Walkthrough stalker call of pripyat - pripyat: Walkthrough Stalker Call of Pripyat - Pripyat Destroy radio interferences Stalker Call of Pripyat

Անհետացած հետախուզական խումբ

Նկարագրություն:Կովալսկու ուղարկած հետախուզական խումբն անհետացել է տարօրինակ հաղորդակցման նիստից հետո։ Դուք պետք է գտնեք դրանք և պարզեք, թե ինչ է տեղի ունեցել:
Քվեստը տալիս է.Փոխգնդապետ Կովալսկի
Թողարկման պայմանները.Ռադիոյով տարօրինակ ազդանշան է ստացվել.
Պարգեւատրում: --
Ընթացք.Մենք գնում ենք դեպի նպատակը՝ Պրիպյատի հանրակացարանից անմիջապես արևմուտք: Բացատում մենք գտնում ենք խմբի դիակները։

Մոնոլիտ կլաստեր

Նկարագրություն:Պետք է ոչնչացնել շենքում հաստատված բոլոր «մոնոլիտներին». Նրանց համակենտրոնացումը վտանգ է ներկայացնում ռազմական ճամբարի համար:
Քվեստը տալիս է.Փոխգնդապետ Կովալսկի
Թողարկման պայմանները.
Պարգեւատրում:
Ընթացք.Ժողովուրդների բարեկամության հուշարձանի մոտ հանդիպում ենք Վանոյի և Սոկոլովի հետ (եթե նրանք հասել են Պրիպյատ) և գնում ենք Գրքերի խանութը մաքրելու։ Մենք մտնում ենք ներս, փակ սենյակում մոնոլիտները կնստեն տրանսի մեջ և կխոսեն մոնոլիտի հետ տարօրինակ կառույցի միջով։ Մենք արագ սպանում ենք ֆանատիկներին, քանի դեռ նրանք արթնանում են և ստուգում կառուցվածքը:
Խորհուրդ. Ամեն ինչից հետո Վանոյին ու Սոկոլովին կենդանի բերեք բազա։Անհայտ կորած պահակ

Նկարագրություն:Զինվորականներից մեկն անհետացել է իր պաշտոնից, պետք է նրան գտնել ու պարզել անհետանալու պատճառը։
Քվեստը տալիս է.Փոխգնդապետ Կովալսկի
Թողարկման պայմանները.Հայտնաբերվել է անհետացած հետախուզական խումբը
Պարգեւատրում:
Ընթացք.Մենք քարտեզի վրա ունենք նշան, որտեղ պետք է գնանք, ուստի մենք գնում ենք մթերային խանութ: Նույնիսկ ճիշտ տեղը չհասած՝ ճիչեր ու կրակոցներ ենք լսում։ Պահակը կրակում է մեկին. Մենք մոտենում ենք նրան, և նա խուճապահար ինքնասպան է լինում..... Մի քանի վայրկյան անց բացահայտում ենք պատճառը՝ հսկիչը գլխով բռնել է նրան։ Մենք սպանում ենք հսկիչին և ռադիոյով կապվում Կովալսկու հետ:
Խորհուրդ. Գաուսի թնդանոթից մեկ-երկու կրակոցը բավական է հսկիչին սպանելու համար:

Մեկ կրակոց

Նկարագրություն:
Քվեստը տալիս է.
Թողարկման պայմանները.
Պարգեւատրում: SVD + փամփուշտներ
Ընթացք.Անցնելով Գարիկի կողքով՝ նա կպատմի վարձկանների մասին, որոնց առաջնորդել է Պրիպյատ, և թե ինչպես են նրանք ցանկանում սպանել նրան։ Մենք գնում ենք Կովալսկու մոտ, պատմում ենք վարձկանների մասին և այն բոլոր տեղեկությունների մասին, որոնք դուք ստացել եք ավելի վաղ: Եվ այստեղ մենք ունենք ընտրելու 2 գործողություն.

1) Հեռացրե՛ք վարձկանների ղեկավարին, այդ ժամանակ նրանք կկազմակերպվեն ու այլեւս խնդիր չեն լինի։ Բայց հետո մենք չենք իմանա, թե ով է եղել հաճախորդը: Առաջարկում եմ ընտրել երկրորդ տարբերակը

2) Հեռացրեք և՛ հաճախորդին, և՛ վարձկաններին. Կրիլովը մեզ տանում է դեպի կետ, մեզ տալիս են SVD և պարկուճներ, չնայած ես նախընտրեցի օգտագործել գաուսը։ Սպասում ենք, որ բոլորը հավաքվեն մուտքի դիմաց։ Հիմնական թիրախները՝ վարձկան առաջնորդ «Շակալը» և պատվիրատու «Սերբինը»՝ բնապահպանների հագուստով։ Մենք հեռացնում ենք երկու գոլ. Դուք կարող եք սպանել մյուսներին, եթե ժամանակ ունենաք, մինչև նրանք փախչեն:

Մենք գնում ենք դիակների մոտ, փնտրում ենք Սերբինին, վերցնում ենք կարմիր բանալի քարտը Laboratory X8-ից։ Սրանից հետո մենք վերադառնում ենք Կովալսկի և հայտնում իրավիճակը։
Խորհուրդ. Ավելի լավ է քվեստն ավարտեք ցերեկը կամ այն ​​զենքով, որտեղ տեղադրված է NVG:

Լաբորատոր x8

Նկարագրություն:Հայտնաբերված տեղեկատվությունը մատնանշում է կենտրոնական լաբորատորիան՝ X8 նշանի տակ: Հնարավոր է տեղեկություն լինի Գոտում անցկացված գաղտնի փորձերի մասին։
Քվեստը տալիս է. --
Թողարկման պայմանները.Թիվ 62 արտադրանքով արտադրամասում հայտնաբերվել են փաստաթղթեր
Պարգեւատրում: --
Ընթացք.Մենք շարժվում ենք դեպի Yubileiny KBO: Նախօրոք վերցնում ենք որքան հնարավոր է շատ պարկուճ, առաջին բուժօգնության փաթեթ և այլն։ Առաքելությունը հեշտ չի լինելու Առաջին հարկում մոտենում ենք վերելակին, այն հոսանքազրկված է, պետք է միացնել գեներատորը։ Մենք բարձրանում ենք աստիճաններով։ Ցուցանիշի վրա կա 26 կենդանի արարած։ Երբ մենք շարժվում ենք դեպի վերին հարկ, մենք սպանում ենք զոմբիների և մոնոլիտների բազմություն: Հինգերորդ հարկում, վերելակի դռան մոտ, դուք կգտնեք վարձկան Բարչուկի PDA-ն, որտեղ գրված է, որ գեներատորը գտնվում է վեցերորդ սպասարկման հարկում։ Գործարկում ենք գեներատորը, բարձրանում ենք վերելակ և իջնում ​​x8 լաբորատորիա։

Մենք իջնում ​​ենք և բացում դուռը՝ օգտագործելով մուտքի քարտը։ Հենց այնտեղ՝ աջ կողմում, կլինի փակ դուռ՝ ցուցանակով, որ կողմնակի անձանց մուտքն արգելված է։ Հենց այստեղ է պետք կարմիր բանալի քարտը: Դուռը բացում ես, ներսում զենքի ու դեղորայքի զինանոց կա, մտնում ենք դասարան, էլեկտրական անոմալիայի ճանապարհով, իջնում ​​ենք աստիճաններով, սեղանի վրա կապույտ նոթատետր է՝ փորձի մասին գրառումներով։ Վերցնում ենք ու վերադառնում մուտքի մոտ։ Մենք գնում ենք ճաշասենյակ, ճանապարհին դուք կհանդիպեք երկու շնչափողի. մի՛ անհանգստացեք, դեռ վաղ է։

Մեկ աստիճանով բարձրանում ենք ու մտնում ճաշասենյակ։ Երեխայի լաց է լսվում. Աջ կողմի տղամարդկանց սենյակում դուք կգտնեք Բյուրերին, ով չունի հաղորդակցություն և լաց է լինում մենակությունից։ Զվարճանալիս մի մոռացեք վերահսկել ձեր տոկունությունը, հակառակ դեպքում դուք կհայտնվեք առանց զենքի: Սենյակի վերջում դուք կգտնեք հետազոտական ​​փաստաթղթեր: Կրկին վերադառնում ենք մուտքի մոտ:Իջնում ​​ենք լաբորատորիա: Բայց մենք չենք թեքվում ձախ ներքև, այլ բարձրանում ենք աջ աստիճաններով: Այնտեղ նստած կլինի մի պոլտերգեյիստ, ով այս ամբողջ ընթացքում ջանասիրաբար նեղում էր մեզ, կլինի նաև RP-74 գնդացիր։ Հիմա իջնենք լաբորատորիա։ Դարակի վրա ծիածանի ագրեսիան ճնշող մոդելի կողքին դուք կգտնեք մեկ այլ փաստաթուղթ: Ընդամենը 3.

Զգույշ եղեք, այնտեղ կլինեն ջերբոներ, որոնք հեշտությամբ կարող են ձեզ տանել աննկատելի անոմալիաների մեջ: Կառավարման վահանակի երկու մեծ տանկերով սենյակում կլինի փոխանցման պատվեր, իսկ մի փոքր ավելի հեռու՝ անաբիոտիկ, որը թույլ է տալիս գոյատևել արձակումը: Այժմ մենք իջնում ​​ենք, մտնում ենք վերելակի աջ լիսեռ և բարձրանում ենք, երբ մենք տեսնել բաց դռներհատակին մենք ցատկում ենք այնտեղ: Սրահում կլինի երեք Բուրեր։ Ես չգիտեմ, թե ինչ կանեք դրա հետ, եթե չունենաք gauss ատրճանակ: Որովհետև եթե դա այդպես է, ապա դուք երկար ժամանակ այստեղ կլինեք): Դե, երբ սպանում ես, վերցնում ես մնացած երկու փաստաթղթերը։ Եվ ևս երկու անաբիոտիկ:

Հիմա, երբ եկանք այստեղ, վերադառնում ենք՝ վերելակով։ Այո, ես գրեթե մոռանում էի: Դուք այնտեղից չեք հեռանա, մինչև չսպանեք հսկիչին։ Դուրս գալուն պես վազեք Կովալենկոյի լվացքատուն՝ դեմ առ դեմ զրույցի: Ընդհանուր առմամբ, դուք պետք է ձեզ հետ ունենաք x8 լաբորատորիայի 6 փաստաթուղթ։

Խորհուրդ. Yubileiny KBO-ի տանիքում դուք կարող եք գտնել երկու ձյան փաթիլ արտեֆակտ: (չնայած մյուսները հնարավոր են)

Ռադիո միջամտություն

Նկարագրություն:Գտեք և ոչնչացրեք միջամտության աղբյուրը:
Քվեստը տալիս է.Կովալսկին
Թողարկման պայմանները.Ավարտված լաբորատորիա x8
Պարգեւատրում: --
Ընթացք.Մենք գնում ենք դպրոցի բակ հարավում, խուզարկում ենք զինվորի դիակը, ժամաչափով պայթուցիկ վերցնում։ Դրանից հետո մենք ռադիոյով կապվում ենք Կովալսկու հետ, փոխգնդապետն ասում է, որ իրենք գտել են ազդանշանի ճշգրիտ վայրը. մանկապարտեզ. Մենք շարժվում ենք այնտեղ, դռան վրա պայթուցիկ տեղադրում և արագ նահանջում անվտանգ հեռավորության վրա:

Պայթյունից հետո մենք արդեն կարող ենք ներս մտնել։ Բարձրանում ենք երկրորդ հարկ և բարձրանում դեպի արևմտյան թեւ։ Այնտեղ կլինի poltergeist: Երբ հասնենք դեպի արևմտյան թեւ, կտեսնենք տեղադրումը, սա է միջամտության աղբյուրը։ Մենք ստանում ենք նրան ոչնչացնելու խնդիր։ այնտեղ նետեք մի քանի f1 նռնակներ:

Ոչնչացումից հետո մենք լսում ենք ինչ-որ թակոցի ձայն, որը գալիս է ներքևից։ Դուք պետք է ստուգեք ձայնի աղբյուրը: Բացում ենք սառնարանը և այնտեղ գտնում կորած զինվորականին, որից հետո գնում ենք Կովալսկու հետ զրուցելու

Անհայտ + Ջոկատ «Scat». Պարզեք ուղղաթիռի վթարի պատճառը

Նկարագրություն:Կիրիլովը բազայից ոչ հեռու տարօրինակ ազդանշան է հայտնաբերել։ Դուք պետք է ստուգեք ազդանշանի աղբյուրը:
Քվեստը տալիս է.Կովալսկին
Թողարկման պայմանները.Ավարտվեց ռադիո միջամտության որոնումը
Պարգեւատրում:
Ընթացք.Մենք գնում ենք դեպի ազդանշան, հանրակացարանից հարավ: Մենք հասնում ենք տեղ, ազդանշանը սկսում է շարժվել՝ մենք վազում ենք նրա հետևից։ Պարզվում է՝ ազդանշանն ընդհատակից է եկել։ Այժմ մենք պետք է վերադառնանք բազա: Տեղում հայտնվելուն պես շարժիչի վրա տեսանյութ ենք դիտում՝ մեզ մոտ է գալիս հրաձիգը, պատմում ընդհանուր իրավիճակը, ինչպես նաև ուղղաթիռի կործանման պատճառները։

Տարհանում

Նկարագրություն:Գնացքը Գոտուց դուրս տարհանելու վերջնական առաքելությունը
Քվեստը տալիս է. SBU-ի ղեկավար
Թողարկման պայմանները.Հայտնի է ուղղաթիռի կործանման պատճառը
Պարգեւատրում:
Ընթացք.Դուք պետք է սպասեք արտամղմանը: Այս պահին դուք կարող եք խոսել Strelok-ի հետ, տալ նրան փաստաթղթերը (եթե դրանք հավաքել եք): Ազատվելուց հետո դուք կկապվեք հրամանատարության հետ և հանձնարարություն կստանաք տարհանել գնացքը։ Մինչև հաջորդ թողարկումը ժամանակ կա։
Նախ, դուք պետք է խոսեք Կովալսկու հետ: Հրամանատարությանը հետաքրքրում է Ստրելոկի իմացած տեղեկությունները, ուստի ուղղաթիռների ճանապարհին մենք պետք է ծածկենք նրան։ Այնուհետև թշնամիներով լցված քաղաքով շարժվում ենք դեպի Պրոմեթևսի հուշարձան՝ «B28» տարհանման կետ: Համոզվեք, որ հիմնական հերոսները չեն սպանվել:

Սկզբում ճանապարհին կհանդիպեք զոմբիների, հետո մուտանտների, իսկ կինոթատրոնի մոտ կլինի Մոնոլիտների մի ամբողջ արշավանք: Ճանապարհին մենք դեռ պետք է ուշքի բերենք բուժաշխատողին, կարծես հսկիչը բավականին վատ է ծածկել նրան... Մենք մոտենում ենք հուշարձանին և պետք է կանգնենք ուղղաթիռների մոտ: Մոնոլիտների ամբոխները վազում են դեպի մեզ, դիպուկահարները կրակում են տանիքներից։ Բայց մենք սպասեցինք, մինչև ուղղաթիռները թռան։ Եվ այստեղ մենք ունենք ընտրություն՝ մնալ խաղի մեջ freeplay ռեժիմում, կամ թռչել զինվորականների հետ և դիտել խաղի ավարտը: Այն ստեղծվում է կախված կատարված որոնումների քանակից, ինչպես նաև այն, թե ինչպես եք դրանք ավարտել:

Շնորհավորում ենք, Stalker: Call of Pripyat խաղն ավարտված է: Բայց վստահ եղեք, որ Գոտում դեռ շատ հետաքրքիր բաներ կան:

S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat. Ինչպես ոչնչացնել միջամտության աղբյուրը Stalker Call of Pripyat-ում և ստացել է լավագույն պատասխանը

Պատասխան... իմ անունը Վովկա է...[գուրու]
Ռադիո միջամտություն
Հենց լաբորատորիայից դուրս գանք և հայտնվենք Պրիպյատում, Կովալսկուց հաղորդագրություն կստանանք։ Նա խնդրում է գալ ռազմաբազա ու դեմ առ դեմ խոսել իր հետ։ Դե եթե հարցնի, ուրեմն գնանք։ Կովալսկին ձեզ կասի, որ իրենք չեն կարող կապ հաստատել Կենտրոնի հետ, քանի որ ինչ-որ մեկը ռադիո միջամտություն է ստեղծում: Ռազմական ռադիոօպերատորին հաջողվել է պարզել, թե որտեղ է խցանվում ազդանշանը, և Կովալսկին այնտեղ է ուղարկել իր զինվորներին։ Բայց իհարկե անհետացան։ Հրամանատարը մեզ խնդրում է գտնել անհայտ կորած զինվորներին և վերացնել ռադիոմիջամտության աղբյուրը։ Դե, վերջ միակ ելքըկապվեք հրամանատարության հետ և խնդրեք տարհանում, այնպես որ մենք կշտապենք: Օգտագործելով կողմնացույցը որպես ուղեցույց, մենք գնում ենք դեպի քարտեզի վրա նշված նշանը: Հասնելով դեպքի վայր՝ մենք գտնում ենք զոհված զինվորների դիերը և խուզարկում դրանք։ Մեկում դուք կգտնեք պայթուցիկ նյութեր: Օ, սա արդեն զվարճալի է: Սա նշանակում է, որ հավանաբար մեզ թույլ կտան ինչ-որ բան պայթեցնել դժոխք։ Կարճ տեսանյութից հետո մենք ստանում ենք Մանկապարտեզ գնալու և ռադիոխափանման աղբյուրը ոչնչացնելու առաջադրանքը, որը զինվորականներին հաջողվել է բացահայտել։ Դե, առաջ գնացեք և երգեք: Պարզապես մի գցեք պայթուցիկները, հակառակ դեպքում դուք ուժասպառ կլինեք հավաքել ձեր ձեռքերն ու ոտքերը, և այնքան քիչ ժամանակ կա. չե՞ք ուզում տուն գնալ: Մանկական պարտեզին մոտենալիս ձեռնարկեք բոլոր հնարավոր միջոցները՝ պաշտպանվելու հոգեկան ազդեցությունից, այստեղ դա բավականին նկատելի է։ Մոտենալով առաջին հարկի դռանը՝ պայթուցիկները դրեք և մի կողմ շարժվեք։ Պայթյունը գեղեցիկ կլինի, գոնե ինչ-որ բան հաճելի կլինի: Մանկապարտեզի շենքում ձեզ կսպասեն զոմբիներ և մի քանի էլեկտրական պոլտերգեյիստներ, այնպես որ պատրաստվեք մարտի: Գոտիները ձգենք ու մտնենք։ Բարձրանում ենք երկրորդ հարկ և բարձրանում շենքի ձախ թեւը, այնուհետև հիմնական սանդուղքով իջնում ​​ենք առաջին հարկ, թեքվում ձախ և նորից բարձրանում երկրորդ հարկ մեկ այլ սանդուղքով։ Սենյակներից մեկում դուք կգտնեք աղբի մի կույտ, սա ալեհավաք է, որը խցանում է ռադիո ազդանշանները: Մենք մի երկու նռնակ ենք նետում այս ինստալացիայի մեջ, և մենք դրա հետ գործ ունենք։ Սրանից հետո մենք կլսենք տարօրինակ ձայներ։ Եկեք ստուգենք, թե ինչն է դրանք հրապարակում։ Մենք նետվում ենք հատակի անցքի մեջ և տեսնում կանաչ պողպատե դուռ, որտեղից հնչում են ձայները։ Բացում ենք ու տեսնում կորած զինվորին։ Նրա հետ զրուցելուց հետո հայտնվում ենք ռազմաբազայում։ Այժմ դուք պետք է խոսեք Կովալսկու հետ:
Խաղի ամբողջական նկարագրությունը և ավելին այստեղ.
qeek.ru›543-stalker-zov-pripyati-main…
PlayGround.ru›DOX
stalker-gsc.ru›publ/prokhozhdenie…zov_pripjati…959
akxel2010.ucoz.ru›load/1-1-0-2
gbum.ru›passage/2
games4you.ucoz.com›…zov_pripjati_prokhozhdenie…2…4
Stalker-modi.ru›…prokhozhdenie…zov_pripjati…29

Պատասխան՝-ից Ադել Զիննուրով[նորեկ]
նռնակի կամ լամպի մեջ, իսկ հետո ցատկում ես ստացված անցքի մեջ և այնտեղ բացում ես սառնարանը թարմ սառեցված բժշկի հետ)))

Նկարագրություն: Գտեք և ոչնչացրեք միջամտության աղբյուրը:
Քվեստը տալիս է. Կովալսկին
Թողարկման պայմանները. Ավարտված լաբորատորիա x8
Պարգեւատրում: --
Ընթացք. Մենք գնում ենք դպրոցի բակ հարավում, խուզարկում ենք զինվորի դիակը, ժամաչափով պայթուցիկ վերցնում։ Սրանից հետո ռադիոյով կապվում ենք Կովալսկու հետ, փոխգնդապետն ասում է, որ ազդանշանի ճշգրիտ տեղը գտել են՝ մանկապարտեզից է գալիս։ Մենք շարժվում ենք այնտեղ, դռան վրա պայթուցիկ տեղադրում և արագ նահանջում անվտանգ հեռավորության վրա: Պայթյունից հետո մենք արդեն կարող ենք ներս մտնել։ Բարձրանում ենք երկրորդ հարկ և բարձրանում դեպի արևմտյան թեւ։ Այնտեղ կլինի poltergeist: Երբ հասնենք դեպի արևմտյան թեւ, կտեսնենք տեղադրումը, սա է միջամտության աղբյուրը։ Մենք ստանում ենք նրան ոչնչացնելու խնդիր։ այնտեղ նետեք մի քանի f1 նռնակներ: Ոչնչացումից հետո մենք լսում ենք ինչ-որ թակոցի ձայն, որը գալիս է ներքևից։ Դուք պետք է ստուգեք ձայնի աղբյուրը: Բացում ենք սառնարանը և այնտեղ գտնում կորած զինվորականին, որից հետո գնում ենք Կովալսկու հետ զրուցելու
Խորհուրդ.
Սքրինշոթներ:

լավ ավարտայս առումով՝ Ստալկերները կգնա՞ն Պրիպյատ: Մենք վերցնում ենք զենքը և բերում Կովալսկու մոտ։ Նա խնդրում է տեխնիկ գտնել։
Հետո Գարիկը հայտնվում է Լվացքատանը։ Ով որպես պարգև՝ «Մսի կտոր» և «Կոլոբոկ» արտեֆակտներին օգնելու համար մեզ տալիս է «Պղպջակ»:
Մենք Գաուսին քարշ ենք տալիս դեպի Կարդանա. նա այնքան է զարմանում, որ ուշագնաց է լինում։ Մի քիչ քնում ենք, խոսում ենք հետը, բանալի քարտ է տալիս Երկաթե անտառի տակ գտնվող լաբորատորիային։ Այնտեղ մենք գտնում ենք Gaussocks-ի վերանորոգման մասին փաստաթուղթ, ինչպես նաև X8-ի բանալի քարտ: Գլխավոր դահլիճում - Կեղծ հսկա! Մենք Քարդանին հետ ենք տալիս քարտեզը, ինչպես նաև փաստաթղթեր: Նա վերանորոգում է Գաուսը և կարող է նաև մեզ տնական ձայներիզներ պատրաստել։ Այժմ դուք կարող եք դուրս բերել պահոցից Գաուսի բոլոր ձայներիզները, որոնք գտնվել են Մոնոլիտի թաքստոցներում:

Խորհուրդ- վերցրեք AUG-ի որոնումը Պրիպյատում Շուստրոյից:

3. Անհայտ կորած հետախուզական խումբ/Գրախանութի մաքրում
Զատոնից վերադառնալուց հետո զրուցում ենք Կովալսկու հետ։ Նա մեզ ուղարկում է անհետացած հետախուզական խմբին գտնելու։ Գնում ենք տեղ, տեսնում ենք, որ բոլորը մահացած են։ Հետո կտրվածքից հետո Վանոյի և Սոկոլովի հետ գնում ենք Գրքերի խանութը մաքրելու։ Քննենք այնտեղի կառուցվածքը։ Խանութի աստիճանների տակ կարող է լինել GPS ուղեցույց:

Խորհուրդ. Վանոյին ու Սոկոլովին անպայման կենդանի բերեք Լվացքատուն։

4. Մեկ կրակոց.
Լվացքատուն վերադառնալուց հետո Գարիկը կկապվի մեզ հետ։ Նա հազիվ է փախել վարձկաններից... օգնություն է խնդրում - գիտի, թե որտեղ է լինելու Գիտնականների և Վարձուների գործարքը։ Մենք խոսում ենք Կովալսկու հետ, անկախ նրանից, թե ինչպես, մենք կվերացնենք երկուսն էլ: Քվեստի համար վերցրեք Gauss կամ RPG - Կովալսկու SVD-ն կարող է վաճառվել: Մի մոռացեք փնտրել վարձուների/գիտնականների դիակները և վերցնել բանալի քարտը: Դա նույնպես օգտակար կլինի:

Խորհուրդ.Երկուսն էլ վերացնելու համար հարկավոր է սպասել, մինչև Գիտնականն ու Վարձը կանգնեն միմյանց դեմ: Այնուհետև՝ հարվածել Գաուսով կամ RPG-ով:

Խորհուրդ. Փորձեք ավարտել այս որոնումը նախքան X8-ին գնալը` նախքան «Աչք առ աչք» զրույցը, այլապես խնդիրներ կառաջանան քվեստի հետ: Եթե ​​դեռ չեք ավարտել այն, նախ պետք է մոտենաք Կովալսկուն և խոսեք «Աչք առ աչք», իսկ հետո գնաք Գարիկի մոտ և սկսեք «Մեկ կրակոց» որոնումը:


5. Կարճ զբոսանք և որոնումներ Մոնոլիտի համար:
5.1 Այժմ դուք պետք է կազմակերպեք կարճ զբոսանք:
1. Կիրիլլովի համար գործիքներ ենք գտնում Պրիպյատում։ Դժվար չէ՝ 2 գործիքի համար ընդամենը 4 միավոր: Արժե նաև աշխատել Azoth/Gimbal-ի մնացած գործիքների վրա:
2. Եկեք գնանք դպրոց և փրկենք զուլուն Սնորկներից
3. Մենք գտնում ենք Տյագնիբոկի զեկույցը գետի նավահանգստում: Եկեք այն տանք Յուպիտերի կոնտակտին և հուշում ստանանք քեշին, որը պարունակում է խաղի լավագույն դետեկտորը՝ Օմեգա:
4. Դուք կարող եք ուսումնասիրել «Volcano», «Vine» և հանրախանութի տակ գտնվող անոմալիաները:
5. Վերցրեք AUG-ը Շուստրոյի համար հին BWC-ում:
(Այն կառուցման մեջ, որի միջով անցել է Շկրեկը, AUG-ի որոնումը չի տրվել, միգուցե դա makdm-ի ուղղման պատճառով է)

5.2. Միանալով Մոնոլիտին
Մուտքի համար անհրաժեշտ պայմաններն են՝ տալ Լեոնի գործը և ստանալ «Նշված գոտիով» նվաճումը։
Հղում:«Marked by the Zone» ձեռքբերումը հասանելի է դառնում թողարկման ընթացքում երեք անաբիոտիկներ օգտագործելուց հետո:
Նկարագրություն. Մենք մտնում ենք Մոնոլիտ քվեստից հետո՝ գրախանութը մաքրելու համար: Մենք գնում ենք Կիբորգ, վերցնում ենք Կասիլովին վերացնելու գործը։ Ոչ մի դեպքում չպետք է ուսումնասիրեք կամ որևէ բան վերցնեք Cyborg-ի ետևում գտնվող արկղում, քանի որ այնտեղ պարգև կա խմբին միանալու որոնումն ավարտելու համար: Կասիլովին իջեցնում ենք, դիակից վերցնում ենք PDA-ն, Կիբորգին ենք հանձնում PDA-ն, մտնում ենք մոնոլիտ, որոնում ենք Կիբորգի հետևի տուփը։
Խորհուրդ.Առաջին կրակոցով իջեցրեք Կասիլովին (նույնիսկ գլխին կրակոցը չի ստացվի, նա կփախչի, դուք պետք է հասնեք նրան և կրակեք: Հուշում. Կասիլովը վազում է դեպի ավտոբուսը Books խանութի մոտ)
5.3. Որոնումներ մոնոլիտի համար
Արդյունքներ:Պրիպյատ, Պրոմեթևս կինոթատրոն, Կիբորգ
Նկարագրություն:Միանալուց մեկ օր անց մենք ստանձնում ենք «Քավություն մեղքերի համար» քվեստը, որը բաղկացած է երեք որոնումներից.
առաջինը՝ «Կյանքի ջուր» + 10 հակաբիոտիկներ՝ հսկիչի ազդեցության տակ ընկած Մոնոլիտ եղբայրների բուժման համար։ Մենք գնում ենք Զատոն՝ Սկադովսկի տեղի բժշկի մոտ, հուշում ենք գիտնականների բունկերին, տեղափոխվում ենք Յանով՝ գիտնականների մոտ, գերմաներենից տեղեկություններ ենք ստանում օազիսում գտնվող կենդանի ջրի մասին (կարող եք անմիջապես գնել 10 հակաբիոտիկ. նրանից, եթե դուք չունեք այն ձեր սեփական պահոցում): Մենք օազիսում կենդանի ջուր ենք գտնում, Կիբորգը տանում ենք Պրիպյատ, այնուհետև շփվում է Ֆիենդի հետ, ստանում երախտագիտություն նրանից և լսում պատմություն նրա խմբի մասին, որն ընկել է վերահսկիչի ազդեցության տակ (Խումբը, որն անհետացել է Յուպիտերի վրա՝ նախկին վարձկաններ) .
երկրորդ - Մեկ օր անց մենք ստանձնում ենք «Մոնոլիտի պահոցների լրացում» որոնումը: Նախօրոք գնում ենք (վերցնում ենք պահոցից) 90 լիցքավորում գաուսի համար Mitrofan-ից, մեզ անհրաժեշտ կլինի նաև 9 առաջին օգնության արկղ, 9 վիրակապ, 9 հակառադ, 9 AK-74, LR300 կամ Spas 12 (ընդհանուր) և կպչուն: փամփուշտներ նրանց համար: Մենք գնում ենք Զատոն, լրացնում ենք պահոցները, վերադառնում ենք Cyborg զեկույցով և չենք մոռանում ստանալ պարգևը Mitrofan-ից:
երրորդ - Մեկ այլ օր անց մենք ստանում ենք «Գտեք կրկնող» որոնումը: Մենք գնում ենք Յանով դեպի Հավայան, մեզ հետաքրքրում է, բաժանվում ենք 10000 տուգրիկներից, տեղեկություններ ենք ստանում, բայց դա բավարար չէ, գնում ենք բունկեր դեպի Օզերսկի, ստանում ենք կրկնվողի վերջնական վայրը՝ Յուպիտերի գործարանում։ Մենք գտնում ենք այն, մենք չենք կարող այն բարձրացնել (իհարկե, այդպիսի «հիմար»): Մենք վազում ենք Պրիպյատ և զեկուցում Կիբորգին, նա գովում է և խնդրում մաքրել նույն «Գրքերը» անհավատներից (վարձկանները գրավել են այն և մեզ խանգարում են վերանորոգել ալեհավաքը): Դուք կարող եք մաքրել այն միայնակ, կամ մի խմբի հետ Fiend. Մաքրումից հետո հայտնվում է վերանորոգող և «խնդրում է վաղը գալ»։ Մենք ամեն օր գալիս ենք - շփվում ենք Մոնոլիտի հետ - վերջ, մեր մեղքերը ներված են: Եկեք գնանք հանգստանալու։

5.4 Quest Alpha
Արդյունքներ:Մոնոլիտ Ալֆ (գրախանութ)
Պայմաններ:Ավարտեց Մոնոլիտի բոլոր որոնումները
Նկարագրություն:Մոնոլիտ մեխանիկ Ալֆը ձեզ հանձնարարել է գտնել բոլոր հնարավոր տեղեկությունները մեխանիկական սարքերի հետ աշխատելու մասին, որոնք կարող են մնալ Պրիպյատի Հին KBO-ում: Նրա ունեցած տվյալներով՝ սրանք գիտնականների աշխատանքի արդյունքներն են, ովքեր վաղուց մահացել են երկրորդ պայթյունի ժամանակ։ Ընդհանուր առմամբ պետք է լինի երեք փաստաթուղթ.
Կատարումը:Մենք գնում ենք հին KBO և այնտեղ գտնում ենք երեք փաստաթուղթ.
Ձվադրման վայրեր

6. «Վուլկան» գործողություն.
Մոնոլիտ քվեստներն ավարտելուց հետո ժամանակն է հանել բոլոր Մոնոլիտները: Մենք դա անում ենք Կովալսկու «Օպերացիա Վուլկան» որոնման համաձայն: Մենք հանում ենք Պրոմեթևս կինոթատրոնի բոլոր Մոնոլիտները և Կիբորգից վերցնում ենք ֆլեշ կրիչը։ Հենց նրա քեշում կա «Վիշապի աչք» եզակի արտեֆակտ, որը տեղափոխվող քաշին +50 է տալիս։ Այն պետք է ընտրվի ճառագայթման համար:

7. Անհայտ կորած պահապան
Եկեք գնանք մթերային խանութ: Սարսափելի տեսարան ենք տեսնում՝ զինվորականն ինքնասպան է լինում. Մենք սպանում ենք հայտնված վերահսկիչին: Կովալսկու հետ զրուցում ենք ռադիոյով։

8. Լաբորատորիա X8
Արդեն երկար ժամանակ է, ինչ մեզ հանձնարարվել է իջնել X8 լաբորատորիա։ Ժամանակն է դա անելու: Գնում ենք Յուբիլեյնի մշակութային և մշակութային համալիր, հանում ենք 26 մոնոլիտ և զոմբի և բարձրանում նախավերջին հարկ։ Այնտեղ մենք գտնում ենք Բարչուկի PDA-ն։ ՔԴԿ-ն նշում է, որ վերելակը կարող է գործարկվել վերջին՝ վեցերորդ, սպասարկման հարկում։ Եկեք անենք դա.


Խորհուրդ. Yubileiny KBO-ի տանիքում դուք կարող եք գտնել թանկարժեք Snowflake արտեֆակտը:

Իջնում ​​ենք լաբորատորիա։ Այստեղ դուք պետք է գտնեք մի քանի փաստաթղթեր: Բացի այդ, օգտագործելով բանալի քարտ (տես Quest One Shot), դուք կարող եք մուտք գործել պահեստ:
Տեսնու՞մ եք պատերին կապույտ ցուցանակներ: Մենք դրանք կօգտագործենք նավարկելու համար, որպեսզի չշփոթվենք։ Նախ, թեքվեք ձախ և գնացեք վերապատրաստման դասասենյակ: Իջնելով ներքև՝ բացում ենք առաջին դուռը՝ այնտեղ գտնում ենք առաջին փաստաթուղթը։ Զգույշ եղեք, թռչող էլեկտրան չի կարող սպանվել, և այն ուժեղ է հարվածում, այնպես որ հետևեք դրան: Եթե ​​ձեզ այլևս դուր չի գալիս լաբորատորիան, ապա կարող եք թողնել այն և վերադառնալ բանակ։ Եթե ​​n-րդ տեղը դեռ պահանջում է արկածներ, ապա մենք կշարունակենք որոնումը։ Ձեր ընտրությունը կազդի խաղի ավարտի վրա: Նրանց, ովքեր հեռանում են մեզանից, ցտեսություն, մնացածները կարող են հետևել ինձ և շարունակել շրջագայությունը: Մենք վերադառնում ենք լաբորատորիայի ելքի մոտ։ Հիմա եկեք գնանք ճաշասենյակ: Մենք չենք շտապում շրթունքներս լիզել ու պատառաքաղ հանել՝ ճաշասենյակում ոչինչ չկա, մենք արդեն ամեն ինչ խժռել ենք։ Հասկանում եմ ձեր վրդովմունքը, ցավոք սրտի, լաբորատորիայում սպասարկումը բարձր մակարդակի չէ։ բարձր մակարդակ. Մենք իջնում ​​ենք աստիճաններով, գնում աջ և բարձրանում մյուս աստիճաններով։ Մենք վերածվում ենք ճաշասենյակ: Երբ մտնում եք սենյակ, երեխայի լաց կլսեք։ Ձայնը գալիս է դռան հետևից՝ «Զուգարան» ցուցանակի տակ։ Մենք բացում ենք դուռը։ Բայց փոխարենը լացող մանուկի չխկչխկոցով ու փուչիկԴիտարկում ենք բյուրերի լկտի դեմքը. Մուտանտին սպանելու ամենաարդյունավետ միջոցը դանակն է։ Գործ ունենալով այս տեղական պարոդիստ աստղի հետ՝ մենք կշարունակենք մեր որոնումները: Փաստաթղթերը դրված են սենյակի մյուս ծայրում՝ սեղաններից մեկի վրա: Այսպիսով, մենք արդեն ունենք երկու փաստաթուղթ. Բայց սա դեռ ամենը չէ։ Մենք նորից իջնում ​​ենք աստիճաններով, նույն ճանապարհով, ինչպես եկանք։ Տեսնու՞մ եք հատակին փոս և դրա հետևում միջանցք: Մենք գնում ենք այնտեղ և բացում երկաթե դուռը այս միջանցքի վերջում։ Անցնում ենք մի քանի վանդակավոր կամուրջներ և իջնում ​​հենց ներքև՝ այնտեղ, որտեղ կա երկու ջեռուցման կաթսա։ Նրանց կողքի սեղանի վրա մենք գտնում ենք մեկ այլ փաստաթուղթ:
Եկեք մի փոքր բարձրանանք: Տեսնու՞մ եք Լաբորատորիայի նշանը: Եկեք գնանք այս սենյակ: Մենք իջնում ​​ենք ստորին աստիճան, որը լցված է ջրով։ Սեղանին պատին դրված է մեկ այլ թղթապանակ՝ փաստաթղթերով։ Մենք թողնում ենք լաբորատորիան և շարժվում ենք միջանցք՝ վերելակի նշանով: Մենք գնում ենք երկրորդ վերելակ և լիսեռով բարձրանում վերևի հատակ, որից հետո թեքվում ենք ձախ և մտնում հաջորդ լաբորատորիա։ Այստեղ մենք գործ ունենք երեք բյուրերի հետ: Կարելի է կա՛մ մնալ միջանցքում՝ առանց լաբորատորիա մտնելու և կափարիչից կրակել բուրերների վրա, կա՛մ մտնել սենյակ և իջնել մի քանի հարկ և թաքնվել ճաղերի տակ։ Այսպես թե այնպես, գլխավորը հարձակման համար ճիշտ պահն ընտրելն է. երբ բյուրերը հանում է իր տելեպատիկ վահանը, անմիջապես կրակ բացիր նրա վրա: Լաբորատորիայի մուտքի անմիջապես դիմաց դուք կտեսնեք կարմիր աշտարակի մոտ սեղան և դրա վրա փաստաթղթեր: Հիմա բարձրանում ենք երկաթե պատշգամբ և մտնում մի փոքրիկ սենյակ։ Պահարաններում դուք կգտնեք բազմաթիվ դեղամիջոցներ, իսկ հատակին կա մեկ այլ թղթապանակ՝ փաստաթղթերով։ Վերջ, մենք գտել ենք բոլոր փաստաթղթերը, հիմա կարող ենք հեռանալ։ Մենք վերադառնում ենք X-8-ից ելք: Եթե ​​Ձեզ անհրաժեշտ է ավտոմատ, ապա իջեք աստիճաններով Laboratory նշանով։ Աջ կողմում կա ևս մեկ աստիճան, բարձրանում ենք։ Տեսնու՞մ եք պատին կախված սանդուղքը: Մենք նորից բարձրանում ենք վերև։ Այստեղ մենք գտնում ենք էլեկտրական poltergeist և գնդացիր: Այժմ դուք կարող եք թողնել X-8-ը և վերադառնալ բանակ:

7. Phoenix Quest.
Լվացքատան զինվորականի ցուցումով դուք պետք է գործ ունենաք ինկվիզիտորի հետ։Այս ինկվիզիտորը ներգրավված է Ֆենիքսի եղբոր՝ Գերմանիկուսի մահվան մեջ։ Եկեք առաջին խումբը հանենք։ Ընկած Մոնոլիտի վրա հայտնաբերված PDA-ն թարմացրել է ինկվիզիտորի գլխավորած ջոկատի կոորդինատները։ Պետք է հասնել այս ջոկատի հետ և գործ ունենալ եղբայր Ֆենիքսի մարդասպանի հետ: Բայց ինկվիզիտորն էլ այս խմբում չէ։ Նոր տեղեկություն է ստացվել. Հիմա ինկվիզիտորը հաստատ հայտնաբերվել է։ Մենք պետք է այն վերացնենք: Մենք սպանում ենք, վերցնում ենք ֆլեշ կրիչը, մաքրում ենք քեշը և մեդալիոնը վերադարձնում Ֆենիքս։

8. Ռադիոմիջամտություն
Հենց լաբորատորիայից դուրս գանք և հայտնվենք Պրիպյատում, Կովալսկուց հաղորդագրություն կստանանք։ Նա խնդրում է գալ ռազմաբազա ու դեմ առ դեմ խոսել իր հետ։ Դե եթե հարցնի, ուրեմն գնանք։ Կովալսկին ձեզ կասի, որ իրենք չեն կարող կապ հաստատել Կենտրոնի հետ, քանի որ ինչ-որ մեկը ռադիո միջամտություն է ստեղծում: Ռազմական ռադիոօպերատորին հաջողվել է պարզել, թե որտեղ է խցանվում ազդանշանը, և Կովալսկին այնտեղ է ուղարկել իր զինվորներին։ Բայց իհարկե անհետացան։ Հրամանատարը մեզ խնդրում է գտնել անհայտ կորած զինվորներին և վերացնել ռադիոմիջամտության աղբյուրը։ Դե, սա հրամանատարության հետ կապ հաստատելու և տարհանում խնդրելու միակ միջոցն է, այնպես որ շտապենք: Օգտագործելով կողմնացույցը որպես ուղեցույց, մենք գնում ենք դեպի քարտեզի վրա նշված նշանը: Հասնելով դեպքի վայր՝ մենք գտնում ենք զոհված զինվորների դիերը և խուզարկում դրանք։ Մեկում դուք կգտնեք պայթուցիկ նյութեր: Օ, սա արդեն զվարճալի է: Սա նշանակում է, որ հավանաբար մեզ թույլ կտան ինչ-որ բան պայթեցնել դժոխք։ Կարճ տեսանյութից հետո մենք ստանում ենք Մանկապարտեզ գնալու և ռադիոխափանման աղբյուրը ոչնչացնելու առաջադրանքը, որը զինվորականներին հաջողվել է բացահայտել։ Դե, առաջ գնացեք և երգեք: Պարզապես մի գցեք պայթուցիկները, հակառակ դեպքում դուք ուժասպառ կլինեք հավաքել ձեր ձեռքերն ու ոտքերը, և այնքան քիչ ժամանակ կա. չե՞ք ուզում տուն գնալ: Մանկապարտեզին մոտենալիս ձեռնարկեք բոլոր հնարավոր միջոցները՝ պաշտպանվելու հոգեկան ազդեցությունից, այստեղ դա բավականին նկատելի է։ Մոտենալով առաջին հարկի դռանը՝ պայթուցիկները դրեք և մի կողմ շարժվեք։ Պայթյունը գեղեցիկ կլինի, գոնե ինչ-որ բան հաճելի կլինի: Մանկապարտեզի շենքում ձեզ կսպասեն զոմբիներ և մի քանի էլեկտրական պոլտերգեյիստներ, այնպես որ պատրաստվեք մարտի: Գոտիները ձգենք ու մտնենք։ Բարձրանում ենք երկրորդ հարկ և բարձրանում շենքի ձախ թեւը, այնուհետև հիմնական սանդուղքով իջնում ​​ենք առաջին հարկ, թեքվում ձախ և նորից բարձրանում երկրորդ հարկ մեկ այլ սանդուղքով։ Սենյակներից մեկում դուք կգտնեք աղբի մի կույտ, սա ալեհավաք է, որը խցանում է ռադիո ազդանշանները: Մենք մի երկու նռնակ ենք նետում այս ինստալացիայի մեջ, և մենք դրա հետ գործ ունենք։ Սրանից հետո մենք կլսենք տարօրինակ ձայներ։ Եկեք ստուգենք, թե ինչն է դրանք հրապարակում։ Մենք նետվում ենք հատակի անցքի մեջ և տեսնում կանաչ պողպատե դուռ, որտեղից հնչում են ձայները։ Բացում ենք ու տեսնում կորած զինվորին։ Նրա հետ զրուցելուց հետո հայտնվում ենք ռազմաբազայում։ Այժմ դուք պետք է խոսեք Կովալսկու հետ:
9. Անհայտ
Կովալսկին ասում է, որ դեռ չեն լինի ուղղաթիռներ, որոնք մեզ դուրս բերեն Գոտուց։ Մեզ թույլ չեն տա պայթել հայհոյանքներով և համառ զինվորական վիրավորանքներով. զինվորական ազդարարը կհայտնի, որ բազայից ոչ հեռու տարօրինակ ազդանշան է հայտնաբերել, որը ժամանակ առ ժամանակ անհետանում և շարժվում է։ Ամենայն հավանականությամբ, սա Մոնոլիտ է, բայց մենք պետք է ստուգենք, թե ինչ ենք անելու: Մոտենալով հնարավոր ազդանշանի աղբյուրի գտնվելու վայրին, մենք հաղորդագրություն ենք ստանում ազդանշանային աշխատողից, որ աղբյուրը փոխել է իր գտնվելու վայրը և շարժվում է: Կոորդինատները կուղարկվեն PDA: Ազդանշանը կրկին կվերանա հանրակացարանի բակում։ Եկ գնանք այնտեղ. Տեղ հասնելով՝ Կովալսկուց հաղորդագրություն ենք ստանում բազա վերադառնալու մասին, քանի որ միգուցե հարձակում է պատրաստվում զինվորականների վրա։ Եկեք գնանք լվացքատուն: Հարձակում չի լինի, բայց ինքը՝ Ստրելոկը, կանցնի մեզ ստուգելու։ Նա մեզ կպատմի խոցված ուղղաթիռների գաղտնիքը, որոնք ուղղակի անոմալիաների մեջ են ընկել։ Մենք պետք է այս մասին զեկուցենք Կենտրոնին, բայց նախ կսպասենք թողարկմանը:

Խորհուրդ.Եթե ​​խաղի ընթացքում հայտնաբերել եք Ստրելոկի թաքստոցը, ապա տվեք նրան բոլոր երեք գրառումները։ Դրա համար դուք կստանաք պարգև և նվաճում «Գաղտնիքների պահապան»:


10. Տարհանում
Թողարկումից հետո Կենտրոնը կկապվի մեզ հետ։ Զեկուցելով իրավիճակը և դիտելով տեսանյութը՝ կարող ենք գնալ տարհանման կետ, որտեղից մեզ կվերցնեն ուղղաթիռները։ Կովալսկու հետ խոսելուց հետո մենք նրան խոստանում ենք, որ մենք կնայենք Ստրելոկին։ Դե, ահա մենք վերջնագծին ենք: Հենց որ պատրաստ լինեք, տեղեկացրեք Կովալսկուն այս մասին և գնացեք ճանապարհ։ Տարհանման կետը գտնվում է Պրոմեթևս կինոթատրոնի մոտ, և մենք շարժվում ենք այնտեղ։ Մի մոռացեք ծածկել Strelok-ը ճանապարհին:
Խորհուրդ. Պաշտպանեք ոչ միայն Strelok-ին, այլև զինվորականներին: Որքան քիչ են նրանցից մահանում, այնքան ավելի լավ ավարտ ունենալու հնարավորությունները:
Ավելին, ամեն ինչ շատ պարզ է. Հետևեք տարհանման կետին՝ կենտրոնանալով քարտեզի վրա և ետ կրակելով թշնամիներից: Պատրաստ եղեք կատաղի մարտերի. տեղացի գայլերը, հավանաբար, պատրաստվում էին կառնավալ կամ ինչ-որ երթ և այդ պատճառով լցվեցին Պրիպյատի փողոցները: Հասնելով տարհանման կետ՝ մենք նոր խնդրի առաջ ենք կանգնել՝ ուղղաթիռները խոցվել են Մոնոլիտների կողմից։ Շատ հակառակորդներ կան, և նրանք ձեզ կշրջապատեն բոլոր կողմերից։ Մենք հերթ ենք պահում այնքան ժամանակ, մինչև ուղղաթիռի օդաչուն զեկուցի, որ պատրաստ է մեզ վերցնել։ Մի փոքր ավելին, և ահա այն: Այժմ դուք պետք է ընտրություն կատարեք... Դուք կարող եք լքել Զոնան և տեսնել ձեր թափառումների արդյունքները սլայդ շոուով։Բայց մենք մնում ենք։ Մենք դեռ շատ անելիքներ ունենք։

Խորհուրդ.Որպեսզի մնալու որոշում կայացնելուց հետո ձեզ չթալանեն mod_params.ltx (S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat - gamedata - configs - mod_parameters) ֆայլի փոփոխությունը տողում:
freeplay_robbery_actor = ճշմարիտ ;(ճշմարիտ, թե կեղծ) - Անկախ նրանից, թե թալանել GG-ն freeplay-ի սկզբում:
Ճշմարիտ է կեղծ
freeplay_robbery_actor = false ;(ճշմարիտ կամ կեղծ) - Արդյոք թալանել GG-ն ազատ խաղի սկզբում: