Ինչու է fps-ն այդքան շատ ցատկում տանկերում: Ինչու FPS-ն ընկավ World of Tanks-ում: Ահա այս խնդրի լուծումներից մեկը


Կիրք, թե ինչպես եմ ես սիրում լուծել խնդիրները՝ հանելուկներ, որոնք առաջ է քաշում ՏՏ-նրա-կյանքը: Այս անգամ դժբախտությունը տեղի ունեցավ սիրելիի մեջ խաղալիքների աշխարհՏանկերի, որտեղ ես փորձում եմ լինել խելագար լրացուցիչ: Խաղը երկար ժամանակ քննադատության է ենթարկվել խաղացողների կողմից կատարողականի առումով, քանի որ իրավասու բազմաշերտավորումը դեռևս չի իրականացվել, որպեսզի բազմամիջուկ պրոցեսորներսկսեցին արդարացնել իրենց գնումը: Բայց արժե ասել ՇնորհակալությունԽաղի մշակողները, որ վերջին patch 9.14-ում ներկայացրել են նոր ձայնային շարժիչ, որը ոչ միայն գունավորում է խաղը նոր հնչյուններով, այլև աշխատում է առանձին պրոցեսորի միջուկով, ինչը բարենպաստ ազդեցություն է ունենում հզոր համակարգիչների վրա խաղալիս ընդհանուր կատարողականի վրա: Թվում է, որ fps-ը պետք է մի փոքր աճի, բայց իմ խնդիրը ընդհանուր առմամբ ցածր շրջանակներ մեկ վայրկյանում չէր, բայց fps անկում WoT-ում որոշ ժամանակ անց.

Քանի որ բացարձակապես բոլոր հասանելի պարամետրերը դրված են նվազագույն դիրքի վրա, սկզբում ես մեղանչեցի փոփոխություններին (մոդերներին), որոնք երկարացնում են ստանդարտ խաղի հաճախորդը Python-ում: Կան մի քանի ռեժիմներ, որոնք բոլորի կողմից պաշտոնապես ճանաչվում են որպես «fps կրճատիչներ».

  • լեգենդար ընդլայնված վիզուալիզացիայի ռեժիմ (XVM, deermeter)
  • ռեժիմ Հորիզոնական նպատակադրման անկյուններ (UGN)
  • ռեժիմ, որն արտացոլում է ուշացումն ուղղակիորեն Wargaming.net սերվերների ճակատամարտում:

ԼԱՎ! Եկեք հեռացնենք ռեժիմները, բայց դա չօգնեց: Շնորհիվ հայտնի պրոֆեսիոնալ խաղացողի և modpack ProTanki --ի հեղինակի տեսանյութի, ես տեղյակ էի վատ ինտերնետի (ցանցային փաթեթների առաքման ժամանակ մեծ ուշացում) լուրջ ազդեցության մասին FPS-ի վրա: Շատերը չեն հասկանում, թե ինչպես կարելի է այն կապել ցանցև վիդեո քարտ. Փաստն այն է, որ վիդեո քարտը բուֆերում ձեզ համար մշակում է շատ շրջանակներ և պատկերացրեք մի իրավիճակ, երբ երկար ձգձգումներ, սերվերից ստացվում է տեղեկություն, որ ձեր տանկը կամ դաշնակիցների/թշնամիների տանկերն այժմ գտնվում են ոչ թե այս պահին, այլ մեկ այլ, այսպես կոչված, «հեռահաղորդման էֆեկտում»: Վիդեոքարտը «ստիպված» է դուրս նետել նախկինում կատարված աշխատանքը և նորից սկսել ամեն ինչ հաշվարկել։ Եթե ​​վիդեո քարտը թոփ-դին չէ, ապա պարզվում է, որ վատ ինտերնետը դրան աշխատանք է ավելացնում։

Բայց տրամաբանորեն, վատ ինտերնետը ոչ իմ տանը պետք է պահպանվի ցածր fpsամբողջ պայքարի ընթացքում: Եվ նախանձելի կայունության հետ կապված խնդիրը հենց նման էր fps-ի նվազմանը մի քանի րոպե ճակատամարտից հետո: Ես սկսեցի նայել, թե որ կարգավորումներն են դինամիկ բնույթի։ Ես քեզ չեմ տանջի, կարգավորումը կոչվում է դինամիկ փոփոխություն 3D ռենդերավորման մեջ։ Ես նաև սահմանեցի 3D ռենդերի պարամետրը գոհացուցիչ 95%, ինչը թույլ տվեց անհետանալ փոքր մանրամասները և մեծապես պարզեցնել տանկերի ուրվագիծը հեռավորության վրա, ինչը կհեշտացնի վիդեո քարտի աշխատանքը: Վե՛րջ: 120 կադր/վրկ-ից մինչև 40 կադր/վրկ արագությունը վատ երազի պես անհետացավ: Մնացեք պատահական, VasiliscCom-ը գնում է ճակատամարտի:

Սկսնակները և փորձառու տանկիստներեկեք տանկերի աշխարհ խաղալու՝ վայելելու խաղը, հանգստանալու և հանգստանալու, ի վերջո անցնելով մարտական ​​միջավայր: Բայց շատ տանկիստներ պարբերաբար հանդիպում են այնպիսի խնդրի, ինչպիսին է FPS-ի անկումը խաղի մեջ, ինչի արդյունքում նրանք ոչ կարող են խաղալ, ոչ հանգստանալ, էլ չեմ խոսում հաճույքի մասին, և այստեղ հարց է առաջանում.

Այս հարցին պատասխանելու համար դուք պետք է պարզեք, թե ինչ է դա ընդհանրապես և ինչն է ազդում այս FPS-ի վրա:

FPS (FPS) նշանակում է Frame Per Second, իսկ ռուսերենում՝ վայրկյանում կադրերի քանակը կամ կադրերի արագությունը, որը համակարգիչը կարող է ցուցադրել: Այլ կերպ ասած, FPS-ը պարամետր է, որը ցույց է տալիս, թե որքան հաճախ կադրերը կցուցադրվեն մոնիտորի վրա, և որքան մեծ լինի այս պարամետրը, այնքան ավելի հարթ կլինի նկարը: Եվ համապատասխանաբար, որքան փոքր է այս պարամետրը, այնքան ավելի շատ են խաղում նկարի ցնցումները և հենց խաղի արգելակները: Ամենացածր արժեքը տանկերում, որոնց հետ դուք կարող եք խաղալ, վայրկյանում 30 FPS է:

Այս պարզով, հիմա ինչն է ազդում խաղի ընթացքում կադրերի արագության վրա: Այս պարամետրի վրա ազդում են բազմաթիվ գործոններ, բայց մենք այժմ կքննարկենք ամենակարևորներից մեկը:

Առաջին բանը, որին պետք է ուշադրություն դարձնեք այն հարցին, թե ինչու FPS-ն ընկավ տանկերի աշխարհում, խաղի առաջարկվող պարամետրերն են, որոնք ներկայացված են պաշտոնական կայքում: Փաստն այն է, որ եթե ձեր համակարգչի պարամետրերը պակաս են առաջարկվող բնութագրերից, ապա դա կհանգեցնի խաղի FPS-ի անկմանը:

Ահա այս խնդրի լուծումներից մեկը

Նախ, ստուգեք, արդյոք ձեր համակարգիչը համապատասխանում է նվազագույն պահանջներխաղեր, բոլորը նույն պաշտոնական կայքում: Եթե ​​այո, և խաղը դեռ հետ է մնում, ապա դուք պետք է բացեք վիդեո կարգավորումները տանկերի աշխարհում և նվազեցնեք կամ հեռացնեք խաղի տեսողական էֆեկտները, ինչպիսիք են պայթյունները, ծուխը, կրակը: Դրանք ներառում են նաև տարբեր էֆեկտների անիմացիա: Մի մոռացեք հյուսվածքների որակի և աշխարհի ցուցադրման տիրույթի մասին, որոնք խաղի մեջ ցուցադրելու համար շատ ռեսուրսներ են պահանջում:

Դա կօգնի թույլ համակարգիչ, ձեր բոլոր ռեսուրսներն ուղղեք խաղի կատարմանը` զոհաբերելով որոշ էֆեկտների գեղեցկությունը: Դժվար է այստեղ խորհուրդ տալ, թե ինչպես և որքանով խստացնել կոնկրետ կարգավորումները, քանի որ դա կախված է յուրաքանչյուր կոնկրետ համակարգչի կոնֆիգուրացիայից: Խաղացեք կարգավորումներով և գտեք լավագույն արժեքները ձեզ համար: հարմարավետ խաղառանց ուշացումների և արգելակների:

Եթե ​​այս գործողությունները չեն տվել ցանկալի արդյունքը, ապա համարձակորեն շարունակեք ուսումնասիրությունը՝ այս խնդիրը վերացնելու լուծումների որոնմամբ:

Ինչու FPS-ն ընկնում է տանկերի աշխարհում

Ցավոք սրտի, FPS-ի վրա ազդող պատճառները չեն կարող բաժանվել հիմնական և երկրորդական պատճառների: Եվ ուրեմն, ինչ-որ մեկի համար թվարկված պատճառներից մեկը լինելու է հիմնականը, իսկ ուրիշի համար, և այսպես շարունակելու ենք։

Դրանցից մեկը համակարգչի բնութագրերի և խաղի պահանջների անհամապատասխանությունն է։

Գերտաքացում, և՛ վիդեո քարտը, և՛ ամբողջ համակարգիչը։

Սրանք բոլորը չէ, որ կադրերի արագության անկման պատճառներն են, այլ ամենատարածվածը:

Խնդրի ամբողջական մասշտաբը որոշելու և հասկանալու համար, թե ինչու է FPS-ն ընկնում տանկերի աշխարհում, փորձենք վերլուծել պատճառներից յուրաքանչյուրն առանձին։

Եթե ​​ձեր համակարգիչը համալրված չէ նվազագույն պարամետրերխաղ, ամենաակնհայտ լուծումը կլինի մեքենայի արդյունավետության բարձրացումը: Դա անելու համար անհրաժեշտ է փոխարինել այն բաղադրիչները, որոնք չեն համապատասխանում խաղի պահանջներին: Եվ եթե որոշել եք թարմացնել ձեր խաղային համակարգիչը, ապա խորհուրդ է տրվում նախ նայել տանկերի աշխարհում հարմարավետ խաղի համար համակարգի պահանջներին և միայն դրանից հետո գնել լավագույն բաղադրիչները:

Քանի որ տանկի խաղացողները հաճախ նման դեպքերում խորհուրդ են տալիս փոխել վիդիուխան ավելի հզորի, բայց դա բոլորովին անօգուտ է, եթե պրոցեսորը պակաս է պահանջվող բնութագրերից կամ թույլ RAM-ը: Նույնը վերաբերում է մասերի այլ համակցություններին: Գնելով ամենաարդյունավետ պրոցեսորը, խաղի FPS-ը չի բարձրանա, եթե չկա անհրաժեշտ քանակությամբ RAM:

Անիմաստ ծախսերից խուսափելու համար հարկավոր է կարդալ դրա մասին Համակարգի պահանջները Համաշխարհային խաղերՏանկերի պաշտոնական կայքում։ Եվ միայն այդ դեպքում դուք կգնեք հենց այն մասերը, որոնք անհրաժեշտ են հարմարավետ խաղի համար։

Գերտաքացումը կարող է նաև իրական խնդիր լինել: Դուք կարող եք տեղադրել ծրագիր, որը չափում և ցուցադրում է համակարգչի մասերի ջերմաստիճանը: Եթե ​​FPS-ը կախված է համակարգչի բոլոր մանրամասների աշխատանքից, ապա գերտաքացման արդյունքում այս աշխատանքի դանդաղումը կարող է ազդել խաղի նկարի ցուցադրման վրա։ Սա ներառում է նաև համակարգչի փոշին, որը խանգարում է հովացմանը և նպաստում մասերի տաքացմանը: Գերտաքացումը վերացվում է փոշուց մաքրելով և անհրաժեշտության դեպքում հովացուցիչների գերտաքացման ծրագրեր տեղադրելով: Եթե ​​դուք խաղում եք նոութբուքով, կարող եք օգտագործել հատուկ ստենդ՝ լրացուցիչ սառեցմամբ։ Հարկ է նաև նշել, որ մեքենայի մշտական ​​գերտաքացումը կարող է սպառնալ կոկիկ գումարի արտառոց վերանորոգմանը: Հետեւաբար, գերտաքացմանը պետք է ուշադրություն դարձնել ոչ միայն FPS-ի անկմանը:

Փոխելով խաղի վիդեո կարգավորումները կամ փոփոխելով խաղային կայանի կոնֆիգուրացիան՝ կարող եք ապահովել, որ խաղի FPS-ը չի ընկնում: Բայց բոլորը, ովքեր խաղում են հանրաճանաչ տանկային նախագիծը, բախվում են մեկ այլ նույնքան կարևոր խնդրի հետ:

Ինչու FPS-ը ցատկում է տանկերի աշխարհում

Բոլոր տանկերները խաղում ունեն FPS-ի տարբեր մակարդակներ, բայց անկախ դրանից, վայրկյանում կադրերի կտրուկ փոփոխություն տեղի է ունենում գրեթե բոլոր խաղացողների համար և բացասաբար է անդրադառնում առանձին խաղացողների և ամբողջ կլանների մարտական ​​​​աշխատանքի վրա:

Ոմանց համար FPS-ը սկսում է ցատկել, երբ անցնում եք դիպուկահարի ռեժիմին, մյուսների համար՝ երբ տեսադաշտում հայտնվում են շատ տանկեր կամ բուսականություն: Մյուսների համար դա տեղի է ունենում դինամիկ տեսարանների ժամանակ: Երբ դուք արագ վարում եք թեթև կամ միջին տանկի վրա, և համակարգիչը ժամանակ չունի հաղթահարելու պատկերի ցուցադրումը, FPS-ը սկսում է թռչկոտել: Խնդիր կա, և դրա դեմ ինչ-որ բան պետք է արվի։

Մենք շարունակում ենք հասկանալ կադրերի արագության կտրուկ փոփոխության պատճառները, որպեսզի պատասխանենք այն հարցին, թե ինչու է FPS-ը ցատկում տանկերի աշխարհում:

Շատ տանկերների միջև տարածված երևույթը, որն ազդում է աշխատանքի վրա, այն է, երբ տանկեր խաղալիս համակարգչում շատ գործընթացներ են աշխատում, որոնք սպառում են ռեսուրսները և կարող են ազդել FPS թռիչքների վրա:

Եթե ​​դուք ունեք հեղեղներ, որոնք աշխատում են այդ ֆայլերը ներբեռնելու կամ տարածելու համար: Բոլոր տեսակի ծրագրերի թարմացումները ներբեռնվում են ավտոմատ կերպով: Գործում են հակավիրուսային սկանավորումներ կամ թարմացումներ, սոցիալական ցանցերի հաճախորդներ, խաղացողներ և այլ հավելվածներ: Այս բոլոր գործընթացները սպառում են համակարգի ռեսուրսները: Նվազումը և FPS թռիչքները կանխելու համար խորհուրդ է տրվում անջատել նման գործընթացները կամ սպասել դրանց ավարտին և միայն դրանից հետո մտնել խաղ: Փաստն այն է, որ, օրինակ, տանկերում ձեր FPS-ը լավն է և կայուն, բայց հետո ճակատամարտի ընթացքում վերը նշված գործընթացներից մեկը միացվում է ըստ ժամանակացույցի, և արդյունքում FPS-ը թուլանում է:

Անկախ նրանից, թե որքան տարօրինակ հնչի, դուք պետք է ստուգեք բոլոր բաղադրիչների համար վարորդների թարմացումները, որոնք, ի դեպ, քիչ են: Սա թույլ կտա օգտագործել համակարգչի բոլոր ռեսուրսները և խուսափել խաղի հետ տհաճ անհամատեղելիությունից, ինչը նույնպես ազդում է FPS-ի աշխատանքի և կայունության վրա:

Կա ևս մեկ ազդեցության գործոն, որը չի կարելի անտեսել.

Նոր «հում» կարկատել, որը խափանում է ամբողջ խաղի FPS-ը բոլոր խաղացողների համար՝ անկախ մեքենայի կազմաձևից և խաղի կարգավորումներից: Այստեղ մեր ցանկացած ջանք անօգուտ է, դուք պետք է համբերատար լինեք և սպասեք կա՛մ միկրո կարկատանների՝ ի պատասխան խաղի չաթում բազմաթիվ բողոքների, կա՛մ լիարժեք կարկատման:

Եվ ցավոք սրտի, FPS-ի թռիչքների պատճառներից մեկը եղել և կա հենց խաղի օպտիմալացումը: Խաղն ունի bigword շարժիչ, և նրանց համար, ովքեր տեղյակ չեն, սա ամենաշատը չէ լավագույն տարբերակըայս մեծության նախագծի համար:

Ժամանակն է դիտարկել ևս մի քանի պատճառ, կադրերի արագության կտրուկ փոփոխություն և պատասխանել այրվող հարցին:

Ինչու FPS-ը ցատկում է տանկերի աշխարհում

Կա մեկ այլ ոչ շատ տարածված, բայց արդյունավետ միջոց տանկի ալիքների դեմ պայքարելու համար. սա օպերացիոն համակարգի և ռեեստրի օպտիմալացումն է: Ճիշտ է, Windows-ը կարգավորելով՝ կարող եք ազատել անհրաժեշտ ռեսուրսներ, որը կլուծի խաղի FPS ցատկերի խնդիրը։

Նախ, դուք պետք է ավտոմատ բեռնումից հանեք այն ամենը, ինչ ավելորդ է խաղի համար և անջատեք օպերացիոն համակարգի ծառայությունները, որոնք անհրաժեշտ չեն լինի ընթացքում: խաղախաղ. Դա կարելի է անել՝ օգտագործելով համակարգչային օպտիմիզացման հայտնի կոմունալ ծառայությունները կամ ձեռքով առաջադեմ օգտվողների համար:

Հաջորդ քայլը, համակարգչի հատկություններում, դուք պետք է ընտրեք այն կետը, որն ապահովում է համակարգի լավագույն կատարումը: Սա մեքենայի բոլոր ռեսուրսները կուղղի դեպի խաղը: Պարզապես թողեք տառատեսակի հարթեցումը, դա ձեզ թույլ կտա կարդալ խաղի մակագրությունները։

Նաև հաճախակի պատասխանը այն հարցին, թե ինչու է FPS-ը ցատկում տանկերի աշխարհում, ռեժիմների տեղադրումն է

Շատ նորաձևության խաղացողների համար դրախտից եկած մանանան օգնում է խաղալ և նույնիսկ հաղթել անհույս իրավիճակներ. Բայց շատ ռեժիմներ պահանջում են զգալի ռեսուրսներ, և, հետևաբար, բեռնում են համակարգը: Որպես թռիչքների դեմ պայքարի լուծում, դուք պետք է անջատեք ռեժիմները, և դա կօգնի հարթեցնել FPS-ը:

Մենք կխոսենք փոփոխության մասին, որը նախատեսված է բարձրացնելու FPS-ը խաղի մեջ՝ անջատելով տարբեր էֆեկտներ։ Անջատել, ինչը հնարավոր չէ խաղի ստանդարտ գրաֆիկական կարգավորումների միջոցով: Իրականում, տանկերի համար շատ նման ռեժիմներ կան, բայց ամենահայտնի WoT Tweaker-ը անվճար է, ռուսացված և աշխատող:

Նրանք կարող են անջատել տարբեր էֆեկտներ:
Ռումբերի պայթյուններ, օբյեկտների ոչնչացում և հարվածում, տանկի հարվածում և ոչնչացում, ծառեր տեղափոխում, ամպեր ցուցադրում.
Կրակելիս կարող եք նաև անջատել ծուխը, ինչը շատ օգտակար է դիպուկահարի ռեժիմում;
Ծուխը քանդված տանկերից և ծուխը տանկի արտանետումից:

Հաշվի առնելով այն հանգամանքը, որ որոշ ազդեցություններ շատ պահանջկոտ են ռեսուրսների վրա, դուք ինքներդ եք ընտրում, թե ինչ հեռացնել և ինչ թողնել: Կարևոր է հիշել, որ ներբեռնեք ռեժիմները միայն վստահելի ռեսուրսներից: Իսկ տեղադրելուց առաջ ավելի լավ է տեսնել, թե արդյոք դրանք օգտագործելու թույլտվություն կա խաղի կայքում։

FPS-ի անկումների և ցատկերի խնդրի լուծումն անհատական ​​է, քանի որ այն կախված է բազմաթիվ գործոններից։ Հետևաբար, դուք պետք է որոշեք, թե որն է ձեզ համար FPS-ի անկման պատճառը և վերացնել այն:

Եվ դիմելով փոքրիկ հնարքներ, որոնք դիտարկվել են, դուք կարող եք հասնել FPS-ի ավելի կայուն արժեքի և վայելել տանկերի խաղը՝ մոռանալով FPS-ի կրճատումների մասին մղձավանջի պես:

  • Թարմացման ամսաթիվը. 14 հուլիսի 2015թ
  • Ընդհանուր գնահատականները: 34
  • Միջին գնահատականը: 4.15
  • Կիսվել՝
  • Ավելի շատ վերահրապարակումներ - ավելի շատ թարմացումներ:

World of Tanks-ի համար fps-ի արժեքը (fps - կադրեր վայրկյանում)՝ «frames/ վայրկյանում», «refresh rate»՝ առանց չափազանցության, հաղթանակ և պարտություն ստեղծող ամենակարեւոր գործոններից մեկը։ Շատ հաճախ ճակատամարտի ելքը կախված չէ զրահի հաստությունից, ոչ թե հրացանի արագությունից կամ վնասումից ու թափանցումից, այլ ժամանակին արձագանքելուց։ խաղային իրավիճակ. Նախ կրակեք, շրջանցեք արկը, մերկացրեք ավելի հաստ զրահը և այլն: Սրանցից ոչ մեկը մարտավարությունըչի աշխատի, եթե World of Tanks-ը «դանդաղեցնի» ձեր համակարգչում:

Ինչպե՞ս ավելացնել կադր/վրկ WoT-ում, եթե դեռ բախվում եք նման խնդրի: Առաջին ակնհայտ և ինտուիտիվ միջոցը խաղի գրաֆիկական կարգավորումների կարգավորումն է: Դրա համար անհրաժեշտ է.

  1. գնալ խաղի հաճախորդի մոտ
  2. բացեք հիմնական ընտրացանկը էկրանի վերին ձախ անկյունում
  3. գնալ «Կարգավորումներ»
  4. բացեք «Գրաֆիկա» ներդիրը

World of Tanks-ն ունի ներկառուցված աշխատանքի ախտորոշման հատկություն, ուստի սկսելու համար սեղմեք «Auto Detect»: Խաղի հաճախորդը կանցկացնի ձեր սարքավորման էքսպրես ստուգում և կընտրի համապատասխան կարգավորումները: Փորձեք սահել նրանց հետ մի քանի մենամարտեր. Եթե ​​fps-ի հետ կապված խնդիրը լուծված է, շնորհավորում եմ, կարող եք ապահով խաղալ: Առայժմ, մինչև այն ժամանակ, մինչև Wargaming-ը թողարկի հաջորդ թարմացումը, որը գրաֆիկական գեղեցկություն կհաղորդի քարտեզներին և տանկի մոդելներին:

Եթե ​​FPS-ի հետ կապված խնդիրները նվազել են, բայց դեռ նկատելի են, փորձեք բոլոր պարամետրերը սահմանել հնարավոր ամենացածր արժեքներին նույն գրաֆիկական պարամետրերի ընտրացանկում, ինչպես դա արվեց վերևի սքրինշոթում: Եթե ​​դա չօգնեց ձեզ, մի հուսահատվեք, դուք դեռ կարող եք խաղալ, բայց գրաֆիկան պետք է կարգավորվի օգտագործելով .

Սկսենք, տարօրինակ կերպով, ոչ թե իրական ռեժիմներից, այլ . Խաղում պատկերը կարող է «ցատկել» ոչ միայն այն պատճառով թույլ համակարգիչ, այլ նաև այն պատճառով, որ սերվերը չափազանց երկար է տևում ձեր համակարգչին արձագանքելու համար: Ախտանիշները հեշտ է շփոթել, այնպես որ դուք պետք է օգնությամբ ընտրեք ամենացածր պինգ արժեք ունեցող սերվերը: Եթե ​​նախկինում խաղում էիք «որոշ» սերվերի վրա, իսկ այժմ անցել եք ամենաարագ սերվերին, ապա խաղի տարբերությունը կարող է զարմանալի լինել:

Հաջորդ քայլը, եթե օպտիմալ սերվերի ընտրությունը չօգնեց, այն է.

Խաղի յուրաքանչյուր տանկ պատված է հյուսվածքով` տանկի պատյանի մակերեսի գրաֆիկական պատկերով: Իրականում սա բավականին սովորական պատկեր է, որը կարող է ունենալ շատ զգալի չափսեր։ Խաղի ընթացքում հյուսվածքը (կամ " ") բեռնվում է ձեր համակարգչի հիշողության մեջ: Եթե ​​հիշողությունը բավարար չէ, օպերացիոն համակարգսկսում է օգտագործել շատ ավելի դանդաղ համակարգչային կոշտ սկավառակ՝ հիշողությունից տեղեկատվությունը պահելու համար, ինչը հանգեցնում է FPS-ի անկմանը «սլայդ շոուի» վիճակի: Այս խնդիրը շտկելու համար էնտուզիաստ մոդերները ստեղծել են . Հյուսվածքները կարող են սեղմվել իրենց սկզբնական չափի 50%-ից մինչև 3%, ինչը զգալիորեն նվազեցնում է ձեր համակարգչի ծանրաբեռնվածությունը և մեծացնում խաղի ցուցադրման արագությունը և, հետևաբար, բարելավում է ձեր կատարումը:

Երբ խաղն արդեն կարծես 90-ականների վերջի արկադային է, և կադրերի արագությունը դեռ հուսադրող չէ, կարող եք կիրառել ևս մեկ հնարք.

Բացի համակարգչի վրա ծանրաբեռնվածությունը նվազեցնելուց, այս ռեժիմը նաև, ըստ խաղի մշակողների, մարտում առավելություն է տալիս այն օգտագործող խաղացողներին, ուստի դրա օգտագործումը պաշտոնապես արգելված է: Որոշումը վիճելի է, քանի որ տերևների ցուցադրումը չի ազդում դիմակավորման վրա, և դուք կարող եք ուղղել եզրագծի երկայնքով, եթե գիտեք այս վայրերը: Այնուամենայնիվ, Wargaming-ը հուսալի միջոց չունի որոշելու, թե արդյոք դուք ունեք արգելված ռեժիմ, եթե դուք ինքներդ չպատմեք դրա օգտագործման մասին՝ սքրինշոթ տեղադրելով պաշտոնական ֆորումում կամ ասելով, օրինակ։

FPS-ի բարձրացման վերջին և ամենաարմատական ​​միջոցն է.

Այս ծրագիրը անջատում է այնպիսի էֆեկտներ, ինչպիսիք են արկերի պայթյունները կամ կրակոցները: Եթե ​​անջատեք բոլոր էֆեկտները, ապա խաղը նկատելիորեն արագանում է, բայց այն սկսում է կիսատ երևալ՝ դուք դադարում եք տեսնել մի մասը։ խաղային իրադարձություններ. Օրինակ՝ կրակոցի ձայն է հնչում, բայց կրակոցն ինքնին չի երեւում։ Սկզբում դա բավականին շփոթեցնող է, բայց դուք սովոր եք դրան: Խորհուրդ ենք տալիս օգտագործել այս ծրագիրը միայն այն դեպքում, երբ FPS-ի ավելացման այլ մեթոդներ ձախողվել են:

Եթե ​​ռեժիմների և ծրագրերի հետ ոչ մի մանիպուլյացիա չի հանգեցրել FPS-ի մակարդակի բարձրացմանը, ընդունեք այն, ժամանակն է թարմացնել ձեր համակարգչի ապարատը՝ World of Tanks խաղալու համար: