Skyrim-ը խաբում է արգելված լեգենդին. արգելված լեգենդ

Ինչպե՞ս անցնել արգելված լեգենդը: Արգելված լեգենդ առաքելությունը Սաարթալի խորքերում որոնումների մի մասն է: Քվեստն ավարտելու համար ձեզ անհրաժեշտ կլինի Գոլդուրի ամուլետի մի կտոր Սաարթալից:

Առաջին բանը, որ պետք է անել, այցելելն է Վինթերհոլդի քոլեջի Arcaneum և ուսումնասիրել Lost Legends of Skyrim գիրքը (այնտեղ կարող եք անմիջապես դիմել Red Eagle սուրը գտնելու որոնումներին, քանի որ անհրաժեշտ գիրքը գտնվում է նույն գրասենյակում՝ The Legend-ը: Կարմիր Արծվի): Հաջորդը, դուք պետք է գնաք Folguntur տեղանք և կարդաք Դաինաս Վալենի օրագիրը մոտակայքում գտնվող վրաններից մեկի մոտ:

Այս գործողությունն ավարտելուց հետո պետք է գնալ Ֆոլգունթուր և իջնել: Դրվագներով դահլիճում դուք պետք է ջրով մտնեք անցուղի, բարձրանաք աստիճաններով: Վերևում, հարթակի վրա, վերցրեք Ոսկրային վիշապի ճանկը և օրագրի մի մասը Դինաս Վալենի դիակից: Dragonstone-ը պետք է ակտիվացնի Դինաս Վալենի դիակի մոտ գտնվող բանալու անցքը։ Դրանից հետո կամուրջն իջեցվում է։ Անցեք դրա միջով, ոչնչացնելով draugr-ը: Առջևում կհայտնվեն 4 լծակներ և ձողեր: Օգտագործվում է հետևյալ համակցությունը՝ երկրորդը աջից, ապա առաջինը՝ ձախից։

Ճաղավանդակները բարձրանալուց հետո դուք պետք է իջնեք դահլիճ հատակին մեկ այլ վանդակաճաղով: Բաց սենյակ անցնելուց հետո այնտեղ ոչնչացրեք draugr-ը: Բացեք փակ սենյակ լծակով մոտակայքում և ոչնչացրեք հակառակորդներին ներսում: Սլաքների վրա դրեք հետևյալ համադրությունը՝ օձ, ձուկ, թռչուն և վերադարձեք սրահ: Վանդակաճաղը բացելու համար օգտագործեք մատանին պատի մեջ: Փայտե աստիճաններով դեպի դուռը ծածկագրով իջնելուց և բոլոր քաշքշուկները ոչնչացնելուց հետո կարևոր է օղակները դնել, ինչպես ոսկրային վիշապի ճանկի վրա (արտաքին և միջին օղակները թռչնի համար են, ներքինը՝ վիշապին): ) Այնուհետև անհրաժեշտ է ոսկրային ճանկով ակտիվացնել բանալու անցքը և անցնել Folguntur Crypt-ի դռներով:

Սրահներից մեկում հայտնվում է Միկրուլ Գոլդուրսոնը։ Նրան պետք է սպանել և խլել Գոլդուրի ամուլետի մի մասը։ Այնուհետև, հետևելով Միկրուլի դամբարանի ետևում գտնվող պատին, պետք է բացել ձախ քերիչը՝ ճանկով ակտիվացնելով բանալու անցքը։ Պատերից մեկի վրա իշխանության խոսք կլինի՝ Սառեցնել, որը պետք է ուսումնասիրվի։ Դռներից մեկի միջով, հետևի աջ կողմում, դուրս եկեք Ֆոլգունթուր և այնուհետև գնացեք Skyrim: Գոլդուրի լեգենդը Skyrim-ում երկար ժամանակ կպահանջի, այնպես որ դուք պետք է համբերատար լինեք: Շարունակում ենք Քվեստի Արգելված լեգենդի հատվածը։ Հաջորդ այցելության վայրը կլինի Գեյրմունդի դահլիճը: Ներս մտնելուց հետո պետք է ջրով ցատկել փոսի մեջ և առաջ գնալ դեպի երկաթե դռները։ Կլինեն կենդանիների պատկերներով սյունակներ: Կարևոր է սահմանել հետևյալ համադրությունը. ձախ կողմում առաջին սյունակը թռչուն է. երկրորդ սյունը, որը գտնվում է աջ կողմում, ձուկ է. երրորդ սյունը օձ է; վերջին սյունը ձուկ է: Հաջորդը, դուք պետք է օգտագործեք լծակը: Վանդակը կբարձրանա: Պահանջվում է ոչնչացնել ամբողջ Դրագրը և զոհասեղանից վերցնել Գեյրմունդի Էպատաժը, ինչպես նաև լորդ Գեյրմունդի բանալին: Այնուհետև բանալին օգտագործեք հետևի դուռը բացելու համար: Հետագայում անցնելուց հետո, հաջորդ draugr-ին սպանելիս, պետք է թեքվել ձախ և բարձրանալ աստիճաններով: Հաջորդ քայլը կամուրջն իջեցնելն է պատի հետևի լծակով և անցնել մեկ այլ տարածք: Նմանապես, հաջորդ կամուրջն իջեցրեք ձախ կողմում գտնվող հարթակի եզրին գտնվող լծակով: Կամուրջի վրայով ճանապարհը տանում է դեպի անցում, որտեղ աջ թեքվելու դեպքում կհայտնվեն կացիններով ճոճանակային մեխանիզմներ, որոնց միջով պետք է արագ անցնել: Ճանապարհն ավարտվում է ողողված քարայրով։ Եթե ​​բարձրանաք, կգտնեք Սիգդիս Գոլդուրսոնի սարկոֆագը։ Մահացածները անմիջապես հարություն կառնեն։ Իհարկե, պետք է հաղթել նրան և նրանից վերցնել Գոլդուրի ամուլետի մի մասը:

Նայելով Սիգդիսի սարկոֆագի ետևում՝ կարող եք գտնել քարանձավային անցում։ Այն պարունակում է գանձատուփ: Եթե ​​կրծքից թեքվեք ձախ և ակտիվացնեք միջանցքի վերջում գտնվող լծակը, քարե պատը կհեռանա, և կհայտնվի անցում դեպի Skyrim: Այնուհետև մենք շարժվում ենք դեպի Լեյքի քարանձավ, որը թաքնված է ջրվեժի հետևում: Ներսում դուք կարող եք վերցնել Զմրուխտ վիշապի ճանկը և կարդալ Հնագույն հրամանագիրը: Ձախ կողմում, գաղտնագրով դարպասի վրա, պետք է տեղադրել՝ արջ-ձուկ-օձ և ճանկով ակտիվացնել կողպեքը: Մի քանի դռներ կբացվեն. Պետք է գնալ ավելի հեռու և բացել ևս մեկ դուռ Ոսկրածուծի վիշապի ճանկով՝ օգտագործելով ծածկագիրը՝ թռչուն-թռչուն-վիշապ: Դրանից հետո իջեք ներքև և աջ: Ճանապարհը տանում է դեպի մեծ դահլիճ, որտեղ Գալդուրի ամուլետի երեք կտորները պետք է դրվեն հատուկ ստենդերների վրա։ Թշնամու հոգիները կհայտնվեն՝ սպանեք նրանց: Վերջում կհայտնվի կախարդի ոգին և կդնի ամուլետը: Որոնումն ավարտված է:

Սկայրիմում ամենուր տարածված հյուսիսային հնագույն ավերակները իսկական հուշարձան են անցյալի հյուսիսային շրջանների հանճարին: Իրենց տիրակալների համար կառուցելով վերջին հանգստավայրերը՝ նրանք ստեղծեցին այնպիսի հնարամիտ և նրբագեղ պաշտպանական համակարգ, որը դարեր շարունակ հուսալիորեն պաշտպանել է դամբարանները կողոպուտից և կողոպտիչների կողմից: Թակարդներն ու բազմաթիվ թակարդները հիմնական զսպող գործոնն են, և դրանք անթիվ-անհամար են՝ սկսած հասարակ քարերից, որոնք ընկնում են լարով հպվելիս, մինչև բարդ մեխանիզմներ, որոնք արձակում են տեգերի պարս, երբ հատակին շատ բան կա: մեծ քաշ. Այնուամենայնիվ, ամենազարմանալի ինժեներական նախագծերը նախատեսված չեն սպանելու համար: Գանձարաններ տանող ճանապարհը հաճախ փակվում է հանելուկներով, որոնց համար անհրաժեշտ է օգտագործել մի շարք մեխանիզմներ բոլորովին այլ կարգով՝ շղթաներ, լծակներ, ճնշման թիթեղներ... Սկանդինավյան ավերակների ամենահեշտ պաշտպանությունը խոշոր քարից պատրաստված կնքված դռներն են։ շրջանակներ. Փազլը լուծելու համար պարզապես անհրաժեշտ է շրջանակները դասավորել սիմվոլներով, որպեսզի դրանք համապատասխանեն բուն ճանկի նշաններին: Համալիր պաշտպանությունը ներառում է կենդանիների պատկերող պտտվող կոններ: Շատ դեպքերում, հանելուկի լուծումը պետք է գտնել փորձի և սխալի միջոցով, բայց երբեմն այն թաքնված է ինչ-որ տեղ հենց փլատակների մեջ:

Քարե շրջանակներով դռների խորհրդանիշներն ամենևին էլ ծածկագիր չեն, այլ ամենապարզ ճանապարհըպաշտպանություն, որպեսզի միայն կենդանի և մտածող էակը կարողանա մտնել սրբավայր, և ոչ թե քաշքշուկներ և այլ անխոհեմ արարածներ: Միակ մարդը, ում կհաջողվի գլուխ հանել հնագույն ամրոցներից, կլինի Մերսեր Ֆրեյը՝ Գողերի գիլդիայի ղեկավարը։ Դռներ կոտրելու համար նրան ընդհանրապես ճանկեր պետք չեն լինի, բայց իր գաղտնիքները չի կիսվի։ Դուք կարող եք զգույշ ուսումնասիրել մագնի վրայի նշանները գույքագրում՝ սավառնելով ապրանքի վրա և խոշորացնելով մկնիկի անիվով:

Փազլներ տաճարի ավերակներում Քամու գագաթին (Bleak Falls Barrow).

  • Գոյություն ունեն երկու որոնումներ՝ կապված Վինդի Պիքի տաճարի ավերակների հետ՝ «Ոսկե ճանկը», որը տրվել է Լուկան Վալերիի կողմից Ռիվերվուդ թրեյդերից Ռիվերվուդից, Ուայթրունից հարավ, և «Քամու գագաթը», որը տրվել է դատարանի կախարդ Ֆարինգարի կողմից Վիշապի հասնելուց Ուայթրունում։ Ոսկե ճանկը վերցված է ավազակ Արվել Սվիֆտից՝ խրված ցանցի մեջ, սրահում՝ հսկա սարդի հետ։
    • ՝ օձ, օձ, կետ:
    • Խորհրդանիշների համադրություն (ոսկե ճանկ)Արջ - մեծ շրջան, ցեց - միջին, բու - փոքր:

Փազլներ Շրուդ Օջախ Բարրոու գերեզմանաբմբի ավերակներում.

  • Funeral Fire Mound-ի ավերակները կապված են խորհրդավոր երևույթների հետաքննման երկրորդական առաջադրանքի հետ, որն ուղարկվում է Վիլհելմի՝ Վիլեմիր պանդոկի սեփականատեր, Իվարստեդ գյուղից, Աշխարհի կոկորդի հարավ-արևելյան լանջից: Նա նաև տալիս է շափյուղայի ճանկը՝ Վինդելիուս Գաթարիոնի օրագիրը հանձնելուց հետո։
    • Կենդանիների համադրություն կամրջից՝ կետ, բազե, օձ, կետ:
    • Խորհրդանիշների համակցություն (շափյուղա ճանկ)՝ ցեց, բու, գայլ:

Փազլներ Յնգոլ Բարրոուի ավերակներում.

  • Վինդհելմից արևելք գտնվող Յնգոլի Բարրոուի ավերակները կարող են փնտրել Վինթերհոլդի բանկա սաղավարտը վերականգնելու համար (որոնք գտնվում են պատահականորեն): Coral Claw-ը կարելի է գնել 50 Septims-ով Birna-ից Birna's Goods-ից Վինթերհոլդում, կամ վերցնել հենց ավերակների վաճառասեղանից՝ առաջին երկաթյա դռնից հետո:
    • Կենդանիների համադրություն երկաթե դռնից՝ օձ, բազե, կետ (սկսել ձախից):
    • Խորհրդանիշների համադրություն (մարջանի ճանկ)՝ օձ, գայլ, ցեց:

Փազլներ Ֆոլգունթուրի ավերակներում.

  • Մենակությունից հարավ-արևելք գտնվող Ֆոլգունթուրի ավերակները կապված են «Արգելված լեգենդ» երկրորդական որոնումների հետ, որը հայտնվում է ամսագրում «Սկայրիմի կորած հեքիաթները» գիրքը կարդալուց հետո, և այստեղ հնարավոր է նաև «Frost Breath» բացականչությունը։ Հասնելով Ֆոլգունթուր, դուք պետք է ստուգեք դատարկ ճամբարը և կարդացեք Դաինաս Վալենի օրագրի առաջին մասը: Ավերակների ներսում մահացած գիտնականի մարմնի վրա ընկած է ոսկրային ճանկ:
    • Երկաթե դռան լծակների համադրությունԱռաջինը՝ ձախ մոտ, երկրորդը՝ ծայր աջ։
    • Կենդանիների համադրություն երկաթե դռնիցբազե, կետ, օձ (սկսվում է մուտքից ամենահեռուից):
    • Խորհրդանիշների համակցություն (ոսկրային ճանկ)՝ բազե, բազե, վիշապ:

Փազլներ Գեյրմունդի սրահի ավերակներում.

  • Գեյրմունդի սրահի ավերակները, որը գտնվում է Իվարստեդ գյուղից արևելք, Աշխարհի կոկորդի հարավ-արևելյան լանջին, կապված են «Արգելված լեգենդ» կողմնակի որոնման հետ, որը հայտնվում է ամսագրում «The Lost Legends of» գիրքը կարդալուց հետո։ Skyrim» և այցելել Ֆոլգունթուր։
    • Կենդանիների համադրություն երկաթե դռնիցբազե, կետ - ձախ պատ; կետ, օձ՝ աջ պատ (սկսում ենք մուտքին ամենամոտ կոններից՝ դեպի կողպված դուռը)։

Փազլներ Սաարթալի ավերակներում.

  • Գոյություն ունեն երկու երկրորդական որոնումներ, որոնք կապված են Վինթերհոլդից հարավ-արևմուտք գտնվող Սաարտալի ավերակների հետ. առաջինը «Արգելված լեգենդն» է, որը հայտնվում է ամսագրում «Սկայրիմի կորած լեգենդները» գիրքը կարդալուց և Ֆոլգունթուր այցելելուց հետո; երկրորդը «Սաարթալի խորքերում» է, որը Տոլֆդիրը տալիս է Վինթերհոլդի մոգերի քոլեջում վերապատրաստման առաջին փուլերում, երբ մոգերի խումբը գնում է պեղումների։ Նաև այստեղ կարող եք սովորել «Սառցե ձև» ճիչի ուժային բառերից մեկը։
    • Կենդանիների համադրություն առաջին երկաթե դռնիցբազե, օձ, կետ - ձախ պատ; կետ, բազե, բազե - աջ պատ (սկսեք մուտքին ամենամոտ կոններից, դեպի կողպված դուռը):
    • Կենդանիների համադրություն երկրորդ երկաթյա դռնից 2 կոն ձախ կողմում - պտտվել 2 անգամ, 1 ձախ կողմում - 1 անգամ, 2 ձախ կողմում - 2 անգամ, 2 աջ կողմում - 2 անգամ, 1 աջ կողմում - 1 անգամ (հետհաշվարկը սկսվում է ամենամոտ կոններից դեպի մուտք, դեպի կողպված դուռը):

Փազլներ լճի ժայռի տակ գտնվող ավերակների մեջ (Reachwater Rock).

  • Մարկարթից հարավ-արևելք գտնվող Բլեֆի լճի տակ գտնվող ավերակները կապված են «Արգելված լեգենդ» կողային քվեստի հետ, որը հայտնվում է ամսագրում «Սկայրիմի կորած լեգենդները» գիրքը կարդալուց հետո։ Գիրքը կարելի է վերցնել ավերակների մուտքի դռան դիմաց մահացած արկածախնդիրի մարմնից, իսկ ստենդից զմրուխտ ճանկը՝ այստեղ։ Քվեստն ավարտելու համար պարգևը կլինի Գոլդուրի վերականգնված երեք մասից բաղկացած ամուլետը:
    • ՝ արջ, կետ, օձ:
    • Խորհրդանիշների համակցություն (զմրուխտ ճանկ)՝ բազե, բազե, վիշապ:

Փազլներ Dead Men's Respite-ի ավերակներում.

  • Սալիտուդից հարավ գտնվող սրբավայրի ավերակները կապված են «Կրակի՛ր» երկրորդական առաջադրանքի հետ, որին Վիարմոն ուղարկում է «Օլաֆի թագավորի երգը» գիրքը՝ որպես փորձություն Բարդերի գիլդիային միանալիս, և այստեղ. Դուք կարող եք նաև սովորել «Արագ շտապում» բառերից մեկը: Ռուբինի ճանկը ընկած է հենց մուտքի սեղանի վրա:
    • Խորհրդանիշների համակցություն (Ruby Claw)՝ գայլ, բազե, գայլ:

Փազլներ Վալթումի ավերակներում.

  • Մարկարթից հարավ-արևելք գտնվող լեռներում գտնվող Վալթումի ավերակները կապված են «Չար քնած» երկրորդական առաջադրանքի հետ, որը հայտնվում է ամսագրում ավերակների մուտքի մոտ բարձր վիշապի գերեզմանը պահպանող ոգու Վալդարի հետ զրույցից հետո, Դուք կարող եք նաև սովորել ուժի բառերից մեկը այստեղ՝ բղավել «Աուրա Շշուկով»: Երկաթե ճանկը ընկած է կատակոմբների դռան դիմաց գտնվող վաճառասեղանի վրա, ավերակների ստորին մակարդակում։
    • Խորհրդանիշների համակցություն (երկաթե ճանկ)՝ վիշապ, բազե, գայլ:

Փազլներ Forelhost-ի ավերակներում.

  • Ռիֆթենից հարավ գտնվող լեռներում գտնվող Ֆորելհոսթի ավերակները կապված են «Վիշապների պաշտամունքի որս» երկրորդական առաջադրանքի հետ, որը հայտնվում է ամսագրում կապիտան Վալմիրի հետ ավերակների մուտքի մոտ զրույցից հետո, որն ուղարկվել է «Կայսերական» կողմից։ Լեգեոն» վիշապ քահանա Ռագոթի դիմակը ձեռք բերելու համար, նաև այստեղ կարող եք սովորել Փոթորիկի կանչի հզոր բառերից մեկը: Ապակե ճանկը ընկած է սեղանատան հյուսիս-արևմտյան մասում գտնվող երկաթե ձողերից պատրաստված մեծ ձվաձողով դռնով սենյակի տակդիրի վրա։
    • Խորհրդանիշների համակցություն (ապակյա ճանկ)՝ աղվես, բու, օձ:

Tower of Mzark ոսպնյակի գլուխկոտրուկ.

  • Դվեմեր աշտարակի հետ կապված է Մզարկը, որը գտնվում է Դաունսթարից հարավ գտնվող լեռներում պատմություն առաքելություն « հնագույն գիտելիքներ», որը Սեպտիմիուս Սագոնիուսը մեկնում է իր սառցե նահանջից, Վինթերհոլդի քոլեջից հյուսիս, հնագույն մագաղաթի համար, որը պարունակում է «Վիշապ կոտրող» աղաղակի ուժի խոսքերը: Դուք կարող եք հասնել Մզարկ աշտարակ Alftand-ի և Blackreach-ի միջոցով՝ օգտագործելով վերելակներ և անցումներ:
    • Ոսպնյակների հետ գործողությունների հաջորդականությունըկոճակ 3 (բաց) - սեղմել 4 անգամ, կոճակ 2 (փակ) - 2 անգամ, կոճակ 1 - 1 անգամ (կոճակը հաշվում է ձախից աջ):

Փազլներ Սկուլդաֆնի ավերակներում.

  • Սկուլդաֆնի ավերակները կապված են «Աշխարհի ուտողի տուն» պատմական որոնումների հետ, որոնք սկսվում են Փոթորիկների և Կայսերական լեգեոնի միջև խաղաղության բանակցությունների ավարտից հետո Բարձր Հրոտգարի Գորշ մորուքների տաճարում: Գտնվելու վայրը հասանելի է մեկ անգամ ամբողջ խաղի ընթացքում, վիշապ Օդահվիինգն այլևս չի թռչի Ջերոլի լեռներ: Դուք կարող եք նաև սովորել ուժի բառերից մեկը Փոթորիկի կանչից: The Diamond Claw-ը դրված է Draugr Overlord-ի վրա՝ դռան դիմաց:
    • Կենդանիների համադրություն ձախ երկաթյա դռնիցբազե, օձ, բազե (կանգնեք մեջքով դեպի դուռը):
    • Կենդանիների համադրություն աջ երկաթե դռնիցբազե, բազե, բազե (կանգնեք մեջքով դեպի դուռը):
    • Կենդանիների համադրություն կամրջիցկետ - ձախ կողմում, օձ - մեջտեղում, բազեն - աջ կողմում (կանգնեք դեպի կամուրջը):
    • Խորհրդանիշների համակցություն (ադամանդե ճանկ)՝ աղվես, ցեց, վիշապ:

Փազլներ Կորվանջունդի ավերակներում.

  • Կորվանջունդի ավերակները, որը գտնվում է Վինդհելմից արևմուտք, կապված են «Jagged Crown»-ի պատմության որոնման հետ, որը սկսվում է վիշապ Ալդուինի մահից հետո և միանում է Stormcloaks-ի կամ Փոթորիկների շարքերին: Կայսերական լեգեոն. Դուք կարող եք նաև սովորել Slow Time Shout-ի Power Words-ից մեկը այստեղ: Էբենու ճանկը ընկած է դռան դիմաց կանգնած կանգնածի վրա։
    • Գլիֆի համակցություն (էբենու մագիլ)՝ աղվես, ցեց, վիշապ:

Սկսեք որոնումը. «Սկայրիմի կորած լեգենդները» գիրքը կարդալուց հետո
Պարգև՝ Գոլդուրի ամուլետ:


Առաջադրանքը շատ երկար է և շատ հանելուկներով։ Պարգևը չի արդարացնում ծախսած ժամանակը, արժե այն անցնել միայն հանուն հետաքրքրության։


«Սկայրիմի կորած լեգենդները» գիրքը, որը բացում է որոնումը, կարելի է գտնել մենության մեջ, Կապույտ պալատում, երկրորդ հարկում, շենքի ձախ կողմում.


Ֆոլգունթուր

Դրանից հետո գնում ենք Ֆոլգունթուր զնդան, որի մուտքը վրանից կլինի 10 քայլ հեռավորության վրա։ Այնտեղ գտնում ենք Դաինաս Վալնի դիակը, դրանից հանում ենք օրագրի երկրորդ մասը և ոսկրային վիշապի ճանկը.



Մենք կարդում ենք օրագրի երկրորդ մասը և այժմ առաջադրանքը կունենա երեք կետ՝ գտնելու ամուլետի երեք մասերը: Այս մասերից մեկը գտնվում է նույն զնդանում, որտեղ մենք ենք։ Օգտագործեք ճանկը մոտակայքում գտնվող վաճառասեղանի վրա և շարժվեք առաջ.



Փոքր գլուխկոտրուկ լծակներով և մի քանի ձողերով: Ես բոլոր ցանցերը բացել եմ այս համադրությամբ.



Հաջորդ գլուխկոտրուկը հատակի լյուկի մոտ է: Մոտակայքում կլինի դուռ՝ այս արձաններով.



Հիշեք այն նշանները, որոնք գտնվում են այստեղ: Մենք դուրս ենք գալիս սենյակից, և սենյակի մեկ այլ մասում մենք գտնում ենք, որ լծակը քաշում է այն.


Մի սենյակ կբացվի՝ դարակներով։ Մենք դրանք շրջում ենք այն նշաններին համապատասխան, որոնք կային հաջորդում։



Ինչպես միշտ, օղակների ցանկալի դասավորությունը ցուցադրված է հակառակ կողմըճանկ. Սա «թռչուն-թռչուն-վիշապ» է.



Վերջում ձեզ կսպասի զնդանի մինի-շեֆը, մենք սպանում ենք նրան և նրա դիակից հանում Գոլդուրի ամուլետի մի մասը.



Սաարթալ

Հաջորդ զնդանը Saarthal ամուլետի մի մասով.



Ինչպես մտնել դրա մեջ, և դրա հատվածը, կարդացեք Ուինթերհոլդի քոլեջի էջում, քանի որ. այս զնդանը ուղղակիորեն կապված է քոլեջի առաջին որոնումներից մեկի հետ:

Վերջում, հաջորդ մինի-շեֆին սպանելուց հետո, մենք նրանից հանում ենք ամուլետի երկրորդ մասը.



Մենք նաև նոր բառ ենք սովորում.


Գեյրմունդի դահլիճ

Այժմ ժամանակն է գնալ ամուլետի երրորդ մասի, մի բանտում, որը կոչվում է Գեյրմունդի սրահ.



Հենց սկզբում ես մի բան ունեի, թե ուր գնամ։ Պատասխանը պարզվեց, որ նայեք ձեր ոտքերի տակ և կտեսնեք խորը անցք, երբ գնում եք այնտեղ.



Առաջ շարժվելով՝ դուք կգտնեք այս վայրը.



Հիշեք ձախ կողմի նշանները՝ թռչուն, ձուկ, աջում՝ ձուկ, օձ: Այնուհետև դուք կհանդիպեք շրջադարձային քարերին, դրանք դասավորեք նույն կերպ.
առաջինը ձախ թռչունից
ձախ ձկից երկրորդը
առաջինը ճիշտ ձկից
աջ օձից երկրորդը



Հաջորդ գլուխկոտրուկը կամուրջ է, որը պետք է իջեցնել, բայց դրա կողքին գտնվող լծակը միայն ակտիվացնում է թակարդը.



Իսկ կամուրջն իջեցնող լծակը մոտ է, միայն հետևում, պատի վերևում.



Վերջում դուք կունենաք բարդ նետաձիգ մինի-շեֆ: Դա բարդանում է նրանով, որ ինքն իրենից կրկնօրինակներ է ստեղծում։ Այստեղ հատուկ առեղծված չկա, մենք սպանում ենք բոլոր պատճենները, և վաղ թե ուշ դուք կսպանեք նրան: Հեռացրեք ամուլետի երրորդ մասը մարմնից.


լճի ժայռ

Երբ բոլոր երեք մասերը հավաքվեն, ժամանակն է դրանք միասին դնել: Քվեստի նշիչը ցույց կտա այս որոնումի վերջին զնդանը` Լեյք Բլաֆը:



Մուտքն ինքնին այնքան էլ հեշտ չէ գտնել այն գտնվում է ներքևում՝ ջրվեժի հետևում։

Ընթացք՝ SPOILER

Առաջադրանքը ծագում է «Սաարթալի խորքերում» որոնումից և դրա շարունակությունն է այն բանից հետո, երբ մենք սպանեցինք Ջուրիկին, խլեցինք Գոլդուրի ամուլետի մի մասը և կարդացինք կնքման նամակը։

Այսպիսով, մենք գնում ենք Arcaneum, որը գտնվում է Ուինթերհոլդի քոլեջում: Սեղանին պառկած կարդում ենք «Սկայրիմի կորած լեգենդները» գիրքը։ Մենք սովորում ենք հին կախարդ Գոլդուրի պատմությունը, ով սպանվել է թագավոր Հարալդի հրամանով, ով նախանձում էր նրա իշխանությանը։ Նաև սրանից հետո Գոլդուրի երեք որդիները՝ Ջուրիկը, Միկրուլը և Սիգդիսը, ընկան և սպանվեցին, և դրա պատմությունը կործանվեց ու մոռացվեց։

Մեկնում ենք Ֆոլգունթուր քաղաք, մոտակայքում գտնում ենք վրաններ, որոնցից մեկում կա Դայնաս Վալենի օրագիրը։ Օրագրից տեղեկանում ենք, որ մոգ Դինաս Վալենը, ով մոտ հարյուր տարի փնտրում էր ճշմարտությունը Գոլդուրի մասին, ժամանել է Ֆոլգունթուրում գտնվող սառցե վազորդի վրա՝ իր հետ տանելով արկածախնդիրների մի խումբ՝ ամուլետ գտնելու համար: Մամոնտի ոսկրային ճանկը նա ձեռք էր բերել:

Գնում ենք Ֆոլգունթուր և իջնում: Պատվանդանի վրա տեսնում ենք բանալու անցք: Մենք ճանկ չունենք, անցնում ենք կողքով, մանավանդ որ քերելն արդեն բարձրացված է։ Մենք մտնում ենք նախասրահ քարշակներով, վանդակաճաղը շրխկոցով փակվում է մեր հետևից: Մենք հանում ենք քաշքշուկները, մտնում ենք անցուղի ջրով և ձախողվող վանդակաճաղով, բարձրանում ենք պարուրաձև սանդուղքով։ Մենք դուրս ենք գալիս կայք և այնտեղ գտնում Դաինաս Վալենի դիակը: Նրանից խլում ենք Ոսկրային վիշապի ճանկը և օրագրի երկրորդ մասը։

Եթե ​​մենք արդեն գտել ենք Գոլդուրի ամուլետի մի կտոր Սաարթալում, մեզ կհանձնարարեն գտնել մեկ այլ կտոր Գեյրմունդի սրահում։ Վիշապի ճանկով Վալենի դիակի մոտ ակտիվացնում ենք բանալու անցքը, փայտե կամուրջ է իջնում։ Մենք անցնում ենք դրա երկայնքով դեպի առաջ դեպի կատակոմբները, որոնք սպանում են draugr-ին: Երկու կողմերի պատերի մեջ մենք տեսնում ենք չորս լծակ: Մենք քաշում ենք երկրորդը աջ կողմում, ապա առաջինը ձախ կողմում, բոլոր ձողերը բարձրանում են:

Մենք իջնում ​​ենք ներքև, մտնում ենք հատակին փակ վանդակաճաղով դահլիճ: Սրահում երկու սենյակ կա, ներքևից մեկը փակ է։ Սկզբում գնում ենք բացվածի մոտ, այնտեղ քաշքշուկներին սպանելուց հետո նայում ենք կոմբինացիան՝ օձ-ձուկ-թռչուն։ Մենք գնում ենք երկրորդ, փակ սենյակ՝ բացելով այն մոտակա լծակով, մինչդեռ առաջին սենյակը փակվում է։ Մենք սպանում ենք ներսի դրուգրին: Մուտքին ամենամոտ սյունակից սկսած՝ սլաքները դնում ենք՝ օձ-ձուկ-թռչուն:Վերադառնալով սրահ՝ քաշում ենք պատի մատանին: Հատակին քերիչը բացվում է։

Մենք իջնում ​​ենք փայտե աստիճաններով։ Փոքր քարայրի միջով մենք մտնում ենք այն անցումը, որտեղից տանում է դուռը՝ կենդանիների խորհրդանիշներից գաղտնագրով։ Մենք իջեցնում ենք սարկոֆագներից դուրս սողացող քարշակները։ Դռան օղակները մերկացնում ենք, ինչպես նշված է Ոսկրային վիշապի ճանկի վրա, արտաքին և միջին օղակները դնում ենք թռչնի վրա, ներքինը՝ վիշապին։ Ակտիվացրեք ոսկրային ճանկը բանալու անցքի վրա: Դուռը բացվում է։ Մենք գնում ենք Folguntur-Crypt-ի հետևյալ դռները.

Մեծ դահլիճում Միկրուլ Գոլդուրսոնը դուրս է սողում հեռավոր սարկոֆագից, եթե նախ սպանեք նրան, մնացած դրագրերը մեռած են ընկնում։ Միկրուլից վերցնում ենք Գալդուրի ամուլետի մի մասը և մնացածը, որոնք կարող են հետաքրքրություն առաջացնել, օրինակ՝ Գալդուրի սև սայրը։ Մենք առաջ ենք գնում, դեպի Միկրուլի դամբարանի հետևում գտնվող պատը, բացում ենք ձախ կողմում գտնվող քերելը՝ ճանկի օգնությամբ ակտիվացնում ենք նրա մոտ գտնվող բանալու անցքը։
Մենք ուսումնասիրում ենք պատի վրա դրված զորության խոսքը՝ Սառչել, ցրտաշունչ շունչ։

Սովորած բղավոցը կարող եք ակտիվացնել՝ մտնելով magic-shouts մենյու, ընտրել բղավոց, իսկ եթե կան վիշապ հոգիներ, սեղմեք R, մինչդեռ բղավոցում յուրաքանչյուր ուժային բառի համար ծախսվում է մեկ հոգի։
Պատի հետևում աջ կողմում կան դռներ, որոնցով մենք դուրս ենք գալիս Ֆոլգունթուր: Հաջորդը, մենք անցնում ենք միջանցքով և ակտիվացնում ենք սարկոֆագի կափարիչը, դուրս ենք գալիս Դաինաս Վալենի դիակի մոտ: Մենք ցած ենք ցատկում և գնում ձախ դեպի Skyrim ելքը:

Մենք մտնում ենք քարանձավ և ցատկում փոսը: Մենք դուրս ենք գալիս ջրից և անցնում երկաթե դռներով։ Մենք գնում ենք ձախ և ուղիղ՝ հանելով սարդերն ու քաշքշուկները։ Հեղեղված քարանձավում տեսնում ենք կենդանիներով ակտիվ սյուներ։ Ակնարկները աստիճաններից աջ և ձախ են: Տես վերևում գտնվող սքրինշոթը: Եթե ​​դուք սյուները տեղադրեք երթուղու երկայնքով, ապա պետք է ստանաք հետևյալը. ձախ կողմում առաջին սյունակը թռչուն է, երկրորդ սյունակը, այն ավելի աջ է, և արդեն ճիշտ է դրված՝ ձուկ, հաջորդ սյունակը օձ է։ , իսկ ամենահեռավոր սյունը ձուկ է։

Վանդակաճաղի լծակով բարձրացնում ենք վանդակաճաղը, քարշակներով մտնում ենք սրահ, սպանում, մագլցում գերանների վրա։ Մենք զոհասեղանից վերցնում ենք Գեյրմունդի Էպատաժը և Լորդ Գեյրմունդի բանալին։ Բացեք դուռը հետևի մասում բանալիով: Մտնում ենք, թրջում ենք դրուգրը, գնում ենք ձախ, բարձրանում ենք աստիճաններով, մի հատ էլ դրուգրը կլինի։ Մենք դուրս ենք գալիս կայք, այժմ պետք է կամուրջը մյուս կողմից իջեցնել։ Այն իջեցնող լծակը գտնվում է ետևի պատին, եթե նայեք կամրջին, իսկ կողքինին ավելի լավ է չդիպչել հատակին։

Մենք վազում ենք դեպի հաջորդ հարթակը և ձախ կողմում հարթակի եզրին գտնվող լծակով իջեցնում ենք երկրորդ կամուրջը: Մենք կամրջով գնում ենք անցում, թեքվում աջ, կացիններով վազում ճոճանակի մեխանիզմներով և դուրս գալիս ողողված քարանձավ։ Մենք գերաններով բարձրանում ենք սարկոֆագ, որտեղից դուրս է սողում Սիգդիս Գոլդուրսոնը։ Մենք նրան որքան հնարավոր է արագ ցած ենք իջեցնում, այլապես նա կտանջի իրեն իր ճիչերով ու մշտական ​​տելեպորտացիաներով։ Մենք նրա դիակից վերցնում ենք Գոլդուրի ամուլետի մի մասը, և դուք դեռ կարող եք բռնել Գոլդուրի սև աղեղը: Մեզ հանձնարարված է վերամշակել Գոլդուրի ամուլետը։

Մենք հեռանում ենք քարանձավի միջով Սիգդիսի սարկոֆագի հետևում, ճանապարհին կգտնենք կախազարդերով սնդուկ: Կրծքավանդակի ձախ կողմում կա անցում, մենք մտնում ենք դրա մեջ և վերջում ակտիվացնում ենք լծակը։ Քարե դարպասը բարձրանում է։ Մենք դուրս ենք գալիս քարանձավից դեպի աջ և դուրս ենք գալիս Skyrim:

Այժմ գնում ենք «Լճի ժայռ» քարանձավ, որի մուտքը ծածկված է ջրվեժով։ Ներսում պատվանդանից վերցնում ենք Զմրուխտ վիշապի ճանկը և կարդում Հնագույն հրամանագիրը: Ձախ կողմում մենք տեսնում ենք գաղտնագրով դուռ: Ճանկը զննելուց և օղակների համադրությունը իմանալուց հետո այն դնում ենք վերևից ներքև՝ արջ-ձուկ-օձ: Ակտիվացրեք կողպեքը ճանկով: Չորս դուռ բացվում է միանգամից. Մենք հասնում ենք հաջորդ ծածկագրված դռանը: Այն բացվում է ոսկրային վիշապի ճանկով, որի ծածկագիրը մենք արդեն գիտենք՝ թռչուն-թռչուն-վիշապ:

Մենք իջնում ​​ենք ներքև և աջ: Մենք հայտնվում ենք մեծ դահլիճում, որի վերջում մենք երեք ստենդի վրա դնում ենք Գոլդուրի ամուլետի մասերը։ Սարկոֆագի գագաթից դուրս են գալիս Միկրուլի, Սիգդիսի և Ջուրիկի ոգիները։ Մենք հերթով կռվում ենք նրանց հետ, սպանված ոգին վերադառնում է գերեզման և վերցնում վիրավորի դիրքը։ Երբ երեքն էլ պարտվում են, նրանք հեռանում են Գալդուրին կանչելու։ Հայտնվում է հրաշագործի ոգին։ Նա միասին հավաքում է ամուլետը: Ստենդից հանում ենք Գոլդուրի ամուլետը։ Առաքելությունն ավարտված է. Goldur's Amulet-ի ուժը 30-ով ավելացնում է առողջությունը, հմայքը և տոկունությունը: Մենք մեկնում ենք Skyrim նույն ճանապարհով, ինչպես եկանք այստեղ։

Գեյրմունդի դահլիճում Skyrim խաղում, մենք կայցելենք «Արգելված լեգենդ» կողային քվեստի կատարման ժամանակ (բնօրինակում ՝ Forbidden Legend):

Այս որոնումը բաժանված է մի քանի փուլերի, եթե առաջինում այցելենք Folguntur-ի ավերակները, ապա երկրորդը պետք է հետաքրքրի հետաքրքրասեր խաղացողներին, ովքեր հարցնում են «ինչպես անցնել Գեյրմունդի սրահը Սկայրիմում», - գործողությունը կծավալվի դրանով: շատ դահլիճ.

Գեյրմունդի սրահը գտնվում է Իվարստեդի մոտ գտնվող մի կղզում, մտնելով այն՝ կտեսնեք սնկով խիտ բուսած փոքրիկ քարանձավ։ Ձեզ այնքան էլ ընկերական չեն դիմավորի սկիվերները, ովքեր կուտեն դժբախտ արկածախնդիրի դիակը:

Վերջինիս մարմնի վրա, ի դեպ, կարելի է գտնել «Սկայրիմի կորած լեգենդները» գիրքը։ Իսկ քարանձավի հատակին մի քանի հարկ բարձրությամբ անցք կլինի, դա մեզ համար միակ ճանապարհն է։ Պետք է ցած նետվել, ընտրություն չկա։

Բարեբախտաբար, ներքևում ամեն ինչ ողողված է ջրով, ուստի վայրէջքն առանձնապես դժվար չի լինի։ Ջրի տակ դուք կգտնեք մի փոքրիկ անցում, որի վերջում կա սնդուկ։ Ջրի տակ սուզվելիս ավելորդ չի լինի հոգալ ջրային շնչառական օղակի առկայության մասին, որը թույլ չի տա խորքում խեղդվել օդի պակասից։

Ջրից դուրս գալուց հետո մտեք դուռը, որի հետևում կհանդիպեք երկու սառնամանիքի սարդերի։ Նրանց հաղթելուց հետո դուրս եկեք սենյակ draugr-ով և առեղծվածային քարերով: Դրանց ճիշտ համադրությունը նույնպես ցուցադրված է այնտեղ, կրկնելով՝ այս սենյակի վերջում կբացեք քերիչը։

Դուք դուրս կգաք հաջորդ քարանձավը, որտեղ կրկին կհանդիպեք գծագրիչների, իսկ զոհասեղանի վրա կգտնեք թաղված մոգ Գեյրմունդին։ Մումիայի ձեռքում ընկած է լորդ Գեյրմնուդի բանալին, որը կբացի հաջորդ դուռը։

Ավելի առաջ, բարձրացված կամուրջը թույլ չի տալիս ավելի առաջ գնալ, հետևաբար, այն պետք է իջեցնել ներքև։ Դա արվում է լծակի միջոցով, որը դուք կգտնեք պատի հետևի մասում. դա այնքան էլ հեշտ չէ նկատել այն պատճառով, որ այն գտնվում է ավելի բարձր, այնպես որ դուք կարող եք այն անմիջապես չտեսնել:

Անցնելով խորտակված կամրջի վրայով՝ կտեսնեք ճոճվող կացիններով նեղ միջանցք, որտեղ շատ կօգնի «Արագ վազք» հմտությունը։ Այսպիսով, դուք կմտնեք սրահ սարկոֆագով, այնտեղ դուք պետք է պայքարի մեջ մտնեք Սիգդիս Գոլդուրսոնի հետ՝ քարշակ նետաձիգ, մեծ հրաշագործի երկրորդ որդին:

Անհնար է նրա հետ մենամարտը հեշտ անվանել, բայց այս ամենը թշնամու տելեպորտի ունակության պատճառով, ինչպես նաև այն պատճառով, որ նա պարբերաբար ստեղծում է իր դուբլները: Էլ չասած, որ նրա գրոհները բավական հզոր են Դովահկինին տապալելու համար:

Ավելի լավ է մեջքով մոտենալ պատին, ինչը թույլ կտա ոտքի վրա կանգնել թշնամու ճիչի ազդեցության տակ, կարող եք նաև փորձել թաքնվել նրանից խոչընդոտների հետևում:

Ամենայն հավանականությամբ, ճակատամարտը կստացվի բավականին ձգձգված, բայց վաղ թե ուշ դուք կհաղթեք թշնամուն: Նրա մարմինը որոնելուց հետո դուք կարող եք գտնել Gauldur-ի հզոր սև աղեղը, ինչպես նաև Գոլդուրի ամուլետի երկրորդ մասը, որն անհրաժեշտ է որոնումն ավարտելու համար, որը կբարձրացնի ձեր տոկունությունը միանգամից երեսուն միավորով:

Թշնամուն հաղթելուց հետո դուք կարող եք գտնել մի հատված, որը տանում է դեպի մակերես: Ճանապարհին դեռ կարելի է սնդուկ գտնել, իսկ կողքին՝ գրադարակի վրա՝ «Բառեր և փիլիսոփայություն» գիրքը։ Անցումը ձեզ կտանի ուղիղ դեպի ելքը: Նախքան որոնումն ավարտելը, դուք դեռ պետք է ստանաք ամուլետի վերջին մասը, բայց Գեյրմունդի դահլիճը Skyrim խաղում հաջողությամբ կավարտվի դրա վրա: