Դիվերսանտը՝ ուղեցույցներ և շրջագայություններ: Ուղեցույց և ուղեցույց «Դիվերսանտի» ոչնչացման համար որպես արվեստ

Խաղ՝ Պլատֆորմ՝ PC, PS3, X360 Ժանր՝ գործողություն, մրցարշավ Թողարկման ամսաթիվ՝ 2009 թվականի դեկտեմբերի 8, Ռուսաստանում՝ 2009 թվականի դեկտեմբերի 3, Մշակող՝ Pandemic Studios Հրատարակիչ՝ Electronic Arts Հրատարակիչ Ռուսաստանում՝ Electronic Arts / Հետևել հենց այն պահին, երբ դուք հաղթեցիք Նույնիսկ չգուշակեք, թե արդյոք ստեղծողը գիտեր դրանից Համավարակոր իր գրասենյակը կշեռք կստանա, երբ նա ինձ ցույց տա «ԻգրոՄիր»-ում։ Եվ նրա բարեխիղճ աչքերի մեջ նայելուց հետո ես պարզապես ուզում էի պատկերացնել, թե որքան հիանալի կլիներ այս ամենը. գաղտագողի ռեժիմ, գումարած բացահայտ պատերազմ վարելու հնարավորություն, գումարած մեծ քաղաք, գումարած ամենատարբեր բլիթներ և գեղեցկուհիներ՝ ատրճանակ գնելը, վաստակը: Դե, հիմնական գաղափարն այն է, որտեղ ֆաշիզմ կա, կյանքի գույները խամրում են, աշխարհը դառնում է սև ու սպիտակ: Ազատ գոտիները ծաղկում և հոտ են գալիս։ Ինչքա՜ն հետաքրքիր բաներ կարող եք գտնել նման գտածոյով: Արտահայտել պատերազմի սարսափը, ուշադրություն դարձնել մի խնդրի վրա, որը թեև արդեն ջնջվել է, բայց ոչ ոք այս տեսքով չի անդրադարձել դրա վրա։ Գույնը շատ արդյունավետ բան է, այն բարձրացնում է տրամադրության փոխանցումը, այստեղ գլխավորն այն ճիշտ օգտագործելն է... Ի՞նչ եք կարծում, մշակողներին հաջողվե՞լ է դա անել։

ՍԻՍ... ԴԻՎԵՐՍԱՆԻՐ։

Խցանել կրծքերը

Ձեռնարկի խորության մասին բոլոր մտքերը հենց սկզբից կտրվեցին։ Խաղը սկսվում է կաբարեում, հասարակաց տանը, որտեղ առաջինը հայտնվում են մերկ կրծքերը (շատ լավ): Տեսարանի ֆոնին պատկերված է երեկոյան Փարիզը, մի կին թափահարում է կրծքերը, պարում, տեսախցիկը հետ է գլորվում, և կադր է մտնում մատուցողուհին։ Իհարկե, նա ներս է մտնում իր ծիծիկներով, իսկ հետո ամեն ինչ առաջանում է։ Դահլիճը լի է գերմանացիներով, սվաստիկաներով թեւկապները շողում են թեւերին կարմրավուն բոցով։ Աղջիկներին նեղացնում են, ամեն տեսակ տեղից բռնում... Ինչ-որ շատ մատչելի և լկտի գայթակղություն, միգուցե հետո ամեն ինչ ավելի լրջանա: Ես անցնում եմ սյուժեի միջով և պարզում, որ իմ կերպարն ապրում է այս հասարակաց տանը՝ գաղտնի սենյակում։ Մուտքը նրա միջով է (գուշակեք)… մի հանդերձարան, որում միշտ կան մի տասնյակ կիսանդամ կանայք: Նրանք կանգնում են, նստում, շպարվում, պտտվում են հայելու առաջ, բայց անկախ նրանից, թե ինչ տեսանկյունից նայենք սենյակին, միշտ կա մի զույգ ազատ ծիծիկներ, որոնք կարող են գրավել մեր աչքը:

Կարծում եմ՝ շատ ժամանակ և գումար է ծախսվել այս տեսարանի վրա:

Ո՛չ, աստծո կողմից, ես բոլորս կողմ եմ գեղեցիկ տիկնոջ մասեր ցուցադրելուն, բայց միայն համապատասխան տեղերում։ Այդ օրերին Փարիզում ամեն ինչ դժվար էր, բայց այդպիսի հասարակաց տներ և կաբարեներ իսկապես կային, ուստի ինչու՞ կենտրոնանալ դրա վրա: Ի՞նչ սուրբ նշանակություն ունի գլխավոր հերոսի համար ժամանակ առ ժամանակ 5-10 մերկ մարմնի կողքով անցնելը։ Վոլֆենշտեյնում մենք շրջում էինք նկուղներում, և ոչինչ: Հիմնական գաղափարն արդեն սկզբում հակասում է իրականացմանը՝ ինչո՞ւ են այս բոլոր խաղերը գույներով և խորը իմաստի պահանջով, երբ խաղացողը հենց սկզբից գայթակղվում է մերկ կլորությամբ: Դուք կարող եք պնդել, որ սա պարզապես ծիծաղելի էֆեկտ է, բայց, ընդհանուր առմամբ, ֆաշիզմը նույնացնելը գույնը ծծող և կյանք ծծող հրեշի հետ արդեն իսկ պահանջ է. թեկուզ ոչ խորը իմաստի, այլ ներկայացման և կերպարի համար՝ հաստատ: Դա հնարավոր կլիներ անել առանց այս արտահոսքի, գլխավորը ավելի շատ կրծքեր խցկելն է։ Հեվի մետալում՝ F.A.K.K. 2 Շատ տպավորիչ կրծքերով գլխավոր հերոսը շատ օրգանական տեսք ուներ. ամբողջ միջավայրն այնտեղ խելագարության հոտ է գալիս: Elexis from Sin-ը նույնպես տեղին է թվում՝ կրկին աշխարհի և սյուժեի շնորհիվ։ Եվ ահա... դա պարզապես կրծքեր են: Ընդ որում, գործը միայն կաբարեով չի սահմանափակվում...

Մոտավորապես այսպես է խավարը վերածվում լույսի։

Արի զբոսնենք

Խաղը շատ է փորձում կրկնօրինակել «Մաֆիան» լավագույնս: Սա բնականաբար լավ բան է։ Խոշոր բաց տարածքներ, իսկական երաժշտություն, կարկաչող ու ֆարշ մեքենաներ, որոնք սլանում են սալաքարե փողոցներով... բայց շրջապատված հին Եվրոպայի ցածրադիր տներով: «Մաֆիան» տպավորիչ էր իր մշակումներով և մանրամասներով։ Այսինքն, եթե ինչ-որ բան արվում է, ապա ամեն ինչ ազնիվ է մինչև մանրուքը։ Եթե ​​հարվածես հետիոտնին, կբանտարկես... եթե քեզ բռնեն. Նրանք կրակել են ոստիկանի վրա. նրանք իսկապես ուզում են ձեզ իջեցնել, դուք պարզապես չեք կարող փախչել: Դե, երեք-չորս փամփուշտը բավական էր, որ գլխավոր հերոսը Աստծուն հոգի տա, ուստի պետք էր խուսափել ցանկացած չմտածված արարքից։ Ամեն ինչի այս մոլեռանդ մշակումն էր, որ մթնոլորտ էր ստեղծում։ Ինչպե՞ս չդառնաս բնական աշխարհի մի մասը:

Դիվերսանտփորձում է կրկնել «Մաֆիան», բայց ոչ ամեն ինչում. Այստեղ ֆանատիզմի հոտ չկա. մեր հերոսը, կարծես Altair-ը (AC2-ը դեռ չի թողարկվել PC-ով, դրա համար էլ Altair-ը), հեշտությամբ մագլցում է բոլոր շենքերի ճակատները, ցանկապատերը, ինչ էլ որ լինի: Միևնույն ժամանակ, դուք կարող եք նվաճել վերին աջը օրը ցերեկով, երբ շուրջը հարյուրավոր անցորդներ կան և տասնյակ Kraut պարեկներ.

Ավտոմոբիլային տրանսպորտը հիմնականում անտեսվում է ուրիշների կողմից: Դուք կարող եք մեծ արագությամբ մայթով մեկ տասնյակ մարդկանց քարշ տալ՝ նրանց ոսկորները փոշի դարձնելով, և ձեր ավելի հաջողակ հայրենակիցները կոպեր չեն թփի: Պատահարներ. Այստեղ դրանք լինում են, բայց իմաստը ո՞րն է՝ մեքենաներն ընդհանրապես չեն վթարի ենթարկվում։ Հեծյալները, ընդհանրապես, նույնպես: Վնասի մոդելը վերացվել է հեշտության համար. կարելի է նստել մեքենայի խցիկում՝ փախչելով փամփուշտների հորդառատ անձրևից, ետ ու առաջ պտտվել, պարզել կառավարումը, բայց մեքենան թքած ունի բոլոր փորձերի վրա։ ֆաշիստները.

Ֆաշիստների սեւ ու սպիտակ որջերում այն ​​ամենը, ինչ պայթում է, նշվում է կարմրավուն։ Ճակատագրական սխալ։

Այնուամենայնիվ, արժե մեկ ֆաշիստին տեղափոխել կամ գնդակահարել մյուսի դիմաց. նրանք անմիջապես ահազանգում են (գերմանացիները, ըստ երևույթին, բացարձակապես ոչ մի օգուտ չունեն գերի ընկած ֆրանսիացիներին, ուստի թույլ են տալիս նրանց ջախջախել): Առանձնահատկություններն արդեն հայտնվում են այստեղ GTA. Որքան բարձր մակարդակը մենք վաստակենք, այնքան շատ մարտիկներ կգան մեզ սպանելու: Նույնիսկ տանկերն են գալիս ամենակատաղի մոտ... Բայց իզուր չէի հիշեցի GTA, քանի որ տանկային հնարքն այստեղ էլ է գործում։ Մենք նստում ենք, քշում, բոլորին պայթեցնում ենք, բայց ոչ ոք մեզ ոչինչ չի կարող անել։ Հիասքանչ

Մի բան անհասկանալի է. ինչու՞ այդ դեպքում վատնել փողը, էներգիան և ժամանակը մեծ դատարկ վայրերում, որոնց բնակիչները չեն արձագանքում մեզ: Դուք ինչ-որ կերպ ներգրավված չեք պատմության և աշխարհի մեջ: Մենք այստեղ ոչ ոք չենք, բացի նրանից, որ գերմանացիները մտածում են մեր մասին, և միայն այն պատճառով, որ նրանց վրա պետք է կրակեն այստեղ:

Ի տարբերություն GTAև «Մաֆիան», մեր գլխավոր հերոսը չունի առողջության գծեր. նա ժամանակակից ձևով հագեցած է արյունոտ ցողիչով, որը ջրում է էկրանը, երբ շատ փամփուշտներ են հասնում: Այո, այստեղ պարզապես անթիվ հակառակորդներ կան։ Արդեն առաջին կամ երկրորդ առաքելության ժամանակ 20 գնդացրորդ ոչնչացնելը սովորական բան է, իսկ դեսերտի համար՝ մեկ տասնյակ կրակոցներ կրակելը։ Մեր ակրոբատ աչալուրջը չի ամաչում: Մեկ կամ հիսուն. ի՞նչ տարբերություն սվաստիկան: Միայն վառ կարմիր արյան քանակով, որը շատ հակադրվում է գերմանական չար սև ու սպիտակ մթնոլորտի ֆոնին: Ես իսկապես չէի կարծում, որ մշակողները կխաղան էֆեկտի հետ այդքան էժան: Բայց դա այդպես է։ Ամոթ է։

Ահա նրանք՝ չար ծիծիկներ:

Ծիծիկներ գործողության 2

Ես ձեզ չեմ պատմի սյուժեի ապուշության մասին. իմ կարծիքով, արդեն պարզ է, որ մեր գլխավոր հերոսը, տանկ վերցնելով, կարող է հանգիստ քայլել մինչև Բեռլին, իսկ ավելի ուշ կրակել Հիտլերի հենց բերանից հիմնականից: ատրճանակ... բայց նա պետք է վերադարձնի այն որպես գերմանացիներին վաճառված գինու շշեր: Հիմարության մակարդակը գնալով բարձրանում է, հավատացեք:

Բայց ես չէի ուզում խոսել այս մասին, այլ կրծքերի մասին: Դժոխք կաբարեն, մենք բոլորս դա գիտակցում ենք, թող լինի: Բայց ինչո՞ւ պետք էր խաղի մեջ խցկել ևս հինգ տարբեր չափերի աղջիկներ, որոնք մեկ-մեկ հայտնվում են կադրում, որպեսզի ցույց տան կամ գեղեցիկ դեմք, կամ մի կտոր դեմք ու ծիծիկներ, որոնք դուրս են գալիս վզնոցից: Չար գերմանական կրծքերը հատկապես զվարճալի տեսք ունեն։ Նրանց անունները Ֆրանցիսկա են, նրանք հագնում են կիպ հանդերձներ և ներկայացնում են չարը: Դա այդպես է, այնպես որ իմացեք սա. կրծքերը միշտ չէ, որ լավ բան են: Լավ անգլիական լրտեսական բուֆերները մեզ կօգնեն պայքարել չար ֆաշիստական ​​կրծքերի դեմ: Գուշակեք, թե ով կհաղթի.

Իսկ սրանք լավերն են, բայց այստեղ տեսանելի չեն։

Թրամփ հրաժեշտ

U Համավարակկար մի լավ գաղափար, որը կարելի էր այլ կերպ իրականացնել, ինչ-որ հիմնարար բան անել, ինչ-որ կերպ խաղալ ընդհանրապես ֆաշիզմի գաղափարի հետ։ Բայց, ըստ երևույթին, նրանք դա հորինել են պատահաբար՝ առանց խորաթափանցության, հետևաբար, արդյունքում նրանք գործնականում չեն կարողանում գոնե ինչ-որ մտավոր և հուզական հետք թողնել։ - սա ֆարս է, հիմարություն և հիմարություն գաղտագողի/ոչ գաղտագողի հատվածի, ուշադրությունը շեղող սև-սպիտակ գույնի էֆեկտի և, իհարկե, հարյուրավոր զարմանահրաշ թմբլիկ կրծքերի քողի տակ: Եվ դրա մեջ ուրիշ ոչինչ չկա։ Եվ նույնիսկ կրծքերի հարստությունը չօգնեց Համավարակտխուր ճակատագրից. Սա համադարման չէ: Օ՜, ինչ ափսոս։

Կողմերը:ոճ և գույներ; ֆիլմերի տեսահոլովակներ.
Մինուսները:ֆարս; զառանցանք; էժան հնարքներ; ապուշ սյուժե. խաղի վարկանիշային համակարգի մասին

Դիվերսիա, դիվերսիա, մրցարշավ, որս - Փարիզում Երկրորդ համաշխարհային պատերազմի ժամանակ ձանձրույթի տեղ չկա։ Մեկ այլ վառելիքի պահեստ թռչում է օդ, և մենք հեռանում ենք «հանցագործության վայրից» փամփուշտների սուլիչի ներքո՝ բնորոշ իրավիճակ «Դիվերսանտ»-ի համար: Խաղը չի սահմանափակվում միայն պատմվածքով և կարող է շարունակվել մինչև քարտեզի վերջին «սպիտակ ադամանդը»:

Բայց այս փառահեղ քաղաքն ապրում է ոչ միայն պատերազմով. Հոգնած եք քանդողի ծանր աշխատանքից. զվարճացեք ձեզ մինի խաղերով կամ հավաքեք մեքենաներ: Եթե ​​դիվերսիայի և ոչնչացման մտքերը հետապնդում են ձեզ, բացեք տարբեր կերպարների բարելավումներ, և Շոնը կդառնա էլ ավելի հմուտ, իսկ նրա պայթյուններն ավելի հզոր: Դե, մենք կօգնենք ձեզ նավարկելու հարցում:

  • Ոչնչացումը որպես արվեստ
  • Ավտոմեքենաների սիրահարների անկյուն
  • Փարիզյան գաղտնիքներ

Գունավոր քաղաքի հեքիաթներ

Մենք շատ պատերազմական խաղեր ենք տեսել, բայց դրանցից ոչ մեկն այսքան անվճար և բաց չի եղել: Մենք մուտք ունենք դեպի հսկայական քաղաք և նրա շրջակայքը, որտեղ մեր ազատ տեղաշարժը որևէ կերպ սահմանափակված չէ: Գնդացիրի, պայթուցիկների և շատ բարի խոսքի օգնությամբ դուք կարող եք սկսել քաղաք վերադարձնել կորցրած գույները և ոչնչացնել թշնամու հաղորդակցությունը առաջին րոպեներից:

Դա կարեւոր է: freeplay-ն ուղղակիորեն կապված է պատմության առաքելությունների հետ, քանի որ որքան շատ ազատ խաղային թիրախներ (դիպուկահարների աշտարակներ, հրետանի, անցակետեր) ոչնչացնեք, այնքան ավելի հեշտ կլինի կատարել առաջադրանքները, որոնք կատարվում են քաղաքում:

Խաղի սկզբում քաղաքի մեծ մասը պատված կլինի մոնոխրոմ ստվերներով: Գույնը քաղաք վերադարձնելու մեկ եղանակ կա՝ կատարելով լրացուցիչ առաջադրանքներ (ինչպես նաև որոշ պատմություններ): Հիշեք, որ 3-4-րդ մակարդակներում դիմադրության գոտիները հայտնվում են միայն «գունավոր» տարածքներում, և ձեր շահերից է բխում արագ «զարդարել» քաղաքը: Մի բան է, երբ կան շատ դիմադրության գոտիներ, և ամենամոտը քեզնից երկու քայլ հեռավորության վրա է, բայց դա կարող է իսկապես վատ լինել, եթե ստիպված ես քայլել ամբողջ Փարիզով, որպեսզի հասնես դրան:

Ոչնչացումը որպես արվեստ

Ասում են՝ ցանկացած աշխատանք պետք է վճարվի։ Բայց մի օր կգա մի պահ, երբ բոլոր զենքերը կգնվեն և կկատարվեն բարելավումներ։ Այդ դեպքում մաքսանենգ ապրանքների որսը նման խաղային գործունեություն չի լինի, և ոչնչացումն այլևս հաճույք չի պատճառի:

Եվ ահա մեզ օգնության է գալիս խաղի նվաճումների համակարգը։ Արդյունքում դուք կարող եք տիրանալ եզակի զենքի կամ պարզապես ինչ-որ հետաքրքիր բանի, որը կհեշտացնի կյանքը ապագայում: Այսպիսով, ո՞րն է ամենահետաքրքիրը, որ ունենք այստեղ:

    Կուսակցություն:Նախնական ձեռքբերումներից, թերևս, ամենից հիասթափեցնողն այն է, որ դուք պետք է սպանեք հինգ թշնամիների՝ նետելով նրանց բարձրությունից: Դժբախտությունն այն է, որ պատմվածքային առաքելություններում դուք այս տեխնիկան չափազանց հազվադեպ կկատարեք, այնպես որ դուք պետք է հատուկ աշխատեք նացիզմի հրոսակներին գետնին հարթեցնելու վրա: Գտեք որևէ աշտարակ և բռնեք ֆաշիստին. գերմանացին ժամանակ չի ունենա որևէ բան անելու, և ձեզ միայն անհրաժեշտ է նրան ճիշտ ուղղությամբ նետել: Պարգեւատրում— «Ամբոխը ցրելու» նետումը հասանելի է:

    Մրցարշավորդ:առաջին ոչ պատմություն ունեցող մրցավազքն իսկական փորձություն է: Ամեն մեքենա չէ, որ կարող է եզրագծին հասնել 80 վայրկյանում։ Ես խորհուրդ եմ տալիս օգտագործել փոփոխված Silver Claw-ը, որը մենք գրավում ենք Rolf Becker մրցավազքում հաղթելուց հետո: Պարգեւատրում— Արծաթե ճանկը առկա է ավտոտնակում:

    Պայթուցիկ կերպար.դուք պետք է ոչնչացնեք ահաբեկչական ընկերության հինգ զինվորների: Այս ծանր մռութով նացիստներին առատորեն կհանդիպեն «Եռման կետ» առաքելության ժամանակ, ինչպես նաև հետագա դրվագներում: Բայց եթե դուք վճռական եք լքել հողամասը աղանդերի համար, կա այլընտրանքային ճանապարհ՝ վերցրեք մեծ ատրճանակ և կրակեք ամեն ինչի վրա. անել, դրանք ավարտելն է, և դա արված է: Պարգեւատրում— առկա է «հանկարծակի գործադուլի» հնարավորությունը։

    Սա հետաքրքիր է. Terror ընկերությունում ուժեղ տղերք կան, բայց մեկ նռնակից կամ օպտիկով ինքնաձիգից հինգ հարվածից ընդմիշտ քնում են (բավական է երկու կրակոց գլխին)։

    Խենթ: 300 վայրկյանում նացիստական ​​տեխնիկայի հինգ միավոր պայթեցնելը պարզ հարց է, ամենայն հավանականությամբ այն կստանաք առաքելություններից մեկը կատարելիս, բայց եթե դա չստացվի, կա այլ ճանապարհ: Պահեք ցանկացած գերմանական մեքենա ավտոտնակում, այնուհետև քշեք այն անվտանգ հեռավորության վրա և ապահով պայթեցրեք այն դինամիտով: Մենք վերանորոգում ենք այս մեքենան ավտոտնակում և կրկնում ենք հնարքը մինչև հինգ մեքենա ոչնչացվի: Պարգեւատրում- RDX-ը հասանելի է շուկայում:

    Անգութ Հնձվոր.Հինգ գեներալ պետք է հանգիստ վերացնել. Նրանք միշտ երկու ՍՍ-ականների ընկերակցությամբ են, ուստի մենք բարձրանում ենք տանիք և հանգիստ հեռացնում պահակներին (եթե ահազանգը չբարձրացվի, նոր թիկնապահներ չեն բարձրացվի); երբ գեներալը հանդարտվում է և դադարում է տատանվել, մենք մոտենում ենք հետևից և... Բայց Ադոլֆի համար աշխատելու կարիք չկար։ Պարգեւատրում- մենք կստանանք «Մահվան հպում» հարձակումը: Դա ձեզ թույլ կտա սպանել թշնամիներին, նույնիսկ եթե դուք գտնվում եք այլ նացիստների տեսադաշտում. Շոնը մոտենում է զոհին թիկունքից և թույնի ներարկիչ է ներարկում նրան. գերմանացիները տեսնում են ընկնող ֆաշիստին, բայց իռլանդացին կարծես դուրս է: բիզնեսի! Ճիշտ է, դեռ պետք է փախչել հանցանքի վայրից՝ կասկածի դեղին շրջանակ կգծվի հենց մահացած զինվորին հայտնաբերեն։

    Գունավորեք քաղաքը.ոչնչացնել տանկ և զեպելին մեկ տագնապի ժամանակ. Ոչ այնքան դժվար, որքան թվում է, եթե դուք գիտեք ճիշտ մոտեցումը: Մենք առևանգում ենք տանկ (ցանկալի է Գայլ կամ Պանտերա) և ահազանգում: Կրակում ենք առաջին ցեպելինը, որին հանդիպել ենք, թողնում ենք տանկը և... պայթեցնում։ Պայմանը բավարարված է, և տարբերություն չկա՝ տանկը քոնն էր, թե ուրիշինը։ Պարգեւատրում— «Tank Killer» հզոր նռնականետը հասանելի է շուկայում։

    Հեռահար կրակոց.Կրկնակի սպանություն ստանալու ամենադյուրին ճանապարհը պարեկին կրակելն է թիկունքում (նրանք սովորաբար գնում են երկուսով) կամ գաղտագողի մտնել նացիստներով խիտ բնակեցված տարածքներ: Տարբերակներից մեկը պատմական առաքելություններն են, որտեղ մարտերը տեղի են ունենում ներսում, քանի որ թշնամիները սիրում են հարձակվել ամբոխներով։ Բայց ես խորհուրդ չեմ տալիս օգտագործել աշտարակներ և տանիքներ, դժվար է նման դիրքում միանգամից երկու հակառակորդի թիրախ դառնալ: Պարգեւատրում- Ահաբեկչական ընկերության դիպուկահար հրացան:

    Իսկական կռվարար.տասը նացիստների պայթուցիկով պայթեցնելը տասը վայրկյանում արժանի նպատակ է իսկական տղամարդու համար: Այստեղ ձեզ շատ օգտակար կլինի ևս մեկ ձեռքբերում՝ «Վերակառուցում» (որը թույլ է տալիս պայթուցիկ տեղադրել՝ առանց ազդեցության վախի): Եվ հետո մենք գտնում ենք ֆաշիստների ամբոխ, ականապատում նրանց, պայթեցնում: Այս ձեռքբերումը կարելի է ձեռք բերել նաև կողմնակի առաքելության ժամանակ, որտեղ գերմանացիները գրքեր են վառում Հաղթական կամարում: Այնտեղ շատ թշնամիներ կան, ուստի մեծ հավանականություն կա, որ ականապատ տարածքը բավականաչափ կյանքեր կպահանջի: Պարգեւատրում-Պայթյուններն այլևս քեզ չեն տապալելու:

    Սա հետաքրքիր է.Պատմությունը և կողմնակի քվեստները հիանալի պատրվակ են ազատ խաղի նպատակները ոչնչացնելու համար: Եթե ​​նույնիսկ Շոնը մահանա, բայց կարողանա ոչնչացնել մի քանի աշտարակներ, թնդանոթներ կամ առանցքային առարկաներ, ապա երկրորդ փորձի ժամանակ շենքերը չեն վերականգնվի։ Ստացված ձեռքբերումները նույնպես չեն չեղարկվում։

    Ճանապարհի իրավունք.«Ոչնչացման սիմֆոնիա» լրացուցիչ առաքելության մեջ մենք կկարողանանք կառավարել տանկը. սա թշնամու քսան մեքենա ոչնչացնելու և այս նվաճումը բացելու լավագույն միջոցն է: Չի վերանա, նույնիսկ եթե հետո քեզ սպանեն։ Այլընտրանքը առաքելությունից դուրս տանկ գողանալն է և քաղաքի փողոցներում ապոկալիպսիս առաջացնելը: Պարգեւատրում— ավտոմատը հասանելի է դառնում Ավրորայի համար:

    Առավել վտանգավոր.Այս նվաճումը ստանալու համար նախ պետք է բավականաչափ ուշադրություն գրավել նացիստների կողմից: Դա անելու ամենահեշտ ձևը քաղաքում շրջելն է տանկով: Դուք կարող եք թաքնվել հինգերորդ տագնապի մակարդակից՝ թաքնվելով երկու ապաստարաններից մեկում՝ կա՛մ Էյֆելյան աշտարակի վերևում, կա՛մ ծայրամասում՝ այրված Մորինի ֆերմայում: Պարգևատրում - կարող եք օգտագործել ապաստարաններ 4-5-րդ մակարդակներում:

    Դա կարեւոր է:Երբ ահազանգ է լինում, գերմանական մեքենաները միայն ճանապարհին են լինում։ Ձեր հետապնդողներից ձերբազատվելու համար պարզապես վերածվեք զբոսայգու կամ գյուղի: Նացիստական ​​պարեկները դուրս չեն գալիս ճանապարհից: Մեթոդն աշխատում է տագնապային 1-3 մակարդակներում:

Ժողովրդի թշնամի

Ոչ բոլորը գիտեն, որ խաղի մեջ կա մի ամբողջ շարք բացասական ձեռքբերումներ, որոնք ուժի մեջ են մտնում վայրագությունից՝ խաղաղ բնակիչների սպանությունից հետո որոշ ժամանակ անց:

    Կրակ ընկերական զորքերից(60 վայրկյանում զոհվել է հինգ խաղաղ բնակիչ) - ապաստարանները փակ են մեկ րոպեով։ Այս պատիժը հաճախ կարելի է պատահաբար ստանալ, հատկապես, երբ փախչում եք հետապնդումից, երբ պետք է փրկել ձեր մաշկը:

    Հայտնի(60 վայրկյանում զոհվել է տասը խաղաղ բնակիչ) - ապաստարանները, պահեստային պահեստները, շուկան և ավտոտնակները փակ են երեք րոպեով: Սա ավելի կոշտ տուգանք է, բայց դա ամենևին էլ կարևոր չէ, և բավականին դժվար է այն վաստակել «ձեր պարտականությունները կատարելիս», եթե դուք միտումնավոր ճնշում չեք գործադրում բնակիչների վրա:

    Կրկնակի գործակալ(60 վայրկյանում սպանվել է քսան փարիզցի) - կացարանները, օգնությունը, շուկաները և ավտոտնակները անհասանելի են առաջիկա տասը րոպեների ընթացքում. Թշնամու դիմադրությունը տևում է տասը րոպե: Սա արդեն իսկ մարտահրավեր է էքստրեմալ սպորտաձևերի իրական սիրահարների համար, քանի որ, բացի այլ անհարմարություններից, գերմանացիների հետ միասին ձեզ որսալու են նաև Դիմադրության ֆրանսիացիները. հեշտ չէ գոյատևել նման քաոսի մեջ:

Ավտոմեքենաների սիրահարների անկյուն

Խաղի ավտոկայանատեղը ընդարձակ է, և մեքենաների ամբողջական հավաքածու հավաքելու համար հարկավոր է ջանք թափել և սանրել ամբողջ քաղաքը: Մենք որոշ մեքենաների կհանդիպենք Փարիզի փողոցներում կամ որոշ հողամասերում։ Իսկ որոշ հազվագյուտ մեքենաներ քաղաքում ինչ-որ տեղ թաքնված են, և դրանք շատ դժվար է գտնել։

«Գողացող» և «Վարորդ» ձեռքբերումներն ուղղակիորեն կապված են մեքենաների հավաքման հետ։ Դրանք ստանալու համար դուք պետք է փրկեք բոլոր գերմանական, քաղաքացիական և մրցարշավային մեքենաները: Այժմ մենք ավելի մանրամասն կանդրադառնանք այն վայրերին, որտեղ դուք կարող եք գտնել ամենահազվագյուտ նախատիպերը:

Խաղի միակ մեքենան, որը հնարավոր չէ փրկել: Ի վերջո, սա ազատ խաղի նպատակներից մեկն է, որը պետք է ոչնչացնել

Կռուիզեր վարելը չորս աստղ վաստակելու հեշտ միջոց է: Բայց մեքենան սովորաբար չի գոյատևում մինչև հինգերորդը

Գերմանական որոշ մեքենաներ կարելի է գտնել հենց ճանապարհներին: Մարդիկ հաճախ շրջում են Հաղթական կամարի շուրջը ԿայզերԵվ Kaiser Converible. Մարտական ​​ջիպմի պարեկ կհայտնվի ու քեզ կբերի հենց որ մի տեղ գնաս, ու Բաուերըկարելի է գտնել ցանկացած վառելիքի պահեստի մոտ։ Մոտոցիկլետներ ZP750Քաղաքից հեռանալիս կանգնում են բազմաթիվ անցակետերում։

Որոշ մեքենաներ հայտնվում են հետապնդումների ժամանակ։ Օրինակ՝ տագնապի առաջին մակարդակում մեզ հետապնդելու են ZP750, և նրանց տեղը կզբաղեցնի երկրորդը զինված ջիպեր. Զանգել է հզոր մեքենա Cruiser-Gestapoմենք կկարողանանք առևանգել երրորդ մակարդակի ահազանգի ժամանակ:

Խաղում կան մեքենաներ, որոնք քարտեզի վրա կարելի է գտնել միայն մեկ տեղում: Գնդակայուն Kaiserսպասում է Շոնին ծառուղիներից մեկում՝ Տրոկադերոյի շրջանում. GS Գեստապոկայանված Gare Saint-Lazare-ի մոտ; Bauer վառելիքի տանկերմենք գտնում ենք Gare de L'est-ում, երկաթուղային կայարանի հարավ-արևմուտքում և զինված Bauerթաքնված Պիկարդիայի և Շամպայն-Արդեն շրջանների խաչմերուկում, երկաթգծով շրջապատված մեծ շենքի կողքին:

Սա հետաքրքիր է.Հազվագյուտ մեքենաներ կարելի է գտնել նաև պատմության և կողմնակի առաքելությունների ժամանակ: Գեստապո GS-ը կարող է գողանալ միսիայում հարսանիքի հետ, իսկ գեներալ Բոքմանը շրջում է զրահապատ Կայզերի վրայով.

Քաղաքացիական մեքենաների մեջ խնդիրը կարող է լինել գտնելը տրակտորներԵվ Պալոմինո Սեդան. Դուք կարող եք տրակտորը գտնել Նորմանդիայում կամ քիմիական գործարանի տարածքում (Wilcox side quest-ի ժամանակ), բայց Palomino-ն բացվում է միայն մեկ ձևով. եթե հաղթեք մինի-խաղը, որը տեղի է ունենում Belle de Nuits VIP սենյակում: .

Մրցավազքի նախատիպերը բացելու երկու եղանակ կա. Գյուղում մրցարշավների ժամանակ մենք վարորդին դուրս ենք նետում մեզ հետաքրքրող մեքենայից և հասցնում ենք ավտոտնակ, և այդպես շարունակ, մինչև հավաքենք բոլոր անհրաժեշտ մեքենաները։ Կարող եք նաև զբոսնել Սաարբրյուկեն. այնտեղ, փոսերում գտնվող մրցուղու վրա, մենք կգտնենք. Բետա Ռոմերո, զոհասեղան, Բետա Ռոմերո 12CԵվ Դելգադո.

Արծաթե սլաքկարելի է ձեռք բերել Ավրորային առևանգելու առաքելության ընթացքում: Եվ նույնիսկ եթե այս որոնումն արդեն ավարտված է, ցանկացած պահի կարող եք վերադառնալ այստեղ:

Սա տարօրինակ է.Դուք կստանաք «Վարորդ» նվաճումը նախավերջին մեքենան բացելուն պես: Օրինակ, ես ձեռքբերում ունեցա, երբ Դելգադոյին ավտոտնակ քշեցի, բայց Բետա Ռոմերոն դեռ չհավաքված էր։ Սա, հավանաբար, վրիպակ է:

Ծանր բան - զրահա!

Տանկը կարելի է գողանալ միայն այն դեպքում, եթե ներսում մարդ չկա։ Բայց Փարիզում և հարակից տարածքում դատարկ զրահամեքենա գտնելը բավականին դժվար է. այն կարող եք գտնել միայն կոնկրետ վայրերում: Այսինքն:

    Տանկ Պանտերա ռեժիմ. III, զրահամեքենա AR 33Եվ կիսուղի մեքենադուք կգտնեք, եթե հետևեք Մոնմարտրից հյուսիս տանող գյուղական ճանապարհին: Ուշադիր նայեք շուրջը.

    Ֆլեյմի բաքգտնվում է Պիկարդիայի հարավում՝ երրորդ անցակետի վերեւում, ավերակների մոտ։

    Ֆրանսիական տանկ Ֆուկոթաքնված է Նորմանդիայի հենց կենտրոնում, բայց հիշեք, որ այն փխրուն է և ծեծված, այն կարող է քանդվել առաջին հարվածից, աշխատեք չբռնել պարեկների աչքը:

    Գերծանր տանկ Գայլգտնվում է Բուրգունդիայի հարավում, կողքին գտնվում է նացիստական ​​ամրությունը՝ աշտարակով, թնդանոթով և հրթիռային սիլոսով։

Մեծ քաղաքի գաղտնիքները

Փարիզում կան բազմաթիվ գաղտնիքներ և հնարքներ, ինչպես, իսկապես, անսահմանափակ ազատություն ունեցող ցանկացած քաղաքում:

    Զգուշացե՛ք, չար համաճարակ։Խաղի մշակողները չէին կարող իրենց մասին հիշեցում չթողնել։ Գնացեք դեպի հյուսիս-արևելյան անցակետ, բացեք քարտեզը և գտեք ճանապարհի այն հատվածը, որտեղ այն գնում է մարտական ​​գոտի: Երբ մոտենում եք այս վայրին, կտեսնեք գերմանական տանկ, ինչպես նաև վտանգի մասին նախազգուշացնող մի քանի նշաններ: Ուշադիր նայեք ցուցանակներից մեկին. այն ունի Pandemic Studios-ի զինանշանը:

    Մայրուղու պարեկ.Դուք կարող եք անցակետով վարել միայն քաղաքացիական կամ մրցարշավային մեքենայով և առանց քողարկման (եթե համազգեստով եք, ապա ազդեցության շատ մեծ վտանգ կա): Եթե ​​մոտեցել եք ֆորպոստին, և ձեր գործողությունները համարվել են «սադրանք», արագ մի փոքր ետ քշեք մեքենան, իսկ հետո, երբ գերմանացիները դադարեն անհանգստանալ, նորից ավելի զգույշ վարեք:

    Խելամիտ մաքսանենգներ.Գիտե՞ք, թե ինչ է տեղի ունենում, երբ Շոնը կուտակում է 99999 միավոր մաքսանենգ ապրանք: Նոր ոչնչացման համար նա պարզապես պարգեւ չի ստանա, բայց եթե շուկայում ինչ-որ բան գնի, մաքսանենգության ծավալը կնվազի։

    Սա հետաքրքիր է.Գերմանացիները կարող են նկատել բեռնատարին ամրացված իռլանդացուն և ահազանգել։ Այնուամենայնիվ, մի հուսահատվեք, երբ Շոնն իր տրանսպորտում չէ, - նրան հետապնդում չի լինի, իսկ ոտքով գերմանացիները մեծ վնաս չեն պատճառի և արագ հետ կմնան:

    Նման զբոսանքներից կան նաև գործնական օգուտներ: Քաղաքում, հավանաբար, հաճախ եք նկատել, թե ինչպես է գերմանացին հարցաքննում քաղաքացիական անձին։ Բայց երբ ֆաշիստը տեսնում է, որ Շոնը կախված է մեքենայի հետևից, նա շեղվում է իր նախկին զոհից, և մեզ ավտոմատ կերպով վերագրվում է խաղաղ բնակիչների փրկությունը, իսկ մաքսանենգ ապրանքը փոխանցվում է Շոնի հաշվին: Դուք կարող եք կրկնել այս անվերջությունը, և նույնիսկ կարիք չկա որևէ բան անել:

    Որտե՞ղ եմ դրել «կարմիր կոճակը»:Եթե ​​դուք հեքսոգեն եք տնկել, բայց հետո անցել եք այլ զենքի, ապա առաջին լիցքը պայթելու համար ամենևին էլ պետք չէ ինչ-որ տեղ տեղադրել երկրորդը։ Պարզապես սեղմեք «4» ստեղնը՝ ընտրելով RDX, այնուհետև նորից անցնել պայթուցիչին:

    Ավերված ամրոց.Փարիզի հարավ-արևմտյան մասում գտնվում է Տրոկադերո թաղամասը, որտեղ գտնվում է համանուն պալատը։ Բայց իրականում այն ​​ավերվել է դեռ 1937-ին, և նրա փոխարեն կառուցվել է Chaillot Palace-ը։ Այնուամենայնիվ, խաղը պարունակում է հենց հին շենքը, որը պարզապես չէր կարող գոյություն ունենալ Երկրորդ համաշխարհային պատերազմի ժամանակ:

    Վթար ճանապարհին.Որպեսզի ոչնչացնեք պահակներին, ովքեր խանգարում են ձեզ մուտք գործել պաշտպանված տարածք, նախ ականապատեք ձեր մեքենան և կայանեք այն գերմանացիների մոտ: Հետո ինչ-որ տեղ տեղադրեք երկրորդ լիցքը և պայթեցրեք երկուսն էլ:

    Այն եկավ այնտեղից, որտեղ մենք չէինք սպասում:Գերմանական համազգեստ ձեռք բերելու ամենահեշտ ձևը՝ բարձրանալ աշտարակ և սպանել գերմանացուն: Եվ նման բարձրությունից դուք կարող եք անպատիժ նռնակներ նետել - ձեզ միևնույն է ուշադրություն չեն դարձնում, և այս կերպ հեշտությամբ կարող եք գործ ունենալ կարևոր օբյեկտների պահակների հետ:

Փարիզը սպասում է ձեզ. դուք չեք կարող թույլ տալ, որ նացիստական ​​ելույթները հնչեն յուրաքանչյուր բարձրախոսից, և տանկերն ազատ շրջեն շուրջը: Հուսով եմ, որ այս կարճ էքսկուրսիան օգնեց ձեզ նավարկելու այս վտանգավոր, բայց ռոմանտիկ վայրում: Au revoir!

ՀՏՀ բոնուսներ ստանալու վերաբերյալ
1. Հանգիստ սպանեք հինգ գեներալի

Ընդհանրապես, այստեղ ոչ մի բարդ բան չկա, գլխավորը զգուշությունն է և խլացուցիչով ատրճանակը :)
Հիմնական դժվարությունն այն է, որ երբ գեներալի մոտ սպանում ես թիկնապահներին, կասկածների գոտի է ձևավորվում, և այնտեղ հավաքվում են այլ նացիստներ։ Սովորաբար, կասկածի տարածքը լուծվելուց հետո նրանք հեռանում են, բայց երբեմն մնում են, հետո նորից կրկնում ենք ամեն ինչ։
Նշում։լուռ սպանությունը միայն թիկունքից լուռ հարված է, բռունցքամարտը չի ստացվում.

2. Սպանեք ահաբեկչական ընկերության հինգ զինվորների
Մեթոդ 1 (արագ և հեշտ)Այս բոնուսը կարելի է ձեռք բերել նաև խաղի սկզբում: Գնում ենք եկեղեցի, մոտը երկու ՀՕՊ կա, նստում ենք դրանցից որևէ մեկի վրա ու կրակում այն ​​ամենի վրա, ինչ շարժվում է (կամ չի շարժվում:)
Տագնապի մակարդակը բարձրանում է, և ինչ-որ տեղ 3-4 մակարդակի վրա վազելով գալիս են ահաբեկչական ընկերության զինվորները։ Դուք կարող եք նույնիսկ չնկատել, թե ինչպես եք սպանում նրանց :) Ես զարմացա, երբ հանկարծ ստացա այս մրցանակը :)
Նշում։Այս կերպ դուք կարող եք վաստակել ևս մեկ բոնուս՝ «մեկ մեքենայով ոչնչացնել 20 նացիստական ​​մեքենա»: Պարզապես կրակեք անցնող նացիստական ​​զրահափոխադրիչների և տանկերի վրա:

Մեթոդ 2 (երկար)Պատմության ընթացքում առաջադիմելով և հատկապես վերջում, դուք կհանդիպեք ահաբեկչական ընկերության զգալի թվով զինվորների:

3. Մեկ տագնապի ժամանակ ոչնչացրեք տանկ և զեպելին։
«Wolf» տանկը պետք է ոչնչացվի.

4. Պայթեցրեք 10 նացիստների 10 վայրկյանում պայթուցիկով.
Առաջին հերթին մենք մեզ հետ ավելի շատ դինամիտ և հեքսոգեն ենք տանում։ Զենքի համար նպատակահարմար է ունենալ Tommy MG և Tank Killer: Մենք գնում ենք «սև ու սպիտակ» տարածք և ինչ-որ փողոց (կարևոր է. փողոցը չպետք է շատ լայն լինի) և դրա վրա դինամիտ և հեքսոգեն տեղադրում, որպեսզի մի պայթուցիկի պայթյունը մյուսի պայթյունի պատճառ դարձնի։
Որքան շատ պայթուցիկ տեղադրեք, այնքան լավ:
Հետո մենք բարձրանում ենք այս ճանապարհի կողքին գտնվող տան տանիքը և կրակում նացիստների վրա։ Մենք բարձրացնում ենք անհանգստության մակարդակը ցանկացած միջոցներով։ Հիմնական բանը վաղաժամ պայթյուն չառաջացնելն է։
Ժամանակի ընթացքում շատ նացիստներ կհավաքվեն շենքի մոտ։ Երբ մտածում ես, որ այնտեղ արդեն բավականաչափ քանակություն կա, մենք գործարկում ենք պայթուցիկները, ինչը շղթայական ռեակցիա է առաջացնում, և նացիստները թռչում են աղացած միս։
Եթե ​​դուք ամեն ինչ ուշադիր եք արել, դուք կստանաք բոնուս: Գլխավորը չշտապելն է։

5. Ստացեք 10 կրկնակի սպանություն
Մինչեւ վերջերս կարծում էի, որ այս բոնուսը ամենադժվարն է։ Բայց երբ ես հասկացա, թե ինչպես ստանալ այն, ամեն ինչ պարզվեց, որ շատ ավելի պարզ է: Կասկածների գոտի ենք ստեղծում (կարելի է նռնակ նետել, զենք կրակել), գլխավորը տագնապ չառաջացնելն է։ Հաջորդը գալիս է նացիստական ​​մի ջիպ, և երեք գերմանացիներ դուրս են գալիս այնտեղից։ Մենք վերցնում ենք դիպուկահարը և գտնում ենք ամենահարմար դիրքը, իհարկե, գետնին, և ոչ թե տանիքին (որպեսզի Շոնն ու երկու նացիստները նույն գծում լինեն), և կրակոց ենք անում։ Ցանկալի է օգտագործել Steiner օպտիկայի հետ: Վերջ, դուք կրկնակի սպանություն եք արել, հիմա պարզապես պետք է կրկնել այս գործընթացը ևս 9 անգամ:

6. Ոչնչացնել 20 նացիստական ​​մեքենա մեկ մեքենայով.
Նկարագրությունը այնքան էլ տեղեկատվական չէ, ուստի հարց է առաջանում, թե ինչպես դա անել: Անկեղծ ասած, ես ինքս դա ամբողջությամբ չհասկացա, բայց այնուամենայնիվ գտա աշխատանքային մեթոդ: Բարձրանում ենք զենիթային (ցանկալի է եկեղեցու մոտ) և ահազանգում։ Մենք ոչնչացնում ենք նացիստական ​​տեխնիկան և ստանում բոնուս։

7. 300 վայրկյանում դինամիտով ոչնչացրեք նացիստական ​​տեխնիկայի հինգ միավոր։

Մեթոդ 1.Նմանապես «պայթեցնել 10 նացիստների» բոնուսով, միայն այստեղ ավելի հեշտ է հաշվել.
Մեթոդ 2.«Ոչնչացնել նացիստական ​​շարասյունը» քվեստում, որը մեզ տալիս է Սանտոսը, բավական է մեկ դինամիտ տեղադրել բեռնատարի վրա, և ամեն ինչ կպայթի, և դուք կստանաք բոնուս։

8. Քանդել նացիստական ​​4 երկաթուղային կամուրջ
Այնուամենայնիվ, ոչ մի բարդ բան չկա, բայց երբեմն խաղում է անհանգստացնող վրիպակ. երբ դուք պետք է լիցքավորեք ուղու վրա, Շոնը դրա փոխարեն սկսում է բռունցքները թափահարել: Լուծումը պարզ է՝ վերցրեք դինամիտը և դրեք այդ տեղում։ Մեթոդն աշխատում է.

9.Հավաքեք խաղի բոլոր սարքավորումները
Ահա ձեզ համար քարտեզ

Ես ոչ մի կերպ չեմ պնդում, որ քարտեզի հեղինակն եմ։
Նշում։Եթե ​​դուք չափազանց ծույլ եք գնալ Սաաբրյուկեն՝ մրցարշավային մեքենաներ գնելու համար, կարող եք դրանք գողանալ ձեր մրցակիցներից մրցավազքում:
Նացիստին վռնդում եք մեքենայից, տանում եք ավտոտնակ, բեռնում եք վերջին անցակետը (չափազանց ծույլ է հետ քշել): Մի անհանգստացեք, մեքենան կմնա ավտոտնակում։

Փարիզ, 1940 թ. Գերմանական զորքերը գրավել են քաղաքը և իրենց զգում են ինչպես տանը։ Բանակի ամենաբարձր աստիճանները խմելու խնջույք էին կազմակերպել Մուլեն Ռուժի դիմաց գտնվող կաբարեում։ Չգիտես ինչու, «Կարմիր ջրաղացը» նրանց մեջ այնպիսի իրարանցում չի առաջացնում, որքան «Belle»-ի կիսամերկ մատուցողներն ու պարուհիները։ Ջազ, խմիչք, զվարճանք... Միայն մեկ հոգի չի վայելում շոուն՝ բարում նստած մի բաժակ վիսկիով: Իռլանդական ծագումով նախկին մեխանիկ և ավտոարշավորդ Շոն Դևլինը վաղուց կորցրել է հաշիվը, բայց նա չի պատրաստվում կանգ առնել, քանի դեռ չի խմել իրեն մոռացության մեջ:

Նրա մենությունը խանգարում է մի անծանոթի, ով նշում է, որ Փարիզում ոչ ոք միայնակ չի խմում: Լկտի ֆրանսիացու անունը Լյուկ է, և սպառնալով մնալ առանց ատամների, նա գործի է անցնում, ավելի ճիշտ՝ անում է մի առաջարկ, որից Շոնը չի կարող մերժել՝ ծանր ժամանակ տանք ֆաշիստ խոզերին։

Նախաբան

Սահմանեք ջերմությունը

Լյուկը թողնում է Բելլին և գնում է բակ, որը գտնվում է հաստատության աջ կողմում. այստեղ դուք կարող եք խոսել առանց վկաների: Նա առաջարկում է Շոնին հավասարեցնել գերմանական վառելիքի պահեստը փողոցում, քանի որ պահակները հարբած են և որևէ խնդիր չպետք է լինի: Նախ պետք է դինամիտ ձեռք բերել: Մոտակայքում կա մատակարարման պահեստ, որտեղ էլ գնալու են հերոսները։

Մուտքի դիմաց երկու ֆաշիստ ծաղրում են մի կնոջ. Լյուկը մոռանում է նախազգուշական միջոցները և կռվի մեջ է մտնում, Շոնը կարող է միայն օգնել նրան։ Մի քանի հարված ու ճանապարհը պարզ է. Ավելի առաջ գնալու համար հարկավոր է հանգիստ հեռացնել տանիքի պահակին: Դևլինը հիանալի ալպինիստ է, ուստի թիրախին հասնելը և այն ցած նետելը դժվար չէ: Հիմա ավելի լավ է չթողնեմ, որ մի երկու պահակ ահազանգեն...

Կարմիր նշանով տուփերը պարունակում են դինամիտ: Վերցնելով այն՝ Շոնն ու Լյուկը վերադառնում են մեքենա և գնում դեպի վառելիքի պահեստ։ Ծրագիրը պարզ է. ֆրանսիացին բեռնատարի պայթյունով շեղում է գերմանացիների ուշադրությունը, իսկ իռլանդացին հեռախոսի լարով գաղտագողի ներս է մտնում հաստատություն: Ռումբը տեղադրելու համար շատ ժամանակ չի պահանջվի, բայց դուք պետք է ապահով փախուստի ճանապարհ գտնեք: Պատի մոտ գտնվող արկղերը հիանալի տարբերակ են լույսի տակ չհայտնվելու համար:

Bang! Տանկերից ոչ մի հետք չի մնացել, ամեն ինչ վառվում է, գերմանացիները խուճապի մեջ են, իսկ Շոնը վերցնում է իր նոր ընկերոջը, և նրանք միասին վերադառնում են Բել։ Երեկոն հաստատ ծանր էր, ու մի երկու ժամ քնելը վատ չէր լինի, մանավանդ որ Դևլինի պահարանը գտնվում է պարողների հանդերձարանի հետևում։

Ավելի լավ օրեր

Դևլինը երազում է երեք ամիս առաջ տեղի ունեցած իրադարձությունների մասին։ Հետո նա պարզապես դադարեց շարժիչների մեջ խորանալը և դարձավ մրցարշավորդ, իսկ Սաարբրյուկենում առաջին մրցումը հենց անկյունում էր: Շոնն ուներ հաղթելու բոլոր հնարավորությունները, քանի որ նրա ավագ ընկեր (և կես դրույքով հովանավոր) Վիտորեն նախագծել էր եզակի ավտոմոբիլային գլուխգործոց «Ավրորա»: Մնում էր նրան ողջ-առողջ Գերմանիա բերել։

Հին ընկերներ, նոր թշնամիներ

Դժբախտությունը ընկերներ գտավ, երբ նրանք հաղթանակի կենաց էին ասում տեղական բարում: Հենց իռլանդացին հիշեց հայտնի մրցարշավորդ Կուրտ Դեկերին, նա իր շքախմբի հետ ներս մտավ։ Սկզբում գերմանացին սկսեց խոսել Մուսոլինիի մասին, հետո անցավ Ժյուլի քրոջը։ Մի քանի անպարկեշտ կատակներ, իսկ հիմա հարբած կռիվը եռում է։ Ընկերները կարողացան ճեղքել միայն իրենց միասնության ու մեջքը բաց չթողնելու շնորհիվ։ Շոնին նույնիսկ հաջողվել է ոտքով հարվածել բարի հետևում պառկած Դեկերին, իսկ հետո նա և Ջուլսը շտապել են փողոց։

Միսս Սեն Քլեր

Դրսում արդեն բավականաչափ ֆաշիստներ կային, և ընկերները կփչանային ճաղերի հետևում (լավագույն դեպքում), եթե չլիներ հին ընկեր Սքայլար Սենտ Քլերը, ով նոր էր անցնում։ Կապույտ աչքերով շիկահերը անմիջապես զիջեց վարորդի տեղը Շոնին, և եռյակը շտապեց փողոցներով՝ փորձելով ազատվել պոչից։ Դժվար չէր դա անել, հատկապես մրցուղի գնալիս։ Հենց որ հետապնդումն ավարտվեց, Ժյուլը խնդրեց իրեն տանել հյուրանոց, որպեսզի իրեն երրորդ անիվ չզգա, և Դևլինն ու Սկայլարը հեռացան սենյակ։

Առավոտյան «Յորքի կոմսուհու» հետքը չկար, և Շոնն ու իր ընկերը նստեցին առաջին մեքենան, որին հանդիպեցին և գնացին դեպի վազքուղի։ Վիտորեի բաժանման ելույթները, Վերոնիկայի (Ժյուլի քրոջ) շլացուցիչ ժպիտը և...

Շահավետ դիրք

Մրցավազքը սկսվում է. Գրեթե սկզբում Շոնը շրջանցում է իր բոլոր մրցակիցներին, բացի մեկից՝ Դեքերից։ Նա վերցրեց առաջատարի դիրքը, և թվում է, թե նրան արդեն հնարավոր չէ հասնել։ Անհեթեթություն։ Գլխավորը գերմանացու աչքից չկորցնելն ու բոլոր շրջադարձերի մեջ տեղավորվելն է, ինչը Դևլինը հաջողությամբ անում է։ Նա դառնում է առաջինը, բայց ընդամենը մի քանի վայրկյան առաջ է տանում. Կուրտը թևին ունի էյ, ավելի ճիշտ՝ ատրճանակ, որով նա կրակում է Ավրորայի անվադողը։ Բարձրաձայն երդվելով՝ Շոնը հեռանում է մրցավազքից, իսկ գավաթը գնում է Արիացու մոտ։

Կիրակի մեքենայով զբոսանք

Իռլանդացին ցանկանում է նորից մենամարտել, սակայն Վիտորեն ժամանակին ուշքի է բերում նրան։ Այնուամենայնիվ, Դևլինը միայն հանդարտ է ձևանում, և հենց մենթորը հեռանում է, նա և Ժյուլը որոշում են վրեժխնդիր լինել Դեքերից. մրցույթի հաջորդ օրը գերմանացու մեքենան կցուցադրվի պատվանդանի վրա, և եթե ինչ-որ սարսափելի բան պատահի։ այն, սեփականատերը շատ կնեղանա: Ո՛չ Վերոնիկայի համոզումը, ո՛չ Սքայլարի խոսքերը ոչ մի ազդեցություն չեն թողնում Շոնի վրա, և այժմ դրանք գտնվում են Կուրտի արծաթե նետի պոչում։

Այս խաղում հաղթելը շատ դժվար է՝ Շոնը կամ հարբում է, կամ նայում է աղջկան:

Նա հեռանում է քաղաքից՝ շարժվելով դեպի Doppelsig գործարան, որտեղ մշակվել է նրա մեքենան։ Դեքերը անզգուշորեն կայանում է այն ժայռի մոտ, իսկ ընկերներին մնում է մագլցել ցանկապատի վրայով և նետը ուղարկել երկար թռիչքի։ Օ՜, ինչ տեսարան։ Կցանկանայի, որ հիմա տեսնեի այս հրեշի դեմքը:

«Սա կարելի է կազմակերպել, պարոն Դևլին», - լսվում է կնոջ ձայնը հետևից: Այս նացիստի մասին շատ խոսակցություններ կան, բայց մարդիկ չեն սխալվում մի բանում՝ նա, ով թույլ կտա Ֆրենսիսին այսքան փակել, երկար չի ապրի։

Շոնը գալիս է գլխին պայուսակով և ամուր կապած։ Դեքերը խոշտանգում է Ժյուլին, մինչև որ նա ուշագնաց է լինում ցավային շոկի պատճառով, իսկ հետո վերցնում է իր ընկերոջը։ Կուրտն ամենևին էլ հասարակ մրցարշավորդ չէ, այլ Ռայխի հավատարիմ ջատագովը, և այժմ նա պարզապես ցանկանում է, որ Դևլինը խոստովանի, որ լրտեսել է Անգլիայի համար և իրեն հանձնի ինչ-որ եպիսկոպոս։ Իռլանդացի՛ Հօգուտ Անգլիայի! Դեքերը սա վեճ չի համարում և Շոնի աչքի առաջ ատրճանակը լիցքաթափում է Ժյուլի գլխին, իսկ հետո նոկաուտի է ենթարկում մրցարշավորդին։

Ամենամութ գիշերը

Դևլինը ուշքի է գալիս, քանի դեռ նրա հետևից եկած գերմանացի սպան կհասկանա։ Լսվում է խուլ հառաչանք և վզի ճռճռոց, որին հաջորդում է լռություն։ Ընկերոջ դիակի վրայով Շոնը երդվում է վրեժ լուծել և դուրս է վազում սենյակից։ Մեկ րոպե անց նա հանում է մեկ այլ Ֆրից, յուրացնում ատրճանակը և դուրս գալիս պատշգամբ, որտեղ մեկ այլ ֆաշիստ է կանգնած։ Հորդառատ անձրևը արագ կքշի հատակից արյունը...

Բարձրանալով հսկայական Doppelsig նշանով (որը զարմանալիորեն նման է SS զինանշանին), իռլանդացին հանգիստ հեռացնում է պահակին և իջնում ​​օդափոխման լիսեռը: Նա պատահաբար լսում է Ֆրանցիսկայի և գեներալ Էքհարդտի խոսակցությունը. շուտով գերմանացիները կշարժվեն Փարիզ:

Այս լուրից ապշած Շոնը դուրս է գալիս օդափոխությունից, վերցնում է գնդացիրը, որը ընկած է աստիճանների մոտ սեղանի վրա և կռվում դեպի ելքը։ Նա նույնիսկ չի փորձում հանգիստ գործել՝ անօգուտ է։

Հրդեհից...

Դրսում մարտական ​​ջիպ է կայանված՝ փախուստի հիանալի միջոց։ Դևլինը քանդում է դարպասները և շտապում է Սաարբրյուկենի այրվող փողոցներով վերադառնալ Ֆրանսիա՝ Վիտտորե ֆերմա։ Ֆաշիստները ամեն կերպ փորձում են կանգնեցնել իռլանդացուն, սակայն նա ուշադրություն չի դարձնում նրանց՝ հասկանալով, որ թռիչքը լավագույն տարբերակն է։

... կրակի մեջ

Ֆրանսիայում պիրոմաների օրը նշվել է մեծ մասշտաբով։

Ընկերոջ հետ ուս ուսի կռվելը շատ ավելի հեշտ է։

Երբ Ֆրանսիայի և Գերմանիայի միջև կապող կամուրջը կանգնի նրա հետևում, Շոնը կհասկանա, որ Ֆրանցիսկայի խոսքերը ճիշտ էին։ Գերմանացիները ճանապարհներ են փակել, այրել տները և գնդակահարել խաղաղ բնակիչներին։ Այս ու այն կողմ լսվում են ճիչեր ու պայթյուններ, և շուտով Դևլինը հասնում է ֆերմա։ Սկզբում նա սպանում է երկու բոցասայլի, ապա ստանձնում է կանոնավոր զինվորների դերը՝ օգտագործելով ծածկոցներ և կրակում բեռնատարների գազաբալոնների վրա։

Ի վերջո, Շոնը գործ է ունենում սպայի հետ, ով զենքի տակ պահում է Վիտորեին, և վազում է այրվող ֆերմա, որտեղ նացիստները պատրաստվում են ողջ-ողջ այրել Վերոնիկային։ Բարեբախտաբար, նա փախավ միայն վախով, բայց նա այլևս չի կարող մնալ արվարձաններում. Դեքերը փնտրում է Դևլինին, և գերմանացիները անպայման կցանկանան վրեժ լուծել իրենց սպանված ընկերներից։

Մթության քողի տակ ընկերությունը գնում է Փարիզ, որտեղ նրանք կարող են թաքնվել Վերոնիկայի և Ժյուլի ծնողների կաբարեում։ Ժյուլ... Նրանից միայն հիշողություններ ու լուսանկար էին, որոնք հրաշքով փրկվեցին հրդեհից:

Դիվերսանտ զենք

    Kruger ատրճանակ.Առաջին և ամենակարճ զենքը. «Մեկ» - դա «մեկ» է, մի փոքր պարզաբանումով: Խաղի բոլոր ատրճանակներն ունեն կրակի ամենաբարձր ճշգրտությունը (բացառությամբ դիպուկահար հրացանների): Սա նշանակում է, որ ատրճանակը մնում է արդյունավետ միջին հեռավորությունների վրա, բայց դուք պետք է զգույշ թիրախ դարձնեք, և գերադասելի է գլխի վրա: Վնասը ցածր է։

    Հրացան.Նման է Mauser, ունի ավելի բարձր վնաս և կրակի արագություն: Kruger ատրճանակի մի փոքր ավելի լավ տարբերակ:

    Ատրճանակ՝ խլացուցիչով.Նախնական տարբերակից այն տարբերվում է միայն ֆաշիստներին անաղմուկ վերացնելու ունակությամբ, բայց ավելի ցածր մահաբեր ուժի հաշվին։ Կամ մենք միանգամից կես սեղմակ ենք դնում կրծքավանդակի մեջ, կամ էլ ավելի զգույշ ենք նպատակադրում:

    44 տրամաչափի ատրճանակ.Ավելի ճիշտ՝ ոչ թե ատրճանակ, այլ վեց կրակող ատրճանակ։ Թերությունը Kruger ատրճանակի համեմատությամբ պարկուճների փոքր քանակությունն է, առավելությունը՝ ավելի մեծ կործանարար ուժը։ Այս տակառով պետք չէ շատ ուժեղ նպատակ դնել:

    Դահիճի ատրճանակ.Այս զենքը տրվում է հիմնական սյուժեի ավարտից հետո: Սա Decker-ի զենքն է՝ ամենաարժեքավորը բոլոր ատրճանակներից։ Ամենամեծ կործանարար ուժը, կրակի ամենաբարձր արագությունը։ Միակ ափսոսանքն այն է, որ երբ դա մեր ձեռքում է, ատրճանակներն այլևս դեր չեն խաղում։

    Երկփողանի որսորդական հրացան.Բացառապես մարտական ​​զենք. այս տակառն ունի պայթյունի ամենամեծ շառավիղը և կրակի զգալի հզորությունը: Կռվի ժամանակ բարձր է գնահատվում երկու տակառները մոտավորապես թշնամու ուղղությամբ լիցքաթափելու և նրան սպանելու ունակությունը։ Բացասական կողմն այն է, որ տակառում ընդամենը երկու փամփուշտ կա: Նույնիսկ արագ վերաբեռնումը չի օգնում. նացիստները հազվադեպ են քայլում երկուսով:

    Խրամատային հրացան.Սա միջին հեռավորությունների համար նախատեսված զենք է, խանգարում է բարձր ճշգրտությունը և յուրօրինակ տեսարանը: Բացի այդ, վերալիցքավորումը չափազանց երկար է տևում:

    Որսորդական հրացան.Հարմար է միջին հեռավորության վրա երկարատև դիրքային մարտերի համար: Մեծ հեռահարության համար ճշգրտությունը բավարար չէ, կարճ հեռահարության դեպքում կրակի արագությունը չափազանց ցածր է:

    Հրացան-կարաբին.Նախորդից շատ չի տարբերվում, ըստ սուբյեկտիվ զգացումների՝ ընդհանրապես ոչինչ։ Երկու հրացաններն էլ հարմար չեն փողոցային կռվի համար, ինչը նշանակում է, որ դրանք չափազանց հազվադեպ են օգտագործվում: Ասենք, եթե պարկուճները սպառվում են, և ստիպված ես գետնից վերցնել մոտակա թնդանոթը։

    Steiner հրացան.Ըստ էության, խրամատային տարբերակ է միայն մի փոքր ավելի բարձր կրակի արագությամբ: Այլ էական տարբերություններ չկան։

    Կարաբին օպտիկայով։Խաղում Շոնի առաջին դիպուկահար հրացանը երկար չի տևում: Դրա խոշորացումն այնքան էլ մեծ չէ, և բացի այդ, պետք է լրացուցիչ երկու անգամ մեծացնել։ Այնուամենայնիվ, դա վերաբերում է խաղի բոլոր դիպուկահար հրացաններին: Միշտ չէ, որ սպանում է մեկ կրակոցով: Մահացու է միայն գլխին հարվածը.

    Շտայներ օպտիկայով.Այն տարբերվում է սովորական դիպուկահար հրացանից կրակի ավելի բարձր արագությամբ, բայց հակառակ դեպքում նույնական է:

    Terror Company դիպուկահար հրացան.Խաղի լավագույն հեռահար զենքը: Այս հրացանը հնարավոր չէ խլել մարտադաշտից, դուք կարող եք այն վաստակել միայն նվաճումների համակարգի միջոցով: Հրացանների դասի ամենալուրջ կրակային ուժը. սպանում է մարմնի ցանկացած մասի մեկ հարվածով. Ի թիվս այլ բաների, այն ունի երկու անգամ ավելի մեծ պահունակ, կրակի բարձր արագություն և զինամթերքի մեծ պաշար. 200-ի բարելավումով սովորական դիպուկահար հրացանի 80-ի դիմաց (նաև կատարելագործմամբ):

    Terror Company որսորդական հրացան.Խաղի ամենահզոր որսորդական հրացանը՝ հիմնականում իր կրակի արագության և կործանարար ուժի շնորհիվ (միջին հեռավորությունների վրա այն միշտ սպանում է մեկ հարվածով)։ Քանի որ ճշգրտությունը բարձր է, այս հրացանը հիանալի է զգում միջին և նույնիսկ մեծ հեռավորությունների վրա: Միակ բացասականն այն է, որ զինամթերքը շատ արագ է սպառվում։

    MP40 SMG.Առաջին ավտոմատը խաղի մեջ։ Հիանալի է բազմաթիվ Krauts-ի դեմ պայքարելու համար: Միջին հեռավորությունների վրա դա անարդյունավետ է. ինչ-որ մեկին սպանելու համար ստիպված կլինեք շատ զինամթերք ծախսել: Եվ սա միջին ճշգրտությամբ:

    MP44 SMG.Նախորդ մոդելից այն տարբերվում է կրակի ավելի բարձր արագությամբ և մահացու ուժով: Քանի որ սա խաղի ամենատարածված գնդացիրն է, դուք կարող եք հաջողությամբ օգտագործել այն մինչև վերջ. զինամթերքի պակաս չի լինի:

    Թոմի Մ.Գ.Ամերիկյան զենքը միայն մեկ լավ բան ունի՝ ավելի մեծ ամսագիր: Եվ հաշվի առնելով մարտում զինամթերքի համալրման անհնարինությունը, այն զգալիորեն զիջում է նախորդ մոդելին։

    Viper SMG.Այս ավտոմատը ավելի հարմար է գաղտնի գործողությունների համար. նրա կրակոցներից աղմուկի մակարդակը ցածր է։ Հակառակ դեպքում նույնական է MP44-ին, կրկին ենթակա է զինամթերք գտնելու անհնարինության, բացառությամբ զենքի խանութի:

    Ահաբեկչական ընկերության MP60.Երբ խաղացողը ձեռք է բերում այս զենքը, այն դառնում է նրա հիմնական զենքը խաղի մնացած ժամանակահատվածում: Այս դասի բոլոր տակառների ամենաբարձր կործանարար ուժը, կրակի շատ բարձր արագությունը (դուք չեք կարողանա մեկ ատրճանակ կրակել նույնիսկ եթե ցանկանաք) և պարզապես պահունակի հսկայական ծավալը MP60-ին անհրաժեշտ են դարձնում շատ իրավիճակներում, առաջին հերթին: փողոցային կռվի մեջ. Միակ թերությունն այն է, որ երկար կրակելու ժամանակ տակառը շատ է բարձրանում։

    Ահաբեկչական ընկերության բոցավառ.Երկրորդ համաշխարհային պատերազմի բոլոր խաղերում պարտադիր զենք, բայց դեռ արդյունավետ չէ այս խաղում: Այն աշխատում է միայն մոտիկից և պահանջում է երկար «տապակելու» ժամանակ. այս ամենը չափազանց շատ ժամանակ է պահանջում (ինչը նշանակում է շատ բաց թողնված հարվածներ): Չնայած այն կարող է արժեքավոր լինել, քանի որ այն չի պահանջում վերալիցքավորում: Նա քաշեց ձգանը, կրակեցին, մինչև վերջացավ։

    Տանկերի մարդասպան.Այս անունը թաքցնում է նռնականետ: Մյուսների համեմատ ամենակարևոր առավելությունը հինգ լիցք կրելու ունակությունն է (կարող է մեծանալ բարելավման հետ): Երբեմն քանակը կրիտիկական է:

    Զիգֆաուստ, փոփոխություն 2.Երկրորդ նռնականետը հարմար է իր ավերիչ ուժի ավելացման շնորհիվ, բայց կա նաև թերություն՝ կարող եք ձեզ հետ վերցնել միայն երկու պարկուճ։

    Նռնակ.Խոսքը վերաբերում է բեկորային նռնակին։ Արդյունավետ է միայն հետևակի դեմ, չարժե ծախսել սարքավորումների վրա: Դիվերսանտի նռնակները զարմանալիորեն կարճ հեռահարություն ունեն:

    Պայթուցիկ նյութեր.Ցանկացած դիվերսանտի առաջին զենքը. Այն բաղկացած է դինամիտի կապոցներից, որոնք պետք է տեղադրվեն ձեռքով: Տեղադրման ժամանակ Շոնը կարող է հետաձգել պայթյունը, որպեսզի ժամանակ ունենա անցնելու անհրաժեշտ հեռավորությանը: Ճիշտ է, ամբողջ խաղի ընթացքում դրա կարիքը երբեք չի եղել. միայն պայթյունից հետո նախապես տագնապի գոտուց հեռանալու համար:

    Կամուրջի ռմբակոծիչ.Պայթուցիկների հատուկ հավաքածու կամուրջները քանդելու համար. Հավաքածուն բաղկացած է հինգ լիցքից, որոնցից չորսը տեղադրված են հենարանների վրա, իսկ հինգերորդը՝ երկաթուղու վրա։

    Hexogen.Իրականում սա պայթուցիկների անալոգն է՝ միակ յուրահատկությամբ, որ լիցքերը չեն պայթում անմիջապես կամ որոշակի ժամանակ անց։ Շոնը կարող է լիցքավորումներ տեղադրել տարբեր վայրերում, ապա դրանք միանգամից ակտիվացնել:

Գործ I

Սպանդանոց

«Ի՞նչ ես նայում. Ես իմ սեփականն եմ, իմ սեփականը...»:

Շոնն արթնանում է։ Նա վերադարձել է Բելլում, ոչ մի տեղ փախչելու, փամփուշտներից թաքնվելու կարիք չկա: Իռլանդացին բարձրանում է վեր, դուք պետք է խոսեք Լյուկի հետ: Նրանք քննարկում են վառելիքի պահեստում պայթյունը, ֆրանսիացին ապագայի պլաններ է կազմում, երբ հանկարծ խոսակցությանը միջամտում է Վերոնիկան։ Նա Լյուկի երկրպագուն է, կարդացել է նրա բոլոր գրքերը և աներևակայելի ուրախ է հանդիպել նրա հետ: Բայց նա եկավ ոչ թե հարգանք ցուցաբերելու, այլ զեկուցելու, որ դիվերսիայից հետո ֆաշիստները վայրենացել են և սկսել են ձերբակալել բոլոր նրանց, ովքեր թեկուզ նվազագույն կապ ունեն Դիմադրության հետ։ Ձերբակալվածների թվում էր Վիտորեն։ Բանտարկյալները պահվում են հին La Villette սպանդանոցում և շուտով գնդակահարվելու են։ Բայց սա ամենավատը չէ. պարտիզանները բրիտանական զորքերին թեյավճար տվեցին Լա Վիլետի վրա՝ որպես թշնամու թիրախ, և ցանկացած րոպե քարի վրա չէր մնա:

Շոնը և Լյուկը գնում են սպանդանոցի մոտ գտնվող ջրանցք, որտեղ նրանք կարող են լողալով անցնել ժամանակավոր բանտ մտնելու համար: Հանգիստ հեռացնելով պահակին՝ Դևլինը հագնում է համազգեստը և հանգիստ մտնում բազա։ Նա քայլում է Լա Վիլետի աջ կողմով. այնտեղ ավելի քիչ զինվորներ կան, ինչը նշանակում է, որ քողարկման ձախողման հավանականությունը քիչ է: Մեծ դարպասից ներս մտնելով՝ նա նոկաուտի է ենթարկում պահակին, մարմնից վերցնում բանալիներն ու բացում խուցը։

Լյուկը հայտնվում է ոչ մի տեղից: Նա վիրավոր է և զգուշացնում է, որ օդային հարձակումն արդեն սկսվել է։ Ամբողջ ընկերությունը թաքնված է նկուղում, նրանցից ոչ ոք չի տուժել ռմբակոծությունից։ Բայց դուք դեռ պետք է ինչ-որ բան անեք ֆրանսիացու հետ, այլապես վերքը կթուլանա, և արդարության համար մեկ մարտիկ պակաս կլինի։ Հակաբիոտիկները հազվագյուտ ապրանք են և կարելի է ձեռք բերել միայն մեկ վայրից՝ սև շուկայում:

Շշի հարված

Բայց ֆաշիստը մի բան է տոնում։ Բակը, որտեղ նա պատրաստվում էր զբոսնել, լավ պահպանված է և պարզապես լցված է Կրաուտներով և խաղաղ բնակիչներով։ Աննկատ ներս մտնելու միակ միջոցը տանիքների և քիվերի երկայնքով է: Բայց Շոնին բռնում են գողության մեջ, ուստի նա պետք է ազատվի վկաներից և միայն դրանից հետո թաքնվի տեղի տներից մեկում։

Սանտոսը ուրախ է, որ 1922 թվականի շամպայնը ողջ-առողջ վերադարձել է իրեն, և Դևլինը ստանում է դեղորայք և համագործակցության հրավեր։ Նա հակաբիոտիկները տալիս է Վերոնիկային և վերադառնում Բել։

Երեսուն կտոր արծաթ

Կաբարեում Շոնը հանդիպում է Վիտորեին։ Նա ասում է, որ իրեն բռնել են մի պատճառով. իրեն դավաճանել է մի տեղեկատու, որը պետք է հանդիպեր գեներալ Քլայբի հետ Բելից ոչ հեռու։ Որտեղ կոնկրետ անհայտ է, ուստի ավելի լավ է հետևել ֆաշիստին, և լավ կլինի հագնել գերմանական համազգեստ:

«Կամ դու համբուրիր ինձ, կամ…» - «Առաջին տարբերակը»:

Իռլանդացին Մոնմարտրում գտնում է գեներալին և, առանց հանկարծակի շարժումների, հետապնդում է նրան մինչև իր նպատակակետը։ Կարճ զրույցից հետո Քլայբը հեռանում է, իսկ «առնետը» թափառում է մյուս ուղղությամբ։ Շոնը չի էլ մտածում կրակելու մասին, այլապես կես թաղամաս կփախչի։ Նա ծեծելով սպանում է տեղեկատուին և արագ հեռանում հանցագործության վայրից։ Վիտորեին վրեժ են լուծում, ժամանակն է հոգ տանել իր մասին:

Սեւ շուկա

Սանտոսն առաջարկել է իր ծառայությունները, ժամանակն է դրանք օգտագործել։ Նախքան իր ժողովրդի հետ առևտուր թույլ տա, իռլանդացին պետք է ապացուցի իր արժեքը, ինչպես նաև ստանա որոշակի մաքսանենգ ապրանք, որը կարելի է խլել գերմանացիներից: Սանտոսի ընկերը պատրաստ է Շոնին անվճար տրամադրել այն ամենը, ինչ անհրաժեշտ է առաջադրանքի համար: Իսկ նպատակը պարզ է՝ պայթեցնել մեկ դիպուկահարի աշտարակ, սպանել ՍՍ-ի գեներալին և պայթեցնել անցակետը։ Դևլինն այս ամենն անում է առանց ուշադրության. գեներալն ու նրա պահակները ինչ-որ տեղից տանիքի վրա նռնակ են նվեր ստանում, անցակետից զինվորները վազում են դեպի պայթյուն, և այս պահին Շոնն այնտեղ պայթուցիկ է տեղադրում։ Առաջադրանքը կատարվեց փայլուն, հաճախորդը գոհ է, և Devlin-ն այժմ կարող է պահեստավորել սև շուկայում:

Լիմուզինի խոշոր գողություն

Սանթոսը ևս մեկ առաջարկ ունի՝ նա կբացի իր բոլոր ավտոտնակները իռլանդացու առաջ, եթե նա լիմուզին գողանա գեներալ Լուցից։ Այս սրիկան ​​համարձակվել է մեքենա գնել մրցակից ընկերությունից և հիմա պետք է առանց դրա մնա։

Շոնը տանիքներից թափանցում է բակ, որտեղ մեքենան կայանված է։ Զինվորները զբաղվում են թիրախային պրակտիկայով, ուստի նրանք չեն էլ նկատում Դևլինին լիմուզին մտնելը։ Միայն երբ տեսնում են, որ նա քանդում է դարպասը, ահազանգում են, բայց նորաթուխ գողը արագորեն փախչում է հետապնդումից և ավարը տանում Լա Վիլետի մոտ գտնվող ավտոտնակ։ Այժմ դուք կարող եք թաքցնել և վերանորոգել գողացված մեքենաները ամբողջ Փարիզում:

ազատություն, թե մահ

Լյուկը սուրհանդակ ուղարկեց Շոնին նորություններով. նա առողջ է և պատրաստ է շարունակել բանկետը: Գերմանացիները սպանդանոցից ոչ հեռու պահում են ֆրանսիական լեգեոնի գերի վետերաններին, որոնք կարող են դառնալ արժեքավոր դաշնակիցներ։ Ձեզ անհրաժեշտ է միայն ազատել դրանք.

Տեղ հասնելով՝ Դևլինը հասկանում է, որ հագուստ փոխելն անօգուտ է՝ խցերը չափազանց լավ են հսկվում, հնարավոր չի լինի աննկատ ազատել բանտարկյալներին։ Հասկանալով իրավիճակի բարդությունը՝ Շոնը հերթով հանում է աշտարակների վրա գտնվող դիպուկահարներին, պայթեցնում նրանցից մեկը, որպեսզի նացիստները խմբավորվեն և կազմակերպում զանգվածային մահապատիժ։ Սուրենների ոռնոցն անմիջապես լսվում է, բայց դա կարևոր չէ. ահազանգը կարելի է անջատել՝ իջեցնելով երկու լծակներից մեկը:

Երկար սպասված լռություն է, և իռլանդացին հերթով բացում է բոլոր չորս տեսախցիկները։ Հրամանատար Լը Կրոշեն և նրա մարդիկ անսահման երախտապարտ են Շոնին, բայց խոստանում են շնորհակալություն հայտնել ավելի ուշ, և այժմ վազում են դեպի Լա Վիլետ, որտեղ Լյուկն արդեն ամեն ինչ պատրաստել է հյուրերի համար։

Ամեն օր Դիմադրությունն ավելի է ուժեղանում, մարդիկ պատրաստ են հետևել իրենց առաջնորդներին, Դևլինը բացառություն չէ։ Այսուհետ ցանկացած պահի օգնության կգան, ուղղակի պետք է զանգել։

Հատուկ առաքում

Գրքեր այրե՞լ։ Հաղթական կամարի տակ?! Դե դու լրիվ լկտի ես...

Շոնն այնքան զբաղված էր, որ նույնիսկ ժամանակ չգտավ խոսելու Վերոնիկայի հետ։ Թեև հարցնում է «ինչպես ես»: Դա անիմաստ է. նա խենթանում է Լյուկի համար և շատ ժամանակ և էներգիա է ծախսել՝ փորձելով դուրս բերել նրան վիրավորվելուց հետո: Հիմա մարդիկ նրան անվանում են ոչ պակաս, քան Լա Վիլետի հերոս, բայց ի՞նչ արժանիքների համար։ Այսպիսով, Դևլինը պարզապես նրա վարորդն էր: Արդար չէ...

Վերոնիկան ժամանակին սառեցնում է իռլանդացու բոցը, օգնություն խնդրելով. նա պետք է վերցնի ծանրոցը և հասցնի նշված հասցեով: Ոչինչ բարդ, բայց հիանալի զրույց սկսող: Պարզվում է, որ մինչ պատերազմը Լյուկը ֆրանսիացի հայտնի գրող էր, և նրա ընտանիքն ավելի հարուստ էր, քան թագավորական ընտանիքը։ Նացիստներն արգելեցին և այրեցին նրա գրքերը և բռնագրավեցին նրա ողջ ունեցվածքը։

Սա այն չէր, ինչ Շոնը ցանկանում էր լսել ճամփորդության ընթացքում, սակայն տեղեկությունը բավականին օգտակար է ստացվել։ Այդ ընթացքում նրանց հաջողվել է վերցնել ծանրոցը և այժմ այն ​​տանում են ստացողի մոտ՝ ՍՍ-ի շտաբ։ Վերոնիկան բոլորովին ամաչում է տարածքում գտնվող գերմանացիների հսկայական թվից։ Նա քաղաքավարի ժպտում է պահակներին, ներս է մտնում և մեկ րոպե անց դուրս է վազում գոռալով. Սեղմե՛ք»։ Մի քանի վայրկյան անց պայթյուն է. Դևլինը վերջապես հասկանում է ամեն ինչ և վերադառնում է Լա Վիլետ։ Լյուկի հետ կարճ, բայց շատ տհաճ խոսակցություն է լինելու։

Թաղված գաղտնիքներ

Նա ամեն ինչ հասկանում է, բայց մնում է անհամոզված՝ իսկական հայրենասերը կարող է անել այն, ինչ ուզում է իր երկիրը փրկելու համար։ Վերջին բանը, որ Շոնն ուզում է անել, գլուխը պատին խփելն է, և Սքայլարը լուր ուղարկեց. նա քաղաքում է:

Տասը րոպե անց Դևլինն արդեն կանգնած է իր տան շեմին։ Հանդիպումն արժե խմել, և միսս Սենթ Քլերը նրան տալիս է մի բաժակ վիսկի։ Նա շատ է զարմացած, որ իր ընկերուհին դեռ ողջ է. Սաարբրյուկենից դուրս գալը շատ դժվար էր։ Իսկ ինչո՞ւ էր Դեքերը կարծում, որ ինքը և Ժյուլը բրիտանական գործակալներ են։ Եթե ​​նա չշփոթեց նրանց ինչ-որ մեկի հետ, ով նույնպես մրցարշավի էր մասնակցում... Շոնը ժամանակ չունի ավարտելու իր միտքը. նրա աչքերը մթնում են, մարմինը թմրում է, նա ընկնում է խոր քուն:

Իռլանդացին ուշքի է գալիս հին եկեղեցում. Նրա դիմաց կանգնած է մի բրիտանացի, որը հագնված է մինչև ինը, խոսում է դիտավորյալ քաղաքավարի և ներկայանում որպես եպիսկոպոս։ Այս անունն արդեն ինչ-որ տեղ հայտնվել է...

Ով էլ որ լինի, Բիշոփը Դևլինի մասին թղթապանակ ունի իր ձեռքում. նա քաջատեղյակ է Շոնի մեղքերին և գիտի, թե ինչու է Իռլանդիա տանող իր ճանապարհը փակ: Այս ամենը կվառվի բուխարիում, եթե մրցարշավորդը համաձայնի օգնել մեկ գաղտնի գործողության մեջ։ Ավելին, բրիտանացին նրան կհանձնի Կուրտ Դեկերին։ Այստեղ մենք պետք է սկսեինք:

Նացիստները Լեշեի գերեզմանատան դամբարաններից մեկում ինչ-որ բան են փորել։ Այժմ այս «ինչ-որ բանը» նստած է կրծքավանդակի մեջ և պետք է ընկնի բրիտանական հետախուզության ձեռքը։ Skylar-ն արդեն գտել է մեռելների թագավորության անցքը և սպասում է Շոնին։ Մինչ նա որոնում է գանձը, նա կբարձրացնի բեռնատարը և կպատրաստի նահանջ:

Գերեզմանոցում հայտնվելով՝ Դևլինն անմիջապես վազում է ձախ և իջնում ​​ստորգետնյա անցում։ Ճանապարհը պարզ է, միայն ելքի դիմաց գերմանացի զինվորն է, ում համազգեստով իռլանդացին հագուստ է փոխում։ Նա նորից շտապում է դեպի ձախ՝ մագլցելով փոքրիկ դամբարաններ ու պատեր՝ առանց պահակների աչքը բռնելու։ Ի վերջո նա հայտնվում է մի դամբարանի մոտ, որտեղ այնքան հեշտ է մտնել։ Դիպուկահարներին հանելուց հետո Շոնը բառացիորեն վազում է ներս և անմիջապես ցատկում հատակի բացվածքը՝ կրկին ձախ։ Թունելի վերջում նրան փոքրիկ խառնաշփոթ ու բաղձալի գանձ է սպասում։ Ժամանակն է անել ձեր ոտքերը:

Skylar-ի բեռնատարն արդեն այնտեղ է, Դևլինը նստում է ղեկին և ճեղքում է գերեզմանոցից ելքը: Գերմանացիներն ահազանգել են, բայց շիկահերը դա էլ է հոգացել՝ նացիստների համար ծուղակ է պատրաստել, որում տեղավորվել են Դիմադրության մարտիկները։ Երկար փոխհրաձգությունից հետո նացիստները նահանջում են, իսկ Շոնն ու իր ընկերուհին թաքցնում են բեռնատարը Belle ավտոտնակում։

Ճանապարհորդեք դեպի ափ

Ժամանակն է ապրանքը հասցնել հաճախորդին։ Սկայլարի մեքենայով նրանք արագ գնում են դեպի արվարձանների եկեղեցի, որտեղ սպասում են Եպիսկոպոսն ու օգնականը։ Բրիտանացին պատրաստ է կատարել գործարքի իր մասը՝ մի քանի ժամից Դեքերը պատրաստվում է նստել ցեպելին, որն ուղեւորվում է Բեռլին։

Կեցցե վրեժը

Իմաստ չկա այդքան ցածր թռչել:

Սքայլարը Շոնին նվեր է թողել՝ գերմանական բեռնատար՝ ՍՍ սպայի համազգեստով առջևի նստատեղին: Միջնաբերդում, որտեղ թաքնված է Կուրտը, շատ են սպասվում դեղերի առաքումը, ուստի Դևլինին առանց որևէ խնդրի թույլատրում են անցնել անցակետով։ Ավելի հեռու գնալու համար անհրաժեշտ է բացել դարպասը: Բնականաբար, իռլանդացին բանալին չունի, բայց ունի դինամիտ՝ տնկում է այն ու մի երկու տասնյակ մետր հետ վազում, որ չբռնվի գործի մեջ։ Երբ ֆաշիստները նորից հանգստանում են, Շոնը առաջ է շարժվում և շատ զգույշ շրջանցում է բոլոր սպաներին, որպեսզի չզիջի իր ոչ արիական էությունը։

Դիվերսանտը բարձրանում է զանգակատան վրա և անաղմուկ սպանում բոլորին, ովքեր իրեն հանդիպում են ներքև տանող աստիճանների վրա։ Վերջին զինվորի դիակը գրավում է կրակ նետողի ուշադրությունը, բայց Դևլինը հասկանում է, որ ավելի լավ է թաքնվել և սպասել վտանգին։ Այնուհետև նա, նույնքան դեկորատիվ և հանգիստ, հասնում է զեպելինին, մի վերջին հայացք է նետում ամրոցին և մտածում.

Դիրանավում Դեքերը քայլում է կողքից այն կողմ։ Նա քողարկված գերմաներենով ճանաչում է հին թշնամուն, սկսվում է կռիվ, մոլորված փամփուշտները դիպչում են ցեպելինի շարժիչին և, հակառակ ժամանակացույցի, այն բարձրանում է և նույնիսկ հրդեհվում։ Կուրտին սպանելը դառնում է երկրորդական խնդիր, գլխավորը գոյատևելն է։ Շուրջբոլորը փլուզվում է, Շոնը ցատկում է մի հարթակից մյուսը, հաստ մալուխով հասնում է ելքին, բայց կա միայն մեկ պարաշյուտ, և Դեքերն արդեն ունի այն...

Դա կարեւոր է:Առաջին ձեռնամարտը շատ պարզ է, գերմանացիները գրեթե ոչ մի դիմադրություն չեն ցույց տալիս: Երկրորդ խաղակեսից սկսած համազգեստ ձեռք բերելն ավելի դժվար է դառնում, մրցակիցները դժոխքի պես պայքարում են։ Այնուամենայնիվ, ոչ մի ֆաշիստ չի կարող արգելափակել Շոնի ուժեղ հարվածները, և նույնիսկ ավելի քիչ՝ ծնկներով գլխին:

Գործողություն II

Շոնի բախտը բերել է՝ օդանավը ցածր է թռչում ջրի վրայով, իսկ ալիքները իռլանդացուն ափ են նետել։ Բայց լողափն ամենևին էլ բախտավոր չէր. վերևում տեղակայված էր ֆաշիստական ​​ռազմաբազա։ Բարեբախտաբար, Դևլինը արագ գտավ ելքը՝ նա մագլցեց ձախ եզրով։ Այժմ նա գնում է եկեղեցի. պետք է խոսի սկաուտների հետ:

Բայց ոչ Եպիսկոպոսն է այնտեղ, ոչ էլ Սքայլարը: Միայն տխուր Վիլքոքսը, որը դժգոհ է վիրահատության ձախողումից։ Դե, այո, նա ավելի լավ գիտի սեղանի հետևից: «Դժոխքի հետ», - մտածում է Շոնը: -Ժամանակն է վերադառնալ Փարիզ: Վերոնիկան պետք է անհանգստանա»։

Իսկապես, նա շատ անհանգստացած է, բայց Լյուկը հենց այնտեղ է և հնարավորությունը բաց չի թողնում ցույց տալու, թե որքան հոգատար և զգայուն է: Նա մտադիր չէ խոսել իր անձնական կյանքի մասին և անմիջապես անցնում է գործին. արևմտյան շրջանի ապստամբները ցանկանում են միանալ Դիմադրությանը, բայց այնտեղ հասնելու համար նրանք պետք է անցնեն անցակետով, և առանց կեղծ փաստաթղթերի դա անհնար է։ .

Շշուկ կամ ճչալ

Այս մեքենան լուսարձակների մեջ ունի էյս: Երկու գնդացիր.

Դուք կարող եք դրանք ձեռք բերել Սանտոսից: Ավելին, ամեն ինչ արդեն պատրաստ է, բայց վաճառականը պահանջում է փոխհատուցում. նրան խոշտանգել են գերմանական բանակի մրցակիցները, որոնք ավելի էժան են մատակարարում ծխախոտն ու խմիչքը։ Մոտակայքում կանգ է առել երեք բեռնատարների մատակարարման շարասյունը, և դրանք պետք է օդ ուղարկվեն։

Մոտենալով որքան հնարավոր է մոտ՝ Շոնը տեսնում է մի քանի տարբերակ՝ բարձրանալ դիմացի տան վրա և օգտագործել աշտարակը. հագնել զինվորի համազգեստ և դինամիտ դնել վառելիքի բաքի վրա. ռումբ տեղադրեք մեքենայի մեջ, արագացրեք և ուղղեք այն ուղիղ դեպի սյունակի կենտրոնը: Վերջինս խնդրի ամենաարագ և հարմար լուծումն է, և մի շարք պայթյուններից հետո իռլանդացին սուզվում է Սեն և փախչում ջրի վրայով հետապնդումից։

Սանթոսը գոհ է, բայց փաստաթղթերի գները բարձրացել են, և նա անձնագրի դիմաց պահանջում է 250 միավոր մաքսանենգ ապրանք։ Դիմադրելով նրա ծնոտին բռունցքով հարվածելու ցանկությանը, Շոնը համաձայնում է գործարքին։ Եվ քանի որ Սանտոսի «նստավայրը» գտնվում է «Բելլի» դիմաց, Դևլինը որոշում է այցելել Վիտտորեին: Ծերունին խնդրում է մոռանալ վրեժի մասին, բայց ապարդյուն։

Բանտային արշավանք

Ձախողված խոսակցությունից հիասթափված իռլանդացին մեկնում է Փարիզի արևմտյան հատված։ Տեղի Դիմադրության ղեկավարը՝ Մարգո անունով մի տարեց կին, պատրաստ է համագործակցել, սակայն նրան երաշխիքներ են պետք։ Որպես ապագա գործնական հարաբերությունների գրավ՝ նա խնդրում է Շոնին բանտից հանել իր լավագույն գործակալ Ջոզեֆ Բրայմանին։

Նա լավ հսկվում է, բայց գերմանական համազգեստով Դևլինը հեռախոսի լարով թափանցում է տանիք։ Նա հերթով հանում է բոլոր դիպուկահարներին ու պահակներին, իջնում ​​է ցած ու կամացուկ սպանում երկու բոցասայլի։ Բրայմանը աներևակայելի երջանիկ է, որ ազատ է արձակվել, բայց ամենադժվարը դեռ առջևում է. Ջոզեֆին պետք է դուրս տանել գլխավոր մուտքով` առանց գեստապոյի գործակալներին և պահակներին բացահայտելու իր դիմակը: Շոնը գիտեր, որ պետք է բոլորի աչքի առաջ գնա, և մեքենան նախօրոք քշեց դեպի ելքը։ Հրաշքով չբռնվելով՝ նա գործակալին խցկում է մեքենան և տանում Մարգոյի թաքստոց։

Դիմադրության անդամներից մեկը Դևլինին նշում է. Լյուկը հանդիպում է խնդրում: Հրապարակը, որտեղ սպասում է ֆրանսիացին, սարսափելի է. պարտիզանների հուշարձանի վրա կախաղան է կանգնեցվել՝ որպես շինություն բոլորի համար։ Պատվերը տվել է անձամբ Կուրտ Դեքերը։

Ծանր զենք

Դեռևս անհնար է դրան հասնել, բայց նացիստներին հարված հասցնելը միանգամայն հնարավոր է: Բրայմանը իմացավ, որ նացիստները հայտնաբերել են արվարձաններում գտնվող Դիմադրության շտաբներից մեկը։ Այնտեղ նրանք գեստապոյից թաքցնում են կանանց ու երեխաներին, իսկ գերմանացիները պատրաստվում են հարվածել այն պաշարողական զենքով։ Տարհանելու ժամանակ չկա, դուք պետք է արագ գործեք. պայթեցրեք թնդանոթը հեքսոգենի միջոցով՝ պայթուցիկ հեռակառավարվող ապահովիչով:

Շոնը մտնում է բակ, բարձրանում տանիքների վրա և վազում դեպի հրացանի դիմաց գտնվող աշտարակը։ Քողարկվելն իմաստ չունի, և ժամացույցը թրթռում է, ուստի Դևլինը սպանում է բոլորին, ում հանդիպում է, նույնիսկ չփորձելով լռել: Բարձրանալով աշտարակի մեջ՝ նա այն ուղղում է թնդանոթին և ոչնչացնում այն ​​շենքի մի կտորի հետ միասին։ Նպատակն արդարացնում է միջոցները, իսկ արժեքավոր RDX-ը մնում է ձեռքի տակ:

Անիվների վրա ամպրոպ

ՍՍ գեներալը շատ ջերմ ընդունելության է արժանացել...

Եպիսկոպոսը քաղաքից դուրս հանդիպում է նշանակում Դևլինի համար: Նա բացատրում է, որ Ժյուլի մահը Դեքերի քմահաճույքը չէր, այլ անհրաժեշտ միջոց, քանի որ ընկերները շատ բան էին տեսել։ Մեքենաների արտադրությունը ծածկոց է Doppelsig-ի համար, փաստորեն, այնտեղ իրականացվում են միջուկային միաձուլման հետազոտություններ. Հետախույզը Շոնին առաջարկում է մեկ այլ դեպք և նրան ուղարկում Սքայլար՝ հրահանգների համար։

Խնդիրը հեշտ չէ՝ մարդ հեռացնել գերմանական գնացքից, իսկ ինքը՝ գնացքը ռելսերից հանել։ Թիրախը դոկտոր Կլաուս Քեսլերն է՝ «Վալհալլա» ատոմային գաղտնի ծրագրի գլխավոր ինժեներ: Երբ երեք ամիս առաջ Շոնին և Ջուլսին բռնեցին Դեկերի մարդիկ, նրանք կանգնած էին նրա լաբորատորիայի տանիքին...

Քեսլերի փախուստը պարզ առևանգում չէ, այլ մանրակրկիտ ծրագրված դասալքություն։ Նա շատ կարևոր է գերմանացիների համար, և նրանք գերադասում են սպանել նրան, քան թողնել փախչել: Ահա թե ինչու պետք է պայթեցնել գնացքը. նացիստները կմտածեն, որ բժիշկը մահացել է, և մինչ նրանք մաքրեն փլատակները, նա արդեն ապահով կլինի Լոնդոնում։

Առաջին խնդիրը կամուրջն ականապատելն է: Սքայլարը Շոնին իջեցնում է իրենից ոչ հեռու, և նա վազում է աջ կողմով, իսկ աստիճանների առջև նա թաքնվում է հսկայական քարի հետևում. առաջին «հատակը» պարեկում է անվտանգության աշխատակիցը, նրա աչքը բռնելը նման է գործողությունը ձախողելուն։ . Դևլինը գաղտագողի մոտենում է նրա հետևից, նոկաուտի ենթարկում նրան և հագնում համազգեստը: Հիմա մենք պետք է գանձենք, բայց զինվորները կկասկածեն, որ ինչ-որ բան այն չէ, երբ տեսնեն կամուրջով բարձրացող գործընկերոջը։ Իռլանդացին հանգիստ հեռացնում է բոլորին և ականապատում չորս օժանդակ կառույցները: Նա տեղադրում է վերջին ռումբը ճանապարհին, նետվում է ջուրը և վերադառնում Սքայլար։ Վիլքոքսին հանդիպելու ժամանակն է, նա սպասում է կայարանի մոտ։

Եպիսկոպոսի օգնականն իմացել է, որ Քեսլերին պահում են շոգեքարշի կողքին գտնվող կառքում, բայց մինչ նրան տանում էին, կապը պետք է կտրվեր. ոչ ոք չպետք է իմանա, թե իրականում ինչ է լինելու ռելսերի վրա։

Շոնը ցատկում է ցանկապատի վրայով և անմիջապես բախվում պահակին։ Ձևը ճիշտ է: Բարձրանալով գնացքի վրա՝ նա անմիջապես տեղադրում է ռադիոհաղորդիչ և, ցատկելով մեքենայից մեքենա, գնում է բժշկի մոտ։ Քողարկումը բացահայտվում է մի քանի րոպեի ընթացքում, բայց Դևլինին օգնում են ծածկույթը և բնածին ճշգրտությունը: Երբ նա անցնում է երկաթուղային կայարաններով, թաքնվում է վագոնների արանքում. նկատելու հավանականությունը քիչ է։

Ի վերջո, իռլանդացին հասնում է լոկոմոտիվին և քաշում կանգառի փականը: Նա որքան կարող է արագ վազում է դեպի Քեսլերի կուպեն, որտեղ նրան արդեն սպասում է մի բարեկազմ տղամարդ, որը ոչ մի ընդհանուր բան չունի պրոֆեսորի կերպարի հետ։ Շոնը ժամանակին հասկանում է, որ սա սարքավորում է և սպանում է գերմանացուն սեփական ատրճանակով։ Պահարանից լսվում են մեթոդական կտկտոցներ և խուլ հառաչանքներ՝ կապկպված բժիշկն այնտեղ է։ Նա անձնագիրը դնում է մահացածի գրպանը, և Դևլինը անմիջապես հրում է նրան կառքից, և մի երկու վայրկյան հետո նա դուրս է թռչում։ Ժամանակն է գնալ տուն, այսինքն՝ Լա Վիլետ։

Լյուկը բոլորովին ուրախ չէ հյուրեր ունենալուց, բայց Սքայլարից Բիշոփի անունը լսելուց հետո դառնում է ավելի քան հյուրընկալ։ Շիկահերը և ֆրանսիացին գնում են ինչ-որ գործ քննարկելու, մինչ Շոնը խոսում է Վերոնիկայի հետ: Նա կտրականապես չի սիրում Skylar-ին, և Բրայմանը նաև ասաց, որ նացիստները ամբողջ քաղաքը շփոթել են անհետացած գիտնականի պատճառով: Հետաքրքիր է, թե ինչ է մտածում Լյուկը այս մասին:

Ոչինչ! Նրան շատ ավելի մտահոգում է Դիմադրությունը, քանի որ մարդիկ միանում են ու միանում։ Եվ հիմա մենք պետք է հանդիպենք Սենից հարավ գտնվող ընկերների հետ, բայց առանց հատուկ փաստաթղթերի մենք չենք կարող այնտեղ հասնել: Սանտոսը, ինչպես միշտ, համեստությունից չի տառապում՝ նոր անձնագիրը Շոնին արժենում է 500 միավոր մաքսանենգ ապրանք։

Սենից հարավ

«Դառը! Օ,, ինչ-որ բան այն չէ ... »:

Փարիզի հարավում հանդիպում է նախատեսված Մարգոյի և Մինգոյի անունով մի մարդու հետ։ Սակայն վայրը վատ էր ընտրվել, և բառացիորեն մեկ րոպե անց այգին շրջապատվեց գերմանացիներով: Փախչելու միակ հնարավորությունը հետապնդումից դուրս գալն է և հին գերեզմանատան կողքին գտնվող Մինգոյի շտաբը: Բարեբախտաբար, դա հեռու չէ գնալը, և հետապնդումը մի տեսակ անհամառ է:

Իջնելով կատակոմբներ (ապաստանի նման ոչինչ...) Լյուկն ու ընկերությունը հանդիպում են անցկացնում, որտեղ նրանք քննարկում են, թե ինչպես ազատվել գեներալ Էքհարդից։ Շուտով Փարիզում Էյֆելյան աշտարակի կողքին մրցավազք կանցկացվի՝ տոնելու արիացիներին, նրանց մեքենաներն ու տաղանդները: Գեներալը ներկա կլինի Գրան պրիին, ուստի նրա ամբիոնը կարող է պայթեցնել՝ ազատվելով նաև գերմանացի մի քանի խոշոր պաշտոնյաներից։ Դա անելու համար Շոնին պետք է նախ հատի վերջնագիծը և պայթուցիկներով լցված մեքենան քշի ուղիղ դեպի պատվավոր վայրեր: Եվ այո, Դեքերը անպայման կմասնակցի մրցարշավներին։

Հափշտակող

Իր կրակոտ ելույթի վերջում Լյուկը խնդրեց Դևլինին զանգահարել Վիտորեին։ Ծերունին ասաց, որ Գրան պրին հաղթելու միակ ճանապարհը Ավրորայով էր, և Էքհարդը այն պահեց քաղաքից հյուսիս գտնվող կալվածքում։ Լավ կլիներ, որ իմ «աղջիկը» վերադառնար։

Դուք չեք կարող պարզապես ներս մտնել, և ճանապարհին Շոնը սպանում է մի ֆաշիստի և փոխում նրա համազգեստը: Կենտրոնական մուտքը լավ պահպանված է, ուստի իռլանդացին բարձրանում է աջ կողմի աստիճաններով՝ վկաներ չթողնելով։ Վերջապես դուրս գալով մի մեծ հարթակի վրա, նա տեսնում է Ֆրանցիսկային և գեներալ Էքհարդին, որոնք իջնում ​​են գաղտնի անցումով: Դևլինը նոկաուտի ենթարկելով իր կողքին կանգնած բոց նետողին, տնկում է հեքսոգեն, վազում է դեպի անվտանգ հեռավորություն և ակտիվացնում ռումբը։

Ներսում Շոնը հանում է գնդացիրը և ժամանակ չի վատնում անաղմուկ սպանությունների վրա. քողարկվելն այստեղ չի օգնի։ Ավրորայի հետ կանգնելով՝ նա իջեցնում է լծակը և դուրս է գալիս ստորգետնյա թունելով։ Կալվածքից ոչ հեռու կա մի հրաշալի փոքրիկ խաղողի պլանտացիա, որտեղ դուք կարող եք թաքնվել պահակի տանը: Հետապնդումը կորցնում է հետքը, և Շոնը լավ որսով վերադառնում է Բել, որտեղ Վիտորեն և Սքայլարը սպասում են նրան նոր փաստաթղթերով։

Եռման կետ

Գործով զբաղվելուց առաջ անհրաժեշտ է փրկել Քեսլերի դստերը՝ գերմանացիները նրան պահում են կալանքի տակ, իսկ առանց Մարիայի գիտնականը Լոնդոն չի թռչի։ Բանտը դարձավ Hotel de Ville հրապարակ, ավելի ճիշտ՝ քաղաքապետարան։ Բրայմանը հայտնաբերել է խոսակցություններ գերմանական հատուկ ջոկատայինների, ահաբեկչական ընկերության մասին. նրա հետ հանդիպումը տհաճ կլիներ։

Շոնը հեռախոսի մի քանի լարերի միջով գաղտագողի ներս է մտնում, հեռացնում է գեստապոյի գործակալներին և իջնում ​​գրադարան. Ջոզեֆը զգուշացրել է, որ այնտեղ գաղտնի անցում կա: Միջանցքները լավ հսկվում են, բայց ահաբեկչական ընկերության զինվորները տեսանելի չեն մինչև բանտի խցերը. նրանք հսկում են կարևոր բանտարկյալի։ Դևլինը փորձում է կրակել միայն գլխին, քանի որ Կրաուտները հագած են զրահապատ կոստյումներ։

Գործ ունենալով երեքի հետ՝ իռլանդացին ազատ է արձակում բանտարկյալին, բայց ՍՍ-ի զինվորները ներխուժել են սենյակ, և դուռը, որը տանում է դեպի Մարիա, կողպված է։ Սակայն դա չի խանգարում Շոնին. նա պայթուցիկ է տեղադրում կաթսայատան մեջ, և հզոր պայթյունը ցնցում է ամբողջ շենքը։ Հրդեհի, փլվող հատակի, փլվող առաստաղի և Terror Company-ի միջոցով Դևլինը հասնում է այնտեղ, որտեղ պահվում է Մարիային, բայց պահակները նրան քաշում են վերելակ և տանում տանիք:

Շոնը գնում է նույն ճանապարհով. Հենց բացվում են վերելակի դռները, նա անմիջապես թաքնվում է ցածր ցանկապատի հետևում և նռնակներ նետում երեք «ահաբեկիչների» վրա։ Աղջիկը փրկված է, մնում է նրան Լա Վիլետ տանել։

Գառները սպանդանոցում

«Մեզ չե՞ք բռնի»: -Բայց ոչ ոք չի պատրաստվում:

Ընտանիքի վերամիավորման ուրախությունը երկար չի տևում. ինչ-որ մեկը հետևել է Դևլինին և հուշում է ջարդին։ Ֆաշիստները բոլոր կողմերից առաջ են շարժվում, բայց Շոնի, Լյուկի և Սքայլարի գլխավորած Դիմադրությունը չի զիջում իր դիրքերը։ Իռլանդացին ակտիվորեն օգտագործում է ծանր գնդացիրներ և նռնակներ, և երբ տանկ է գալիս, նա նախ հեռացնում է հետևակին, իսկ հետո դինամիտի երկու լիցք է դնում դրա վրա և թաքնվում անկյունում։

Գերմանացիները նահանջում են՝ վերախմբավորվելու համար, Լյուկն ու Վերոնիկան որոշում են հետ մնալ, որպեսզի Սքայլարին և Շոնին հնարավորություն տան Քեսլերի ընտանիքին ապաստան տանել կատակոմբներում: Ճանապարհին գիտնականին ճանաչում են անցակետերից մեկում, սակայն փորձառու մրցարշավորդը դուրս է գալիս հետապնդումից և բոլորին ողջ և առողջ հասցնում Մինգոյին։

Լյուկն էլ արդեն այնտեղ է։ Մեկը. Վերոնիկան գերվեց.

Մութ թագավորություն

Ֆրանսիացին չի պատրաստվում փրկել նրան. յուրաքանչյուր մարդ այժմ արժե իր քաշը ոսկով, դու չես կարող քեզ վատնել հանուն մեկ աղջկա: Շոնը օգնություն է խնդրում Բրայմանից։ Ինչպես միշտ, նա արդեն պլան է մշակել՝ փոթորիկ է մոտենում Փարիզին, և գերմանական ռադիոհաղորդումները կխոչընդոտվեն։ Այս պահին դուք կարող եք գաղտնալսել առանց որևէ ռիսկի, գլխավորը ժամանակին լինելն է, մինչև անձրևը դադարի։

Շարժվելով Լատինական թաղամասի տանիքներով՝ Դևլինը տնկում է վրիպակներ և հեռացնում պահակներին: Նրան նկատում են միայն վերջին՝ յոթերորդ բագը տեղադրելիս, բայց առաջադրանքն արդեն ավարտված է, և գերմանացիները կարող են կրակել այնքան, որքան ուզում են։

Պետք է մի քանի... կամ մեկը

Ռադիոյում անցկացրած ժամերից հետո Ջոզեֆը գտավ ճիշտ ալիքը. Վերոնիկային և Դիմադրության մյուս անդամներին պատրաստվում են մահապատժի ենթարկել Արդարադատության պալատում: Ավելի լավ է այնտեղ հասնել ցեպելինով, մոտակայքում կա բենզալցակայան: Այն հսկում են Ահաբեկչական ընկերությունը, բոցավառները և գնդացրորդները, սակայն Շոնին դեռ հաջողվում է ներս մտնել։ Ճիշտ է, փամփուշտների սուլոցին և ազդանշանների ոռնոցին, բայց դա նշանակություն չունի։

Նա կապվում է Բրայմանի հետ ռադիոյով, նա ինչ-որ բան է անում թշնամու հաճախականությունների հետ, և այժմ օդանավը սպասում է Դևլինին։ Նրան հսկում են երկու «էկզակմախք» և դիպուկահար, բայց գլխի ճշգրիտ կրակոցները հանգստացնում են նրանց բոլորին։ Շատ ավելի վատ է, որ մոտակայքում երկու անցակետ կա, և բոլոր զինվորները հստակ տեսնում են ներխուժողին: Հրացանը շատ հարմար է, և երբ գերմանացիները հանդարտվում են, Շոնը բարձրանում է ցեպելին և սեղմվում աջ պատին:

Ջոզեֆը օդանավն ուղղում է անմիջապես Արդարադատության պալատ: Տանիքից հարթակ իջնելով՝ իռլանդացին սպանում է դիպուկահարին և գրավում նրա դիրքը։ Մահապատիժը նոր է սկսվում, բայց դահիճին վիճակված չէ հասնել առաջին զոհին։ Հենց որ իրարանցումը սկսվում է, Շոնը կրակում է բոլորին, ովքեր մոտենում են Վերոնիկայի տասը մետրի վրա։ Ժամանակն է նրան դուրս բերել այնտեղից:

Բրայմանը վարում է բեռնատարը, աղջիկը նստում է առջևի նստատեղին, իսկ Դևլինը՝ աշտարակի հետևում։ Փախուստը շատ դիտարժան է ստացվում, միայն մարտիկներն են փչացնում նկարը, բայց իռլանդացին գնդակահարում է նրանց։ Ընկերները վերջապես կտրվում են հետապնդումից և հասնում են շտաբ կատակոմբներում։

Մոխիրից

«1» թիվը հետևի մասում կա մի պատճառով:

Շոնը չի ցանկանում օգնել Լյուկին, բայց նա չի կարող թույլ տալ, որ Վիտորեն վարի ներկված Ավրորան և մեռնի: Դևլինը ծնոտին հարվածով նոկաուտի է ենթարկում ընկերոջը և թողնում նրան Ջոզեֆի, Վերոնիկայի ընտանիքի և Կեսլերի հետ Բելում, մինչդեռ նա մտնում է Կարմիր Ֆենիքս և շտապում Էյֆելյան աշտարակ:

Գրան պրիին մասնակցում է 25 մեքենա, իսկ մրցարշավն ինքնին բաղկացած է երկու շրջանից։ Միայն վայրկյանի վերջում Շոնը շրջանցում է Դեքերին և նրա շքախմբին, բայց հաղթանակի պահը ստվերվում է ռադիոյով հաղորդագրությամբ. գերմանացիները ներխուժել են Բելլը: Զայրացած իռլանդացին հաղթում է մրցավազքում և դուրս է թռչում մեքենայից տրիբունաին բախվելուց մի քանի վայրկյան առաջ։ Գեներալ Էքհարդն այժմ պատմություն է, և Էյֆելյան աշտարակի ստորոտը շուտով չի մաքրվի փլատակներից ու արյունից:

Դևլինը վազում է Դեքերի մեքենայի մոտ և դրանով փախչում։ Նա շատ ուշ է հասնում Բելլ. բոլորը մահացած են, իսկ Վիտորեն իր մահից առաջ ասում է, որ Սանտոսը դավաճան է։ Անիծված Հեքսթեր! Նրա մեղքն է, որ այժմ զորքերը շարժվել են դեպի կատակոմբներ, դիմադրությանը պետք է շտապ զգուշացնել.

    Շոնի լավագույն ընկերները Սկայլարը, Լյուկը և Վիտորեն չեն (թեև նրանք նույնպես), այլ մեքենաները։ Խաղում կան շատ մեքենաներ՝ ժանգոտ բեկորներից մինչև մրցարշավային մեքենաներ: Ստացեք առնվազն մեկ սպորտային մեքենա ավտոտնակում. դա կհեշտացնի առաջադրանքների կեսը, քանի որ որքան արագ վարեք, այնքան շուտ կարող եք թաքնվել նացիստներից:

    Փորձեք գեստապոյին ձեռք բերել Cruiser-ը: Նախ, այն զրահապատ է և հիանալի է երկար հետապնդումների համար: Երկրորդ՝ գնդացիրները տեղադրված են լուսարձակների մեջ։ Իսկապե՞ս օգտակար է:

    Դևլինը վաղուց ի սկզբանե եղել է ժայռամագլցման հետ կապված անուն-ազգանունների հետ: Նրա խոսքով՝ ինքը գերազանց սովորել է բարձրանալ, երբ ստիպված է եղել դուրս ցատկել իր ընկերուհիներից մեկի ննջարանից առավոտյան ժամը երեքին։ Բանն այն է, որ բարձրանալով տանիք կամ պատշգամբ՝ կարող ես հեշտությամբ թաքնվել գերմանացիներից ինչ-որ տնակում։ Կարելի է նաև թաքնվել փողոցային զուգարանում, Կարմիր լույսերի թաղամասում գտնվող մարմնավաճառների տաղավարում (այո, այդպիսին կա ոչ միայն Ամստերդամում) և կրքոտ համբուրվել փողոցում կանգնած աղջկան։

    Քարտեզի վրա կանաչ կետը միշտ չէ, որ նշանակում է ծածկ: Միանգամայն հնարավոր է, որ սա ահազանգ է, որը կարելի է հեշտությամբ անջատել։ Եթե ​​ձեզ հայտնաբերեն փակ տարածք մտնելիս, քաշեք լծակը և ազդանշանները կհեռանան:

    Թեև կռիվը և հանգիստ սպանությունը հավասարապես լավ են խանգարում ֆաշիստին ահազանգ հնչեցնելու համար, այնուամենայնիվ, ավելի լավ է զգույշ ջարդել վիզը. ծածկված.

    Գերմանացիները սիրում են կանգնել վառելիքի տակառների, քիմիական տանկերի և զինամթերքի պահեստների մոտ։ Իհարկե, սա կարող է օգտագործվել ձեր սեփական նպատակների համար՝ մի քանի լավ ուղղված կրակոց, և Krauts-ը գեղեցիկ կերպով կցրվի տարբեր ուղղություններով:

    Ինչ-որ կերպ, Շոնը կարողանում է օգնություն կանչել, մինչ ճանապարհին մոտ է: Հաշվի առնելով, որ այն ժամանակ նախագծում բջջային հեռախոսներ չկային, նա ամենայն հավանականությամբ դա անում է մտքի ուժով։ Ավելի լավ է օգնականներ օգտագործել ոչ թե ինչ-որ շենք ներխուժելու համար, այլ որպես թնդանոթի միս։ Ցինիկորեն, սա լավագույն միջոցներից մեկն է՝ ստիպելու ֆաշիստներին անցնել մեկ ուրիշի:

    Սաբոտաժը հիանալի և լավ վարձատրվող բան է, բայց եթե ցանկանում եք դա անել ճիշտ, ամեն ինչ արեք շատ արագ՝ թույլ չտալով, որ կրաուտները ուշքի գան։ Եվ այո, նույնիսկ մի մտածեք բարձրախոսների վրա դինամիտ և RDX ծախսելու մասին. նախ՝ դրանց համար գինը չնչին է մաքսանենգության համար, և երկրորդ՝ դրանց մեծ մասը կարելի է հեշտությամբ քանդել մեքենայով՝ առանց ուշադրություն գրավելու:

    Հալածանքից հեռու մնալու հիանալի միջոցը լողալն է: Առաջադրանքը կատարելուց հետո ազատ զգալ ցատկել Սեն՝ Փարիզում նավակներ չկային, իսկ գերմանացիները չէին շտապում ջուր մտնել։

    Մի անգամ փշալարերի ետևից դուրս հանեք առաջին հերթին դիպուկահարներին։ Նրանք գրեթե ամեն ինչ տեսնում են և կարող են բավականին զայրացնող լինել:

    Ամենևին պետք չէ գումար ծախսել նոր զենքի վրա. բավական է սպանված թշնամու մարմնից վերցնել ինքնաձիգ կամ գնդացիր, այնուհետև նույն ձևով լրացնել զինամթերքը կամ կարմիր և դեղին արկղերը բաժանելով: նշաններ.

    Դուք կարող եք փոխել միայն այն սպայի համազգեստը, որին հանում եք «մաքուր»՝ առանց կրակելու։ Կրակոցները կարող են փչացնել հագուստը, իսկ արյան հետքերը շատ հարցեր կառաջացնեն:

    Պահապաններին հիմարացնելու և ինչ-որ առարկայի մեջ աննկատ մտնելու համար շեղեք նրանց ուշադրությունը պայթյունով: Նռնակ, դինամիտ, հեքսոգեն - կարևոր չէ, գլխավորն այն է, որ ձեզ չեն բռնում կեղտոտ արարք կատարելիս, և էպիկենտրոնը հնարավորինս մոտ է գերմանացիներին:

Գործողություն III

«Ահա մեռելների կայսրությունը»

Չես կարող մտնել սովորական մուտքով, պետք է իջնել այգու առյուծի արձանի տակ գտնվող լյուկը։ Այստեղ նացիստները շատ են, բայց Շոնը նրանց համար ժամանակ չունի. ներսում նրան մի ամբողջ բանակ է սպասում։

«Սիրելի՛ս, որտե՞ղ ես եղել»: - «Վազում»: - «Դուք դառնում եք կանխատեսելի»:

Ստացվում է, որ կատակոմբները ոսկորների, գերեզմանների և դամբարանների հսկայական լաբիրինթոս են, որտեղ ֆաշիստները սպասում են գրեթե ամեն անկյունում, բայց նռնակները, գազի բալոնները և վառելիքի տակառները օգնության են հասնում յուրաքանչյուր ճակատամարտի ժամանակ, հատկապես «Տեռոր» ընկերության մասնակցությամբ:

Տասը րոպե անց Դևլինը հասնում է մարտի դաշտ. գերմանացիները տեղավորվել են մի եզրի վրա, Դիմադրությունը՝ մյուսում: Առաջին կրակոցն ուղղված է «ահաբեկիչների» հետևում գտնվող գազի բալոններին, ևս մի քանիսը գնում են դեպի գնդացրորդը և մեկ զրահապատ հետևակ: Նա ստիպված է ցատկել եզրերի վրա, մի քանի անգամ իռլանդացին գրեթե ընկնում է անդունդը, ուստի փորձում է կպչել պատին։

Ի վերջո նա հասնում է Դիմադրությանը։ Մարդիկ չեն հավատում իրենց աչքերին. նրանք տեսել են պայթյունը մրցավազքի ժամանակ և մտածել, որ... Բայց բառերի ժամանակ չկա. Սանտոսը հայտնվում է մարտի դաշտում և առաջարկում Լյուկին և Վերոնիկային հանձնվել բոլորի ազատության դիմաց: Շոնից անմիջապես փամփուշտ է ստանում աչքին, նրան ուղեկցում են մի քանի նռնակներ։

Մինչ իսպանացին և նրա ընկերությունն իրենց ուղեղները լվանում էին դիմացի եզրից, ահաբեկչական ընկերությունը ճանապարհ ընկավ դեպի Դիմադրության թիկունքը: Նրանք պայթեցնում են անցուղին, Լյուկը ծածկված է քարերով, բայց կարճ փոխհրաձգությունից հետո Դևլինն ու Վերոնիկան վերադառնում են նրա մոտ։ Նրան դուրս հանելու ժամանակ չկա, բոլորը դա հասկանում են: Աղջիկը Շոնին ատրճանակ է տալիս... Ի՜նչ անհեթեթություն։ Ինչպես է դա հնարավոր!..

Բում! Վերոնիկան ուներ ևս մեկ...

Ելքի մոտ Սկայլարն ու Ուիլքոքսն արդեն սպասում են։ Նրանք լսել են արշավանքի մասին, բայց գլխավոր խնդիրը բժիշկ Քեսլերին վերադարձնելն է, ով այժմ Գերմանիա վերադառնալու ճանապարհին է։

Դեժա Բում

Շիկահեր հետախույզն ինքնաթիռ է պատրաստել, որով վայրէջք կկատարի Վերոնիկային և Շոնին Դոպելսիգին հնարավորինս մոտ։ Ամեն ինչ պետք է ավարտվի այնտեղ, որտեղ սկսվել է: Կարծես գերմանացիները սպասում էին նրանց. մի զույգ զրահապատ ջիպեր անմիջապես հասնում են վայրէջքի գոտի, և իռլանդացին ու թխահերը նստում են դրանցից մեկը։

Օդային աջակցությամբ ճեղքում են բոլոր ֆորպոստները եւ քանդում գործարանի դարպասները։ Ահաբեկչական ընկերությունը ներսում հսկում է միայն Դևլինը կրակում է նրանց գլխին և փորձում թույլ չտալ, որ մոտենան, հատկապես բոցավառներին: Մի քանի րոպե վազելուց հետո նա և Վերոնիկան գտնում են Մարիա Քեսլերին. նրան պահում են այն սենյակում, որտեղ ժամանակին սպանվել է Ժյուլը:

Աղջիկները վերադառնում են ինքնաթիռ, իսկ Շոնը շարունակում է գիտնականի որոնումները։ Շուտով նա ազատում է նրան՝ նախ հրացանով դուրս հանելով հատուկ նշանակության ջոկատի երեք պահակի։

Կլաուսը չի պատրաստվում փախչել, քանի դեռ չեն ոչնչացնել նրա չարագուշակ գյուտը` հզոր ցիկլոտրոնը: Մինչ Քեսլերը կոտրում է դուռը, Դևլինը թաքնվում է անկյունում և սպանում է բոլորին, ովքեր փորձում են միջամտել: Ցիկլոտրոնի սենյակում իռլանդացին և պրոֆեսորը միաժամանակ ակտիվացնում են մեխանիզմը՝ մերկացնելով դրա թույլ կողմերը, իսկ Շոնը պայթեցնում է այն։ Ամենուր զրահապատ հետևակ կա, բայց վերևի ծածկը փրկում է հերոսների կյանքը։

Մնում է հասնել դռանը՝ առանց այրվելու, առանց փլատակների հարվածների և առանց լրջորեն վախեցած գերմանացիների կրակոցների։ Պայթյունից մի քանի վայրկյան առաջ Դևլինն ու Քեսլերը դուրս են վազում փլուզվող շենքից։ Ֆլեշ - և մնում է միայն հիշողություն:

Skylar-ը սպասում է թռիչքուղու վրա և անմիջապես բարձրացնում է ինքնաթիռը, հենց որ բոլորը նստում են: Փարիզում անձնակազմին դիմավորում է ինքը՝ Բիշոփը, իսկ շիկահերն ասում է, որ Գրան պրիում տեղի ունեցած պայթյունն անսպասելի հետևանքներ է ունեցել՝ ամբողջ քաղաքում մարդիկ ապստամբել են նացիստների դեմ և նրանց քշել դեպի Էյֆելյան աշտարակ։ Դեքերը այնտեղ է։

Մահվան հրեշտակ

Ոչ, նա հաստատ չի հասցնի կրակելու։

Այրվող քաղաքի միջով Շոնն ու Վերոնիկան վազում են դեպի աշտարակի տարածք: Աղջիկը չի կարող վեր բարձրանալ, հիմա ժողովուրդը նրա կարիքն ունի. Ղուկասի մահից հետո Դիմադրությանը առաջնորդ է պետք, և նա կատարյալ է այս դերի համար:

Դևլինը նստում է պայթյունից անձեռնմխելի վերելակների երկու հարկը և բարձրանում աստիճաններով դեպի երկրորդի ձախ կողմում գտնվող բարը: Կարծես նացիստները խելագարվել են. այստեղ իսկական դիահերձարան կա։ Ամենուր դիակներ կան, գեներալները փամփուշտներ են արձակում իրենց քունքերին, մոտ տասը մահացած մարդիկ են կախված առաստաղից, իսկ գերմանացի դաշնակահարը մի մեղեդի է նվագում, որը ճիշտ կլինի գժանոցում բզզալու համար: Դեքերը վերևում է, ամենավերին, երրորդ հարկում։

Շոնը բռնում է Կուրտին իր գեներալներից մեկին մահապատժի ենթարկելիս։ Մարդասպանը փորձում է կրակել իռլանդացու վրա, սակայն սխալ կրակ է տեղի ունենում։ Պարզ է, որ նա խելագարվել է, բայց մի բանում նա իրավացի է՝ եթե Դևլինը սպանի նրան, նա չի կարողանա լվանալ ձեռքերի արյունը:

Այդպես էլ կա, բայց նա պետք է վրեժխնդիր լինի Ժյուլի, Վիտորեի, Վիկտորիայի ընտանիքի, Բրայմանի, Լյուկի և շատ ուրիշների համար: Հրացանը նորից կենդանանում է Շոնի ձեռքերում, իսկ վերջին փամփուշտը վայր է գցում Դեքերին։

Ոչ, սա վերջը չէ, ամեն ինչ նոր է սկսվում:

Սկավառակի վրա.դիտեք լրացուցիչ առաքելությունների ընթացքը:

Նախաբան

Տվեք մի քիչ ջերմություն

Այսպիսով, մենք բարում ենք: Նայեք շուրջբոլորը, դուք կարող եք թափառել հյուրանոցում պարզապես զվարճանալու համար: Մենք դուրս ենք գալիս դրսում, վերցնում առաջին մեքենան, որին հանդիպեցինք և գնում այն ​​մարդու մոտ, ում հանդիպեցինք բարում։ Նրա անունը Լյուկ է, և նա անմիջապես առաջարկում է հրավառություն կազմակերպել նացիստների համար։ Եկեք նստենք ղեկին և պատրաստվենք մեր առաջին հակաֆաշիստական ​​արկածախնդրությանը: Քարտեզի վրա ճանապարհը նշված է դեղինով. մենք շտապում ենք հենց այնտեղ:

Սակայն խաղաղ ու թաքուն գործել հնարավոր չի լինի՝ մեր գործընկերը չի դիմանա հայրենակցին ծեծի ենթարկելու տեսարանին ու կռվի մեջ է մտնելու։ Դե, եկեք պարապենք մեր առաջին բռունցքամարտը: Փորձեք հնարավորինս շուտ գործ ունենալ հակառակորդների հետ, այլապես ուժեղացումները կգան հրազենով, և մենք դժվարության մեջ կհայտնվենք:

Պայքարն ավարտվելուց հետո մենք շարժվում ենք դեպի սկզբնական նպատակը: Ճանապարհին մենք կհանդիպենք ևս մի քանի նացիստների, և նրանցից մեկը կլինի տանիքում։ Ուղիղ առջևում արգելված տարածք է, և եթե առանց թույլտվության մուտք գործեք այնտեղ, այսպես ասած, նացիստները ահազանգ կբարձրացնեն։ Որպեսզի դա չպատահի, մենք բարձրանում ենք պատուհաններից մինչև տանիքի պահակին և շպրտում նրան տանիքից: Լյուկը կվազի դեպի ներքևում մնացած երկու ֆաշիստները, մինչդեռ մենք զգուշորեն իջնում ​​ենք պատուհաններից և մաքրում թշնամիների դեմքերը:

Վերջապես, տուփերից մեկում մենք դեռ կգտնենք մեր որոնման առարկան՝ դինամիտ։ Մենք վերադառնում ենք մեքենա, հաջորդ նպատակակետը վառելիքի պահեստն է։ Այստեղ է, որ պետք է տեղի ունենա մեծ բումը: Բարձրանալով այն դիրքը, որը մեզ կցուցադրվի տեսանյութում, մենք սպասում ենք պայթյունին և մինչ Soldaten-ը շեղվում է տանկի պայթյունից, մենք բարձրանում ենք մետաղալարի վրա և դրա երկայնքով իջնում ​​ենք բազա:

Նացիստական ​​բույնի ներսում դուք պետք է ոչնչացնեք վառելիքի բաքը: Մենք պայթյուն ենք սարքում և երկու քայլ այն կողմ կանգնած մարտական ​​ջիպով օդ ենք բարձրանում։ Սա նացիստական ​​պատնեշները ճեղքելու միակ միջոցն է։ Մնում է միայն վերցնել Լյուկին և վերադառնալ հասարակաց տուն: Շնորհավոր ընկերներ, առաքելությունն ավարտված է։ Ի դեպ, առաջին մառախուղը մաքրվել է. խաղի ընթացքում դուք հաճախ կնկատեք նմանատիպ գործընթաց հատկապես կարևոր առաքելություններ կատարելիս:

Ավելի լավ օրեր

Երեք ամիս հետ գնանք։ Մենք Ֆրանսիայում ենք՝ Լոթարինգիայում, որը դարձել է, գիտե՞ս, ինչ իրադարձությունների գայթակղիչներից մեկը։ Եվ մենք պետք է գնանք հենց Գերմանիայի սահման: Շքեղ կաբրիոլետը դեռ հարմար չի լինի. մեր ճանապարհորդները ճանապարհորդելու են դրանով: Դուք պետք է նստեք բեռնատարը. այն շարժվում է, և շնորհակալություն դրա համար: Մի փորձեք հեռու քշել, հակառակ դեպքում առաքելությունը կձախողվի:

Ուղևորությունը դժվար չի լինի. Բայց դուք կարող եք հիանալ գեղեցիկ տեսարաններով և ճնշել արածող կովերին: Կամ կրակեք նացիստական ​​սահմանապահներին անտառներում՝ դրանով իսկ ձեռք բերելով գնդացիր: Սակայն, քանի դեռ դա օգտակար չէ, գերմանացիները կարծես թե թույլ են տալիս մեզ հանգիստ անցնել սահմանին։

Հին ընկերներ, նոր թշնամիներ

Բոս Վիտորեն բարում սպասում է գլխավոր հերոսին: Եկ գնանք այնտեղ։ Եվ մենք դիտում ենք այն կտրվածքը, որը մեզ կտանի պայքարի մեջ: Ոչ մի դեպքում գնդացիր մի հանեք՝ պետք է կռվել բացառապես բռունցքներով։ Խնդիրը կարմիր համազգեստով վեց հակառակորդի սպանելն է։ Մենք ուշադրություն չենք դարձնում սովորական այցելուներին։ Դե, ջարդից հետո դու կարող ես դուրս գալ բարից։

Միսս Սեն Քլեր

Փողոցներում նացիստների հալածանքները կշարունակվեն։ Բայց մի փոքրիկ աղջիկ կգա մեզ մոտ, ըստ երևույթին, մեր վաղեմի ընկերը: Դե, կամ ոչ այնքան ծանոթ: Բայց եկեք վերադառնանք հետապնդմանը: Պետք է դուրս գալ քաղաքի սահմաններից, քանի որ նրա սահմաններում ամենուր գերմանական մեքենաներ կան, իսկ նեղ թաղամասերում հնարավոր չէ փախչել։ Հետևաբար, մենք արագացնում ենք հնարավորինս արագ և շտապում դեպի գավառ և բնություն. մեր մեքենան արագ է, մենք կարող ենք կառավարել այն: Դե, ուրեմն մենք իմ զարմիկին հյուրանոց կտանենք, և վերջ։ Նացիոնալ-սոցիալիստներն այլևս մեզ ձեռք չեն տա. Բայց աղջիկը կդիպչի քեզ: Իսկ մենք՝ նրան։

Շահավետ դիրք

Փոթորկոտ գիշերից հետո ժամանակն է սկսել մրցավազքը: Այնուամենայնիվ, մի սպասեք լուրջ մրցակցության. հենց որ մենք շրջանցենք մրցակցին, նա պարզապես կհրաժարվի մեր անվադողից, և առաքելությունը կավարտվի:

Կիրակի մեքենայով զբոսանք

Այնուամենայնիվ, մենք թույլ չենք տա Դեքերին հեռու գնալ: Մենք ցատկում ենք մեքենան և հետևում գերմանացուն՝ պահպանելով թույլատրելի հեռավորությունը, ինչպես ցույց է տալիս սանդղակը։ Մենք սա արդեն անցել ենք GTA-ի նմանվող բոլոր խաղերում, և այստեղ էլ կանցնենք: Շուտով արիացին կհասնի գործարան, որտեղ ես ու ընկերս որոշում ենք մտնել։ Զարթուցիչը մի բարձրացրեք, այլ շարժվեք առանց դուրս մնալու: Բարձրանալով պատի վրայով՝ մենք բարձրանում ենք թշնամու մեքենան։ Մենք պետք է նրան նետենք ժայռից: Պարզապես ժամանակ ունեցեք առաջինը դուրս ցատկելու համար. դուք պետք է դա անեք շատ ավելի վաղ, քան մեքենան կմոտենա ժայռին: Բանն այն է, որ Շոնին շատ երկար ժամանակ է պետք դուրս թռչելու համար։

Ամենամութ գիշերը

Որսը տխուր ավարտվեց. Եղբայրը մահացել է, իսկ աշխարհը դարձել է մոխրագույն. միայն սվաստիկաներն են ներկված սովորական կարմիր գույներով։ Մենք շրջում ենք համալիրով, «հանում» ենք երկու պահակի՝ մեկը լուռ սպանության միջոցով. Եվ մի մոռացեք վերցնել ատրճանակը: Մինչդեռ փողոցում ինքնաթիռները արդյունաբերական մասշտաբով ինչ-որ տեղ են շարժվում։ Պատերազմ է գնում:

Մենք ավելի ուշ կիմանանք, բայց առայժմ պետք է հնարավորինս բարձրանալ և փախչել: Դուք պետք է բարձրանաք՝ կենտրոնանալով կարմիր լապտերների վրա. այնտեղ, որտեղ նրանք են, այնտեղ կառչելու բան կա: Վերևում մենք կավարտենք պահակախումբը, այնուհետև կիջնենք աստիճաններով, որտեղ կլսենք, փաստորեն, արիացիների բոլոր պլանները պատերազմի վերաբերյալ:

Այնուամենայնիվ, ընդամենը մի քանի րոպեից մենք ինքներս ձեռք կբերենք գնդացիր և լուրջ պատերազմ կկազմակերպենք մոտակա նացիստների համար: Հակառակորդները շատ կլինեն. սկզբում նրանք կսկսեն հերթով դուրս ցատկել և որևէ խնդիր չեն առաջացնի, բայց ճակատամարտի ապոթեոզը կլինի կռիվը թանգարանի նման սենյակում, որտեղ կկուտակվեն արժանապատիվ թվով գերմանացիներ: Մենք կունենանք ապաստարաններ, որոնք կօգնեն մեզ, որտեղից ավելի լավ է գնդակահարել արիներին:

Հայտնվելով մաքուր օդում՝ մենք անմիջապես շտապում ենք կատարյալ պահին կայանված մարտական ​​ջիփ: Մենք նստում ենք ղեկին, ջարդում ենք գերմանական դարպասները, որոնք փակում են ճանապարհը և գնում մինչև սահման: Բայց այնտեղ ապահովություն մի սպասեք, պատերազմը սկսվել է…

Հետո մենք շտապում ենք ֆերմա, չէ՞ որ մեր ընկերները մնում են այնտեղ: Նրանք երկար չեն ունենա ապրելու, եթե մենք չշտապենք, նրանց առողջության անկման մասին ակնհայտորեն կնշանակվի նրանց առողջության անխուսափելի անկումը։ Մենք բռնում ենք թնդանոթը, ուղարկում ենք Զոլդատենին հաջորդ աշխարհ և փրկում մեր ընկերներին։ Բայց Ֆրանսիան դեռ կընկնի.

Գործ I

Սպանդանոց

Մենք կրկին վերադառնում ենք «մեր» ժամանակին։ Փարիզ.

Լյուկն ու Վերոնիկան մեզ սպասում են վերևում։ Տեսանյութի ընթացքում պարզում ենք, որ մեր նախկին ղեկավարին գերել են, ուստի մենք պատրաստվում ենք ազատել նրան։ Եկեք պարզապես թաքցնենք զենքը հասարակաց տան ելքի մոտ, նախքան չափազանց մեծ ուշադրություն գրավենք... ախմախ, նացիստ իրավապահների կողմից:

Հասնելով Սեն-Մարտենի ջրանցք՝ իջնում ​​ենք մեքենայից։ Նացիստներին հասնելու համար անհրաժեշտ կլինի վերցնել նրա համազգեստը մոտակայքում գտնվող արիացիներից: Ավելին, դա պետք է իրականացվի լուռ սպանության կամ բռունցքամարտի միջոցով. կրակոցները կտապալեն առաքելությունը: Չարժե նաև շատ գոռգոռալ. մենք սահմանափակ ժամանակ ունենք, ուստի տեղափոխվում ենք ջրանցքի մյուս կողմը, ավելի լավ է ուղղակի նետվել ջրի մեջ:

Նացիստական ​​համազգեստով փոխվելով՝ մենք առաջ ենք շարժվում՝ շատ չմոտենալով նացիստներին, նրանք կկասկածեն և կնկատեն։ Մենք շարժվում ենք գծիկներով. երբ շուրջը գերմանացիներ չկան, անցնում ենք վազքի, իսկ պարեկի կողքին անցնում ենք քայլելու։ Վիտորեն թաքնված է պահպանվող տարածքի կենտրոնական շենքի՝ սպանդանոցի ներսում։ Մենք շրջում ենք այն հետևի կողմից և բարձրանում ներս։ Վիտորեի հետ վանդակը հսկում է մեկ պահակ. մենք հանգիստ ավարտում ենք նրան, վերցնում բանալիները և բացում բանտարկյալին: Դաշնակիցների ռմբակոծությունը կսկսվի, և մենք պետք է ծածկվենք: Շնորհակալություն, պարոնայք, բայց մենք մտածում էինք, թե ինչպես դուրս գանք գերմանական կորդոնից՝ գերիներին «թևերի տակ»:

Շշի հարված

Մենք նկուղում ենք, ապահով: Բայց մենք պարզապես պետք է բուժենք վիրավոր Լյուկին։ Սա պահանջում է հակաբիոտիկներ, բայց դրանք էժան չեն, հատկապես երբ խոսքը գնում է սև շուկայի առևտրականների մասին: Վաճառականին դրա դիմաց ինչ-որ բան է պետք՝ օրինակ՝ թանկարժեք ալկոհոլ: Ինչը կարելի է խլել գերմանացիներից։

Մենք հեռանում ենք շտաբից, հետո սպանդանոցը այրվել է ռմբակոծությունից և նորից հանդիպում Փարիզին։ Մեզ անհրաժեշտ շամպայնի շշի տերը երեկույթ է կազմակերպել, որին, իհարկե, մեզ ողջունելի չէ, նույնիսկ եթե հայտնվենք գերմանական կոստյումով. թշնամու գործակալ.

Լավագույն ճանապարհը դեպի թանկարժեք շիշը տանիքների միջով է: Շիշ ձեռք բերելը բավականին պարզ է՝ ճանապարհին պետք է հաղթահարել գերմանացիների երկու խումբ։ Առաջինը փակում է մեր ճանապարհը դեպի աստիճաններ, և այստեղ պետք է սպասել, մինչև զինվորները պարզապես մեջքով թեքվեն դեպի մեզ, և որքան հնարավոր է արագ ցատկեն գետնին և շարժվենք դեպի աստիճանները: Դուք այլևս չեք կարող ուշադրություն դարձնել բուն շշի կողքին գտնվող խմբին:

Նյութը ձեռք բերելուց հետո կրակոցների որոնումը ոչ մի կերպ չի կարելի խուսափել. անհրաժեշտ է որքան հնարավոր է շուտ ապաստան գտնել, որը գտնվում է մոտակայքում գտնվող տանիքում: Կա մի փոքրիկ նկուղ, որտեղ դուք կարող եք նստել: Այնուհետև մենք զգուշորեն իջնում ​​ենք պարսպապատ տարածքից հեռու տանիքներով և վերադառնում Սանտոս: Նրա հետ հանդիպելուց հետո գնացեք նոր շտաբ ու անհրաժեշտ դեղամիջոցները տվեք հիվանդին։ Իսկ Սանտոսին, ի դեպ, հետաքրքրում էին մեր տաղանդները։

Սեւ շուկա

Այսպիսով, ժամանակն է կրկին այցելել նրան: Ի վերջո, մեզ կապեր են պետք տարբեր զենքեր և այլ հարմարություններ ձեռք բերելու համար։ Առաջին նվերները՝ պայթուցիկները, մեզ կտրվեն անվճար։ Դրանք կարող են օգտագործվել իրենց նպատակային նպատակների համար՝ պայթեցնելով նացիստական ​​աշտարակը վաճառքի կետից երկու մետր հեռավորության վրա։ Մանրածախ վաճառքի կետից մենք անմիջապես բարձրանում ենք շենքերը դեպի քարտեզի վրա նշված նշանը և բարձրանում աշտարակի վրա: Պետք չէ ընդհանրապես դիպչել նացիստական ​​դիպուկահարին. մենք պարզապես դետոնատոր կտեղադրենք և թույլ կտանք, որ նա պայթեցնի ինքն իրեն իր գրառման հետ միասին: Պետք չէ աշտարակից շատ հեռու վազել, պարզապես թողեք հարթակը: Հաջորդը մեզ պետք է գեստապոյի գեներալ, որը շրջում է երկու պահակներով շրջապատված: Քողարկելը, սկզբունքորեն, անօգուտ է՝ կրակոցից հետո Շոնին կնկատեն գրեթե բոլոր աշտարակներից, ուստի մենք կրակում ենք գեներալի և նրա երկու պահակների վրա, իսկ հետո փախչում ենք կարմիր գոտուց։ Վերջին թիրախը զրահամեքենան է և այն պայթեցնելու համար ավելի լավ է այս անգամ հագուստը փոխել, որպեսզի չգրգռեն այն հսկող գերմանացիներին։ Այդ նպատակով մոտակայքում մենակ դուրս եկած Ֆրիցը կանի:

Վերադառնում ենք Սանտոս։ Այժմ մենք կարող ենք զինամթերք գնել վաճառականներից, ինչպես նաև ոչնչացնել աշտարակները և այն ամենը, ինչի համար գումար է տրվում։

Լիմուզինի խոշոր գողություն

Մենք շարունակում ենք համագործակցել «Սանթոսի» հետ։ Նա վիրավորված էր գերմանացի մի կարևոր գեներալից, ով մեքենան գնել էր ոչ թե Սանտոսից, այլ մրցակցից։ Մեզնից պահանջում են գողանալ շքեղ մեքենա, որի համար կկարողանանք օգտվել Սանտոսի բոլոր ավտոտնակներից, որոնք քաղաքում մեկ տասնյակ դրամ են։

Հեռու չէ գնալ՝ լիմուզինը թաքնված է «կծկված» գոտում։ Այնտեղ հասնելու համար ձեզ հարկավոր չէ չափազանց խորամանկ լինել. հագուստ փոխելը կամ տանիքից անցնելը պարտադիր չէ: Մենք բռնում ենք կողքով անցնող մի մեքենա, ջարդում ենք դարպասը և շտապում դեպի ցանկալի «մեքենան»: Պարզապես զգոն եղեք՝ ահազանգը հնչեցնելուն պես զինվորներից մեկը կշտապի լիմուզինն անվտանգ տեղ քշելու։ Թույլ մի տվեք, որ նա դա անի, բայց նախ նստեք ղեկին:

Երեսուն կտոր արծաթ

Պետք է վրեժխնդիր լինել դավաճանից, որի պատճառով Վիտորեն բանտարկվեց։ Դա անելու համար մենք կգնանք գեներալի ետևից, որը մեզ կտանի տեղեկատուի մոտ։ Առաքելությունն ավարտելու երկու տարբերակ կա. Առաջինը՝ գեներալին սկզբից մինչև վերջ հետևելն է, այսինքն՝ մինչև նա հանդիպի դավաճանին։ Երկրորդ տարբերակը գեներալին խորամանկորեն սպանելն ու համազգեստը վերցնելն է։ Սպանությունը պետք է իրականացվի, երբ մենք անհետանանք ատրակցիոնը հսկող գերմանացիների տեսադաշտից։ Երկրորդ տարբերակն ավելի հեշտ է և արագ, քանի որ գեներալն անընդհատ շուրջն է նայում՝ ըստ երևույթին հետապնդման մոլուցք ունի։ Սակայն, այսպես թե այնպես, վերջում անպայման պետք է սպանվի հենց ինքը՝ դավաճանը։ Գեներալի ճակատագիրը ինքներդ որոշեք.

ազատություն, թե մահ

Մենք գնում ենք հակաֆաշիստների բանտարկության վայր. Նրանք թաքցնում են նրանց լավ հսկվող ճամբարում, որտեղ գեստապոյի տղամարդիկ վազվզում են այս ու այն կողմ, այնպես որ քողարկումը, գիտեք, իրականում չի օգնի։ Լավագույնն այն է, որ վարվեք հետևյալ կերպ. քողարկեք և անմիջապես վազեք բանտարկյալին բացելու համար: Վաղ թե ուշ մեզ գաղտնազերծելու են, բայց մենք, ուշադրություն չդարձնելով ուժեղ կրակին, վազում ենք դեպի վանդակ։ Առաջինը բացելուց հետո մեզ անհրաժեշտ կլինի ևս մի քանիսը խնայել: Դե, ուրեմն մենք ուղղակի փախչում ենք նացիստական ​​հորդաներից։

Հատուկ առաքում

Ժամանակն է գնալ զբոսանքի՝ աղջկա հետ: Մենք պետք է փաթեթ առաքենք Լյուկի համար: Մենք ընտրում ենք ավելի գեղեցիկ մեքենա և գնում ճանապարհորդության. մենք ստիպված կլինենք քշել տարբեր վայրեր: Երբ մոտենում ենք գերմանացիների կողմից հսկվող տան, քշեք։ Վերոնիկան մի երկու պահից դուրս կթռնի ու շենքը կպայթի. եթե մեր տրանսպորտը շատ մոտ լինի, մեքենան ուղղակի օդ կթռչի։ Իսկ գլխավոր հերոսը ստիպված կլինի փոխարինող փնտրել, մինչդեռ ահազանգն արդեն կհայտարարվի։

Թաղված գաղտնիքներ

Եկել է միստիկայի ժամանակը, նույնիսկ սա մեզ կուրախացնի «Դիվերսանտ»-ով: Միսիայի համար մենք պետք է համազգեստ հավաքենք, այլապես գերեզմանոցում գտնվող նացիստների անհամար թիվը մեզ արագ կոլոլակների կվերածեր։ Դամբարան ենք թափանցում արտահոսքի միջով։ Այնտեղ մենք ուշադրություն չենք դարձնում նացիստներին, այլ համարձակորեն շարժվում ենք դեպի քարտեզի նշանը։ Դամբարանադաշտը գտնվում է բլրի վրա. լավագույնն է անմիջապես տեղափոխվել այնտեղ՝ ցատկելով տապանաքարերի և դամբարանների վրա:

Բուն դամբարանում թաքնվելու իմաստ չկա, ուստի մենք պարզապես ցատկում ենք կատակոմբի ներսում: Ներսում կան մի քանի զինվորներ, որոնց հետ կարելի է պայքարել հրազենի գործադրմամբ։ Գլխավորը բոց նետողին բաց չթողնելն է, նա ամենաուժեղն է կրակում։

Այն բանից հետո, երբ տուփը ընկնում է մեր ձեռքը, իսկ հետո բեռնատարի հետևի մասում, մենք փախչում ենք գերեզմանոցից։ Մենք անմիջապես թեքվում ենք ձախ և գնում ճանապարհներով։ Գերեզմանոցից դուրս հալածանքը չի ավարտվի. ամենուր վազվզում են նացիստական ​​պարեկները, որոնցից չես կարող քեզ պոկել։ Բացի այդ, ՍՍ-ի էլիտար զորքերը կսկսեն հետապնդումը: Կա միայն մեկ ելք՝ ճեղքել դեպի փողոցային պատնեշը, որը ստեղծել է Դիմադրությունը և հետ մղել նացիստների հարձակումը։ Մենք շտապում ենք դարան՝ ուշադրություն չդարձնելով մեր հետապնդողներին։ Մենք տեղում կանգնեցնում ենք բեռնատարը և պայքարում նացիստների դեմ։ Նկարահանելու համար երկար ժամանակ կպահանջվի։ Ուշադիր եղեք Skylar-ին, նա կարող է պատահաբար սպանվել, ուստի ավելի լավ է մոտ մնալ աղջկան: Վաղ թե ուշ գերմանացիների ճնշումը կչորանա, և մեզ մնում է միայն հանգիստ բեռը հասցնել վերջնական նպատակակետ։ Այս առաքելությունը կավարտվի:

Կեցցե վրեժը

Պարգևը ստացվել է, այսինքն՝ կարող ես վրեժ լուծել Դեքերից։ Նախ, եկեք բեռնատար վերցնենք, առանց դրա ավելի լավ է չմտնեք աշտարակ, որտեղից թռչում է պարոն Դեքերի օդանավը։ Մենք երկար չենք մնում անցակետի մոտ. ճանաչման սանդղակը կսկսի աճել, և եթե երկար ժամանակ կանգնեք, Krauts-ը կհայտնաբերի դիվերսանտին: Այսպիսով, հենց մուտքը բացվի, քշեք դեպի աշտարակը:

Դրա մեջ մտնելու համար շրջեք ձախ կողմում գտնվող շենքը: Անգամ աջ մի գնա՝ գեստապոն այնտեղ է: Մենք բարձրանում ենք որքան հնարավոր է բարձր՝ դեպի զեպելին։ Դուք ստիպված կլինեք բարձրանալ աշտարակներից մեկը, քանի որ հետագա բոլոր ելքերը փակ կլինեն:

Fritz-ը, սակայն, չի լինի մոտակայքում, այնպես որ կարող եք հանգիստ բարձրանալ: Վերջնական նպատակը բաց պատուհանի մեջ բարձրանալն է գրեթե ամենավերևում: Դուք կարող եք սկսել կրակել միայն այն ժամանակ, երբ ներսում եք: Գնդացիրը, իհարկե, օգտակար կլինի մեզ համար, բայց թշնամիները շատ չեն, ուստի նրանք որևէ խնդիր չեն առաջացնի: Բայց հենց օդանավի առջև կան բազմաթիվ հակառակորդներ. հիմնական վտանգը ներկայացնում են բոցասայլերը և անշարժ գնդացրորդները: Այնուամենայնիվ, ծածկոցները և տակառների վրա կրակելը նրանց ընդմիշտ կհանգստացնի:

Ինքնին ցեպելինի վրա, Դեքերի մեղքով, ամեն ինչ վառվում է և պատրաստվում է պայթել դեպի դժոխք, և մենք դեռ պետք է վրեժխնդիր լինենք: Վազեք հարթակների երկայնքով և ցատկեք - ստիպված կլինեք ցատկել բավականին երկար տարածություններ: Մի վախեցեք, Շոնը շատ ավելի քիչ է վախենում կրակից երկար հեռավորությունների վրա: Պարանով «զբոսանքից» հետո կհասնենք Դեքեր, բայց ուղիղ մենամարտ դեռ չի կայանա։