«Խելագար հայր» վեպի հատվածը. Ինչպես տեսնել Mad Father խաղի բոլոր վերջավորությունները: Գրաֆիկա և երաժշտություն

Խաղի նկարագիրը

Mad Father-ը անվճար սարսափ խաղ է, որը ստեղծվել է Sen-ի կողմից WOLF RPG Editor-ում և թարգմանվել է անգլերեն vgperson-ի կողմից թողարկումից մեկ շաբաթ անց: Հատվածը տևում է մոտ 4 ժամ և պարունակում է 3 վերջավորություն։

Հողամաս

Հյուսիսային Գերմանիայում կա մի առանձնատուն, որը պատկանում է Դրավիս ընտանիքին։ Այս տանը ապրում է սիրող ընտանիք՝ Ալֆրեդը, Մոնիկան և փոքրիկ դուստրը՝ Այան: Բայց ծանր հիվանդության պատճառով մայրը լքել է նրանց։ Անցնում են տարիներ, իսկ հայրը նախկինի պես զբաղված է։ Այան մանկուց գիտի, թե ինչով է զբաղվում հայրը, բայց աչք է փակում դրա վրա։ Նա գիտի, թե ինչպիսի լացեր, փրկության աղերսներ, բայց փակում է ականջները. Եվ ամեն ինչ իր հոր սիրո պատճառով:

Մի գիշեր Այան լսեց հոր ճիչերը։ Դուրս գալով սենյակից՝ նա տեսավ երկու այլանդակ արարածների։ Նա իմանում է, որ իր հոր զոհերը կյանքի են վերադարձվել վրեժխնդրության համար։ Այան պետք է փրկի իր հորը, ինչ էլ որ լինի, քանի որ նա միակ հայրն է, միակը, որն ունի։

Խաղախաղ

Գրաֆիկա և երաժշտություն

Չնայած երաժշտությունը փոխառված է, խաղի գրաֆիկան ամբողջովին օրիգինալ է։ Անգամ կերպարների դեմքի արտահայտությունները նույնը չեն.

Տեղափոխելու համար՝ սլաքների ստեղները
Հաստատելու համար՝ Մուտքագրեք
Գրապահոց՝ ESC կամ X
*Հետագայում խաղում*
Շղթայական սղոց հանելու համար՝ Shift
Շղթայական սղոց օգտագործելու համար՝ Enter

Սկսել!

Եթե ​​դուք բաց չթողնեք նախաբանը, միակ բանը, որ դուք կարող եք անել այս պահին, սենյակի շուրջը նայելն է:
Նայեք սենյակում և ուսումնասիրեք ամեն ինչ: Երբ դա արվի, փորձեք գնալ քնելու: Երբ արթնանաս, ձայն կլսես ու անհանգստանալու քո հոր համար: Դուք պետք է գտնեք նրան:
ՓԱՍՏ. Ձեր սենյակը կոչվում է մանկապարտեզ:
Դուրս եկեք մանկապարտեզից: Ագռավը կթռչի սեղանի վրա:
Սա պահպանման կետ է, այնպես որ պահեք ձեր խաղը, երբ կարող եք:
Գնացեք ձեր ձախ կողմում և իջեք աստիճաններով:
Զգույշ եղեք զոմբիների նման բաներից: Խուսափեք նրանցից, քանի որ նրանք ձեզ ցավ կպատճառեն:
մեկ անգամ դու եսներքև աստիճաններով գնացեք ձեր ձախ կողմում և դեպի ձախ կողմում գտնվող դուռը:
Դուք այժմ գտնվում եք առաջին հարկում՝ Արևելյան սրահում։
1F East Hall

Հարկ առաջին, West Hall

Մուտքագրեք աջ կողմի դուռը:
Դա պետք է լինի ճիշտձեր դիմաց.
փրկել.
Հաջորդը, անցեք նկարչությանը:
Եթե ​​հարձակման չեք ենթարկվում, նորից գնացեք նկարչության։
Երբ ավարտում եք հարձակման ենթարկվելը, դուրս եք վազում սենյակից, ուստի նորից ներս գնացեք:
Հեռացրեք նկարը և անցեք միջանցքի միջով, ինչպես իրը:
Առայժմ դուք կարող եք առաջ գնալ և դեպի ձեր աջ՝ գոհար ստանալու համար:
Հաջորդը, վերադարձեք սենյակ և դրեք աթոռակը դեպի դարակը:
Նստեք աթոռակի վրա և վերցրեք այն, ինչ կա վերևում, ներքև:
Դուք հիմա դանակ ունեք:
Ցատկեք ներքև և, եթե ցանկանում եք, նորից պահեք:
Ամեն հնարավորություն, որ ստանում եմ, խնայում եմ:
Դուք այս սենյակում անելիք չունեք: Ուրեմն գնացեք այս սենյակի կողքին:
Դուք այժմ լոգարանում եք:
Գնացեք ձեր ձախ կողմում, և զուգարանից վերևում կհայտնվի փայլուն լույս:
Հավաքեք այն, սա կլինի սրճարանի բանալին:
Դա այն է լոգարանի համար:

Լոգարանի հետ աշխատելուց հետո:
Խուսափեք փորձերից և բացեք ճաշարանը
(Դուռը ներքևի հարկում, մեջտեղում):
Հենց որ ներս մտնեք, գնացեք ձախ, ՀԱՄԱԶԳԻ՛, ՈՐ ՄՆԱՔ ՈՐՔԱ ԿԱՐՈՂ ԵՔ ՎԵՐՋ!!!
Երբ դուք անցնեք փոքրիկ վառարանի բանը, գնացեք վերևում բաց պահարան և հավաքեք յուղը:
Առայժմ այլ բան չեք կարող անել, բայց ավելի ուշ կվերադառնաք:

Հարկ Երկրորդ, Արևելյան դահլիճ

Գնացեք առաջին սենյակ: - Ննջասենյակ.
Դուրս կգաք, բայց նորից ներս կգնաք:
Այնուհետև բարձրացեք և հավաքեք Արխիվի բանալին:
Գնացեք հատակին գտնվող գրքի վերևում գտնվող փայլուն բանին:
Առայժմ դուք չեք կարող որևէ բան անել, այնպես որ գնացեք West Hall:

Հարկ Երկրորդ, Արևմտյան Հոլլ

Այժմ դուք պետք է ամեն ինչ ունենաք անհրաժեշտությունայս կողմը.
Բացեք առաջին դուռը - Արխիվների դուռը: Եվ ուսումնասիրեք գրքի բոլոր դեպքերը:
Վերևի ձախ մասում դուռ կլինի, բայց դուք չեք կարող այնտեղ մտնել մինչև ավելի ուշ խաղը.
Նաև ուսումնասիրեք հատակին ամեն ինչ (եթե ինչ-որ բան կա կամ ինչ-որ բան ընկնում է):
Համոզվեք, որ ուսումնասիրել եք յուրաքանչյուր գրադարակի երկու կողմերը:
Հենց որ հասնեք «Կենդանի փորձի տվյալներին», կհայտնվի մի տեսարան, որտեղ դուք ոչինչ չեք կարող անել: Երբ դա ավարտվի, դուրս եկեք սենյակից և նորից վերադառնաք:
Հավաքեք փայլուն շրջանակը, սա կլինի կախազարդ:
Դուրս եկեք սենյակից և գնացեք ձեր ձախ կողմում, այնուհետև կրկին բարձրացեք վերև և ձախ:
Դուռ կլինի։ Սա կլինի տիկնիկների սենյակը: Նայեք տիկնիկների սենյակի շուրջը և բացեք վարագույրները և դուրս եկեք: (Ես չգիտեմ՝ սա ազդում է Code Memo-ի վրա, թե ոչ, բայց ես դա արել եմ ամեն անգամ):
Հաջորդը մտեք Արխիվների կողքին գտնվող սենյակ: - Հանդերձարան:
Օգտագործեք դանակի կտրվածքը սարդըվեբ.
Գնացեք դեպի շիկացած շրջանակը և հավաքեք այն: Սա դատարկ կրակայրիչ կլինի:
Դուք այս դահլիճում ամեն ինչ ավարտեցիք:

Հարկ երկրորդ, Արևելյան դահլիճ, մաս երկրորդ

Վերադարձեք դեպի Արևելյան սրահ և մտեք առաջին սենյակ։ - Ննջասենյակ.
Գնացեք պատուհան և կտտացրեք այն: Դուք պետք է ունենաք կախազարդը, և տիկինը/մայրիկը կգա և կլինի այնպես, ինչպես սա է իր կախազարդը, և նրանք նորից կմիանան: Երբ դա ավարտվի, դուք պետք է գոհար ստանաք:
Այնուհետև դուք պետք է բացեք դեղին/ոսկե պահոցը՝ օգտագործելով ծածկագրի հուշագիրը:
Կոդը՝ 7482։
Դուք կստանաք մայրիկի օծանելիք և լամպ:
Դուրս եկեք սենյակից և գնացեք սրճարան:

Սրճարան, Մաս Երկրորդ + Պահեստ

Մնացեք ներքևում, որքան կարող եք, որպեսզի չհարձակվեք շան կողմից:
Սննդի մառանն անցեք մինչև ձախ և շարժեք գորգը՝ գնալով դեպի անկյուն:
Իջիր պահեստ։
Օգտագործեք Ձնագնդի պատի ճեղքի մոտ:
Ձնագնդի լինելը հավաքում է շողացող իրերը՝ Կրակայրիչ հեղուկ:
Առայժմ դուռը կողպված է, այնպես որ գնացեք առաջին հարկ՝ East Hall:

Հարկ Առաջին, Նկուղ - Taxmidermy սենյակ + Լաբորատորիա

Հիմա Արևելյան դահլիճից իջեք նկուղ։
Ինչ-որ բան կփակի ձեր ճանապարհը:
Լրացրեք կրակայրիչը ավելի վառիչ հեղուկով: Այնուհետև օգտագործեք յուղը և լցված կրակայրիչը ինչ-որ բանի վրա:
Եթե ​​այն չի աշխատում, մոտեցեք, և այնուհետև նա կհարցնի, թե արդյոք ցանկանում եք օգտագործել այն: Դուք կարող եք նախ բացել ձեր գույքագրումը, որպեսզի այն հարցնի: Եվ գուցե ոչ: (Ես չեմ հիշում):
Դուք դուրս կգաք սենյակից, բայց կվերադառնաք ներս:
Հաջորդը գնացեք ձեր ձախ կողմում:
Խնայեք, եթե ցանկանում եք:
Գնացեք ներքևի դուռը: (Taxmidermy) Հավաքեք փայտյա դույլը, այնուհետև գնացեք դարակներ և ուսումնասիրեք ամեն ինչ: Ինչ-որ բան (ակնոցի շիշ) պետք է ընկնի: Հավաքեք այն:
Հաջորդը դուրս եկեք սենյակից, ապա գնացեք վերևի դուռը: (Լաբորատորիա):
Լաբորատորիայում Մարիան այնտեղ կլինի: Դուք կարող եք կամ շփվել նրա հետ, կամ ամբողջովին անտեսել նրան:
(Ճշմարիտ ավարտի համար փոխգործակցեք, մի վատ ավարտի համար փոխգործակցեք, իսկ մյուս վատ ավարտի համար անտեսեք նրան:)
Նա ուշաթափվել է։ Կրկին շփվեք, և դուք պետք է ստանաք սենյակի բանալին:
Գնացեք դեպի վերևի աջ կողմի դուռը: Դեպքի վայրից հետո դուք կբարձրանաք հաջորդ սենյակ։
Դուք կարող եք վերադառնալ՝ հավաքելու փայլուն իրը՝ գոհարը:
Շարունակեք բարձրանալ, մինչև հասնեք միջանցք:

Գնացեք դեպի ձախ, այնուհետև դռան/դռան մեջ: ներքեւում.
Հավաքեք սանդուղքը և այնուհետև իջեք ներքևի դուռը՝ այն բացելու համար:
Վերադարձեք դեպի Երկրորդ հարկ, Արևելյան սրահ։ Գնացեք ձախ, վերև, այնուհետև նորից ձախ գնացեք ձեղնահարկ գնալու համար:
Երբ դուք այնտեղ եք, տեղադրեք ձեր գտած սանդուղքը մոտ կոտրվածըսանդուղք պատին.
Բարձրացեք սանդուղքով և մեջտեղում գտնվող տուփը հրեք եզրից:
Իջեք տուփի մոտ և հավաքեք շողացող իրը՝ բենզասղոցը:
Հաջորդը հետ գնացեք և տակառները շղթայական սղոցով:
Վերադարձեք միջանցք, բայց իջնելու փոխարեն, ինչպես որ արեցիք, բարձրացեք և շղթայով սղոցեք փայտե դուռը։ Դուք այժմ դահլիճում եք և շուտով կավարտեք խաղը:

Այժմ, երբ դահլիճում եք, գնացեք ձեր ձախ կողմում և անցեք այդ դռնով: Բարձրացե՛ք և փորձե՛ք բացել այն դուռը, որտեղ գտնվում է լացող անաչառ աղջիկը։ Նա չի կարող լսել ձեզ, այնպես որ դուք պետք է այլ ճանապարհ գտնեք նրան աչքերը տալու համար: Դուրս եկեք և մտեք ընդունարան: Եթե ​​դեռ չեք արել դա, դուրս եկեք դույլով լճակ և ջուր հավաքեք: Ջուրը դրեք կրակի վրա: Հաջորդը սողացեք բուխարի մեջ: Կա մի անցք, որտեղ կարող եք գցել ակնոցի շիշը և կարող եք տալ նրան: նրա աչքերը: Երբ դա անես, վերադարձիր աչք չունեցող աղջկա մոտ և բարձրացիր այն դուռը, որտեղ նա է: Նա դուրս կգա և շնորհակալություն կհայտնի քեզ: Գնացեք սենյակ, որտեղ նա էր և քաշեք լծակը, որպեսզի բացեք դահլիճի մեջտեղի այդ մեծ դուռը: Անցեք այն դռան միջով, որը հենց նոր բացվեց:

Շարունակեք այդպես։ Ի վերջո, դուք կնկատեք, որ ինչ-որ բան ձեզ հետ է պահում: Շարունակեք փորձել իջնել, մինչև մի կին հայտնվի վերևի ձախ անկյունում: Երբ նա հայտնվի, խոսեք նրա հետ: Նա ձեզ «կասի», որ նա է ձեզ հետ պահողը: Եվս մեկ անգամ ցած իջիր նրա հետ, որն այժմ հետևում է քեզ: Դուրս եկեք դահլիճ և դուրս եկեք ձախ և վար: Հիմա ձախ գնացեք լաբորատորիա: Կլինի cutscene. Այն չպետք է սկսվի, քանի դեռ չեք շարժվել, այնպես որ շարժվեք դա սկսելու համար:
Դրանից հետո դուք կարող եք շարունակել առանց կնոջը ձեզ կանգնեցնելու, այնպես որ հետ գնացեք և շարունակեք:
Շարունակելուց հետո դուք պետք է գաք այս վայրը, որտեղ կա այս տղամարդը, որը ցույց է տալիս: բարձրացե՛ք և հեռացե՛ք
(Որտեղ նա ցույց է տալիս): Դա ձեզ կտանի մի տեղ, որը, կարծում եմ, լաբորատորիայի նման է: Գնացեք ձախ և վերև այնտեղ, որտեղ գտնվում է ձախ կողմում գտնվող գրադարակը: Աջ կողմում պետք է լինի արկղ, բենզասղոց, որը կարող է ստանալ Forceps:
Հաջորդը գնացեք աջ և դեպի վերևի ձախ դուռը: Դուք կվախենաք և դուրս կգաք (եթե ճիշտ եմ հիշում):
Այսպիսով, եթե դուրս եկեք, նորից ներս մտեք: Բարձրացե՛ք աստիճաններով և շղթայական սղոցով պարանով տղային ազատ արձակեք:
Հիմա հետ գնացեք այնտեղ, որտեղ այդ մարդը մատնացույց էր անում և իջեք պահման կետը: Գնացեք պահման կետից անմիջապես, դա կբերի Toliet տարածք: Այնտեղ մտնելուց հետո գնացեք դեպի փայլուն բանը և օգտագործեք ձեր ֆորսեպսները՝ հանելու փայլուն բանը Տոլիետից: Դուք այժմ ունեք Ժանգոտ բանալի: Վերցրեք Ժանգոտ բանալին և թաթախեք այն ձախ կողմում գտնվող ջրի մեջ, որպեսզի մաքրեք այն, որպեսզի կարողանաք օգտագործել այն: Հաջորդը դուրս եկեք և փորձեք վերևի ձախ կողմում գտնվող դուռը: Շարունակեք ձախ: Հայելի սենյակի փայլուն իրը գոհար է: Գնացեք ստորին պատի կեսին այն հավաքելու համար: Շարունակեք առաջ գնալ և մտեք աջ վերևի դուռը, քանի որ ձախը կողպված է: Երբ մտնեք այնտեղ, առաջարկում եմ խնայել: Հաջորդը բարձրացեք և միսը շղթայով սղոցեք, տապակեք այն և այնուհետև հետ գնացեք և նորից խնայեք, եթե կարող եք: Չեմ կարծում, որ դուք կարող եք նորից խնայել, այնպես որ, եթե մահանաք այդ կապույտ տղայի կողմից, ով պետք է հարձակվի ձեզ վրա հիմա ցանկացած վայրկյան (եթե բավական մոտ էիք վերևի աջ կողմի դռանը, որը ՊԵՏՔ Է ԼԻՆԵՔ), ապա նորից կատարեք այդ քայլերը հետո: դուք հեռացնում եք այդ կապույտ տղային ձեր միջից:
Հենց որ խոզապուխտը եփեք և ամբողջը եփեք: Անցիր այդ դռնով և բարձրացիր։ Հաջորդը, երբ նա գա դեպի ձեզ, հետ իջեք և իսկապես արագ սեղմեք Z կոճակը: Եթե ​​դուք գոյատևեք, այո, եթե ոչ, խոզապուխտը նորից եփեք: Այժմ սենյակի ներքևում գտնվող այդ սեղանի մոտ պետք է նստած լինի մի տղա (կամ աղջիկ): Եփած խոզապուխտը տվեք երեխային, և դուք կստանաք անձեռոցիկ։ Անցեք այն դռնով, որտեղից դուրս եկաք, երբ կապույտ տղան հարձակվեց ձեզ վրա և շարունակեք առաջ գնալ: Գնացեք դեպի ձախ դուռը:

Դռան գլուխկոտրուկ - Բացելով այդ հիմար դուռը

Դուք պետք է համապատասխանեք երկու սենյակներին: Ահա թե ինչպես;
Բարձրացե՛ք և վերցրե՛ք ծաղիկները ծաղկամանից (Դուք պետք է լինեք ձախ սենյակում):
Բարձրացե՛ք վերևի դռնով և անցե՛ք ձեր աջ և ներքև: Այժմ դուք պետք է ճիշտ սենյակում լինեք: Ձախ սենյակից հավաքած ծաղիկները դրեք աջ սենյակի ծաղկամանի մեջ: Ասպետին տեղափոխիր կողք և տուր նրան այդ միանձնուհի տեսք ունեցող տիկնոջ նիզակը: Հաջորդը բարձրացեք և դուրս եկեք այն դռնից, որտեղ Օրժն ու այդ շիկահեր աղջիկն են: Շղթայական սղոց աղջիկների գլուխը. (Մի անհանգստացեք, որ նա տիկնիկ է): Գնացեք ճիշտ սենյակ և գլուխը դրեք անգլուխ մարմնի վրա: Իջեք սենյակի ներքևի մաս և ուղղեք նկարը, որպեսզի այն նույն տեսքը ունենա, ինչ ձախ սենյակում պատկերվածը: Այժմ գնացեք պատից ձախ, նկարը դրված է և վերև: (Սեղմեք enter, որպեսզի կատարեք նույն արտահայտությունը, որն անում է ձախ սենյակում գտնվող տիկնիկը: Արտահայտությո՞ւնը: Կանգնելու ձևը: Նույն բանը:) Դա պետք է լինի, որպեսզի բացվի այդ մեծ դուռը, այնպես որ դուրս եկեք սենյակից և այդ մեծ դռնով: .

Շարունակեք և երեխային հրեք մայրիկի վրա:
Շարունակեք և մայրիկին դուրս մղեք դռնից և դիակները թաքցրեք կոմոդում:
Շարունակեք և խոհանոցային դանակը տվեք տղային (կամ աղջկան idk): Դուք նաև կցանկանաք օգտագործել անձեռոցիկը մոր դեմքի արյունը մաքրելու համար:
Շարունակեք և շղթայական սղոցով մի աղջիկ (կամ տղա idk), որը արյունոտ չէ:
Շարունակեք, և դուք «կկորցնեք ուշագնացություն»: Այնուամենայնիվ, դա լավ է: Դուրս եկեք դռնից, երբ արթնանաք և ներքևի ձախ՝ դեպի այդ մութ սենյակը: Դուք բավարար ժամանակ և առողջություն ունեք միայն փայլուն իրերը հավաքելու և վերադառնալու համար, այնպես որ միայն դա արեք, այլապես կմեռնեք:
Երբ վերադառնաք, օգտագործեք այն՝ բացելու ճիշտ դուռը: Հենց այդ աղջիկը գնաց, տեղափոխեք կոմոդը կողք և շղթայական սղոցով պատի ճեղքը: Անցեք դրա միջով, որպեսզի հավաքեք մայրիկի օծանելիքը: Շտապե՛ք դուրս գալ դռնից, քանի որ ինչ-որ բան կփորձի հասնել ձեզ: Դրեք օծանելիքը և իջեք այնտեղ, որտեղ հավաքել եք բանալին: Քանի որ դուք օծանելիք եք կրում, կենդանիները չեն հարձակվի ձեզ վրա:
Անցեք փողկապի առաջին դռնով: փրկել. գնա ձախ. Վերադարձեք և բացեք փակված դուռը։ Բարձրացե՛ք և շտապե՛ք վերադառնալ պահպանման կետին: (Սա կարող է մի քանի փորձ պահանջել:) Ավարտելուց հետո հանգստացեք անկողնում, մինչև այն շարժվի: ԿՐԿԻՆ ՓՐԿԵՔ: Եվ անցեք անցքի միջով:
Հենց որ անցքով անցնեք, գնացեք անմիջապես ծաղկաման, ծաղկամանը տեղափոխեք աջ:
Իջեք այդ մուտքի ճանապարհով: Իջիր դռան մոտ և բացիր այն։ Շտապեք վերադառնալ այնտեղ, որտեղից եկել եք և սիրեք ծաղկամանը ձախ կողմում: Սա կարող է մի քանի փորձ պահանջել, բայց դուք կստանաք այն: Վերադարձեք այդ սենյակ անկողնով և խնայեք:
Այժմ, երբ դուք փրկել եք, դուրս եկեք ձեր դուռը և արագ փակեք դուռը ձեր աջ կողմում: Կողպելով զոմբիին / դիակը / ինչ էլ որ լինի ներսում: Սա կարող է մի քանի փորձ պահանջել:
Այժմ շարունակեք աջ և միջանցքով դեպի B3F Outside Labortaory:

Շարունակել... Մաս 2

Երբ դուք այնտեղ եք, գնացեք աթոռի վրա նստած տիկնիկի մոտ:
Հաջորդը բարձրացեք դուռը և փորձեք դուրս գալ դրանից: Տիկնիկը ձեզ հետ կհրաժարի։ Եթե ​​դուք շարունակեք փորձել, դա ձեզ կշարունակի հետ մղել: Վերադարձեք տիկնիկին։
Դուք այլընտրանք չունեք, Այան կվերցնի տիկնիկը: Դուք չեք կարող մտնել դռնից, այնպես որ հետ գնացեք ձեր եկած ճանապարհով: Մի անհանգստացեք զոմբիի / դիակի / այն բանի համար, որ այն չի հարձակվի ձեզ վրա: Հյուրերի սենյակներում հայտնվելուց հետո նորից վերադառնաք B3F անցուղի, այն այսպիսի տեսք ունի.
Նախկինում մի դուռ կար ներքև և ձախ կողմում, որը չէիր կարող ներս մտնել: Այժմ կարող ես անցնել դրա միջով: Անցիր Թունելի մուտքով և գնաս դեպի ժայռափորը (Անդունդ): Դուք կարող եք ընկնել, ուստի զգույշ եղեք և փորձեք փրկել: Ինքներդ: Հենց դա ավարտվի պահման կետում պահելով և մտեք անցքի մեջ:

Մեծ թունել՝ նկարներով։

Այս մասը սկզբում իսկապես դժվար է, այնպես որ փորձեք հետևել լավագույնին, ինչ կարող եք: Սա կարող է ձեզանից մի քանի փորձ պահանջել և հիշեք, որ եթե մահանաք, պետք է ամեն ինչ նորից սկսել:
Երբ տիկնիկը շրջվում է, նա հետ է գնում ձախ, վազիր վերև:
Երբ տիկնիկը շրջվում և հետ է գնում աջ, վազիր ձախ:
Այս մասը բարդ է.
Վազիր աստիճաններով, բայց համոզվիր, որ աստիճաններով բարձրացող տիկնիկը քեզ չի տեսնում: Փոս կլինի, վազիր դրա մեջ:

Երբ տիկնիկը շարժվում է դեպի ձախ, դուրս եկեք անցքից և գնացեք աջ, այնուհետև, եթե ցանկանում եք, բարձրացեք աթոռի տիկնիկի մոտ: Գնացեք ձախ և արագ մտեք անցքը: Զգուշացեք, որ տիկնիկը դուրս է գալիս անցքից: Հաջորդը գնացեք դեպի միջանցք / մուտք / այն, ինչ ճիշտ է փայլուն լույսի ներքո:
Իջեք ներքև և ձեր ձախ կողմում: Զգուշացեք հաջորդ պտտվող տիկնիկից:
Ես սա իսկապես դժվար գտա սկզբում: Գրելով այս ուղեցույցը (Խաղը խաղալիս, որպեսզի իմանամ, թե որն է հաջորդը) ես մահացա, հաա:
«Շրջանաձև» անցքը ձեր ելքն է։

Մի անհանգստացեք այն զոմբիի / դիակի / իրի մասին, որը նա առայժմ վախենում է ձեզանից:
Բարձրացե՛ք ձեր վերևի դուռը և դանակը հանե՛ք աղջկա կրծքից։
Զգուշացեք այդ տեսարանից, սակայն.. *հեկեկոց* So hap- oH.
Վերևի դուռը կողպված է, բայց ես պարզապես ուզում էի անցնել այդ հատվածի միջով:
Ես չգիտեմ՝ նախ պետք է դա անես, թե ոչ, բայց դա այն է, ինչ ես միշտ արել եմ:
Հաջորդը հետ գնացեք դուրս և ձեր աջ կողմում:
Անցեք այդ անցքով
Անցում մտնելուց հետո գնացեք փայլուն բանի մոտ (Ա բանալի) և հավաքեք այն:
Շուն դուրս կգա, դու կթաքնվես։ Քանի որ շունը կերել է բանալին, դուք պետք է այն ետ վերցնեք: Գնացեք ձախ և իհարկե խնայեք:
Այժմ դիակի իրը վերադարձել է այնքան զգույշ և բարձրանալ սանդուղքով:
1. Բռնեք տախտակները և տեղափոխեք դրանք:
2. Վերցրեք ավազի պարկերը և տեղափոխեք դրանք:
3. Օգտագործեք ձեր բենզասղոցը, որպեսզի կտրել էպարան հենց ՄԻՆՉԵՎ դիակի իրը տակը կհայտնվի:
Գնացեք ներքև և աջ և մտեք ՀԵՌԱ ԱՋ դուռը: Եթե ​​մտնեք մյուսի մեջ, դուք կմեռնեք:

Հաջորդը վերադարձեք այնտեղ, որտեղ շունն էր:
Գնացեք դեպի եզրը և այնտեղ դրեք Մանդրակի կաթսան:
Խեղճ շունը կսատկի, բայց գոնե բանալին կարող ես ստանալ:
Բանալին ստանալու համար օգտագործեք շան վրայի մատիտը:
Հաջորդը վերադարձեք այն դուռը, որտեղ տեսարանն էր Այայի ավագ քրոջ հետ:
Դուք կարող եք վերցնել ոսկորը Մանդրագոսից մինչ հեռանալը:
Հաջորդը բացեք այդ մեծ դուռը և ներս գցեք տիկնիկը:
Վերադարձեք այնտեղ, որտեղ տիկնիկների հետ կապված այդ հատվածն էր, մի անհանգստացեք, որ նրանք այժմ մեռած են, որպեսզի նրանք «չսպանեն ձեզ: Շարունակեք գնալ, մինչև հասնեք այն սենյակը, որտեղ տիկնիկը ( Միակըլավայի մեջ գցեցիր) նստած բացեց մեծ դուռը.
Մտնելուց հետո հենց այստեղ եք որոշում ձեր ճակատագիրը:
Ակա;
Վատ ավարտ 1
Վատ ավարտ 2
Իրական ավարտ
Սեղմեք Orge-ի վրա (հուսով եմ, որ նրա անունն է, եթե ոչ) վերադառնալու ձեր սենյակ և հավաքելու այն գոհարները, որոնք դուք կարող եք բաց թողել: Ես առաջարկում եմ օգտագործել այս ուղեցույցը, եթե որոշ բացակայում եք և օգնության կարիք ունեք:

Երբ պատրաստ եք ցատկել սև, մուգ կապույտ և մանուշակագույն պորտալի մեջ:
(Կներեք արվեստի ժողովուրդ, եթե դրանք ճիշտ գույներ չեն, դուք գիտեք, թե ինչ նկատի ունեմ:)
Մի անգամ մյուս աշխարհում գնացեք այդ մինի պորտալը:
Հաջորդ բանը, որ դուք կանեք, կախված կլինի ձեր ստացած ավարտից:
Կարդացեք վերջավորությունների մասին հատված(ներ)ը՝ տեսնելու համար, թե որին կցանկանայիք հետևել:

Դուք պետք է սեղմեք փրկել հայրը: այնպես որ սեղմեք այն
Դեպքի վայրից հետո դուք կհասնեք լաբորատորիայի թաքնված տարածք:
Հավանաբար կլինի մեկ այլ տեսարան, եթե չգնա հայրիկի մոտ, ապա կլինի:
***Խնայեք ագռավում***
Պարզապես հիմա կասեմ. Դուք պետք է վազեք դեպի ներքև և սեղմեք Enter կամ Z այնքան արագ, որքան կարող եք:
Եվ հետո դուք պետք է փախչեք ձեր խենթ հորից:
Այն, ինչ դուք պետք է անեք, վազեք մինչև ներքև մինչև դուռը (այն կողպված է)
Այժմ հետ վազեք դեպի մյուս ծայրը և կատարեք անջատիչը:
ԵՎ ՀԵՏՈ հետ վազիր դեպի դուռը:
***Հուշում. Թաքցնել արկղերի հետևում***
Երբ հասնեք բացված դռան մոտ, տեսարան կլինի: Դուք կհասնեք թաքնված սրահ։
Քննեք դուռը՝ պարզելու համար, որ այն կողպված է: Այժմ զննեք մահճակալը, որի վրա դիակ չկա, որպեսզի այնտեղ թաքնվեք: Դեպքի վայրից հետո զննեք գրապահարանը՝ վիրակապ վերցնելու համար, այնուհետև գնացեք Մարիայի մոտ և օգնեք նրան: Երբ դուք օգնեք նրան: Գնացեք վերևից ելք, այնուհետև դեպի աջ: Մարիան կընկնի, և դուք չեք կարող հետ վերադառնալ նրան փրկելու համար, քանի որ դուք «պետք է վազել», թե՞ դա «պետք է վազել» idk: Ամեն դեպքում, շարունակեք գնալ և խուսափել հորից:
Կլինի մեկ այլ տեսարան, որը նշանավորում է ավարտը:

Նշում. Դուք պետք է կարդաք Մարիայի օրագիրը, որպեսզի կարողանաք կատարել այս ավարտը: Այնուհետև կարող եք նրան վիրակապ տալ դարակին, երբ գնաք նրան օգնելու: Հուսով եմ, որ դա վերացրեց ցանկացած շփոթություն:
Շնորհակալություն մեկնաբանողին, ով ասաց սա:

Ընտրությամբ՝ Փրկիր հորը կամ շնորհիր մոր ցանկությունը:
Սեղմեք Grant Mother's Wish-ը:
Այնուհետև հետևեք դեպի ելք տանող ճանապարհը ճիշտ այնպես, ինչպես արել էիք Ճշմարիտ Վերջում:

Save Father-ի կամ Grant Mom-ի ցանկության դեպքում:
Սեղմեք Save Father-ը և արեք այն ամենը, ինչ արել եք իրական ավարտով, ԲԱՅՑ մի շփվեք Մարիայի հետ: Լիովին անտեսեք նրան և մի օգնեք նրան:

Ինչպես հավանաբար գիտեք, ես ճապոնական ինդի սարսափ խաղերի և պարզապես ինդիների մեծ երկրպագու եմ:

Նրանցից շատերը ստեղծել են մի ամբողջ պաշտամունք, կերպարների կոսփլեյներ, ֆան-արտի լեռներ, երկրպագուների կայքեր և ամբողջ թեմատիկ վիքիներ և պատկերատախտակներ՝ Yume Nikki, .Flow, Whitch's house, Ib և այլն:

Բայց այն, ինչ այսօր կքննարկվի, դա հաքերն է, և հաքեր, որը պնդում է, որ դասականներին հավասար է, ինչն էլ ավելի զզվելի է: Գրախոսությունը պարունակում է սփոյլերներ, այնպես որ մի կարդա, եթե չես ուզում փչացնել քո անցած ուղին, բայց հավատա ինձ, դեռ չես կարողանա փչացնել այն։

Այսպիսով, Mad Father խաղը սկսվում է վարկերից: Խաղերի մեծ մասում վարկերը հայտնվում են վերջում, բայց այստեղ ստեղծողները, ըստ երևույթին, կռահեցին, որ ոչ բոլորը կհասցնեն մինչև վերջ, և սկզբում բռնի կերպով դրեցին միավորները: Մենք պարզում ենք, որ բավականին շատ մարդիկ են խաղը պատրաստել, ինչպես ինդի նախագծի համար: Խնդրում ենք նկատի ունենալ, - Կիկիյաման ինքնուրույն պատրաստել է գլուխգործոց երազանքի օրագիր, Lol - Flow-ի հրաշալի աշխարհը, Fummi - ստեղծել է սարսափի մթնոլորտ Վհուկների տանը: Այստեղ մարդկանց մի ամբոխ կուրացրել է Աստված գիտի ինչ, երեւի «Վատ երաժշտության համար պատասխանատու», «Նախշերի պատասխանատու և անհետաքրքիր» պաշտոններ են ունեցել։

Բոլոր վարկերից հետո խաղը դեռ չի սկսվի: Մեզ ցույց են տալիս կտրված տեսարաններ, հետո կա մի շատ կարճ դրվագ՝ գործողություններով և նորից մի փունջ կտրված տեսարաններ, երկխոսություններ։ Մեծ հաշվով, խաղը սկսվում է մեկնարկից 8 րոպե անց, եթե կարդաս բոլոր վարկածները, երկխոսությունները և փորձես հասկանալ:
Սյուժեն հետևյալն է՝ բժիշկ Դրավիսն ապրում է Գերմանիայում։ Նա հրեշավոր բանաձև մոլագար բժիշկ է, ակնոցներով և սպիտակ վերարկուով, ինչպես որ պետք է: Ինչպես վայել է կարծրատիպային բժշկին, նա տանջում է մարդկանց իր տան նկուղում, նրա ամբողջ ընտանիքը գիտի այդ մասին, այդ թվում գլխավոր հերոսը՝ Այայի դուստրը։ Ինչո՞ւ են գերմանացի Դրավիսն ու նրա կինը՝ Մոնիկա, ճապոնական անունով դուստր ունեն: Ահ, լավ: Բացի իր երկրպագուների սպասարկող կնոջից, բժիշկն ունի նույնքան երկրպագուների սպասարկման օգնական՝ Մարիան: Այան մի կերպ լսեց, թե ինչպես է բժիշկն իր հետ խառնաշփոթ ձայներ հանում, հետո մայրը մտավ միջանցք և խնդրեց նրան բարձրանալ իր մոտ և չիջնել նկուղ, որպեսզի չխանգարի (ի վերջո, հայրիկը մոլագար է աշխատում), և նա. ինքը սկսեց գաղտնալսել դռան մոտ։ Դրանից հետո մայրիկ խորհրդավոր կերպովմահացել է։ Այան մնաց մենակ, Մարիան նրան չէր սիրում, հայրիկը բոլորը աշխատանքի մեջ է, մեկ մխիթարություն է ընտանի կենդանու ձնագնդի: Եվ հետո, երբ Այան նկատում է, որ տանը ինչ-որ բան այն չէ, ավելի ճիշտ՝ այն լի է կենդանի մեռելներով։ Այան փախչում է, պատահում է մի տղայի՝ առանց դեմքի կեսի, վազում է սենյակ և տեսնում մի անծանոթի՝ կարմիր աչքերով և սուր ականջներով։ Թե ով է սա, պարզ չէ, և դա հետագայում որևէ կերպ չի բացատրվի։ Ինչ-որ ուժերի այս սուրհանդակը բացատրում է աղջկան, որ անեծք է ընկել տան վրա՝ հոր զոհերը բարձրացել են և վրեժ են ուզում։
Դրանից հետո սկսվում է խաղը
Այո, սա վիզուալ վեպ չէ երկխոսության ոլորումով, գործողությունը սկսվում է: Դուք կարող եք խնայել ագռավի վրա:
Խաղի բոլոր սեյվերը կլինեն ագռավի վրա: Եթե, օրինակ, «Վհուկների տանը» խնայում ես կատվի վրա, որը խաղի հերոսներից մեկն է, կատակում կամ ուրախացնում է քեզ, «Երազանքի օրագրում» խնայում ես՝ երազներ գրելով օրագրում, ապա այստեղ. դա ուղղակի լուռ ագռավ է, առանց բացատրությունների և տրամաբանության, հեղինակներից մեկն ըստ երևույթին ասել է.
Ամբողջ գեյմփլեյն այն է, որ Այան գտնում է տարբեր իրեր և օգտագործում դրանք, ինչպես նաև գտնում է գոհարներ, որոնցից շատերը հավաքելով կարելի է տեսնել ավարտից հետո մեկ այլ տեսարանում: Սյուժեում խճաքարերի հետ ոչ մի կերպ չեն խաղում. դրանք, օրինակ, մորս վզնոցի մաս չեն կազմում, դրանք պարզապես խճաքարեր են, որոնք ինչ-ինչ պատճառներով պետք է հավաքել, ինչպես Մարիոյի մետաղադրամները:
Գեյմփլեյի երկրորդ մասը գրված է դրվագներ, որոնց դեմ պետք է որոշակի ժամանակ դաժանորեն ջախջախել տիեզերական սանդղակը, մինչդեռ հնչում է Tatu խմբի «Նրանք չեն բռնի մեզ» երգի ներածությունը: Այս նորամուծությունը, սա այն է, ինչ պակասում էր ինդի սարսափ ժանրին։ Բառերը չեն կարող արտահայտել, թե որքան հուզիչ է դա՝ պարբերաբար հարվածել տիեզերական տողի վրա՝ վայրկյանում 3 զարկ հաճախականությամբ:
Խաղի երաժշտությունը կարելի է անվանել միայն մեկ մեղեդի, որը խաղում է դրամատիկ պահերի վրա: Գործողությունների մնացած մասը տեղի է ունենում հիմնականում լռության մեջ՝ ընդմիջված «Ai's Fright», «Ai's Joy», «RRR» և «Tadadam»-ի մի քանի հնչյուններով։
Առանձին-առանձին ես կցանկանայի առանձնացնել գրաֆիկան: Օրինակ, բժիշկ Դրավիսը խաղի ընթացքում ունի երկու դեմքի արտահայտություն, որոնցից մեկը սա է.

Այն ցուցադրում է բժշկի գրեթե բոլոր հույզերը, երկրորդը հայտնվում է միայն այն ժամանակ, երբ բժիշկը ձնաբքի մեջ է. մենք տեսնում ենք սայթաքած ակնոցներ և շփոթված հայացք: Այո, այս խաղի անձնակազմում ավելի շատ մարդիկ էին պատասխանատու գրաֆիկայի համար, քան բժշկի դեմքի արտահայտությունները:
Խաղի թողարկումից հետո Pewdie Pie-ն, TakuTaku-ն և այլ Let's խաղացողները ստեղծեցին ֆանարտներ՝ հիմնվելով հերոսների վրա, և ես կտամ դրանցից մեկը.


Հիանալի չէ՞, երբ նույնիսկ սև ու սպիտակ ֆանարտում դոկտոր Դրևիսն ավելի լավ և սուր և ավելի խարիզմատիկ տեսք ունի, քան ամբողջ խաղում:
Անցնենք պատմությանը: Շատ հետաքրքիր գլուխկոտրուկներ լուծելուց հետո, ինչպիսին է «Հրեշին այրելու համար անհրաժեշտ է դյուրավառ հեղուկ և կրակայրիչ», հերոսուհին ձեղնահարկում գտնում է բենզասղոց, որով նա սիրում էր խաղալ մանկուց։ Դե, մոլագարի աղջիկ, դժվար մանկություն... Ուրեմն, բենզասղոցով աղջիկ. Միգուցե նա կարող է դրանով ջարդել իր համար որսացող բազմաթիվ խոփերը: Ոչ Մենք չենք կարող օգտագործել բենզասղոցը թշնամիների դեմ.Դա անհրաժեշտ է տակառները քանդելու համար։ Եվ գտնել իրեր դրանց մեջ: Թույն.

Այան իջնում ​​է արգելված նկուղ և տեսնում, որ հայրն այնտեղ իսկապես տանջել է մարդկանց։ Ի՜նչ շրջադարձ։ Քանի որ խաղը զարգանում է, դուք կարող եք կատարել որոնումներ՝ օգնելու հոր զոհերին՝ օգնել առանց աչքերի աղջկան գտնել աչքերը, առանց գլխի տղամարդուն՝ գլուխ: Նկուղի հետևում գտնվող քարանձավում Աային որսում են տիկնիկներ, որոնք բժիշկ Դրավիսը հավաքել է գահով հատուկ սենյակում: Ինչո՞ւ են նրանք կյանքի կոչվել։ Նրանք հոր զոհերը չեն։ Պարզում ենք նաև, որ առանց դեմքի կես տղայի ինքնազգացողությունը լավ է, նա ցանկանում է օգնել Այային փախչել անիծված վայրից՝ կատարելով մահացած մոր կամքը։ Ինչու այդ դեպքում: Ի վերջո, նա չէր ճանաչում նրան, համենայն դեպս, դրա մասին ակնարկներ չկան: Օբյեկտների հետ կապված բազմաթիվ շատ հոգնեցուցիչ «փազլներից» հետո Այան գալիս է պորտալ մեկ այլ աշխարհ, որտեղ մոր ոգին քարշ է տվել հորը: Կարմիր աչքերով անծանոթը նրան տալիս է Doctor-Maniac Wife Resurrection Cure-ը, որը նա ինչ-որ կերպ ունի, և ինչ-որ կերպ չի ենթարկվում զոմբիների հարձակմանը ողջ խաղի ընթացքում: Այան մտնում է մյուս աշխարհը, որը բաղկացած է ընդամենը երկու սենյակից։ Ըստ երևույթին, Ավորների ֆանտազիան ամբողջովին չորացել է։ Անմիջապես նա գտնում է հորը, և նա կանգնած է բարդ ընտրության առաջ՝ փրկել հորը, ով նկուղում խոշտանգել է հարյուրավոր անմեղ երեխաների ու կանանց՝ ստախոսին, խելագարին ու անհավատարիմ ամուսնուն, թե՞ չփրկել նրան։ Ավելին, եթե Այան նախընտրում է չխնայել, մենք վատ ավարտ ենք ստանում՝ Մարիայի մոտիվացիայի մասին գրեթե առանց բացատրության: Միակ ելքըստացեք լավ ավարտ - փրկեք հայրիկին կարմիր աչքերի միջոցի օգնությամբ:

«Երազանքի օրագրում» ավարտը լի է ողբերգությամբ, «Իբ»-ում կան գեղեցիկ վերջաբանների մի քանի տարբերակներ՝ կապված խաղի ողջ ընթացքում կայացված որոշումների հետ, նույնիսկ կարելի է վիճել, թե որ ավարտն է լավը, «Կախարդների տանը» երկրորդ վերջն է շրջվում. ամբողջ հողամասը ներսից դուրս և հարվածում է գոտուց ներքև: Այստեղ, իրականում, միայն մեկ լավ ավարտ և երկու հիմար վատ, կախված երկու պարզունակ ընտրությունից: Ո՞րն է մեզ համար ամենալավ սնունդը:
Մայրիկը բաց է թողնում հորը ձեռքից, բայց ցանկանալով զգուշացնել դստերը, նա բացահայտում է նրա գաղտնիքը. մայրիկին իսկապես հայրիկը սպանել է: Ահա անակնկալ!Ավելին, Դրեվիսը տարված է իր դստերից տիկնիկ պատրաստելու գաղափարով, դա նրա համար է տիկնիկներ ունեցող սենյակում գտնվող գահը: Սա գոնե մի քիչ հետաքրքիր է։ Դուրս գալով մեր աշխարհ՝ հայրիկն իրեն էշի պես է պահում: Ոչ իր սիրելի դստեր շնորհիվ, ով իր կյանքը վտանգի ենթարկեց նրա համար, բառացիորեն քաշեց նրան հաջորդ աշխարհից, նա վերցնում է բենզասղոցը և սկսում հետապնդել նրան՝ ևս մեկ անգամ հաստատելով, որ պետք չէր փրկել իրեն։ Խաղը վերածվում է բժշկի հետ հանդիպման՝ վերջում գոնե մի քիչ հետաքրքիր դառնալով։
Հետևյալը ամբողջական աղբ է: Չգիտես ինչու, նրա սիրուհի Մարիան անցնում է Այայի կողմը։
Այսինքն՝ Մարիա Դրավիսը մանուկ հասակում քաղցած ու մեռնող փողոցից վերցրել է, դուրս է եկել, տարել նրան որպես օգնական, հետո քնել է նրա հետ, սիրահարվել է նրան, ներել է նրան մարդկանց բոլոր սպանությունները, ատել։ Այան և օգնեց թաքցնել իր սպանած մայրերին: ԲԱՅՑՊարզապես այն բանից հետո, երբ Այան օգնում է նրան վիրակապել սղոցի վերքը, Մարիան հանկարծ մտափոխվում է և որոշում փրկել աղջկան։ Ինչ հիմարություն է դա:
Այուն բռնում է տիկնիկներից մեկին, ըստ երևույթին, խանդով: Բայց բժիշկը, որն արդեն բերել է սղոցը, խոցվում է Մարիայի մի տասնյակ դանակներով։ Հավանաբար, որպես բուժքույր աշխատելիս նա սովորել է հեռվից դանակներ նետել։ Բժշկին, իհարկե, չի կարելի սպանել մարմնի մեջ գտնվող մեկ տասնյակ դանակով, իսկ աչք չունեցող տղան վերջացնում է նրան։ Բժիշկը մահացել է, անեծքը կոտրված է.
Նրանք որոշում են այրել Դրեվիսի տունը, Դիոն (այդպես է կոչվում այն ​​տղան, ում պատմությունը երբեք չի բացատրվել) համբուրում է Այայի ճակատն ու հեռանում, Կարմիր Աչքը, որի պատմությունը երբեք չի բացատրվել, նույնպես հրաժեշտ է տալիս։ Մարիան որոշում է ուղեկցել Այային և ծառայել նրան հիմա։ Բոլորը երջանիկ են, բայց հանկարծ մեզ ցույց են տալիս ապագան։
Այսպիսով, այն բանից հետո, երբ Այան քիչ էր մնում սպանվեր իր խելագարված հոր կողմից: Այն բանից հետո, երբ նա օգնեց իր հոր բազմաթիվ զոհերին գտնել իրենց համար թանկ իրեր և նույնիսկ մարմնի մասեր: Այն բանից հետո, երբ նա տեսավ, թե ինչ սարսափելի անեծք է դառնում ուրիշների վրա հասցված չարիքը: Դրանից հետո նա մեծանում է ու դառնում նույն բժիշկ մոլագարը։Մարիան, ով փրկեց Աային մոլագար Դրավիսից, հանգիստ օգնում է նրան սպանել այլ մարդկանց՝ հուզված նրանից, թե ինչպես է իր դուստրը նման հորը։
Սյուժե, տրամաբանություն, կերպարներ. Որոշ խաղեր ունեն դրանք: Ոչ այստեղ.
Բոլոր մետաղադրամները, կներեք, խճաքարերը հավաքելիս մեզ կցուցադրեն նաև մի տեսարան Այայի կլոնի հետ, որը նենգորեն ստեղծվել է լաբորատորիայում, որպեսզի… կամ, Այան ինքն ընդամենը կլոն էր… Անիծյալ, ըստ երևույթին, Բոնուսի իմաստը Այուին մերկ ցույց տալն է:

Ընդհանրապես, Mad Father խաղը գովազդվող հաքեր է։ Սա օրինակ է այն փաստի, որ ոչ մի միջակ մարդիկ երբեք չեն փոխարինի մեկ տաղանդավոր հեղինակի: Սա թույլ երաժշտությամբ, սուղ գրաֆիկայով և կերպարներով խաղ է, որոնց կերպարները կամ ընդհանրապես չեն բացահայտվում, կամ հակասում են իրենց և սյուժեին: Եվ ամենակարևորը՝ խաղը շատ ձանձրալի է և ոչ սարսափելի: Քարանձավների մակարդակի վրա ես ուզում եմ, որ ինչքան հնարավոր է շուտ ավարտվի, այս քարշ արկղերը, սղոցով տակառները քանդելը, առարկաների ակնհայտ օգտագործումը, գծված կտրված տեսարանները և դաժան սեղմումները տիեզերական սանդղակի վրա: Չկան գաղտնիքներ, որոնք ի սկզբանե ակնհայտ չեն, իսկ ավարտը, թեև անսպասելի, բայց բավականին հիմար է ամբողջ սյուժեի տեսանկյունից, եթե խելագար բժշկի կլիշեն սյուժեն է։

WikiHow-ը վիքի է, ինչը նշանակում է, որ մեր հոդվածներից շատերը գրված են բազմաթիվ հեղինակների կողմից։ Այս հոդվածը խմբագրվել և բարելավվել է կամավոր հեղինակների կողմից այս հոդվածի ստեղծման ժամանակ:

Mad Father-ը խաղ է, որը ստեղծվել է Sen-ի կողմից՝ օգտագործելով World RPG Editor-ը: Այն սկզբում լույս տեսավ Ճապոնիայում, հետո թարգմանեց Վգբոյը, նույն մարդը, ով շատ էր թարգմանել տարբեր խաղերինդի ժանր, օրինակ՝ Witch's House և Ib.


Պատմության մեջ Խելագար խաղերՀայրիկը պատմում է փոքրիկ աղջկա՝ Այա Դրեվիսի մասին. Ինչպես իր տարիքի աղջիկների մեծ մասը, Այան էլ ամեն ինչից ավելի է սիրում իր հորը: Մի գիշեր, մոր մահվան տարելիցին, երիտասարդ Այան արթնանում է հոր ճիչերից։ Նա շուտով հայտնաբերում է քայլող մեռելներին և հրեշներին ամբողջ տանը: Աղջիկը փորձում է փրկել հորը և շուտով բացահայտում է սարսափելի ճշմարտությունը։ Զգուշացեք, այս հոդվածը պարունակում է հիմնական սփոյլերներ:

Քայլեր

Մաս 1

Ինչպես տեսնել առաջին վատ ավարտը

Մաս 2

Երկրորդ վատ ավարտ

    Մի օգնիր Մերիին.Խաղի ընթացքում հիշեք, որ Մարիային օգնելու կարիք չկա։ Խաղը կշարունակվի նույնիսկ այն ժամանակ, երբ դուք հեռանաք Թաքնված սրահից: Եթե ​​Մարիայից վերցնում եք սենյակի բանալին, մի օգտագործեք այն։ Շարունակեք խաղը հետագա՝ գրեթե հասնելով ավարտին։

  1. Ընտրեք փրկել հոր տարբերակը:Շարունակեք խաղալ, լուծել հանելուկներ: Այս ամենից հետո խաղի վերջում դուք կունենաք երկու ընտրություն.

    • Մի անհանգստացեք, եթե դուք չեք հավաքել բոլոր քարերը, դա չի ազդի ավարտի վրա:
    • Ընտրեք փրկել ձեր հորը, որպեսզի տեսնեք խաղի երկրորդ ավարտը:
    • Սփոյլեր. Այայի մայրը հեռանում է դստերից՝ զարմացած նրա որոշումից։ Պայծառ լույս է հայտնվում, և Այայի մայրը անհետանում է։
    • Հաջորդ տեսարանում Այան հոր հետ սենյակում նստած է։ Ճշմարտությունը պարզվում է, որ բժիշկը՝ Այայի հայրը, իսկապես դավաճանել է մորը։
    • Այայի մայրը տիրապետում է նրան, որպեսզի ցույց տա, թե իրականում ինչ է տեղի ունեցել: Նա ցույց է տալիս նրան իր հոր փորձերը և ինչպես է նա մահացել:
    • Ցույց է տրվում, որ Այայի հայրը հետազոտություն է կատարում այն ​​մասին, թե ինչպես կարելի է մարդու մարմինը վերածել տիկնիկի, և նրա թեստի առարկան Այան է: Նա ցանկանում է նրանից տիկնիկ պատրաստել, որպեսզի հավերժ պահպանի նրա գեղեցկությունը։
    • Բժիշկը սպանում է Այայի մորը, երբ վերջինս փորձում է կանգնեցնել նրան՝ դանակի մի քանի հարված հասցնելով նրա կրծքին։
    • Դրանից հետո Մարիան լրիվ շոկի մեջ է։ Նա չէր ցանկանում, որ դա պատահեր իր տիրուհու հետ։ Բայց նա նաև վախենում է մահից, ուստի անում է այն, ինչ հայրն է իրեն ասում։ Նրանք միասին հեռացնում են մարմինը և Այային ասում, որ մայրը մահացել է հիվանդությունից:
    • Այայի հայրը կամաց-կամաց կմոտենա քեզ։ Որքան հնարավոր է արագ սեղմեք Z, կոտրեք դուռը և փախեք:
    • Կանգ մի առ. Վազիր միջանցքով: Վազիր մինչև վերջ և սպասիր, որ հայրը մոտենա։
    • Հենց որ նա կանգ առնի, սեղմեք լծակը և վազեք նրա կողքով դեպի հյուսիս։
    • Հենց սենյակում լինեք, կտեսնեք Մարիային։ Տեսանյութը կսկսվի։
    • Բժիշկը վերջապես ցույց կտա իր իրական գույները. Նա փորձում է հարձակվել Մարիայի վրա բենզասղոցով։ Այան կմոտենա Մարիային և կտեսնի, որ նա դեռ ողջ է։
    • Այժմ դուք պետք է որոշում կայացնեք. Դա կախված է խաղի ավարտից։
    • Անցման ընթացքում մի քանի անգամ կմեռնես, առաջին անգամն անցնելը շատ դժվար է։

Mad Father-ը գրավիչ 2D պիքսելացված սարսափ խաղ է, որը ստեղծվել է ճապոնացի անկախ ծրագրավորողի կողմից: Այս խաղում, ինչպես նաև այս ժանրի և ոճի շատ այլ նախագծերում կան մի քանի տարբեր վերջավորություններ: Յուրաքանչյուր ավարտ հետևանք է որոշակի գործողությունների, որոնք Գլխավոր հերոսնախկինում. Ինչպե՞ս բացել բոլոր եզրափակիչները: Սա կօգնի քայլ առ քայլ քայլել Mad Father խաղի մասին, որը ձեզ կպատմի մի քանի հիմնական կետերի մասին:

Մի քանի խոսք սյուժեի մասին

Սյուժեի իրադարձությունները զարգանում են Այա անունով տասնմեկամյա աղջկա շուրջ, ով իր հոր հետ ապրում է Գերմանիայի հյուսիսում գտնվող հին առանձնատանը։ Այան մեկ տարի առաջ կորցրեց մորը, և այս իրադարձությունը ծանր հետք թողեց ողջ ընտանիքում։ Այայի հայրը ինչ-որ առեղծվածային փորձարկումներով է զբաղվում իր նկուղի խորքերում, որտեղ ոչ ոք չի կարող իջնել, բացի իրենից և իր օգնական Մարիայից։

Մի օր գլխավոր հերոսուհին արթնանում է կեսգիշերին, երբ նա ճիչ է լսում: Դրանից հետո առանձնատանը սկսում են տեղի ունենալ իսկապես մղձավանջային իրադարձություններ, և մենք վերահսկում ենք Այան և սկսում մեր անցումը Mad Father խաղի մեջ: Հարկ է նշել, որ սյուժեն այստեղ անսպասելի շրջադարձ ունի, ուստի, եթե մեր ընթերցողներից մեկը նախատեսում է ինքնուրույն խաղալ խաղը, ապա հոդվածի հաջորդ մասում զգուշացնում ենք սփոյլերների մասին:

Առաջին վատ ավարտ

Mad Father-ի հատվածի հենց վերջում, երբ բոլոր արկածներն արդեն ետևում են, խաղացողը հնարավորություն կունենա կատարել իր վերջին հիմնական ընտրությունը: Ուշադրություն. եզրափակիչը կախված կլինի այս ընտրությունից։ Մենք ընտրում ենք կոնկրետ այն տարբերակը, որը կկատարի մեր մոր ցանկությունը և թույլ կտա նրան իր հետ տանել մեր հորը։ Հաջորդիվ դիտում ենք տեսանյութը, որից հետո Այայի հետ հայտնվում ենք դատարկ սենյակում։ Մենք մի փոքր անցնում ենք հյուսիս և հանդիպում ենք վախեցած Մարիային, որն ակնհայտորեն շոկի մեջ է։ Այան բացատրում է նրան, որ հայրը մահացել է։

Հաջորդ տեսարանը մեզ տանում է եկեղեցի, որտեղ երկու հերոսուհիներն էլ աղոթում են իրենց հեռացած սիրելիների խաղաղության համար: Երբ աղջիկը պատրաստվում է ասել օգնականին, որ կարող է մնալ իրենց տանը, Մարիան հանկարծ վեր է կենում և շտապում մեր ուղղությամբ։ Էկրանը խամրում է, և մենք լսում ենք ծակող ճիչ։ Դիտում ենք հաջորդ տեսարանը, որում հուզված Մարիան պատրաստվում է սպանել Այային և շարունակել Բժշկի մղձավանջային փորձերը։

Mad Father խաղի երկրորդ վատ ավարտը

Այս վերջաբանը ստանալու հիմնական պայմանը Մարիային չօգնելն է։ Ավելի լավ է նաև չօգտագործել նրա սենյակի բանալին։ Մենք հասնում ենք գրեթե եզրափակիչ և ընտրում ենք այն տարբերակը, որով հորը փրկում ենք կախարդական ջրով։ Մենք շարունակում ենք Խենթ Հոր անցումը մինչև վերջ և պարզում ենք սարսափելի ճշմարտությունը։ Սփոյլերներ. Պարզվում է, որ Այայի հայրը վաղուց է դավաճանում մորը, բացի այդ, հենց նա է դարձել նրա մահվան պատճառ (և ոչ թե հիվանդությունը, ինչպես մեզ ասացին խաղի հենց սկզբում):

Մղձավանջային բացահայտումներից հետո պետք է անհապաղ խնայել։ Սեղմեք Z կոճակը, կոտրեք դուռը և վազեք: Այային մինչև վերջ կհետապնդի բենզասղոցով հուզված հայրը։ Մենք վազում ենք միջանցքի վերջը, սպասում ենք այն պահին, երբ մեր հայրը մոտենա մեզ և անմիջապես քաշում է լծակը։ Հետո մենք անցնում ենք հոր կողքով և շարժվում դեպի հյուսիս: Մտնելով սենյակ՝ մենք կհանդիպենք Մարիայի հետ. հաջորդ տեսանյութից հետո Բժիշկը կհարձակվի նրա վրա։ Ընտրում ենք «Մի օգնիր Մարիային» տարբերակը, որից հետո դուրս ենք գալիս սենյակից։ Mad Father-ի վերջում Այան դեռ մահանում է հոր ձեռքով և դառնում նրա տիկնիկներից մեկը:

Երրորդ՝ «լավ» ավարտ

Այս ավարտը ստանալու համար անհրաժեշտ է ընտրել «Օգնիր Մարիային» տարբերակը, երբ նա արյունահոսում է իր անմեղսունակ հոր կողմից հարձակվելուց հետո: Նրան վիրակապեր ենք բերում և կալվածքից ելք գտնում։ Դրանից հետո Մարիան կթողնի մեզ ու կհեռանա անհայտ ուղղությամբ՝ չնայած Այայի համոզմանը։

Քիչ անց եկեղեցում խենթ հայրը նորից կհարձակվի աղջկա վրա։ Մինչ նրա տիկնիկներից մեկը գրկում է Աային, նա կփորձի սպանել նրան բենզասղոցով։ Հանկարծ նրա մարմինը խոցվում է դանակներով։ Ստացվում է, որ վերքը մահացու է, իսկ հայրը մահանում է։ Նրա ետևում մենք կտեսնենք Մարիամին, նրան ենք պարտական ​​մեր փրկությունը: Նա սպանում է տիկնիկին մեկ այլ դանակով. Դիտում ենք ևս մի քանի տեսանյութ, որոնցից կիմանանք երրորդ ավարտի լրացուցիչ մանրամասներ։

Խենթ Հայրիկի հատվածի վերջում մեզ կցուցադրվի մի տեսարան, որտեղից պարզ կդառնա, որ մեծահասակ Այան գնացել է հոր հետքերով և նաև բժիշկ է դարձել։ Ընդ որում, օգնականի դերը, ինչպես նախկինում, խաղում է Մարիան։ Սակայն Այայի կյանքում հոր հետ նմանությունները նույնպես դրանով չեն ավարտվում՝ պարզվում է, որ աղջիկը ժառանգել է նույն հոգեկան խանգարումը և այժմ զբաղվում է մարդկանցից սողացող տիկնիկներ պատրաստելով։