձեռնողի մասին մանրամասն կարող եք կարդալ ստորև։

Իզուր չէ, որ հոգեբանները դեռահասությունը անվանում են «ամենավտանգավորը», քանի որ հենց այդ շրջանում է, որ երեխաները հակված են չմտածված արարքների և անհիմն ռիսկի դիմել՝ նոր փորձառություններ ձեռք բերելու համար։ Այսպիսով, «Թաքնվել և փնտրել 24 ժամ» կոչվող խաղի մասնակիցները ողջ օրվա ընթացքում թաքնվում են իրենց բոլոր հարազատներից և հարազատներից, որպեսզի ... պարզապես զվարճանան:

Ընդ որում, նրանք ոչ մեկին չեն զգուշացնում իրենց հանկարծակի անհետացման մասին, չեն շփվում ծնողների հետ ու անտեսում ընկերներին։ Այսպիսին են խաղի պայմանները.

Ով է դրանք դնում, հստակ հայտնի չէ: Առաջին անգամ այս խաղի մասին հայտնի YouTube-ները սկսեցին խոսել մի քանի տարի առաջ։ Լայքեր հավաքելու և իրենց ալիքներին բաժանորդներ ներգրավելու համար նրանք իրենք են մասնակցել նմանատիպ խաղեր, օրինակ, թաքնվել են սուպերմարկետներում ու խանութներում, որ ոչ ոք իրենց չտեսնի։

Սակայն վերջերս «Թաքցնել ու փնտրել մեկ օր» խաղը նոր թափ է ստացել։ Երեխաները սկսեցին անհետանալ Ռուսաստանի տարբեր շրջաններում: Բարեբախտաբար, հաջորդ օրը նրանց մեծ մասն արդեն այնտեղ էր, բայց ԱԻՆ աշխատակիցները, ոստիկաններն ու կամավորները միշտ վիթխարի ուժեր էին նետում նրանց որոնումների մեջ, որոնք կարող էին ծախսվել իսկապես կարևոր բաների վրա։

Իսկ ոչ վաղ անցյալում ցանցում որոտաց մոսկվացի 13-ամյա աշակերտուհու անհետացման մասին լուրը։ Անժելիկա անունով աղջիկը դասերից հետո պետք է գնար կրկնուսույցի մոտ, սակայն փոխարենը նա անհետացավ ու դադարեց շփվել ծնողների հետ։

Շուտով Մոսկվայում և տարածաշրջանում սկսվեցին աղջկա որոնումները։ Որոնողական աշխատանքներին միացել են կամավորներ «», աշակերտուհու ընկերներն ու համադասարանցիները։ Հաջորդ օրը անհետացած Անժելիկային գտել են տնից 25 կմ հեռավորության վրա՝ ողջ-առողջ։

Աղջիկը պատմել է, որ «համացանցում ինչ-որ մեկը» իրեն խորհուրդ է տվել հեռանալ տնից։ Քննիչները այժմ աշխատում են դեպքի բոլոր մանրամասները պարզելու ուղղությամբ։

Թեև դեռևս չի հաջողվել կասեցնել չարաբաստիկ խաղի մասսայականացումը, ՆԳՆ-ն բոլոր ծնողներին խնդրում է ուշադիր հետևել իրենց երեխաներին և հնարավորության դեպքում թույլ չտալ նրանց այցելել համացանցի կասկածելի էջեր։ Հոգեբաններն ավելացնում են, որ այս զվարճանքը հատկապես վտանգավոր է դեռահասների համար, քանի որ նրանք, ինչպես ոչ ոք, ցանկանում են նոր սենսացիաներ և ադրենալին, իսկ «մայրիկին և հայրիկին» նյարդայնացնելու հնարավորությունը բոնուս է: