Նոր Պալադինի լեգենդար քարտ - Ռագնարոս, լույսի տիրակալ

Մյուս տարերայինների հետ միասին Ռագնարոսը բանտարկվեց Տարրական թագավորությունում, որտեղ նրա զորքերը դիմակայեցին մյուս տարերայիններին։ Երեք մուրճերի պատերազմի ժամանակ մուգ երկաթե թզուկ կայսր Թաուրիսանը Ռագնարոսին կանչեց Ազերոթ, որից հետո հրե լորդը երկար ժամանակ կառավարեց աղիքները։ Սև լեռմինչև հերոսները սպանեցին և քշեցին նրան դեպի Ֆիրլենդներ, նրա թագավորություն Տարրական Թագավորությունում:

Ռագնարոսը տարրական երկու լորդերից մեկն է, ովքեր տարերային պատերազմի ժամանակ անցել են Deathwing-ի կողմը: Մահվան ասպեկտը օգնեց նրան բացել Հիջալ լեռան տարածքը Հրդեհների տարածքներից, և Ռագնարոսը ձեռնամուխ եղավ ոչնչացնելու Համաշխարհային ծառի Նորդրասիլը իր հրշեջ զորքերի և «Մթնշաղի մուրճի» պաշտամունքների հետ միասին: Այնուամենայնիվ, Հիջալի պահապանները, Հինները վերամարմնավորվեցին Ազերոթում, իսկ Սենարիուսը հաջողությամբ կռվեցին նրա հետ և քշեցին նրան դեպի Ֆիրլենդներ:

Այժմ Ռագնարոսը բնակվում է իր թագավորությունում՝ Տարերային տիրույթում և պատրաստվում է նոր արշավանք:

Պատմություն

Շատ վաղուց Կրակի Տերը և նրա եղբայրները կառավարում էին աշխարհի խորքերը: Հին աստվածների սարսափելի ծառա Ռագնարոսը կռվում էր տիտանների հետ մոլորակի վերահսկողության համար: Տարերային տիրոջ համար պարտության գինը տարերային տիրույթում հավերժական բանտարկությունն էր: Ռագնարոսը կռվեց և հաղթեց Թունդրաանին՝ Երկնային արքայազնին, բայց չկարողացավ ոչնչացնել նրան։

Կրակի հսկայական լճի կենտրոնում գտնվում է Սուլֆուրոնի ամրոցը՝ Ռագնարոսի տունը: Մինչև տարերային լորդը կանչվեց Ազերոթ, նա կոշտ բռնակալ էր իր թագավորությունում՝ Ֆիրլենդներում:

Ավելի ուշ, երբ լեռների գագաթներին և քարանձավների խորքերում ընթանում էր Երեք մուրճի պատերազմը, մութ երկաթի թզուկների տիրակալ Թաուրիսանը, ծրագրելով զորավոր մինիոն կանչել, դիմեց հնագույն ուժերին, որոնք թաքնված էին աղիքներում: երկիր. Պատերազմում արագ հաղթանակի մասին երազները խաբեություն ստացվեցին, Ռագնարոսը՝ սարսափի և մահվան մարմնավորումը, հայտնվեց կայսրի առջև։

Ազատվելով Թաուրիսանի կոչից՝ Ռագնարոսը վերադարձավ Ազերոթ՝ ի հայտ գալով որպես դաժան հրաբխի ժայթքում, որը ոչնչացրեց շրջակա լեռները: Թաուրիսանը սպանվեց իր կանչած ուժերի կողմից, իսկ նրա ողջ մնացած հետևորդները դարձան Ռագնարոսի և նրա հրեղեն տարերքի ստրուկները՝ երկար ժամանակ թաքնվելով Բլեքրոք լեռան խորքերում։

Կարդրոսն ու Մարաուդանը, Վայրի և բրոնզե մորուքավոր թզուկների կառավարիչները, սարսափած էին երկրի աղիքներից բոցավառվող հսկայական բոցից և միավորեցին իրենց ուժերը՝ պատրաստվելով հանդիպելու Ռագնարոսի կամակատարներին, որոնք կորցրել էին իր ուժերի մեծ մասը Ազերոթում։ բայց դեռ մնում էր վտանգավոր հակառակորդ:

Հալած միջուկ

Այս բաժնում տեղեկատվության աղբյուրն է World of Warcraft Classic.

The Firelord-ը, ով ապաստան էր գտել Մոլթեն Քորում, երկար ժամանակ պայքարում էր Բլեքրոքի լեռը վերահսկելու համար օրքերի և Նեֆարյանի՝ Deathwing-ի որդու հետ: Տարերային Տիրոջը հաջողվեց բացահայտել քարից կյանք ստեղծելու գաղտնիքը, որի օգնությամբ նա կարող էր ստեղծել գոլեմների անպարտելի բանակ՝ վերջապես ստրկացնելով Սև լեռն ու շրջակա հողերը, եթե Ազերոթի հերոսները չներխուժեին Հալած միջուկ և չհաղթեին։ նրան։

Հիջալի ներխուժումը

կատակլիզմդեպի World of Warcraft:

Կանաչ վիշապները կռվում են Հիջալի պահապանների կողքին, ինչպես և հնագույնները, ովքեր վերադարձան Ազերոթ Այրվող լեգեոնի դեմ տասը հազար տարի անց՝ պաշտպանելու Հիջալ լեռը ներխուժումից: Հինների վերադարձից հետո Յսերան կանչում է Սենարիուսին, ով կղեկավարի Հրեղենորդի վրա հարձակումը:

Ռագնարոսին արտաքսելու համար բնապահպանները ներխուժում են Սուլֆուրոնի գագաթը, որը կապում է Հիջալին և Ֆիրլենդներին: Համբարձյալների շրջանի պաշտամունքի ներկայացուցիչների շրջանում հայտնաբերված գրառումներից հայտնի է դառնում, որ գագաթի դարպասները հսկում է Ազրալոն Դռնապանը, Ռագնարոսի ամենահզոր ծառաներից մեկը:

Ազրալոնի պարտությունից հետո Կենարիուսը, Մալֆուրիոնը և Համուլը անցնում են չորրորդ պորտալով Գուշակողների սրբավայրից և կռվում Ռագնարոսի դեմ Սուլֆուրոն Սփիրում։ Ֆիրելորդը նահանջում է իր թագավորություն՝ խոստանալով վերադառնալ, և Հիջալի պահապանները հաղթում են պատերազմում:

  • Ռագնարոսը բղավում է. ԴՈՒ ՈՒՂՂԱՑՆԵԼ ԷՐ ԱՆԽՈՒՍԱՓԵԼԻՆ, ԿԵՆԱՐԻՈՒՍ: ԻՄ ԲԱՆԱԿՆԵՐԸ ԿՎԵՐԱԾՆՎԵՆ ՀՐԵՎԱԾՔՆԵՐՈՒՄ.
  • Սենարիուսն ասում է. Մենք հավաքեցինք մեր ողջ ուժը, բայց Ռագնարոսին հետ քշեցինք դեպի Ֆիրլենդներ:
  • Մալֆուրիոն Սթորմռեյջն ասում է. Մենք չպետք է թույլ տանք մեր հսկողությունը: Որոշ ժամանակ անց նա կվերականգնի իր ուժերը և կվերադառնա Nordrassil-ը մոխիր դարձնելու համար։
  • Արքդրուիդ Համուլ Ռունետոտեմն ասում է. Հորդայի և Դաշինքի բոլոր առաջնորդների խորհուրդը պետք է հրավիրվի: Ռագնարոսը պետք է ոչնչացվի իր թագավորությունում։ Միայն այդ դեպքում նա վերջնականապես կպարտվի։

Firelands

Այս բաժնի տեղեկատվության աղբյուրը լրացում է կատակլիզմդեպի World of Warcraft:

Իմանալով, որ Ռագնարոսը նոր ներխուժում է նախապատրաստում Ազերոթ, Հիջալի պահապանները մտադիր են հարձակվել Ֆիրելորդի վրա իր սեփական աշխարհը- Հրդեհներ, հսկայական քարանձավներ Տարերքի Բնակավայրի խորքերում:

Նրանց համար, ովքեր չեն բավարարվել մեկ Ragnaros-ով, մշակողները ավելացրել են երկրորդը: Հատկապես Paladins-ի համար:

Ռագնարոս՝ Լույսի տիրակալ

Բուժում է 8-ը ձեր հերթի վերջում: առողջություն ձեր բնավորությանը թերի առողջությամբ:

Ստանդարտ ռեժիմում

Մենք բավական դժվար խոսքեր ունենք ասելու այն մասին, թե ինչպես է այս քարտեզը համապատասխանում World of Warcraft-ին: Ոչ մի դեպքում. Եթե ​​այսօր լիներ ապրիլի 1-ը, մենք նույնիսկ այս քարտեզը չէինք հրապարակի։ Բայց մենք հասկանում ենք, որ մեր ընթերցողներից ոչ բոլորն են հետաքրքրված Warcraft-ի գիտությամբ, ուստի մենք չենք շարունակի այս թեման: Եկեք գնահատենք քարտը.

Պալադինի վերահսկողությունը գնալով ավելի իրական է դառնում։ Նախ հայտնվեց, հիմա նոր Ռագնարոս։

Մենք սիրում ենք այս բացիկը: [Ancient Healer]-ը լքում է Ստանդարտ ռեժիմը: Նոր Ռագնարոսը նույնպես բուժում է 8-ի համար: Առողջություն, արժե 3 մանա ավելի, բայց ունի +5/+5 ավելի շատ վիճակագրություն, քան [Ancient Healer]-ը: Զուտ մաթեմատիկորեն նոր քարտն ավելի շահավետ է։ Այո, դա մի փոքր ավելի դժվար է կատարել, եթե միայն անհրաժեշտ է բուժել ձեր հերոսին: Դուք պետք է ձերբազատվեք վիրավոր արարածներից, կամ հուսալ, որ հնարավորություն ունեք: Մյուս կողմից, այս քարտը ավելի ճկուն է, քան [Ancient Healer]-ը: Նոր Ռագնարոսը կարող է առևտուր անել գրեթե ցանկացած արարածի հետ և միևնույն ժամանակ լիովին վերականգնել իր Առողջությունը։ Միևնույն ժամանակ, նույնիսկ եթե այս արարածն անմիջապես սպանվի (այո, փորձեք դա անել 8 HP-ով), այն, այնուամենայնիվ, կվերականգնի 8 Health-ը որևէ մեկին, երբ կանչվի, և կվերցնի 8 վնաս, որը կարող է ուղարկվել այլ թիրախների:

Հիմա մինուսներին: Այս քարտի հիմնական խնդիրը դրա արժեքն է: Այն չափազանց թանկ չէ, բայց Paladin-ի 8 մանայանոց բնիկը արդեն վերցրել է [Tirion Fordring]-ը: Եթե ​​Control Paladin-ը իրականություն դառնա, լավ կլինի դրան ավելացնել երկու Ռագնարոսները: Միանգամից 3 արարած 8 մանայի դիմաց մեկ տախտակամածում: Ամեն ինչ կախված է մետայի արագությունից, բայց այսօրվա տեսանկյունից տախտակամածը չափազանց ծանր է թվում:

Մեր վարկանիշը՝ 7/10

Ազատ ռեժիմում.

Լուրջ, ինչո՞ւ չէր կարելի այս արարածին այլ կերպ անվանել։ Ինչու՞ հորինել մի բան, որն ամբողջովին անհնար է Warcraft-ում: Արդյո՞ք բավականաչափ Պալադիններ կային, որոնք արժանի էին հայտնվել Հարթսթոունում: Լավ, լռիր 🙁

Խոսելով քարտի ազդեցության մասին վայրի ռեժիմի վրա, չի կարելի անտեսել այն տախտակամածները, որոնք արդեն այս ռեժիմում են: Paladin-ն ունի չորս տախտակամած մետա-ում հենց հիմա:

  • Agro Paladin-ին այս քարտը պետք չէ և ոչ մի բանի համար: Նույնիսկ կարիք չկա բացատրել, թե ինչու
  • Midrange Paladin-ը և Paladin on Secrets-ը շատ օգտակար կլինեին: Պարզապես պատկերացրեք, որ այս քարտը կարող է սպանել [Դոկտոր Բումին] և լիովին վերականգնել նրա առողջությունը: Զարմանալի է, բայց... թանկ! Դա դեռ միջին մակարդակի տախտակամած է, եթե այն ներսում է մեկնարկային ձեռքըստանում է այս արարածը, այն կպառկի մեռած քաշը և կարող է ամբողջությամբ կոտրել խաղը:
  • Murlocs-ում գտնվող Paladin-ին այս քարտը կարող է ավելի շատ անհրաժեշտ լինել, քան մյուսները: Պալադինին բուժելու մասին վերջին հոդվածում մենք ասացինք, որ լրացուցիչ 8 HP հզորությունը կարող է օգնել կոմբինատին գոյատևել մինչև ամբողջական համակցման պահը: Այո, քարտը մի փոքր ծանր է, 8 մանայի համար նախատեսված բնիկում միանգամից 2 [Lay on of Hands] կա: Բայց այստեղ գոնե ինչ-որ հույս կա։

Հետևաբար, Wild ռեժիմում ամեն ինչ կախված կլինի նաև Control Paladin-ի տեսքից: Դե, կամ գոնե Renault Paladin-ը:

Այսպիսով, ի՞նչ պատահեց Ռագնարոսի հետ, երբ Հին աստվածները վերադարձան Ազերոթ:

Այսօր IGN-ը պաշտոնապես հայտարարեց թողարկման մասին նոր քարտլրացումներ Wake of the Old Gods. Հանդիպեք «Ռագնարոս, Լույսի տիրակալ»՝ լեգենդար Պալադինի քարտը, չափազանց անսպասելի շրջադարձ խաղի ամենանշանակալի քարտի համար:

Սպասեք ինչ??

Յուրաքանչյուր ոք, ով երբևէ գործ է ունեցել Hearthstone-ի հետ, անկասկած գիտի ամենանշանավոր կերպարներից մեկի մասին թղթախաղ, Ragnaros, Lord of Fire, և միևնույն ժամանակ ամենահայտնի քարտեզը դասական հավաքածու. Ի տարբերություն Ազերոթի շատերի, որոնք ապականված էին Հին աստվածների կոռուպցիայի պատճառով, Ռագնարոսը դարձավ լույսի մարտիկ: Պատահական թշնամու կերպարին 8 վնաս պատճառելու փոխարեն, նոր Paladin Legendary քարտը վերականգնում է 8 առողջությունը վիրավոր ընկերական կերպարին:

Պատկերացրեք մի աշխարհ, որտեղ Ռագնարոսը շրջադարձի վերջում ասում է «Կենդանի միջատ» և բուժում ձեզ՝ հակառակորդին 8 վնաս հասցնելու փոխարեն: Դա կլինի հրաշալի աշխարհ, այդպես չէ?

5-րդ թիմին հարցրել են նոր հրաշալի Ռագնարոսի մասին։ «Այո, մենք գիտենք, որ ընդլայնման ժամանակ մենք ցանկանում էինք շատ լավ կերպարների վերածել չարի», - ասաց ավագ դիզայներ Բեն Բրոուդը: «Մեզ համար հետաքրքիր դարձավ Ռագնարոսին (մի ժամանակ արդեն հին աստվածների կողմից ստրկացված) տեսնելը նոր լույսի ներքո, ինչպես նաև փոխվող դերերը: Միակ խնդիրն այն էր, որ նա արդեն անձնավորում էր չարը համընդհանուր մասշտաբով, քանի որ նա սարսափելի Տարերային Տերն է: , մենք այլ ճանապարհ բռնեցինք և որոշեցինք տեսնել, թե ինչպիսի տեսք կունենար Ռագնարոսը, եթե նա «կոռումպացված» չլիներ: Իր հիմքում, «Հին աստվածների շշուկներ» գրքում, փալադինները ներկայացնում են հույսի բաստիոն, նրանց խաղաքարտերից շատերը թեմատիկայով են ընդդեմ «Հին աստվածների»: Գալիք խավարը: Ռագնարոսը, առաջնորդելով Լույսի զորքերը ճակատամարտի իր նախկին տերերի դեմ, նման էր Դողին, ահա գալիս է Ռագնարոսը, Լույսի Տերը:

Թղթախաղի չարաճճի բնույթն առավելապես բացահայտվում է ամենամութ ընդլայնումների մեջ, և Ռագնարոսը դրա ամենահիասքանչ օրինակն է։ Երբ գալիս է նոր չարիք, որը պատրաստ է պղծել շուրջբոլորին, թշնամիները դառնում են քո գլխավոր դաշնակիցները՝ պատրաստ օգնելու դժվարին պայքարում։ Արդյո՞ք դա լավ չէ:

Անդրադառնանք այս նոր «կոռումպացված» ընդլայնման քարտին։

Ragnaros-ը՝ կրակի տիրակալը, խաղում է տախտակամածներում՝ խաղի իրավիճակի վրա իր անմիջական ազդեցության պատճառով, մինչդեռ նոր Ragnaros-ը, ազդեցության առումով, ավելի շատ նման է Հնագույն բուժողին՝ այն կայունացնում և կառավարում է: խաղային սեղան.

Այնուամենայնիվ, Լույսի Տերն ունի մի թերություն, որը նման է Կրակի Տիրոջը: Երկու էֆեկտներն էլ չափազանց հզոր են, բայց պահանջում են պատրաստվածություն խաղային իրավիճակխաղալ և առավելագույն օգուտ քաղել դրանցից:

Ragnaros-ի՝ կրակի տիրակալի դեպքում, իդեալականորեն դուք այն խաղում եք մաքուր խաղատախտակի վրա, որտեղ 8 վնաս է հասցվում ձեր հակառակորդի դեմքին, կամ տախտակի վրա, որի վրա կա մեկ հսկայական մինիոն, այնպես որ դուք ունեք 50% հնարավորություն՝ վերականգնելու վերահսկողությունը: խաղը նրա ձեռքում, եթե Ռագնարոսը սպաներ նրան։ Որքան շատ փոքր մինիոններ ունենա հակառակորդը խաղատախտակի վրա, այնքան քիչ պոտենցիալ օգուտ կա Firelord-ի քասթինգի ժամանակ, և երբեմն ճիշտ որոշում է մրցակցի Ռագնարոսին հանգիստ թողնել, եթե շատ մինիոններ ունեք և փոխարենը այլ թիրախ ընտրեք:

Մյուս կողմից, ավելի հեշտ կլինի օգտագործել Lord of Light-ը, քանի որ այն կախված չէ հակառակորդի սեղանից: Օրինակ, եթե ձեր ձեռքում եք պահում Ռագնարոսը՝ Կրակի տիրակալը, չեք կարող հստակ ասել, թե ձեր հակառակորդը քանի արարած կխաղա հաջորդ շրջադարձին, և դրանից է կախված Ռագնարոսի հետագա օգուտը։

Լույսի Տիրոջը պատրաստվելը, ընդհակառակը, կախված է քոգործողություններ. Եթե ​​Ձեզ անհրաժեշտ է բուժել ձեր հերոսին, դուք պետք է համոզվեք, որ տախտակի վրա ոչ մի փոքրիկ վիրավոր արարած չկա: Եթե ​​դրանք կան, կարող եք փոխանակել։ Եթե ​​ցանկանում եք բուժել սեղանի վրա դրված ձեր մեկ հսկայական արարածին, կարող եք նաև խաղալ հավանականության հետ և 50% հավանականությամբ արարածը կբուժվի:

Մեծ տարբերությունն այն կլինի, որ Ռագնարոսը՝ Լույսի տիրակալը, նույնպես մեծ արարած է, որի հետ կարելի է հաշվի առնել, քանի որ խաղից հետո հաջորդ շրջադարձից սկսած՝ նա կարող է հարձակվել, մինչդեռ Կրակի Տերը չի կարող, եթե նա կամենա։ ոչ թե լռություն, բայց հետո նա կկորցնի պատահական արարածի վրա կրակելու ունակությունը 8 վնասի համար: Այս տեսանկյունից Կրակի Տերը պարտվում է Լույսի Տիրոջը. ամեն շրջադարձ նա կարող է վնաս պատճառել՝ ոչնչացնելով արարածներին և վերականգնել 8 վնաս:

Մնում է մեկ կարևոր հարց՝ տախտակամածների վրա տեղ կա՞ այդքան թանկարժեք արարածի համար: Բոլորը թանկարժեք քարտեր Hearthstone-ում ուժեղ և անմիջական ազդեցություն ունեն խաղի վրա: Նրանք լրացուցիչ վնաս են հասցնում հաղթանակին (Ragnaros, Firelord, Grommash Hellscream), օգնում են կայունացնել ձեր դիրքը խաղում (Tirion Fordring, Jaraxxus), օգնում են նախապատրաստվել մահացու (Alexstrasza) կամ պարզապես ունեն իսկապես ուժեղ ազդեցություն (Ysera, Mal'Ganis): , արքմագ Անտոնիդաս)։

Ավելի բարձր արժեք ունեցող արարածները սովորաբար հաղթանակի պայմանի մի մասն են կազմում:


Դա բավականին հետաքրքիր մեխանիկ է:

Պալադինն արդեն մի փունջ ունի տարբեր ուղիներբուժելու համար (և դրանցից ավելին կան, հիշեք վերջերս հայտարարված Արգելված բուժումը), բայց բավականին հետաքրքիրն այն է, որ նման էֆեկտը կապված է տպավորիչ մարմնի չափսերի հետ: Դա, անկասկած, վերահսկման քարտ է, և Թիմ 5-ի կարծիքով քարտը կտեղավորվի կառավարման մետա-ի մեջ, որը կամրապնդվի ընդլայնման թողարկումով: Ի՞նչ կարող է սա հստակ նշանակել: Սա նշանակում է, որ խաղերը մեծության կարգով ավելի դանդաղ կլինեն:

Հիմնական պատճառը, թե ինչու տեմպերը կդանդաղեն, «Cure of Naxxramas» արկածային քարտերի վերացումն է և «Goblins and Gnomes» ընդլայնումը նորում: ստանդարտ ռեժիմ, որն արագացրեց Hearthstone-ը և օգնեց դիմակայել այնպիսի տախտակամածներին, ինչպիսին Face Hunter-ն է, բարձրանալ վերև: Նաև նշում եմ, որ հավելումները մեզ ցույց տվեցին կպչուն / դժվար սպանվող արարածներ (օրինակ կարող է լինել Possessed Creeper), այս քարտերի հեռանալով, մնացած բոլոր քարտերի ուժը ինչ-որ կերպ կփոխվի:

Բացի այդ, քարտերը, որոնք մենք արդեն տեսել ենք «Whispers of the Old Gods» էքսպանսիայից՝ C'Thun-ը և նրա մինիոնները, ուղղված են վերահսկման խաղաոճին: Դրանք հատուկ ստեղծված են խաղի տեմպը դանդաղեցնելու համար, որպեսզի այն տևի 10 կամ ավելի քայլ:


C'Thun-ի շնորհիվ յուրաքանչյուր դաս կունենա պոտենցիալ նոր տեսակի կառավարման տախտակ:

Ռագնարոսը՝ Լույսի տիրակալը, կխաղա՞ Standard և Wake of the Old Gods դարաշրջանում: Ամենայն հավանականությամբ, Control Paladin-ի արխետիպը կվերադառնա։ Անկասկած, այս քարտը կարող է դառնալ Պալադինի տախտակամածի մի մասը C'thun-ում, օգնել պահպանել աղյուսակի վերահսկողությունը վերջին խաղում և ապահովել ձեզ հաղթանակի նոր պայման: