Մեկնաբանություններ. Նորից «Այդ մակարդակի քայլում» 3D քայլարշավ

Այսօր մենք ձեզ կպատմենք դրա մասին Կրկին այդ մակարդակի միջով 3. Խաղի նախորդ մասերը արժանիորեն ձեռք բերեցին ժողովրդականություն և ճանաչում խաղային շրջանակներում, և 3-րդ մասը բացառություն չէր. մուլտհերոսի արկածները շարունակվում են: Խաղի այս հատվածում նրա սիրելին հանկարծ անհետանում է, և նրան պետք է գտնել։ Խաղի ընթացքում գլխավոր հերոսի առաջ հանելուկներ լուծելու համար շատ դժվար և ոչ այնքան առաջադրանքներ են լինելու: Ստիպված կլինեք կապել ձեր ինտուիցիան, տրամաբանական մտածողությունը, սրամտությունը և պարզապես բախտը։ Դե, խաղի հենց վերջում՝ երջանիկ ավարտ: Թե՞ երջանիկ չեք:

Մակարդակ 1: Պատմություն. Ինչպես ամեն ինչ սկսվեց: Մեր խնդիրն է ընտրել ֆոն: Բոլոր առաջարկվող տարբերակներից դուք պետք է ընտրեք հենց այնպիսի ֆոն, որն օգտագործելով մեր հերոսը չի մահանում: Այնուհետեւ դուք պետք է «ստանաք» կառավարման կոճակները (մեկը ձեռք է բերվում ցատկելով, իսկ երկրորդը վերցվում է անմիջապես ընտրացանկից), մենք ընտրում ենք բանալին և դուրս ենք գալիս սենյակից:

Մակարդակ 2. Ամեն ինչ ձեր ձեռքերում է: Այստեղ մենք պետք է քաշենք վերին հարթակը և վերադառնանք առաջին սենյակ՝ բանալին ստանալու համար: Հետո տեղափոխում ենք երկրորդ հարթակը և ցատկում անդունդի վրայով։ Մակարդակը անցավ։

Մակարդակ 3. Ինչպե՞ս կսեղմեք: Սենյակից ելքը առաստաղի վրա է, ինչպե՞ս մտնել դրա մեջ: Մենք բանալին գցում ենք կոճակի վրա՝ դրանով իսկ գործարկելով վերելակը, որը մեզ կտանի դեպի ելք։

Մակարդակ 4. Չափազանց բաց, կարո՞ղ է ավելի մուգ լինել: Պայծառ լույսից հերոսը ծածանվում է աչքերում, սեղմում է դադար և նվազեցնում էկրանի պայծառությունը սմարթֆոնի կարգավորումներում: Այնուհետև մենք ընտրում ենք բանալին և դուրս ենք գալիս:

Մակարդակ 5. Տեսնենք, թե ինչպես եք վարվում այս հարցում: Մեր առջեւ խոչընդոտ է, բանալին դնում ենք հենց տակը, բարձրանում վրան, մատով վեր ենք տանում։ Այնուհետև մենք բանալին դնում ենք կոճակի վրա և դրանով իսկ բացում կափույրը: Մենք շոշափում ենք «ՉԻ» բառը և անցնում դռնով:

Մակարդակ 6. Դուք չեք կարող ավելի առաջ գնալ: Այստեղ մեզ նորից բանալի է պետք։ Հանկարծ մեր դիմաց մի պատ է հայտնվում, որը ճոճվող գնդակով կարելի է կոտրել։ Դա անելու համար հեռախոսը կողքից շրջեք, մինչև մենք կոտրենք այն: Մենք ավելի հեռու ենք գնում և ճեղքում ենք հաջորդ պատը, բանալիով հարվածելով: Հաջորդը, բանալին կանաչ շերտով դրեք կոճակի վրա: Կրկնակի ցատկի օգնությամբ և հասեք հաջորդ մակարդակին:

Մակարդակ 7. սովորել գոյատևել: Մենք պետք է գտնենք բանալին: Դա անելու համար օգտագործեք ծաղկամանի մեջ ծաղիկ, կրակ և հրդեհաշիջման համակարգ, ապա անջատեք խաղը: Մենք մի քիչ սպասում ենք և առաջ ենք գնում։

Մակարդակ 8. Ապրիլ 2016. Դադարեցրեք խաղը, անցեք հեռախոսի կարգավորումներ և փոխեք ամսաթիվը նշվածին: Դրանից հետո գլխավոր հերոսին միանում է նրա սիրելին։

Մակարդակ 9. Ես պատրաստ եմ ամեն ինչ անել նրա համար: Նետեք ձեզ հասկերի վրա՝ այդպիսով թույլ տալով ձեր սիրելիին անցնել:

Մակարդակ 10. Ես ամեն ինչ կիսեցի նրա հետ: Տվեք ձեր բանալին ընկերոջը: Այնուհետև նա ակտիվացնում է կոճակը և հետագայում բացում հատվածը:

Մակարդակ 11. Բառերն օգնեցին ավելի մոտենալ: Վերևում կախված արտահայտությունից բառերը պետք է քարշ տալ, որպեսզի դրանք անցնեն անդունդի վրայով։

Մակարդակ 12. Միշտ ճանապարհ կա դրան: Մեր խնդիրն այս մակարդակում ընկերոջը հասնելն է: Դա անելու համար օգտագործեք գաղտնի հատվածը, որը գտնվում է վերևում, էկրանի շրջանակից դուրս:

Մակարդակ 13. Մենք լրացնում էինք միմյանց: Դրեք ընկերոջը ձեր ուսերին և ստացեք բանալին:

Մակարդակ 14. Ես դավաճանե՞լ եմ նրան: Սեղմեք կոճակների վրա: Այնուհետեւ զույգի ճանապարհները բաժանվում են:

Մակարդակ 15. Այժմ ես իմ ճանապարհն եմ դարձնում: Քառակուսի բլոկներից հերոսի համար ճանապարհ պատրաստեք՝ դրանք ձեր մատով քարշ տալով: Դա պետք է արվի արագ, բլոկները ժամանակի ընթացքում «հալվում են»։

Մակարդակ 16. Ես փոխեցի իմ տեսակետը: Հեռախոսը թեքեք դեպի ձախ և կանգնեցրեք այն ուղիղ: Մակարդակը անցավ։

Մակարդակ 17. Ես ցանկություն չունեմ որևէ բան անելու: Պարզապես մի որոշ ժամանակ մնացեք մեկ տեղում: Անդիմադրելի հասկերը կվերանան, և մակարդակը կավարտվի:

Մակարդակ 18. Ես անում եմ ամեն ինչ: Բայց ես կանգնած եմ տեղում: Միաժամանակ սեղմեք բոլոր կառավարման կոճակները: Այնուհետև հեռախոսը թեքեք դեպի ձախ:

Մակարդակ 19. Կրկին այս մակարդակը: Դուք վերադարձել եք հենց սկզբին։ Կրկին ընտրեք ֆոնը, կառավարեք կոճակները և փնտրեք բանալին: Այնուհետև պահում ենք բոլոր կառավարման կոճակները, մինչև դուռը բանալիով բացենք։ Այնտեղ մենք կգտնենք մեր ընկերոջը։

Մակարդակ 20: Բարև: Պարզապես առաջ գնացեք, մինչև դիպչեք ձեր ընկերուհուն:

Մակարդակ 21. Խոչընդոտ: Արագացրե՛ք որքան կարող եք և ցատկե՛ք բացը:

Մակարդակ 22. Հավատացեք ինքներդ ձեզ: Մեր առջեւ հսկայական անցք կա։ Փոսի կենտրոնում անտեսանելի հարթակ կա, որով կարող ենք ցատկել դրա վրայով։

Մակարդակ 23. IQ թեստ: Մի փորձեք լուծել հանելուկը. Պարզապես սեղմեք «IQ test» արտահայտության վրա, և մեր առջև կհայտնվի մի ճանապարհ, որով մոտենում ենք մեր սիրելիին։

Մակարդակ 24. Գտեք բոլոր ծաղիկները: Այստեղ դուք պետք է գտնել բոլոր թաքնված ծաղիկները: Դրանցից մեկը թաքնված է հիմնական ընտրացանկում:

Մակարդակ 25. տուփ: Մեր առջև արկղերի սար է։ Մենք պարզապես խելքը շրջում ենք կողքից այն կողմ, մինչև փոքրիկ մարդը հանդիպի իր սիրելիին:

Մակարդակ 26. IQ թեստ 2. Կառուցեք կամուրջ փոսի վրա երկրաչափական ձևերև ձեռք բեր ընկեր: Մենք վերցնում ենք թվերը վերը նշված կառուցվածքից:

Մակարդակ 27. Մեկ այլ ճանապարհ: Սիրելիիդ հետ հանդիպելու համար հարկավոր է հակառակ ուղղությամբ գնալ։

Մակարդակ 28. Ես թույլ չեմ տա, որ նա անհետանա: Ձեր սիրելիին մոտենալուց հետո նա կսկսի անհետանալ: Սեղմեք դադար: Էկրանի հետ տարօրինակ բաներ կսկսեն տեղի ունենալ, ու այդ պահին մենք հեռանում ենք։ Խաղն ավարտված է.

Այսպիսով, անցնելով. Ամբողջ խաղի նպատակն է գտնել առևանգված եռյակներին:

Վայր 1. Լուլայի վիլլա.

Մենք խոսում ենք Բրայանի հետ։ Նա ձեզ կասի, որ եռյակը բացակայում է։ Վազում ենք երկրորդ հարկ, գտնում ենք նրանց սենյակը։ Մահճակալի աջ կողմում մենք ընտրում ենք դարպասապահի տան բանալին, ապակե սեղանի մոտ՝ լուցկու տուփ։ Երբ դուրս գաք սենյակից, կհայտնվի նոր առաքելություն՝ գտեք տեսաերիզները տեսահսկման տեսախցիկից։ Մենք հետ ենք վազում։ Երկրորդ հարկի աստիճանների մոտ կա մի փոքրիկ սենյակ, որտեղ սեղանից վերցնում ենք ամսագիր։ Մենք իջնում ​​ենք և խոսում եռյակների սենյակի մասին: Մենք ոստիկաններին չենք միացնում, այլապես խաղը կավարտվի։ Հեռանում ենք գլխավոր դռներով, հետո վազում դեպի ձախ։ Վազում ենք կամրջի տակով և տեսնում դարպասապահի տունը։ Բանալով բացում ենք դուռը։ Մենք ընտրում ենք վիդեո մալուխ հատակին և միացնում այն ​​VCR-ին: Կաբինետի մոտ մենք գտնում ենք առաջին տեսաերիզը, սեղանի մոտ՝ երկրորդը։ Դիտեք երկու ձայներիզները: Մենք վազում ենք տուն, խոսում ենք Բրայանի հետ։ Կհայտնվի առաքելություն՝ գտե՛ք Սպանդաուի հեռախոսահամարը։ Բրայանին ցույց ենք տալիս լուցկու տուփ, խոսում ենք նրա հետ։ Փորձում ենք հավաքել Սպանդաուի համարը (սովորական հեռախոսով, ոչ թե բջջայինով): Մենք հավաքում ենք համարը, բայց այն սխալ է։ Հարցնում ենք Բրայանի հեռախոսահամարը, նա չգիտի։ Մենք գնում ենք լողավազան: Խոսում ենք Լիզայի հետ (լողավազանի մոտ արևային լոգանք ընդունելը), նախ՝ նրա սեխերի, իսկ հետո՝ հեռախոսահամարի մասին։ Սեղանի վրա վերցնում ենք բջջային հեռախոս։ Կրկին զանգում ենք Սպանդաուին, կա ինքնապատասխանիչ։ Մենք խոսում ենք Բրայանի հետ, կհայտնվի նոր առաքելություն՝ գնալ Սան Ֆրանցիսկո։ Գլխավոր դռների միջով մենք վազում ենք դեպի ավտոտնակ։ Փորձում ենք բացել մեքենայի դուռը։ Բանալին է պետք: Հարցնում ենք Բրայանի բանալիի մասին, տեսակը չգիտի։ Մենք գնում ենք լոգարան և հարցնում ենք լոգանքի տակ գտնվող լեսբուհիների բանալին: Պարզվում է, որ Բրայանն ունի բանալիները։ Եվս մեկ անգամ նրան հարցնում ենք բանալին. Ստանալով բանալին՝ նստում ենք մեքենան և հեռանում։

Գտնվելու վայրը 2. Սան Ֆրանցիսկո.

Մենք գնում ենք սկավառակներ վաճառող խանութ և վերցնում ենք բջջային հեռախոսի մարտկոցը (այն գտնվում է դրամարկղի մոտ): Եկեք խոսենք փողոցում Սառայի հետ։ (Երբ ես չեմ գրում այն, ինչի մասին պետք է խոսեմ, ուրեմն պետք է խոսեմ ամեն ինչի մասին): Մենք խոսում ենք Կիկի հետ ակումբի մուտքի մոտ։ Չի թողնում. Հիմա եկեք զրուցենք Հենքի հետ, ով հսկում է հետևի մուտքը։ Փորձենք բացել դուռը, բայց Հենքը կկանգնի։ Մենք Սառային օգնություն ենք խնդրում ակումբ մտնելու համար: Նա ապացույց է խնդրում, որ դա իսկապես կարևոր է: Վազում ենք դեպի սև ֆուրգոն, բացում ենք հետևի դուռը, ականջով ականջօղ ենք վերցնում։ Գտածոն ցույց ենք տալիս Սառային: Մենք ավարտում ենք նրա հետ զրույցը. Մենք խոսում ենք Մերլինի հետ: Նրանից օգնություն ենք խնդրում ակումբ գնալու համար, հետո հրավիրում ենք սուրճի։ Հրավիրում ենք Սառային մի բաժակ սուրճ խմելու։ Մենք տեղափոխվում ենք սրճարան։ Սառային հարցնում ենք ակումբ կատարած փոխանցման մասին: Մենք Ֆիլիպից խմիչք ենք պատվիրում Սառայի և Մերիլինի համար: Կրկին խոսում ենք Սառայի հետ և վերջապես ստանում ենք անցագիր: Սեղանից, որի մոտ մի զույգ է նստած, վերցնում ենք չիլի սոուսը։ Մենք դուրս ենք գալիս փողոց, վազում ենք ճանապարհի երկայնքով դեպի աջ, հետո իջնում ​​փողոցով։ Ուղիղ մի նեղ փողոց կլինի։ Այստեղ մենք գտնում ենք Սպանդաուի տունը։ Դուռն իհարկե փակ է։ Խոսեք Ռոուդիի և Գայի հետ: Անօգուտ։ Եկեք խոսենք ակումբի հետևի մուտքի մոտ գտնվող բոմժի հետ: Հարցնենք նրան Լոռնայի մասին։ Մենք վազում ենք դեպի Սպանդաու տուն։ Դուռը բաց է։ Երկրորդ հարկում փորձում ենք բացել նրա բնակարանի դուռը, բայց այն փակ է։ Երրորդ հարկում մենք մտնում ենք Համեթի բնակարան։ Նրա հետ խոսում ենք Սպանդաուի մասին։ Սպանդաուի բնակարանի բանալին կտա, եթե խմիչք բերես։ Մենք սեղանից վերցնում ենք դատարկ շիշը և Լորնայի լուսանկարը: Մեկ այլ սեղանի վրա մենք պարիկ ենք վերցնում: Մենք վազում ենք լիկյորի խանութ Սպանդաուի տնից ոչ հեռու։ Մենք Ուիլլիին ցույց ենք տալիս դատարկ շիշ: Բայց նա ի վերջո հայտնվեց նման սվինով. Մենք գնում ենք բոմժի մոտ և նրան տալիս ենք Լոռնայի լուսանկարը, մենք ստանում ենք լորձաթաղանթ: Վիլիին տալիս ենք լորձաթաղանթ, նա հատուկ խմիչք կպատրաստի։ Մենք վազում ենք Համեթի մոտ և նրան տալիս ենք մի շիշ։ Խոսեք նրա հետ, արդյունքում մենք ստանում ենք բանալին։ Հիմա՝ Սպանդաուի բնակարան։ Մենք բացում ենք դուռը, լսում ենք պատասխանող մեքենայի ձայնը։ Մենք զննում ենք կատվին, նրա օձիքին բանալի կա։ Մենք փորձում ենք շոյել կատվին, բայց նա կփախչի։ Խոհանոցում բացում ենք պահարանը, կատվի կեր ենք վերցնում։ Լրացրեք դրանք մի գավաթով: Կատուն կսկսի ուտել, նրանից հանեք օձիքը՝ բանալիով։ Մենք բացում ենք երկաթե պահարանը և վերցնում մարտկոցը, տառը և ձայներիզը: Մենք խցիկի մեջ (որը գտնվում է պահարանում) տեղադրում ենք մարտկոցը և ձայներիզը: Առաքելությունն ավարտված է. Ակումբի ժամանակն է։ Ցույց ենք տալիս Հենք Սառայի անցագիրը։ Մենք գնում ենք ակումբ։

Վայրը 3. Ակումբ.

Դեյվիսը ձեզ չի թողնի երկրորդ հարկ: Մենք գնում ենք դահլիճ: Մենք խոսում ենք բարմենի հետ։ Լցնել չիլիի սոուսը նրա գավաթի մեջ: Նա կխմի և կվազի զուգարան։ Մենք գնում ենք բարի հետևում և միացնում ենք ջեռուցիչը: Բարմենը շուտով կվերադառնա։ Այցելուներից մեկից բաժակ ենք վերցնում ու տալիս բարմենին։ Նա կվառի իր ձեռքերը, և Դևիսը վազելով կգա նրա լացի մոտ։ Երկրորդ հարկի ճանապարհն անվճար է։ Մենք գտնում ենք պետի սենյակը, բայց նախ բացում ենք լոգարանի դուռը։ Այժմ մենք բացում ենք պետի գրասենյակի դուռը (Սթենլի): Մենք գաղտնալսում ենք խոսակցությունը և արագ թաքնվում լոգարանում (եթե ժամանակ չունեք, խաղի ավարտը): Կրկին նայում ենք պետին և նորից թաքնվում լոգարանում։ Սթենլին կհեռանա։ Մենք մտնում ենք գրասենյակ: Զանգահարեք Բրայանին: Սեղանից վերցնում ենք հասցեով բացիկ։ Դուրս ենք գալիս միջանցք, բանալին ստանում ենք արձանից։ Նրանք բացում են հառաչանքի սենյակը։ Խոսում ենք Դոմինայի հետ։ Զրույցից հետո նա կհեռանա։ Վերցրեք տապակը և օգտագործեք այն սենատորի վրա: Նրա ձեռքից հանում ենք ձեռնաշղթաները։ Մենք իջնում ​​ենք աստիճաններով և ամրացնում Հենքին։ Մակարդակը անցավ։

Գտնվելու վայրը 4. Լաս Վեգաս տանող ճանապարհին:

Ճաշասենյակը փակ է։ Վազում ենք բենզալցակայան ու գնում խանութ։ Բենից սուրճ ենք պատվիրում։ Մենք շարունակում ենք զրուցել նրա հետ։ Արդյունքում խեղճը կփախչի՝ կորցնելով դանակը։ Ընտրում ենք այն և վազում դեպի սև ֆուրգոն։ Անիվը դանակով ծակում ենք։ Մայքը կհայտնվի։ Խաղում ենք դանակի նետում։ Հաղթելով՝ գնում ենք դեպի մեքենա։ Կրկին, առանց բանալին: Մենք մտնում ենք ճաշասենյակ, զրուցում Ջինայի հետ և միասին հեռանում։ Տեսանյութից հետո՝ կրկին մինի խաղ։ Այս անգամ պետք է կրակել երկու ոստիկանի:

Գտնվելու վայրը 5. Լաս Վեգաս.

Մենք վազում ենք Արդյունաբերական փողոցով: Աջ կողմում կլինի աստիճաններով տուն։ Այստեղ է ապրում միսս Շրայբերը։ Մենք զանգում ենք, բայց նա չի լսում։ Փողոցով մի փոքր ավելի ենք վազում, աջից կտեսնենք նեղ նրբանցք։ Մենք վազում ենք այնտեղ: Մենք լոլիկով տանկ ենք գտնում, վերցնում ու վազում տուն։ Մենք վազում ենք մոտավորապես մինչև տան դիմացի ճանապարհի կեսը և սկսում մինի-խաղ՝ պատուհանից լոլիկ նետելով: Առավելագույն ուժով, դուք պետք է հարվածեք 5 անգամ: Մենք խոսում ենք միսս Շրայբերի հետ, որը դուրս կգա պատշգամբ։ Նա կթողնի բանալին: Մենք վերցնում ենք այն և բացում դուռը։ Մենք բարձրանում ենք երկրորդ հարկ և խոսում միսս Շրայբերի հետ։ Նա կխնդրի ձեզ գտնել իր լսողական սարքը: Գտնվում է առաջին հարկի խոհանոցում՝ սառնարանում։ Մենք վերցնում ենք այն: Հյուրասենյակում, նույնպես առաջին հարկում, լուսանկարում ենք պատից արևմտյան քաղաք. Երկրորդ հարկի աստիճանների մոտ մենք պատից հանում ենք Ռաշմոր լեռան լուսանկարը: Լսողական սարքը վերադարձնում ենք օրիորդ Շրայբերին, ցույց տալիս նամակը (Սպանդաուի պահարանից)։ Շատ երկար ենք խոսում, հետո ցույց ենք տալիս երկու լուսանկարն էլ։ Այժմ՝ դեպի լուսանկարչական խանութ, որը գտնվում է Էլ Կամինո փողոցում։ Փակ է։ Մենք վերադառնում ենք միսս Շրայբերի մոտ և նրան հարցնում խանութի մասին։ Մենք մի քանի անգամ խոսում ենք նրա հետ, մինչև նա ասում է հեռախոսահամարը։ Մենք իջնում ​​ենք առաջին հարկ և աստիճանների մոտ հեռախոսով զանգահարում ենք պարոն Վոնգին։ Եկեք գնանք լուսանկարչական խանութ: Մենք օգտագործում ենք զանգը վաճառասեղանի վրա: Մենք խոսում ենք պարոն Վոնգի հետ, ցույց ենք տալիս նրան Ռաշմոր լեռան լուսանկարը: Այնուհետև մենք ստուգում ենք լուսանկարը ակնոցների միջոցով, որոնք գտնվում են այստեղ՝ վաճառասեղանի վրա։ Մենք վազում ենք միսս Շրայբերի մոտ և զրուցում նրա հետ հայտնագործության մասին։

Գտնվելու վայրը 6. Ռաշմոր լեռ:

Մենք վազում ենք դեպի լեռ տանող ճանապարհով (ըստ նշանի): Կրպակի դիմաց հեռադիտակներ են։ Դրանցից մեկի վրա հայտարարություն չկա, որ այն չի աշխատում։ Եկեք օգտագործենք այն: Պետք է մետաղադրամ: Այստեղ երկու տարբերակ կա. Տարբերակ առաջին՝ տաղավարին վաճառել Լուլայի վիլլայից վերցված ամսագիր։ Տարբերակ երկրորդ՝ հանեք մեդալիոնը Դաստիի օձիքից և դրեք փողի տուփի մեջ, այնուհետև կրպակի տիրոջից խնդրեք 25 ցենտանոց 2 մետաղադրամ (Մեդալիոնը կարծես 50 ցենտանոց մետաղադրամ լինի)։ Արդյունքը մետաղադրամ է: Մենք հեռադիտակ ենք օգտագործում՝ մետաղադրամը ձեռքին: Տեսանյութից հետո մենք վազում ենք ճանապարհի երկայնքով։ Դուրս ենք գալիս դիտահարթակ և նորից առանց հայտարարության հեռադիտակ ենք գտնում։ Օգտագործելուց հետո այն կկոտրվի։ Ստուգում ենք եռոտանի, վազում ենք կրպակ։ Սեփականատիրոջ հետ խոսում ենք կատապուլտի մասին։ Հետո Ջինային հարցնում ենք կատապուլտի մասին։ Վազում ենք կրպակի տիրոջ մեքենան (այն կայանված է Լուլայի մեքենայի մոտ), դանակով բացում ենք բեռնախցիկը և վերցնում կատապուլտը։ Մենք գնում ենք դիտահարթակ և քարաձիգը դնում ենք եռոտանի վրա: Դրանից հետո անհրաժեշտ կլինի նկարահանել Դաստիին։ Անհրաժեշտ է տեսողությունը բարձրացնել գրեթե մինչև վերև և մի փոքր դեպի աջ սլաքը: Մինի-խաղից հետո Դասթին կբերի տիկնիկը։ Տիկնիկին ցույց ենք տալիս Ջինային։ Կրպակի տիրոջը ցույց ենք տալիս արևմտյան քաղաքի լուսանկարը։ Հետո լուսանկարը տալիս ենք Ջինային, որպեսզի հիմա նա խոսի կրպակի տիրոջ հետ։ Նրանց զրույցից հետո նորից խոսում ենք Ջինայի հետ ու հեռանում։

Գտնվելու վայրը 7. Colorado Creek.

Մենք խոսում ենք Դեյվի հետ: Կհայտնվի առաքելություն՝ զրուցել դերասանների հետ։ Գնում ենք դրսում, աջ կողմում, վրանների մոտ, խոսում ենք երկու դերասանի հետ։ Մենք գնում ենք սրահ և Ջեքին հարցնում Դեյվի և Ջինի մասին: Մենք վազում ենք եկեղեցի, փորձում ենք դուռը բացել։ Սրահից աջ (եթե դեմքով եք նայում) կա մի տուն, որի մոտ տեղադրված է էլեկտրական պտուտակահան։ Մենք այն վերցնում ենք մեզ հետ, հետո վերադառնում սրահ: Մենք գնում ենք սալիկի ետևում և պտուտակահանը վարակում ենք կրիչի միջով: Եկեղեցու դուռը բացելու համար օգտագործեք պտուտակահան: Մենք հարցաքննում ենք Դեյվին և Ջինային։ Մենք ստանում ենք Դեյվի թրեյլերի բանալին: Այն գտնվում է սալոնի աջ կողմում գտնվող դեկորացիայի հետևում։ Բացեք տրեյլերի դուռը: Կտրված տեսարանից հետո ձեր գույքագրում կհայտնվի կոշտ սկավառակ: Վազում ենք դեպի տուն, որի մոտ պտուտակահան գտանք ու վերեւից զննում ցուցանակը։ Սա զենքի խանութ է։ Հաջորդը, մենք խոսում ենք Ջինայի հետ: Կապիկը զանգից կհանի երկրորդ տիկնիկին։ Մենք վերցնում ենք այն, խոսում Ջինայի հետ:

Գտնվելու վայրը 8. Գեղեցկության ֆերմա.

Դռան աջ կողմում մենք գտնում ենք պատի վրա ապահովիչներով տուփ: Մենք կապում ենք լարերը: Մենք ետ ենք վազում դեպի լապտերի սյուները, դուռը բացվում է։ Մենք վազում ենք դեպի դուռը, այն փակվում է։ Խնդրում ենք Ջինային տեղափոխվել լամպի սյուն։ Մենք մտնում ենք շենք։ Մենք խոսում ենք միսս Հենսոնի հետ: Մենք գնում ենք լողավազան, փորձում ենք բացել երկաթե պահարանը։ Փակ է։ Մենք վազում ենք երկրորդ հարկ և փորձում բացել վիրահատարանը։ Մենք զրուցում ենք Քրիսիի և Ջինայի հետ։ Վազում ենք դեպի լողավազան, թիկունքից մոտենում բարոնուհուն ու բացում նրա բիկինիի կոճակները։ Սրան կարձագանքի փականագործը։ Մենք վերցնում ենք նրա պտուտակահանը (մարտկոցի մոտ) և բացում պահարանը։ Մենք վերցնում ենք երրորդ տիկնիկը: Մենք Ջինայի հետ խոսում ենք տիկնիկների մասին։ Բանալին վերցնում ենք միսս Հենսոնի սեղանի մոտ գտնվող պատից։ Մենք բարձրանում ենք երկրորդ հարկ և այս բանալիով բացում ենք վիրահատարանը։ Տեսահոլովակը.
Այնուհետև դուք պետք է անցնեք հինգ բավականին բարդ մինի խաղեր, որտեղ դուք պետք է գնդակահարեք ավազակներին։

Լուլայի առանձնատունը

Սեքսուալ գեղեցկուհի Լուլան վերադառնում է նոր էրոտիկ որոնումով, որը տարբերվում է կիսանդրի շիկահերի նախորդ արկածներից ամբողջությամբ եռաչափ շարժիչով: Բացման տեսանյութում գլխավոր հերոսը ստրիպտիզ է կատարում տեղական բարում: Թվում է, թե այս տեսարանը ամենից շատ հուզեց փոքրիկ շանը, որն անմիջապես շտապեց հորմոններ դուրս նետել ներս մտած այցելուի վրա։ Գաղտնի – շունը պատկանում է Լուլային և ամբողջ ճանապարհին հետևելու է իր տիրոջը՝ օգնելով նրան կրիտիկական իրավիճակներում, իսկ այն տեսակը, ով սիգար է վառել, գլխավոր չարագործն է։

Արկածը սկսվում է Լուլայի առանձնատանը, որտեղ նա ստուդիա է հիմնել և արտադրում է իր հայտնի պոռնո ֆիլմերը։ Մեկ այլ թեժ դրվագ նկարահանելիս Լուլան զանգ է ստանում իր պրոդյուսեր Բրայանից։ Խոսեք նրա հետ՝ եռյակի դերասանուհիները անհետացել են, առանց որոնց ֆիլմի նկարահանումները կխաթարվեն։ Բարձրացեք երկրորդ հարկ, սեղանից վերցրեք էրոտիկ ամսագիրը, ապա ստուգեք եռյակների սենյակը։ Մահճակալի աջ կողմում գտնվող դարպասի բանալին վերցրեք, ապակե սեղանից՝ մոխրամանը, իսկ տակից՝ լուցկու տուփը։ Հավաքածուի համար կարող եք նաև կարմիր կրծկալ վերցնել։ Լուլան իր հայտնաբերած իրերը կլցնի իր կրծկալի մեջ: Դուք դեռ կարող եք հասկանալ, թե երբ է նա լուցկի դնում այնտեղ, բայց թե ինչպես (և ամենակարևորը` ինչու՞) լոլիկներ, նկարներ կամ շշեր տեղադրվեն այնտեղ, առեղծված է: Բարձրացե՛ք և նորից խոսե՛ք Բրայանի հետ։

Դուրս եկեք տնից և շարժվեք դեպի վիլլայի դարպասները։ Դրանցից աջ պահակատուն է, բացեք նրա դուռը գտնված բանալիով։ Վերցրեք մեկ տեսաերիզը մահճակալի սեղանի կողքին, իսկ մյուսը` աթոռի մոտ: Հեռացրեք նաև տեսահաղորդալարը և միացրեք այն մագնիտոֆոնին: Այժմ դիտեք երկու ձայներիզները հեռուստացույցով, վերադարձեք՝ ձեր գտածոները Բրայանին հաղորդելու համար: Առեւանգողների հետքերը տանում են դեպի Սան Ֆրանցիսկո, որտեղ ապրում է Սպանդաու եռյակի գործակալը։ Ցույց տվեք Բրայանին լուցկու տուփը, ապա փորձեք զանգահարել Սպանդաուին նախասրահում գտնվող հեռախոսից: Ոչինչ դուրս չի գալիս։ Գնացեք լողավազան, որտեղ վերցրեք բջջային հեռախոսը մերկ Լիզայի կողքին դրված սեղանին։ Կրկին հարցրեք Բրայանին հեռախոսի մասին (հեռախոսը ձեռքին), հետո Լիզային: Դերասանուհին նախ կխփի իր կուրծքը, նոր միայն կպատմի, թե ինչն է քեզ հետաքրքրում։ Նախասրահում գտնվող հեռախոսից հավաքեք Spandau-ի համարը, կհասնեք ինքնապատասխանիչ: Վերադարձեք Բրայանի մոտ, ապա գնացեք մեքենաների մոտ և փորձեք բացել մեքենայի վարդագույն դուռը։ Առանց բանալին չի աշխատի, Բրայանին հարցրեք բանալին, նա այն հետ չի տա: Գնացեք զուգարան, լոգանքով լցված լեսբուհիներին հարցրեք բանալիների մասին: Ճիշտ է, Բրայանն ունի դրանք: Վերցրեք բանալիները արտադրողից, նստեք մեքենան և գնացեք նոր վայր:

Սան Ֆրանցիսկո

Խոսեք Կամա Սուտրայի՝ պատի մոտ գտնվող մարմնավաճառի հետ, ապա պատասխանեք քաղաքային հեռախոսին։ Լուլան կներկայացնի «հեռախոսով սեքսը»՝ խաղալով ինչ-որ զբաղված զանգահարողի դերում: Գնացեք Dickson & Son՝ մեծահասակների համար տեսահոլովակների խանութ, որտեղ կարող եք դարակից վերցնել CD-ն և մի տուփ գարեջուր և մարտկոց: Բջջային հեռախոս. Wild Chicken Club-ի մոտ կտեսնեք մի տիկնոջ, որը պատկերում է Մերիլին Մոնրոյին, նրա սպիտակ զգեստի տակ ներքևից, վանդակի տակից օդ է փչում։ Ամեն ինչի մասին խոսիր Մերլինի հետ, հետո փողոցի մյուս կողմում կարմիր հագուստով աղջկա՝ Սառայի հետ: Հիմա գանձապահ Կիկիի հետ, ով նստած է ակումբի մուտքի կրպակում։ Նա կանանց չի թողնում ակումբ, բացառությամբ այնտեղ աշխատող աշխատակիցների։ Փորձեք ներս մտնել հետևի դռնից և զրուցել սև ֆուրգոնի մոտ գտնվող ծառուղում պահակ Հենքի հետ, նա նույնպես կհրաժարվի ձեզ ներս թողնել։ Բացեք ֆուրգոնի հետևի դուռը և վերցրեք ականջօղը։ Մի անօթևան մարդ նստած է կողքի կոտրված մեքենայի վրա, խոսիր նրա հետ։ Խոսեք Լորենի, Հենքի և տոպրակի մեջ եղած լիկյորի մասին: Խնդրեք Մերիլինին օգնել ձեզ մտնել ակումբ: Հետո զրուցիր Սառայի հետ, ցույց տուր նրան պատառոտված ականջօղ։ Առաջարկեք սուրճ խմել. Սրճարանում խոսեք Ֆիլիպի հետ վաճառասեղանի մոտ, այնուհետև Մերլինի և Սառայի հետ ակումբի ուղեգրի մասին: Պատվիրեք աղջիկներին այն, ինչ նրանք խնդրում են, ապա նորից խնդրեք Սառային փոխանցել: Այս անգամ հրաժարվեք դրանից: Վերցրեք չիլիի սոուսը սեղանից, որտեղ զույգն անում է... հմմ... սեքս, գնացեք դրսում: Կարելի է փորձել փոխանցումը ցույց տալ Հենքին, թեև նա անհույս հիմար է, բայց նրան ներս չի թողնի։ Վազեք դեպի փողոց, տրամվայի կողքին, ձախ կողմի դռան վրա կախված են Համմետի և Սպանդաուի ցուցանակները: Բացեք դուռը, բարձրացեք երկրորդ հարկ և փորձեք բացել Սպանդաուի բնակարանի դուռը։ Փակ, դու դեռ լսում ես կատուների ճռռոցը դռնից դուրս։

Վերևի հարկում խոսեք Համմետի հետ, նա կարող է տալ Սպանդաուի բնակարանի բանալին, բայց դրա դիմաց նա կպահանջի խմել: Մի բանկա գարեջուր չի ստացվի: Սեղանից և շշից վերցրեք Լոռնայի լուսանկարը, վերցրեք նաև սև պարիկը (Լուլան կարծում է, որ դրանում նման է Սառային), սառնարանից վերցրեք կաթ և լոլիկ։ Իջեք փողոց (նախ կարող եք նայել ապակու միջով, երբ Կլաուսն ու Սաբինան սեքսով են զբաղվում տանիքում), գնացեք ալկոհոլի խանութ՝ Willys Liquor: Ցույց տվեք Վիլի Համեթի շիշը, նա ուրախ կլինի օգնել, բայց բավարար բաղադրիչներ չկան: Տվեք ֆրանսիական առոգանությամբ բոմժին փակուղում Հենք Լորնայի լուսանկարի մոտ, նա կբաժանվի իր փաթեթից: Տարեք այն Վիլի մոտ, ստացեք մի շիշ ճիշտ ըմպելիք: Վերադարձեք Համեթի մոտ և տվեք նրան շիշը, ապա խնդրեք նրան լուսանկարել Լուլուին, որից հետո դուք կտեսնեք փոքրիկ էրոտիկ ֆոտոսեսիա։ Բացեք Spandau-ի բնակարանը ձեր ստացած բանալիով, այն լի է կատուներով, և մեկի վզից բանալի է կախված։ Պատի պահարանից վերցրեք կատվի սնունդը, լցրեք սառնարանի մոտ գտնվող ամանի մեջ և բանալին հանեք կատվից։ Օգտագործեք այս բանալին մուտքի մոտ մետաղյա պահարանը բացելու համար: Ձախ կողմում վերցրեք մարտկոց և հին տառ, իսկ աջ կողմում՝ տեսաերիզ: Տեղադրեք մարտկոցը տեսախցիկի մեջ և դիտեք ժապավենը: Լսեք ձայնագրությունը պատասխանող մեքենայի վրա: Այժմ գնացեք ստրիպտիզ-ակումբ հետևի դռնից՝ ցույց տալով փոխանցումը Հենքին։

Վայրի հավի ակումբ

Բարձրացե՛ք երկրորդ հարկ, պահակ Դևիսը ձեզ թույլ չի տա ավելի առաջ գնալ։ Դե, դուք պետք է նրան դուրս հանեք: Իջեք բեմ և խոսեք Հայդիի հետ բևեռի մոտ: Այնուհետև բարմենի հետ նրա բաժակի մեջ լցնել չիլի սոուսը։ Բարմենը կխեղդվի ու կվազի զուգարան։ Արագորեն վաճառասեղանի հետևում, ջեռուցիչը ուղղեք լվացարանին: Սեղաններից մեկից վերցրեք դատարկ բաժակ և տվեք բարմենին։ Նա կփորձի լվանալ, բայց այրվի։ Բայց Դևիսը կշտապի իր ճիչերը և չգիտես ինչու չի ցանկանա վերադառնալ իր պաշտոնին։ Կմնամ մերկապարուհու պարը դիտելու։ Բարձրացե՛ք երկրորդ հարկ, բացե՛ք դուռը աջից... Մի շոկոլադե սև շիկահեր և սպիտակ տղամարդ անկողնում սեքսով են զբաղվում, այստեղ ավելի էկզոտիկ բան չկա։ Հետագայում միջանցքի երկայնքով կլինի պետի սենյակը, իսկ հետո լոգարանը: Գնացեք վերջինը, բացեք շվաբրի կողքին գտնվող մետաղական տուփը (անջատիչ տուփը) և սեղմեք կոճակը։ Դուրս արի միջանցք, բացիր շեֆի դուռը, Լուլան կլսի խոսակցությունը։ Արագ վազիր հետ զուգարան, նորից վերադարձիր և նորից լրտեսիր Սթենլիին: Չաղ մարդը հեռախոսով կխոսի, հետո կգնա դեպի ելքը։ Կրկին թաքնվեք լոգարանում, ապա գնացեք գրասենյակ: Բրայանը կզանգի, կնշի Լաս Վեգասը։ Սեղանից վերցրեք այցեքարտ, այժմ կա եռյակի մոր ճշգրիտ հասցեն Լաս Վեգասում, որտեղ պետք է այցելել։ Մնում է ապահով դուրս գալ ակումբից։ Հիմար Հենքը փակել է ճանապարհը և թույլ չի տալիս անցնել։ Գնացեք մերկ աղջկա արձանի մոտ (մերկ բիծ) և վերցրեք այնտեղից... հըմ... բանալին։ Բացեք նրանց համար դուռը, որի հետևից հառաչանքներ են գալիս։ Խոսեք Դոմինայի հետ, ով օգնում է սենատորին բավարարել իր սադոմազոխիստական ​​հակումները։ Նրա գնալուց հետո (ծիծաղելի է, մոռացել էին անջատել սիրային հառաչանքները), պատից մի տապակ վերցրեք ու դրանով տաքացրեք սենատորին։ Քլարկ. Հեռացրեք ձեռնաշղթան նրա ձախ ձեռքից, իջեք ներքև և ամրացրեք Հենքին աստիճաններին:

Ճամփեզրի մոթել անապատում

Ճաշարանը փակ է, իսկ Լուլան սուրճի խիստ կարիք ունի։ Գնացեք մոթել (աղջկա հետ խոսելը ոչինչ չի տա) և Անտոնի հետ խոսեք կասկածելի մարդկանց մասին։ Դուք ճիշտ ուղու վրա եք, վերջերս այստեղ կանգ առավ սև ֆուրգոն: Գնացեք բենզալցակայան և Բենից սուրճ խնդրեք։ Այնուհետև նրա հետ քննարկեք կասկածելի մարդկանց և նրա ամուսնության խնդիրները: Լուլան կփորձի գայթակղել դժբախտ տղամարդուն, բայց նրա կանացի հմայքը չի գրավում. նա կփախչի՝ գցելով դանակը։ Վերցրու դանակը, դրանով ծակիր ծանոթ սև ֆուրգոնի անիվը, այն կանգնած է երկու տների միջև՝ կանաչ մեքենայի կողքին։ Պահակ Մայքը կիջնի աղմուկի վրա, և կսկսվի «դանակներ նետելու» մինի խաղը։ Անհրաժեշտ է դանակներ նետել Մայքի վրա՝ թաքնված ֆուրգոնի հետևում։ Վերադարձեք Cosmo ճաշարան, դուռը բաց է։ Խոսիր ավազակ Ջինայի հետ, նա պարզապես վերցրեց դրամարկղը և նաև վերցրեց քո մեքենայի բանալիները: Աղջիկները հեռանում են, իսկ մոթելի զգոն սեփականատերը ոստիկանություն է կանչում։ Կարճ ճամփորդությունից հետո կսկսվի հերթական «shoot the cops» մինի-խաղը, որը գրեթե չի տարբերվում դանակներ նետելուց։ Միայն այստեղ անհրաժեշտ է ժամանակին լիցքավորել զենքը, և կլինեն երկու հակառակորդներ։ Ջինան և Լուլան բաժանվում են՝ հրաժեշտ տալով միմյանց կրքոտ համբույրով:

Լաս Վեգաս

Քայլեք փողոցով, մինչև տեսնեք կոկիկ ցածր տուն՝ աջ կողմում պատշգամբով: Այս կացարանում է ապրում օրիորդ Շրայբերը։ Դուռը փակ է, շրջեք տան շուրջը և աղբամանից վերցրեք փչացած լոլիկները, եթե դրանք ավելի վաղ չեք տարել Համմետի բնակարան։ Վերադարձեք պատշգամբ, փորձեք նորից ներս մտնել, զանգահարեք դռան զանգը՝ ոչ մի պատասխան։ Դուրս եկեք ճանապարհի վրա, կանգնեք կետագծի վրա, այստեղից կարող եք շփվել տան պատուհանի հետ։ Օրինակ՝ մեջը լոլիկներ գցեք։ «Լոլիկ նետիր» մինի-խաղն ավելի պարզ է, քան նախորդ երկուսը։ Ընտրեք ճիշտ նետման ուժը և անկյունը, հարվածեք հինգ լոլիկ նշված պատուհանում, և խաղը կավարտվի: Առաջին անգամ չե՞ք աշխատել: Լոլիկից դուրս եկա՞վ: Դուք միշտ կարող եք ավելին ստանալ աղբամանում: Զրույցից հետո օրիորդ Շրայբերը ցած կնետի բանալիները, կբացի դուռը։ Բարձրացե՛ք նրա սենյակ և նորից խոսե՛ք, պառավը լավ չի լսում, բայց սա շտկելի է։ Գնացեք խոհանոց և վերցրեք լսողական սարքը սառնարանից։ Տվեք Շրայբերին և պատրաստվեք լսելու, դա երկար խոսակցություն կլինի։ Նախկին մերկապարուհին ամեն ինչ կպատմի իր և իր եռյակ դուստրերի մասին։ Ցույց տվեք նրան Ջոշ Դեկերի նամակը Սպանդաուի սենյակի պահարանից: Գնացեք աստիճաններով և լուսանկարեք Ռաշմոր լեռը՝ նախագահների դեմքերով պատից։ Մեկ այլ լուսանկար (այն ցույց է տալիս հին քաղաքը և Դեկերը) պետք է նկարել հյուրասենյակի պատից, սառնարանի կողքին գտնվող դռան մոտ:


That Level Again-ը հատուկ հանելուկ խաղ է, որը ձեզ կտանի բավականին մեծ սենյակ և կներկայացնի ձեզ հսկայական գլխով և կարճ ոտքերով էքսցենտրիկ փոքրիկ մարդու հետ: Նրա նպատակն է օգնել այս երեխային դուրս գալ սենյակից, որը լցված է մի շարք թակարդներով, հարթակներով և կարմիր կոճակներով: Եվ դրա համար անհրաժեշտ է բացել դուռը, և այստեղ ձեզ հարկավոր կլինի հնարամտություն, հնարամտություն և տրամաբանական մտածողություն, քանի որ կողպեքը բացվում է ամենաանսովոր ձևերով, որոնց մասին մենք ձեզ կպատմենք:

Մակարդակ 1 (0:04). Գուշակիր ինքներդ: Դուռը բացելու համար տղամարդը պետք է սեղմի կարմիր կոճակը։

Մակարդակ 2 (0:13). Փորձեք ավելի շատ: Դուռը կբացվի, եթե տղամարդը սեղմի կոճակը երեք անգամ։

Մակարդակ 3 (0:23): Սեղմեք կոճակը: Դուռը բացելու համար պետք է սեղմել կարմիր կոճակը, միայն այս անգամ պետք է դա անել մատով։

Մակարդակ 4 (0:31). Սեղմեք ավելի ուժեղ: Այստեղ դուք պետք է սեղմեք կոճակը ձեր ամբողջ ուժով: Եվ դրա համար փոքրիկ մարդը պետք է ցատկի դրա վրա առաստաղի տակ գտնվող հարթակից:

Մակարդակ 5 (0:42). Մեռնել փորձելով: Այս անգամ դուռը բացելու համար մահ է պետք: Հետեւաբար, փոքրիկ մարդը ստիպված կլինի ցատկել հենց հասկերի վրա:

Մակարդակ 6 (1:01). Մի դիպչեք: Սենյակից դուրս գալու համար փոքրիկը չի կարող դիպչել կարմիր կոճակին։

Մակարդակ 7 (1:17). Հետ: Այս սենյակից դուրս գալու համար փոքրիկ մարդը պետք է վերադառնա նախկին մակարդակին:

Մակարդակ 8 (1:20). Քաոս: Այստեղ փոքրիկ մարդը պետք է հասնի դռանը՝ միաժամանակ սեղմելով կարմիր կոճակը։

Մակարդակ 9 (1:29). Ավելի արագ, ավելի արագ: Այս անգամ փոքրիկ մարդը պետք է սեղմի կոճակը, մինչև դուռը ամբողջությամբ բացվի։ Դրանից հետո նա դեռ պետք է դուրս գա, մինչև այն նորից փակվի:

Մակարդակ 10 (1:45). Փոխված հսկիչները: Դուռը բացելու համար դուք և փոքրիկ տղամարդը պետք է միասին աշխատեք։ Այն պահելով ձեր մատով, դուք պետք է սեղմեք կոճակը, այնուհետև դուրս եկեք դռան միջով:

Մակարդակ 11 (1:57). Սեղմեք դադար: Այս անգամ դադարի կոճակը, որը պետք է սեղմի փոքրիկ մարդը, կօգնի բացել դուռը։

Մակարդակ 12 (2:13). Վատ եղանակ: Նույն կարմիր կոճակը կօգնի փոքրիկ մարդուն բացել դուռը։ Ճիշտ է, ուժեղ քամու պատճառով հերոսը շատ ավելի դանդաղ է շարժվելու։

Մակարդակ 13 (02:28). Այս անգամ նորմալ թակոցը կօգնի բացել դուռը: Դա անելու համար պարզապես մատով հարվածեք դրա մակերեսին և դուրս հանեք ձեր հիվանդասենյակը:

Մակարդակ 14 (02:37). Մի հավատացեք ձեր աչքերին: Այս սենյակում ձեզ պատրանք է սպասում, ուստի կոճակը սեղմելուց հետո դուռը փակ է մնում։ Այնուամենայնիվ, այն կարելի է հեշտությամբ անցնել:

Մակարդակ 15 (02:44). Օգտագործեք տելեկինեզ: Այստեղ փոքրիկ մարդուն անհրաժեշտ կլինեն տելեպատիկ ունակություններ, որոնցով նա կտեղափոխի հարթակը, որպեսզի դրանով շրջանցի ցցերը և հասնի նախ կոճակին, իսկ հետո՝ դռանը։

Մակարդակ 16 (2:59). Զգացեք Մարիոյի պես: Այս դուռը բացելը չի ​​ստացվի, ուստի փոքրիկ մարդը ստիպված կլինի գլխով ճեղքել հատակը և դուրս գալ սենյակից առաջացած անցքից։

Մակարդակ 17 (03:09). Տատանվող դուռ: Այս անգամ դուռը կբացվի միայն այն դեպքում, եթե փոքրիկ մարդը ներքևի հարթակից ցատկի դեպի այն և մի քանի անգամ դիպչի դրան։

Մակարդակ 18 (03:21). Պահպանեք ձեր թռիչքները: Այս սենյակում փոքրիկ մարդուն թույլատրվում է կատարել ընդամենը երկու ցատկ, ուստի դրանք պետք է օգտագործվեն միայն որպես վերջին միջոց, որտեղ դրանք չեն կարող հրաժարվել։

Մակարդակ 19 (03:29). Վտանգ: Այս սենյակից դուրս գալու համար փոքրիկ մարդուն պետք է ոչ միայն սեղմել կոճակը և հասնել դռանը, այլև խուսափել ընկնող հասկերից:

Մակարդակ 20 (03:40). Մենք խորտակվում ենք: Այստեղ դուք պետք է օգտագործեք կարմիր կոճակը SOS ազդանշան ուղարկելու համար՝ այն մատով մի քանի անգամ սեղմելով։ Դրանից հետո փոքրիկ մարդը կկարողանա դուրս գալ սենյակից։

Մակարդակ 21 (03:52): Լուսին: Այս սենյակում շատ ցածր ձգողականություն կա, ուստի փոքրիկ մարդը պետք է զգույշ լինի ցատկելիս: Եվ դուռը բացվում է միեւնույն է՝ սեղմելով կարմիր կոճակը։

Մակարդակ 22 (04:06). Խաղացեք գրավիտացիայի հետ: Այստեղ փոքրիկ մարդը պետք է զգույշ լինի դեպի կոճակը և դուռը շարժվելիս, քանի որ ձգողականությունը կարող է փոխվել ցատկելիս։

Մակարդակ 23 ​​(4:24). Պարզապես հանձնվեք և հանձնվեք: Դուք չեք կարողանա բացել այս դուռը, այնպես որ դադար տվեք, գնացեք That Level Again խաղի ընտրացանկը և անցեք հաջորդ մակարդակ:

Մակարդակ 24 (04:32). Ինչպես գրադարանում: Դուք և փոքրիկ մարդը կմտնեք մի սենյակ, որտեղ խստիվ արգելված է աղմկել։ Հետևաբար, դուք ստիպված կլինեք դադարեցնել խաղը, գնալ ընտրացանկ և անջատել բոլոր ձայնային էֆեկտները և երաժշտությունը:

Մակարդակ 25 (04:43). Լուսին և մեկ ցատկ: Այս սենյակում լուսնային ձգողականությունը, և բացի այդ, այստեղ փոքրիկ մարդուն թույլատրվում է կատարել միայն մեկ ցատկ։ Հետեւաբար, նա պետք է օգտագործի այն, որպեսզի հասնի կոճակին։ Դրանից հետո նա պետք է մահանա՝ հարվածելով հասկերին։ Այժմ նրա կլոնը պետք է քայլի արահետով և կատարի իր ցատկը՝ դռան մոտ բարձրանալու համար:

Մակարդակ 26 (5:18). Հեշտ է: Այստեղ՝ կարմիր կոճակի և դռան ճանապարհին, սուր հասկեր կան, ուստի փոքրիկ մարդը ստիպված կլինի զոհաբերել իր կյանքը։ Այժմ նրա կլոնը կկարողանա հարթակի փոխարեն օգտագործել մարմինը և հասնել թիրախին։

Մակարդակ 27 (05:28). Ինչպես փուչիկը: Այս անգամ փոքրիկը նիհարել է, ուստի հիմա հիշեցնում է փուչիկ. Եվ դա կդժվարացնի կոճակին և դռանը հասնելը, քանի որ ամենուր սուր ծակեր կան։

Մակարդակ 28 (05:43). Փորձեք սա: Փոքրիկ մարդը շարունակում է իր թռիչքները, որոնք կարող են շատ վտանգավոր լինել հասկերի հսկայական քանակի պատճառով, ուստի նա պետք է չափազանց զգույշ լինի։

Մակարդակ 29 (6:11). Ինչ-որ ծանր բան: Այս անգամ միայն փոքրիկ մարդու ուժով կոճակը սեղմելը բավարար չի լինի, այստեղ ինչ-որ ծանր բան է պետք, իսկ դրա վերևում գտնվող հարթակը հենց այն է, ինչ անհրաժեշտ է։ Հետեւաբար, մեր հերոսը պետք է այն գցի կոճակի վրա, իսկ հետո գնա դեպի դուռը:

Մակարդակ 30 (6:39). Ես ինքնաթիռ եմ ուզում: Որպեսզի փոքրիկ տղամարդը կարողանա սեղմել կարմիր կոճակը և դուրս գալ սենյակից, դուք պետք է ձեր հեռախոսը միացնեք ինքնաթիռի ռեժիմի։

Մակարդակ 31 (07:04). Ձգողականությունն անցել է: Այս սենյակում խնդիրներ կան ձգողականության հետ, որը կանջատվի և կմիանա։ Ուստի փոքրիկ մարդը ստիպված կլինի համբերատար լինել և զգույշ լինել դեպի կոճակը և դուռը:

Մակարդակ 32 (7:18). Հաջորդ լուսանկարը: Մինչ մարդն անցնում է կոճակի և դռան ծանոթ ճանապարհը, դուք պետք է ձեր մատը տեղափոխեք ձեր հեռախոսի էկրանով: Սա կբացի փորկապությունը և դուրս կգա:

Մակարդակ 33 (7:24). Մեռնեք ճիշտ տեղում: Այս անգամ կարմիր կոճակով հարթակի տակ գտնվող հասկերը կօգնեն բացել դուռը։ Ուստի փոքրիկ մարդը պետք է անմիջապես նետվի նրանց մեջ, և նրա կլոնը կավարտի այս առաքելությունը՝ հասնելով դռանը:

Մակարդակ 34 (07:45). Այս փոքրիկ մարդը սպասում է արդեն ծանոթ ճանապարհին դեպի կոճակը, իսկ դրանից մինչև դուռը։ Դա պարզապես կոճակները սեղմելու և հերոսի շարժման միջև կա զգալի բախում, այնպես որ դուք պետք է ավելի զգույշ լինեք:

Մակարդակ 35 (8:09). Բաք դադարով: Ոչ միայն կարմիր կոճակը կօգնի փոքրիկ մարդուն դուրս գալ այս սենյակից, այլև այն դադարը, որը պետք է սկսել հենց դուռը բացվի։ Դրանից հետո հերոսը պետք է շարունակի իր շարժումը և դուրս գա սենյակից։

Մակարդակ 36 (08:24). Որպեսզի փոքրիկ տղամարդը հաղթահարի կոճակի և դռան սովորական ճանապարհը, պարզապես պետք է թափահարել հեռախոսը։

Մակարդակ 37 (08:31). Շրջվեք: Այս սենյակի դուռը բացելու համար փոքրիկ մարդը պետք է հասնի դրան և շրջվի։ Այն անմիջապես կսկսի բարձրանալ և այս պահին անհրաժեշտ է սահել առաջացած բացվածքով։

Մակարդակ 38 (8:45). Այս սենյակում դուք պետք է շատ մոտիկից ծանոթանաք ձեր ծխին և քայլեք սովորական ճանապարհով այլ տեսանկյունից:

Մակարդակ 39 (08:57): Ծավալ. Այս սենյակը ձեզանից մեծ աղմուկ կպահանջի, այնպես որ դուք պետք է առավելագույնի հասցնեք ձեր հեռախոսի ձայնը:

Մակարդակ 40 (9:12). Հանգստացեք: Փոքրիկ մարդը նորից պետք է հասնի նախ կոճակին, իսկ հետո դռանը: Իսկ դրա շարժման համար պետք է սեղմել աջ մատնանշող սլաքի վրա։ Պարզապես կառավարման կոճակները ցատկելու են էկրանի շուրջը, այնպես որ հեշտ չի լինի հարվածել դրան:

Մակարդակ 41 (09:59). Կանգնեք կոճակի վրա: Այս անգամ փոքրիկ մարդու նպատակը կլինի կարմիր կոճակը, որի վրա նա պետք է կանգնի և կանգնի դրա վրա, նույնիսկ երբ դուռը բացվի։

Մակարդակ 42 (10:17). Մեկ այլ կոճակ: Այստեղ փոքրիկ մարդը պետք է մեկ այլ կարմիր կոճակ գտնի։ Իսկ դրա համար պետք է սեղմել դադար և մտնել խաղի մենյու։ Այժմ հերոսը կկարողանա գտնել բաղձալի կոճակը և տեղափոխվել հաջորդ սենյակ:

Մակարդակ 43 (10:31). Այս սենյակը պարունակում է հսկայական քանակությամբ թակարդներ, որոնք հնարավոր չէ տեսնել: Ձեր խնդիրն է ուղղորդել փոքրիկ մարդուն, որպեսզի նա հասնի կոճակին և դռանը՝ առանց դրանցից որևէ մեկին հարվածելու:

Մակարդակ 44 (10:47). Հպեք ձեր դիակին: Այս սենյակում կա երեք կարմիր կոճակ, որոնք պետք է սեղմել միաժամանակ: Հետևաբար, փոքրիկ մարդը պետք է մեռնի դրանցից մեկի վրա, և երբ նրա կլոնը տեղի ունենա միջին կոճակի վրա, դուք գործի մեջ կմտնեք՝ մատով սեղմելով վերջինը։

Մակարդակ 45 (11:05). Այստեղ դուք պետք է շատ աշխատեք, քանի որ դուք պետք է կառավարեք փոքրիկ մարդուն՝ օգտագործելով միայն մեկ կոճակ՝ աջ սլաքը:

Մակարդակ 46 (11:16). Գաղտնի հատված: Այս անգամ կարմիր կոճակը սեղմելը հեշտ չի լինի, քանի որ դրա վերևում տեղադրված է շարժական հարթակ՝ սուր հասկերով։ Ամեն անգամ, երբ հերոսը սեղմում է կոճակը, այն արագորեն կընկնի: Հետեւաբար, փոքրիկ մարդը պետք է ցատկի դրա վրա, ինչը նրան դուրս կբերի սենյակից:

Մակարդակ 47 (11:39). Այս սենյակում ամեն ինչ տակնուվրա է արված, ուստի փոքրիկ տղամարդը կոճակը սեղմելու համար ոտքերի փոխարեն պետք է օգտագործի գլուխը։

Մակարդակ 48 (12:11). Գտեք իմ կոճակը: Այս անգամ փոքրիկ մարդը պետք է լրացուցիչ կոճակ գտնի, իսկ դրա համար պետք է մտնել խաղի մենյու։ Կա հատուկ պատկերակ՝ «բացում է դուռը» մակագրությամբ։ Հենց սեղմեք այն, կարող եք վերադառնալ ձեր փոքրիկ տղամարդու մոտ, ով միայն պետք է անի, թե ինչպես հասնել դուռը:

Մակարդակ 49 (12:32). Կախարդական բառ: Հեռախոսի խոսափողի մեջ ձեր ասած ցանկացած արտահայտություն թույլ կտա բացել այս դուռը: Դրանից հետո մնում է միայն փոքրիկ մարդուն մոտեցնել դուռը։

Մակարդակ 50 (12:46 PM)՝ վեկտոր: Այս սենյակում կոճակները չեն աշխատում, ուստի փոքրիկ մարդը մատով կհետևի այն վեկտորին, որը դուք գծում եք հեռախոսի էկրանին։

Մակարդակ 51 (12:57). Միակ ելքըԱյս սենյակում փոքրիկ մարդու շարժումը ցատկելու է: Հետեւաբար, դուք ստիպված կլինեք փորձել նրան ուղղորդել դեպի կոճակը եւ դուռը՝ միաժամանակ փրկելով նրա կյանքը։

Մակարդակ 52 (13:12). Վերցնել: Այս սենյակում կոճակը կարող է չաշխատել, այնպես որ դուք ստիպված կլինեք աշխատել որպես բարձրացնող մեխանիզմ: Դա անելու համար պարզապես բարձրացրեք այն ձեր մատով և սահեցրեք փոքրիկ մարդուն:

Մակարդակ 53 (13:25). Այս դուռը կոճակով բացելը չի ​​ստացվի, ուստի փոքրիկ տղամարդը ստիպված կլինի այն հրել, մինչև դուրս գա սենյակից։

Մակարդակ 54 (13:38). Արթնացեք: Փոքրիկը հոգնած է և քնում է, իսկ սենյակից դուրս գալու համար նրան պետք է արթնացնել։ Եվ դրա համար անհրաժեշտ է սեղմել դրա վրա, երբ այն ընկնում է երազի մեջ:

Մակարդակ 55 (13:51). Արագ: Այս անգամ այնքան էլ հեշտ չէ փոքրիկին հասցնել նվիրական դռանն ու կոճակին, քանի որ նա բավականին արագ է շարժվում։ Այսպիսով, դուք ստիպված կլինեք ցուցաբերել ուշադրություն և զգուշություն։

Մակարդակ 56 (14:04). Դռան ճաշացանկ: Այս դուռը բացելու համար փոքրիկ տղամարդուն անհրաժեշտ կլինի դռան հատուկ մենյու, որը կհայտնվի էկրանին այն դիպչելուց հետո։ Այնտեղ դուք պետք է սեղմեք ստուգման նշանը և կարող եք դուրս գալ սենյակից:

Մակարդակ 57 (14:16): LPV: Փոքրիկին օգնելու համար հասնել իր նպատակին, դուք ստիպված կլինեք հերթափոխով սեղմել ձախ, աջ, վեր կոճակները:

Մակարդակ 58 (14:28). Լրացրեք բացը: Այս անգամ մեր հերոսին պարզապես անհրաժեշտ է շրջել սենյակով՝ չմոռանալով սեղմել կոճակը:

Մակարդակ 59 (14:41). Այս սենյակում կարմիր կոճակ չկա, և այն գտնելու համար փոքրիկ մարդը պետք է կանգնի միջին հարթակի վրա, որից հետո դուք ստիպված կլինեք դադար տալ That Level Again խաղը և մտնել դրա ընտրացանկը։ Այսպիսով, դուք կարող եք տեսնել կոճակը, որից հետո հերոսը կկարողանա շարունակել իր շարժումը:

Մակարդակ 60 (14:59). Հետ 2. Այս դուռը բացելու համար դուք պետք է սեղմեք ձեր հեռախոսի «ետ» կոճակը: Այժմ դուք կարող եք փոքրիկ մարդուն ուղարկել ճանապարհի վրա:

Մակարդակ 61 (15:13). Ինքնագնաց: Այս սենյակում փոքրիկ մարդը ինքնուրույն կշարժվի, իսկ կոճակը չի տեղադրվի կենտրոնական հարթակի վրա։ Հետևաբար, դուք ստիպված կլինեք հնարել, որպեսզի ստիպեք նրան բարձրանալ կոճակի մոտ և հասնել դռանը, առանց բծերի մեջ ընկնելու:

Մակարդակ 62 (15:38). Գաղտնաբառ 1234. Հարևան դռան վրա է ծածկագրի կողպեքայնպես որ դուք պետք է մուտքագրեք գաղտնաբառ: Իսկ դրա համար պետք է գնալ խաղի մենյու և մուտքագրել նշված թվային արժեքները։ Դրանից հետո մնում է փոքրիկ մարդուն, ով պետք է անցնի բաց դռնով:

Մակարդակ 63 (16:05). Երկրաշարժ. Այս դուռը բացելու համար պետք է երկրաշարժ անել։ Իսկ դրա համար պետք է լավ թափահարել հեռախոսը։

Մակարդակ 64 (16:12). Հուշում. Վերջին դուռը բացելու համար դուք պետք է գնահատեք այս խաղալիքը: Իհարկե, այս պահը կարող եք բաց թողնել նաև խաչի վրա սեղմելով: Այժմ ձեր բաժանմունքը՝ մեծագլուխ փոքրիկ մարդն ազատ է։

Լուլայի առանձնատունը

Սեքսուալ գեղեցկուհի Լուլան վերադառնում է նոր էրոտիկ որոնումով, որը տարբերվում է կիսանդրի շիկահերի նախորդ արկածներից ամբողջությամբ եռաչափ շարժիչով: Բացման տեսանյութում գլխավոր հերոսը ստրիպտիզ է կատարում տեղական բարում: Թվում է, թե այս տեսարանը ամենից շատ հուզեց փոքրիկ շանը, որն անմիջապես շտապեց հորմոններ դուրս նետել ներս մտած այցելուի վրա։ Գաղտնի – շունը պատկանում է Լուլային և ամբողջ ճանապարհին հետևելու է իր տիրոջը՝ օգնելով նրան կրիտիկական իրավիճակներում, իսկ այն տեսակը, ով սիգար է վառել, գլխավոր չարագործն է։

Արկածը սկսվում է Լուլայի առանձնատանը, որտեղ նա ստուդիա է հիմնել և արտադրում է իր հայտնի պոռնո ֆիլմերը։ Մեկ այլ թեժ դրվագ նկարահանելիս Լուլան զանգ է ստանում իր պրոդյուսեր Բրայանից։ Խոսեք նրա հետ՝ եռյակի դերասանուհիները անհետացել են, առանց որոնց ֆիլմի նկարահանումները կխաթարվեն։ Բարձրացեք երկրորդ հարկ, սեղանից վերցրեք էրոտիկ ամսագիրը, ապա ստուգեք եռյակների սենյակը։ Մահճակալի աջ կողմում գտնվող դարպասի բանալին վերցրեք, ապակե սեղանից՝ մոխրամանը, իսկ տակից՝ լուցկու տուփը։ Հավաքածուի համար կարող եք նաև կարմիր կրծկալ վերցնել։ Լուլան իր հայտնաբերած իրերը կլցնի իր կրծկալի մեջ: Դուք դեռ կարող եք հասկանալ, թե երբ է նա լուցկի դնում այնտեղ, բայց թե ինչպես (և ամենակարևորը` ինչու՞) լոլիկներ, նկարներ կամ շշեր տեղադրվեն այնտեղ, առեղծված է: Բարձրացե՛ք և նորից խոսե՛ք Բրայանի հետ։

Դուրս եկեք տնից և շարժվեք դեպի վիլլայի դարպասները։ Դրանցից աջ պահակատուն է, բացեք նրա դուռը գտնված բանալիով։ Վերցրեք մեկ տեսաերիզը մահճակալի սեղանի կողքին, իսկ մյուսը` աթոռի մոտ: Հեռացրեք նաև տեսահաղորդալարը և միացրեք այն մագնիտոֆոնին: Այժմ դիտեք երկու ձայներիզները հեռուստացույցով, վերադարձեք՝ ձեր գտածոները Բրայանին հաղորդելու համար: Առեւանգողների հետքերը տանում են դեպի Սան Ֆրանցիսկո, որտեղ ապրում է Սպանդաու եռյակի գործակալը։ Ցույց տվեք Բրայանին լուցկու տուփը, ապա փորձեք զանգահարել Սպանդաուին նախասրահում գտնվող հեռախոսից: Ոչինչ դուրս չի գալիս։ Գնացեք լողավազան, որտեղ վերցրեք բջջային հեռախոսը մերկ Լիզայի կողքին դրված սեղանին։ Կրկին հարցրեք Բրայանին հեռախոսի մասին (հեռախոսը ձեռքին), հետո Լիզային: Դերասանուհին նախ կխփի իր կուրծքը, նոր միայն կպատմի, թե ինչն է քեզ հետաքրքրում։ Նախասրահում գտնվող հեռախոսից հավաքեք Spandau-ի համարը, կհասնեք ինքնապատասխանիչ: Վերադարձեք Բրայանի մոտ, ապա գնացեք մեքենաների մոտ և փորձեք բացել մեքենայի վարդագույն դուռը։ Առանց բանալին չի աշխատի, Բրայանին հարցրեք բանալին, նա այն հետ չի տա: Գնացեք զուգարան, լոգանքով լցված լեսբուհիներին հարցրեք բանալիների մասին: Ճիշտ է, Բրայանն ունի դրանք: Վերցրեք բանալիները արտադրողից, նստեք մեքենան և գնացեք նոր վայր:

Սան Ֆրանցիսկո

Խոսեք Կամա Սուտրայի՝ պատի մոտ գտնվող մարմնավաճառի հետ, ապա պատասխանեք քաղաքային հեռախոսին։ Լուլան կներկայացնի «հեռախոսով սեքսը»՝ խաղալով ինչ-որ զբաղված զանգահարողի դերում: Մուտք գործեք Dickson & Son՝ մեծահասակների վիդեո խանութ, որտեղ կարող եք դարակից վերցնել սկավառակ, իսկ սեղանից՝ գարեջուր և բջջային հեռախոսի մարտկոց: Wild Chicken Club-ի մոտ կտեսնեք մի տիկնոջ, որը պատկերում է Մերիլին Մոնրոյին, նրա սպիտակ զգեստի տակ ներքևից, վանդակի տակից օդ է փչում։ Ամեն ինչի մասին խոսիր Մերլինի հետ, հետո փողոցի մյուս կողմում կարմիր հագուստով աղջկա՝ Սառայի հետ: Հիմա գանձապահ Կիկիի հետ, ով նստած է ակումբի մուտքի կրպակում։ Նա կանանց չի թողնում ակումբ, բացառությամբ այնտեղ աշխատող աշխատակիցների։ Փորձեք ներս մտնել հետևի դռնից և զրուցել սև ֆուրգոնի մոտ գտնվող ծառուղում պահակ Հենքի հետ, նա նույնպես կհրաժարվի ձեզ ներս թողնել։ Բացեք ֆուրգոնի հետևի դուռը և վերցրեք ականջօղը։ Մի անօթևան մարդ նստած է կողքի կոտրված մեքենայի վրա, խոսիր նրա հետ։ Խոսեք Լորենի, Հենքի և տոպրակի մեջ եղած լիկյորի մասին: Խնդրեք Մերիլինին օգնել ձեզ մտնել ակումբ: Հետո զրուցիր Սառայի հետ, ցույց տուր նրան պատառոտված ականջօղ։ Առաջարկեք սուրճ խմել. Սրճարանում խոսեք Ֆիլիպի հետ վաճառասեղանի մոտ, այնուհետև Մերլինի և Սառայի հետ ակումբի ուղեգրի մասին: Պատվիրեք աղջիկներին այն, ինչ նրանք խնդրում են, ապա նորից խնդրեք Սառային փոխանցել: Այս անգամ հրաժարվեք դրանից: Վերցրեք չիլիի սոուսը սեղանից, որտեղ զույգն անում է... հմմ... սեքս, գնացեք դրսում: Կարելի է փորձել փոխանցումը ցույց տալ Հենքին, թեև նա անհույս հիմար է, բայց նրան ներս չի թողնի։ Վազեք դեպի փողոց, տրամվայի կողքին, ձախ կողմի դռան վրա կախված են Համմետի և Սպանդաուի ցուցանակները: Բացեք դուռը, բարձրացեք երկրորդ հարկ և փորձեք բացել Սպանդաուի բնակարանի դուռը։ Փակ, դու դեռ լսում ես կատուների ճռռոցը դռնից դուրս։

Վերևի հարկում խոսեք Համմետի հետ, նա կարող է տալ Սպանդաուի բնակարանի բանալին, բայց դրա դիմաց նա կպահանջի խմել: Մի բանկա գարեջուր չի ստացվի: Սեղանից և շշից վերցրեք Լոռնայի լուսանկարը, վերցրեք նաև սև պարիկը (Լուլան կարծում է, որ դրանում նման է Սառային), սառնարանից վերցրեք կաթ և լոլիկ։ Իջեք փողոց (նախ կարող եք նայել ապակու միջով, երբ Կլաուսն ու Սաբինան սեքսով են զբաղվում տանիքում), գնացեք ալկոհոլի խանութ՝ Willys Liquor: Ցույց տվեք Վիլի Համեթի շիշը, նա ուրախ կլինի օգնել, բայց բավարար բաղադրիչներ չկան: Տվեք ֆրանսիական առոգանությամբ բոմժին փակուղում Հենք Լորնայի լուսանկարի մոտ, նա կբաժանվի իր փաթեթից: Տարեք այն Վիլի մոտ, ստացեք մի շիշ ճիշտ ըմպելիք: Վերադարձեք Համեթի մոտ և տվեք նրան շիշը, ապա խնդրեք նրան լուսանկարել Լուլուին, որից հետո դուք կտեսնեք փոքրիկ էրոտիկ ֆոտոսեսիա։ Բացեք Spandau-ի բնակարանը ձեր ստացած բանալիով, այն լի է կատուներով, և մեկի վզից բանալի է կախված։ Պատի պահարանից վերցրեք կատվի սնունդը, լցրեք սառնարանի մոտ գտնվող ամանի մեջ և բանալին հանեք կատվից։ Օգտագործեք այս բանալին մուտքի մոտ մետաղյա պահարանը բացելու համար: Ձախ կողմում վերցրեք մարտկոց և հին տառ, իսկ աջ կողմում՝ տեսաերիզ: Տեղադրեք մարտկոցը տեսախցիկի մեջ և դիտեք ժապավենը: Լսեք ձայնագրությունը պատասխանող մեքենայի վրա: Այժմ գնացեք ստրիպտիզ-ակումբ հետևի դռնից՝ ցույց տալով փոխանցումը Հենքին։

Վայրի հավի ակումբ

Բարձրացե՛ք երկրորդ հարկ, պահակ Դևիսը ձեզ թույլ չի տա ավելի առաջ գնալ։ Դե, դուք պետք է նրան դուրս հանեք: Իջեք բեմ և խոսեք Հայդիի հետ բևեռի մոտ: Այնուհետև բարմենի հետ նրա բաժակի մեջ լցնել չիլի սոուսը։ Բարմենը կխեղդվի ու կվազի զուգարան։ Արագորեն վաճառասեղանի հետևում, ջեռուցիչը ուղղեք լվացարանին: Սեղաններից մեկից վերցրեք դատարկ բաժակ և տվեք բարմենին։ Նա կփորձի լվանալ, բայց այրվի։ Բայց Դևիսը կշտապի իր ճիչերը և չգիտես ինչու չի ցանկանա վերադառնալ իր պաշտոնին։ Կմնամ մերկապարուհու պարը դիտելու։ Բարձրացե՛ք երկրորդ հարկ, բացե՛ք դուռը աջից... Մի շոկոլադե սև շիկահեր և սպիտակ տղամարդ անկողնում սեքսով են զբաղվում, այստեղ ավելի էկզոտիկ բան չկա։ Հետագայում միջանցքի երկայնքով կլինի պետի սենյակը, իսկ հետո լոգարանը: Գնացեք վերջինը, բացեք շվաբրի կողքին գտնվող մետաղական տուփը (անջատիչ տուփը) և սեղմեք կոճակը։ Դուրս արի միջանցք, բացիր շեֆի դուռը, Լուլան կլսի խոսակցությունը։ Արագ վազիր հետ զուգարան, նորից վերադարձիր և նորից լրտեսիր Սթենլիին: Չաղ մարդը հեռախոսով կխոսի, հետո կգնա դեպի ելքը։ Կրկին թաքնվեք լոգարանում, ապա գնացեք գրասենյակ: Բրայանը կզանգի, կնշի Լաս Վեգասը։ Սեղանից վերցրեք այցեքարտ, այժմ կա եռյակի մոր ճշգրիտ հասցեն Լաս Վեգասում, որտեղ պետք է այցելել։ Մնում է ապահով դուրս գալ ակումբից։ Հիմար Հենքը փակել է ճանապարհը և թույլ չի տալիս անցնել։ Գնացեք մերկ աղջկա արձանի մոտ (մերկ բիծ) և վերցրեք այնտեղից... հըմ... բանալին։ Բացեք նրանց համար դուռը, որի հետևից հառաչանքներ են գալիս։ Խոսեք Դոմինայի հետ, ով օգնում է սենատորին բավարարել իր սադոմազոխիստական ​​հակումները։ Նրա գնալուց հետո (ծիծաղելի է, մոռացել էին անջատել սիրային հառաչանքները), պատից մի տապակ վերցրեք ու դրանով տաքացրեք սենատորին։ Քլարկ. Հեռացրեք ձեռնաշղթան նրա ձախ ձեռքից, իջեք ներքև և ամրացրեք Հենքին աստիճաններին:

Ճամփեզրի մոթել անապատում

Ճաշարանը փակ է, իսկ Լուլան սուրճի խիստ կարիք ունի։ Գնացեք մոթել (աղջկա հետ խոսելը ոչինչ չի տա) և Անտոնի հետ խոսեք կասկածելի մարդկանց մասին։ Դուք ճիշտ ուղու վրա եք, վերջերս այստեղ կանգ առավ սև ֆուրգոն: Գնացեք բենզալցակայան և Բենից սուրճ խնդրեք։ Այնուհետև նրա հետ քննարկեք կասկածելի մարդկանց և նրա ամուսնության խնդիրները: Լուլան կփորձի գայթակղել դժբախտ տղամարդուն, բայց նրա կանացի հմայքը չի գրավում. նա կփախչի՝ գցելով դանակը։ Վերցրու դանակը, դրանով ծակիր ծանոթ սև ֆուրգոնի անիվը, այն կանգնած է երկու տների միջև՝ կանաչ մեքենայի կողքին։ Պահակ Մայքը կիջնի աղմուկի վրա, և կսկսվի «դանակներ նետելու» մինի խաղը։ Անհրաժեշտ է դանակներ նետել Մայքի վրա՝ թաքնված ֆուրգոնի հետևում։ Վերադարձեք Cosmo ճաշարան, դուռը բաց է։ Խոսիր ավազակ Ջինայի հետ, նա պարզապես վերցրեց դրամարկղը և նաև վերցրեց քո մեքենայի բանալիները: Աղջիկները հեռանում են, իսկ մոթելի զգոն սեփականատերը ոստիկանություն է կանչում։ Կարճ ճամփորդությունից հետո կսկսվի հերթական «shoot the cops» մինի-խաղը, որը գրեթե չի տարբերվում դանակներ նետելուց։ Միայն այստեղ անհրաժեշտ է ժամանակին լիցքավորել զենքը, և կլինեն երկու հակառակորդներ։ Ջինան և Լուլան բաժանվում են՝ հրաժեշտ տալով միմյանց կրքոտ համբույրով:

Լաս Վեգաս

Քայլեք փողոցով, մինչև տեսնեք կոկիկ ցածր տուն՝ աջ կողմում պատշգամբով: Այս կացարանում է ապրում օրիորդ Շրայբերը։ Դուռը փակ է, շրջեք տան շուրջը և աղբամանից վերցրեք փչացած լոլիկները, եթե դրանք ավելի վաղ չեք տարել Համմետի բնակարան։ Վերադարձեք պատշգամբ, փորձեք նորից ներս մտնել, զանգահարեք դռան զանգը՝ ոչ մի պատասխան։ Դուրս եկեք ճանապարհի վրա, կանգնեք կետագծի վրա, այստեղից կարող եք շփվել տան պատուհանի հետ։ Օրինակ՝ մեջը լոլիկներ գցեք։ «Լոլիկ նետիր» մինի-խաղն ավելի պարզ է, քան նախորդ երկուսը։ Ընտրեք ճիշտ նետման ուժը և անկյունը, հարվածեք հինգ լոլիկ նշված պատուհանում, և խաղը կավարտվի: Առաջին անգամ չե՞ք աշխատել: Լոլիկից դուրս եկա՞վ: Դուք միշտ կարող եք ավելին ստանալ աղբամանում: Զրույցից հետո օրիորդ Շրայբերը ցած կնետի բանալիները, կբացի դուռը։ Բարձրացե՛ք նրա սենյակ և նորից խոսե՛ք, պառավը լավ չի լսում, բայց սա շտկելի է։ Գնացեք խոհանոց և վերցրեք լսողական սարքը սառնարանից։ Տվեք Շրայբերին և պատրաստվեք լսելու, դա երկար խոսակցություն կլինի։ Նախկին մերկապարուհին ամեն ինչ կպատմի իր և իր եռյակ դուստրերի մասին։ Ցույց տվեք նրան Ջոշ Դեկերի նամակը Սպանդաուի սենյակի պահարանից: Գնացեք աստիճաններով և լուսանկարեք Ռաշմոր լեռը՝ նախագահների դեմքերով պատից։ Մեկ այլ լուսանկար (այն ցույց է տալիս հին քաղաքը և Դեկերը) պետք է նկարել հյուրասենյակի պատից, սառնարանի կողքին գտնվող դռան մոտ: Լուսանկարները տարեք Շրայբեր: Եթե ​​դեռ չեք փորձել մուտք գործել Wong's Photo Shop-ը ձեր մեքենայի մոտ, հիմա դա անելու ժամանակն է: Հետո խոսիր այդ մասին Շրայբերի հետ, մինչև նա ասի հեռախոսահամարը: Աստիճանների տակ գտնվող հեռախոսից զանգահարեք Վոնգին, ապա գնացեք նրա խանութ և զանգահարեք վաճառասեղանի վրա։ Երկար զրույցից հետո Վոնգին ցույց տվեք Ռաշմոր լեռան լուսանկարը, ապա նայեք նրան ակնոցի միջով։ Լուլան նկարում կգտնի Շրայբերի ամուսնուն, խնդրում ենք պառավին այս գտածոնով: Արդյունքում Լուլան փորձանքի մեջ կհայտնվի, սակայն նրան կփրկի ավազակ Ջինան։ Եթե ​​ուշադիր նայեք, կարող եք փոխարինել մի փոքրիկ սխալ՝ նախ տեսնում ենք, թե ինչպես է ավազակներով սև ֆուրգոնը հեռանում տնից, իսկ հաջորդ տեսարանում այն ​​դեռ իր տեղում է։

Ռաշմոր լեռ.

Ժամանելուց հետո խոսեք Ջինայի հետ և հետևեք ցուցանակին դեպի լեռը նախագահների դեմքերով: Հուշանվերների խանութում զրուցեք վաճառողի հետ, նայեք մետաղադրամների տուփի մեջ: Դուք պետք է այնտեղ ինչ-որ բան դնեք, որը նման է 50 ցենտի: Հեռացրեք նշանը ձեր սիրելի շնից Փոշի, շունը պտտվում է ավտոկայանատեղիում գտնվող մերկ քահանաների հուշարձանի շուրջ: Նետեք նշանը վրանի մետաղադրամի տուփի մեջ և վաճառողից պահանջեք 25 ցենտանոց մետաղադրամ: Գնացեք տուրիստական ​​աստղադիտակի մոտ, մետաղադրամ գցեք դրա մեջ և դիտեք, թե ինչպես է Լուլան հայտնաբերում տիկնիկին հենց Նախագահ Ջեֆերսոնի քթի տակ: Հետևեք արահետով դեպի տարածք դրոշներով: Նստարանի վրա մի զույգ սիրով է զբաղվում, և նրանք կարծես թե չեն ամաչում, որ դիտահարթակի վրա են և անձրև է գալիս։ Գնացեք եզրին և օգտագործեք աստղադիտակը, այն կկոտրվի, բայց Լուլան կմտածի հարմարեցնել իր դիրքը կատապուլտ ստեղծելու համար: Վերադարձեք հուշանվերների խանութ և խոսեք վաճառողի հետ կատապուլտի մասին։ Գնացեք ավտոկայանատեղ և նույն թեմայով զրուցեք Ջինայի հետ։ Այժմ դանակով բացեք ձեր կողքին գտնվող մեքենայի բեռնախցիկը։ Վերցրեք քարաձիգը, օգտագործեք այն կոտրված աստղադիտակի վրա։ «Նետիր շանը» մինի-խաղը նման է լոլիկ նետելուն, միայն հիմա լոլիկի փոխարեն կրակում ենք Դաստիին, իսկ դու պետք է խփես Ջեֆերսոնի քթին։ Քաշեք շրջանակը որքան հնարավոր է վերև և ուղղեք նշանի աջ եզրին: Երբ քիթը փլվի, շունը կբռնի տիկնիկին և կբերի Լուլա: Վերցրու խաղալիքը, ցույց տուր Ջինային։ Հետո հուշանվերների խանութի տիրոջը ցույց տվեք Դեկերի հետ հին քաղաքի լուսանկարը, իսկ Ջինայի հետևից: Նա կպարզի բոլոր մանրամասները անզուսպ վաճառականից:

Կոլորադո Քրիք

Եռյակին փնտրելու համար Լուլան և նրա ընկերուհին գալիս են վայրի արևմուտքի ոգով լքված քաղաք, որն այժմ օգտագործվում է ֆիլմերի նկարահանման համար: Խոսեք ռեժիսորի հետ, հարցրեք նրան եռյակի, նրա նկարահանած ֆիլմի և զենքերի մասին: Դուրս եկեք սրահից և վրաններում դերասանների հետ զրուցեք անհետացած աղջիկների մասին, մեկը տիեզերագնաց է, իսկ մյուսը լկտի կով աղջիկ է պատկերում: Անցեք գետի վրայի կամուրջը և փորձեք մտնել եկեղեցի, որի դռան հետևում կասկածելի հառաչանքներ են լսվում։ Զենքի խանութի մոտ (հենց կողքին բաց դուռ, որի ետևում զույգը նշանված է ... լավ, էլ ի՞նչ կարող են անել այս խաղում) գործիքի տուփ կա, դրա վրայից վերցրեք էլեկտրական պտուտակահանը։ Մտեք սրահ և գնացեք վաճառասեղանի հետևը, պատի մոտ երկարացման լար կա։ Լիցքավորեք պտուտակահանի մարտկոցը և վերադարձեք եկեղեցի: Օգտագործիր դռան պտուտակահանը, մտիր ներս... ոչ, եռյակները չէին, որ հառաչում էին, այլ պարզապես Ջինան էր թռչում Դեյվի վրա: Լուլան կփորձի շեղել նրանց այս գործունեությունից, բայց ոչինչ չի ստացվի, բայց հիմա նա ունի Դեյվի թրեյլերի բանալիները։ Այն անմիջապես շերիֆի գրասենյակի կողքին է։ Դիտեք Լուլան, որը մասնակցում է եռյակի ավազակախմբին տիեզերագնացի և կով աղջկա հետ: Նա կցասայլից դուրս կգա հրացանով։ Գնացեք զենքի խանութ, որի մոտ վերցրել են պտուտակահանը, կարդացեք ցուցանակը. Զրուցեք Ջինայի հետ սրահի մուտքի մոտ: Լուլան նրան կտանի դեպի այդ վայրը, կկրակի իր ատրճանակը եկեղեցու ուղղությամբ։ Զանգը կընկնի ու կկոտրվի, իսկ կապիկը, վազելով մինչև աղմուկը, դուրս կբերի երկրորդ տիկնիկին։ Վերցրեք տիկնիկը կապիկից, հետո խոսեք Ջինայի հետ: Երկու ոստիկան կգան նկարահանման հրապարակ և երկար ու հյութեղ վատ խոսքեր կհայհոյեն։ Սակայն Լուլուին ու նրա զուգընկերոջը ձերբակալել չի հաջողվի, կանացի հմայքը կհաղթահարի պարտքի զգացումը։

Tropicana մոթել

Այս գլուխը ոչ գեղարվեստական ​​է, բաղկացած է մի քանի երկխոսություններից և բազմաթիվ սեքսի տեսարաններից: Այնուամենայնիվ, օգտակար տեղեկատվությունայստեղ էլ է։ Լուլան և Ջինան կհանդիպեն եռյակներից մեկի՝ Քրիսիի հետ և կքննարկեն իրենց հաջորդ ծրագիրը՝ ծեծել ավազակներին և փրկել իր քույրերին:

գեղեցկության կլինիկա

Մոտեցեք ապակե դռներին, դրանք պետք է մի կողմ շարժվեն, բայց ինչ-ինչ պատճառներով դա տեղի չի ունենում։ Նայեք դռան աջ կողմում գտնվող ապահովիչների տուփին, վերանորոգեք վնասը: Եթե ​​շարժվեք դեպի լապտերը, դուռը կբացվի, բայց անմիջապես կփակվի, պարզապես պետք է հեռանալ այս վայրից։ Խնդրեք Ջինային կանգնել ձեր տեղում, մտեք կլինիկա։ Հարցրեք ամեն ինչի մասին միսս Հենսոն, ապա գնացեք լողավազան և դռնապանի դռան մոտ, փորձեք բացել մետաղյա պահարանը։ Չի գերազանցում. Կարելի է փորձել պտուտակահանով բացել, բայց վերանորոգող Դագերը դեռ չի շտապում հեռանալ աշխատավայրից։ Պետք է ինչ-որ կերպ շեղել նրա ուշադրությունը։ Զրուցեք բարոնուհու հետ՝ պարզելու նրա բիկինիի առանձնահատկությունները: Բարձրացե՛ք և գնացե՛ք վիրահատարան՝ այն փակ է։ Զրուցեք Ջինայի և Քրիսիի հետ, ապա վերադարձեք լողավազան: Անջատեք կրծկալը բարոնուհու վրա, Դագերը կարձագանքի դրան: Վերցրեք նրա պտուտակահանը և դրա օգնությամբ բացեք մետաղյա պահարանը: Այսպիսով, գտնվեց երրորդ տիկնիկը: Տարեք Ջինայի մոտ։ Վերցրեք բանալին վաճառասեղանի հետևի պատից, միսս Հենսոնը ինչ-որ տեղ է գնացել։ Բարձրացե՛ք վերև և բացե՛ք վիրահատարանը այս բանալիով։

Լուլան ու ընկերությունը թակարդն են ընկնելու, աղջիկներին քլորոֆորմով քնեցնելու են։ Հետևում են մի քանի մինի խաղեր, որոնք տեղի են ունենում Լուլայի մղձավանջում: Առաջինում պետք է դանակներով նետել երկու գանգստերի, երկրորդում` կրակել նրանց ատրճանակով: Դրան հաջորդում են նմանատիպ փոխհրաձգությունները գերեզմանոցում (մի մոռացեք սպանել կմախքը), ապա ևս երկուսը ճահճում: Վերջինն ամենադժվարն է, ավելի լավ է նախ կրակել ամենաաջ ավազակին, նրա ճաղատ գլուխը երևում է շապիկների հետևից, իսկ հետո մյուս երկուսը։ Դիտեք Լուլայի վիլլայի վերջին տեսանյութը, որում աղջիկները տոնում են իրենց հաղթանակը ստահակների նկատմամբ և նվերներ տալիս միմյանց։ Իհարկե, առանց անպարկեշտ բովանդակության բազմաթիվ տեսարանների, այս անգամ էլ։