Marvel sun ds խաղ. Batman v Avengers. Ինչու՞ DC-ի խաղերն ավելի լավն են, քան Marvel-ի խաղերը: Հիմա հիշենք արժանի նախագծեր DC-ից

Սուպերմեն, թե Հալք. Բեթմեն, թե՞ Սարդմեն. Կանաչ լապտեր, թե՞ երկաթյա մարդ. Կոմիքսների այս և շատ այլ ունիվերսալ հարցեր վիճակված չեն լուծելու, քանի որ DC-ի և Marvel-ի հերոսները դժվար թե երբևէ հանդիպեն միմյանց: Բայց այս երկու ստուդիաների արտադրանքի որակի մասին կարելի է դատել կինոյի, մուլտֆիլմերի և, իհարկե, խաղերի շուկայում։ Բեթմենի թողարկումից առաջ. Արխամ ասպետ Gamanoid պորտալը որոշել է հավաքել հինգը լավագույն նախագիծը ov DC-ն և Marvel-ը և համեմատեք նրանց՝ վերջապես պարզելու, թե ով է ավելի լավը:

Սկսենք Marvel-ից։

Այս ստուդիայի խաղերի ձախողման ողջ չափը գնահատելու համար բավական է որպես օրինակ բերել Marvel vs Capcom մարտական ​​խաղերի շարքի որևէ հատված։ Թերևս մի քանի տարի առաջ, երբ 2D մենամարտերը բեկումնային և հիթ էին տեսախաղերում, նման նախագծերը ժողովրդականություն կստանային, բայց ոչ հիմա, երբ նույնիսկ պաշտամունքային Tekken-ի հաջորդ մասը այլևս նախկինի պես խանդավառություն չի առաջացնում: Ափսոս, որ ստուդիան չի զարգացրել իրենց հերոսների մասնակցությամբ սեփական մարտական ​​խաղ ստեղծելու գաղափարը, կամ գուցե պարզապես դեռ չկա մեկը, ով այս գաղափարը իրականություն դարձնի։

Ստուդիական խաղերի մեկ այլ ոչ ամբողջությամբ հաջողված շարք է Marvel Ultimate Allians-ը: Խաղացողներին թույլ տալու իրենց սեփական սուպերհերոսների երազանքների թիմը հավաքելու մեծ գաղափարը փչացավ վաղ PlayStation կոնսուլների պարզունակ խաղի և գրաֆիկայի պատճառով: Marvel-ի երկրպագուները բավական հետաքրքիր և ծանոթ պատմություններ ունեին ընկերների շրջապատում իրենց սիրելի հերոսներին կառավարելու ունակությամբ, բայց դա բավարար չէր այլ փորձառու խաղացողների համար: Ինչ էլ որ լինի, Ultimate Allians-ը վատ չէ, եթե ինչ-որ բան եք փնտրում ընկերների հետ խաղալու համար, քանի դեռ կարող եք հասկանալ, թե իրականում ինչ է կատարվում էկրանին:

Marvel-ի կոմիքսների ամենահայտնի կերպարը Սարդ-մարդն է, բայց նրա մասին յուրաքանչյուր խաղ ուղեկցվում էր որոշ մինուսներով կամ խնդիրներով, որոնք ի վերջո խանգարեցին նախագծերին հանրաճանաչության պատշաճ մակարդակի հասնել: Վերջին և ամենահաջողվածներից մեկը Spiderman: Shattered Dimension-ն է, որում մշակողները փորձել են գոհացնել բոլորին: Այնուամենայնիվ, ինչպես կարելի էր ակնկալել, ավելի մեծ լսարանի հետապնդման համար ինչ-որ բան պետք է զոհաբերվեր, և խաղը չդարձավ այն հիթը, որին ստեղծողները այդքան ցանկանում էին հասնել: Հուսով ենք, որ մի օր սարդը կստանա պատշաճ ադապտացիա և խաղ։

մեծ մասը հաջող խաղստուդիան դարձավ Deadpool-ը` անխոհեմ, արյունոտ և վարող սլեյշեր, լի հումորով և անպարկեշտ լեզվով: Այս խաղում ներվեցին բոլոր մինուսները՝ հանուն յուրահատուկ մթնոլորտի, անհոգ գեյմփլեյի և անմոռանալի աղբի։ Այնուամենայնիվ, Deadpool-ի դեպքը մեկուսացված է, որը չի կարելի օրինակ վերցնել նմանատիպ այլ նախագծեր ստեղծելու համար, և ամեն ինչ, քանի որ հերոսն ինքը բավականին յուրահատուկ է։ Բայց երկրպագուներին նման նվերի համար Marvel-ին գովելը միանշանակ արժե:

Այնուամենայնիվ, մեծ մասը լավագույն խաղը Marvel-ից, մեր կարծիքով, The Punisher-ն է: Այս նախագիծը լավն էր ամեն ինչում, բայց հատկապես զարմացած էր որոշ խաղային առանձնահատկություններով, ինչպիսիք են կերպարների դաժան խոշտանգումները, հակառակորդներին որպես մարդկային վահաններ օգտագործելու ունակությունը և իմպրովիզացված իրերը որպես զենք: Միայն մեկ առաքելություն՝ դագաղից հանկարծակի հայտնվելով մաֆիոզներից մեկի հուղարկավորության ժամանակ, որին դուք վերջերս սպանեցիք՝ ողջ գանգստեր ընտանիքին գնդակահարելու համար, հիշողության վառ շող մնաց շատ խաղացողների սրտերում:

Հիմա հիշենք արժանի նախագծեր DC-ից։

Քանի որ մենք սկսել ենք Marvel-ում մարտական ​​խաղով, այստեղ նույնպես պետք է նշել Injustice: Gods into our: Փաստորեն, այս խաղը գերազանցել է ժանրի հաստատված դրոշակակիրներից շատերին, ինչպիսիք են Tekken, փողոցային մարտիկ, Soul Calibur եւ ուրիշներ՝ առանց ստանալու Mortal Kombat. Ոչ ոք չխանգարեց Marvel-ին նույն ձևով մշակող թիմ ստեղծել և պատշաճ պատասխան տալ, բայց ստուդիան կարծես ավելի շատ մտահոգված է իրենց կինոաշխարհով: Ի դեպ, Անարդարությունը. Աստվածները մեր մեջ կարելի է անվանել նաև DC-ի լավագույն նախագծերից մեկը։

Քչերը գիտեն, որ DC-ն ունեցել է բավականին պարկեշտ Watchmen խաղ: Watchman-ը, ինչպես և ստուդիայի նախագծերի մեծ մասը, լցված էր մռայլությամբ, դաժանությամբ և ողբերգությամբ: Բացի այդ, ընկերոջ հետ հնարավոր է եղել կոտրել հակառակորդների ոսկորները։ Նախագծի հանրաճանաչության խնդիրն այն էր, որ շատ խաղացողներ ծանոթ են այս կոմիքսների հերոսներին միայն համանուն ֆիլմի շնորհիվ, որն արժանացավ հանդիսատեսի հակասական արձագանքներին։ Այնուամենայնիվ, եթե դուք համեմատում եք Watchman-ը Marvel-ի այս նախագծերից որևէ մեկի հետ, ապա այս խաղը շատ անգամ ավելի լավ տեսք ունի:

Ինչ վերաբերում է DC-ին, չգիտես ինչու, շատերը մոռանում են Կոնստանտինի մասին, որի մասին խաղը, ի դեպ, շատ տպավորիչ էր։ Կոնստանտինը, որը հայտնվեց համանուն ֆիլմից գրեթե անմիջապես հետո, մի քանի անգամ գերազանցեց նրան։ Խաղը մինչև վերջ կտրեց՝ ստիպելով շատ խաղացողների պարբերաբար աղյուսներ դնել, ստիպեց նրանց մտածել տարբեր հանելուկներ լուծելու գործընթացում և հիանալի կերպով փոխանցեց դժոխքի մթնոլորտը: Իր ժամանակի համար նախագիծը լավ մշակված էր և բարձր որակով ներկայացվեց գեյմերներին, ինչի համար էլ հայտնի դարձավ։

Մութ կոմիքսների ստուդիան նույնիսկ կարողացավ ստեղծել սեփական DC Univers Online MOBA խաղը, որը նույնիսկ շատ երկրպագուներ ձեռք բերեց։ Իհարկե, ժանրի այլ առաջատարների հետ, ինչպիսիք են Dota 2-ը կամ League of Legends-ը, նա չի կարող մրցակցել, բայց այն փաստը, որ Marvel-ը նման բան չունի, արդեն իսկ առավելություն է տալիս նրան: Խաղն ինքնին ոչ մի նոր բան չի բերում և նախատեսված է ավելի շատ կոմիքսների հերոսների սիրահարների, ինչպես նաև մրցակից ստուդիայի համար: Ի վերջո, նրանք չէին մտածում այս մասին, բայց արդեն այնքան շատ ֆիլմեր կան, որ մեկ գիշերվա ընթացքում չես կարող վերանայել դրանք:

Իհարկե, DC-ի խաղերի բլիթը սերիալն է Batman Arkham, որը, առաջին մասի թողարկմամբ, շրջեց բոլոր գաղափարները սուպերհերոսական խաղերի մասին ընդհանրապես։ Ստուդիան պարզապես ցույց է տվել, թե ինչպես կարելի է կոմիքսների հիման վրա վիդեոխաղեր պատրաստել և դրանով չի սահմանափակվում՝ անընդհատ նշաձողն ավելի ու ավելի բարձրացնելով։ Հիշեցնենք, որ Batman: Arkham Knight սերիալի վերջին մասը կթողարկվի հունիսի 23-ին, որը կթողարկվի PS 4-ով: Xbox Oneեւ PC.

Իսկ հիմա հիշեք թվարկված բոլոր խաղերը, համեմատեք միմյանց հետ և ևս մեկ անգամ համոզվեք, որ DC-ի խաղերն ավելի լավն են, քան Marvel-ը։ Եվ այստեղ խոսքը ոչ թե հենց տիեզերքների կամ հերոսների մեջ է, այլ արտադրանքի ստեղծման գործընթացին պատասխանատու մոտեցման մեջ, որը կուրախացնի ոչ միայն կոմիքսների երկրպագուներին, այլև գեյմերներին:

Թողարկվել է ապրիլի 3-ին Կապիտան Ամերիկա: Ձմեռային զինվորը, նախանշելով ամառային բլոկբաստերների սեզոնի մոտալուտ մեկնարկը և միևնույն ժամանակ հավերժական վեճերի նոր ալիք կբարձրացնի. Marvelկամ DC. Այս հարցի պատասխանը համակարգված փնտրելու համար ես կփորձեմ դիտարկել ընկերության գործունեության յուրաքանչյուր կողմը: Ավելի արդար լինելու համար, որպես ելակետ կընդունվի նոր հազարամյակի սկիզբը, քանի որ ընկերության գրեթե 80 տարվա պատմության ընթացքում չափազանց շատ իրադարձություններ են տեղի ունեցել, և դրանք բոլորը հնարավոր չէ լուսաբանել մեկ հատկանիշով:

Ֆիլմ

Marvel-ի ղեկավարությունում խիզախ մարդիկ են նստում, քանի որ միայն այդպիսի մարդիկ կարող էին վարձել Էլֆի ռեժիսորին և դերասանին, ով վերջերս դատապարտվել էր բանտարկության և անցնում էր թմրամոլության վերականգնման դասընթացներ իրենց առաջին անկախ ֆիլմի համար։ Այնուամենայնիվ, դրույքաչափը "Երկաթե մարդը"խաղաց փայլուն, ինչպես ապագայում և մյուսները, ոչ պակաս ռիսկային: Այն, ինչ սկսվեց որպես փոքրիկ մոլախաղ, ավարտվեց կինոյի պատմության մեջ ամենամեծ հավաքման գիծով, որն ամեն տարի անցկացրեց որակի բարը: Այդ ժամանակվանից Marvel-ը զգում է Թոնի Սթարքոմ, որը թույլ է տալիս մեկուկես րոպե գովազդի համար ծախսել 12 միլիոն դոլար, որի 2/3-ը բաժին է ընկել կադրում լուռ կանգնած Ռոբերտ Դաունի կրտսերին՝ միայն ցույց տալու համար, որ. նրանք կարող են դա անել. Ինչպես նաև 150 միլիոն դոլարի ներդրում մի նախագծում, որի մասին նախկինում լսել են միայն կոմիքսների սիրահարները ( «Գալակտիկայի պահապանները»).

Ինչն է ցնցում ընկերությունը Warner Brothers, որը պատկանում է DC-ին, այնպես եղավ, որ նրանց լավագույն պատմությունները պատմվում էին ոչ թե ամենակարող հերոսների, այլ սովորական մարդկանց մասին, ովքեր իրենց ուսերին են վերցրել անարդարության դեմ պայքարելու ճնշող բեռը ( «V for Vendetta», «Պահպաններ», եռերգություն "Մութ ասպետ") Ի տարբերություն Marvel-ի՝ Warner Bros. նախընտրեք ավելի զգույշ մարտավարություն՝ ներդրումներ կատարեք միայն հայտնի կերպարների մեջ և հրավիրեք հիմնականում վստահելի մարդկանց:

Եվ ահա ես վերադառնում եմ կինեմատոգրաֆիային։ The Dark Knight-ի թողարկումը գծեց մի գիծ՝ բաժանելով ֆիլմերի կոմիքսները «նախքան» (միամիտ արկածներ) և «հետո» (մռայլ ռեալիզմ): AT խաղային արդյունաբերությունամեն ինչ մի փոքր ավելի բարդ է, և դժվար է գտնել այդ բեկումնային կետը, որտեղ ուժերի հավասարակշռությունը փոխվել է հօգուտ DC-ի: Եվ եթե երկար ժամանակ Քրիստոֆեր Նոլանհամարվում է հաղթաթուղթ Warner Bros. Marvel-ի գերիշխանության դեմ պայքարում կինոշուկայում, ապա վերջին տարիների գեյմփլեյի առումով «կարմիրն» իրականում ցուցադրելու ոչինչ չունի։ DC-ն իր դեմքով գտել է սեփական Նոլանին Rocksteadyովքեր ստեղծել են «Մութ ասպետի» սեփական եռերգությունը։ Բացի այս ծանր հրետանուց, ընկերությունն ունի մարտական ​​խաղ հեղինակների ժառանգներից Mortal Kombat(Անարդարություն: Gods Among Us) և նոր հիթ ստեղծողների կողմից ՔայլելըՄահացած(Գայլը մեր մեջ): Նույնիսկ դաշտում դեմ առ դեմ պայքարում, MMORPG DC: Universe Online-ը ցույց տվեց, որ գլուխ ու ուսերը վեր են Marvel Heroes-ից:

Լուրեր են պտտվում, որ Traveller's Tales-ը նախատեսում է իր հաջորդ նախագծում համատեղել հանրաճանաչ սուպերհերոսների LEGO խաղերը: Եթե ճիշտ է, սա կլինի երբևէ տիեզերքի առաջին խաչմերուկը կոմիքսներից դուրս:

Առանձին խոսք պետք է ասել ֆիլմերի վրա հիմնված խաղերի մասին. Սքանչելի հեգեմոնիան կինոյում ունի հակառակ կողմըմետաղադրամներ. Ինչպես ասում էր քեռի Բենը, «Մեծ ուժի հետ գալիս է մեծ պատասխանատվություն», որտեղ ֆիլմերի ահռելի հաջողությունը գալիս է շարժառիթների վրա հիմնված բնորոշ խաղերի առատության գնով: Սա չի նշանակում, որ DC-ն անմեղ է, բայց դեռևս միակ և տանելի Green Lantern: Rise of the Manhunters-ը խամրում է Thor, Iron Man, The Incredible Hulk և First Avenger խաղերի ֆոնին (սա վերաբերում է վերջինիս: ավելի փոքր աստիճանով): Պոտենցիալ կերպով իրավիճակը կարող է մի փոքր բարելավվել Վրիժառուներ. Խաղը առաջին դեմքով, սակայն զարգացումը երբեք չի ավարտվել THQ-ի սնանկության պատճառով: Ընդամենը մի քանի տարի առաջ երկու կողմերն էլ հասկացան, որ ավելի լավ է ևս մեկ անգամ չխայտառակել իրենց բարի անունը՝ թողարկելով 60 դոլար գնով կեղծիքներ և սահմանափակվել բջջային սարքերով։ Այս դիրքորոշման հետ համաձայն չէ միայն Activision-ը, որը պատրաստում է The Amazing Spider-man 2-ը բոլոր հարթակների համար։ Անդրադառնալով Activision-ին, եթե Բոբի Քոթիկը, մի մարդ, ով գնահատում է փողը, քան որակը, ասում է, որ Սարդ-մարդու պատշաճ խաղերը երկար տարիներ չեն ստեղծվել, ապա Marvel-ը մտածելու բան ունի: Այս խոսքերը նա ասել է Spider-Man: Shattered Dimensions-ի թողարկման նախօրեին, որն ընդհանուր առմամբ արդարացրել է սպասելիքները։ Այն ամենը, ինչ նախորդել է դրան (Spider-Man 3, Spider-Man: Friend or Foe, Spider-Man: Web of Shadows) համապատասխանում էր նրա խոսքերին։ Իսկ Spider-Man.

Հաղթանակ: նկարել

Արդյունք: նկարել

Սուպերհերոսները վաղուց թափանցել են զանգվածներ և այս կամ այն ​​չափով մեր կյանքի մի մասն են կազմում: Վեճն այն մասին, թե ով է ավելի լավը՝ Marvel-ը, թե DC-ն, պատկանում է հավերժականների նույն կատեգորիային, ինչ PlayStation-ի և Xbox-ի, Apple-ի և Samsung-ի, The Beatles-ի և The Rolling Stones-ի, Coca Cola-ի և Pepsi Cola-ի և շատ ուրիշների միջև դիմակայությունը: Սա յուրաքանչյուր մարդու ճաշակի և նախասիրությունների խնդիրն է։ Եվ ոչ ոք չի ասում, որ դուք չեք կարող վայելել երկուսն էլ:

Ֆլեշ խաղի նկարագրությունը

Պայքար Marvel

Դրակի Մարվել

«Մարտական ​​Մարվել»-ն է անվճար առցանց խաղ «կռիվ» ժանրում (մենամարտեր)որտեղ դուք կարող եք պայքարել Marvel-ի հերոսների համար կամ դեմ: Խաղը նախագծված է պիքսել արվեստի մեջ և ունի 5 խաղի ռեժիմ՝ սկսած արկադայիցև ավարտում է ցուցադրությունը: Կա նաև ուսումնական ռեժիմ, որտեղ բոլորը կարող են զբաղվել և հասկանալ, թե ինչպես է աշխատում խաղը: Ֆլեշգոհ է հերոսների լայն ընտրությամբ, ընդհանուր առմամբ նրանցից քսանութն է: Նրանց թվում են ոչ միայն Marvel տիեզերքի ամենահայտնի հերոսները, այլ նաև կոմիքսների ավելի հին կերպարները։ Օրինակ՝ այստեղ դուք կհանդիպեք Սարդ-մարդին, Կապիտան Ամերիկային, Մագնետոյին, Կոլոսուսին, Կիկլոպին, Սաբերթուտին, Վուլվերինին և այլ կերպարների։

Դուք կարող եք ընտրել դրանցից որևէ մեկը և մարտի մեջ մտնել պատահական հակառակորդի հետ, ով նույնպես կլինի ոչ պակաս հայտնի կերպար։ Գնացեք ճակատամարտ և ցույց տվեք իրական մարտիկի ձեր բոլոր հմտությունները: Իհարկե, հաղթում է այն խաղացողը, ով մենակ է մնում խաղադաշտում։ Դուք կարող եք օգտագործել տարբեր հարձակման տեխնիկա և տեխնիկա՝ ձեր հակառակորդին հաղթելու համար: Ձեր հակառակորդը ոչ պակաս ուժեր և մարտիկների հմտություններ ունի: Հետևաբար, այս առողջ որակը կօգնի ձեզ կատարել առաքելությունները: Դուք կարող եք նաև հարձակվել թշնամու վրա՝ օգտագործելով սուպեր հարված, որը կրկնապատկում է ձեր հարձակման ուժը: