Wot, թե ինչ թարմացում է այսօր: Չհաջողվեց տեղադրել World of Tanks-ի թարմացումները: Խաղի հաճախորդի թարմացում

World of Tanks 1.0.2.4-ի հաջորդ թարմացումը թողարկվում է 2018 թվականի օգոստոսի 9-ին։ Այս կարկատելը որոշ փոփոխություններ ունի: Տանկերի 8-րդ տարեդարձին նվիրված նոր կամուֆլյաժներ և տարբերանշաններ կավելացվեն։ Այլ կոսմետիկ փոփոխություններ.

Ընդհանուր առմամբ WoT թարմացում 1.0.2.4-ը փոփոխություններ մտցրեց ԽՍՀՄ տանկերում Օբյեկտ 430 Տարբերակ II, Օբյեկտ 268 Տարբերակ 4, «Օբյեկտ 277» և K-91:

World of Tanks-ի թարմացման տեսագրություն


Օգոստոսի 8-ի լույս 9-ի գիշերը RU-կլաստերի վրա կթողարկվի միկրոփաթչ։ Mod պանակները կանվանվեն /res_mods/1.0.2.4 և /mods/1.0.2.4


Իսկ դա նշանակում է, որ դուք պետք է ներբեռնեք մոդերի նոր տարբերակներ։ Հիշեցնում ենք, որ միշտ կարող եք ներբեռնել ստորև նշված հղումներից։

Թարմացված modpacks

Զգալիորեն բարելավված ուսուցում սկսնակների համար: Ավելացվել է մարտական ​​և «անգար» առաջադրանքների բլոկ։ Որտեղ:

  • Առաջադրանքները հասանելի են սկսնակների համար (1000-ից քիչ մարտեր, ոչ մի մեքենա, քան V մակարդակը) մարզադաշտն ավարտելուց անմիջապես հետո և օգնում են նրանց ավելի լավ հասկանալ խաղի մեխանիզմը:
  • Առաջադրանքները կատարելու համար խաղացողները որպես պարգև ստանում են օգտակար գույք:

Առաջադրանքները բաղկացած են երեք բլոկից.

  • «Ուսումնական հրապարակ»;
  • «Մարտական ​​ճեպազրույց»;
  • «Ճանապարհ դեպի հաղթանակ».

Բոլոր առաջադրանքների բլոկները կատարելուց հետո խաղացողը ստանում է նշան, որը կարող է անվճար փոխանակվել VI մակարդակի ոչ պրեմիում ավտոմեքենայի հետ, նույնիսկ եթե այն դեռ ուսումնասիրված չէ:

Ավելացվել է ձեռնարկ, որը սկսնակներին ծանոթացնում է World of Tanks-ի հիմնական ասպեկտներին: Թեմաները բաժանված են կատեգորիաների և քարտեր են նկարազարդումներով և կարճ նկարագրություններնրանց. Ուղեցույցը բաղկացած է հետևյալ բաժիններից.

  • «Նորեկների համար»;
  • «Խաղի ռեժիմներ»;
  • «Խաղացողի մեքենա»;
  • «Տեխնոլոգիաների տեսակները»;
  • «Հարձակման հիմունքներ»;
  • «Պաշտպանության հիմունքներ»;
  • «Ուրիշ».

Ուղեցույցը հասանելի է խաղի մենյուում՝ օգտագործելով Escape կոճակը:

Քարտեր

Հետևյալ քարտեզների վրա որոշակի տարածքներում շտկվել են վրիպակներ և փակ մրցավազք (այսպես կոչված վերատնկում).

  • «Ռայնբերգ»;
  • «Ժայռ»;
  • «Վանք»;
  • «Ավազի գետ»;
  • «Տունդրա».

Նպաստել է հավասարակշռության փոփոխություններհետևյալ քարտերի համար.

  • «Ֆյորդներ»;
  • «Ռոբին»;
  • «Անցում»;
  • Էրլենբերգ.

Klondike քարտեզը վերամշակվել է HD որակով և խաղ է վերադարձվել միայն Grand Battle մարտական ​​տեսակի համար: Դրա վրա մարտերը կանցկացվեն ստանդարտ մարտի կանոններով:

Արտաքին տեսքի փոփոխություն

  • Հիմա մեքենան տեսքըորը խաղացողը պատրաստվում է կարգավորել, տեղափոխվում է ներկի տուփ:
  • Այժմ ոճերի և գույների կիրառումը հասանելի է VI և VIII մակարդակի բոլոր մեքենաների համար:
  • Բարելավվել է «Արտաքին տեսք» էկրանի ինտերֆեյսը:

Ինտերֆեյս

Փոփոխություններ են կատարվել Angara-ի ինտերֆեյսի, ինչպես նաև դրա ձայնային գործողության մեջ:

Տրանսպորտային միջոցների պարամետրերի փոփոխություններ

  • K-91
  • «Օբյեկտ 277»

Ավելացված մեքենաներ գերփորձարկողների կողմից փորձարկելու համար.

  • T-34 պաշտպանված (ԽՍՀՄ)
  • Sherman VC Firefly (Մեծ Բրիտանիա)
  • 50TP նախատիպ (Լեհաստան)
  • T26E3 Eagle 7 (ԱՄՆ)

IXՕբյեկտ 430 Տարբերակ II :

  • 100 մմ D-54 հրացանը փոխարինվեց 100 մմ D-54U ատրճանակով։
  • Ատրճանակի ցրումը Object 430 Variant II ուժեղացված կախոցի շարժումից կրճատվել է 14%-ով:
  • «Object 430 Variant II Reinforced» շասսիի պտույտից հրացանի ցրվածությունը կրճատվել է 14%-ով:
  • 100 մմ D-54U ատրճանակի ցրումը «Օբյեկտ 430 Տարբերակ II ամրացված» աշտարակում 0,38-ից փոխվել է 0,35 մ-ի:
  • 100 մմ D-54U ատրճանակի վերալիցքավորման ժամանակը «Օբյեկտ 430 Տարբերակ II ուժեղացված» աշտարակում փոխվել է 8-ից 7,5 վրկ-ի։
  • 100 մմ D-54U ատրճանակի նշանառության ժամանակը «Օբյեկտ 430 Տարբերակ II ուժեղացված» աշտարակում փոխվել է 2,9-ից 2 վրկ-ի։
  • 100 մմ D-54U ատրճանակի ցրումը «Object 430 Variant II Reinforced» պտուտահաստոցում, որն առաջացել է պտուտահաստոցի պտույտից, կրճատվել է 25%-ով:
  • 100 մմ D-54U ատրճանակի ցրումը «Object 430 Variant II ուժեղացված» աշտարակում կրակելուց հետո կրճատվել է 13%-ով:
  • 100 մմ D-54U հրացանի համար UBR-412B արկի զրահաթափանցությունը փոխվել է 219-ից 246 մմ:
  • «Օբյեկտ 430 Տարբերակ II ուժեղացված» աշտարակով տեսողությունը 390-ից փոխվել է 400 մ-ի։
  • Թուլացել են աշտարակի և կորպուսի զրահը։
  • Երկարակեցությունը Object 430 Variant II աշտարակի հետ փոխվել է 1600-ից մինչև 1500 ձիաուժ:
  • «Object 430 Variant II Reinforced» աշտարակի դիմացկունությունը փոխվել է 1700-ից մինչև 1600 ձիաուժ։

XՕբյեկտ 268 Տարբերակ 4 :

  • Հրացանի ցրվածությունը շասսիի շարժումից ավելացել է 33%-ով:
  • Կախովի ռոտացիայից հրացանների ցրվածությունն աճել է 33%-ով:
  • Շրջադարձի արագությունը փոխվել է 23-ից մինչև 22 աստիճան/վ:
  • 152 մմ M-53S ատրճանակի տարածությունը փողը պտտելիս ավելանում է 20%-ով:
  • Նպատակային ժամանակը փոխվեց 2 վրկ-ից մինչև 2,5 վրկ:
  • Հորիզոնական ուղղորդման արագությունը փոխվել է 30-ից մինչև 28 աստիճան/վ:
  • Թուլացած կորպուսի զրահը:
  • Առավելագույն առաջընթաց արագությունը 55-ից դարձել է 50 կմ/ժ։
  • Հետադարձի առավելագույն արագությունը 22-ից դարձել է 18 կմ/ժ։
  • Շարժիչի հզորությունը փոխվել է 1500-ից 1350 ձիաուժ։ Հետ.
  • Երկարակեցությունը փոխվել է 2100-ից մինչև 2000 միավոր:

Երկրորդ ընդհանուր փորձարկման արդյունքների հիման վրա փոխադրամիջոցների պարամետրերի փոփոխություններ

«Օբյեկտ 277»

  • Պտուտահաստոցների անցման արագությունը փոխվել է 26-ից մինչև 27 աստիճան/վ:
  • Հրացանի ցրումը փոխվել է 0,35-ից մինչև 0,38 մ:
  • Հրացանի վերալիցքավորման ժամանակը փոխվեց 11,5-ից մինչև 12,5 վրկ:
  • Հրացանի նշանառության ժամանակը փոխվել է 2,5-ից 2,7 վրկ:
  • 3BM (փորձնական) BP պարկուճը փոխարինվել է 3VBK KS 340 մմ զրահաթափանցիկ արկով։
  • Տանկերի գաղտնիությունն աճել է 20%-ով:
  • Զինամթերքի դարակի և վառելիքի տանկերի տեղը փոխվել է։
  • Երկարակեցությունը փոխվել է 1800-ից մինչև 1950 միավոր:
  • Պտուտահաստոցի տրավերսի հատվածը փոխվել է 180°-ից մինչև 220° (յուրաքանչյուր ուղղությամբ 90°-ից մինչև 110°):
  • Շարժիչի հզորությունն ավելացել է մինչև 860 ձիաուժ։ Հետ.
  • Հրացանի վերալիցքավորման ժամանակը փոխվել է 6,5-ից մինչև 6,3 վրկ:
  • 100 մմ D-46T ատրճանակի կողքերի վրա ընկած անկյունը 5°-ից փոխվել է 9°-ի։

Մոտավորապես երկու կամ երեք ամիսը մեկ անգամ Wargaming-ը թողարկում է նոր կարկատելդեպի Տանկերի աշխարհ: Վերջին անգամ այս պահին(սեպտեմբեր 2014 թ.) Թարմացումը 9.2 թողարկվել է 2014 թվականի հուլիսի 29-ին։ Երկու ամսից էլ քիչ ժամանակում Wargaming-ը պատրաստել է նոր patch 9.3: Թարմացում 9.3-ի թեստավորումն ամբողջ թափով ընթանում է: RU-կլաստեր խաղացողները կարող են մարտում փորձել «թարմ» թեթև տանկեր, ինչպես նաև զգալ իրենց համար նոր «պատժիչ համակարգը»: Բացի այդ, թարմացումը հետաքրքիր օգուտներ կբերի պրեմիում տանկերմի քանի զվարճալի մեքենաների բնութագրերը կփչանան (բրիտանական ինքնագնաց հրացաններ FV304, ամերիկյան տանկի կործանիչ M18) և հայտնի KV-1S-ը կհեռացվի խաղից: Ավելի շուտ, 6-րդ մակարդակի այս սուպերտանկը կբաժանվի 2 տանկի, ինչպես նախկինում սովորական KV-ով էր: Բայց ամեն անգամ, երբ կարկատելը թողարկվում է, խաղացողները պետք է թարմացնեն խաղը: Ինչպե՞ս թարմացնել World of Tanks-ը և դա անել ճիշտ:

Խիստ ասած, World of Tanks խաղը թարմացնելու երկու եղանակ կա.

  • խաղի գործարկիչի միջոցով;
  • օգտագործելով հատուկ client.patch.download ֆայլ:

Եկեք վերլուծենք երկու մեթոդները և որոշենք, թե ինչպես լավագույնս թարմացնել խաղը:

Ճիշտ է, սկզբի համար արժե ասել, որ բոլոր թարմացումները պետք է ներբեռնվեն միայն http://worldoftanks.ru խաղի պաշտոնական կայքից: Ներբեռնելով patches այլ կայքերից կամ հեղեղներից՝ դուք ձեր խաղի հաշիվը ենթարկում եք «առևանգման» վտանգի։ Մի քանի patches առաջ խաղը թարմացվել է մեկ այլ եղանակով՝ patch-ը ներբեռնվել է որպես սովորական exe ֆայլ և տեղադրվել հաճախորդի վերևում։ Wargaming-ը հրաժարվել է թարմացման այս մեթոդից՝ հետագա փոխակերպումից հետո խաղի ֆայլերհսկայական ժամանակ խլեց, և exe-ֆայլը տեղադրելուց հետո խաղի հաճախորդը հաճախ «ձախողվեց»:

Այսպիսով, եթե թողարկվել է նոր կարկատել, ապա կարող եք թարմացնել հաճախորդը հետևյալ կերպ. գործարկել խաղի գործարկիչը և սպասել ֆայլերի ներբեռնման ավարտին:

Գործարկիչը ավտոմատ կերպով կներբեռնի բոլոր անհրաժեշտ ֆայլերը և կտեղադրի թարմացումը:

Թարմացումների ծավալը կարող է լինել մինչև երեք գիգաբայթ: Այսպիսով, եթե դանդաղ ինտերնետ ունեք, խաղի թարմացումների ներբեռնումը կհետաձգվի: Միևնույն ժամանակ, դուք ունեք ընտրություն՝ ուղղակիորեն ներբեռնեք նոր պատչի ֆայլերը Wargaming սերվերից կամ օգտագործեք հեղեղ՝ թարմացնելու համար։

Խաղի հաճախորդը թարմացնելու մեկ այլ եղանակ հետևյալն է. դուք ներբեռնում եք հատուկ ֆայլ «patch name_client.patch.download» ձևաչափով և պատճենում այն ​​հատուկ թղթապանակում: խաղի հաճախորդ. Այս ֆայլը ներբեռնելու հղում կարող եք ստանալ խաղի պաշտոնական կայքի էջում http://worldoftanks.ru/ru/content/guide/general/frequently_asked_questions/#ways_to_load :

Client.patch.download ֆայլը ներբեռնելուց հետո անհրաժեշտ է այն պատճենել Updates գրացուցակում, որը գտնվում է C:/Games/World_of_Tanks ճանապարհի երկայնքով: Դրանից հետո դուք պետք է գործարկեք խաղի գործարկիչը, և թարմացումները ավտոմատ կերպով կտեղադրվեն:

Հարցի պատասխանը, թե ինչպես թարմացնել WoT-ը, ստացվել է: Մնում է հիշել մի քանիսը օգտակար խորհուրդներ. Խաղի հաճախորդը թարմացնելիս ավելի լավ է անջատել firewall-ը և հակավիրուսը, ինչպես նաև բոլոր այն ծրագրերը, որոնք ինտերնետը սպառում են «անսահմանափակ քանակությամբ»՝ torrent հաճախորդներ և ներբեռնիչներ: Որքան քիչ ծրագրեր կբեռնեն ինտերնետ ալիքը, այնքան ավելի արագ կթարմացնեք հաճախորդը: Ինչ վերաբերում է նոր թարմացումների տեղադրման ժամանակին, ապա ամեն ինչ կախված է դրանց ծավալից և ձեր համակարգչի սարքաշարից: Երբեմն տեղադրումը կարող է տևել մինչև կես ժամ:

  • Ավելացվեց գրասենյակի պահուստը և մեկ այլ շենքի պահուստը միաժամանակ օգտագործելու հնարավորություն:
  • Բոլոր շենքերի հզորությունը 10 պատրաստված պահուստներից հասցվել է 1000-ի։
  • Արձանագրվել է գրասենյակային ռեզերվի սխալ աշխատանքը, երբ կրկին տապալվել է մարտական ​​առաջադրանքը:

Քարտեզներ և առարկաներ

Ավելացվեցին նոր խաղաքարտեր

«Mittengard»-ը (մարտերի սկզբնական մակարդակների համար) փոքրիկ քարտեզ է, որը ստեղծվել է հատուկ սկզբնական մակարդակների մարտերի համար։ Ժայռոտ լանջերին մեկնարկային դիրքերը ծածկույթ չեն ապահովում, ուստի լավագույն մարտավարությունը քաղաքի փողոցները հապճեպ զբաղեցնելն է։ Քաղաքի տաճարի երկու կողմերում էլ տեղակայված է հրետանին. այս ոլորտում բեկումը նշանակալի ներդրում կլինի հաղթանակի համար:

«Կորած քաղաք» (համար թիմային մենամարտեր) - Որպես esports arena, մենք առաջարկում ենք ուշադիր հավասարակշռված սիմետրիկ խառը քարտեզ, որը ստեղծվել է առաջատար խաղացողների մասնակցությամբ: Քարտեզի առանձնահատկությունները ներառում են կենտրոնում միանգամից մի քանի մակարդակներով կռվելու հնարավորություն, հակառակորդի տանկերի փոքր խմբի հետ փոխհրաձգություն՝ միաժամանակ պահպանելով տեսողական կապ իր մյուս ուժերի հետ: Զուսպ գունային գունապնակը և մեղմ ցերեկային լույսը նախատեսված են առավելագույն հարմարավետություն ապահովելու համար:

«Winterberg» - քարտեզը լիովին նույնական է հայտնի «Ruinberg»-ին՝ նրանից տարբերվելով միայն տարվա եղանակով։ Քաղաքի արևմտյան մասում գտնվող շրջանաձև հրապարակը ծառայում է որպես երկարատև դիրքային մարտերի վայր։ Քաղաքի համակենտրոն փողոցները հարմար են ծանր զրահատեխնիկայի միջոցով թշնամու պաշտպանությունն աստիճանաբար կոտրելու համար, իսկ երկար շառավղային փողոցը թույլ կտա դաշույնով կրակել թշնամու վրա: Քարտեզի արևելյան տարածքը բավականին բաց է և բավականին հարմար է միջին տանկային զորավարժությունների համար, բայց միայն այն դեպքում, եթե նրանք վերահսկում են այս գոտու մեջտեղում գտնվող փոքր բնակավայրը:

  • 9.5 տարբերակում խաղային վայրեր«Սևերոգորսկ» և «Ռոյնբերգը կրակի վրա». գլոբալ քարտեզկփոխարինվի։ .
    Severogorsk և Ruinberg on Fire քարտերը հանվել են խաղից:
  • Քարտեզների վրա որոշ անհարթ տեղանք է ամրագրվել. Ձկնորսի ծոց», «Անցում», «Քամին».
  • Ստալինգրադի քարտեզի վրա որոշ խաղային և տեսողական խնդիրներ շտկվեցին:
  • «Քամին փոթորիկ» և «Անցում» քարտեզների վրա ֆիքսված ժամանումները չխաղացող գոտում:
  • Ուղղվել են որոշ վիզուալ սխալներ Windstorm քարտեզի վրա:
  • Կրճատվել է հիշողության սպառումը Windstorm քարտեզի վրա:
  • Ուղղվել են վիզուալ մոդելների սխալները և շրջակա միջավայրի որոշ օբյեկտների վնասման մոդելները:

Գրաֆիկա, համակարգի կարգավորումներ, համաժամեցում

  • Նվազեցված հիշողության սպառումը խաղի հաճախորդի կողմից:
  • Բարելավված կատարումը որոշ համակարգչային կոնֆիգուրացիաների վրա:
  • Հնչյունների բեռնման համակարգը փոխվել է, ինչը պետք է նվազեցնի մարտի ժամանակ «սառեցումների» թիվը։
  • Անջատված է երաժշտության և շրջակա միջավայրի աղմուկի հոսքը սկավառակից զրոյական ձայնի արժեքներով:
  • Ուղղվել է խաղի հաճախորդի որոշ «սառեցումներ» և «վթարներ»:
  • Որոշ հատուկ էֆեկտներ խաղալիս ֆիքսվել է սառչում:
  • Windows-ում սքրինշոթների ստեղծումը շտկվել է՝ սեղմելով Print Screen կամ Alt + Print Screen, եթե Wo T հավելվածը նվազագույնի է հասցվել:
  • Ուղղվել է worldoftanks.exe-ի բեռնաթափումը հաճախորդը փակելուց հետո գործընթացներից:
  • Ստվերների ցածր որակով որոշ օբյեկտներից բարձր մանրամասն ստվերների ֆիքսված ցուցադրում:
  • Դիպուկահար ռեժիմում տանկի սեփական ստվերի բացակայությունը ֆիքսվել է:

Ռազմական տեխնիկայի պարամետրերի փոփոխություն

  • Ամրագրվել են վիզուալ մոդելների որոշ խնդիրներ և թերություններ Մաուս տանկեր, JagdPanther (ֆիքսված ատրճանակի չափսեր), M4A3E8 Fury, KV-1S, Centurion Mk. 7/1, ԻՍ-7.
  • Չերչիլ I, T-34-85M, T-54 մարզ, Pz.Kpfw տանկերի քողարկման սխալները ֆիքսվել են: IV Ausf. H, T-34, M3 Lee.
  • Ուղղվել են Maus, T28 C կոնցեպտ, SU-14-2 տանկերի խոցման մոդելների որոշ խնդիրներ և թերություններ:
  • Ամրագրել է որոշ HD տանկերի հետքերի պայծառությունն ու գույնը:
  • Որոշ տանկերի վրա ֆիքսվել է տարբերանշանների և մակագրությունների ցուցադրում:
  • Չինական 122 մմ տրամաչափի Sha bao-471 HE արկի վնասը 465-ից հասել է 530-ի։

Օբյեկտ 907:

UBR-412B զրահաթափանց արկը կփոխարինվի ենթակալիբրի UBR-412PB-ով, ուստի բազային արկի միջին թափանցումը 219-ից հասցվել է 264 մմ-ի (նշված ենթատրամաչափի արկը բազային է մյուս ԽՍՀՄ-ի համար։ X աստիճանի ST-ներ):

D-54TS հրացանի հետևյալ բնութագրերը փոխվել են.

  • Նպատակային ժամանակը կրճատվել է 2,3-ից մինչև 2 վայրկյան:
  • Վերբեռնման ժամանակը կրճատվել է 7,1-ից մինչև 6,5 վայրկյան:
  • Շարժման ընթացքում կրակելիս ցրվածությունը նվազել է 20%-ով:

Տանկային կործանիչ FV215b (183) վերաբալանշադրվել է. պտտվող խցիկի առջևի զրահը մեծացվել է, իսկ շրջադարձային հնարավորությունը և շրջադարձային արագությունը՝ կրճատվել.

  • գ FV215b շասսիի անցման արագությունը փոխվել է 32-ից 24 աստիճան/վրկ;
  • FV215b շասսիի անցանելիությունը կոշտ հողի վրա նվազել է 50%-ով, միջին հողի վրա՝ 43%-ով, փափուկ հողի վրա՝ 25%-ով:

Այլ ուղղումներ

  • Խաղացողը կստանա հավելյալ 10% փորձ իր կարևորության հետևանքով պատճառված վնասի համար՝ խաղացողի տանկի և ընդգծված թիրախի միջև տարբերության յուրաքանչյուր մակարդակի համար, բայց ոչ ավելի, քան 30%:
  • Մինի քարտեզի ընդլայնված ֆունկցիոնալությունը: Ավելացված է դիտման վեկտոր, կրակող հատված (միայն ինքնագնաց հրացանների համար), տանկերի անվանումների ցուցադրում, տանկի վերջին «լույսի» գտնվելու վայրի ցուցադրում։
  • Այժմ մարտում անգործության համար նախազգուշացում կտրվի միայն երրորդ անընդմեջ խախտման համար, պատիժը կկիրառվի չորրորդ խախտումից հետո։
  • Շտկվել են UI-ի և խաղի որոշ խնդիրներ Strongholds ռեժիմում:
  • Ինտերֆեյսի բարելավումներ են կատարվել հատուկ մարտերի պատուհանում:
  • Դասի կրծքանշանը նորից ձեռք բերելու ինտերֆեյսը փոխվել է:
  • Տանկի վրա քողարկման բարելավված ցուցադրում բարելավված գրաֆիկայում:
  • Տանկին հարվածող արկերի հետևանքները վերամշակվել են։
  • Բարձրացրել է վերաբեռնման ավարտի ձայնի ձայնը:
  • Պիրո, Պայթուցիկ և Կամիկաձե մեդալների տրամադրման պայմանների տեքստը փոխվել է.
  • Racer 2014 մեդալը տեղափոխվել է Հատուկ անվանակարգ։
  • Մինի քարտեզի վրա ֆիքսվել է տրանսպորտային միջոցների մարկերների «թարթումը»:
  • Հետմարտական ​​վիճակագրության մեջ արտաքին մոդուլների (հետքեր և հրացաններ) հարվածների քանակի ֆիքսված հաշվարկ:
  • Ուղղվել է որոշ տանկերի հետ կապված խնդիրը, որը չի ստացել «էլիտար» կարգավիճակ բոլոր արդիականացված մոդուլներով:
  • Անգարի հատակում տանկի «խեղդվելը» ֆիքսվել է.
  • Ուղղվել է դասակի զրույցի անջատումը, երբ մարտական ​​զրույցն անջատված է պատահական մարտերում:
  • Հաստատվել է մարտական ​​զրույցի հաղորդագրությունների ցուցադրումը մարտին նորից միանալուց հետո:
  • Ուղղվել է «Աջակցություն» մեդալի չտրամադրումը, եթե խաղացողը վնասում է միայն թշնամու մեքենաների հետքերը:
  • Հաստատվել է տեսախցիկի հազվագյուտ տեղափոխումը զրոյական կոորդինատների՝ դաշնակիցների միջև հետագա կյանքի ռեժիմում անցնելիս:
  • Տանկերի հետքերի ֆիքսված ցուցադրում դաշնակիցների միջև հետմահու ռեժիմում անցնելիս:
  • Ջրի մեջ անկյան տակ կրակելիս բազմակի հարվածային շրջանների ցուցադրում:
  • Ամրագրվել են ոչ աշխատանքային սահմանափակումներ ատրճանակի թեքության վրա այն վնասվելուց հետո:
  • Անձնակազմի ոչ ֆունկցիոնալ վերադարձը մեքենա ֆիքսվեց, եթե իջած անձնակազմը նախկինում լցրել էր զորանոցը:
  • Ճակատամարտի բեռնման էկրանին ակնարկների ցանկը համալրվել է:
  • Թիմային պայքարում ավտոմատ որոնում կատարելիս սխալ է ուղղվել:
  • Ուղղվել են միջերեսի որոշ փոքր սխալներ և որոշ հաղորդագրությունների տեքստեր:

Այսօր՝ 2018 թվականի մարտի 20-ին, թողարկվել է World of Tanks թարմացման տարբերակը 1.0։ Ի՞նչ փոփոխություններ են տեղի ունեցել խաղում։

Գրաֆիկական փոփոխություններ WOT 1.0-ում

Նախ, սա նոր Core գրաֆիկական շարժիչն է հին BigWorld-ի փոխարեն: World of Tanks-ի համար սեփական շարժիչի ներդրման հիմնական նպատակը ավստրալիացի ծրագրավորողից BigWorld լիցենզիա վարձակալելու հետ կապված գործառնական ծախսերն ու ծախսերը նվազեցնելու փորձն է: Ինչ է սպասում խաղացողներին նոր աշխարհտանկերի 1.0?

Գրաֆիկայի հիմնական փոփոխությունը կլինի դետալների և կատարողականի բարձրացման հնարավորությունը: World of Tanks Core-ը թույլ է տալիս ավելացնել եռանկյունների քանակը յուրաքանչյուր հյուսվածքի համար այնքան, որքան դա անհրաժեշտ է որոշակի օգտագործողի համակարգչի համար: Որքան հզոր լինի ԱՀ-ն, այնքան ավելի իրատեսական կլինի տանկերի աշխարհը: Միևնույն ժամանակ, կատարումը չափազանց ծանրաբեռնված չի լինի Core շարժիչի օպտիմալացումների կիրառման պատճառով:

Ինչպես է աշխատում Core գրաֆիկական շարժիչը

Խաղի ծառերը կդառնան 3D սքրինշոթների հավաքածու, որը զգալիորեն կխնայի համակարգչային ռեսուրսները բարձրորակ հյուսվածքներով։ Հրդեհի ցանկացած էֆեկտ կնշվի միայն արտաքինից, իսկ էֆեկտի անտեսանելի տարածքը կմնա ցածր լուծաչափով: Սա զգալիորեն կնվազեցնի ռեսուրսների սպառումը և սահունություն կհաղորդի բաքի շարժմանը, կվերացնի ուշացումները միջին ԱՀ-ներում գրաֆիկական ադապտերների կատարողականի բացակայության պատճառով: Գրաֆիկական հաշվարկների մեծ մասը կկատարվի նախապես մեկ անգամ: Ամեն անգամ, եռանկյունները չեն վերահաշվարկվի, և Core շարժիչը կցուցադրի միայն մակերեսների, ջրի կամ մետաղական փայլի արտացոլումները, որոնք արդեն ունի:

World of Tanks 1.0 Update Overview

Թարմացման 1.0-ի փոփոխությունների ցանկը

World of Tanks տարբերակի 1.0-ի բոլոր փոփոխությունները մենք բաժանել ենք գլոբալ և տեղական: Ահա նրանց ցուցակները.

գլոբալ փոփոխություններ

  • Հիմնական գրաֆիկական շարժիչ
  • HD քարտեր 29 հատ:
  • Նոր ձայնային դիզայն
  • Նոր անգար HD գրաֆիկայի մեջ
  • Տեսողական էֆեկտներ World of Tanks Core
  • ԱՀ ռեսուրսների օգտագործման օպտիմիզացում

Տեղական փոփոխություններ

  • Հիմա որքան մոտ է մեքենան, այնքան ավելի բարձր են լսվում նրա ձայները.
  • Եթե ​​դուք անգարում 120-ից բարձր դրեք գրաֆիկական fov պարամետրը, նկարչության մակարդակը կփոխվի.
  • Core շարժիչի տեսախցիկը ներթափանցելու է մարտական ​​մեքենաների մեջ.
  • Ավելացված է մարտական ​​​​տանկի անձնակազմին վերահսկելու ունակությունը.
  • Տանկի քողարկումն ավելի պայծառ է դարձել.
  • World of Tanks 1.0-ի բեռնման էկրանները նոր են.
  • Մարզադաշտն ունի նոր անգար և դրա բոլոր քարտեզները դարձել են HD;
  • Այժմ, պատահական մարտում կրակելիս, դուք ծանուցումներ կստանաք արտացոլված վնասի, ռիկոշետների և կրիտիկական վնասի մասին.
  • Ավելացված է ձայնային ձևավորում քարտեզների համար, ինչպիսիք են բնության ձայները, ինչպես նաև ավելացվել է նոր մեքենաների ձայներ.
  • World of Tanks-ի ձայնային թեման փոխարինվել է նորով, ինչպես նաև պարտության, հաղթանակի և ոչ-ոքիի հնչյունները;
  • Անիմացիոն կերպարներն այժմ ցուցադրվում են անգարում.
  • Փոխարինված են արկերի հետագծերը;
  • Patch 1.0-ում ջուրն ունի նոր դիզայն և տեսողական էֆեկտներ, դարձել է ավելի խորը զարգացած;
  • Տանկերի հետքերից թողած հետքերը ամբողջությամբ վերամշակվել են.
  • Քարտեզների վրա փոխել է ստատիկ օբյեկտների ոչնչացման հետևանքները: