Minecraft-ի աշխատանք կանչի հրամանով 1.10. Վահանակով հրամաններ և խաբեություններ Minecraft-ի համար: Ձայնային հրաման
Եթե մի փոքր ոլորեք ներքև, կլինի նվիրատվություն, գեներատորի օֆլայն տարբերակը (կարող եք ներբեռնել այն), ինչպես նաև այս ծրագրի տարբերակների պատմությունը:
Բայց մեզ կոճակ է պետք Ստեղծել, սեղմեք դրա վրա։
Մենք տեսնում ենք ամբոխների և սուբյեկտների (սուբյեկտների) ցուցակ, ինչպես նաև հակիրճ տեղեկատվությունայս ամբոխի մասին.
Դիտարկենք գեներատորի աշխատանքը զոմբիի օրինակով: Այստեղ ամեն ինչ բավականին պարզ է:
+ կոճակը ձախ կողմում, հենց ներքևում Մենյուկարող է ավելացնել ամբոխներ, որոնք նստելու են զոմբիների վրա (կամ ցանկացած այլ ամբոխի կամ սուբյեկտի):
Նաև մեր ամբոխը կարելի է պատճենել, նայեք ստորև ներկայացված նկարին։
Մոբի սարքավորումները փոխելու համար սեղմեք կապույտ կոճակը Սարքավորումներ(ից Անգլերեն- սարքավորումներ): Այնուհետև ամեն ինչ պարզ է, պարզապես ընտրեք ճիշտ իրերը ճիշտ անցքերում: Ստորև ներկայացված է Tag կոճակը: Սրանք ձեր ամբոխի պարամետրերն են:
Դիտարկենք հիմնականները՝ օգտագործելով զոմբիների օրինակը
Կլանման գումարը -Լրացուցիչ առողջության քանակը կլանող առողջության ազդեցությունիցCanBreakDoors (միայն զոմբիների համար)- կարո՞ղ են զոմբիները կոտրել դռները: 1 - այո, 0 - ոչ
CanPickUpLoot- ամբոխը կարո՞ղ է իրեր վերցնել:
մաքսային անուն- սահմանել ամբոխի անունը: Գույնի փոփոխության համար մատչելի կոդեր, տեղադրեք ճիշտ տեղում
§1 §2 §3 §4 §5 §6 §7 §8 §9 §a §b §c §d §e §f
Տառատեսակը:
§k-Տարօրինակ
§l- ՉԱՂ
§m- Strikethrough
§n-Ընդգծված
§օ- Շեղագիր
§r-Վերականգնել
CustomNameVisible- տեսանելի է արդյոք զոմբիի անունը (եթե պարամետրը միացված չէ, անունը տեսանելի կլինի միայն կուրսորով ամբոխի վրա սավառնելիս)
Ինչ վերաբերում է մնացածին. եթե ինչ-որ բան պարզ չէ, ապա ակնարկ կա. Բայց դա անգլերեն է, օգտագործեք թարգմանիչ, եթե չգիտեք բառերը:
Կոճակով էֆեկտներամեն ինչ պարզ է, մենք սահմանել ենք էֆեկտի ժամանակը (տիզերով), ուժգնությունը, արդյոք ցույց տալ մասնիկները:
ընդհանուր.maxHealth- հատկանիշ, որը պատասխանատու է ամբոխի առողջության առավելագույն քանակի համար: Չափված սրտի կեսերով:
generic.followRange- հատկանիշ, որը պատասխանատու է այն բանի համար, թե որքան հեռու կարող է ամբոխը հետևել խաղացողներին: Չափված բլոկներով:
generic.knockback Դիմադրություն- ատրիբուտ, որը պատասխանատու է հարձակումների, պայթյունների և արկերի հարվածների հետևանքների դիմադրության համար: 1.0 արժեքը ապահովում է վնասի ամբողջական անձեռնմխելիություն:
generic.movementSpeed- ամբոխի շարժման արագության համար պատասխանատու հատկանիշ: Մի մոռացեք, որ արագության էֆեկտը կարող է ազդել նաև ամբոխի վրա։
generic.attackDamage- ամբոխի պատճառած վնասի համար պատասխանատու հատկանիշ: Չափված սրտի կեսերով:
ձի.ցատկելՈւժ- ձիու ցատկերի բարձրության համար պատասխանատու հատկանիշ: Կարող է կիրառվել միայն ձիերի համար:
zombie.spawnԱմրապնդումներ- հատկանիշ, որը պատասխանատու է այն հավանականության համար, որ հարձակվելիս զոմբիը օգնության կանչի մեկ այլ զոմբիի: Կիրառվում է միայն զոմբիներին:
Մի փոքր կոճակների մասին - Ստացեք կանչելու հրամանը- հրամանների ստեղծում (այն կարող է տեղադրվել հրամանի բլոկև ամբոխին կանչիր)
Սահմանեք կոորդինատները- ամբոխի կոորդինատները (հաստատ և հարաբերական):
Ստացեք Spawner Command-ը- ձեռք բերեք այս ամբոխների սերունդը:
Նշում: /summon հրամանը ավելացվել է 1.7 տարբերակում, ուստի ուղեցույցը 1.7+ է
Սա ավարտում է իմ ուղեցույցը, շուտով կտեսնվենք:
Մենք կազմել ենք մի քանի օգտակար Minecraft վահանակի հրամանների և խաբեությունների ցանկ, որոնք բոլոր խաղացողներին օգտակար կլինեն:
Անկախ նրանից, թե դուք պետք է պատճենեք գոյություն ունեցող կառուցվածքը, փոխեք խաղի ռեժիմը կամ պարզապես խաբեք, վահանակի հրամաններ Minecraft-ում խաղի կարևոր մասն է, որին մենք հանդիպում ենք ամեն օր: Կան բազմաթիվ տարբեր հրամաններ, որոնցից բոլորը տարբերվում են դժվարությամբ, և մենք ուսումնասիրել ենք այն հրամանները, որոնք դուք կարող եք օգտագործել ձեր ընկերներին տրոլելու համար: Որովհետև ինչպիսի՞ն կլիներ Minecraft-ը առանց ընկերական վիշտի:
Եթե ձեզ հետաքրքրում է, թե ինչպես մուտքագրել ստորև թվարկված Minecraft վահանակի հրամանները, ապա ձեզ հարկավոր է միայն սեղմել առաջ շեղ (/) ստեղնը և կհայտնվի փոքրիկ պատուհան: Մուտքագրեք կոդը և սեղմեք Enter և ձեր հրամանը կակտիվանա:
Ընտրիչներ
Ստորև բերված են ընտրիչներ, այսինքն՝ սղագրության կոդեր, որոնք ձեզ փրկում են տարբեր խաղացողների անունները մուտքագրելուց: Արժե հիշել դրանք, որպեսզի ամեն անգամ, երբ ինչ-որ ապուշ միանում է ձեր խաղին, ստիպված չլինեք մուտքագրել «Sniper_Kitty_Bruv_91» մականունները:
- @p-ը ձեզ ամենամոտ խաղացողն է
- @r - պատահական խաղացող
- @a - բոլոր խաղացողները
- @e - աշխարհի բոլոր առարկաները
- @s - դու
Կլոնի հրաման
/կլոն
Կլոնավորում է մի շարք բլոկներ մեկ այլ վայրում: Շատ օգտակար է, եթե դուք քաղաք եք կառուցում և ցանկանում եք պատճենել որոշ շենքեր այլ վայրերում: «
Օրինակ՝ /կլոն 100 234 -10 200 100 0 300 200 100
Ինչպես փոխել դժվարությունը
/դժվարություն<сложность>
Փոխում է խաղի դժվարությունը: Կոդի վերջին մասը փոխարինեք հետևյալ արժեքներից մեկով.
- խաղաղ (խաղաղ)
- հեշտ (հեշտ)
- նորմալ (նորմալ)
- դժվար (դժվար)
Օրինակ՝ /դժվարություն խաղաղ
Կիրառեք էֆեկտ ինքներդ ձեզ կամ մեկ այլ խաղացողի
/էֆեկտ<эффект>[վայրկյան] [մակարդակ]
Ազդեցություն է թողնում խաղացողի վրա: «[վայրկյանները]», «[մակարդակը]» և «» (թաքցնել մասնիկները) ընտրովի են, այնպես որ ազատ զգալ անտեսել դրանք, եթե չեք ցանկանում փոխել տեւողությունը, ազդեցության ուժը և մասնիկների տեսանելիությունը: Եթե ցանկանում եք հեռացնել էֆեկտը նվագարկիչից, մուտքագրեք «/effect<имя игрока>պարզ»:
Օրինակ՝ /effect Gamer water_breathing 30
Կախարդել իրը
/հմայել<игрок>
Կախարդություն է դնում խաղացողի ձեռքում գտնվող իրի վրա: Երկնային պատուհաս, հոդվածոտանիների պատուհաս, սրություն - ինչ հմայքը կարող եք նկարել գրքից կամ կախարդական սեղանից: Ահա կախարդական ID-ների ցանկը:
Օրինակ՝ / enchant Gamer minecraft:smite 1
Փորձի փոփոխություն
/ xp<количество>[խաղացող]
Խաղացողին տալիս է փորձառության միավորների նշված քանակությունը: Եթե պարզապես ցանկանում եք մակարդակներ ավելացնել, ինչը օգտակար է կախարդելու համար, փորձեք «/xp<количество>L [խաղացող]»:
Օրինակ՝ /xp 100L Gamer
Փոխելով խաղի ռեժիմը
/խաղի ռեժիմ<режим>
Փոխում է խաղի ռեժիմը խաղի բոլոր մասնակիցների համար: Հրամանի վերջում ավելացրեք խաղացողի անունը՝ միայն նրա համար ռեժիմը փոխելու համար: Փոխարինել»<режим>» հետևյալ տարբերակներից մեկը.
- Գոյատևում
- Ստեղծագործական (Ստեղծագործական)
- Արկած
- հանդիսատես (դիտորդ)
Օրինակ՝ /gamemode Survival
Տվեք ինչ-որ իր կամ իրեր
/տալ<игрок> <предмет>[գումար]
Ավելացնում է մի առարկա խաղացողի գույքագրման մեջ: Իդեալական է, եթե ցանկանում եք խաղը սկսել ադամանդե սարքավորումների ամբողջական հավաքածուով: Բայց հիշեք, որ գումարն աշխատում է միայն շարվող իրերի համար: Դուք չեք կարող ձեզ միանգամից 100 ադամանդե սուր նվիրել, չնայած դա հիանալի կլինի: Ապրանքների ID-ների ամբողջական ցանկը կարող եք գտնել այստեղ:
Օրինակ՝ /give Gamer diamond_sword 1
Օգնեք, եթե հրամանը չի աշխատում
/ օգնություն [հրամանի անուն]
Լրացուցիչ տեղեկություններ է տալիս ցանկացած վահանակի հրամանի մասին: Եթե դուք փորձում եք հրաման գործարկել, և այն ճիշտ չի աշխատում, ապա մուտքագրեք վերը նշված հրամանը չաշխատող հրամանի անունից առաջ, և ձեզ ավելի շատ կպատմվի, թե ինչպես է այն աշխատում:
Օրինակ՝ /օգնիր սպանել
Միացնել գույքագրման պահպանումը
/gamerule keepInventory true
Փոխում է խաղի կանոնները այնպես, որ եթե մահանաք, պահպանեք ձեր գույքագրման բոլոր իրերը: Սա անջատելու համար փոխարինեք «true»-ն «false»-ով:
Սպանեք բոլորին կամ բոլորին
Սպանում է բոլորին, ներառյալ խաղացողին: Բայց եթե ցանկանում եք սպանել մեկ այլ խաղացողի, օգտագործեք «/kill<игрок>«. Իսկ որոշակի խուժաններին սպանելու համար մուտքագրեք «/kill @e»:
Ձայնային հրաման
/playsound<звук> <игрок>
Նվագարկում է նշված ձայնային ֆայլը: Հիանալի է, եթե ցանկանում եք օգտագործել հրամանների բլոկը ձայն նվագելու համար, երբ ինչ-որ մեկը դուռը բացում է: Ո՞վ չի սիրում լավ դռան զանգերը: Նայեք ձայնային ֆայլերի բոլոր անվանումներին այստեղ:
Օրինակ՝ /playsound minecraft:entity.elder_guardian.ambient voice @a
Ինչպես դիտել աշխարհի սերմը
Ցույց է տալիս ընթացիկ աշխարհի սերմը, որպեսզի կարողանաք կրկնօրինակել աշխարհը կամ տալ սերմը ընկերոջը:
Սահմանեք ձվադրման կետ
/setworldspawn
Տեղափոխում է ձվադրման կետը այնտեղ, որտեղ խաղացողը կանգնած է: Եթե դուք չեք ցանկանում դա անել, կարող եք նաև սահմանել «/setworldspawn» կետը տվյալ վայրում
Օրինակ՝ /setworldspawn 100 80 0
կանգառի ժամանակը
/gamerule doDaylightCycle false
Այս հրամանն ամբողջությամբ դադարեցնում է ցերեկային/գիշերային ցիկլը, այնպես որ աշխարհը միշտ կունենա օրվա ընթացիկ ժամը: Օղակը վերագործարկելու համար «false»-ը փոխարինեք «true»-ով:
Ծածկեք ամբոխը
/կանչել<имя_сущности>[x] [y] [z]
Կոնկրետ վայրում ամբոխ է կանչում: Ջնջեք «[x][y][z]» հատվածը վերջում, որպեսզի ամբոխը հայտնվի հենց ձեր վերևում: Պարզապես հիշեք, որ եթե դուք ձվադրում եք ցողուն, դուք պետք է հնարավորինս արագ շարժեք ձեր ոտքերը:
Օրինակ՝ /կանչել սողուն
Հեռահաղորդակցություն
/tp [նվագարկիչ]
Հեռարձակում է խաղացողին նշված վայր: Եվ այո, դուք իրականում կարող եք տելեպորտացնել ընկերոջը բարձր երկինք և ծիծաղել, երբ նրանք հետ են թռչում երկիր:
Օրինակ՝ /tp Gamer 100 0 10
Փոխեք խաղի ժամանակը
/ժամանակի սահմանում<значение>
Սահմանում է խաղի ժամանակ: Վերջում ավելացրեք հետևյալ թվերից մեկը՝ օրվա ժամը փոխելու համար.
- 0 - լուսաբաց
- 1000 - առավոտ
- 6000 - կեսօր
- 12000 - մայրամուտ
- 18000 - գիշեր
Փոխեք եղանակը ավելի լավ կամ վատ բանի համար
/եղանակ
Փոխում է եղանակը խաղի մեջ: Նրանք. «/weather thunder»-ը կսկսի ամպրոպ. Սա պարզապես անհրաժեշտ է լիցքավորված սողուններ որսալու համար: Ոչ ոք չի նստի ու սպասի ամպրոպի։
Բացի Minecraft աշխարհի ստանդարտ մշակումից և ուսումնասիրությունից, այն ունի մի շարք ձեռքբերումներ, որոնք պետք է ավարտվեն: Օրինակ՝ հաղթել որոշ արարածների։
Հաճախ պահանջվում է գտնել դրանցից մեկը հատուկ ձեռքբերումն ավարտելու համար կամ պարզապես անձնական հետաքրքրությունից ելնելով: Ոմանք պահանջում են հատուկ զանգ: Ինչպես իրականացնել այն, հաշվի առեք ստորև:
կանչել հերոբրին
Ըստ լեգենդի՝ հերոբրինը կարելի է տեսնել մառախլապատ ժամանակներում։Հերոբրինը լրիվ սպիտակ աչքերով մարդանման ամբոխ է:Ունի տելեպորտացիայի հատկություն, կարող է կառուցել փոքր շենքեր (բուրգեր) կամ 2x2 թունելներ։
Սկզբում հերոբրինը Minecraft խաղի պաշտոնական ամբոխը չէ, այլ այն հորինել է մի խումբ տղաներ: Հետևաբար, այն կարելի է անվանել միայն «ստեղծագործական (ստեղծագործական)» ռեժիմում՝ համապատասխան ռեժիմի առկայությամբ:
Զանգի համար ձեզ հարկավոր է.
- 8 ոսկե բլոկ;
- 4 նորմալ ջահեր;
- 1 բլոկ մամուռ քար։
Կառույցի կառուցման համար պահանջվում է հարթ մակերես, ինչպես նաև ազատ շրջակա տարածք։
- Հարթ մակերեսի վրա 3x3 ոսկե բլոկներից հորիզոնական կառուցված է քառակուսի դատարկ կենտրոնով։
- Մեջտեղում դրված է մամուռ քար։
- Ոսկե բլոկների յուրաքանչյուր կողմի կենտրոնում տեղադրվում է ջահ:
- Մամուռի բլոկի գագաթին դրված է դժոխային քար։
Բոլոր ճիշտ կատարված գործողություններից հետո հայտնվում է հերոբրինը։
Կանչեք Էնդեր վիշապին
Ender Dragon-ը ամենամեծ և ամենահզոր ամբոխն է:
Ender Dragon (Ender Dragon) բոս է, որը գտնվում է ender աշխարհում: Ունի բլոկներ ոչնչացնելու և կրակ շնչելու հատկություն։Ձվադրում է միայն մեկ անգամ վերջում, կամ կրկին վերջի բյուրեղներով: Հայտնվում է աշխարհ մտնելուց անմիջապես հետո՝ անկախ սահմանված դժվարության մակարդակից:
Խաղաղ դժվարության դեպքում վիշապը չի կարող ուղղակիորեն վնասել խաղացողին: Դուք կարող եք կամ ինքներդ ստեղծել պորտալ դեպի Վերջ կամ գտնել այն քարանձավներում:
Command Block Summon
Հրամանների բլոկ - եզակի բլոկ, որը ծրագրավորված է ցանկալի հրամանները կատարելու համար; չի ենթարկվում այրման և մխոցի գործողությունների: Այն գոյություն չունի խաղի պաշտոնական տարբերակում, անհնար է այն ձեռք բերել առանց ռեժիմների օգտագործման:
Կիրառման հիմնական ոլորտը հատուկ կամ բարդ մեխանիզմների ստեղծումն է: Հրամանների բլոկը կանչվում է երկու հրամաններով՝ ընտրելու համար.
- / տալ @p command_block.
- /տվեք ձեր_մականունը command_block:
Այս օբյեկտը սահմանելու համար դուք պետք է գրանցեք /setblock հրամանը command_block կոորդինատներով: Օգտագործումը սկսելու համար ձեզ հարկավոր է.
- Աջ սեղմեք բլոկի վրա, որից հետո կբացվի տեքստային դաշտ։
- Դրա մեջ անհրաժեշտ է մուտքագրել ցանկալի հրամանը, այնուհետև ակտիվացնել կարմիր փոշու հետ:
Հրամանն ակտիվանում է, եթե ունեք որոշակի իրավունքներ կամ ստեղծագործական ռեժիմում եք:
զանգահարել կայծակ
Կայծակը եղանակային էֆեկտ է, որն առաջանում է ամպրոպի ժամանակ։
Կայծակը բնածին եղանակային երևույթ է խաղի (վերևում) աշխարհում: Հայտնվում է միայն ամպրոպի ժամանակ։Ամպրոպը կարող է սկսվել ցանկացած պահի և բիոմում:
Անհրաժեշտության դեպքում այն կանչվում է /summon minecraft:lightning_bolt հրամանով։ Ամպրոպի ժամանակ լույսի մակարդակը նվազում է 5-ով, ինչը նշանակում է, որ թշնամական արարածները կարող են ձվադրել: Լուսնի լույսը չի կրճատվում:
Lightning-ը Minecraft-ում ավելի շատ ծառայում է որպես խաղի ոճը զարդարելու տարր, թեև այն ունի որոշակի էֆեկտներ, որոնք ազդում են խաղի ընթացքի վրա:
Wither Summon
Ուիզերը թշնամաբար կանչվող շեֆ է: Նրան կանչելու համար դուք պետք է դժոխք գնաք պորտալի միջոցով և սպանեք չորացած կմախքները:Երբ սպանվի, գլուխները դուրս կգան դրանցից, ինչը կպահանջի 3 միավոր: Դրանից հետո դուք պետք է ստանաք 4 միավոր հոգու ավազ, որը կարելի է գտնել ստորին աշխարհում։
Ունենալով բոլոր նյութերը՝ անհրաժեշտ է ավազից «t» տառի տեսքով ֆիգուր կառուցել (2-ը կենտրոնում (մեկը մեկի վրա) և մեկ-մեկ՝ դեպի կողքերը ձգվող): Վերին բլոկների վրա տեղադրված է գանգի վրա: Գանգի դիրքը նշանակություն չունի։
Ձվադրելուց հետո թառամածը կարող է լինել ոչ ակտիվ վիճակում՝ վնասվելու ենթակա չէ և անշարժ է։ Բայց հետո որոշ ժամանակ հնարավոր կլինի դիտարկել արարածի թարթումը և մեծանալը։ Կհետևի պայթյուն, որից հետո թառամածը սկսում է հարձակվել բոլոր կենդանի էակների վրա, որոնք հասանելի են:
Տարբեր արարածներ կանչելը հետաքրքիր և հուզիչ գործընթաց է: Դա պահանջում է տրամաբանական և ինժեներական մտածողություն՝ որոշակի կառույցներ կառուցելու համար։ Բայց հիմա դուք այլևս չեք անհանգստանա այն հարցի շուրջ, թե ինչպես կարելի է կանչել Minecraft-ում ինչ-որ արարած:
Տեսանյութ. Ինչպես կանչել թառամածություն Minecraft-ում: