Minecraft-ի աշխատանք կանչի հրամանով 1.10. Վահանակով հրամաններ և խաբեություններ Minecraft-ի համար: Ձայնային հրաման

Եթե ​​մի փոքր ոլորեք ներքև, կլինի նվիրատվություն, գեներատորի օֆլայն տարբերակը (կարող եք ներբեռնել այն), ինչպես նաև այս ծրագրի տարբերակների պատմությունը:

Բայց մեզ կոճակ է պետք Ստեղծել, սեղմեք դրա վրա։

Մենք տեսնում ենք ամբոխների և սուբյեկտների (սուբյեկտների) ցուցակ, ինչպես նաև հակիրճ տեղեկատվությունայս ամբոխի մասին.

Դիտարկենք գեներատորի աշխատանքը զոմբիի օրինակով: Այստեղ ամեն ինչ բավականին պարզ է:

+ կոճակը ձախ կողմում, հենց ներքևում Մենյուկարող է ավելացնել ամբոխներ, որոնք նստելու են զոմբիների վրա (կամ ցանկացած այլ ամբոխի կամ սուբյեկտի):

Նաև մեր ամբոխը կարելի է պատճենել, նայեք ստորև ներկայացված նկարին։

Մոբի սարքավորումները փոխելու համար սեղմեք կապույտ կոճակը Սարքավորումներ(ից Անգլերեն- սարքավորումներ): Այնուհետև ամեն ինչ պարզ է, պարզապես ընտրեք ճիշտ իրերը ճիշտ անցքերում: Ստորև ներկայացված է Tag կոճակը: Սրանք ձեր ամբոխի պարամետրերն են:

Դիտարկենք հիմնականները՝ օգտագործելով զոմբիների օրինակը

Կլանման գումարը -Լրացուցիչ առողջության քանակը կլանող առողջության ազդեցությունից
CanBreakDoors (միայն զոմբիների համար)- կարո՞ղ են զոմբիները կոտրել դռները: 1 - այո, 0 - ոչ
CanPickUpLoot- ամբոխը կարո՞ղ է իրեր վերցնել:
մաքսային անուն- սահմանել ամբոխի անունը: Գույնի փոփոխության համար մատչելի կոդեր, տեղադրեք ճիշտ տեղում
§1 §2 §3 §4 §5 §6 §7 §8 §9 §a §b §c §d §e §f
Տառատեսակը:
§k-Տարօրինակ
§l- ՉԱՂ
§m- Strikethrough
§n-Ընդգծված
§օ- Շեղագիր
§r-Վերականգնել
CustomNameVisible- տեսանելի է արդյոք զոմբիի անունը (եթե պարամետրը միացված չէ, անունը տեսանելի կլինի միայն կուրսորով ամբոխի վրա սավառնելիս)
Ինչ վերաբերում է մնացածին. եթե ինչ-որ բան պարզ չէ, ապա ակնարկ կա. Բայց դա անգլերեն է, օգտագործեք թարգմանիչ, եթե չգիտեք բառերը:

Կոճակով էֆեկտներամեն ինչ պարզ է, մենք սահմանել ենք էֆեկտի ժամանակը (տիզերով), ուժգնությունը, արդյոք ցույց տալ մասնիկները:

ընդհանուր.maxHealth- հատկանիշ, որը պատասխանատու է ամբոխի առողջության առավելագույն քանակի համար: Չափված սրտի կեսերով:

generic.followRange- հատկանիշ, որը պատասխանատու է այն բանի համար, թե որքան հեռու կարող է ամբոխը հետևել խաղացողներին: Չափված բլոկներով:

generic.knockback Դիմադրություն- ատրիբուտ, որը պատասխանատու է հարձակումների, պայթյունների և արկերի հարվածների հետևանքների դիմադրության համար: 1.0 արժեքը ապահովում է վնասի ամբողջական անձեռնմխելիություն:

generic.movementSpeed- ամբոխի շարժման արագության համար պատասխանատու հատկանիշ: Մի մոռացեք, որ արագության էֆեկտը կարող է ազդել նաև ամբոխի վրա։

generic.attackDamage- ամբոխի պատճառած վնասի համար պատասխանատու հատկանիշ: Չափված սրտի կեսերով:

ձի.ցատկելՈւժ- ձիու ցատկերի բարձրության համար պատասխանատու հատկանիշ: Կարող է կիրառվել միայն ձիերի համար:

zombie.spawnԱմրապնդումներ- հատկանիշ, որը պատասխանատու է այն հավանականության համար, որ հարձակվելիս զոմբիը օգնության կանչի մեկ այլ զոմբիի: Կիրառվում է միայն զոմբիներին:

Մի փոքր կոճակների մասին - Ստացեք կանչելու հրամանը- հրամանների ստեղծում (այն կարող է տեղադրվել հրամանի բլոկև ամբոխին կանչիր)

Սահմանեք կոորդինատները- ամբոխի կոորդինատները (հաստատ և հարաբերական):

Ստացեք Spawner Command-ը- ձեռք բերեք այս ամբոխների սերունդը:

Նշում: /summon հրամանը ավելացվել է 1.7 տարբերակում, ուստի ուղեցույցը 1.7+ է

Սա ավարտում է իմ ուղեցույցը, շուտով կտեսնվենք:

Մենք կազմել ենք մի քանի օգտակար Minecraft վահանակի հրամանների և խաբեությունների ցանկ, որոնք բոլոր խաղացողներին օգտակար կլինեն:

Անկախ նրանից, թե դուք պետք է պատճենեք գոյություն ունեցող կառուցվածքը, փոխեք խաղի ռեժիմը կամ պարզապես խաբեք, վահանակի հրամաններ Minecraft-ում խաղի կարևոր մասն է, որին մենք հանդիպում ենք ամեն օր: Կան բազմաթիվ տարբեր հրամաններ, որոնցից բոլորը տարբերվում են դժվարությամբ, և մենք ուսումնասիրել ենք այն հրամանները, որոնք դուք կարող եք օգտագործել ձեր ընկերներին տրոլելու համար: Որովհետև ինչպիսի՞ն կլիներ Minecraft-ը առանց ընկերական վիշտի:

Եթե ​​ձեզ հետաքրքրում է, թե ինչպես մուտքագրել ստորև թվարկված Minecraft վահանակի հրամանները, ապա ձեզ հարկավոր է միայն սեղմել առաջ շեղ (/) ստեղնը և կհայտնվի փոքրիկ պատուհան: Մուտքագրեք կոդը և սեղմեք Enter և ձեր հրամանը կակտիվանա:

Ընտրիչներ

Ստորև բերված են ընտրիչներ, այսինքն՝ սղագրության կոդեր, որոնք ձեզ փրկում են տարբեր խաղացողների անունները մուտքագրելուց: Արժե հիշել դրանք, որպեսզի ամեն անգամ, երբ ինչ-որ ապուշ միանում է ձեր խաղին, ստիպված չլինեք մուտքագրել «Sniper_Kitty_Bruv_91» մականունները:

  • @p-ը ձեզ ամենամոտ խաղացողն է
  • @r - պատահական խաղացող
  • @a - բոլոր խաղացողները
  • @e - աշխարհի բոլոր առարկաները
  • @s - դու

Կլոնի հրաման

/կլոն

Կլոնավորում է մի շարք բլոկներ մեկ այլ վայրում: Շատ օգտակար է, եթե դուք քաղաք եք կառուցում և ցանկանում եք պատճենել որոշ շենքեր այլ վայրերում: « " - Ելակետ. « «վերջնական կետն է: ԵՎ « ” այն վայրն է, որտեղ ցանկանում եք տեղափոխել ընտրված բլոկները:

Օրինակ՝ /կլոն 100 234 -10 200 100 0 300 200 100

Ինչպես փոխել դժվարությունը

/դժվարություն<сложность>

Փոխում է խաղի դժվարությունը: Կոդի վերջին մասը փոխարինեք հետևյալ արժեքներից մեկով.

  1. խաղաղ (խաղաղ)
  2. հեշտ (հեշտ)
  3. նորմալ (նորմալ)
  4. դժվար (դժվար)

Օրինակ՝ /դժվարություն խաղաղ

Կիրառեք էֆեկտ ինքներդ ձեզ կամ մեկ այլ խաղացողի

/էֆեկտ<эффект>[վայրկյան] [մակարդակ]

Ազդեցություն է թողնում խաղացողի վրա: «[վայրկյանները]», «[մակարդակը]» և «» (թաքցնել մասնիկները) ընտրովի են, այնպես որ ազատ զգալ անտեսել դրանք, եթե չեք ցանկանում փոխել տեւողությունը, ազդեցության ուժը և մասնիկների տեսանելիությունը: Եթե ​​ցանկանում եք հեռացնել էֆեկտը նվագարկիչից, մուտքագրեք «/effect<имя игрока>պարզ»:

Օրինակ՝ /effect Gamer water_breathing 30

Կախարդել իրը

/հմայել<игрок> [մակարդակ]

Կախարդություն է դնում խաղացողի ձեռքում գտնվող իրի վրա: Երկնային պատուհաս, հոդվածոտանիների պատուհաս, սրություն - ինչ հմայքը կարող եք նկարել գրքից կամ կախարդական սեղանից: Ահա կախարդական ID-ների ցանկը:

Օրինակ՝ / enchant Gamer minecraft:smite 1

Փորձի փոփոխություն

/ xp<количество>[խաղացող]

Խաղացողին տալիս է փորձառության միավորների նշված քանակությունը: Եթե ​​պարզապես ցանկանում եք մակարդակներ ավելացնել, ինչը օգտակար է կախարդելու համար, փորձեք «/xp<количество>L [խաղացող]»:

Օրինակ՝ /xp 100L Gamer

Փոխելով խաղի ռեժիմը

/խաղի ռեժիմ<режим>

Փոխում է խաղի ռեժիմը խաղի բոլոր մասնակիցների համար: Հրամանի վերջում ավելացրեք խաղացողի անունը՝ միայն նրա համար ռեժիմը փոխելու համար: Փոխարինել»<режим>» հետևյալ տարբերակներից մեկը.

  • Գոյատևում
  • Ստեղծագործական (Ստեղծագործական)
  • Արկած
  • հանդիսատես (դիտորդ)

Օրինակ՝ /gamemode Survival

Տվեք ինչ-որ իր կամ իրեր

/տալ<игрок> <предмет>[գումար]

Ավելացնում է մի առարկա խաղացողի գույքագրման մեջ: Իդեալական է, եթե ցանկանում եք խաղը սկսել ադամանդե սարքավորումների ամբողջական հավաքածուով: Բայց հիշեք, որ գումարն աշխատում է միայն շարվող իրերի համար: Դուք չեք կարող ձեզ միանգամից 100 ադամանդե սուր նվիրել, չնայած դա հիանալի կլինի: Ապրանքների ID-ների ամբողջական ցանկը կարող եք գտնել այստեղ:

Օրինակ՝ /give Gamer diamond_sword 1

Օգնեք, եթե հրամանը չի աշխատում

/ օգնություն [հրամանի անուն]

Լրացուցիչ տեղեկություններ է տալիս ցանկացած վահանակի հրամանի մասին: Եթե ​​դուք փորձում եք հրաման գործարկել, և այն ճիշտ չի աշխատում, ապա մուտքագրեք վերը նշված հրամանը չաշխատող հրամանի անունից առաջ, և ձեզ ավելի շատ կպատմվի, թե ինչպես է այն աշխատում:

Օրինակ՝ /օգնիր սպանել

Միացնել գույքագրման պահպանումը

/gamerule keepInventory true

Փոխում է խաղի կանոնները այնպես, որ եթե մահանաք, պահպանեք ձեր գույքագրման բոլոր իրերը: Սա անջատելու համար փոխարինեք «true»-ն «false»-ով:

Սպանեք բոլորին կամ բոլորին

Սպանում է բոլորին, ներառյալ խաղացողին: Բայց եթե ցանկանում եք սպանել մեկ այլ խաղացողի, օգտագործեք «/kill<игрок>«. Իսկ որոշակի խուժաններին սպանելու համար մուտքագրեք «/kill @e»:

Ձայնային հրաման

/playsound<звук> <игрок>

Նվագարկում է նշված ձայնային ֆայլը: Հիանալի է, եթե ցանկանում եք օգտագործել հրամանների բլոկը ձայն նվագելու համար, երբ ինչ-որ մեկը դուռը բացում է: Ո՞վ չի սիրում լավ դռան զանգերը: Նայեք ձայնային ֆայլերի բոլոր անվանումներին այստեղ:

Օրինակ՝ /playsound minecraft:entity.elder_guardian.ambient voice @a

Ինչպես դիտել աշխարհի սերմը

Ցույց է տալիս ընթացիկ աշխարհի սերմը, որպեսզի կարողանաք կրկնօրինակել աշխարհը կամ տալ սերմը ընկերոջը:

Սահմանեք ձվադրման կետ

/setworldspawn

Տեղափոխում է ձվադրման կետը այնտեղ, որտեղ խաղացողը կանգնած է: Եթե ​​դուք չեք ցանկանում դա անել, կարող եք նաև սահմանել «/setworldspawn» կետը տվյալ վայրում »

Օրինակ՝ /setworldspawn 100 80 0

կանգառի ժամանակը

/gamerule doDaylightCycle false

Այս հրամանն ամբողջությամբ դադարեցնում է ցերեկային/գիշերային ցիկլը, այնպես որ աշխարհը միշտ կունենա օրվա ընթացիկ ժամը: Օղակը վերագործարկելու համար «false»-ը փոխարինեք «true»-ով:

Ծածկեք ամբոխը

/կանչել<имя_сущности>[x] [y] [z]

Կոնկրետ վայրում ամբոխ է կանչում: Ջնջեք «[x][y][z]» հատվածը վերջում, որպեսզի ամբոխը հայտնվի հենց ձեր վերևում: Պարզապես հիշեք, որ եթե դուք ձվադրում եք ցողուն, դուք պետք է հնարավորինս արագ շարժեք ձեր ոտքերը:

Օրինակ՝ /կանչել սողուն

Հեռահաղորդակցություն

/tp [նվագարկիչ]

Հեռարձակում է խաղացողին նշված վայր: Եվ այո, դուք իրականում կարող եք տելեպորտացնել ընկերոջը բարձր երկինք և ծիծաղել, երբ նրանք հետ են թռչում երկիր:

Օրինակ՝ /tp Gamer 100 0 10

Փոխեք խաղի ժամանակը

/ժամանակի սահմանում<значение>

Սահմանում է խաղի ժամանակ: Վերջում ավելացրեք հետևյալ թվերից մեկը՝ օրվա ժամը փոխելու համար.

  • 0 - լուսաբաց
  • 1000 - առավոտ
  • 6000 - կեսօր
  • 12000 - մայրամուտ
  • 18000 - գիշեր

Փոխեք եղանակը ավելի լավ կամ վատ բանի համար

/եղանակ

Փոխում է եղանակը խաղի մեջ: Նրանք. «/weather thunder»-ը կսկսի ամպրոպ. Սա պարզապես անհրաժեշտ է լիցքավորված սողուններ որսալու համար: Ոչ ոք չի նստի ու սպասի ամպրոպի։

Բացի Minecraft աշխարհի ստանդարտ մշակումից և ուսումնասիրությունից, այն ունի մի շարք ձեռքբերումներ, որոնք պետք է ավարտվեն: Օրինակ՝ հաղթել որոշ արարածների։

Հաճախ պահանջվում է գտնել դրանցից մեկը հատուկ ձեռքբերումն ավարտելու համար կամ պարզապես անձնական հետաքրքրությունից ելնելով: Ոմանք պահանջում են հատուկ զանգ: Ինչպես իրականացնել այն, հաշվի առեք ստորև:

կանչել հերոբրին

Ըստ լեգենդի՝ հերոբրինը կարելի է տեսնել մառախլապատ ժամանակներում։

Հերոբրինը լրիվ սպիտակ աչքերով մարդանման ամբոխ է:Ունի տելեպորտացիայի հատկություն, կարող է կառուցել փոքր շենքեր (բուրգեր) կամ 2x2 թունելներ։

Սկզբում հերոբրինը Minecraft խաղի պաշտոնական ամբոխը չէ, այլ այն հորինել է մի խումբ տղաներ: Հետևաբար, այն կարելի է անվանել միայն «ստեղծագործական (ստեղծագործական)» ռեժիմում՝ համապատասխան ռեժիմի առկայությամբ:

Զանգի համար ձեզ հարկավոր է.

  • 8 ոսկե բլոկ;
  • 4 նորմալ ջահեր;
  • 1 բլոկ մամուռ քար։

Կառույցի կառուցման համար պահանջվում է հարթ մակերես, ինչպես նաև ազատ շրջակա տարածք։

  1. Հարթ մակերեսի վրա 3x3 ոսկե բլոկներից հորիզոնական կառուցված է քառակուսի դատարկ կենտրոնով։
  2. Մեջտեղում դրված է մամուռ քար։
  3. Ոսկե բլոկների յուրաքանչյուր կողմի կենտրոնում տեղադրվում է ջահ:
  4. Մամուռի բլոկի գագաթին դրված է դժոխային քար։

Բոլոր ճիշտ կատարված գործողություններից հետո հայտնվում է հերոբրինը։

Կանչեք Էնդեր վիշապին


Ender Dragon-ը ամենամեծ և ամենահզոր ամբոխն է:

Ender Dragon (Ender Dragon) բոս է, որը գտնվում է ender աշխարհում: Ունի բլոկներ ոչնչացնելու և կրակ շնչելու հատկություն։Ձվադրում է միայն մեկ անգամ վերջում, կամ կրկին վերջի բյուրեղներով: Հայտնվում է աշխարհ մտնելուց անմիջապես հետո՝ անկախ սահմանված դժվարության մակարդակից:

Խաղաղ դժվարության դեպքում վիշապը չի կարող ուղղակիորեն վնասել խաղացողին: Դուք կարող եք կամ ինքներդ ստեղծել պորտալ դեպի Վերջ կամ գտնել այն քարանձավներում:

Command Block Summon

Հրամանների բլոկ - եզակի բլոկ, որը ծրագրավորված է ցանկալի հրամանները կատարելու համար; չի ենթարկվում այրման և մխոցի գործողությունների: Այն գոյություն չունի խաղի պաշտոնական տարբերակում, անհնար է այն ձեռք բերել առանց ռեժիմների օգտագործման:

Կիրառման հիմնական ոլորտը հատուկ կամ բարդ մեխանիզմների ստեղծումն է: Հրամանների բլոկը կանչվում է երկու հրամաններով՝ ընտրելու համար.

  1. / տալ @p command_block.
  2. /տվեք ձեր_մականունը command_block:

Այս օբյեկտը սահմանելու համար դուք պետք է գրանցեք /setblock հրամանը command_block կոորդինատներով: Օգտագործումը սկսելու համար ձեզ հարկավոր է.

  1. Աջ սեղմեք բլոկի վրա, որից հետո կբացվի տեքստային դաշտ։
  2. Դրա մեջ անհրաժեշտ է մուտքագրել ցանկալի հրամանը, այնուհետև ակտիվացնել կարմիր փոշու հետ:

Հրամանն ակտիվանում է, եթե ունեք որոշակի իրավունքներ կամ ստեղծագործական ռեժիմում եք:

զանգահարել կայծակ


Կայծակը եղանակային էֆեկտ է, որն առաջանում է ամպրոպի ժամանակ։

Կայծակը բնածին եղանակային երևույթ է խաղի (վերևում) աշխարհում: Հայտնվում է միայն ամպրոպի ժամանակ։Ամպրոպը կարող է սկսվել ցանկացած պահի և բիոմում:

Անհրաժեշտության դեպքում այն ​​կանչվում է /summon minecraft:lightning_bolt հրամանով։ Ամպրոպի ժամանակ լույսի մակարդակը նվազում է 5-ով, ինչը նշանակում է, որ թշնամական արարածները կարող են ձվադրել: Լուսնի լույսը չի կրճատվում:

Lightning-ը Minecraft-ում ավելի շատ ծառայում է որպես խաղի ոճը զարդարելու տարր, թեև այն ունի որոշակի էֆեկտներ, որոնք ազդում են խաղի ընթացքի վրա:

Wither Summon

Ուիզերը թշնամաբար կանչվող շեֆ է: Նրան կանչելու համար դուք պետք է դժոխք գնաք պորտալի միջոցով և սպանեք չորացած կմախքները:Երբ սպանվի, գլուխները դուրս կգան դրանցից, ինչը կպահանջի 3 միավոր: Դրանից հետո դուք պետք է ստանաք 4 միավոր հոգու ավազ, որը կարելի է գտնել ստորին աշխարհում։

Ունենալով բոլոր նյութերը՝ անհրաժեշտ է ավազից «t» տառի տեսքով ֆիգուր կառուցել (2-ը կենտրոնում (մեկը մեկի վրա) և մեկ-մեկ՝ դեպի կողքերը ձգվող): Վերին բլոկների վրա տեղադրված է գանգի վրա: Գանգի դիրքը նշանակություն չունի։

Ձվադրելուց հետո թառամածը կարող է լինել ոչ ակտիվ վիճակում՝ վնասվելու ենթակա չէ և անշարժ է։ Բայց հետո որոշ ժամանակ հնարավոր կլինի դիտարկել արարածի թարթումը և մեծանալը։ Կհետևի պայթյուն, որից հետո թառամածը սկսում է հարձակվել բոլոր կենդանի էակների վրա, որոնք հասանելի են:

Տարբեր արարածներ կանչելը հետաքրքիր և հուզիչ գործընթաց է: Դա պահանջում է տրամաբանական և ինժեներական մտածողություն՝ որոշակի կառույցներ կառուցելու համար։ Բայց հիմա դուք այլևս չեք անհանգստանա այն հարցի շուրջ, թե ինչպես կարելի է կանչել Minecraft-ում ինչ-որ արարած:

Տեսանյութ. Ինչպես կանչել թառամածություն Minecraft-ում: