Խաղի կանոններ Հարի Փոթերը և կրակի գավաթը. «Հարրի Փոթերը և կրակի գավաթը» խաղի ընթացքը: Եվ ահա մենք մակարդակի վրա ենք՝ Bathroom Perfecta

Բոնուսներ քարտերի համար.
Լրացրեք ընտրված քարտեզները՝ համապատասխան բոնուսները բացելու համար.
20 House Points. Լրացրեք Beasts քարտեզի փաթեթը
20 House Points. Լրացրեք Արնախումներ քարտեզի փաթեթը
20 Գլխավոր միավոր. Լրացրեք Giants քարտեզի փաթեթը
20 Գլխավոր միավոր. Լրացրեք Goblins-ի քարտերի փաթեթը
Ավելացնել. Տոկունություն համար. Լրացրեք Քվիդիտչի քարտեզների հավաքածուն
Ավելացնել. Տոկունություն Հարրիի համար. Լրացրեք Wizards քարտերի հավաքածուն
Ավելացնել. Հերմիոնայի դիմացկունություն. Լրացրեք Վհուկների քարտեզի հավաքածուն
Ավելացնել. Հերմիոնայի դիմացկունություն. Լրացրեք Hags քարտեզի հավաքածուն
Ավելացնել. Stamina for Ron. Լրացրեք Dragons քարտեզի փաթեթը
Ավելացնել. Stamina for Ron. Լրացրեք Classic Beasts քարտեզի փաթեթը

Թեթև լոբի պրեֆեկտի լոգարանում.
Այս մակարդակում շատ լոբի կա: Գրեթե բոլոր արձաններն ունեն մոտավորապես տասներկու լոբի: Սա լավագույն մակարդակն է լոբիների քանակն ավելացնելու համար, որպեսզի հետո կարողանաք քարտեր գնել: Ամբողջ մակարդակը ավարտելու համար դուք պետք է իմանաք Herbivicus ուղղագրությունը:
Զգուշացում. օգտագործեք Ռոնին, քանի որ նրա քարտերը շատ թանկ են և արժեն ավելի շատ, քան մյուսները:

Լրացրեք Հարրիի էներգիան.
Եթե ​​դուք կերպարի/ընկերության քարտ եք ստանում, կանգնեք Ռոնին կամ Հերմիոնայի մոտ, եթե դուք Հարրին եք, որպեսզի լիցքավորեք ձեր էներգիան: Դուք կարող եք կանգնել երկուսի մոտ, որպեսզի այն ավելի արագ լրացվի:

Խաղը սկսվում է Քվիդիչի Աշխարհի գավաթով, երբ արդեն հայտնվել են Մահակերները (նույն ինքը՝ Մահակերները)... դուք անմիջապես կգտնեք հաստատում, որ մկնիկը չի աշխատում, բայց կարող եմ ասել... որ ապագայում դա չի լինի։ լինել մեծ խնդիր...

Վերահսկում:

Սլաքներ - շարժում (համապատասխանաբար՝ ձախ - աջ, վեր - վար)
Z - Accio (կարող է որևէ առարկա, օրինակ՝ լոբի, մոտեցնել կերպարին)
X - հարձակման ուղղագրություն
C - տարբեր, կախված նրանից, թե ինչ օբյեկտ է ուղղված, թե որ թշնամուն (օրինակ՝ Wingardium Leviosa, Carpe Retractum, Aqua Eructo)
S - Magicus Extremos (երբ այս կախարդանքի սանդղակը ամբողջությամբ լցված է, կարող եք սեղմել S-ը, այնուհետև հարձակումը (X ստեղն) շատ արդյունավետ կլինի, օրինակ՝ սպանեք թշնամուն մեկ հարվածով:
Esc - մենյու: Ավելին, դուք կարող եք ժամանակից շուտ դուրս գալ մակարդակից՝ ընտրելով ցանկի համապատասխան տարրը (!):

Շատ մակարդակներում դուք կարող եք ընտրել, թե կոնկրետ ում եք խաղալու: Մնացած երկու հերոսները օգնում են (բայց երբեմն խանգարում են) անցման ընթացքում: Ընտրություն չկա (միայն) փորձարկման ժամանակ (վիշապ, ջուր, լաբիրինթոս, պայքար Վոլդեմորտի հետ):

Դուք կարող եք ինքներդ ընտրել առաքելությունները, այնուհետև նորից անցնել ձեր սիրած առաքելությունների միջով: Բայց կա մի մինուս, ինչպես նշվեց վերևում, որ շատ մակարդակների համար անհրաժեշտ է հավաքել որոշակի քանակությամբ վահաններ, հակառակ դեպքում այն ​​ՉԻ աշխատի (!):

Ինքն մակարդակով անցնելիս կարող ես հարձակվել բազմաթիվ առարկաների վրա՝ դրանով իսկ կուտակելով լոբի... կան նաև այլ առարկաներ, որոնք կարող ես (պետք) «հավաքել» (ավելի ճիշտ՝ գրել դրանք). օրինակ՝ կան՝ սունկ, սպաթուլաներ, փոքրիկ արձանիկներ..

ՈՒՇԱԴՐՈՒԹՅՈՒՆ դարձրե՛ք ձեր կյանքի համարին։ Երբ քեզ սպանեն (միայն այն կերպարը, ում մարմնավորում ես), ​​դու կվերածնվես, քանի անգամ կախված է հավաքված շոկոլադե գորտերի քանակից: (բայց թեստերի ժամանակ ոչ մի գրառում չի պահպանվում...) Եթե ձեր կյանքը սպառվի, դուք պետք է նորից անցնեք մակարդակը: (Մի անգամ նման բան պատահեց, երբ ձվի մակարդակի վրա որոշեցի սպանել բոլոր թշնամիներին, բայց նրանք քայլեցին և քայլեցին... հետո ես նկատեցի կյանքը, ճիշտն ասած..) Բայց հայտնաբերված վահանները, օրինակ, մնում են. !

Քվիդիչի մակարդակը ներածական է: Մակարդակից հետո ցուցադրվում է ձեր առաջընթացը... այնուհետև ձեր ջանքերի արդյունքը կարելի է դիտել մենյուի միջոցով (բանալին - I), C - մուտք դեպի քարտեր (դրանք գնվում են նաև լոբի համար, տարբեր գներ՝ մի քանիսը 15, որոշները են 350...): Քարտերը տալիս են ունակություններ (ուժի ավելացում, հարձակման բարելավում, խաղացողի բնավորության ավելացում և այլն): Այնուհետև, մինչև մակարդակը, երեք հերոսներից յուրաքանչյուրի համար կարող եք ընտրել եզակի ունակություններով 3 քարտ:

Ի դեպ, կա ընդհանուր 6 հավաքածու 6 քարտից (այն ինչ գնում եք), մեկ հավաքածուն լրացնելուց հետո տրվում է ևս մեկը։ Ռոնի սկզբնականներն ամենաթանկն են (ինչպես իմն էր):

Իսկ ներկան տեսնելու համար։ վիճակագրություն ըստ մակարդակի, օրինակ, թե քանի փոքր Հոգվարթսի վահան կա - Esc (սակայն, վիճակագրությունը չի արտացոլում ամեն ինչ)

Առաքելություն 1 - Պաշտպանություն մութ ուժերի դասեր:

Մակարդակը անցնելու համար՝ թշնամիներ (և մեծ մասամբ դրանք որոշակի տեսակի կախարդական արարածներ են) դուք պետք է օգտագործեք «C» (այս դեպքում դա կլինի Վինգարդիում Լևիոսա)՝ բոլոր արարածներին քարերով սպանելու համար: ZOTS-ի շարունակություն, այնտեղ պետք է կրակը միասին մարել (տաք քերել):

Անցնելուց հետո - վիճակագրություն.. այնտեղ ձեր փորձի մակարդակի մասին (ես ունեի - սկսնակ, առաջադեմ, գրագետ..):

Հաջորդ մակարդակը Հոգվարթս թաղամասն է:

Շեշտը դրված է ինքնին մակարդակի լրացման և ցուցատախտակների որոնման վրա: Վերջինս - կան այնպիսիք, որոնք դուք կարող եք պարզապես վերցնել, և կան այնպիսիք, որոնք նաև ելք են ծառայում մակարդակից (!):

Դա անելու համար թշնամիները ոչնչացվում են, քարերը տեղափոխվում են («C»): Երբ ես խաղում էի... անցուղու երեք ճյուղերի ընտրությունը (1 - իջնել միջանցքով; 2 - բացել վանդակաճաղերի դռները, այնտեղ նաև պատառաքաղ կա; 3 - հենց սկզբում կլինեն երեք խորանարդներ, դու անհրաժեշտ է դրանք դասավորել սանդուղքի տեսքով և բարձրանալ աշտարակի վրա...):

Բայց հետո հայտնաբերվում է ևս մեկը (!), հենց սկզբում, հենց որ հեռանաք պորտալից (մեկնարկային կետ), դուք պետք է իջնեք ներքև (սա այն հատվածն է, որտեղ կաթսաները կարող են կոտրվել (!) պատերին ( ոչ բոլորն են, սակայն), արձաններ, մեքենաների տեղադրում… և այնտեղ, երբ դուք կոտրում եք այն, կարող են լինել ցանկալի նշան-պատկերակները: Նաև նշեք, որ մեկ աշտարակի (բլրի) վրա կա պատկերակ, բայց դուք պարզապես կարող եք: Հասնել դրան, դուք պետք է իջեցնեք քարը (և դա արեք երրորդ պտուտահաստոցից) ներքև և հրեք այն (!):

Դրանից հետո... հասանելի - Moody Calls:

Սա ավելի շատ բոնուսային մակարդակ է, այն բաղկացած է հինգ մասից (բայց դրանք բոլորը միանգամից չեն բացվում (!)).
1 - «Sumpfkrattlers» (այս արարածների ոչնչացումը. դուք պետք է ոչնչացնեք նրանց այսպես. X-ով մի քանի անգամ հարվածեք նրանց, որպեսզի նրանք գլխիվայր շրջվեն, այնուհետև բարձրացրեք դրանք օդ (C) և սպասեք, որ ձեր ընկերները հմայել (այնքան սև) հրեշի վրա, հակառակ դեպքում սպանությունը պաշտպանված չէ. իմ ռեկորդը 1:27 է - ոսկի);
2 — «Զանգի կախման դիրք»;
3 — «Պայթող կաթսաներ»;
4 - «Bubotubler catapults»;
5 - «Աշտարակի բլոկներ»:

Բոնուսային մակարդակները բնութագրվում են հետևյալով. տրվում է ժամանակ, երբ դուք պետք է կատարեք առաջադրանք կամ կատարեք որոշակի գործողություններ: Եվ՝ ոսկի, արծաթ, բրոնզ։ Ձեր մակարդակը բարձրանում է... (իմը հարմար է այս պահին):

Արգելված անտառ.

Թունավոր սնկերը ոչնչացնելու համար (հակառակ դեպքում դուք չեք կարողանա անցնել որոշ տեղեր), անհրաժեշտ է «C» անել մոտակա բույսերի վրա և նպատակ ունենալ հարձակվել սնկերի վրա: Նրանք ոչնչացված են։

Շարունակեք փնտրել ցուցատախտակներ: Կրակ՝ մարել, նույնպես՝ «C». Գնացեք առաջ, որտեղ է պատառաքաղը... ձեզ հարկավոր կլինի ուսումնասիրել, փնտրել վերը նշված Հոգվարթսի վահանները։ Որպեսզի, օրինակ, վահանը վերևում ստանաք, պետք էր քարը շարժել (բոլորը միասին՝ «C»)...

Միանգամից կասեմ, երբ մի պատառաքաղով հասնեք ծայրին... որտեղ մագլցող բույս ​​կա և վերևում վահան, անմիջապես չես հասցնի (!), ես նույնիսկ փորձեցի. քաշեք (և վա՜յ, շատ է քաշվում…) այն քարը, որի վրա կարող եք բարձրանալ – չստացվեց: Վերադարձեք այն բանից հետո, երբ սովորեք բուսական հմայքը:

Եվ ահա գալիս է առաջին փորձությունը՝ վիշապը:

Հիշու՞մ եք նախորդ խաղերից քվիդիչի մարզումները, ինչպես թռչելը (դասը): Այստեղ դուք պետք է հնարավորինս քիչ ժամանակում հասնեք մակարդակի ավարտին (բաղկացած է երեք մասից): Ճանապարհին - արագացում (կապտավուն օղակներ), բայց առանց խոչընդոտների բախվելու և առանց վիշապի կրակի տակ ընկնելու (!): Իմ արդյունքը՝ 2,52, բրոնզ է։ Ի դեպ, նրանք կարող են ձեզ նաև Hog Shield տալ արդյունքի համար: (Ես ունեի կրծքանշան 2.28-ի համար)

Գաղափարը կլորացված քարեր դնելն է հատուկ պարագաների վրա՝ օգտագործելով «C»: Լավ է ստացվել՝ 0,52 (ոսկի): Բայց ես անմիջապես կասեմ՝ ոչ միայն սա, այլ նաև այլ բոնուսներ… կարող է անմիջապես չստացվի, բայց պրակտիկայի դեպքում կստացվի:

Բայց հիմա ես վերադարձել եմ Հոգվարթսի տանիքին, պարզապես բաց եմ թողել Դպրոցի կրծքանշանները...
Հենց սկզբում պետք էր իջնել ներքև և նայել այնտեղ։ (Այդ մասին - արդեն վերևում) Ի դեպ, շատրվանները նույնպես կարելի է պայթեցնել՝ օգտագործելով կաթսաներ, որոնց վրա «C» է գրված, իսկ հետո կառավարելով թռիչքը... պայթեցնել։

Եվ ահա մենք մակարդակի վրա ենք՝ Կատարյալ լոգարան:

Ձուն գրեթե անմիջապես կորչում է... իսկ հերոսները գնում են այն փնտրելու։ Նախ, ջարդեք պատը (ոչ առաջին անգամ), օգտագործելով կաթսաներ: Այնտեղ զգուշացեք տաք շիթերից, հարթակներից... և թշնամու արարածներից, իհարկե: Ճանապարհը հարթել՝ տեղադրելով կամուրջներ («C»), մեքենայական կայանքների վրա փականներ հանելով (նաև «C»)... լավ, մոռանալով, որ որոշ ինստալացիաներ կարող են պայթեցնել, և կան քարտեր, քարտեր...

ՄԱՍԻՆ! Այստեղ կա մի ենթամակարդակ, որին չես կարող անմիջապես հասնել՝ իջնելով պորտալի կայքից (այստեղ կհասնես, եթե ուզում ես նորից խաղալ, բայց նախ պետք է դրան հասնել), կեղտաջրերի հոսք կլինի։ ... բայց հետո կամուրջ կլինի (!)

Նաև... դուք կարող եք նկատել մեկ խոզ, բայց չեք կարող մոտենալ նրան, այնտեղ ջուր կա... և այստեղ կրկին (ինչպես Արգելված անտառում), ձեզ անհրաժեշտ է խոտաբույս ​​(ծաղկի թերթիկները բացելու համար) ( !).
Ձուն գտնելուց հետո վրան «S» է... դեռ պետք է դուրս գաք: Ավելին, հենց մակարդակի (կոտրված պատի) մուտքից առաջ հերոսների վրա կհարձակվեն «անտառի տղամարդիկ», ավելի լավ է անմիջապես գնալ դեպի ելք (!), ամեն դեպքում, ինձ համար նրանք քայլեցին և հարձակվեցին, քայլեցին և հարձակվել է...

Բոնուսի հասանելիությունը բացվել է՝ պայթող կաթսաներ:

Խոսքը պատեր ու արձաններ քանդելն է (ընդհանուր առմամբ մոտ 10-12-ն է)։ Արդյունքը ձեզ համար է, ես ոսկի եմ ստացել: Ինչքան կարող եմ, մեդալի համար լոբի են ավելացնում (բրոնզ՝ 50, արծաթ՝ 150, ոսկի՝ 350-ական լոբի)...

Վերադարձավ լոգարան

Հենց այստեղ է հայտնաբերվել նախկինում թաքնված մի վայր, որտեղ նախկինում ջրահեռացում է եղել՝ այժմ կամուրջ։ Նպատակը սրբապատկերների որոնումն է:

Հետո - Խոտաբույսեր, խոտաբույսեր

Այո՛ Այս մակարդակում, երբ գտնեք ուղղագրության գիրքը (խոտի տաղավարում, անմիջապես ձախ կողմում), դուք կիմանաք Herbivicus-ը (!): Սա մի բան է, որը հարմար կլինի մակարդակներում՝ Արգելված անտառ, Երեցների լոգարան...

Ուշադրություն. Եվ այստեղ էլ ամեն ինչ չէ, որ անմիջապես բացահայտվում է (!), որոշ բաներ հետո են գալիս։ Օրինակ՝ հենց սկզբում կա թունավոր սնկով պարսպապատ տարածք, դրան հասնելու համար պետք է բույսով նպատակադրել, բայց այն չկա... (ես չունեի), այն հայտնվել է միայն հիմնականից հետո։ մակարդակի անցում. Վահաններով տեղերին պետք է ուշադրություն դարձնել... ամառանոցը վերևում նշվեց, ուրեմն կլինի կաթսա, դրա պատը, իսկ հետո Հերբիվիկուսի օգնությամբ... Կամ - որտեղ են ջերմոցները... Բայց ձեր փորձը. աճում է... (իմը, ինչպես հիշում եմ, փորձագետ է):

Կրկին բոնուս, հիմա դա կլինի - Bobutubler..

Խնդիրը բույսերով թիրախներին խոցելն է (հիշեք Արգելված անտառի փորձը): Այստեղ ես ընտրեցի հետևյալ մարտավարությունը՝ ես օգտագործել եմ միայն միջին բույսը, բայց առանց բացթողումների։ Հաշիվը հասնում է միավորների 3 րոպեում (ես ունեմ 130՝ բրոնզ):

Երկրորդ փորձությունը լիճն է։ Ի դեպ, ԳՊ-ն ինքը այնտեղ ոչ ոքի չի փրկում, լողում է ու միայն...

Հուսով եմ՝ կկարողանաք արագացնել (!), ես դա արեցի ընդամենը մեկ անգամ (թեև սեղմեցի նույն ստեղնը..): Հակառակ դեպքում, դա չափազանց հանգիստ է:

Հակառակորդի առարկաների դեմ մարտավարություն. երբ նրանց մի ամբողջ փունջ ճանապարհին է (մակարդակի երկրորդ մասը) - սահուն օգտագործեք սլաքները «վերև», այնուհետև «ներքև», կրկին «վերև» և շրջանագծի մեջ ՝ «X» կրակելիս: »: Երբ նրանք պարզապես լողում են ... ավելի լավ է ձիով լողալ շուրջը (!):
Այնուհետև կա փուչիկների պատնեշ... հարձակվել: դու դուրս ես լողում..

Ահա վերջին բոնուսային մակարդակը՝ Tower Blocks:

Առաջադրանք՝ քարերը իրար վրա դնել կենտրոնում գտնվող հարթակի վրա: բոլոր հինգ քարերը: Իմ արդյունքը արծաթ է՝ 1,35։

Այժմ դուք կարող եք վերադառնալ նախորդ մակարդակներին և հավաքել անհրաժեշտ վահանները (ինձ 11 կտոր էր անհրաժեշտ):
Անհայտ կորածների մեծ մասը ես գտա անտառում և լոգարանում, և մի քանիսինը՝ բուսաբանության մեջ (ես այնտեղ չեմ գնացել զուտ սկզբունքորեն. առաջին խաղահրապարակում անվերջ թռչող վարազները իսկապես փչացրին իմ տրամադրությունը) (!): Դե, ինքներդ որոշեք, թե ուր է ավելի լավ գնալ:

Ավարտը մոտ է... խաղը - Լաբիրինթոս:

Զգուշացեք գետնից փշերից. Փնտրեք ելք:
Մոտ 8-10 րոպե հետո դուք կգտնեք նման քայլող... Գլխավորը շուրջը պտտվելն է։ Հաջորդը՝ մրցավազք... ճյուղերից։ Դու կարող ես՝ աջ թե ձախ... Սա է ելքը...
Սեդրիկը պաշտպանում է Վիկտոր Կրումից... և այստեղ սկսվում է վերջին ենթամակարդակը` փրկել Սեդրիկին, ով խրված է ճյուղերում:
Այնտեղ՝ երկու հրեշ (մեծերը, հարձակվում են, կրակ էլ են ցողում), երկու անկյունում նույնպես փշեր կան... Ես ինքս՝ երկար ժամանակ փորձել եմ ՏԱՐԲԵՐ եղանակներ սպանել այս հրեշներին, փորձել եմ.
- քարեր նրանց վրա (առնվազն);
- «X», «C» նրանց վրա, բայց նրանք նաև բարի են և առողջ.
— Նշված ողնաշարի վրա մեծ ազդեցություն չեմ նկատել.
— Փորձեցի ջրել և հանգցնել, երբ նրանք, հետապնդելով ինձ, հարվածեցին պատին (այս պահը հարմարեցնելու կարիք ունի, այլապես շատ առողջություն կխլվի, եթե քեզ վրա բախվեն...):

Ինչպե՞ս (!)՝ կազմակերպել, որ հրեշը դիպչի պատին և անմիջապես «X» անի, անընդմեջ... մեկ-երկու նման հարձակումից հետո, վերջ...

Վերջին մակարդակ - Վոլդեմորտ

Լաբիրինթոսից անմիջապես հետո հայտնվում ես գերեզմանոցում, ավելի ճիշտ՝ տեսանյութերը ցույց են տալիս, թե ինչպես են Հարրին և Սեդրիկը միասին շոշափում գավաթը և...

Վոլդեմորթը (այո, վերածնված) քեզ միայն «լավ» բաներ է մաղթում։

Կմախքներ - բազմիցս հարձակվել «X» (!) վրա: Երբ ոչնչացնում ես նրանց... արտացոլելով Ավադան, երկու մոգություն է համակցվում... այս ճառագայթը պետք է ուղղված լինի (!) կմախքներին, իսկ ավելի ճիշտ՝ իր շփման կետին։ Մինչ կհասցնես վերաթաղել բոլորին կմախքներով... Վոլդը բարձրացնում է արձանը, և այն որսում է քեզ (փորձում է նպատակաուղղված ընկնել)... նրան, ինչպես նաև կմախքներին: Ավելի լավ է այսպես՝ նախ զբաղվեք կմախքներով: Հետո՝ արձանը, մանևրիր, երբ նա թռչում է, և մոտենում է, իսկ երբ իջնում ​​է... նույն ճառագայթը հարվածում է նրան։
Նման հարվածներից հետո ամեն ինչ...

Այո, վերջ, վերջ:

Տեսանյութը դիտում ես... դու քեզ փրկեցիր Վոլդից (վերցնելով Սեդրիկի մարմինը, ի դեպ, Վոլդեմորտի գավազանից միայն Սեդրիկի հոգին է ազատվում), Ակչոն գավաթի համար... ու այնտեղ լաբիրինթոսի մուտքի մոտ... Հետո... Դամբդորի ելույթը՝ ժամանակները փոխվում են...

Ենթագրեր.
Եվ դուք վերադարձել եք ճաշացանկ: Եթե ​​ինչ-որ բան եք ուզում, կարող եք վերարտադրել այն:

Շարժում – WASD կամ ուղղորդող սլաքներ:

C – նիշի կողմից ինքնաբերաբար ընտրված ուղղագրություններ:

Z - Accio (քաշեք օբյեկտ):

S-ը բոլոր երեք Magicus Extremos կերպարների համակցված կախարդանքն է:

«Տիեզերք» - ընտրության հաստատում: Ամենակարևոր բանալին (Enter-ի փոխարեն):

Backspace – չեղարկել ընտրությունը, վերադարձնել:

Esc – դադար, բաց թողնել տեսանյութերը:

I - մակարդակի տեղեկատվություն:


Համեղ իրեր, որոնք էներգիա են ավելացնում՝ լոբի, շոկոլադե գորտեր, դդումներ և կեքսեր։ Շոկոլադե գորտը հավելյալ կյանք է տալիս այն կերպարին, որում խաղում եք (եթե այլ կերպարներ մահանան, նրանք «հարություն կառնեն»՝ չկորցնելով շոկոլադե գորտերը): Մի անցեք դույլերի, տուփերի, կրծքավանդակների և այլ կասկածելի առարկաների կողքով, որոնցից կարող եք բազմիցս նոկաուտի ենթարկել լոբիները (X հարվածով):


Յուրաքանչյուր մակարդակի սկզբում ձեզ խնդրում են ընտրել գլխավոր հերոսին: Երեք հերոսներից յուրաքանչյուրն ունի յուրահատուկ ունակություններ, ուստի խորհուրդ եմ տալիս փորձարկել և միայնակ չխաղալ Հարրի Փոթերի հետ։ Այնուհետև ձեզանից կպահանջվի կամ ավտոմատ կերպով ընտրել քարտեր յուրաքանչյուր կերպարի համար, կամ ինքներդ նշանակել դրանք: Քարտը կերպարին տալիս է լրացուցիչ հատուկ հմտություն (օրինակ՝ հարվածի տեսակ կամ առավելություն թշնամու նկատմամբ)։ Ինքներդ քարտեր նշանակելու համար հարկավոր է սեղմել էկրանի վերևի «քարտեր» պատկերակին: Առաջին փակ քարտը կընդգծվի: Օգտագործեք ձախ և աջ սլաքները՝ հասանելի քարտերի միջով ոլորելու համար: Հաստատեք ձեր ընտրությունը բացատ տողի միջոցով և անցեք հաջորդ քարտի ընտրությանը: Եթե ​​ձեր կյանքը սպառվի, ապա մակարդակը պետք է կրկնվի, այնպես որ ընտրեք ամենաուժեղ քարտերը:

Մակարդակից հետո արդյունքներն ամփոփվում են։ Հավաքած լոբի համար կարող եք քարտեր գնել վեց հավաքածուից յուրաքանչյուր կերպարի համար: Յուրաքանչյուր հավաքածու նույնպես բաղկացած է վեց քարտից: Գնելով վեց փոքր քարտ՝ դուք կստանաք մեծը և կարող եք նաև ընտրել այն մակարդակի սկզբում, ինչպես ցանկացած փոքր:

Կան նաև առաջադրանքների և արարածների քարտեր (դրանք լրացվում են ավտոմատ կերպով): Դուք կարող եք դիտել այս քարտերը՝ սեղմելով C և ոլորելով Հարրիի, Հերմիոնի և Ռոնի քարտերը: Հենց նոր թշնամու հանդիպեք, այն մակարդակից հետո կհայտնվի քարտ, որը ձեզ առավելություն է տալիս այդ թշնամու նկատմամբ: Այս քարտը կարող է ընտրվել մակարդակի սկզբում:

Առաջադրանքների քարտեր (երեք հավաքածու) - հատուկ առաջադրանքներ յուրաքանչյուր մակարդակի համար (առաջին հավաքածուում դուք պետք է գտնեք անհետացող քարտ, երկրորդում դուք պետք է գտնեք վիշապի բոլոր արձանները, երրորդում դուք պետք է գտնեք բոլոր չար դետեկտորները: /ծորակներ/թիակներ/սնկեր/գարգոյլներ):


Որոշ մակարդակներ պետք է լրացվեն մի քանի անգամ՝ առաջին անգամ՝ ըստ սցենարի, այնուհետև՝ ազատ հատվածում:


Յուրաքանչյուր մակարդակ պարունակում է թաքնված վահաններ, որոնք պետք է հավաքվեն հաջորդ մակարդակները բացելու համար: Վահանները գալիս են մեծ և փոքր (մինի վահաններով): Տասը մինի վահան հավաքելու համար դուք կստանաք մեկ մեծ վահան:

2. Ուսուցում

Ձեր խնդիրն է վազել դեպի կամուրջ՝ սպանելով ճահճային արարածներին և հավաքելով գունավոր լոբի: Ինչպես վարվել ճահճի հետ՝ մի քանի անգամ հարվածել նրան (X), ապա պահել C-ին և պահել: Հարվածից հետո ճահիճը պետք է շրջվի մեջքի վրա, հմայքի ուժի մեջ մտնելուց հետո նա պետք է օդ բարձրանա։ Երբ ճահիճը պտտվում և պայթում է, համոզվեք, որ արագ հավաքեք լոբին:

Մի քանի անգամ ստիպված կլինեք կողք տեղափոխել ընկած ծառերն ու քարերը. պրակտիկա (պետք է պահել C-ն և ծառը քաշել նետերին զուգահեռ):

3. «Պաշտպանություն մութ արվեստի դեմ» դաս, մաս առաջին

Վահաններ չկան։ Թշնամիները ճահիճներ են:


Դասը ներառում է երեք դահլիճների անցում և ճակատամարտ ճահիճների հետ։ Մակարդակի վերջում կա «Aqua Erukto» նոր ուղղագրությամբ գիրք:

4. Պաշտպանություն մութ արվեստների դաս, մաս երկրորդ

Մեկ մեծ վահան. Թշնամիները սալամանդեր են:


Այս մակարդակը ներառում է անցնել երեք սրահներով և սովորել, թե ինչպես պայքարել սալամանդերների դեմ: Ճիշտ այնպես, ինչպես ճահիճների դեպքում, դուք պետք է նախ թշնամուն ապշեցնեք հարվածով, այնուհետև կախարդեք, մինչև սալամանդրը վերածվի զվարճալի արարածի (օրինակ, նապաստակի): Վերջնական հարվածն ու լոբին քոնն է։ Կարելի է նաև քար նետել սալամանդրի վրա։ Կարևոր է՝ նախ պետք է մարել կրակը, հետո զբաղվել սալամանդերներով (հակառակ դեպքում նրանք նորից կծնվեն):

Մակարդակը զուտ գծային է։ Երբ ավարտեք սրահներով թափառելը, կհասնեք տանիք: Մի մոռացեք գորտերի և քեյքերի մասին, բարձրացեք աստիճաններով և հանգցրեք կրակի փչակները: Գործեք բազմաթիվ սալամանդերների հետ: Մակարդակը ավարտելուց հետո դուք կստանաք ձեր առաջին Մեծ վահանը:

5. Հոգվարթս աշտարակներ

Անհետացող քարտ, հինգ չարի դետեկտոր, հինգ վիշապի արձանիկ, յոթ մեծ վահան: Թշնամիները նավերն ու սալամանդերներն են:


Երբ ընտրեք այս մակարդակը, էկրանին կտեսնեք հաղորդագրություն. «Մի վահան բացակայում է հաջորդ մակարդակը բացելու համար» (այսինքն, երբ գտնում եք մեկ մեծ վահան, մակարդակն ինքնաբերաբար ավարտվում է): Կան երեք ուղղություններ՝ տանիք, լճակ և աշտարակ։ Լճակը կարող է ամբողջությամբ ավարտվել միայն Բուսաբանության մակարդակն ավարտելուց հետո:


1) Տանիք (պետք է վազել էկրանից ցած և իջնել աստիճաններով):


Ճանապարհին գրեթե ավտոմատ կերպով դուք կվերցնեք Mini Shield No 1-ը: Աջ անկյունում առաջին Evil Detector-ն է (աչքը մետաղյա ոտքի վրա), որը սպանվում է «X»-ին հարվածելով։ Առանց իջնելու, ձախ վազեք դեպի պատը, որի կողքին երեք խորանարդ կա։ Խորանարդիկները պետք է տեղափոխել դեպի պատը այսպես՝ ներքևի մասում երկու խորանարդիկ են իրար կողքի, որոնց վրա երրորդ խորանարդն է։ Բարձրանալ տանիքի վրա: Անմիջապես կտեսնեք վիշապի առաջին արձանիկը (հիասթափված է «X» հարվածելով): Վազեք անմիջապես պատուհանի երկայնքով և վերցրեք Big Shield #1-ը:


Վերբեռնեք մակարդակը: Այժմ դուք անմիջապես կհայտնվեք անցակետում։ Շատ արագ վազեք դեպի խորանարդները: Պատի մոտ պարապետի վրա բաց կա, իսկ ներքևի տանիքին կամուրջ կա. կամրջի վերևում օդում կախված է Անհետացող քարտեզը: Եթե ​​ժամանակ չունեք, ստիպված կլինեք վերաբեռնել մակարդակը:


Այնուհետև մյուս կամրջով իջեք ներքևի տանիք: Բարձրացրեք պայթյունի կաթսաները և կոտրեք սենյակների պատերը: Պատերից մեկի հետևում դուք կգտնեք չարի դետեկտոր #2: Ուշադրություն դարձրեք տանիքի կենտրոնում բարձրացված հարթակներին, որոնցից առաջինում վիշապ թիվ 2 է։ Բարձրանալով այս հարթակի վրա՝ բարձրացրեք այն օդ և խորանարդը երկրորդ հարթակից նետեք ինչ-որ սենյակ։ Կոտրեք սենյակների պատերը և ճանապարհ բացեք դեպի երրորդ հարթակ։ Քաշեք խորանարդը երրորդ հարթակ, դրեք այն պատի տակ և բարձրացեք Մեծ վահան թիվ 2։


Վերբեռնեք մակարդակը: Կրկին վերադարձեք տանիքներ, կոտրեք պատերը պայթյունի կաթսաներով դեպի ստորին ձախ սենյակ: Դուք կտեսնեք շատրվան: Կաթսանով խփեք՝ թիվ 2 մինի վահանը կհայտնվի ջրի հոսքի մեջ։ Այն ստանալու համար օգտագործեք Accio (Z):


Այնուհետև ջարդեք պատերը մինչև ձախ կողմի ծայրը, որտեղ սենյակում թաքնված է թիվ 3 մինի վահանը՝ սալամանդրով, իսկ մյուս սենյակում ցատկում են երկու շոկոլադե գորտեր (եթե ձեր կյանքը սպառվում է, միշտ կարող եք. վերադարձեք այստեղ և լրացրեք ձեր պաշարը): Դուք կտեսնեք շրջանաձև տարածք և չորս մեծ վիշապի արձաններ: Թիվ 4 մինի վահանը թաքնված է արձաններից մեկում (արձանները կոտրված են կաթսաներով)։

Վազեք կրակ փչակների միջով դեպի մի տարածք, որտեղ երկու մեծ վիշապի արձաններ կան: Դուք պետք է հանգցնեք երեք կրակ սալամանդերներով, այնուհետև գտնեք թիվ 3 վիշապին ձախ շատրվանի հետևում։ Թիվ 3 չարի դետեկտորը գտնվում է աջ շատրվանի մոտ։

Հինգերորդ մինի վահանը թաքնված է ձեր մեջքի հետևում գտնվող աշտարակի աջ հենակետում (սա այն բանից հետո, երբ ես այն հաջողությամբ ջարդեցի կաթսայով).


Այնուհետև անհրաժեշտ է կաթսայի պայթյունի միջոցով հարվածել աշտարակի հենակետին, որը հսկում են արձանները, և վերցնել Big Shield No 3-ը։


2) Աշտարակ (դուք պետք է վազեք էկրանով պատի երկայնքով սանդուղքներով ճաղերով և մի իջնեք պատառաքաղի աստիճաններով):


Բացեք վանդակաճաղերը և ճանապարհից հեռացրեք բոլոր խոչընդոտող քարերը: Նախ, նրանք ձեզ ցույց կտան նոր թշնամի` նավափոխադրումը: Սա շատ բարդ մրցակից է, քանի որ... անընդմեջ հարվածում է բոլոր կերպարների վրա (և որքան հնարավոր է շուտ): Դուք կարող եք պայքարել նավագնացության հետ ստանդարտ եղանակով (օգտագործելով X), կարող եք նաև քար գցել թշնամու վրա կամ նետել այն անդունդը։ Վերցրեք Mini Shield #6-ը: Ցածրացրեք աջ քերիչը, զբաղվեք առաքմամբ, ապա մի քանիսը: Բարձրացե՛ք այն հարթակը, որտեղ կանգնած է թիվ 4 չարի դետեկտորը։ Այստեղ կան նաև նավեր, իսկ աջ կողմում կա պարապետի բացը և կամուրջը դեպի վիշապ թիվ 4։ Հետին պլանում դուք կարող եք տեսնել մինի-վահան թիվ 7, որը կարելի է վերցնել՝ իջնելով կամրջով ձախ բացվածքով։


Բարձրանալ աշտարակի վրա: Կախված այն հաջորդականությունից, որով դուք ավարտում եք մակարդակը, դուք կտեսնեք երկու վահան (Mini Shield և Large Shield) կամ ընդամենը մեկ Large Shield կենտրոնում: Եթե ​​տեսնում եք միայն մեկ Big Shield և cupcake, դա նշանակում է, որ բացակայող Mini Shield-ը ձեզ կսպասի մեկ այլ վայրում:

Նպատակը. մարել կրակի բոլոր վանդակաճաղերը և սպանել հսկայական քանակությամբ նավեր: Մեկ կյանքը կարող է բավարար չլինել ձեր բնավորության համար, բայց մի անհանգստացեք. եթե դուք հավաքել եք շոկոլադե գորտեր, նրանք թույլ կտան ձեր կերպարը հարություն առնել: Վերցրեք Big Shield #4-ը:


3) Լճակ (դուք պետք է վազեք էկրանից ցած և իջնեք պատառաքաղի աստիճաններով):


Մակարդակի այս հատվածն առանց թշնամիների է, այնպես որ կարող եք ուղարկել այն կերպարին, ով ունի ամենաքիչ քարտերը:

Նախ, քաշեք խորանարդը պատի տակ և բարձրացեք այգի: Անցեք կրակի փչակների միջով և դուրս եկեք լճակի դիմաց գտնվող տարածք: Լճակի կենտրոնում Large Shield-ն է, կողքին՝ Mini Shield No 8, որը Accio-ն պետք է վերցնի։ Այնուհետև բացեք դարպասը և անջատեք վերջին չարի դետեկտորը: Հանգցրեք կրակը և վերցրեք Mini Shield #9-ը: Հեռացրեք խորանարդը պատից և դրեք այն պատի տակ:


Բարձրացե՛ք, բացե՛ք վանդակաճաղը և վերցրե՛ք Mini Shield #10-ը: Ցատկեք գետնին և վերցրեք Big Shield No 5-ը (այլընտրանքային տարբերակով դուք կարող եք վերցնել Big Shield No. 6-ը եզրից, որպեսզի չվերադառնաք այստեղ և չվերարտադրեք, բայց դա աշխատում է միայն այն դեպքում, եթե դուք հավաքել եք 10 Mini-Shields):

Big Shield No 6-ը վերցնելու համար հարկավոր է վազել եզրով դեպի այն: Եթե ​​ձեր կերպարը բաց է թողնում եզրը և ընկնում, ապա ավելի ապահով է զառերը փոխանակելը: Այսինքն՝ ներքևի խորանարդը դրեք ձախ պատի տակ, բարձրացեք վերև, իջեցրեք քերիչը և վերին խորանարդը տեղափոխեք ներքև՝ մինչև առաջին խորանարդի սկզբնական տեղը։ Անցեք այս խորանարդի վրա և դրանից բարձրացեք պատի եզրին, որտեղ կախված է Մեծ վահանը: Վերջին Վիշապը թաքնված է եզրագծի վրա, բայց այն վերցնելու համար հարկավոր է վազել վահանի կողքով (որից հետո դուք ավտոմատ կերպով կուղարկվեք հիմնական մենյու): Այսպիսով, հարվածեք X-ին ուղիղ վահանի միջով, որպեսզի խուսափեք նորից վերադառնալուց:


Հավաքած 10 Mini Shields-ով և Large Shield No 6-ով (ծայրից), դուք պետք է վերաբեռնեք մակարդակը և վազեք էկրանի ներքևի մասում: Ավտոմատ կերպով դուք կհանդիպեք Big Shield No 5-ին:

6. Moody's Trials

Անհետացող քարտեզ, վիշապի հինգ արձանիկներ, վեց Գարգոյլներ։ Վահաններ չկան։


Սրանք հինգ մարտահրավերներ են, որոնք թույլ են տալիս վաստակել լոբի, եթե ավարտեք առնվազն բրոնզ: Ժամկետային առաջադրանքներ; դա տարբերվում է յուրաքանչյուր դատավարության ժամանակ: Թեստերը կարող են կրկնվել, բայց եթե արդեն նվաճել եք բրոնզ կամ արծաթ, կարող եք միայն բարելավել արդյունքը:

Մակարդակը կարող է ավարտվել ցանկացած պահի: Եթե ​​դուք բեռնել եք այն խաղի սկզբում և դեռ ծանոթ չեք բոլոր թշնամիներին, որոշ մարտահրավերներ կարգելափակվեն: Լրացուցիչ առաջադրանք «Գարգոյլներ». սրանք աշտարակի դեկորացիաներ են, որոնք գտնվում են ցանկապատի արտաքին մասում: Դրակոնների նման նրանք պետք է ապաակտիվացվեն X ստեղնով:


Առաջին փորձություն. որքան հնարավոր է շուտ սպանեք 10 ճահիճների «Aviforce» հմայքով (այս կախարդանքով ագռավների երամը դուրս է թռչում կերպարի գավազանից): Մարտավարությունը հետևյալն է՝ ապշեցնել ճահիճ X-ին, հետո տես, թե մյուս երկու կերպարներից որն է ճահիճին օդ բարձրացնում և հարվածում ճահիճին։ Դուք կարող եք ինքներդ պտտել ճահիճները, ապա պարբերաբար մյուս երկու կերպարներից մեկը կսպանի նրանց «Aviforce»-ով: Ձեր բնավորության համար ցանկալի է ընտրել կրկնակի կամ պայթուցիկ հարված։

Ձեզ անհրաժեշտ է լրացնել այն 3:00 րոպեից քիչ ժամանակում, որպեսզի թեստը հաշվվի:


Երկրորդ փորձարկում. Տեղադրեք գնդակները հարթակների վրա որքան հնարավոր է արագ՝ օգտագործելով Wingardium Leviosa: Այստեղ կարևոր է ճշգրտությունը (որպեսզի բաց չթողնեք և գնդակը չգցեք հատակին կամ աշտարակից դուրս), այնպես որ ավելի լավ է չշտապել:

Ձեզ անհրաժեշտ է լրացնել այն 2:30 րոպեից պակաս ժամանակում, որպեսզի թեստը հաշվվի:


Երրորդ փորձություն. որքան հնարավոր է շուտ կոտրեք տանիքի բոլոր առարկաները (արձանները և պատերը):

Այս մակարդակում կա անհետացող քարտեզ, որը թաքնված է կենտրոնական պատի հետևում: Անմիջապես վազեք հակառակ պատի հետևից և կուրորեն վերցրեք այն: Այնուհետև կարող եք շարունակել առաջադրանքը: Ձեզ անհրաժեշտ է լրացնել այն 2:00 րոպեից պակաս ժամանակում, որպեսզի թեստը հաշվվի:


Չորրորդ փորձություն. հարվածեք թիրախին բուբոնթուբերով: Երեք րոպեում պետք է հնարավորինս շատ թիրախներ խոցել: Ամենաթանկ թիրախը ձախ կողմում գտնվողն է:


Հինգերորդ փորձարկում. հնարավորինս արագ կառուցեք հինգ խորանարդի աշտարակ տանիքի կենտրոնում: Խորանարդիկները պետք է տեղադրվեն իրար վրա, ոչ թե իրար կողքի, և հենց կենտրոնում, այլապես չեն բարձրանա։ Անհրաժեշտ է 3, 1 և 5 խորանարդները ներքև դնել (ձախից աջ), իսկ վերև՝ 2 և 4 (քանի որ դրանք մի փոքր պտտվում են և լավ չեն պահում):

7. Արգելված անտառ

Անհետացող բացիկ, հինգ սունկ, հինգ վիշապի արձանիկներ, յոթ մեծ վահաններ: Թշնամիներ՝ ճահիճներ, վարդակներ, իշամեղուներ, սալամանդեր:


Այս մակարդակը տարածքով ամենամեծն է: Երկու մեծ վահաններ հասանելի են միայն Բուսաբանության մակարդակն ավարտելուց հետո: Ձեր առաջին խաղահրապարակում շատ վայրեր փակված են բարձր պալատով:


1) Ճանապարհ դեպի վեր


Առաջին Mini Shield-ը գտնվում է աջ կողմում՝ երկու քարերի հետևում գտնվող մակարդակի սկզբում:

Այնուհետև ձեզ կցուցադրեն մի նոր թունավոր բույս՝ «bubontuber», որը կարող եք կրակել տարբեր թիրախների վրա (C-ի միջոցով): Երբ վերցնում եք Carpe Retractum bubontuber-ը և քաշում այն, էկրանին կհայտնվի կապույտ խաչաձև երանգ: Նպատակահարեք և կրակեք՝ արձակելով LMB-ը: Bubontuber-ը կպայթի, բայց ընդամենը մի քանի վայրկյանից այն նորից կաճի։ Պետք չէ որևէ տեղ նպատակ դնել և պայթեցնել բուբոնտուբերը, եթե անհրաժեշտ է քայլել այն ճանապարհով, որտեղ այն աճում է:

Առաջին պատառաքաղում վազեք ճիշտ ճանապարհով և գտեք Վիշապին #1: Ուշադրություն դարձրեք էկրանի ֆոնի վրա գտնվող ցանկապատին. դուք պետք է հիշեք այս վայրը երկրորդ խաղահրապարակի համար:


Թիվ 2 մինի վահանը կախված է կոճղի վրա, այն պետք է հանի Accio-ն: Թիվ 3 մինի վահանը կախված է թունավոր սնկերի մեջ մի փոքր դեպի ձախ։ Կրակեք թունավոր սնկերը և վերցրեք Mini Shield-ը:

Հաջորդը կլինի ճահիճներով մեկ ճանապարհ, որը տանում է դեպի պարիսպ։ Աջ կողմում կա քարե հարթակ, որի վրա դուք պետք է բարձրանաք: Այստեղից էկրանի խորքում պարզ երևում է Mini-shield No 4. այն խրված է երեք բուբոնափողերի հետևում։ Ես չկարողացա դուրս հանել վահանը՝ օգտագործելով միայն Accio-ն, այնպես որ ես անընդհատ հարվածեցի bubontuber-ին և միևնույն ժամանակ քաշեցի Accio-ի վահանը: Արդյունքում նա հայտնվեց բարիկադի իմ կողմից:

Այնուհետև պետք է մարել կրակի մի քանի շերտեր և բարձրանալ երկրորդ հարթակ: Մինի վահան թիվ 5 կախված է այստեղ:

Հետևեք դեպի բացատ տանող ճանապարհը փուչիկներով՝ պայքարելով ճահիճների դեմ: Հանգցրեք կրակը վառվող ծառի վրա։ Սպանեք սունկ #1 և վերցրեք Mini Shield #6-ը:


Գնացեք ձախ երեք bubontuber-ների միջով և անջատեք Dragon #2-ը: Հետո աստիճանների մոտ պայքարեք սալամանդերների հետ։ Այստեղ թաքնված է ևս մեկ սունկ.


Այնուհետև բացեք աստիճանների դուռը, շտապեք հրշեջ փչակների միջով և ստացեք Mini Shield #8: Երբ դուք քայլում եք անդունդի վերևում գտնվող ծառի երկայնքով և դուրս եք գալիս ճահիճներով մեծ դաշտ, էկրանի ձախ առաջին պլանում կտեսնեք Սունկ թիվ 3 (դժվար է տեսնել, քանի որ մութ է): Հիշեք ցանկապատը էկրանի հետին պլանում, դուք ավելի ուշ կգաք այստեղ:

Գնացեք հիմնական ճանապարհով և սպանեք վարդակին: Ստացեք Big Shield #1: Մակարդակը ինքնաբերաբար կավարտվի:


2) անցակետ


Դուք այժմ ունեք շարժման ազատություն: Վերբեռնեք մակարդակը: Վազիր անցակետից վերև անհետացող քարտի ճանապարհով: Անցեք խանգարող ճահիճների կողքով՝ թողնելով նրանց երկու այլ կերպարների հետ և վազեք դեպի բացատ՝ բուբոնթուբերներով: Ահա մի քարտ, որն արագ կվերանա.


Այն վերցնելու համար նպատակահարմար է մեկ լավ ուղղված կրակոցով հարվածել թունավոր սնկերին։ Պետք է կրակել սնկերի մոտ աջ անկյունում, քանի որ... Հետագայում ուղին ավելի լայն է, և դուք կարող եք վազել նրանց կողքով: Եթե ​​տատանվում եք, ճահիճների հետ վազելով կգան ևս երկու կերպար և կխանգարեն։

Հաջորդ մաքրման ժամանակ դուք կտեսնեք խորանարդ: Քաշեք նրան դեպի անցակետ և դեպի աջ կողմում գտնվող բացատ: Դուք ստիպված կլինեք այն քաշել էկրանի վրա, ինչը չափազանց անհարմար է: Բացատում օդում կախված է Large Shield No 2-ը, որը կարելի է վերցնել միայն տակը խորանարդ դնելով։


3) Ճանապարհ դեպի ձախ


Վերբեռնեք մակարդակը: Անցակետից վազեք էկրանով դեպի ցանկապատը: Ձախ կողմում կտեսնեք սնկի թունավոր դաշտը, որը նախկինում փակված է եղել սալահատակով։ Մաքրել ճանապարհը և վազել այնտեղ: Անմիջապես ճանապարհին դուք կգտնեք Սունկ թիվ 4, ապա վազեք դեպի բացատ՝ երկրորդ վարդակ պոչով: Նրա հետ գործ ունենալուց հետո մի շտապեք վերցնել Մեծ վահանը։ Ձախ կողմում կախված է Mini-shield No 9-ը, իսկ էկրանի վերին մասում գտնվող երեք բուբոնթուբերների հետևում կա Dragon No. 3-ը, որը կարող է անջատվել X-ի կողմից անմիջապես bubontubers-ի միջոցով: Վերցրեք Big Shield #3-ը:


4) Ճանապարհ դեպի աջ


Վերբեռնեք մակարդակը: Անցակետից վազեք էկրանով դեպի ցանկապատը, ապա դեպի աջ: Դուք կտեսնեք ճահիճներ և երեք ժայռեր, որոնք փակում են ճանապարհը: Խոչընդոտները հեռացնելուց հետո դուք կտեսնեք բուբոնափողեր հենց ճանապարհին, իսկ նրանց հետևում թունավոր սնկերի դաշտ է: Նկարահանեք դաշտը և վերադարձեք գրեթե մակարդակի սկզբին: Այս bubontuber-ով դուք պետք է հեռացնեք թունավոր սնկերը աջ կողմի ճանապարհից.


Հորնպոչով մի քլիրինգ կգաս։ Ծածկեք ձեզ խորանարդով և այն մոտեցրեք վանդակին, որպեսզի Հորնպոչի կրակը չխանգարի անհրաժեշտ իրերի որոնմանը: Այստեղ աճում է թիվ 5 սունկը.


Այնուհետև դուք պետք է անցնեք ճանապարհը, գտնեք բուբոնտուբերը և կրակեք թունավոր սնկերի դաշտը: Վերցրեք Mini Shield #10-ը, ապա վազեք վանդակի ձախ կողմում և ապաակտիվացրեք Dragon #4-ը: Վերցրեք Big Shield No 4-ը, որը կախված է կրակի մեջ։

Վերբեռնեք մակարդակը և նորից վազեք դեպի Հորնպոչի կորալը: Ինչ-որ տեղ ցանկապատի և դեպի Horntail տանող ճանապարհի միջև ընկած ճանապարհին դուք կգտնեք Large Shield #5-ը:

Խաղը սկսվում է Քվիդիչի Աշխարհի գավաթով, երբ արդեն հայտնվել են Մահակերները (նույն ինքը՝ Մահակերները)... դուք անմիջապես կգտնեք հաստատում, որ մկնիկը չի աշխատում, բայց կարող եմ ասել... որ ապագայում դա չի լինի։ լինել մեծ խնդիր...

Վերահսկում:

Սլաքներ - շարժում (համապատասխանաբար՝ ձախ - աջ, վեր - վար)
Z - Accio (կարող է որևէ առարկա, օրինակ՝ լոբի, մոտեցնել կերպարին)
X - հարձակման ուղղագրություն
C - տարբեր, կախված նրանից, թե ինչ օբյեկտ է ուղղված, թե որ թշնամուն (օրինակ՝ Wingardium Leviosa, Carpe Retractum, Aqua Eructo)
S - Magicus Extremos (երբ այս կախարդանքի սանդղակը ամբողջությամբ լցված է, կարող եք սեղմել S-ը, այնուհետև հարձակումը (X ստեղն) շատ արդյունավետ կլինի, օրինակ՝ սպանեք թշնամուն մեկ հարվածով:
Esc - մենյու: Ավելին, դուք կարող եք ժամանակից շուտ դուրս գալ մակարդակից՝ ընտրելով ցանկի համապատասխան տարրը (!):

Շատ մակարդակներում դուք կարող եք ընտրել, թե կոնկրետ ում եք խաղալու: Մնացած երկու հերոսները օգնում են (բայց երբեմն խանգարում են) անցման ընթացքում: Ընտրություն չկա (միայն) փորձարկման ժամանակ (վիշապ, ջուր, լաբիրինթոս, պայքար Վոլդեմորտի հետ):

Դուք կարող եք ինքներդ ընտրել առաքելությունները, այնուհետև նորից անցնել ձեր սիրած առաքելությունների միջով: Բայց կա մի մինուս, ինչպես նշվեց վերևում, որ շատ մակարդակների համար անհրաժեշտ է հավաքել որոշակի քանակությամբ վահաններ, հակառակ դեպքում այն ​​ՉԻ աշխատի (!):

Ինքն մակարդակով անցնելիս կարող ես հարձակվել բազմաթիվ առարկաների վրա՝ դրանով իսկ կուտակելով լոբի... կան նաև այլ առարկաներ, որոնք կարող ես (պետք) «հավաքել» (ավելի ճիշտ՝ գրել դրանք). օրինակ՝ կան՝ սունկ, սպաթուլաներ, փոքրիկ արձանիկներ..

ՈՒՇԱԴՐՈՒԹՅՈՒՆ դարձրե՛ք ձեր կյանքի համարին։ Երբ քեզ սպանեն (միայն այն կերպարը, ում մարմնավորում ես), ​​դու կվերածնվես, քանի անգամ կախված է հավաքված շոկոլադե գորտերի քանակից: (բայց թեստերի ժամանակ ոչ մի գրառում չի պահպանվում...) Եթե ձեր կյանքը սպառվի, դուք պետք է նորից անցնեք մակարդակը: (Մի անգամ նման բան պատահեց, երբ ձվի մակարդակի վրա որոշեցի սպանել բոլոր թշնամիներին, բայց նրանք քայլեցին և քայլեցին... հետո ես նկատեցի կյանքը, ճիշտն ասած..) Բայց հայտնաբերված վահանները, օրինակ, մնում են. !

Քվիդիչի մակարդակը ներածական է: Մակարդակից հետո ցուցադրվում է ձեր առաջընթացը... այնուհետև ձեր ջանքերի արդյունքը կարելի է դիտել մենյուի միջոցով (բանալին - I), C - մուտք դեպի քարտեր (դրանք գնվում են նաև լոբի համար, տարբեր գներ՝ մի քանիսը 15, որոշները են 350...): Քարտերը տալիս են ունակություններ (ուժի ավելացում, հարձակման բարելավում, խաղացողի բնավորության ավելացում և այլն): Այնուհետև, մինչև մակարդակը, երեք հերոսներից յուրաքանչյուրի համար կարող եք ընտրել եզակի ունակություններով 3 քարտ:

Ի դեպ, կա ընդհանուր 6 հավաքածու 6 քարտից (այն ինչ գնում եք), մեկ հավաքածուն լրացնելուց հետո տրվում է ևս մեկը։ Ռոնի սկզբնականներն ամենաթանկն են (ինչպես իմն էր):

Իսկ ներկան տեսնելու համար։ վիճակագրություն ըստ մակարդակի, օրինակ, թե քանի փոքր Հոգվարթսի վահան կա - Esc (սակայն, վիճակագրությունը չի արտացոլում ամեն ինչ)

Եթե ​​դուք խնդիրներ ունեք, դուք միշտ կարող եք օգտագործել մեր խորհուրդներն ու տեղեկությունները՝ գործողություններ ձեռնարկելու համար: Մենք մանրամասն նկարագրում ենք այն քայլերը, որոնք պետք է ձեռնարկվեն խաղն ամբողջությամբ ավարտելու համար: Կրակի գավաթ. Ամենադժվար վայրերում մենք ավելացնում ենք նկարներ, որոնք կարող են օգնել ձեզ: Հրե գավաթի միջովկարդացեք մեր կայքում:

Քվիդիչի աշխարհի գավաթ (մարզում)

Ե՞րբ ենք սկսում Հարրի Փոթերը և կրակի գավաթը խաղի ընթացքը, ապա մեզ ցուցադրվում է ներածական տեսանյութ, որից հետո մեզ անմիջապես նետում են մարտի։ Խաղը տալիս է վերահսկման խորհուրդներ, ուստի շարժման հետ կապված դժվարություններ չպետք է լինեն: Մակարդակի նպատակն է հասնել պորտալ, ինչպես դա եղել է համանուն ֆիլմում: Այսպիսով, դուք պետք է շարժվեք այն ճանապարհով, որի վրա շատ լոբի կա: Շուտով դուք կհանդիպեք թշնամիների՝ ճահիճների: Նրանց ոչնչացնելը հեշտ է, պարզապես պետք է միշտ սեղմել X ստեղնը, այնուհետև գերանը կփակի մեր ճանապարհը: Այստեղ խաղը մեզ կասի, որ մենք կարող ենք տեղափոխել առարկաներ: Մենք բարձրացնում ենք գերանը և շարունակում մեր ճանապարհը դեպի պորտալ: Սակայն հետագա դժվարություններ չեն լինի։ Պարզապես պետք է առաջ գնալ և սպանել թշնամիներին: Մենք հասնում ենք պորտալին և վերջ. մակարդակն ավարտված է: Այս առաջադրանքը չի կարող կրկին ավարտվել, բայց այստեղ էլ վահաններ չկան։

Պաշտպանություն մութ արվեստի դեմ Դաս 1

Վերահսկողությունն անցնում է մեզ, և մենք կարող ենք անմիջապես մի փունջ լոբի ստանալ մեր հետևի սենյակում: Հաջորդը դուք պետք է ավարտեք առաջադրանքը, այն է՝ ոչնչացնել ճահիճները: Դուք կարող եք ընդունել խորհուրդները և քարեր նետել ձեր թշնամիների վրա: Առաջադրանքը կատարելուց հետո մենք հասնում ենք կարմիր գրքին և մեր զինանոցում ստանում ենք նոր կախարդանք՝ Aqua Erukto: Խաղային Description Հարրի Փոթերը և կրակի գավաթըկարող եք նայել մեր կայքում:

Պաշտպանություն մութ արվեստի դեմ Դաս 2

Դուք կարող եք կրկին հավաքել լոբի սենյակում: Այնուհետև մեզ կներկայացնեն հրե սալամանդերները։ Նախ, դուք պետք է հանգցնեք դրանք նոր հմայքով, այնուհետև պարզապես ավարտեք դրանք, հակառակ դեպքում չեք կարողանա սպանել նրանց. սալամանդերները անընդհատ վերածնվում են կրակի մեջ: Փորձարկումից հետո մենք ստանում ենք առաջին վահանը և անցնում հաջորդ մակարդակ։

Moody's Trial

Սա նույնիսկ մակարդակ չէ, այլ մինի խաղերի մի շարք, որոնց համար տրվում են լոբի: Մինի խաղերն իրենք են բացվում միայն ձեր առաջընթացի ժամանակ: Դրանցում կարող եք ստանալ բրոնզ, արծաթ և ոսկի: Ընդհանուր առմամբ կան հինգ մակարդակներ.

Ճահիճներ՝ Ավիֆորներ

Ճահիճները պետք է քանդել այսպես՝ մի երկու անգամ նորմալ հարվածներ տալ, իսկ երբ ճահիճը շրջվի, օդ բարձրացրու։ Այնուհետև գործընկերները կոչնչացնեն թշնամուն անհրաժեշտ հմայքով: Եվ ձեզ հարկավոր է 10 նման սպանություն, ամեն ինչ ժամանակ է պահանջում.

Տելեկինեզ

Քարերը պետք է տեղադրեք իրենց տեղերում՝ օգտագործելով Wingardium Leviosa:

Ամպրոպային կաթսաներ

Պետք է կաթսաներով ջարդել աշտարակների բոլոր պատերն ու արձանները։

Bubontuber-ի թռիչքը

Դուք պետք է բույսեր գործարկեք թիրախների վրա: Խոսքը ոչ թե ժամանակի, այլ ավելի շատ միավորների մասին է:

Զառախաղ

Ձեզ անհրաժեշտ է որոշակի վայրում խորանարդի աշտարակ հավաքել: Եթե ​​ձեզ հարկավոր է լոբի, ապա օգտագործեք գաղտնիքները և Հարրի Փոթերը և կրակի գավաթը խաղի կոդերը.

Հոգվարթսի տանիքներ

Դուք պետք է լավ վազեք տանիքներով: Հենց այս առաքելությամբ է սկսվում վահանների ակտիվ որոնումը։ Այս առաքելության մեջ նրանք վեցն են: Այստեղ կան երեք հիմնական ուղիներ, այնպես որ դուք պետք է անցնեք դրանցից յուրաքանչյուրի միջով: Հասնելով պատառաքաղին՝ գնացեք ձախ։ Այնտեղ երեք խորանարդ կա, բայց դրանք պետք է սանդուղքի պես տեղադրվեն պատին մոտ։ Այնուհետև դուք պետք է բարձրանաք և այնտեղ վերցնեք մեկ վահան: Հետո վերադառնում ենք պատառաքաղին ու ուղիղ գնում։ Այնտեղ ձեզ հարկավոր կլինի ոչնչացնել ամեն ինչ, բայց վահանը կարելի է ձեռք բերել միայն աշտարակի հենարանները պայթեցնելու միջոցով: Այնուհետև նորից պետք է վերադառնալ պատառաքաղին և գնալ աջ: Կլինեն նաև երկու ճանապարհ. Մեկ վահանը կլինի լողավազանի մեջտեղում, բայց այն կարող եք ձեռք բերել միայն Բուսաբանության դասից հետո: Ապա դուք կարող եք շրջել և գտնել մեկ այլ վահան: Կլինի նաև մեծ վահան մակարդակի վերջում, կրակոտ հարթակի մեջտեղում, այն պետք է մարել ջրային հմայքով:

արգելված անտառ

Կրկին բազմաթիվ վահաններով առաքելություն: Եվ այստեղ կան մի քանի ուղիներ, այնպես որ դուք պետք է նորից մի քանի անգամ անցնեք մակարդակով: Դժվարություններ կարող են առաջանալ սնկով: Նրանք թունավոր են, և դուք չեք կարողանա անցնել նրանց կողքով: Հետեւաբար, յուրաքանչյուր նման վայրի մոտ դուք կարող եք գտնել բուբոնուբեր բույս: Պետք է դրանք լցնել սնկի մեջ։ Նաև ճանապարհին մենք կունենանք հրեշ, որը կարող է սպանվել միայն նրա հետևից գաղտագողի հայտնվելով: Մեկ այլ վահան կկախվի ծառից, և դրան հասնելու համար հարկավոր է խորանարդ գտնել: Այնուհետև դուք պետք է վերադառնաք մակարդակին բուսաբանության դասից հետո, քանի որ վահանը ծածկվելու է վազով:

Առաջին փորձարկում

Դուք պետք է բարձրացնեք ավելի վրա A կետից մինչև B կետ, և որքան արագ, այնքան լավ: Ճանապարհին դուք կհանդիպեք տարբեր խոչընդոտների, ինչպիսիք են ճյուղերը և կրակ շնչող վիշապը: Արագացնելու համար հարկավոր է թռչել կապույտ օղակների միջով:

Պրեֆեկտների սանհանգույց

Մակարդակի նպատակը սա է՝ գտեք ձուն և հավաքեք որքան հնարավոր է շատ վահաններ: Հարրին պատահաբար գցել է այն (ձուն) կոյուղու մեջ, և այժմ նա պետք է իջնի ջրահեռացումը՝ այն ստանալու համար: Նախ անհրաժեշտ կլինի պատը ջարդել կաթսաներով: Հետո մենք իջնում ​​ենք և տեսնում երկու ճանապարհ։ Մեկը տանում է դեպի վեր, որտեղ ամենուր գոլորշի կլինի, իսկ մյուսը՝ ներքև՝ դեպի կամուրջ։ Դուք ստիպված կլինեք մի փոքր շփվել գոլորշու խողովակների հետ: Բացի այդ, իջնելով կամրջով և ավելի հեռու գնալով, դուք կարող եք տեսնել վահանը ներքևում, բայց կրկին, դուք կարող եք հասնել դրան միայն Բուսաբանության դասին մասնակցելուց հետո: Վերջում, երբ ձուն հայտնաբերվի, դուք պետք է վերադառնաք մակարդակի հենց սկզբին: Ճանապարհին կլինեն բազմաթիվ թշնամիներ, ովքեր կարող են կրակել տեգեր:

Բուսաբանություն

Մենք վերջապես հասել ենք այս մակարդակին. Այժմ հնարավոր կլինի բացել ջրաշուշաններ, ինչպես նաև ոչնչացնել թշնամական բույսերը։ Այնուամենայնիվ, հարկ է նշել, որ այստեղ նույնպես դուք ստիպված կլինեք մի քանի անգամ անցնել մակարդակը, որպեսզի հավաքեք բոլոր վահանները: Օրինակ, առաջին խաղահրապարակում սնկերի կողքին բուբոնթուբեր չի լինի, բայց երկրորդ խաղահրապարակում այն ​​կհայտնվի: Իսկ այդպիսի վայրերը շատ են։ Մակարդակի նպատակն է հասնել շատրվանին և ոչնչացնել այն: Օգտագործելով բոլոր հնարավոր կախարդանքները և նոր Herbivicus-ը, մենք ճանապարհ ենք հարթում և հասնում նպատակին: Այժմ դուք կարող եք վերադառնալ Հոգվարթսի և Արգելված անտառի տանիքներ:

Երկրորդ թեստ

Երկրորդ փորձության ժամանակն է։ Այստեղ պարզապես անհրաժեշտ է լողալ մի օղակից մյուսը՝ փրկելով մարդկանց ճանապարհին: Բայց բոլորին պետք չէ փրկել՝ գլխավոր նպատակը Ռոնին ու Հերմիոնային փրկելն է։ Ճանապարհին կլինեն պղպջակներ և ջրահարսներ: Նրանք կարող են ոչնչացվել կամ պարզապես շրջանցել: Գերազանց ժամանակի համար տրվում է ոսկե կարգավիճակ և երեք վահան։

Երրորդ թեստ

Խաղացողները պետք է գտնեն կրակի գավաթը հնարավորինս քիչ ժամանակում: Սկզբում դուք պետք է վազեք լաբիրինթոսով, մինչև գտնեք Սեդրիկին: Հետո ձեզ հարկավոր կլինի փախչել չարագուշակ թփերից։ Հետապնդումից հետո խաղացողները կհանդիպեն երկու Nozzletails-ի հետ, որոնց նախկինում հանդիպել են Արգելված անտառում: Միայն այստեղ նրանք առաջադեմ են, և դուք չեք կարողանա վազել նրանց շուրջը: Նախ, դուք պետք է սպասեք, մինչև հրեշը սկսի փախչել, ապա պարզապես հեռանալ, որպեսզի նա հաջողությամբ դիպչի իր ճակատին պատին: Այժմ մենք նրան ավարտում ենք մարտական ​​հմայքով: Նույնը անում ենք երկրորդի հետ։ Այս ամենից հետո մենք ստանում ենք գավաթը։

Ճակատամարտ Վոլդեմորտի հետ

Խաղի վերջին առաքելությունը. Մութ Տերը վերածնվել է, և մենք պետք է պայքարենք նրա հետ: Նա սպանեց Սեդրիկին և այժմ գնում է Հարրիի մոտ, բայց նախ Վոլդեմորթը կմախքների բանակ կուղարկի խաղացողի մոտ։ Մենք գործ ունենք նրանց հետ, իսկ հետո քանդակով քանդում ենք արձանը։ Օգտակար կլինի նաև օգտագործել Մութ Տիրոջ հմայքը, որն անընդհատ ուղղված է Հարրիին։ Նրանք կարող են վերահղվել դեպի կմախքներ և արձան: Այս ամենից հետո կա վերջնական տեսահոլովակ և վարկ:

Հարրի Փոթերը և կրակի գավաթը

Խաղի ընդհանուր տպավորությունը.

Անմիջապես կասեմ՝ կառավարումը կատարվում է միայն ստեղնաշարի միջոցով (կարող եք փորձել միացնել ջոյսթիկը), չնայած այն հանգամանքին, որ շատ մակարդակներում խաղում են միանգամից երեք նիշ՝ Հարրին, Հերմիոնան, Ռոնը, երբեմն նրանք խանգարում են միմյանց (կախարդություններով): երբ դրանք խանգարում են), բայց երբեմն… Գրաֆիկա բավականին լավն է, բացասական կողմն այն է, որ դու իրականում չես կարող ինքդ փոխել դիտման անկյունը (մինչև կարող էիր կառավարել տեսախցիկը, հիմա չես կարող)...

Կարծում եմ, որ հիմնական թերությունն այն է, որ դուք չեք կարող հասնել մակարդակներին (դրանց մեծ մասը), քանի դեռ չեք հավաքել որոշակի քանակությամբ վահաններ Հոգվարթսի զինանշանի պատկերով (ի գիտություն ձեզ, դրանք խաղում են 38-ը): , ես գտա 28): Հաճախ ես ստիպված էի վերադառնալ այն մակարդակին, որն ԱՐԴԵՆ ԱՆՑԵԼ էի, որպեսզի գտնեի այն, ինչ բացակայում էր, և դա տեղի ունեցավ մեկից ավելի անգամ: Դա տեղի ունեցավ ոչ թե այն պատճառով, որ ես անմիջապես բավականաչափ ուշադրություն չդարձրի այս վահաններին, այլ այն պատճառով, որ մակարդակների որոշ տեղեր բացվում են ՄԻԱՅՆ հետևյալ մակարդակները (!) ավարտելուց հետո, կամ - դու սովորում ես նոր ուղղագրություն... և պետք է վերադառնաս: նորից!

Եթե ​​նախկինում կային կախարդական քարտեր, ապա այժմ դրանք ՇՐՋԱՆԱԿՆԵՐ են ֆիլմից (Կրակի գավաթը, իհարկե, ես ունեի սա. քարտերը կրկնվում էին, բայց ոչ հաճախ): Մակարդակից առաջ (բացառությամբ բոնուսների) ցուցադրվում է կարճ տեսանյութ, երբեմն նաև դրանից հետո:

Իսկ հիմա... շրջագայություն:

Խաղը սկսվում է քվիդիչի աշխարհի գավաթով , երբ արդեն հայտնվել են Մահակերները (aka Eaters)... դուք անմիջապես կգտնեք հաստատում, որ մկնիկը չի աշխատում, բայց կարող եմ ասել... որ ապագայում սա մեծ խնդիր չի լինի...

Վերահսկում:

Ռադիո- շարժում (համապատասխանաբար՝ ձախ - աջ, վեր - վար)
Զ- Accio (կարող է մի առարկա, օրինակ՝ լոբի, մոտեցնել կերպարին)
X- հարձակման ուղղագրություն
Գ- տարբեր ուղղագրություններ, կախված նրանից, թե որ առարկան է ուղղված, թե որ թշնամուն (օրինակ՝ Wingardium Leviosa, Carpe Retractum, Aqua Eructo)
Ս- Magicus Extremos (երբ այս կախարդանքի սանդղակը ամբողջությամբ լցված է, կարող եք սեղմել S-ը, այնուհետև հարձակումը (X ստեղն) շատ արդյունավետ կլինի, օրինակ՝ սպանեք թշնամուն մեկ հարվածով:
Էսկ- մենյու. Ավելին, դուք կարող եք ժամանակից շուտ դուրս գալ մակարդակից՝ ընտրելով ցանկի համապատասխան տարրը (!):

Շատ մակարդակներում դուք կարող եք ընտրել, թե կոնկրետ ում եք խաղալու: Մնացած երկու հերոսները օգնում են (բայց երբեմն խանգարում են) անցման ընթացքում: Ընտրություն չկա (միայն Հարրին), երբ փորձարկվում է (վիշապ, ջուր, լաբիրինթոս, պայքար Վոլդեմորտի հետ):

Դուք կարող եք ինքներդ ընտրել առաքելությունները, այնուհետև նորից անցնել ձեր սիրած առաքելությունների միջով: Բայց կա մի մինուս, ինչպես նշվեց վերևում, որ շատ մակարդակների համար անհրաժեշտ է հավաքել որոշակի քանակությամբ վահաններ, հակառակ դեպքում այն ​​ՉԻ աշխատի (!):

Ինքն մակարդակով անցնելիս կարող ես հարձակվել բազմաթիվ առարկաների վրա՝ դրանով իսկ կուտակելով լոբի... կան նաև այլ առարկաներ, որոնք կարող ես (պետք) «հավաքել» (ավելի ճիշտ՝ գրել դրանք). օրինակ՝ կան՝ սունկ, սպաթուլաներ, փոքրիկ արձանիկներ..

ՈՒՇԱԴՐՈՒԹՅՈՒՆ դարձրե՛ք ձեր կյանքի համարին։ Երբ քեզ սպանեն (միայն այն կերպարը, ում մարմնավորումն ես), ​​դու վերածնվելու ես, քանի անգամ, կախված է հավաքված շոկոլադե գորտերի քանակից: (բայց թեստերի ժամանակ ոչ մի գրառում չի պահպանվում...) Եթե ձեր կյանքը սպառվի, դուք ստիպված կլինեք նորից անցնել մակարդակը: (Մի անգամ նման բան պատահեց, երբ ձվի մակարդակի վրա որոշեցի սպանել բոլոր թշնամիներին, բայց նրանք քայլեցին և քայլեցին... հետո ես նկատեցի կյանքը, ճիշտն ասած..) Բայց հայտնաբերված վահանները, օրինակ, մնում են. !

Քվիդիչի մակարդակը ներածական է: Մակարդակից հետո ցուցադրվում է ձեր առաջընթացը... այնուհետև ձեր ջանքերի արդյունքը կարելի է դիտել մենյուի միջոցով (բանալին - I), C - մուտք դեպի քարտեր (դրանք գնվում են նաև լոբի համար, տարբեր գներ՝ մի քանիսը 15, որոշները են 350...): Քարտերը տալիս են ունակություններ (ուժի ավելացում, հարձակման բարելավում, խաղացողի բնավորության ավելացում և այլն): Այնուհետև, մինչև մակարդակը, երեք հերոսներից յուրաքանչյուրի համար կարող եք ընտրել եզակի ունակություններով 3 քարտ:

Ի դեպ, կա ընդհանուր 6 հավաքածու 6 քարտից (այն ինչ գնում եք), մեկ հավաքածուն լրացնելուց հետո տրվում է ևս մեկը։ Ռոնի սկզբնականներն ամենաթանկն են (ինչպես իմն էր):

Իսկ ներկան տեսնելու համար։ վիճակագրություն ըստ մակարդակի, օրինակ, թե քանի փոքր Հոգվարթսի վահան կա - Esc (սակայն, վիճակագրությունը չի արտացոլում ամեն ինչ)

Առաքելություն 1 - Պաշտպանություն մութ ուժերի դեմ դասեր:

Մակարդակը անցնելու համար՝ թշնամիներ (և մեծ մասամբ դրանք որոշակի տեսակի կախարդական արարածներ են) դուք պետք է օգտագործեք «C» (այս դեպքում դա կլինի Վինգարդիում Լևիոսա)՝ բոլոր արարածներին քարերով սպանելու համար: ZOTS-ի շարունակություն, այնտեղ պետք է կրակը միասին մարել (տաք քերել):

Անցնելուց հետո - վիճակագրություն.. այնտեղ ձեր փորձի մակարդակի մասին (ես ունեի - սկսնակ, առաջադեմ, գրագետ..):

Հաջորդ մակարդակը Հոգվարթս թաղամասն է:

Շեշտը դրված է ինքնին մակարդակի լրացման և ցուցատախտակների որոնման վրա: Վերջինս - կան այնպիսիք, որոնք դուք կարող եք պարզապես վերցնել, և կան այնպիսիք, որոնք նաև ելք են ծառայում մակարդակից (!):

Դա անելու համար թշնամիները ոչնչացվում են, քարերը տեղափոխվում են («C»): Երբ ես խաղում էի... անցուղու երեք ճյուղերի ընտրությունը (1 - իջնել միջանցքով; 2 - բացել վանդակաճաղերի դռները, այնտեղ նաև պատառաքաղ կա; 3 - հենց սկզբում կլինեն երեք խորանարդներ, դու պետք է դրանք դասավորել սանդուղքի տեսքով և բարձրանալ աշտարակի վրա ...):

Բայց հետո հայտնաբերվում է ևս մեկը (!), հենց սկզբում, հենց որ հեռանաք պորտալից (մեկնարկային կետ), դուք պետք է իջնեք ներքև (սա այն հատվածն է, որտեղ կաթսաները կարող են կոտրվել (!) պատերին ( ոչ բոլորն են, սակայն), արձաններ, մեքենաների տեղադրում… և այնտեղ, երբ դուք կոտրում եք այն, կարող են լինել ցանկալի նշան-պատկերակները: Նաև նշեք, որ մեկ աշտարակի (բլրի) վրա կա պատկերակ, բայց դուք պարզապես կարող եք: Հասնել դրան, դուք պետք է իջեցնեք քարը (և դա արեք երրորդ պտուտահաստոցից) ներքև և հրեք այն (!):

Դրանից հետո... հասանելի - Moody Calls (Moody):

Սա ավելի շատ բոնուսային մակարդակ է, այն բաղկացած է հինգ մասից (բայց դրանք բոլորը միանգամից չեն բացվում (!)).
1 - «Sumpfkrattlers» (այս արարածների ոչնչացումը. դուք պետք է ոչնչացնեք նրանց այսպես. մի քանի անգամ հարվածեք X-m-ին, որպեսզի նրանք գլխիվայր շրջվեն, այնուհետև բարձրացրեք դրանք օդ (C) և սպասեք, որ ձեր ընկերները գործարկեն ուղղագրություն (այնքան սև) հրեշի վրա, հակառակ դեպքում սպանությունը պաշտպանված չէ. իմ ռեկորդը 1:27 է - ոսկի);
2 - «Զանգի կախված դիրք»;
3 - «Պայթող կաթսաներ»;
4 - «Bubotubler catapults»;
5 - «աշտարակի բլոկներ»:

Բոնուսային մակարդակները բնութագրվում են հետևյալով. տրվում է ժամանակ, երբ դուք պետք է կատարեք առաջադրանք կամ կատարեք որոշակի գործողություններ: Եվ՝ ոսկի, արծաթ, բրոնզ։ Ձեր մակարդակը բարձրանում է... (իմը հարմար է այս պահին):

Արգելված անտառ.

Թունավոր սնկերը ոչնչացնելու համար (հակառակ դեպքում դուք չեք կարողանա անցնել որոշ տեղեր), դուք պետք է «C» կատարեք մոտակա բույսերի վրա և նպատակ դրեք հարձակվել սնկերի վրա: Նրանք ոչնչացված են։

Շարունակեք փնտրել ցուցատախտակներ: Կրակ՝ մարել, նույնպես՝ «C». Գնացեք առաջ, որտեղ է պատառաքաղը... ձեզ հարկավոր կլինի ուսումնասիրել, փնտրել վերը նշված Հոգվարթսի վահանները։ Որպեսզի, օրինակ, վահանը վերևում ստանաք, պետք էր քարը շարժել (բոլորը միասին՝ «C»)...

Միանգամից կասեմ, երբ մի պատառաքաղով հասնեք ծայրին... որտեղ մագլցող բույս ​​կա և վերևում վահան, անմիջապես չես հասցնի (!), ես նույնիսկ փորձեցի. քարշ տալ (իսկ վա՜յ, շատ է քաշել...) մի քար, որով կարող ես մագլցել – չստացվեց։ Վերադարձեք այն բանից հետո, երբ սովորեք բուսական հմայքը:

Եվ ահա գալիս է առաջին փորձությունը՝ վիշապը:

Հիշու՞մ եք նախորդ խաղերից քվիդիչի մարզումները, ինչպես թռչելը (դասը): Այստեղ դուք պետք է հնարավորինս քիչ ժամանակում հասնեք մակարդակի ավարտին (բաղկացած է երեք մասից): Ճանապարհին - արագացում (կապտավուն օղակներ), բայց առանց խոչընդոտների բախվելու և առանց վիշապի կրակի տակ ընկնելու (!): Իմ արդյունքը՝ 2,52, բրոնզ է։ Ի դեպ, նրանք կարող են ձեզ նաև Hog Shield տալ արդյունքի համար: (Ես ունեի կրծքանշան 2.28-ի համար)

Գաղափարն այն է, որ կլորացված քարերը տեղադրվեն հատուկ պարագաների վրա, օգտագործելով «C»: Լավ է ստացվել՝ 0,52 (ոսկի): Բայց ես անմիջապես կասեմ՝ ոչ միայն սա, այլ նաև այլ բոնուսներ… կարող է անմիջապես չստացվի, բայց պրակտիկայի դեպքում կստացվի:

Բայց հիմա ես վերադարձել եմ Հոգվարթսի տանիքին, Ես պարզապես բացակայում էի դպրոցի որոշ կրծքանշաններ...
Հենց սկզբում պետք էր իջնել ներքև և նայել այնտեղ։ (Այդ մասին - արդեն վերևում) Ի դեպ, շատրվանները նույնպես կարելի է պայթեցնել՝ օգտագործելով կաթսաներ, որոնց վրա «C» է գրված, իսկ հետո կառավարելով թռիչքը... պայթեցնել։

Եվ ահա մենք մակարդակի վրա ենք՝ Կատարյալ լոգարան:

Ձուն գրեթե անմիջապես կորչում է... իսկ հերոսները գնում են այն փնտրելու։ Նախ, ջարդեք պատը (այն առաջին անգամ չի աշխատի) օգտագործելով կաթսաներ: Այնտեղ զգուշացեք տաք շիթերից, հարթակներից... և թշնամու արարածներից, իհարկե: Ճանապարհը հարթել՝ տեղադրելով կամուրջներ («C»), մեքենայական կայանքների վրա փականներ հանելով (նաև «C»)... դե, մոռանալով, որ որոշ ինստալացիաներ կարող են պայթեցնել, և կան քարտեր, քարտեր...

ՄԱՍԻՆ! Կա մի ենթամակարդակ, որին դուք չեք կարող անմիջապես հասնել՝ իջնելով պորտալի կայքից (կհասնեք այստեղ, եթե ցանկանում եք նորից խաղալ, բայց նախ պետք է դրան հասնել), կեղտաջրերի հոսք կլինի: .. բայց հետո կամուրջ կլինի (!)

Նաև... դուք կարող եք նկատել մեկ խոզ, բայց չեք կարող մոտենալ նրան, այնտեղ ջուր կա... և այստեղ կրկին (ինչպես Արգելված անտառում), ձեզ անհրաժեշտ է խոտաբույս ​​(ծաղկի թերթիկները բացելու համար) ( !).
Ձուն գտնելուց հետո վրան «S»... դեռ պետք է դուրս գաք: Ավելին, հենց մակարդակի մուտքից առաջ (կոտրված պատ) հերոսների վրա կհարձակվեն «անտառի տղամարդիկ», ավելի լավ է, որքան հնարավոր է շուտ, անմիջապես գնանք ելքի մոտ (!), գոնե ինձ համար նրանք քայլեցին և հարձակվեցին, քայլել և հարձակվել է...

Բոնուսի հասանելիությունը բացվել է՝ պայթող կաթսաներ:

Խոսքը պատեր ու արձաններ քանդելն է (ընդհանուր առմամբ մոտ 10-12-ն է)։ Արդյունքը ձեզ համար է, ես ոսկի եմ ստացել: Ինչքան կարող եմ, մեդալի համար լոբի են ավելացնում (բրոնզ՝ 50, արծաթ՝ 150, ոսկի՝ 350-ական լոբի)...

Վերադարձավ լոգարան

Հենց այստեղ է հայտնաբերվել նախկինում թաքնված մի վայր, որտեղ նախկինում ջրահեռացում է եղել՝ այժմ կամուրջ։ Նպատակը սրբապատկերների որոնումն է:

Հետո - Խոտաբույսեր, խոտաբույսեր

Այո՛ Այս մակարդակում, երբ գտնեք ուղղագրության գիրքը (խոտի տաղավարում, անմիջապես ձախ կողմում), դուք կիմանաք Հերբիվիկուսի կախարդանքները (!): Ահա թե ինչն է հարմար մակարդակներում՝ Արգելված անտառ, Երեցների լոգարան...

Ուշադրություն. Եվ այստեղ էլ ամեն ինչ չէ, որ անմիջապես բացահայտվում է (!), որոշ բաներ հետո են գալիս։ Օրինակ՝ հենց սկզբում կա թունավոր սնկով պարսպապատ տարածք, դրան հասնելու համար պետք է բույսով նպատակադրել, բայց այն չկա... (Ես չեմ ունեցել), այն հայտնվել է միայն հիմնական անցումից հետո։ մակարդակի։ Վահաններով տեղերին պետք է ուշադրություն դարձնել... ամառանոցը վերը նշված էր, ուրեմն կլինի կաթսա, դրա պատը, իսկ հետո Հերբիվիկուսի օգնությամբ «ա... Կամ - որտեղ ջերմոցներն են... Բայց. քո փորձն աճում է... (իմը, ինչպես ես հիշում եմ՝ փորձագետ):

Կրկին բոնուս, հիմա դա կլինի - Bobutubler..

Խնդիրը բույսերով թիրախներին խոցելն է (հիշեք Արգելված անտառի փորձը): Այստեղ ես ընտրեցի հետևյալ մարտավարությունը՝ ես օգտագործել եմ միայն միջին բույսը, բայց առանց բացթողումների։ Հաշիվը հասնում է միավորների 3 րոպեում (ես ունեմ 130՝ բրոնզ):

Երկրորդ փորձությունը լիճն է։ Ի դեպ, ԳՊ-ն ինքը այնտեղ ոչ ոքի չի փրկում, լողում է ու միայն...

Հուսով եմ՝ կկարողանաք արագացնել (!), ես դա արեցի ընդամենը մեկ անգամ (թեև սեղմեցի նույն ստեղնը..): Հակառակ դեպքում `չափազանց հանգիստ:

Հակառակորդի առարկաների դեմ մարտավարություն. երբ նրանց մի ամբողջ փունջ ճանապարհին է (մակարդակի երկրորդ մասը) - սահուն օգտագործեք սլաքները «վերև», այնուհետև «ներքև», կրկին «վերև» և շրջանագծի մեջ ՝ «X» կրակելիս: »: Երբ նրանք պարզապես լողում են ... ավելի լավ է ձիով լողալ շուրջը (!):
Այնուհետև կա փուչիկների պատնեշ... հարձակվել: դու դուրս ես լողում..

Ահա վերջին բոնուսային մակարդակը՝ Tower Blocks:

Առաջադրանք՝ քարերը իրար վրա դնել կենտրոնում գտնվող հարթակի վրա: բոլոր հինգ քարերը: Իմ արդյունքը արծաթ է՝ 1,35։

Այժմ դուք կարող եք վերադառնալ նախորդ մակարդակներին և հավաքել անհրաժեշտ վահանները (Ինձ անհրաժեշտ էր 11 հատ):
Անհայտ կորածների մեծ մասը ես գտա անտառում և լոգարանում, և մի քանիսինը՝ բուսաբանության մեջ (ես այնտեղ չեմ գնացել զուտ սկզբունքորեն. առաջին խաղահրապարակում անվերջ թռչող վարազները իսկապես փչացրին իմ տրամադրությունը) (!): Դե, ինքներդ որոշեք, թե ուր է ավելի լավ գնալ:

Ավարտը մոտ է... խաղը - Լաբիրինթոս:

Զգուշացեք գետնից փշերից. Փնտրեք ելք:
Մոտ 8-10 րոպե հետո դուք կգտնեք այսպիսի արկածային խաղ... Գլխավորը շուրջը պտտվելն է։ Հաջորդը՝ մրցավազք... ճյուղերից։ Դու կարող ես՝ աջ թե ձախ... Սա է ելքը...
Սեդրիկը պաշտպանում է Հարիին Վիկտոր Կրումից... և այստեղ սկսվում է վերջին ենթամակարդակը` փրկել Սեդրիկին, ով խրված է ճյուղերում:
Այնտեղ՝ երկու հրեշ (մեծերը, հարձակվում են, կրակ էլ են ցողում), երկու անկյունում նույնպես փշեր կան... Ես ինքս՝ երկար ժամանակ փորձել եմ ՏԱՐԲԵՐ եղանակներ սպանել այս հրեշներին, փորձել եմ.
- քարեր նրանց վրա (առնվազն);
- «X», «C» նրանց վրա, բայց նրանք նաև բարի են և առողջ;
- Նշված ողնաշարի վրա մեծ ազդեցություն չեմ նկատել.
- Փորձեցի ջրել ու հանգցնել, երբ նրանք, հետապնդելով ինձ, հարվածեցին պատին (այս պահը հարմարեցնելու կարիք ունի, այլապես շատ առողջություն կխլվի, եթե քեզ վրա բախվեն...):

Ինչպե՞ս (!)՝ կազմակերպել, որ հրեշը դիպչի պատին և անմիջապես «X» անի, անընդմեջ... մեկ-երկու նման հարձակումից հետո, վերջ...

Վերջին մակարդակ - Վոլդեմորտ

Լաբիրինթոսից անմիջապես հետո հայտնվում ես գերեզմանոցում, ավելի ճիշտ՝ տեսանյութերը ցույց են տալիս, թե ինչպես են Հարրին և Սեդրիկը միասին շոշափում գավաթը և...

Վոլդեմորթը (այո, վերածնված) քեզ միայն «լավ» բաներ է մաղթում։

Կմախքներ - բազմիցս հարձակվել «X» (!) վրա: Երբ ոչնչացնում ես նրանց... արտացոլելով Ավադան, երկու մոգություն է համակցվում... այս ճառագայթը պետք է (!) ուղղված լինի կմախքներին, ավելի ճիշտ՝ իր շփման կետին։ Մինչ կհասցնես վերաթաղել բոլորին կմախքներով... Վոլդը բարձրացնում է արձանը, և այն որսում է քեզ (փորձում է նպատակաուղղված ընկնել)... նրան, ինչպես նաև կմախքներին: Ավելի լավ է այսպես՝ նախ զբաղվեք կմախքներով: Հետո՝ արձանը, մանևրիր, երբ նա թռչում է, և մոտենում է, իսկ երբ իջնում ​​է... նույն ճառագայթը հարվածում է նրան։
Նման հարվածներից հետո ամեն ինչ...

Այո, վերջ, վերջ:

Տեսանյութը դիտում ես... դու փախել ես Վոլդից (Սեդրիկի մարմինը վերցնելով, ի դեպ, Վոլդեմորտի գավազանից միայն Սեդրիկի հոգին է ազատվում), Աչիո գավաթի համար... ու այնտեղ՝ լաբիրինթոսի մուտքի մոտ... Հետո. ... Դամբդորի ելույթը. ժամանակները փոխվում են ...

Ենթագրեր.
Եվ դուք վերադարձել եք ճաշացանկ: Եթե ​​ինչ-որ բան եք ուզում, կարող եք վերարտադրել այն:

Եթե ​​ունեք մեկնաբանություն կամ լրացում - գրեք!!!