Դիվերսանտների գաղտնիքները. «Կատարյալ ամոթ» Խաղի վերանայում. The Margot Bonner Story - Գնդակայուն

Եթե ​​որևէ մեկը չի հիշում, գովազդում է « Սաբոտերա» Է.Ա.բավականին բարձրաձայն. Հրատարակիչները ցույց տվեցին, որ իրենք գումար են ներդնում նախագծում, և խաղը կստացվի արժանապատիվ կամ առնվազն բավականին թանկ: Դե, գումարած, մեզ անմիջապես խոստացան մի քանի հետաքրքիր առանձնահատկություններ, ներառյալ ներկերի հետ խաղը: Անկեղծ ասած՝ սպասում էի տարվա լավագույն մարտաֆիլմերից մեկին։ Չգիտեմ ինչու, ուղղակի սպասում էի։ Ինձ թվում էր ինչ-որ առանձնահատուկ, ոչ ստանդարտ: Եվ վերջերս ես այն գործարկեցի, խաղացա և հիմա պատրաստ եմ կիսվել տպավորություններով:

Մեկ ժամ խաղալուց հետո ի հայտ եկան առաջին կասկածները. Եվս երկուսից հետո ես գրեթե կասկած չունեի։ Եվ հիմա ես լիովին վստահ եմ. « Դիվերսանտ«Ամբողջ ուժով փորձում է նմանվել բոլորի սիրելիին» Մաֆիա« Առաջին հերթին, ինքնին gameplay-ը աներևակայելի նման է: Մեր առջև ազատ քաղաք է, որտեղ մենք ազատ ենք անել այն, ինչ ուզում ենք, բայց միևնույն ժամանակ մեր բոլոր հիմնական գործունեությունը առաքելությունների մեջ է։ Ավելին, դրանք նույնպես կառուցված են որպես « ՄաֆիաՇատ երկար տեսահոլովակներ, կերպարների զարգացում, ինտրիգներ։ Անգամ հետադարձ կապեր կան։ Երկրորդը, « Սաբոտերե«Մեքենաներին ու երաժշտությանը մեծ ուշադրություն է դարձվում։ Հիշու՞մ եք, թե ինչպես էինք մենք ջազային երաժշտություն նվագում փոքրիկ փոքրիկ մեքենաներով, որոնք 40 կմ/ժ արագություն էին անում ԱՄՆ-ում: Հիմա քեզ գրեթե նույն բանն է սպասում, միայն Ֆրանսիայում։ Մի փոքր տարբերությամբ, այստեղ տանկերը կարող են շարժվել քաղաքում, իսկ ամեն անկյունում հերթապահում են Կրաուտներ, ոչ թե սովորական ոստիկաններ։ Երրորդ, միայն ընդհանուր տպավորությունն ու փոքր մանրամասները ստիպում են մեզ ճանաչել ոլորտի լավագույն խաղերից մեկը: Եվ ձեռնամարտ, և հրաձգություն, և որոշ առաքելություններ, և սյուժեի ներկայացում և արտաքին տեսք: Նույնիսկ գլխավոր հերոսի մասնագիտությունը կապված է մեքենաների հետ...

«Կատարյալ ամոթ» Խաղի վերանայում

«Կատարյալ ամոթ» Խաղի վերանայում

Ձեր ուշադրությանն եմ ներկայացնում դիվերսանտ խաղի ընթացքը։ Խաղը տեղի է ունենում Ֆրանսիայում Երկրորդ համաշխարհային պատերազմի տարիներին։ Գլխավոր հերոսը իռլանդացի Շոնն է, ով լավ տիրապետում է մրցարշավային մեքենաներին։ Նրա լավագույն ընկեր Ժյուլը, Ժյուլի քույրը՝ Վերոնիկան և նրանց հայրը՝ Վիտորեն, դարձան Շոնի նոր ընտանիքը։ Շրջագայությունը բաղկացած է 3 մասից՝ պատմական առաքելություններ, լրացուցիչ առաքելություններ և բոնուսներ: Սկսենք նկարագրությունից:
ՊԱՏՄԱԿԱՆ ԱՌԱՔԵԼՈՒԹՅՈՒՆՆԵՐ
Կրթություն
Մենք սկսում ենք խաղը Belle կաբարեում: Դուրս ենք գալիս փողոց և շարժվում դեպի մարկեր։ Մեր ուշադրության առարկան Լյուկն է։ Նրա հետ զրուցելուց հետո բարձրանում ենք մեքենան ու գնում սննդի պահեստ։ Մեծամիտ նացիստները վիրավորում են անօգնական փարիզուհուն. Լյուկը չի կարողանում հանգիստ դիտել սա և կռվի մեջ է մտնում։ Մեզ առաջարկվում է սովորել ձեռնամարտի հիմունքները և հարվածել օրինախախտներին փափուկ տեղում, միևնույն ժամանակ մենք ստանում ենք առաջին բոնուսը Fight Bronze խաղում։ Հաջորդը մենք տեղափոխվում ենք մեզ համար փակ գոտի (փշալարերի պատկերակը քարտեզի վրա): Եթե ​​մեզ նկատեն այս գոտում, նրանք անմիջապես ահազանգ կբարձրացնեն, ուստի մենք մոտենում ենք տան գոտուն հարող պատին և օգտագործում SPACE ստեղնը՝ ցատկելով պատի վրա՝ բռնելով ծայրերը։ Մենք տանիքում ենք, և մեզ առաջարկում են փորձել թշնամուն այնտեղից շպրտել։ Դե, այդպես լինի: Սեղմեք CTRL-ը, որպեսզի անաղմուկ շարժվեք, և գաղտագողի բարձրացեք նացիստների հետևից, սեղմեք Մկնիկի ԱՋ ԿՈՏԳԸ՝ բռնելու համար և սեղմեք ցանկացած ուղղության ստեղն՝ հրելու համար: Մենք իջնում ​​ենք աստիճաններով և նոկաուտի ենք ենթարկում ևս 2 թշնամի: Հաջորդը, մենք կոտրում ենք տուփերը F ստեղնով և ընտրում դինամիտը: Մենք նորից նստում ենք մեքենան և գնում դեպի վառելիքի պահեստ։ Պահեստի դիմաց կա բարձր շենք՝ հեռախոսի մալուխով։ Մենք բարձրանում ենք և սպասում Ղուկասի ազդանշանին։ Մենք ցատկում ենք հեռախոսի մալուխի վրա և սահում, դրանով իսկ ճանապարհ ենք բացում դեպի պահեստ: Նշված հատվածում դինամիտ ենք տնկում և հետ ենք վազում դեպի ցանկապատը։ Պայթյուն կհնչի, և քաղաքը կլուսավորվի գույներով (խաղի սկզբում բոլոր փողոցները սև ու սպիտակ են, բայց հիմնական առաջադրանքները կատարելիս դրանք ներկվում են, դառնում ավելի քիչ ծանրաբեռնված նացիստներով, և փարիզցիներն ավելի ակտիվ են օգնում Շոնին։ նրա դժվար գործը): Բարձրանում ենք ցանկապատի վրայով և գնում «Բել»՝ ճանապարհին վերցնելով Լյուկին

Նախաբան
Մենք նստում ենք բեռնատարը և մեքենան քշում դեպի վազքուղի։ Մենք մտնում ենք բար և տեսնում ենք խաղի գլխավոր չարագործին՝ Դեկերին։ Տեսանյութից հետո փորձում ենք սպանել բոլոր թշնամիներին։ Մենք դուրս ենք գալիս բարից և հանդիպում Սկայլարին: Մենք փախչում ենք հետապնդումից՝ թողնելով հայտնաբերման գոտին և գնալով հյուրանոց։ Մրցավազքի օր. Մենք նստում ենք ցանկացած մեքենա և շարժվում դեպի մայրուղի։ Դուք ամեն դեպքում կպարտվեք մրցավազքում, անկախ նրանից, թե որքան արագ եք վարում, դա պարզապես խաղի սյուժեն է: Մենք նստում ենք մեքենան և հետևում Դեկերին՝ չկորցնելով նրա տեսադաշտը, բայց շատ չմոտենալով։ Այսպիսով, մենք եկանք մեքենաների գործարան՝ վրեժ լուծելու սրիկայից իր մեղքով պարտված մրցավազքի համար։ Մենք բարձրանում ենք ցանկապատի վրայով, նստում նրա մեքենան և հրում այն ​​ժայռից, այն բանից հետո, երբ Դեկերը դուրս է ցատկում մեր ընկեր Ջուլսին (նա չպետք է դա աներ): Մենք քայլում ենք միջանցքով և կատարում ենք լուռ սպանություն՝ օգտագործելով E կամ Z ստեղնը՝ պահելով CTRL-ը, արդյունքում ստանում ենք ատրճանակ։ Մենք առաջ ենք շարժվում՝ մեկը մյուսի հետևից գնդակահարելով նացիստներին, բարձրանալով տանիքներ ու աստիճաններով։ Արդյունքում ստացանք նաև գնդացիր և կանգնած ենք գործարանի մուտքի դիմաց։ Մենք նստում ենք ջիպը և գնում ֆերմա, որտեղից սկսեցինք նախաբանը։ Մենք սպանում ենք բոլոր թշնամիներին, որոնց տեսնում ենք և փրկում Վերոնիկային:

.
.
Ահա թե ինչպես է սկսվում պատերազմը...
.
.

Առաքելություն 1
Մենք հանդիպում ենք Լյուկի հետ Բելում: Մենք զենք ենք ստանում և ուշադիր կարդում ենք հրահանգները, թե ինչպես վարվել, որպեսզի մոտակայքում գտնվող գերմանացիներին չկասկածենք։ Զենքը թաքցնում ենք C ստեղնով կամ պտտում ենք, ՄՈՒԿ-ԱՆԻՎԸ ցած, նստում ենք առաջին հանդիպած մեքենան ու Լյուկին տանում ենք քաղաքի կոյուղի։ Մենք նոկաուտի ենք ենթարկում պահակին և հագնում նրա հագուստը՝ օգտագործելով F1 ստեղնը: Դուք չեք կարող կրակել նրա վրա, հակառակ դեպքում դուք չեք ստանա հագուստը, այնպես որ դուք ունեք 2 տարբերակ՝ ձեռնամարտ կամ լուռ սպանություն: Ուշադրություն դարձրեք քարտեզի վրա կետավոր օղակին: Սա կասկածների գոտի է. եթե այս ռինգում թշնամի կա, երբ դու կանգնած ես նրանց տեսադաշտում, ցուցիչը կսկսի լցվել, և ահազանգը կբարձրացվի, բայց մեզ դա պետք չէ: Հետեւաբար քայլելիս սեղմած ենք պահում CTRL-ը եւ կասկածի շառավիղը նվազում է։ Այստեղ դուք կգտնեք նաև մաքսանենգ ապրանքների առաջին արկղը: Մաքսանենգությունը փողի պես է, միայն պատերազմական պայմաններում շատ ավելի լավ. Դուք կարող եք այն օգտագործել նրանց համար զենք և զինամթերք գնելու, մեքենաներ վերանորոգելու համար, և ձեզ նույնպես շատ բան կպահանջվի առաքելությունն ավարտելու համար։ Լավ, շեղվում ենք: Մենք կոտրում ենք տուփը և անցնում առաջ: Մտնում ենք սպանդանոց, ազատում Վիտորեին ու վազում դեպի նկուղ։ Սա հիմա մեր ապաստարանն է։

Առաքելություն 2
Մենք խոսում ենք Լյուկի, իսկ հետո՝ Սանտոսի հետ։ Նա խնդրում է վերադարձնել շամպայնի շիշը, որը գեներալներից մեկի մոտ է։ Գնանք տեղ։ Եթե ​​դուք գերմանական համազգեստով չեք, ապա ձեզ հարկավոր է այն ձեռք բերել՝ մոտակայքում արագ սպանելով: Մենք բարձրանում ենք տան տանիք և ճանապարհ ենք ընկնում դեպի բակ։ Թանկարժեք շիշը կանգնած է պատվանդանի վրա և պահպանվում է գեներալի կողմից: Մենք այսպես ենք անում՝ տանիքից իջնում ​​ենք գեներալի մեջքի հետևից, արագ բռնում շիշը և նորից վազում դեպի շենքի անկյունում գտնվող բացվածքը։ Երկրորդ տարբերակն էլ կա՝ տանիքից սպանել գեներալին ու նրա կողքին կանգնած զինվորին։ Սպասեք, մինչև զինվորները հանդարտվեն, ապա վերցրեք շիշը։ Մենք բարձրանում ենք տանիք և վերադառնում Սանտոս, իսկ հետո Լյուկ։
Առաքելություն 3
Մենք գնում ենք դեպի Սանտոսի պատկերակը քարտեզի վրա: Նա մեզ խնդրում է պայթեցնել նացիստական ​​մեքենաները, աշտարակները, սպանել գեներալներին, և դրա համար մենք կստանանք մաքսանենգ ապրանքներ։ Մենք դա պետք է անենք մի շարք պատճառներով, և գլխավորն այն է, որ շատ ավելի հեշտ է թաքնվել հետապնդումից, եթե չգրավես պարեկների աչքը: Սկզբից նա մեզ թույլ կտա անվճար համալրել դինամիտի և նռնակների մեր պաշարները։ Եկեք մոտենանք Սանտոսի կողքին գտնվող մարդուն և պայթուցիկ հավաքենք: Մենք հետևում ենք քարտեզի վրա նշված նշաններին և անում ենք կեղտոտ աշխատանքը: Քանդելով 3 օբյեկտ՝ վերադառնում ենք Սանտոս։ Այս առաքելությունն ավարտելուց հետո մենք կկարողանանք գնել զենք, զինամթերք և քաղաքի քարտեզներ, որոնց վրա նշված են նացիստական ​​ամրությունների վայրերը:
Առաքելություն 4
Սանտոսը խորամանկ ծրագիր ունի՝ գողանալ նացիստական ​​գեներալի մեքենան և վաճառել նրան, կարծես այն նոր է։ Նա ինքը չի կարող դա անել և մեզ ուղարկում է դա անելու: Մենք հետևում ենք քարտեզի վրա նշված նշանին: Շրջագիծը խստորեն պահպանված է։ Մենք բարձրանում ենք տանիքի վրա ավելի դեպի բակ, նստում ղեկին և քշում: Քանի որ դարպասը փակ է, և այլ ճանապարհ չկա, մենք կոտրում ենք այն և ստանում 1 մակարդակի ահազանգ։ Մենք թողնում ենք հետապնդումը և մեքենան տանում ենք սպանդանոցի մոտ գտնվող արհեստանոց։ Մենք հնարավորություն ենք ստանում մեքենաները պահեստավորել արտադրամասերում։

Առաքելություն 5
Մենք գնում ենք Belle և զրուցում Vittore-ի հետ (մի փոքր հուշում. սկսած այս առաքելությունից, մեզ անհրաժեշտ կլինի խլացուցիչով ատրճանակ թշնամու դեմ արագ և աննկատ հաշվեհարդարի համար, այնպես որ մենք կհավաքենք առնվազն 600 միավոր մաքսանենգ ապրանք ատրճանակի և զինամթերքի համար: դրա համար և ավելի հաճախ ստուգեք ձեր պաշարը նուռ և դինամիտ): Մենք շարժվում ենք դեպի նշանակված կետ: Գեներալը գնում է հանդիպման, մենք հետևում ենք նրան, առանց շատ մոտենալու։ Նա մեզ կտանի դեպի այն դավաճանը, ում հետ պետք է գործ ունենալ։
Առաքելություն 6
Լյուկը ցանկանում է ազատել բանտարկյալներին, որոնք, նրա կարծիքով, մեծապես կօգնեն դիմադրությանը։ Ինչ վերաբերում է զենքերին, ապա այս առաքելության մեջ, ինչպես շատերի դեպքում, խլացուցիչով ատրճանակը շատ օգտակար կլինի: Մենք գնում ենք տեղն ու գործում հետևյալ կերպ՝ հագնվում ենք նացիստ, պայթեցնում աշտարակը և հերթով գնդակահարում թշնամիներին։ Եթե ​​ահազանգը բարձրացվի, ապա մենք սպանում ենք ձեր ներկայության բոլոր վկաներին և անջատում ահազանգը (քարտեզի վրա կանաչ ադամանդ): Մենք բացում ենք բջիջները և ավարտում ենք առաքելությունը:

Առաքելություն 7
Լյուկը ձեզ կասի, որ մեր վերջին հաջողությունների շնորհիվ շատ ավելի շատ դիմադրողներ կան, և որ այժմ Շոնը կարող է օգնություն կանչել ապստամբ դաշինքի շարքերից: Ճանապարհին մոտ գտնվելով՝ սեղմում ենք F3 կոճակը և 5-10 վայրկյան հետո մեր ընկերները կհայտնվեն և կօգնեն մեզ հակահարված տալ թշնամուն։ Դուք կարող եք ուժեղացնել այս կործանիչները սև շուկայի դիլերներից՝ գնելով լրացուցիչ զրահ և կյանք նրանց համար: Մենք ունենք առաջին երկրորդական առաքելությունները, բայց առայժմ չենք ավարտի դրանք, քանի որ այստեղ մենք նայում ենք հիմնական սյուժեին: Եկեք խոսենք Վիկտորիայի հետ: Նա ցանկանում է, որ մենք օգնենք առաքել իր փաթեթը: Մենք հետևում ենք քարտեզին և սպասում նրան ծառուղիներից մեկում, այնուհետև մեքենայով բարձրանում ենք նացիստների շենք և նորից սպասում նրան։ Մենք թաքնվում ենք հետապնդումից և գնում դեպի սպանդանոց։ Մենք խոսում ենք Ղուկասի հետ: Առաքելությունն ավարտված է
Առաքելություն 8
Հանդիպում ենք Սքայլարի հետ։ Պարզում ենք, որ նա պետական ​​գործակալ է։ Եկեք ծանոթանանք նոր մարդու հետ, եպիսկոպոս: Սենյակից դուրս գալուց հետո դուք գրություն կստանաք այն մասին, որ Skylar-ը սպասում է ձեզ պահեստի մոտ: Եկ գնանք այնտեղ։ Մենք սողում ենք ցանկապատի անցքով և շարժվում դեպի ձախ՝ բարձրանալով ցանկապատերի երկայնքով։ Հասնելով դամբարան՝ գնահատում ենք իրավիճակը։ Դամբարանի ներսում կա մոտ 8 մարդ, դրսում՝ ևս 6 հոգի։ Տարբերակներ չկան, կռվով կճեղքենք. Նախ՝ մենք կսպանենք զինվորին և կվերցնենք նրա հագուստը (եթե դու դեռ քաղաքացիական հագուստով ես), ​​և կվերցնենք նաև գնդացիրը՝ ժամանակավորապես փոխարինելով դիպուկահար հրացանը։ Օգտագործելով խլացուցիչով ատրճանակ՝ մենք սպանում ենք բոլորին, ում կարող ենք դամբարանից դուրս: Եթե ​​գործընթացի ընթացքում ձեզ նկատում են, լավ է (դուք դեռ կնկատվեք, երբ հեռանաք): Մի երկու նռնակ ենք գցում դամբարան, մտնում ներս ու ավտոմատից կապար ենք լցնում փրկվածների վրա։ Հաջորդը դուք պետք է իջնեք և քայլեք միջանցքներով: Ներսում շատ նացիստներ կան, այնպես որ պատրաստ պահեք ավտոմատը։ Բոլորին նկարահանելուց հետո քաղաքի նոր հատվածը կնկարվի։ Մենք հասնում ենք տուփին, և տեսանյութը կսկսվի: Մենք նստում ենք բեռնատարը և դուրս գալիս գերեզմանոցից, քանի որ ձեզ տրամադրված է ահազանգի 3-րդ աստիճանը։ Մենք չենք կարող նրանցից հեռանալ բեռնատարով, ուստի մենք գնում ենք դիմադրության գոտի: Հասնելով մեր մոտ՝ կհայտնվի մի կշեռք, որը կլցվի ֆաշիստների դիակների ավելացման հետ։ Հարձակումը ետ մղելուց հետո նրանք մեզ գրում են, որ մենք կարող ենք օգտագործել ապստամբ ուժերը 3-րդ և 4-րդ տագնապի մակարդակներում՝ մոտենալով քարտեզի պատկերակին։ Մեքենան տանում ենք ավտոտնակ։

Առաքելություն 9
Մենք պետք է գողացված տուփը տանենք Եպիսկոպոսի մոտ։ Մենք քշում ենք ճանապարհով: Գլխավորը ճանապարհին վառելիքի տակառների մեջ չբախվելն է, մեքենան չվթարի ենթարկելը և Սկայլարը չմեռնելը։ Դա այն ամենն է, ինչ դուք պետք է անեք այս առաքելության մեջ:

Առաքելություն 10
Այսպիսով, եկել է Դեքերի հետ հաշիվ տալու ժամը։ Նա պետք է պատասխան տա իր արածի համար։ Դեքերը միջնաբերդում է և պատրաստվում է թռչել հեռու: Մեզ անհրաժեշտ է բեռնատար և գերմանական համազգեստ։ Skylar-ն արդեն հոգացել է այդ մասին։ Մենք համալրում ենք պարկուճների և նռնակների պաշարները։ Այս առաքելության համար խորհուրդ եմ տալիս ընտրել խլացուցիչով և դիպուկահար հրացանով ատրճանակ։ Ուղևորվում ենք նավահանգիստ՝ մեքենան վերցնելու, այնուհետև շարժվում ենք դեպի միջնաբերդ: Դարպասի մոտ պահակներ կան, բայց խուճապի մի մատնվեք։ Դարպասին մոտ քշելով՝ մեզ մոտ մի զինվոր կգա՝ ստուգելու, թե ինչ է։ Կասկածաչափը նույնպես կսկսի լցվել։ Եթե ​​դուք բավական մոտեցել եք դարպասին և չեք փորձել կոտրել այն, նրանք ձեզ թույլ կտան անցնել, մինչև կհասկանան, թե ով եք դուք իրականում: Մենք քշում ենք կամրջով և արագություն ենք բարձրացնում: Դուրս ենք ցատկում մեքենայից՝ նախապես այն ուղղելով դեպի միջնաբերդի դուռը։ Մենք սպասում ենք, մինչև դռան պահակը հանգստանա և հասկանա, որ դուք չեք պատրաստվում հարձակվել իր վրա։ Սեղմած պահում ենք CTRL-ը և անցնում, խորանալով միջնաբերդի ավերակների մեջ։ Անիմաստ է նկարագրել, թե ուր և ինչպես գնալ, բայց կարող եմ ասել, որ միջնաբերդի կեսը հեշտությամբ անցնում է գաղտագողի ռեժիմով: Մենք բարձրանում ենք մի բարձր շենքի պատի վրա՝ նախապես սպանելով պահակներին, որոնց տեսադաշտում անպայման կընկնես, եթե չհանես։ Բավական է երկու հոգու սպանել։ Մենք բարձրանում ենք պատուհանից և աստիճաններով իջնում ​​մինչև ամենաներքև՝ ճանապարհին սպանելով նացիստներին։ Հենց որ հայտնվեք ներքևում, կարող եք հանգիստ հանել ձեր հրացանը և սկսել մեթոդական կրակոցներ՝ աստիճանաբար բարձրանալով դեպի օդանավ: Մտնում ենք ներս և դիտում տեսանյութը։ Մենք հետևում ենք Դեքերին օդանավի բոցավառ մնացորդների միջով՝ հաղթահարելով խոչընդոտները։ Դեքերը նորից փախավ՝ պարաշյուտով դուրս ցատկելով, իսկ Շոնին նետեցին ծովը և հրաշքով ողջ մնաց։

Առաքելություն 11
Մենք մտնում ենք մատուռ և զրուցում Վիլքոքսի (Եպիսկոպոսի օգնականի) հետ։ Տեղեկացնում ենք, որ Դեքերը դեռ ողջ է։ Մենք գնում ենք սպանդանոց՝ այցելելու Վիկտորիա և զրուցելու Լյուկի հետ: Լյուկն ասում է, որ անցակետով անցնելու համար նոր փաստաթղթեր են անհրաժեշտ։ Փաստաթղթերի համար գնում ենք Սանտոս, բայց այս խորամանկը հենց այնպես չի ուզում հրաժարվել դրանցից և խնդրում է լավություն անել՝ ոչնչացնել ապրանքներով բեռնված մեքենաների շարասյունը։ Գերմանական բանակը Սանթոսի գլխավոր մրցակիցն է։ Մենք կուտակում ենք դինամիտ և նռնակներ։ Ժամանակն է ավարտել բոնուսային ոչնչացումը-արծաթը՝ RDX ստանալու համար: Սա պարտադիր չէ, առաքելությունը կարող է ավարտվել առանց դրա, բայց դրա հետ շատ ավելի հեշտ է: Մենք գնում ենք hexogen, ընտրում ենք արագ մեքենա և շարժվում դեպի շարասյուն: Գետի երկայնքով, որի մոտ կանգնած է սյունը, երկար ուղիղ ճանապարհ կա։ Մենք քշում ենք (որ ոչ ոք չտեսնի, թե ինչ ենք անելու), դուրս ենք գալիս, 6 կտոր հեքսոգեն կպցնում մեր մեքենայի վրա (յուրաքանչյուր կողմից 3-ական), նստում ենք դրա մեջ և պահում Q-ն՝ պայթուցիկ տեղադրելու համար։ Մեքենան ուղղում ենք դեպի շարասյունը, արագացնում ենք և դուրս ենք ցատկում շարասյունից 30 մետր առաջ։ Եթե ​​ամեն ինչ ճիշտ արվեր, պայթյունն այնքան ուժգին կլինի, որ կկործանի ավտոշարասյան բոլոր մեքենաները, և միևնույն ժամանակ գազալցակայանը, որտեղ այն կանգնած է։ Մենք վերադառնում ենք Սանտոս, բայց փաստաթղթերը չենք ստանա, քանի դեռ նրան չվճարենք ևս 250 միավոր մաքսանենգ ապրանք։ Եթե ​​շատ չեք ծախսել, ապա պետք է ունենաք բավականաչափ վճարելու համար, իսկ եթե բավական չէ, պայթեցրեք մոտակայքում գտնվող մի քանի առարկա:
Առաքելություն 12
Մենք գնում ենք Վիտտորե՝ Բելի հետևի ավտոտնակում: Հաջորդը մենք գնում ենք Մարգո: Նա մեզ այնքան էլ չի վստահում, ուստի մենք պետք է վաստակենք մեր վստահությունը: Զրույցից տեղեկանում ենք, որ նա իրոք կարիք ունի մեկ շատ կարևոր մարդու, ով գտնվում է կալանքի տակ։ Մենք համալրում ենք զինամթերքն ու պայթուցիկները. այս առաքելության համար մեզ անհրաժեշտ կլինի խլացուցիչով ատրճանակ և օպտիկայով հրացան: Ահա առաջադրանքը կատարելու ամենահեշտ ձևերից մեկը, որի միջոցով մեզ գերմանական համազգեստ պետք չէ, քանի որ առանց տագնապ բարձրացնելու շատ դժվար է կատարել առաքելությունը: Շենքով վազում ենք ու տեսնում, որ ներս տանող 2 մուտք կա։ Մեկին խստորեն հսկում են 10-15 զինվոր, իսկ երկրորդին՝ գեներալ, մի երկու պահակ և աշտարակի վրա գտնվող դիպուկահար։ Աշտարակի տակ դինամիտ կամ հեքսոգեն ենք դնում, վազում ենք անկյունով, պայթեցնում այն, իսկ հետո ատրճանակով հերթով (առանց տագնապը բարձրացնելու) կրակում ենք գերմանացիների վրա։ Երբ անցումը պարզ է. մենք վերցնում ենք ցանկացած մեքենա և տեղադրում այն ​​մուտքին որքան հնարավոր է մոտ՝ դրանով իսկ նախապատրաստելով ճանապարհը նահանջի համար: Մենք բացում ենք դուռը և մտնում ներս։ Անվտանգ անցման համար մեզ պետք է սպանել ընդամենը 4 հոգու՝ ահաբեկչական ընկերության 2 զինվոր բոցասայլերով (կրակել նրանց հետևի բալոնների վրա) և 2 պահակախմբի համարյա շենքի տանիքի մակարդակին (մուտքի դիմաց)։ Դա անելուց հետո մենք բացում ենք վանդակի դուռը և բանտարկյալի հետ վազում դեպի մեքենան։ Մենք ազատվում ենք հետապնդումից և գնում ենք Մարգո:
Առաքելություն 13
Մենք պահեստավորում ենք զենք, զինամթերք և պայթուցիկ նյութեր: Դիպուկահար հրացանից և գնդացիրից բաղկացած հավաքածուն իդեալական է այս առաքելության համար: Մենք գնում ենք Ղուկասի մոտ, ով մեզ սպասում է հրապարակում։ Զրույցից հետո գնում ենք Բրայմանի մոտ։ Նացիստները իմացել են ապստամբների սննդի պահեստի մասին և խոշոր տրամաչափի զենքեր են ուղղում դրա վրա, որը գտնվում է Փարիզի շենքերից մեկի տանիքում։ Մենք պետք է այն պայթեցնենք դինամիտով, հենց որ հասնենք դրան: Դե, եկեք սկսենք. Մենք մտնում ենք փողոցի անցում, գաղտագողի բարձրանում և սպանում մեր ճանապարհին առաջին զինվորին։ Մենք հագնում ենք նրա համազգեստը և անցնում առաջ։ Դեպի զենք տանող միայն մեկ ճանապարհ կա, ուստի բոլոր գործողությունները նկարագրելու իմաստ չկա: Մենք թշնամիներին լուռ սպանում ենք, որտեղ հնարավոր է, և առաջ ենք գնում մարտում, եթե ձեզ նկատեն: Նայեք տանիքներին և փորձեք դա անել 10 րոպեի ընթացքում, քանի որ գերմանացիները պատրաստ են կրակել պահեստի վրա, և դա չի կարելի թույլ տալ։ Այսպես թե այնպես, մենք հայտնվում ենք բաց տարածքում՝ հրացանի առջև, հանում դիպուկահար հրացանը և հեռվից հնձում հակառակորդի շարքերը։ Մենք պայթուցիկ ենք տեղադրում և հեռանում որոնման տարածքից։ Եթե ​​առաքելության ընթացքում դուք վաստակել եք 3-րդ կամ 4-րդ տագնապի մակարդակը, ապա ավելի հեշտ կլինի զինվորներից թաքնվել Էյֆելյան աշտարակի բարում, որտեղ տանում են երկու վերելակներ և սանդուղք:

Առաքելություն 14
Մենք ստանում ենք 2 նշում. Մեկը Skylar-ից՝ փողոցային մրցավազքի վազքի մասին, իսկ մյուսը՝ Բիշոփից: Ահա թե որտեղ ենք մենք գնում, քանի որ մրցարշավը համարվում է լրացուցիչ առաքելություն և նկարագրված է մեկ այլ գլխում: Հաջորդը մենք գնում ենք Skylar, բայց այլ հարցով: Մենք պետք է փրկենք մի գիտնականի, ով պատրաստվում է արտաքսվել Ֆրանսիայից, իսկ հետո գծերից հանել գնացքը, որով նա գնում էր, որպեսզի ծածկի իր հետքերը: Գրեթե ցանկացած զենք կարող է անել այս առաքելությունը: Առաջին հերթին գնում ենք կամուրջ ու պայթուցիկ տեղադրում։ Կամուրջը պայթեցնելու համար դուք օգտագործում եք ոչ թե հասարակ դինամիտ կամ հեքսոգեն, այլ կամուրջի քանդման հատուկ հավաքածու, որը դուք կստանաք Skylar-ից, իսկ ապագայում այն ​​հասանելի կլինի վաճառականներից: Այսպիսով, մենք բարձրանում ենք կամրջի վրա, սպանում պահակին, վերցնում նրա համազգեստը և անհրաժեշտության դեպքում մեր զենքը փոխում ենք նրա ավտոմատի։ Մենք պայթուցիկներ ենք տեղադրում նախատեսված վայրերում և գնում այն ​​վայր, որտեղ Skylar-ը սպասում է ձեզ։ Մենք գնում ենք կայարան՝ ճանապարհին հանդիպելով Ուիլքոքսին։ Կայարանում մենք փոխվում ենք նացիստական ​​համազգեստով։ Սա մեզ ավելի հեշտ կդարձնի գնացք նստելը: Շարժվում ենք վագոնների տանիքներով՝ գնացքում տեղադրված հրացաններից գնդակահարելով թշնամուն։ Մենք սպանում ենք դիրիժորը և քաշում լծակը: Մտնում ենք կառքը և դիտում կամրջի պայթած տեսարանը։
Առաքելություն 15
Մենք գիտնականին և Սքայլարին տանում ենք սպանդանոցի ապաստարան: Մենք խոսում ենք Վիկտորիայի հետ, իսկ հետո Լյուկի հետ։ Կրկին Լյուկը մեզ ուղարկում է Սանտոս՝ նոր փաստաթղթեր ստանալու համար, որոնք այս անգամ արժեցել են 500 միավոր մաքսանենգ ապրանք: Մենք ստանում ենք այն, ինչ մեզ անհրաժեշտ է և վերադառնում ենք Լյուկի մոտ: Ընտրում ենք 4 նստատեղով մեքենա և գնում դիմադրության հանդիպման։ Ուղևորությունն ավարտվում է 3-րդ մակարդակի ահազանգով: Մենք բարձրանում ենք մեքենան և գնում դեպի դաշնակիցների մոտակա կետը, որպեսզի ետ մղենք նացիստներին կամ պարզապես թաքնվենք թշնամիներից, եթե հնարավոր է: Դիմադրության առաջնորդներին տանում ենք կոյուղու շտաբ։
Առաքելություն 16
Մենք խոսում ենք Ղուկասի հետ: Հետո գնում ենք Վիտտորե։ Մեքենան, որով մենք վազեցինք խաղի հենց սկզբում, գտնվում է գերմանացի գեներալներից մեկի մոտ, և մենք պետք է վերցնենք այն: Որպես զենք վերցնում ենք՝ օպտիկայով հրացան և ցանկացած այլ զենք։ Մենք գնում ենք դեպի ամրոց, բայց ոչ թե գլխավոր մուտքը, որը խիստ հսկվում է, այլ հարավային մուտքը, որը փակ է և ծածկված փշալարերով։ Հրացանով կրակում ենք ժայռին հարող երկաթե աշտարակները հսկող պահակների վրա։ Մենք բարձրանում ենք ցանկապատի վրայով և բարձրանում այս նույն կառույցները: Վերևում հայտնվելուց հետո մենք սպանում ենք բոլորին, ում կարող ենք սպանել դիպուկահար հրացանով: Եթե ​​ահազանգը բարձրացվի, մոտակայքում կա անջատման կոճակ: Մենք պայթեցնում ենք կատակոմբների մուտքը և ճանապարհ ենք բացում դեպի խորքերը։ Մենք քաշում ենք լծակը, բարձրանում մեքենան ու փախչում։

Առաքելություն 17
Վերանորոգման ենք տանում Վիտտորեի մեքենան, իսկ հետո վերցնում ենք խլացուցիչով ատրճանակ և դրա համար պարկուճներ։ Առջևում գտնվող առաքելությունը հեշտ գործ չէ. Մենք պատրաստվում ենք հանդիպել Բրայմանի հետ, իսկ հետո՝ առաքելության վայր: Մենք տեսնում ենք, թե ինչպես է հեռախոսի մալուխը մոտենում շենքին։ Մյուս ծայրը ամրացված է մոտակա տան տանիքին։ Մենք բարձրանում ենք տանիք և սահում մալուխի երկայնքով: Մենք բարձրանում ենք պատուհանից, սպանում ենք գեստապոյի սպային և հագուստը փոխում։ Մենք իջնում ​​ենք՝ ճանապարհին սպանելով թշնամիներին։ Փորձեք գնալ որքան հնարավոր է երկար, առանց բռնվելու: Երբ հնարավորություն է ստեղծվում փոխելու լրացուցիչ զենքեր, առանց վարանելու, մենք այն փոխում ենք։ Նացիստները շատ ավելի շատ կլինեն, քան նախկինում. Մենք գիրքը հանում ենք պահարանից՝ դրանով իսկ բացելով գաղտնի անցուղի և այնտեղ նռնակ ենք նետում։ Մենք ավելի ենք խորացնում մեր ճանապարհը՝ հանդիպելով ավելի ու ավելի շատ թշնամիների: Վերջապես մենք հասնում ենք մի երկար միջանցքի, որտեղ սենյակները փակ են վանդակավոր դռներով: Տեռոր ընկերության 2-3 զինվոր ենք սպանում. Ես ձեզ խորհուրդ եմ տալիս անհապաղ ապաստան փնտրել, քանի որ նրանց զենքերը շատ առաջ են դարաշրջանից, ինչը նշանակում է, որ գոյատևելու քիչ հնարավորություն կա: Մենք նռնակներ ենք նետում նրանց վրա՝ հետ կրակելով ճանապարհին։ Երբ մենք մենակ մնանք բանտարկյալի հետ, չենք շտապում ազատել նրան, բայց կանենք այսպես. փակ դռան մոտ, որից մենք հենց նոր եկանք, տեղադրում ենք 3-4 կտոր հեքսոգեն և միայն դրանից հետո բացում բանտարկյալի վանդակը։ . Կաթսաներով վազում ենք սենյակ և ակտիվացնում տեղադրված լիցքերը։ Մենք դինամիտ ենք դնում սենյակում և ապաստան փնտրում։ Հնարավորության դեպքում խլացուցիչով ատրճանակը փոխում ենք խաղի ամենահզոր և ամենաարագ կրակող գնդացիրին՝ MP-60-ին։ Մենք վազում ենք ստացված անցուղու մեջ, այնուհետև հրդեհված տան միջով դեպի վերելակ: Ինչ-որ տեղ այս առաքելության մեջտեղում դուք կլրացնեք Տեխնիկական գործիքները՝ արծաթե բոնուսը: Մենք բարձրանում ենք տանիք և ավարտում ենք մնացած հակառակորդներին: Մենք խոսում ենք տիկնոջ հետ և գնում դեպի փրկարարական վերելակ, իսկ հետո հեռանում ենք Գեստապոյի շտաբից։

Առաքելություն 18
Մարիային տանում ենք շտաբ՝ սպանդանոց։ Ուշադրություն. մեզ ծանր մարտ է սպասվում, այնպես որ, եթե կարծում եք, որ ձեզ չի բավականացնում զինամթերքը կամ զենքը ամենահարմարը չէ, իջեք մեքենայից և գնացեք վաճառականի մոտ շտաբի կամ մոտակայքում գտնվող որևէ այլ վայրում։ Տեսանյութից հետո դուրս եկեք դրսում և սկսեք կրակել նացիստական ​​զորքերի վրա։ Ամենակարևորը հակառակորդին թույլ չտալ պայթուցիկ տեղադրել. Հանքագործները հեշտությամբ ճանաչվում են իրենց գլխի վերևում գտնվող կարմիր եռանկյունի պատկերակով: Ճակատամարտի ընթացքում կհայտնվի տանկ, որը պետք է պայթեցվի այս ճակատամարտում հաղթելու համար:

Առաքելություն 19
Փրկվածներին տանում ենք մեկ այլ շտաբ։ Մենք անմիջապես ստանում ենք նոր խնդիր՝ փրկել Վերոնիկային։ Դա պետք է արվի 2 փուլով. Նախ վերցրեք խլացուցիչով ատրճանակ: Մենք խոսում ենք Բրայմանի հետ։ Նա կխնդրի ձեզ տեղադրել սխալներ՝ նացիստական ​​հեռախոսային խոսակցությունները լսելու համար: Մենք գնում ենք դեպի առաջին սխալի տեղադրման վայր: Թշնամուն սպանում ենք, շորերը վերցնում։ Մենք տեղադրում ենք սխալը և սահում լարերի երկայնքով մինչև հաջորդ էջանիշի տեղը: Մենք գործում ենք նույն սկզբունքով. Ժամանակը մեր կողմը չէ, ուստի պետք է շտապել։

Առաքելություն 20
Մենք գրություն ենք ստանում Բրայմենից և գնում նրան դիմավորելու։ Մենք փնտրում ենք մեզ ամենամոտ զենք վաճառողին և վերցնում ենք դիպուկահար հրացան, գնդացիր կամ գնդացիր և անպայման լրացնում ենք նռնակների պաշարը։ Մենք ճանապարհ ենք ընկնում դեպի զեպելինի վայրէջքի վայր: Մենք բարձրանում ենք ցանկապատի մոտ գտնվող աշտարակի վրա և ցատկում լճակը։ Լողալով դեպի նավամատույց՝ սպանում ենք ահաբեկչական ընկերության 3 զինվորների և բարձրանում։ Այնտեղ մենք սպանում ենք ևս 6 զինվորի, նռնակներ նետում նրանց վրա և շփվում ռադիոյով։ Մենք սպանում ենք ևս 3 զինվորի, նետվում ենք ցեպելին և թռչում մահապատժի վայր։ Մահապատիժը դադարեցնում ենք՝ կրակելով դահիճի գլխին։ Մենք ուշադիր հետևում ենք, թե որտեղ է վազում Վերոնիկան և կրակում ենք առաջին հերթին նրա կյանքին սպառնացող թշնամիների վրա։ Մենք իջնում ​​ենք և ավտոմատով վերջացնում փրկվածներին։ Մենք կանգնած ենք մեքենայի հետևի ավտոմատի հետևում, ղեկին՝ Բրայմանը։ Նացիստական ​​մեքենաների վրա կապար ենք լցնում։ Երբ ինքնաթիռները հայտնվում են, անցնում ենք դրանց, քանի որ մեկ խոցված ինքնաթիռի համար տալիս են 100 միավոր մաքսանենգ ապրանք։

Առաքելություն 21
Մենք խոսում ենք Վերոնիկայի հետ, իսկ հետո նրան տանում ենք գլխավոր գրասենյակ: Մենք դիտում ենք մի տեսարան, որտեղ մենք ծանոթ ենք Ղուկասի ծրագրի մանրամասներին: Տեսանյութից հետո մենք Ավրորայի ղեկին ենք։ Այստեղ ամեն ինչ սովորական է․ մենք դանդաղեցնում ենք պտույտները և միացնում ենք նիտրոն SHIFT ստեղնով ուղու ուղիղ հատվածներում։

Առաքելություն 22
Մրցավազքից հետո մենք պետք է ազատվենք հալածանքներից։ Մենք պարզապես թողնում ենք որոնման տարածքը, կամ բարձրանում ենք Էյֆելյան աշտարակի վրա ռեստորան, որտեղ հնարավորություն կա թաքնվելու և սպասելու, կամ հակառակորդի դեմ պայքարելու քարտեզի վրա նշված կետում։ Այնուհետև մենք գնում ենք Բելլ։ Սանթոսը դավաճան դուրս եկավ ու բոլորին սարքեց։ Մենք պետք է մտնենք կատակոմբներ՝ զգուշացնելու մեր դաշնակիցներին: Ստուգում ենք մեր զինանոցը։ Եթե ​​կա զենք փոխելու կամ զինամթերք գնելու անհրաժեշտություն, քարտեզի միջոցով փնտրում ենք մոտակա վաճառականին։ Առաքելության համար ձեզ հարկավոր է ցանկացած գնդացիր կամ գնդացիր, թեև կարող եք զենք վերցնել պարտված թշնամիներից: Մենք գնում ենք քարտեզի վրա դրված նշանի մոտ, փնտրում ցանկացած զինվոր, ումից կարող ենք հագուստ վերցնել, փոխել հագուստը և մտնել կատակոմբներ։ Ներսում մենք հնարավորինս երկար ենք մնում ինկոգնիտո: Մենք հետևում ենք միակ անցուղու երկայնքով՝ անցնելով վանդակապատ դռնով։ Հենց հասնում ենք այն տեղը, որտեղ կանգնած են ահաբեկչական ընկերության զինվորները, մենք ավելի զգույշ ենք գործում. նռնակներ ենք նետում անկյունից և հերթով հրապուրում թշնամիներին։ Անցմանը մեծապես նպաստում է այն փաստը, որ ահաբեկչական ընկերության գրեթե բոլոր զինվորները կանգնած են գազի բալոնների կամ վառելիքի տակառների մոտ։ Մենք հասնում ենք առանցքային տեսարանին. Դիմադրության մարտիկները շրջապատված են, սակայն շարունակում են պատասխան կրակել։ Մենք նրանց օգնում ենք՝ սպանելով զինվորների մի քանի ջոկատներ։ Դրան կհաջորդի մի տեսարան, որտեղ Լյուկը սպանվում է, և առաքելությունը համարվում է ավարտված:
Առաքելություն 23
Մենք նամակ ենք ստանում, որ Skylar-ը սպասում է թռիչքուղու վրա: Նստում ենք ու գնում։ Տեսանյութից հետո հայտնվում ենք գերմանական գործարանից ոչ հեռու, որը հիշում ենք խաղի սկզբից։ Մենք նստում ենք մեքենաներից մեկը և շտապում դեպի քարտեզի վրա դրված նշանը: Skylar-ը օդից մաքրում է ճանապարհը, ուստի այստեղ առանձնահատուկ դժվարություններ չկան։ Մենք մտնում ենք գործարանի տարածք և դրա համար ընտրում ենք գնդացիր և պարկուճներ։ Ճանապարհ ենք անցնում զինվորների բազմության միջով և հասնում այնտեղ, որտեղ գերության մեջ էինք։ Տեսանյութից հետո գնում ենք գիտնականին փրկելու։ Նա պետք է ոչնչացնի իր ողջ կյանքի գործը, որպեսզի այն չընկնի թշնամու ձեռքը, և այս պահին մենք պետք է պաշտպանենք նրան թշնամու հարձակումից։ Մենք բժշկին հետևում ենք լաբորատորիա և անհրաժեշտության դեպքում պաշտպանում ենք նրան։ Մենք հեքզոգեն ենք տեղադրում սենյակի կենտրոնում գտնվող ամենամեծ ռեակտորում, գիտնականի հետ մոտենում կոնսոլին և միևնույն ժամանակ միացնում սարքը։ Նա խնդրում է ոչնչացնել մոտակայքում գտնվող երկու աղբյուր։ Մենք բռնում ենք նռնականետը և ջարդուփշուր անում դրանք: Գիտնականի հրամանով մենք ակտիվացնում ենք ներկառուցված լիցքը և լքում ենք գործարանը:

Առաքելություն 24
Եզրակացություն Դեքերը փրկվել է մրցարշավի ռմբակոծությունից և այժմ Էյֆելյան աշտարակի վրա հրամանատարական կետ է ստեղծել: Մենք խոսում ենք Վիկտորիայի հետ և գնում դեպի ճակատագիր: Ամբողջ քաղաքում անկարգություններ են։ Ֆրանսիացիները, ոգեշնչված այդ գաղափարից, վանում են նացիստներին։ Մոտենալով աշտարակին՝ տեսնում ենք նացիստական ​​գեներալների դիակները, որոնք ընկնում են։ Դեքերը լիովին ցնորված է և կանխազգում է իր պարտությունը։ Մտնում ենք վերելակ և բարձրանում ռեստորան։ Մենք կարող ենք անտեսել այստեղ կախված թշնամիներին: Բարձրանում ենք դիտահարթակ և դիտում տեսանյութը։ Մենք սպանում ենք Դեքերին, կամ պարզապես սպասում ենք, որ նա ցատկի: Այսպիսով, մենք ավարտեցինք պատմության բոլոր առաքելությունները: Դիտում ենք վերջնական տեսանյութը և անցնում լրացուցիչներին։

ԼՐԱՑՈՒՑԻՉ ԱՌԱՔԵԼՈՒԹՅՈՒՆՆԵՐ
Հայր Դենիսը՝ տեղի քահանան, խնդրում է գործ ունենալ մի դավաճանի հետ, ով նացիստներին հաղորդում է խախտումների մասին։ Միևնույն ժամանակ, ամեն անգամ նա գնում է հոր մոտ՝ մեղքերի թողություն խնդրելու։ Համբերության բաժակը լցվել է, և հոգևորականն ուզում է սպանել սրիկաին։ Առաքելության համար ձեզ հարկավոր կլինի խլացուցիչով ատրճանակ, թեև առանց դրա կարող եք, բայց դրա հետ ավելի հեշտ կլինի: Մենք գնում ենք տաճար և բարձրանում փայտամածի վրա: Եթե ​​մարզավիճակում չեք, ապա շատ զգույշ վարվեք։ Մենք բարձրանում ենք շենքի ամենավերևում և մոտենում նշագծին։ Տեսանյութից հետո նայում ենք շուրջը և տեսնում դիպուկահար հրացան։ Ընտրում ենք, եթե դրա կարիքը կա ու սպասում։ Հայր Դենիսը քարոզում և ազատում է մարդկանց իրենց մեղքերից: Սպասում ենք դավաճանին բացահայտելու ազդանշանի և լավ նպատակադրված կրակոցով փչում ենք նրա գլուխը։ Մենք սպառվում ենք կասկածների շառավղով, և առաքելությունը համարվում է ավարտված։

Մեր սպանած դավաճանին հավաքագրած գեստապոյի սպան նույնպես պետք է մահանա։ Հայր Դենիսը թևի տակ ունի թիզ: Նացիստը նրան սպասում է շտաբում՝ ապստամբների անունների ցուցակով, և մենք կօգտվենք դրանից։ Ցանկացած մեքենա ենք վերցնում ու քահանային տանում տեղ։ Մենք հնարավորինս մոտենում ենք մուտքին, երբ հայրս մտնում է դեսպանատուն։ Սպասում ենք, որ դուրս գա ու նստի մեքենան, սեղմում ենք գազի վրա։ Մենք ազատվում ենք հետապնդումից.

Պայթյունի պահին սպան տեղում չի եղել, բայց լավ նորությունն այն է, որ նա չի կարծում, որ դա քահանա է և խնդրում է նրան կատարել հարսանեկան արարողությունը: Ցանկացած գնդացիր կանի այս առաքելության համար: Ավելի հեշտ է դա ստանալ մահացած նացիստից, քան գնալ դիլերի մոտ: Մենք քշում ենք հարսանիքի վայր և թաքնվում կամրջին ամենամոտ թփերի մեջ, որով դուք վազում էիք: Սպասում ենք արարողության սկսվելուն, իսկ հետո դուրս ենք գալիս ու կրակում փեսային ու նրա հրավիրած հյուրերին։ Դուք չեք կարող սպանել մնացածին: Մենք ցատկում ենք լիճը՝ դրանով իսկ ազատվելով հալածանքներից։

Լը Կրոշեն ուզում է, որ մենք սպանենք նացիստին, ով զրկել է իրեն ձեռքից, բայց նա մեռնի՝ իմանալով, թե ում համար է կորցնում իր կյանքը։ Գերմանական համազգեստ ենք վերցնում ու գնում տեղ։ Մի փորձեք դարպասի միջով մտնել բակ, հակառակ դեպքում նրանք ահազանգ կբարձրացնեն, բայց փոխարենը մենք բարձրանում ենք տանիք և հետևում, թե ուր է գնում գնդապետը։ Եթե ​​ուշադիր հետևեք նրան, ապա մի պահ կկարողանաք մոտենալ նրան, երբ մոտակայքում պահակ չկա։ Մենք մեր վերջին խոսքերն ենք ասում սրիկայի հասցեին ու խլացուցիչով ատրճանակով կրակում կամ ծեծելով սպանում։

Լիբիայի դեսպանը ժամանել է Փարիզ՝ համաձայնագիր կնքելու։ Դեսպանին սպանելով՝ գերմանացիները չեն կարողանա լրացուցիչ աջակցություն ստանալ։ Առաքելության համար մեզ զենք կտրամադրի Լը Կրոշետի ընկերներից մեկը, որին կարելի է գտնել լքված քիմիական գործարանի մոտ։ Մենք գնում ենք այնտեղ և ստանում դիպուկահար հրացան, ինչպես նաև լրացուցիչ տեղեկություններ։ Մեր զոհը տառապում է ծանր պարանոյայով, ուստի նա ճանապարհորդում է կրկնակի, գուցե մեկից ավելի: Իսկական դեսպանն իր թևին կարմիր ժապավեն կունենա։ Մենք գնում ենք տեղ և բարձրանում տանիք։ Մենք այնպիսի դիրք ենք ընտրում, որ գետնից տեսանելի չլինենք։ Մենք սպանում ենք դեսպանին և թաքնվում, եթե ձեզ դեռ նկատում են։

Բժիշկ Կվոնգը փորձարկում է հոգեբանական հարձակման մեթոդները։ Նա հիպնոսացրել է զինվորին՝ գեներալին պայթուցիկով փաթեթ հասցնելու համար։ Մենք խլացուցիչով և ինքնաձիգով ատրճանակ ենք վերցնում, ամեն դեպքում։ Նստում ենք մեքենան, մոտակայքում զինվոր ենք վերցնում ու տանում շտաբ։ Ամեն ինչ լրիվ սխալ է ընթանում, և փաթեթը պայթում է մինչև գեներալի ձեռքն ընկնելը։ Մենք ստիպված կլինենք սպանել նրան հին ձևով: Բարձրանում ենք շենքի տանիք ու կրակում գլխին։

Կվոնգին որսում են լավագույն մարդասպանները, և նա կարևոր հանդիպում է ունենում այգում։ Մենք պետք է օգնենք: Kwong-ի մարդկանցից մեկը լինելու է walkie-talkie-ի հետ, ովքեր փնտրում են մարդասպաններ, և մենք պետք է այցելենք կենդանի հրաձգարան, որտեղ թիրախ են նացիստները: Մենք զենքը կվերցնենք աշտարակի վրա սպանված թշնամուց և առաքելության համար մեզ համազգեստ պետք չէ, այնպես որ մենք պարզապես կգնանք տեղ: Հեռախոսային մալուխը տանում է դեպի շենք, որը մենք պետք է բարձրանանք, որի մյուս ծայրը ամրացված է հարևան տան տանիքին։ Բարձրանում ենք մատուռի տանիք և միացնում ռադիոն։ Երկու դիպուկահարներ նստած են պատշգամբներում։ Մենք նրանց սպանում ենք որքան հնարավոր է շուտ։ Եվս մի քանի մարդ վազում է բժշկի հետևից, բայց նրանց պետք չէ սպանել, քանի որ նրանք ժամանակին չեն հասնի նրա մոտ, և Կվոնգը կհեռանա:

Պանթեոնի գագաթին կանգնած է գերմանական հսկայական թնդանոթ: Այսպիսով, նացիստները իշխանություն են պահում քաղաքի այս տարածքում։ Մենք պետք է մտնենք Պանթեոն և պայթեցնենք թնդանոթը։ Առաքելությունը հաջողությամբ ավարտելու համար անպայման վերցրեք դիպուկահար հրացան և RDX: Նախևառաջ մեզ անհրաժեշտ է ձևաթուղթ. Մենք այն ստանում ենք ցանկացած հասանելի եղանակով և գնում տեղ: Մենք մտնում ենք շենք և հեռվից կրակում ենք թշնամիների վրա՝ փորձելով թույլ չտալ, որ մեզ հայտնաբերեն։ Որպես երկրորդ զենք վերցնում ենք ավտոմատը և բարձրանում վերելակով։ Այնուհետև մենք բարձրանում ենք աստիճաններով դեպի վերին հարկ և նորից մտնում վերելակ: Երբ հայտնվեք վերևի հատվածում, նայեք վերևի աստիճանների հատվածներից մեկում: Սպանեք այնտեղ աշխատող գիտնականներին և բարձրացեք թնդանոթի մոտ։ Տեղադրեք մի քանի կտոր հեքսոգեն հրացանի վրա, իջեք ներքևի մակարդակին և պայթեցրեք պայթուցիկները: Դուք կարող եք հանգիստ իջնել նույն ճանապարհով, ինչպես եկել եք այստեղ՝ միաժամանակ անջատելով ահազանգը առաջին հարկում, կամ կարող եք բարձրանալ Պանթեոնի տանիքը և զենիթային զենքերից կրակել դիտաշտարակների և օդանավերի վրա՝ դրանով իսկ վերցնելով մի քանի մասը։ մաքսանենգություն. Որպես այլընտրանք, դուք կարող եք ցատկել Պանթեոնի տանիքից: Ամեն դեպքում, դուք կվթարվեք և խաղը կսկսեք մոտակա ապաստարանում։ Այդ դեպքում դուք ստիպված չեք լինի իջնել տանիքից, այլ կկորցնեք ձեր բոլոր զենքերն ու պայթուցիկները։

Դյուվալ Մինգոն խնդրում է սպանել իր նախկին ընկերուհուն, ով իրեն փոխանակել է նացիստի հետ, և վերցնել իրեն նվիրած մեդալիոնը։ Մենք վերցնում ենք դիպուկահար հրացանը և գնում Ֆրանցինային փնտրելու։ Ճանապարհին մենք սպանում ենք ցանկացած գերմանացի զինվորի և հագուստ ենք փոխում։ Ֆրանցինան ելույթ է ունենում բեմում. Բարձրանում ենք կողքի տան տանիք ու կրակում երգչուհու գլխին։ Սպասում ենք, մինչև հյուրերը հանդարտվեն, վերցնենք մեդալիոնը և տանենք Մինգոյի մոտ։

Դյուվալը խնդրում է օգնել դիմադրության հրամանատարին։ Մենք վերցնում ենք դիպուկահար հրացան և գնդացիր մոտ տարածությունից: Մենք գնում ենք մարկերի մոտ և զրուցում Վիկտորի հետ: Հրացան ենք հանում ու կրակում դիպուկահարների վրա։ Երբեմն մենք անցնում ենք ավտոմատին և սպանում գերմանացիներին, ովքեր չեն կարող նստել տանիքի ապաստարանում։ Արդյունքում մենք հասնում ենք նացիստական ​​կապիտանի մոտ և սպանում նրան։ Մենք թաքնվում ենք և տոնում հաղթանակը։

Le Crochet-ը ցանկանում է սաբոտաժի ենթարկել Palais Royal-ը` ոչնչացնելով վառելիքի և պայթուցիկ նյութերի պաշարով զեպելին: Այս առաքելության մեջ մենք պետք է ընտրենք, թե որ զենքը վերցնենք։ Անպայման պետք է դինամիտ և հեքսոգեն վերցնենք, դիպուկահար հրացան, և խլացուցիչով և գնդացիրով ատրճանակը նույնպես օգտակար կլինի, բայց քանի որ մենք կարող ենք մեզ հետ վերցնել միայն երկու տեսակի զենք, ատրճանակ ենք վերցնում այն ​​պայմանով, որ մենք. հետագայում այն ​​կփոխանակի ավտոմատի հետ։ Պահեստից ոչ հեռու սպանում ենք նացիստին ու վերցնում համազգեստը։ Մենք բարձրանում ենք տանիք և վազում ամբողջ պարագծով՝ խլացուցիչով ատրճանակով սպանելով թշնամիներին։ Մենք իջնում ​​ենք բակ և ում կարող ենք սպանել ատրճանակով վերջացնում ենք։ Այնուհետև մենք անմիջապես փոխում ենք ատրճանակը ավտոմատի և հանում հրացանը։ Հեռվից կրակում ենք թշնամիների և փոքր օդանավերի վրա։ Վառելիքի բաքերի վրա դինամիտ կամ հեքսոգեն ենք դնում։ Մենք հանում ենք ավտոմատը և ամբողջությամբ մաքրում տարածքը։ Մենք ամեն կերպ թաքնվում ենք անհանգստությունից:

Մարգոն ուզում է, որ մենք սպանենք հրապարակում գրքերի զանգվածային այրումը կազմակերպած գեներալին։ Վերցնում ենք դիպուկահար հրացան և գնում տեղ։ Հրապարակում շատ տեղեր կան, որտեղից կարելի է նկարահանել առանց ահազանգելու։ Շրջում ենք տարածքով, ընտրում դիրք, որտեղ գերմանացի զինվորներ չկան, կրակում ենք գեներալի գլխին։ Մենք ավարտում ենք առաքելությունը՝ թաքնվելով հետապնդումից, եթե դեռ նկատվում եք։

Գերմանացիները թալանում են թանգարանները ամբողջ երկրում, և, ըստ Մարգոյի, Շոնը պետք է սպանի նրան, ով ղեկավարում է այս գործողությունը։ Առաքելությունը կպահանջի միայն RDX: Մենք ընտրում ենք մեքենա և, ինչպես նախկինում արել էինք, դրա վրա պայթուցիկ կպցնում։ Հինգ կամ վեց կտոր բավական է։ Մենք քշում ենք դեպի քարտեզի վրա նշված նշանը և մեքենան թողնում ճանապարհի վրա: Մենք վերելակով բարձրանում ենք տանիք և սպանում մեկ միայնակ զինվորի։ Մենք միացնում ենք ռադիոն և սպասում, որ Բոքմանը անակնկալով անցնի մեր մեքենայի կողքով: Մենք ակտիվացնում ենք լիցքերը և անջատում ահազանգը դեպի վերելակ տանող ճանապարհի երկայնքով գտնվող կոճակով։

Նացիստները Լուվրն օգտագործում են որպես ռադիոհաղորդման կենտրոն, և դա կասեցնելու միակ միջոցը աշտարակը պայթեցնելն է: Առաքելության համար մեզ կարող է անհրաժեշտ լինել գնդացիր և դիպուկահար հրացան, չնայած փաստ չէ, որ դուք դրանք կօգտագործեք։ Եկել է ծանր հրետանու ժամանակը. Մենք գնում ենք դեպի մարկեր, մտնում ենք ներս և մտնում տանկ՝ բարձրանալով նրա աշտարակի վրա։ Ճանապարհին կհանդիպենք թշնամու երկու տանկ, երեք բունկեր և զինվորների ամբոխ։ Ճակատամարտում մարտավարությունը հետևյալն է. հրանոթից կրակում ենք տանկերի, բունկերի և զինվորների մեծ կոնցենտրացիաների վրա, իսկ մնացածը ցողում ենք գնդացիրով։ Ժամանակ առ ժամանակ դուք կարող եք դուրս գալ տանկից և կրակել դիպուկահարների վրա, կամ կարող եք պարզապես անտեսել նրանց: Մենք քշում ենք նեղ անցում, քանդում ռադիոաշտարակը և անհետանում տեսադաշտից։

Առաջին մրցավազքը ամենահեշտն է: Անցանելի է ցանկացած արագ մեքենայով (Altar, Aurora, Claw, Beta Romero կամ նույնիսկ ոչ այնքան սպորտային մեքենա՝ Dugatti): Եթե ​​խաղը դանդաղում է, գրաֆիկական կարգավորումները դրեք ավելի ցածր մակարդակի, այլապես ռիսկի եք դիմում չավարտել մրցույթը: Ավարտելուց հետո մենք ստանում ենք մրցավազքի բրոնզե բոնուս:
Երկրորդ մրցավազքը տեղի կունենա գյուղում: Անցեք մրցարշավային մեքենաների կողքով, և եթե ընտրեք Ավրորա, ապա երկրորդ ցատկից հետո այնքան առաջ կանցնեք թշնամիներից, որ այլևս նրանց չեք տեսնի քարտեզի վրա մինչև վերջ: Նաև առաքելությունն ավարտելու համար մենք ստանում ենք մրցավազքի արծաթե բոնուս:
Երրորդ մրցավազքը ամենադժվարն է։ Հինգ փոքր շրջան և շատ ագրեսիվ հակառակորդներ, բայց դա նույնքան հեշտ է Ավրորա կամ մեկ այլ մրցարշավային մեքենայում: Մենք ստանում ենք վերջին բոնուսային մրցավազք-ոսկին:
Ուիլքոքսը Շոնին խնդրում է օգնել վանքում գտնվող նացիստական ​​շտաբին։ Գերմանացիները թաքնվում են միանձնուհիների հետևում՝ որպես կենդանի վահան։ Համոզվեք, որ լիցքավորեք ձեր պայթուցիկները և վերցրեք դիպուկահար հրացան և խլացուցիչով ատրճանակ: Գնում ենք տեղ, սպանում ենք խաղաղ քայլող զինվորի ու շոր ենք փոխում։ Դանդաղ, մեկ առ մեկ, թիկունքից թաքնվելով կամ ատրճանակից կրակելով, մենք սպանում ենք թշնամիներին առարկաների մոտ, իսկ հետո պայթուցիկներ ենք տեղադրում և անցնում հաջորդին: Մինչ առաքելությունն առաջ է ընթանում, մենք պետք է մտնենք բունկեր՝ պայթեցնելու համակարգիչները, բայց մենք կարող ենք դա անել փողոցից՝ պատին պայթուցիկ կցելով: Բոլոր օբյեկտները ոչնչացվելուց հետո կհայտնվի հաղորդագրություն, որը ցույց է տալիս գործողության հաջող ավարտը:

Մեկ այլ առաջադրանք Wilcox-ից՝ ոչնչացնել թշնամու հավաքատեղին ոչնչացված քիմիական գործարանում: Համոզվեք, որ լիցքավորեք բոլոր պայթուցիկները առավելագույնը և առաքելության համար վերցրեք խլացուցիչով ատրճանակ: Մենք գնում ենք գործարան և փնտրում ենք թշնամուն, որից կարող ենք համազգեստը վերցնել։ Մենք բարձրանում ենք ցանկապատի վրայով և շրջում շրջագծով՝ միաժամանակ ատրճանակով սպանելով թշնամիներին։ Երբ թշնամիները քիչ են, և մթնոլորտն ավելի հազվադեպ է, մենք RDX-ը տեղադրում ենք նշված օբյեկտների մոտ: Դուք կարող եք պայթեցնել միանգամից մի քանի լիցք, այնպես որ մենք վազում ենք մի տանկից մյուսը, պայթուցիկներ տեղադրելով և հեռանալով անվտանգ հեռավորության վրա, մենք պայթեցնում ենք միանգամից մի քանիսը: Վերջին թիրախի պայթյունից հետո մենք նորից գնում ենք Ուիլքոքս՝ ավարտելու վերջին առաքելությունը։
Մենք նորից լիցքավորում ենք մեր պայթուցիկները և խլացուցիչով և ավտոմատով ատրճանակ ենք վերցնում։ Մենք գնում ենք Շամբորդի ամրոց և հագնում զինվորի համազգեստ՝ երկաթուղու գծերի մոտ կամ համալիրի տարածքում սպանելով պահակներից մեկին։ Մենք ատրճանակով մեկ-մեկ կրակում ենք թշնամիների վրա՝ թաքնվելով գեներատորների հետևում։ Շրջեք ամրոցը և պայթեցրեք ձեր տեսած բոլոր գեներատորները: Այնուհետև ամրոցի գլխավոր մուտքի մոտ մենք բարձրանում ենք աստիճանների վրա և լիցքավորումը տեղադրում այնտեղ։ Մենք ավելի ենք գնում տանիքի երկայնքով և նույն կերպ տեղադրում ևս 3 պայթուցիկ։ Վերջինս տեղադրում ենք ամրոցի մոտ՝ հրթիռի մոտ, որը հսկում են մի քանի զինվորներ։ Եթե ​​չես կարողանում աննկատ տեղադրել պայթուցիկները, հանիր գնդացիրդ և պատասխան կրակիր: Անհրաժեշտության դեպքում խուսափեք հետապնդումից:

Շնորհավորում եմ: Դուք հենց նոր ավարտեցիք Saboteur խաղի բոլոր առաքելությունները: Դուք դեռ հնարավորություն ունեք պայթեցնելու մնացած բոլոր նացիստական ​​միավորները և դրանց դիմաց ստանալ մաքսանենգ ապրանքներ, ինչպես նաև ամբողջական բոնուսներ։ Հաջողություն ձեզ այս դժվարին գործում:
ԲՈՆՈՒՍՆԵՐ
Խաղն ունի բոնուսային համակարգ, որը բաղկացած է 10 տարբեր առարկաներից: Յուրաքանչյուրն ունի 3 արդիականացման մակարդակ՝ բրոնզ, արծաթ և ոսկի: Թանկարժեք մետաղի տեսակն ուղղակիորեն կախված է դժվարության մակարդակից, այսինքն՝ խաղի սկզբում կարելի է բրոնզ ստանալ՝ առանց ավելորդ լարվելու, բայց ոսկին հասնելու համար պետք է շատ աշխատել։ Բոնուսները կյանքը շատ ավելի հեշտացնում են, բայց դուք չպետք է փորձեք անմիջապես ստանալ դրանք (միևնույն է, դա չի ստացվի): Խաղի ընթացքում ձեզ հնարավորություն կտրվի լրացնել դրանք։ Շատ ֆորումներում մարդիկ անընդհատ հարցնում են, թե ինչ և ինչպես անել կոնկրետ օրինակով, այնպես որ ես նկարագրելու եմ բոլորին.
1 Պայքար (Պայքար)
Բրոնզ
Առաջադրանք՝ նոկաուտի ենթարկել 2 նացիստների
Պարգև. Վճռական հարվածի հարձակումը հասանելի է
Նկարագրություն. Ավտոմատ կերպով կատարվում է մարզումն ավարտելիս:
Արծաթե
Նպատակը. Կատարեք 10 լուռ սպանություն՝ թաքնվելով հետևից
Պարգև. Հասանելի է հանկարծակի հարվածի տարբերակը
Նկարագրություն. Մենք մոտենում ենք թշնամուն թիկունքից և սեղմում ենք E կամ Z և դա անում ենք 10 անգամ: Ցանկալի է, որ դուք աչքի չընկնեք պարեկների տեսադաշտում: Դուք դեռ կհամարվեք որպես սպանություն, բայց ստիպված կլինեք թաքնվել հետապնդումից:
Ոսկի
Առաջադրանք՝ Հանգիստ հեռացրեք 5 գեներալի
Պարգև. Մահվան հպումը հասանելի է
Նկարագրություն. Սև շուկայում գնում ենք խլացուցիչով կամ դիպուկահար հրացանով ատրճանակ, փնտրում ենք գեներալներից մեկին։ Մենք բարձրանում ենք հարևան շենքի տանիք և սպանում պահակներին՝ առանց մեծ ուշադրություն գրավելու։ Սպասում ենք, որ գեներալը հանդարտվի ու հասկանա, որ իր կյանքին վտանգ չի սպառնում։ Մենք իջնում ​​ենք տանիքից նրա հետևից և սպանում ենք նրան E կամ Z կոճակով, հենց որ սպանեք 5 գեներալի, կստանաք բոնուս։
2 Տեխնիկական միջոցներ
Բրոնզ
Նպատակը. Կրակեք 5 նացիստներին
Պարգևատրում. Նվազեցված հակահարվածը ավտոմատ զենքերից կրակելիս
Նկարագրություն. Ցանկացած հրազեն կարող է լրացնել բոնուսը: Խաղի ամենահեշտ առաջադրանքներից մեկը:
Արծաթե
Նպատակը. Սպանեք 5 ահաբեկչական ընկերության նացիստներին
Պարգևատրում՝ շուկայում առկա .44 տրամաչափի ատրճանակ
Նկարագրություն. Ահաբեկչական ընկերության նացիստները հայտնվում են 4-րդ տագնապի մակարդակում։ 17-րդ առաքելության ընթացքում մենք հնարավորություն կունենանք լրացնել այս բոնուսը՝ անցնելով սյուժեի միջով:
Ոսկի
Նպատակը. Նացիստական ​​մեկ տագնապի ժամանակ ոչնչացնել տանկ և զեպելին
Պարգևատրում՝ Tank Killer-ը, որը հասանելի է շուկայում գնելու համար
Նկարագրություն. Ծանր տանկերը սկսում են ձեզ որսալ 5-րդ տագնապի մակարդակում, իսկ օդանավերը՝ 4-րդ: Պահակային տանկեր կարելի է գտնել նաև քաղաքների և գյուղերի ծայրամասերում։ Քաղաքում մի տեղ կա, որտեղ գերմանացիների կողմից հսկվող Գայլ կա։ Մենք այսպես ենք անում՝ մեզ հետ տանում ենք հրթիռի պես ծանր զենք, գնում ենք Սան Լազար երկաթուղային կայարան։ Ռելսերի կողքին կա մի փոքրիկ տնակ, որի մեջ կա բաք։ Մենք սպանում ենք պահակներին, տեղադրում ենք պլաստմասսա, սպասում ենք, որ ցեպելինը հայտնվի երկնքում։ Այնուհետև ժամացույցի մեխանիզմի պես՝ մենք տապալում ենք ցեպելինը, պայթեցնում ենք տանկը և գոլորշիանում։
3 Դիպուկահար
Բրոնզ
Նպատակը. Օպտիկայի միջոցով կրակեք 5 նացիստների վրա
Պարգև. օպտիկական հրացանով նշանառության ժամանակ սխալը կրճատվել է
Նկարագրություն. Սկզբնական մակարդակներում հիմնական դժվարությունը դիպուկահար հրացան գտնելն է: Բավականին հաճախ հանդիպում են դիտորդական աշտարակների վրա գտնվող զինվորների շրջանում:
Արծաթե
Նպատակը. Սպանել 15 նացիստների դիպուկահար հրացանով գլխի կրակոցով
Պարգևատրում. Նվազեցված հակահարվածը օպտիկական հրացանից կրակելիս
Նկարագրություն. Կրակեք թշնամիների գլխին՝ նայելով հրացանի շրջանակով: Այստեղ, կարծում եմ, կարիք չկա բացատրելու, թե ինչ է: Հենց սպանեք 15 հոգու, կստանաք բոնուս։
Ոսկի
Նպատակը. Ստացեք 10 կրկնակի սպանություններ՝ օգտագործելով օպտիկա
Պարգև. Ահաբեկչական ընկերության դիպուկահար հրացան, որը հասանելի է շուկայում
Նկարագրություն. Այս բոնուսի համար մենք պետք է գնենք հրացանի արդիականացում սև շուկայում: Նացիստ գեներալներին միշտ հսկում են 2 զինվոր։ Նորաձև է նաև մի քանի Կրաուտների հանդիպելը, ովքեր հսկում են դարպասը կամ որևէ հաստատություն: Քաղաքում նման օբյեկտները բավականին քիչ են։ Մենք դիրքավորվում ենք այնպես, որ 2-րդ թշնամու գլուխը լինի 1-ինի գլխի հետևում և օպտիկայի միջոցով կրակում ենք։ Փամփուշտը անմիջապես անցնում է:
4 Պայթուցիկ նյութեր
Բրոնզ
Նպատակը` նռնակներով պայթեցնել 10 նացիստների
Պարգևատրում՝ ավելի շատ նռնակներ կրելու ունակություն
Նկարագրություն. Ավելի հարմար է նռնակներ նետել անկյունից: Այս բոնուսը լրացնելու ամենահեշտ ձևը նռնակ նետելն է գետնին, սպասել նացիստների ժամանմանը և նռնակը նետել նրանց վրա՝ կանգնելով անկյունում: Կրկնեք անհրաժեշտ քանակությամբ անգամ և վայելեք մեծ պարգև
Արծաթե
Նպատակը. Սպանեք 5 նացիստների մեկ պայթյունից
Պարգևատրում՝ բոլոր պայթուցիկները կես գնով
Նկարագրություն. 2-րդ տագնապի մակարդակից սկսած՝ թշնամու ուժերը սկսում են ժամանել բեռնատարներով: Սպասում ենք, որ բեռնատարը մոտենա մեզ, վրան պայթուցիկ կախենք ու փախնենք։ Եթե ​​այս պահին դուք արդեն ունեք RDX, դա էլ ավելի կհեշտացնի բոնուսը լրացնելը: Կարիք չկա սպասել բեռնատարի ժամանմանը: Մենք դնում ենք պլաստիկը, նկատում ենք բեռնատարը, վազում ենք նրանից 10-15 մետր հակառակ ուղղությամբ և սպասում, մինչև այն հասնի մեր պայթեցնող ականին։ Մենք պայթում ենք ու հեռանում։
Ոսկի
Առաջադրանք՝ 10 վայրկյանում պայթեցնել 10 նացիստների պլաստիլիտի կամ դինամիտի միջոցով
Պարգևատրում՝ պայթյունների պատճառով նոկդաուններ չկան
Նկարագրություն. Այս առաջադրանքը բավականին հեշտ է կատարել խաղի ավարտին, երբ դիվերսիայից ոսկի եք ստացել և հնարավորություն ունեք առանց ուշադրություն գրավելու պլաստիկ տեղադրել զինվորների տեսքով: Մենք հագուստ ենք փոխում, գնում քաղաքից հեռու գտնվող օբյեկտ (սովորաբար այնտեղ, փոքր տարածքում, թշնամու զորքերի բավականին մեծ խտություն կա), պայթուցիկներ տեղադրում ենք նացիստներին հնարավորինս մոտ, նորից ընտրում ենք պլաստիկն ու նորից տնկում։ . Մենք իրականացնում ենք այս պրոցեդուրան այնքան ժամանակ, քանի դեռ լիովին վստահ չեք, որ պայթյուններով կկործանեք առնվազն 10 մարդու։ Կանգնեք մոտակայքում և պայթեցրեք:
5 Ոչնչացում
Բրոնզ
Առաքելություն՝ պայթեցնել 3 նացիստական ​​մեքենա դինամիտով
Պարգև. հասանելի է նոր Dynamite ֆունկցիոնալությունը
Նկարագրություն. Այս առաջադրանքի համար հարմար են այն մեքենաները, որոնք հայտնվում են ահազանգի ազդանշանի ժամանակ, և այն մեքենաները, որոնք գերմանացիների կողմից հսկվում են որպես հիմնական առարկաներ:
Արծաթե
Առաջադրանք՝ 5 րոպեի ընթացքում դինամիտով պայթեցնել 5 միավոր նացիստական ​​տեխնիկա
Պարգև. RDX հասանելի է շուկայում
Նկարագրություն. հատկացված ժամանակը բավարար է 5 մեքենա պայթեցնելու համար։ Առաջին հերթին մենք պայթեցնում ենք պաշտպանված օբյեկտ՝ լինի դա բաք, թե բեռնատար գազալցակայանում։ Հետո մենք դնում ենք պլաստիկն ու սպասում, որ նացիստները գան՝ ստուգելու պայթյունի աղբյուրը։ Նոր մեքենաները կգան նոր պայթյունների ձայներին.
Ոսկի
Նպատակը. Ոչնչացնել 3 Wulf (Wolf) տանկ՝ օգտագործելով պայթուցիկ
Պարգև. հասանելի է Super RDX թարմացումը
Նկարագրություն. Ծանր Wolf տանկերը կանգնած են գյուղական ճանապարհներին: Ձեզ մնում է միայն քաղաքից դուրս գնալ, և հեշտությամբ կարող եք գտնել մի քանիսը: Այս տանկերը նույնպես հայտնվում են տագնապի 5-րդ մակարդակում:
6 Դիվերսիա
Բրոնզ
Նպատակը. Ոչնչացնել 2 նացիստական ​​օբյեկտ
Պարգևատրում. Պայթուցիկ տնկման արագության բարձրացում
Նկարագրություն. Բոնուսային առաջադրանքը ավտոմատ կերպով ավարտվում է 3-րդ առաքելությունը կատարելիս, ուստի այն նկարագրելու կարիք չկա:
Արծաթե
Առաջադրանք՝ ոչնչացնել 10 աշտարակ
Պարգևատրում՝ ավելի շատ պայթուցիկ նյութեր կրելու ունակություն
Նկարագրություն. Նացիստական ​​աշտարակները հաճախ հանդիպում են ամբողջ քաղաքում: Տե՛ս սև շուկայի վաճառականից գնված քարտը:
Ոսկի
Նպատակը. Քանդել նացիստական ​​4 երկաթուղային կամուրջ
Պարգևատրում. Քողարկման ընթացքում պայթուցիկ տեղադրելը կասկած չի հարուցում
Նկարագրություն. Երկաթուղային կամուրջը չի կարելի պայթեցնել սովորական պայթուցիկներով։ Ձեզ անհրաժեշտ է հատուկ կամուրջ ռմբակոծիչ սարք, որը հասանելի է դառնում թրեյդերների կողմից կամուրջը պայթեցնելու պատմության առաքելությունը 14 ավարտելուց հետո:
7 Հակառակություն
Բրոնզ
Նպատակը. Սպանեք 5 նացիստների նետումներով
Պարգև. Մաքրել ամբոխը հասանելի
Նկարագրություն. Մենք բարձրանում ենք աշտարակի վրա, բռնում ենք թշնամուն Մկնիկի ԱՋ Կոճակով և սեղմում ուղղության կոճակը՝ նրան այնտեղից նետելու համար: Կրկնել 5 անգամ։
Արծաթե
Առաքելություն. Ձեր մեքենայով հարվածեք 20 նացիստների
Պարգև. Nitro-ի արդիականացման տարբերակը հասանելի է Ավրորայի համար
Նկարագրություն. Մենք նստում ենք ցանկացած մեքենա և շրջում ենք քաղաքում՝ դիմապակուն քսելով նացիստներին: 20 թշնամիների ջախջախելով՝ դուք կկատարեք բոնուսային պահանջը։
Ոսկի
Նպատակը. Մեկ մեքենայով ոչնչացնել 20 նացիստական ​​մեքենա
Պարգև. Ավտոմատ հասանելի է Ավրորայի համար
Նկարագրություն. Ոսկի ստանալու համար մենք պետք է գնենք զրահի արդիականացում սև շուկայում դիլերներից: Հաջորդը, մենք գնում ենք տանկերից մեկը (դրանց գտնվելու վայրը ցույց է տրված քարտեզ 1-ում), նստում, ահազանգ հրահրում և սկսում ոչնչացնել ժամանող ուժեղացուցիչները: Անհրաժեշտ է ոչնչացնել թշնամու 20 միավոր տեխնիկա՝ առանց ձեր տանկը ոչնչացնելու։
8 մրցավազք
Բրոնզ
Նպատակը. Հաղթեք մրցավազքում
Պարգևատրում՝ Արծաթե ճանկը հասանելի է ավտոտնակում
Նկարագրություն. Մրցավազքում հաղթելը դժվար չէ: Եթե ​​դուք ունեք թույլ սարքավորում, գրաֆիկական կարգավորումները դրեք նվազագույնի, այդպիսով խնայելով շատ ժամանակ: Խորհուրդ է տրվում ստանալ այս բոնուսը, երբ ստանում եք բրոնզ մեխանիկայի ոլորտում, որտեղ մրցանակը Altar մրցարշավային մեքենան է:
Արծաթե
Նպատակը. Հաղթեք գյուղի մրցավազքում
Պարգև. Drake Skylar հասանելի է ավտոտնակում
Նկարագրություն՝ 2 շրջան քաղաքից դուրս։ Ինչպես բրոնզի դեպքում, դուք պետք է ընտրեք մրցարշավային մեքենա և սեղմեք գազի ոտնակը հատակին:
Ոսկի
Նպատակը. Հաղթել Երկրի մրցավազքում 2
Պարգև. Արծաթե ճանկ 2 հասանելի է ավտոտնակում
Նկարագրություն՝ մրցարշավի ամենադժվար թեստը։ 5 շրջան կոշտ տեղանքով. Եթե ​​դուք արագ սպորտային մեքենա եք վերցրել, ապա հեշտությամբ կարող եք հաղթահարել փորձությունը:
9 Մեխանիկա
Բրոնզ
Առաջադրանք՝ Հավաքեք 5 տարբեր քաղաքացիական տրանսպորտային միջոցներ
Պարգև. Ավտոտնակում առկա է նոր մեքենա (Զոհասեղան)
Նկարագրություն. Մենք վերցնում ենք ցանկացած մեքենա, տանում ենք մեր ավտոտնակ, և մեքենան դառնում է մերը: Քաղաքի առաջին կետում 5 տարբեր մեքենաներ հավաքելը հեշտ է:
Արծաթե
Նպատակը. Հավաքեք բոլոր նացիստական ​​մեքենաները
Պարգև. Ավտոտնակի անվճար վերանորոգում
Նկարագրություն. Մենք ուսումնասիրում ենք քարտեզը, որը կցված է նկարագրության վերջում: Այն ցույց է տալիս բոլոր նացիստական ​​սարքավորումները, որոնք պետք է տանել ձեր ավտոտնակ: Եթե ​​դուք չեք ցանկանում շատ ժամանակ վատնել՝ սարքավորումներ գնելու համար ճանապարհորդելու համար, կարող եք վաճառականից գնել իռլանդական բախտի հմտությունը, որը կփրկի ձեզ մեքենաներ հավաքելու անհրաժեշտությունից և հնարավորություն կտա կատարել ոսկու պայմանները:
Ոսկի
Առաջադրանք՝ Հավաքեք խաղի բոլոր մեքենաները
Պարգև. Դուք կարող եք ավտոտնակներում պահել զրահափոխադրիչներ և տանկեր
Նկարագրություն. Այժմ մեզ անհրաժեշտ են բոլոր սարքավորումները, որոնք գտնվում են խաղի մեջ: Քարտեզը ցույց է տալիս բոլոր տրանսպորտային միջոցները, բացառությամբ քաղաքացիական մեքենաների, որոնք շրջում են քաղաքում և որոնք հեշտ է տանել ձեր ավտոտնակ: Ինչպես արծաթի դեպքում, դուք հնարավորություն ունեք վաճառականից գնել հմտություն, որը ավտոմատ կերպով կհաշվի ձեզ բոնուսային պայմանները կատարելու համար՝ առանց սարքավորումները ավտոտնակ տեղափոխելու անհրաժեշտության:
10 Խուսափում
Բրոնզ
Նպատակը. Թաքցնել 2-րդ մակարդակի ահազանգը 5 անգամ
Պարգև. հասանելի է փախուստի մեքենա զանգահարելու տարբերակ
Նկարագրություն. Որոշ առաքելություններում, այսպես թե այնպես, դուք ստիպված կլինեք խուսափել հետապնդումից: Դուք պարզապես կարող եք ավելի երկար քշել մայթերով՝ գնդակահարելով նացիստներին: Թաքցրե՛ք 2-րդ մակարդակի ահազանգից 5 անգամ և ստացե՛ք բրոնզ:
Արծաթե
Նպատակը. Թաքցնել 3-րդ մակարդակի ահազանգից
Պարգև. ցանկացած ավտոտնակից փախուստի մեքենա ընտրելու ունակություն
Նկարագրություն. Սկզբունքը նույնն է, ինչ բրոնզում, միայն տագնապի մակարդակը 3 է, և դա անհրաժեշտ է միայն մեկ անգամ անել: Մենք նաև հեռանում ենք հատուկ ուշադրության գոտուց կամ օգտագործում ենք ապաստարաններ (քարտեզի վրա կանաչ ադամանդ):
Ոսկի
Առաքելություն. Խուսափեք 5-րդ մակարդակի ահազանգից
Պարգև. 4-րդ և 5-րդ մակարդակներում կացարաններ օգտագործելու ունակություն
Նկարագրություն. Տագնապային մակարդակ 5. Նացիստների բոլոր հնարավոր խմբերը որսում են ձեզ՝ զինվորներ, գեստապոյի սպաներ, ահաբեկչական ընկերություն, տանկեր, օդանավեր, ինքնաթիռներ: Դու նրանց թիվ 1 նպատակն ես Նման իրավիճակում թաքնվելը հեշտ չէ, բայց ելք կա, ավելի ճիշտ՝ երկուսն են՝ Էյֆելյան աշտարակի ռեստորանը և ջրհորը Լոթարինգիայի հյուսիսում։ Աշտարակի դեպքում ավելի լավ է շարժվել շենքերի տանիքներով։ Երբ հայտնվեք աշտարակի մոտ, օգտագործեք 2 վերելակները ավելի բարձր գնալու համար, այնուհետև աստիճաններով բարձրացեք ռեստորան: Ջրհորի դեպքում վարեք կոշտ տեղանքով, խուսափեք մեծ ճանապարհներից և մանևրեք ինքնաթիռների հարձակումների միջև: Խաղի սկզբում այս առաքելությունը կատարելու կարիք չկա։ Առաքելություններից մեկի ավարտին անմիջապես կսկսեք 5-րդ մակարդակի ահազանգով:

Նախաբան

Տվեք մի քիչ ջերմություն

Այսպիսով, մենք բարում ենք: Նայեք շուրջբոլորը, դուք կարող եք թափառել հյուրանոցում պարզապես զվարճանալու համար: Դուրս ենք գալիս, վերցնում ենք առաջին մեքենան, որին հանդիպել ենք և գնում այն ​​մարդու մոտ, ում հանդիպեցինք բարում։ Նրա անունը Լյուկ է, և նա անմիջապես առաջարկում է հրավառություն կազմակերպել նացիստների համար։ Եկեք նստենք ղեկին և պատրաստվենք մեր առաջին հակաֆաշիստական ​​արկածախնդրությանը: Քարտեզի վրա ճանապարհը նշված է դեղինով. մենք շտապում ենք հենց այնտեղ:

Սակայն խաղաղ ու թաքուն գործել հնարավոր չի լինի՝ մեր գործընկերը չի դիմանա իր հայրենակցին ծեծի ենթարկելու տեսարանին ու կռվի մեջ է մտնելու։ Դե, եկեք պարապենք մեր առաջին բռունցքամարտը: Փորձեք հնարավորինս շուտ գործ ունենալ հակառակորդների հետ, այլապես ուժեղացումները կգան հրազենով, և մենք դժվարության մեջ կհայտնվենք:

Պայքարն ավարտվելուց հետո մենք շարժվում ենք դեպի սկզբնական նպատակը: Ճանապարհին մենք կհանդիպենք ևս մի քանի նացիստների, որոնցից մեկը կլինի տանիքում։ Ուղիղ առջևում արգելված տարածք է, և եթե առանց թույլտվության մուտք գործեք այնտեղ, այսպես ասած, նացիստները ահազանգ կբարձրացնեն։ Որպեսզի դա չպատահի, մենք բարձրանում ենք պատուհաններից մինչև տանիքի պահակին և շպրտում նրան տանիքից: Լյուկը կվազի դեպի ներքևում մնացած երկու ֆաշիստները, մինչդեռ մենք զգուշորեն իջնում ​​ենք պատուհաններից և մաքրում թշնամիների դեմքերը:

Վերջապես, տուփերից մեկում մենք դեռ կգտնենք մեր որոնման առարկան՝ դինամիտ։ Մենք վերադառնում ենք մեքենա, հաջորդ նպատակակետը վառելիքի պահեստն է։ Այստեղ է, որ պետք է տեղի ունենա մեծ բում: Բարձրանալով այն դիրքը, որը մեզ կցուցադրվի տեսանյութում, մենք սպասում ենք պայթյունին և մինչ Soldaten-ը շեղվում է տանկի պայթյունից, մենք բարձրանում ենք մետաղալարի վրա և դրա երկայնքով իջնում ​​ենք բազա:

Նացիստական ​​բույնի ներսում դուք պետք է ոչնչացնեք վառելիքի բաքը: Մենք պայթյուն ենք կազմակերպում և երկու քայլ այն կողմ կանգնած մարտական ​​ջիպով օդ բարձրանում ենք։ Սա նացիստական ​​պատնեշները ճեղքելու միակ միջոցն է։ Մնում է միայն վերցնել Լյուկին և վերադառնալ հասարակաց տուն: Շնորհավորում ենք ընկերներ, առաքելությունն ավարտված է։ Ի դեպ, առաջին մառախուղը մաքրվել է. խաղի ընթացքում դուք հաճախ եք նկատում նմանատիպ գործընթաց հատկապես կարևոր առաքելություններ կատարելիս:

Ավելի լավ օրեր

Երեք ամիս հետ գնանք։ Մենք Ֆրանսիայում ենք՝ Լոթարինգիայում, որը դարձել է, գիտե՞ս, ինչ իրադարձությունների գայթակղիչներից մեկը։ Եվ մենք պետք է գնանք հենց Գերմանիայի սահման: Շքեղ կաբրիոլետը դեռ հարմար չի լինի. մեր ճանապարհորդները ճանապարհորդելու են դրանով: Դուք պետք է նստեք բեռնատարը. այն շարժվում է, և շնորհակալություն դրա համար: Մի փորձեք հեռու քշել, հակառակ դեպքում առաքելությունը կձախողվի:

Ուղևորությունը դժվար չի լինի. Բայց դուք կարող եք հիանալ գեղեցիկ տեսարաններով և ճնշել արածող կովերին: Կամ կրակեք նացիստական ​​սահմանապահներին անտառներում՝ դրանով իսկ ձեռք բերելով գնդացիր: Սակայն, քանի դեռ դա օգտակար չէ, գերմանացիները կարծես թե թույլ են տալիս մեզ հանգիստ անցնել սահմանին։

Հին ընկերներ, նոր թշնամիներ

Բոս Վիտորեն բարում սպասում է գլխավոր հերոսին: Եկ գնանք այնտեղ։ Եվ մենք դիտում ենք այն կտրվածքը, որը մեզ կտանի պայքարի մեջ: Ոչ մի դեպքում գնդացիր մի հանեք՝ պետք է կռվել բացառապես բռունցքներով։ Խնդիրը կարմիր համազգեստով վեց հակառակորդի սպանելն է։ Մենք ուշադրություն չենք դարձնում սովորական այցելուներին։ Դե, ջարդից հետո դուք կարող եք լքել բարը:

Միսս Սեն Քլեր

Փողոցում նացիստների հալածանքները կշարունակվեն։ Բայց մի փոքրիկ աղջիկ կգա մեզ մոտ, ըստ երևույթին, մեր վաղեմի ընկերը: Դե, կամ ոչ այնքան ծանոթ: Բայց եկեք վերադառնանք հետապնդմանը: Պետք է դուրս գալ քաղաքի սահմաններից, քանի որ նրա սահմաններում ամենուր գերմանական մեքենաներ կան, իսկ նեղ թաղամասերում հնարավոր չէ փախչել։ Հետևաբար, մենք արագացնում ենք հնարավորինս արագ և շտապում դեպի գավառ և բնություն. մեր մեքենան արագ է, մենք կարող ենք կառավարել այն: Դե, ուրեմն մենք իմ զարմիկին հյուրանոց կտանենք, և վերջ։ Նացիոնալ-սոցիալիստներն այլևս մեզ ձեռք չեն տա. Բայց աղջիկը կդիպչի քեզ: Իսկ մենք՝ նրան։

Շահավետ դիրք

Փոթորկոտ գիշերից հետո ժամանակն է սկսել մրցավազքը: Այնուամենայնիվ, մի սպասեք լուրջ մրցակցության. հենց որ մենք շրջանցենք մրցակցին, նա պարզապես կհրաժարվի մեր անվադողից, և առաքելությունը կավարտվի:

Կիրակի մեքենայով զբոսանք

Այնուամենայնիվ, մենք թույլ չենք տա Դեքերին հեռու գնալ: Մենք ցատկում ենք մեքենան և հետևում գերմանացուն՝ պահպանելով թույլատրելի հեռավորությունը, ինչպես ցույց է տալիս սանդղակը։ Մենք արդեն անցել ենք GTA-ի նմանվող բոլոր խաղերում, և դա կանենք նաև այստեղ: Շուտով արիացին կհասնի գործարան, որտեղ ես ու ընկերս որոշում ենք մտնել։ Զարթուցիչը մի բարձրացրեք, այլ շարժվեք առանց դուրս մնալու: Բարձրանալով պատի վրայով՝ մենք բարձրանում ենք թշնամու մեքենան։ Մենք պետք է նրան գցենք ժայռից: Պարզապես ժամանակ ունեցեք առաջինը դուրս ցատկելու համար. դուք պետք է դա անեք շատ ավելի վաղ, քան մեքենան կմոտենա ժայռին: Բանն այն է, որ Շոնին շատ երկար ժամանակ է պետք դուրս թռչելու համար։

Ամենամութ գիշերը

Որսը տխուր ավարտվեց. Եղբայրը մահացել է, իսկ աշխարհը դարձել է մոխրագույն՝ միայն սվաստիկանները ներկված են սովորական կարմիր գույներով։ Մենք շրջում ենք համալիրով, «հանում» ենք երկու պահակի՝ մեկը լուռ սպանության միջոցով. Եվ մի մոռացեք վերցնել ատրճանակը: Մինչդեռ փողոցում ինքնաթիռները արդյունաբերական մասշտաբով ինչ-որ տեղ են շարժվում։ Պատերազմ է գնում:

Մենք ավելի ուշ կիմանանք, բայց առայժմ պետք է հնարավորինս բարձրանալ և փախչել: Դուք պետք է բարձրանաք՝ կենտրոնանալով կարմիր լապտերների վրա. այնտեղ, որտեղ նրանք են, կառչելու բան կա: Վերևում մենք կավարտենք պահակախումբը, այնուհետև կիջնենք աստիճաններով, որտեղ կլսենք, փաստորեն, արիացիների պատերազմի բոլոր ծրագրերը:

Այնուամենայնիվ, ընդամենը մի քանի րոպեից մենք ինքներս ձեռք կբերենք գնդացիր և լուրջ պատերազմ կկազմակերպենք մոտակա նացիստների համար: Հակառակորդները շատ կլինեն. սկզբում նրանք կսկսեն հերթով դուրս ցատկել և որևէ խնդիր չեն առաջացնի, բայց ճակատամարտի ապոթեոզը կլինի կռիվը թանգարանի նման սենյակում, որտեղ կկուտակվեն արժանապատիվ թվով գերմանացիներ: Մենք կունենանք ապաստարաններ, որոնք կօգնեն մեզ, որտեղից ավելի լավ է գնդակահարել արիներին:

Հայտնվելով մաքուր օդում՝ մենք անմիջապես շտապում ենք կատարյալ պահին կայանված մարտական ​​ջիփ: Մենք նստում ենք ղեկին, ջարդում ենք գերմանական դարպասները, որոնք փակում են ճանապարհը և գնում մինչև սահման: Բայց այնտեղ ապահովություն մի սպասեք, պատերազմը սկսվել է…

Այնուհետև մենք շտապում ենք ֆերմա, մեր ընկերներն այնտեղ են: Նրանք երկար չեն ունենա ապրելու, եթե մենք չշտապենք, նրանց առողջության անկման մասին ակնհայտորեն կնշանակվի նրանց առողջության անխուսափելի անկումը։ Մենք բռնում ենք թնդանոթը, ուղարկում ենք Զոլդատենին հաջորդ աշխարհ և փրկում մեր ընկերներին։ Բայց Ֆրանսիան դեռ կընկնի.

Գործ I

Սպանդանոց

Մենք կրկին վերադարձել ենք «մեր» ժամանակին: Փարիզ.

Լյուկն ու Վերոնիկան մեզ սպասում են վերևում։ Տեսանյութի ընթացքում պարզում ենք, որ մեր նախկին ղեկավարին գերել են, ուստի մենք պատրաստվում ենք ազատել նրան։ Եկեք պարզապես թաքցնենք զենքը հասարակաց տան ելքի մոտ, նախքան չափազանց մեծ ուշադրություն գրավենք... ախմախ, նացիստական ​​իրավապահ մարմինների կողմից:

Հասնելով Սեն-Մարտենի ջրանցք՝ իջնում ​​ենք մեքենայից։ Նացիստներին հասնելու համար անհրաժեշտ կլինի վերցնել նրա համազգեստը մոտակայքում գտնվող արիացիներից: Ավելին, դա պետք է իրականացվի լուռ սպանության կամ բռունցքամարտի միջոցով. կրակոցները կտապալեն առաքելությունը: Չարժե նաև շատ գոռգոռալ. մենք սահմանափակ ժամանակ ունենք, ուստի տեղափոխվում ենք ջրանցքի մյուս կողմը, ավելի լավ է ուղղակի նետվել ջրի մեջ:

Նացիստական ​​համազգեստով փոխվելով՝ մենք առաջ ենք շարժվում՝ շատ չմոտենալով նացիստներին, նրանք կկասկածեն և կնկատեն։ Մենք շարժվում ենք գծիկներով. երբ շուրջը գերմանացիներ չկան, անցնում ենք վազքի, իսկ պարեկի կողքին անցնում ենք զբոսանքի։ Վիտորեն թաքնված է պահպանվող տարածքի կենտրոնական շենքի՝ սպանդանոցի ներսում։ Մենք շրջում ենք այն հետևի կողմից և բարձրանում ներս։ Վիտորեի հետ վանդակը հսկում է մեկ պահակ. մենք հանգիստ ավարտում ենք նրան, վերցնում բանալիները և բացում բանտարկյալին: Դաշնակիցների ռմբակոծությունը կսկսվի, և մենք պետք է ծածկվենք: Շնորհակալություն, պարոնայք, բայց մենք մտածում էինք, թե ինչպես դուրս գանք գերմանական կորդոնից՝ գերիներին «թևերի տակ»:

Շշի հարված

Մենք նկուղում ենք, ապահով: Բայց մենք պարզապես պետք է բուժենք վիրավոր Լյուկին։ Սա պահանջում է հակաբիոտիկներ, բայց դրանք էժան չեն, հատկապես երբ խոսքը գնում է սև շուկայի առևտրականների մասին: Վաճառականին դրա դիմաց ինչ-որ բան է պետք՝ օրինակ՝ թանկարժեք ալկոհոլ: Ինչը կարելի է խլել գերմանացիներից։

Մենք հեռանում ենք շտաբից, հետո սպանդանոցը այրվել է ռմբակոծությունից և նորից հանդիպում Փարիզին։ Մեզ անհրաժեշտ շամպայնի շշի տերը երեկույթ է կազմակերպել, որին, իհարկե, մեզ ողջունելի չեն, նույնիսկ եթե հայտնվենք գերմանական կոստյումով. թշնամու գործակալ.

Լավագույն ճանապարհը դեպի թանկարժեք շիշը տանիքների միջով է: Շիշ ձեռք բերելը բավականին պարզ է՝ ճանապարհին պետք է հաղթահարել գերմանացիների երկու խումբ։ Առաջինը փակում է մեր ճանապարհը դեպի աստիճաններ, և այստեղ պետք է սպասել, մինչև զինվորները պարզապես մեջքով թեքվեն դեպի մեզ, և որքան հնարավոր է արագ ցատկեն գետնին և շարժվենք դեպի աստիճանները: Դուք այլևս չեք կարող ուշադրություն դարձնել բուն շշի կողքին գտնվող խմբին:

Որոնման օբյեկտը ձեռք բերելուց հետո կրակոցներից խուսափելու ոչ մի միջոց չկա՝ պետք է որքան հնարավոր է շուտ ապաստան գտնել, որը գտնվում է մոտակայքում գտնվող տանիքում։ Կա մի փոքրիկ նկուղ, որտեղ դուք կարող եք նստել: Այնուհետև մենք զգուշորեն իջնում ​​ենք պարսպապատ տարածքից հեռու տանիքներով և վերադառնում Սանտոս: Նրա հետ հանդիպելուց հետո գնացեք նոր շտաբ ու անհրաժեշտ դեղամիջոցները տվեք հիվանդին։ Իսկ Սանտոսին, ի դեպ, հետաքրքրում էին մեր տաղանդները։

Սեւ շուկա

Այսպիսով, ժամանակն է կրկին այցելել նրան: Ի վերջո, մեզ կապեր են պետք տարբեր զենքեր և այլ հարմարություններ ձեռք բերելու համար։ Առաջին նվերները՝ պայթուցիկները, մեզ կտրվեն անվճար։ Դրանք կարող են օգտագործվել իրենց նպատակային նպատակների համար՝ պայթեցնելով նացիստական ​​աշտարակը վաճառքի կետից երկու մետր հեռավորության վրա։ Մանրածախ վաճառքի կետից մենք անմիջապես բարձրանում ենք շենքերը դեպի քարտեզի վրա նշված նշանը և բարձրանում աշտարակի վրա: Պետք չէ ընդհանրապես դիպչել նացիստական ​​դիպուկահարին. մենք պարզապես դետոնատոր կտեղադրենք և թույլ կտանք, որ նա պայթեցնի ինքն իրեն իր գրառման հետ միասին: Պետք չէ աշտարակից շատ հեռու վազել, պարզապես թողեք հարթակը: Հաջորդը մեզ պետք է գեստապոյի գեներալ, որը շրջում է երկու պահակներով շրջապատված: Քողարկելը, սկզբունքորեն, անօգուտ է՝ կրակոցից հետո Շոնին կնկատեն գրեթե բոլոր աշտարակներից, ուստի մենք կրակում ենք գեներալի և նրա երկու պահակների վրա, իսկ հետո փախչում ենք կարմիր գոտուց։ Վերջին թիրախը զրահամեքենան է, և այն պայթեցնելու համար ավելի լավ է այս անգամ հագուստը փոխել, որպեսզի չգրգռեն այն հսկող գերմանացիներին։ Այդ նպատակով մոտակայքում մենակ դուրս եկած Ֆրիցը կարող է անել:

Վերադառնում ենք Սանտոս։ Այժմ մենք կարող ենք զինամթերք գնել վաճառականներից, ինչպես նաև ոչնչացնել աշտարակները և այն ամենը, ինչի համար գումար է տրվում։

Լիմուզինի խոշոր գողություն

Մենք շարունակում ենք համագործակցել «Սանթոսի» հետ։ Նա վիրավորված էր գերմանացի մի կարևոր գեներալից, ով մեքենան գնել էր ոչ թե Սանտոսից, այլ մրցակցից։ Մեզնից պահանջում են գողանալ շքեղ մեքենա, որի համար կկարողանանք օգտվել Սանտոսի բոլոր ավտոտնակներից, որոնք քաղաքում մեկ տասնյակ դրամ են։

Հեռու չէ գնալ՝ լիմուզինը թաքնված է «կծկված» գոտում։ Այնտեղ հասնելու համար պետք չէ շատ մտածել. կարիք չի լինի փոխել հագուստը կամ կոտրել տանիքը: Մենք բռնում ենք կողքով անցնող մի մեքենա, ջարդում ենք դարպասը և շտապում դեպի ցանկալի «մեքենան»: Պարզապես զգոն եղեք՝ ահազանգը հնչեցնելուն պես զինվորներից մեկը կշտապի լիմուզինն անվտանգ տեղ քշելու։ Թույլ մի տվեք, որ նա դա անի, բայց նախ նստեք ղեկին:

Երեսուն կտոր արծաթ

Պետք է վրեժխնդիր լինել դավաճանից, որի պատճառով Վիտորեն բանտարկվեց։ Դա անելու համար մենք կգնանք գեներալի ետևից, որը մեզ կտանի տեղեկատուի մոտ։ Առաքելությունն ավարտելու երկու տարբերակ կա. Առաջինը՝ գեներալին սկզբից մինչև վերջ հետևելն է, այսինքն՝ մինչև նա հանդիպի դավաճանին։ Երկրորդ տարբերակը գեներալին խորամանկորեն սպանելն ու համազգեստը վերցնելն է։ Սպանությունը պետք է իրականացվի, երբ մենք անհետանանք ատրակցիոնը հսկող գերմանացիների տեսադաշտից։ Երկրորդ տարբերակն ավելի հեշտ է և արագ, քանի որ գեներալը անընդհատ շուրջն է նայում՝ ըստ երևույթին հետապնդման մոլուցք ունի։ Սակայն, այսպես թե այնպես, վերջում անպայման պետք է սպանվի հենց ինքը՝ դավաճանը։ Գեներալի ճակատագիրը ինքներդ որոշեք.

ազատություն, թե մահ

Մենք գնում ենք հակաֆաշիստների բանտարկության վայր. Նրանք թաքցնում են նրանց լավ հսկվող ճամբարում, որտեղ գեստապոյի տղամարդիկ վազվզում են այս ու այն կողմ, այնպես որ քողարկումը, գիտեք, իրականում չի օգնի։ Լավագույնն այն է, որ վարվեք հետևյալ կերպ. քողարկեք և անմիջապես վազեք բանտարկյալին բացելու համար: Վաղ թե ուշ մեզ գաղտնազերծելու են, բայց մենք, ուշադրություն չդարձնելով ուժեղ կրակին, վազում ենք դեպի վանդակ։ Առաջինը բացելուց հետո մեզ անհրաժեշտ կլինի ևս մի քանիսը խնայել: Դե, ուրեմն մենք ուղղակի փախչում ենք նացիստական ​​հորդաներից։

Հատուկ առաքում

Ժամանակն է գնալ զբոսանքի՝ աղջկա հետ: Մենք պետք է փաթեթ առաքենք Լյուկի համար: Մենք ընտրում ենք ավելի գեղեցիկ մեքենա և գնում ճանապարհորդության. մենք ստիպված կլինենք քշել տարբեր վայրեր: Երբ մոտենում ենք գերմանացիների կողմից հսկվող տանը, քշեք։ Վերոնիկան մի երկու պահից դուրս կթռնի ու շենքը կպայթի. եթե մեր տրանսպորտը շատ մոտ լինի, մեքենան ուղղակի օդ կթռչի։ Իսկ գլխավոր հերոսը ստիպված կլինի փոխարինող փնտրել, մինչդեռ ահազանգն արդեն կհայտարարվի։

Թաղված գաղտնիքներ

Եկել է միստիկայի ժամանակը, նույնիսկ սա մեզ կուրախացնի «Դիվերսանտ»-ով: Միսիայի համար մենք պետք է համազգեստ հավաքենք, այլապես գերեզմանոցում գտնվող նացիստների անհամար թիվը մեզ արագ կոլոլակների կվերածեր։ Դամբարան ենք թափանցում արտահոսքի միջով։ Այնտեղ մենք ուշադրություն չենք դարձնում նացիստներին, այլ համարձակորեն շարժվում ենք դեպի քարտեզի նշանը։ Դամբարանադաշտը գտնվում է բլրի վրա. լավագույնն է անմիջապես տեղափոխվել այնտեղ՝ ցատկելով տապանաքարերի և դամբարանների վրա:

Բուն դամբարանում թաքնվելու իմաստ չկա, ուստի մենք պարզապես ցատկում ենք կատակոմբի ներսում: Ներսում կան մի քանի զինվորներ, որոնց հետ կարելի է պայքարել հրազենի գործադրմամբ։ Գլխավորը բոց նետողին բաց չթողնելն է, նա ամենաուժեղն է կրակում։

Այն բանից հետո, երբ տուփը ընկնում է մեր ձեռքը, իսկ հետո բեռնատարի հետևի մասում, մենք փախչում ենք գերեզմանոցից։ Մենք անմիջապես թեքվում ենք ձախ և գնում ճանապարհներով։ Գերեզմանոցից դուրս հալածանքը չի ավարտվի. ամենուր վազվզում են նացիստական ​​պարեկները, որոնցից չես կարող քեզ պոկել։ Բացի այդ, ՍՍ-ի էլիտար զորքերը կսկսեն հետապնդումը: Կա միայն մեկ ելք՝ ճեղքել դեպի փողոցային պատնեշը, որը ստեղծել է Դիմադրությունը և հետ մղել նացիստների հարձակումը։ Մենք շտապում ենք դարան՝ ուշադրություն չդարձնելով մեր հետապնդողներին։ Մենք տեղում կանգնեցնում ենք բեռնատարը և պայքարում նացիստների դեմ։ Նկարահանելու համար երկար ժամանակ կպահանջվի։ Ուշադիր եղեք Skylar-ին, նա կարող է պատահաբար սպանվել, ուստի ավելի լավ է մոտ մնալ աղջկան: Վաղ թե ուշ գերմանացիների ճնշումը կչորանա, և մեզ մնում է միայն հանգիստ բեռը հասցնել վերջնական նպատակակետ։ Այս առաքելությունը կավարտվի:

Կեցցե վրեժը

Պարգևը ստացվել է, այսինքն՝ կարող ես վրեժ լուծել Դեքերից։ Նախ, եկեք բեռնատար վերցնենք, առանց դրա ավելի լավ է չմտնեք աշտարակ, որտեղից թռչում է պարոն Դեքերի օդանավը։ Մենք երկար չենք մնում անցակետի մոտ. ճանաչման սանդղակը կսկսի աճել, և եթե երկար ժամանակ կանգնեք, Krauts-ը կհայտնաբերի դիվերսանտին: Այսպիսով, հենց որ մուտքը բացվի, քշեք դեպի աշտարակը:

Դրա մեջ մտնելու համար շրջեք ձախ կողմում գտնվող շենքը: Նույնիսկ աջ մի գնացեք, Գեստապոն այնտեղ է: Մենք բարձրանում ենք որքան հնարավոր է բարձր՝ դեպի զեպելին։ Դուք ստիպված կլինեք բարձրանալ աշտարակներից մեկը, քանի որ հետագա բոլոր ելքերը փակ կլինեն:

Fritz-ը, սակայն, չի լինի մոտակայքում, այնպես որ կարող եք հանգիստ բարձրանալ: Վերջնական նպատակը բաց պատուհանի մեջ բարձրանալն է գրեթե ամենավերևում: Դուք կարող եք սկսել կրակել միայն այն ժամանակ, երբ ներսում եք: Գնդացիրը, իհարկե, օգտակար կլինի մեզ համար, բայց թշնամիները շատ չեն, ուստի նրանք որևէ խնդիր չեն առաջացնի: Բայց հենց օդանավի առջև կան բազմաթիվ հակառակորդներ. հիմնական վտանգը ներկայացնում են բոցասայլերը և անշարժ գնդացրորդները: Այնուամենայնիվ, ծածկոցները և տակառների վրա կրակելը նրանց ընդմիշտ կհանգստացնի:

Ինքնին ցեպելինի վրա, Դեքերի մեղքով, ամեն ինչ վառվում է և պատրաստվում է պայթել դեպի դժոխք, և մենք դեռ պետք է վրեժխնդիր լինենք: Վազեք հարթակների երկայնքով և ցատկեք - ստիպված կլինեք ցատկել բավականին երկար տարածություններ: Մի վախեցեք, Շոնը շատ ավելի քիչ է վախենում կրակից երկար հեռավորությունների վրա: Պարանով «զբոսանքից» հետո կհասնենք Դեքեր, բայց ուղիղ մենամարտ դեռ չի կայանա։

  • Kruger ատրճանակ.Առաջին և ամենակարճ զենքը. «Մեկ» - դա «մեկ» է, մի փոքր պարզաբանումով: Խաղի բոլոր ատրճանակներն ունեն կրակի ամենաբարձր ճշգրտությունը (բացառությամբ դիպուկահար հրացանների): Սա նշանակում է, որ ատրճանակը մնում է արդյունավետ միջին հեռավորությունների վրա, բայց դուք պետք է զգույշ թիրախ դարձնեք, և գերադասելի է գլխի վրա: Վնասը ցածր է։
  • Հրացան.Նման է Mauser, ունի ավելի բարձր վնաս և կրակի արագություն: Kruger ատրճանակի մի փոքր ավելի լավ տարբերակ:
  • Ատրճանակ խլացուցիչով.Նախնական տարբերակից այն տարբերվում է միայն ֆաշիստներին անաղմուկ վերացնելու ունակությամբ, բայց ավելի ցածր մահաբեր ուժի հաշվին։ Կամ մենք միանգամից կես սեղմակ ենք դնում կրծքավանդակի մեջ, կամ էլ ավելի զգույշ ենք նպատակադրում:
  • 44 տրամաչափի ատրճանակ.Ավելի ճիշտ՝ ոչ թե ատրճանակ, այլ վեց կրակող ատրճանակ։ Թերությունը Kruger ատրճանակի համեմատությամբ պարկուճների փոքր քանակությունն է, առավելությունը՝ ավելի մեծ կործանարար ուժը։ Այս տակառով պետք չէ շատ ուժեղ նպատակ դնել:
  • Դահիճի ատրճանակ.Այս զենքը տրվում է հիմնական սյուժեի ավարտից հետո: Սա Decker-ի զենքն է՝ ամենաարժեքավորը բոլոր ատրճանակներից։ Ամենամեծ կործանարար ուժը, կրակի ամենաբարձր արագությունը։ Միակ ափսոսանքն այն է, որ երբ դա մեր ձեռքում է, ատրճանակներն այլևս դեր չեն խաղում։
  • Երկփողանի որսորդական հրացան.Բացառապես մարտական ​​զենք. այս տակառն ունի պայթյունի ամենամեծ շառավիղը և կրակի զգալի հզորությունը: Կռվի ժամանակ բարձր է գնահատվում երկու տակառները մոտավորապես թշնամու ուղղությամբ լիցքաթափելու և նրան սպանելու ունակությունը։ Բացասական կողմն այն է, որ տակառում ընդամենը երկու փամփուշտ կա: Նույնիսկ արագ վերաբեռնումը չի օգնում. նացիստները հազվադեպ են քայլում երկուսով:
  • Խրամատային հրացան.Սա միջին հեռավորությունների համար նախատեսված զենք է, խանգարում է բարձր ճշգրտությունը և յուրօրինակ տեսարանը: Բացի այդ, վերալիցքավորումը չափազանց երկար է տևում:
  • Որսորդական հրացան.Հարմար է միջին հեռավորության վրա երկարատև դիրքային մարտերի համար: Մեծ հեռահարության համար ճշգրտությունը բավարար չէ, կարճ հեռահարության դեպքում կրակի արագությունը չափազանց ցածր է:
  • Հրացան-կարաբին.Նախորդից շատ չի տարբերվում, սուբյեկտիվ զգացմունքների առումով՝ ընդհանրապես ոչինչ։ Երկու հրացաններն էլ հարմար չեն փողոցային կռվի համար, ինչը նշանակում է, որ դրանք չափազանց հազվադեպ են օգտագործվում: Ասենք, եթե պարկուճները սպառվում են, և ստիպված ես գետնից վերցնել մոտակա թնդանոթը։
  • Steiner հրացան.Ըստ էության, խրամատային տարբերակ է միայն մի փոքր ավելի բարձր կրակի արագությամբ: Այլ էական տարբերություններ չկան։
  • Կարաբին օպտիկայով։Խաղում Շոնի առաջին դիպուկահար հրացանը երկար չի տևում: Դրա խոշորացումն այնքան էլ մեծ չէ, և բացի այդ, պետք է լրացուցիչ երկու անգամ մեծացնել։ Այնուամենայնիվ, դա վերաբերում է խաղի բոլոր դիպուկահար հրացաններին: Միշտ չէ, որ սպանում է մեկ կրակոցով: Մահացու է միայն գլխին հարվածը.
  • Շտայներ օպտիկայով.Այն տարբերվում է սովորական դիպուկահար հրացանից կրակի ավելի բարձր արագությամբ, բայց հակառակ դեպքում նույնական է:
  • Terror Company դիպուկահար հրացան.Խաղի լավագույն հեռահար զենքը: Այս հրացանը հնարավոր չէ խլել մարտադաշտից. այն կարող եք վաստակել միայն նվաճումների համակարգի միջոցով: Հրացանների դասի ամենալուրջ կրակային ուժը. սպանում է մարմնի ցանկացած մասի մեկ հարվածով. Ի թիվս այլ բաների, այն ունի երկու անգամ ավելի մեծ պահունակ, կրակի բարձր արագություն և զինամթերքի մեծ պաշար. 200-ի բարելավումով սովորական դիպուկահար հրացանի 80-ի դիմաց (նաև կատարելագործմամբ):
  • Terror Company որսորդական հրացան.Խաղի ամենահզոր որսորդական հրացանը՝ հիմնականում իր կրակի արագության և կործանարար ուժի շնորհիվ (միջին հեռավորությունների վրա այն միշտ սպանում է մեկ հարվածով)։ Քանի որ ճշգրտությունը բարձր է, այս հրացանը հիանալի է զգում միջին և նույնիսկ մեծ հեռավորությունների վրա: Միակ բացասականն այն է, որ զինամթերքը շատ արագ է սպառվում։
  • MP40 SMG.Առաջին ավտոմատը խաղի մեջ։ Հիանալի է բազմաթիվ Krauts-ի դեմ պայքարելու համար: Միջին հեռավորությունների վրա դա անարդյունավետ է. ինչ-որ մեկին սպանելու համար ստիպված կլինեք շատ զինամթերք ծախսել: Եվ սա միջին ճշգրտությամբ:
  • MP44 SMG.Նախորդ մոդելից այն տարբերվում է կրակի ավելի բարձր արագությամբ և մահացու ուժով։ Քանի որ սա խաղի ամենատարածված գնդացիրն է, դուք կարող եք հաջողությամբ օգտագործել այն մինչև վերջ. զինամթերքի պակաս չի լինի:
  • Թոմի Մ.Գ.Ամերիկյան զենքը միայն մեկ լավ բան ունի՝ ավելի մեծ ամսագիր: Եվ հաշվի առնելով մարտում զինամթերքի համալրման անհնարինությունը, այն զգալիորեն զիջում է նախորդ մոդելին։
  • Viper SMG.Այս ավտոմատը ավելի հարմար է գաղտնի գործողությունների համար. նրա կրակոցներից աղմուկի մակարդակը ցածր է։ Հակառակ դեպքում նույնական է MP44-ին, կրկին ենթակա է զինամթերք գտնելու անհնարինության, բացառությամբ զենքի խանութի:
  • Ահաբեկչական ընկերության MP60.Երբ խաղացողը ձեռք է բերում այս զենքը, այն դառնում է նրա հիմնական զենքը խաղի մնացած ժամանակահատվածում: Այս դասի բոլոր տակառների ամենաբարձր կործանարար ուժը, կրակի շատ բարձր արագությունը (դուք չեք կարողանա մեկ ատրճանակ կրակել նույնիսկ եթե ցանկանաք) և պարզապես պահունակի հսկայական ծավալը MP60-ին անհրաժեշտ են դարձնում շատ իրավիճակներում, առաջին հերթին: փողոցային կռվի մեջ. Միակ թերությունն այն է, որ երկար կրակելու ժամանակ տակառը շատ է բարձրանում։
  • Ահաբեկչական ընկերության բոցաշետ.Երկրորդ համաշխարհային պատերազմի բոլոր խաղերում պարտադիր զենք, բայց դեռ արդյունավետ չէ այս խաղում: Այն աշխատում է միայն մոտիկից և պահանջում է երկար «տապակելու» ժամանակ. այս ամենը չափազանց շատ ժամանակ է պահանջում (ինչը նշանակում է շատ բաց թողնված հարվածներ): Չնայած այն կարող է արժեքավոր լինել, քանի որ այն չի պահանջում վերալիցքավորում: Նա քաշեց ձգանը, կրակեցին, մինչև վերջացավ։
  • Տանկերի մարդասպան.Այս անունը թաքցնում է նռնականետ: Մյուսների համեմատ ամենակարևոր առավելությունը հինգ լիցք կրելու ունակությունն է (կարող է մեծանալ բարելավման հետ): Երբեմն քանակությունը կրիտիկական է:
  • Զիգֆաուստ, փոփոխություն 2.Երկրորդ նռնականետը հարմար է իր ավերիչ ուժի ավելացման շնորհիվ, բայց կա նաև թերություն՝ կարող եք ձեզ հետ վերցնել միայն երկու պարկուճ։
  • Նռնակ.Խոսքը վերաբերում է բեկորային նռնակին։ Արդյունավետ է միայն հետևակի դեմ, չարժե ծախսել սարքավորումների վրա: Դիվերսանտի նռնակները զարմանալիորեն կարճ հեռահարություն ունեն:
  • Պայթուցիկ նյութեր.Ցանկացած դիվերսանտի առաջին զենքը. Այն բաղկացած է դինամիտի կապոցներից, որոնք պետք է տեղադրվեն ձեռքով: Տեղադրման ժամանակ Շոնը կարող է հետաձգել պայթյունը, որպեսզի ժամանակ ունենա անցնելու անհրաժեշտ հեռավորությանը: Ճիշտ է, ամբողջ խաղի ընթացքում դրա կարիքը երբեք չի եղել, միայն պայթյունից հետո նախապես տագնապի գոտուց հեռանալու համար:
  • Կամուրջի ռմբակոծիչ.Պայթուցիկների հատուկ հավաքածու կամուրջները քանդելու համար. Հավաքածուն բաղկացած է հինգ լիցքից, որոնցից չորսը տեղադրված են հենարանների վրա, իսկ հինգերորդը՝ երկաթուղու վրա։
  • Hexogen.Իրականում սա պայթուցիկի անալոգն է՝ միակ յուրահատկությամբ, որ լիցքերը չեն պայթում անմիջապես կամ որոշակի ժամանակ անց։ Շոնը կարող է լիցքավորումներ տեղադրել տարբեր վայրերում, իսկ հետո դրանք միանգամից ակտիվացնել։
  • Շոնի լավագույն ընկերները Սկայլարը, Լյուկը և Վիտորեն չեն (թեև նրանք նույնպես), այլ մեքենաները։ Խաղում կան շատ մեքենաներ՝ ժանգոտ բեկորներից մինչև մրցարշավային մեքենաներ: Ստացեք առնվազն մեկ սպորտային մեքենա ավտոտնակում. դա կհեշտացնի առաջադրանքների կեսը, քանի որ որքան արագ վարեք, այնքան շուտ կարող եք թաքնվել նացիստներից:
  • Փորձեք գեստապոյին ձեռք բերել Cruiser-ը: Նախ, այն զրահապատ է և հիանալի է երկար հետապնդումների համար: Երկրորդ՝ գնդացիրները տեղադրված են լուսարձակների մեջ։ Իսկապե՞ս օգտակար է:
  • Դևլինը վաղուց ի սկզբանե եղել է ժայռամագլցման հետ կապված անուն-ազգանունների հետ: Նրա խոսքով՝ ինքը գերազանց սովորել է բարձրանալ, երբ ստիպված է եղել դուրս ցատկել իր ընկերուհիներից մեկի ննջարանից առավոտյան ժամը երեքին։ Բանն այն է, որ բարձրանալով տանիք կամ պատշգամբ՝ կարող ես հեշտությամբ թաքնվել գերմանացիներից ինչ-որ տնակում։ Կարելի է նաև թաքնվել փողոցային զուգարանում, Կարմիր լույսերի թաղամասում գտնվող մարմնավաճառների տաղավարում (այո, այդպիսին կա ոչ միայն Ամստերդամում) և կրքոտ համբուրվել փողոցում կանգնած աղջկան։
  • Քարտեզի վրա կանաչ կետը միշտ չէ, որ նշանակում է ծածկ: Միանգամայն հնարավոր է, որ սա ահազանգ է, որը կարելի է հեշտությամբ անջատել։ Եթե ​​ձեզ հայտնաբերեն փակ տարածք մտնելիս, քաշեք լծակը և ազդանշանները կհեռանան:
  • Թեև կռիվը և հանգիստ սպանությունը հավասարապես լավ են խանգարում ֆաշիստին ահազանգ հնչեցնելու համար, այնուամենայնիվ, ավելի լավ է զգույշ ջարդել վիզը. ծածկված.
  • Գերմանացիները սիրում են կանգնել վառելիքի տակառների, քիմիական տանկերի և զինամթերքի պահեստների մոտ։ Իհարկե, սա կարող է օգտագործվել ձեր սեփական նպատակների համար՝ մի քանի լավ ուղղված կրակոց, և Krauts-ը գեղեցիկ կերպով կցրվի տարբեր ուղղություններով:
  • Ինչ-որ կերպ, Շոնը կարողանում է օգնություն կանչել, մինչ ճանապարհին մոտ է: Հաշվի առնելով, որ այն ժամանակ նախագծում բջջային հեռախոսներ չկային, նա ամենայն հավանականությամբ դա անում է մտքի ուժով։ Ավելի լավ է օգնականներ օգտագործել ոչ թե ինչ-որ շենք ներխուժելու համար, այլ որպես թնդանոթի միս։ Ցինիկորեն, սա լավագույն միջոցներից մեկն է՝ ստիպելու ֆաշիստներին անցնել մեկ ուրիշի:
  • Սաբոտաժը հիանալի և լավ վարձատրվող բան է, բայց եթե ցանկանում եք դա անել ճիշտ, ամեն ինչ արեք շատ արագ՝ թույլ չտալով, որ կրաուտները ուշքի գան։ Եվ այո, նույնիսկ մի մտածեք բարձրախոսների վրա դինամիտ և RDX ծախսելու մասին. նախ՝ դրանց համար գինը չնչին է մաքսանենգության համար, և երկրորդ՝ դրանց մեծ մասը կարելի է հեշտությամբ քանդել մեքենայով՝ առանց ուշադրություն գրավելու:
  • Հալածանքից հեռու մնալու հիանալի միջոցը լողալն է: Առաջադրանքը կատարելուց հետո ազատ զգալ ցատկել Սեն՝ Փարիզում նավակներ չկային, իսկ գերմանացիները չէին շտապում ջուր մտնել։
  • Մի անգամ փշալարերի ետևից դուրս հանեք առաջին հերթին դիպուկահարներին։ Նրանք գրեթե ամեն ինչ տեսնում են և կարող են բավականին զայրացնող լինել:
  • Ամենևին պետք չէ գումար ծախսել նոր զենքի վրա. բավական է սպանված թշնամու մարմնից վերցնել ինքնաձիգ կամ գնդացիր, այնուհետև նույն ձևով լրացնել զինամթերքը կամ կարմիր և դեղին արկղերը բաժանելով: նշաններ.
  • Դուք կարող եք փոխել միայն այն սպայի համազգեստը, որին հանում եք «մաքուր»՝ առանց կրակելու։ Կրակոցները կարող են փչացնել հագուստը, իսկ արյան հետքերը շատ հարցեր կառաջացնեն:
  • Պահապաններին հիմարացնելու և ինչ-որ առարկայի մեջ աննկատ մտնելու համար շեղեք նրանց ուշադրությունը պայթյունով: Նռնակ, դինամիտ, հեքսոգեն - կարևոր չէ, գլխավորն այն է, որ ձեզ չեն բռնում կեղտոտ արարք կատարելիս, և էպիկենտրոնը հնարավորինս մոտ է գերմանացիներին:

Դա կարեւոր է: Առաջին ձեռնամարտը շատ պարզ է, գերմանացիները գրեթե ոչ մի դիմադրություն չեն ցույց տալիս: Երկրորդ խաղակեսից սկսած համազգեստ ձեռք բերելն ավելի դժվար է դառնում, մրցակիցները դժոխքի պես կռվում են։ Այնուամենայնիվ, ոչ մի ֆաշիստ չի կարող արգելափակել Շոնի ուժեղ հարվածները, և նույնիսկ ավելի քիչ՝ ծնկներով գլխին:

Քայլեր

Փարիզ, 1940 թ. Գերմանական զորքերը գրավել են քաղաքը և իրենց զգում են ինչպես տանը։ Բանակի ամենաբարձր աստիճանները խմելու խնջույք էին կազմակերպել Մուլեն Ռուժի դիմաց գտնվող կաբարեում։ Չգիտես ինչու, «Կարմիր ջրաղացը» նրանց մեջ այնպիսի իրարանցում չի առաջացնում, որքան «Belle»-ի կիսամերկ մատուցողներն ու պարուհիները։ Ջազ, խմիչք, զվարճանք... Միայն մեկ հոգի չի վայելում շոուն՝ բարում նստած մի բաժակ վիսկիով: Իռլանդական ծագումով նախկին մեխանիկ և ավտոարշավորդ Շոն Դևլինը վաղուց կորցրել է հաշիվը, բայց նա չի պատրաստվում կանգ առնել, քանի դեռ չի խմել իրեն մոռացության մեջ:

Նրա մենությունը խանգարում է մի անծանոթի, ով նշում է, որ Փարիզում ոչ ոք միայնակ չի խմում: Լկտի ֆրանսիացու անունը Լյուկ է, և սպառնալով մնալ առանց ատամների, նա գործի է անցնում, ավելի ճիշտ՝ անում է մի առաջարկ, որից Շոնը չի կարող մերժել՝ ծանր ժամանակ տանք ֆաշիստ խոզերին։

Նախաբան

Սահմանեք ջերմությունը

Լյուկը թողնում է Բելլին և գնում է բակ, որը գտնվում է հաստատության աջ կողմում. այստեղ դուք կարող եք խոսել առանց վկաների: Նա առաջարկում է Շոնին հավասարեցնել գերմանական վառելիքի պահեստը փողոցում, քանի որ պահակները հարբած են և որևէ խնդիր չպետք է լինի: Նախ պետք է դինամիտ ձեռք բերել: Մոտակայքում կա մատակարարման պահեստ, որտեղ էլ գնալու են հերոսները։

Մուտքի դիմաց երկու ֆաշիստ ծաղրում են մի կնոջ. Լյուկը մոռանում է նախազգուշական միջոցները և կռվի մեջ է մտնում, Շոնը կարող է միայն օգնել նրան։ Մի քանի հարված ու ճանապարհը պարզ է. Ավելի առաջ գնալու համար հարկավոր է հանգիստ հեռացնել տանիքի պահակին: Դևլինը հիանալի ալպինիստ է, ուստի թիրախին հասնելը և այն ցած նետելը դժվար չէ: Հիմա ավելի լավ է չթողնեմ, որ մի երկու պահակ ահազանգեն...

Կարմիր նշանով տուփերը պարունակում են դինամիտ: Վերցնելով այն՝ Շոնն ու Լյուկը վերադառնում են մեքենա և գնում դեպի վառելիքի պահեստ։ Ծրագիրը պարզ է. ֆրանսիացին բեռնատարի պայթյունով շեղում է գերմանացիների ուշադրությունը, իսկ իռլանդացին հեռախոսի լարով գաղտագողի ներս է մտնում հաստատություն: Ռումբը տեղադրելու համար շատ ժամանակ չի պահանջվի, բայց դուք պետք է ապահով փախուստի ճանապարհ գտնեք: Պատի մոտ գտնվող արկղերը հիանալի տարբերակ են լույսի տակ չհայտնվելու համար:

Bang! Տանկերից ոչ մի հետք չի մնացել, ամեն ինչ վառվում է, գերմանացիները խուճապի մեջ են, իսկ Շոնը վերցնում է իր նոր ընկերոջը, և նրանք միասին վերադառնում են Բել։ Երեկոն հաստատ ծանր էր, ու մի երկու ժամ քնելը վատ չէր լինի, մանավանդ որ Դևլինի պահարանը գտնվում է պարողների հանդերձարանի հետևում։

Ավելի լավ օրեր

Դևլինը երազում է երեք ամիս առաջ տեղի ունեցած իրադարձությունների մասին։ Հետո նա պարզապես դադարեց շարժիչների մեջ խորանալը և դարձավ մրցարշավորդ, իսկ Սաարբրյուկենում առաջին մրցումը հենց անկյունում էր: Շոնն ուներ հաղթելու բոլոր հնարավորությունները, քանի որ նրա ավագ ընկեր (և կես դրույքով հովանավոր) Վիտորեն նախագծել էր եզակի ավտոմոբիլային գլուխգործոց «Ավրորա»: Մնում էր նրան ողջ-առողջ Գերմանիա բերել։

Հին ընկերներ, նոր թշնամիներ

Դժբախտությունը ընկերներ գտավ, երբ նրանք հաղթանակի կենաց էին ասում տեղական բարում: Հենց իռլանդացին հիշեց հայտնի մրցարշավորդ Կուրտ Դեկերին, նա իր շքախմբի հետ ներս մտավ։ Սկզբում գերմանացին սկսեց խոսել Մուսոլինիի մասին, հետո անցավ Ժյուլի քրոջը։ Մի քանի անպարկեշտ կատակներ, իսկ հիմա հարբած կռիվը եռում է։ Ընկերները կարողացան ճեղքել միայն իրենց միասնության ու մեջքը բաց չթողնելու շնորհիվ։ Շոնին նույնիսկ հաջողվել է ոտքով հարվածել բարի հետևում պառկած Դեկերին, իսկ հետո նա և Ջուլսը շտապել են փողոց։

Միսս Սեն Քլեր

Դրսում արդեն բավականաչափ ֆաշիստներ կային, և ընկերները կփչանային ճաղերի հետևում (լավագույն դեպքում), եթե չլիներ հին ընկեր Սքայլար Սենտ Քլերը, ով նոր էր անցնում։ Կապույտ աչքերով շիկահերը անմիջապես զիջեց վարորդի տեղը Շոնին, և եռյակը շտապեց փողոցներով՝ փորձելով ազատվել պոչից։ Դժվար չէր դա անել, հատկապես մրցուղի գնալիս։ Հենց որ հետապնդումն ավարտվեց, Ժյուլը խնդրեց իրեն տանել հյուրանոց, որպեսզի իրեն երրորդ անիվ չզգա, և Դևլինն ու Սկայլարը հեռացան սենյակ։

Առավոտյան «Յորքի կոմսուհու» հետքը չկար, և Շոնն ու իր ընկերը նստեցին առաջին մեքենան, որին հանդիպեցին և գնացին դեպի վազքուղի։ Վիտորեի բաժանման ելույթները, Վերոնիկայի (Ժյուլի քրոջ) շլացուցիչ ժպիտը և...

Շահավետ դիրք

Մրցավազքը սկսվում է. Գրեթե սկզբում Շոնը շրջանցում է իր բոլոր մրցակիցներին, բացի մեկից՝ Դեքերից։ Նա վերցրեց առաջատարի դիրքը, և թվում է, թե նրան արդեն հնարավոր չէ հասնել։ Անհեթեթություն։ Գլխավորը գերմանացու աչքից չկորցնելն ու բոլոր շրջադարձերի մեջ տեղավորվելն է, ինչը Դևլինը հաջողությամբ անում է։ Նա դառնում է առաջինը, բայց ընդամենը մի քանի վայրկյան առաջ է տանում. Կուրտը թևին ունի էյ, ավելի ճիշտ՝ ատրճանակ, որով նա կրակում է Ավրորայի անվադողը։ Բարձրաձայն երդվելով՝ Շոնը հեռանում է մրցավազքից, իսկ գավաթը գնում է Արիացու մոտ։

Կիրակի մեքենայով զբոսանք

Իռլանդացին ցանկանում է նորից մենամարտել, բայց Վիտորեն ժամանակին ուշքի է բերում նրան։ Այնուամենայնիվ, Դևլինը միայն հանդարտ է ձևանում, և հենց մենթորը հեռանում է, նա և Ժյուլը որոշում են վրեժխնդիր լինել Դեքերից. մրցույթի հաջորդ օրը գերմանացու մեքենան կցուցադրվի պատվանդանի վրա, և եթե ինչ-որ սարսափելի բան պատահի։ այն, սեփականատերը շատ կնեղանա: Ոչ Վերոնիկայի հորդորը, ոչ էլ Սքայլարի խոսքերը ոչ մի ազդեցություն չեն թողնում Շոնի վրա, և այժմ դրանք գտնվում են Կուրտի արծաթե նետի պոչում։

Նա հեռանում է քաղաքից՝ շարժվելով դեպի Doppelsig գործարան, որտեղ մշակվել է նրա մեքենան։ Դեքերը անզգուշորեն կայանում է այն ժայռի մոտ, իսկ ընկերներին մնում է մագլցել ցանկապատի վրայով և նետը ուղարկել երկար թռիչքի։ Օ՜, ինչ տեսարան։ Կցանկանայի, որ հիմա տեսնեի այս հրեշի դեմքը:

«Սա կարելի է կազմակերպել, պարոն Դևլին», - լսվում է կնոջ ձայնը հետևից: Այս նացիստի մասին շատ խոսակցություններ կան, բայց մարդիկ չեն սխալվում մի բանում՝ նա, ով թույլ կտա Ֆրենսիսին այսքան փակել, երկար չի ապրի։

Շոնը գալիս է գլխին պայուսակով և ամուր կապած։ Դեքերը խոշտանգում է Ժյուլին, մինչև որ նա ուշագնաց է լինում ցավային շոկի պատճառով, իսկ հետո վերցնում է իր ընկերոջը։ Կուրտն ամենևին էլ հասարակ մրցարշավորդ չէ, այլ Ռայխի հավատարիմ ջատագովը, և այժմ նա պարզապես ցանկանում է, որ Դևլինը խոստովանի, որ լրտեսել է Անգլիայի համար և իրեն հանձնի ինչ-որ եպիսկոպոս։ Իռլանդացի՛ Անգլիայի օգտին! Դեքերը սա վեճ չի համարում և Շոնի աչքի առաջ ատրճանակը լիցքաթափում է Ժյուլի գլխին, իսկ հետո նոկաուտի է ենթարկում մրցարշավորդին։

Ամենամութ գիշերը

Դևլինը ուշքի է գալիս, քանի դեռ նրա հետևից եկած գերմանացի սպան կհասկանա դա։ Լսվում է խուլ հառաչանք և վզի ճռճռոց, որին հաջորդում է լռություն։ Ընկերոջ դիակի վրայով Շոնը երդվում է վրեժ լուծել և դուրս է վազում սենյակից։ Մեկ րոպե անց նա հանում է մեկ այլ Ֆրից, յուրացնում ատրճանակը և դուրս գալիս պատշգամբ, որտեղ մեկ այլ ֆաշիստ է կանգնած։ Հորդառատ անձրևը արագ կքշի հատակից արյունը...

Բարձրանալով հսկայական Doppelsig նշանով (որը զարմանալիորեն նման է SS զինանշանին), իռլանդացին հանգիստ հեռացնում է պահակին և իջնում ​​օդափոխման լիսեռը: Նա պատահաբար լսում է Ֆրանցիսկայի և գեներալ Էքհարդտի խոսակցությունը. շուտով գերմանացիները կշարժվեն դեպի Փարիզ:

Այս լուրից ապշած Շոնը դուրս է գալիս օդափոխությունից, վերցնում է գնդացիրը, որը ընկած է աստիճանների մոտ սեղանի վրա և կռվում դեպի ելքը։ Նա նույնիսկ չի փորձում հանգիստ գործել՝ անօգուտ է։

Հրդեհից...

Դրսում մարտական ​​ջիպ է կայանված՝ փախուստի հիանալի միջոց։ Դևլինը քանդում է դարպասները և շտապում է Սաարբրյուկենի այրվող փողոցներով վերադառնալ Ֆրանսիա՝ Վիտտորե ֆերմա։ Նացիստները ամեն կերպ փորձում են կանգնեցնել իռլանդացուն, սակայն նա ուշադրություն չի դարձնում նրանց՝ հասկանալով, որ թռիչքը լավագույն տարբերակն է։

... կրակի մեջ

Երբ Ֆրանսիայի և Գերմանիայի միջև կապող կամուրջը կանգնի նրա հետևում, Շոնը կհասկանա, որ Ֆրանցիսկայի խոսքերը ճիշտ էին։ Գերմանացիները ճանապարհներ են փակել, այրել տները և գնդակահարել խաղաղ բնակիչներին։ Այս ու այն կողմ լսվում են ճիչեր ու պայթյուններ, և շուտով Դևլինը հասնում է ֆերմա։ Սկզբում նա սպանում է երկու բոցասայլի, ապա ստանձնում է կանոնավոր զինվորների դերը՝ օգտագործելով ծածկոցներ և կրակում բեռնատարների գազաբալոնների վրա։

Ի վերջո, Շոնը գործ է ունենում սպայի հետ, ով զենքի տակ պահում է Վիտորեին, և վազում է այրվող ֆերմա, որտեղ նացիստները պատրաստվում են ողջ-ողջ այրել Վերոնիկային։ Բարեբախտաբար, նա փախավ միայն վախով, բայց նա այլևս չի կարող մնալ արվարձաններում. Դեքերը փնտրում է Դևլինին, և գերմանացիները անպայման կցանկանան վրեժ լուծել իրենց սպանված ընկերներից։

Մթության քողի տակ ընկերությունը գնում է Փարիզ, որտեղ նրանք կարող են թաքնվել Վերոնիկայի և Ժյուլի ծնողների կաբարեում։ Ժյուլ... Նրանից միայն հիշողություններ ու լուսանկար էին, որոնք հրաշքով փրկվեցին հրդեհից:

Գործ I

Սպանդանոց

Շոնն արթնանում է։ Նա վերադարձել է Բելլում, ոչ մի տեղ փախչելու, փամփուշտներից թաքնվելու կարիք չկա: Իռլանդացին բարձրանում է վեր, դուք պետք է խոսեք Լյուկի հետ: Նրանք քննարկում են վառելիքի պահեստում պայթյունը, ֆրանսիացին ապագայի պլաններ է կազմում, երբ հանկարծ խոսակցությանը միջամտում է Վերոնիկան։ Նա Լյուկի երկրպագուն է, կարդացել է նրա բոլոր գրքերը և աներևակայելի ուրախ է հանդիպել նրա հետ: Բայց նա եկավ ոչ թե հարգանք ցուցաբերելու, այլ զեկուցելու, որ դիվերսիայից հետո ֆաշիստները վայրենացել են և սկսել են ձերբակալել բոլոր նրանց, ովքեր թեկուզ նվազագույն կապ ունեն Դիմադրության հետ։ Ձերբակալվածների թվում է նաև Վիտորեն։ Բանտարկյալները պահվում են հին La Villette սպանդանոցում և շուտով գնդակահարվելու են։ Բայց սա ամենավատը չէ. պարտիզանները բրիտանական զորքերին թեյավճար տվեցին Լա Վիլետի վրա՝ որպես թշնամու թիրախ, և ցանկացած րոպե քարի վրա չէր մնա:

Շոնը և Լյուկը գնում են սպանդանոցի մոտ գտնվող ջրանցք, որտեղ նրանք կարող են լողալով անցնել ժամանակավոր բանտ մտնելու համար: Հանգիստ հեռացնելով պահակին՝ Դևլինը փոխվում է համազգեստով և հանգիստ մտնում բազա։ Նա քայլում է Լա Վիլետի աջ կողմով. այնտեղ ավելի քիչ զինվորներ կան, ինչը նշանակում է, որ քողարկման ձախողման հավանականությունը քիչ է: Մեծ դարպասից ներս մտնելով՝ նա նոկաուտի է ենթարկում պահակին, մարմնից վերցնում բանալիներն ու բացում խուցը։

Լյուկը հայտնվում է ոչ մի տեղից: Նա վիրավոր է և զգուշացնում է, որ օդային հարձակումն արդեն սկսվել է։ Ամբողջ ընկերությունը թաքնված է նկուղում, նրանցից ոչ ոք չի տուժել ռմբակոծությունից։ Բայց դուք դեռ պետք է ինչ-որ բան անեք ֆրանսիացու հետ, այլապես վերքը կթուլանա, և արդարության համար մեկ մարտիկ պակաս կլինի։ Հակաբիոտիկները հազվագյուտ ապրանք են և կարելի է ձեռք բերել միայն մեկ վայրից՝ սև շուկայում:

Շշի հարված

Բայց ֆաշիստը մի բան է տոնում։ Բակը, որտեղ նա պատրաստվում էր զբոսնել, լավ պահպանված է և պարզապես լցված է Կրաուտներով և խաղաղ բնակիչներով։ Աննկատ ներս մտնելու միակ միջոցը տանիքների և քիվերի երկայնքով է: Բայց Շոնին բռնում են գողության մեջ, ուստի նա պետք է ազատվի վկաներից և միայն դրանից հետո թաքնվի տեղի տներից մեկում։

Սանտոսը ուրախ է, որ 1922 թվականի շամպայնը ողջ-առողջ վերադարձել է իրեն, և Դևլինը ստանում է դեղորայք և համագործակցության հրավեր։ Նա հակաբիոտիկները տալիս է Վերոնիկային և վերադառնում Բել։

Երեսուն կտոր արծաթ

Կաբարեում Շոնը հանդիպում է Վիտորեին։ Նա ասում է, որ իրեն բռնել են մի պատճառով՝ իրեն դավաճանել է մի տեղեկատու, որը պետք է հանդիպեր գեներալ Քլայբի հետ Բելից ոչ հեռու։ Որտեղ կոնկրետ անհայտ է, ուստի ավելի լավ է հետևել ֆաշիստին, և լավ կլինի հագնել գերմանական համազգեստ:

Իռլանդացին Մոնմարտրում գտնում է գեներալին և, առանց հանկարծակի շարժումների, հետապնդում է նրան մինչև իր նպատակակետը։ Կարճ զրույցից հետո Քլայբը հեռանում է, իսկ «առնետը» թափառում է մյուս ուղղությամբ։ Շոնը չի էլ մտածում կրակելու մասին, այլապես կես թաղամաս կփախչի։ Նա ծեծելով սպանում է տեղեկատուին և արագ հեռանում հանցագործության վայրից։ Վիտորեին վրեժ են լուծում, ժամանակն է հոգ տանել իր մասին:

Սեւ շուկա

Սանտոսն առաջարկել է իր ծառայությունները, ժամանակն է դրանք օգտագործել։ Նախքան իր ժողովրդի հետ առևտուր թույլ տա, իռլանդացին պետք է ապացուցի իր արժեքը, ինչպես նաև ստանա որոշակի մաքսանենգ ապրանք, որը կարելի է խլել գերմանացիներից: Սանտոսի ընկերը պատրաստ է Շոնին անվճար տրամադրել այն ամենը, ինչ անհրաժեշտ է առաջադրանքի համար: Իսկ նպատակը պարզ է՝ պայթեցնել մեկ դիպուկահարի աշտարակ, սպանել ՍՍ-ի գեներալին և պայթեցնել անցակետը։ Դևլինն այս ամենն անում է առանց ուշադրության. գեներալն ու նրա պահակները ինչ-որ տեղից տանիքի վրա նռնակ են նվեր ստանում, անցակետից զինվորները վազում են դեպի պայթյուն, և այս պահին Շոնն այնտեղ պայթուցիկ է տեղադրում։ Առաջադրանքը կատարվեց փայլուն, հաճախորդը գոհ է, և Devlin-ն այժմ կարող է պահեստավորել սև շուկայում:

Լիմուզինի խոշոր գողություն

Սանթոսը ևս մեկ առաջարկ ունի՝ նա կբացի իր բոլոր ավտոտնակները իռլանդացու առաջ, եթե նա լիմուզին գողանա գեներալ Լուցից։ Այս սրիկան ​​համարձակվել է մեքենա գնել մրցակից ընկերությունից և հիմա պետք է առանց դրա մնա։

Շոնը տանիքներից թափանցում է բակ, որտեղ մեքենան կայանված է։ Զինվորները զբաղվում են թիրախային պրակտիկայով, ուստի նրանք չեն էլ նկատում Դևլինին լիմուզին մտնելը։ Միայն երբ տեսնում են, որ նա քանդում է դարպասը, ահազանգում են, բայց նորահատված գողը արագորեն փախչում է հետապնդումից և ավարը տանում Լա Վիլետի մոտ գտնվող ավտոտնակ։ Այժմ դուք կարող եք թաքցնել և վերանորոգել գողացված մեքենաները ամբողջ Փարիզում:

ազատություն, թե մահ

Լյուկը սուրհանդակ ուղարկեց Շոնին նորություններով. նա առողջ է և պատրաստ է շարունակել բանկետը: Գերմանացիները սպանդանոցից ոչ հեռու պահում են ֆրանսիական լեգեոնի գերի վետերաններին, որոնք կարող են դառնալ արժեքավոր դաշնակիցներ։ Ձեզ անհրաժեշտ է միայն ազատել դրանք.

Տեղ հասնելով՝ Դևլինը հասկանում է, որ հագուստ փոխելն անօգուտ է՝ խցերը չափազանց լավ են հսկվում, հնարավոր չի լինի աննկատ ազատել բանտարկյալներին։ Հասկանալով իրավիճակի բարդությունը՝ Շոնը հերթով հանում է աշտարակների վրա գտնվող դիպուկահարներին, պայթեցնում նրանցից մեկը, որպեսզի նացիստները խմբավորվեն և կազմակերպում զանգվածային մահապատիժ։ Սուրենների ոռնոցն անմիջապես լսվում է, բայց դա կարևոր չէ. ահազանգը կարելի է անջատել՝ իջեցնելով երկու լծակներից մեկը:

Երկար սպասված լռություն է, և իռլանդացին հերթով բացում է բոլոր չորս տեսախցիկները։ Հրամանատար Լը Կրոշեն և նրա մարդիկ անսահման երախտապարտ են Շոնին, բայց խոստանում են շնորհակալություն հայտնել ավելի ուշ, և այժմ վազում են դեպի Լա Վիլետ, որտեղ Լյուկն արդեն ամեն ինչ պատրաստել է հյուրերի համար։

Ամեն օր Դիմադրությունն ավելի է ուժեղանում, մարդիկ պատրաստ են հետևել իրենց առաջնորդներին, Դևլինը բացառություն չէ։ Այսուհետ ցանկացած պահի օգնության կգան, ուղղակի պետք է զանգել։

Հատուկ առաքում

Շոնն այնքան զբաղված էր, որ նույնիսկ ժամանակ չգտավ խոսելու Վերոնիկայի հետ։ Թեև հարցնում ես «ինչպես ես»: դա անիմաստ է. նա խենթանում է Լյուկի համար և շատ ժամանակ և էներգիա է ծախսել՝ փորձելով դուրս բերել նրան վիրավորվելուց հետո: Հիմա մարդիկ նրան անվանում են ոչ պակաս, քան Լա Վիլետի հերոս, բայց ի՞նչ արժանիքների համար։ Այսպիսով, Դևլինը պարզապես նրա վարորդն էր: Արդար չէ...

Վերոնիկան ժամանակին սառեցնում է իռլանդացու բոցը, օգնություն խնդրելով. նա պետք է վերցնի ծանրոցը և հասցնի նշված հասցեով: Ոչինչ բարդ, բայց հիանալի զրույց սկսող: Պարզվում է, որ մինչ պատերազմը Լյուկը ֆրանսիացի հայտնի գրող էր, և նրա ընտանիքն ավելի հարուստ էր, քան թագավորական ընտանիքը։ Նացիստներն արգելեցին և այրեցին նրա գրքերը և բռնագրավեցին նրա ողջ ունեցվածքը։

Սա այն չէր, ինչ Շոնը ցանկանում էր լսել ճամփորդության ընթացքում, սակայն տեղեկությունը բավականին օգտակար է ստացվել։ Այդ ընթացքում նրանց հաջողվել է վերցնել ծանրոցը և այժմ այն ​​տանում են ստացողի մոտ՝ ՍՍ-ի շտաբ։ Վերոնիկան բոլորովին ամաչում է տարածքում գտնվող գերմանացիների հսկայական թվից։ Նա քաղաքավարի ժպտում է պահակներին, ներս է մտնում և մեկ րոպե անց դուրս է վազում գոռալով. Սեղմե՛ք»։ Մի քանի վայրկյան անց պայթյուն է. Դևլինը վերջապես հասկանում է ամեն ինչ և հետ է գնում դեպի Լա Վիլետ։ Լյուկի հետ կարճ, բայց շատ տհաճ խոսակցություն է լինելու։

Թաղված գաղտնիքներ

Նա ամեն ինչ հասկանում է, բայց մնում է անհամոզված՝ իսկական հայրենասերը կարող է անել այն, ինչ ուզում է իր երկիրը փրկելու համար։ Վերջին բանը, որ Շոնն ուզում է անել, գլուխը պատին խփելն է, և Սքայլարը լուր ուղարկեց. նա քաղաքում է:

Տասը րոպե անց Դևլինն արդեն կանգնած է իր տան շեմին։ Հանդիպումն արժե խմել, և միսս Սենթ Քլերը նրան տալիս է մի բաժակ վիսկի։ Նա շատ է զարմացած, որ իր ընկերուհին դեռ ողջ է. Սաարբրյուկենից դուրս գալը շատ դժվար էր։ Իսկ ինչու՞ Դեքերը որոշեց, որ ինքը և Ժյուլը բրիտանական գործակալներ են։ Եթե ​​նա չշփոթեց նրանց ինչ-որ մեկի հետ, ով նույնպես մրցարշավի էր մասնակցում... Շոնը ժամանակ չունի ավարտելու իր միտքը. նրա աչքերը մթնում են, մարմինը թմրում է, նա ընկնում է խոր քուն:

Իռլանդացին ուշքի է գալիս հին եկեղեցում. Նրա դիմաց կանգնած է մի բրիտանացի, որը հագնված է մինչև ինը, խոսում է դիտավորյալ քաղաքավարի և ներկայանում որպես եպիսկոպոս։ Այս անունն արդեն ինչ-որ տեղ հայտնվել է...

Ով էլ որ լինի, Բիշոփը Դևլինի մասին թղթապանակ ունի իր ձեռքում. նա քաջատեղյակ է Շոնի մեղքերին և գիտի, թե ինչու է Իռլանդիա տանող իր ճանապարհը փակ: Այս ամենը կվառվի բուխարիում, եթե մրցարշավորդը համաձայնի օգնել մեկ գաղտնի գործողության մեջ։ Ավելին, բրիտանացին նրան կհանձնի Կուրտ Դեկերին։ Այստեղ մենք պետք է սկսեինք:

Նացիստները Լեշեի գերեզմանատան դամբարաններից մեկում ինչ-որ բան են փորել։ Այժմ այս «ինչ-որ բանը» նստած է կրծքավանդակի մեջ և պետք է ընկնի բրիտանական հետախուզության ձեռքը։ Skylar-ն արդեն գտել է մեռելների թագավորության անցքը և սպասում է Շոնին։ Մինչ նա որոնում է գանձը, նա կբարձրացնի բեռնատարը և կպատրաստի նահանջ:

Գերեզմանոցում հայտնվելով՝ Դևլինն անմիջապես վազում է ձախ և իջնում ​​ստորգետնյա անցում։ Ճանապարհը պարզ է, միայն ելքի դիմաց գերմանացի զինվորն է, ում համազգեստով իռլանդացին հագուստ է փոխում։ Նա նորից շտապում է դեպի ձախ՝ մագլցելով փոքրիկ դամբարաններ ու պատեր՝ առանց պահակների աչքը բռնելու։ Ի վերջո նա հայտնվում է մի դամբարանի մոտ, որտեղ այնքան հեշտ է մտնել։ Դիպուկահարներին հանելուց հետո Շոնը բառացիորեն վազում է ներս և անմիջապես ցատկում հատակի բացվածքը՝ կրկին ձախ։ Թունելի վերջում նրան փոքրիկ խառնաշփոթ ու բաղձալի գանձ է սպասում։ Ժամանակն է անել ձեր ոտքերը:

Skylar-ի բեռնատարն արդեն այնտեղ է, Դևլինը նստում է ղեկին և ճեղքում է գերեզմանոցից ելքը: Գերմանացիներն ահազանգել են, բայց շիկահերը դա էլ է հոգացել՝ նացիստների համար ծուղակ է պատրաստել, որում տեղավորվել են Դիմադրության մարտիկները։ Երկար փոխհրաձգությունից հետո նացիստները նահանջում են, իսկ Շոնն ու իր ընկերուհին թաքցնում են բեռնատարը Belle ավտոտնակում։

Ճանապարհորդեք դեպի ափ

Ժամանակն է ապրանքը հասցնել հաճախորդին։ Սկայլարի մեքենայով նրանք արագ գնում են դեպի արվարձանների եկեղեցի, որտեղ սպասում են Եպիսկոպոսն ու օգնականը։ Բրիտանացին պատրաստ է կատարել գործարքի իր մասը՝ մի քանի ժամից Դեքերը պատրաստվում է նստել ցեպելին, որն ուղեւորվում է Բեռլին։

Կեցցե վրեժը

Սքայլարը Շոնին նվեր է թողել՝ գերմանական բեռնատար՝ ՍՍ սպայի համազգեստով առջևի նստատեղին: Միջնաբերդում, որտեղ թաքնված է Կուրտը, շատ են սպասվում դեղերի առաքումը, ուստի Դևլինին առանց որևէ խնդրի թույլատրում են անցնել անցակետով։ Ավելի հեռու գնալու համար անհրաժեշտ է բացել դարպասը: Բնականաբար, իռլանդացին բանալին չունի, բայց ունի դինամիտ՝ տնկում է այն ու մի երկու տասնյակ մետր հետ վազում, որ չբռնվի գործի մեջ։ Երբ ֆաշիստները նորից հանգստանում են, Շոնը առաջ է շարժվում և շատ զգույշ շրջանցում է բոլոր սպաներին, որպեսզի չզիջի իր ոչ արիական էությունը։

Դիվերսանտը բարձրանում է զանգակատան վրա և անաղմուկ սպանում բոլորին, ովքեր իրեն հանդիպում են ներքև տանող աստիճանների վրա։ Վերջին զինվորի դիակը գրավում է կրակ նետողի ուշադրությունը, բայց Դևլինը հասկանում է, որ ավելի լավ է թաքնվել և սպասել վտանգին։ Այնուհետև նա, նույնքան դեկորատիվ և հանգիստ, հասնում է զեպելինին, մի վերջին հայացք է նետում ամրոցին և մտածում.

Դիրանավում Դեքերը քայլում է կողքից այն կողմ։ Նա քողարկված գերմաներենով ճանաչում է հին թշնամուն, սկսվում է կռիվ, մոլորված փամփուշտները դիպչում են ցեպելինի շարժիչին և, հակառակ ժամանակացույցի, այն բարձրանում է և նույնիսկ հրդեհվում։ Կուրտին սպանելը դառնում է երկրորդական խնդիր, գլխավորը գոյատևելն է։ Շուրջբոլորը փլուզվում է, Շոնը ցատկում է մի հարթակից մյուսը, հաստ մալուխով հասնում է ելքին, բայց կա միայն մեկ պարաշյուտ, և Դեքերն արդեն ունի այն...

Գործողություն II

Շոնի բախտը բերել է՝ օդանավը ցածր է թռչում ջրի վրայով, իսկ ալիքները իռլանդացուն ափ են նետել։ Բայց լողափն ամենևին էլ բախտավոր չէր. վերևում տեղակայված էր ֆաշիստական ​​ռազմաբազա։ Բարեբախտաբար, Դևլինը արագ գտավ ելքը՝ նա մագլցեց ձախ եզրով։ Այժմ նա գնում է եկեղեցի. պետք է խոսի սկաուտների հետ:

Բայց ոչ Եպիսկոպոսն է այնտեղ, ոչ էլ Սքայլարը: Միայն տխուր Վիլքոքսը, որը դժգոհ է վիրահատության ձախողումից։ Դե, այո, նա ավելի լավ գիտի սեղանի հետևից: «Դժոխքի հետ», - մտածում է Շոնը: -Ժամանակն է վերադառնալ Փարիզ: Վերոնիկան պետք է անհանգստանա»։

Իսկապես, նա շատ անհանգստացած է, բայց Լյուկը հենց այնտեղ է և հնարավորությունը բաց չի թողնում ցույց տալու, թե որքան հոգատար և զգայուն է: Նա մտադիր չէ խոսել իր անձնական կյանքի մասին և անմիջապես անցնում է գործին. արևմտյան շրջանի ապստամբները ցանկանում են միանալ Դիմադրությանը, բայց այնտեղ հասնելու համար նրանք պետք է անցնեն անցակետով, և առանց կեղծ փաստաթղթերի դա անհնար է։ .

Շշուկ կամ ճչալ

Դուք կարող եք դրանք ձեռք բերել Սանտոսից: Ավելին, ամեն ինչ արդեն պատրաստ է, բայց վաճառականը պահանջում է փոխհատուցում. նրան խոշտանգել են գերմանական բանակի մրցակիցները, որոնք ավելի էժան են մատակարարում ծխախոտն ու խմիչքը։ Մոտակայքում կանգ է առել երեք բեռնատարների մատակարարման շարասյունը, և դրանք պետք է օդ ուղարկվեն։

Մոտենալով որքան հնարավոր է մոտ՝ Շոնը տեսնում է մի քանի տարբերակ՝ բարձրանալ դիմացի տան վրա և օգտագործել աշտարակը. հագնել զինվորի համազգեստ և դինամիտ դնել վառելիքի բաքի վրա. ռումբ տեղադրեք մեքենայի մեջ, արագացրեք և ուղղեք այն ուղիղ դեպի սյունակի կենտրոնը: Վերջինս խնդրի ամենաարագ և հարմար լուծումն է, և մի շարք պայթյուններից հետո իռլանդացին սուզվում է Սեն և փախչում ջրի վրայով հետապնդումից:

Սանթոսը գոհ է, բայց փաստաթղթերի գները բարձրացել են, և նա անձնագրի դիմաց պահանջում է 250 միավոր մաքսանենգ ապրանք։ Դիմադրելով նրա ծնոտին բռունցքով հարվածելու ցանկությանը, Շոնը համաձայնում է գործարքին։ Եվ քանի որ Սանտոսի «նստավայրը» գտնվում է «Բելլի» դիմաց, Դևլինը որոշում է այցելել Վիտտորեին: Ծերունին խնդրում է մոռանալ վրեժի մասին, բայց ապարդյուն։

Բանտային արշավանք

Ձախողված խոսակցությունից հիասթափված իռլանդացին մեկնում է Փարիզի արևմտյան հատված։ Տեղի Դիմադրության ղեկավարը՝ Մարգո անունով մի տարեց կին, պատրաստ է համագործակցել, սակայն նրան երաշխիքներ են պետք։ Որպես ապագա գործնական հարաբերությունների գրավ՝ նա խնդրում է Շոնին բանտից հանել իր լավագույն գործակալ Ջոզեֆ Բրայմանին։

Նա լավ հսկվում է, բայց գերմանական համազգեստով Դևլինը հեռախոսի լարով թափանցում է տանիք։ Նա հերթով հանում է բոլոր դիպուկահարներին ու պահակներին, իջնում ​​է ցած ու կամացուկ սպանում երկու բոցասայլի։ Բրայմանը աներևակայելի ուրախ է իր ազատ արձակման համար, բայց ամենադժվարը առջևում է. դուք պետք է Ջոզեֆին դուրս հանեք գլխավոր մուտքով, առանց գեստապոյի գործակալներին և պահակներին բացահայտելու իր դիմակը: Շոնը գիտեր, որ պետք է բոլորի աչքի առաջ գնա, և մեքենան նախօրոք քշեց դեպի ելքը։ Հրաշքով չբռնվելով՝ նա գործակալին խցկում է մեքենան և տանում Մարգոյի թաքստոց։

Դիմադրության անդամներից մեկը Դևլինին գրություն է տալիս. Լյուկը հանդիպում է խնդրում: Հրապարակը, որտեղ սպասում է ֆրանսիացին, սարսափելի է. պարտիզանների հուշարձանի վրա կախաղան է կանգնեցվել՝ որպես շինություն բոլորի համար։ Պատվերը տվել է անձամբ Կուրտ Դեքերը։

Ծանր զենք

Դեռևս անհնար է դրան հասնել, բայց նացիստներին հարված հասցնելը միանգամայն հնարավոր է: Բրայմանը իմացավ, որ նացիստները հայտնաբերել են արվարձաններում գտնվող Դիմադրության շտաբներից մեկը։ Այնտեղ նրանք գեստապոյից թաքցնում են կանանց ու երեխաներին, իսկ գերմանացիները պատրաստվում են հարվածել այն պաշարողական զենքով։ Տարհանելու ժամանակ չկա, դուք պետք է արագ գործեք. պայթեցրեք թնդանոթը հեքսոգենի միջոցով՝ պայթուցիկ հեռակառավարվող ապահովիչով:

Շոնը մտնում է բակ, բարձրանում տանիքների վրա և վազում դեպի հրացանի դիմաց գտնվող աշտարակը։ Քողարկվելն իմաստ չունի, և ժամացույցը թրթռում է, ուստի Դևլինը սպանում է բոլորին, ում հանդիպում է, նույնիսկ չփորձելով լռել: Բարձրանալով աշտարակի մեջ՝ նա այն ուղղում է թնդանոթին և ոչնչացնում այն ​​շենքի մի կտորի հետ միասին։ Նպատակն արդարացնում է միջոցները, իսկ արժեքավոր RDX-ը մնում է ձեռքի տակ:

Անիվների վրա ամպրոպ

Եպիսկոպոսը քաղաքից դուրս հանդիպում է նշանակում Դևլինի համար: Նա բացատրում է, որ Ժյուլի մահը Դեքերի քմահաճույքը չէր, այլ անհրաժեշտ միջոց, քանի որ ընկերները շատ բան էին տեսել։ Մեքենաների արտադրությունը ծածկոց է Doppelsig-ի համար, փաստորեն, այնտեղ իրականացվում են միջուկային միաձուլման հետազոտություններ. Հետախույզը Շոնին առաջարկում է մեկ այլ դեպք և նրան ուղարկում Սքայլար՝ հրահանգների համար։

Խնդիրը հեշտ չէ՝ մարդ հեռացնել գերմանական գնացքից, իսկ ինքը՝ գնացքը ռելսերից հանել։ Թիրախը դոկտոր Կլաուս Քեսլերն է՝ «Վալհալլա» ատոմային գաղտնի ծրագրի գլխավոր ինժեներ: Երբ երեք ամիս առաջ Շոնին և Ջուլսին բռնեցին Դեկերի մարդիկ, նրանք կանգնած էին նրա լաբորատորիայի տանիքին...

Քեսլերի փախուստը պարզ առևանգում չէ, այլ մանրակրկիտ ծրագրված դասալքություն։ Նա շատ կարևոր է գերմանացիների համար, և նրանք գերադասում են սպանել նրան, քան թողնել փախչել: Ահա թե ինչու պետք է պայթեցնել գնացքը. նացիստները կմտածեն, որ բժիշկը մահացել է, և մինչ նրանք մաքրեն փլատակները, նա արդեն ապահով կլինի Լոնդոնում։

Առաջին խնդիրը կամուրջն ականապատելն է: Սքայլարը Շոնին իջեցնում է իրենից ոչ հեռու, և նա վազում է աջ կողմով, իսկ աստիճանների առջև նա թաքնվում է հսկայական քարի հետևում. առաջին «հարկը» հսկում է անվտանգության աշխատակիցը, և նրա աչքը բռնելը նման է ձախողման։ շահագործման. Դևլինը գաղտագողի մոտենում է նրա հետևից, նոկաուտի ենթարկում նրան և հագնում համազգեստը: Հիմա մենք պետք է գանձենք, բայց զինվորները կկասկածեն, որ ինչ-որ բան այն չէ, երբ տեսնեն կամուրջով բարձրացող գործընկերոջը։ Իռլանդացին հանգիստ հեռացնում է բոլորին և ականապատում չորս օժանդակ կառույցները: Նա տեղադրում է վերջին ռումբը ճանապարհին, նետվում է ջուրը և վերադառնում Սքայլար։ Վիլքոքսին հանդիպելու ժամանակն է, նա սպասում է կայարանի մոտ։

Եպիսկոպոսի օգնականն իմացել է, որ Քեսլերին պահում են շոգեքարշի կողքին գտնվող կառքում, բայց մինչ նրան տանում էին, կապը պետք է կտրվեր. ոչ ոք չպետք է իմանա, թե իրականում ինչ է լինելու ռելսերի վրա։

Շոնը ցատկում է ցանկապատի վրայով և անմիջապես բախվում պահակին։ Ձևը ճիշտ է: Բարձրանալով գնացքի վրա՝ նա անմիջապես տեղադրում է ռադիոհաղորդիչ և, ցատկելով մեքենայից մեքենա, գնում է բժշկի մոտ։ Քողարկումը բացահայտվում է մի քանի րոպեի ընթացքում, բայց Դևլինին օգնում են ծածկույթը և բնածին ճշգրտությունը: Երբ նա անցնում է երկաթուղային կայարաններով, թաքնվում է վագոնների արանքում. նկատելու հավանականությունը քիչ է։

Ի վերջո, իռլանդացին հասնում է լոկոմոտիվին և քաշում կանգառի փականը: Նա որքան կարող է արագ վազում է դեպի Քեսլերի կուպեն, որտեղ նրան արդեն սպասում է մի բարեկազմ տղամարդ, որը ոչ մի ընդհանուր բան չունի պրոֆեսորի կերպարի հետ։ Շոնը ժամանակին հասկանում է, որ սա սարքավորում է և սպանում է գերմանացուն սեփական ատրճանակով։ Պահարանից լսվում են մեթոդական կտկտոցներ և խուլ հառաչանքներ՝ կապկպված բժիշկն այնտեղ է։ Նա անձնագիրը դնում է մահացածի գրպանը, և Դևլինը անմիջապես հրում է նրան կառքից, և մի երկու վայրկյան հետո նա դուրս է թռչում։ Ժամանակն է գնալ տուն, այսինքն՝ Լա Վիլետ։

Լյուկը բոլորովին ուրախ չէ հյուրեր ունենալուց, բայց Սքայլարից Բիշոփի անունը լսելուց հետո դառնում է ավելի քան հյուրընկալ։ Շիկահերը և ֆրանսիացին գնում են ինչ-որ գործ քննարկելու, մինչ Շոնը խոսում է Վերոնիկայի հետ: Նա կտրականապես չի սիրում Skylar-ին, և Բրայմանը նաև ասաց, որ նացիստները ամբողջ քաղաքը շփոթել են անհետացած գիտնականի պատճառով: Հետաքրքիր է, թե ինչ է մտածում Լյուկը այս մասին:

Ոչինչ! Նրան շատ ավելի մտահոգում է Դիմադրությունը, քանի որ մարդիկ միանում են ու միանում։ Եվ հիմա ես պետք է հանդիպեմ Սենից հարավ գտնվող ընկերների հետ, բայց առանց հատուկ փաստաթղթերի ես չեմ կարող այնտեղ հասնել: Սանտոսը, ինչպես միշտ, համեստությունից չի տառապում՝ նոր անձնագիրը Շոնին արժենում է 500 միավոր մաքսանենգ ապրանք։

Սենից հարավ

Փարիզի հարավում հանդիպում է նախատեսված Մարգոյի և Մինգոյի անունով մի մարդու հետ։ Սակայն վայրը վատ էր ընտրվել, և բառացիորեն մեկ րոպե անց այգին շրջապատվեց գերմանացիներով: Փախչելու միակ հնարավորությունը հետապնդումից դուրս գալն է և հին գերեզմանատան կողքին գտնվող Մինգոյի շտաբը: Բարեբախտաբար, դա հեռու չէ գնալը, և հետապնդումը մի տեսակ անհամառ է:

Իջնելով կատակոմբներ (ապաստանի նման ոչինչ...) Լյուկն ու ընկերությունը հանդիպում են անցկացնում, որտեղ նրանք քննարկում են, թե ինչպես ազատվել գեներալ Էքհարդից։ Շուտով Փարիզում Էյֆելյան աշտարակի կողքին մրցավազք կանցկացվի՝ տոնելու արիացիներին, նրանց մեքենաներն ու տաղանդները: Գեներալը ներկա կլինի Գրան պրիին, ուստի նրա ամբիոնը կարող է պայթեցնել՝ ազատվելով նաև գերմանացի մի քանի խոշոր պաշտոնյաներից։ Դա անելու համար Շոնին անհրաժեշտ է նախ հատել վերջնագիծը և պայթուցիկներով լցված մեքենան վարել ուղիղ դեպի պատվավոր վայրեր: Եվ այո, Դեքերը անպայման կմասնակցի մրցարշավներին։

Հափշտակող

Իր կրակոտ ելույթի վերջում Լյուկը խնդրեց Դևլինին զանգահարել Վիտորեին։ Ծերունին ասաց, որ Գրան պրին հաղթելու միակ ճանապարհը Ավրորայով էր, և Էքհարդը այն պահեց քաղաքից հյուսիս գտնվող կալվածքում։ Լավ կլիներ, որ իմ «աղջիկը» վերադառնար։

Դուք չեք կարող պարզապես ներս մտնել, և ճանապարհին Շոնը սպանում է մի ֆաշիստի և փոխում նրա համազգեստը: Կենտրոնական մուտքը լավ պահպանված է, ուստի իռլանդացին բարձրանում է աջ կողմի աստիճաններով՝ վկաներ չթողնելով։ Վերջապես դուրս գալով մի մեծ հարթակի վրա, նա տեսնում է Ֆրանցիսկային և գեներալ Էքհարդին, որոնք իջնում ​​են գաղտնի անցումով: Դևլինը նոկաուտի ենթարկելով իր կողքին կանգնած բոց նետողին, տնկում է հեքսոգեն, վազում է դեպի անվտանգ հեռավորություն և ակտիվացնում ռումբը։

Ներսում Շոնը հանում է գնդացիրը և ժամանակ չի վատնում անաղմուկ սպանությունների վրա. քողարկվելն այստեղ չի օգնի։ Ավրորայի հետ կանգնելով՝ նա իջեցնում է լծակը և դուրս է գալիս ստորգետնյա թունելով։ Կալվածքից ոչ հեռու կա մի հրաշալի փոքրիկ խաղողի պլանտացիա, որտեղ դուք կարող եք թաքնվել պահակի տանը: Հետապնդումը կորցնում է հետքը, և Շոնը լավ որսով վերադառնում է Բել, որտեղ Վիտորեն և Սքայլարը սպասում են նրան նոր փաստաթղթերով։

Եռման կետ

Գործով զբաղվելուց առաջ անհրաժեշտ է փրկել Քեսլերի դստերը՝ գերմանացիները նրան պահում են կալանքի տակ, իսկ առանց Մարիայի գիտնականը Լոնդոն չի թռչի։ Բանտը դարձավ Hotel de Ville հրապարակ, ավելի ճիշտ՝ քաղաքապետարան։ Բրայմանը հայտնաբերել է խոսակցություններ գերմանական հատուկ ջոկատայինների, ահաբեկչական ընկերության մասին. նրա հետ հանդիպումը տհաճ կլիներ։

Շոնը հեռախոսի մի քանի լարերի միջով գաղտագողի ներս է մտնում, հեռացնում է գեստապոյի գործակալներին և իջնում ​​գրադարան. Ջոզեֆը զգուշացրել է, որ այնտեղ գաղտնի անցում կա: Միջանցքները լավ հսկվում են, բայց ահաբեկչական ընկերության զինվորները տեսանելի չեն մինչև բանտի խցերը. նրանք հսկում են կարևոր բանտարկյալի։ Դևլինը փորձում է կրակել միայն գլխին, քանի որ Կրաուտները հագած են զրահապատ կոստյումներ։

Գործ ունենալով երեքի հետ՝ իռլանդացին ազատ է արձակում բանտարկյալին, բայց ՍՍ-ի զինվորները ներխուժել են սենյակ, և դուռը, որը տանում է դեպի Մարիա, կողպված է։ Սակայն դա չի խանգարում Շոնին. նա պայթուցիկ է տեղադրում կաթսայատան մեջ, և հզոր պայթյունը ցնցում է ամբողջ շենքը։ Հրդեհի, փլվող հատակի, փլվող առաստաղի և Terror Company-ի միջոցով Դևլինը հասնում է այնտեղ, որտեղ պահվում է Մարիան, բայց պահակները նրան քաշում են վերելակ և տանում տանիք:

Շոնը գնում է նույն ճանապարհով. Հենց բացվում են վերելակի դռները, նա անմիջապես թաքնվում է ցածր ցանկապատի հետևում և նռնակներ նետում երեք «ահաբեկիչների» վրա։ Աղջիկը փրկված է, մնում է նրան Լա Վիլետ տանել։

Գառները սպանդանոցում

Ընտանիքի վերամիավորման ուրախությունը երկար չի տևում. ինչ-որ մեկը հետևել է Դևլինին և հուշում է ջարդին։ Ֆաշիստները բոլոր կողմերից առաջ են շարժվում, բայց Շոնի, Լյուկի և Սքայլարի գլխավորած Դիմադրությունը չի զիջում իր դիրքերը։ Իռլանդացին ակտիվորեն օգտագործում է ծանր գնդացիրներ և նռնակներ, և երբ տանկ է գալիս, նա նախ հեռացնում է հետևակին, իսկ հետո դինամիտի երկու լիցք է դնում դրա վրա և թաքնվում անկյունում։

Գերմանացիները նահանջում են՝ վերախմբավորվելու համար, Լյուկն ու Վերոնիկան որոշում են հետ մնալ, որպեսզի Սքայլարին և Շոնին հնարավորություն տան Քեսլերի ընտանիքին ապաստան տանել կատակոմբներում: Ճանապարհին գիտնականին ճանաչում են անցակետերից մեկում, սակայն փորձառու մրցարշավորդը դուրս է գալիս հետապնդումից և բոլորին ողջ և առողջ հասցնում Մինգոյին։

Լյուկն էլ արդեն այնտեղ է։ Մեկը. Վերոնիկան գերվեց.

Մութ թագավորություն

Ֆրանսիացին չի պատրաստվում փրկել նրան. յուրաքանչյուր մարդ այժմ արժե իր քաշը ոսկով, դու չես կարող քեզ վատնել հանուն մեկ աղջկա: Շոնը օգնություն է խնդրում Բրայմանից։ Ինչպես միշտ, նա արդեն պլան է մշակել՝ փոթորիկ է մոտենում Փարիզին, և գերմանական ռադիոհաղորդումները կխոչընդոտվեն։ Այս պահին դուք կարող եք գաղտնալսել առանց որևէ ռիսկի, գլխավորը ժամանակին լինելն է, մինչև անձրևը դադարի։

Շարժվելով Լատինական թաղամասի տանիքներով՝ Դևլինը տնկում է վրիպակներ և հեռացնում պահակներին: Նրան նկատում են միայն վերջին՝ յոթերորդ բագը տեղադրելիս, բայց առաջադրանքն արդեն ավարտված է, և գերմանացիները կարող են կրակել այնքան, որքան ուզում են։

Պետք է մի քանի... կամ մեկը

Ռադիոյում անցկացրած ժամերից հետո Ջոզեֆը գտավ ճիշտ ալիքը. Վերոնիկային և Դիմադրության մյուս անդամներին պատրաստվում են մահապատժի ենթարկել Արդարադատության պալատում: Ավելի լավ է այնտեղ հասնել ցեպելինով, մոտակայքում կա բենզալցակայան: Այն հսկում են Ահաբեկչական ընկերությունը, բոցավառները և գնդացրորդները, սակայն Շոնին դեռ հաջողվում է ներս մտնել։ Ճիշտ է, փամփուշտների սուլոցին և ազդանշանների ոռնոցին, բայց դա կարևոր չէ:

Նա կապվում է Բրայմանի հետ ռադիոյով, նա ինչ-որ բան է անում թշնամու հաճախականությունների հետ, և այժմ դիրիժաբլը սպասում է Դևլինին։ Նրան հսկում են երկու «էկզակմախք» և դիպուկահար, բայց գլխի ճշգրիտ կրակոցները հանգստացնում են նրանց բոլորին։ Շատ ավելի վատ է, որ մոտակայքում երկու անցակետ կա, և բոլոր զինվորները հստակ տեսնում են ներխուժողին: Հրացանը հարմար է, և երբ գերմանացիները հանդարտվում են, Շոնը բարձրանում է ցեպելին և սեղմվում աջ պատին:

Ջոզեֆը օդանավն ուղղում է անմիջապես Արդարադատության պալատ: Տանիքից հարթակ իջնելով՝ իռլանդացին սպանում է դիպուկահարին և գրավում նրա դիրքը։ Մահապատիժը նոր է սկսվում, բայց դահիճին վիճակված չէ հասնել առաջին զոհին։ Հենց որ իրարանցումը սկսվում է, Շոնը կրակում է բոլորին, ովքեր մոտենում են Վերոնիկայի տասը մետրի վրա։ Ժամանակն է նրան դուրս բերել այնտեղից:

Բրայմանը վարում է բեռնատարը, աղջիկը նստում է առջևի նստատեղին, իսկ Դևլինը՝ աշտարակի հետևում։ Փախուստը շատ դիտարժան է ստացվում, միայն մարտիկներն են փչացնում նկարը, բայց իռլանդացին գնդակահարում է նրանց։ Ընկերները վերջապես կտրվում են հետապնդումից և հասնում են շտաբ կատակոմբներում։

Մոխիրից

Շոնը չի ցանկանում օգնել Լյուկին, բայց նա չի կարող թույլ տալ, որ Վիտորեն վարի ներկված Ավրորան և մեռնի: Դևլինը ծնոտին հարվածով նոկաուտի է ենթարկում ընկերոջը և թողնում նրան Ջոզեֆի, Վերոնիկայի ընտանիքի և Կեսլերի հետ Բելում, մինչդեռ նա մտնում է Կարմիր Ֆենիքս և շտապում Էյֆելյան աշտարակ:

Գրան պրիին մասնակցում է 25 մեքենա, իսկ մրցարշավն ինքնին բաղկացած է երկու շրջանից։ Միայն վայրկյանի վերջում Շոնը շրջանցում է Դեքերին և նրա շքախմբին, բայց հաղթանակի պահը ստվերվում է ռադիոյով հաղորդագրությամբ. գերմանացիները ներխուժել են Բելլը: Զայրացած իռլանդացին հաղթում է մրցավազքում և դուրս է թռչում մեքենայից տրիբունաին բախվելուց մի քանի վայրկյան առաջ։ Գեներալ Էքհարդն այժմ պատմություն է, և Էյֆելյան աշտարակի ստորոտը շուտով չի մաքրվի փլատակների ու արյունից:

Դևլինը վազում է Դեքերի մեքենայի մոտ և դրանով փախչում։ Նա շատ ուշ է հասնում Բելլ. բոլորը մահացած են, իսկ Վիտորեն մահանալուց առաջ ասում է, որ Սանտոսը դավաճան է։ Անիծված Հեքսթեր! Նրա մեղքն է, որ այժմ զորքերը շարժվել են դեպի կատակոմբներ, դիմադրությանը պետք է շտապ զգուշացնել.

Գործողություն III

«Ահա մեռելների կայսրությունը»

Չես կարող մտնել սովորական մուտքով, պետք է իջնել այգու առյուծի արձանի տակ գտնվող լյուկը։ Այստեղ նացիստները շատ են, բայց Շոնը նրանց համար ժամանակ չունի. ներսում նրան մի ամբողջ բանակ է սպասում։

Ստացվում է, որ կատակոմբները ոսկորների, գերեզմանների և դամբարանների հսկայական լաբիրինթոս են, որտեղ ֆաշիստները սպասում են գրեթե ամեն անկյունում, բայց նռնակները, գազի բալոնները և վառելիքի տակառները օգնության են հասնում յուրաքանչյուր ճակատամարտի ժամանակ, հատկապես «Տեռոր» ընկերության մասնակցությամբ:

Տասը րոպե անց Դևլինը հասնում է մարտի դաշտ. գերմանացիները տեղավորվել են մի եզրի վրա, Դիմադրությունը՝ մյուսում: Առաջին կրակոցն ուղղված է «ահաբեկիչների» հետևում գտնվող գազի բալոններին, ևս մի քանիսը գնում են գնդացրորդի և մեկ զրահապատ հետևակի: Նա ստիպված է ցատկել եզրերի վրա, մի քանի անգամ իռլանդացին գրեթե ընկնում է անդունդը, ուստի փորձում է կառչել պատին։

Ի վերջո նա հասնում է Դիմադրությանը: Մարդիկ չեն հավատում իրենց աչքերին. նրանք տեսել են վազքի պայթյունը և մտածել, որ... Բայց բառերի ժամանակ չկա. Սանտոսը հայտնվում է մարտի դաշտում և առաջարկում Լյուկին և Վերոնիկային հանձնվել՝ բոլորի ազատության դիմաց։ Շոնից անմիջապես փամփուշտ է ստանում աչքին, նրան ուղեկցում են մի քանի նռնակներ։

Մինչ իսպանացին և նրա ընկերությունն իրենց ուղեղները լվանում էին դիմացի եզրից, ահաբեկչական ընկերությունը ճանապարհ ընկավ դեպի Դիմադրության թիկունքը: Նրանք պայթեցնում են անցուղին, Լյուկը ծածկված է քարերով, բայց կարճ փոխհրաձգությունից հետո Դևլինն ու Վերոնիկան վերադառնում են նրա մոտ։ Նրան դուրս հանելու ժամանակ չկա, բոլորը դա հասկանում են: Աղջիկը Շոնին ատրճանակ է տալիս... Ի՜նչ անհեթեթություն։ Ինչպես է դա հնարավոր!..

Բում! Վերոնիկան ուներ ևս մեկ...

Ելքի մոտ Սկայլարն ու Ուիլքոքսն արդեն սպասում են։ Նրանք լսել են արշավանքի մասին, բայց գլխավոր խնդիրը բժիշկ Քեսլերին վերադարձնելն է, որն այժմ Գերմանիա վերադառնալու ճանապարհին է։

Դեժա Բում

Շիկահեր հետախույզն ինքնաթիռ է պատրաստել, որով վայրէջք կկատարի Վերոնիկային և Շոնին Դոպելսիգին հնարավորինս մոտ։ Ամեն ինչ պետք է ավարտվի այնտեղ, որտեղ սկսվել է: Կարծես գերմանացիները նրանց էին սպասում. մի զույգ զրահապատ ջիպեր անմիջապես հասնում են վայրէջքի գոտի, և իռլանդացին ու թխահերը նստում են դրանցից մեկը։

Օդային աջակցությամբ ճեղքում են բոլոր ֆորպոստները եւ քանդում գործարանի դարպասները։ Ահաբեկչական ընկերությունը հսկում է ներսում, Դևլինը կրակում է նրանց գլխին և փորձում է թույլ չտալ, որ մոտենան, հատկապես բոցավառներին: Մի քանի րոպե վազելուց հետո նա և Վերոնիկան գտնում են Մարիա Քեսլերին. նրան պահում են այն սենյակում, որտեղ ժամանակին սպանվել է Ժյուլը:

Աղջիկները վերադառնում են ինքնաթիռ, իսկ Շոնը շարունակում է գիտնականի որոնումները։ Շուտով նա ազատում է նրան՝ նախ հրացանով դուրս հանելով հատուկ նշանակության ջոկատի երեք պահակի։

Կլաուսը չի պատրաստվում փախչել, քանի դեռ չեն ոչնչացնել նրա չարագուշակ գյուտը` հզոր ցիկլոտրոնը: Մինչ Քեսլերը կոտրում է դուռը, Դևլինը թաքնվում է անկյունում և սպանում է բոլորին, ովքեր փորձում են միջամտել: Ցիկլոտրոնի սենյակում իռլանդացին և պրոֆեսորը միաժամանակ ակտիվացնում են մեխանիզմը՝ մերկացնելով դրա թույլ կողմերը, իսկ Շոնը պայթեցնում է այն։ Ամենուր զրահապատ հետևակ կա, բայց վերևի ծածկը փրկում է հերոսների կյանքը։

Մնում է հասնել դռանը՝ առանց այրվելու, առանց փլատակների հարվածների և առանց լրջորեն վախեցած գերմանացիների կրակոցների։ Պայթյունից մի քանի վայրկյան առաջ Դևլինն ու Քեսլերը դուրս են վազում փլուզվող շենքից։ Ֆլեշ - և մնում է միայն հիշողություն:

Skylar-ը սպասում է թռիչքուղու վրա և անմիջապես բարձրացնում է ինքնաթիռը, հենց որ բոլորը նստում են: Փարիզում անձնակազմին դիմավորում է ինքը՝ Բիշոպը, և շիկահերը պատմում է, որ Գրան պրիում տեղի ունեցած պայթյունն անսպասելի հետևանքներ է ունեցել. ամբողջ քաղաքում մարդիկ ապստամբել են նացիստների դեմ և նրանց քշել դեպի Էյֆելյան աշտարակ։ Դեքերը այնտեղ է։

Մահվան հրեշտակ

Այրվող քաղաքի միջով Շոնն ու Վերոնիկան վազում են դեպի աշտարակի տարածք: Աղջիկը չի կարող վեր բարձրանալ, հիմա ժողովուրդը նրա կարիքն ունի. Ղուկասի մահից հետո Դիմադրությանը առաջնորդ է պետք, և նա կատարյալ է այս դերի համար:

Դևլինը նստում է պայթյունից անձեռնմխելի վերելակների երկու հարկը և բարձրանում աստիճաններով դեպի երկրորդի ձախ կողմում գտնվող բարը: Կարծես նացիստները խելագարվել են. այստեղ իսկական դիահերձարան կա։ Ամենուր դիակներ կան, գեներալները փամփուշտներ են արձակում իրենց քունքերին, մոտ տասը մահացած մարդիկ են կախված առաստաղից, իսկ գերմանացի դաշնակահարը մի մեղեդի է նվագում, որը ճիշտ կլինի գժանոցում բզզալու համար: Դեքերը վերևում է, ամենավերին, երրորդ հարկում։

Շոնը բռնում է Կուրտին իր գեներալներից մեկին մահապատժի ենթարկելիս։ Մարդասպանը փորձում է կրակել իռլանդացու վրա, սակայն սխալ կրակ է տեղի ունենում։ Պարզ է, որ նա խելագարվել է, բայց մի բանում նա իրավացի է՝ եթե Դևլինը սպանի նրան, նա չի կարողանա լվանալ ձեռքերի արյունը:

Այդպես էլ կա, բայց նա պետք է վրեժխնդիր լինի Ժյուլի, Վիտորեի, Վիկտորիայի ընտանիքի, Բրայմանի, Լյուկի և շատ ուրիշների համար: Հրացանը նորից կենդանանում է Շոնի ձեռքերում, իսկ վերջին փամփուշտը վայր է գցում Դեքերին։

Ոչ, սա վերջը չէ, ամեն ինչ նոր է սկսվում:

Սկավառակի վրա. Դիտեք լրացուցիչ առաքելությունների ընթացքը LCI տեսասկավառակի վրա:

Խաղ՝ Պլատֆորմ՝ PC, PS3, X360 Ժանր՝ գործողություն, մրցարշավ Թողարկման ամսաթիվ՝ 2009 թվականի դեկտեմբերի 8, Ռուսաստանում՝ 2009 թվականի դեկտեմբերի 3, Մշակող՝ Pandemic Studios Հրատարակիչ՝ Electronic Arts Հրատարակիչ Ռուսաստանում՝ Electronic Arts / Հետևել հենց այն պահին, երբ դուք հաղթեցիք Նույնիսկ չգուշակեք, թե արդյոք ստեղծողը գիտեր դրանից Համավարակոր իր գրասենյակը կշեռք կստանա, երբ նա ինձ ցույց տա «ԻգրոՄիր»-ում։ Եվ նրա բարեխիղճ աչքերի մեջ նայելուց հետո ես պարզապես ուզում էի պատկերացնել, թե որքան հիանալի կլիներ այս ամենը. գաղտագողի ռեժիմ, գումարած բացահայտ պատերազմ վարելու հնարավորություն, գումարած մեծ քաղաք, գումարած ամենատարբեր բլիթներ և գեղեցկուհիներ՝ ատրճանակ գնելը, վաստակը: Դե, հիմնական գաղափարն այն է, որտեղ ֆաշիզմ կա, կյանքի գույները խամրում են, աշխարհը դառնում է սև ու սպիտակ: Ազատ գոտիները ծաղկում և հոտ են գալիս։ Ինչքա՜ն հետաքրքիր բաներ կարող եք գտնել նման գտածոյով: Արտահայտել պատերազմի սարսափը, ուշադրությունն ուղղել մի խնդրի վրա, որը թեև արդեն ջնջվել է, բայց ոչ ոք այս տեսքով չի անդրադարձել դրան։ Գույնը շատ արդյունավետ բան է, այն բարձրացնում է տրամադրության փոխանցումը, այստեղ գլխավորն այն ճիշտ օգտագործելն է... Ի՞նչ եք կարծում, մշակողներին հաջողվե՞լ է դա անել։

ՍԻՍ... ԴԻՎԵՐՍԱՆԻՐ։

Խցանել կրծքերը

Ձեռնարկության խորության մասին բոլոր մտքերը հենց սկզբից կտրվեցին։ Խաղը սկսվում է կաբարեում, հասարակաց տանը, որտեղ առաջինը ցուցադրվում են (շատ լավ) մերկ կրծքերը։ Տեսարանի ֆոնին պատկերված է երեկոյան Փարիզը, մի կին թափահարում է կրծքերը, պարում, տեսախցիկը հետ է գլորվում, և կադր է մտնում մատուցողուհին։ Իհարկե, նա ներս է մտնում իր կրծքերով, իսկ հետո առաջանում է մնացած ամեն ինչ։ Դահլիճը լի է գերմանացիներով, սվաստիկաներով թեւկապները շողում են թեւերին կարմրավուն բոցով։ Աղջիկներին նեղացնում են, ամեն տեսակ տեղից բռնում... Ինչ-որ շատ մատչելի ու լկտի խաբեբա, միգուցե հետո ամեն ինչ ավելի լրջանա։ Պատմության ընթացքում առաջադիմելով՝ պարզում եմ, որ իմ կերպարն ապրում է այս հասարակաց տանը՝ գաղտնի սենյակում: Մուտքը նրա միջով է (գուշակեք)… մի հանդերձարան, որում միշտ կան մի տասնյակ կիսանդամ կանայք: Նրանք կանգնում են, նստում, շպարվում, պտտվում են հայելու առաջ, բայց անկախ նրանից, թե ինչ տեսանկյունից նայենք սենյակին, միշտ կա մի զույգ ազատ ծիծիկներ, որոնք կարող են գրավել մեր աչքը:

Կարծում եմ՝ շատ ժամանակ և գումար է ծախսվել այս տեսարանի վրա:

Ո՛չ, աստծո կողմից, ես բոլորս կողմ եմ գեղեցիկ տիկնոջ մասեր ցուցադրելուն, բայց միայն համապատասխան տեղերում։ Այդ օրերին Փարիզում ամեն ինչ դժվար էր, բայց այդպիսի հասարակաց տներ և կաբարեներ իսկապես կային, ուստի ինչու՞ կենտրոնանալ դրա վրա: Ի՞նչ սուրբ նշանակություն ունի գլխավոր հերոսի համար ժամանակ առ ժամանակ 5-10 մերկ մարմնի կողքով անցնելը։ Վոլֆենշտեյնում մենք շրջում էինք նկուղներում, և ոչինչ: Հիմնական գաղափարն արդեն սկզբում հակասում է իրականացմանը՝ ինչո՞ւ են այս բոլոր խաղերը գույներով և խորը իմաստի պահանջով, երբ խաղացողը հենց սկզբից գայթակղվում է մերկ կլորությամբ: Դուք կարող եք պնդել, որ սա պարզապես ծիծաղելի էֆեկտ է, բայց, ընդհանուր առմամբ, ֆաշիզմը նույնացնելը գույնը ծծող և կյանք ծծող հրեշի հետ արդեն իսկ պահանջ է. թեկուզ ոչ խորը իմաստի, այլ ներկայացման և կերպարի համար՝ հաստատ: Դա հնարավոր կլիներ անել առանց այս արտահոսքի, գլխավորը ավելի շատ կրծքեր խցկելն է։ Հեվի մետալում՝ F.A.K.K. 2 Շատ տպավորիչ կրծքերով գլխավոր հերոսը շատ օրգանական տեսք ուներ. ամբողջ միջավայրն այնտեղ խելագարության հոտ է գալիս: Elexis from Sin-ը նույնպես տեղին է թվում՝ կրկին աշխարհի և սյուժեի շնորհիվ։ Եվ ահա... դա պարզապես կրծքեր են: Ընդ որում, գործը միայն կաբարեով չի սահմանափակվում...

Մոտավորապես այսպես է խավարը վերածվում լույսի։

Արի զբոսնենք

Խաղը շատ է փորձում կրկնօրինակել «Մաֆիան» լավագույնս: Սա բնականաբար լավ բան է։ Խոշոր բաց տարածքներ, իսկական երաժշտություն, կարկաչող ու ֆարշ մեքենաներ, որոնք սլանում են սալաքարե փողոցներով... բայց շրջապատված հին Եվրոպայի ցածրադիր տներով: «Մաֆիան» տպավորիչ էր իր մշակումներով և մանրամասներով։ Այսինքն, եթե ինչ-որ բան արվում է, ապա ամեն ինչ ազնիվ է մինչև մանրուքը։ Եթե ​​հարվածես հետիոտնին, կբանտարկես... եթե քեզ բռնեն. Նրանք կրակել են ոստիկանի վրա. նրանք իսկապես ուզում են ձեզ իջեցնել, դուք պարզապես չեք կարող փախչել: Դե, երեք-չորս փամփուշտը բավական էր, որ գլխավոր հերոսը Աստծուն հոգի տա, ուստի պետք էր խուսափել ցանկացած չմտածված արարքից։ Ամեն ինչի այս մոլեռանդ մշակումն էր, որ մթնոլորտ էր ստեղծում։ Ինչպե՞ս չդառնաս բնական աշխարհի մի մասը:

Դիվերսանտփորձում է կրկնել «Մաֆիան», բայց ոչ ամեն ինչում. Այստեղ ֆանատիզմի հոտ չկա. մեր հերոսը, կարծես Altair-ը (AC2-ը դեռ չի թողարկվել PC-ով, դրա համար էլ Altair-ը), հեշտությամբ մագլցում է բոլոր շենքերի ճակատները, ցանկապատերը, ինչ էլ որ լինի: Միևնույն ժամանակ, դուք կարող եք նվաճել վերին աջը օրը ցերեկով, երբ շուրջը հարյուրավոր անցորդներ կան և տասնյակ Kraut պարեկներ.

Ավտոմոբիլային տրանսպորտը հիմնականում անտեսվում է ուրիշների կողմից: Դուք կարող եք մեծ արագությամբ մայթով մեկ տասնյակ մարդկանց քարշ տալ՝ նրանց ոսկորները փոշի դարձնելով, և ձեր ավելի հաջողակ հայրենակիցները կոպեր չեն թփի: Պատահարներ. Այստեղ դրանք լինում են, բայց իմաստը ո՞րն է՝ մեքենաներն ընդհանրապես չեն վթարի ենթարկվում։ Հեծյալները, ընդհանրապես, նույնպես: Վնասի մոդելը վերացվել է հեշտության համար. կարելի է նստել մեքենայի խցիկում՝ փախչելով փամփուշտների հորդառատ անձրևից, ետ ու առաջ պտտվել, պարզել կառավարումը, բայց մեքենան թքած ունի բոլոր փորձերի վրա։ ֆաշիստները.

Ֆաշիստների սեւ ու սպիտակ որջերում այն ​​ամենը, ինչ պայթում է, նշվում է կարմրավուն։ Ճակատագրական սխալ։

Այնուամենայնիվ, արժե մեկ ֆաշիստին տեղափոխել կամ գնդակահարել մյուսի դիմաց. նրանք անմիջապես ահազանգում են (գերմանացիները, ըստ երևույթին, բացարձակապես ոչ մի օգուտ չունեն գերի ընկած ֆրանսիացիներին, ուստի թույլ են տալիս նրանց ջախջախել): Առանձնահատկություններն արդեն հայտնվում են այստեղ GTA. Որքան բարձր մակարդակը մենք վաստակենք, այնքան շատ մարտիկներ կգան մեզ սպանելու: Նույնիսկ տանկերն են գալիս ամենակատաղի մոտ... Բայց իզուր չէի հիշեցի GTA, քանի որ տանկային հնարքն այստեղ էլ է գործում։ Մենք նստում ենք, քշում, բոլորին պայթեցնում ենք, բայց ոչ ոք մեզ ոչինչ չի կարող անել։ Հիասքանչ

Մի բան անհասկանալի է՝ այդ դեպքում ինչո՞ւ վատնել փողը, էներգիան, ժամանակը մեծ դատարկ վայրերում, որոնց բնակիչները մեզ չեն արձագանքում: Դուք ինչ-որ կերպ ներգրավված չեք պատմության և աշխարհի մեջ: Մենք այստեղ ոչ ոք չենք, բացի նրանից, որ գերմանացիները մտածում են մեր մասին, և միայն այն պատճառով, որ նրանց վրա պետք է կրակեն այստեղ:

Ի տարբերություն GTAև «Մաֆիան», մեր գլխավոր հերոսը չունի առողջության գծեր. նա ժամանակակից ձևով հագեցած է արյունոտ ցողիչով, որը ջրում է էկրանը, երբ շատ փամփուշտներ են հասնում: Այո, այստեղ պարզապես անթիվ հակառակորդներ կան։ Արդեն առաջին կամ երկրորդ առաքելության ժամանակ 20 գնդացրորդ ոչնչացնելը սովորական բան է, իսկ դեսերտի համար՝ մեկ տասնյակ կրակոցներ կրակելը։ Մեր ակրոբատ աչալուրջը չի ամաչում: Մեկ կամ հիսուն. ի՞նչ տարբերություն սվաստիկան: Միայն վառ կարմիր արյան քանակով, որը շատ հակադրվում է գերմանական չար սև ու սպիտակ մթնոլորտի ֆոնին: Ես իսկապես չէի կարծում, որ մշակողները կխաղան էֆեկտի հետ այդքան էժան: Բայց դա այդպես է։ Ամոթ է։

Ահա նրանք՝ չար ծիծիկներ։

Ծիծիկներ գործողության 2

Ես ձեզ չեմ պատմի սյուժեի ապուշության մասին. իմ կարծիքով, արդեն պարզ է, որ մեր գլխավոր հերոսը, տանկ վերցնելով, կարող է հանգիստ քայլել մինչև Բեռլին, իսկ ավելի ուշ կրակել Հիտլերի հենց բերանից հիմնականից: ատրճանակ... բայց նա պետք է վերադարձնի այն որպես գերմանացիներին վաճառված գինու շշեր: Հիմարության մակարդակը գնալով բարձրանում է, հավատացեք:

Բայց ես չէի ուզում խոսել այս մասին, այլ կրծքերի մասին: Դժոխք կաբարեն, մենք բոլորս դա գիտակցում ենք, թող լինի: Բայց ինչո՞ւ պետք էր խաղի մեջ խցկել ևս հինգ տարբեր չափերի աղջիկներ, որոնք մեկ-մեկ հայտնվում են կադրում, որպեսզի ցույց տան կամ գեղեցիկ դեմք, կամ մի կտոր դեմք ու ծիծիկներ, որոնք դուրս են գալիս վզնոցից: Չար գերմանական կրծքերը հատկապես զվարճալի տեսք ունեն։ Նրանց անունները Ֆրանցիսկա են, նրանք հագնում են կիպ հանդերձներ և ներկայացնում են չարը: Դա այդպես է, այնպես որ իմացեք սա. կրծքերը միշտ չէ, որ լավ բան են: Լավ անգլիական լրտեսական բուֆերները մեզ կօգնեն պայքարել չար ֆաշիստական ​​կրծքերի դեմ: Գուշակեք, թե ով կհաղթի.

Իսկ սրանք լավերն են, բայց այստեղ տեսանելի չեն։

Թրամփ հրաժեշտ

U Համավարակկար մի լավ գաղափար, որը կարելի էր այլ կերպ իրականացնել, ինչ-որ հիմնարար բան անել, ինչ-որ կերպ խաղալ ընդհանրապես ֆաշիզմի գաղափարի հետ։ Բայց, ըստ երևույթին, նրանք դա հորինել են պատահաբար՝ առանց խորաթափանցության, հետևաբար, արդյունքում նրանք գործնականում չեն կարողանում գոնե ինչ-որ մտավոր և հուզական հետք թողնել։ - սա ֆարս է, հիմարություն և հիմարություն գաղտագողի/ոչ գաղտագողի հատվածի, ուշադրությունը շեղող սև-սպիտակ գույնի էֆեկտի և, իհարկե, հարյուրավոր զարմանահրաշ թմբլիկ կրծքերի քողի տակ: Եվ դրա մեջ ուրիշ ոչինչ չկա։ Եվ նույնիսկ կրծքերի հարստությունը չօգնեց Համավարակտխուր ճակատագրից. Սա համադարման չէ: Օ՜, ինչ ափսոս։

Կողմերը:ոճ և գույներ; ֆիլմերի տեսահոլովակներ.
Մինուսները:ֆարս; զառանցանք; էժան հնարքներ; ապուշ սյուժե. խաղի վարկանիշային համակարգի մասին