Batman ծագման համակարգի պահանջները. Batman: Arkham Origins համակարգի պահանջները և ակնարկը: Batman Arkham Origins համակարգի պահանջները

Գոթեմ քաղաքը հերոսի կարիք ունի, և հենց դուք կարող եք դառնալ այդպիսին և ձեզ փրկիչ զգալ: Այս խաղում քաղաքը կբաժանվի երկու մասի. Ձեր մեքենան նույնպես այստեղ է, և դրա հետ դուք կարող եք գնալ այս շարքի այլ խաղերի: Հասանելի կլինի նաև սուպերհերոսի կյանքի նախորդ պահերի մասին տեղեկությունները, և եթե որոշեք ներբեռնել Batman Arkham Origins torrent-ը, կարող եք վստահ լինել դրանում։ Ձեր հակառակորդը համոզվել է, որ ոստիկանությունը հետաքրքրված է ձեզանով։ Եվ հիմա դուք վտանգավոր եք դարձել նրա համար, և նրանց աշխատակիցներին հանձնարարվել է ոչնչացնել ձեզ։ Դուք չեք կարողանա հանգիստ քայլել և շարժվել քաղաքում, քանի որ բացարձակապես բոլորը զենք են վերցրել ձեր դեմ: Կան տարբեր մարտաոճեր։ Դուք կարող եք թաքնվել և անսպասելի հարձակվել, օգտագործել զենք կամ ձեռնամարտի տեխնիկա՝ ոչնչացնելու հակառակորդներին, կազմակերպել, որպեսզի ձեր հակառակորդները հանդիպեն նույն դաշտում և մղեն նրանց ճակատամարտի միմյանց հետ: Շատ բան կախված կլինի նրանից, թե ինչ եք նախընտրում: Բայց տեխնիկաներից յուրաքանչյուրը կարող է բավականին հաջողությամբ օգտագործվել այս խաղում: Ինչ տալ նախապատվությունը. Այս հարցին կարող եք պատասխանել՝ այս էջից անվճար ներբեռնելով Batman Arkham Origins torrent-ը։ Խաղի այս հատվածը ստեղծողների կողմից ներկայացված է բարելավված ձևով, և չկան նաև թերություններ, որոնք եղել են այս խաղային շարքի նախորդ խաղերում: Միաժամանակ եղան նաև նորամուծություններ. Գլխավոր հերոսի համար վտանգների թիվը պարզապես հսկայական է: Դուք կունենաք քաղաքի քարտեզը ձեր առջև, բայց արդյոք կարող եք լիովին ազատվել հակառակորդներից և քաղաքն ավելի մաքուր դարձնել, կախված է միայն ձեր ունակություններից: Ոչ մի վայրկյան չթողնեք ձեր զգոնությունը: Այս խաղն արդեն վայելում են հազարավոր խաղացողներ ամբողջ աշխարհից:

Վերափաթեթավորման առանձնահատկությունները.
- Մանրածախ (սկավառակի) տարբերակի հիման վրա: Ազատում (PROPHET)-ից
- Կտրեք մուլտիպլեյեր / բոլոր տեղայնացումները բացառությամբ ռուսերենի և անգլերենի / Ոչինչ վերակոդավորված չէ
- Լրացուցիչ ծրագրերի տեղադրում
- Տեղադրում 16 րոպե (կախված է համակարգչի հզորությունից)
Փաթեթավորեք xatab-ի միջոցով

Համակարգի պահանջները:
ՕՀ Windows՝ Vista, Win 7, Win 8
Պրոցեսոր՝ Intel Core 2 Duo, 2,4 ԳՀց / AMD Athlon X2, 2,8 ԳՀց
RAM՝ 2 ԳԲ
Վիդեո քարտ՝ NVIDIA GeForce 8800 GTS / AMD Radeon HD 3850
Կոշտ սկավառակի տարածություն՝ 16 ԳԲ

Այս էջում կարող եք ներբեռնել Batman խաղ Arkham Origins-ը torrent-ի միջոցով անվճար համակարգչի համար:

Ի տարբերություն կոնսոլների շուկայի, որտեղ որոշակի խաղ վարելու ունակությունը որոշվում է որոշակի խաղին պատկանելությամբ խաղ մխիթարել, PC պլատֆորմն ամեն կերպ շատ ավելի մեծ ազատություն է ապահովում: Բայց դրանից օգտվելու համար անհրաժեշտ է համակարգչի աշխատանքի հիմնական պատկերացում ունենալ:

PC խաղերի առանձնահատկություններն այնպիսին են, որ նախքան հատվածին անցնելը, նախ պետք է ծանոթանաք նրա Batman համակարգի պահանջներին. Արխամ ասպետ(Batman: Arkham Knight) և փոխկապակցեք գոյություն ունեցող կոնֆիգուրացիայի հետ:

Այս պարզ գործողությունն անելու համար հարկավոր չէ ճշգրիտ իմանալ բնութագրերըպրոցեսորների յուրաքանչյուր մոդել, վիդեո քարտեր, մայր տախտակներ և այլն բաղկացուցիչ մասերցանկացած անհատական ​​համակարգիչ: Բաղադրիչների հիմնական գծերի սովորական համեմատությունը բավականին բավարար է:

Օրինակ, եթե խաղի համար նվազագույն համակարգի պահանջները ներառում են առնվազն Intel Core i5 պրոցեսոր, ապա չպետք է սպասել, որ այն կաշխատի i3-ով: Այնուամենայնիվ, տարբեր արտադրողների պրոցեսորների համեմատությունն ավելի դժվար է, ինչի պատճառով մշակողները հաճախ նշում են երկու հիմնական ընկերությունների անուններ՝ Intel և AMD (պրոցեսորներ), Nvidia և AMD (վիդեո քարտեր):

Վերևում են Համակարգի պահանջները Batman: Arkham Knight (Batman: Arkham Knight):Հարկ է նշել, որ նվազագույն և առաջարկվող կոնֆիգուրացիաների բաժանումը կատարվում է մի պատճառով: Ենթադրվում է, որ նվազագույն պահանջներին բավարարելը բավական է խաղը մեկնարկելու և այն սկզբից մինչև վերջ ավարտելու համար: Այնուամենայնիվ, լավագույն կատարման հասնելու համար սովորաբար պետք է իջեցնել գրաֆիկական պարամետրերը:

Նախքան Batman: Arkham Origins-ը համակարգչի վրա գնելը, մի մոռացեք համեմատել խաղի մշակողների կողմից տրամադրված համակարգի պահանջները ձեր համակարգի կոնֆիգուրացիայի հետ: հիշիր, որ նվազագույն պահանջներհաճախ նշանակում է, որ այս կոնֆիգուրացիայի դեպքում խաղը կսկսվի և կայուն կաշխատի նվազագույն պարամետրերորակ. Եթե ​​ձեր համակարգիչը համապատասխանում է առաջարկվող պահանջներին, կարող եք ակնկալել կայուն խաղ՝ բարձր գրաֆիկայի պարամետրերում: Եթե ​​ցանկանում եք խաղալ «ուլտրա» սահմանված որակով, ապա ձեր համակարգչի սարքաշարը պետք է լինի նույնիսկ ավելի լավը, քան մշակողները նշում են առաջարկվող պահանջներում:

Ստորև ներկայացված են Batman: Arkham Origins-ի համակարգի պահանջները, որոնք պաշտոնապես տրամադրվել են նախագծի մշակողների կողմից: Եթե ​​կարծում եք, որ սխալ կա, խնդրում ենք տեղեկացնել մեզ՝ սեղմելով էկրանի աջ կողմում գտնվող բացականչական նշանը և համառոտ նկարագրելով սխալը:

Նվազագույն կոնֆիգուրացիա.

  • ՕՀ՝ Vista (32-bit), Win 7 (32-bit), Win 8
  • Պրոցեսոր՝ Intel Core 2 Duo, 2,4 ԳՀց / AMD Athlon X2, 2,8 ԳՀց
  • Հիշողություն՝ 2 ԳԲ
  • Տեսանյութ՝ NVIDIA GeForce 8800 GTS / AMD Radeon HD 3850
  • DirectX 10
  • HDD՝ 20 ԳԲ
  • ՕՀ՝ Vista (64-bit), Win 7 (64-bit), Win 8 (64-bit)
  • Պրոցեսոր՝ Intel Core i5-750, 2,67 ԳՀց / AMD Phenom II X4 965, 3,4 ԳՀց
  • Հիշողություն՝ 4 ԳԲ
  • Տեսանյութ՝ NVIDIA GeForce GTX 560 / AMD Radeon HD 6950
  • DirectX 11
  • HDD՝ 20 ԳԲ

Բացի Batman: Arkham Origins-ի համակարգի պահանջները համակարգչի կոնֆիգուրացիայից ստուգելուց, համոզվեք, որ թարմացնեք ձեր վիդեո քարտի դրայվերները: Կարևոր է հիշել, որ դուք պետք է ներբեռնեք միայն վիդեո քարտերի վերջնական տարբերակները. փորձեք չօգտագործել բետա տարբերակները, քանի որ դրանք կարող են ունենալ մեծ թվով սխալներ, որոնք չեն հայտնաբերվել և չեն ուղղվել:

Խաղային նորություններ


ԽԱՂԵՐ Red Thread Games ստուդիայի նախօրեին թարմ տեղեկություններ է տարածել իր նուար սարսափ Draugen-ի մասին: Ներկայացվել է գլխավոր հերոսի և նրա ընկերուհու համառոտ կենսագրությունը, ինչպես նաև նախագծի թողարկման ստույգ ժամկետը...
ԽԱՂԵՐ
Studio NeocoreGames-ը գրեթե մեկ տարի առաջ թողարկեց մարտական ​​գործողությունների RPG Warhammer 40,000: Inquisitor - Martyr: Այդ ժամանակվանից նա խաղը համալրել է միայն թարմացումներով, բայց նրա ձեռքերը հասել են լիարժեք DLC-ի հայտարարությանը միայն այսօր...

Կան գեղարվեստական ​​կերպարներ, որոնց միշտ հատուկ ուշադրություն կդարձվի, անկախ նրանից, թե որտեղ են նրանք հիշատակվում՝ լինի դա կոմիքս, ֆիլմ, թե Համակարգչային խաղ. Այս հերոսներին, իհարկե, ներառում է լեգենդար Բեթմենը, ով վերադարձավ մեր համակարգիչներ և կոնսուլներ նախորդ մասի թողարկումից երկու տարի անց։ Մեր թեւավոր հերոսը բավականին հաջող վերադարձավ։ Եվ սա՝ չնայած մշակողի փոփոխությանը (այժմ Rocksteady-ի փոխարեն նախագիծը կազմել է Warner Bros. Games Montreal-ը), ինչպես նաև՝ չնայած խաղի մեխանիկայի և գրաֆիկայի արմատական ​​փոփոխությունների բացակայությանը:

Հին սխրանքները նոր ժամանակներում

Սյուժեն պատմում է Բեթմենի գործողություններից հինգ տարի առաջ տեղի ունեցած իրադարձությունների մասին՝ Arkham Asylum, այսինքն՝ Arkham Origins-ը պրիքվել է։ Այսպիսով, Բեթմենն այստեղ սկզբում դեռ չգիտի, թե ով է Ջոկերը, և Black Mask-ն իրականացնում է քաղաքի բոլոր հիմնական կեղտոտ գործերը: Հենց այստեղ, այս մասում, Ջոկերը կխաթարի հանցագործին Արխամի աշխարհըիր տակ՝ հրելով Սեւ դիմակը։ Եվ մեր հերոսը, շնորհիվ նման վտանգավոր թշնամու հայտնվելու, կունենա լուրջ խնդիրներ՝ նրան որսում են աշխարհի ամենավտանգավոր մարդասպաններից ութը, որոնցից յուրաքանչյուրին պետք է դեմ առ դեմ առերեսվի:

Ընդհանուր առմամբ, սյուժեն բավականին հայտնի է ոլորված, այն, անշուշտ, կուրախացնի Բեթմենի կոմիքսների տիեզերքի երկրպագուներին: Բավական է անսպասելի իրադարձություններ ու շրջադարձեր, դիտարժան ու լավ բեմադրված տեսարաններ, շատ լավ հին ճանաչելի ու գունեղ կերպարներ՝ նույն Ջոկերից մինչև Պինգվին, Killer Croc-ից մինչև Deathstroke... Հաստատ չեք ձանձրանա։ Եվ նույնիսկ ավելին `այսպիսի և նման խաղով, որը մենք ավելի ուշ կքննարկենք:

Gameplay Batman: Arkham Origins

Ինչպես նշվեց ավելի վաղ, Batman: Arkham Origins-ի խաղային խաղն արմատապես չի տարբերվում նախորդ մասից: Դժվար է միանշանակ վերաբերվել դրան. մի կողմից՝ Արխեմ Սիթիում ամեն ինչ հիանալի էր, ուստի կարևոր էր ոչինչ չկոտրել և չվատացնել: Մյուս կողմից, երբեմն զգացվում է, որ ինչ-որ տեղ արդեն տեսել ենք, ինչ-որ նոր բան ենք ուզում, բայց դա իրականում չկա։ Ամբողջովին գաղթել է շարժիչի նախորդ մասից, բոլորը խաղային մեխանիկա, և նույնիսկ գլխավոր դերակատարի գործիքների մեծ մասը, և նա հանդիպել է ավելի վաղ:

Բայց Arkham Origins-ն ունի իր առանձնահատուկ հմայքը. այստեղ Բրյուսը նոր է սկսում ընտելանալ Բեթմենի դերին, սրանք հանցագործության մարտիկի նրա «կարիերայի» առաջին տարիներն են։ Քանի որ դա տանում է Գլխավոր հերոսհամապատասխանաբար, նրա վարքագիծը ցույց չի տալիս սովորական հաստատակամությունն ու հանգստությունը, նա երբեմն չափազանց արագ է և հեշտությամբ դուրս է գալիս հավասարակշռությունից, թեև նա սկսեց հետևել իր «ոչ ոքի մի սպանիր» կանոնին դեռ այն ժամանակ, հակահրդեհի արշալույսին: հանցավոր գործունեություն.

Սակայն դա չխանգարեց մեր հերոսին ժամանակ ունենալ զայրացնել բազմաթիվ ավազակների, որոնք այժմ քնած են և տեսնում են թեւավոր հանցամարտիկին լուծարված։ Ահա թե ինչն է առաջացրել էլիտար պրոֆեսիոնալ մարդասպանների համագումարը Գոթեմին, ով ժամանել է ութ հոգի, որոնցից յուրաքանչյուրը չափազանց վտանգավոր է և հիանալի մասնագետ է իր ոլորտում: Ինչ-որ մեկը գիտի, թե ինչպես կարելի է զարմանալիորեն դիպուկ կրակել, ինչ-որ մեկը մարտարվեստի վարպետ է, ինչ-որ մեկը հիանալի է պայթուցիկով վարվել, և ինչ-որ մեկը կարող է պարծենալ անմարդկային ֆիզիկական ուժով և տոկունությամբ:

Բայց մեր հերոսը ամենևին էլ այնքան էլ պարզ չէ. Բեթմենը պատրաստակամորեն բաժանում է հակառակորդների ամբողջ խմբավորումները «շչիների» միջև, և եթե նրանցից շատ են կամ շատ լավ զինված (վեց կամ յոթ ավտոմատների դեմ սերտ պայքարի մեջ մտնելու համար, դա նման է. մահ) - նա սկսում է ցույց տալ իր մարտավարական ճկունությունը: Նա գիտի, թե ինչպես վարվել թաքնված՝ կա՛մ անհաջող հակառակորդների թիկունքից գաղտագողի, կա՛մ գարգոիլներով վերևից կախվելով նրանց վրա, կա՛մ պարզապես սուզվելիս նրան տապալելով, ընդհանրապես, տղան ամենուր է:

Ժամանակի ընթացքում դուք կարող եք ստանալ տարբեր բոնուսներ առանց այն էլ ուշագրավ ֆիզիկական ուժի և գաջեթների ակնառու զինանոցի. յուրաքանչյուր մենամարտից և յուրաքանչյուր ավարտված առաջադրանքից հետո մեզ շնորհվում են փորձի միավորներ: Դրանցից որոշակի քանակություն թույլ է տալիս բարելավել ձեր բնավորությունը՝ կա՛մ բարելավելով նրա մարտական ​​տեխնիկան, կա՛մ ուժեղացնելով նրա դիմադրությունը վնասների նկատմամբ, կա՛մ ձեռք բերելով նոր խրթին բաներ, որոնք շատ օգտակար կլինեն մարտերում:

Գոյություն ունեցող գաջեթները նույնպես ենթակա են «թյունինգի»՝ նույն բեթարանգը կարող է թարմացվել՝ օրինակ թշնամիներին ավելի շատ վնաս պատճառելու համար: Նաև Բեթմենը չի հապաղում խլել նոր սարքերը պարտված էլիտար մարդասպաններից, օրինակ՝ դուք կարող եք վերցնել Controlled Claw-ը Deathstroke-ից՝ նախկինում այն ​​կախելով նախկին տիրոջ գլխին և այլն։ Հաղթեց զով վարձկանին, ստացիր պարգև: Ինչը, սակայն, հաճախ ոչ մի օգուտ չի բերում խաղացողին. այն օգտագործվում է միայն խիստ նշանակված վայրերում, ինչպես նույն Վերահսկվող ճանկը, որը հենց նոր նշվեց: Ստացվում է խաղի աննշան բարդացում և դրա բազմազանության բարելավում, բայց ամենօրյա անախորժությունների ժամանակ թշնամիներից վերցված բաները սովորաբար անօգուտ են:

Դա այն է, ինչ անընդհատ կօգտագործվի, ուստի գլխավոր հերոսի բռունցքներն են՝ նրանք ստիպված կլինեն հաճախ ճոճվել, ինչպես նաև ստորին վերջույթները, իհարկե: Քաղաքը բառացիորեն լցվում է հանցագործներով, որոնցից շատերը զինված են, իսկ ոստիկանությունը մեզ հետ այնքան էլ բարյացակամ չէ, և որքան հեռու է, այնքան իրավիճակը վատանում է. թշնամիներն ավելի են զայրանում և ագրեսիվ են դառնում, ավելի ու ավելի զինվում են և ավելի հաճախ օգտագործեք զրահներ, վահաններ և այլ բաներ, որոնք խանգարում են մեզ: Եվ եթե դուք պարզապես կարողանաք շարժվել քաղաքում՝ խուսափելով շփումներից, ապա միսիաներում գնալու տեղ չի լինի՝ ստիպված կլինեք շատ ու ինտենսիվ պայքարել:

Այստեղից էլ անհրաժեշտ է խոսել մարտական ​​համակարգի մասին։ Նախորդ մասից ոչ մի իոտա չի փոխվել, դեռ հիանալի դինամիկա ունի, բայց ոչ ամենատպավորիչ բազմազանությունը։ Հարձակման երկու կոճակ կա՝ հարված (մկնիկի ձախ կոճակ) և հաշվիչը ( աջ կոճակմկներ): Այո, հնարավոր կլինի պարզապես «կանչել», քանի դեռ չեք կորցրել գիտակցությունը, գուցե միայն մեկ կամ երկու թշնամիներ, որոնք պաշտպանված չեն զրահաբաճկոնով, բայց, ավաղ, պետք չէ նաև շատ խելացի լինել մնացածի հետ: Ձեզանից պահանջվում է միայն լավ արձագանք, որպեսզի ժամանակին կարգավորեք հարձակման ուղղությունը և ժամանակ ունենաք արձագանքելու թշնամու հարձակումներին:

Իսկ ինչ վերաբերում է կռիվների փոքր բազմազանությանը, ապա այն բաղկացած է հետևյալից՝ զրահավորներին նախ պետք է թիկնոցով շշմեցնել (հետաքրքիր է, ինչի՞ց է այն պատրաստված)։ Ով շտապում է ձեզ վրա, թաքնվում է վահանի հետևում, դուք պետք է հարձակվեք վերևից, նախ ցատկելով: Իսկ հակառակորդները՝ զինված շեղբերով, շշերի «վարդերով» և այլն սուր առարկաներ, պարտվում են կա՛մ առաջ անցնելով (մենք հաղթում ենք նրանց այնքան, մինչև մեզ հաղթեն), կա՛մ հետ/կողք նահանջելով՝ սեղմելով հակագրոհի կոճակը։ Այո, վատ չէ, բայց, այնուամենայնիվ, ես կցանկանայի ավելի շատ փոփոխականություն:

«Շեֆերի»՝ նույն ութ էլիտար մարդասպանների հետ կռիվները տեղի են ունենում մոտավորապես նույն օրինաչափությամբ՝ միապաղաղության առումով։ Բավականին վտանգավոր է նախ հարձակվելը. սովորաբար հակառակորդները շատ ագրեսիվ են խփում, արտացոլում են քո հարվածները և ճշգրիտ կատարում իրենց հարվածները: Հետևաբար, հաղթելու համար անվտանգ միջոց է սպասել թշնամու հարձակմանը (կամ հրահրել այն բեթարանգ նետելով), խուսափել հարվածից և այնուհետև կատարել ձեր կոմբինացիաները բացված հակառակորդի մարմնի վրա: Նրանք բոլորը շատ տարբեր են և կռվում են տարբեր ձևերով, բայց մարտավարությունը տարբերվում է միայն կոսմետիկորեն. սկզբունքը նույնն է ամենուր:

Մի բան, որը պետք է գովաբանվի Բեթմենի համար. Arkham Origins-ն այն է, որ մարտում նույն ձախ սեղմումը կարող է բոլորովին այլ ազդեցություն ունենալ՝ կախված հենց Բեթմենի և նրա հակառակորդների դիրքից: Այն կարող է հարվածել այսպես, կամ գուցե այդպես, երբեմն ծիծաղելի է դիտելը, անիմացիան նույնպես վատը չէ, ամեն ինչ շատ տպավորիչ ու դիտարժան է թվում: Հատկապես, եթե բազմապատկիչը սանդղակից դուրս եկավ 5 անգամ, ապա մեր հերոսը հիմնականում խելագարվում է և սկսում հիմարաբար քանդել բոլորին իր ճանապարհին:

Տեսականորեն, բազմապատկիչը պարզապես աճում է. կարճ ժամանակահատվածում դուք պետք է կատարեք մի շարք հաջող հարվածներ անընդմեջ, յուրաքանչյուր հաջորդը կլինի ավելի ուժեղ և արագ, քան նախորդը: Միևնույն ժամանակ, ցանկացած շփոթություն և խափանումներ հանգեցնում են բազմապատկիչի վերակայման, ինչպես նաև թշնամիների կողմից բաց թողնված հարվածների: Բազմապատկիչն ունի ավելին, քան պարզապես «կոսմետիկ» հատկանիշը, որը կռիվները դարձնում է ավելի զվարճալի և ավելի արագ ավարտվում: Այնպես որ, միայնակ հարվածները բոլորովին չեն վնասում լուրջ մրցակիցներին։ Երկու անընդմեջ հարվածները և, համապատասխանաբար, 2x-ը գոնե որոշակի վնաս կհասցնեն, մինչդեռ նույնիսկ հարյուր մենակները նույնիսկ թեթևակի չեն ջախջախի «թույն ութ» վարձկաններից մեկին: Սա խրախուսում է խաղացողին օգտագործել երկարատև կոմբինացիաներ, այլ ոչ թե զգուշորեն ջնջել թշնամու հարձակումները:

Արդեն շատ ավելի հետաքրքիր է զվարճանալ գնդացիրներով զինված հակառակորդների հետ. գործընթացը ինչ-որ չափով հիշեցնում է առաջին չորս մասերը Splinter Cell, որի ժամանակ մի քանի զինված թշնամիների դեմ բաց ճակատամարտի գնալը գրեթե միշտ ինքնասպանություն էր։ Հետեւաբար, դուք պետք է օգտագործեք տեղանքի առանձնահատկությունները և գլխավոր հերոսի հատուկ ունակությունները: Եթե ​​Սեմ Ֆիշերը գիշերային տեսանելիության սարքերի օգնությամբ մթության մեջ տեսնելու ունակության շնորհիվ ուներ գլխավերեւում և հիանալի բարձրանում էր եզրերի, խողովակների և այլնի վրա, ապա Բեթմենը ոչ պակաս տարբերակներ ունի։

Կեռիկի շնորհիվ նա կարող է կայծակնային արագությամբ սավառնել վեր կամ կողք՝ հաճախ թշնամիներին շփոթության մեջ թողնելով։ Քարտեզները, որտեղ զինված թշնամիները շրջում են, սովորաբար ունեն նույն սխեման՝ տարբեր տեսողական դիզայնով. բավականին ընդարձակ բարձր դահլիճներ, որտեղ ներքևում կան օդափոխման բոլոր տեսակի թունելներ, իսկ վերևում՝ գարգոիլներ, որոնց վրա ոչ միայն կարելի է նստել՝ սպասելով հարմար պահի։ հարձակվել, բայց և կախել ակամա մոտեցել թշնամիներին ոտքերը վեր. Կատուի և մկնիկի նման խաղը շատ ավելի անսովոր կռիվներ է գրավում թշնամիների ամբոխի հետ, այստեղ պետք է ոչ թե հիմարաբար սեղմել երկու կոճակ (ավելին, եթե ցանկանում եք, բայց սովորաբար իրական ազդեցություն չի լինում բազմազանությունից), այլ հաշվարկել ամեն քայլը, քանի որ. զինված ավտոմատաձիգների ամբոխը արագ պատժում է սխալ հաշվարկների և սխալների համար:

Բայց ոչ միայնակ մարտերով, և առանց կոտորածի Batman. Arkham Origins-ում անելիք կա: Օրինակ՝ ինչ-որ պահի մենք կհետաքննենք հանցագործությունները, իրականում. մենք ապացույցներ կփնտրենք, կվերստեղծենք քրեական տեսարաններ, որպեսզի հասկանանք, թե ինչպես է տեղի ունեցել ամեն ինչ, ինչը հնարավորություն կտա որոշակի հանցագործների բռնելիս հետք գտնել: Բացի պարտադիր առաջադրանքներից բաղկացած շատ արժանի պատմությունների քարոզարշավից, կան նաև լրացուցիչ կամընտիր առաքելություններ, որոնք խաղացողը կարող է չավարտել, բայց դրանք բավականին հետաքրքիր են, և նրանց համար շնորհվում են փորձի միավորներ, ուստի խաղացողն ունի խթան:

Կամուրջի վրա դուք կարող եք վարժեցնել ձեր թռիչքի պլանավորման հմտությունները, ռելեները և չար հաքեր Enigma-ի կողմից հավաքված զիջող նյութերը ցրված են քաղաքով մեկ, Պինգվինի մարդիկ հզոր և հիմնական զենք են վաճառում՝ բեռնարկղեր տեղադրելով քաղաքի փողոցներում: Նույն Enigma-ն արգելափակել է կապի աշտարակները ամբողջ քաղաքում՝ տեղադրելով խցանումներ. դա ձեզ թույլ չի տա Batwing-ի օգնությամբ արագ տեղափոխել քաղաքի որևէ տարածք, հետևաբար խորհուրդ է տրվում անջատել խցանումները, որոնք: հաճախ այնքան էլ հեշտ չէ: Մենք տեսանք նման բան Far Cry 3, բայց Batman: Arkham Origins-ում իրականացումն ինքնին մի փոքր այլ է. կան ավելի քիչ աշտարակներ, բայց սովորաբար ավելի դժվար է կտրել խցանումը:

Դեպի լրացուցիչ առաջադրանքներկարելի է վերագրել հանցագործությունների կանխարգելմանը, որոնք սարսափելի օրինաչափությամբ կատարվում են Գոթեմում։ Նման առաջադրանքները շատ պարզունակ են. պարզապես եկեք և նոկաուտի ենթարկեք ամբողջ հանցախումբը, բայց դրա համար շնորհվում են նաև թանկարժեք փորձի միավորներ: Ճիշտ է, յուրաքանչյուր նման հանցագործության մեջ միջամտելը արագ ձանձրալի է դառնում. նրանք պատրաստում են գրեթե երեք րոպեն մեկ, իսկ բանդաները երբեմն բավականին մեծ են, ինչը խաղացողից լրացուցիչ ժամանակ է պահանջում. նա ժամանակ կունենա պայքարելու առանց դրա:

Գոթեմն ինքը, ինչպես միշտ, գեղեցիկ է։ Տարբեր թաղամասեր, ամանորյա դեկորացիաներ, տեղացող ձյուն, և ամենակարևորը` անհամեմատելի մռայլ մթնոլորտ, որը շատ հավատալի կերպով փոխանցվում է ֆիլմերի և կոմիքսների հիման վրա: Քաղաքն էլ ավելի է մեծացել, բաժանված է երկու մեծ տարածքների՝ միմյանցից կամուրջով բաժանված։ Նրանք երկուսն էլ բաժանված են չորս շրջանների, որոնցից յուրաքանչյուրում կարող եք վայրէջք կատարել Batwing-ի հաշվին, բայց Enigma աշտարակները փչացնում են ամեն ինչ, այնպես որ դուք պետք է կամ գործ ունենաք նրանց հետ, կամ ամբողջ ժամանակ անցնեք քաղաքային բլոկների միջով կեռիկով: թևեր և պարզապես ոտքեր:

Եթե ​​նայեք դրան որպես ամբողջություն, ապա Batman: Arkham Origins-ի և նրա բոլոր նախորդների հիմնական տարբերությունը բազմախաղացող ռեժիմի տեսքն է: Մշակումն արդեն կատարել է մեկ այլ ստուդիա՝ Splash Damage-ը, և նրանք այնքան էլ լավ չեն կատարել իրենց աշխատանքը։ Նման մուլտիպլեյերի գաղափարը հիանալի է, բայց իրականացումը երկու ոտքերի վրա էլ կաղ է: Եվ այս ամենը բազմաթիվ տեխնիկական դժվարությունների պատճառով. երբեմն հնարավոր չէ գտնել գործընկեր խաղացողներին, հետո ինչ-ինչ պատճառներով սերվերից դուրս է նետում արդեն իսկ գտնված խաղացողներին, հետո որոշ այլ խնդիրներ:

Եվ որքա՜ն հիանալի կլիներ, եթե ստեղծողները ավարտեին իրենց սերունդը մինչև վերջ։ Որքա՞ն հիանալի կարող է լինել մենամարտը Բեթմենի և Ռոբինի թիմի միջև, որը հակադրվում է Ջոկերի, Բեյնի բանդաներին: Նրանք ունեն իրենց առավելություններն ու թերությունները, ամեն ինչ լավ հավասարակշռված է, նույնիսկ նույն գաջեթները տարբեր են: Բայց տեխնիկական խնդիրներոչնչացնել մեծ գաղափարները բողբոջում: Իսկ բազմազանությունը սակավ է՝ որքան մեկ ամբողջ խաղի ռեժիմ, ընդամենը չորս հասանելի քարտեզ... Չնայած, թերևս, այս հարցը կշտկվի կարկատաններով, բայց առայժմ բազմախաղացող ռեժիմում շատ խնդիրներ կան՝ ի տարբերություն A. բավականին կայուն միայնակ խաղացողի քարոզարշավ:

Եզրակացություն

Batman: Arkham Origins-ը պարկեշտ խաղ է պատշաճ կերպարի մասին: Այն զուրկ է թերություններից, չունի նորամուծություններ անցյալի մասերի ֆոնին, չունի մարտական ​​համակարգում բազմազանություն, չունի ավելի հիշարժան տեսարան սյուժեի քարոզարշավում, չունի հարմարավետ կառավարում, որը հարմարեցված է համակարգչի համար, ոչ թե վահանակի (սա հատկապես արտահայտված է կառավարելիս: քարտեզ, որտեղ մկնիկը չի աշխատում): Բայց ցանկացած խաղի գլխավոր խնդիրը խաղացողներին զվարճացնելն է։ Եվ նախագիծը փայլուն կերպով հաղթահարում է այս խնդիրը: Նա գեղեցիկ տեսք ունի, նա դինամիկ է, նա գոհացնում է մանկուց իր սիրելի կերպարներին, իր զարմանալի մթնոլորտին, բարձրորակ օպտիմալացմանը. կան շատ ավելի շատ պլյուսներ, քան մինուսներ, և դրանք բոլորն ավելի կարևոր են: Քանի որ Batman: Arkham Origins-ը կարող է ապահով կերպով առաջարկվել գիտակներին. դժվար թե հիասթափվեք:

Տեսություն. Batman Arkham Origins-ը միջպլատֆորմային մարտա-արկածային խաղ է, որը մշակվել է Warner Bros-ի կողմից: Խաղեր Մոնրեալ.

Սյուժեն պատմում է Բեթմենի գլխի որսի սկզբի մասին։ Black Mask անունով չարագործը Գոթեմ Սիթիում հավաքում է բարձրակարգ մարդասպանների թիմ։ Երիտասարդ հերոսը պետք է անհավասար պայքարի մեջ մտնի չարի ուժերի հետ՝ ճանապարհին բացելով Մութ ասպետի ձևավորման առեղծվածի վարագույրը։

Batman Arkham Origins-ի թողարկման ամսաթիվը

Խաղը թույլ կտա խաղացողին ուսումնասիրել բաց աշխարհԳոթեմ Սիթին, որը զգալի ընդլայնման է ենթարկվել։ Բացի այդ պատմությունհասանելի է ձեզ կողմնակի առաքելություններ, որոնք ցրված են տարբեր վայրերում։ Խաղացողը ստիպված կլինի փրկել ոստիկանությանը և որսալ չարագործներին մեկից ավելի անգամ: Առաջադրանքի հաջող կատարումը թույլ է տալիս հարաբերություններ հաստատել քաղաքի իրավապահ մարմինների հետ, ինչպես նաև թարմացնել կերպարի սարքավորումներն ու բնութագրերը:

Էական փոփոխության է ենթարկվել մարտական ​​համակարգ. Այժմ գլխավոր հերոսն իր զինանոցում ունի բարելավված կեռիկ ծանր պարանով, որը թույլ է տալիս հակառակորդներին մղել միմյանց դեմ և շփվել ինտերակտիվ օբյեկտների հետ: Բացի սովորական գաջեթներից, Բեթմենը կօգտագործի Batwing՝ նանոտեխնոլոգիական ինքնաթիռը։ Դրա միջոցով կերպարը կարող է շարժվել հին և նոր Գոթեմ Սիթիի վայրերի միջև։

Սյուժեն անցնելու ընթացքում խաղացողը կհանդիպի չարագործների, որոնցից հայտնի են նախորդ մասերըշարքը. Տխրահռչակ Ջոկերն ու Բեյնը, Պինգվինն ու Խենթ Գլխարկագործը։

Batman Arkham Origins համակարգի պահանջները

Համակարգի նվազագույն պահանջներ.

  • Windows Vista, Windows 7, Windows 8 (32-bit)
  • Intel Core 2 Duo, 2,4 ԳՀց / AMD Athlon X2, 2,8 ԳՀց
  • 2 ԳԲ RAM
  • NVIDIA GeForce 8800 GTS / AMD Radeon HD 3850 կամ ավելի լավ 512 ՄԲ հիշողությամբ
  • Առաջարկվող համակարգի պահանջները.
  • Windows Vista, Windows 7, Windows 8 (64-bit)
  • Intel Core i5-750, 2,67 ԳՀց / AMD Phenom II X4 965, 3,4 ԳՀց
  • RAM՝ 4 ԳԲ
  • NVIDIA GeForce GTX 560 / AMD Radeon HD 6950 կամ ավելի լավ 768 ՄԲ հիշողությամբ (DirectX 11 համատեղելի)
  • Կոշտ սկավառակ՝ 20 ԳԲ ազատ տարածք