Ինչպե՞ս հաղթել Terraria-ի բոլոր երեք ղեկավարներին: Օգնեք ղեկավարներին մենակ սպանելիս Քանի՞ շեֆ կա տերարիա խաղի մեջ

Այս ուղեցույցում մենք կանդրադառնանք ռեյդ ղեկավարների բնակավայրերին և սովորություններին, որոնք պարբերաբար վերարտադրվում են խիստ սահմանափակ ընդմիջումներով: Շաբաթը մեկ հայտնվող Քվինտի և Մուրակիի ֆերման, ինչպես նաև միջոցառումների ղեկավարները, առանձին ուղեցույցի թեմա է։

Աշխարհահռչակ ղեկավարների տեղանքները և սովորությունները

Հսկայական ցեխի հրեշ

Ձվադրում է Ֆոգանի ճահիճներում գտնվող բլրի վրա՝ Հեյդելի տակ, Արևելյան դարպասի ձախ կողմում: Հասցնում է մռայլ վնաս և երբեմն կանչում է ցեխի ռումբեր: Ամենավտանգավոր հարձակումն այն է, երբ հրեշը աճում է գետնին և շարժվում պատահականորեն՝ զգալի վնաս հասցնելով պատշաճ շառավղով: Հարձակման տարածքը ոչ մի կերպ աչքի չի ընկնում, ուստի ավելի լավ է հեռանալ։

Վախկոտ Բեգ

Վերականգնման վայրը գտնվում է Սերենդիա Հյուսիսային հարթավայրի հանգույցի տակ:

Զինված է հսկայական շղթայով, որի վերջում հսկայական կեռիկ է, որպեսզի նա կարողանա ստանալ RDD: Ագրոյի ժամանակ, երբ այն դառնում է կարմիր, այն սկսում է պատահականորեն հարվածել բոլոր ուղղություններով միաժամանակ։ Թույլ զրահով մեկ կրակոցի կերպարներ:

Giant Treant

Ձվադրում է Արևմտյան գվարդիայի ճամբարից ներքև գտնվող Ճգնավորների պուրակում:

Տրանսպորտը կարող եք թողնել մենեջերի մոտ։ Քայլող ծառն իր երկար ճյուղերով հարվածում է բոլորին, բայց շատ հեռու չի հասնում։ Բացի այդ, երբեմն կանչում է օգնականներին, ինչպես նաև քարեր է նետում պատահական թիրախների վրա: Զայրույթի նոպաների ժամանակ, երբ այն կարմիր է դառնում, վնաս է հասցնում մոտակա բոլորին:

Կարմիր քիթ

Ձվադրում է Արևմտյան գվարդիայի ճամբարի հյուսիս-արևմտյան պատի հետևում:

Շեֆը զինված է հսկա սրվակով, որը հիմնականում վնասում է։ Նա շատ է ցատկում, այդ թվում՝ փորի վրա ընկնելով, բայց քիչ է վնասում։ Ամենաուժեղ հարձակումը մարտական ​​ճիչն է: Նա ամբողջությամբ ոչնչացնում է հարվածային կետերը, ուստի ավելի լավ է այս պահին չկանգնել Քթի առջև: Հարձակման տարածքը ընդգծված չէ:

Կզարկա

Սողում է Սերենդիայի սրբավայր:

Այն ունի չորս հզոր թաթ, որոնցով հաղթում է բոլորին։ Կզարկայի ամենաուժեղ հնարքներն են նեղ կենտրոնացված կրակային շունչը և մեծ տրամագծով հարձակումը շեֆի շուրջ: Վերջին դեպքում կարող եք թաքնվել սյունակի հետևում կամ հեռանալ:

Մատիտ

Հայտնվում է լեռան գագաթին Կարանդա լեռնաշղթայի հանգույցից անմիջապես վեր:

Այն անհասկանալի բան է թքում ընտրված թիրախի վրա, ինչպես նաև ուժեղ ծեծում է թեւերը։ Կանչում է օգնականների, որոնք հեշտությամբ սպանում են մեկ թիրախ: Պարբերաբար վեր է թռչում և ցողում սուր փետուրներով, որոնք թույլ զրահով անմիջապես սպանում են կերպարին։ Այս դեպքում դուք պետք է թաքնվեք անմիջապես շեֆի տակ. կա մի փոքր տարածք, որտեղ վնասը չի անցնում:

Հին Կուտում

Վերականգնման վայրը Red Sand Stone Hall-ն է:

Հիմնական հարձակումը սեփական մարմնի հարվածն է, որի երկարությունը բավարար է RDD ստանալու համար: Սովորություն ունի անմիջապես ընկնելու տեսախցիկի մեջ՝ այդպիսով փակելով տեսադաշտը։ Բացի այդ, այս շեֆը մի քանի ուժեղ հնարքներ ունի:

Նախ, նա կարող է թաքնվել գետնի տակ և, քիթը դուրս հանելով, հոսանքահարել։ Հարձակման տարածքը ընդգծված է կարմիրով: Երկրորդը, Կուտումը կարող է սկսել սուզվել՝ մակերևույթ դուրս գալուց հետո վնաս պատճառելով: Նրա տեսքի տարածքում գետնից առաջանում է սև մշուշ:

Զգույշ եղեք ամենավտանգավոր հարձակման համար, երբ որդն իր մռութն ուղղում է գետնին և օգտագործում իր տեխնոլոգիայի մի մասը: Միևնույն ժամանակ, գետնին հայտնվում են համընկնող համակենտրոն շրջանակներ, որոնց կենտրոնը քարշ է տալիս այն կերպարներին, ովքեր ժամանակ չեն ունեցել տելեպորտի կամ թարթելու տուժած տարածքից դուրս՝ ամբողջությամբ քանդելով նրանց հարվածային կետերը:

Նուվեր

Հայտնվում է անապատում, որտեղ նավարկությունը չի աշխատում։ Ձվադրման վայր հասնելու ամենահեշտ ձևը Արևելյան բազարից դեպի արևելք քշելն է:

Ժամանակին այս վիշապը մեկ կրակոցի բազմաթիվ հմտություններ ուներ, բայց բազմաթիվ ուղղումներից հետո նա անկեղծորեն թուլացավ՝ չնայած իր ահավոր տեսքին և տպավորիչ չափերին: Ծեծում է հերոսներին թաթերով և թեւերով, խելացիորեն շարժվելով ավազի վրայով, ինչպես նաև կարող է ցատկել ինչ-որ մեկի գլխին: Կանչում է ավազի հորձանուտներ, որոնք գրեթե չեն վնասում, բայց լավ ցնցում են:

Երբեմն այն թռչում է դեպի երկինք և կրակի գնդիկներ է թքում այն ​​կերպարի վրա, որն իրեն ավելի շատ է դուր գալիս: Նման հարձակման դեմ օգնում է բլոկը, և ով ունի այն: Ամենաուժեղ հարձակումը դնչի դիմաց գտնվող նեղ երկար շերտն է, որի երկայնքով վիշապը կրակի շիթ է արձակում։

Resp World Bosses

Ռեյդ շեֆի հայտնվելն ազդարարվում է էկրանի կենտրոնում ահավոր հաղորդագրությամբ, որն ուղեկցվում է յուրահատուկ ձայնային դիզայնով: Եվ եթե դուք դեռ շփոթված եք, ապա մեկ-երկու ամսից կսկսեք որոշել, թե կոնկրետ ով է վերածնվել շեֆի լացից:

RB-ները միաժամանակ հայտնվում են բոլոր ալիքներում բղավոցից անմիջապես հետո: Բացառություն է կազմում Nuber-ը, որի դեպքում առաջինը տեղի է ունենում ավազի փոթորիկ, իսկ ինքը վիշապը հայտնվում է ծանուցումից ուղիղ կես ժամ հետո։ Ոչ ոք չգիտի որևէ շեֆի հայտնվելու ճշգրիտ ժամանակը, բայց մոտավոր ժամանակը օգնում է որոշել rpgdon.com կայքը, որտեղ կարող եք տեղեկատվություն գտնել բոլոր ռեյդ բոսերի վերակենդանացման սկզբի մասին: Սև անապատ.

Հիշեք, որ շեֆը պարտադիր չէ, որ հայտնվի, երբ սկսվի վերակենդանացումը. նա կարող է հետաձգվել մեկ ժամով կամ նույնիսկ երկու ժամով: Բացի այդ, Discord-ում կա հատուկ ալիք, որտեղ կարող եք տեղեկանալ շեֆի կարգավիճակի մասին կոնկրետ ալիքում:

Եթե ​​ձեր գլխավոր հերոսը շատ է թափառում խաղի աշխարհով մեկ, նա կարող է ժամանակին չհասնել աշխարհի ղեկավարին և չստանալ թալան: Ի՞նչ անել այս դեպքում: Փորձառու խաղացողները օգտագործում են երկվորյակներ, որոնց նրանք անցնում են, երբ հայտնվում է համաշխարհային բոս: Դա կարող է նմանվել արդեն իսկ մղված կերպարի, որի նկատմամբ հետաքրքրությունը նվազել է կամ ստեղծվել է հատուկ ֆերմերային աշխարհի ղեկավարների համար: Կարծիք կա, որ 50 մակարդակի կերպարը կանաչ որակի սարքավորումներով հմայված +16-ով և 150 կամ ավելի հարձակման արժեքով բավարար է:

Այնուամենայնիվ, ոչինչ չի խանգարում ձեզ ավելի լավ հագցնել երկվորյակին, հարթեցնել մինչև 56-ը և օգտագործել արթնացած կամ հարթեցնել մինչև 58՝ ավելի շատ վնասելու հմտությունները ակտիվացնելու համար: Երկվորյակն ու նրա ձին պետք է թողնել Հայդելում. այստեղից ամենաարագը կարելի է հասնել աշխարհի մեծ մասը, բացառությամբ Նուվերի և Կուտումի, որոնք ձվադրում են Վալենսիայում: Դա մի փոքր հեռու է, ուստի այնտեղ սովորաբար ավելի քիչ մարդիկ են լինում: Խնդրում ենք նկատի ունենալ. համաշխարհային ղեկավարի մահից հետո կա ներդիր քարերի ոչնչացման հնարավորություն: Եթե ​​դուք ունեք թույլ երկվորյակ, որը շատ է մահանում, զինեք այն թանկարժեք գոհարներով: Բացի այդ, մահից հետո, ինչպես սովորական ամբոխի դեպքում, փորձը կորչում է։

Սովորական և բարձրակարգ սարքավորումների անկում

Իրականում, ոչ ոք չգիտի բարձրագույն սարքավորումները, այսինքն՝ անվանական զենքերն ու զրահները շեֆից հանելու ալգորիթմը, բայց այստեղ ամեն ինչ որոշվում է, ինչպես միշտ, պատահականորեն: Նկատվել է, որ համաշխարհային շեֆի մոտ առաջին կամ երկրորդ ճանապարհորդության ժամանակ բարձրագույն սարքավորումներ ձեռք բերելու հավանականությունը մեծ է:

Հասցված վնասը ազդում է ստացված լրացուցիչ թալանի վրա՝ Liberto և Awakened կապույտ որակի զենքի տուփեր, որոնք լավ են վաճառվում աճուրդում, ինչպես նաև որսորդի կնիքները, ոսկու ձուլակտորները, ներդիրների վերին քարերը և Կզարկայի, Կարանդայի, Նուբերի և Կուտումի կնիքները, որոնցից 100-ը։ կարելի է փոխանակել համապատասխան զենքի վրա՝ վերցնելով քվեստը: Տրամաբանական է, որ ինչքան արագ հասնեք վերակենդանացման վայր և սկսեք սպանել ռեյդ բոսին, այնքան նա ավելի շատ վնաս կհասցնի ձեզանից։ Հետևաբար, համոզվեք, որ ձեռք բերեք ևս մեկ թրթռուն ձի և զինեք նրան սրած պայտերով:

Բոսս Գիտելիք

Մի մոռացեք այնպիսի օգտակար հատկության մասին, ինչպիսին է S աստիճանը իմանալը, ինչը մեծացնում է արժեքավոր թալան գցելու հնարավորությունը: Դուք կարող եք գիտելիքներ ստանալ որոշ ղեկավարների մասին.

  • Կզարկա - Դելպենիո, Սերենդիայի հանգույցի սրբավայրի կառավարիչ;
  • Karanda - Claxtor, որը վերահսկում է Karanda Ridge հանգույցը;
  • Kutum - Desallam, Red Sand Stone Hall հանգույցի կառավարիչ;
  • Նուվեր - կարելի է ձեռք բերել Իվվելապ օազիսի որոնումից, այնուհետև կրկին տեղի փեսացու Յուջինից;

Ինչպե՞ս ստանալ անհրաժեշտ գիտելիքներ:

Մենք մեկ կերպար ենք ուղարկում գրադարանավարին Annalize in Calpheon-ում և 10 ազդեցության կետերի համար մենք հեռացնում ենք արդեն գոյություն ունեցող գիտելիքը: Մենք ուղարկում ենք երկրորդ կերպարը NPC-ին, ով տալիս է այս գիտելիքը, և մենք նորից ստանում ենք այն: Մենք անցնում ենք նիշերի միջև՝ ջնջելով գիտելիքները և նորից ստանալով այն, մինչև հասնենք ցանկալի աստիճանին:

Ռեյդի վարքագծի կանոններ

Համաշխարհային պետի մոտ ուղևորության ժամանակ խորհուրդ է տրվում հետևել համաշխարհային զրույցին. սովորաբար խաղացողները այստեղ են և տարածաշրջանի ալիքների խմբում տեղեկություններ են փոխանակում ղեկավարի առողջական վիճակի մասին և պայմանավորվում, թե հաջորդ ալիքն անցնելու համար: Մի ալիքում հողագործությամբ զբաղվելով՝ կարող եք անցնել մյուսին, եթե սառեցումը թույլ է տալիս:

Հողագործությունը սովորաբար սկսվում է առաջինից և ցուցակից ավելի ցած, այնպես որ դուք կարող եք սպանել տարածաշրջանի ղեկավարին երկուսից չորս անգամ, հատկապես, եթե այս պահին խաղացողները քիչ են: Իհարկե, ոչինչ չի խանգարում ձեզ անցնել ալիք, որտեղ ավելի քիչ մարդիկ կան. դա կմեծացնի շեֆին սպանելիս ինչ-որ արժեքավոր բան ստանալու հնարավորությունը: Հիմնական բանը սեփական գլխով մտածելն է և հրամանատարներ չփնտրել, որոնք ձեզ կասեն, թե որ ալիքով գնալ և ինչ անել հետո։

Որոշ խաղացողներ բացարձակ ապատեղեկատվություն են արտահոսում. օրինակ՝ շեֆի լրիվ HP-ի մասին այն ալիքում, որտեղ նրան վաղուց սպանել են, կամ շեֆի բացակայության մասին այն ալիքում, որտեղ նրան հենց նոր սկսել են ծեծել: Ավելի լավ է նրանց անմիջապես ուղարկել արտակարգ իրավիճակներ. փորձը ցույց է տալիս, որ նրանց մեծ մասը տրոլներ են, որոնք նույնիսկ մոտ չեն RB-ի վերակենդանացման վայրին: Համաշխարհային ղեկավարները սնվում են նույն կոնտինգենտի կողմից, և դուք շատ արագ կհասկանաք, թե ում խոսքերին կարող եք վստահել: Ես ձեզ խորհուրդ չեմ տալիս ուշադրություն դարձնել տեղացի ծաղրածուներին, ովքեր նույն կատակներն են բացում շեֆերի մասին:

Թե որ խավը ծեծել աշխարհի շեֆերին, առանձնահատուկ դեր չի խաղում։ Հիմնական բանը դա լավ անելն է. այս կերպ դուք երաշխավորված կստանաք արժեքավոր բան: Հետևաբար, ավելի լավ է ընտրել այն մեկը, որը ձեզ ամենաշատն է դուր գալիս, և ոչ թե այն, ում մասին խոսվում է, որ ամենաշատը ներծծվում է խաղում:

«Տերարիայում» բոսերը ամենավտանգավոր արարածներն են, որոնք ապրում են խաղային աշխարհում։ Միայն փորձառու հերոսները կարող են հաղթել նրանց, բայց մեկ այլ հրեշի սպանության վարձատրությունը լիովին կարդարացնի ջանքերը: Եթե ​​ցանկանում եք սովորել, թե ինչպես հրավիրել ղեկավարներին Terraria-ում, ինչպես նաև, թե ինչից պետք է հետևել նրանցից յուրաքանչյուրի հետ ճակատամարտում, ապա այս հոդվածը հենց այն է, ինչ ձեզ հարկավոր է: Այն կարդալուց հետո դուք կարող եք խնայել ձեր ժամանակը և մեկից ավելի անգամ փրկել կերպարը մահից:

Սկսնակ ղեկավարներ

Մի կարծեք, որ Terraria-ի մեկնարկային ղեկավարները հեշտ թշնամիներ են: Նրանցից յուրաքանչյուրը կստիպի ձեզ քրտնել և մեկ օրից ավելի ծախսել նրանց սպանելու վրա: Եվ դուք պետք է դիմակայեք հետևյալ հակառակորդներին.

Ամենադժվար ստանդարտ ռեժիմի ղեկավարները

Terraria-ի բոսերը, որոնք կքննարկվեն ստորև, մի տեսակ նախապատրաստություն են հարդմոդի համար: Միայն հաղթելով նրանց՝ դուք կհասկանաք, որ պատրաստ եք մեծացնել դժվարությունը։

  • Royal Slug. Այս հսկա թշնամին աստիճանաբար փոքրանում է չափերով՝ ավելի շատ վնասներ կրելով: Միևնույն ժամանակ նա կանչում է փոքրիկ սլամների։ Շեֆի հետ կռիվ սկսելու համար դուք պետք է օգտագործեք սլակի թագը:
  • Քթուլհուի ուղեղը. Այս ընկերոջը կանչելու համար ձեզ արյունոտ ողնաշար է պետք։ Այլընտրանքային տարբերակ է երեք կենդանի սրտերը ոչնչացնելը: Բոսը կարող է մինիոններ կանչել և անխոցելի է, քանի դեռ նրանք բոլորը չեն ոչնչացվել:
  • թագուհի մեղու. Վտանգավոր է իր կողքից կողքի արագ թռիչքներով: Նա նաև գիտի, թե ինչպես անվանել փոքր մեղուները: Շեֆի դեմ պայքարելու համար պետք է օգտագործել մեղվի զանգվածը կամ ոչնչացնել մեծ թրթուրը:
  • մսից պատ. Թշնամին, որին հաղթելուց հետո, խաղի աշխարհը անցնում է հարդմոդ ռեժիմի։ Այն կարելի է կանչել՝ լավայի մեջ գցելով ուղեցույց տիկնիկ։ Այս թշնամու յուրահատկությունն այն է, որ նա միաժամանակ հարձակվում է և նահանջում։

Hardmode ղեկավարները

Մարմնի պատը հաղթելուց հետո դուք մուտք կստանաք դեպի «հարդմոդ»: Այս ռեժիմում ամեն ինչ շատ ավելի բարդ է դառնում, և մինչ հաջորդ թեստին անցնելը, ավելի լավ է նախ դրա մասին տեղեկություններ փնտրել «Terraria. Wiki»-ում։ Հարդմոդում բոսերը դեռ դժվարություններ են առաջացնում, ուստի եկեք նրանցից յուրաքանչյուրին առանձին նայենք.

  • Երկվորյակներ. Նրանք գիտեն, թե ինչպես կարելի է կրակել լազերով, կրակով և ուղղակի բախվել քո հերոսին: Նրանք կանչվում են մեխանիկական աչքի օգնությամբ, բայց կարող են հայտնվել նաև ինքնուրույն։
  • Կործանիչ. Հիշու՞մ եք աշխարհների ուտողին: Այսպիսով, այս որդը մի քանի անգամ մեծ է իր նախորդից: Հայտնվում է մեխանիկական որդ օգտագործելուց հետո կամ գալիս է հենց այդպես։
  • Skeleton Prime. Թռչող գանգ, որը ծեծում է խաղացողին մենամարտի զենքերով և կրակում նրանց վրա հրազենով: Լավագույն ժամանակայս շեֆի դեմ պայքարել՝ լուսաբաց: Հրեշի հետ մարտ սկսելու համար հարկավոր է օգտագործել մեխանիկական գանգ կամ պարզապես սպասել, մինչև հակառակորդն ինքը հայտնվի:

Բոսեր «Terraria 1.2» և բարձր

  • Պլանտերա.Բուսական հրեշ, որը կարող է կանչվել միայն բոլոր մեխանիկական ղեկավարներին հաղթելուց հետո: Նա գիտի, թե ինչպես կրակել հասկերի վրա, ինչպես նաև հաճախ փորձում է խոյացնել կերպարը: Ճակատամարտն ակտիվացնելու համար դուք պետք է ոչնչացնեք Plantera բողբոջը:
  • Գոլեմ. Հայտնվում է այն բանից հետո, երբ մարտկոցները դնում եք մողեսների զոհասեղանի վրա: Ձեր հերոսին կծեծեք բռունցքներով և կրակեք նրան: Հենց որ հրեշը որոշակի վնաս հասցնի, նրա գլուխը կբաժանվի իրանից և կսկսի լազերներ արձակել:
  • Դյուկ Ռիբրոն. Հրեշը կհայտնվի, եթե փորձեք ձուկ որսալ օվկիանոսում՝ օգտագործելով տրյուֆելի որդը որպես խայծ: Կարողանում է թռչել, մինիոններ կանչել և տարբեր արկեր կրակել հերոսի վրա:
  • Sleepwalking Cultist. Այն կարող է կանչվել միայն Գոլեմին սպանելուց հետո: Դա անելու համար ձեզ հարկավոր է պարտության մատնել պաշտամունքայիններին զնդանի առջևի մուտքի մոտ: Բոսը անընդհատ հեռահաղորդվում է, ինչպես նաև օգտագործում է տարբեր կախարդանքներ:

Վերջնական ղեկավարներ

Այսպիսով, դուք հասել եք խաղի վերջնական բովանդակությանը: Այժմ ձեզ մնում է միայն հաղթել.

  • երկնքի աշտարակներ. Չորս շեֆեր, որոնցից յուրաքանչյուրը կանչում է եզակի արարածների՝ օգնելու նրանց (խաղի որևէ այլ վայրում չեն գտնվել): Նախքան աշտարակի վրա հարձակվելը, ձեզ հարկավոր է գործ ունենալ բոլոր մինիոնների հետ: Բոսերը հայտնվում են խաղի աշխարհում միայն Lunatic Cultist-ին հաղթելուց հետո։

  • Լուսնի Տեր. Ամենաուժեղ մրցակիցը, ում հետ կհանդիպեք եզրափակիչ խաղում: Նա կգա որոշակի ժամանակ անց, այն բանից հետո, երբ դուք հաղթեք Sky Towers-ին: Հերոսի վրա կրակելու է տանող հրթիռներով, լազերներով և օգնականներ կանչելու:

Բջջային տարբերակի ղեկավարներ

Կա նաեւ բջջային տարբերակ«Terraria» խաղը, որի բոսերը բացառիկ են. Դուք կկարողանաք պայքարել այնպիսի եզակի հրեշների հետ, ինչպիսիք են.

  • Lepus. Հսկայական վարդագույն նապաստակ, որին կարելի է կանչել կասկածելի ձվով: Բոսը կանչում է իր պատճենները, ինչպես նաև փոքրիկ նապաստակ մինիոնները:
  • Թուրքիան Անշնորհակալ. Բոսը պատրաստվում է թխած հնդկահավի տեսքով։ Հարվածները պետք է լինեն նրա գլխին, իսկ երբ այն ընկնի, հարվածեք հրեշի մարմնին: Հրեշին կանչելու համար հարկավոր է օգտագործել Անիծված հող Թուրքիան:

Նաև մի մոռացեք, որ մշակողները մշտապես աջակցում են իրենց նախագծին և նոր բովանդակություն են ավելացնում դրան: Հնարավոր է, որ շուտով խաղի մեջ հայտնվեն ավելի բարդ, բայց անիծյալ հետաքրքիր թշնամիներ։

Երկվորյակը Քթուլհուի աչքի բարդ տարբերակն է: Նրանց կարելի է կանչել մեխանիկական աչքով։ Երկու աչքերն էլ ունեն իրենց անհատական ​​կյանքի չափիչը: Կարմիր - Retinazer, նկարահանում է մանուշակագույն լազեր աչքից: Կանաչ - ջղաձգություն, կրակում է անիծված բոցերի հոսք: Ճիշտ այնպես, ինչպես Կթուլհուի աչքը, իրենց առողջության կեսը կորցնելուց հետո նրանք փոխվում են: Retinazer-ը փոխվում է, երբ նրա առողջական վիճակն իջնում ​​է մինչև 8000 ձիաուժ, իսկ Spasm-ը փոխվում է, երբ նրա առողջությունը իջնում ​​է 9000 ձիաուժից ցածր:

Երկու աչքերն էլ ունեն մարտական ​​տարբեր ոճեր, Retinazer-ը դառնում է մեխանիկական աչքի՝ աշակերտի մեջ լազերային աշտարակով, մինչդեռ Spasm-ը դառնում է մեխանիկական բերան: Փոփոխությունից հետո Retinazer-ն ավելի ագրեսիվ կարձակի կարմիր լազերները՝ ավելի շատ վնաս հասցնելով: Այն հերթափոխվում է արագ շարժման հետ դանդաղ կրակով, իսկ դանդաղ շարժումը՝ արագ կրակով: Spasmodic-ը կսկսի ավելի արագ հետապնդել խաղացողին և շարունակաբար կրակ կարձակի նրա բերանից, ինչպես բոցասայլը: Spasmodicity-ի Cursed Fire-ը հնարավորություն ունի դնելու Cursed by Hell դեբյուֆը խաղացողների վրա:

Կործանիչ

Destroyer-ը Աշխարհների ուտողի ավելի ուժեղ տարբերակն է, բոսն ունի 80000 ձիաուժ հզորություն: Համարվում էր հասարակ կոշտ մոդայով ղեկավար, չնայած շատ առողջություն ունենալուն: Կարող է կանչվել մեխանիկական որդով: Այն չի բաժանվում, ինչպես Աշխարհները ուտողը, բայց մարմնի հատվածին հարվածելուց ազատվում է պարկուճված թռչող դրոն, որը լազեր է արձակում: Ի հավելումն իր սովորական խոյի հարձակման, Annihilator-ը նաև կարմիր լազեր է արձակում խաղացողի վրա իր յուրաքանչյուր հատվածից: Լազերներն անցնում են հարթակների միջով, բայց չեն անցնում բլոկների միջով։

Skeletron Prime

Skeletron Prime-ը Skeletron-ի շատ ավելի բարդ անալոգն է, քանի որ. ունի 28000 ձիաուժ։ Նրա վերջույթները տարբեր են, ունի՝ լազեր, սղոց, վզիկ և ռումբեր արձակող թնդանոթ։ Skeletron Prime-ի բոլոր մասերն ունեն 59,000 ձիաուժ: Բայց շեֆին սպանելու համար պետք է միայն գլուխը սպանել, այն ունի 28000 ձիաուժ հզորություն։ Բոսը պետք է կանչվի գիշերը և սպանվի մինչև գիշերվա վերջը, այլապես մինչև առավոտ շեֆի բնութագրերը կդառնան բանտապահի բնութագրերը, և նրան անհնար կլինի սպանել:

Ղեկավարը գցում է Essence of Horror-ը և Holy Ingots-ը, որոնք կարող են օգտագործվել լավ սարքավորումներ պատրաստելու համար:

Պլանտերա

Plantera-ն կանչվում է Plantera-ի բողբոջը քուղով կամ փորվածքով ոչնչացնելուց հետո: Plantera Bud-ը ձվադրում է միայն ստորգետնյա ջունգլիներում այն ​​բանից հետո, երբ բոլոր երեք մեխանիկական ղեկավարները պարտվել են (Մինչև 1.2.3 տարբերակը, միայն մեկ մեխանիկական ղեկավար պետք է սպանվեր):

Առաջին փուլում նա նման է վարդի բողկի, ինչը նրան դարձնում է ավելի քիչ վախեցնող: Շարժվում է կեռիկներով, որոնք վնասում են շփման ժամանակ: Հարձակումներ հասկերով և կեռիկներով (շարժվելիս): Որքան քիչ առողջություն ունենա ղեկավարը, այնքան ավելի արագ է նրա կրակի արագությունը: Առողջության 25%-ից ավելի կորստի դեպքում այն ​​արձակում է շատ մեծ ցատկող հասկեր, որոնք շատ վտանգավոր են, քանի որ երկար ժամանակ չեն անհետանում։ Երբ առողջության 50%-ից ավելին կորչում է, Plantera-ն անցնում է երկրորդ փուլ: Երկրորդ փուլում Պլանտերան կորցնում է իր բողբոջը՝ վերածվելով հսկայական մարդակերի՝ բազմաթիվ փոքր շոշափուկներով, որոնք դուրս են հանում հասկերը և վնասում շփման ժամանակ։ Այս փուլում բոսն ավելի արագ է շարժվում և փորձում է խոյացնել խաղացողին:

Գոլեմ

Գոլեմը կանչվում է մողեսների մարտկոցի միջոցով (դրանք կարելի է գտնել ջունգլիների տաճարի ներսում գտնվող սնդուկներում կամ տապալվել մողեսներից) ջունգլիների տաճարի մողեսների զոհասեղանի վրա: Մողեսների տաճար մուտք գործելու համար դուք պետք է սպանեք Պլանտերային և բացեք մողեսի տաճարը Պլանտերայից ընկած բանալիով:

Առաջին փուլում Գոլեմը կրակի գնդակներ է կրակելու, բռունցքները նետելու է խաղացողի վրա և երբեմն ցատկելու է: Երբ Գոլեմի գլուխը կիսով չափ առողջ լինի, այն կսկսի լազերներ արձակել: Երկրորդ փուլը գալիս է, երբ «սպանում» ես Գոլեմի գլուխը։ Դրանից հետո գլուխը դուրս կգա, կսկսի լազերներ նկարահանել և թռչել մարմնի վրայով՝ անտեսելով ցանկացած վնաս։ Բացի այդ, Golem-ն ավելի արագ կշարժվի: Գլուխը կարող է ոչնչացվել միայն մարմինը սպանելով, և, իհարկե, ինքը՝ շեֆը։

Դյուկ Ռիբրոն

Դյուկ Ռիբրոնը ձուկ-խոզ-վիշապ հիբրիդ է՝ 50000 ձիաուժ հզորությամբ և 50 պաշտպանությամբ: Բոսին կարելի է կանչել միայն օվկիանոսում (օրվա ցանկացած ժամի), ձկնորսական գավազանի վրա ցցված թրյուֆելի որդով և իջեցնելով օվկիանոս:

Առաջին փուլ. 1. Մի քանի արագ անընդմեջ հարձակումներ է կատարում խաղացողի վրա, կարող է հեշտությամբ հասնել անգամ թռիչքի ժամանակ: Վնաս ~ 100. 2. Կանգնում է խաղացողից հեռու, առաջացնում է 2 տորնադո։ Տորնադոն կանգնում է տեղում և չի հետապնդում խաղացողին, տորնադոն ինքն է վնասում խաղացողին (~100): Մի քանի վայրկյան անց շնաձկները տորնադոյից դուրս են թռչում դեպի խաղացողը, վնասելով շփման ժամանակ (վնաս ~ 100), շնաձկները կարող են սպանվել խաղացողի կողմից: 3. Կանգ է առնում խաղացողից և կրակում է խաղացողի հետևից պայթող փուչիկների վրա: Փուչիկները վնասում են ~ 100-ը և կարող են ոչնչացվել խաղացողի կողմից: 4. Կրակում է մեկ տանող օղակ: Երկրորդ փուլ (25000 առողջություն). Դյուկ Ֆիշբրոնի աչքերը սկսում են փայլել, նա ինքն է մթնում: Հպման վնասը հասցվում է 150-ի, իսկ շարժման արագությունը մեծանում է: 1. Սաստկանում է փուչիկներով հարձակումը։ Դյուկը պտտվում է խաղացողից և փչում է պայթող փուչիկները: Պղպջակների վնասը մեծանում է մինչև 150: 2. Տոռնադոներն ավելի մեծանում են, ավելի շատ վնաս են հասցնում (~150) և ավելի երկար են տևում: 3. Գործարկում է մի քանի տան ջրի օղակներ: 4. Շարունակում է արագ թռչել։ Ասում են, որ նա խաղի ամենադժվար ղեկավարն է (իհարկե, բացի վերջին բոսից), բայց նրան կարելի է հեշտացնել թեւեր կրելով:

Խենթ պաշտամունք

Խենթ պաշտամունքը կանչվում է, երբ սպանում է 4 պաշտամունքի, որոնք հայտնվում են Զնդանի մուտքի մոտ Գոլեմին հաղթելուց հետո։ Նրան հաղթելուց հետո սկսվում են լուսնային իրադարձությունները։

Չնայած Lunatic Cultist-ն ունի միայն մեկ փուլ, նրա հարձակումներն ուժեղանում են, քանի որ նրա առողջական վիճակը նվազում է: Lunatic-ը կարող է թռչել՝ օգտագործելով իր հարձակումները՝ հրե գնդակներ, ստեղծելով էլեկտրական գունդ, որը կրակում է կայծակի վրա շրջանագծի մեջ, ստեղծելով հսկա ձյան փաթիլ, որը կրակում է խաղացողի վրա սառույցի բեկորներ, ստվերային կրակներ և կրակում 5 կործանվող գնդերի վրա: Խենթ պաշտամունքի վարպետը նաև ժամանակ առ ժամանակ ստեղծում է իր կրկնօրինակները՝ փորձելով կանչել Ֆանտոմ վիշապին: Եթե ​​դուք վնաս հասցնեք իսկական Խենթին, գործընթացը կդադարեցվի, և նա կշարունակի հարձակվել ձեզ վրա, ինչպես նախկինում: Բայց եթե վնասեք նրա կլոններից մեկին կամ ընդհանրապես չհարձակվեք, վիշապը կհայտնվի և կսկսի լրացուցիչ վնաս հասցնել խաղացողին (եթե գործընթացը կրկնվի ևս մեկ անգամ՝ նախքան առաջին վիշապին սպանելը, Հին տեսիլքը կկանչվի։ )

Լուսնի տիրակալ!

Դե, Lunar Lord-ը Terraria խաղի վերջնական բոսն է 1.3.0.5 տարբերակով, որից դուրս են ընկնում խաղի ամենահզոր իրերը։ Նրան միայնակ հաղթելը կարող է շատ դժվար մարտահրավեր լինել, նույնիսկ լավագույն սարքավորումներով: Այն հայտնվում է բոլոր 4 Երկնային աշտարակներին Լուսնային Իրադարձությունների ժամանակ հաղթելուց կամ Երկնային Կնիքն օգտագործելուց հետո:

Լուսնի Ինքնիշխանն ունի 2 ձեռք և գլուխ, որոնք պետք է սպանել՝ վնասելով դրանց աչքերը: Երբ երեք աչքերն էլ ոչնչացվում են, բացվում է նրա միջուկը՝ սիրտը, որը նույնպես պետք է ոչնչացնել։ Զենքերը կրակում են 2 տանող արկ և կարող են կանչել Կթուլհուի իրական աչքի ֆանտոմային տարբերակները՝ շտապելու խաղացողի վրա:

Գլուխը կարող է երբեմն արձակել շատ հզոր Phantom Death Ray, որը մասամբ կանցնի էկրանի վրայով խաղացողի ուղղությամբ, որից հետո կրակում է արկերը նույն կերպ, ինչ զենքերը: Երբ աչքներից մեկը պարտվում է, Կթուլհուի իրական աչքը կծկվի իր տեղում՝ հետապնդելով խաղացողին, կանչելով իրենց ֆանտոմային տարբերակները, որոնք կշարժվեն շուրջը և կխփեն խաղացողի վրա, և երբեմն կանչում են Կթուլհուի իրական աչքը մանրանկարչության տարբերակները: Բոլոր 3 աչքերը սպանելուց հետո նրա միջուկը խոցելի կդառնա։ Միջուկը սպանելուց հետո Լուսնի Ինքնիշխանը կպարտվի:

Վարքագիծ: ---

Ոչնչացման մարտավարություն.Բոսը բաղկացած է բազմաթիվ հատվածներից, և, հետևաբար, ավելի լավ է հարձակվել նրա վրա թափանցող զենքով, որպեսզի միանգամից մի քանի հատված խփես: Երբ մենք հաղթենք, կործանիչի հոգիների օգնությամբ մենք կարող ենք բարելավել Minishark գնդացիրը Megashark-ի։

Երկվորյակներ


Նկարագրություն:մի զույգ հսկայական աչքեր, որոնք կապված են ցատկողով: Առողջություն 24000 ձիաուժ յուրաքանչյուր աչք. Երկվորյակներին հաղթելու համար տրվում է յուրահատուկ պարգև՝ 20-30 հոգի տեսողություն (Soul of Sight):

Արտաքին տեսքի պատճառները.

Վարքագիծ: ---

Ոչնչացման մարտավարություն.Մենք վերցնում ենք ստեղծված Megashark-ը, դարբնում ենք գոբլին-թիթեղագործից՝ ավելի մեծ վնասի կամ կրակի արագության համար, զենքագործից գնում ենք 2000 արծաթե փամփուշտ: Սա պետք է բավարար լինի ճակատամարտի համար: Ավելի լավ է պայքարել ամենաընդարձակ տարածքում՝ թռչելով աչքերի շուրջը և կրակելով նրանց վրա։ Հիմնական վտանգը կլինի վերջում, երբ աչքերը բացվեն, մենք անընդհատ փախչում ենք նրանցից ու կրակում միայն հեռվից։

Հաղթանակից հետո մենք կարող ենք օգտագործել երկվորյակների հոգիները կանչի օպտիկական կազմը (Optic Staff) ստեղծելու համար, նրա օգնությամբ կարող ենք զանգահարել երկվորյակների ավելի փոքր օրինակ, նրանք մեզ կօգնեն բոլոր հետագա մարտերում։

Skeletron Prime (Բարձր կմախք)


Նկարագրություն:մետաղական գանգ չորս ձեռքերով. Առողջությունը գլխում 30000 միավոր է, 6000-10000 միավորի ձեռքում: Բարձր կմախքը հաղթելու համար տրվում է յուրահատուկ պարգև՝ վախի 20-30 հոգի (Soul of Fright):

Արտաքին տեսքի պատճառները.օգտագործել «» բանը գիշերը:

Վարքագիծ: ---

Ոչնչացման մարտավարություն.Բոսն ունի 4 թեւ և սրածայր գանգ։ Ավելի լավ է չշեղվել ձեռքերով, այլ հարձակվել գլխի վրա։ Շեֆի ամենամեծ խնդիրը այն ոչնչացնելու համար բավարար ժամանակ չէ: Ուստի կայքում ժամացույց ենք դնում, երեկոյան զանգում ենք շեֆին, ուղիղ 19:30-ին։ Եթե ​​մեզ չհաջողվի հաղթել մինչև առավոտ ժամը 04:00, ապա լուսադեմին շեֆը մի հարվածով մեզ ակնթարթորեն կսպանի։ Ճակատամարտում մենք կանչում ենք երկվորյակների մինիոնների անձնակազմին, իսկ հետո հարձակվում ենք նույն Megashark գնդացիրով։

Plantera (Ծառատունկ)

Ստորգետնյա ջունգլիներում դուք պետք է գտնեք վարդի բողբոջ, նրանք անընդհատ աճում են պատահական վայրերում: Հենց այս վայրում մենք հարթակ ենք պատրաստում շեֆի համար, քանի որ ավելի լավ է մարտի ժամանակ ջունգլիներից դուրս չգնալ, դա կուժեղացնի շեֆին:

Հենց որ մենք կոտրենք բողբոջը, կհայտնվի Պլատերնի բոսը՝ վազերի վրա շարժվող հսկայական ծաղիկ: Ճակատամարտում մենք թռչում ենք շեֆի շուրջը, կրակում ենք նրա վրա, խուսափում ենք հասկերից:

Դյուկ Ֆիշրոն (Duke Fishron)

Ստորգետնյա սնկի բիոմում մենք գտնում և ցանցով բռնում ենք տրյուֆելի որդը։ Մենք գնում ենք օվկիանոս, պատրաստում կայքը: Հենց որ սկսենք ձկնորսությունը տրյուֆելային ճիճու խայծով, կհայտնվի Դյուկ Ֆիշբրոնը։ Այո, օվկիանոսի բիոմից դուրս Ռիբրոնը շատ ավելի ուժեղ է դառնում:

Գոլեմ (Գոլեմ)

Պլատերնային հաղթելու համար մենք կստանանք ստորգետնյա ջունգլիների զնդանի բանալին: Տաճարի ներսում կան բազմաթիվ թակարդներ և ուժեղ հրեշներ:

Մողեսների տաճարի վերջում մենք կգտնենք մի զոհասեղան, որը կանչում է Գոլեմի պետին: Կանչելու համար ձեզ հարկավոր են մարտկոցներ, որոնք ցրված են ամբողջ տաճարում: Դուք կարող եք ձեզ հետ վերցնել և՛ մարտկոցները, և՛ զոհասեղանը և զանգահարել շեֆին ձեր պատրաստված կայքում:

Խենթ պաշտամունք (Կուլտիստ քնաբեր)

Երբ մենք սպանենք 4 պաշտամունքի զնդանի մուտքի մոտ, նրանց շեֆը կհայտնվի։ Կուլտիստը նորմալ կերպարի չափ է, արագ է շարժվում ու շատ դժվար է հարվածում։ Հետևաբար, ճակատամարտում ավելի լավ է օգտագործել տնամերձ զենք՝ մեգաշնաձուկ՝ քլորոֆիտ փամփուշտներով: Հաղթանակից հետո մենք կստանանք Ancient Manipulator ապրանքը՝ ավելի լավ իրեր ստեղծելու աշխատատեղ։

Լուսնային իրադարձություններ (Լուսնային աշտարակներ)

Կուլտիստի մահից հետո աշխարհում կհայտնվեն 4 աշտարակներ՝ մեր տեսքի սկզբնական կետից հավասար հեռավորության վրա։ Յուրաքանչյուր աշտարակ պաշտպանվելու է եզակի հրեշներով, մենք սպանում ենք նրանց, որպեսզի անջատենք աշտարակների պաշտպանությունը: 100-150 հրեշներին սպանելուց հետո մենք կբացենք մուտքը դեպի աշտարակ, հարձակվենք դրա վրա: Հաղթանակի համար մենք կստանանք հատուկ դրվագներ Ancient Manipulator-ի համար: Սա կրկնում ենք բոլոր աշտարակների հետ։

Լուսնի Տեր

Բոլոր երկնային աշտարակների ոչնչացումից հետո շուտով կհայտնվի վերջնական և ամենամեծ բոսը՝ Լուսնի Տերը: Նրա հետ պայքարելու համար հարկավոր է հարթակ պատրաստել բոլոր հնարավոր բարելավումներով և բարելավումներով: Հաղթանակից հետո մենք կստանանք 9 հատուկ իրերից 1-ը ամենադիմացկուն նյութից՝ լյումինիտից։

Բոսերը տարբեր ուժեղ հրեշներ են, որոնց սպանելը շատ ավելի դժվար է, քան սովորականները: Որպես կանոն, ցանկացած շեֆ ունի ավելի ուժեղ և անկանխատեսելի հարձակումներ, ավելի շատ պաշտպանություն, ունի իր սեփական AI-ն, որն ավելի շատ շարժումներ է տալիս նրանց, և մահանալիս թողնում է կարևոր ռեսուրսներ: Բացի այդ, բոսերի ճնշող մեծամասնությունը կարող է անցնել ցանկացած բլոկների միջով: Սկսած 1.2 տարբերակից, յուրաքանչյուր ղեկավար թողնում է իր յուրօրինակ գավաթը, որը կարելի է կախել պատին, ինչպես նաև յուրահատուկ դիմակ: Փորձագիտական ​​ռեժիմում 1.3 տարբերակից գանձերի պայուսակներն ընկնում են ղեկավարներից: Բոսերին կանչելու համար դուք պետք է ակտիվացնեք հատուկ խայծեր կամ ոչնչացնեք որոշ առարկաներ, չնայած որոշ ղեկավարներ կարող են ինքնուրույն գալ: Բոս-մենամարտի ժամանակ սովորական հրեշների ձվադրումը դադարում է։

Հիմնական հոդված՝ Քթուլհուի աչքը

The Eye of Cthulhu-ն առաջին ղեկավարն է, որի հետ խաղացողը կհանդիպի: Ունի երկու փուլ. Կտուլհուի աչքը կարելի է կանչել Կասկածելի աչքով, բայց միայն գիշերը: Այն կարող է նաև ինքնուրույն հայտնվել: տարբեր պայմաններ-եթե...

Terraria-ի ղեկավարները

Քթուլհուի աչքը
Քթուլհուի աչքը - Բոս, առաջիններից մեկը, ով հայտնվել է տերարիայում: Կարծես մեծ դևի աչք լինի:
Տարօրինակ աչքով է կանչում. Երբ կանչվում է, հայտնվում է «Դուք զգում եք, որ չար ներկայությունը դիտում է ձեզ» հաղորդագրությունը, որը թարգմանվում է որպես «Դուք զգում եք, որ չար էակ է դիտում ձեզ»:
Պայքարն ավարտվում է, երբ խաղացողը մահանում է կամ գալիս է առավոտ, այնպես որ դուք չպետք է տատանվեք
Նրա սպանությունը բաժանված է 2 փուլի.
Փուլ 1
Սկսվում է 2800 ձիաուժ հզորությամբ: առողջություն։ Թռչում է խաղացողից մի փոքր բարձր և կանչում է մի քանի մինիոններ

(Նկարագրություն)

Քթուլհուի ծառան ամբոխ է, որը կարող է թռչել: Ավելացվել է խաղի մեջ Cthulhu-ի աչքի հետ միասին: Ունի 8 HP և հասցնում է 12 վնաս: վնաս. Պաշտպանություն չկա, այն միայն կյանք կամ մանա է գցում: Կարծես դևի աչք լինի:

Մինիոններին կանչելուց հետո նա հարձակվում է ինքն իր վրա՝ 3 անգամ հարվածելով խաղացողին։
Փուլ 2

Երբ առողջությունը վատանում է, աչքը սկսում է պտտվել՝ վերածվելով ատամնավոր աչքի առանց աշակերտի: Միևնույն ժամանակ, նրա վնասը մեծանում է ...

Terraria-ն 2D ինդի խաղ է, որտեղ խաղացողը պետք է իր համար տուն կառուցի, մոտակայքում ծառ տնկի և պարզի, թե կոնկրետ ինչպես է նա շարունակելու ապրել խաղի աշխարհում: Եվ դրա համար պետք է ազատվել բոսերից, քանի որ միայն այդ դեպքում կարող եք ապահով կերպով կառուցել ձեր խաղային իրականությունը և ազատորեն կորզել ռեսուրսներ տուն կառուցելու համար:

Քթուլհուի աչքը՝ տերարիայի առաջին ղեկավարը

Terraria-ում ամենահեշտ ղեկավարը Քթուլհուի աչքն է: Նրան պետք է հարվածել որոշակի հեռավորությունից: Խաղի առաջին փուլում որպես զենք կարող եք օգտագործել աղեղը (գնված է Վաճառականից) և շուրիկենները։ Շեֆին կարելի է գիշերը կանչել՝ օգտագործելով Կասկածելի նայող աչքը: Վերջինս ստեղծվել է դիվային զոհասեղանի մեկ տասնյակ ոսպնյակներից։ Գիշերը ոսպնյակներն ընկնում են դևերի աչքերից։ Իսկ զոհասեղանը գտնվում է քարայրում։ Հիմնական բանը հաղթելն է Քթուլհուի աչքը մինչև լուսաբացը, հակառակ դեպքում նա կփախչի:

Աշխարհների ուտող - շեֆ թիվ 2:

Մեկ այլ շեֆը աշխարհների ուտողն է: Սա հսկայական...

Բոսերը ամենաուժեղ հրեշներից են, որոնց կարելի է հանդիպել Տերարիայում: Նրանց ոչնչացնելն ավելի դժվար է, քան պարզ հրեշներին: Ի վերջո, սկզբում յուրաքանչյուր սողացող հրեշ ունի եզակի մարտական ​​գրոհների և իր մարտական ​​մարտավարությունը: Նրանց զրահը շատ ավելի ամուր է, քան մնացածը, և դժվար է այն վնասել։ Բայց մահից հետո նրանք հաղթողին կտան հազվագյուտ և չափազանց օգտակար ռեսուրսներ։ Հիշեք, որ ագրեսիվ հրեշները թափանցում են ցանկացած բլոկների միջով: Սկսած 1.2 տարբերակից՝ Terraria-ի ղեկավարի մահից հետո դուք կստանաք հուշանվեր։ Թույլատրվում է իսկական որսորդի նման զարդարել իրենց տունը՝ պատերին փակցնելով իրենց հաղթանակների արդյունքները։ Եվ քանի որ տարբերակ 1.3, այս հրոսակները գցում են պարկերը մրցանակներով (միայն փորձագիտական ​​ռեժիմում): Եթե ​​դուք արյունահեղ մարտ եք սկսել հրեշներից որևէ մեկի հետ, ուրախացեք, այլ թշնամիների ձվադրումը ձեզ ժամանակավորապես չի անհանգստացնի:

Քթուլհուի աչքը բնօրինակ հրեշն է: Դուք անպայման ստիպված կլինեք հաղթել նրան։ Նրա տեսքը կարող է լինել անսպասելի և անկախ: Իսկ երբեմն դա առաջանում է օգտագործելու...

Խումբ՝ Ադմինիստրատորներ

Գրառումներ՝ 24

Պարգևներ՝ 1 Հեղինակություն՝ -1

Կարգավիճակը՝ անցանց

Բոսերը խոշոր, ագրեսիվ հրեշներ են, որոնք էական խնդիր են խաղացողների համար: Ներկայումս կան 7 տիպի պետեր, որոնցից յուրաքանչյուրն ունի կանչելու իր ձևը: Նախազգուշական հաղորդագրությունները հայտնվում են, երբ ղեկավարը պատրաստվում է հարձակվել խաղացողի վրա: Բոսին հաղթելը կհանգեցնի զրույցի հաղորդագրության, և որոշ տարրեր կհեռանան շեֆից: Քթուլհուի աչքը

Աշխարհների ուտող

Devourer of Worlds-ը ղեկավար է, որը կանչվում է կոռուպցիայի տարածքում որդերի համար կերակուր ուտելով կամ 3 ստվերային գունդ ոչնչացնելով:

Նրա մարմնի յուրաքանչյուր մաս կարող է գցել Demonite Ore կամ Shadow Piece, իսկ վերջին հատվածի մահից հետո՝ մեծ քանակությամբ Demonite Ore և բուժիչ ըմպելիքներ։ Shadow Pieces-ը ստանալու այլ ճանապարհ չկա:

Կմախք

Skeletron-ը ղեկավարն է, որը պահպանում է Զնդանը: Դեպի...

Բոսերին կանչելու և կանչելու հարցերը հետաքրքրում են Terraria-ի շատ խաղացողների, և կարևոր չէ՝ նրանք պատրաստ են հանդիպել այս էպիկական արարածներին, թե դեռ ոչ: Փորձառու ռահվիրաների համար հարցեր են առաջանում, ինչպիսիք են. «Օ՜ մեծ գուրու, ինչպես հրավիրել ղեկավարին Տերարիայում» կամ «Խնդրում եմ, օգնիր ինձ, սովորեցրու ինձ, թե ինչպես հրավիրել ղեկավարին Տերարիայում»: Դե, ես համեստ դեր կստանձնեմ ձեզ լուսավորելու այս պարզ, բայց միևնույն ժամանակ բարդ հարցերում։ Ուշադիր կարդացեք և հասկացեք!

Հուսով ենք, որ այս կարճ, բայց չափազանց բովանդակալից հոդվածը օգնեց ձեզ հասկանալ, թե ինչպես են ղեկավարներին կանչում խաղ Terraria, և հաջորդ անգամ, երբ զանգահարեք հաջորդ պետին, դուք այլևս չեք տանջի որոնման համակարգերին՝ որոնման տողում նման հարցումներ տալով։ Մաղթում ենք ձեզ հաջողություն ձեր հետ էպիկական մարտեր! Կարդացեք նաև հոդվածը. Նոր խաղմշակողների կողմից...

Wall of Flesh-ը 1.1 թարմացումում ավելացված բոս է: Դա խաղի հիմնական բոսն է, քանի որ նրան սպանելուց հետո խաղը անցնում է հարդմոդի: Ունի 8000 առողջության միավոր, ապրում է դժոխքում։ Մինիոններն են ծարավն ու տզրուկը։

Նրան կանչելու համար դուք պետք է դժոխքում գտնվելու ժամանակ գիդերի վուդու տիկնիկը գցեք լավայի մեջ, քանի դեռ գիդը պետք է ողջ լինի, այլապես շեֆը չի գա:

Երբ Մարմնի պատը մեռնում է, այն կաթիլ է թողնում դիվական աղյուսների փակ տուփի մեջ: Այսպիսով, կաթիլը լավայի մեջ չի ընկնում՝ խաղացողին ազատելով փորձանքից և խնայելով նրա նյարդերը։ Զգույշ եղիր. Համոզվեք, որ վուդու դևերը լավայի մեջ չեն գցում ուղեցույցի վուդու տիկնիկը, նախքան դուք պատրաստ կլինեք պայքարել Պատի դեմ, հակառակ դեպքում դուք ստիպված կլինեք պայքարել դրա դեմ առանց որևէ նախապատրաստության:

Ինչպես հեշտությամբ սպանել այս շեֆին

Միջին մակարդակի պետ. Մարմնի պատը սպանելու համար ձեզ հարկավոր է Դժոխքի զրահ (ցանկալի է ամբողջական հավաքածու) և մինի շնաձուկ, մոտ հազար կամ ավելի երկնաքարի պտույտ: Իսկ ինչ-որ տեղ 10-15 բուժիչ ըմպելիք (ցանկալի է...

Բոսերը Terraria-ում հրեշներ են, որոնց սպանելը շատ, շատ դժվար է. նրանք ունեն հսկայական առողջություն, մեծացել են նրանց պաշտպանական և հարձակման ուժը, և եզակի արհեստական ​​բանականություննրանցից յուրաքանչյուրը երաշխավորում է անկանխատեսելի պահվածքը ճակատամարտում և շատ դժվարություններ նրանց համար, ովքեր որոշում են հարձակվել շեֆի վրա:

Բայց միևնույն ժամանակ, բոսերը Terraria-ում յուրաքանչյուր խաղացողի համար որսի հիմնական թիրախն են:

Դա պայմանավորված է նրանով, որ յուրաքանչյուր ղեկավարին սպանելիս խաղացողները ստանում են արժեքավոր ռեսուրսներ, որն այլ կերպ հնարավոր չէ ձեռք բերել, ինչպես նաև եզակի զրահև զենքեր։

Բոսին կանչելու համար հարկավոր է ակտիվացնել որոշակի քանակությամբ հատուկ գայթակղություններ կամ ոչնչացնել որոշ խաղային առարկաներ: Կան նաև որոշ ղեկավարներ, որոնք առաջինը հարձակվում են խաղացողների վրա: Հարկ է նշել, որ շեֆի հետ կռվի ժամանակ Տերարիան գրեթե կանգ է առնում...

Նկարագրություն

Terraria-ն Android-ի համար եզակի աշխարհ է, որը ստեղծվել է 2D ոճով, որում չկան սահմանափակող տուփեր, ոմանց այն կարող է թվալ Minecraft տիեզերքին, բայց երբ խորամուխ լինեք խաղի մեջ, տարբերությունը տեսանելի կդառնա ժամանակի ընթացքում: Խաղը սկսվում է կերպարների հարմարեցմամբ, միայն գույնը կարող է հարմարեցվել, վիճակագրություն չկա Գլխավոր հերոսչի ունենա որպես սյուժեի պատմություն: Ինչպես Mincraft խաղում, դուք ստիպված կլինեք կորզել անհրաժեշտ նյութը ձեզ շրջապատող աշխարհից՝ ձեր կյանքը դասավորելու, աշխարհը ուսումնասիրելու և տարբեր հրեշների և նույնիսկ շեֆերի դեմ պայքարելու համար, այս ամենը տեղի է ունենում երկչափ գրաֆիկայի մեջ և խաղին տալիս է իր եզակիությունը: մթնոլորտ. Խաղը կոնկրետ առաջադրանքներ չունի կատարելու, ամեն ինչ հանգում է կամ պարզ արհեստիրեր կամ տներ կառուցելը, տան բարեկարգումը կամ խաղի աշխարհը ուսումնասիրելը, օգտակար և հազվագյուտ ռեսուրսների արդյունահանումը, հրեշների դեմ պայքարը, այս առումով գործողությունների լիակատար ազատություն:

Terraria Android-ի համար Ներբեռնեք Terraria Android-ի համար

Խաղախաղ

Խաղն ունի...

Այսուհետեւ հայտնի խաղ, որը պատրաստված է «արկածային ավազատուփ» ժանրում, հասանելի է նաև Android-ում։ Նրա անունը Terraria է, և այն ձեզ էլ անպայման դուր կգա, եթե խաղերի սիրահար եք, որտեղ կարող եք ուսումնասիրել վիրտուալ աշխարհ. Մենք կարող ենք գտնել տարբեր խաբեություններ այս տարբերակի համար:

Յուրաքանչյուր օգտագործողի համար այստեղ կստեղծվի յուրահատուկ աշխարհ, որը ստեղծվում է պատահականության սկզբունքով։ Դուք պետք է զարգացնեք ձեր բնավորությունը և անընդհատ փնտրեք օգտակար իրեր: Գտեք նոր զենքեր, ոչնչացրեք ամենաուժեղ ղեկավարներին, կառուցեք ձեր տունը և փորձեք որքան հնարավոր է երկար ապրել խաղի մեջ:

Խաղում կան բազմաթիվ առանձնահատկություններ: Այստեղ դուք կգտնեք խմիչքների ավելի քան 200 բաղադրատոմսեր, որոնք կարող եք պատրաստել ձեր բնավորությունը կյանքին սպառնացող տարբեր իրավիճակներից փրկելու համար: Որպեսզի կարողանաք կառուցել, ձեզ տրամադրվում են քսանհինգ տեսակի բլոկներ։ Այստեղ նույնպես բավականաչափ թշնամիներ կան՝ ստիպված կլինեք պայքարել 75 հրեշների հետ։ Իրականության մթնոլորտը լինելու է...

Շատ սկսնակ խաղացողներ լսել են, որ Terraria խաղում կան բոսեր: Բայց միևնույն ժամանակ, երևի ոչ բոլորն են հստակ հասկանում, թե ինչպիսի արարածներ են նրանք, և նաև, թե իրականում ինչ են դրանք անհրաժեշտ ...

Ինչու՞ են բոսերը Տերարիայում:

Ընդհանուր առմամբ, Terraria-ում ոչ միայն բոսեր կան, այլ նաև շատ այլ խաղերում: Նրանք հայտնի են անհիշելի ժամանակներից, երբ խաղալիքները նոր էին սկսում զարգանալ: Որոնք են խաղի ղեկավարները: Որպես կանոն, դրանք հատկապես ուժեղ և խորամանկ հակառակորդներ են, որոնք հանդիպում են որոշակի մակարդակի վերջում կամ պահպանում են այս կամ այն ​​կարևոր իրը:

Terraria-ն բացառություն չէ: Այստեղ շեֆերը ապրում են յուրաքանչյուր քարտեզի վրա: Նրանք նաև պաշտպանում են ելքը դեպի այլ քարտեզ, կամ նախատեսված են այնպես, որ հաղթանակի դեպքում խաղացողը կարողանա ձեռք բերել առանձնահատուկ արժեքավոր իր, որը հնարավոր չէ այլ կերպ ձեռք բերել, բայց առանց որի հնարավոր չէ նաև ավելի հեռուն գնալ:

Բոսերի առանձնահատկությունը Terraria-ում

Terraria-ի բոլոր ղեկավարների տարբերակիչ առանձնահատկությունը կարելի է համարել այն փաստը, որ նրանք գրեթե երբեք չեն հանդիպում հենց այնպես։ Եթե ​​այլ խաղերի մեծ մասում, նրան մարտում ներգրավելու համար, ձեզ հարկավոր է միայն քարտեզի վրա որոշակի կետ հասնել, ապա Terraria-ում դուք պետք է օգտագործեք հատուկ գայթակղություններ կամ կանչեր: Terraria խաղում կանչերը հատուկ իրեր են, որոնք քարտեզի վրա կանչում են այս կամ այն ​​պետին: Համապատասխանաբար, նախքան Terraria-ում ղեկավարներին կանչելը, դուք պետք է պատրաստեք այս կանչը: Եվ այն պատրաստելու համար ձեզ հարկավոր է որոշակի ռեսուրսներ հավաքել, միգուցե սովորել բաղադրատոմսը… Ընդհանրապես, դուք չեք կարող պարզապես մերկ ձեռքերով գնալ ղեկավարի մոտ: Պահանջվում է զգույշ նախապատրաստում: Բայց, ի վերջո, խաղացողը կարող է պարգևատրվել հսկայական քանակությամբ ոսկով, արժեքավոր արտեֆակտներով: Բոսս մարտերն այստեղ, ինչպես մյուս խաղերում, հեշտ գործ չեն: Ի վերջո, նրանք ունեն իրենց սեփական AI, շատ առողջություն, ինչպես նաև հատկապես ուժեղ հարձակում: Բացի այդ, ղեկավարները հաճախ օգնության են կանչում իրենց կամակատարներին: Չնայած այս պահին սովորական հրեշները դադարում են ձվադրել, կամ նրանք շատ ավելի փոքր քանակությամբ են ձվադրում:

Գայթակղիչները Terraria-ում

Եթե ​​դուք գիտեք, թե ինչպես կարելի է կանչեր կատարել Terraria-ում, ապա այս կերպ կարող եք կանչել ոչ միայն ղեկավարներին: Գոյություն ունեն խայծերի առանձին տեսակներ, որոնց օգնությամբ կարելի է քարտեզի վրա կանչել սովորական հակառակորդներին, սակայն հատկապես մեծ քանակությամբ, իսկ խուժաններին՝ այստեղ ապրող տարբեր արարածներին։

Օրինակ, Terraria-ում Mechanical Eye-ի հրապուրանքը կկանչի Երկվորյակներին՝ կոշտ մոդայիկ ղեկավարին: Այս աչքը պատրաստելու համար դուք պետք է պատրաստեք աշխատանքային սեղան, որը բաղկացած է Mithril Anvil-ից և Orrichalcum Anvil-ից, ինչպես նաև ունենաք երեք Ոսպնյակներ, հինգ երկաթե կամ կապարե ձուլակտորներ և ևս վեց Լույսի հոգիներ:

Բոսերի տեսակները Terraria-ում

Որոշ պետերի կանչեր Terraria-ում թույլ կտան ձեզ մարտի հրավիրել հետևյալ հակառակորդներին.

  • Սկզբնական ղեկավարներ;
  • Այսպես կոչված հարդմոդ բոսերը, այսինքն՝ նրանք, որոնք հասանելի են միայն կոշտ ռեժիմում;
  • Բոսեր, որոնք առաջացնում են այս կամ այն ​​իրադարձությունը.
  • Եվ կան նաև բոսեր, որոնք գտնվում են միայն խաղի կամ բջջայինի կոնսոլային տարբերակներում։

Terraria-ում մեխանիկական ղեկավարները ամենադժվարներից են, այնուամենայնիվ, նրանց հաղթելուց հետո նրանք ավելի շատ օգուտներ են տալիս: Բայց խաղի այս կամ այն ​​տարբերակում այս բոսերը կարող են տարբերվել միմյանցից: Նաև, կախված օգտագործված խաղի տարբերակից, կարող են լինել կամ չլինեն ամբողջ ղեկավարներ: Եթե ​​նախապես գիտեք, թե ինչպես կարելի է զանգահարել շեֆին Terraria-ում, ինչպես նաև նրա հետ կռվելու առանձնահատկությունները, ապա նույնիսկ ամենադժվար հակառակորդը որևէ առանձնահատուկ դժվարություն չի առաջացնի: Թեև ոմանք պահանջում են պատերազմի որոշակի մարտավարություն և հատուկ զենք:

Բոսերը խաղերում զգալիորեն ուժեղացված եզակի հակառակորդներ են, որոնք կարող են զգալիորեն փչացնել կյանքը: Հաճախ նույնիսկ սկսնակ խաղացողները կարող են գլուխ հանել նման թշնամիներից, չնայած նրանց առանձնահատկություններին, և եթե խաղացողը փորձառու է, ապա թշնամու հետ գործ ունենալն ամենևին էլ դժվար չի լինի:

Այնուամենայնիվ, երբեմն հազվադեպ են լինում ղեկավարներ, որոնք կարող են շփոթեցնել նույնիսկ առաջադեմ խաղացողին: Դյուկ Ռիբրոնը աշխարհի ամենավտանգավոր հակառակորդն է, որը ձեզ կստիպի նկատելիորեն այրել մեկից ավելի անգամ: Հենց այդպիսի թշնամիներին հաղթելու համար խաղացողները օգտագործում են նմանատիպ ուղեցույցներ:

Բարև բոլորին, սիրելի ընթերցողներ: Այսօր ես ձեզ կներկայացնեմ մարտավարությունը, անհրաժեշտ սարքավորումները և ասպարեզ ստեղծելու հիմունքները՝ խաղի ամենադժվար ղեկավարին հաղթելու համար:

Սարքավորումների պատրաստում

Սկսենք սարքավորումների ընտրությունից: Որպես պաշտպանություն, ես խորհուրդ եմ տալիս օգտագործել բզեզի զրահը կրծքազարդով, որը մեծացնում է հարձակման վնասը: Չնայած լավ պաշտպանությանը և վնասին, բոս-մենամարտի պահին HP-ի նվազագույն քանակը պետք է լինի 500 միավոր:

Որպես զենք, դուք պետք է վերցնեք վամպիրի դանակներ, որոնք հմայված են աստվածային լավագույն ձևափոխմամբ: Նրանք կօգնեն ձեզ գոյատևել թշնամու բազմաթիվ հարձակումներից՝ առողջության արագ վերականգնման շնորհիվ:

Աքսեսուարներից ձեզ անհրաժեշտ կլինեն լավա քայլող կոշիկներ, որպեսզի կարողանաք օվկիանոսով շրջել առանց խնդիրների։ Եվ որպեսզի ավելի հեշտ լինի փախչել շեֆից, վերցրեք շողշողացող ցրտաշունչ կոշիկները, որոնք զգալիորեն արագացնում են կերպարը: Օգտագործեք hoverboard որպես թռիչք: Վնասի և հարձակման արագությունը մեծացնելու համար ձեզ հետ վերցրեք մեխանիկական ձեռնոցներ, և որպեսզի ղեկավարը չսկսի ձեզ ձեռնածություն անել, ավելացրեք աքսեսուարների ցանկում անխի վահան:

Մենք վերցնում ենք հետևյալ սպառվող նյութերը.

  • Երկաթե մաշկի խմիչք.
  • Շարժման խմիչք.
  • Ապուր.
  • Հսկայական բուժիչ ըմպելիքներ.
  • Մի շիշ ichor.

Հավաքելով այն ամենը, ինչ ձեզ հարկավոր է, մենք անցնում ենք ասպարեզի կառուցմանը: Ճակատամարտը կարող է իրականացվել ինչպես օվկիանոսում, այնպես էլ քարտեզի վրա: Իհարկե, ավելի լավ է օգտագործել մոտ 1000 բլոկ հեռավորության վրա գտնվող տարածք։ Բայց պետք է նկատի ունենալ, որ եթե Ռիբրոնը դուրս գա իր բիոմից, ապա նրա վնասն ու պաշտպանությունը կկրկնապատկվեն։ Ընդհանուր առմամբ, ամբողջ ասպարեզը քարտեզի լանդշաֆտն է: Պարզապես հողը հարթեցրեք բլոկներով, որպեսզի վազելիս պատահաբար չընկնեք փոսը, և ստիպված կլինեք շատ արագ վազել։

Բոսս

Հակառակորդն ունի երկու փուլ, որոնցից յուրաքանչյուրը շատ վտանգավոր է։ Առաջինի ժամանակ նա օգտագործում է հետևյալ քայլերի հավաքածուն.

  • Գործարկում է 5 արագ թռիչքներ, որոնք 100 վնաս են հասցնում շփման ժամանակ:
  • Կրակում է փուչիկները, որոնք նույնպես մոտ 100 վնաս են պատճառում, երբ դրանք պայթում են:
  • Կրկին հինգ ցնցում է անում:
  • Կանչում է երկու տորնադոյի նման ակուլոնադոներ, որոնք վնաս են հասցնում դիպչելիս և նետում շնաձկներ ձեզ վրա, որոնք նույնպես մոտ 100 հարված են հասցնում:
  • Կրկնում է բոլոր հարձակումները նորից:

Հենց որ հակառակորդը կորցնում է իր առողջության կեսը, նա մտնում է երկրորդ փուլ։ Վերջնական տեսքով Ռիբրոնը մթնում է, և նրա աչքերը սկսում են պայծառ փայլել: Սա մեծացնում է վնասը բոլոր հարձակումներից մինչև 150 միավոր: Նկարների թիվը կրճատվում է մինչև երեքի, բայց դրանց արագությունն ու տիրույթը մեծանում են:

Boss Summon

Դուք կարող եք կանչել դուքսին օվկիանոսում գետնասունկի որդ բռնելով: Օգտագործեք այս գայթակղությունը Fishbron ձուկ որսալու համար:

Զանգից առաջ անպայման խմեք ամբողջ ըմպելիքը, բացի բուժումից։ Հենց որ թշնամին հայտնվի, սկսեք արագ փախչել նրանից և դանակներ նետել։ Ընդհանուր առմամբ, հաղթանակը կախված է նրանից, թե որքան լավ եք ընտրել տեխնիկան։ Եթե ​​ամբողջ տեխնիկան ընտրված է առաջարկությունների համաձայն, ապա հաղթանակի հետ կապված խնդիրներ չպետք է լինեն։

Սա ավարտում է Terraria-ի ամենակոշտ թշնամու մասին իմ ակնարկը: Բաժանորդագրվեք բլոգին, թողեք մեկնաբանություններ ձեր մարտավարությամբ և կիսվեք հոդվածով ձեր ընկերների հետ: Կհանդիպենք շուտով, սիրելի ընկերներ:

Terraria 2D ինդի խաղ է, որտեղ խաղացողը պետք է իր համար տուն կառուցի, մոտակայքում ծառ տնկի և պարզի, թե ինչպես է նա շարունակելու ապրել խաղի աշխարհում: Եվ դրա համար պետք է ազատվել բոսերից, քանի որ միայն այդ դեպքում կարող եք ապահով կերպով կառուցել ձեր խաղային իրականությունը և ազատորեն կորզել ռեսուրսներ տուն կառուցելու համար:

Քթուլհուի աչքը՝ տերարիայի առաջին ղեկավարը

Ամենապարզը պետը տերարիայումՍա Քթուլհուի աչքն է: Նրան պետք է հարվածել որոշակի հեռավորությունից: Խաղի առաջին փուլում որպես զենք կարող եք օգտագործել աղեղը (գնված է Վաճառականից) և շուրիկենները։ Շեֆին կարելի է գիշերը կանչել՝ օգտագործելով Կասկածելի նայող աչքը: Վերջինս ստեղծվել է դիվային զոհասեղանի մեկ տասնյակ ոսպնյակներից։ Գիշերը ոսպնյակներն ընկնում են դևերի աչքերից։ Իսկ զոհասեղանը գտնվում է քարայրում։ Հիմնական բանը - հաղթել աչքը Cthulhu պետինլուսաբացից առաջ, այլապես կփախչի։

Աշխարհների ուտող - շեֆ թիվ 2:

Մեկ այլ շեֆ է. Սա հսկայական որդ է, որը մահանում է միայն այն ժամանակ, երբ նրա բոլոր հատվածները ոչնչացվում են: Դժվար չէ գայթակղել Լափողին. բավական է ուտել որդերի համար, որը պատրաստված է դիվային զոհասեղանի վրա գարշելի փոշուց և փտումից: Բացի այդ, որդերի համար սնունդ է գալիս, քանի որ յուրաքանչյուր երրորդ ստվերային ոլորտը ոչնչացվում է: Դուք պետք է կանչեք Կլանողին Կոռուպցիայի երկրներում, որտեղ կարող եք գտնել նաև ստվերային գունդեր: Խաղի հենց սկզբում, մինչդեռ կերպարը դեռ լավ քսուկ չի ձեռք բերել, նա կարող է գնդերը պայթեցնել դինամիտով (գնված է Demoman-ից): Այն բանից հետո, երբ Devourer-ը նետվում է սննդի վրա, դուք կարող եք փորձել ոչնչացնել այն երկար սրով և շղթային ամրացված գնդակով, փորձելով հարվածել ճիճու բոլոր հատվածներին:

Ինչպե՞ս հաղթել երրորդ ղեկավարին Terraria-ում:

Երրորդ պետը Զնդանի հսկա պահապանն է, որը գանձեր է պարունակում։
Նա նման է հսկայական կմախքի, որը հայտնվում է, եթե խաղացողը գիշերը զրույց սկսի ծեր մարդու հետ: Վերջինս կարելի է գտնել գունավոր աղյուսներով շարված քարայրի մուտքի մոտ։ Skeletron-ը խաղի ամենաուժեղ և ամենադժվար ղեկավարն է: Բայց ամենավատն այն է, որ եթե մինչև լուսաբաց չհաղթես նրան, կերպարը կմահանա։ Հետեւաբար, խաղացողը սխալվելու իրավունք չունի։ Ոչ մի դեպքում չպետք է փորձեք գաղտագողի մտնել Dungeon՝ շրջանցելով Guardian-ին. բոսը հոտ կբերի և կսպանի խաղացողին: Skeletron-ին սպանելու ամենաարդյունավետ միջոցը հետևյալն է. Երբ ծերունու հետ խոսելուց հետո նա հայտնվում է, դրա համար պետք է կրակել հեռահար զենքի միջոցով։ Բայց եթե չկա, նախ պետք է ոչնչացնել հրեշի վերին վերջույթները։