Sklan մեկնարկային ձեռքի աղյուսակ. Պոկերի օգտակար և անհասկանալի թեորեմներ. Հրում միշտ չէ, որ անհրաժեշտ է

Եկեք պատկերացնենք մի իրավիճակ. դուք խաղում եք մրցաշարում, բայց մի շարք վատ ձեռքերից հետո խաղն ակնհայտորեն չի համապատասխանում ձեզ, և ձեր ստեկը արագորեն սպառվում է, մինչդեռ կույրերը շարունակում են աճել: Եվ հիմա դուք նստած եք փոքր կույր դիրքում, ունեք եզրային քարտ, որը կարող եք դուրս նետել, կամ կարող եք փորձել խաղալ, բայց բոլոր խաղացողները մինչ դուք ծալել են իրենց քարտերը: Ինչ անել? Հրել all-in, թե ծալել: Եվ եթե դուք դնում եք բոլոր չիպսերը, ապա ո՞ր քարտերի վրա կարելի է դա անել: Այս հարցերին պատասխանելու համար կա Սկլանսկի-Չուբուկով աղյուսակը ...

Այն մշակվել է իրենց ոլորտի երկու մասնագետների կողմից՝ պոկերի լավագույն վերլուծաբաններից Դեյվիդ Սկլանսկին և Վիսկոնսինի համալսարանի առաջատար մաթեմատիկոս Անդրեյ Չուբուկովը: Նրանք միասին եկան մի շարք թվեր, որոնք ցույց են տալիս, թե որ խաղաթղթերը կարելի է ոլ-ին խփել փոքր կույրերից, և այս որոշումը մեզ համար ձեռնտու կլինի, եթե նույնիսկ հակառակորդը խաղա օպտիմալ:

Միևնույն ժամանակ, Սկլանսկի-Չուբուկով համարներն աշխատում են, նույնիսկ եթե մեր մրցակիցը մեր խաղաքարտերը հաստատ գիտի: Նույնիսկ այս դեպքում այս ռազմավարությունը դեռ ձեռնտու կլինի, քանի որ մեր շահույթը կույրերի մեջ, եթե մեր հակառակորդը ծալում է, ավելի մեծ կլինի, քան մեր կորուստը, եթե նա մեզ ավելի ուժեղ ձեռքով կանչի:

Բացի այդ, փոքր կույրերից ոլ-ին մտնելը լավ է երկու լրացուցիչ պատճառով.

  1. Նախ, մեր հետևում կլինի միայն մեկ խաղացող, ով արդեն փակցրել է մեծ կույրը՝ առանց նույնիսկ իր քարտերը տեսնելու: Համապատասխանաբար, մեծ է հավանականությունը, որ նա ձեռքերում կունենա «անպետք ձեռքեր», որոնք նա չի ցանկանա խաղալ՝ նախընտրելով դրանք նետել փոխանցման մեջ:
  2. Երկրորդ, նույնիսկ եթե նա ունի մարգինալ ձեռքեր, եթե մրցաշարի հետագա փուլերում նա բավականաչափ ստաք ունի, խաղացողը դժվար թե ցանկանա ռիսկի դիմել, հետևաբար կարող է նաև ծալել: Այդ կերպ, նույնիսկ եթե մեզ հետ չկանչեն մեր all-in-ին, մենք դեռևս կմնանք սևի մեջ, քանի որ հետ ենք շահում նրա մեծ կույրը:

Ստորև ներկայացված է Սկլանսկի-Չուբուկով աղյուսակը, որը ցույց է տալիս, թե որ խաղաքարտերը (մեծ շերտավարագույրներում) և որ քարտերը կարող են ոլ-ին շարժվել: Այնուամենայնիվ, դուք չպետք է կուրորեն հետևեք այս աղյուսակին, ամեն անգամ բացահայտելով այն կույտը, որը մենք կունենանք: Որպես օրինակ վերցնենք գրպանի էյսերը՝ A-A: Աղյուսակի համաձայն, մենք կարող ենք դրանք «all-in» մղել գրեթե ցանկացած կույտով: Այնուամենայնիվ, եթե մենք «օլ-ին» մղենք բավականաչափ մեծ ստաքով, մենք, ամենայն հավանականությամբ, կվերցնենք «big blind»-ը, մինչդեռ ռեյզինգը կամ 3-խաղադրույքը թույլ կտա մեզ շատ ավելի շատ չիպեր ստանալ մեր հակառակորդից:

Հետևաբար, դուք պետք է փորձեք պոկերում յուրաքանչյուր խաղաթղթ խաղալ հնարավորինս շահավետ՝ հաշվի առնելով ձեր ստեկի չափը, ձեր հակառակորդների խաղամակարդակը, ձեր դիրքը սեղանի վրա և մրցաշարի փուլն ամբողջությամբ:

Պոկերում ցանկացած որոշում պետք է կայացնես՝ ելնելով ոչ միայն քո խաղաթղթերի ուժից, այլ նաև քո հետևում նստած հակառակորդների խաղաոճից: Թեև, իհարկե, որոշ քարտերի վրա շատ ավելի նախընտրելի է անմիջապես «օլ-ին» մղել, քան փորձել դրանք խաղալ ձեռքում, հատկապես փոքր ստեկով: Այսպիսով, օրինակ, եթե ֆլոպի եք գնում միջին կամ փոքր զույգով, ապա, ամենայն հավանականությամբ, սեղանի վրա կտեսնեք օվերքարտ, որից հետո բավականին դժվար կլինի հասկանալ՝ ձեր հակառակորդներից մեկը հարվածել է խաղատախտակին, թե ոչ: Նույնը վերաբերում է թույլ էյսերին, որոնց խաղալը բավականին դժվար է:

Այնուամենայնիվ, խնդրում ենք նկատի ունենալ, որ Սկլանսկի-Չուբուկով սեղանը նախատեսված է բացառապես փոքր կույր դիրքի համար, և միայն այն դեպքերի համար, երբ բոլոր հակառակորդները ծալել են ձեր առջև: Եթե ​​ձեռքի մեջ մտել է գոնե մեկ կիզիչ, ապա այն այլեւս հնարավոր չէ օգտագործել։ Այս դեպքում դուք կարող եք օգտագործել, օրինակ, որոշելու ձեր հետագա գործողությունները ձեռքում:

Նյութը՝ կայքից, պոկերի ազատ հանրագիտարանից։

Սկլանսկի-Չուբուկով թվեր(անգլերեն) Սկլանսկի-Չուբուկով թվեր) տեխասյան հոլդեմ ձեռքի համար ստեկի չափն է, որով all-in քայլը շահավետ կլինի, նույնիսկ եթե մեծ կույրը խաղում է օպտիմալ:

Այս թվերի հայեցակարգը ներկայացվել է պոկերի խոշորագույն տեսաբաններից մեկի՝ Դեյվիդ Սկլանսկու և Վիսկոնսինի համալսարանի մաթեմատիկայի պրոֆեսոր Անդրեյ Չուբուկովի համատեղ ուսումնասիրության արդյունքում։ Նրանց հաշվարկների արդյունքներն ամփոփվել են աղյուսակի աղյուսակում (տես):

Սկլանսկի-Չուբուկով թվերի հաշվարկ

Սկլանսկի-Չուբուկով թվերի հայեցակարգը հասկանալու համար սկսենք կույր պատերազմական իրավիճակից, երբ մենք գտնվում ենք ՍԲ-ում, և մեզնից առաջ բոլոր խաղացողները ձեռքերը ծալած են: Ենթադրենք, որ մենք ունենք միայն երկու լուծում՝ fold կամ all-in: Մեր խնդիրն է հաշվարկել ձեռքերի օպտիմալ տիրույթը, որով, անկախ հակառակորդի հետագա գործողություններից, մեր մղումը շահավետ կլինի, նույնիսկ եթե հակառակորդի գործողությունները լինեն օպտիմալ։ Դա անելու համար պետք է օգտագործել մի փոքր վերացական իրավիճակ՝ լինելով SB-ում, բացում ենք մեր խաղաքարտերը հակառակորդի առաջ և անցնում ոլ-ին: Այժմ նա, ունենալով ճշգրիտ պատկերացում մեր ձեռքի մասին, կարող է բացարձակապես ճշգրիտ հաշվարկել իր համար գումարած լուծում։ Ակնհայտ է, որ եթե նրա ձեռքի հավասարությունը մեր ձեռքի նկատմամբ 50%-ից ավելի լինի, նա կընդունի մեր ոլ-ինը, եթե ավելի քիչ՝ կծալի՝ տալով մեզ կույրերը։

Վերցրեք, օրինակ, ձեռքը Ակո. Այսպիսով, մենք դուրս ենք մղում SB-ից և մեր խնդիրն է հաշվարկել մեր ստեկի օպտիմալ չափը, որի դեպքում հակառակորդի ֆոլոդի դեպքում կույրերը շահելուց ավելի մեծ կլինի, քան ավելի ուժեղ ձեռքով զանգի դեպքում կորուստը:

Ընդհանուր առմամբ կան 1225 ձեռքեր (ներառյալ կոստյումները), որոնք հակառակորդը կարող է ունենալ: Նա կանվանի մեր բարձրացումը այն ձեռքերով, որոնց հավասարությունը մերի նկատմամբ ավելի կամ հավասար է 50%-ի (այդպիսի ձեռքերն են 22+, AKs, AKo)՝ ընդհանուր 79 ձեռք (ներառյալ կոստյումները): Այսինքն՝ 1225 - 79 = 1146 ձեռքերը մեզ կտան կույրերը։ Այն ձեռքերի դիմաց, որոնցով մեզ կանչել են, մենք ունենք 43,487% սեփական կապիտալ: Այսպիսով, սեփական կապիտալի համար > 0 մենք ունենք.

1146/1225 * 1.5 + 79/1225 * (ST*0.43487-ST*0.56513) > 0, որտեղ ST-ը մեր բուրգի չափն է:

Կատարելով անհրաժեշտ հաշվարկները՝ մենք ստանում ենք, որ ՍԹ< 165.943592. То есть, если у нас в стеке менее 165 блайндов, то наш пуш с AKo из SB будет иметь положительное матожидание, независимо от последующих, даже оптимальных, действий оппонента.

Սկլանսկի-Չուբուկով թվերի կիրառում

Այս թվերը հատկապես կարևոր են դարձել Small Stack Strategy-ով խաղացող խաղացողների համար, քանի որ նրանք թույլ են տվել նրանց կատարել շահավետ նախաֆլոպ հարվածներ և դրանով իսկ բարձրացնել իրենց խաղի շահութաբերությունը: Սկլանսկի-Չուբուկով թվերի օգտագործմամբ Preflop հրում է կոչվում Պուշ Սկլանսկի-Չուբուկով. Այն կարելի է հատկապես արդյունավետ օգտագործել կույր դիրքերում ագրեսիվ խաղացողների դեմ:

Ընդլայնելով շրջանակը

Չնայած աղյուսակը հաշվարկվել է փոքր կույրերի դիրքի համար, այն կարող է արդիականացվել և ընդլայնվել ցանկացած ցանկալի դիրքի: Մաթեմատիկական հաշվարկները ցույց են տվել, որ աղյուսակը SB-ից բացի այլ դիրքերի համար կիրառելու համար անհրաժեշտ է գծապատկերում ներկայացված բոլոր թվերը բաժանել (N + 1) վրա, որտեղ N-ը SB-ից մինչև տվյալ դիրքի դիրքերի թիվն է։ . Այսպիսով, օրինակ, Cutoff (CO) դիրքի համար բոլոր գծապատկերների համարները պետք է բաժանվեն 3-ի:

Մեր կայքը.

Բնահյութ Պուշ Սկլանսկի-Չուբուկովկայանում է նրանում, որ որոշակի պայմաններում (փոքր ստեկ և համապատասխան քարտ), մեզնից առաջ բոլոր խաղացողների ֆոլդից հետո, ձեռնտու է ոլ-ին անցնելը (և ամենից հաճախ կույրերը վերցնելը) անկախ հակառակորդների գործողություններից: մեր հետևում (նույնիսկ եթե նրանք գիտեն մեր քարտեզները): Այս դեպքում, եթե մեզանից ետևում գտնվող խաղացողներից մեկն ունենա լավագույն քարտը, նա կզանգահարի, և արդյունքում մենք կունենանք որոշակի կապիտալ (չնայած նրանք մեզ ավելի ուժեղ ձեռքով կկանչեն): Բայց եթե մեր ետևում գտնվող խաղացողներն ավելի ուժեղ ձեռք չունենան, ապա մենք կվերցնենք կույրերը։ Եվ դա տեղի կունենա բավական հաճախ՝ հակառակորդների պատասխանում հնարավոր կորուստները փոխհատուցելու համար։ Նման նախաֆլոպ մղումները կոչվում են Սկլանսկի-Չուբուկովյան հրումներ՝ գաղափարի հեղինակների անուններից հետո։

Սկլանսկի-Չուբուկով թվեր

Գաղափար և սահմանում Սկլանսկի-Չուբուկով թվերձևակերպվել են հայտնի խաղացող և պոկերի գրող Դեյվիդ Սկլանսկու կողմից «No Limit Holdem in Theory and Practice» գրքում (Դեյվիդ Սկլանսկի և ).

Ենթադրենք, մենք փոքր կույրերի մեջ ենք բավականին ուժեղ ձեռքով, և մեզնից առաջ բոլոր խաղացողները ծալել են: Ենթադրենք նաև, որ մեծ կույր խաղացողը գիտի մեր քարտերը (բայց մենք չգիտենք նրա քարտերը): Մեզ համար անիմաստ է ռեյլ անելը, քանի որ մեր մրցակիցը, իմանալով մեր խաղաթղթերը, միշտ մեզ կհաղթի հետֆլոպից: Այսպիսով, մենք կարող ենք կամ ծալել, կամ գնալ all-in: Ակնհայտ է, որ մեր ետևում գտնվող հակառակորդը կխաղա օպտիմալ՝ նա մեզ կպատասխանի ավելի ուժեղ ձեռքով կամ ծալելու է թույլին։ Մեր որոշումը այս դեպքում կախված կլինի ստեկի չափից. մեծ ստեկի դեպքում մենք ստիպված կլինենք ձեռքերի մեծ մասը ծալել, քանի որ շատ կկորցնենք, եթե մեր հակառակորդը կանչի: Փոքր ստեկով մենք կարող ենք all-in մտնել, քանի որ կորստի չափը փոքր կլինի և կվճարի այն դեպքերում, երբ վերցնենք շերտավարագույրները:

Սկլանսկի-Չուբուկով թվերյուրաքանչյուր ձեռքի համար որոշեք ստեյքի չափը (մեծ շերտավարագույրներով), որով մեզ համար ձեռնտու է օլ-ին գնալը: Հաջորդ էջում դուք կարող եք տեսնել Սկլանսկի-Չուբուկով համարները բոլոր ձեռքերի համար: Սկլանսկի-Չուբուկով թվերը հնարավորություն են տալիս հաշվարկել Սկլանսկի-Չուբուկովին հրելու նպատակահարմարությունը. եթե կույտը տվյալ ձեռքի համար աղյուսակում նշված թվից փոքր է, ապա հրումը շահավետ կլինի:

Այսպիսով, եթե մենք գտնվում ենք SB-ում, մեզանից առաջ բոլոր խաղացողները ծալել են, և եթե մեր ստեկը պակաս է, քան նշված է աղյուսակում, ապա մեզ համար ձեռնտու է ոլ-ին մտնել՝ անկախ BB-ում հակառակորդի գործողություններից: , նույնիսկ եթե նա գիտի մեր խաղաքարտերը և գործում է լավագույն ձևով։

Սկլանսկի-Չուբուկով թվերը հաշվարկվում են միայն SB դիրքի համար, սակայն ավելի վաղ դիրքերի համար հնարավոր է դրանք որոշել գործնական հաշվարկների համար բավարար ճշգրտությամբ՝ սկզբնական թիվը բաժանելով մեր հետևում գտնվող խաղացողների թվին: Հետևաբար, եթե մենք ոչ թե SB-ում ենք, այլ BTN-ում, ապա թվերը պետք է բաժանել 2-ի։ CO դիրքի համար՝ 3-ի։

Սա դնելով աղյուսակի մեջ՝ մենք ստանում ենք ձեռքերի հետևյալ միջակայքերը՝ Սկլանսկի-Չուբուկովին հրելու համար (ինչպես միշտ. լավագույն ձեռքերըենթադրվում է, որ «+» նշանները բաց են թողնվել):

Սկլանսկի-Չուբուկով հրիչներ ձեռքի միջակայքեր

Ձեր կոնկրետ չափսերի համար օգտագործեք աղյուսակի այն տողը, որն ավելի մեծ է, քան ձերը (օրինակ, 17 ԲԲ կույտով, օգտագործեք տողը 20 ԲԲ-ի համար):

Սկլանսկի-Չուբուկով թվերի դասական հաշվարկում երկու կետ հաշվի չի առնվում.

  1. Եթե ​​բոլոր խաղացողները մեզնից առաջ են ծալել, ապա նրանք շատ բան չունեն լավ քարտեզ, ինչը նշանակում է, որ մեր ետևում գտնվող խաղացողներից լավ քարտ ստանալու հավանականությունը մեծանում է հատկապես երկար սեղանների դեպքում։
  2. Rake - դա կխլի սեփական կապիտալի մի մասը այն դեպքերում, երբ մեր հրում է կանչվել, և մենք հաղթել ենք:

Սակայն այս գործոնների ազդեցությունն այնքան էլ էական չէ, և գործնականում ավելի քան փոխհատուցվում է նրանով, որ մեր հետևում գտնվող հակառակորդները չգիտեն մեր խաղաքարտերը և չեն կարող օպտիմալ խաղալ։

Հետևաբար, գործնական նպատակների համար Սկլանսկի-Չուբուկովի հրման տիրույթները կարող են նույնիսկ մի փոքր ընդլայնվել՝ ավելացնելով, օրինակ, համապատասխան միակցիչներ և ևս մի քանի հարմար թագավորներ և թագուհիներ:

Սկլանսկի-Չուբուկով օգտագործելու պրակտիկան մղում է

Վերևում ասվածից պարզ է դառնում, որ տրվածները ոչ մի դեպքում չպետք է դեն նետվեն. դրանք չափազանց ուժեղ են համապատասխան պայմանների համար: Այնուամենայնիվ, այս ձեռքերը սեղմելու շահութաբերությունը չի նշանակում, որ դրանք չեն կարող ավելի լավ խաղալ: Օրինակ, զույգ էյսերի դեպքում, եթե դուք անմիջապես անցնեք ոլ-ին, ապա, ամենայն հավանականությամբ, կստանաք միայն շերտավարագույրները, իսկ բարձրացնելով 3BB, կարող եք ստանալ և շահել ստաք: Հետևաբար, խելամիտ է ընտրել ձեռքերի այն հատվածը այս միջակայքից, որով սովորաբար կարող եք գողանալ-բարձրացնել (հատկապես եթե արդեն սովորել եք, թե ինչպես լավ խաղալ ֆլոպից հետո): Միևնույն ժամանակ, սա լրացուցիչ ուղեցույց կլինի ձեռքի տիրույթների համար:

Օլ-ին կամ ռեյզ անցնելու որոշումը պետք է հիմնված լինի ձեռքի հետֆլոպ խաղալու հնարավորության և ձեր հետևում գտնվող հակառակորդների բնույթի վրա: Օրինակ՝ փոքրից միջին զույգի դեպքում դուք գրեթե միշտ կտեսնեք օվերքարտեր ֆլոպի վրա, և դժվար կլինի իմանալ՝ առաջ եք, թե ետ, դուք կարող եք դրանք ավելի հաճախ խաղալ: Թույլ էյսերի հետ նույնպես կարող է դժվար լինել խաղալը: Բայց հարմար միակցիչները շատ հեշտ է խաղալ պատահաբար, և դուք կարող եք կանոնավոր բարձրացում կատարել դրանցով: Պրեմիում ձեռքերով, իհարկե, նախընտրելի է նաև կանոնավոր բարձրացում:

Սկլանսկի-Չուբուկովի կողմից push ծանուցումների պատասխանը

Պատասխանել Պուշ Սկլանսկի-Չուբուկովտեսականորեն հնարավոր է նույն սպեկտրում, որտեղ դրանք տեղի են ունենում: Այնուամենայնիվ, խնդիրն այն է, որ դուք դժվար թե կարողանաք վստահ լինել, որ հակառակորդը օլ-ին է անցնում ձեռքերի այս տիրույթում: Հետևաբար, խորհուրդ ենք տալիս ավելի խստացնել՝ սահմանափակելով միջակայքերը մոտ մեկ երրորդով (և հարմարեցնելով դրանք կոնկրետ հակառակորդներին):

Պոկեր խաղալիս լինում են իրավիճակներ, երբ ավելի լավ է գնալ ոլ-ին, քան զանգահարել հակառակորդի նախորդ խաղադրույքը: Հատկապես նման քայլը դառնում է ակտուալ, երբ կույտի չափի և BB-ի չափի հարաբերակցությունը չափազանց փոքր է: Ի վերջո, այստեղ ֆլոպը տեսնելու համար խաղադրույք կատարելը պարզապես ձեռնտու է: Ի վերջո, ամենից հաճախ խաղացողը չի մտնում դրա մեջ: Ահա թե ինչու, խաղի նման մարտավարությամբ, կարճ ստեկը սպառվում է շատ ավելի արագ, քան շահում է պոկեր խաղացողը: ցանկալի քարտերծալքի վրա, այնպես որ ավելի լավ է գնալ all-in կամ fold այստեղ:

Բայց յուրաքանչյուր խաղացողի համար պարզ չէ, թե երբ է ավելի լավ ֆոլդ կամ ոլ-ին գնալ: Սկլանսկի-Չուբուկով սեղաննախատեսված է հենց նման իրավիճակների համար: Դրա շնորհիվ դուք կկարողանաք հասկանալ, թե որն է լավագույն քայլը, որը պետք է կատարվի՝ ըստ push-fold մարտավարության: Նշենք, որ այս ռազմավարությունը կիրառվում է նաև այն դեպքերում, երբ խաղացողը ցանկանում է տիրանալ հակառակորդների կույրերին: Եթե ​​լավ քարտ ունես և օլ-ին մտնես, հիանալի հնարավորություններ կունենաս վերցնելու պարտադիր դրույքաչափեր. Բայց եթե ինչ-որ մեկը զանգահարի ձեր խաղադրույքը, ապա դուք դեռ հնարավորություն ունեք վերցնել pot-ը ավելի ուժեղ ձեռքի առկայության պատճառով:

Հրում-fold մարտավարությունը լավ արդյունքներ է տալիս երկարաժամկետ հեռանկարում: Դրա համար բոլոր հաջողակ խաղացողները դիմում են դրան:

Սկլանսկի-Չուբուկով թվեր

Նախ կհնչեցնենք այն միտքը, որի հիման վրա կազմվել է նման աղյուսակ։ Դա լավագույնս հասկանալի է կոնկրետ օրինակով. Խաղացողի դիրքը փոքր կույրն է, մինչդեռ նա ունի լավ ձեռք. Բոլոր հակառակորդները ձեր առջև բաց են թողել քարտերը, քայլը միայն ձերն է: Եթե ​​BB-ում պոկեր խաղացողը գուշակում է ձեր ձեռքի ուժը, ապա նա կկանչի փոքր բարձրացում՝ ֆլոպը տեսնելու համար, քանի որ նա արդեն գումար է դրել pot-ում:

Բայց այստեղ կարևոր է խուսափել հակահարվածից: Ահա թե ինչու, երբ լավ ձեռք ունես, ոլ-ին ես գնում: Նման քայլի ժամանակ մրցակիցը միայն կկոչի, եթե բավականաչափ ուժեղ ձեռք ունենա, հակառակ դեպքում նա պարզապես կծալի իր խաղաքարտերը:

Փոքր կույրերի դիրքից ոլ-ին տեղափոխելու որոշումը պետք է հիմնված լինի ստեկի չափի վրա: Որքան փոքր է այն, այնքան ավելի լայն է գրպանի քարտերի շրջանակը, որը կարելի է խաղալ: Եթե ​​ստեկը համեմատաբար մեծ է, ապա ձեռնտու չէ բոլոր ձեռքերով անցնել ֆլոպ: Որոշ դեպքերում դուք պետք է ծալեք: Ի վերջո, all-in-ի դեպքում կորուստները զգալի կլինեն։ Մինչդեռ, եթե դուք կորցնեք մի փոքր կույտ, դուք կկարողանաք ծածկել կորուստները՝ ավելի հաճախ գողանալով շերտավարագույրները։

Սկլանսկի-Չուբուկով աղյուսակը պատկերացում է տալիս այն մասին, թե որ ստաքն է ավելի լավ, որպեսզի ոլ-ին մտնել տվյալ ձեռքով: Եթե ​​պարզվում է, որ դրա չափը փոքր է, քան այն թիվը, որը համապատասխանում է ձեր անցք քարտերին, ապա հրումը դա ճիշտ կանի: Ընդհակառակը, եթե կույտի չափը գերազանցում է նշված արժեքը, ապա ավելի լավ է դիմել ծալովի, հակառակ դեպքում կարող եք լուրջ կորուստներ ունենալ: Դժվար թե դուք կարողանաք ետ շահել նրանց կույրերի գողության շնորհիվ:

նկատել, որ Սկլանսկի-Չուբուկով աղյուսակը ներառում է հաշվարկներ, որոնք տեղին են փոքր կույր դիրքի համար. Բայց նրանց վրա կարելի է հույս դնել նաև այլ դիրքերից շարժումներ կատարելիս։ Սկլանսկի-Չուբուկով աղյուսակն ունի հետևյալ տեսքը.

Համապատասխան քայլի մասին պատկերացում կազմելու համար դուք պետք է նայեք այն տողին, որը ցույց է տալիս ձերնից վերևում գտնվող կույտի քանակը: Այսպիսով, եթե ձեր տրամադրության տակ ունեք 13 BB չիպեր, ապա նայեք հաջորդ տողին՝ 15 BB:

Բայց նշեք, որ Սկլանսկի-Չուբուկով աղյուսակը հաշվի չի առնում երկու հիմնական պարամետր, որոնք դեր են խաղում մղելու որոշման մեջ: Նախ, եթե պոկեր խաղացողները բոլոր ձեռքերը նետել են ձեզնից առաջ, ապա հավանականությունը, որ հակառակորդները ձեզանից հետո քարտեր ունենան, շատ մեծ է: Երկրորդ՝ պոկերի սենյակներում խաղալիս pot-ի մի մասը կանցկացվի ռեյկի տեսքով, ինչը կնվազեցնի ձեր շահույթը հաջող ձեռքերից:

Ներկայացված սեղանից ձեռքերը լավ ուժ ունեն։ Դրա համար ամեն դեպքում արժե նրանց խաղալ: Բայց հիշեք, որ հրելը միշտ չէ, որ լավագույն լուծումն է: Ի վերջո, հրեշի ձեռքի առկայության դեպքում համընդհանուր քայլը միայն կվախեցնի ձեր հակառակորդներին: Արդյունքում բոլորը կանցնեն անցում, իսկ կաթսան կկազմի չնչին գումար։ Այս դեպքում ակտուալ է 3-4ԲԲ փոքր բարձրացումը, այնուհետև դուք կմեծացնեք pot-ը և կկարողանաք ահռելի գումար շահել:

Երբ միջինը եկավ preflop կամ փոքրիկ զույգ, ապա սեղմելն այստեղ ամենաարդիական տարբերակն է:Իրոք, շատ դեպքերում, առնվազն մեկ օվերքարտ գալիս է հետֆլոպ, այն պոտենցիալ առավելություն է տալիս մրցակիցների նկատմամբ: Ավելի բարձր զույգերով և համապատասխան միակցիչներով ավելի լավ է բարձրացնել:

Բացի այդ, մի մոռացեք ուշադրություն դարձնել ձեր հակառակորդների խաղաոճին: Այսպիսով, եթե ձեր թիկունքում ամուր հակառակորդ է, ապա սահմանափակեք ինքներդ ձեզ բարձրացնելով: Ի վերջո, եթե վատ ձեռք լինի, նա կգնա անցում: Եթե ​​այս սցենարում դուք հրում եք, ապա խաղացողը, եթե նա լավ ձեռք ունի, պարզապես կկանչի ձեր խաղադրույքը, արդյունքում դուք լրջորեն կպարտվեք: Եթե ​​չամրացված մրցակիցը քայլ կատարի ձեր հետևից, ապա կարող եք ոլ-ին մտնել, այնուհետև միայն աղյուսակում նշվածից ավելի նեղ միջակայքի քարտերով.

Սկլանսկի-Չուբուկով աղյուսակը ևս մեկ թերություն ունի՝ արդյունքների շեղումների հնարավոր աճ։ Դուք կարող եք երկար ժամանակ գողանալ շերտավարագույրները հրելու շնորհիվ, բայց մի քանի կույտերի կորստի պատճառով կարող եք ընկնել թեքության մեջ: Բայց երկարաժամկետ հեռանկարում այս մարտավարությունը լավ արդյունքներ կտա։

Դուք փոքր կույրն եք $l-$2 խաղում: Ամեն ինչ անցնում է քո առջև: Դուք

Բայց դուք պատահաբար շուռ եք տալիս ձեր քարտերը, և ձեր հակառակորդը նկատում է դրանք (ենթադրելով, որ ձեր ձեռքն այս դեպքում չի մեռել): Ցավոք, ձեր հակառակորդը լավ հաշվիչ, որը հիմնովին և անվրեպ որոշված ​​է լավագույն ռազմավարությունըԽաղեր ինքներդ ձեզ համար, որոնք գիտեն ձեր ձեռքը: Այն բանից հետո, երբ ձեր փոքրիկ կույրը բացահայտվի, դուք ունեք $X ձեր փաթեթում: Դուք որոշում եք, որ կամ գնալու եք ոլ-ին, կամ ֆոլդ: Ո՞րն է $X-ի ամենալավ եկամտաբերությունը, երբ կարող եք ծալել: Ակնհայտ է, որ $X-ի ցածր եկամտաբերությամբ դուք ավելի լավ է պարզապես գնալ «all-in» և հուսալով, որ ձեր հակառակորդը գրպանային զույգ չունի: Շատ ժամանակ նա իսկապես չի ունենա, և դուք կշահեք $3: Հակառակ դեպքում, դուք պարտվող կլինեք, բայց դա տեղի կունենա միայն փոքր տոկոսի դեպքում: Որպես ընդհանուր կանոն, ձեր հակառակորդը գրպանային զույգ պահելու հնարավորություն ունի 16-ից 1-ի դեպքում: Այսպիսով, եթե 16 x $3 = $48-ի չափով, all-in-ը կնշանակի անհապաղ հաղթանակ: Քանի որ դուք շահում եք 17 անգամից 16-ը, կարող եք կորցնել 100%-ով, եթե ձեզ զանգահարեն և դեռևս չնչին շահույթ ունենաք: Իսկ դուք 100%-ից պակաս չեք կորցնի (ի վերջո, միայն վիճակահանությունը կորոշի՝ դա թագուհի է, թե դյուզ): Բայց շատ բարձր $X վերադարձի դեպքում դուք չեք շահի $3 այնքան, որ կարողանաք պաշտպանել հակառակորդի հարձակումը, երբ նա բավականաչափ բախտ կունենա զույգ (էյս կամ արքաներ) ձեռք բերելու համար: Օրինակ, եթե դուք ունեք $10,000, ապա all-in-ը հիմար քայլ է: Ամեն անգամ, երբ ձեր հակառակորդը գրպանային էյսեր և արքաներ է ունենում, նա հսկայական առավելություն ունի: Դուք չեք կարողանա շահել այնքան շերտավարագույրներ՝ փոխհատուցելու համար: Այս դեպքում հարց է առաջանում՝ որտե՞ղ է X $-ի սահմանաչափը: Եթե ​​ձեր ստեկը այս արժեքից ցածր է, դուք պետք է անցնեք all-in: Եթե ​​ավելի բարձր, դուք պետք է անցնեք: A K♦ խաղալուց հետո տախտակամածում մնում է ևս 50 քարտ: Սա ձեր հակառակորդին տալիս է 1225 ձեռքի հնարավոր համակցություններ.

Քանի որ հաշվիչը գիտի ձեր ակտիվները, այն երբեք չի պատասխանի ձեզ առանց առավելությունների: 40

______________________________________________

40 Խստորեն ասած, նա չի պատասխանի, եթե դա նրան բացասական ակնկալիքներ տա։ Չնայած, եթե կաթսան հնարավորություն է տալիս կույրի փողը ստանալու, նա կկանչի, նույնիսկ եթե դա նրան փոքր-ինչ պարտվող լինի։ $X-ով օլ-ին մտնելուց հետո pot-ը կտա ($X+$3) մինչև ($X-l): A K♦-ի համար X դոլար իրական վերադարձի համար (մենք կհաշվենք այն շուտով), հաշվիչը կարող էր շահել միայն 49,7% դեպքերում, նա դեռ կզանգեր: Ինչպես պարզվում է, չկան տիրույթի ձեռքեր, որոնք առաջարկում են 49,7 և 50% հավանականություն էյս-արքայի դեմ: Ամենամոտ ձեռքը 49,6% է:



Յուրաքանչյուր չզուգավորված ձեռք, բացի մյուս էյսից և արքանից, օտար է, ուստի հաշվիչը ծալում է բոլոր ձեռքերը: Բացի այդ, մնացած ինը էյս-արքա կոմբինացիաներից երկուսը ձեր ձեռքերի նկատմամբ աութսայդեր են՝ A♠K և A♣K: Ձեր ձեռքը կարող է հարվածել այս ձեռքերին սրտերի կամ ադամանդների ողողման հետ, բայց այս ձեռքերը կարող են ձեզ ծեծել բահերի կամ մահակների թափթփվածությամբ: Ձեր A-ի տակ գտնվող K-ն լուրջ ֆորա է: Էյս-արքայի յոթ կոմբինացիաներ կկոչեն ձեր all-in բարձրացումը, և սա նախատեսված է չզույգված ձեռքերի համար: Յուրաքանչյուր գրպանի զույգ նույնպես կզանգահարի: Ձեր հակառակորդը կարող է խաղալ գրպանի էյս կամ արքան երեքով տարբեր ճանապարհներ, և վեց տարբեր տատանումներ տիկնանց և դյուկների համար: Այսպիսով, ընդհանուր առմամբ կա 72 գրպանային զույգ:

72 = (3)(2) + (6)(11)

Հնարավոր 1-ից 79 ձեռքեր, 225-ը կկանչեն ձեզ, եթե դուք «ալ-ին» մտնեք ace-king-ի հետ: Եթե ​​ձեզ պատասխանեն, դուք կշահեք 43,3% դեպքերում։ Այս արժեքը մոտ է 50%-ին, քանի որ շատ դեպքերում, երբ պատասխան ստանաք, դա կլինի գլուխ-պոչ իրավիճակ։ Միակ դեպքը, երբ դուք պարտվող կլինեք, դա այն ժամանակ է, երբ դուք դեմ եք գրպանի էյերին կամ արքաներին:

$X-ի արժեքը գտնելու համար մենք կգրենք EV բանաձևը all-in-ի համար, այնուհետև այն կզրոյացնենք և կկազմենք X-ի համար: Դուք կստանաք 6. 45% ժամանակի (79/1, 225), որը նշանակում է, որ հաշվիչը կծալվի մնացած 93,55%-ը: Երբ հաշվիչը անցնում է, դուք շահում եք $3: Երբ նա զանգահարում է, դուք շահում եք $X + 3 43,3%-ը, իսկ կորցնում եք $X մնացած 56,7%-ը։ Այսպիսով, EV-ի բանաձևը հետևյալն է.

0 = (0,935)($3) + (0,0645)[(0,433)($X + 3) + (0,567)((-$X)]

0 = 2,81 + 0,079X + 0,0838 - 0,0366X

2,89 = 0,0087X

X = 332 դոլար

Շեղման մակարդակը $332 է: Մենք սա անվանում ենք Sklansky-Chubukov (S-C) համար A K♦-ի համար (կամ ցանկացած ոչ պիտանի ace-արքա): 41 Եթե ձեր ստեկը $l-$2 խաղում $332-ից պակաս է, ավելի լավ է գնալ all-in, նույնիսկ եթե ձեր ձեռքը բաց էր. Եթե ​​դուք ունեք $300 և ace-king, ապա պետք է գրազ գաք $300 կույրերի գումարից $3-ը ծալելու փոխարեն վերցնելու համար: 42

_________________________________________________



41 Թվերն անվանվել են Դեյվիդ Սկլանսկիի պատվին, ով առաջինն ասել է, որ այս արժեքների հաշվարկը կօգնի խուսափել բազմաթիվ խնդիրներից preflop-ից, և Վիկտոր Չուբուկովը՝ Բերկլիի խաղի տեսաբանը, ով հաշվարկել է յուրաքանչյուր ձեռքի ակնկալիքը: Չուբուկովի հաշվարկված եկամուտները հայտնվում են այս գրքում:

42 Այս դրույթը ենթադրում է, որ դուք չեք կարող հանել որևէ մեկը օգտակար տեղեկատվությունայլ խաղացողների փոխանցումներից: Գործնականում, եթե յոթ կամ ութ խաղացողներ ծալեն, ապա շատ քիչ հավանական է, որ նրանցից որևէ մեկը ace պահի: Այսպիսով, ձեր հակառակորդը մեծ կույրերում կարող է ունենալ գրպանային էյսեր՝ 3/1,225 հավանականությամբ:

Հուսանք, որ սա կատարյալ լուծում է ձեզ համար: Շատ քչերի բնազդները կհուշեն նրանց՝ ավելի քան 150 անգամ ավելի քան 150 անգամ, քան մեծ կույրերը՝ իմանալով իրենց ձեռքերը մի զույգ էյսի կամ արքաների հետ ավելի քիչ բանի հետ: Այս եզրակացությունները դժվար է ընդունել, քանի որ մարդկանց մեծամասնությանը դուր չի գալիս իրենց հնարավորությունները կորցնելու միտքը: Խնդրեք ինչ-որ մեկին խաղադրույք կատարել 100 դոլար՝ 1 դոլար շահելու համար, և դուք գրեթե 100% դեպքերում կմերժվեք, անկախ նրանից, թե ինչի վրա եք խաղադրույք կատարել: «Իմաստ չունի 100 դոլար վտանգել մեկ դոլար շահելու համար», - սա բնորոշ է մտքի շարժմանը: Բայց արժե այն, գոնե ակնկալիքի համար:

Ավելին, իսկական պոկերում փորձում ես ձեռքդ ցույց չտալ հակառակորդին։ Երբ ձեր հակառակորդը չգիտի, որ դուք ունեք էս-արքա, դա նույնիսկ ավելի լավ է ձեզ համար, և դուք կարող եք շահավետ all-in կատարել 332 դոլարից մի փոքր ավելի գումարով: Ի վերջո, գրպանի դյուզերը ձեր դեմ ֆավորիտ են, բայց ո՞վ կկանչի 300 դոլար այս ձեռքով: Իրականում, խաղացողը կարող էր ձեզ զանգահարել միայն գրպանի էյերով, արքաներով կամ թագուհիներով, իսկ հակառակ դեպքում կծալեր: Քանի որ նրանք խնայում են շատ շահավետ ձեռքեր, դուք կարող եք «all-in» գնալ նույնիսկ $332 կույտերով:

Այժմ, նախքան վայրենի դառնալը, գիտակցեք, որ մենք միայն ցույց ենք տվել, որ «all-in» գնալն ավելի լավ է, քան ծալելը, եթե ունեք $332-ից պակաս: Մենք չենք ասում, որ all-in-ը լավագույնն է հնարավոր խաղ; ավելի փոքր բարձրացում կամ նույնիսկ զանգը կարող է ավելի լավ լինել, քան all-in-ը: Բայց, ամեն դեպքում, ավելի լավ է չզիջել։ Դուք կարող եք ասել. «Հրաշալի է, հիմա ես գիտեմ, որ չծալել բացահայտված էյս-արքային «heads-up» խաղում: Շնորհակալություն, ես իրականում կարդացի գիրքը, հասկացա բանաձևերը՝ պարզելու համար: Բայց դուք իսկապես ուրախ կլինեք, որ շուտով դա իմանաք, քանի որ այս հաշվարկման մեթոդը կարող է օգտագործվել ցանկացած ձեռքի, ոչ միայն ace-king-ի համար: Եվ որոշ ձեռքերի եզրակացությունները կարող են զարմացնել ձեզ:

Սկլանսկի-Չուբուկով թվի ճշգրիտ սահմանումը. եթե դուք ցույց տաք ձեռք և $1 կույր, և ձեր միակ հակառակորդն ունի $2 կույր, ինչպիսի՞ն պետք է լինի ձեր ստաքը (դոլարներով, չհաշված ձեր $1 կույրը), որպեսզի այն ավելի շահավետ լինի: ծալել, այլ ոչ թե գնալ all-in, ենթադրելով, որ ձեր հակառակորդը կա՛մ կատարյալ զանգ կկատարի, կա՛մ ֆոլդ:

Մենք թվարկում ենք մի քանի ներկայացուցչական ձեռքեր և դրանց համապատասխան Սկլանսկի-Չուբուկով համարներ: Ամբողջական ցուցակըձեռքերը, որոնք կարող եք տեսնել «Սկլանսկի-Չուբուկովի վարկանիշները» գրքում, որը սկսվում է 299-րդ էջից:

Աղյուսակ 1. Սկլանսկի-Չուբուկով թվեր ընտրված ձեռքերի համար

ձեռքը S-C# (S-C#)
ԿԿ $954
Ակո $332
$159
A9s $104
Ա8օ $71
A3o $48
$48
K8s $40
JTs $36
K8o $30
Q5s $20
Q6o $16
T8o $12
87-ական թթ $11
J5o $10
96օ $7
74-ական թթ $5

Որոշ սահմանափակումներով և ճշգրտումներով դուք կարող եք օգտագործել Սկլանսկի-Չուբուկովի ձեռքի համարները՝ որոշելու համար, թե որքան լավ ձեռք պետք է սեղմել: Դուք պետք է որոշ ճշգրտումներ կատարեք: Հիշիր S-C համարներհաշվարկվում է այն ենթադրությամբ, որ ձեր մրցակիցը գիտի ձեր ձեռքը և իդեալականորեն կկարողանա խաղալ դրա դեմ: Այս ենթադրությունը փոքր-ինչ խեղաթյուրում է իրավիճակի գնահատականը, որն առաջարկում են S-C համարները: Գրեթե անհնար է, որ դուք սխալ վարվեք (ի տարբերություն ծալովի), բայց դուք նույնպես չեք կարող սխալվել, եթե դուք ընդգրկվեք զգալիորեն ավելի մեծ ստեկով:

Որքանով այն կարող է ավելի մեծ լինել, ամեն դեպքում, կախված է նրանից, թե ինչպես են հաշվարկվում S-C արժեքները: Ձեռքերի երկու հիմնական տեսակ կա՝ կոշտ և խոցելի։ Ամուր ձեռքերը կարող են շահավետ զանգեր կատարել բազմաթիվ ձեռքերով, բայց դրանք ընդհանրապես վատ չեն լինի այդ ձեռքերի դեմ: Հնարավոր է, որ խոցելի ձեռքերը հաճախ չեն կանչվում, բայց երբ դա անում են, նրանք նշանակալի թերի են: Օրինակ, գրպանի դյուզերը ամուր ձեռքի նախատիպն են: Ժամանակի ավելի քան 50%-ում մեծ կույրը կունենա ձեռք, որը կարող է շահավետ զանգ կատարել դրա դեմ՝ 1225 ձեռքերից 709-ը (57,9%): Բայց երբ պատասխան տրվի, դյուզերը կհաղթեն գրեթե 46,8%-ով, գրեթե 50%-ով։

Offsuit ace - երեք մի տեսակ - խոցելի ձեռք: 1005 ձեռքերից միայն 220-ը կարող են շահավետ զանգահարել նրան (18,0 տոկոս), բայց եթե նա զանգի, ապա նա կշահի միայն 35,1 տոկոսը: Թե՛ գրպանի դյույզերը, և թե՛ ace-3 offsuit-ն արժեն S-C $48: Հաստ ձեռքը, որոշ դեպքերում, ձեռքը, որը ավելի լավ է «օլ-ին»-ի համար: Այդ իսկ պատճառով ձեր հակառակորդը հակված կլինի ավելին անել սխալներերբ էս-երեքի փոխարեն դույս ունես: Ենթադրենք, դուք գնում եք «all-in» 40 դոլարով: Խաղացողների մեծամասնությունը այս բարձրացումը կանվանի համեմատաբար ամուր: Նույնիսկ եթե նրանք գիտեն, որ դուք «օլ-ին» եք «թույլ» ձեռքով, նրանք դեռ չեն զանգի առանց գրպանի զույգի կամ էյսի: Օրինակ, խաղացողներից շատերը գրեթե անկասկած կծալեն T 7-ը մինչև $39 բարձրացումը:

Այս ծալքը վավեր է, եթե դուք ունեք ace-երեք, բայց սխալ է, եթե դուք ունեք դյուզներ. տասը-յոթը իրականում ֆավորիտ է գրպանի դյուզերի դեմ: Այսպիսով, ձեր հակառակորդների հակվածությունը՝ չափից շատ ձեռքեր ծալելու նախքան մեծ բարձրացում կատարելը, ավելի շատ կվնասի նրանց, երբ դուք ունեք ոչ թե խոցելի, այլ ամուր ձեռք:

Համապատասխան միակցիչները նույնպես ամուր ձեռքեր են, և, հետևաբար, դրանց բոլոր սարքերի ուժն ավելի մեծ է, քան կառաջարկեն S-C արժեքները: Օրինակ, 8 7-ն ունի համեմատաբար փոքր S-C արժեքը՝ $11: Բայց դա շատ ամուր ձեռք է. այն կարող է կանչվել 945-ը 1225 ձեռքերից (77%), բայց կհաղթի իր զանգի ժամանակի 42,2%-ում: Քանի որ շատ ձեռքեր, որոնք կարող էին շահավետ կանչվել, փոխարենը ծալվում են (J 3 ), դուք կարող եք շահավետ all-in պատրաստել յոթ-ութով, որը համապատասխանում է $11-ից ավելի:

Սկրիպտը, որը մենք օգտագործել ենք S-C արժեքները պարզելու համար, ստիպում է բոլորին փոքր կույրերի մեջ ծալել ձեզ: Բայց դուք կարող եք նաև օգտագործել այս արժեքները, երբ կոճակի վրա եք: Եթե ​​մեկից ավելի հավանական է երկու զանգահարող, ապա զանգ ստանալու ձեր հնարավորությունները կրկնապատկվում են: Մոտավորապես, դուք կարող եք կրկնակի կրճատել S-C-ի արժեքը ձեռքի համար և որոշել, թե արդյոք ձեզ համար ձեռնտու է կոճակից all-in մտնելը:

Ինչպես կարող էիք կռահել, այս S-C արժեքներն առավել օգտակար են, եթե դուք խաղում եք անսահմանափակ մրցաշար: Չնայած իրենց փոքր եկամտաբերությանը, նրանք կարող են օգնել ձեզ որոշել՝ գնալ ոլ-ին, թե ծալել, երբ միջին ձեռք ունեք:

Օրինակ, ենթադրենք շերտավարագույրները $100-$200 են, իսկ կոճակի վրա ունեք $1300: Ձեր կույտը միջինից զգալիորեն կարճ է: Ամեն ինչ անցնում է քո առջև: տեսնում ես Կ 8♦։ Պե՞տք է գնալ ոլ-ին, թե՞ ֆոլդ:

S-C-ի արժեքը king-eight offsuit-ի համար կազմում է $30: Դուք կոճակի վրա եք, ոչ թե փոքր կույրի վրա, այնպես որ կիսով չափ կրճատեք այն 15 դոլարով: Ձեր $1300 կույտը $100-$200 շերտավարագույրներով հավասար է $13-ի $l-$2 շերտավարագույրներով: Քանի որ ձեր $13-ը $15-ից ցածր է, դուք պետք է գնաք all-in:

S-C արժեքները հակված են թերագնահատել բոլորի ուժը, ուստի որոշումն այնքան էլ պարզ չէ, որքան թվում է: Ավելացրե՛ք $25 նախավճար, և դա պարզապես ավտոմատ համալրում է:

Վերջնական խոսքեր

Օլ-ին մտնելու որոշումը պետք է լինի ավտոմատ, եթե կոճակի վրա կա king-8 offsuit, որի կույտը 6,5 անգամ գերազանցում է կույրը: All-in-ը ավտոմատ է և J♦9♦ (S-C արժեքը՝ $26): Ձեզ զարմացնու՞մ է: Եթե ​​այո, ապա ուսումնասիրեք S-C արժեքները՝ սկսած 164-ից և փորձարկեք ինքներդ:

Ցանկացած էյս պոտենցիալ ուժեղ ձեռքի վրա է: Ace-eight-ն արժե $71 S-C, և նույնիսկ ace-3-ն արժե $48: Նրանք խոցելի են, ոչ ամուր ձեռքեր են, ինչն ավելի վատ է։ Բայց հիշեք, որ S-C-ները նույնպես թերագնահատում են խոցելի ձեռքերը: Երբ բոլորը ծալում են ձեզ մոտ, մրցաշարի կոճակի վրա կամ մոտ, և դուք ունեք էյս, դուք հաճախ հեշտությամբ կանցնեք ոլ-ին, նույնիսկ եթե ձեր ստաքը տասնապատիկից ավելի մեծ է:

Մրցաշարի ընթացքը ենթադրում է, որ այս «թուլացած» ալ-ինները ճիշտ որոշում են. իրականում այս արժեքն է հիմնական պատճառը, որ նրանցից շատերը բոլոր մրցաշարերում գումար են շահում: Սա է այն գաղտնիքը, որով տարբերվում են պրոֆեսիոնալներն ու սիրողականները մրցաշարում: Օգտագործեք աղյուսակներ: Սկսած 164-րդ էջից՝ սա կօգնի ձեզ որոշել, թե երբ պետք է անցնեք ոլ-ին, և դուք կտեսնեք, որ ձեր մրցաշարի արդյունքները շատ շուտով կբարելավվեն:


Երբ օգտագործել (և երբ ոչ)
Սկլանսկի-Չուբուկով դասակարգում

Վերջին բաժնում մենք բացատրեցինք, թե որոնք են S-C արժեքները, և մենք ձեզ հիմնական գաղափար տվեցինք, թե ինչպես կարող եք դրանք օգտագործել որոշումներ կայացնելու համար: Բայց մենք ձեզ տվել ենք միայն հիմունքները, և մենք անտեսված կլինենք, եթե կանգ առնենք այնտեղ, քանի որ կան S-C արժեքները մեկնաբանելու ճիշտ և սխալ եղանակներ: Մենք առաջարկում ենք ձեզ լրացուցիչ ուղեցույց այս բաժնում, որը կօգնի ձեզ առավելագույն օգուտ քաղել այս գործիքակազմից:

Անտի համար ճշգրտում

Թեև S-C-ի որոշ արժեքներ նախատեսված են որոշակի իրավիճակի համար. դուք ունեք $1 փոքր կույր, և ձեր միակ հակառակորդը ունի $2 մեծ կույր, միայն թեթևակի սխալ կլինի այս իրավիճակը դիտարկել ձեր հավանականության տեսանկյունից: Այսինքն, եթե ձեռքը համընկնում է S-C արժեքը- 30 նշանակում է, որ դուք կունենաք դրական EV, եթե ձեր հավանականությունը լինի 10-ից լ կամ ավելի քիչ (30-ից 3): Այս կերպ մտածելը շատ օգտակար է, հատկապես, եթե առկա է անտի: Երբ դա տեղի ունենա, դուք բաժանում եք S-C արժեքը երեքի վրա՝ տեսնելու հավանականությունը, որը կարող եք դնել: Օրինակ՝ շերտավարագույրներն արժեն $300 և $600՝ $50 անտեով։ Տասը խաղացողով խաղ, ուստի օրիգինալ զամբյուղը $1400 է: Դուք

Փոքր կույրերի դեպքում ձեր ստեկը կազմում է $9,000: Եթե ձեր առջևից բոլորը ծալվում են, և դուք շարժվում եք «օլ-ին», ապա գործակիցը կազմում է 6,5 դեպի լ: S-C արժեքը ace-four offsuit-ի համար 22,8 է, բաժանված է երեքի, և ձեր շահույթ ստանալու հավանականությունն արդեն 7,5-ից լ է: Այսպիսով, all-in-ը ձեռնտու կլինի, բայց միայն անտի պատճառով: Առանց դրա, դուք գործակիցը կկազմեք 10-ից լ:

Լավագույն բոլորը ձեռքերում

Մինչդեռ S-C արժեքների ուղեցույցն է օգտակար բան, հատկապես մեկ-մեկ խաղում, բայց այնուամենայնիվ պետք չէ կուրորեն հավատարիմ մնալ դրան: Երբեմն դուք պետք է մտնեք all-in, նույնիսկ այն ժամանակ, երբ S-C արժեքները չեն, և երբեմն դուք պետք է մտնեք all-in, նույնիսկ եթե դա կարող է շահույթ ստանալ: Որպես հիմնական սկզբունք, «all-in»-ն առավել գրավիչ է, եթե S-C արժեքներն ապացուցում են, որ այն խաղի համար բացասական EV չի ստեղծի, և դուք այլ կերպ ձեռքը խաղալու հատուկ պատճառ չունեք: Այս իրավիճակն ամենից հաճախ առաջանում է այն ժամանակ, երբ լավ և ագրեսիվ խաղացողի դեմ դիրքից դուրս ես, և ձեռքդ թույլ է, բացառությամբ դրա ցուցադրական արդյունքի: Offsuit king-4-ը, որոնք նախկինում նշվել էին, լավ օրինակայդպիսի ձեռք. $10-$20 խաղի համար $200 stack-ով, բնական է, որ ցանկանաք ծալել K 4♠ փոքր կույրի մեջ, եթե բոլորն արել են հենց դա: Այս ցանկությունը հատկապես ուժեղ է, եթե ձեր մրցակիցը մեծ կույրերում լավ խաղացող է:

Կաղալը, հավանաբար, կառաջացնի աշխատավարձի բարձրացում (որը դուք չեք ցանկանում զանգահարել): Եվ, հավանաբար, կկանչվի մի փոքր բարձրացում: Այս այլընտրանքներից ոչ մեկը գրավիչ չէ:

Պասը, այնուամենայնիվ, չի անի ճիշտ ընտրությունքանի որ S-C արժեքը king-ի և four offsuit-ի համար (22.8) ավելի մեծ է, քան ձեր կույտի չափը (մենք հակիրճ կքննարկենք մեկ բացառություն): All-in-ը և showdown-ը շահութաբեր կլինեն, այնպես որ առանց շոու-դաունի մասնակցությունը կարող է պարզապես ավելի քիչ եկամտաբեր լինել: Իրականում, ցուցադրության բացակայությունը կարող է ձեր ձեռքն ավելի շահավետ դարձնել, եթե ձեր հակառակորդին հնարավոր լինի ձեռքերը ծալել K♠6-ի նման: և Ա 2♦, որ կկանչեր, եթե տեսներ ձեր ձեռքը։

Ընդհանրապես, լավագույն «օլ-ին» ձեռքերը այն ձեռքերը չեն, որոնք լավ են խաղում, այլ նրանք, ովքեր ունեն շոու-դուն եկամտաբերություն: Դա այնպիսի ձեռքեր է, ինչպիսին Ա 4♦ և Q♠7♦ մինչև S-C արժեքից ավելի շատ չիպեր ունենաք:

Բոլորը բացառություն

Եթե ​​S-C արժեքը հուշում է, որ դուք պետք է «օլ-ին» մտնեք ձեռքերով, որոնք այլ կերպ կկազմեք, դուք պետք է լսեք և մտնեք «օլ-ին»: Բայց կա մեկ բացառություն. եթե դուք մրցաշարում եք շատ թույլ ձեռքով և նվազագույն կարճ ստաքով, երբեմն պետք է ծալել, եթե կարող եք անվճար տեսնել ևս մի քանի ձեռքեր:

Օրինակ, դուք ունեք $500 փոքր շերտավարագույրով տասը խաղացողների սեղանի վրա, $100-$200 շերտավարագույրներով, առանց ante-ի: Դուք

բոլորն անցնում են քո առջև: S-C արժեքը ոչ պիտանի տասնյակների համար երեքն է՝ 5,5, ինչը հուշում է «all-in»:

All-in-ի համար ակնկալիքը դրական է, իսկ ծալքի դեպքում՝ ավելի դրական, քանի որ երաշխավորում է, որ դուք կտեսնեք ևս 8 ձեռքեր՝ նախատեսված ձեզ համար անվճար: Եթե ​​դուք անցնեք ոլ-ին, ամենայն հավանականությամբ կկանչեք և կպարտվեք: Երաշխիքը, որ դուք կտեսնեք ազատ ձեռքեր, ավելի արժեքավոր է, քան այն դրական ակնկալիքը, որը դուք կստանաք, երբ դուք լինեք բոլորը:

All-in չափազանց շատ չիպերով
Հաճախ դուք պետք է անեք «all-in», նույնիսկ եթե ունեք ավելի շատ չիպեր, քան S-C արժեքը: Դա պայմանավորված է նրանով, որ S-C արժեքները հաշվարկվել են այն ենթադրությամբ, որ ձեր հակառակորդը գերազանցում է ձեր ձեռքին, և գործնականում այս ենթադրությունը հազվադեպ է պատահում:

Բռնիր այս ձեռքը

S-C արժեքը հարմար տասնյակ-հինգերի համար 10 է: Բայց այս արժեքը միայն այնքան ցածր է, քանի որ ձեր հակառակորդը պետք է ճիշտ զանգի իր ձեռքերի 72%-ով: Ձեռքերի այս ցանկը ներառում է շատ տհաճ ձեռքեր, ինչպիսիք են J 3♠ և T♦6:

Գործնականում խաղացողներից շատերը առանց մտածելու կծկեն այս ձեռքերը մինչև զգալի համընդհանուր բարձրացում: Իրենց ձեռքի 72%-ով զանգահարելու փոխարեն նրանք կարող են զանգահարել 30%-ով: Քանի որ նրանք ծալվում են այնքան ձեռքերով, որքան ուզում եք, դուք կարող եք դուրս գալ դիրքից՝ բարձրացնելով S-C-ից ավելի մեծ կույտով: Այս էֆեկտի պատճառով «օլ-ին»-ի իրական արժեքը դառնում է 20: «Օլ-ին»-ը, օրինակ, 13 փոքր շերտավարագույրներով նույնպես գործնականում ճիշտ որոշում է: Այս մոտեցումը վերաբերում է բազմաթիվ այլ միջին ձեռքերի հետ S-C արժեքը 20-ից ցածր:

All-in-ը չի կարող լավագույն տարբերակը լինել այն ձեռքերով, որոնք լավ են խաղում

Հիշեք, որ մենք դեռ խոսում ենք ձեռքերի մասին, որոնք լավ չեն խաղում, հատկապես դիրքերից դուրս: Սրանք այն ձեռքերն են, որոնք ստիպում են մտածել ծալելու մասին։

Եթե ​​ձեր ձեռքը ավելի լավն է, կամ դուք դիրքում եք (օրինակ՝ կոճակի վրա գտնվող փոքր շերտավարագույրում heads-up խաղի ժամանակ), դուք հաճախ չպետք է ընդգրկվեք, նույնիսկ եթե S-C արժեքն այլ բան է ասում: Դուք պետք է կաղաք կամ մի փոքր բարձրացնեք: (Բայց դուք երբեք չպետք է ծալեք, և գրեթե երբեք չպետք է ձեր ստեկի զգալի մասի չափը մեծ բարձրացնեք. միշտ ավելի լավ է գնալ «օլ-ին», քան բարձրացնել ձեր ստաքի 25%-ը:

Ամենատարրական դեպքը, որը դուք պետք է անտեսեք S-C խորհուրդգնալ all-in - երբ դուք ունեք բավականաչափ մեծ կույտ, բայց S-C արժեքը դեռ ավելի բարձր է (S-C արժեքը 30 կամ ավելի է): Այս իրավիճակում «օլ-ին»-ի համար հարմար միակ ձեռքը էյս օֆսուտն է կամ թույլ հարվածներով արքաները (Ա. 3♠ կամ Կ 7♦)։

Իհարկե, դուք կորցնում եք այնպիսի ձեռքի արժեքը, ինչպիսին է jack-ten-ը, եթե դուք 20 կամ 30 փոքր շերտավարագույրներով օլ-ին եք գնում: Արդյոք դուք պետք է պարզապես զանգահարեք կամ մի փոքր բարձրացնեք, կախված է ձեր հակառակորդի խաղաոճից: Բայց «all-in»-ը, թեև շահավետ է, գրեթե անկասկած ավելի քիչ եկամտաբեր է, քան մյուս տարբերակները, քանի որ դուք բավականին մեծ կույտ ունեք: (Իհարկե, եթե դարակը համեմատաբար կարճ է, անցեք բոլորը jack-ten-ի համապատասխանությամբ, ինչպես նաև ինը-ութ հարմար, ութ-յոթ կամ S-C համապատասխան արժեք ունեցող ցանկացած այլ ձեռքով)

Փոքր զույգերը մի փոքր տարբերվում են: Pocket deuces-ն ունեն գրեթե նույն S-C արժեքը, ինչ queen-jack-ը հարմար է (48 ընդդեմ 49,5-ի), բայց երկու ձեռքերը բոլորովին այլ կերպ են խաղում:

Հիմնական տարբերությունն այն է, որ դյուզերը հաճախ կկորցնեն, եթե նրանց հետ փոքր աճեցնեք (այս իրավիճակում ավելի հաճախ կհաղթի queen-jack-ը):

Սա արդարացնում է այն դիրքորոշումը, որ ավելի լավ է փոքր բարձրացումներ անել միևնույն կոստյումի queen-jack-ով, իսկ դույսով գնալ ոլ-ին: Բայց խաղացողների մեծամասնության դեմ, մեր կարծիքով, դյուզներով օլ-ին չի լինում լավագույն տարբերակը 20 փոքր շերտավարագույրներով։ Մենք կարծում ենք, որ կաղելը, որն այստեղ կարող է անբնական թվալ, դեռ ավելի լավ է, թեև ոչ շատ:

Երբ կասկածում եք, վերադարձեք S-C ռազմավարություններև պարզապես մտիր all-in: