Ներբեռնեք և տեղադրեք հյուսիսային եղջերու հաշվիչի վերջին տարբերակը: Եղնիկի չափիչը չի աշխատում (mod XVM): Ինչպես միացնել հյուսիսային եղջերուների թվի վիճակագրության ցուցադրումը

Այս հոդվածում դուք կսովորեք, թե ինչպես ներբեռնել, տեղադրել և կարգավորել Jove reindeer ռեժիմը, որն ընդգրկված է XVM-ում:

Եկեք նախ հասկանանք տերմինաբանությունը։ Jov-ը հիմնականում հեռարձակող է և բլոգեր, և նրա modpack-ը կառավարվում է բոլորովին այլ վարձու մարդկանց կողմից, ովքեր պարզապես հավաքում են տարբեր ձևեր այլ հեղինակներից մեկ հարմար տեղադրիչում: Այսպիսով, ասելով « հյուսիսային եղջերու՝ Ջովայի կողմից«Մենք նկատի չունենք, որ Jove-ը ստեղծել է այս ռեժիմը, պարզապես դուք կարող եք ներբեռնել և տեղադրել XVM կոնֆիգուրացիան այնպես, ինչպես Jove-ն է օգտագործում:

Ինչպե՞ս տեղադրել հյուսիսային եղջերու չափիչ Jova-ից:

Նախքան սկսելըԼավագույնն է այս գործողությունները կատարել խաղի հաճախորդի վրա, որը մաքուր է ռեժիմներից: Դա անելու համար հարկավոր է մաքրել res_mods/1.6.0.7 թղթապանակը ամեն ինչիցբովանդակությունը դրանում: Նաև նայելով առաջ, եթե անսարքությունների եք հանդիպում, փորձեք:

Jova deermeter-ն օգտագործելու համար դուք պետք է հետևեք հետևյալ քայլերին.

  1. Գործարկեք տեղադրիչը, հետևեք դրանցից մեկի հրահանգներին վերջին քայլերըՁեզ կառաջարկվի ընտրել այն ռեժիմները, որոնք ցանկանում եք տեղադրել: Դեպի վերջ, դուք կարող եք նաև տեսնել XVM - սա հյուսիսային եղջերու չափիչն է.

Պարզապես նշեք այն տարրերը, որոնք ցանկանում եք ներդնել խաղի մեջ: Զգույշ եղեք, որոշ ռեժիմներ կարող են նվազեցնել կատարումը, ինչը հատկապես նկատելի կլինի թույլ համակարգիչների վրա:

Ինչպե՞ս ստեղծել հյուսիսային եղջերու չափիչ:

Ենթադրենք, դուք ամեն ինչ տեղադրել եք, ամեն ինչ աշխատում է, բայց ուզում եք ինչ-որ բան փոխել: Դա անելու համար կարիք չկա մտնել կազմաձևման ֆայլեր, քանի որ բավական է վերագործարկել Jove modpack տեղադրիչը և անջատել / միացնել տարբեր գործառույթներ: Միևնույն ժամանակ, խորհուրդ է տրվում մաքրել ռեժիմները (նման գործառույթ կա հենց տեղադրիչում, այն հենց սկզբից կխնդրի դա):

Ինչպե՞ս ակտիվացնել վիճակագրությունը և հաղթելու հնարավորությունները:

Դա շատ պարզ է, ճիշտ նույնը, ինչ համար սովորական նորաձևություն XVM:

  1. Գնացեք XVM ռեժիմի պաշտոնական կայք՝ http://www.modxvm.com
  2. Վերևի աջ անկյունում «Մուտք» հղումը. մենք մտնում ենք կայք մեր Wargaming ID-ի ներքո:
  3. Թույլտվությունից հետո մենյուում հասանելի կդառնա մենյու, որով կարող եք.
    • ակտիվացնել եղնիկի չափիչը;
    • թարմացնել ձեր վիճակագրությունը;
    • կարգավորումներում ընտրեք՝ ցույց տալ շահելու հնարավորություն, ընտրեք ցուցադրվող վարկանիշը (WN8, WG, xTe և այլն), ընտրեք մականվան կողքին ցուցադրվող դրոշը և այլն։
4 ամիս և մեկ շաբաթ առաջ Մեկնաբանություններ: 303

Թարմացվել է (13-05-2019, 10:31). XVM-7.9.0-ի պաշտոնական տարբերակը WOT 1.5-ի համար


Հանրաճանաչ տանկի սիմուլյատոր: Ընտրված տեխնիկա. Կռիվը սկսվում է. Որոշ դեպքերում ուժերի բաշխումն ակնհայտորեն անարդար է։ Տանկերից անմիջապես պարզ է դառնում, որ դաշնակիցների թիմի շանսերը մեծ չեն։ Ոչ թե թշնամու նման: Բայց բացի տեսողական ստուգումից, դուք կարող եք իմանալ ձեր հակառակորդների մասին և շատ հետաքրքիր բաներ ձեր դաշնակիցների մասին: «Եղնիկները շտապեցին միաձուլվել».. Նրանց շարքերը չընկնելու համար պետք է իմանալ, թե ինչ և ումից կարելի է սպասել։ Դա անելու համար հարկավոր է տեղադրել մոդ (հատուկ ենթածրագր), որը տալիս է շատ տեղեկատվություն և կոչվում է. ջրաչափ տանկերի աշխարհի համար 1.5.

XVM-7.9.0:
[ԸՆԴՀԱՆՈՒՐ]
* Տանկերի աշխարհ 1.5.0.0

[ՊԱՏԵՐԱՌՆ]
* հարմարեցում «Front Line» մարտական ​​ռեժիմի համար
* թարմացված բաժիններ.
«battleLabelsTemplates»/«hitLogHeader»
«battleLabelsTemplates»/«hitLogBody»
«battleLabelsTemplates»/«totalEfficiency»

[ԿԱՐՈՒՍԵԼ]
* հեռացված մակրոները՝ ((v.rankCount)), ((v.rankSteps)), ((v.rankStepsTotal))

Այս հավելումը շատ կարևոր է։ Դրանով դուք կարող եք պարզել.

  • Կարմիր - վատ;
  • Նարնջագույն - միջինից ցածր;
  • Դեղին - միջին;
  • Կանաչ - լավ;
  • Փիրուզագույն - շատ լավ;
  • Մանուշակագույնը վարպետն է:
Այսպիսով, ճակատամարտում դուք կարող եք արագ որոշել, թե որքան լավ է թշնամին խաղում տանկերի աշխարհում:

Ինչպե՞ս են վերծանվում այս վարկանիշները:

  • Winrate - շահումների տոկոս;
  • EFF - արդյունավետության վարկանիշ;
  • WN8 - wot-news վարկանիշներից մեկը;
  • XVM - երկնիշ արդյունավետության վարկանիշ;
  • WN6 - մեկ այլ տեսակի վարկանիշ wot-news-ից;
  • WGR - խաղացողի անձնական վարկանիշը Wargaming-ից:

Էլ ինչ է ներառված XVM ռեժիմում

Բարելավված մինի քարտեզ, որոնք իրենց ֆունկցիոնալության համար շատ են սիրում այնպիսի ջրարտադրողներ, ինչպիսիք են Jove, AntiNoob, ProTanki, Amway921: Դրա առավելությունները.
  • Այն ցույց է տալիս այն վայրերը, որտեղ վերջին անգամ տեսել են հակառակորդի զրահատեխնիկան։ Օգտագործելով սա, դուք կարող եք կազմակերպել թեժ հետապնդում, եթե, իհարկե, ձեր թիմը հաղթում է:
  • Տեխնոլոգիաների անուններ.
  • Ձեր տանկի ակնարկը նշված է շրջանագծի տեսքով:
Բոլոր այն թվերը, որ տալիս է ծրագիրը, իհարկե, ազգական. Բայց մեծ պատկերը հասկանալու համար սա բավական է։ Դուք նույնիսկ կարող եք մշակել ձեր սեփական վարքագծի մոդելը՝ կախված այն սարքավորման տեսակից, որը դուք ընտրել եք մարտի համար:

Ո՞ր դեպքերում է օգտակար հյուսիսային եղջերու չափիչը:

Օրինակ.Դուք մարտի մեջ եք մտել տանկի կործանիչով: Սեղմեք կախարդական ստեղնը, XVM ռեժիմը միանում է (սա պաշտոնական կրճատ անվանումն է, որը անգլերենում հնչում է որպես «Ընդլայնված պատկերացումների ռեժիմ»: Վերլուծեք իրավիճակը: Գտեք լուրջ դաշնակից վերին տանկ. Եվ հետևիր նրան: Ճակատամարտում նա կլինի ձեր ծածկը: Իսկ դու լավ հենարան ես նրա համար։ Ոչ ոք ձեզ չի ստիպում «տանկել», բայց բավականին լավ կլինի թշնամուն «զարմացնել» դիտման անցքում լավ բռունցքով:

Եթե ​​ընտրել եք ծանր տանկ, և ձեզ գցեց գագաթը, շտապ դաշնակիցներ փնտրեք միջին տանկերի միջից և «պետաշկիները» ծածկույթի համար։ Մի քանի բառակապակցությունով նշեք ձեր նախատեսած գործողությունները, հուսալիության համար նշեք այն հրապարակը, որտեղ դուք պատրաստվում եք ճեղքել:

Խաղային դիտարկումներից.Շատ հաճախ խաղացողները սիրում են մեղադրել բոլորին, բացի իրենցից։ «Ո՞ւր գնացին բոլորը։ Ինչո՞ւ ոչ ոք ինձ չծածկեց»։ Իսկ ո՞վ է դա խնդրել մարտի սկզբում։ Միայն Ալոդսում ապրող կախարդները կարող են կարդալ այլ մարդկանց մտքերը (բայց դա այլ պատմություն է):

Ինչպես ճիշտ տեղադրել օլենոմետրը

Գործարկեք հարմար տեղադրող և հետևեք հրահանգներին:

Ինչպե՞ս ակտիվացնել եղջերու չափիչ XVM-ը:

Այսպիսով, հավելումը տեղադրելու ձեր որոշումը կայացված է, եղջերու հաշվիչ տանկերի աշխարհի ներբեռնման և տեղադրման համար. Հաջորդ քայլը կարող է դժվար լինել։ Այն ակտիվացնելու համար պետք է մտնել XVM կայք, մուտք գործել WG id-ի միջոցով և միացնել ակտիվացման կոճակը։ Ակտիվացումն ուժի մեջ է 14 օր, որից հետո անհրաժեշտ կլինի կրկնել քայլերը։

Օլենեմերը Պրոտանկայի ջրանցքից:

Բոլոր հայտնի ջրարտադրողները արտադրում են իրենց հավաքածուները:

Պրոտանկի- սա YouTube-ում հայտնի ալիք է, որի վրա թողարկվում է ռեժիմների ժողով, որը ներառում է XVM փոփոխությունը, որը տրամադրում է խաղացողների վիճակագրությունը, այսինքն, այլ կերպ ասած, եղջերու հաշվիչ: Ինքը՝ Յուշայի (ալիքի հեղինակ) խոսքերով, modpack-ի վրա աշխատող թիմի նպատակներից մեկն է մշակել և ավելացնել այնպիսի մոդեր, որոնք չեն վատնում FPS-ը խաղի մեջ։

Ժողովը գալիս է երկու տեսակի՝ հիմնական և առաջադեմ, որոնք անընդհատ թարմացվում են նոր խաղային պատչերի թողարկումով:

Ինչպե՞ս տեղադրել եղնիկի չափիչ Protanki-ից:

Տեղադրումը պետք է կատարվի մաքուր հաճախորդի վրա, հեռացնել հին ռեժիմները, քանի որ դրանք կարող են հակասել հավաքի հետ, և խաղը կարող է չաշխատել:

Pro տանկերից եղնիկի հաշվիչ տեղադրելու համար դուք պետք է հետևեք պարզ քայլերին.

  1. Ներբեռնեք և գործարկեք:
  2. Տեղադրողի ընտրացանկում ձեզ կհարցնեն, թե կոնկրետ որ ռեժիմներն եք ցանկանում ավելացնել խաղի մեջ: Հյուսիսային եղջերու չափիչ տեղադրելու համար դուք պետք է ընտրեք XVM ռեժիմը տեղադրման երրորդ քայլում :

Այստեղ ամեն ինչ չափազանց պարզ և պարզ է. ստուգեք, թե ինչ եք ուզում ակտիվացնել, մինչդեռ սավառնելիս որոշակի տարրի վրա, ձախ կողմում կցուցադրվեն սքրինշոթ և նախադիտում:

Զգույշ եղիր!Մեծ թվով հյուսիսային եղջերու հաշվիչի գործառույթների ակտիվացումը կարող է հանգեցնել արդյունավետության կորստի: Խորհուրդ ենք տալիս հաղթահարել անհրաժեշտ նվազագույնը, հատկապես, եթե թույլ համակարգիչ ունեք:

Ցավոք, PROtanka-ից առանձին ներբեռնել եղնիկի չափիչն անհնար է մի քանի պատճառով.

  • Հյուսիսային եղջերուները շատ մեծ կոնֆիգուր ունեն՝ բաղկացած մի քանի տասնյակ ֆայլերից, որոնք կարելի է հեշտությամբ խմբագրել Յուշայի տեղադրողի միջոցով: Տեսականորեն և գործնականում հնարավոր է ձեռքով հասնել նույն ինտերֆեյսին, ինչ Protanka-ն, բայց դա շատ ավելի շատ ժամանակ կպահանջի:
  • Modpack-ը թույլ է տալիս ոչ միայն մեկ անգամ տեղադրել ռեժիմներ, այլև նորից տեղադրել դրանք՝ փոխելով նախկինում պահպանված կարգավորումները։

Ի՞նչ է տալիս եղնիկը:

Մոդն իր ժողովրդականությունը ձեռք բերեց հենց մարտում WOT խաղացողների վիճակագրությունը ցուցադրելու գործառույթի շնորհիվ: Այսինքն՝ ցույց է տալիս, թե որքան լավ է խաղում այս կամ այն ​​տանկիստը, որքանով են ձեր դաշնակիցները կարողանում դուրս բերել մարտը կամ որքանով է վտանգավոր այս կամ այն ​​թշնամին ձեզ համար։

Մոդիոնը ներառում է այնպիսի չափումներ և հավելումներ, ինչպիսիք են.

  • խաղացողի արդյունավետության ցուցադրում (արդյունավետություն և վարկանիշ);
  • հաղթանակների տոկոսը;
  • թիմի հաղթանակի ընդհանուր հնարավորությունը;
  • տրանսպորտային միջոցների բարելավված մարկերներ, որոնք կարող են ցուցադրել օգտակար տվյալներ.
  • ընդլայնված մինի քարտեզի ընտրանքներ;
  • HP տանկեր ականջներում;
  • վնասների մատյան (միշտ օգտակար է իմանալ վնասի մասին ձեր արդյունավետությունը գնահատելիս);
  • ընդլայնված տեղեկատվություն անգարում տանկերի և խաղացողների մասին.
  • ինչպես նաև մարտական ​​ինտերֆեյսի այլ փոփոխություններ:

Մեծ մասը հայտնի ռեժիմ World of Tanks-ի համար՝ ուղղակիորեն մարտում և անգարում վիճակագրություն ցուցադրելու համար, ինչպես նաև ինտերֆեյսի բազմաթիվ բարելավումներ:

Թարմացվել է XVM-8.0.4 տարբերակին World of Tanks 1.6.0.7-ի համար

Նկարագրություն

Mod XVM- Extended Visualization Mod-ը, ըստ էության, OTM mod-ի շարունակությունն է, որի ստեղծողները ընդլայնել են այն և ավելացրել հյուսիսային եղջերու չափիչ: Օլենմեր(aka deer meter կամ user meter)-ը մարտի ընթացքում խաղացողների մարտական ​​վիճակագրությունն է: Ցույց է տալիս խաղացողների հաղթանակների տոկոսը և ընդգծում նրանց մականունները՝ կախված հմտությունից (տեսանելի է սքրինշոթում):

Նախքան դուք մեկն է այն ռեժիմներից, որոնք պարզապես պետք է տեղադրվեն ձեր վրա Համաշխարհային հաճախորդտանկերի 1.3. Mod-ը բաղկացած է երկու մասից՝ բուն XVM-ից (ինտերֆեյսի փոփոխություն) և վիճակագրություն, կամ հայտնի է նաև որպես հյուսիսային եղջերու հաշվիչ (XVM Stat):

XVM ռեժիմը թույլ կտա մի փոքր բարելավել խաղը՝ մի փոքր ընդլայնելով խաղի ինտերֆեյսի հնարավորությունները։ Փոփոխությունը թույլ է տալիս կատարել այնպիսի չիպեր, ինչպիսիք են.

  • Ցուցադրել խաղացողի վիճակագրությունը:
  • Փոխված տանկի մարկերները: Այժմ դրանք ձեզ համար հարմարեցնելն ավելի հեշտ է դարձել: Կարգավորումները շատ ճկուն են։
  • Մատյան կատարված վնաս- շատ օգտակար բանճակատամարտում նրանց համար, ովքեր հետաքրքրված են, թե որքան առողջություն եք խլել հակառակորդներից հենց մարտի ժամանակ:
  • - Դուք կարող եք նետել ձեր նկարը res_mods/icons/SixthSense.png:
  • Ճակատամարտի ընթացքում բեռնման էկրանի, խաղացողների ցանկի և վիճակագրության հարմարեցում:
  • Կլանների և խաղացողների պատկերակների ավելացում խաղի մեջ:
  • Փոփոխված գրավման գիծ, ​​որը ցույց է տալիս զավթիչների թիվը և գրավմանը մնացած ժամանակը:
  • Բարելավված մինի քարտեզ մոդելների անուններով և թշնամու վերջին կետի գտնվելու վայրով:
  • Եվ շատ ավելին...

Ինչպե՞ս տեղադրել XVM հյուսիսային եղջերու չափիչ:

Տեղադրեք XVM:ներբեռնեք արխիվը և բացեք բովանդակությունը խաղի արմատին: Օրինակ D:\Games\World_of_Tanks:

Կազմաձևման ֆայլերի օրինակ՝ E:\Games\World_of_Tanks\res_mods\configs\xvm

Կարգավորեք և կարգավորեք հյուսիսային եղջերու չափիչը

Mod-ը կառավարվում է հատուկ կարգավորումների ֆայլով՝ «config»: Սկսած «World of Tanks» 0.8.6-ի տակ գտնվող հյուսիսային եղջերուների տարբերակից, կազմաձևը փոխվել է. այն բաժանվել է ավելի շատ ֆայլերի, որոնցից յուրաքանչյուրը պատասխանատու է ռեժիմի իր մասի համար: Սա արվել է հարմարության և կառուցվածքի համար:

ՈՒՇԱԴՐՈՒԹՅՈՒՆ.Որպեսզի կարգավորումն աշխատի, դուք պետք է վերանվանեք res_mods\configs\xvm\xvm.xc.sample ֆայլը xvm.xc, իսկ ֆայլի ներսում փոխեք $("default/@xvm.xc":"") տողը: դեպի ձեր կազմաձևման ուղին:

Ստանդարտ կազմաձևման ֆայլերը այժմ գտնվում են այս ճանապարհին.

res_mods\xvm\configs\@Default\...

Նշենք, որ խաղի տարբերակը նշված չէ ճանապարհին: Այսինքն՝ մոդը տեղադրված է, ինչպես պետք է այստեղ լինի՝ res_mods/1.3/..., իսկ կոնֆիգուրացիայի ֆայլերը առանձին են։

Ինչպե՞ս միացնել հյուսիսային եղջերուների թվի վիճակագրության ցուցադրումը:

Ի՞նչ են նշանակում հյուսիսային եղջերու չափիչի թվերը:

Յուրաքանչյուր խաղացողի կողքին մենք տեսնում ենք հետևյալ թվերը (օրինակ). 1k 1100 49%. Եկեք տեսնենք, թե ինչ է նշանակում դրանցից յուրաքանչյուրը:

Մեր կոնկրետ դեպքում.

  • 1 դեպի- կրճատված և կլորացված մարտերի քանակը: 1կ = 1000 կռիվ, քանի որ «կ»-ը կիլոգրամ է, այսինքն՝ հազար։ 10k = 10000 և այլն:
  • 49% - խաղացողի հաղթանակների տոկոսը:
  • Բայց նրանց միջեւ կանգնած է մեկ այլ tsyferka 1100 , որի իմաստը շատերը չեն հասկանում։ Այս ցուցանիշը խաղացողի կատարողականի ոչ պաշտոնական վարկանիշն է:

World of Tanks-ի արդյունավետության վարկանիշը

Արդյունավետության վարկանիշը պայմանական թվային արժեք է, որը որոշում է խաղացողի արդյունավետությունը մարտում: Մոդի մշակողները իրենք են տալիս արդյունավետության վարկանիշի հետևյալ սահմանումը. որակական հատկանիշ, որը որոշում է խաղացողի արդյունավետությունը մարտում".

Բայց ինչպես է դա համարվում: Դրա համար շատ խորամանկ բան է հորինվել։ Այնտեղ կարող եք նաև կարդալ, թե ինչպես կարելի է այն դարձնել 4 նիշ։

  • Թարմացման ամսաթիվը. 11 մարտի 2019թ
  • Ստուգված է կարկատակի վրա. 1.4.0.2
  • Ընթացիկ տարբերակը. 7.8.1
  • XVM թիմ
  • Ընդհանուր գնահատականները: 16
  • Միջին գնահատականը: 4.44
  • Կիսվել՝

Տեղեկություններ վերջին թարմացման մասին.

  • Թարմացրեք 7.8.4 տարբերակին:
  • Թարմացվել է 1.4.0.2-ի համար

Կարևոր է.Դուրս եկավ նոր կարկատելիսկ մոդի տեղադրման թղթապանակը կփոխվի, հիմա դրանք պետք է տեղադրվեն WOT/res_mods/1.6.0/ և WOT/mods/1.6.0/ թղթապանակներում։ Մոդերներից շատերը ֆունկցիոնալ են, պարզապես տեղափոխեք դրանք 1.6.0 թղթապանակ, եթե ռեժիմներից որևէ մեկը դեռ չի աշխատում, սպասեք, որ այն հարմարեցվի մեր կայքում:

XVM-ը երկար տարիներ եղել է տանկիստների մեծամասնության սիրելի ռեժիմը, և դրա առանձնահատկությունների ցանկը տատանվում է խաղացողների վիճակագրության ցուցադրումից մինչև World of Tanks ինտերֆեյսի գլոբալ փոփոխությունները դեպի ավելի հարմարավետություն:

Այս գլոբալ փոփոխությունը ներառում է խաղի հարյուրավոր տարբեր ասպեկտներ: Ինտերֆեյսի բարելավում, դրան նոր գործառույթների ավելացում, վիճակագրության ցուցադրում, հարմարեցման ամենալայն հնարավորություններ... Մոդիոնը իսկապես հսկայական է և մշտապես աջակցվում է հեղինակների կողմից, ուստի նոր տարբերակները թողարկվում են թարմ կարկատակի թողարկումից գրեթե անմիջապես հետո:

Սկսնակների համար շատ դժվար է հասկանալ հնարավորությունների բազմազանությունը, բայց ֆունկցիոնալության մեծ մասն աշխատում է առանց տուփի, այսինքն՝ պարզապես տեղադրելով XVM, արդեն կարող ես խաղալ: Եկեք զբաղվենք Olenemer-ի հիմնական հատկանիշներով:

Ցույց տալ խաղացողների վիճակագրությունը

Թերևս սա XVM eXtended Visualization Mod-ի ֆունկցիոնալության ամենապահանջված մասն է: Տանկերի աշխարհում միլիոնավոր տանկիստներ ուշադիր հետևում են իրենց վիճակագրությանը, և դրա ազդեցությունը համայնքի վրա ավելի մեծ է, քան երբևէ: Բայց դուք կարող եք տեսնել խաղացողի ձեռքբերումները միայն արտաքին կայքերում կամ անգարում, մարտում վիճակագրությունը հասանելի չէ, քանի որ ականջներում միայն խաղացողի մականունն է, տանկի անունը և դրա պատկերակը: XVM-ը հակիրճ, առանց ականջների ցուցադրման ստանդարտ ոճը փոխելու, ավելացնում է տեղեկատվություն մարտում գտնվող 30 տանկիստներից յուրաքանչյուրի վիճակագրության մասին:

Լռելյայն մարտերի քանակը, վարկանիշը (ոչ թե Wargaming-ի ստեղծածը (չնայած այն կարելի է նաև միացնել), այլ հներից մեկը՝ RE, WN6, WN8 և այլն), ինչպես նաև հաղթանակների տոկոսը։ ցուցադրվում են. Մեկ այլ առանձնահատկությունն այն է, որ ականջների նվազագույն վիճակի դեպքում տանկի անվանումը փայլում է օգտագործված վարկանիշի ցուցիչին համապատասխանող առանձին գույնով։ Խաղացողն ինքը կարող է հարմարեցնել գունային աստիճանավորումը, լռելյայն խաղացողները բաժանված են կարմիր, նարնջագույն, դեղին, կանաչ, փիրուզագույն և մանուշակագույն: Որքան մոտ է մանուշակագույնին, այնքան տանկիստը իրեն ավելի լավ է ցույց տալիս մարտի դաշտում:

  • Wargaming-ի պաշտոնական վարկանիշը, որը հայտնի է որպես Անձնական վարկանիշնվագարկիչ կամ LRI;
  • xTE - այս հաշվիչը նպատակաուղղված է ցույց տալու տանկերի հմտությունը հատուկ այն մեքենայի վրա, որի վրա նա գնացել է մարտ.
  • WN6, հին, բայց դեռ օգտագործված հաշվիչ որոշ տանկիստների կողմից;
  • wn8, նոր տարբերակ WN6 և WN7;
  • EFF, վարկանիշ՝ ստեղծված wot-news-ի կողմից։ Այն խաղացողներին ավելի հայտնի է որպես RE - Performance Rating:

Ուշադրություն.Տեղադրվելուց անմիջապես հետո վիճակագրությունը չի աշխատի, քանի որ XVM-ի մշակողները լռելյայն անջատել են դրա ցուցադրումը։ Ակտիվացնելու համար դուք պետք է գնաք Olenemer-ի պաշտոնական կայք (դրա հղումը տեսանելի կլինի անգարի համակարգային չաթում, երբ մուտք գործեք խաղ), այնուհետև անցեք այն ձեր տակ տանկի հաշիվև սեղմեք «Ակտիվացնել ծառայությունները» ցանկի վերևի կոճակը: Ակտիվացումն աշխատում է երկու շաբաթ, այս ժամանակահատվածից հետո վիճակագրությունը պետք է թարմացվի։

OverTargetMarkers - տրանսպորտային միջոցների վրա նշիչներ

Հիմա քչերը կհիշեն, բայց հենց մարկերների փոփոխությամբ սկսվեց Olenemer-ի մշակողների ստեղծագործական ուղին։ Սկզբում մարկերները չէին փայլում հատուկ ֆունկցիոնալությամբ և հարմարավետությամբ, ինչի պատճառով XVM թիմը ձեռնամուխ եղավ դրանք փոխելու և լրացնելու համար:

Այժմ, 2016-ին, մարկերները լիովին կարգավորելի են, օգտագործելով XVM կարգավորումները, օգտվողը կարող է հեռացնել կամ ավելացնել որոշ տեղեկություններ: Մեքենայի մակարդակը, նրա անունը, խաղացողի մականունը, հարվածային միավորների քանակը, կլանը, ստացված վնասը և այլն: Տվյալների հսկայական քանակ կա, բայց մշակողները այնպես են արել, որ ամենաթանկ տեղեկատվությունը ցուցադրվի լռելյայն:

Մարկերները խաղի մարտական ​​ինտերֆեյսի ամենակարևոր մասերից են, քանի որ դրանք ցուցադրում են մեքենայի մասին ամփոփ տեղեկատվություն:

HitLog - վնասի մատյան

Վնասի տեղեկամատյանները, ինչպես մուտքային, այնպես էլ ելքային, վաղուց հայտնի են տանկիստների մոտ, քանի որ մարտում շատ հետաքրքիր է իմանալ, թե կոնկրետ քանի հարվածի միավոր եք դուք զրկել թշնամու թիմին:

  • հաջող ներթափանցումների քանակը;
  • մեքենայի անվանումը և ցուցիչ այն մասին, թե արդյոք այն մնաց գործառնական կամ ոչնչացված.
  • խաղացողի հարվածած HP-ի ընդհանուր քանակը և վերջին կրակոցի վնասի չափը.
  • ընդհանուր արժեքները. ներթափանցումը, վերջին վնասը և դրա ընդհանուր արժեքը:

Ինչպես XVM-ի բոլոր մյուս տարրերը, վնասների գրանցամատյանը նույնպես կարգավորելի է, բազմաթիվ մակրոների և HTML աջակցությամբ, որոնք կարող են ընտրել առաջադեմ օգտվողներին: Կազմաձևը խմբագրելով՝ դուք կարող եք ձեր ընտրությամբ տեղեկամատյանը դարձնել մինիմալիստական ​​կամ ավելի տեղեկատվական:

Կլանների և անհատական ​​տանկերների պատկերակներ ավելացնելով խաղացողների ցուցակներին

Olenemer-ի մշակողները ավելացրել են կլաններին կամ առանձին խաղացողներին ականջներում իրենց պատկերակը նշանակելու հնարավորությունը: Դա կարող է լինել բացարձակապես ցանկացած նկար, բայց ամենից հաճախ ցուցադրման համար օգտագործվում են պաշտոնական կլանային պատկերակներ, օրինակ, ամենահաջողված համայնքների TOP 100 ցուցակից: Ձեր սեփական նկարն ավելացնելու համար անհրաժեշտ է պատճենել այն res_modsxvmresclanicons-ում<нужный регион><иконка игрока или класса>.

Այս հատկության շնորհիվ խաղացողները անմիջապես կնկատեն, որ ինչ-որ հայտնի համայնքի անդամներ, ինչպիսին է Կարմիր դաշինքը, մտել են ճակատամարտ: Իհարկե, անհրաժեշտության դեպքում դուք կարող եք նշել բացարձակապես ցանկացած կլան ձեր պատկերակով:

Բազային գրավման ժապավենի և լուսային պատկերակի փոփոխություն

Ճակատամարտն ավարտվում է երեք դեպքում՝ երբ ջախջախվում են թիմի բոլոր տանկերը, ճակատամարտի ժամանակը սպառվել է կամ հենակետերից մեկը գրավվել է։ Նկարահանման ընթացքում էկրանին հայտնվում է առաջընթացի սանդղակը, սակայն դրա ստանդարտ տարբերակը այնքան էլ տեղեկատվական չէ: XVM-ն թույլ է տալիս փոխել այն, բայց ոչ միայն տեսողական, այլ նաև նոր գործառույթների ավելացումով։ Դուք կարող եք ակտիվացնել խաղացողների թվի ցուցադրումը, ովքեր կանգնած են շրջանագծի մեջ և նույնիսկ միացնել մնացած ժամանակի ցուցադրումը: Խնդրում ենք նկատի ունենալ, որ մնացած վայրկյանները ցուցադրված չեն 100% ճշգրտությամբ, կա մի փոքր սխալ:

Խումբը կազմաձևված է HTML նշումով, այնպես որ նկարահանման առաջընթացի ցուցադրման բոլոր բաղադրիչները հեշտությամբ կարող են փոխվել:

Ստանդարտ XVM փաթեթը տեղադրելիս, առանց կոնֆիգուրացիաները խմբագրելու, ակտիվ կլինի նաև հակառակորդի թիմի լուսային ցուցիչները ցուցադրելու գործառույթը։ Եթե ​​հակառակորդը դեռ չի հայտնաբերվել, ապա մեքենայի պատկերակի կողքին գտնվող աջ դաշտը դատարկ կլինի, եթե այն լույսի տակ էր, բայց ձախ, ապա դեղին և սպիտակ լույս կհայտնվի, եթե այն հիմա վառված է: Բայց տեղյակ եղեք, որ այս ցուցանիշները համակարգչի որոշ կոնֆիգուրացիաներում կարող են ազդել կադրերի արագության վրա:

Ընդլայնված մինի քարտեզ XVM-ում

Olenemer-ի մշակողները նույնպես չեն շրջանցել մինիքարտեզի ուշադրությունը, դրա հնարավորությունների ցանկն ընդլայնվել է, ինչի շնորհիվ խաղացողը շատ է ստանում ավելի շատ տեղեկություններ. Ի դեպ, մոդի մշակողների շնորհիվ խաղի ստեղծողները հասկացան, թե որ ուղղությամբ պետք է մշակել մինի քարտեզը, իսկ վերջին patches-ում XVM ֆունկցիոնալությունը մասամբ ներառված է խաղի մեջ։

Եկեք խոսենք մինի քարտեզի առանձնահատկությունների մասին, որոնք դեռևս ներկառուցված չեն ստանդարտ World of Tanks հաճախորդի մեջ: Դուք կարող եք միացնել շրջանակը նկարչական սարքավորումների համար: Եթե ​​թշնամու մեքենան գտնվում է իր սահմաններում, ապա այն տեսանելի կլինի մարտի դաշտում, հակառակ դեպքում տանկը կփայլի միայն մինի քարտեզի վրա։ Մյուս նորամուծությունները ներառում են խոշորացման կարգավորումը: Ստանդարտ հաճախորդում մինի քարտեզը մեծանում է Shift + սեղմելով, սակայն այժմ Shift կոճակը պահելիս նրա մեծացված տարբերակը տեսանելի կլինի՝ առանց գումարած նշանի։

Ընդլայնված մինի քարտեզը ներառում է նաև այլ օգտակար նորամուծություններ, ինչպիսիք են տեսախցիկի ուղղության ցուցիչը, Հորիզոնական նպատակային անկյունները, տեսողության գիծը, լույսից առաջացած թշնամիների նշանները, ինչպես նաև մակագրությունները տանկերի տակ: Այս տարրերից մի քանիսն արդեն ներառված են խաղի մեջ, սակայն XVM-ի շնորհիվ ամեն ինչ մանրամասնորեն հարմարեցված է: Հիշեք, որ մինի քարտեզը խաղի ինտերֆեյսի ամենակարևոր մասն է, և դրանից ստացվող տեղեկատվության ընդլայնումը կմեծացնի ձեր հաղթելու հնարավորությունները, եթե ուշադրություն դարձնեք դրան:

Ի դեպ, խաբեություններից մեկը (արգելված ռեժիմները) կմիացնի թշնամիներին մինի քարտեզի վրա:

Վեցերորդ զգայարանի լամպի փոխարինում

Բացի ֆունկցիոնալից WoT-ը փոխվում է XVM-ի մշակողները ավելացրել են Sixth Sense բոնուսի պատկերակը փոխարինելու հնարավորությունը: Այս հմտությունն ամենակարևորն է, քանի որ տանկիստին տալիս է խաբեության մի փոքր տեխնիկա՝ իմանալու, որ նա հենց նոր է նկատվել: Դեպքերի ճնշող մեծամասնությունում այս առավելությունը ներբեռնվում է առաջինը, քանի որ դրա առավելությունները դժվար թե գերագնահատվեն: Այս նորամուծությունից հատկապես գոհ են եղել թեթև տանկերի և տանկերի տերերին, քանի որ նրանք չափազանց խոցելի են։ Բայց կա մի փոքր խնդիր՝ ստանդարտ լամպի պատկերակը չափազանց մութ է, ուստի XVM-ում այն ​​հեշտությամբ կարելի է փոխել ձեր սեփականի:

Դա անելու համար գնացեք res_mods/mods/shared_resources/xvm/res/ թղթապանակ և բացեք նոր պատկերակ այստեղ, որի անունը պետք է լինի՝ SixthSense.png: Ուշադիր նայեք պատկերի ձևաչափին, ոչ մի jpg կամ jpeg չի աշխատի, միայն png է անհրաժեշտ: Խորհուրդ ենք տալիս ընտրել կարմիր գույնով պատկերակ, ապա այն հաստատ երբեք բաց չեք թողնի։

Նորարարություններ անգարում

Փոփոխությունները ազդել են նաև անգարի սենյակի վրա։ Բացի ժամացույցը ցույց տալուց, դուք կարող եք ակտիվացնել տանկերի երկարացված կարուսելը: Հարյուրավոր միավոր ռազմական տեխնիկայի տերերը քիչ դժվարություններ ունեն ճիշտ մեքենա գտնելու հարցում, չնայած այն հանգամանքին, որ Wargaming-ը նախորդ հատվածներից մեկում ավելացրել է զտիչ ըստ ազգի, մակարդակի և դասի:

XVM-ում դուք հեշտությամբ կարող եք ընդլայնել կարուսելը` փոխելով մեկ տող երկու կամ երեքի: Սա կավելացնի մեքենաների թիվը մեկ էկրանին: Ինչպես Olenemer-ի մյուս տարրերը, կարուսելը նույնպես հարմարեցված է: Տանկերի դիրքը, ազգերի կարգը, պատկերակները, մասշտաբները, թափանցիկությունը՝ ամեն ինչ կարելի է փոխել ըստ ձեր ճաշակի:

Ինչպե՞ս կարգավորել XVM Mod-ը:

Olenemer-ն ունի իսկապես զարմանալի պարամետրերի համակարգ, որտեղ դուք կարող եք փոխել ռեժիմի գրեթե բոլոր բաղադրիչները: Մարկերների ցուցադրման մանրամասներ, վիճակագրություն, առանձին գործառույթների միացում/անջատում, տարրերի դիրքը էկրանին և շատ ու շատ ավելին:

Բոլոր կազմաձևերը բաժանված են անհատական ​​ֆայլեր, որը համապատասխանում է XVM ֆունկցիոնալության այս կամ այն ​​մասին: Օրինակ՝ ստեղծվել է առանձին կոնֆիգուր՝ կարուսելը, մարկերները, վիճակագրությունը և այլն կարգավորելու համար։ Բացի այդ, խմբագրելիս տեսանելի են ռուսալեզու մեկնաբանությունները, որոնք մանրամասն նկարագրում են mod-ի բոլոր գործառույթները: Հեշտ է դա պարզել, դուք պարզապես պետք է մի փոքր ժամանակ հատկացնեք Olenemer-ը ձեզ համար սրելու համար:

Ստորև բերված տեսանյութում հեղինակը բացատրում է, թե ինչպես է կատարվում կարգավորումը։ Ի դեպ, ուշադրություն դարձրեք երգացանկից այլ տեսանյութերին, որոնց օգնությամբ դուք կարող եք էլ ավելի սրել XVM-ը ձեզ համար։

Ինչպես տեղադրել XVM eXtended Visualization Mod-ը 1.5.1.1-ի համար

Նախքան WoT-ի համար XVM-ը ներբեռնելը, ընտրեք տեղադրման ցանկալի տարբերակը՝ կա՛մ որպես արխիվ, կա՛մ տեղադրող սարքի միջոցով:

  • Առաջին տարբերակը՝ ներբեռնեք տեղադրիչը, գործարկեք այն, նշեք խաղի հաճախորդի ուղին:
  • Երկրորդ տարբերակը՝ ներբեռնեք արխիվը և պատճենեք դրա բովանդակությունը World of Tanks գրացուցակում:

Եթե ​​տեղադրման ընթացքում որևէ խնդրի հանդիպեք, դիտեք այս երկու տեսանյութերը, որոնցից յուրաքանչյուրն ընդգրկում է տեղադրման տարբեր եղանակներ:

Տեղադրողի ուղեցույց.

Տեղադրում արխիվից.