Symbiont խաղի հատվածը հեռախոսով. Swarm, The (2008): Անցում. Մուլտֆիլմ «Ֆլիքի արկածները»

  • Իմ սիրելի մայրաքաղաք
  • Այլմոլորակային, թե մարդ.
  • Gene-tic եւ gene-tac-toe
  • Այլմոլորակայինների խաղեր
  • Ինչպես հաղթել բոլոր ղեկավարներին

«Symbiont»-ն արժանացել է «KRI 2008-ի ամենաոչ ստանդարտ նախագիծ» կոչմանը։ Ինչպես հիշում եք, Տուրգորն այս մրցանակը ստացել է 2007 թվականին եւ Մոր. Ուտոպիա» 2005 թվականին՝ խաղեր, որոնք իսկապես կարողացան զարմացնել մեզ։

Այս երեք նախագծերը միմյանց հետ համեմատելու պատճառ չկա, երեք տարբեր ժանրի խաղեր, բոլորովին նման չեն միմյանց։ Անդրադառնանք անմիջապես Symbiont-ին։ Ինչպե՞ս նա կզարմացնի մեզ՝ չափազանց օրիգինալ սյուժեով, բոլորովին նոր խաղախաղով կամ բոլորովին անսովոր գտածոներով: Փորձենք դա պարզել:

Մարսեցիների երրորդ արշավանքը

Գալիս են, ուտում ու գնում։

Մուլտֆիլմ «Ֆլիքի արկածները»

Էպիգրաֆը միայն երկու երրորդն է համապատասխանում Symbiont-ին: Այլմոլորակայինները թռան Մոսկվա, հոշոտեցին գրեթե բոլոր բնակիչներին, բայց չթռչեցին։ 2008 թվականին մեր մոլորակ այցելեց տիեզերական Swarm-ը` այլմոլորակայինների ցեղը, որը ներառում է բազմաթիվ տեսակներ և անխոցելի է երկրային զենքերի համար: Այսպիսով, մարդիկ ապարդյուն փորձում էին ոչնչացնել ներխուժողներին միջուկային ռումբերով. նրանք միայն փչացրին իրենց հայրենի բնապատկերը՝ քաղաքակրթության նվաճումները վերածելով ռադիոակտիվ ավերակների: Մարդիկ թաքնվում են նկուղներում, ապաստարաններում և մետրոյում, իսկ այլմոլորակային հրեշները շրջում են Մոսկվայում, ինչպես տանը և նույնիսկ ստորգետնյա բազա են կառուցել իրենց համար։

Խաղը սկսվում է նրանով, որ հերոսը հանկարծակի արթնացավ ԳՈՒՄ-ի մեջտեղում, սպանեց այլմոլորակայիններին, կրակեց զինվորականներին ամեն դեպքում, կանաչեց և աճեց մի հսկայական ճանկռոտ թաթ: Ով է նա, չի հիշում, թե ինչ անել, չգիտի: Այսպիսով, մենք պետք է առաջ շարժվենք՝ այս և այլ հարցերի պատասխանների որոնման մեջ: Գտեք բուժում, փրկեք Երկիրը, պարզեք ամեն ինչ: Ա՜խ, մեզ համար հեշտ չէ...

...Էքսկուրսիա Մոսկվայի շուրջ

Մշակողները խոստացան մեզ ցույց տալ հուսալի Մոսկվա։ Միայն մեկ էական տարբերությամբ՝ այլմոլորակայինները վազում են քաղաքով մեկ և կոտրում ամեն ինչ իրենց ճանապարհին: Գաղափարը հարուստ է. Ճակատամարտ Կրեմլում, Համառուսաստանյան ցուցահանդեսային կենտրոնում, Մոսկվայի պետական ​​համալսարանի դիմաց, հետաքրքիր չէ՞։ Այո, շատերին կհետաքրքրի նախագիծը միայն դեկորացիայի համար։ Այսպիսով, մենք գնում ենք շրջայց քաղաքի տեսարժան վայրերով:

Որտեղի՞ց սկսել շրջագայությունը մայրաքաղաքով: «Կարմիր հրապարակից»,- միաբերան կպատասխանեն հազարավոր զբոսաշրջիկներ։ Կցանկանայի, իհարկե, դիտել այլմոլորակայիններին Դամբարանի պատերի տակ, բայց խաղում մայրաքաղաքի «այցեքարտ» չկա։ Կրեմլը մեզ ցուցադրվում է միայն էկրանապահով։ «Դե,- չեն կորցնում զբոսաշրջիկները,- ուրեմն տեսնենք Մոսկվայի լեգենդար մետրոն»։ Մենք նայում ենք. Մութ է, երկար երկաթուղային գծեր, կապույտ կցանքներ, անձնակազմի երկու մոխրագույն սենյակ: Մոսկվա՞ Չի կարելի վիճել. Սակայն այստեղ մթնոլորտը մռայլ է, ինչը, ըստ էության, միանգամայն արդարացված է։ Հիմա եկեք այցելենք այլմոլորակայինների բազա: Մենք իջնում ​​ենք հարյուր մետր ներքև, հետո վազում ենք զնդանի միջով, և ահա այն՝ արյան կարմիր պատեր, կանաչ թմբեր, ճյուղավորված այլմոլորակային բույսեր... Համոզիչ։

Այսպիսով, բոլորն ապահով են այլմոլորակայինների մոտ իջնելուց հետո: Այսպիսով, մենք կշարունակենք մեր երթուղին՝ այժմ Մոսկվայի փողոցներով։ Նայեք, հայրենի ավտոմոբիլային արդյունաբերության տասնյակ մաշված ապրանքներ են պառկած, կոտրված լապտերները պատրաստվում են ընկնել, իսկ խրուշչովյան շենքերը կանգնած են անսասան: Ճանաչելի՞ է: Անկասկած. Նույն փողոցները տեսել եմ Կրասնոդարում, Սոչիում, Սանկտ Պետերբուրգում... իսկ եթե մտածեք, ապա Half-Life 2-ում. Կոնկրետ ի՞նչ է մնում մայրաքաղաքային խաղում՝ անվրեպ ճանաչելի։ Միայն մեկ ԳՈՒՄ. Այո, կարծես օրիգինալ է, նույնիսկ թեթև է դրա մեջ (ինչը բավականին անսովոր է խաղի համար), բայց դա վատ է քանդված։ Դժվար կլինի հասկանալ, թե որ սենյակներն են մեր առջև, թե որ շրջադարձով ենք վազում։ Արդյունքում միակ բանը, որը հաստատ հանրախանութ է հիշեցնում, շատրվանն է։

Վիրտուալ Մոսկվա շրջայց չկայացավ. Մենք դա դեռ տեսնում ենք էկրանապահիչներում, բայց խաղի մեջ, ավաղ, տեսարանը բավականին պայմանական է։ Այնուամենայնիվ, ո՞վ ասաց, որ խաղի ինքնատիպությունը հենց մայրաքաղաքի տեսարժան վայրերում է։ Վերադառնանք մեր թողած մարտիկին։ Թվում է, թե հենց այստեղ է թաքնված նախագծի յուրահատկությունը։ Մեր հերոսը...

...Ռուսական հոգով այլմոլորակային

Ինչու՞ է մեր կերպարը սիմբիոտ: Այո, քանի որ նա կարող է գեներ փոխանակել թշնամական այլմոլորակայինների հետ և նրանցից ստանալ հատուկ կարողություններ։ Այսպիսով, մեր թշնամիները ոչ միայն թշնամիներ են, այլ նաև ռեսուրս: Մուտացիաները ազդում են ինչպես հերոսի արտաքինի, այնպես էլ նրա զենքերի վրա, ինչպես նաև ազդում են նրա շրջապատի վերաբերմունքի վրա։ Իրականում հենց սա է խաղի հիմնական առանձնահատկությունը։

Դա հետաքրքիր է: Բառարան Ս.Ի.Օժեգովան մեզ տեղեկացնում է, որ սիմբիոզերկու օրգանիզմների համակեցությունն է տարբեր տեսակներ, ինչը սովորաբար նրանց փոխադարձ օգուտ է բերում։ լավ և սիմբիոնտսիմբիոզին մասնակցող օրգանիզմ է։

«Վայ, ինչ կանաչ ձեռքեր»:

Հենց սկզբում մեր կերպարը սովորական զինվոր է, բայց հենց առաջին սպանված այլմոլորակայինից նա ստանում է այլմոլորակայինների գեներ և սկսում է մուտացիայի ենթարկվել։ Խաղի մեկնարկից մոտավորապես տասը րոպե անց հերոսին աճում է ճանկերով կանաչ թաթը, այնուհետև դեմքը ծածկվում է թեփուկներով։ Սակայն սրանք մուտացիայի միայն առաջին նշաններն են։ Խաղի կեսին սուրը և Կալաշնիկով հրացանը աճում են մարտիկի ձեռքում, և մինչև վերջ նա գործնականում չի տարբերվում այլ այլմոլորակայիններից. սպարգո.

Եվ որքան քիչ է հերոսը նմանվում մարդուն, այնքան ուժեղ է։ Նոր արտաքին տեսքի հետ մեկտեղ մենք նաև ստանում ենք այլմոլորակայինների հմտություններ՝ ժամանակի լայնացում, էներգիայի պաշտպանություն, առողջության արագ վերականգնում, բարելավված տեսողություն և այլն:

Անսովոր? Այո՛։ Միգուցե հեղափոխական. Ոչ մի դեպքում։ Այս համակարգը գոյություն ունի երկար տարիներ:

Եկեք հիշենք ցանկացած մարտաֆիլմ, օրինակ, նույն Half-Life 2-ը: Մինչ մենք առաջ ենք գնում, մենք հանդիպում ենք նոր զենքի, որը աստիճանաբար փոխվում է: խաղի ընթացքը. Հայտնվում են նոր մարտավարություններ, փոխվում է մակարդակի կառուցվածքը։ Symbiont-ում գործընթացը հիմնականում նույնն է: Բայց մշակողները խնայեցին զենքերը. խաղի մեծ մասը մենք վարում ենք սրով և գնդացիրով: Այսպիսով, գուցե «Սիմբիոնտի» նորամուծությունը հերոսի արտաքին կերպարանափոխությա՞մբ: Բայց դա էլ եղավ։ Օրինակ՝ մեջ առակային համակարգփոփոխություններն էլ ավելի զարգացան։ Այնտեղ կերպարը փոխվեց ոչ թե այն պատճառով, որ մակարդակն անցավ, այլ բացառապես գործողությունների շնորհիվ։ Եվ մենք տեսանք հերոսի աստիճանական վերափոխումը թշնամու դեռևս Quake 4-ում:

Այս կոկոններից հերոսը առողջություն, էներգիա և գենետիկ բլոկներ է քաշում։

Այնուամենայնիվ, դեռ կա խաղի մի առանձնահատկություն, որին ես նախկինում չեմ հանդիպել. Սա ԴՆԹ շղթաների միջոցով գլխավոր հերոսի զարգացումը կառավարելու համակարգ է, որն իրականացվում է որպես մինի-խաղ: Նա ամեն դեպքում մուտացիայի է ենթարկվելու, այդպիսին է նրա դաժան խաղային ճակատագիրը, բայց մենք կարող ենք վերահսկել մուտացիաների ուղղությունը՝ զարգացնելով որոշակի ունակություններ։

Խաղի ընթացքում մենք հանդիպում ենք այլմոլորակայինների կոկոնների, որոնք պարունակում են գենային կոդեր, ինչպես նաև այլ օգտակար տարրեր, որոնք վերականգնում են կյանքն ու էներգիան: Հերոսի հմտությունները բարելավվում են՝ նրա գեները այլմոլորակայինների գեների հետ համատեղելով։ Գենետիկական բլոկները, որոնք մենք հավաքում ենք այդ գործընթացում, գալիս են մոտ մեկ տասնյակ սորտերի. նայեք նկարին: Իսկ ԴՆԹ-ի իրական մանիպուլյացիան տեղի է ունենում այսպես.

Բացվում է վեցանկյուններից բաղկացած փոքրիկ դաշտ։ Այն ունի մոտ չորս կանաչ և չորս կարմիր գեն: Անհրաժեշտ է դրանք միացնել հավաքված բլոկների միջոցով: Առաջին հայացքից ոչ մի բարդ բան, բայց ոչ շատ պարզ, այնպես որ շուտով ուրախ կլինեք ժամանակ հատկացնել այս մինի խաղի վրա: Այն թույլ է տալիս ողնուղեղին հանգստանալ և ուղեղին ինքնադրսևորվելու հնարավորություն է տալիս:

Դե, առանձնահատկությունը հետաքրքիր է, չնայած մինի խաղի առկայությունը որպես այդպիսին դժվար թե կարելի է համարել ոչ ստանդարտ քայլ։ Մինի խաղերն առկա են գրեթե բոլոր ասիական նախագծերում, նույնիսկ MMORPG-ներում: Այսպիսով, ինչու՞ Symbiont-ը շնորհվեց KWI-ում: Արդյո՞ք դա միայն...

...Ոչ ստանդարտի պոտենցիալ.

Միգուցե այս տարվա նախագծերից ուղղակի չկա՞ր մեկը, որն անվերապահորեն, առանց կասկածների ու վարանելու արժանանար «ոչ ստանդարտի» կոչմանը։ Իսկ «Symbiont»-ը, մի կողմից, պարզվեց, որ այնքան անսովոր էր, որ գոնե դա պնդի, բայց մյուս կողմից, ավաղ, ոչ այնքան օրիգինալ, որ հարցեր չառաջացներ՝ ինչո՞ւ իրականում։

Խայտառակ իրավիճակ. «Եթե փղի վանդակի վրա կարդում եք «գոմեշ» մակագրությունը, մի հավատացեք ձեր աչքերին»,- խորհուրդ է տվել Կոզմա Պրուտկովը։ Այսպիսով, մենք չգիտենք, թե կոնկրետ ինչին հավատալ՝ մակագրությա՞նը, թե՞ բովանդակությանը, ազնվորեն փորձելով տարբերակել ոչ ստանդարտ Symbiont-ում, այլ ոչ թե պարզապես վայելել լավ մարտաֆիլմ:

Հերոսը վերջնական մուտացիայից հետո.

Չնայած «Սիմբիոնտի» ներուժը եղել է. Եթե ​​մշակողները ձեռնամուխ լինեին խաղն իսկապես արժանի դարձնելու «ոչ ստանդարտ նախագծի» կոչմանը, նրանք կարող էին, օրինակ, ... երկարացնել այն: Տեսեք, թե ինչ ունենք. մեր կործանիչը ամբողջ խաղի ընթացքում ոչնչացնում է այլմոլորակայիններին: Սկզբում, սակայն, նա նույնպես պետք է սպանի մարդկանց, բայց հետո նրան ճանաչում են որպես եղբայր և նույնիսկ մի փոքր օգնում։ Մենք անընդհատ առաջ ենք գնում՝ փնտրելով մուտացիայի բուժում և այլմոլորակային բոս։ Արդյունքում մենք ոչ թե հակաթույն ենք գտնում, այլ ոչնչացնում ենք գլխավոր այլմոլորակայինին և զբաղեցնում նրա տեղը։ Ի՞նչ է հաջորդը:

Բայց ոչինչ։ Շնորհակալություն, որ ստիպված չեք եղել փախչել այլմոլորակայինների բազայի փլատակների տակից՝ շտապ մագլցելով Երկրից: Արդեն տասը տարի մենք խենթի պես վազում ենք տարբեր եզրափակիչներում. մշակողները, ըստ երևույթին, սա համարում են հաղթողի լավագույն պարգևը։ Բայց «Սիմբիոնտում» մեզ չստիպեցին վազել, բազան էլ չփլուզվեց։ Եվ խաղը չի ավարտվել: Հերոսն ասաց, որ ինքը, ասում են, հիմա գլխավորն է, բայց էկրանը չի մարել ու մեզ վարկեր չեն ցույց տվել։ Մենք հենց նոր ստացանք ևս մեկ հմտություն՝ և այլմոլորակայիններին հետագայում ոչնչացնելու ունակություն, զբաղմունք ևս մեկ ժամ:

Նման մի բան կար Quake 4-ում, բայց այնտեղ, հերոսի կերպարանափոխությունից հետո, մենք դեռ շատ անելիքներ ունեինք մինչ պատմությանը վերջ դնելը: «Symbiont»-ում նա իրեն առաջարկեց այստեղ. Բայց քանի որ դա չկա, ինչու՞ ավելի հեռուն գնալ, խաղի գաղափարախոսությունը տակնուվրա անել։

Մեր հերոսը մուտանտ է, և նա այլևս տղամարդ չի լինի։ Մի՞թե այս դեպքում նա չպետք է դառնա Սեւ Տերը... այսինքն՝ ներեցեք ինձ՝ այլմոլորակայինների տերն ու մարդկության թշնամին։ Դա կլինի հետաքրքիր սյուժեի շրջադարձ: Որքա՜ն թարմացնող կլիներ դա։ նոր մարտավարություն, նոր հողամասիսկ վայրերը բոլորովին տարբեր են: Ասենք կռիվ Կարմիր հրապարակում նախագահական գնդի ու պատվո պահակախմբի դեմ... Ինչպիսի՞ն է։

Ժամանակակից ոչ ստանդարտ

Մենք այստեղ շատ ենք խոսել այն մրցանակի մասին, որը ստացել է Symbiont-ը KWI 2008-ում: Այնուամենայնիվ, դժվար է դատել հաղթողին, եթե չգիտես նրա հակառակորդներին: Այսպիսով, եկեք նայենք նրանց, ովքեր կարող էին խլել մրցանակը խիզախ հերոսի այլմոլորակային ձեռքերից, բայց դա չարեց:

Գլխավոր մրցակիցը «Եվգենի Օնեգինն» է (անիմե ոճով արված վիզուալ վեպ)։ Մինչ այժմ խաղի ամենաուշագրավը նրա կայքն է։ Դրա վրա մշակողները գովում են իրենց, վիրավորում այցելուներին և տեղադրում խաղի առաջին նկարները։ Խաղն ինքնին, ամենայն հավանականությամբ, կլինի նույն մշակողների Red Space նախագծի մակարդակով։ Նրա վարկանիշը խաղացողների մեջ չի գերազանցում 50%-ը։

Երկրորդ մրցակիցը Ստորջրյա պատերազմներն են։ Այստեղ Կարճ նկարագրություն«Երբ ահաբեկիչներն ու ռազմական հանցագործները գալիս են իշխանության, և անմեղ զոհերի արյունը հոսում է գետի պես... Ժողովրդավարությունը վտանգի տակ է. ժամանակն է գործելու»: Պատկերը պարզ է, բայց ո՞րն է անսովոր նախագիծը։ Մշակողները հույսը դրել են ջրի տակ մարտերի վրա: Ավելին, նրանք չեն շտապում պարզաբանել, թե որքան հուզիչ կլինի կռվել ծովի հատակում։ Նրանց բոլոր մամուլի հաղորդագրությունները մի բանի մասին են՝ խաղը գեղեցիկ է լինելու։ Բայց մենք, անկեղծ ասած, արդեն բավականաչափ տեսել ենք արմավենիներ և կապույտ օվկիանոս…

Ամփոփելով, ասենք, որ KRI-ում իսկապես ոչ ստանդարտ խաղեր չեն եղել: Այնուամենայնիվ, նրանք երբեք շատ չեն եղել ...

Մենք չենք մեղադրի մշակողներին այն բանի համար, որ խաղի տուփի վրա գրված է «Ամենաոչ ստանդարտ նախագիծը»: Նրանք իրենք չեն հորինել վարձատրությունը և դրանում ավելի մեղավոր չեն, քան, օրինակ, Կոզմա Պրուտկովը։ Բայց իրականում մենք ունենք շատ սովորական մարտաֆիլմ, որտեղ դուք կարող եք հիանալի կերպով համատեղել մենամարտը և տիրույթում մարտերը և օգտագործել տարբեր մարտավարություններ ձեր հմտությունների շնորհիվ: Իսկ կործանիչը բավականին լավն է:


ԱՌԱՎԵԼՈՒԹՅՈՒՆՆԵՐԸ ՍԱՀՄԱՆԱՓԱԿՈՒՄՆԵՐ
Հմայվածություն
7
հետաքրքիր հմտություններ, մինի-խաղշատ միապաղաղ մակարդակներ
Գրաֆիկական արվեստ
7
այլմոլորակայիններշատ մութ մակարդակներ
Ձայն
7
Ոչթույլ երաժշտական ​​ուղեկցում, մարտիկների կրկնօրինակներ
Խաղի աշխարհ
7
առեղծվածը սյուժեում, Մոսկվաավարտվող
Հարմարավետություն
8
պարզ գործողություն, ինտուիտիվ ինտերֆեյսշատ մութ միջանցքներ, որոնցում կարևոր առարկաներ չեն երևում

ԿԱՌԱՎԱՐՈՒՄ

Զվարճալի անատոմիա

Նախ, եկեք ավելի մոտիկից նայենք հերոսին: Ծանոթանանք նրա հմտություններին ու զենքերին։ Այստեղ ես կփորձեմ խորհուրդներ տալ այն մասին, թե որն է մակարդակները հաղթահարելու ամենահեշտ ձևը՝ օգտագործելով մարտիկի բոլոր հնարքները։

Ասենք միայն երկու հատկանիշների մասին, որոնք ունի հերոսը. այն առողջությունև էներգիա. Առաջինը որոշում է վնասի չափը, որը կարող է ստանալ կործանիչը։ Երկրորդը ծախսվում է հմտությունների օգտագործման վրա։ Եվ եթե առողջությունը կարող է ինքնին վերականգնվել, ապա էներգիան պետք է վերցնել այլմոլորակայինների և կոկոնների մարմիններից:

Հմտություններ

Մենք կվերլուծենք հերոսի ունակություններն այն հերթականությամբ, որով նրանք հայտնվում են խաղում:

Սիմբիոզտալիս է այլմոլորակայինների մարմիններից կենսական ուժ կլանելու ունակություն: Բացի այդ, այն թույլ է տալիս փոխազդել այլմոլորակային մեխանիզմների հետ և կարդալ գենետիկական տեղեկատվությունը:

Հմտությունն օգտակար է նրանով, որ թույլ է տալիս համալրել ձեր էներգիայի պաշարը հենց մարտում: Նրանք սպանեցին այլմոլորակայինին, ամբողջ հյութը ծծեցին նրա միջից և վազեցին։ Հատկապես օգտակար է այն վայրերում, որտեղ բավականաչափ կոկոններ չկան:

Դա կարեւոր է:խաղի սկզբում սիմբիոզի օգուտները նվազագույն են: Էներգիա ծախսելու տեղ չկա, իսկ թշնամիների դիակների օգնությամբ առողջությունը համալրելը այնքան էլ հարմար չէ։ Առաջին օգնության հավաքածուները ավելի հարմար են օգտագործելու համար: Բայց հետո, երբ դուք կունենաք «կատաղություն» և «վահան» հմտությունները, շատ դժվար կլինի պայքարել առանց սիմբիոզի։

Հմտության կարմիր գեները պատասխանատու են առողջության վերականգնման համար, մինչդեռ կանաչ գեները՝ էներգիայի համար: Խորհուրդ եմ տալիս նախ զարգացնել գեների կանաչ հատվածը, նոր միայն անցնել կարմիրներին։

Ուրիշի տեսքըթույլ է տալիս տեսնել մթության մեջ, նկատել անտեսանելի թշնամիներին և պատերին մնացած այլմոլորակայինների նշանները: Ավելին, մեկ հավելյալ կարմիր գենի ակտիվացումը հնարավորություն է տալիս տեսնել բոլոր օգտակար առարկաները և զենքերը, իսկ երկուսը միանգամից՝ տեսնել ցողուններ և դետեկտորներ, որոնք տեղադրում են հոսքագծեր։

Եթե ​​դուք ակտիվորեն ճոճում եք ձեր թաթերը, ապա ճակատամարտի մեծ մասը էկրանը կունենա այսպիսի տեսք.

Ոչ այնքան օգտակար հմտություն: Այո, երբեմն խաղն այնքան մութ է լինում, որ առանց «այլմոլորակայինի տեսքի» դժվար է շարժվել։ Այնուամենայնիվ, հանուն միայն «գիշերային տեսողության» հմտությունը կարող է չզարգանալ։ Բոլոր տեսակի օգտակար բաները հստակ տեսանելի են մարդու աչքին: Իրականում, ինչպես անհետացող այլմոլորակայիններ: Ես նրանց գտնելու հետ կապված խնդիրներ չունեի: Դուք կարող եք օգտագործել հմտությունը, բայց դուք չպետք է բլոկներ ծախսեք դրա վրա:

Էվոլյուցիամեծացնում է էներգիայի և առողջության մատակարարումը, ինչպես նաև արագացնում է վերջիններիս վերականգնումը։

Հմտությունը շատ օգտակար է։ Ինչքան առողջություն ու էներգիա, այնքան լավ, չես կարող վիճել։ Բայց խաղի սկզբում «էվոլյուցիայի» համար բավարար բլոկներ չկան, այնպես որ պատրաստ եղեք առաջին անգամ վազել ստանդարտ ցուցանիշներով:

Զայրույթթույլ է տալիս որոշ ժամանակ (մինչև էներգիան սպառվի կամ մինչև դուք ինքներդ անջատեք հնարավորությունը) ընկնել կենդանական վիճակի մեջ, ինչպես այլմոլորակային շները: Սա մեծացնում է ռեակցիան և հարվածի վնասը: Բացի այդ, թշնամու վրա յուրաքանչյուր հաջող հարված լրացնում է կերպարի առողջության մի մասը:

Խաղի ամենաօգտակար հմտությունը. Հայտնվում է բավականին վաղ, այնուհետև ամբողջ խաղը ծառայում է որպես հիմնական օգնական անցնող մակարդակներում: Նախ, ինչպես նշված է նկարագրության մեջ, այն թույլ է տալիս վերականգնել առողջությունը: Սա շատ դժվար է դարձնում թշնամու համար ձեզ հարվածելը, հատկապես, եթե նա օգտագործում է հեռահար զենք: «Կատաղության» ժամանակ աշխարհում ամեն ինչ շատ դանդաղ է շարժվում, և հեշտությամբ կարելի է նկատել արկերի շարժումը։ Իսկ երբ վազում ես թշնամու մոտ, ուղղակի պետք է գնալ նրա թիկունքում և երկու-երեք հարված հասցնել, ինչպես ասում են՝ հաճախորդը պատրաստ է։

Դա կարեւոր է:մի մոռացեք, որ այս ռեժիմում շատ հեշտ է թշնամուն փոքր կտորների կտրել, որից հետո այլևս հնարավոր չի լինի սպառել նրա էներգիան: Ուրեմն զգույշ գործեք, և եթե ձեր դեմ պայքարում են մի քանի թշնամիներ, ապա դուրս եկեք «կատաղությունից»՝ էներգիա համալրելու համար։

Կարմիր գեները նվազեցնում են կատաղության ժամանակ ստացված վնասը, ինչպես նաև մեծացնում են առողջության վերականգնումը: Կանաչ գեները պարզապես նվազեցնում են էներգիայի սպառումը: Բայց անհրաժեշտ է զարգացնել երկու ուղղություններն էլ, և որքան հնարավոր է շուտ։ Այնուամենայնիվ, «կատաղությունը» մեծապես հեշտացնում է մարտիկի կյանքը։

Դա կարեւոր է:էներգիայի մեծ մասը ծախսվում է հմտության գործարկման ժամանակ: Հետևաբար, անհարկի մի փոխեք այն:

էներգետիկ վահանմասամբ կլանում է մենամարտի հարձակումները, բայց նախատեսված է հեռահար մարտերի համար: Երկու կարմիր գեների մշակմամբ այն թույլ է տալիս արտացոլել բացարձակապես ցանկացած տեսակի արկ՝ պարզ փամփուշտներից մինչև թշնամիների կրակոտ շունչը: Միևնույն ժամանակ, վահանը ոչ միայն կլանում է վնասը, այլև արտացոլում է արկերը (որտեղ կոնկրետ ընտրված է խաղացողի կողմից՝ օգտագործելով շրջանակը): Կանաչ գենի զարգացմամբ, վահանի օգնությամբ կարող եք անցնել ձգվող նշանների կողքով։

Լավ հմտություն. Դրանով բավականին հեշտ է սպանել գրեթե բոլոր մարդկային թշնամիներին։ Հիմնական բանը ճշգրիտ նպատակ դնելն է: Որքան շատ թշնամիներ, այնքան լավ: Երեք մարտիկ կրակում են ձեզ վրա, ինչը նշանակում է, որ նրանցից մեկը դրա դիմաց կստանա կապարի հսկայական բաժին: Բայց ես կտրականապես խորհուրդ չեմ տալիս մերձամարտում վահան օգտագործել, այստեղ դա միայն վնասակար է։

Դա կարեւոր է:վահանով դուք կարող եք անվերջ քայլել - այն էներգիա է սպառում միայն վնասի արտացոլման ժամանակ:

Արդյո՞ք այն պետք է մշակվի: Անկասկած. Կարմիր գեները վահանն ավելի լայն են դարձնում, և ձեզ համար շատ ավելի հեշտ կլինի պաշտպանվել միանգամից մի քանի հակառակորդներից: Իսկ կանաչ գեները նվազեցնում են էներգիայի սպառումը և թույլ են տալիս ավելի լավ կլանել վնասը:

Դա կարեւոր է:վահանը չի կարող կլանել հակառակորդի հասցրած ողջ վնասը։ Հետեւաբար, բնավորությունը դեռ կորցնում է առողջությունը, նույնիսկ եթե էներգետիկ վահանը լիովին զարգացած է: Մի մոռացեք դրա մասին և հատկապես զգույշ եղեք այլմոլորակայինների դեմ պայքարելիս, ովքեր իրենց ձեռքում ունեն հսկայական գնդացիրներ:

Swarm Weaponթույլ է տալիս կերպարը վերածել իրական մահվան մեքենայի՝ մարտիկի, ով կարող է մրցել լավագույն այլմոլորակային զինվորների հետ:

Էներգետիկ դաշտը հիանալի պաշտպանում է այլմոլորակայինին փամփուշտներից։

Հավակնոտ նկարագրություն, բայց իրականում ամեն ինչ բավականին պարզ է։ Զարգացնելով այս հմտությունը՝ հերոսն ավելի մեծ վնաս է հասցնում էներգետիկ հրացանի և էներգետիկ նռնակների օգնությամբ։ Միևնույն ժամանակ կարմիր գեները մեծացնում են վնասը, իսկ կանաչ գեները մեծացնում են վերաբեռնման արագությունը:

Սկզբունքորեն, ամենևին էլ պետք չէ զարգացնել այդ ունակությունը։ Հատկապես կանաչ գեները: Կարմիրների ակտիվացումը գոնե ինչ-որ կերպ արդարացված է, քանի որ մենք հազվադեպ ենք կրակում տարօրինակ էներգետիկ ատրճանակից, բայց այնուամենայնիվ երբեմն կրակում ենք։

Անջատվում է Ռոյիցխաղացողի կողմից ընտրված արարածը դադարում է իրեն զգալ որպես Swarm-ի մի մասը և սկսում է ակտիվորեն ոչնչացնել իր ընկերներին, մինչև որ Swarm-ի պաշտպանական համակարգը գործի, և այլմոլորակայինը ինքնաոչնչացվի:

Վերջին հմտությունը, որը մենք ստանում ենք Երկրի վրա գլխավոր այլմոլորակայինին սպանելուց հետո: Ունակությունը պարզապես զարմանալի է: Այն պետք է անմիջապես զարգացնել առավելագույնը, և այդ ժամանակ դուք անպարտելի կդառնաք: Այն սպառում է քիչ էներգիա, ունի երկար տևողություն և թույլ է տալիս անցնել խաղի մնացած հատվածը՝ քիչ կամ առանց մարտերի: Բայց դուք չեք կարող գնալ ծայրահեղությունների, այլ ինքներդ ձեզ դարձնել երկու օգնական: Այլմոլորակայիններին միասին ոչնչացնելը շատ ավելի զվարճալի է: Հիմնական բանը նրանց կողքով չքայլելն է, քանի որ երբ նրանք պայթում են, էֆեկտը նման է պայթող նռնակի։ Վնասը համեմատելի է.

Կարմիր գեները մեծացնում են արարածի կյանքի տևողությունը, մինչդեռ կանաչ գեները մեծացնում են էներգիայի սպառումը:

Դա կարեւոր է:ընկերական արարածը, եթե հարվածում է, անմիջապես թշնամանում է:

Զենք

Հմտությունների առատությունն ազդեց զենքերի քանակի վրա։ Այն բավականին փոքր է։ Մենք ակտիվորեն օգտագործում ենք միայն երկու տեսակ. Այնուամենայնիվ, դուք կարող եք սահմանափակվել նույնիսկ մեկով: Թեեւ ոչ ոք մեզ չի խանգարում ավտոմատը, սուրը, նռնակները, էներգետիկ նռնակները մեր հաճույքի համար օգտագործել։ Ուղղակի մոտիվացիա չկա։

Զենքը պատահաբար չի վերագրվում «անատոմիա» բաժնին, քանի որ մեր հիմնական զենքը հերոսի մարմնի մասերն են։ Մենք շատ ինքնաբավ բնավորություն ունենք։

Բանալին-Հերոսի առաջին զենքը. Դրանով դուք կարող եք ինչ-որ կերպ սպանել թույլ հրեշներին: Առաջին իսկ հնարավորության դեպքում անհրաժեշտ է փոխել բանալին թքուրին։

Սաբեր- Երկրորդ մենամարտի զենքը: Խաղի մոտ կեսը մեզ ծառայում է այնպես, ինչպես կա, հետո այն վերածվում է հերոսի ձեռքի և վերածվում զենքի հաջորդ տեսակի:

Chitin Claws- մեծ վնաս հասցրեք և սպանեք մարդուն մեկ հարվածով, իսկ այլմոլորակայինների մեծ մասը երկու կամ երեքով: Հատկապես օգտակար ճանկեր զայրույթի ռեժիմում: Նրանց օգնությամբ մենք կարող ենք ոչնչացնել այլմոլորակայինների ամբոխը: Նույնիսկ ձեր մոտ կանգնած երեք կամ չորս այլմոլորակայիններ մահանում են գրեթե ակնթարթորեն: Հիմնական բանը ճշգրիտ հաշվարկել ազդեցությունը և հնարավորինս հաճախակի շրջվել:

Վերջնական հարվածը կարող են հասցնել նաև ճանկերը։ Դրանով դուք ակնթարթորեն սպանում եք թշնամուն և խլում նրանից էներգիան և առողջությունը: Այս հարվածը հասցնելը բավականին հեշտ է. անհրաժեշտ է սեղմել «E» կոճակը՝ առանց կատաղության: Մի խումբ հակառակորդների հետ գործ ունենալու շատ արդյունավետ մեթոդ է նաև այն պատճառով, որ վերջնական հարվածի ժամանակ մնացած բոլոր այլմոլորակայինները ձեզ չեն դիպչում:

Գնդացիրը չափազանց անճշտ է։ Մոտեցեք թշնամուն.

Ոտքով հարվածել- գործնականում չի վնասում, վանում է թշնամուն և կոտրում բարիկադները: Ընդհանրապես չի աշխատում և լրիվ անօգուտ է։ Ես անձամբ այս հարվածով վերահանձնել եմ կոճակը։ Դեռ պետք չէր օգտագործել այն:

Կալաշնիկով ինքնաձիգ- երկար ժամանակ մնում է միակ հեռահար զենքը: Այլմոլորակայինների դեմ այն ​​օգտագործելը վատնում է: Մեկ թույլ թշնամու վրա ծախսվում է 20-30 ռաունդ։ Արդյունքում հակառակորդին հաջողվում է վազել դեպի հերոսը և խլել նրա առողջության կեսը։

Ավելի հեշտ է մարդ սպանել ավտոմատով. Չնայած ճշգրտությունը դեռ շատ բան է թողնում: Սովորաբար դուք պետք է տասը փամփուշտ ուղարկեք դատարկության մեջ և ևս հինգը թշնամու մեջ: Տեղացի զինվորները, ըստ երևույթին, այնքան են կոփվել այլմոլորակայինների դեմ պայքարում, որ պարզ առաջատարը, ձայնից ավելի արագ շարժվելով, այլևս չի անհանգստացնում նրանց։

Որսորդական հրացան-Գրեթե անպետք զենք։ Որսորդական հրացան օգտագործելու համար հարկավոր է գնդացիրը դեն նետել, սակայն այս դեպքում այն ​​չի աշխատի մարդկային թշնամիների դեմ։ Նրանք այլմոլորակայիններ չեն, չեն ուզում մոտենալ։ Հետևաբար, դուք չպետք է որսորդական հրացան վերցնեք, չնայած այն լավ է սպանում այլմոլորակայիններին:

էներգետիկ ատրճանակ- մուտացիայից հետո ավտոմատը կամ որսորդական հրացանը աճում է հերոսի ձեռքում և վերածվում այս զենքի։ Այն զինամթերքի կարիք չունի, այն ինքն իրեն լիցքավորվում է: Մի կողմից, սա լավ է, դուք միշտ կարող եք ներգրավվել հեռահար մարտերի մեջ, և պարտադիր չէ վազել մակարդակի շուրջը զինամթերք փնտրելու համար: Մյուս կողմից, հրացանը շատ արագ է գերտաքանում, ուստի դրանից կրակելն այնպես չի ստացվի, ինչպես գնդացիրից։

նռնակներ- հազվադեպ են օգտագործվում: Նախ՝ դրանք դժվար է գտնել, երկրորդ՝ անհարմար է օգտագործել։ Կա՛մ տարածությունները շատ փակ են, կա՛մ հակառակը՝ մենք գրեթե դաշտի մեջտեղում ենք։ Իսկ այլմոլորակայինները հազվադեպ են թաքնվում այնպես, որ պետք է նռնակներով ծխել։ Որպես կանոն, նրանք ուղղակի շտապում են մեզ վրա, իսկ մենք օգտագործում ենք նրանց ճանկերը, ճանկերը...

էներգետիկ նռնակներԴա ավելի շատ զվարճալի է, քան օգտակար: Խաղի վերջում հերոսը ստանում է թշնամու վրա նոր տեսակի զենք գլորելու (մասնավորապես գլորելու. նա նստում է ծնկի վրա և նրբորեն արձակում անիվային նռնակը) կարողություն: Էներգետիկ նռնակը բնավորությանը չի վնասում։ Ուստի մենք կարող ենք հարմար կանգնել պատի մոտ և ոչնչացնել դեպի մեզ շարժվող բոլոր հրեշներին։

Հայտնի է նաեւ որպես...

Ներքին խաղեր, դուրս գալով Արևմուտք, գնալով կեղծանուն են ընդունում։ Օրինակ, Tarr Chronicles: Border Guards տիեզերական սիմուլյատորի հավելումը կոչվում էր Dark Horizon, և նույնիսկ առանց նշելու, որ սա բնօրինակ չէ, այլ հավելում:

Նույնը եղավ Symbiont-ի հետ։ Ռուսական շուկայի համար գտնվել է գեղեցիկ և ոչ թե խաբված անուն, բայց Եվրոպայում և Ամերիկայում խաղը ճանաչվում է «Swarm» անունով, այսինքն՝ «Ռոյ», ավելի պարզ բառ:

Հետաքրքիր կետ. խաղում հերոսը համարվում է սիմբիոն, ով կարողացել է մուտացիայի ենթարկվել և ձեռք բերել այլմոլորակայինների ունակություններ, բայց միևնույն ժամանակ մնալ մարդ, իսկ Ռոյը, ըստ էության, այլմոլորակային թշնամիների անունն է: Ստացվում է, որ մեր խաղում գլխավորը հերոսն է, իսկ Արևմուտքում՝ այլմոլորակայինները։ Այնուամենայնիվ, ես չեմ պարտավորվում այս տարբերությունից հեռուն գնացող եզրակացություններ անել։

Զվարճալի այլակենսաբանություն

Մենք մանրամասն ուսումնասիրել ենք, թե ինչից է բաղկացած հերոսը, և այժմ դիմում ենք նրա հակառակորդներին։ Այստեղ մենք կվերլուծենք ոչ միայն այն, թե ինչպես են նրանք աշխատում, այլև ինչին հակադրել նրանց։

Հետազոտողառաջին այլմոլորակայինն է, որին մենք հանդիպում ենք: Նրան հիմնական հատկանիշընա դանդաղեցնում է ժամանակը և արագացնում: Միևնույն ժամանակ հերոսը սկսում է ամեն ինչ տեսնել դեղին երանգներով։ Այս թշնամին մեծ վտանգ չի ներկայացնում, և այն հեշտությամբ կարելի է ոչնչացնել մարտական ​​զենքերի օգնությամբ։ Իսկ խաղի կեսից հետո հետախույզները մահանում են հերոսի ճանկերի մեկ հարվածից։

Դետեկտոր- փոքր և չափազանց տհաճ թշնամի: Նա միշտ պահպանում է պատշաճ հեռավորության վրա, մթության մեջ չի երևում, անիմաստ է նրա հետ կռվել սերտ մարտերում։ Դետեկտորները աշխատում են փոքր խմբերով, և միակ բանը, որ անում են, փորձում են ցատկել հերոսի վրա։ Հենց դիպչում են նրա մարմնին, պայթյուն է տեղի ունենում։ Դետեկտորի մնացորդները ներկում են էկրանը, և շատ առողջություն խլվում է հերոսից։ Այս այլմոլորակայինների մի խումբ կարող է հեշտությամբ ոչնչացնել բոլորովին առողջ կերպարը:

Նրանց դեմ պայքարելը միաժամանակ և՛ հեշտ է, և՛ դժվար: Նրանք այնքան փոքր են, որ մենք դրանք նկատում ենք միայն այն ժամանակ, երբ դետեկտորներն արդեն մեր ոտքերի առաջ են։ Այնուամենայնիվ, հնարավորություն կա հետևելու այս այլմոլորակայինին դեռ ճանապարհին է: Երբ փոքրիկ արարածը վազում է, նա որոշակի ձայն է հանում, մի տեսակ ճռռոց։ Հենց լսեք այն, միացրեք «այլմոլորակայինի տեսիլքը» և սկսեք կրակել հայտնաբերված թշնամիների վրա: Դետեկտորին սովորաբար անհրաժեշտ է մեկ փամփուշտ:

Բիգլ- կարծես թե մի մեծ շուն է, որը հագած է թեփուկավոր զրահով: Շարժվում է արագ, սովորաբար քայլում է խմբով եղբայրների հետ, այնպես որ դուք պետք է կռվեք միանգամից երկու կամ երեք «շների» հետ: Նրանք ցավոտ կծում են, բայց արագ մահանում են։ Լավագույն միջոցըճանկեր նրանց դեմ.

Գնդացրորդ- բավականին հետաքրքիր հակառակորդ, ումից կվերցնենք «վահանի» հմտությունը։ Gunner-ը օգտագործում է հեռահար զենքեր, ավելի ճիշտ՝ թքում է կրակ և էներգիայի գնդակներ: Այս այլմոլորակայինը գրեթե միշտ հեռավորություն է պահում հերոսից։ Այնուամենայնիվ, դա չի նշանակում, որ դուք պետք է կրակեք նրան ավտոմատով: Ոչ մի դեպքում չպետք է փորձեք կրակել նրա վրա։ Թշնամին միացնում է վահանը, և բոլոր փամփուշտները հետ են թռչում դեպի հերոսը։ Նրա հետ վարվելու ամենահեշտ ձեւը «կատաղության» մեջ ընկնելն է, վազելն ու դանակահարելը։ Եվ փորձեք հետ կանգնել նրա հետևից: Գնդացրորդն անճկուն է:

Սպարգ- դաժան հակառակորդ: Առաջին հերթին այն պատճառով, որ նա կարող է անտեսանելի դառնալ ու անսպասելի հայտնվել։ Չի կարելի ասել, որ դա մեծապես փչացնում է մեր կյանքը, բայց Սպարգը, ինչպես մենք, ունակ է ճանկռել մերձամարտում: Սա բավականին մեծ վնաս է հասցնում։ Բացի այդ, նա նաև կրակում է։ Նրա մարտավարության ստանդարտ մարտավարությունը մոտավորապես այսպիսին է՝ նա հանկարծ հայտնվում է, երկու-երեք հարված է հասցնում, անհետանում, փախչում և սկսում է կրակել մեզ վրա քիչ տարածությունից։

Սպարգա տեսնելու ամենահեշտ ձևը այլմոլորակայինների առաջադեմ տեսլականն է: Այնուամենայնիվ, սա միակ տարբերակը չէ։ Նույնիսկ պարզ մարդկային աչքերով նայելով աշխարհին, մենք տեսնում ենք թշնամու շարժումները։ Նկատելի է նրա ուրվագիծը, որը թեքում է տարածությունը։

Այս հսկայական թշնամուն կարելի է սպանել միայն վերջնական հարվածով։

Այս թշնամուն դիմակայելու մի քանի եղանակ կա. Առաջինն այն է, որ ցասումով միացված և պատրաստի ճանկերով հարձակվել թշնամու վրա: Չորս ճշգրիտ հարված, և թշնամու կտորները թռչում են բոլոր ուղղություններով: Երկրորդ ճանապարհն ավելի բարդ է և անհարմար՝ օգտագործել էներգետիկ հրացաններ: Սկզբում մենք կրակում ենք տեսողության ռեժիմում (սա թշնամուն հետ կշպրտի), այնուհետև ավարտում ենք նրան սովորական կրակոցներով։ Բայց քանի որ այլմոլորակայինները լավ են դիմադրում ցանկացած փամփուշտների, մենք ստիպված կլինենք կրկնել ընթացակարգը գրեթե երեք անգամ: Անհարկի երկար, իհարկե, բայց մեր բնավորությունը ընդհանրապես չի կորցնում առողջությունը։ Իսկ երրորդ ճանապարհը ամենահեշտն է։ Էներգետիկ նռնակ ենք նետում դեպի ցողունը և կրակում այն ​​նշանառության ռեժիմում։ Թշնամին մեռած է.

Ներթափանցողամենավտանգավոր թշնամին է. Նա քայլում է հսկայական գնդացիրով, որից երեք-չորս վայրկյանում հեշտությամբ սպանում է մեր հերոսին։ Նույնիսկ էներգետիկ վահանը չի խնայում։ Հեռահար զենքով ներթափանցողի դեմ կռվելն անիմաստ է։ Նա դեռ ավելի ուժեղ է կրակում, քան դու: Միակ ելքը մերձենալն է։

Երբ որոշում ես հարձակվել ներթափանցողի վրա, առաջին բանը, որ պետք է անել, «զայրույթի» հմտությունն է միացնել, դրանով շատ ավելի հեշտ է խուսափել փամփուշտներից: Հետո վազիր թշնամու մոտ և կանգնիր նրա հետևում։ Դրանից հետո դուք կարող եք սկսել ակտիվորեն թափահարել ձեր ճանկերը: Բայց այլմոլորակայինին դա դուր չի գա, և նա ավտոմատով քեզ դեն կշպրտի։ Եթե ​​ձեր կերպարն արդեն զայրույթից դուրս է եկել, դա վատ կավարտվի։

Ներթափանցողին սպանելու միակ միջոցը վերջնական հարվածն է։ Սպասեք, մինչև նա ծնկի իջնի, իսկ հետո անջատեք «զայրույթը» և սեղմեք «E» կոճակը։

Դա կարեւոր է:առաջին ներթափանցողը, որից էներգիա եք սպառում, ձեզ կպարգևատրի էներգետիկ թնդանոթով: Այնպես որ, մի շտապեք պայթեցնել այն նռնակով կամ նետել անդունդը։ Ձեզ անհրաժեշտ է նրա ուժը:

պարագլուխներ

Հիմնական հակառակորդներն այնքան էլ շատ չեն, ընդամենը չորսը։ Մտածեք դրանց հակազդելու մեթոդները:

Առաջին հանդիպումը արարածի հետ.

Բոս #1.Առաջին անգամ այսպես կոչված արարածմենք հանդիպում ենք գրեթե խաղի սկզբում։ Հսկայական բզեզը կրակ է շնչում և հարվածում թունդ ձեռքերով: Հաղթելու համար մենք պետք է նռնակներ նետենք թշնամու վրա, մինչև նա գլուխը իջեցնի, և նրա առողջության ցուցիչը սկսի վառ կարմիր վառել: Հետո մենք նստում ենք ավտոմատի մոտ և անդադար կրակում ենք, մինչև արարածը որոշի նորից կրակով այրել հերոսին։ Հետո նորից նռնակներ, հետո նորից գնդացիր։

Սրանք երեք սխալներ են.առաջինն այն է, որ հակառակորդը չունի առողջապահական նշաձող: Դուք պետք է բեռնեք խաղը ավտոմատ պահումից: Երկրորդը՝ հակաօդային զենք չկա։ Նույն կերպ են վերաբերվում։ Եվ երրորդն ամենասարսափելին է՝ հերոսը չի կարողանում դուրս գալ զենիթային զենքից։ Այն վերաբերվում է այսպես. «Իմ փաստաթղթերը\Իմ խաղերը\The Swarm\user_config.cfg» ֆայլում գտեք «bind e «+use» 16 տողը։ («e»-ի փոխարեն կարող է լինել մեկ այլ ստեղն, եթե ստեղնաշարի դասավորությունը փոխվել է): 16 թվի փոխարեն դրեք 80։

Պետք չէ ամբողջությամբ սպանել արարածին։ Այն բանից հետո, երբ հերոսը խլում է նրա առողջության կեսը, գալիս է ուղղաթիռ, և գլուխն ավարտվում է։

Երկրի ամենավատ և ամենակարևոր այլմոլորակայինը.

Դա հետաքրքիր է:սովորաբար բոլորի առողջությունը տանում են աջից ձախ: Այդպես է եղել գրեթե բոլոր խաղում: Այնուամենայնիվ, շեֆի առողջական վիճակը ձախից աջ է ընթանում։ Եվ դա շատ դժվար է նկատել: Ես տասը անգամ վերսկսեցի կռիվը, շրջեցի ինտերնետում, որպեսզի հասկանամ, թե ինչն է եղել և ինչ սխալ է: Պարզվեց, որ ես ուղղակի ուշադրություն չէի դարձնում։

Բոս #2- Կարծես ռնգեղջյուր լինի: Նա շտապում է ձեր հետևից, բախվում պատերին և ընկնում: Հենց այդ ժամանակ նա անօգնական պառկում է, պետք է կրակել կարմիր փորի մեջ։

Դա կարեւոր է:մեջքից կրակելն անիմաստ է. Boss այս ոչ մի վնաս.

Ահա նրա հարձակումներից խուսափելու ամենահեշտ ձևը՝ կանգնել մինչև վերջին պահը, իսկ հետո կտրուկ ցատկել կողքի վրա: Միայն այս կերպ է երաշխավորված, որ ռնգեղջյուրը կբախվի պատին և չի անջատվի ձեր հետևից։

Բոս #3- Երկրի վրա գլխավոր այլմոլորակայինը: Նրան սպանելը հեշտ է, բայց նրան հասնելը շատ դժվար է։ Պետք է մտնել երեք թունելներ և անջատել դրանցում գտնվող գեներատորները։ Ուշադրություն դարձրեք նկարներին, դրանք ցույց են տալիս ճիշտ դասավորությունը։

Հենց որ պատնեշը վերանա, հնարավոր կլինի կռվել հենց շեֆի հետ։ Նա չափազանց թույլ է, և դուք հեշտությամբ կարող եք սպանել նրան առանց արյան մի կաթիլ կորցնելու։

Բոս #4- նորից արարածը: Միայն հիմա այն պետք է մի փոքր այլ կերպ վարվի դրա հետ։ Ներքևի հարկից վազեք դեպի էլեկտրակայանը, կրակեք այն և բարձրացեք շենքի մյուս կողմի աստիճաններով: Այնտեղ դուք պետք է շրջեք փականը, այնուհետև վազեք առաջ և քաշեք լծակը: Դրանից հետո ավտոմատները կսկսեն կրակել արարածի վրա։ Միայն նրանցից առաջատարը կորցնում է առողջությունը, ուստի մենք ստիպված կլինենք կրկնել ընթացակարգը մոտ յոթ անգամ։

Երբ դուք սպանեք արարածին, խաղը կավարտվի: Շնորհավորում եմ:

Խաղը Սիմբիոնտընկերության կողմից ռուսական շուկայում տրամադրված Բուկա. Այս խաղում դուք կհանդիպեք այլ աշխարհների անհավանական այլմոլորակայինների և կայցելեք վայրեր, որոնք ձեզ սագ են առաջացնում: Բոլոր խաղային իրադարձությունները տեղի են ունենում Մոսկվայի մակերեսին և դրա տակ։ Մոլորակը բախվել է այլմոլորակային զավթիչներին, որոնք կոչվում են Swarm: Նրանք անխոցելի են մեր զենքի համար, իսկ գաղթելով՝ կլանել են հարյուրավոր տարբեր տեսակներարարածներ, ինչը նրանց գործնականում անձեռնմխելի է դարձնում ցանկացած զենքի նկատմամբ:

Բոլոր մարդիկ առնետների պես պատսպարվել են Մոսկվայի նկուղներում, մետրոյում և ապաստարաններում՝ կորցնելով գոյատևման հույսը։ Բայց ոչ բոլորը…

ՄԱՍ 1

Խաղը սկսելուց առաջ խորհուրդ եմ տալիս կարգավորումներում միացնել ենթագրերի տարբերակը, այնպես որ սկզբում խաղը խաղալը շատ ավելի պարզ կլինի։ Ամեն ինչ սկսվում է ցուցադրությունից, որը բացատրում է, թե ինչ է տեղի ունեցել քաղաքի և աշխարհի հետ: Դուք արթնացաք ինչ-որ հատակի սարկոֆագում և անցաք նկուղով: Սեղմելով վրա աջ կոճակմկնիկի հերոսը վանում է արարածներին իրենից, շատ հարմար է, երբ նրանք վազում են մոտիկից, պարզապես հարվածում է ձախ ձեռքով կամ ինչ որ դու վերցրել ես: Նախ պտուտակաբանալի գտեք, հետո խողովակ, դրանք կընկնեն ձեր ճանապարհին։ Փոքր արարածները անմիջապես հարվածում են ձեր ոտքով. Առաջին օգնության փաթեթները վերցնում են ավտոմատ կերպով, եթե քիչ կյանքեր ունեք, մնացած պարագաները վերցրեք՝ սեղմելով E:

Սպանեք առաջին մուտանտին արագ՝ առանց պատառ-պատառ լինելու վախի: Դրանից հետո այլմոլորակայինների գեները կանցնեն ձեզ, և դուք կկորցնեք գիտակցությունը։ Քեզ կքաշեն դեպի ապաստարան, որտեղ կհասկանան, որ դու մուտանտ ես և կցանկանան սպանել քեզ։ Զբաղվեք զինվորի հետ և վերցրեք նրա զենքը։

Գեներ

Հերոսին կատարելագործելու համար հարկավոր է հատել սեփական և այլմոլորակայինների գեները: Դա անելու համար սեղմում եք Enter և ընտրում էվոլյուցիա կամ սիմբիոզ: Էվոլյուցիան մեծացնում է ռեգեներացիան և էներգիան, սիմբիոզը - թույլ է տալիս փոխազդել այլմոլորակային մեխանիզմների հետ և կլանել էներգիա այլմոլորակայիններից: Զարգացրեք երկուսն էլ: Զարգացնելու համար մկնիկի ձախ կոճակով աջ սեղմեք անհրաժեշտ սպիտակ բլոկի վրա, այնուհետև մկնիկի ձախ կոճակի վրա սեղմեք այն տեղը, որտեղ ցանկանում եք տեղադրել այն: Կարմիր և կանաչ բլոկները պետք է միացնել ակոսներով, որպեսզի դրանք շփվեն, նրանց միջև մի տեսակ ճանապարհ անցկացվի։

կոկոններ

Ճանապարհին դուք կհանդիպեք կոկոնների և այլմոլորակայինների դիակների: Մոտեցեք նրանց և սեղմեք E: Կոկոնները պարունակում են գեների բարելավման բլոկներ, որոնք կարող եք օգտագործել հերոսի տարբերակում՝ սեղմելով Enter: Խորհուրդ եմ տալիս ուշադիր ուսումնասիրել տարածքը, քանի որ կոկոններ կարելի է գտնել ամենաանսպասելի վայրերում։ Նայեք շուրջը, ցատկեք բնօրինակ պատշգամբների վրա՝ չբացահայտված տարածք մտնելու համար: Կոկոններում դուք կգտնեք բուժիչ (կարմիր խաչեր), ԴՆԹ (էներգիայի վերականգնման համար), գենային կոդեր և տարբեր բարելավումներ: Ես ձեզ խորհուրդ եմ տալիս միանգամից չօգտագործել կյանքի ողջ վերականգնումն ու էներգիան, եթե ամեն ինչ կարգին է, այլ թողեք այն ամեն դեպքում։

Ձեզ համար գլխավոր թշնամիները կլինեն զինվորներն ու այլմոլորակայինները: Պահպանեք զինամթերքը և որտեղ կարող եք օգտագործել melee կամ նռնակներ, որոնք օգտագործվում են սեղմելով մկնիկի անիվը: Հաճախ խնայեք՝ օգտագործելով F6 ստեղնը: Զինվորներին արդյունավետորեն ոչնչացնելու համար օգտագործեք շրջանակը՝ սեղմելով Z։ Իսկ զենքերը արագ փոխելու համար օգտագործեք Q ստեղնը։

Երբ հասնեք լայն երկհարկանի միջանցք, բարձրացեք աստիճաններով և ցատկեք դեպի պատշգամբ, իսկ դրանից՝ հակառակ կողմ։ Սենյակում թաքնված գեներով հազվագյուտ կոկոն կա։ Երկրորդ մեծ բազմամակարդակ միջանցքում գտեք երեք մարտկոց և միացրեք դրանք՝ մոտենալով և սեղմելով E. Երբ նրանք աշխատում են, միացրեք պատի լծակը և իջեցրեք կամուրջը հակառակ կողմ: Պատի վրա աջ կողմում լծակ ունեցող դուռ գտնելով, մի շտապեք գնալ այնտեղ: Ստուգեք, արդյոք դուք գտել եք ամեն ինչ մակարդակի վրա: Դռնով անցնելուց հետո կհանդիպեք մի խումբ զինվորների։ Ստիպված կլինի ջանք գործադրել. Նրանց սպանելուց հետո 1-ին հարկի սենյակներից մեկում գտեք ու միացրեք մարտկոցը։ Գտեք լծակը, և առաջին հարկի դարպասը կբացվի, դուք գնացեք այնտեղ։ Այլմոլորակայինների և մնացած զինվորների հետ գործ ունենալուց հետո երկու զինվորի հետ գնացեք սենյակ։ Մակարդակը անցավ։

Ճանապարհ դեպի հիվանդանոց

Երբ դուք փախչում եք հրեշից, հսկայական պանթերները կսկսեն հարձակվել ձեզ վրա, միացնեն TAB-ը (կատաղություն) և կպայքարեն melee-ի դեմ: Մոտակայքում կան արկղեր, կան փամփուշտներ և առաջին օգնության պարագաներ։ Շների հետ գործ ունենալուց հետո կտեսնեք, որ հրեշը նորից գալիս է ձեր հետևից։ Փախիր ու ճանապարհին դատարկիր կոկոնները։ Երբ հասնեք ցանկապատին, կրակեք բենզինի տակառի վրա։ Ցանկապատը կցրվի, և դուք աջ կողմում կմտնեք սենյակ: Ապա դուք պետք է ցատկեք կրակի միջով հակառակ կողմը: Սպասեք, մինչև կրակները մարեն և ցատկեք։ Քիչ անց դուք կհանդիպեք այս հրեշի հետ։ Դուք պետք է քանդեք նրան իր կյանքի կեսից մի փոքր պակաս: Սխեման այսպիսին է. Մենք վազում ենք աջ ու ձախ և նռնակներ ենք նետում։ Հինգ նռնակներից հետո հրեշը որոշ ժամանակ հանգստանում է, և դուք պետք է արագ նստեք ավտոմատի մոտ և կրակեք, մինչև այն նորից սկսի հարձակվել: Արագ դուրս ենք գալիս ավտոմատից ու նորից հինգ նռնակ։

Այստեղից է սկսվում հաջորդ քայլը։ Դու ընկնում ես փոսի մեջ: Ակտիվացրեք մարտկոցը և գնացեք սրահ, այնտեղ կհայտնվի վահանով հրեշ։ Սպանեք նրան նռնակներով և զննեք։ Կբացվի վահանի նոր հնարավորությունը, որը կարելի է ակտիվացնել՝ սեղմելով և պահելով shift-ը: Կորցնել գիտակցությունը. Զինվորները բացում են դուռը ձեզ համար, բայց այնտեղ ավտոմատ հրացաններ կան։ Անցյալ նրանց դուք պետք է արագ վազել. Երբ իջնեք, նայեք այլմոլորակայինների աչքերով և կտեսնեք թաքնված կոկոններ:

Դուք մետրոյում եք, գնացեք ավելի հեռու, մինչև դիպչեք ճաղերին։ Զրույց զինվորի, մի քանի հրեշների հետ և ճանապարհը բաց է հետագա։ Դուք պետք է ընկնեք փոքրիկ ճեղքի մեջ, միացնեք կատաղությունը՝ սեղմելով TAB-ը և կտրեք երկաթյա ցանցը։ Ավելի լավ է միացնել այլմոլորակայինների տեսլականը՝ այնտեղ տեղադրված լազերի տակ չընկնելու համար։ Մութ միջանցքները անցնելուց հետո կբախվեք փակ դռան վրա։ Այն բացող լծակը գտնվում է երկու աշխատող մարտկոցների մոտ։ Նրա հետևում ճառագայթներ են, որոնք ակտիվացնում են պայթուցիկները: Պայթեցրեք վառելիքի տակառը և ավելի հեռու գնացեք մետրոյի հետևի փողոցներով: Այն այլմոլորակայիններին, ովքեր արկեր են կրակում, ավելի լավ է սպանել մոտ տարածությունից՝ օգտագործելով զայրույթը: Երբ հանդիպեք երկու-երեք թափանցիկ պատի, կրակեք արարածին պատին, առաջին դուռը կբացվի։ Երկրորդ և երրորդ դռների միջով նռնակ գցեք, և նրանք կբացվեն: Մոտեցեք ռեակտորին և անջատեք այն՝ միացնելով գենային կոդերը՝ օգտագործելով պարզ գործողությունները:

ՇՐՋԱԳՐԻՑ ԴՈՒՐՍ

Երբ հարձակման ժամանակ բոլոր կամուրջները փակ են, նախ հեռացրեք բոլոր զինվորներին՝ օգտագործելով շրջանակը և տեսնելու ունակությունը: Եվ հետո վերադարձեք սենյակ երկու զինվորների հետ, կան երկու անջատիչներ, որոնք բացում են կամուրջը: Մի փոքր առաջ գնալուց հետո, երբ դուրս գաք դրսից, կհանդիպեք թունավոր մառախուղի։ Ձեռք բերեք առավելագույն առողջություն և ավելի արագ վազեք դեպի աջ դեպի կոկոն: Այնտեղ, լրացրեք ձեր առողջությունը և նստեք ավտոմատի մոտ: Անհրաժեշտ կլինի հետ մղել այլմոլորակայինների ներխուժումը։

Հաջորդ փուլում հայտնվում ես փոքրիկ բակում, անցնում փլատակների տակ, սպանում բոլոր զինվորներին և բարձրանում ավերակների վրա։ Այսպիսով, դուք կարող եք շրջանցել փոսը ներքևում գտնվող հասկերով: Փոսի միջով անցնելուց հետո կտեսնեք երկար սպասված հիվանդանոցը։ Որպեսզի զինվորները ձեզ հավատան, դուք պետք է գործ ունենաք արարածների հետ: Վազեք մինչև հիվանդանոց և կանգնեք դրա աջ կողմում՝ բլոկների հետևում: Այսպիսով, դուք կարող եք դիմադրել նրանց, նրանք հերթով կվազեն ձեզ մոտ: Մտնելով հիվանդանոց՝ նրանք կասեն, որ դեղերը մեկ այլ խցիկում են, և ամեն ինչ լցված է այլմոլորակային արարածներով։ Դուք ստիպված կլինեք գնալ այնտեղ մենակ, ընտրություն չկա: Քիչ թվով հրեշների հետ գործ ունենալուց հետո դուք կրկին կկորցնեք գիտակցությունը, իսկ մարմնի մուտացիան էլ ավելի է դառնալու։ Դուք կունենաք հզոր այլմոլորակային զենք: Անմիջապես կհայտնվեն անտեսանելի այլմոլորակայիններ, որոնք երևում են F սեղմելով։ Նոր զենք փորձելուց հետո իջեք աստիճաններով, այնտեղ կգտնեք այլմոլորակայինների նոր տեսակ՝ հսկայական գնդացիրով։ Կրակեք նրան թնդանոթով, և երբ նա կռանում է, բարձրացեք և խփեք նրան մոտիկով: Մոտ կռվելիս կարող եք կրիտիկական հարվածներ հասցնել՝ միացնելով մկնիկի ձախ կոճակը և E ստեղնը: Մենք դուրս ենք գալիս մակերես: Այնտեղ դուք կգտնեք բոց նետող և շատ արարածներ, որոնց պետք է սպանեք:

Քար լռություն

Երբ հայտնվում եք, դուք պետք է վազեք ձախ՝ լծակը միացնելու համար: Այնուհետև աջ դեպի հաջորդ լծակը, որը բացում է դուռը: Զգույշ եղեք, կլինի անտեսանելի, իսկ երկրորդ լծակի հակառակ կողմում՝ հազվագյուտ կոկոն։ Դռնով անցնելուց հետո մի քիչ զգույշ եղեք, այնտեղ մի փոս է թունավոր մառախուղով։ Շրջեք այն ձախ կողմում ցանկապատի երկայնքով: Հաջորդը, դուք կհանդիպեք գնդացրորդի հետ, բայց դուք արդեն գիտեք, թե ինչպես սպանել նրան: Սպանեք նրան և փլատակների միջով անցեք աջ, անմիջապես մի ցատկեք այնտեղ, այլ փորձեք ցատկել մոտակայքում կանգնած Իկարուսի վրա: Այսպիսով, ձեզ համար ավելի հարմար կլինի բոլորին պառկեցնել։

Ավտոբուսներով տարածքն ավարտելուց հետո ձեզ սպասում է մեկ այլ բարդ շեֆ՝ հսկայական արարած, որը նման է ռնգեղջյուրի: Նրան սպանելը հեշտ չէ, հատկապես, երբ մուտանտ պանտերաները վազում են և կծում։ Հիմնական բանն այն է, որ դուք պետք է կրակեք նրա որովայնին, երբ նա հարվածում է պատին և ընկնում: Ուշադրություն մի դարձրեք փոքր արարածներին, ծեծեք միայն շեֆին: Դեմ պատին, ավելի լավ, այնտեղ, որտեղ պայթուցիկով տակառներ կան, և երբ նա վազում է քեզ վրա, ցատկիր կողքը: Եվ կրակեք նրա փորին, երբ նա ցած է: Նռնակները նույնպես օգտակար կլինեն: Շուրջը սփռված են բազմաթիվ կոկոններ և առաջին օգնության փաթեթներ, այնպես որ մի խնայեք ձեր առողջության վրա:

Որջում

Անմիջապես միացրեք այլմոլորակայինների տեսլականը և անջատեք վահանները՝ ավելի առաջ գնալու համար: Դա անելու համար կրակեք պատերի բնօրինակ ձագերի վրա: Երբ դու բախվում ես պատին և ոչ մի տեղ չես կարողանում այն ​​անջատել, հետ գնա, և աջ կողմում անցում կլինի։ Այնտեղ ձեզ հարկավոր կլինի պարզ հանելուկ լուծել, դռները կբացվեն, և դուք կարող եք ավելի հեռուն գնալ: Հաջորդ թափանցիկ պատնեշը կարող եք անջատել՝ վերադառնալով նախորդ դռներին և ակտիվացնելով դրանք՝ կրակելով պատի կոկոնի վրա։ Հաջորդ բանալին դուք կգտնեք պատին, երբ անցնեք շենքի միջուկի մոտով: Հաջորդ թափանցիկ դռների համար, որոնց հետևում երկու կրակող արարածներ են, ձեզ հարկավոր է բարձրանալ դռան ձախ կողմում դեպի բլուր, միացնել վահանը և փորձել հարվածել հակառակ պատի անջատիչին: Մեկ այլ դուռ, որի մոտ երկու կողմից երկու կոկոն-բանալի կա։ Անջատեք նախ աջ կողմը, հետո ձախը: Իջեք աստիճաններով, այնտեղ դուք կգտնեք անվտանգության հերթական խախտում:

Երբ բարձրանաս ճանապարհով, կբախվես անթափանց արմատների: Վերադարձեք և կտեսնեք անցում դեպի շենքի կենտրոն կոկոնի դիմաց։ Հետևեք արմատներին դեպի պատշգամբ:

Ուրախացեք, դա գրեթե ավարտված է: Իջեք ներքև և գտեք բոլոր հարցերի պատասխանները: Ի՞նչ անել հետո: Երեք դուռ կա։ Յուրաքանչյուրը բացվում է իր ձևով: Դուք պետք է սպանեք բոլոր սողուններին յուրաքանչյուր սենյակում, որտեղ դուք մտնում եք և գնացեք ճառագայթի հիմքը՝ այն վերծանելու համար: Դուք կարող եք սկսել ցանկացած սենյակից: Անջատելով բոլոր երեք սյուների էներգիան՝ այս խաղում կհայտնվի նախավերջին շեֆի կյանքի տող: Նրան սպանելը շատ հեշտ է։ Բայց դա դեռ չի ավարտվել...

Դուք վերջապես մուտացիայի եք ենթարկվել, կա նաև ավելի շատ առողջություն և էներգիա:

Դժվարություններ կարող են առաջանալ, երբ հասնեք փակ դռանը, որից աջ փական կլինի։ Մոտեցեք դրան և պահեք E. Հետո հետ գնացեք և ցատկեք ներքև, որտեղով անցան խողովակները: Այս փուլում ամեն ինչ պարզ է ու հասկանալի։ Մենք ամեն ինչի միջով անցնում ենք արագ և հեշտությամբ։ Երբ հասնեք երկաթգծով թունել, միացրեք երեք մարտկոց և դեպի վերելակը: Էակները կանջատեն մարտկոցները, այնպես որ դուք պետք է սպանեք նրանց: Հետո բարձրացե՛ք երկրորդ հարկ, անցե՛ք միջանցքներով, և ներքևում սենյակ կլինի, փրկե՛ք և ցատկե՛ք այնտեղ։

Վերջ

Ամենավերջին շեֆը նույնն է, ինչ առաջինը, միայն թե ինքդ պետք է ամբողջությամբ սպանես նրան։ Ձեր գործողությունները. Փոքրիկ հրեշներին ընդհանրապես ուշադրություն մի դարձրեք, դրանք անվերջ են։ Զինվորները ձեզ մի փոքր կհեշտացնեն գործը։ Նախ վազում ենք դեպի հրեշը և վազում դեպի ձախ։ Այնտեղ մենք միացնում ենք մարտկոցը և հետ ենք վազում։ Մենք բարձրանում ենք աստիճաններով, շրջում ենք փականը և վազում երկրորդ հարկի երկայնքով դեպի աջ, միացնում ենք անջատիչը և նորից դեպի մարտկոցը: Այս ամենը մենք կրկնում ենք այնքան ժամանակ, մինչև վերջին շեֆը շունչ քաշի։

Վերջ, խաղն ավարտվեց: Իմ շնորհավորանքները!

Symbiont խաղի անցում (The Swarm)

Symbiont համակարգչային խաղը ռուսական շուկայում տրամադրում է Buka ընկերությունը։ Այս խաղում դուք կհանդիպեք այլ աշխարհների անհավանական այլմոլորակայինների և կայցելեք վայրեր, որոնք ձեզ սագ են առաջացնում: Symbiont խաղի բոլոր իրադարձությունները տեղի են ունենում Մոսկվայի մակերեսին և դրա տակ: Մոլորակը բախվել է այլմոլորակային զավթիչներին, որոնք կոչվում են Swarm: Նրանք անխոցելի են մեր զենքերի համար, ներգաղթելով՝ կլանել են հարյուրավոր տարբեր տեսակի արարածներ, ինչը նրանց գործնականում անձեռնմխելի է դարձնում ցանկացած զենքի նկատմամբ։
Բոլոր մարդիկ առնետների պես պատսպարվել են Մոսկվայի նկուղներում, մետրոյում և ապաստարաններում՝ կորցնելով գոյատևման հույսը։ Բայց ոչ բոլորը…

ՄԱՍ 1

Խաղը սկսելուց առաջ խորհուրդ եմ տալիս կարգավորումներում միացնել ենթագրերի տարբերակը, այնպես որ սկզբում խաղը խաղալը շատ ավելի պարզ կլինի։ Ամեն ինչ սկսվում է ցուցադրությունից, որը բացատրում է, թե ինչ է տեղի ունեցել քաղաքի և աշխարհի հետ: Դուք արթնացել եք ինչ-որ կիսասարկոֆագում և քայլում եք նկուղով: Երբ սեղմում ես մկնիկի աջ կոճակը, հերոսը վանում է արարածներին իրենից, սա շատ հարմար է, երբ նրանք մոտիկից վազում են, ձախով նա ուղղակի հարվածում է ձեռքով կամ ինչ որ դու վերցրել ես։ Նախ պտուտակաբանալի գտեք, հետո խողովակ, դրանք կընկնեն ձեր ճանապարհին։ Փոքր արարածները անմիջապես հարվածում են ձեր ոտքով. Առաջին օգնության փաթեթները վերցնում են ավտոմատ կերպով, եթե քիչ կյանքեր ունեք, մնացած պարագաները վերցնում եք՝ սեղմելով E:

Սպանեք առաջին մուտանտին արագ՝ առանց պատառ-պատառ լինելու վախի: Դրանից հետո այլմոլորակայինների գեները կանցնեն ձեզ, եւ դուք կկորցնեք գիտակցությունը։ Քեզ կքաշեն դեպի ապաստարան, որտեղ կհասկանան, որ դու մուտանտ ես և կցանկանան սպանել քեզ։ Զբաղվեք զինվորի հետ և վերցրեք նրա զենքը։

Գեներ

Հերոսին կատարելագործելու համար հարկավոր է հատել սեփական և այլմոլորակայինների գեները: Դա անելու համար սեղմում եք Enter և ընտրում էվոլյուցիա կամ սիմբիոզ: Էվոլյուցիան մեծացնում է ռեգեներացիան և էներգիան, սիմբիոզը - թույլ է տալիս փոխազդել այլմոլորակային մեխանիզմների հետ և կլանել էներգիա այլմոլորակայիններից: Զարգացրեք երկուսն էլ: Զարգացնելու համար մկնիկի ձախ կոճակով աջ սեղմեք անհրաժեշտ սպիտակ բլոկի վրա, այնուհետև մկնիկի ձախ կոճակի վրա սեղմեք այն տեղը, որտեղ ցանկանում եք տեղադրել այն: Կարմիր և կանաչ բլոկները պետք է միացնել ակոսներով, որպեսզի դրանք շփվեն, նրանց միջև մի տեսակ ճանապարհ անցկացվի։

կոկոններ

Ճանապարհին դուք կհանդիպեք կոկոնների և այլմոլորակայինների դիակների: Մոտեցեք նրանց և սեղմեք E: Կոկոնները պարունակում են գեների բարելավման բլոկներ, որոնք կարող եք օգտագործել հերոսի տարբերակում՝ սեղմելով Enter: Խորհուրդ եմ տալիս ուշադիր ուսումնասիրել տարածքը, քանի որ կոկոններ կարելի է գտնել ամենաանսպասելի վայրերում։ Նայեք շուրջը, ցատկեք յուրօրինակ պատշգամբների վրա՝ չբացահայտված տարածք մտնելու համար: Կոկոններում դուք կգտնեք բուժիչ (կարմիր խաչեր), ԴՆԹ (էներգիայի վերականգնման համար), գենային կոդեր և տարբեր բարելավումներ: Ես ձեզ խորհուրդ եմ տալիս միանգամից չօգտագործել կյանքի ողջ վերականգնումն ու էներգիան, եթե ամեն ինչ կարգին է, այլ թողեք այն ամեն դեպքում։

Ձեզ համար գլխավոր թշնամիները կլինեն զինվորներն ու այլմոլորակայինները: Պահպանեք զինամթերքը և, հնարավորության դեպքում, օգտագործեք մելե կամ նռնակներ, որոնք օգտագործվում են սեղմելով մկնիկի անիվը: Հաճախ խնայեք՝ օգտագործելով F6 ստեղնը: Զինվորներին արդյունավետորեն ոչնչացնելու համար օգտագործեք շրջանակը՝ սեղմելով Z: Իսկ զենքերը արագ փոխելու համար օգտագործեք Q ստեղնը:

Երբ հասնեք լայն երկհարկանի միջանցք, բարձրացեք աստիճաններով և ցատկեք դեպի պատշգամբ, իսկ դրանից՝ հակառակ կողմ։ Սենյակում թաքնված գեներով հազվագյուտ կոկոն կա։ Երկրորդ մեծ բազմամակարդակ միջանցքում գտեք երեք մարտկոց և միացրեք դրանք՝ մոտենալով և սեղմելով E: Երբ նրանք աշխատեն, միացրեք պատի լծակը, և կամուրջը կիջնի հակառակ կողմը: Պատի վրա աջ կողմում լծակ ունեցող դուռ գտնելուց հետո մի շտապեք գնալ այնտեղ։ Ստուգեք, արդյոք դուք գտել եք ամեն ինչ մակարդակում: Դռնով անցնելուց հետո կհանդիպեք մի խումբ զինվորների։ Ստիպված կլինի ջանք գործադրել. Նրանց սպանելուց հետո 1-ին հարկի սենյակներից մեկում գտեք ու միացրեք մարտկոցը։ Գտեք լծակը, և առաջին հարկի դարպասը կբացվի, դուք գնացեք այնտեղ։ Այլմոլորակայինների և մնացած զինվորների հետ գործ ունենալուց հետո երկու զինվորի հետ գնացեք սենյակ։ Մակարդակը անցավ։

Ճանապարհ դեպի հիվանդանոց

Երբ դուք փախչում եք հրեշից, հսկայական պանթերները կսկսեն հարձակվել ձեզ վրա, միացնեն TAB-ը (կատաղություն) և կպայքարեն melee-ի դեմ: Մոտակայքում կան փամփուշտներ և առաջին օգնության արկղեր։ Շների հետ գործ ունենալուց հետո կտեսնեք, որ հրեշը նորից գալիս է ձեր հետևից։ Փախիր ու ճանապարհին դատարկիր կոկոնները։ Երբ հասնեք ցանկապատին, կրակեք բենզինի տակառի վրա։ Ցանկապատը կցրվի, իսկ դու աջ՝ սենյակ։ Ապա դուք պետք է ցատկեք կրակի միջով հակառակ կողմը: Սպասեք, որ բոցերը մարեն և ցատկեք։ Քիչ անց դուք կհանդիպեք այս հրեշի հետ։ Դուք պետք է քանդեք նրան իր կյանքի կեսից մի փոքր պակաս: Սխեման այսպիսին է. Մենք վազում ենք աջ ու ձախ և նռնակներ ենք նետում։ Հինգ նռնակներից հետո հրեշը որոշ ժամանակ հանգստանում է, և դուք պետք է արագ նստեք ավտոմատի մոտ և կրակեք, մինչև այն նորից սկսի հարձակվել։ Արագ դուրս ենք գալիս ավտոմատից ու նորից հինգ նռնակ։

Այստեղից է սկսվում հաջորդ քայլը։ Դու ընկնում ես փոսի մեջ: Ակտիվացրեք մարտկոցը և գնացեք սրահ, այնտեղ կհայտնվի վահանով հրեշ։ Սպանեք նրան նռնակներով և զննեք։ Կբացվի վահանի նոր հնարավորությունը, որը կարելի է ակտիվացնել՝ սեղմելով և պահելով shift-ը: Կորցնել գիտակցությունը. Զինվորները բացում են դուռը ձեզ համար, բայց այնտեղ ավտոմատ հրացաններ կան։ Անցյալ նրանց դուք պետք է արագ վազել. Երբ իջնեք, նայեք այլմոլորակայինների աչքերով և կտեսնեք թաքնված կոկոններ:

Դուք մետրոյում եք, գնացեք ավելի հեռու, մինչև դիպչեք ճաղերին։ Զրույց զինվորի, մի քանի հրեշների հետ, և ճանապարհը բաց է հետագա։ Դուք պետք է ընկնեք փոքրիկ ճեղքի մեջ, միացնեք կատաղությունը՝ սեղմելով TAB-ը և կտրեք երկաթյա ցանցը։ Ավելի լավ է միացնել այլմոլորակայինների տեսլականը՝ այնտեղ տեղադրված լազերի տակ չընկնելու համար։ Մութ միջանցքները անցնելուց հետո կբախվեք փակ դռան վրա։ Այն բացող լծակը գտնվում է երկու աշխատող մարտկոցների մոտ։ Նրա հետևում ճառագայթներ են, որոնք ակտիվացնում են պայթուցիկները: Պայթեցրեք վառելիքի տակառը և ավելի հեռու գնացեք մետրոյի հետևի փողոցներով: Այն այլմոլորակայինները, որոնք կրակում են արկեր, լավագույնս սպանվում են մոտ տարածությունից՝ օգտագործելով զայրույթը: Երբ հանդիպեք երկու-երեք թափանցիկ պատի, կրակեք արարածին պատին, առաջին դուռը կբացվի։ Երկրորդ և երրորդ դռների միջով նռնակ գցեք, և նրանք կբացվեն: Մոտեցեք ռեակտորին և անջատեք այն՝ միացնելով գենային կոդերը՝ օգտագործելով պարզ գործողությունները:

ՇՐՋԱԳՐԻՑ ԴՈՒՐՍ

Երբ հարձակման ժամանակ բոլոր կամուրջները փակ են, նախ հեռացրեք բոլոր զինվորներին՝ օգտագործելով շրջանակը և տեսնելու ունակությունը: Եվ հետո վերադարձեք սենյակ երկու զինվորների հետ, կան երկու անջատիչներ, որոնք բացում են կամուրջը: Մի փոքր առաջ գնալուց հետո, երբ դուրս գաք դրսից, կհանդիպեք թունավոր մառախուղի։ Ձեռք բերեք առավելագույն առողջություն և ավելի արագ վազեք դեպի աջ դեպի կոկոն: Այնտեղ, լրացրեք ձեր առողջությունը և նստեք ավտոմատի մոտ: Անհրաժեշտ կլինի հետ մղել այլմոլորակայինների ներխուժումը։

Հաջորդ փուլում հայտնվում ես փոքրիկ բակում, անցնում փլատակների տակ, սպանում բոլոր զինվորներին և բարձրանում ավերակների վրա։ Այսպիսով, դուք կարող եք շրջանցել փոսը ներքևում գտնվող հասկերով: Փոսի միջով անցնելուց հետո կտեսնեք երկար սպասված հիվանդանոցը։ Որպեսզի զինվորները ձեզ հավատան, դուք պետք է գործ ունենաք արարածների հետ: Վազեք մինչև հիվանդանոց և կանգնեք դրա աջ կողմում՝ բլոկների հետևում: Այսպիսով, դուք կարող եք դիմադրել նրանց, նրանք հերթով կվազեն ձեզ մոտ: Մտնելով հիվանդանոց՝ նրանք կասեն, որ դեղերը գտնվում են մեկ այլ խցիկում, և ամեն ինչ լցված է այլմոլորակային արարածներով։ Դուք ստիպված կլինեք գնալ այնտեղ մենակ, ընտրություն չկա: Քիչ թվով հրեշների հետ գործ ունենալուց հետո դուք կրկին կկորցնեք գիտակցությունը, իսկ մարմնի մուտացիան էլ ավելի է դառնալու։ Դուք կունենաք հզոր այլմոլորակային զենք: Անմիջապես կհայտնվեն անտեսանելի այլմոլորակայիններ, որոնք երեւում են F սեղմելով: Նոր զենք փորձելուց հետո իջեք աստիճաններով, այնտեղ կգտնեք այլմոլորակայինների նոր տեսակ՝ հսկայական գնդացիրով: Կրակեք նրան թնդանոթով, և երբ նա կռանում է, բարձրացեք և խփեք նրան մոտիկով: Մոտ կռվելիս կարող եք կրիտիկական հարվածներ հասցնել՝ միացնելով մկնիկի ձախ կոճակը և E ստեղնը: Մենք դուրս ենք գալիս մակերես: Այնտեղ դուք կգտնեք բոց նետող և շատ արարածներ, որոնց պետք է սպանեք:

Քար լռություն

Երբ հայտնվում եք, դուք պետք է վազեք ձախ՝ լծակը միացնելու համար: Այնուհետև աջ դեպի հաջորդ լծակը, որը բացում է դուռը: Զգույշ եղեք, կլինի անտեսանելի, իսկ երկրորդ լծակի հակառակ կողմում՝ հազվագյուտ կոկոն։ Դռնով անցնելուց հետո մի փոքր զգույշ եղեք՝ թունավոր մառախուղով փոս կա։ Շրջեք այն ձախ կողմում ցանկապատի երկայնքով: Հաջորդը, դուք կհանդիպեք գնդացրորդի հետ, բայց դուք արդեն գիտեք, թե ինչպես սպանել նրան: Սպանեք նրան և փլատակների միջով անցեք աջ, անմիջապես մի ցատկեք այնտեղ, այլ փորձեք ցատկել մոտակայքում կանգնած Իկարուսի վրա: Այսպիսով, ձեզ համար ավելի հարմար կլինի բոլորին պառկեցնել։

Ավտոբուսներով տարածքն ավարտելուց հետո ձեզ սպասում է մեկ այլ բարդ շեֆ՝ հսկայական արարած, որը նման է ռնգեղջյուրի: Նրան սպանելը հեշտ չէ, հատկապես, երբ մուտանտ պանտերաները վազում են և կծում։ Հիմնական բանն այն է, որ դուք պետք է կրակեք նրա որովայնին, երբ նա հարվածում է պատին և ընկնում: Ուշադրություն մի դարձրեք փոքր արարածներին, ծեծեք միայն շեֆին: Կանգնեք պատին, ավելի լավ, այնտեղ, որտեղ պայթուցիկով տակառներ կան, և երբ նա վազում է ձեզ վրա, ցատկեք կողքից: Եվ կրակեք նրա փորին, երբ նա ցած է: Նռնակները նույնպես օգտակար կլինեն: Շուրջը սփռված են բազմաթիվ կոկոններ և առաջին օգնության փաթեթներ, այնպես որ մի խնայեք ձեր առողջության վրա:

Որջում

Անմիջապես միացրեք այլմոլորակայինների տեսլականը և անջատեք վահանները՝ ավելի առաջ գնալու համար: Դա անելու համար կրակեք պատերի բնօրինակ ձագերի վրա: Երբ դու բախվում ես պատին և ոչ մի տեղ չես կարողանում այն ​​անջատել, հետ գնա, և աջ կողմում անցում կլինի։ Այնտեղ ձեզ հարկավոր կլինի պարզ հանելուկ լուծել, դռները կբացվեն, և դուք կարող եք ավելի հեռուն գնալ: Հաջորդ թափանցիկ պատնեշը կարող եք անջատել՝ վերադառնալով նախորդ դռներին և ակտիվացնելով դրանք՝ կրակելով պատի կոկոնի վրա։ Հաջորդ բանալին դուք կգտնեք պատին, երբ անցնեք շենքի միջուկի մոտով: Հաջորդ թափանցիկ դռների համար, որոնց հետևում երկու կրակող արարածներ են, ձեզ հարկավոր է բարձրանալ դռան ձախ կողմում դեպի բլուր, միացնել վահանը և փորձել հարվածել հակառակ պատի անջատիչին: Մեկ այլ դուռ, որի մոտ երկու կողմից երկու կոկոն-բանալի կա։ Անջատեք նախ աջ կողմը, հետո ձախը: Իջեք աստիճաններով, այնտեղ դուք կգտնեք անվտանգության հերթական խախտում:

Երբ բարձրանաս ճանապարհով, կբախվես անթափանց արմատների: Վերադարձեք և կտեսնեք անցում դեպի շենքի կենտրոն կոկոնի դիմաց։ Հետևեք արմատներին դեպի պատշգամբ:

Ուրախացեք, դա գրեթե ավարտված է: Իջեք ներքև և գտեք բոլոր հարցերի պատասխանները: Ի՞նչ անել հետո: Երեք դուռ կա։ Յուրաքանչյուրը բացվում է իր ձևով: Դուք պետք է սպանեք բոլոր սողուններին յուրաքանչյուր սենյակում, որը մտնում եք և, գնալով դեպի ճառագայթի հիմքը, վերծանեք այն: Դուք կարող եք սկսել ցանկացած սենյակից: Անջատելով բոլոր երեք սյուների էներգիան՝ այս խաղում կհայտնվի նախավերջին շեֆի կյանքի տող: Նրան սպանելը շատ հեշտ է։ Բայց դա դեռ չի ավարտվել...

Դուք վերջապես մուտացիայի եք ենթարկվել, կա նաև ավելի շատ առողջություն և էներգիա:
Դժվարություններ կարող են առաջանալ, երբ հասնեք փակ դռանը, որից աջ փական կլինի։ Մոտեցեք դրան և պահեք E. Այնուհետև գնացեք և ցատկեք ներքև այնտեղ, որտեղ անցան խողովակները: Այս փուլում ամեն ինչ պարզ է ու հասկանալի։ Մենք ամեն ինչի միջով անցնում ենք արագ և հեշտությամբ։ Երբ հասնեք երկաթգծով թունել, միացրեք երեք մարտկոց և դեպի վերելակը: Էակները կանջատեն մարտկոցները, այնպես որ դուք պետք է սպանեք նրանց: Հետո գնացեք երկրորդ հարկ, անցեք միջանցքներով, իսկ ներքևում սենյակ կլինի, խնայեք և ցատկեք այնտեղ։

Վերջ

Ամենավերջին շեֆը նույնն է, ինչ առաջինը, միայն թե ինքդ պետք է ամբողջությամբ սպանես նրան։ Ձեր գործողությունները. Ընդհանրապես ուշադրություն մի դարձրեք փոքրիկ հրեշներին, նրանք անվերջ են: Զինվորները ձեզ մի փոքր կհեշտացնեն գործը։ Նախ վազում ենք դեպի հրեշը և վազում դեպի ձախ։ Այնտեղ մենք միացնում ենք մարտկոցը և հետ ենք վազում։ Մենք բարձրանում ենք աստիճաններով, շրջում ենք փականը և վազում երկրորդ հարկի երկայնքով դեպի աջ, միացնում ենք անջատիչը և նորից դեպի մարտկոցը: Այս ամենը մենք կրկնում ենք այնքան ժամանակ, մինչև վերջին շեֆը շունչ քաշի։
Վերջ, խաղն ավարտվեց: Իմ շնորհավորանքները!

Symbiont համակարգչային խաղը ռուսական շուկայում տրամադրում է Buka ընկերությունը։ Այս խաղում դուք կհանդիպեք այլ աշխարհների անհավանական այլմոլորակայինների և կայցելեք վայրեր, որոնք ձեզ սագ են առաջացնում: Symbiont խաղի բոլոր իրադարձությունները տեղի են ունենում Մոսկվայի մակերեսին և դրա տակ: Մոլորակը բախվել է այլմոլորակային զավթիչներին, որոնք կոչվում են Swarm: Նրանք անխոցելի են մեր զենքերի համար, և երբ նրանք գաղթեցին, նրանք կլանեցին հարյուրավոր տարբեր տեսակի արարածներ, ինչը նրանց գործնականում անձեռնմխելի է դարձնում ցանկացած զենքի նկատմամբ:
Բոլոր մարդիկ առնետների պես պատսպարվել են Մոսկվայի նկուղներում, մետրոյում և ապաստարաններում՝ կորցնելով գոյատևման հույսը։ Բայց ոչ բոլորը…

ՄԱՍ 1

Խաղը սկսելուց առաջ խորհուրդ եմ տալիս կարգավորումներում միացնել ենթագրերի տարբերակը, այնպես որ սկզբում խաղը խաղալը շատ ավելի պարզ կլինի։ Ամեն ինչ սկսվում է ցուցադրությունից, որը բացատրում է, թե ինչ է տեղի ունեցել քաղաքի և աշխարհի հետ: Դուք արթնացաք ինչ-որ հատակի սարկոֆագում և անցաք նկուղով: Երբ սեղմում ես մկնիկի աջ կոճակը, հերոսը վանում է արարածներին իրենից, սա շատ հարմար է, երբ նրանք մոտիկից վազում են, ձախով նա ուղղակի հարվածում է ձեռքով կամ ինչ որ դու վերցրել ես։ Նախ պտուտակաբանալի գտեք, հետո խողովակ, դրանք կընկնեն ձեր ճանապարհին։ Փոքր արարածները անմիջապես հարվածում են ձեր ոտքով. Առաջին օգնության փաթեթները վերցնում են ավտոմատ կերպով, եթե քիչ կյանքեր ունեք, մնացած պարագաները վերցրեք՝ սեղմելով E:

Սպանեք առաջին մուտանտին արագ՝ առանց պատառ-պատառ լինելու վախի: Դրանից հետո այլմոլորակայինների գեները կանցնեն ձեզ, և դուք կկորցնեք գիտակցությունը։ Քեզ կքաշեն դեպի ապաստարան, որտեղ կհասկանան, որ դու մուտանտ ես և կցանկանան սպանել քեզ։ Զբաղվեք զինվորի հետ և վերցրեք նրա զենքը։

Գեներ

Հերոսին կատարելագործելու համար հարկավոր է հատել սեփական և այլմոլորակայինների գեները: Դա անելու համար սեղմում եք Enter և ընտրում էվոլյուցիա կամ սիմբիոզ: Էվոլյուցիան մեծացնում է ռեգեներացիան և էներգիան, սիմբիոզը - թույլ է տալիս փոխազդել այլմոլորակային մեխանիզմների հետ և կլանել էներգիա այլմոլորակայիններից: Զարգացրեք երկուսն էլ: Զարգացնելու համար մկնիկի ձախ կոճակով աջ սեղմեք անհրաժեշտ սպիտակ բլոկի վրա, այնուհետև մկնիկի ձախ կոճակի վրա սեղմեք այն տեղը, որտեղ ցանկանում եք տեղադրել այն: Կարմիր և կանաչ բլոկները պետք է միացնել ակոսներով, որպեսզի դրանք շփվեն, նրանց միջև մի տեսակ ճանապարհ անցկացվի։

կոկոններ

Ճանապարհին դուք կհանդիպեք կոկոնների և այլմոլորակայինների դիակների: Մոտեցեք նրանց և սեղմեք E: Կոկոնները պարունակում են գեների բարելավման բլոկներ, որոնք կարող եք օգտագործել հերոսի տարբերակում՝ սեղմելով Enter: Խորհուրդ եմ տալիս ուշադիր ուսումնասիրել տարածքը, քանի որ կոկոններ կարելի է գտնել ամենաանսպասելի վայրերում։ Նայեք շուրջը, ցատկեք բնօրինակ պատշգամբների վրա՝ չբացահայտված տարածք մտնելու համար: Կոկոններում դուք կգտնեք բուժիչ (կարմիր խաչեր), ԴՆԹ (էներգիայի վերականգնման համար), գենային կոդեր և տարբեր բարելավումներ: Ես ձեզ խորհուրդ եմ տալիս միանգամից չօգտագործել կյանքի ողջ վերականգնումն ու էներգիան, եթե ամեն ինչ կարգին է, այլ թողեք այն ամեն դեպքում։

Ձեզ համար գլխավոր թշնամիները կլինեն զինվորներն ու այլմոլորակայինները: Պահպանեք զինամթերքը և որտեղ կարող եք օգտագործել melee կամ նռնակներ, որոնք օգտագործվում են սեղմելով մկնիկի անիվը: Հաճախ խնայեք՝ օգտագործելով F6 ստեղնը: Զինվորներին արդյունավետորեն ոչնչացնելու համար օգտագործեք շրջանակը՝ սեղմելով Z։ Իսկ զենքերը արագ փոխելու համար օգտագործեք Q ստեղնը։

Երբ հասնեք լայն երկհարկանի միջանցք, բարձրացեք աստիճաններով և ցատկեք դեպի պատշգամբ, իսկ դրանից՝ հակառակ կողմ։ Սենյակում թաքնված գեներով հազվագյուտ կոկոն կա։ Երկրորդ մեծ բազմամակարդակ միջանցքում գտեք երեք մարտկոց և միացրեք դրանք՝ մոտենալով և սեղմելով E. Երբ նրանք աշխատում են, միացրեք պատի լծակը և իջեցրեք կամուրջը հակառակ կողմ: Պատի վրա աջ կողմում լծակ ունեցող դուռ գտնելով, մի շտապեք գնալ այնտեղ: Ստուգեք, արդյոք դուք գտել եք ամեն ինչ մակարդակի վրա: Դռնով անցնելուց հետո կհանդիպեք մի խումբ զինվորների։ Ստիպված կլինի ջանք գործադրել. Նրանց սպանելուց հետո 1-ին հարկի սենյակներից մեկում գտեք ու միացրեք մարտկոցը։ Գտեք լծակը, և առաջին հարկի դարպասը կբացվի, դուք գնացեք այնտեղ։ Այլմոլորակայինների և մնացած զինվորների հետ գործ ունենալուց հետո երկու զինվորի հետ գնացեք սենյակ։ Մակարդակը անցավ։

Ճանապարհ դեպի հիվանդանոց

Երբ դուք փախչում եք հրեշից, հսկայական պանթերները կսկսեն հարձակվել ձեզ վրա, միացնեն TAB-ը (կատաղություն) և կպայքարեն melee-ի դեմ: Մոտակայքում կան արկղեր, կան փամփուշտներ և առաջին օգնության պարագաներ։ Շների հետ գործ ունենալուց հետո կտեսնեք, որ հրեշը նորից գալիս է ձեր հետևից։ Փախիր ու ճանապարհին դատարկիր կոկոնները։ Երբ հասնեք ցանկապատին, կրակեք բենզինի տակառի վրա։ Ցանկապատը կցրվի, և դուք աջ կողմում կմտնեք սենյակ: Ապա դուք պետք է ցատկեք կրակի միջով հակառակ կողմը: Սպասեք, մինչև կրակները մարեն և ցատկեք։ Քիչ անց դուք կհանդիպեք այս հրեշի հետ։ Դուք պետք է քանդեք նրան իր կյանքի կեսից մի փոքր պակաս: Սխեման այսպիսին է. Մենք վազում ենք աջ ու ձախ և նռնակներ ենք նետում։ Հինգ նռնակներից հետո հրեշը որոշ ժամանակ հանգստանում է, և դուք պետք է արագ նստեք ավտոմատի մոտ և կրակեք, մինչև այն նորից սկսի հարձակվել: Արագ դուրս ենք գալիս ավտոմատից ու նորից հինգ նռնակ։

Այստեղից է սկսվում հաջորդ քայլը։ Դու ընկնում ես փոսի մեջ: Ակտիվացրեք մարտկոցը և գնացեք սրահ, այնտեղ կհայտնվի վահանով հրեշ։ Սպանեք նրան նռնակներով և զննեք։ Կբացվի վահանի նոր հնարավորությունը, որը կարելի է ակտիվացնել՝ սեղմելով և պահելով shift-ը: Կորցնել գիտակցությունը. Զինվորները բացում են դուռը ձեզ համար, բայց այնտեղ ավտոմատ հրացաններ կան։ Անցյալ նրանց դուք պետք է արագ վազել. Երբ իջնեք, նայեք այլմոլորակայինների աչքերով և կտեսնեք թաքնված կոկոններ:

Դուք մետրոյում եք, գնացեք ավելի հեռու, մինչև դիպչեք ճաղերին։ Զրույց զինվորի, մի քանի հրեշների հետ և ճանապարհը բաց է հետագա։ Դուք պետք է ընկնեք փոքրիկ ճեղքի մեջ, միացնեք կատաղությունը՝ սեղմելով TAB-ը և կտրեք երկաթյա ցանցը։ Ավելի լավ է միացնել այլմոլորակայինների տեսլականը՝ այնտեղ տեղադրված լազերի տակ չընկնելու համար։ Մութ միջանցքները անցնելուց հետո կբախվեք փակ դռան վրա։ Այն բացող լծակը գտնվում է երկու աշխատող մարտկոցների մոտ։ Նրա հետևում ճառագայթներ են, որոնք ակտիվացնում են պայթուցիկները: Պայթեցրեք վառելիքի տակառը և ավելի հեռու գնացեք մետրոյի հետևի փողոցներով: Այն այլմոլորակայիններին, ովքեր արկեր են կրակում, ավելի լավ է սպանել մոտ տարածությունից՝ օգտագործելով զայրույթը: Երբ հանդիպեք երկու-երեք թափանցիկ պատի, կրակեք արարածին պատին, առաջին դուռը կբացվի։ Երկրորդ և երրորդ դռների միջով նռնակ գցեք, և նրանք կբացվեն: Մոտեցեք ռեակտորին և անջատեք այն՝ միացնելով գենային կոդերը՝ օգտագործելով պարզ գործողությունները:

ՇՐՋԱԳՐԻՑ ԴՈՒՐՍ

Երբ հարձակման ժամանակ բոլոր կամուրջները փակ են, նախ հեռացրեք բոլոր զինվորներին՝ օգտագործելով շրջանակը և տեսնելու ունակությունը: Եվ հետո վերադարձեք սենյակ երկու զինվորների հետ, կան երկու անջատիչներ, որոնք բացում են կամուրջը: Մի փոքր առաջ գնալուց հետո, երբ դուրս գաք դրսից, կհանդիպեք թունավոր մառախուղի։ Ձեռք բերեք առավելագույն առողջություն և ավելի արագ վազեք դեպի աջ դեպի կոկոն: Այնտեղ, լրացրեք ձեր առողջությունը և նստեք ավտոմատի մոտ: Անհրաժեշտ կլինի հետ մղել այլմոլորակայինների ներխուժումը։

Հաջորդ փուլում հայտնվում ես փոքրիկ բակում, անցնում փլատակների տակ, սպանում բոլոր զինվորներին և բարձրանում ավերակների վրա։ Այսպիսով, դուք կարող եք շրջանցել փոսը ներքևում գտնվող հասկերով: Փոսի միջով անցնելուց հետո կտեսնեք երկար սպասված հիվանդանոցը։ Որպեսզի զինվորները ձեզ հավատան, դուք պետք է գործ ունենաք արարածների հետ: Վազեք մինչև հիվանդանոց և կանգնեք դրա աջ կողմում՝ բլոկների հետևում: Այսպիսով, դուք կարող եք դիմադրել նրանց, նրանք հերթով կվազեն ձեզ մոտ: Մտնելով հիվանդանոց՝ նրանք կասեն, որ դեղերը մեկ այլ խցիկում են, և ամեն ինչ լցված է այլմոլորակային արարածներով։ Դուք ստիպված կլինեք գնալ այնտեղ մենակ, ընտրություն չկա: Քիչ թվով հրեշների հետ գործ ունենալուց հետո դուք կրկին կկորցնեք գիտակցությունը, իսկ մարմնի մուտացիան էլ ավելի է դառնալու։ Դուք կունենաք հզոր այլմոլորակային զենք: Անմիջապես կհայտնվեն անտեսանելի այլմոլորակայիններ, որոնք երևում են F սեղմելով։ Նոր զենք փորձելուց հետո իջեք աստիճաններով, այնտեղ կգտնեք այլմոլորակայինների նոր տեսակ՝ հսկայական գնդացիրով։ Կրակեք նրան թնդանոթով, և երբ նա կռանում է, բարձրացեք և խփեք նրան մոտիկով: Մոտ կռվելիս կարող եք կրիտիկական հարվածներ հասցնել՝ միացնելով մկնիկի ձախ կոճակը և E ստեղնը: Մենք դուրս ենք գալիս մակերես: Այնտեղ դուք կգտնեք բոց նետող և շատ արարածներ, որոնց պետք է սպանեք:

Քար լռություն

Երբ հայտնվում եք, դուք պետք է վազեք ձախ՝ լծակը միացնելու համար: Այնուհետև աջ դեպի հաջորդ լծակը, որը բացում է դուռը: Զգույշ եղեք, կլինի անտեսանելի, իսկ երկրորդ լծակի հակառակ կողմում՝ հազվագյուտ կոկոն։ Դռնով անցնելուց հետո մի քիչ զգույշ եղեք, այնտեղ մի փոս է թունավոր մառախուղով։ Շրջեք այն ձախ կողմում ցանկապատի երկայնքով: Հաջորդը, դուք կհանդիպեք գնդացրորդի հետ, բայց դուք արդեն գիտեք, թե ինչպես սպանել նրան: Սպանեք նրան և փլատակների միջով անցեք աջ, անմիջապես մի ցատկեք այնտեղ, այլ փորձեք ցատկել մոտակայքում կանգնած Իկարուսի վրա: Այսպիսով, ձեզ համար ավելի հարմար կլինի բոլորին պառկեցնել։

Ավտոբուսներով տարածքն ավարտելուց հետո ձեզ սպասում է մեկ այլ բարդ շեֆ՝ հսկայական արարած, որը նման է ռնգեղջյուրի: Նրան սպանելը հեշտ չէ, հատկապես, երբ մուտանտ պանտերաները վազում են և կծում։ Հիմնական բանն այն է, որ դուք պետք է կրակեք նրա որովայնին, երբ նա հարվածում է պատին և ընկնում: Ուշադրություն մի դարձրեք փոքր արարածներին, ծեծեք միայն շեֆին: Դեմ պատին, ավելի լավ, այնտեղ, որտեղ պայթուցիկով տակառներ կան, և երբ նա վազում է քեզ վրա, ցատկիր կողքը: Եվ կրակեք նրա փորին, երբ նա ցած է: Նռնակները նույնպես օգտակար կլինեն: Շուրջը սփռված են բազմաթիվ կոկոններ և առաջին օգնության փաթեթներ, այնպես որ մի խնայեք ձեր առողջության վրա:

Որջում

Անմիջապես միացրեք այլմոլորակայինների տեսլականը և անջատեք վահանները՝ ավելի առաջ գնալու համար: Դա անելու համար կրակեք պատերի բնօրինակ ձագերի վրա: Երբ դու բախվում ես պատին և ոչ մի տեղ չես կարողանում այն ​​անջատել, հետ գնա, և աջ կողմում անցում կլինի։ Այնտեղ ձեզ հարկավոր կլինի պարզ հանելուկ լուծել, դռները կբացվեն, և դուք կարող եք ավելի հեռուն գնալ: Հաջորդ թափանցիկ պատնեշը կարող եք անջատել՝ վերադառնալով նախորդ դռներին և ակտիվացնելով դրանք՝ կրակելով պատի կոկոնի վրա։ Հաջորդ բանալին դուք կգտնեք պատին, երբ անցնեք շենքի միջուկի մոտով: Հաջորդ թափանցիկ դռների համար, որոնց հետևում երկու կրակող արարածներ են, ձեզ հարկավոր է բարձրանալ դռան ձախ կողմում դեպի բլուր, միացնել վահանը և փորձել հարվածել հակառակ պատի անջատիչին: Մեկ այլ դուռ, որի մոտ երկու կողմից երկու կոկոն-բանալի կա։ Անջատեք նախ աջ կողմը, հետո ձախը: Իջեք աստիճաններով, այնտեղ դուք կգտնեք անվտանգության հերթական խախտում:

Երբ բարձրանաս ճանապարհով, կբախվես անթափանց արմատների: Վերադարձեք և կտեսնեք անցում դեպի շենքի կենտրոն կոկոնի դիմաց։ Հետևեք արմատներին դեպի պատշգամբ:

Ուրախացեք, դա գրեթե ավարտված է: Իջեք ներքև և գտեք բոլոր հարցերի պատասխանները: Ի՞նչ անել հետո: Երեք դուռ կա։ Յուրաքանչյուրը բացվում է իր ձևով: Դուք պետք է սպանեք բոլոր սողուններին յուրաքանչյուր սենյակում, որտեղ դուք մտնում եք և գնացեք ճառագայթի հիմքը՝ այն վերծանելու համար: Դուք կարող եք սկսել ցանկացած սենյակից: Անջատելով բոլոր երեք սյուների էներգիան՝ այս խաղում կհայտնվի նախավերջին շեֆի կյանքի տող: Նրան սպանելը շատ հեշտ է։ Բայց դա դեռ չի ավարտվել...

Դուք վերջապես մուտացիայի եք ենթարկվել, կա նաև ավելի շատ առողջություն և էներգիա:
Դժվարություններ կարող են առաջանալ, երբ հասնեք փակ դռանը, որից աջ փական կլինի։ Մոտեցեք դրան և պահեք E. Հետո հետ գնացեք և ցատկեք ներքև, որտեղով անցան խողովակները: Այս փուլում ամեն ինչ պարզ է ու հասկանալի։ Մենք ամեն ինչի միջով անցնում ենք արագ և հեշտությամբ։ Երբ հասնեք երկաթգծով թունել, միացրեք երեք մարտկոց և դեպի վերելակը: Էակները կանջատեն մարտկոցները, այնպես որ դուք պետք է սպանեք նրանց: Հետո բարձրացե՛ք երկրորդ հարկ, անցե՛ք միջանցքներով, և ներքևում սենյակ կլինի, փրկե՛ք և ցատկե՛ք այնտեղ։

Վերջ

Ամենավերջին շեֆը նույնն է, ինչ առաջինը, միայն թե ինքդ պետք է ամբողջությամբ սպանես նրան։ Ձեր գործողությունները. Փոքրիկ հրեշներին ընդհանրապես ուշադրություն մի դարձրեք, դրանք անվերջ են։ Զինվորները ձեզ մի փոքր կհեշտացնեն գործը։ Նախ վազում ենք դեպի հրեշը և վազում դեպի ձախ։ Այնտեղ մենք միացնում ենք մարտկոցը և հետ ենք վազում։ Մենք բարձրանում ենք աստիճաններով, շրջում ենք փականը և վազում երկրորդ հարկի երկայնքով դեպի աջ, միացնում ենք անջատիչը և նորից դեպի մարտկոցը: Այս ամենը մենք կրկնում ենք այնքան ժամանակ, մինչև վերջին շեֆը շունչ քաշի։
Վերջ, խաղն ավարտվեց: Իմ շնորհավորանքները!


Խաղը Սիմբիոնտընկերության կողմից ռուսական շուկայում տրամադրված Բուկա. Այս խաղում դուք կհանդիպեք այլ աշխարհների անհավանական այլմոլորակայինների և կայցելեք վայրեր, որոնք ձեզ սագ են առաջացնում: Բոլոր խաղային իրադարձությունները տեղի են ունենում Մոսկվայի մակերեսին և դրա տակ։ Մոլորակը բախվել է այլմոլորակային զավթիչներին, որոնք կոչվում են Swarm: Նրանք անխոցելի են մեր զենքերի համար, և երբ նրանք գաղթեցին, նրանք կլանեցին հարյուրավոր տարբեր տեսակի արարածներ, ինչը նրանց գործնականում անձեռնմխելի է դարձնում ցանկացած զենքի նկատմամբ:

Բոլոր մարդիկ առնետների պես պատսպարվել են Մոսկվայի նկուղներում, մետրոյում և ապաստարաններում՝ կորցնելով գոյատևման հույսը։ Բայց ոչ բոլորը…

ՄԱՍ 1

Խաղը սկսելուց առաջ խորհուրդ եմ տալիս կարգավորումներում միացնել ենթագրերի տարբերակը, այնպես որ սկզբում խաղը խաղալը շատ ավելի պարզ կլինի։ Ամեն ինչ սկսվում է ցուցադրությունից, որը բացատրում է, թե ինչ է տեղի ունեցել քաղաքի և աշխարհի հետ: Դուք արթնացաք ինչ-որ հատակի սարկոֆագում և անցաք նկուղով: Երբ սեղմում ես մկնիկի աջ կոճակը, հերոսը վանում է արարածներին իրենից, սա շատ հարմար է, երբ նրանք մոտիկից վազում են, ձախով նա ուղղակի հարվածում է ձեռքով կամ ինչ որ դու վերցրել ես։ Նախ պտուտակաբանալի գտեք, հետո խողովակ, դրանք կընկնեն ձեր ճանապարհին։ Փոքր արարածները անմիջապես հարվածում են ձեր ոտքով. Առաջին օգնության փաթեթները վերցնում են ավտոմատ կերպով, եթե քիչ կյանքեր ունեք, մնացած պարագաները վերցրեք՝ սեղմելով E:

Սպանեք առաջին մուտանտին արագ՝ առանց պատառ-պատառ լինելու վախի: Դրանից հետո այլմոլորակայինների գեները կանցնեն ձեզ, և դուք կկորցնեք գիտակցությունը։ Քեզ կքաշեն դեպի ապաստարան, որտեղ կհասկանան, որ դու մուտանտ ես և կցանկանան սպանել քեզ։ Զբաղվեք զինվորի հետ և վերցրեք նրա զենքը։

Գեներ

Հերոսին կատարելագործելու համար հարկավոր է հատել սեփական և այլմոլորակայինների գեները: Դա անելու համար սեղմում եք Enter և ընտրում էվոլյուցիա կամ սիմբիոզ: Էվոլյուցիան մեծացնում է ռեգեներացիան և էներգիան, սիմբիոզը - թույլ է տալիս փոխազդել այլմոլորակային մեխանիզմների հետ և կլանել էներգիա այլմոլորակայիններից: Զարգացրեք երկուսն էլ: Զարգացնելու համար մկնիկի ձախ կոճակով աջ սեղմեք անհրաժեշտ սպիտակ բլոկի վրա, այնուհետև մկնիկի ձախ կոճակի վրա սեղմեք այն տեղը, որտեղ ցանկանում եք տեղադրել այն: Կարմիր և կանաչ բլոկները պետք է միացնել ակոսներով, որպեսզի դրանք շփվեն, նրանց միջև մի տեսակ ճանապարհ անցկացվի։

կոկոններ

Ճանապարհին դուք կհանդիպեք կոկոնների և այլմոլորակայինների դիակների: Մոտեցեք նրանց և սեղմեք E: Կոկոնները պարունակում են գեների բարելավման բլոկներ, որոնք կարող եք օգտագործել հերոսի տարբերակում՝ սեղմելով Enter: Խորհուրդ եմ տալիս ուշադիր ուսումնասիրել տարածքը, քանի որ կոկոններ կարելի է գտնել ամենաանսպասելի վայրերում։ Նայեք շուրջը, ցատկեք բնօրինակ պատշգամբների վրա՝ չբացահայտված տարածք մտնելու համար: Կոկոններում դուք կգտնեք բուժիչ (կարմիր խաչեր), ԴՆԹ (էներգիայի վերականգնման համար), գենային կոդեր և տարբեր բարելավումներ: Ես ձեզ խորհուրդ եմ տալիս միանգամից չօգտագործել կյանքի ողջ վերականգնումն ու էներգիան, եթե ամեն ինչ կարգին է, այլ թողեք այն ամեն դեպքում։

Ձեզ համար գլխավոր թշնամիները կլինեն զինվորներն ու այլմոլորակայինները: Պահպանեք զինամթերքը և որտեղ կարող եք օգտագործել melee կամ նռնակներ, որոնք օգտագործվում են սեղմելով մկնիկի անիվը: Հաճախ խնայեք՝ օգտագործելով F6 ստեղնը: Զինվորներին արդյունավետորեն ոչնչացնելու համար օգտագործեք շրջանակը՝ սեղմելով Z։ Իսկ զենքերը արագ փոխելու համար օգտագործեք Q ստեղնը։

Երբ հասնեք լայն երկհարկանի միջանցք, բարձրացեք աստիճաններով և ցատկեք դեպի պատշգամբ, իսկ դրանից՝ հակառակ կողմ։ Սենյակում թաքնված գեներով հազվագյուտ կոկոն կա։ Երկրորդ մեծ բազմամակարդակ միջանցքում գտեք երեք մարտկոց և միացրեք դրանք՝ մոտենալով և սեղմելով E. Երբ նրանք աշխատում են, միացրեք պատի լծակը և իջեցրեք կամուրջը հակառակ կողմ: Պատի վրա աջ կողմում լծակ ունեցող դուռ գտնելով, մի շտապեք գնալ այնտեղ: Ստուգեք, արդյոք դուք գտել եք ամեն ինչ մակարդակի վրա: Դռնով անցնելուց հետո կհանդիպեք մի խումբ զինվորների։ Ստիպված կլինի ջանք գործադրել. Նրանց սպանելուց հետո 1-ին հարկի սենյակներից մեկում գտեք ու միացրեք մարտկոցը։ Գտեք լծակը, և առաջին հարկի դարպասը կբացվի, դուք գնացեք այնտեղ։ Այլմոլորակայինների և մնացած զինվորների հետ գործ ունենալուց հետո երկու զինվորի հետ գնացեք սենյակ։ Մակարդակը անցավ։

Ճանապարհ դեպի հիվանդանոց

Երբ դուք փախչում եք հրեշից, հսկայական պանթերները կսկսեն հարձակվել ձեզ վրա, միացնեն TAB-ը (կատաղություն) և կպայքարեն melee-ի դեմ: Մոտակայքում կան արկղեր, կան փամփուշտներ և առաջին օգնության պարագաներ։ Շների հետ գործ ունենալուց հետո կտեսնեք, որ հրեշը նորից գալիս է ձեր հետևից։ Փախիր ու ճանապարհին դատարկիր կոկոնները։ Երբ հասնեք ցանկապատին, կրակեք բենզինի տակառի վրա։ Ցանկապատը կցրվի, և դուք աջ կողմում կմտնեք սենյակ: Ապա դուք պետք է ցատկեք կրակի միջով հակառակ կողմը: Սպասեք, մինչև կրակները մարեն և ցատկեք։ Քիչ անց դուք կհանդիպեք այս հրեշի հետ։ Դուք պետք է քանդեք նրան իր կյանքի կեսից մի փոքր պակաս: Սխեման այսպիսին է. Մենք վազում ենք աջ ու ձախ և նռնակներ ենք նետում։ Հինգ նռնակներից հետո հրեշը որոշ ժամանակ հանգստանում է, և դուք պետք է արագ նստեք ավտոմատի մոտ և կրակեք, մինչև այն նորից սկսի հարձակվել: Արագ դուրս ենք գալիս ավտոմատից ու նորից հինգ նռնակ։

Այստեղից է սկսվում հաջորդ քայլը։ Դու ընկնում ես փոսի մեջ: Ակտիվացրեք մարտկոցը և գնացեք սրահ, այնտեղ կհայտնվի վահանով հրեշ։ Սպանեք նրան նռնակներով և զննեք։ Կբացվի վահանի նոր հնարավորությունը, որը կարելի է ակտիվացնել՝ սեղմելով և պահելով shift-ը: Կորցնել գիտակցությունը. Զինվորները բացում են դուռը ձեզ համար, բայց այնտեղ ավտոմատ հրացաններ կան։ Անցյալ նրանց դուք պետք է արագ վազել. Երբ իջնեք, նայեք այլմոլորակայինների աչքերով և կտեսնեք թաքնված կոկոններ:

Դուք մետրոյում եք, գնացեք ավելի հեռու, մինչև դիպչեք ճաղերին։ Զրույց զինվորի, մի քանի հրեշների հետ և ճանապարհը բաց է հետագա։ Դուք պետք է ընկնեք փոքրիկ ճեղքի մեջ, միացնեք կատաղությունը՝ սեղմելով TAB-ը և կտրեք երկաթյա ցանցը։ Ավելի լավ է միացնել այլմոլորակայինների տեսլականը՝ այնտեղ տեղադրված լազերի տակ չընկնելու համար։ Մութ միջանցքները անցնելուց հետո կբախվեք փակ դռան վրա։ Այն բացող լծակը գտնվում է երկու աշխատող մարտկոցների մոտ։ Նրա հետևում ճառագայթներ են, որոնք ակտիվացնում են պայթուցիկները: Պայթեցրեք վառելիքի տակառը և ավելի հեռու գնացեք մետրոյի հետևի փողոցներով: Այն այլմոլորակայիններին, ովքեր արկեր են կրակում, ավելի լավ է սպանել մոտ տարածությունից՝ օգտագործելով զայրույթը: Երբ հանդիպեք երկու-երեք թափանցիկ պատի, կրակեք արարածին պատին, առաջին դուռը կբացվի։ Երկրորդ և երրորդ դռների միջով նռնակ գցեք, և նրանք կբացվեն: Մոտեցեք ռեակտորին և անջատեք այն՝ միացնելով գենային կոդերը՝ օգտագործելով պարզ գործողությունները:

ՇՐՋԱԳՐԻՑ ԴՈՒՐՍ

Երբ հարձակման ժամանակ բոլոր կամուրջները փակ են, նախ հեռացրեք բոլոր զինվորներին՝ օգտագործելով շրջանակը և տեսնելու ունակությունը: Եվ հետո վերադարձեք սենյակ երկու զինվորների հետ, կան երկու անջատիչներ, որոնք բացում են կամուրջը: Մի փոքր առաջ գնալուց հետո, երբ դուրս գաք դրսից, կհանդիպեք թունավոր մառախուղի։ Ձեռք բերեք առավելագույն առողջություն և ավելի արագ վազեք դեպի աջ դեպի կոկոն: Այնտեղ, լրացրեք ձեր առողջությունը և նստեք ավտոմատի մոտ: Անհրաժեշտ կլինի հետ մղել այլմոլորակայինների ներխուժումը։

Հաջորդ փուլում հայտնվում ես փոքրիկ բակում, անցնում փլատակների տակ, սպանում բոլոր զինվորներին և բարձրանում ավերակների վրա։ Այսպիսով, դուք կարող եք շրջանցել փոսը ներքևում գտնվող հասկերով: Փոսի միջով անցնելուց հետո կտեսնեք երկար սպասված հիվանդանոցը։ Որպեսզի զինվորները ձեզ հավատան, դուք պետք է գործ ունենաք արարածների հետ: Վազեք մինչև հիվանդանոց և կանգնեք դրա աջ կողմում՝ բլոկների հետևում: Այսպիսով, դուք կարող եք դիմադրել նրանց, նրանք հերթով կվազեն ձեզ մոտ: Մտնելով հիվանդանոց՝ նրանք կասեն, որ դեղերը մեկ այլ խցիկում են, և ամեն ինչ լցված է այլմոլորակային արարածներով։ Դուք ստիպված կլինեք գնալ այնտեղ մենակ, ընտրություն չկա: Քիչ թվով հրեշների հետ գործ ունենալուց հետո դուք կրկին կկորցնեք գիտակցությունը, իսկ մարմնի մուտացիան էլ ավելի է դառնալու։ Դուք կունենաք հզոր այլմոլորակային զենք: Անմիջապես կհայտնվեն անտեսանելի այլմոլորակայիններ, որոնք երևում են F սեղմելով։ Նոր զենք փորձելուց հետո իջեք աստիճաններով, այնտեղ կգտնեք այլմոլորակայինների նոր տեսակ՝ հսկայական գնդացիրով։ Կրակեք նրան թնդանոթով, և երբ նա կռանում է, բարձրացեք և խփեք նրան մոտիկով: Մոտ կռվելիս կարող եք կրիտիկական հարվածներ հասցնել՝ միացնելով մկնիկի ձախ կոճակը և E ստեղնը: Մենք դուրս ենք գալիս մակերես: Այնտեղ դուք կգտնեք բոց նետող և շատ արարածներ, որոնց պետք է սպանեք:

Քար լռություն

Երբ հայտնվում եք, դուք պետք է վազեք ձախ՝ լծակը միացնելու համար: Այնուհետև աջ դեպի հաջորդ լծակը, որը բացում է դուռը: Զգույշ եղեք, կլինի անտեսանելի, իսկ երկրորդ լծակի հակառակ կողմում՝ հազվագյուտ կոկոն։ Դռնով անցնելուց հետո մի քիչ զգույշ եղեք, այնտեղ մի փոս է թունավոր մառախուղով։ Շրջեք այն ձախ կողմում ցանկապատի երկայնքով: Հաջորդը, դուք կհանդիպեք գնդացրորդի հետ, բայց դուք արդեն գիտեք, թե ինչպես սպանել նրան: Սպանեք նրան և փլատակների միջով անցեք աջ, անմիջապես մի ցատկեք այնտեղ, այլ փորձեք ցատկել մոտակայքում կանգնած Իկարուսի վրա: Այսպիսով, ձեզ համար ավելի հարմար կլինի բոլորին պառկեցնել։

Ավտոբուսներով տարածքն ավարտելուց հետո ձեզ սպասում է մեկ այլ բարդ շեֆ՝ հսկայական արարած, որը նման է ռնգեղջյուրի: Նրան սպանելը հեշտ չէ, հատկապես, երբ մուտանտ պանտերաները վազում են և կծում։ Հիմնական բանն այն է, որ դուք պետք է կրակեք նրա որովայնին, երբ նա հարվածում է պատին և ընկնում: Ուշադրություն մի դարձրեք փոքր արարածներին, ծեծեք միայն շեֆին: Դեմ պատին, ավելի լավ, այնտեղ, որտեղ պայթուցիկով տակառներ կան, և երբ նա վազում է քեզ վրա, ցատկիր կողքը: Եվ կրակեք նրա փորին, երբ նա ցած է: Նռնակները նույնպես օգտակար կլինեն: Շուրջը սփռված են բազմաթիվ կոկոններ և առաջին օգնության փաթեթներ, այնպես որ մի խնայեք ձեր առողջության վրա:

Որջում

Անմիջապես միացրեք այլմոլորակայինների տեսլականը և անջատեք վահանները՝ ավելի առաջ գնալու համար: Դա անելու համար կրակեք պատերի բնօրինակ ձագերի վրա: Երբ դու բախվում ես պատին և ոչ մի տեղ չես կարողանում այն ​​անջատել, հետ գնա, և աջ կողմում անցում կլինի։ Այնտեղ ձեզ հարկավոր կլինի պարզ հանելուկ լուծել, դռները կբացվեն, և դուք կարող եք ավելի հեռուն գնալ: Հաջորդ թափանցիկ պատնեշը կարող եք անջատել՝ վերադառնալով նախորդ դռներին և ակտիվացնելով դրանք՝ կրակելով պատի կոկոնի վրա։ Հաջորդ բանալին դուք կգտնեք պատին, երբ անցնեք շենքի միջուկի մոտով: Հաջորդ թափանցիկ դռների համար, որոնց հետևում երկու կրակող արարածներ են, ձեզ հարկավոր է բարձրանալ դռան ձախ կողմում դեպի բլուր, միացնել վահանը և փորձել հարվածել հակառակ պատի անջատիչին: Մեկ այլ դուռ, որի մոտ երկու կողմից երկու կոկոն-բանալի կա։ Անջատեք նախ աջ կողմը, հետո ձախը: Իջեք աստիճաններով, այնտեղ դուք կգտնեք անվտանգության հերթական խախտում:

Երբ բարձրանաս ճանապարհով, կբախվես անթափանց արմատների: Վերադարձեք և կտեսնեք անցում դեպի շենքի կենտրոն կոկոնի դիմաց։ Հետևեք արմատներին դեպի պատշգամբ:

Ուրախացեք, դա գրեթե ավարտված է: Իջեք ներքև և գտեք բոլոր հարցերի պատասխանները: Ի՞նչ անել հետո: Երեք դուռ կա։ Յուրաքանչյուրը բացվում է իր ձևով: Դուք պետք է սպանեք բոլոր սողուններին յուրաքանչյուր սենյակում, որտեղ դուք մտնում եք և գնացեք ճառագայթի հիմքը՝ այն վերծանելու համար: Դուք կարող եք սկսել ցանկացած սենյակից: Անջատելով բոլոր երեք սյուների էներգիան՝ այս խաղում կհայտնվի նախավերջին շեֆի կյանքի տող: Նրան սպանելը շատ հեշտ է։ Բայց դա դեռ չի ավարտվել...

Դուք վերջապես մուտացիայի եք ենթարկվել, կա նաև ավելի շատ առողջություն և էներգիա:

Դժվարություններ կարող են առաջանալ, երբ հասնեք փակ դռանը, որից աջ փական կլինի։ Մոտեցեք դրան և պահեք E. Հետո հետ գնացեք և ցատկեք ներքև, որտեղով անցան խողովակները: Այս փուլում ամեն ինչ պարզ է ու հասկանալի։ Մենք ամեն ինչի միջով անցնում ենք արագ և հեշտությամբ։ Երբ հասնեք երկաթգծով թունել, միացրեք երեք մարտկոց և դեպի վերելակը: Էակները կանջատեն մարտկոցները, այնպես որ դուք պետք է սպանեք նրանց: Հետո բարձրացե՛ք երկրորդ հարկ, անցե՛ք միջանցքներով, և ներքևում սենյակ կլինի, փրկե՛ք և ցատկե՛ք այնտեղ։

Վերջ

Ամենավերջին շեֆը նույնն է, ինչ առաջինը, միայն թե ինքդ պետք է ամբողջությամբ սպանես նրան։ Ձեր գործողությունները. Փոքրիկ հրեշներին ընդհանրապես ուշադրություն մի դարձրեք, դրանք անվերջ են։ Զինվորները ձեզ մի փոքր կհեշտացնեն գործը։ Նախ վազում ենք դեպի հրեշը և վազում դեպի ձախ։ Այնտեղ մենք միացնում ենք մարտկոցը և հետ ենք վազում։ Մենք բարձրանում ենք աստիճաններով, շրջում ենք փականը և վազում երկրորդ հարկի երկայնքով դեպի աջ, միացնում ենք անջատիչը և նորից դեպի մարտկոցը: Այս ամենը մենք կրկնում ենք այնքան ժամանակ, մինչև վերջին շեֆը շունչ քաշի։

Վերջ, խաղն ավարտվեց: Իմ շնորհավորանքները!