Ինչու ես կենդանի եմ ցուցադրում հյուսվածքները: I Am Alive (Alive) չե՞մ սկսում: Խաղը դանդաղում է. Դո՞ւրս է թռչում: Խնդիրնե՞ր... Ամենատարածված խնդիրների լուծում: I Am Alive-ն ունի սև էկրան, սպիտակ էկրան, գունավոր էկրան: Լուծում

թողարկման տարին: 2012
ԺանրԱրկածային\Գոյատևման\Գործողություն
Մշակող Darkworks\Ubisoft Shanghait
Հրատարակիչ: Ubisoft

Ավերակներն այն ամենն են, ինչ մնացել է Չիկագոյից: Թե ինչու է աղետը հարվածել քաղաքին, ոչ ոք չգիտի: Փրկվածների, ներառյալ գլխավոր հերոսի համար, մեկ այլ հարց է տեղին՝ ի՞նչ անել ներկա իրավիճակում։ Համաձայն I Am Alive-ի սյուժեի՝ խաղացողները կստանձնեն Ադամ Քոլինս անունով տղայի դերը, ով պետք է գտնի իր կնոջն ու դստերը, որոնք անհետացել էին աղետից հետո։

Սարսափելի կատակլիզմը ոչնչացրեց ոչ միայն գլխավոր հերոսի հայրենի քաղաքը, այլև նրա ողջ կյանքը: Հարազատների որոնման համար վտանգավոր ճանապարհորդության մեկնելով, բացի անբարյացակամ բնությունից և դժվարանցանելի ավերակներից, ոչ միշտ ընկերասեր վերապրողները կկանգնեն Ադամի ճանապարհին, և ռեսուրսների և տոկունության անհրաժեշտությունը կդառնան հիմնական գործոնները:

I Am Alive-ն աջակցվում է հիմնական Windows օպերացիոն համակարգերով, որոնք ներառում են XP, Vista և Windows 7: Այլ օպերացիոն համակարգեր մշակողների կողմից այս պահինչեն աջակցվում և դժվար թե աջակցություն ստանան:

Առաջնահերթ և հիմնական գրաֆիկական API-ն, ինչպես կոնսուլների, այնպես էլ համակարգչի տարբերակի համար է DirectX 9.

Խաղի շարժիչ

I Am Alive-ի խաղի շարժիչը LEAD շարժիչն է: LEAD engine-ը խաղային շարժիչ է, որը մշակվել է Ubisoft-ի կողմից ներքին օգտագործման համար: Այս շարժիչի վրա հիմնված առաջին նախագիծը եղել է Համակարգչային խաղԹոմ Քլենսի Splinter Cell Conviction», որը ստեղծվել է Ubisoft Montreal-ի գլխավոր ընկերության կանադական ստորաբաժանման կողմից և թողարկվել 2010 թվականի ապրիլի 13-ին։

«LEAD»-ը հիմնված է ընկերության մեկ այլ խաղային շարժիչի վրա, որը ներքին անվանում է «SCX»: «SCX»-ը «Unreal Engine 2.5»-ի փոփոխված տարբերակն է։ Այս շարժիչը օգտագործվել է «Splinter Cell. Հատկանշական է, որ «LEAD» ստեղծելիս կողմից անհայտ պատճառներ Double Agent խաղի համար արված SCX շարժիչի բարելավումները չեն օգտագործվել:

Առաջին խաղը, որը ստեղծվել է LEAD շարժիչի վրա՝ «Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction», թողարկվել է 2010 թվականի ապրիլի 13-ին խաղերում։ Xbox կոնսոլ 360 և 2010 թվականի ապրիլի 27 - համակարգչի վրա: PC-ի տարբերակը տեղափոխվեց Xbox 360-ից: Իրականացվել են մի շարք բարելավումներ. ստվերների լուծաչափը մեծացել է, տասնվեց անգամ հակաալիզինգ է աջակցվում անիզոտրոպ ֆիլտրով, էկրանի առավելագույն թույլատրելիությունը բարձրացվել է մինչև 2560x1440 պիքսել: Որոշ կայքեր խաղի վերաբերյալ հրապարակված ակնարկներում նշել են ծրագրային ապահովման թերությունների առկայությունը PC տարբերակում, ինչպես նաև անբավարար օպտիմալացում։

Հիմնական տարբերությունն իր նախորդից՝ «SCX» շարժիչից, որն, իր հերթին, հիմնված է «Unreal Engine 2.5»-ի վրա, զգալիորեն փոփոխված գրաֆիկական շարժիչ է՝ խաղի շարժիչի բաղադրիչ, որը պատասխանատու է պատկերների մատուցման (ելքի) համար։ Բացի այդ, իրականացվել է օպտիմալացում՝ աշխատելու համար բազմամիջուկ պրոցեսորներ, «Հավոկ» ֆիզիկայի շարժիչը ներկառուցված է, աջակցությունն ավելացված է խաղ մխիթարել Xbox 360. Շարժիչը աջակցում է և՛ բաց, և՛ փակ վայրերը:

Ընդլայնված խաղի կարգավորումներ

I Am Alive-ն ունի գրաֆիկական պարամետրերի բավականին լայն շրջանակ, չնայած որ խաղը ամբողջական կոնսոլային պորտի արդյունք է: Մենք կարող ենք մեր հայեցողությամբ սահմանել ցանկացած գրաֆիկական կարգավորում ցանկացած կարգով և ցանկացած կազմաձևով: Նույնիսկ NVIDIA-ի 16X հակաալիզինգը չի մոռացվել. դրա մասին վաղուց ոչինչ չի լսվել:


Ստորև մենք տրամադրել ենք խաղի սքրինշոթներ տարբեր գրաֆիկական պարամետրերով, որտեղ մեր ընթերցողները կարող են տեսնել գրաֆիկայի նվազագույն, միջին և բարձր որակի պարամետրերի տարբերությունը:

Ցածր որակի կարգավորումներ


Միջին որակի կարգավորումներ


Բարձր որակի կարգավորումներ

Իհարկե, չպետք է մոռանալ, որ առաջին հերթին խաղը մշակվել է Unreal Engine 2.5-ի վրա, այնպես որ բարձր տեխնոլոգիական նորամուծությունների առումով չպետք է ակնկալել որևէ նրբություն, և երկրորդ՝ I Am Alive-ը 100% արդյունք է: վահանակի տեղափոխում, ուստի մենք պետք է շնորհակալություն հայտնենք մշակողներին այն փաստի համար, որ խաղն ունի գրաֆիկական պարամետրերի բավականին լայն շրջանակ:

Անկեղծ ասած, խաղը չտպավորեց, I Am Alive-ը պատրաստված է մոխրագույն, մշուշոտ հետապոկալիպտիկ ոճով, որը նախատեսված է ոչ միայն դաժան մթնոլորտի պարտադրմանը նպաստելու, այլև գրաֆիկական բաղադրիչի բոլոր բացերը թաքցնելու համար։ . Այս ամենը երեւում է մեր կողմից տրված սքրինշոթներից, ուստի որեւէ բան մեկնաբանելն անիմաստ է։

ԹԵՍՏ ՄԱՍ

Փորձարկման կոնֆիգուրացիա

թեստային կրպակներ

Թեստային նստարան թիվ 1՝ հիմնված Intel Socket 2 պլատֆորմի վրա 011

Թեստային մահճակալ #4՝ հիմնված Intel Socket 115 հարթակի վրա 6

Թեստային նստարան #5՝ հիմնված AMD Soket AM հարթակի վրա 3

Թեստային նստարան #7՝ հիմնված AMD Soket AM հարթակի վրա 2

Հենանիշ #8՝ հիմնված Intel Socket 1155 հարթակի վրա

Թեստային նստարան #10՝ հիմնված AMD Socket AM3 հարթակի վրա +

մուլտիմեդիա սարքավորումներ

3D մոնիտոր LG W2363D

Մոնիտոր LG E2750

Dell U3010 մոնիտորի արտադրանքը տրամադրվում է ՀՀ դրամով

3D Vision Kitընկերության կողմից տրամադրված արտադրանքըNvidia

Ծրագրաշարի կոնֆիգուրացիա

Օպերացիոն համակարգ

Microsoft Windows 7 Ultimate Edition x64SP1

Գրաֆիկայի վարորդ

Nvidia GeForce/ION վարորդի թողարկում 306.02

դրամ Կատալիզատոր 12.8

Մոնիտորինգի ծրագիր

MSI Afterburner 2.2.3

GPU թեստ

Բոլոր վիդեո քարտերը փորձարկվել են առավելագույն գրաֆիկական որակով MSI Afterburner-ի կողմից: Թեստի նպատակն է որոշել, թե ինչպես են տարբեր արտադրողների վիդեո քարտերն իրենց պահում նույն պայմաններում: Միջին FPS-ն ընդունվել է որպես կատարողականի ցուցանիշ: Ստորև ներկայացված է վիդեո քարտերի թեստային հատվածի տեսանյութ.

Մեր վիդեո քարտերը փորձարկվել են 1680x1050, 1920x1080 և 2560x1600 լուծումներով՝ I Am Alive-ի գրաֆիկական որակի գերբարձր պարամետրերով: SLI-ն և CrossFireX-ը ներկայումս լիովին չեն աջակցվում խաղի կողմից, և CrossFireX-ը նույնիսկ, ցավոք սրտի, անցնում է կարմիր...Խաղն ունի 60 կադրի ներքին FPS սահմանաչափ:

Փորձարկում առավելագույն որակի պարամետրերով 1680x1050

Առավելագույն պարամետրերում 1680x1050 լուծաչափով Radeon HD 5750 կամ GeForce GTS 450 մակարդակի վիդեո քարտերը ցույց տվեցին ընդունելի նվազագույն FPS: Օպտիմալ վիդեո քարտերը կլինեն Radeon HD 5770 կամ GeForce GTX 560 Ti և ավելի բարձր լուծումները:

Փորձարկում առավելագույն որակի պարամետրերով 1920x1080

Առավելագույն պարամետրերում 1920x1080 լուծաչափով, Radeon HD 7750 կամ GeForce GTX 550 Ti մակարդակի վիդեո քարտերը ցույց տվեցին ընդունելի FPS: Օպտիմալ վիդեո քարտերը կլինեն Radeon HD 6790 կամ GeForce GTX 460 SE և ավելի բարձր լուծումները:

Փորձարկում առավելագույն որակի պարամետրերով 2560x1600

Առավելագույն պարամետրերում 2560x1600 լուծաչափով, Radeon HD 5850 կամ GeForce GTX 470 մակարդակի վիդեո քարտերը կրկին ցույց տվեցին ընդունելի FPS:Օպտիմալ վիդեո քարտերը կլինեն Radeon HD 5870 կամ GeForce GTX 480 և ավելի բարձր լուծումները:

VRAM թեստ

Ծրագրի միջոցով իրականացվել է խաղի կողմից սպառված տեսահիշողության թեստավորում MSI Afterburner. Ցուցանիշը վերցվել է AMD-ի և NVIDIA-ի լավագույն վիդեո քարտերի արդյունքների վրա՝ լուծումներով 1680x1050, 1920x1080 և 1920x1200:

Փորձարկում առավելագույն հիշողության GPU որակի կարգավորումներում

I Am Alive-ի համար տեսահիշողության օպտիմալ քանակը 1024 ՄԲ է կամ ավելի: Գերբարձր լուծաչափերը կպահանջեն մոտ 1,5 գիգաբայթ:

CPU թեստ

Մենք փորձարկել ենք պրոցեսորի կախվածությունը հիմնական կոնֆիգուրացիաների 12 մոդելներից, որոնք արդիական են այսօր: Թեստն իրականացվել է այն վայրերում, որտեղ խաղի համար վիդեո քարտի արժեքը նվազագույն է, և դրա բեռնվածությունը 99%-ից պակաս է եղել, այս անգամ 1024x768 լուծաչափով՝ գրաֆիկական որակի առավելագույն կարգավորումներով: Հարթեցումն անջատված է:

Թեստավորում ժամը նվազագույն պարամետրերորակ 1024x768

I Am Alive-ը հիանալի է զգում մեր բոլոր փորձարկված պրոցեսորների վրա: Նվազագույն FPS-ը չի իջել 40 կադրից:

RAM-ի փորձարկում


Սպառված խաղի փորձարկում պատահական մուտքի հիշողությունվերահսկվում էր անմիջապես Windows Task Manager-ի միջոցով: Թեստն անցկացվել է Core i 7-ի հիմնական կոնֆիգուրացիայի վրա [էլփոստը պաշտպանված է]ԳՀց 8 ԳԲ DDR3 2400 ՄԳց նախապես տեղադրված հիշողությամբ:

Փորձարկում տարբեր որակի պարամետրերով

Ինչպես տեսնում ենք, տարբեր որակի պարամետրերում I Am Alive-ում սպառված RAM-ի քանակը նույն մակարդակի վրա է՝ 540 մեգաբայթ: Այսպիսով, համար հարմարավետ խաղՁեզ անհրաժեշտ է առնվազն 1,5 ԳԲ օպերատիվ հիշողություն, որը տեղադրված է ձեր համակարգչում:

ԵՐԿԱԹԻ ՀՈՎԱՆԱՎՈՐՆԵՐ

Ցավոք, խաղերում կան թերություններ՝ արգելակներ, ցածր FPS, վթարներ, սառեցումներ, սխալներ և այլ աննշան և ոչ շատ սխալներ: Հաճախ խնդիրները սկսվում են նույնիսկ խաղը սկսելուց առաջ, երբ այն չի տեղադրվում, չի բեռնվում կամ նույնիսկ չի ներբեռնվում: Այո, իսկ համակարգիչը ինքնին երբեմն տարօրինակ է լինում, իսկ հետո I Am Alive-ում նկարի փոխարեն սև էկրանը չի աշխատում, ոչ ձայն է լսվում, ոչ էլ այլ բան:

Ինչ անել առաջինը

  1. Ներբեռնեք և գործարկեք աշխարհահռչակին CCleaner(ներբեռնել ուղիղ հղումից) ծրագիր է, որը կմաքրի ձեր համակարգիչը ավելորդ աղբից, ինչի արդյունքում համակարգն ավելի արագ կաշխատի առաջին վերագործարկումից հետո;
  2. Ծրագրի միջոցով թարմացրեք համակարգի բոլոր դրայվերները Վարորդի թարմացում(ներբեռնեք ուղիղ հղման միջոցով) - այն կսկանավորի ձեր համակարգիչը և կթարմացնի բոլոր դրայվերները վերջին տարբերակին 5 րոպեում;
  3. Տեղադրեք ծրագիրը WinOptimizer(ներբեռնեք ուղիղ հղումից) և միացրեք խաղի ռեժիմը դրանում, որը կավարտի խաղի մեկնարկի ժամանակ անօգուտ ֆոնային գործընթացները և կբարձրացնի խաղի կատարողականը:

Երկրորդ բանը, որ պետք է անել, եթե I Am Alive-ի հետ որևէ խնդիր հանդիպեք, համակարգի պահանջները ստուգելն է: Լավ իմաստով, դուք պետք է դա անեք նույնիսկ գնումից առաջ, որպեսզի չզղջաք ծախսված գումարի համար:

Յուրաքանչյուր խաղացող պետք է գոնե մի փոքր հասկանա բաղադրիչները, որպեսզի իմանա, թե ինչու են համակարգային միավորում անհրաժեշտ վիդեո քարտ, պրոցեսոր և այլ բաներ:

Ֆայլեր, դրայվերներ և գրադարաններ

Համակարգչի գրեթե յուրաքանչյուր սարք պահանջում է հատուկ ծրագրային ապահովման հավաքածու: Սրանք դրայվերներ, գրադարաններ և այլ ֆայլեր են, որոնք ապահովում են համակարգչի ճիշտ աշխատանքը:

Արժե սկսել վիդեո քարտի դրայվերներից: Ժամանակակից գրաֆիկական քարտերարտադրված է միայն երկու խոշոր ընկերությունների կողմից՝ Nvidia-ի և AMD-ի կողմից: Պարզելով, թե որ ապրանքն է պտտում հովացուցիչները համակարգի միավորում, մենք գնում ենք պաշտոնական կայք և ներբեռնում թարմ դրայվերների փաթեթը.

I Am Alive-ի հաջող աշխատանքի նախապայման է համակարգի բոլոր սարքերի համար վերջին դրայվերների առկայությունը: Ներբեռնեք կոմունալը Վարորդի թարմացումհեշտությամբ և արագ ներբեռնելու վերջին դրայվերները և տեղադրել դրանք մեկ սեղմումով.

Եթե ​​I Am Alive-ը չի սկսվում, խորհուրդ ենք տալիս փորձել անջատել ձեր հակավիրուսը կամ տեղադրել խաղը հակավիրուսային բացառումների մեջ, ինչպես նաև կրկին ստուգել համապատասխանությունը: Համակարգի պահանջներըև եթե ձեր հավաքից ինչ-որ բան չի համընկնում, ապա, հնարավորության դեպքում, բարելավեք ձեր համակարգիչը՝ գնելով ավելի հզոր բաղադրիչներ:


I Am Alive-ն ունի սև էկրան, սպիտակ էկրան, գունավոր էկրան: Լուծում

Տարբեր գույների էկրանների հետ կապված խնդիրները կարելի է մոտավորապես բաժանել 2 կատեգորիայի.

Նախ, դրանք հաճախ կապված են միանգամից երկու վիդեո քարտերի օգտագործման հետ: Օրինակ, եթե ձեր մայր տախտակն ունի ներկառուցված վիդեո քարտ, բայց դուք խաղում եք դիսկրետով, ապա I Am Alive-ը կարող է առաջին անգամ աշխատել ներկառուցվածի վրա, մինչդեռ դուք չեք տեսնի հենց խաղը, քանի որ մոնիտորը միացված է դիսկրետ վիդեո քարտին:

Երկրորդը, գունավոր էկրանները տեղի են ունենում, երբ պատկերը էկրանին ցուցադրելու հետ կապված խնդիրներ կան: Դա կարող է տեղի ունենալ տարբեր պատճառներով: Օրինակ, I Am Alive-ը չի կարող աշխատել հնացած վարորդի միջոցով կամ չի աջակցում վիդեո քարտին: Նաև սև / Սպիտակ էկրանկարող է ցուցադրվել խաղը չաջակցվող լուծումներով աշխատելիս:

I Am Alive-ը վթարի է ենթարկվում: Որոշակի կամ պատահական պահին: Լուծում

Դուք խաղում եք ձեզ համար, խաղացեք և այստեղ՝ բամ: - ամեն ինչ դուրս է գալիս, և այժմ դուք ունեք աշխատասեղան առանց խաղի որևէ ակնարկի: Ինչու է դա տեղի ունենում: Խնդիրը լուծելու համար արժե փորձել պարզել, թե որն է խնդրի բնույթը:

Եթե ​​թռիչքը տեղի է ունենում ք պատահական պահժամանակ առանց օրինաչափության, ապա 99% հավանականությամբ կարելի է ասել, որ սա հենց խաղի սխալն է։ Այս դեպքում ինչ-որ բան շտկելը շատ դժվար է, իսկ ամենալավը պարզապես I Am Alive-ը մի կողմ դնելն է ու սպասել կարկատմանը։

Այնուամենայնիվ, եթե դուք հստակ գիտեք, թե որ պահերին է տեղի ունենում վթարը, ապա կարող եք շարունակել խաղը՝ խուսափելով վթար հրահրող իրավիճակներից։

Այնուամենայնիվ, եթե դուք հստակ գիտեք, թե որ պահերին է տեղի ունենում վթարը, ապա կարող եք շարունակել խաղը՝ խուսափելով վթար հրահրող իրավիճակներից։ Բացի այդ, դուք կարող եք ներբեռնել «I Am Alive» պահվածքը և շրջանցել մեկնման կետը:


I Am Alive-ը սառչում է: Նկարը սառչում է։ Լուծում

Իրավիճակը մոտավորապես նույնն է, ինչ խափանումների դեպքում. շատ սառեցումներ ուղղակիորեն կապված են հենց խաղի հետ, ավելի ճիշտ՝ այն ստեղծելիս մշակողի սխալի հետ: Այնուամենայնիվ, սառեցված նկարը հաճախ կարող է ելակետ դառնալ վիդեո քարտի կամ պրոցեսորի անմխիթար վիճակն ուսումնասիրելու համար:

Այսպիսով, եթե I Am Alive-ի նկարը սառչում է, ապա օգտագործեք ծրագրերը՝ բաղադրիչների բեռնման վիճակագրությունը ցուցադրելու համար: Միգուցե ձեր վիդեո քարտը վաղուց սպառել է իր աշխատանքային կյանքը կամ պրոցեսորը տաքանում է մինչև վտանգավոր ջերմաստիճան:

Վիդեոքարտի և պրոցեսորների բեռնումը և ջերմաստիճանը ստուգելու ամենահեշտ ձևը MSI Afterburner ծրագրում է: Ցանկության դեպքում դուք կարող եք նույնիսկ ցուցադրել այս և շատ այլ պարամետրեր I Am Alive պատկերի վերևում:

Ո՞ր ջերմաստիճանն է վտանգավոր: Պրոցեսորները և վիդեո քարտերը ունեն տարբեր աշխատանքային ջերմաստիճան: Վիդեոքարտերի համար դրանք սովորաբար 60-80 աստիճան Ցելսիուս են: Պրոցեսորները մի փոքր ցածր են՝ 40-70 աստիճան։ Եթե ​​պրոցեսորի ջերմաստիճանն ավելի բարձր է, ապա պետք է ստուգել ջերմային մածուկի վիճակը։ Հնարավոր է, որ այն չորացել է և պետք է փոխարինվի:

Եթե ​​վիդեո քարտը տաքանում է, ապա դուք պետք է օգտագործեք վարորդը կամ արտադրողի պաշտոնական կոմունալ ծրագիրը: Դուք պետք է ավելացնեք հովացուցիչների պտույտների քանակը և տեսնեք, թե արդյոք աշխատանքային ջերմաստիճանը նվազում է:

I Am Alive-ը դանդաղում է: Ցածր FPS: Կադրերի արագությունը նվազում է: Լուծում

I Am Alive-ում կակազելու և կադրերի ցածր արագության դեպքում առաջին քայլը գրաֆիկական կարգավորումներն իջեցնելն է: Իհարկե, դրանք շատ են, ուստի նախքան ամեն ինչ անընդմեջ նվազեցնելը, դուք պետք է հստակ իմանաք, թե ինչպես են որոշակի կարգավորումներ ազդում աշխատանքի վրա:

Էկրանի լուծում. Մի խոսքով, սա այն միավորների քանակն է, որոնք կազմում են խաղի պատկերը: Որքան բարձր է բանաձեւը, այնքան մեծ է վիդեո քարտի բեռը: Այնուամենայնիվ, բեռի ավելացումը աննշան է, ուստի էկրանի լուծաչափի նվազեցումը պետք է լինի միայն վերջին միջոցը, երբ մնացած ամեն ինչ չի օգնում:

Հյուսվածքի որակը. Սովորաբար, այս պարամետրը որոշում է հյուսվածքային ֆայլերի լուծումը: Նվազեցրեք հյուսվածքների որակը, եթե վիդեո քարտն ունի փոքր քանակությամբ վիդեո հիշողություն (4 ԳԲ-ից պակաս) կամ եթե օգտագործում եք 7200-ից պակաս spindle արագությամբ շատ հին կոշտ սկավառակ:

Մոդելի որակ(երբեմն պարզապես մանրամասներ): Այս պարամետրը որոշում է, թե 3D մոդելների որ հավաքածուն կօգտագործվի խաղում: Որքան բարձր է որակը, այնքան շատ են բազմանկյունները: Համապատասխանաբար, բարձր պոլիէթիլենային մոդելները պահանջում են վիդեո քարտի ավելի շատ վերամշակող հզորություն (չշփոթել վիդեո հիշողության քանակի հետ), ինչը նշանակում է, որ այս պարամետրը պետք է կրճատվի ցածր միջուկով կամ հիշողության հաճախականությամբ վիդեո քարտերի վրա:

Ստվերներ. Դրանք իրականացվում են տարբեր ձևերով. Որոշ խաղերում ստվերները ստեղծվում են դինամիկ կերպով, այսինքն՝ իրական ժամանակում հաշվարկվում են խաղի յուրաքանչյուր վայրկյան։ Նման դինամիկ ստվերները բեռնում են և՛ պրոցեսորը, և՛ վիդեո քարտը: Օպտիմալացնելու համար մշակողները հաճախ հրաժարվում են ամբողջական ռենդերինգից և խաղի մեջ ավելացնում ստվերների նախնական ռենդեր: Նրանք ստատիկ են, քանի որ իրականում դրանք պարզապես հյուսվածքներ են, որոնք դրված են հիմնական հյուսվածքների վերևում, ինչը նշանակում է, որ դրանք բեռնում են հիշողությունը, և ոչ թե վիդեո քարտի միջուկը:

Հաճախ մշակողները ստվերների հետ կապված լրացուցիչ կարգավորումներ են ավելացնում.

  • Ստվերային լուծում - որոշում է, թե որքան մանրամասն կլինի օբյեկտի կողմից տրված ստվերը: Եթե ​​խաղն ունի դինամիկ ստվերներ, ապա այն բեռնում է վիդեո քարտի միջուկը, իսկ եթե օգտագործվում է նախապես ստեղծված ռենդեր, ապա այն «ուտում է» վիդեո հիշողությունը։
  • Փափուկ ստվերներ - հարթեցնում են ստվերների բշտիկները, սովորաբար այս տարբերակը տրվում է դինամիկ ստվերների հետ միասին: Անկախ ստվերների տեսակից, այն իրական ժամանակում բեռնում է վիդեո քարտը։

Հարթեցում. Այն թույլ է տալիս ազատվել առարկաների եզրերին տգեղ անկյուններից՝ օգտագործելով հատուկ ալգորիթմ, որի էությունը սովորաբար միանգամից մի քանի պատկեր ստեղծելն ու դրանք համեմատելն է՝ հաշվարկելով առավել «հարթ» պատկերը։ Կան բազմաթիվ տարբեր հակաալիզինգային ալգորիթմներ, որոնք տարբերվում են I Am Alive-ի աշխատանքի վրա ազդեցության մակարդակով:

Օրինակ՝ MSAA-ն աշխատում է ուղիղ՝ ստեղծելով միանգամից 2, 4 կամ 8 ռենդեր, ուստի կադրերի արագությունը կրճատվում է համապատասխանաբար 2, 4 կամ 8 անգամ։ Ալգորիթմները, ինչպիսիք են FXAA-ն և TAA-ն, գործում են մի փոքր այլ կերպ՝ հասնելով հարթ պատկերի՝ հաշվարկելով միայն եզրերը և օգտագործելով մի քանի այլ հնարքներ: Դրա պատճառով նրանք այնքան էլ չեն նվազեցնում կատարումը:

Լուսավորություն. Ինչպես հակաալիզինգի դեպքում, կան լուսային էֆեկտների տարբեր ալգորիթմներ՝ SSAO, HBAO, HDAO: Նրանք բոլորն օգտագործում են վիդեո քարտի ռեսուրսները, բայց դա անում են տարբեր կերպ՝ կախված բուն վիդեոքարտից։ Փաստն այն է, որ HBAO ալգորիթմը խթանվել է հիմնականում Nvidia-ի վիդեո քարտերի վրա (GeForce գիծ), ուստի այն լավագույնս աշխատում է «կանաչների» վրա: HDAO-ն, մյուս կողմից, օպտիմիզացված է AMD գրաֆիկական քարտերի համար: SSAO-ն լուսավորության ամենապարզ տեսակն է, այն սպառում է նվազագույն ռեսուրսները, ուստի I Am Alive-ում արգելակների դեպքում արժե անցնել դրան։

Ի՞նչը պետք է առաջին հերթին իջեցնել: Ստվերները, հակաալիզինգը և լուսային էֆեկտները սովորաբար ամենասթրեսն են, ուստի ավելի լավ է սկսել դրանցից:

Հաճախ խաղացողներն իրենք պետք է զբաղվեն I Am Alive-ի օպտիմալացմամբ: Գրեթե բոլոր հիմնական թողարկումների համար կան տարբեր առնչվող և ֆորումներ, որտեղ օգտվողները կիսում են արտադրողականությունը բարելավելու իրենց ուղիները:

Դրանցից մեկը WinOptimizer կոչվող հատուկ ծրագիրն է: Այն ստեղծված է հատուկ նրանց համար, ովքեր չեն ցանկանում ձեռքով մաքրել համակարգիչը տարբեր ժամանակավոր ֆայլերից, ջնջել ռեեստրի անհարկի գրառումները և խմբագրել գործարկման ցուցակը: WinOptimizer-ը դա կանի ձեզ համար, ինչպես նաև կվերլուծի ձեր համակարգիչը՝ հավելվածների և խաղերի արդյունավետությունը բարելավելու ուղիներ գտնելու համար:

Ես կենդանի եմ: Խաղի մեծ ուշացում. Լուծում

Շատերը շփոթում են «լագը» «լագի» հետ, սակայն այս խնդիրներն ունեն բոլորովին այլ պատճառներ։ I Am Alive-ը դանդաղում է, երբ մոնիտորի վրա նկարի ցուցադրման կադրերի արագությունը նվազում է, և հետաձգվում է, երբ սերվեր կամ որևէ այլ հոսթ մուտք գործելու ուշացումը չափազանց մեծ է:

Այդ իսկ պատճառով «լագերը» կարող են լինել միայն ներս ցանցային խաղեր. Պատճառները տարբեր են՝ ցանցի վատ կոդը, սերվերներից ֆիզիկական հեռավորությունը, ցանցի գերբեռնվածությունը, սխալ կազմաձևված երթուղիչը, ինտերնետ կապի ցածր արագությունը:

Այնուամենայնիվ, վերջինս ամենաքիչ տարածվածն է: Օնլայն խաղերում հաճախորդի և սերվերի միջև շփումը տեղի է ունենում համեմատաբար կարճ հաղորդագրությունների փոխանակման միջոցով, ուստի նույնիսկ 10 ՄԲ վայրկյանում պետք է բավարար լինի աչքերի համար:

I Am Alive-ը ձայն չունի: Ես ոչինչ չեմ կարող լսել։ Լուծում

I Am Alive-ն աշխատում է, բայց ինչ-ինչ պատճառներով չի հնչում. սա ևս մեկ խնդիր է, որին բախվում են խաղացողները: Իհարկե, կարելի է այդպես խաղալ, բայց, այնուամենայնիվ, ավելի լավ է պարզել, թե ինչն է գործը:

Նախ պետք է որոշել խնդրի շրջանակը: Որտե՞ղ կոնկրետ ձայն չկա՝ միայն խաղի մեջ, թե՞ ընդհանրապես համակարգչի վրա: Եթե ​​միայն խաղի մեջ, ապա գուցե դա պայմանավորված է նրանով, որ ձայնային քարտը շատ հին է և չի աջակցում DirectX-ին:

Եթե ​​ընդհանրապես ձայն չկա, ապա բանը հաստատ համակարգչի կարգավորումներում է։ Հավանաբար ձայնային քարտի դրայվերները ճիշտ չեն տեղադրված, կամ գուցե ձայն չկա մեր սիրելի Windows ՕՀ-ի որոշակի սխալի պատճառով:

Վերահսկիչները չեն աշխատում I Am Alive-ում: I Am Alive-ը չի տեսնում մկնիկը, ստեղնաշարը կամ gamepad-ը: Լուծում

Ինչպե՞ս խաղալ, եթե անհնար է վերահսկել գործընթացը: Կոնկրետ սարքերի աջակցման խնդիրներն այստեղ անտեղի են, քանի որ մենք խոսում ենքծանոթ սարքերի մասին՝ ստեղնաշար, մկնիկ և կարգավորիչ։

Այսպիսով, խաղի սխալները գործնականում բացառվում են, գրեթե միշտ խնդիրը օգտատիրոջ կողմն է: Դուք կարող եք լուծել այն տարբեր ձևերով, բայց, այսպես թե այնպես, ստիպված կլինեք դիմել վարորդին։ Սովորաբար, երբ միացնում եք նոր սարք, օպերացիոն համակարգը անմիջապես փորձում է օգտագործել ստանդարտ դրայվերներից մեկը, սակայն ստեղնաշարի, մկնիկի և խաղային վահանակների որոշ մոդելներ համատեղելի չեն դրանց հետ:

Այսպիսով, դուք պետք է պարզեք սարքի ճշգրիտ մոդելը և փորձեք գտնել դրա դրայվերը: Հաճախ հայտնի խաղային ապրանքանիշերի սարքերը գալիս են իրենց ծրագրային փաթեթներով, քանի որ Windows-ի ստանդարտ դրայվերը պարզապես չի կարող ապահովել որոշակի սարքի բոլոր գործառույթների ճիշտ աշխատանքը:

Եթե ​​դուք չեք ցանկանում առանձին փնտրել վարորդներ բոլոր սարքերի համար, կարող եք օգտագործել ծրագիրը Վարորդի թարմացում. Այն նախագծված է վարորդների ավտոմատ որոնման համար, այնպես որ դուք միայն պետք է սպասեք սկանավորման արդյունքներին և ներբեռնեք անհրաժեշտ դրայվերները ծրագրի միջերեսում:

Շատ հաճախ I Am Alive-ի արգելակները կարող են պայմանավորված լինել վիրուսներով: Այս դեպքում տարբերություն չկա, թե որքան հզոր է վիդեո քարտը համակարգի միավորում: Դուք կարող եք ստուգել ձեր համակարգիչը և մաքրել այն վիրուսներից և այլ անցանկալի ծրագրերից՝ օգտագործելով հատուկ ծրագրեր: Օրինակ NOD32. Հակավիրուսն իրեն ապացուցել է լավագույն կողմից և ստացել է միլիոնավոր օգտատերերի հավանությունը ամբողջ աշխարհում:

Հարմար է ինչպես անձնական օգտագործման, այնպես էլ փոքր բիզնեսի համար, ZoneAlarm-ը կարող է պաշտպանել ձեր համակարգիչը օպերացիոն համակարգ Windows 10, Windows 8, Windows 7, Windows Vista և Windows XP ցանկացած հարձակումից՝ ֆիշինգ, վիրուսներ, չարամիտ ծրագրեր, լրտեսող ծրագրեր և այլ կիբեր սպառնալիքներ: Նոր օգտվողներին տրվում է 30-օրյա անվճար փորձարկում:

Nod32-ը ESET-ի հակավիրուսն է, որը բազմաթիվ մրցանակների է արժանացել անվտանգության զարգացման գործում ունեցած ներդրման համար։ Հակավիրուսային ծրագրերի տարբերակները ինչպես համակարգչի, այնպես էլ շարժական սարքերի համար հասանելի են մշակողի կայքում, տրամադրվում է 30-օրյա փորձնական տարբերակը։ Բիզնեսի համար կան հատուկ պայմաններ։

I Am Alive-ը ներբեռնված torrent-ից չի աշխատում։ Լուծում

Եթե ​​խաղի բաշխման փաթեթը ներբեռնվել է torrent-ի միջոցով, ապա սկզբունքորեն աշխատանքի երաշխիքներ չեն կարող լինել: Torrents-ը և repacks-ը գրեթե երբեք չեն թարմացվում պաշտոնական հավելվածների միջոցով և չեն աշխատում ցանցում, քանի որ հաքերները կոտրել են ցանցի բոլոր գործառույթները խաղերից, որոնք հաճախ օգտագործվում են լիցենզիան ստուգելու համար:

Խաղերի նման տարբերակներից օգտվելը ոչ միայն անհարմար է, այլ նույնիսկ վտանգավոր, քանի որ շատ հաճախ դրանցում բազմաթիվ ֆայլեր են փոխվել։ Օրինակ՝ պաշտպանությունը շրջանցելու համար ծովահենները փոփոխում են EXE ֆայլը։ Այնուամենայնիվ, ոչ ոք չգիտի, թե ուրիշ ինչ են անում դրա հետ։ Միգուցե նրանք տեղադրում են ինքնակառավարվող ծրագրակազմ: Օրինակ, որը, երբ խաղն առաջին անգամ գործարկվի, կինտեգրվի համակարգին և կօգտագործի իր ռեսուրսները հաքերների բարեկեցությունը ապահովելու համար: Կամ՝ համակարգչից օգտվելու հնարավորություն տալով երրորդ անձանց: Երաշխիքներ չկան և չեն կարող լինել։

Բացի այդ, օգտագործումը ծովահեն տարբերակները- սա, ըստ մեր հրապարակման, գողություն է։ Մշակողները շատ ժամանակ են ծախսել խաղի ստեղծման վրա՝ ներդնելով իրենց սեփական գումարը՝ հույս ունենալով, որ իրենց սերունդը կվճարի: Եվ յուրաքանչյուր աշխատանք պետք է վճարվի։

Հետևաբար, եթե տորենտներից ներբեռնված կամ որոշակի միջոցների միջոցով կոտրված խաղերի հետ կապված որևէ խնդիր եք հանդիպում, պետք է անհապաղ հեռացնել «ծովահենը», մաքրել ձեր համակարգիչը հակավիրուսով և լիցենզավորված պատճենխաղեր. Սա ոչ միայն ձեզ կփրկի կասկածելի ծրագրերից, այլև թույլ կտա ներբեռնել խաղի թարմացումները և ստանալ պաշտոնական աջակցություն դրա ստեղծողների կողմից:

I Am Alive-ը սխալ է թույլ տալիս բացակայող DLL ֆայլի վերաբերյալ: Լուծում

Որպես կանոն, DLL-ների բացակայության հետ կապված խնդիրներ առաջանում են, երբ գործարկվում է I Am Alive-ը, այնուամենայնիվ, երբեմն խաղը կարող է գործընթացում մուտք գործել որոշակի DLL-ներ և, առանց դրանք գտնելու, խափանում է ամենալկտի ձևով:

Այս սխալը շտկելու համար անհրաժեշտ է գտնել անհրաժեշտ DLL-ը և տեղադրել այն համակարգում: Դա անելու ամենահեշտ ձևը ծրագիրն է: DLL ամրագրող, որը սկանավորում է համակարգը և օգնում արագ գտնել բացակայող գրադարանները:

Եթե ​​պարզվեց, որ ձեր խնդիրն ավելի կոնկրետ է, կամ եթե այս հոդվածում նկարագրված մեթոդը չօգնեց, ապա կարող եք հարցնել այլ օգտվողներին մեր «» բաժնում: Նրանք անմիջապես կօգնեն ձեզ:

Մենք շնորհակալ ենք ուշադրության համար:

Հարց

Վերջերս հայտնվեցին թարթող հյուսվածքներ երկրորդ Crysis-ում՝ Splinter-ում Բջջային համոզմունք, Hitman Absolutionև այլ խաղեր, գումարած նույն Crysis 2-ում հակաալիզինգի հետ կապված խնդիրներ, Bioshock Infinite. Համակարգիչը տարել եմ այնտեղ, որտեղ գնել եմ - ամեն ինչ փոխեցին՝ վիդեոքարտից մինչև պրոցեսոր - նույն բանը, դրայվերները երեք սերունդ առաջ են տեղադրել - չի օգնում։ Ես արդեն փնտրել եմ քարտեզի կարգավորումները, որքան կարող էի. ինչ կարող է լինել խնդիրը:
Իմ համակարգչի վրա՝ nVidia Geforce 680 GTX, 8 ԳԲ օպերատիվ հիշողություն, Intel (R) Core(TM) i7-3770k պրոցեսոր @3,50 ԳՀց 3/50 ԳՀց

Եվգենի

Փորձագիտական ​​պատասխան

Այս վիդեոքարտը, ինչպես բոլոր վիդեոքարտերը SLI ռեժիմում, ունի հետևյալ խնդիրը՝ խաղերում էկրանի (տեքստուրայի) արագ թարթում։
Այս թերությունը շտկելը բավականին պարզ է.
1. Գնացեք «nVidia Control Panel»
2. «Կառավարել 3d կարգավորումները» ենթամենյու
3. Ներդիր «Գլոբալ»
4. Տարր «Բազմապրոցեսորային մատուցման ռեժիմ»
5. Ընտրեք «Single GPU»
Բազմապրոցեսորային ռեժիմն ինքնին անջատված չէ, այն կարող եք ստուգել համապատասխան ներդիրում: Դրանից հետո խնդիրը պետք է վերանա, բացարձակապես բոլոր խաղերում և հավելվածներում։

Եթե ​​I Am Alive-ը խափանվի, I Am Alive-ը չի սկսվի, I Am Alive-ը չի տեղադրվի, I Am Alive-ում չկան կառավարում, խաղի մեջ ձայն չկա, I Am Alive-ում սխալներ են տեղի ունենում. մենք առաջարկում ենք ձեզ լուծելու ամենատարածված ուղիները: խնդիրներ.

Համոզվեք, որ թարմացրեք ձեր վիդեո քարտի դրայվերները և այլ ծրագրեր

Նախքան ամենավատ բառերը հիշելը և դրանք ծրագրավորողների հասցեին արտահայտելը, մի մոռացեք գնալ ձեր վիդեո քարտի արտադրողի պաշտոնական կայք և ներբեռնել վերջին դրայվերները: Հաճախ խաղերի թողարկման համար պատրաստվում են հատուկ օպտիմիզացված դրայվերներ: Կարող եք նաև փորձել տեղադրել վարորդների ավելի ուշ տարբերակը, եթե խնդիրը չլուծվի ընթացիկ տարբերակը տեղադրելով:

Կարևոր է հիշել, որ դուք պետք է ներբեռնեք միայն վիդեո քարտերի վերջնական տարբերակները. փորձեք չօգտագործել բետա տարբերակները, քանի որ դրանք կարող են ունենալ մեծ թվով սխալներ, որոնք չեն հայտնաբերվել և չեն ուղղվել:

Մի մոռացեք, որ խաղերը հաճախ պահանջում են տեղադրում կայուն աշխատանքի համար: Վերջին տարբերակը DirectX, որը միշտ կարելի է ներբեռնել Microsoft-ի պաշտոնական կայքից:

I Am Alive-ը չի սկսի

Խաղերի գործարկման հետ կապված շատ խնդիրներ առաջանում են սխալ տեղադրման պատճառով: Ստուգեք՝ արդյոք տեղադրման ժամանակ սխալներ են եղել, փորձեք հեռացնել խաղը և նորից գործարկել տեղադրիչը՝ հակավիրուսն անջատելուց հետո. հաճախ խաղի համար անհրաժեշտ ֆայլերը սխալմամբ ջնջվում են: Կարևոր է նաև հիշել, որ թղթապանակի ճանապարհին հետ տեղադրված խաղԿիրիլյան նիշերը չպետք է լինեն. գրացուցակների անունների համար օգտագործեք միայն լատինական տառեր և թվեր:

Դեռևս չի խանգարում ստուգել, ​​թե արդյոք HDD-ի վրա բավարար տեղ կա տեղադրման համար: Կարող եք փորձել խաղը գործարկել որպես ադմինիստրատոր՝ համատեղելիության ռեժիմում տարբեր տարբերակներ Windows.

I Am Alive-ը դանդաղում է: Ցածր FPS: Տեղեկամատյաններ. Ֆրիզներ. կախում է հեռախոսը

Նախ՝ տեղադրեք վիդեո քարտի վերջին դրայվերները, այս FPS-ից խաղի մեջ կարող է զգալիորեն բարձրանալ: Ստուգեք նաև համակարգչի ծանրաբեռնվածությունը առաջադրանքների մենեջերում (բացվում է՝ սեղմելով CTRL + SHIFT + ESCAPE): Եթե ​​խաղը սկսելուց առաջ տեսնեք, որ ինչ-որ գործընթաց չափազանց շատ ռեսուրսներ է խլում, անջատեք դրա ծրագիրը կամ պարզապես ավարտեք այս գործընթացը առաջադրանքների կառավարիչից:

Հաջորդը, անցեք խաղի գրաֆիկական պարամետրերին: Առաջին հերթին անջատեք հակաալիզինգը և փորձեք իջեցնել հետմշակման համար պատասխանատու կարգավորումները: Նրանցից շատերը մեծ քանակությամբ ռեսուրսներ են սպառում, և դրանց անջատումը զգալիորեն կբարձրացնի կատարողականությունը՝ առանց մեծապես ազդելու նկարի որակի վրա:

I Am Alive-ը խափանում է աշխատասեղանին

Եթե ​​I Am Alive-ը հաճախ խափանում է ձեր աշխատասեղանին, փորձեք իջեցնել գրաֆիկայի որակը, որպեսզի սկսեք լուծել խնդիրը: Հնարավոր է, որ ձեր համակարգիչը պարզապես չունի բավարար կատարում, և խաղը չի կարող ճիշտ աշխատել: Արժե նաև ստուգել թարմացումների համար՝ մեծ մասը ժամանակակից խաղերունենալ նոր patches ավտոմատ տեղադրման համակարգ: Ստուգեք, արդյոք այս տարբերակը անջատված է կարգավորումներում:

Սև էկրան I Am Alive-ում

Ավելի հաճախ, քան ոչ, սև էկրանի խնդիրը կապված է GPU-ի հետ: Ստուգեք, արդյոք ձեր վիդեո քարտը բավարարում է նվազագույն պահանջներև տեղադրել վերջին դրայվերները: Երբեմն սև էկրանը պրոցեսորի անբավարար աշխատանքի արդյունք է:

Եթե ​​սարքավորման հետ ամեն ինչ կարգին է, և այն համապատասխանում է նվազագույն պահանջներին, փորձեք անցնել մեկ այլ պատուհանի (ALT + TAB), այնուհետև վերադառնալ խաղի պատուհան:

I Am Alive-ը տեղադրված չէ: Տեղադրումը խրված է

Նախ, ստուգեք, թե արդյոք ունեք բավարար տեղ HDD-ում տեղադրման համար: Հիշեք դրա համար ճիշտ շահագործումՏեղադրողը պահանջում է գովազդվող տարածք, գումարած 1-2 գիգաբայթ ազատ տարածություն համակարգի սկավառակի վրա: Ընդհանուր առմամբ, հիշեք կանոնը` համակարգի սկավառակի վրա միշտ պետք է լինի առնվազն 2 գիգաբայթ ազատ տարածությունժամանակավոր ֆայլերի համար: Հակառակ դեպքում, և՛ խաղերը, և՛ ծրագրերը կարող են ճիշտ չաշխատել կամ ընդհանրապես հրաժարվել մեկնարկից:

Տեղադրման հետ կապված խնդիրներ կարող են առաջանալ նաև ինտերնետ կապի բացակայության կամ դրա անկայուն աշխատանքի պատճառով: Նաև մի մոռացեք խաղը տեղադրելիս կասեցնել հակավիրուսը. երբեմն դա խանգարում է ֆայլերի ճիշտ պատճենմանը կամ սխալմամբ ջնջում դրանք՝ համարելով դրանք վիրուսներ:

Saves-ը չի աշխատում I Am Alive-ում

Նախորդ լուծման համեմատությամբ ստուգեք HDD-ի վրա ազատ տարածության առկայությունը՝ ինչպես խաղը տեղադրված, այնպես էլ համակարգի սկավառակի վրա: Հաճախ պահվող ֆայլերը պահվում են փաստաթղթերի թղթապանակում, որը գտնվում է բուն խաղից առանձին:

Վերահսկիչները չեն աշխատում I Am Alive-ում

Երբեմն խաղի կարգավորիչները չեն աշխատում մի քանի մուտքային սարքերի միաժամանակյա միացման պատճառով: Փորձեք անջատել gamepad-ը, կամ եթե ինչ-ինչ պատճառներով միացված եք երկու ստեղնաշար կամ մկնիկ, թողեք միայն մեկ զույգ սարք: Եթե ​​gamepad-ը չի աշխատում ձեզ համար, ապա հիշեք, որ միայն կարգավորիչները, որոնք սահմանված են որպես Xbox joysticks, պաշտոնապես աջակցում են խաղերին: Եթե ​​ձեր կարգավորիչը այլ կերպ է սահմանված, փորձեք օգտագործել Xbox joysticks-ի նմանակող ծրագրեր (օրինակ՝ x360ce):

Ձայնը չի աշխատում I Am Alive-ում

Ստուգեք, արդյոք ձայնն աշխատում է այլ ծրագրերում: Դրանից հետո ստուգեք, թե արդյոք ձայնն անջատված է հենց խաղի կարգավորումներում և արդյոք այնտեղ ընտրված է ձայնի նվագարկման սարքը, որին միացված են ձեր բարձրախոսները կամ ականջակալները: Այնուհետև, մինչ խաղն աշխատում է, բացեք խառնիչը և ստուգեք, թե արդյոք այնտեղ ձայնն անջատված է:

Եթե ​​դուք օգտագործում եք արտաքին ձայնային քարտ- ստուգեք նոր վարորդների առկայությունը արտադրողի կայքում: