Styx. Master of Shadows քայլարշավ. Styx-ի մանրամասն նկարագրությունը. ստվերների վարպետը Styx Shards Of Darkness-ի նախաբանը: Գողերի քաղաք

Այս հոդվածում դուք կգտնեք. Դրանում մենք ուշադրություն կդարձնենք հիմնական սյուժեի վրա, այնպես որ կարող եք խորհուրդներ և գաղտնիքներ գտնել մեր պորտալի համապատասխան բաժնում:

Հիշողություններ

Դիտեք տեսանյութը, որում Սթիքսը հարցաքննվում է քաղաքի քաղաքապետի և նրա ընկերոջ կողմից, այնուհետև գլխավոր հերոսը կսկսի մի փոքր հիշել իր անցյալի մասին։ Վազիր առաջ, ցատկիր վեր և այնուհետև մյուս կողմը ճառագայթների երկայնքով: Անցիր միջանցքներով, իջիր ներքև, լույսերը անջատիր, որ պահակները քեզ չտեսնեն։ Այժմ դուք կարող եք շարժվել մթության մեջ, հասնել սենյակ, որտեղ ձեր դանակն է, վերցնել այն սեղանից: Դուրս եկեք սենյակից, ցատկեք գորգի վրա և սպանեք վատ տղային: Վեր ցատկեք, անցեք պահակների կողքով, լծակի միջոցով բացեք դարպասը և գնացեք հաջորդ սենյակները: Շրջեք երեք թշնամիներին նախ պատուհանով, ապա կենտրոնական սեղանով: Անցեք միջանցքով, ընտրեք կողպեքը և շարժվեք դեպի գործարանը:

Սեղմեք ձեզ պատին, ուղիղ անցեք պահակների կողքով, թեքվեք ձախ, վերցրեք սաթով շիշը, խմեք։ Ստեղծեք ձեր կլոնը, սկսեք կառավարել այն: Բարձրանալ ճաղերի միջով և բացել դարպասը: Գնացեք ուղիղ, բարձրացեք աջ կողմում գտնվող սյունակի վրա, ուղիղ գնացեք ճառագայթի երկայնքով և այնուհետև սպանեք ներքևում գտնվող պահակին: Հաջորդ սենյակում օգտագործեք սաթի տեսիլքը՝ ձեր թշնամիներին տեսնելու համար: Գնացեք ուղիղ, ցատկեք անցքից, ապա հեռացեք և անցեք քնած պահակի միջով: Գնացեք ապաստարան:

Ցած թռիր, խոսիր անկյունում գտնվող ծերունու հետ, նա քեզ համար կբացի անցումը։ Խոսեք ձեր հին-նոր ծանոթի հետ։ Դուրս եկեք սենյակից, անցեք միջանցքով, խոսեք մեկ այլ ընկերոջ հետ և դուրս եկեք այգի: Հանգիստ քայլեք պահակների միջով դեպի պատը, բացեք այն, սեղանից վերցրեք անհրաժեշտ փաստաթղթերը։ Օգտագործեք ձեր սաթի ուժերը՝ անտեսանելի դառնալու համար՝ պահակների կողքով անցնելու համար: Բարձրացե՛ք շենքը, գնացե՛ք ցանկալի կետ և գնացե՛ք ձեր ապաստարան։ Դիտեք տեսանյութը.

Այդ պահին Styx: Master of Shadows խաղի ուղեցույցներըդուք ստիպված կլինեք նահանջել ձեր ապաստարանը: Դրանում դուք կգտնեք շատ օգտակար ամպուլներ, ինչպես նաև կկարողանաք բարելավել ձեր ունակությունները։ Խոսեք ավագի հետ, նա ձեզ առաջադրանքներ կտա, որոնք դուք պետք է կատարեք ապագայում:

Ակենաշ ատրիում

Գնացեք միջանցքով, դուրս եկեք բաց երկնքի տակ, այնուհետև աստիճաններով գնացեք ձախ։ Անցեք պահակախմբի կողքով, բարձրացեք պատը և մտեք դեսպանատուն: Գնացեք դեպի նշանը պահակների և սենյակների միջով, մտեք սենյակ՝ քարտեզով վերևից, վերցրեք ժամանակացույցը: Հետևեք Ector-ին և խոսեք նրա հետ: Հաջորդը, դուք պետք է սպանեք պահակներին, որպեսզի նրանք չսպանեն ձեր ընկերոջը, երկար ճանապարհորդությունից հետո դուք կհայտնվեք արձանով սենյակում: Մեկ առ մեկ ակտիվացրեք լծակները, ապա պատերին կհայտնվի քարտեզ, վերադարձեք ապաստարան։

Բոլոր կողպեքների բանալին

Այս առաքելության մեջ դուք պետք է ստանաք բանալին հին ծառին հասանելիություն ստանալու համար, ահա թե ինչ եք անելու: Հանգիստ քայլեք միջանցքներով և աստիճաններով դեպի վերև, զգուշացեք պահակներից, դուրս եկեք երկար կամուրջ: Ներքև գցեք երկու պահակ և շրջանցեք մնացածը: Թեքվեք աջ, շարժվեք պատերով և փոքր եզրերով, ձեզ մնում է միայն երկար ճանապարհ անցնել։ Շարժվեք աջ, թաքնվեք արկղերի հետևում և անջատեք լույսերը։ Հասնեք դարպասին, անցեք նավահանգիստների գտնվելու վայրը: Դուք կհայտնվեք մի տեսակ երկաթուղային կայարանում, դուք պետք է մտնեք կրծքավանդակի մեջ, որպեսզի հասնեք ցանկալի տարածք: Նախ, անցեք վագոնների տակով դեպի աջ, անցեք մի քանի սենյակ։ Այնուհետև պետք է բարձրանաք և հնարավորինս թաքուն շարունակեք ճանապարհը, կարճ արշավից հետո կհայտնվեք մի տարածքում, որտեղ ամենուր ուղեբեռ կա։ Քայլեք հարթակի երկայնքով, հասեք նշանին և նստեք կրծքավանդակի մեջ: Նա ձեզ կտանի դեպի ամրոց: Ընդհանուր սենյակի միջով գրքերով գնացեք դարակներ (ավելի լավ է լինել սեղանների տակ, պահակները ձեզ այնտեղ չեն գտնի): Բացեք գաղտնի հատվածը: Այնուհետև կհանդիպեք սիմվոլներով հատակի, իսկ կողքերին կան վարագույրներ։ Դրանց վրա կան նշաններ, որոնց վրա կարող եք ոտք դնել: Ուղիղ գնացեք, անջատեք թակարդը և վերցրեք բանալին սեղանից: Այժմ դուք պետք է գնաք խոհանոց (օգտագործեք հետդարձի ճանապարհը), իջեք կոյուղի: Դուք կհայտնվեք ծանոթ վայրում, վերադառնաք ապաստարան:

Ազատագրում

Հանգիստ գնացեք ուղիղ, ցատկեք շենքերի վրա։ Հասնե՛ք լծակի մոտ և զանգե՛ք վերելակ։ Ցած ցած, հանգիստ մտիր վերելակ ու իջիր բանտեր։ Անցեք սենյակներով, զգուշացեք պահակներից և հասեք դեպի լաբորատորիա անցում։ Իջեք ծառի ճյուղից և մտեք առաջին սենյակ: Սպանեք քնած պահակին, իսկ հետո՝ գիտնականին։ Այնուհետև գնացեք ձախ և ցատկեք ջահի վրա: Այն գցեք պահակի վրա՝ գիտնականների ուշադրությունը շեղելու համար: Ուղիղ գնա, հետո կլոն ստեղծիր, թող գնա աջ ու քեզ համար անցում բացի։ Անցնել աջ կողմում գտնվող պատի երկայնքով, իջնել արմատից: Ստեղծեք կրկնակի, բացեք նրանց համար մեկ այլ դուռ և արագ վազեք, ապա գնացեք ձախ: Սպասեք, որ պահակները ցրվեն իրենց դիրքերը, անցեք նրանց և գնացեք մեկ այլ սենյակ: Կպչեք դեպի ձախ, սողացեք բացվածքով և հետո հեռացեք: Դուք պետք է հասնեք սենյակի վերջը, առանց վրիպակներին խանգարելու, հանգիստ գնացեք ուղիղ: Այնուհետև ցատկեք օգրի վրայով խողովակի մեջ, գնացեք նոր տարածք: Գնացեք ուղիղ, անցեք պահակների միջով, ցած ցատկեք, ապա կտրուկ դեպի պատը: Սողեք պատի բացվածքով, գտեք լծակը և ակտիվացրեք այն, անցեք կամրջով և դիտեք ցնցող տեսանյութը։

Ստեղծող

Պարզվեց, որ դուք պարզապես կլոն եք, և Styx-ը ամեն ինչ սարքեց, արթնացեք ձեր խցում։ Ստեղծեք կլոն, տարեք այն դրսում, հասեք լծակին և իջեցրեք կամուրջը, այնպես որ դուք ազատ կլինեք: Անցեք ուղիղ պահակի կողքով և բարձրացեք պատը: Ուղին նորից ուղիղ պահեք, աստիճաններով ավելի հեռու գնացեք, միջանցքով անցեք երկու օրկ։ Անցեք բացվածքով, կհայտնվեք սենյակում ձեր դանակով, վերցրեք այն և դուրս կգաք սենյակից։ Մի փոքր քայլեք վերևի երկայնքով, գնացեք աջ, ցատկեք երկար անցումի վրա, ձախ վազեք դեպի լաբորատորիա, որտեղ արդեն եղել եք:

Դիրքը գրեթե չի փոխվել, դրա վրա հայտնվել են միայն նոր թշնամիներ և օրկեր, որոնց նույնպես պետք է սպանել։ Գնացեք ծանոթ ճանապարհով, անցեք միջանցքներով, կտեսնեք Ստիքսի երկխոսությունը և նրա տանջանքները։ Հետևեք բանտ տանող ճանապարհին, բայց նախ այցելեք դիակիզարանով ծանոթ սենյակը: Վերցրեք դանակը սեղանից, նետեք այն ջահի վրա և դիտեք, թե ինչպես է այն սպանում պահակներին, անցեք նրանց կողքով և բարձրացեք վեր։ Գնացեք բանտեր, գնացեք ծանոթ ճանապարհով դեպի վերելակ, Styx-ը թողնում է ձեզ։ Սողացեք վերևի ձախ մասի բացվածքի մեջ, ցատկեք խցիկների միջով, դուք կհայտնվեք ձեր ապաստարանում:

Ճարտարապետ

Խոսեք ձեր ծանոթ ընկերոջ հետ, կարող եք սպանել նրան դավաճանության համար կամ կենդանի թողնել: Դուրս եկեք ընդհանուր սենյակ, պահակներ են հայտնվել, նրանց ուղարկել է Ստիքսը։ Դուք պետք է ավելի արագ գտնեք Կերբերուսին, քան Ստիքսը և փրկեք նրան: Գնացեք ձախ, ցատկեք կախովի ծանրությունից, զգուշացեք պահակներից: Անցեք բացվածքով, սեղմեք ձեզ պատին և տեղափոխվեք նոր վայր:

Ուղիղ գնացեք, աստիճաններով մի փոքր բարձրացեք և ցած ցատկեք ձախ, այնտեղ մի փոքրիկ անցում կա։ Գնացեք ուղիղ, հետո ձախ, սպանեք երկու բզեզ: Բարձրացե՛ք աստիճաններով, գնացե՛ք աջ, այնտեղ դեռ բզեզներ կան, բայց ուշադրություն մի դարձրեք նրանց։ Առջևում աջ կողմում կա կամար, բարձրացեք դրա վրա, ապա վերև պատով: Բացեք գաղտնի դուռը և անցեք միջանցքով: Ակտիվացրեք մեխանիզմը, մտեք սենյակ և կհայտնվեք թակարդում։ Ստեղծեք կլոն, օգտագործեք այն և նորից սեղմեք լծակը: Վերադարձեք գաղտնի սենյակի մուտքի մոտ, դիտեք տեսանյութը. Հետ գնացեք այն ճանապարհով, որտեղից եկել եք, հասեք բզեզներով տեղ։ Գնացեք ձախ և բարձրացեք աստիճաններով, ցատկեք պատի վրա և բարձրացեք վեր, ապա աջ: Անցեք սենյակը պահակների հետ, ապա անմիջապես գնացեք ձախ և գնացեք դարպասի մոտ, կոտրեք այն, գնացեք նոր վայր:

Պահեք ճանապարհը դեպի ձախ, իջեք աստիճաններով, թեքվեք աջ և աննկատ ցատկեք սենյակի մեջտեղի բացվածքի մեջ։ Անցեք անմիջապես փոքրիկ միջանցքով և իջեք ներքև: Անցեք ավելի նեղ հատվածով, դիտեք տեսանյութը. Դուք կտեսնեք մի տղայի, ով գիտի, թե որտեղ է Քերբերը, հանգիստ հետևեք նրան (ուղղակի հասեք այն մեծ դռանը, որտեղից դուք եկել եք տեղանք): Հետո գնա աջ, բարձրացիր աստիճաններով, կտեսնես, թե ինչպես է քո թիրախը գաղտնի անցում բացել։ Անցեք դրա միջով, սպանեք տղային, բարձրացեք եզրերով, բարձրացեք Կերբերի սենյակ, խոսեք նրա հետ: Դիտեք տեսանյութը. Ստեղծեք կլոն, սողացեք բացվածքով, ցատկեք ծայրերի երկայնքով մինչև սենյակի վերջը, անջատեք կրակը և բացեք դարպասը: Դուք պետք է Կերբերտին բերեք ապաստարան: Հետո գնա դեպի դուռը, սպանիր քիվի կողքի պահակին, կանչիր Կերբերտին, իջիր նրա հետ աստիճաններով։ Գնացեք դեպի ձախ կողմի դուռը, կամացուկ սպանեք երկու պահակների և մի բանվորի, նորից զանգահարեք Կերբերտին։ Նրա հետ ավելի ցած իջեք, մի քիչ մնացել է, և դուք կփախչեք այս վայրից: Զգույշ եղեք սպիտակ ասպետներին, գնացեք ծերունու հետ ցանկալի կետ: Բացեք գաղտնի անցումը և վերադարձեք ապաստարան, այնտեղ ձեզ սպասում է Ստիքսը։

Հետևեք նշված բացվածքին, ցատկեք ներքև և դիտեք տեսանյութը, թե ինչպես է էլֆի հոգին սպանում կլոնին։ Դուք պետք է զգույշ լինեք հոգիներից և պարզապես վերև հասնեք փլատակների երկայնքով, այնուհետև անցեք բացվածքով, գնացեք վերևի երկայնքով դեպի Styx: Դիտեք նրա հետ երկխոսության տեսանյութը, նա ձեզ կսպանի. Եվս մեկ տեսահոլովակ՝ էլֆ է հայտնվում ու փրկում քեզ։ Նա խնդրում է ձեզ օգնել կանխել Styx-ը ծառի սիրտը գողանալուց, համաձայնեք և շարունակեք վերջին առաջադրանքը:

Բոցավառում

Դուք պետք է հասնեք գրադարան և ստանաք փաստաթղթեր, որոնք կօգնեն բացահայտել դավադրությունը: Գնացեք աջ, հանգիստ անցեք պահակներին և բարձրացեք պատը: Անցեք վրիպակները, գնացեք աստիճանների երկայնքով: Հաջորդը, դուք պետք է խորամանկություն ցուցաբերեք, սպասեք, մինչև աջ կողմի պահակները ուղիղ գնան, գնան իրենց տեղը: Թաքցրե՛ք տակառների հետևում, այնուհետև գնացե՛ք աստիճաններով, այնուհետև բարձրացեք դրանք։ Ստեղծեք կլոն, թունավորեք սնունդը: Սպասեք, մինչև պահակները մեռնեն, այնուհետև վերադառնաք: Անցեք բզեզների միջով, բարձրացեք բացվածքը և գնացեք նոր վայր՝ գրադարան:

Ներքև ցատկեք գորգերի վրա, գնացեք պահակի հետևից ձախ, կտրուկ թեքվեք ձախ և թաքնվեք սեղանի տակ: Անցեք օրկի միջով, ստեղծեք կլոն և օգտագործեք դրա միջոցով թունավորեք հարևան աշտարակի սնունդը և բացեք դրա դուռը: Անցեք սեղանի տակ և բարձրացեք վեր: Դիտեք ձեր թիրախը, ցատկեք նրա վրա, սպանեք նրան և վերցրեք փաստաթղթերը: Գնացեք ամսագրի մոտ, գտեք աստիճանները և առաջ շարժվեք դեպի ծանոթ դեսպանատուն: Քայլեք ամրոցի ծանոթ ծառուղիներով, վերադարձեք ապաստարան և զրուցեք Էլֆի հետ: Դիտեք տեսանյութը.

Դուք կհայտնվեք ծանոթ ամրոցում: Գնացեք ծանոթ շենքի տանիք, անցեք միջանցքներով և պահակախմբի հորդաներով: Դուրս եկեք պատշգամբ, նայեք օդանավին, որը շուտով կլքի տարածքը։ Վերադարձեք ծանոթ ծերունու սենյակ՝ նախկինում ճանաչված ճանապարհով, դիտեք նրա մահը։ Դիտեք տեսանյութը, գնացեք քնելու. Գիշերը նորից գնացեք օդանավ և հարձակվեք Երկաթի վրա։ Իջիր լաբորատորիա, չորրորդ-հինգերորդ անգամ նորից անցիր միջանցքներով, սպանիր քեզ առաջնորդող Էլֆին։ Տեսանյութը վերադառնում է և մոտենում է եզրափակիչը։ Գնացեք այն տեղը, որտեղ նախկինում հատակի գլուխկոտրուկն էր, անցեք դրա կողքով և գնացեք ծառի մոտ, այնտեղ կհանդիպեք Ստիքսին: Սպանեք կլոններին, իսկ հետո կտրեք Ծառի սիրտը: Դիտեք տեսանյութը, որում Սթիքսը մահանում է, իսկ դուք զբաղեցնում եք նրա տեղը։ Այս մասին Styx: Master of Shadows խաղի ընթացքըավարտվում է. Դիտեք եզրափակիչ տեսանյութը.

Մեկնարկից անմիջապես առաջ Styx: Master of Shadows խաղի ուղեցույցներըձեզ կցուցադրվի քաղաքի քաղաքապետի և նրա ընկերոջ կողմից Ստիքսի հարցաքննության մասին տեսանյութ, որում գլխավոր հերոսն աստիճանաբար սկսում է հիշել անցյալը։ Երբ տեսանյութն ավարտվի, վազեք առաջ, այնուհետև վեր ցատկեք և օգտագործեք ճառագայթները հակառակ կողմն անցնելու համար: Միջանցքներն անցնելուց հետո իջեք ներքև, իսկ հետո անջատեք լույսերը, որպեսզի չգրավեք պահակների ուշադրությունը։ Շարունակեք քայլել մթության մեջ, դուք պետք է հասնեք այն սենյակը, որտեղ ընկած է ձեր դանակը և վերցնեք այն սեղանից: Սենյակից դուրս գալուց հետո ցատկեք ուղիղ գորգի վրա և գործեք թշնամու հետ: Վեր ցատկեք, անցեք պահակների կողքով և օգտագործեք լծակը դռները բացելու համար: Այնուհետև կարող եք անցնել հաջորդ սենյակները: Դուք պետք է անցնեք երեք թշնամիներին: Նախ, այս պատուհանը կօգնի ձեզ այն դարձնել, իսկ հետո կենտրոնական աղյուսակը: Երբ անցնեք միջանցքը, կոտրեք կողպեքը և անմիջապես գնացեք գործարան:

Մեջքով դեպի դուռը, անցեք պահակների կողքով և թեքվեք ձախ: Երբ դուք ունեք մի շիշ սաթի, խմեք այն: Ձեր սեփական կլոն ստեղծելուց հետո սկսեք կառավարել այն: Անցեք վանդակի կողքով, որպեսզի հասնեք դարպասին և բացեք այն: Շարժվեք ուղիղ, այնուհետև բարձրացեք աջ կողմում գտնվող սյունակը: Մի փոքր առաջ քայլեք ճառագայթի երկայնքով, այնուհետև վերջացրեք ներքևում գտնվող պահակին: Amber vision-ը կօգնի ձեզ գտնել թշնամիներ կողքի սենյակում: Շարժվեք ուղիղ, ապա օգտագործեք անցքը՝ ցած ցատկելու համար: Թեքվեք ձախ և, անցնելով քնած պահակին, շտապեք ապաստարան։

Խաղի ընթացքում առաջադիմելու համար հարկավոր է նորից ցած ցատկել և զրույցի բռնվել ծերունու հետ, ում դուք կնկատեք անկյունում: Նա կարող է բացել անցուղի: Ընկերոջդ հետ խոսելուց հետո դուրս արի սենյակից, անցիր միջանցքով, խոսիր մեկ այլ կերպարի հետ և շտապիր այգի։ Հանգիստ անցնելով պահակներին՝ մոտեցեք պատին, բացեք այն, այնուհետև սեղանից վերցրեք կարևոր փաստաթղթեր։ Կրկին «սաթի» ունակությունները կօգնեն ձեզ հաղթահարել անվտանգությունը. ձեր հերոսը պարզապես պետք է դառնա անտեսանելի: Շենքը բարձրանալուց հետո հասեք նշանակված կետ, ապա ծածկվեք ապաստարանում։ Ի վերջո, դուք պետք է դիտեք տեսանյութը.

Ի դեպ, ապաստարանում դուք կարող եք ցանկացած պահի կատարելագործել ձեր ունակությունները, ինչպես նաև հավաքել բազմաթիվ օգտակար ամպուլներ։ Դե, ինչ վերաբերում է լրացուցիչ առաջադրանքներին, ապա դրանք կարող եք ստանալ երեցից՝ հետագա ավարտի համար:

Դիտելիս Styx. Master of Shadows խաղի տեսահոլովակըՏեսանյութերի միջև անցնելու համար օգտագործեք «երգացանկ» կոճակը...

Ակենաշ ատրիում

Միջանցքի երկայնքով դուք դուրս կգաք փողոց, այնուհետև պետք է թեքվեք ձախ ՝ աստիճաններով: Պահակների մոտ անցնելուց հետո բարձրացե՛ք պատը, և ձեր հերոսը կկարողանա հայտնվել դեսպանատանը։ Հետևելով ցուցանակին, անցեք մի քանի սենյակներում պահակների կողքով, այնուհետև, քարտեզով սենյակում հայտնվելուց հետո, տիրեք ժամանակացույցին: Հեկտորի հետ խոսելու համար մոտեցեք նրան։ Խաղի ընթացքում առաջադիմելով, ձեր հերոսը ստիպված կլինի անընդհատ սպանել պահակներին՝ իր ընկերոջը պաշտպանելու համար: Երկար ճանապարհ անցնելուց հետո դուք կհայտնվեք արձանով սենյակում։ Հերթով գործարկեք լծակները, սպասեք, մինչև քարտեզը հայտնվի պատերին և վերադարձեք ձեր ապաստարան:

Բոլոր կողպեքների բանալին

Այս առաքելությունը կատարելիս դուք պետք է տիրեք բանալին, որը կբացի հին ծառի մուտքը: Օգտագործեք միջանցքներն ու աստիճանները՝ բարձրանալու և երկար կամուրջ հասնելու համար։ Բայց զգույշ եղեք պահակների հետ: Դուք ստիպված կլինեք ցած նետել երկու պահակ, բայց մնացածը հեշտությամբ կարելի է շրջանցել: Թեքվեք աջ, ճանապարհ անցեք պատերի և եզրերի երկայնքով, այնուհետև հաղթահարեք երկար ճանապարհը: Թեքվեք աջ, թաքնվեք տուփերի մեջ և անջատեք լույսը։ Դարպասից դուք պետք է շարժվեք դեպի նավահանգիստները: Երկաթուղային կայարանում հայտնվելուց հետո դուք պետք է բարձրանաք կրծքավանդակի ներսում, դա թույլ կտա ձեզ հասնել ցանկալի վայր: Վագոնների տակ շարժվեք դեպի աջ և անցեք մի քանի սենյակներով։ Բարձրացե՛ք և շուտով կհայտնվեք ամենուր ուղեբեռով վայրում: Զգույշ եղեք ճանապարհին: Բարձրանալով հարթակ, հասեք ցուցանակին և բարձրացեք կրծքավանդակի ներսում: Այս կերպ դուք կհասնեք ամրոց, և այստեղ ձեզ անհրաժեշտ կլինի անցնել ընդհանուր սենյակը և շարժվել գրքերով դարակների ուղղությամբ։ Օգտագործեք գաղտնի հատվածը և շուտով կտեսնեք հատակի մի հատված, որի վրա գրված են խորհրդանիշներ: Նայեք վարագույրներին. դրանց վրա կան նշաններ, որոնց վրա կարող եք ապահով կերպով ոտք դնել: Շարժվեք ուղիղ, և երբ թակարդն անջատեք, բանալին վերցրեք սեղանից։ Նույն ճանապարհով գնացեք խոհանոց և բարձրացեք կոյուղու մեջ: Տեղ հասնելուց հետո, որով արդեն անցել եք, շտապեք ապաստարան:

Ազատագրում

Առանց ուշադրություն գրավելու՝ առաջ գնացեք՝ ցատկելով մի շենքից մյուսը։ Օգտագործեք լծակը վերելակը կանչելու համար: Ցատկեք ցած և օգտագործեք վերելակը, որպեսզի հասնեք բանտեր: Անցեք մի քանի սենյակ և կհայտնվեք լաբորատորիայում։ Խուսափեք պահակներից: Ծառի ճյուղից իջնելուց հետո անմիջապես գնացեք առաջին սենյակ։ Նախ գործ ունեցեք քնած պահակի հետ, իսկ հետո՝ գիտնականի հետ։ Թեքվեք ձախ և ցատկեք ջահի վրա, որպեսզի այն գցեք պահակի վրա՝ դրանով իսկ շեղելով գիտնականների ուշադրությունը: Շարժվեք ուղիղ և, կլոն անելով, այն ուղղեք դեպի աջ՝ հատվածը բացելու համար։ Աջ կողմում մի պատ կա, դուք պետք է ցատկեք դրա վրա, և դուք կարող եք իջնել արմատից: Կրկին կլոն արեք. թույլ տվեք, որ նա բացի կողքի դուռը, իսկ դուք ինքներդ վազեք առաջ՝ արագ թեքվելու ձախ: Սպասեք, մինչև պահակները ցրվեն իրենց դիրքերը, իսկ հետո շտապեք հաջորդ սենյակ, որը կարևոր է ձեզ համար: Պահելով դեպի ձախ, անցեք բացվածքով և թեքվեք ձախ: Ձեր խնդիրն է գնալ սենյակի ամենավերջին՝ առանց վրիպակները խանգարելու: Անցեք օգրի վրայով խողովակի մեջ և անմիջապես կհայտնվեք նոր տարածքում: Շարժվեք ուղիղ, մինչև անցնեք բոլոր պահակներին, ապա ցած ցատկեք և անմիջապես հետո ցատկեք պատի վրա: Օգտագործեք բացվածքը՝ լծակը գտնելու համար, գործեք դրա վրա, իսկ հետո կամրջով անցնելիս դիտեք անսովոր տեսանյութ։

Ստեղծող

Պարզվում է, որ այս ամբողջ ընթացքում դուք խաղում էիք խաղը որպես Styx-ի կլոն, որը սարքել էր այդ ամենը։ Ձեր խցում գիտակցության գալուց հետո ստեղծեք կլոն և անմիջապես դուրս եկեք դրսում: Օգտագործեք լծակը կամուրջն իջեցնելու համար՝ ազատվելու համար: Առաջ գնացեք պահակի կողքով և բարձրացեք պատը: Շարժվեք ուղիղ, այնուհետև օգտագործեք աստիճանները և զգուշորեն շրջանցեք միջանցքի զույգ օրկներին: Անցնելով բացումը, դուք կհայտնվեք նույն սենյակում, որտեղ ձեր դանակն է. վերցրեք այն և կարող եք հեռանալ: Մի որոշ ժամանակ քայլեք վերևի երկայնքով, ապա թեքվեք աջ և ցատկեք ուղիղ դեպի երկար անցում: Լաբորատորիայում թեքվեք ձախ և կհայտնվեք այնտեղ, որտեղ նախկինում եղել եք:

Տեղակայման վայրում թշնամիների (մասնավորապես՝ օրքերի) նկատելի աճ է գրանցվել։ Քայլեք միջանցքներով՝ հետևելով ծանոթ ճանապարհին, և դուք կկարողանաք տեսնել Սթիքսին խոսելիս, ինչպես նաև նրա տանջանքները։ Նայեք դիակիզարանի սենյակ, այնուհետև շարժվեք դեպի բանտ: Սեղանից դանակով տապալեք ջահը, որպեսզի այն սպանի պահակներին, իսկ հետո անցեք նրանց կողքով՝ վեր բարձրանալու համար: Ճանապարհի արդեն ծանոթ հատվածում՝ վերելակի մոտ, Styx-ը կթողնի ձեզ։ Օգտագործեք բացվածքը, որը գտնվում է վերևի ձախ մասում և ցատկեք տեսախցիկների երկայնքով, սա ձեզ կտանի ձեր ապաստարան:

Ճարտարապետ

Ընկերոջ հետ զրույցից հետո, որը կսկսվի խաղի այս փուլը, դուք պետք է որոշում կայացնեք՝ պատժել նրան դավաճանության համար կամ խնայել նրան: Երբ հասնեք ընդհանուր սենյակ, ձեր առջև կհայտնվեն Styx-ի կողմից ուղարկված պահակները։ Անհրաժեշտ է գտնել և փրկել Կերբերուսին, մինչև Ստիքսը հասնի նրան: Թեքվեք ձախ և օգտագործեք կախովի քաշը՝ իջնելու համար: Զգույշ եղեք, որպեսզի չգրավեք անվտանգության ուշադրությունը։ Բացման միջով ճանապարհ անցնելիս սեղմեք ձեզ պատին և շուտով կհայտնվեք նոր վայրում:

Շարժվեք ուղիղ, բարձրացեք աստիճաններով (ոչ մինչև վերջ), այնուհետև ցած ցատկեք ձախ կողմում՝ կա մի նեղ անցում: Վազիր առաջ, հետո հեռացիր և սպանիր երկու բզեզ: Բարձրացեք աստիճաններով, թեքվեք աջ և կտեսնեք ավելի շատ բզեզներ. մի հարձակվեք նրանց վրա: Աջ կողմում կա մի կամար, դուք պետք է բարձրանաք այն, այնուհետև օգտագործեք պատը գագաթին հասնելու համար: Օգտագործեք գաղտնի դուռը, որպեսզի հայտնվեք հատվածում: Միացնելով մեխանիզմը և մտնելով սենյակ՝ դուք թակարդն եք ընկնում։ Ստեղծեք կլոն, ստիպեք նրան վերադառնալ և գործարկել լծակը: Տեսանյութը դիտելու համար գնացեք գաղտնի սենյակի մուտքի մոտ։ Վերադարձեք - դուք պետք է հասնեք այն տեղը, որտեղ տեսաք բզեզները: Թեքվեք ձախ, բարձրացեք աստիճաններով, այնուհետև բարձրացեք պատը և թեքվեք աջ։ Անցեք սենյակի կողքով պահակների հետ, ապա թեքվեք ձախ և, երբ մոտենաք դարպասին, քանդեք այն: Հաջորդը դուք պետք է անցնեք նոր վայր:

Կրկին թեքվեք ձախ, իջեք աստիճաններով և ապա թեքվեք աջ: Անցեք ուղիղ սենյակի կենտրոնում գտնվող բացվածքը՝ առանց ձեր վրա ուշադրություն հրավիրելու: Թեքվեք աջ, անցեք փոքր անցումով և սկսեք իջնել։ Շարժվեք նեղ հատվածով և դիտեք տեսանյութը հենց վերջում։ Ճանապարհին դուք կհանդիպեք մի տղայի, ով գիտի Կերբերի գտնվելու վայրը. հետևեք նրան՝ առանց որևէ մեկին ցույց տալու: Թեքվեք աջ, բարձրացեք աստիճաններով և կտեսնեք, թե ինչպես է մի տղա, որը գաղտնի անցում է բացում։ Օգտագործելով այս հատվածը, սպանեք այն տղային, ում համար եկել եք այստեղ և բարձրացեք եզրերով: Մի անգամ Քերբերի սենյակում խոսեք նրա հետ, ապա դիտեք տեսանյութը։ Ստեղծեք կլոն, որը ստիպված կլինի սողալ բացվածքի կողքով և անցնել ծայրերի երկայնքով մինչև սենյակի վերջը: Կրակը անջատելուց հետո բացեք դարպասը կլոնի միջոցով: Հաջորդը, ձեր հիմնական խնդիրը կլինի Կերբերուսին ապաստան հասցնելը: Մի անգամ դռան մոտ սպանեք քիվի մոտ կանգնած պահակին, իսկ հետո կանչեք Կերբերին և նրա հետ իջեք աստիճաններով։ Ձախ կողմի դռան մոտ դուք պետք է սպանեք մեկ աշխատողի և մի քանի պահակի: Այս առաջադրանքն ավարտելուց հետո նորից զանգահարեք ձեր ընկերոջը և շարունակեք իջնելը՝ շատ քիչ է մնացել գնալու: Հիշելով սպիտակ ասպետներին աչք պահելը, հետևեք ծերունուն մինչև նշանակված կետը: Թաքստոց մտնելու համար օգտագործեք գաղտնի հատվածը: Styx-ն արդեն սպասում է ձեզ այնտեղ։

Հասնելով նշված բացմանը, ցատկեք ներքև և դիտեք տեսանյութ այն մասին, թե ինչպես է կլոնը մահանում էլֆերի հոգու ձեռքով: Բարձրացե՛ք փլատակների երկայնքով՝ զգույշ լինելով նման հոգիներից, օգտվեք հաջորդ անցումից և գնացեք Սթիքս, որն արդեն սպասում է ձեզ վերևում։ Ստիքսի և քո հերոսի մասնակցությամբ տեսահոլովակից հետո նա կսպանի քեզ։ Սակայն հաջորդ տեսանյութում կհայտնվի էլֆ, որը կարող է փրկել ձեզ։ Էլֆը միայն խնդրում է թույլ չտալ Ստիքսին տիրանալ իրեն անհրաժեշտ ծառի սիրտին: Համաձայն եմ - սա կլինի վերջին առաջադրանքը, որը դուք պետք է կատարեք:

Բոցավառում

Ձեր խնդիրն է հասնել գրադարան և ձեռք բերել փաստաթղթեր, որոնց միջոցով կարող եք բացահայտել դավադրությունը: Թեքվեք աջ, անցեք պահակի կողքով և բարձրացեք պատը: Վրիպակներն անցնելուց հետո օգտվեք աստիճաններից: Բայց հետո ձեր հերոսը չի կարող անել առանց խորամանկության. սպասեք, որ աջ կողմի պահակները առաջ գնան և շտապեք թափուր տեղը: Նախ թաքնվեք տակառների հետևում, իսկ հետո բարձրացեք աստիճաններով։ Ստեղծեք կլոն և օգտագործեք այն սնունդը թունավորելու համար: Պահակների մահից հետո բարձրացեք վեր։ Բզեզները անցնելուց հետո օգտագործեք բացվածքը և կարող եք անցնել «Գրադարան» տեղանքով:

Ցած ցած ցատկեք գորգի վրա և թեքվեք ձախ՝ պահակին հետևելու համար: Կրկին թեքվեք ձախ և թաքնվեք սեղանի տակ: Օրկը անցնելուց հետո ստեղծեք կլոն և խնդրեք նրան թունավորել հարևան աշտարակի սնունդը, ինչպես նաև բացել այնտեղ տանող դռները: Մի փոքր սողալ սեղանի տակ, ապա բարձրանալ վեր։ Նախ, ուշադիր հետևեք ձեր թիրախին, այնուհետև ցատկեք դրա վրա և սպանելով այն, տիրեք փաստաթղթերին: Շտապե՛ք ամսագիր և, գտնելով աստիճանները, գնացե՛ք արդեն ծանոթ դեսպանատան տարածքով։ Այն միջանցքներն անցնելուց հետո, որտեղ նախկինում եղել եք, շտապեք ապաստարան՝ Էլֆի հետ զրուցելու։ Ապա դիտեք տեսանյութը.

Հետագայում, երբ դուք առաջ եք ընթանում խաղի ընթացքում, ձեր հերոսը կրկին կհայտնվի ծանոթ ամրոցում: Բարձրանալ տանիք՝ անցնելով միջանցքներն ու դրանցում գտնվող պահակները։ Պատշգամբից ստուգեք օդանավը, որը շուտով պետք է հեռանա այս վայրերից։ Գնացեք ծերունու սենյակ, դուք ճիշտ ժամանակին կլինեք նրա մահվան համար: Տեսանյութը դիտելուց հետո գնացեք քնելու։ Գիշերը հասեք դիրիժաբլ՝ հարձակվելու Երկաթի վրա: Գնացեք լաբորատորիա, անցեք ծանոթ միջանցքներով և գործ ունեցեք Էլֆի հետ, որի հրահանգները նախկինում հետևել եք: Դիտեք հաջորդ տեսանյութը և գնացեք այն տեղը, որտեղ մի անգամ անցել եք հատակի գլուխկոտրուկը։ Անցնելով այն, հասեք ծառին և կտեսնեք Styx-ը: Սպանելով բոլոր կլոններին՝ տիրեք Ծառի սիրտին և Ստիքսի մահից անմիջապես հետո զբաղեցրեք նրա տեղը։ Այսքանը, միայն վերջնական տեսահոլովակն է սպասում ձեզ:

Դիտենք նախնական տեսանյութերը։ Այսպիսով, դուք պետք է վերադարձնեք ձեր դաշույնը: Շարունակեք դեպի նշված նպատակը։ Բարձրացե՛ք գագաթ և կտեսնեք, որ ճանապարհը փակված է պահակների կողմից. ոչ մի կերպ չեք կարող ձեզ ցույց տալ նրանց: Ընդհանուր առմամբ, դուք պետք է սպասեք, մինչև ճանապարհը բացվի: Գնացեք ավելի հեռու, և շուտով ձեզ անհրաժեշտ կլինի բացել քերել: Կրկին տեսանյութ. Տեսանյութը նորից դիտելուց հետո անցեք ու կռացեք, հետո նորից անցեք, բայց ներքևից անցումով։ Այսպիսով, հիմա գնացեք սեղանի տակ և շուտով կհայտնվեք սենյակում՝ ձեր դաշույնով։

Գնացեք թորման գործարան

Բացեք դռները՝ սեղմելով «E» ստեղնը և դուրս եկեք։ Այժմ նայեք վեր և կնկատեք եզրեր, որոնց վրա կարող եք բռնել՝ բարձրանալ դրանց վրա և վերևում շարժվել դեպի ձախ կողմը: Սպանեք թշնամուն, ով կանգնած է և գիրք է կարդում: Շուտով դուք կհասնեք մի մեխանիզմի, որը պետք է ակտիվացնեք։ Իսկ հիմա՝ կռիվը։ Փորձեք հակադարձել թշնամու հարվածներին այն պահին, երբ նա ճոճում է, և շուտով կսպանեք նրան։ Հաջորդը, գնացեք հաջորդ սենյակ, որտեղ կան երեք թշնամիներ: Սպանեք նրանց գաղտագողի և բարձրացեք աստիճաններով: Պարզվում է՝ տակառի մոտ առջևում ևս երկու պահակ կա։ Արագորեն գրավեք նրանց ուշադրությունը և փորձեք նրանց տանել ներքևում գտնվող մեծ սենյակ: Պահակները կմնան ներքևում, եթե նկատեն նախկինում սպանվածների դիակները, բայց դա ձեզ միայն օգուտ կտա: Հաջորդը կլինեն ևս երեքը, այնպես որ ձեզ անհրաժեշտ կլինի գաղտագողի շարժում: Սենյակի մուտքի մոտ կա պատշգամբ։ Փորձեք թաքուն հասնել այնտեղ և առաջ շարժվել բազրիքի տակ, այս կերպ դուք կարող եք սայթաքել պահակների հենց քթի տակ: Անցնելով հետագա, ձեզ հարկավոր է ուշադիր ուսումնասիրել հաջորդ պահակի երթուղին և ձեզ միայն անհրաժեշտ կլինի այն աննկատ անցնել:

Հավաքեք սաթ թորման գործարանից

Շարժվեք պահակների հետևից և հասեք սաթով բանկա: Խմեք ըմպելիքը և կկարողանաք ստեղծել ձեր կլոնը, որն իր հերթին կկարողանա սողալ ճաղերի միջով և սեղմել այն բացելու համար անհրաժեշտ մեխանիզմը։ Հաջորդը, ավելի լավ է ջահը հանգցնեք ավազով և հանգիստ սպանեք պահակին: Բացեք քերիչը և գնացեք աջ: Այստեղ քնած պահակ կլինի՝ անցիր նրա միջով և բացիր դռները։ Այստեղ կլինեն ևս երկու պահակ, որոնց պետք է սպանել, իսկ հետո վերցնել սաթը։ Քայլեք մի փոքր առաջ և կտեսնեք, որ տակը ևս երկու պահակ կա։ Փորձեք սպանել նրանց հնարավորինս գաղտագողի, ապա բարձրանալ եզրերով դեպի մուտքը: Վերադարձեք և հանդիպեք մի մարդու, ում հետ կարճ երկխոսություն կունենաք։

Հասնել ապաստարան

Դուք կարող եք կա՛մ սպանել պահակներին, կա՛մ հանգիստ և աննկատ անցնել նրանց կողքով: Գնացեք դեպի փարոս և գնացեք քեշ, այնուհետև կտտացրեք - E. Այստեղ դուք կվերցնեք լամպը և կարող եք վազել դեպի ելքը: Հաջորդը, դուք կարող եք օգտագործել նոր հմտություն՝ անտեսանելիություն (բանալին 4): Հիշեք, որ ձեր ռեզերվը շատ մեծ չի լինի, այնպես որ դուք ստիպված կլինեք վազել որոշ հակառակորդների կողքով: Վազեք դեպի հաջորդ պահակախումբը և այստեղ ավելի լավ է օգտագործել ձեր անտեսանելիությունը:

Ակենաշ ատրիում

Շարժվեք միջանցքով, ապա դուրս եկեք մաքուր օդ։ Հաջորդը, գնացեք դեպի ձախ կողմը ուղիղ աստիճանների երկայնքով: Անցեք պահակների կողքով և բարձրացեք պատը, ապա շարժվեք դեպի դեսպանատուն։ Շարունակեք ձեր ճանապարհը դեպի ձեր ցուցանակը, անցնող պահակները և շատ սենյակներ: Հաջորդը, մտեք սենյակ՝ քարտեզով վերևից և վերցրեք ժամանակացույցը: Հիմա գնա Հեկտորի մոտ և խոսիր նրա հետ։ Ձեզ անհրաժեշտ կլինի սպանել բոլոր պահակներին, որպեսզի նրանք էլ իրենց հերթին չսպանեն ձեր ընկերոջը, և բավականին երկար ճանապարհից հետո դուք հայտնվեք արձանով սենյակում: Եվ հիմա դուք պետք է մեկ առ մեկ ակտիվացնեք մեխանիզմները։ Ձեր գործողությունների արդյունքում սենյակում կհայտնվի հսկայական քարտեզ։ Այժմ դուք կարող եք վերադառնալ ձեր ապաստարան:

Բոլոր կողպեքների բանալին

Այս առաջադրանքում դուք պետք է ստանաք բանալի, որը ձեզ հնարավորություն կտա մուտք գործել հին ծառի: Հանգիստ շարժվեք միջանցքներով և աստիճաններով դեպի վերև՝ ճանապարհին խուսափելով պարեկային պահակներից: Ի վերջո, դուք կգնաք մեծ կամուրջ: Դուք ստիպված կլինեք երկու պահակ նետել անդունդը, բայց պարզապես շրջանցեք մնացածը: Շուտով դուք ստիպված կլինեք թեքվել դեպի աջ՝ շարժվելով պատի և եզրերի երկայնքով։ Հաջորդը դուք ստիպված կլինեք անցնել մեկ այլ երկար ճանապարհ: Գնացեք աջ և հանգցրեք կրակը, ապա արագ թաքնվեք արկղերի հետևում: Այժմ գնացեք դեպի դարպասը և շարժվեք դեպի նավահանգիստը: Այնուհետև դուք կհայտնվեք երկաթուղու վրա: Ճանապարհդ ուղիղ դեպի կրծքավանդակը՝ ցանկալի տարածք հասնելու համար: Նախ, անցեք կցասայլերի տակով դեպի աջ՝ անցնելով մի քանի սենյակ ճանապարհին։ Հաջորդը, դուք պետք է բարձրանաք գագաթ և շարունակեք ձեր ճանապարհը հանգիստ և աննկատ: Փոքր անցուղով անցնելուց հետո կհայտնվեք ուղեբեռի տարածքում։ Գնացեք հարթակ, և դրանից գնացեք դեպի նշանը և նստեք կրծքավանդակի մեջ: Այս կերպ դուք կարող եք հասնել ամրոց: Դուրս գալուց հետո, ընդհանուր սենյակում, գրքերով շարժվեք դարակների երկայնքով (և ավելի լավ է միշտ մնաք սեղանների տակ, ապա պահակները հաստատ ձեզ չեն նկատի): Շուտով դուք ստիպված կլինեք բացել գաղտնի անցումը: Հաջորդը դուք կհանդիպեք տարբեր նշաններով հատակի: Կողքի վրա կան վարագույրներ, որոնց վրա նկարված են նույն նշանները։ Դուք պետք է քայլեք այն նշանների վրա, որոնք պատկերված են վարագույրների վրա: Այժմ գնացեք ուղիղ և անջատեք թակարդը, ապա վերցրեք բանալին սեղանից: Այնուհետև ձեզ հարկավոր է ճանապարհ գնալ դեպի խոհանոց և այնտեղից իջնել կոյուղի: Շուտով դուք կհայտնվեք ծանոթ տարածքում: Այժմ դուք պետք է վերադառնաք ձեր ապաստարան:

Ազատագրում

Հանգիստ շարժվեք ուղիղ առաջ՝ ճանապարհին ցատկելով տների շուրջը: Երբ հայտնվեք լծակի մոտ, արագ զանգահարեք վերելակ: Հիմա ցած ցատկեք, հետո մտեք վերելակ և իջեք բանտ։ Անցեք սենյակներով: Զգույշ եղեք անվտանգության աշխատակցի հետ։ Դուք պետք է գնաք միջանցք, որը տանում է դեպի լաբորատորիա: Դուք պետք է իջնեք ծառի ճյուղից և անմիջապես գնաք ձեզ համար առաջին սենյակ: Այստեղ քնած պահակ կլինի՝ սպանեք նրան, իսկ հետո գիտնականին։ Հաջորդը, շարժվեք դեպի ձախ, այնուհետև ցատկեք վերևում գտնվող ջահի վրա: Ջահը պետք է գցվի ներքևի պահակի վրա, այնուհետև մոտակայքում գտնվող գիտնականի վրա: Գնացեք ուղիղ, ապա կլոն արեք: Կլոնը պետք է գնա աջ կողմը և քեզ համար անցում բացի: Այժմ ցատկեք աջ կողմի պատի երկայնքով և շուտով ձեզ հարկավոր կլինի իջնել ծառի արմատից: Կրկին կրկնապատկեք: Օգտագործեք այն մեկ այլ դուռ բացելու և արագ վազելու համար, ապա գնացեք ձախ: Այստեղ դուք պետք է սպասեք, մինչև պահակները սկսեն ցրվել, իսկ հետո արագ և լուռ քայլեք դեպի կողքի սենյակ: Այնուհետև ստիպված կլինեք մնալ ձախ կողմում, և շուտով ձեզ հարկավոր կլինի սողալ մեկ բացվածքով, որից հետո կգնաք ձախ: Քայլեք մինչև սենյակի վերջը և փորձեք չխանգարել տեղական վրիպակներին: Պարզապես հանգիստ քայլեք ուղիղ՝ ճանապարհին անցնելով պահակներին: Եվ հիմա դուք պետք է ցած ցատկեք, իսկ հետո կտրուկ դեպի պատը: Սողեք պատի բացվածքով և այնտեղ գտեք լծակ, որը ձեզ անհրաժեշտ կլինի ակտիվացնել: Շարժվեք կամրջով և դիտեք ցնցող տեսանյութերից մեկը։

Ստեղծող

Պարզվում է, որ դուք պարզապես Ստիքսի կլոնն եք, և նա պլանավորել է այս ամենը։ Դուք կարթնանաք ձեր խցում։ Կլոն պատրաստեք և դուրս եկեք մաքուր օդ։ Երբ հայտնվեք լծակի մոտ, իջեցրեք կամուրջը, և արդյունքում դուք կրկին ազատ կլինեք։ Անցեք պահակի կողքով և բարձրացեք պատի երկայնքով հենց վերևում: Կրկին շարժվեք ուղիղ, ավելի հեռու գնացեք աստիճաններով, որից հետո ձեզ հարկավոր կլինի անցնել միջանցքում թափառող երկու օրքերի կողքով: Անցեք բացվածքով և կհայտնվեք սենյակում՝ ձեր դանակով: Արագ վերցրու զենքդ և հեռացիր այս սենյակից։ Հաջորդը, մի փոքր քայլեք վերևից և շուտով թեքվեք աջ: Այժմ ցատկեք շատ երկար թունել և վազեք դեպի լաբորատորիա, որը գտնվում է ձախ կողմում (դուք արդեն եղել եք այստեղ):

Այս դիրքը գրեթե անփոփոխ է մնացել, դրա վրա հայտնվել են միայն որոշ նոր թշնամիներ, մասնավորապես օրկեր (նրանց պետք է սպանել այնպես, ինչպես պահակները): Հետևեք այն ճանապարհին, որը դուք արդեն գիտեք, ճանապարհին անցնելով ավելի ու ավելի շատ միջանցքներ: Շուտով դուք կտեսնեք Ստիքսի տանջանքները։ Այժմ ձեզ հարկավոր կլինի գնալ բանտ, բայց նախ այցելեք ձեզ ծանոթ դիակիզարան: Սեղանից դանակ վերցրու ու գցիր ջահի վրա, վերջում մի երկու պահակի կսպանես։ Հաջորդը, անցեք դիակների կողքով և բարձրացեք: Իսկ հիմա անցում դեպի տեսախցիկներ. Գնացեք արդեն ծանոթ ճանապարհներով: Տեղափոխվեք դեպի վերելակ, որտեղ Styx-ը շուտով կթողնի ձեզ։ Սողալ դեպի բացվածքը, որը գտնվում է վերին ձախ կողմում: Հաջորդը, դուք պետք է ցատկեք տեսախցիկների միջով մինչև ամենաներքևը, որից հետո կհայտնվեք ձեր գաղտնի որջում:

Ճարտարապետ

Խոսեք շատ ծանոթ մարդու հետ և դրանից հետո կարող եք սպանել նրան դավաճանական դավաճանության համար կամ ողորմություն ցուցաբերել և թողնել նրան ողջ: Գնացեք ընդհանուր սենյակ, և այնտեղ պահակներ կան: Styx-ը նրանց հրեց այստեղ: Դուք ստիպված կլինեք գտնել Կերբերուսին ավելի արագ, քան Ստիքսը գտնում է նրան: Դուք ստիպված կլինեք շտապել նրան փրկելու համար: Գնացեք ձախ կողմը և ցատկեք կախված ծանրությունից: Զգույշ եղեք և մի բռնվեք պահակների կողմից: Անցեք բացվածքով և սեղմեք ինքներդ պատին: Արդյունքում դուք կտեղափոխվեք նոր վայր։

Գնացեք ուղիղ, ապա մի փոքր բարձրացեք աստիճաններով և ցատկեք ձախ կողմում, ներքևում - այստեղ մի փոքրիկ անցում կլինի: Գնացեք ուղիղ, իսկ հետո ձախ և այնտեղ սպանեք երկու բզեզ: Բարձրացեք աստիճաններով և գնացեք աջ կողմ - այստեղ ավելի շատ բզեզներ կլինեն, բայց դուք կարող եք անտեսել դրանք: Առջևի աջ կողմում կամար կլինի, բարձրացեք դրա վրա, այնուհետև նույնիսկ ավելի բարձր: Բացեք գաղտնի դռները և անցեք բացված միջանցքով: Միացրեք հայտնաբերված մեխանիզմը, ապա մտեք կողքի սենյակ և շուտով հայտնվեք թակարդում: Այժմ դուք պետք է ստեղծեք կլոն և օգտագործեք այն, որպեսզի վերադառնաք այնտեղ, որտեղ քաշում եք լծակը: Այժմ վերադարձեք գաղտնի սենյակի մուտքը, որտեղ կլինի ևս մեկ տեսանյութ։ Դուք պետք է վերադառնաք այն վայրը, որտեղից մի ժամանակ եկել եք, որտեղ դեռ գտնվում էին բզեզները: Այնտեղ ձեզ հարկավոր է գնալ ձախ կողմ և կրկին բարձրանալ աստիճաններով. այստեղից ցատկել պատի վրա և բարձրանալ վերև, այնուհետև աջ: Այժմ անցեք սենյակով պահակների հետ, ապա արագ գնացեք ձախ և ավելի դեպի դարպասը: Ձեզ անհրաժեշտ կլինի կոտրել այս դարպասը և գնալ նոր վայր:

Պահեք ձեր ճանապարհը դեպի ձախ, և շուտով ձեզ անհրաժեշտ կլինի իջնել աստիճաններով: Ներքևի մասում թեքվեք աջ և այնուհետև արագ ցատկեք բացվածքի մեջ, որը գտնվում է սենյակի մեջտեղում: Փոքր անցումով շարժվեք դեպի աջ, ապա իջեք ներքև։ Շարունակեք նեղ թունելով և շուտով կլինի ևս մեկ տեսարան: Դուք կգտնեք թիրախ, ով կիմանա Կերբերոսի տեղը, աննկատ կանցնի նրա կողքով։ Գնացեք աջ կողմ և բարձրացեք աստիճաններով, որից հետո կտեսնեք, թե ինչպես է ձեր թիրախը գաղտնի անցուղի բացել։ Անցեք այս գաղտնի միջանցքով և չեզոքացրեք պահակներից մեկին: Հաջորդը, դուք պետք է ցատկեք եզրերի երկայնքով մինչև այս սենյակի վերջը, վերջում դուք պետք է անջատեք կրակը և բացեք դարպասը: Այժմ դուք պետք է Կերբերուսին ապահով տեղ տանեք։ Գնացեք դռների մոտ և սպանեք քիվի կողքին գտնվող պահակներին։ Հիմա կանչիր Կերբերին և նրա հետ իջիր աստիճաններով։ Այժմ գնացեք դեպի ձախ կողմում գտնվող դռները. այստեղ հանգիստ սպանեք երկու պահակի և + մեկ աշխատողի, հիմա նորից զանգահարեք Կերբերին: Հիմա էլ ավելի ցածր գնա: Քեզ մի քիչ էլ ժամանակ է մնացել, և դու կլքես այս վայրը։ Ուշադիր հետևեք սպիտակ հագուստով ասպետներին: Ծերունու հետ շարժվեք դեպի ցանկալի կետը: Բացեք հաջորդ գաղտնի հատվածը և վերադարձեք որջ, որտեղ Styx-ը արդեն սպասում է ձեզ:

Շարժվեք նշված բացվածքով, այնուհետև ցատկեք ներքև և դիտեք հաջորդ տեսանյութը, որում էլֆի հոգին կսպանի կլոնին: Այսպիսով, դուք ստիպված կլինեք զգուշանալ այս հոգիներից: Պարզապես հետևեք բեկորներին դեպի վերև և անցեք բացվածքով: Անցեք վերևից ուղիղ դեպի Styx: Դիտեք այն հատվածը, որում ձեզ կսպանեն: Եվ կրկին տեսանյութ, որում էլֆը փրկում է ձեզ։ Նա խնդրում է ձեզ կանգնեցնել Styx-ը, նա չպետք է գողանա ծառի սիրտը: Համաձայնեք նրա խնդրանքին և անցեք հաջորդ առաջադրանքին։

Բոցավառում

Դուք պետք է արագ հասնեք գրադարան և ստանաք անհրաժեշտ փաստաթղթերը, որոնք թույլ կտան բացահայտել դավադրությունը: Գնացեք աջ կողմը՝ ճանապարհին աննկատ անցնելով պահակներին։ Շուտով դուք ստիպված կլինեք բարձրանալ պատը: Այստեղ դուք այժմ պետք է անցնեք բզեզներին և առաջ շարժվեք աստիճաններով: Այժմ դուք պետք է սպասեք այն պահին, երբ աջ կողմի պահակները ուղիղ անցնեն, որից հետո դուք արագ գնացեք նրանց տեղը։ Այնուհետև թաքնվեք տակառների հետևում և այստեղից ձեզ հարկավոր կլինի սպասել մինչև այն պահը, երբ դուք կարող եք գնալ աստիճաններ, իսկ այնտեղից ՝ վերև: Այստեղ դուք ստիպված կլինեք ստեղծել կլոն և թունավորել սնունդը: Դուք պետք է սպասեք, մինչև պահակները մահանան։ Նրանց մահից հետո նորից բարձրացեք վեր։ Կրկին անցեք տհաճ սխալների միջով և արագ բարձրացեք հաջորդ բացվածքը և գնացեք նոր վայր՝ գրադարան:

Անցեք ներքև գորգերի վրա և անցեք ձախ կողմը պահակների հետևում, որից հետո ձեզ հարկավոր կլինի կտրուկ թեքվել դեպի ձախ և անմիջապես սողալ սեղանի տակ: Անցեք օրկի կողքով և նոր կլոն պատրաստեք: Օգտագործելով ստեղծված կլոնը՝ թունավորեք մեկ այլ սննդամթերք, բայց կողքի աշտարակում, ապա բացեք դռները։ Անցեք ավելի սեղանի տակ և բարձրացեք վերև: Հետևե՛ք ձեր թիրախին և շուտով ցատկե՛ք դրա վրա՝ հետագայում սպանելով այն: Վերցրեք նշված փաստաթղթերը: Հիմա գնացեք ամսագիր և գտեք աստիճանները, հետո գնացեք դեսպանատուն։ Քայլեք ծանոթ փողոցներով ուղիղ դեպի ամրոց: Այժմ դուք կարող եք վերադառնալ ձեր որջ և զրուցել Էլֆի հետ: Հաջորդը, դիտեք հաջորդ տեսանյութը.

Այժմ դուք կհայտնվեք ձեզ արդեն ծանոթ ամրոցում։ Տեղափոխվեք շենքի տանիք՝ ճանապարհին շրջանցելով բազմաթիվ պահակներ և միջանցքներ։ Դուրս եկեք պատշգամբ և դիտեք օդանավը, որը շուտով կլքի տարածքը: Վերադարձեք ծանոթ ծերունու տարածք և դիտեք հերթական մահը։ Այս պահին նորից տեսահոլովակ կլինի, որից հետո գնում եք քնելու։ Երբ գիշերը իջնի, դուք նորից պետք է վերադառնաք օդանավ: Այստեղ դուք ստիպված կլինեք հարձակվել Երկաթի վրա: Նրա մահից հետո իջեք լաբորատորիա և անցեք միջանցքներով։ Կրկին սպանեք Էլֆին, ով ժամանակին ձեզ առաջնորդեց: Սրանից հետո ևս մեկ տեսարան. Գնացեք այնտեղ, որտեղ մեկ անգամ հատակին մեկ այլ հանելուկ կար: Լրացրեք այս գլուխկոտրուկը և շարժվեք դեպի ծառը. այստեղ դուք հանդիպում եք Ստիքսին: Սպանեք բոլոր կլոններին, ապա կտրեք Ծառի սիրտը: Դրան կհաջորդի մի տեսանյութ, որում Սթիքսը մահանում է, իսկ դուք զբաղեցնում եք նրա տեղը։

Սա խաղի ընթացքն է: Դիտեք եզրափակիչ տեսանյութը.

Դուք պետք է անմիջապես պատրաստվեք այն փաստին, որ Styx-ը AAA բլոկբաստեր չէ՝ առաջադեմ գրաֆիկայով և բազմամիլիոնանոց բյուջեով, ոչ: Բայց այն, ինչ ունեին մշակողները, նման արդյունքի հասնելու համար անհրաժեշտ է հսկայական տաղանդ: Ինչի՞ հասնել: Եկեք դիտարկենք.

Նախքան Styx: Master of Shadows-ը ավարտելը, ես խորհուրդ եմ տալիս լրացնել RPG Of Orcs and Men՝ խաղի աշխարհն ավելի լավ հասկանալու և հերոսների մասին ավելին իմանալու համար, ներառյալ Styx-ը, ով նրա գլխավոր հերոսներից մեկն է: Գեյմփլեյը կարող է անշնորհք թվալ, բայց պատմությունն արժե ոչ այնքան զվարճալի կռիվների յուրաքանչյուր րոպեն: Այնուամենայնիվ, սա քննադատական ​​չէ, Master of Shadows-ը նախադրյալ է, և այն նաև կպատմի Styx-ի պատմությունն ու ծագումը:

Խաղն ինքնին 3-րդ անձի գաղտնի խաղ է, որը քիչ նմանություն ունի ժանրի խաղերի մեծ մասի հետ, հատկապես վերջերս թողարկված խաղերի մեջ: Այն ավելի շատ նման է ժանրի ամենահաջողված գաղափարների խցիկին, որոնք միասին չափազանց օրգանական տեսք ունեն և, որ ամենակարևորն է, աշխատում են:

Styx-ը վազում է, ցատկում, մագլցում պատերը, կառչում է եզրերից և հատուկ բռնակներից, նրա չափերը թույլ են տալիս նրան սողալ սեղանների տակ և կոյուղու մեջ՝ մնալով աննկատ: Թռիչքի մեջ կարևորը միշտ ճիշտ հաշվարկելն է ցատկի հեռավորությունը, քանի որ Styx-ը թիրախից ոչ մի մետր չի կառչի, պետք է մտածել։

Գետնին ցատկելը, սակայն, աղմուկ է բարձրացնում և գրավում թշնամիներին, բայց գորգի վրա ցատկելը լուռ է մնում և նաև նվազեցնում է անկման վնասը, եթե բարձրությունը չափազանց բարձր է:

Խաղը բաժանված է գլուխների, որոնց միջև Սթիքսը հայտնվում է ապաստարանում, որտեղ նա կարող է կրկնել առաքելությունները, վերականգնել իր խմելիքների պաշարը, բարելավել իր հմտությունները և նայել գավաթներին:

Առաքելությունները մի քանի հսկայական, իսկապես հսկա քարտեզների շղթա են: Դրանք լայնածավալ են, մանրամասն, բազմամակարդակ։ Նպատակին տանող բազմաթիվ հնարավոր ուղիներ միշտ կան, որոնք ներառում են տարբեր հատվածներ: Որոշ քարտեզներ կկրկնվեն սյուժեում, բայց չպետք է ենթադրել, որ դրանց միջով անցնելը կլինի ձանձրալի և միապաղաղ, ամենայն հավանականությամբ, դուք չեք կարողանա հետ գնալ այնպես, ինչպես առաջ գնացիք: Նոր վայրերում կլինեն նոր պահակներ, դուք պետք է այլ ճանապարհ փնտրեք և իսկապես մտածեք, թե ինչպես ավելի լավ անցնել:

Դուք կարող եք պարզապես քայլել գետնին, բայց սովորաբար ավելի շատ թշնամիներ, ջահեր և թաքնվելու ավելի քիչ տեղեր կան: Դուք կարող եք փնտրել թաքնված անցումներ, պատերի անցքեր, բարձրանալ առաստաղի տակով և քայլել ճառագայթների երկայնքով: Բայց արահետներից ոչ մեկը հարյուր տոկոսով ապահով չի լինի՝ ներքևում պարեկություն են անում պահակներն ու ծառաները, պատշգամբներում ու բլուրներում խաչադեղերներ կան, իսկ ընդհանրապես թշնամիները շատ են։

Այն ամենը, ինչ տեսանելի է, հասանելի է շարժման համար

Պատերը զարդարված են ջահերով, որոնք կարելի է և պետք է մարել տեսանելիությունը նվազեցնելու համար, բայց մի մտածեք, որ ստվերում դուք հանկարծ անտեսանելի կդառնաք. հերոսը շատ հեշտ է, եթե նա սխալվում է, աղմկում և վազում է պարեկների աչքերով:

Անցնելու ամենավատ լուծումն այն է, որ փորձես պայքարել քո ճանապարհով: Styx-ը չափազանց թույլ է բաց մարտերում, մեկից ավելի թշնամիներ գրեթե երաշխավորված մահ են: Ճակատամարտն այսպիսի տեսք ունի. եթե նկատելուց հետո չես հասցրել փախչել, տեսախցիկը կենտրոնանում է մոտակա թշնամու վրա, և կռիվ է սկսվում։ Երբ քեզ հարվածում են, հարվածի պահին պետք է հետ կանգնել և մի քանի հարվածներից հետո սպանել թիրախին։ Բայց մի ժամանակ դուք կարող եք դիմակայել միայն մեկ թշնամու հարձակումներին, մինչդեռ մյուսները կարող են հարվածել ձեր մեջքին, դաշույններ նետել և օգտագործել իրենց կարողությունները:

Չնայած ցանկության դեպքում դուք կարող եք բավականին հաջող սպանել թշնամիներին: Խփեք մեջքին, աղմուկով հրապուրեք անհատներին, դաշույններ նետեք, վերևից ցատկեք, անկյուններից բռնեք, թունավորեք ուտելիքները, նետեք ջահերը, թակարդ գցեք պահարանում, շպրտեք եզրերից, գլխավորն աննկատ մնալն է։

\

Հայտնաբերվելուց հետո փախչելու շատ հնարավորություններ չկան, դաշույնները կթռչեն վազող Styx-ի վրա և կշշմեցնեն նրան մի պառակտում, իսկ եթե մի քանի թշնամի լինի, նա պարզապես կմեռնի խճճված վիճակում՝ կանգնելով: Խուճապի և հիմարության մեջ դուք կարող եք ցատկել ինչ-որ տեղ և ընկնել ձեր մահը, խաղը տեղի է ունենում հսկայական աշտարակում, և կան բազմաթիվ վայրեր ճակատագրական անկման համար:

Styx-ի խոցելիությունը ցուցադրելու ամենահեշտ ձևը մշակողների հատուկ թրեյլերն է:

Ինչպես վերևում գրեցի, վայրերը հսկայական են, անցումների հսկայական բազմազանությամբ, բայց կա՞ արդյոք դրանք ուսումնասիրելու խթան: Այն գոյություն ունի, բայց բոլորի համար հարմար չէ. փնտրեք ամենուր ցրված և թաքնված ոսկե մետաղադրամներ, երբ առաքելության ավարտին հավաքեք դրանք, դուք կստանաք լրացուցիչ փորձ: Բայց այստեղ գլխավորն այն է, որ անմիջապես որոշեք ինքներդ՝ հավաքել ամեն ինչ, թե ընդհանրապես չհավաքել, քանի որ մակարդակներում կան երեսուն կամ քառասուն կտորներ, և լրացուցիչ փորձը տրվում է միայն այն դեպքում, եթե դուք ընդհանրապես հավաքեք ամեն ինչ:

Բացի սովորական զինվորներից, կան նաև հատուկ թշնամիներ. Ասպետները մեկ հարվածով սպանություններ են, որոնք կարող են սպանվել միայն նրանց վրա ջահ գցելով: Էլիտար խաչադեղներ, որոնք սպանում են մեկ կրակոցով. Ինկվիզիտորներ, որոնք ստիպում են ձեզ տեղում սառել։ Գերզգայուն լսողությամբ բզեզներ, որոնց կողքով պետք է անցնել ոչ միայն ոտքերի վրա, այլեւ քայլելիս, այլապես կնկատեն ու անմիջապես կթքեն ձեզ վրա։ Օրքերը, որոնք ավելի շատ թակարդի պես են գործում, եթե անցնեք նրանց կողքով և խանգարեք նրանց, նրանք ձեզ կբռնեն և կուլ կտան: Էլֆերը, ովքեր կարող են զգալ ձեզ և մոտիկից սպանել նրանց, չեն աշխատի:

Անդրադառնալով դժվարության թեմային, խաղի մեջ կա երկու տեսակ. առաջինը ստանդարտ է, ընտրված է խաղի մեկնարկից առաջ (կարելի է փոխել ընթացքում) սկսնակից մինչև գոբլին, չնայած նույնիսկ միջինում այն ​​դառնում է չափազանց դժվար և տեղ-տեղ քրտնած։ . Եվ կա երկրորդ դժվարությունը՝ աճելը։ Եթե ​​սկզբում դուք կարող եք ձեզ գիշատիչ զգալ և սպանել բոլորին, ապա առաջընթացի հետ ավելի ու ավելի շատ թշնամիներ կլինեն, նրանց երթուղիները ավելի խիտ կլինեն, և հատուկ զինվորների թիվը կավելանա: Յուրաքանչյուր գլխից հետո, վերադառնալով ապաստարան, դու ուրախություն և թեթևացում ես զգում. դու դա արեցիր, դու հիանալի ես:

Ընդհանրապես, անկումից մահանալը չափազանց հեշտ է, դանակներից, նետերից, կարող ես պատահաբար ընկնել կրակի մեջ և այրվել, խանգարել օրկին և քեզ ուտել և այլն: Եվ ահա թե ինչու գաղտագողի այս խաղում շատ կարևոր է, ի տարբերություն վերջերս դուրս եկած խաղերի: Դե, դատեք ինքներդ. Tom Clancy's Splinter Cell Blacklist, Dishonored, Hitman: Absolution and even Thief (2014) այնքան հեշտ է ավարտվել, նույնիսկ բաց (ես հիմա համեմատում եմ միջին դժվարությունը, բարձր Styx-ում, սա մի տեսակ է: արգելող հարդքոր), պարզապես սպանելով բոլորին, կամ ամբողջությամբ խաբող հարմարանքներ և զենքեր ունեն՝ զրոյի հասցնելով գաղտագողի անցման ողջ հետաքրքրությունը:

Դուք, իհարկե, կարող եք ասել «Այո, այնտեղ ընտրություն կա, գնացեք ինչպես ուզում եք»: Դե, դա չպետք է տեղի ունենա գաղտագողի խաղի մեջ, այնպես որ, եթե փորձեք աննկատ անցնել, ձեզ կբացահայտեն, կասեք «օհ, բալա՛յր» և կսպանեք բոլոր թշնամիներին: Styx-ում դուք չեք կարող դա անել, Styx-ում դուք պետք է ՄԻՇՏ մտածեք: Եվ մեռիր, մեռիր, մեռիր, մինչև չսովորես, չգտնես քո ճանապարհը, կամ պարզապես հաջողակ ես, և պահակը չի շրջվում, մինչ դու սողում ես նրա հետևից:

Եթե ​​պահակներին շատ չնյարդայնացնեք, ապա նույնիսկ եթե նրանք ձեզ նկատեն, որոշ ժամանակ անց նրանք կհանգստանան և կվերադառնան իրենց երթուղիներին, ԲԱՅՑ եթե դուք թողնեք մահացածների մարմինները (դրանք կարող են թաքցնել պահարաններում, բայց հետո. դուք չեք կարողանա այնտեղ թաքնվել կամ դիակը լուծարել թթվի շիշով) կամ անընդհատ շողալ. նրանք կգան մարտական ​​պատրաստության, նրանք ավելի արագ կշարժվեն, ավելի լավ կնկատեն և կքայլեն զենքերը քաշած, իսկ նրանք, ովքեր նախկինում քնում էին. պոստում (այո, այստեղ այդպիսի մարդիկ կան) կմիանան պարեկներին։

Թշնամիները լավ լսողություն ունեն, իսկ փոքր առարկաները (աթոռներ, դույլեր, ավելներ) դիպչելիս ընկնում են և աղմուկ են ստեղծում, որին անմիջապես վազում են այս աղմուկի տարածքում գտնվող բոլորը: Իրավիճակը նույնն է, եթե դուք պարզապես սպանեք թշնամիներին՝ ավելի դանդաղ, բայց անաղմուկ սպանության կիրառման փոխարեն: Դուք կարող եք նվնվալ դանդաղ սպանության մասին, բայց դա անհրաժեշտ է, դա ձեզ ստիպում է հաշվարկել ժամանակը, թե արդյոք ժամանակ կունենաք սպանել մինչև պարեկի վերադարձը, թե՞ ավելի լավ է փորձել շրջանցել:

Քարտեզը, որը հաճելի անակնկալ էր, ցույց չի տալիս ոչ ձեզ, ոչ ձեր թշնամիներին, և ընդհանուր առմամբ ընդամենը մակարդակի գծապատկեր է, որով կարող եք նավարկել միայն դրա վրա նշված հատուկ նշաններով։ Բացի հիմնական սյուժեից, կան նաև լրացուցիչ առաքելություններ՝ փոքր, բայց հետաքրքիր։ Եվ բացի այդ, յուրաքանչյուր գլխում կա մասունք գտնելու հատուկ խնդիր, որում ձեզ տրվում է ակնարկի պատկեր, և դուք պետք է հասկանաք, թե որտեղից և ինչպես ստանալ գանձը: Այս ամենը նախատեսված է լրացուցիչ փորձ ձեռք բերելու համար, որն անհրաժեշտ է ձեր հմտությունները բարձրացնելու համար։

Հարթեցման փոփոխականությունն առանձնապես մեծ չէ. կան տարբեր ուղղությունների մի քանի ճյուղեր, որոնցում կարելի է հերթով բացահայտել նոր առավելություններ, բայց դա բավական է, և, որ ամենակարևորն է, այնտեղ ավելորդ բան չկա:

Styx-ը շատ բան չի կարող տանել իր հետ, և արժե խնայողաբար ծախսել իր պաշարները՝ երկու բանկա առողջություն, երկու բանկա սաթ, երկու նետող դաշույն, երեք շիշ թթու, հինգ բաժին ավազ՝ ջահերը հեռվից հանգցնելու համար և վերջ ( դաշույնները և առողջությունը բարձրանում են մինչև երեքի): Չնայած այս ամենը կարելի է գտնել հենց մակարդակներում, այն սովորաբար գտնվում է այնտեղ, որտեղ ամենադժվարն է հասնել, և արդյունքը միշտ չէ, որ արժե ջանք թափել: Նաև, որոշ պահակներ իրենց գոտիներով պաշարներ են կրում, և դրանք կարող են գողանալ, բայց եթե դրանք չգողանաս և չսպանես թշնամուն, շշերը մահից հետո կոտրվում են, բայց դու դեռ կարող ես հավաքել նետվող դաշույններ (բայց դրանք շատ քիչ են։ և դուք պետք է խելամտորեն օգտագործեք դրանք):

Styx-ի հիմնական հմտությունը սեփական կլոնների ստեղծումն է, որոնց օգնությամբ դուք կարող եք շեղել թշնամիներին, պայթեցնել նրանց՝ ստեղծելով ծխի էկրան, սողալ ճաղերի միջով, թաքցնել դրանք պահարաններում, որպեսզի նրանք դուրս ցատկեն թշնամիների վրա և ընդհանրապես չպետք է: անտեսված լինել. Խաղի խորհուրդն այն է, որ նրանց օգնությամբ դուք կարող եք դուրս գալ ցանկացած փորձանքից, և դա ճիշտ է, եթե այն խելամտորեն օգտագործեք:

Styx-ը կարող է նաև միացնել անտեսանելիությունը և հատուկ տեսլականը կարճ ժամանակով (լավ, սա ստանդարտ է, այն ընդգծում է թշնամիներին և ամրացնում է բարձրանալու համար): Այս ամենի համար օգտագործվում է տոկունության անալոգը՝ սաթ, որը ժամանակի ընթացքում չի վերականգնվում, միայն շշերի մեջ է, ինչը նշանակում է, որ այն պետք է օգտագործել չափազանց խնայողաբար, անտեսանելիությունը ուտում է ժապավենի կեսը: Ռեսուրսը վատնվում է կլոնի վրա, բայց եթե այն չպայթեցվի և չխոցվի և հետ կանչվի, ապա կայունությունը կվերականգնվի:

Սյուժեն, ինչպես ստուդիայի շատ այլ խաղերում, հրաշալի է: Շրջադարձները ստիպում են ձեզ շնչել, և պատմությունն ինքնին ձեզ պահում է լարվածության մեջ մինչև վերջ, գլուխների միջև կան հաճելի ձեռքով նկարված տեսարաններ, իսկ առաքելությունների ժամանակ լռությունը կոտրվում է Ստիքսի լավ գրված մենախոսություններով և պահակների խոսակցություններով: Բացի այդ, սաունդթրեքը դինամիկ է, բազմազան, կախված է իրավիճակից և հաճելի է լսել:

Խաղի գլխավոր խնդիրը շատ միջակ գրաֆիկան է, կերպարները փայտյա են, հյուսվածքները՝ անորակ, նույն Of Orcs And Men-ում դեմքերը շատ ավելի կենդանի էին, բայց մի հուսահատվեք, ամեն ինչ այդքան էլ վատ չէ։ Լույսի հետ աշխատանքը լավ է արվել (ինչը կարևոր է գաղտագողի համար), իսկ մակարդակների և թշնամիների ձևավորումը գովասանքից դուրս է։

Ի վերջո. Styx: Master of Shadows-ը շատ խելացի և բարդ գաղտագողի խաղ է, չափազանց հետաքրքիր և որակյալ, ժանրի ցանկացած երկրպագու պարզապես պարտավոր է իր տասնհինգ ժամը ծախսել այս խաղի վրա, որը ես կկոչեի ժանրի լավագույնը Գողից հետո. Մահացու ստվերներ (բացառությամբ Hitman-ի, սա դեռ բոլորովին այլ տեսակի գաղտագողի):

Մեր հոդվածը կքննարկի հիմնական կետերը Styx Shards of Darkness խաղի շրջագայությունները. Դուք կսովորեք, թե ինչպես լուծել ամենադժվար հանելուկները, ինչպես հաղթել հզոր ղեկավարներին և գտնել լավագույն հավաքածուները: Ավելի մանրամասն ստորև:

Styx Shards Of Darkness-ի նախաբան. Գողերի քաղաք

Հետևեք նշիչին: Երբ տեսնեք առաջին թշնամիներին, շրջեք շենքը: Այստեղ երկու հակառակորդներ են լինելու. Հետևեք նրանց աջ կողմում և բարձրացեք վերև: Ստեղծեք կլոն, անցեք դրան (ամեն ինչ արվում է «1» ստեղնը սեղմելով) և դուրս հանեք հակառակորդներին: Ցատկեք ներքև և բարձրացեք տան պատի անցքով:

Առաջին առաքելության ամփոփում

Տան ներսում, գողացեք փաստաթուղթը, երբ թշնամին շրջվի: Բարձրացեք ամենավերևում և օգտագործեք ձեր կրկնակի միջանցքում թշնամուն շեղելու համար: Դուռը կողպված է հիմնական բանալիով, բայց դուք կարող եք շրջանցել այն աջ կողմում գտնվող բաց պատուհանից:

Նախաբանի տեսահոլովակ.

Հասեք հաջորդ տեղը, որտեղ ձեզ հարկավոր կլինի պանդոկի երեք պահակային աշխատավարձ գողանալ: Առաջինը գտնվում է նկուղում, որտեղ կարելի է իջնել ընդհանուր միջանցքով։ Երկրորդը գտնվում է հենց վերևում: Բայց երրորդը ամենադժվարն է ձեռք բերելը. մուտքը տարածք փակ է: Անհրաժեշտ է գլխավոր բանալի: Սենյակի դռան ձախ կողմում կա ելք դեպի պատշգամբ։ Անցեք և բարձրացեք շենքի շուրջը գտնվող եզրով, այնուհետև մտեք ննջարան: Մահճակալի վրա կա գլխավոր բանալի։ Օգտագործեք այն՝ վերջին իրերով սենյակ մտնելու համար:

Հենց վերևում արձակեք փուչիկը և թողեք գտնվելու վայրը:

Styx Shards Of Darkness-ի առաջին առաքելությունը։ Բացահայտումներ

Քանի որ այս մասում դժվար բան չկա, հետևաբար մենք նկարագրելու ենք բոլոր պաստառների և նշանների գտնվելու վայրը:

Խաղի առաջին րոպեները ուսումնական են. Այստեղ դուք բառացիորեն կառաջնորդվեք ձեռքով: Եկեք գտնենք բոլոր նշաններն ու պաստառները:

Երբ հետևում եք Էֆրոնին, մինչ վերևում եք, հեռացրեք առաջին պաստառ (1/11)պարանով փայտե ճառագայթից, որի երկայնքով պետք է սահել ներքև:

Երբ առաքելությունը պահանջում է, որ դուք հասնեք նավ, մուտք գործեք շենք կարմիր պաստառներով և դեղին կետով (նավից մոտ 140 մետր առաջ) և սեղաններից մեկի վրա (առանց լամպի) գտնեք. առաջին նշան (1/10).

Նույն շենքից դուրս ելեք աջ անկյունի պատուհանի միջով, սեղանի աջ կողմը՝ առաջին նշանով և գնացեք ձախ՝ դեպի կողպված դուռը։ Կախված նրա աջ կողմում երկրորդ պաստառ (2/11).

Լինելով նույն դռան դիմաց՝ հակառակ ուղղությամբ հեռանալ նրանից և իրար կողքի տակառներից մեկի վրա գտնել. երկրորդ նշան (2/10).

Գողերի քաղաքի տեսահոլովակը առաջին գլխից.

Բարձրացե՛ք աստիճաններով և կտեսնեք երրորդ պաստառ (3/11)կարմիր շենքի անկյունում։

Բարձրանալ ավելի բարձր: Ձախ կողմում փակ դուռ կլինի։ Սայլի մոտ գտնվող տուփի վրա (բառացիորեն 2 մետր) ընկած է մի փոքր այն կողմ երրորդ նշան (3/10).

Ճառագայթի վրա աջ՝ 4-5 մետր հեռավորության վրա, կարող եք գտնել չորրորդ պաստառ (4/11).

Այստեղից թեքվեք ձախ։ Երկու շենքի արանքում անկում է լինելու. Հեռվից կարելի է տեսնել երկու մետաղական օղակներով ճառագայթ: Շենքի պատուհանի մոտ՝ ձախ կողմում, կա եզր։ Թռիր դրա վրա, բարձրացիր և ցատկիր օղակներով փայտե ճառագայթի հետևում գտնվող քարե եզրին: Իջեք պարանով և վերցրեք այն տակառից նշան (4/10).

Բարձրացեք մոտակա աստիճաններով և բարձրացեք պաստառ (5/11)շենքի մուտքի մոտ՝ ձախ կողմում։

Հաջորդը պաստառ (6/11)գտնվում է նույն շենքի ներսում՝ բարի վաճառասեղանի վրա։

Բարձրացեք բարի վաճառասեղանի վրայով և նայեք բարմենի պահարանի դարակներին նշան (5/10).

Շենքի ներսում բարձրացեք երկրորդ հարկ։ Հետևեք նույնիսկ ավելի բարձր՝ դեպի վերև, որտեղ կա արհեստագործական սեղան։ Հաջորդ սեղանի վրա ընկած է նշան (6/10).

Այստեղից ցած ցատկեք և գտնեք ծղոտե տանիքով շենքի վրա պաստառ (7/11).

Գնացեք դեպի մեծ դարպասը և հանեք դրա վրա կախվածը պաստառ (8/11).

Կատարեք ձեր ճանապարհը դարպասի աջ կողմում գտնվող անցքով և գտեք այն նշան (7/10).

Հաջորդը պաստառ (9/11)մոտակայքում փայտե դռան վրա կախված - դարպասի հետևում գտնվող կարմիր շենքի մուտքը:

Մտեք այս շենք և գտեք պաստառ (10/11)սեղանին.

Այս սեղանից գնացեք հեռավոր սենյակ, որտեղ տղամարդը պառկած է պատուհանի մոտ, և պահարանի աջ կողմում գտնեք. նշան (8/10).

Բարձրացեք այս շենքի երկրորդ հարկ, դուրս եկեք դրսում և գնացեք անմիջապես անկյունով։ Պատուհանից բարձրացեք շենք և ձախ կողմում գտնվող սեղանի վրա, կրծքավանդակի հետևում կգտնեք մեկ ուրիշը նշան (9/10).

Այստեղից սողացեք սեղանի տակ գտնվող անցքի միջով, մյուսի դիմաց, որտեղ դրված էր նշանը, դռնով նորից մտեք շենք և բարձրացեք էլ ավելի բարձր։ Այստեղ կլինի հսկայական սնդուկ, մինչդեռ նշան (10/10)պառկած է աջ կողմում գտնվող փոքրիկի վրա:

Տուփի մեծ կրծքավանդակի ձախ կողմում ընկած է վերջինը պաստառ (11/11).

Դիվանագիտական ​​անոթներ

Այս մակարդակով իջեք նավի ներսում պատուհանից և, երբ թշնամին հեռանա, փոխեք նավիգատորի քարտը: Ուղղակի սպասիր. Այս կերպ դուք կհասնեք մյուս օդանավերին: Կրակեք բալիստին և օգտագործեք պարանը՝ մյուս կողմն անցնելու համար: Գավազանը վերցնելուց առաջ մարտիկներից գողացե՛ք մարկերներով նշված 3 զինանշան։ Դուք կարող եք սպանել նրանց: Այս դեպքում խորհրդանշանները կստանաք ավտոմատ կերպով բոլորի մահից հետո:

Հետևեք գավազանին և բարձրացեք սենյակի ներսում դռան վերևի պատուհանով: Թողեք նավը:

Երկրորդ առաքելությունը՝ Corrangar (Helledrin's Ship)

Պարզապես խոսեք Հելեդրինի հետ ամեն ինչի մասին, այնուհետև օգտագործեք ղեկը:

Corrangar Gate

Դժվարությունը Corrangar-ի ներսում երթուղի գտնելու մեջ է: Հետևեք նշագծին, մինչև տեսնեք որոշ էլֆեր: Դուք պետք է շրջեք դրանք շրջանաձև ժամացույցի սլաքի ուղղությամբ՝ ժայռի հեռավոր հատվածում եզրեր գտնելու համար: Բարձրացե՛ք դրանք ավելի բարձր և կտեսնեք էլֆերի մեկ այլ խումբ: Այստեղ դուք պետք է բարձրանաք փայտե կռունկի վրա և ցատկեք կենտրոնում գտնվող շենքի տանիքին: Նրանից պարանով բարձրացե՛ք դեպի պատուհանը և բարձրացե՛ք վերին հարկ։

Ելք դեպի կամուրջ - առջևի դարպասը փակ է: Բարձրացե՛ք աջ կողմում գտնվող ժայռերի վրա և բարձրացե՛ք պատուհանից ներս բարձրանալու համար:

Գտեք անցաթուղթը - այն ընկած է նշված սենյակի հեռավոր սեղանի վրա: Օգտագործեք R ստեղնը՝ ձեր որոնումը պարզեցնելու համար:

Վերադարձեք և հնչեցրեք ազդանշանը, երբ փոխարինեք փաստաթղթերը: Անցաթուղթը տվեք Հելեդրինային, երբ նրա օդանավը հասնի ցանկալի վայր: Գնացեք վերև և գնացեք նոր վայր՝ բնակելի տարածքներ:


օդանավ

Բնակելի տարածքներ

Այստեղ ամեն ինչ ավելի պարզ կլինի՝ տեղն ավելի մութ է, դժվար է քեզ նկատել։ Դուք պետք է հասնեք սաթի պահեստ: Նախքան նշիչին անցնելը, հավաքեք հինգ սալիկ: Մեկնարկային կետից հասեք կարմիր շենքի վերջին սենյակ։ Ներսում մութ է, լույսը կանաչ է։ Ներսում առաջին սալիկն է։

Գնացեք հաջորդ հարկ, դուրս եկեք տարածքի մեջտեղի փոքրիկ տանիքի վրա և ցատկեք ձախ կողմում գտնվող շենքի փոքրիկ պատուհանի մեջ: Դուրս եկեք՝ օգտագործելով նույն պատուհանը մյուս կողմից և պարանով շարժվեք դեպի հարևան շենքի պատշգամբ։

Հետևյալ սալիկները գտնվում են նմանատիպ սենյակներում (կանաչ լույսով). Երկրորդը վերեւի շենքերի շարքի առաջին սենյակում է։ Այնուհետև օգտագործեք պատշգամբները, որպեսզի ցատկեք մինչև վերջ, մինչև վերջին տունը, որն ամենամոտ է նշիչին: Երրորդ սալիկը գտնվում է ներքևի սենյակում, անմիջապես ձեզանից ներքև: Այն հավաքելուց հետո վերադարձեք սկզբին:

Դուրս եկեք սենյակից և օգտագործեք քարե պատի բռնակները՝ բարձրանալով պատշգամբ, որտեղ կտեղափոխվեք այլ տարածք։ Մոտ ապագայում կողմնակի որոնումներ կամ սալիկներ չեն լինի:

Երբ տեսնում եք էլֆերին, հետևեք նրանց։ Զգույշ եղեք նրանից, ով հենված է պատին: Շենքի ներսը շատ լուսավոր է։ Ձեզ անհրաժեշտ են ձախ կողմում գտնվող աստիճանները: Լավագույն տարբերակը կլինի անտեսանելիությունը: Տեղափոխվեք միջանցքով մյուս ծայրը, որտեղից կարող եք հասնել պահոցի կողպեքին:

Այժմ դուք պետք է տեղափոխեք ավելի վաղ գտած սալիկները: Սեյֆը կբացվի գլուխկոտրուկը լուծելուց հետո։ Կարդացեք այն մակագրությունները, որոնք պարունակում են թաքնված հուշումներ: Տեղադրեք նախշերը ցանկալի սյունակների վրա: Օգտագործեք սաթի տեսողությունը՝ համարակալումը տեսնելու համար: Տեղադրեք հետևյալ սալիկները.

  • I - «Կրակ» (2 հերթափոխ):
  • II - «Գանգեր» (2 հերթափոխ):
  • II - «ճիճու» (2 հերթափոխ):
  • IV - «Դեմք» կամ նման մի բան (3 հերթափոխ):
  • V - «Կրակ» (1 հերթափոխ):

Ներսից անցում կբացվի։

Styx Shards Of Darkness-ի երրորդ առաքելությունը: Դիվանագիտություն

Այս առաքելության մեջ ոչ մի դժվար բան չկա. պարզապես հետևեք մարկերից մարկեր և արեք այն, ինչ ձեզանից պահանջվում է:

Չորրորդ առաքելությունը՝ Styx Shards Of Darkness: Թաքնված առեղծված

Երբ ավարտեք այս առաջադրանքը, դուք կհանդիպեք թաքնված հանելուկի:

Հիմնական շենք մտնելուց հետո կարող եք իջնել երկրորդ մակարդակ, որտեղ կլինի մեկ պահակ: Գնացեք այնտեղ, որպեսզի հայտնվեն առաքելության նոր նպատակներ. օգտագործեք գրապահարանի թաքնված անջատիչը: Մոտեցեք դրան և փոխգործակցեք գաղտնի անցուղի բացելու համար:

Ներսում ձեզ հանելուկ է սպասում. դուք պետք է սեղմեք արձանների վրա ճիշտ հերթականությամբ, որպեսզի ավարտեք ծիսական նկարագրության հաջորդականությունը: Հաջորդականությունը տեսանելի է վերևի նկարում: Հենց դա անեք, անցուղում կբարձրանա վանդակաճաղը, և դուք կտեսնեք դաշույն։ Այն պաշտպանող 3 ճիճուներ կլինեն։ Սպասեք դարպասի մոտ, մինչև առաջին երկուսը դուրս գան: Վերցրեք զենքը:

Նոր դաշույնն ունի հետևյալ յուրահատուկ ունակությունները.

  • Բոնուս. լռեցնում է բոլոր գետնի սպանությունների ձայնը:
  • Տուգանք. սայրը չափազանց փխրուն է հակառակորդի հարձակումներին դիմակայելու համար:

Շեֆի կռիվ

Այս գլխում դուք ստիպված կլինեք պայքարել առաջին իսկական շեֆի` Roabies թագուհու հետ: Սկզբունքորեն դժվար բան չկա։ Դուք պետք է բավականաչափ առողջություն ունենաք: Սկզբում վազեք դեպի թշնամին, շարժվելով զիգզագով: Դուք պետք է մոտենաք բյուրեղներին և ոչնչացնեք դրանք՝ օգտագործելով փոխազդեցության կոճակը: Սրա համար պետք է լավ պահ ընտրել, որպեսզի թշնամին ժամանակ չունենա շոշափուկներով հարվածելու ԳԳ-ին։ Բարեբախտաբար, այս դեպքում վնասը դեռ նվազագույն կլինի (սովորական դժվարության դեպքում):

Դուք պետք է ոչնչացնեք ընդհանուր առմամբ 8 բյուրեղներ, մինչդեռ մյուսները գտնվում են նույնիսկ ավելի բարձր: Նրանցից յուրաքանչյուրը ոչնչացնելուց հետո արագ փնտրեք քար, որի հետևում կարող եք թաքնվել և սպասել թթվային հարձակմանը: Հարձակման ոչ մի մեթոդ օգուտ չի բերի ձեր բնավորությանը` միայն բյուրեղների ոչնչացումը:

Շոշափուկները կկարմրեն նախքան գրոհելը: Դուք նաև կլսեք բնորոշ ձայն։ Հնարքը կատարելու համար ավելի լավ է օգտագործել նետումը (F): Եթե ​​կանգնեք մետաղյա ճաղավանդակի վրա և հասցնեք խուսափել, շոշափուկները որոշ ժամանակ կխրվեն դրա մեջ։ Մի մոռացեք նաև հաճախակի օգտագործել ծածկույթը և լրացուցիչ պաշտպանություն ապահովելու համար կախել եզրերից:

Հետևեք գետնին փոքր կարմիր կոկոններին: Նրանցից շատ վտանգավոր միջատներ կհայտնվեն։ Նրանցից փախչելու լավագույն միջոցը վեր բարձրանալն է։ Որոշ ժամանակ անց այս հրեշներն ինքնուրույն կանհետանան։

Երբ բոլոր բյուրեղները ոչնչացվեն, շարժվեք դեպի մահացած մարմինը և վերցրեք քվարցը:

Styx Shards Of Darkness-ի հինգերորդ առաքելությունը: Թակարդի մեջ

Նավապետին գտնելուց հետո դուք պետք է աննկատ գողացնեք նրան նավի վրա: Դա անելու համար շարունակեք այսպես.

  1. Թաքցնել նավակին ամենամոտ գտնվող երկաթուղու հետևում:
  2. Ակտիվացրեք անտեսանելիությունը:
  3. Նավով բերեք կապիտանի մարմինը:
  4. Ակտիվացրեք մեխանիզմը նավի մոտ:

Styx Shards Of Darkness-ի վեցերորդ առաքելությունը: Ազատության հոտը

Եթե ​​ցանկանում եք գողերի քաղաքում քվարց գտնել, ապա շարժվեք տեղանքի ձախ կողմով՝ օգտագործելով տների տանիքները, քարերը և պարանները։ Հեռավոր տան ներսում մի կտոր կվարց կլինի։ Վերցրեք ուշադրությունը շեղող առարկաները և նետեք դրանք, որպեսզի անձնակազմով անձը հեռանա: Վերցրեք քվարցը:

Ստորև գտեք Jack The Grip-ը: Դռան ձախ կողմում անցք կա - օգտագործեք այն: Թաքցրե՛ք սեղանի տակ, որպեսզի թշնամին անցնի ձեր կողքով։ Ջեքին սպանելուց հետո ապացույցներ հավաքեք՝ մարմինը խուզարկելու միջոցով:

Արլոկին կարելի է մի փոքր ավելի նրբագեղ սպանել։ Գտեք սիրային նամակը և տարեք այն Ֆինլիի գրասենյակ: Տեղադրեք այն սեղանի վրա՝ աչքից հեռու: Սպասեք, որ Ֆինլան կարդա նամակը: Նա կսպանի Արլոկին իր ձեռքով։ Վերցրու կրծքանշանը, երբ քեզ ոչ ոք չի տեսնում: Հասեք Հելեդրին:

Նախաձեռնության լաբիրինթոս

Հասեք սենյակ տրոլի հետ և խոսեք ամեն ինչի մասին Հելեդրինի հետ: Նա կխնդրի ձեզ ազատվել հրեշից: Գտեք կոճակը հատակին անմիջապես կապիտանի պահման խցի կողքին: Կանգնեք դրա վրա, այնուհետև քայլեք սենյակի պարագծի շուրջ ժամացույցի սլաքի ուղղությամբ: Մի քանի քայլից հետո դուք կգտնեք նույն կոճակը: Կանգնեք դրա վրա: Սյունակի վրա կհայտնվի լծակ: Ցածր՝ տրոլի հարթակը հեռացնելու համար: Կրկին խոսեք Հելեդրինի հետ: Կտտացրեք հատակի երրորդ կոճակին և վերցրեք Stealth Challenge նշանը:


Կապիտան Հելեդրին

Անցեք կենտրոնում ևս մի քանի սալիկների վրայով: Ընկնող սյուներով և պտտվող սղոցներով միջանցքում վազեք ձախ պատի երկայնքով: Կարևոր է ընտրել ճիշտ պահը։

Քայլեք կոճակի վրա և հավաքեք Wisdom Challenge սալիկը:

Քաջության փորձության ժամանակ օգտագործեք նետ՝ առաջին սղոցների ժամանակ թշնամուն շեղելու համար: Վազիր՝ ընտրելով պահը։ Վերջում ձեզ հարկավոր է ցատկել վիշապի բարձր արձանների վրա հարթակների վրա: Դա արեք սալիկապատ սենյակ հասնելու համար:

Հավատի փորձության ժամանակ ձեզ հարկավոր է անցնել թափանցիկ կամրջով: Օգտագործեք RMB, որպեսզի ձախողման դեպքում չընկնեք, այլ բռնեք եզրին: Երբ տեսանելի հարթակի հեռավորությունը փոքր է, համոզվեք, որ ցատկեք դրա վրա: Շուտով դուք կստանաք չորրորդ կղմինդրը։

Ձեզ նույնպես պետք է երկու սալիկ: Ճարպկության մարտահրավերի համար կանգնեք հատակի կոճակի վրա: Նա բացում է դուռը առջևում: Գտեք պահը, որպեսզի կարողանաք ցատկել բոլոր հարթակների վրայով բարակ ոտքերի վրա, մինչև դուռը փակվի: Սա կավարտի թեստը, և դուք կստանաք հինգերորդ սալիկ:

Ուժի փորձության ժամանակ շեղեք դիմացի կանգնած էլֆին, այնուհետև գնացեք միջանցք: Այստեղ լույսի ճառագայթը շարժվում է շրջանագծի մեջ: Եթե ​​տակն ընկնեք, շրջանաձև սղոցները կսկսեն (մի քանի վայրկյան): Դուք պետք է գնաք ժամացույցի սլաքի ուղղությամբ՝ թաքնվելով լույսից յուրաքանչյուր լյուկի մեջ: Դա արեք մեկ առ մեկ:

Դուք պետք է հասնեք սենյակի կենտրոն: Դուք ստիպված կլինեք փոխարինել միջանցքները՝ արտաքինն ավելի մեծ շառավղով, ներքինը՝ ավելի փոքր: Կան վայրեր, որտեղ դուք կարող եք թաքնվել լույսից ապաստարանների տակ: Մեջտեղում կլինի կոճակ՝ կանգնեք դրա վրա՝ դուռը բացելու համար։ Հետո մի փոքր հետ վազեք և վերցրեք վերջին՝ վեցերորդ կղմինդրը։

Երբ մեծ դարպասը բացվի, անցեք հակառակորդների կողքով՝ օգտագործելով անտեսանելիությունը: Մնում է միայն հասնել ելքին:

Styx Shards Of Darkness-ի յոթերորդ առաքելությունը: Մանիպուլյացիա

Նավի վրա զրույցից հետո գնացեք տաճարի վերին հարկ և լսեք Մաոլակի և նրա ուղեկիցների խոսակցությունը: Նախքան Մաոլակի հետևից գնալը և ամուլետը գողանալը, վերցրեք մաքուր քվարցը այն վայրից, որտեղ նա կանգնած էր: Իջեք ցած և երկու շիշ շպրտեք որձաքարից հեռու՝ թշնամիների ուշադրությունը շեղելու համար։ Դուրս քաշեք քվարցը:

Գնացեք հեռավոր սենյակ: Խուսափելով քրմուհիներից, հետևից մոտեցեք Մաոլակին և գողացեք ամուլետը։

Անցեք ներքև և բացեք գաղտնի անցումը: Կլինի փազլ սյուներով, հայելիներով և կապույտ ճառագայթով:

Հանելուկ տաճարում (կապույտ ճառագայթ)

Պտտեցնել երկրորդ սյունը՝ հաշվելով քայլերից։ Եթե ​​ճառագայթը շրջվել է դեպի ձախ (եթե դուք կանգնած եք քայլերին), ապա այժմ այն ​​կգնա դեպի աջ կողմի սյունը: Թեքեք այս սյունը դեպի աջ, որպեսզի ճառագայթը գնա մեկ այլ սյուն, որն ավելի մոտ է փակ հատվածին: Շրջե՛ք այն (եթե դեմքով փակված եք, ապա կողքին՝ մի փոքր դեպի ձախ)։ Ճառագայթը կգնա դեպի մոտակա պատի մոտ գտնվող սյունը: Պտտեք այն այնպես, որ ճառագայթը գնա նույն պատի երկայնքով գտնվող սյունին: Պտտեք այս սյունը, և ճառագայթը կգնա դեպի սենյակի կենտրոնում գտնվող սյունը: Պտտեք այն, որը կբացի մի հատված:

Խնդրում ենք նկատի ունենալ, որ դաշույնը վերցնելուց հետո միջատները կհարձակվեն ձեզ վրա: Օգտագործեք տեգեր՝ դրանք ոչնչացնելու համար:

Ազնվականների թաղամաս

Թզուկ դեսպանի սեղանին մի նամակ դրեք, որպեսզի նա գնա բյուրեղների հանդիպման վայր։ Հասե՛ք այնտեղ մինչև դեսպանի ժամանումը: Լվացեք ձեզ, որպեսզի թզուկը ձեզ հոտ չգա։ Գողանալ նրա հետևից և սպանել նրան:

Styx Shards Of Darkness-ի ութերորդ առաքելությունը: Սաբոտաժ

Որսորդների գյուղում ձեզ հարկավոր է պահեստից ռումբ վերցնել: Բայց նախ, դուք կարող եք գտնել մաքուր քվարց: Տեղանքը լավ պահպանված է, այնպես որ դուք պետք է ճիշտ մոտեցում գտնեք: Երբ վերցնում եք ռումբը, այնուհետև, օգտագործելով սաթի տեսողությունը, հետևեք սպիտակ հետքերով դեպի ցանկալի վայրը: Երբ բոլոր ռումբերը գողանան, թողեք գտնվելու վայրը:

Գոբլինի բանտ

Տեղադրեք բոլոր ռումբերը, ապա մտեք սպանդանոց: Գլորվեք ցած՝ ժամանակին ցատկելով եզրին: Անցեք միջանցքով իջնող սյուներով։ Սկզբում հետևեք առաջին երկուսին, իսկ հետո դադարից հետո հետևեք մյուս երեքին։

Անցեք թունելներով վրիպակներով և բարձրացեք պարանով: Ներսում թալան հավաքելուց հետո վեր ցատկեք պատի վրայի եզրերն ու բռնակները: Տեղադրեք վերջին ռումբը և հեռացեք այստեղից:

Styx Shards Of Darkness-ի իններորդ առաքելությունը: Վրեժ

Երբ պատրաստ լինեք մարտին, խոսեք Ջարաքի հետ: Վերջնական ճակատամարտը հսկայական քար Գոլեմի հետ սպասում է ձեզ:

Շարժվեք դեպի բալիստա՝ թաքնվելով ծածկույթի հետևում: Երբ ցատկում եք ժայռերի վրա գտնվող բռնակների վրա, մնացեք դրանց հետևում, որպեսզի Գոլեմը ձեզ քարերով չսպանի։ Ճակատամարտը բաղկացած կլինի մի քանի փուլից, բայց բոլորն էլ կապված են այն բանի հետ, որ դուք պետք է հետևեք նշիչի ուղղությամբ՝ խուսափելով ղեկավարի որոշակի տեխնիկայից: Նախ՝ թաքնվեք քարերից, ապա՝ էներգիայի հոսքից, որոշ ժամանակ անց խուսափեք նրա հայացքից (լույսն ընկնում է այնտեղ, որտեղ նայում է Գոլեմը):

Դուք կարող եք խնայել միայն որոշ փուլերից հետո, երբ անցնում եք այն հատվածով, որտեղ Գոլեմը փորձում է ուշադրություն դարձնել ձեզ համար (լույսը տեղանքի վրա): Սա է հիմնական դժվարությունը:

Գոլեմը ոչնչացնելուց հետո դիտեք վերջին կտրվածքի ավարտը Styx Shards of Darkness քայլարշավ.