Տասը անցնելով թվերի հանում և գումարում: Տասը անցնելով թվերի հանում և գումարում Առցանց թրեյներ՝ 20-ի սահմաններում գումարելու համար

Հենց առաջին օրինակները, որոնց երեխան ծանոթանում է դեռ դպրոցից առաջ, գումարումն ու հանումն է։ Նկարում պատկերված կենդանիներին հաշվելն ու ավելորդներին հատելով՝ մնացածներին հաշվելն այնքան էլ դժվար չէ։ Կամ տեղափոխեք հաշվիչ ձողիկները, ապա հաշվեք դրանք: Բայց երեխայի համար որոշ չափով ավելի դժվար է գործել մերկ թվերով։ Դրա համար անհրաժեշտ է պրակտիկա և ավելի շատ պրակտիկա։ Մի դադարեք աշխատել ձեր երեխայի հետ ամռանը, քանի որ ամառվա ընթացքում դպրոցական ուսումնական ծրագիրը պարզապես անհետանում է փոքր գլխից և երկար ժամանակ է պահանջվում կորցրած գիտելիքները լրացնելու համար:

Եթե ​​ձեր երեխան առաջին դասարանցի է կամ նոր է մտնում առաջին դասարան, սկսեք կրկնել թվի կազմը տուն առ տուն։ Եվ հիմա մենք կարող ենք օրինակներ վերցնել: Իրականում, տասի սահմաններում գումարումն ու հանումը երեխայի կողմից թվի կազմության մասին գիտելիքների առաջին գործնական օգտագործումն է:

Սեղմեք նկարների վրա և բացեք սիմուլյատորը առավելագույն խոշորացմամբ, այնուհետև կարող եք ներբեռնել պատկերը ձեր համակարգչում և տպել այն լավ որակով:

Հնարավոր է կիսով չափ կտրատել A4-ը և ստանալ առաջադրանքների 2 թերթ, եթե ցանկանում եք նվազեցնել երեխայի ծանրաբեռնվածությունը, կամ թույլ տվեք, որ նրանք օրական սյունակ լուծեն, եթե որոշեք սովորել ամռանը:

Մենք լուծում ենք սյունակը և նշում ենք մեր հաջողությունները. ամպ - մենք այն այնքան էլ լավ չենք լուծել, ժպիտը `լավ, արևը` հիանալի:

10-ի սահմաններում գումարում և հանում

Եվ հիմա պատահական!

Եվ անցումներով (պատուհաններ).

20-ի սահմաններում գումարման և հանման օրինակներ

Մինչ երեխան սկսում է ուսումնասիրել մաթեմատիկայի այս թեման, նա պետք է շատ լավ իմանա, անգիր, առաջին տասնյակի թվերի կազմը։ Եթե ​​երեխան չի յուրացրել թվերի բաղադրությունը, ապա նա կդժվարանա հետագա հաշվարկներում։ Ուստի անընդհատ վերադառնաք 10-ի սահմաններում թվերի կազմության թեմային, քանի դեռ առաջին դասարանցին այն չի տիրապետում ավտոմատության աստիճանի: Նաև առաջին դասարանցին պետք է իմանա, թե ինչ է նշանակում թվերի տասնորդական (տեղային արժեքը): Մաթեմատիկայի դասերին ուսուցիչն ասում է, որ 10-ը, այլ կերպ ասած, 1 տասը է, ուստի 12 թիվը բաղկացած է 1 տասը և 2 միավորից։ Բացի այդ, միավորները ավելացվում են միավորներին: Թվերի տասնորդական կազմի իմացության վրա է հիմնված 20-ի սահմաններում գումարման և հանման տեխնիկան: առանց անցնելու տասը.

Տպագրության օրինակներ՝ առանց խառնված տասնյակների միջով անցնելու.

20-ի սահմաններում գումարում և հանում տասի միջով անցումովհիմնված են համապատասխանաբար 10-ին ավելացնելու կամ 10-ին հանելու տեխնիկայի վրա, այսինքն՝ «10 թվի կազմը» թեմայի վրա, ուստի պատասխանատու մոտեցեք ձեր երեխայի հետ այս թեման ուսումնասիրելուն:

Տասնյակների միջով անցնելու օրինակներ (կես թերթիկ գումարում, կես հանում, թերթիկը կարող է տպվել նաև A4 ձևաչափով և կիսով չափ կիսվել 2 առաջադրանքով).

Պատրաստվում է խաղի - կարգավորումներ

  1. Ցանկացած պարամետր և կարգավորում կարող է փոխվել ցանկացած պահի, նույնիսկ խաղի ընթացքում:
  2. Սկզբում խաղը կարգավորված է այսպես.
    • Հաշվարկի տեսակը - Հավելում մինչև 10
    • Մրցանակ 1- շոկոլադ, բոնուս 2- թխվածքաբլիթ
    • Խաղային նիստում 10 հաշվարկ (թվաբանական օրինակներ)
    • Օրինակների տոկոսը, որոնք պետք է ճիշտ լուծվեն մրցանակ 1-ին ստանալու համար. 90%
    • Օրինակների տոկոսը, որոնք պետք է ճիշտ լուծվեն մրցանակ 2 ստանալու համար. 70%
  3. Դուք կարող եք ընտրել ցանկացած այլ տեսակի հաշվարկ՝ կախված նրանից, թե երեխան ինչ գիտի և ինչ է սովորեցնում այս պահին դպրոցում: Խաղի հաշվարկների տեսակները.
    • Գումարում, հանում, գումարում և հանում (խառը).
      • Դեպի 10
      • Մինչև 20 (տասից անցումով)
      • Մինչև 20 (տասը անցնելով և առանց)
      • Մինչև 30
      • Մինչև 100
    • Բազմապատկում, բաժանում կամ ցանկացած համակցություն - 1-ով, - 2-ով, - 3-ով... և այլն
    • Թվերի համեմատություն
  4. Սահմանեք, թե քանի օրինակ կլինի խաղի նիստում: Ավելի լավ է սկսել փոքր թվով փորձերից՝ 5 կամ 10, որպեսզի չհուսահատեցնենք երեխային շարունակել խաղը։ Երբ երեխան ավելացնում է կաթնատվությունը:) բարելավում է կատարումը, կարող ես անցնել լուրջ խաղի 100-200 օրինակով:
  5. Մուտքագրեք ճիշտ լուծված օրինակների տոկոսը, որոնց համար շնորհվում են 1-ին և 2-րդ մրցանակները: Սկսելու համար, ավելի լավ է նվազեցնել տոկոսը: Օրինակ՝ ընտրեք 70 և 50 տոկոս՝ համապատասխանաբար 1 և 2 հավելավճարների համար: Հետագայում դրույքաչափերը կարելի է հասցնել 90-70-ի կամ նույնիսկ 98%-95%-ի շատ ահավոր խելացի երեխաների համար :): Մուտքագրեք միայն թվեր՝ առանց % նշանի:
  6. Գրեք բոնուսները, որոնք ձեր երեխան կստանա 1-ին և 2-րդ տեղի համար:
  7. Կարգավորումները կպահվեն թխուկի միջոցով (փոքր սցենար) և կվերականգնվեն հաջորդ անգամ, երբ բացեք խաղի էջը ձեր բրաուզերում:

Այժմ դուք կարող եք սկսել խաղը:

  1. Խաղը սկսելու համար սեղմեք ՍԿՍԵԼ կոճակը
  2. Երբ էկրանին հայտնվում է օրինակ, երեխան պետք է պատասխանը մուտքագրի «=" նշանից հետո:
  3. Եթե ​​«համեմատություններ» ենք խաղում, ապա պետք է մուտքագրենք համապատասխան նշանը՝ . Դա անելու համար առավել հարմար է օգտագործել այն կոճակները, որոնք հայտնվում են NEXT կոճակի կողքին
  4. Արդյունքը մուտքագրելուց հետո անհրաժեշտ է սեղմել OK կոճակը (կամ ստեղնաշարի վրա ENTER)՝ ստուգելու համար, թե արդյոք օրինակը ճիշտ է լուծվել։
  5. Եթե ​​օրինակը ճիշտ է լուծվել, էկրանին կհայտնվի «Ճիշտ»: Եթե ​​ոչ, «Սխալ»-ը ճիշտ պատասխանն է: Միևնույն ժամանակ, խաղը կհաշվի ճիշտ լուծված օրինակների տոկոսը
  6. Հաջորդ օրինակին անցնելու համար հարկավոր է սեղմել NEXT կոճակը
  7. Երբ նիստն ավարտվի, էկրանին կհայտնվեն երեխայի շահած մրցանակը (կամ «ոչինչ չի շահել») և նիստի ընթացքում ճիշտ լուծված օրինակների տոկոսը:
  8. Նոր նիստ սկսելու համար սեղմեք ՍԿՍԵԼ ՎԵՐՋ կոճակը:

Մեծ հույսեր :)

Ի՞նչ կարող եք ակնկալել այս խաղից: Մեծ օգնություն դպրոցական ուսումնական պլանը լրացնելու գործում:Որպես կանոն, 5-7 օրվա ընթացքում, որում երեխան խաղում է 30-40 րոպե, նա հաստատակամորեն տիրապետում է հաշվարկի հաջորդ տեսակին (օրինակ՝ ավելացնելով 20-ին և անցնելով տասը): Եվ նա գործնականում դադարում է սխալվել դասարանում։

Այս դասում դուք կհիշեք, թե ինչպես կարելի է գումարել և հանել տասը գերազանցող թվերը: Հետաքրքիր խնդիրներ լուծելիս կկրկնեք թվեր գումարելու և հանելու ալգորիթմը՝ անցնելով տասը։ Զվարճալի մեղուների հետ միասին հնարավորություն կունենաք պարապելու նախկինում սովորած նյութը։

Առարկա:Կրկնություն

Դաս. Տասը անցնելով թվերի հանում և գումարում

Նայեք թվային տողին. (նկ. 1)

Բրինձ. 1

Ինչպե՞ս են թվերի զույգերը կապված միմյանց հետ:Նրանք գումարում են մինչև 10:

Հիշեք այս զույգերը. (նկ. 2)

Բրինձ. 2

Թվերի այս հատկությունը մեզ օգտակար կլինի խնդիրներ լուծելիս։

Դա անելու համար կատարենք գումարումը ըստ մասերի, երկրորդ անդամը 6-ը բաժանում ենք երկու մասի, որպեսզի առաջին մասը լրացնի 9-ից տասը: (նկ. 3)

Բրինձ. 3

Առաջին մասը թիվ 1-ն է, երկրորդ մասը մնում է՝ 5. (նկ. 4)

Բրինձ. 4

Այսպիսով, 9 + 6 = 15:

1. Օրինակի ընթերցում

Առաջին ժամկետը...

Երկրորդ ժամկետը...

2. Ես գտնում եմ մի թիվ, որը կլրացնի առաջին կիսամյակը մինչև 10: Այս թիվը...

3. Երկրորդ կիսամյակը բաժանեցի 2 մասի... և...

4. Առաջին անդամը ավելացնում եմ 10-ին և ավելացնում մնացած միավորները: 10+...

5. Պատասխանը կարդալով...

Եկեք զբաղվենք հաշվել.

Լուծի՛ր օրինակները և պարզի՛ր, թե որ ծաղկից են մեղուները հավաքելու քաղցր նեկտար։ (նկ. 5)

Բրինձ. 5

Լուծումը ներկայացված է նկարում: (նկ. 6)

Բրինձ. 6

Եթե ​​դժվարություններ ունեք, կրկնեք թվերի կազմը, սա ձեզ անպայման կօգնի։

Հիմա նայենք հանման օրինակին։

Մենք գտնում ենք միավորների թիվը մինուենդում - 11 թիվը բաղկացած է 1 տասից և 1 միավորից: Հանած 6-ը բաժանում ենք երկու մասի` առաջինը հավասար է կրճատվող միավորների թվին` 1, երկրորդը` մնացած միավորները` 5-ի (նկ. 7):

Բրինձ. 8

Այսպիսով, 11 - 6 = 5

1. Օրինակի ընթերցում

Նվազեցվող...

Նվազեցվող...

2. Մինյուենդի միավորների տեղում նշվում է համարը ...

3. Ենթակառուցվածքը բաժանում եմ երկու մասի... և...

4. Առաջին մասը հանում եմ..., ստանում եմ 10, երկրորդ մասը 10-ից հանում եմ...

5. Ես կարդացի պատասխանը.

Համախմբենք նոր գիտելիքները։

Մենք ունենք երեք կատու՝ կարմիր, սպիտակ և սև։ (նկ. 9)

Բրինձ. 9

Նրանք ձագեր ունեին: Ցանկանում եք իմանալ, թե որքան: Հետո ճիշտ լուծիր օրինակները և անվանիր այն կատվի գույնը, որն ունի ամենաշատ ձագուկները: (նկ. 10)

Բրինձ. 10

Հետևաբար, կոճապղպեղի կատուն ունի ամենաշատ ձագերը:

Այս դասում դուք հիշեցիք տասը անցնելով թվեր գումարելու և հանելու ալգորիթմը: Դուք ամրապնդել եք այն, ինչ սովորել եք մինչ այժմ՝ լուծելով զվարճալի խնդիրներ, որոնք կօգնեն ձեզ հետագա մաթեմատիկական ուսումնասիրություններում:

Մատենագիտություն

  1. Ալեքսանդրովա Լ.Ա., Մորդկովիչ Ա.Գ. Մաթեմատիկա 1-ին դասարան. - M: Mnemosyne, 2012 թ.
  2. Բաշմակով Մ.Ի., Նեֆեդովա Մ.Գ. Մաթեմատիկա։ 1 դաս. - M: Astrel, 2012 թ.
  3. Բեդենկո Մ.Վ. Մաթեմատիկա։ 1 դաս. - M7: Russian Word, 2012 թ.
  1. Ձեռնարկներ տարրական դպրոցի համար ().
  2. Մանկավարժների սոցիալական ցանց ().
  3. 5klass.net ().

Տնային աշխատանք

1. Հիշեք թվերի գումարման և հանման ալգորիթմը՝ անցնելով տասը:

2. Լուծի՛ր օրինակները և պարզի՛ր, թե որ ծաղիկից են մեղուները հավաքելու քաղցր նեկտար։

3. Օրինակներ լուծել.


Մտավոր թվաբանության մարզիչ— հեշտությամբ և զգալիորեն մեծացնում է մարդու ինտելեկտուալ ներուժը։

Հմտությունների ձեռքբերման և նորմատիվ որակավորումների ձեռքբերման արդյունքը կլինի մարզական կարգի նշանակումը (I կարգ, II կարգ, III կարգ, սպորտի վարպետի թեկնածու, սպորտի վարպետ և գրոսմայստեր):

  1. Խմբի մարդիկ տարբերվում են ինչպես գեղեցիկ ու ճիշտ խոսելու, այնպես էլ գլխում արագ հաշվելու ունակությամբ, և սովորաբար դասվում են խելացիների շարքին։ Ուսանողի համար գլխում արագ հաշվելու ունակությունը թույլ է տալիս ավելի հաջող սովորել, իսկ ինժեների և գիտնականի համար նա կարող է կրճատել աշխատանքի արդյունքը ստանալու համար անհրաժեշտ ժամանակը:
  2. CS-ն անհրաժեշտ է ոչ միայն դպրոցականներին, այլև ինժեներներին, ուսուցիչներին, բուժաշխատողներին, գիտնականներին և տարբեր մակարդակների ղեկավարներին: Նրանք, ովքեր արագ են հաշվում, ավելի հեշտ են սովորել և աշխատել: ԱՄՆ-ը խաղալիք չէ, թեև զվարճալի է: Այն թույլ է տալիս աշակերտին վերադառնալ այն «ռելսերին», որտեղից նա մի ժամանակ ընկել է. մեծացնում է տեղեկատվության ընկալման արագությունը և որակը. կարգապահում և ճշգրտություն է ստեղծում ամեն ինչում. սովորեցնում է ձեզ նկատել մանրուքներ և մանրուքներ. սովորեցնում է ձեզ խնայել; ստեղծում է առարկաների և երևույթների պատկերներ. թույլ է տալիս կանխատեսել ապագան և զարգացնել մարդկային ինտելեկտը:
  3. Ձեր գլխում «եվրոպական որակի վերանորոգումը» պետք է սկսվի պարզ թվաբանական գործողություններից, որոնք թույլ են տալիս կառուցել ձեր ուղեղը:
  4. Ձեր գլխում արագ հաշվելու ունակությունը աշակերտին տալիս է ինքնավստահություն։ Որպես կանոն, նրանք, ովքեր լավ են սովորում դպրոցում կամ համալսարանում, իրենց գլխում ամենաարագ մաթեմատիկան են անում։ Եթե ​​ուշացած ուսանողին սովորեցնում են արագ հաշվել իր գլխում, դա, անշուշտ, բարենպաստ ազդեցություն կունենա նրա կատարողականի վրա, և ոչ միայն բնական գիտությունների, այլև բոլոր մյուս առարկաների վրա: Դա ապացուցված է պրակտիկայով։
  5. Կամավոր ուշադրությունն ու հետաքրքրությունը բանավոր հաշվելու ժամանակ փոխում են հետամնաց ուսանողի թափառող հայացքը ֆիքսվածի, և ուշադրության կենտրոնացումը հասնում է ուսումնասիրվող առարկայի կամ գործընթացի խորության մի քանի մակարդակի:
  6. «Մաթեմատիկան ուսումնասիրում է մտածողությունը, ընտելացնում է մտքերի ճիշտ բանավոր արտահայտմանը, խոսքի ճշգրտությանը, հակիրճությանը և պարզությանը, զարգացնում է հաստատակամությունը, նպատակին հասնելու կարողությունը, զարգացնում է արդյունավետությունը և նպաստում է ճիշտ ինքնագնահատականին յուրացմանը։ ուսումնասիրվող առարկան»։ (Kudryavtsev L.D. – RAS-ի թղթակից անդամ. 2006 թ.):
  7. Ուսանողը, ով սովորել է արագ հաշվել իր գլխում, որպես կանոն, սկսում է ավելի արագ մտածել։
  8. Նա, ով իր էությամբ լավ է հաշվում, բնականաբար, ցանկացած այլ գիտության մեջ կբացահայտի բանականությունը, իսկ նա, ով դանդաղ է հաշվում, սովորելով այս արվեստը և տիրապետելով դրան, կկարողանա կատարելագործել իր միտքը, դարձնել ավելի սուր (Պլատոն):
  9. Ձեռք բերված մտավոր թվաբանական հմտությունները ոմանց մոտ կտևեն 5-10 տարի, իսկ ոմանց համար՝ ողջ կյանքի ընթացքում։
  10. Մեր սերունդների համար ավելի հեշտ կլինի սովորել և գիտելիքներ ձեռք բերել։ Այնուամենայնիվ, մտավոր հաշվարկների մշակույթը միշտ կմնա համընդհանուր մարդկային մշակույթի անբաժանելի մասը:
  11. Նրանք, ովքեր արագ են հաշվում իրենց գլխում, հակված են հստակ մտածելու, արագ ընկալելու և ավելի խորը տեսնելու:
  12. CS-ի տիրապետումը զարգացնում է փոխաբերական, գծապատկերային և համակարգային մտածողությունը, ընդլայնում է աշխատանքային հիշողությունը, ընկալման շրջանակը, սովորեցնում է մտածել մի քանի քայլ առաջ, բարելավում է մտածողության որակը առարկաների քանակական բնութագրերի առումով:
  13. CS-ը մեծացնում է մտածողության հստակությունը, ինքնավստահությունը, ինչպես նաև ուժեղ կամքի հատկությունները (համբերություն, հաստատակամություն, տոկունություն, աշխատասիրություն): Սովորեցնում է ուշադրության խորը և կայուն կենտրոնացում, ենթադրություններ և սկսված արտահայտությունների ավարտում (հատկապես նախադպրոցականների և տարրական դասարանների աշակերտների մոտ):